JP2023510425A - サイドリンクパケット交換動作のための方法およびユーザ機器 - Google Patents

サイドリンクパケット交換動作のための方法およびユーザ機器 Download PDF

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Abstract

サイドリンク(SL)パケット交換のために第1のユーザ機器(UE)によって実行される方法は、SL-DRX機能を示すSL-Discontinuous Reception(SL-DRX)構成を受信することを含む。物理サイドリンク制御チャネル(PSCCH)上の第1のサイドリンク制御情報(SCI)、物理サイドリンク共有チャネル(PSSCH)上のSLパケット、およびPSSCH上の第2のSCIの少なくとも1つを、SL-DRXアクティブ時間およびSL-DRXオフ期間間の切り替えに従って監視するか否かを決定し、SCIが少なくとも1つの第2のUEからで、SL-DRXアクティブ時間およびSL-DRXオフ期間が両方ともSL-DRX機能により決定されるステップと、を含む。

Description

発明の詳細な説明
〔関連出願の相互参照〕
本開示は、2020年1月21日に出願された「Sidelink Discontinuous Reception (SL-DRX) Mechanisms」と題する米国特許出願シリアル番号62/964,012(「012仮出願」)の利益およびその優先権を主張する。「012仮出願」の内容は、全ての目的のために参照により本明細書に完全に組み込まれる。
〔分野〕
本開示は、一般に、無線通信に関し、より詳細には、サイドリンク(SL:SideLink)パケット交換動作のための方法およびユーザ機器に関する。
〔背景〕
接続されたデバイスの数の大幅な増加およびユーザ/ネットワークトラフィック量の急速な増加に伴って、データ速度、遅延、信頼性、およびモビリティを改善することによって、第5世代(5G:fifth generation)新無線(NR:New Radio)といった次世代無線通信システムのための無線通信の異なる態様を改善するために、様々な努力がなされてきた。
5G NRシステムは、拡張モバイルブロードバンド(eMBB:enhanced Mobile Broadband)、大規模マシンタイプ通信(mMTC:massive Machine-Type Communication)、および超信頼性低遅延通信(URLLC:Ultra-Reliable and Low-Latency Communication)といった様々なユースケースに対応して、ネットワークサービスおよびネットワークタイプを最適化するための柔軟性および構成可能性を提供するように設計される。
しかしながら、無線アクセスの需要が増加し続けるにつれて、次世代無線通信システムのための無線通信のより一層の改善が必要とされている。
本開示は、サイドリンク(SL)パケット交換動作のための方法およびユーザ機器(UE)に向けられる。
本開示の一局面によれば、サイドリンク(SL)パケット交換動作のために第1のユーザ機器(UE)により実行される方法。方法は、SL-DRX機能を示すSL-Discontinuous Reception(SL-DRX)設定を受信するステップと、SL-DRXアクティブ時間とSL-DRXオフ期間との切り替えに応じて、物理サイドリンク制御チャネル(PSCCH)上の第1のサイドリンク制御情報(SCI)、物理サイドリンク共有チャネル(PSSCH)上のSLパケット、およびPSSCH上の第2のSCIの少なくとも1つを監視するか否かを決定するステップとを有しており、前記SCIは、少なくとも1つの第2のUEからのものであり、前記SL-DRXアクティブ時間および前記SL-DRXオフ期間の双方は、前記SL-DRX機能により決定される。
サイドリンク(SL)パケット交換動作のための、基地局(BS)を備えた無線通信システムにおけるユーザ機器(UE)であって、メモリと、前記プロセッサによって実行されたときに、コンピュータ実行可能なプログラムを記憶するメモリとを備え、前記メモリは、前記プロセッサによって実行された場合、前記プロセッサに、SL-DRX機能を示すSL-Discontinuous Reception(SL-DRX)設定を受信させ、SL-DRXアクティブ時間とSL-DRXオフ期間との切り替えに応じて、物理サイドリンク制御チャネル(PSCCH)上の第1のサイドリンク制御情報(SCI)、物理サイドリンク共有チャネル(PSSCH)上のSLパケット、およびPSSCH上の第2のSCIの少なくとも1つを監視するか否かを決定させるコンピュータ実行可能なプログラムを格納し、前記SCIは、少なくとも1つの第2のUEからのものであり、前記SL-DRXアクティブ時間および前記SL-DRXオフ期間の双方は、前記SL-DRX機能により決定される。
〔図面の簡単な説明〕
本開示の態様は、添付の図とともに読まれたときに、以下から最もよく理解される。様々な特徴は、縮尺通りに描かれていない。様々な特徴の寸法は、議論を明確にするために任意に増加または減少され得る。
図1は、本開示の例示的な実施態様による、UEが情報を交換するためのSL動作を示す図である。
図2は、本開示の例示的な実装による、V2X小隊のシナリオを示す図である。
図3は、本開示の例示的な実装による、UEのペアの間のPC5-RRC接続を示す図である。
図4は、本開示の例示的な実装による、SL-DRX構成を説明する図である。
図5(a)、図5(b)、および図5(c)は、本開示の異なる例示的な実装による、異なるサイドリンク(SL)検知ウィンドウを示す図である。
図6は、本開示の例示的な実装による、第1のUEによって実行されるSLパケット交換手順を例示する図である。
図7は、本開示の例示的な実装による、無線通信のためのノードのブロック図である。
〔記述〕
以下に、本開示における例示的な実施態様に係る具体的な情報が含まれる。図面およびそれに付随する詳細な開示は、単に例示的な実施態様に向けられている。しかしながら、本開示は、単にこれらの例示的な実施態様に限定されるものではない。本開示の他の変形および実施態様は、当業者に生じるであろう。特に断らない限り、図間の同種または対応する要素は、同種または対応する参照数字で示される場合がある。さらに、本開示における図面およびイラストは、一般的に縮尺がなく、実際の相対的な寸法に対応することを意図していない。
以下に、本開示における実施例に係る具体的な情報が含まれる。図面およびそれに付随する詳細な開示は、単に例示的な実施態様に向けられている。しかしながら、本開示は、単にこれらの例示的な実施態様に限定されるものではない。本開示の他の変形例および実施例は、当業者に生じるであろう。特に断らない限り、図間の同種または対応する要素は、同種または対応する参照数字で示される場合がある。さらに、本開示の図面および図示は、一般的に縮尺がなく、実際の相対的な寸法に対応することを意図していない。
一貫性と理解の容易さのために、例示的な図では、同様の特徴が数字によって(いくつかの例では、図示されていないが)識別される。しかしながら、異なる実施態様における特徴は、他の点で異なっていてもよく、したがって、図に例示されているものに狭く限定されるものではない。
「1つの実装」、「実装」、「例示的な実装」、「様々な実装」、「いくつかの実装」、「本開示の実装」などに対する言及は、本開示の実装が特定の特徴、構造、または特性を含み得るが本開示のすべての可能な実装が必ずしもその特定の特徴、構造、または特性を含むとは限らないことを示す場合がある。さらに、「1つの実装において」、「例示的な実装において」、または「ある実装」というフレーズの繰り返しの使用は、可能性はあるが必ずしも同じ実装を指すとは限らない。さらに、「本開示」に関連して「実装」のようなフレーズのいかなる使用も、本開示のすべての実装が特定の特徴、構造、または特性を含まなければならないことを決して意味してはおらず、その代わりに「本開示の少なくともいくつかの実装」が、述べられた特定の特徴、構造、または特性を含むことを意味すると理解されたい。用語「結合」は、直接的または介在する構成要素を介して間接的にかかわらず、接続されていると定義され、物理的な接続に必ずしも限定されない。用語「備える」は、利用される場合に「含むが、必ずしも限定されない」を意味し、それは特に、そう開示された組み合わせ、グループ、シリーズ、および同等のものへのオープンエンドの包含またはメンバーシップを示す。
本明細書中の用語「および/または」は、関連するオブジェクトを記述するための関連した関係のみであり、3つの関係が存在し得ることを表し、例えば、Aおよび/またはBは以下を表すことができる。Aは単独で存在し、AおよびBは同時に存在し、Bは単独で存在する。加えて、本明細書中で使用される文字「/」は、前者および後者の関連する物体が「または」関係にあることを一般に表す。
説明および非限定の目的のために、機能エンティティ、技法、プロトコル、規格などの具体的な詳細が、開示される技術の理解を実現するために開示される。他の例において、不必要な詳細で開示を不明瞭にしないように、周知の方法、技術、システム、およびアーキテクチャの詳細な説明は、省略される。
当業者は、本開示における任意のネットワーク機能(複数種類可)またはアルゴリズム(複数種類可)が、ハードウェア、ソフトウェア、またはソフトウェアとハードウェアの組み合わせによって実装されてもよいことを直ちに理解するだろう。開示される機能は、ソフトウェア、ハードウェア、ファームウェア、またはそれらの任意の組み合わせであり得るモジュールに対応し得る。ソフトウェアの実装形態は、メモリまたは他の種類の記憶装置などのコンピュータ読み取り可能媒体に記憶されたコンピュータ実行可能命令を備えてもよい。例えば、通信処理能力を有する1つまたは複数のマイクロプロセッサまたは汎用コンピュータを、対応する実行可能命令を用いてプログラムし、開示されたNW機能(複数種類可)またはアルゴリズム(複数種類可)を実行できる。マイクロプロセッサまたは汎用コンピュータは、特定用途向け集積回路(ASIC:Applications Specific Integrated Circuitry)、プログラマブルロジックアレイ、および/または1つまたは複数のデジタル信号プロセッサ(DSP:Digital Signal Processors)を使用して形成できる。本開示における実装形態のいくつかは、コンピュータハードウェア上にインストールされ実行されるソフトウェアを指向しているが、ファームウェアとして、またはハードウェアとして、またはハードウェアとソフトウェアの組み合わせとして実装される代替の実施例は、本開示の範囲内に十分にある。
コンピュータ読み取り可能媒体は、ランダムアクセスメモリ(RAM:Random Access Memory)、読み取り専用メモリ(ROM:Read Only Memory)、消去可能プログラマブル読み取り専用メモリ(EPROM:Erasable Programmable Read-Only Memory)、電気的消去可能プログラマブル読み取り専用メモリ(EEPROM:Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory)、フラッシュメモリ、コンパクトディスク読み取り専用メモリ(CD-ROM:Compact Disc Read-Only Memory)、磁気カセット、磁気テープ、磁気ディスク記憶装置、またはコンピュータ読み取り可能命令を記憶可能な他の任意の同等の媒体を含むが、これらに限定されなくてもよい。
無線通信NWアーキテクチャ(例えば、ロングタームエボリューション(LTE:Long Term Evolution)システム、LTE-アドバンスト(LTE-A:LTE-Advanced)システム、またはLTE-アドバンストプロシステム)は、通常、少なくとも1つの基地局(BS:Base Station)、少なくとも1つのUE、およびNWへの接続を提供する1つまたは複数のオプションのNW要素を含み得る。UEは、BSによって確立された無線サクセスNW(RAN)を介して、NW(例えば、コアNW(CN:Core Network)、エボルブドパケットコア(EPC:Evolved Packet Core)NW、エボルブドユニバーサルテレストリアル無線アクセスNW(E-UTRAN:Evolved Universal Terrestrial Radio Access network)、次世代コア(NGC:Next-Generation Core)、5Gコア(5GC:5G Core)、またはインターネット)と通信してもよい。
なお、本出願において、UEとしては移動局、携帯端末または携帯機器、ユーザ通信無線端末が挙げられるが、これらに限定されない。例えば、UEは、携帯無線機器であってもよく、携帯電話、タブレット、ウェアラブルデバイス、センサ、車両、または無線通信能力を有する携帯情報端末(PDA:Personal Digital Assistant)を含むが、これらに限定されない。UEは、無線アクセスネットワークにおける1つまたは複数のセルに、エアーインタフェース上で、信号を送受信するように構成される。
BSは、ユニバーサルモバイル通信システム(UMTS:Universal Mobile Telecommunication System)におけるノードB(NB:Node B)、LTEまたはLTE-AにおけるエボルブドノードB(eNB:evolved Node B)、UMTSにおける無線ネットワークコントローラ(RNC:Radio Network Controller)、モバイル通信のためのグローバルシステム(GSM:Global System for Mobile communications)/GSMエボリューションのためのEDGE無線アクセスNW(GERAN:GSM Enhanced Data rates for GSM Evolution (EDGE) RAN))における基地局コントローラ(BSC:Base Station Controller)、5GCに関連するエボルブドユニバーサルテレストリアル無線アクセス(E-UTRA:Evolved Universal Terrestrial Radio Access)BSにおける次世代eNB(ng-eNB:next-generation eNB)、5G-RAN(または5G-アクセスNW(5G-AN:5G Access Network)における次世代ノードB(gNB:generation Node B)、およびセル内の無線通信を制御し、無線リソースを管理できる任意の他の装置を含み得るが、これらに限定されない。BSは、NWへの無線インタフェースによって、1つまたは複数のUEにサービスを提供するように接続してもよい。
BSは、以下の無線アクセス技術(RAT:Radio Access Technologies):マイクロ波アクセスのためのワールドワイド相互運用(WiMAX:Worldwide Interoperability for Microwave Access)、GSM(しばしば2Gと呼ばれる)、GERAN、汎用パケット無線サービス(GPRS:General Packet Radio Service)、基本広帯域コード分割多元アクセス(W-CDMA:Wideband-Code Division Multiple Access)に基づいたUMTS(しばしば3Gと呼ばれる)、高速パケットアクセス(HSPA:High-Speed Packet Access)、LTE、LTE-A、進化型LTE(eLTE:enhanced LTE)、NR(しばしば5Gと呼ばれる)、およびLTE-A Pro内の少なくとも1つに従った通信サービスを提供するように構成されてよい。しかしながら、本開示の範囲は、以前に開示されたこれらのプロトコルに限定されるべきではない。
BSは、RANに含まれる複数のセルを使用して、特定の地理的エリアに無線カバレッジを提供するように動作可能であってもよい。BSは、セルの動作をサポートしてもよい。各セルは、その無線カバレッジ内の少なくとも1つのUEにサービスを提供するように動作可能でありうる。より具体的には、各セル(しばしばサービングセルと称される)は、その無線カバレッジ内の1つまたは複数のUEにサービスを提供しうる。例えば、各セルは、ダウンリンク(DL:Downlink)リソースおよび随意的なULリソースを、DLパケット送信および随意的なULパケット送信のために、その無線カバレッジ内の少なくとも1つのUEにスケジュールする。BSは、複数のセルを介して無線通信システム内の1つまたは複数のUEと通信しうる。セルは、近接サービス(ProSe:proximity service)サービスをサポートするSLリソースを割り当てることができる。各セルは、他のセルと重複したカバレッジエリアを有してもよい。マルチラット双方向接続(MR-DC:Multi-RAT Dual Connectivity)の場合、マスターセルグループ(MCG:Master Cell Group)またはセカンダリセルグループ(SCG:Secondary Cell Group)のプライマリセルをスペシャルセル(SpCell:Special Cell)と呼ぶことがある。プライマリセル(PCell:Primary Cell)は、MCGのSpCellを指す場合がある。プライマリSCGセル(PSCell:Primary SCG Cell)は、SCGのSpCellを指す場合がある。MCGは、SpCellと、任意に1つ以上のセカンダリセル(SCell:Secondary Cell)とからなる、マスターノード(MN:Master Node)に関連するサービングセルのグループを指す場合がある。SCGは、SpCellと、任意に1つ以上のSCellからなる、セカンダリノード(SN:Secondary Node)に関連するサービングセルのグループを指すことがある。
先に開示したように、NRのためのフレーム構造は、高信頼性、高データ速度、および低遅延性の要件を満たしながら、eMBB、mMTC、URLLCといった様々な次世代(例えば、5G)通信要件に対応するための柔軟な構成をサポートすることである。第3世代パートナーシッププロジェクト(3GPP:the 3rd Generation Partnership Project)において合意された直交周波数分割多重化(OFDM:Orthogonal Frequency-Division Multiplexing)技術は、NR波形のための基準として提供してよい。適応サブキャリア間隔、チャネル帯域幅、およびサイクリックプレフィックス(CP:Cyclic Prefix)といったスケーラブルなOFDMニューメロロジーは、使用されてもよい。さらに、NRには、(1)低密度パリティ検査(LDPC:Low-Density Parity-Check)符号、および(2)ポーラ符号の2つの符号化方法が、考慮される。符号化スキームの適用は、チャネル条件および/またはサービスアプリケーションに基づいて設定されてもよい。
さらに、単一のNRフレームの送信時間間隔において、少なくともDL送信データ、ガード期間、およびUL送信データは含まれるべきであり、DL送信データ、ガード期間、およびガード期間のそれぞれの部分において、UL送信データはまた、例えば、NRのNWダイナミクスに基づいて設定可能であるべきであることも考慮される。加えて、SLリソースは、ProSeサービスをサポートするために、NRフレームを通じて提供されてもよい。
(DRX動作の一般的な説明)
いくつかの実装では、UEは、UEの物理ダウンリンク制御チャネル(PDCCH)モニタリング活動を制御するDRX機能で構成されてもよい。RRC_CONNECTEDのとき、DRXが構成されると、UEは、PDCCHを継続的に監視する必要がない場合がある。いくつかの実装では、DRXは以下によって特徴付けられる場合がある:
・on-duration:これは、UEが起動後に、PDCCHを受信するために待機する期間であってもよい。UEがPDCCHのデコードに成功した場合、UEは、起動を維持し、inactivity-timerを(再)開始できる;
・inactivity-timer:これは、UEがPDCCHの最後の復号に成功した時点から、PDCCHの復号に成功するために待機する時間であってよく、失敗すると、スリープに戻ることができる。UEは、初回送信時のみ(すなわち、再送信時ではない)、PDCCHの復号に1回成功した後、非稼働タイマーを再開できる。
・再送タイマ:これは、(例えば、ハイブリッド自動リピート要求、HARQ)再送が期待されるまでの期間であってよい;
・cycle:これは、オン期間の周期的な繰り返しに続いて、可能な非アクティブ期間を指定できる;
・アクティブ時間:これは、UEがPDCCH(複数可)を監視している合計時間であってもよい。これは、DRXサイクルの「オン時間」、非アクティブタイマが満了していない間にUEが連続受信を行っている時間、および再送信の機会を待っている間にUEが連続受信を行っている時間を含み得る。
いくつかの実装では、より詳細なUEの動作が以下に導入され得る。媒体アクセス制御(MAC)エンティティは、RRCによって、UEのPDCCH監視活動を制御するDRX機能を、MACエンティティのセル-無線ネットワーク一時識別子(C-RNTI)、設定済みスケジューリング-無線ネットワーク一時識別子(CS-RNTI).中断-無線ネットワーク一時識別子(INT-RNTI)、スロットフォーマット表示-無線ネットワーク一時識別子(SFI-RNTI)、セミパーシステントチャネル状態情報-無線ネットワーク一時識別子(SP-CSI-RNTI)。送信電力制御-物理アップリンク制御チャネル-無線ネットワーク一時識別子(TPC-PUCCH-RNTI)、送信電力制御-物理アップリンク共有チャネル-無線ネットワーク一時識別子(TPC-PUSCH-RNTI)、変調符号化方式セル-RNTI(MCS-C-RNTI)、送信電力制御-物理アップリンク制御チャネル(SPC-CNTTI)。ランダムアクセス-RNTI(RA-RNTI)、ページング-RNTI(P-RNTI)、システム情報-RNTI(SI-RNTI)、サイドリンク-RNTI(sl-RNTI)、サイドリンク設定スケジューリング-RNTI(sl-CS-RNTI)、送信電力制御-発音基準記号-無線ネットワーク一時識別子(TPC-SRS-RNTI)などがある。DRX動作を使用する場合、MACエンティティは、3GPP技術仕様(TS)の要件に従ってPDCCHも監視できる。RRC_CONNECTEDにおいて、DRXが構成されている場合、すべてのアクティブ化されたサービングセルについて、MACエンティティはDRX動作を使用してPDCCHを不連続にモニタしてもよく、そうでなければ、MACエンティティはPDCCHをモニタしてよい。
いくつかの実装では、RRCは、以下のパラメータを構成することによって、DRX動作を制御してもよい:
・drx-onDurationTimer:これは、DRXサイクルの開始時の持続時間であってもよい;
・drx-SlotOffset:drx-onDurationTimerを開始する前の遅延時間;
・drx-InactivityTimer:PDCCHがMACエンティティのために新しいULまたはDL送信を示すPDCCH機会の後の継続時間であってもよい;
・drx-RetransmissionTimerDL(ブロードキャストプロセスを除くDL HARQプロセスごと):DL再送を受信するまでの最大継続時間とできる;
drx-RetransmissionTimerUL(UL HARQプロセス毎):UL再送信のためのグラントを受信するまでの最大時間であってもよい;
drx-LongCycleStartOffset:ロングDRXサイクルと、ロングおよびショートDRXサイクルが開始されるサブフレームを定義するdrx-StartOffsetを指定できる;
drx-ShortCycle(オプション):ショートDRXサイクルを指定できる;
drx-ShortCycleTimer(オプション):UEがショートDRXサイクルを実行する時間;
drx-HARQ-RTT-TimerDL(DL HARQプロセスごと、ただし放送プロセスは除く):MACエンティティによってHARQ再送信のためのDL割り当てが期待されるまでの最小期間とできる;
drx-HARQ-RTT-TimerUL(UL HARQプロセスごと):これは、MACエンティティによってUL HARQ再送信グラントが期待されるまでの最小期間であってもよい。
いくつかの実装では、DRXサイクルが構成される場合、(SL-DRX)アクティブ時間は、その間、時間を含み得る:
・drx-onDurationTimer、drx-InactivityTimer、drx-RetransmissionTimerDL、drx-RetransmissionTimerUL、ra-ContentionResolutionTimer(3GPP TSに導入)が実行されている間、または、以下の時間を含む;
・スケジューリング要求(SR)がPUCCH上で送信され、保留中である(3GPP TSで導入されている);または
MACエンティティのC-RNTIに宛てられた新しい送信が、コンテンションベースのランダムアクセスプリアンブルのうちMACエンティティによって選択されなかったランダムアクセスプリアンブルに対するランダムアクセス応答の受信成功後に受信されていないことを示すPDCCH(3GPP TSで導入されている)。
いくつかの実装では、DRXが構成される場合、MACエンティティは、以下のように動作し得る:
1>MAC PDUが構成されたダウンリンク割り当てで受信された場合
2>DL HARQフィードバックを運ぶ対応する送信の終了後の最初のシンボルで、対応するHARQプロセスのためのdrx-HARQ-RTT-TimerDLを開始する
2>対応するHARQプロセスのためのdrx-RetransmissionTimerDLを停止する
1>設定されたアップリンクグラントでMAC PDUが送信された場合
2>対応するPUSCH送信の最初の繰り返しの終了後、最初のシンボルで、対応するHARQプロセスのためのdrx-HARQ-RTT-TimerULを開始する
2>対応するHARQプロセスのdrx-RetransmissionTimerULを停止する
1>drx-HARQ-RTT-TimerDLが満了した場合
2>対応するHARQプロセスのデータが正常に復号化されなかった場合。3>drx-HARQ-RTT-TimerDLの満了後の最初のシンボルで、対応するHARQプロセスのdrx-RetransmissionTimerDLを開始する
1>drx-HARQ-RTT-TimerULが満了した場合
2>drx-HARQ-RTT-TimerULが満了した後、最初のシンボルで対応するHARQプロセスのdrx-RetransmissionTimerULを開始する
1>DRXコマンドMAC CEまたはロングDRXコマンドMAC CEを受信した場合
2>drx-onDurationTimerを停止する
2>drx-InactivityTimerを停止する
1>drx-InactivityTimerが終了するか、DRXコマンドMAC CEを受信した場合
2>ショートDRXサイクルが設定されている場合
3>drx-InactivityTimerの満了後,またはDRXコマンドMAC CE受信終了後の最初のシンボルで,drx-ShortCycleTimerを開始または再開する
3>ショートDRXサイクルを使用する
2>あるいは
3>ロングDRXサイクルを使用する
1>drx-ShortCycleTimerが終了した場合
2>ロングDRXサイクルを使用する
1>ロングDRXコマンドMAC CEを受信した場合
2>drx-ShortCycleTimerを停止する
2>ロングDRXサイクルを使用する
1>ショートDRXサイクルを使用し,かつ[(SFN×10)+サブフレーム番号c
modulo (drx-ShortCycle)=(drx-StartOffset) modulo (drx-ShortCycle);または
1>ロングDRXサイクルを使用する場合、[(SFN×10)+サブフレーム番号[
modulo (drx-LongCycle)=drx-StartOffsetとする
2>drx-onDurationTimerをサブフレームの先頭からdrx-SlotOffset後に開始する
1>MACエンティティがアクティブ時間にある場合
2>TSに規定されるようにPDCCHを監視する
2>PDCCHがDL送信を示す場合
3>DL HARQフィードバックを運ぶ対応する送信の終了後の最初のシンボルで、対応するHARQプロセスのためのdrx-HARQ-RTT-TimerDLを開始する
3>対応するHARQプロセスのためのdrx-RetransmissionTimerDLを停止する
2>PDCCHがUL送信を示す場合
3>対応するPUSCH送信の最初の繰り返しの終了後の最初のシンボルで、対応するHARQプロセスのためのdrx-HARQ-RTT-TimerULを開始する
3>対応するHARQプロセスのdrx-RetransmissionTimerULを停止する
2>PDCCHが新規送信(DLまたはUL)を示す場合
3>PDCCHの受信終了後、最初のシンボルでdrx-InactivityTimerを開始または再開する
1>現在のシンボルnにおいて、本節に規定されるDRXアクティブ時間の全ての条件を評価する際に、シンボルnの4ms前まで、グラント/アサイメント/DRXコマンドMAC CE/ロングDRXコマンドMAC CEを受信し、SRを送信したことを考慮すると、MACエンティティがアクティブ時間でない可能性がある場合
2>TSで定義された周期的SRSおよび半永久的SRSを送信しない
2>PUCCH上のCSIおよびPUSCH上のセミパーシステントCSIを報告しない
1>CSIマスキング(csi-Mask)が上位層によって設定されている場合
2>現在のシンボルnにおいて、本条項で規定されるすべてのDRXアクティブ時間条件を評価する際に、シンボルnの4ms前まで受信したグラント/アサイメント/DRXコマンドMAC CE/ロングDRXコマンドMAC CEを考慮してdrx-onDurationTimerが動作しない可能性がある場合
3>PUCCHのCSIを報告しない。
いくつかの実装では、MACエンティティがPDCCHを監視しているか否かにかかわらず、MACエンティティは、HARQフィードバック、PUSCH上の非周期的CSI、およびTSで定義された非周期的SRSが予想される場合に送信できる。MACエンティティは、完全なPDCCH機会でない場合(例えば、(SL-DRX)アクティブ時間がPDCCH機会の途中で開始または終了する)、PDCCHを監視する必要がない場合がある。
(DRXコマンドMAC CE)
いくつかの実装では、DRXコマンドMAC CEは、3GPP TSに規定されているように、論理チャネル識別(LCID)を有するMACサブヘッダによって識別されてもよい。具体的には、0ビットの固定サイズを有していてもよい。
(ロングDRXコマンドMAC CE)
いくつかの実装では、ロングDRXコマンドMAC CEは、3GPP TSで規定されるLCIDを持つMACサブヘッダによって識別される場合がある。具体的には、0ビットの固定サイズを有していてもよい。
(DRXの構成)
いくつかの実装では、IE DRX-Configは、以下に開示されるDRX関連パラメータを設定するために使用され得る:
-- ASN1START
-- TAG-DRX-CONFIG-START

DRX-Config ::= SEQUENCE {
drx-onDurationTimer CHOICE {
subMilliSeconds INTEGER (1..31),
milliSeconds ENUMERATED {
ms1, ms2, ms3, ms4, ms5, ms6, ms8, ms10, ms20, ms3 d0, ms40, ms50, ms60,
ms80, ms100, ms200, ms300, ms400, ms500, ms600, ms800, ms1000, ms1200,
ms1600, spare8, spare7, spare6, spare5, spare4, spare3, spare2, spare1 }
},
drx-InactivityTimer ENUMERATED {
ms0, ms1, ms2, ms3, ms4, ms5, ms6, ms8, ms10, ms20, ms30, ms40, ms50, ms60, ms80,
ms100, ms200, ms300, ms500, ms750, ms1280, ms1920, ms2560, spare9, spare8,
spare7, spare6, spare5, spare4, spare3, spare2, spare1},
drx-HARQ-RTT-TimerDL INTEGER (0..56),
drx-HARQ-RTT-TimerUL INTEGER (0..56),
drx-RetransmissionTimerDL ENUMERATED {
sl0, sl1, sl2, sl4, sl6, sl8, sl16, sl24, sl33, sl40, sl64, sl80, sl96, sl112, sl128,
sl160, sl320, spare15, spare14, spare13, spare12, spare11, spare10, spare9,
spare8, spare7, spare6, spare5, spare4, spare3, spare2, spare1},
drx-RetransmissionTimerUL ENUMERATED {
sl0, sl1, sl2, sl4, sl6, sl8, sl16, sl24, sl33, sl40, sl64, sl80, sl96, sl112, sl128,
sl160, sl320, spare15, spare14, spare13, spare12, spare11, spare10, spare9,
spare8, spare7, spare6, spare5, spare4, spare3, spare2, spare1 },
drx-LongCycleStartOffset CHOICE {
ms10 INTEGER(0..9),
ms20 INTEGER(0..19),
ms32 INTEGER(0..31),
ms40 INTEGER(0..39),
ms60 INTEGER(0..59),
ms64 INTEGER(0..63),
ms70 INTEGER(0..69),
ms80 INTEGER(0..79),
ms128 INTEGER(0..127),
ms160 INTEGER(0..159),
ms256 INTEGER(0..255),
ms320 INTEGER(0..319),
ms512 INTEGER(0..511),
ms640 INTEGER(0..639),
ms1024 INTEGER(0..1023),
ms1280 INTEGER(0..1279),
ms2048 INTEGER(0..2047),
ms2560 INTEGER(0..2559),
ms5120 INTEGER(0..5119),
ms10240 INTEGER(0..10239)
},

shortDRX SEQUENCE {
drx-ShortCycle ENUMERATED {
ms2, ms3, ms4, ms5, ms6, ms7, ms8, ms10, ms14, ms16, ms20, ms30, ms32,
ms35, ms40, ms64, ms80, ms128, ms160, ms256, ms320, ms512, ms640, spare9,
spare8, spare7, spare6, spare5, spare4, spare3, spare2, spare1 },
drx-ShortCycleTimer INTEGER (1..16)
} OPTIONAL, -- Need R
drx-SlotOffset INTEGER (0..31)
}。
また、DRX-Configフィールドの記述は、以下のように導入してもよい:
・drx-HARQ-RTT-TimerDL: これは、トランスポートブロックを受信したBWPのシンボル数での値であってよい
・drx-HARQ-RTT-TimerUL: トランスポートブロックが送信されたBWPのシンボル数で示される値である
・drx-InactivityTimer:これは、1msの複数の整数値であってもよい。例えば、ms0は0に、ms1は1msに、ms2は2msに、といったように対応する
・drx-LongCycleStartOffset:ms単位のdrx-LongCycleと1msの倍数のdrx-StartOffsetを含むことができる。drx-ShortCycleが設定されている場合、drx-LongCycleの値は、drx-ShortCycleの値の倍数であってもよい
・drx-onDurationTimer:1/32ms(subMilliSeconds)またはms(milliSecond)の倍数の値を指定できる。後者の場合、値ms1は1msに、値ms2は2msに対応し、以下同様とする。
・drx-RetransmissionTimerDL:これは、トランスポートブロックを受信したBWPのスロット長数での値であってよい。例えば、値sl0は0スロットに対応し、sl1は1スロットに対応し、sl2は2スロットに対応する、といった具合に。
・drx-RetransmissionTimerUL: トランスポートブロックが送信されたBWPのスロット数分の値を指定できる。drx-ShortCycleTimer:drx-ShortCycleの倍数の値を指定できる。例えば、1の値はdrx-ShortCycleに対応し、2の値は2 * drx-ShortCycleに対応し、以下同様である。
・drx-ShortCycle:この値はms単位で指定できる。例えば、ms1は1msに対応し、ms2は2msに対応する、といった具合である。
・drx-SlotOffset:1/32ms単位で値を指定する。例えば、値0は0msに対応し、値1は1/32msに対応し、値2は2/32msに対応する、といった具合に。
(V2XサービスおよびPC5インタフェース)
いくつかの実装では、車両間の情報交換をサポートするために、車両間(V2X)サービスが提供され得る。V2Xサービスは、車両対インフラストラクチャ(V2I)サービス、車両対歩行者(V2P)サービス、車両対ネットワーク(V2N)サービス、および車両対車両(V2V)サービスのうちの少なくとも1つを含む。LTEプロトコルでは、V2Xサービスは、UuインタフェースとPC5インタフェースによってエア・インタフェースでサポートされる可能性がある。PC5 インタフェースは、レイヤ2およびレイヤ1の設計をカバーしている。PC5 インタフェースのエアリンク・インタフェースは、LTE プロトコルでは SL とも呼ばれる。LTEネットワークは、3GPP TS Rel.12以来、SL動作をサポートしている。本開示の実施例に従って、UEが情報を交換するためのSL動作を示す図1を、参照されたい。図1に示すように、UEは、BS(例えば、LTEネットワークにおけるeNBまたはNRネットワークにおけるgNB)の中継なしに、データおよび制御信号を直接交換できる。説明の便宜上、本開示における全てのUEは、V2Xサービスおよび近隣のUEおよびRANとのPC5インタフェースにアクセスすることが可能であり、認可されている。
いくつかの実装では、V2Xサービスは、以下のような異なるキャスト-タイプに基づいてさらに分類され得る。
・ユニキャスト:1つのSLグループ内の2つのUEのみであり、SLグループの形成は、非アクセス層(NAS層)で実現され得る
マルチキャスト(グループキャスト):2つ以上のUEを1つのSLグループにグループ化し、SLグループ内の他の全てのメンバーとSLパケットを交換できる。一つの実装では、SLグループは、NAS層(例えば、V2Xアプリケーション層またはPC5-Sプロトコル)またはAS層(例えば、SL RRC層シグナリング、PC5-RRCシグナリング)において形成されてもよい:
ブロードキャスト:SLグループに制限されない。UEは、メッセージをブロードキャストすることができ、SL通信範囲内の隣接UEは、ブロードキャストメッセージを受信して正常に復号できる。いくつかの実装では、SL通信範囲は、Tx電力、ハードウェア感度等によって異なってもよい。
いくつかの実装では、RAN(例えば、E-UTRANまたはNR-RAN)のカバレッジ下でSL動作(例えば、LTE(V2X)サイドリンク通信、LTEサイドリンク発見、LTEデバイス間(D2D)サービス、LTE FeD2Dサービス、NR(V2X)SL通信およびNR SLディスカバリをサポートするように構成されるSL動作)を可能にするために、(LTE/NR)セルがUEにSL設定およびSLリソース割り当てを提供し得る。セルラーネットワークのカバレッジ下にあるUEに対して、UEは、RANの構成に基づいてSL動作を実行する必要がある場合がある。つのRANのカバレッジの下でSL動作を可能にするために、サービングセル(またはキャンプされたセル)は、UEにSL設定およびSLリソース割り当てを提供する必要がある場合がある。具体的には、以下の2つの基本的なアプローチが、LTE V2XサービスにおけるSLリソース割り当てのために提供される。
1つの実装では、スケジュールされたリソース割り当ては、以下のように特徴付けられ得る:
・UEは、データを送信するために、(LTE/NR)RRC_CONNECTED状態である必要がある場合がある;
・UEは、eNBにSLリソースを要求してもよい(SLバッファ状態報告(SL-BSR)をサービングセルに送信することによって)。eNBは、SCIおよびSLデータを送信するために、UEに専用のSLリソースをスケジュールする。これを達成するために、eNBは、UEに対してUuインタフェースを介してSL-BSRを報告するよう要求してもよい。さらに、UEは、UEがeNBにSL-BSRを送信したいが有効なULリソースが存在しない場合、UL物理リソース(例えば、PUCCH)上でSRをトリガするか、ランダムアクセス手順を開始することもできる。また、SRリソース(または構成)およびSR手順は、SL動作およびアップリンクトラフィックの双方に対して共通であってもよいことに留意されたい。
別の実装では、SLリソースプールからのUE自律的リソース選択は、以下のように特徴づけられ得る:
・UE自律リソース選択は、RRC接続UE(例えば、専用のRRCシグナリングを通じて、またはSI放送を通じて)とRRC非アクティブ/アイドル状態(例えば、SI放送を通じて)の両方に適用されてもよい;
リソースプールは、(事実上連続した)リソースブロックのセットであってよく、UEは、UEがSLパケット送信に適用したい物理リソースブロックを自律的に決定してもよい。UEは、それ自身でリソースプールからリソースを選択し、トランスポートフォーマット選択を実行してSL制御情報およびデータを送信してもよい;
UEは、SLパケット配信前に、SLリソースの(再)選択のための検知を実行してもよい。検知の結果に基づいて、UEはいくつかの特定のSLリソースを(再)選択し、複数のSLリソースを予約する。最大2つの並列(独立)リソース予約プロセスがUEによって実行されることが許可される場合がある。また、UEは、そのV2X SL送信のために単一のリソース選択を実行することが許可されてもよい。
また、UEがV2X SL通信に使用される周波数でRANカバレッジから外れており、当該SL周波数キャリア上でUEが見つけたBSがその周波数に対してV2X SL設定を提供しない場合、UEはUEに予め設定されている送信および受信リソースプールの集合を使用してもよいことに、留意されたい。V2X SL通信リソースは、SL上で送信される他の非V2Xデータと共有されない可能性がある。いくつかの実装では、UEは、インストールされたユニバーサル移動通信システム(UMTS)加入者識別モジュール(USIM)、格納されたメモリ、またはUEが以前にアクセスされたRANを通じて事前設定を取得してもよい。さらに、UEは、グローバルナビゲーション衛星システム(GNSS:Global Navigation Satellite System)と同期し、事前設定を適用することによって、PC5インタフェースを実装できる。このような場合、PC5インタフェースは、RANおよび(LTE/NR)Uuインタフェースと独立していてもよい。
V2X小隊シナリオ
本開示の実施例によるV2X小隊シナリオを示す図2を参照されたい。図2に示すように、小隊Xは、車両A、車両B、車両C、および車両Dを含んでもよく、小隊に(少なくとも)1つのスケジューラ(例えば、車両A)が存在してもよい。小隊Xにおいて、車両Aは、以下のアプローチにより、同じ小隊のメンバーに対してSLリソースを構成してもよい。
モード1様アプローチ:スケジューラは、同じ小隊内のメンバーへの動的SLグラント(例えば、SCIによる動的SLグラント)を設定してもよい。さらに、スケジューラは、SL制御シグナリング(例えば、物理サイドリンクブロードキャストチャンネル(PSBCH:Physical Sidelink Broadcast Channel))またはSL RRCシグナリングを通じて、UEに半周期のSLグラント(例えば、設定されたSLグラント)を構成してもよい。モード1様なアプローチを達成するために、スケジューラは、UEがPC5インタフェースを介してフィードバック情報を提供することを必要とする場合がある。
モード2様アプローチ:スケジューラは、同じ小隊のメンバーに対してSLリソースプールを構成できる。UEは、UE自身によって自動的にSLグラントを選択してもよい(例えば、SLグラント選択w/wo検知)。小隊シナリオは、小隊の車両がインカバレッジ(すなわち、小隊の車両のすべてがセルラーRANのカバレッジ下にある)、アウトオブカバレッジ(すなわち、小隊の車両のすべてがセルラーRANのカバレッジ外にある)、または部分インカバレッジ(すなわち、小隊のUEの一部がインカバレッジ、小隊の他のUEがアウトオブカバレッジ)のときに適用されてもよい。
いくつかの実装では、スケジューラをサポートするために、小隊内のメンバーは、PC5インタフェースを介してスケジューラに自身のステータスを報告するために、以下の進捗をサポートする必要がある場合がある:
・(a)SL-SRの構成とその報告
・(b) SL-BSR(バッファステータスレポート)設定とその報告
・(c) SL-パワーヘッドルームレポート(SL-PHR)設定とその報告。
本開示の実施例によるUEのペアの間のPC5-RRC接続を示す図3を、参照されたい。具体的には、PC5-RRC接続の概念は、UuインタフェースにおけるRRC接続と異なる場合がある。NR PC5インタフェースでは、1つのSL-ユニキャストグループ(例えば、図3に示すUE#1およびUE#2)は、まず、(少なくとも)1つのPC5-S接続を構築する必要があり、各PC5-S接続は独立してアクセス層(AS層)の1つのPC5-RRC接続を関連付けられてもよい。言い換えれば、PC5-S接続とPC5-RRC接続は一対一のマッピングであってもよい。各PC5 RRC接続は、ソースと目的のレイヤ2 IDのペアの間の論理接続である。サービスレベルでは、1つのPC5-S接続(およびその関連するPC5-RRC接続)は、1つまたは複数のSL動作(例えば、1つまたは複数のNR/LTE V2Xサービス(複数可)をサポートするためのSL動作(複数可))を提供するために構築されてもよい。いくつかの実装では、例えば、UE#1およびUE#2のPC5-S接続#1sは、V2Xサービス#1/#2を提供するために構築され、PC5-S接続#2sは、V2Xサービス#a/#bを提供するために構築される。また、QoS要求が異なるV2Xサービスをサポートするために、ペアとなるUEに複数のアクティブなPC5-S接続/PC5-RRC接続が存在する場合がある。一部の実装では、UEはPC5-RRC接続の状態をサービングセル(例えば、マスターセルグループのPCellまたはセカンダリーセルグループのPSCell)に報告することもできるため、サービングRANはUE側でのPC5-RRC接続の状態も知ることができる可能性がある。さらに、UEは、(少なくとも1つのPC5-RRC接続に対する)SL無線リンク障害イベントをサービングRANに報告してもよい(例えば、モード1様なSLリソース構成アプローチなどのSLリソース管理の理由のためである)。また、1つのUEが、異なるターゲットUEを有する複数のSL-ユニキャストグループに参加することもあり、1つのUEが、異なるUEに関連するPC5-RRC接続を有することもあることに留意されたい。
Sidelink-不連続受信(SL-DRX)
いくつかの実装では、MACエンティティは、UEのSLパケット受信(例えば、物理サイドリンク制御チャネル(PSCCH)モニタリング)活動および/またはUEのSLパケット送信(例えば、物理サイドリンク共有チャネル(PSSCH)送信)活動を制御するSL-DRX機能をRRCによって構成される場合がある。
SL-DRXが構成されている場合、すべての関連するSL(例えば、ユニキャスト、グループキャストおよび/またはブロードキャスト)グループに対して、MACエンティティは、SL-DRX動作を使用してPSCCHを不連続的に監視してもよい。そうでなければ、MACエンティティは、SLパケット受信のためにPSCCHを監視してもよい。SL-DRXが構成される場合、関連するすべてのSL(例えば、ユニキャスト、グループキャストおよび/またはブロードキャスト)グループに対して、MACエンティティは、SL-DRX動作を用いて構成されたPSCCH(複数可)上でサイドリンク制御情報(SCI)を非連続に送信してもよい。具体的には、いくつかの実装では、RRCは、以下のパラメータを構成することによって、SL-DRX動作を制御してもよい:
・SL-drx-onDurationTimer:この持続時間は、SL-DRXサイクルの開始時であってよい
・SL-drx-SlotOffset:この遅延時間は、SL-drx-onDurationTimerを開始する前であってもよい
・SL-drx-InactivityTimer:この持続時間は、PSCCHが当該MACエンティティの新しいSL送信/受信を示すPSCCHの機会の後であってもよい
・drx-RetransmissionTimerSL_Rx(例えば、UEが関連するSL-Tx UEにSL-HARQフィードバック情報を送信する必要がある各SL-HARQ受信プロセスに対して):これは、SL再送信が受信されるまでの最大持続時間であってよい。
・drx-RetransmissionTimerSL_Tx(例えば、UEが(少なくとも)1つのSL-Rx UEによって返信されたSL-HARQフィードバック情報に基づいてSL MAC PDUを再送する必要があるSL-HARQ送信プロセスごと):これは、SL再送のためのグラントが受信されるまで最大持続時間であってよい
・SL-drx-LongCycleStartOffset:これは、ロングSL-DRXサイクルと、ロングおよびショートSL-DRXサイクルが開始するサブフレームを定義するdrx-StartOffsetを含み得る。
・SL-drx-ShortCycle(オプション):ショートSL-DRXサイクルが含まれる場合がある。
・SL-drx-ShortCycleTimer(オプション):UEがショートSL-DRXサイクルに従う期間とできる。
・drx-HARQ-RTT-TimerSL_Rx (例えば、UEが関連するSL-Tx UEにSL-HARQフィードバック情報を送信する必要がある各SL-HARQ受信プロセスに対して):これは、SL-HARQ受信用のSL割り当てがMACエンティティによって期待されるまでの最小持続時間とできる。
・drx-HARQ-RTT-TimerSL_Tx(例えば。UEが(少なくとも)1つのSL-Rx UEによって返信されたSL-HARQフィードバック情報に基づいてSL MACプロトコルデータユニット(PDU)を再送する必要があるSL-HARQ送信プロセスあたり):これは、SL-HARQ再送グラントがMACエンティティによって期待されるまでの最小期間であってよい
いくつかの実装では、SL-DRXサイクルが構成される場合、(PC5インタフェースの)「SL-DRX」アクティブ時間には、
・SL-drx-onDurationTimerまたはSL-drx-InactivityTimerまたはdrx-RetransmissionTimerSL_Txまたはdrx-RetransmissionTimerSL_Rxが実行されている間;あるいは
・物理アップリンク制御チャネル(PUCCH)(Uuインタフェース)でSLダイナミックグラント要求のSRが送信され、保留中であるか、または
・MACエンティティのUEの(関連するSLソースID、関心のあるSL(レイヤ1/レイヤ2)デスティネーションID)セットのうちの(少なくとも)1つに宛てられた1つ(または複数の)新しい送信を示すPSCCH
の間の時間が含まれてよい。
いくつかの実装では、SL-DRXが構成されるとき、MACエンティティは、以下のようにしてもよい:
1>UEの(関連するSLソースID、関心のあるSL宛先ID)に関連するSL MAC PDUが構成されたSL割り当てで受信された場合
2>SL-HARQフィードバックを運ぶ対応する送信の終了後の最初のシンボルで、対応するSL-HARQプロセスのためのdrx-HARQ-RTT-TimerSL_Rxを開始し(例えば、UEが、対応する宛先アイデンティティに関連する対応するSL-HARQプロセスについてSL-HARQフィードバック情報を送信すると設定される場合)
2>対応するSL-HARQプロセスのdrx-RetransmissionTimerSL_Rxを停止する
1>設定されたSLグラントでSL MAC PDUが送信された場合
2>対応するPSSCH送信の終了(または最初の繰り返し)後の最初のシンボルで、対応するSL-HARQプロセスのためのdrx-HARQ-RTT-TimerSL_Txを開始する
2>対応するSL-HARQプロセスのdrx-RetransmissionTimerSL_Txを停止する
1>drx-HARQ-RTT-TimerSL_Rxが満了した場合
2>対応するSL-HARQプロセスのデータが正常に復号されなかった場合
3>drx-HARQ-RTT-TimerSL_Rxの満了後の最初のシンボルで、対応するSL-HARQプロセスのdrx-RetransmissionTimerSL_Rxを開始する
1>drx-HARQ-RTT-TimerSL_Txが満了した場合
2>drx-HARQ-RTT-TimerSL_Txの満了後の最初のシンボルにおいて、対応するSL-HARQプロセスのdrx-RetransmissionTimerSL_Txを開始する
1>DRXコマンドMAC制御要素(CE)(またはSL-DRXコマンド)またはロングDRXコマンドMAC CE(またはSL-ロングDRXコマンドMAC CE)をサービングセル(Uuインタフェースを通じて)または他のUE(PC5インタフェースを通じて)から受信した場合
2>SL-drx-onDurationTimerを停止する
2>SL-drx-InactivityTimerを停止する
1>SL-drx-InactivityTimerが満了するか、DRXコマンドMAC CE(またはSL-DRXコマンド)を受信した場合
2>ショートSL-DRXサイクルが設定されている場合
3>SL-drx-InactivityTimerの満了後最初のシンボルで、またはDRXコマンドMAC CE(またはSL-DRXコマンド)の受信終了後最初のシンボルでSL-drx-ShortCycleTimerを開始または再起動する
3>ショートSL-DRXサイクルを使用する
2>あるいは
3>ロングSL-DRXサイクルを使用する
1>SL-DRX-ShortCycleTimerが終了した場合
2>ロングSL-DRXサイクルを使用する
1>ロングSL-DRX Command(ロングDRXコマンドMAC CE)を受信した場合
2>SL-DRX-ShortCycleTimerを停止する
2>ロングSL-DRXサイクルを使用する
1>ショートSL-DRXサイクル を使用し、かつ[(SFN×10)+サブフレーム番号]modulo (SL-drx-ShortCycle)=(SL-drx-StartOffset) modulo (SL-drx-ShortCycle)または
1>ロングSL-DRXサイクル を使用する場合、[(SFN×10)+サブフレーム番号]modulo(SL-drx-LongCycle)=SL-drx-StartOffsetとする
2>SL-drx-onDurationTimerをサブフレームの先頭からSL-drx-SlotOffset後に開始する
1>MACエンティティが(SL-DRX)アクティブ時間にある場合
2>1つの(または複数の)SL周波数キャリアのPSCCHを(連続的に)監視する
2>PSCCHがSL送信を示す場合
3>SL-HARQフィードバックを伝送する対応する伝送の終了後の最初のシンボルで、対応するSL-HARQ処理のためのdrx-HARQ-RTT-TimerSL_Rxを開始する
3>対応するSL-HARQプロセスのためのdrx-RetransmissionTimerSL_Rxを停止する
2>UEがSL送信を示すSCIを1つのPSCCHで送信した場合
3>対応するPSSCH送信の終了(または最初の反復)後の最初のシンボルで、対応するSL-HARQプロセスのためのdrx-HARQ-RTT-TimerSL_Txを開始する
3>対応するSL-HARQプロセスのdrx-RetransmissionTimerSL_Txを停止する
2>PSCCHがUEに新しいSLパケット送信を示す(またはSL制御信号を示す)場合、またはUEが1つのPSCCHでSCIを送信する場合
3>関連するPSCCHの終了後の最初のシンボルでSL-drx-InactivityTimerを開始または再起動する。
いくつかの実装では、MACエンティティは、それが完全なPSCCH機会でない場合、PSCCHを監視する必要がない場合がある(例えば、(SL-DRX)アクティブ時間がPSCCH機会の途中で開始または終了)。また、いくつかの実装では、追加のSL-DRXメカニズムが存在しない場合もあることに留意されたい。一方、UEは、SL-DRXメカニズムに基づいてSLパケットの送受信を調整してもよい。
注目すべきは、UE側の省電力化のために、LTE/NR Uuインタフェースにおいてコネ口テッドモードDRX(C-DRX)メカニズムが適用されてきたことである。これに対し、LTE/NR(V2X)SL動作(例えば、LTE/NR(V2X)SL通信)では、UE側の電力の無駄を減らすための同様のメカニズムが存在しない。したがって、SL-DRXアクティブ時間、SL-DRXオン期間、SL-DRXオフ-ピリオドの定義と、SL-DRXオフ-ピリオドだけでなく提案されたSL-DRXアクティブ時間(SL-DRXオン期間)中の関連UE挙動を含むようにSL-DRXメカニズムが導入される。
具体的には、いくつかの実装では、UE(複数可)がRRC接続状態にあるという条件に基づくメカニズムであってよいことが開示される。提案されたメカニズムは、RRC非アクティブ状態および/またはRRCアイドル状態にあるUEに対しても実装され得ることに留意されたい。
いくつかの実装では、UEがサービングRANのカバレッジの下でSL通信を実施している可能性があるという条件(たとえば、SLユニキャストグループ、SLマルチキャスト(グループキャスト)グループおよびグループ全体がサービングRANのカバレッジ下にある)に基づくメカニズムが開示されることがある。) 提案されたメカニズムは、SLユニキャスト/マルチキャストグループがアウトオブカバレッジ(いずれのRANともアクティブなUuインタフェースなし)またはパーシャルインカバレッジ(グループ内のグループメンバーのサブセットのみがそのサービングRANとアクティブなUuインタフェース(たとえば、Uuインタフェースを介したアクティブDL/ULデータまたはシグナリング交換)あり)にも実施できることを留意されたい。
いくつかの実装において、メカニズムは、NR RAT(たとえば、NR UuインタフェースおよびNR PC5インタフェース)に基づいて適用され得ることが開示される。) 注目すべきは、提案されたメカニズムが、他のRAT(たとえば、LTE UuインタフェースおよびLTE PC5インタフェース)にも適用され得るということである。
いくつかの実装では、C-DRXメカニズムにおけるショートDRXサイクルおよびロングDRXサイクル(およびショートDRXサイクル/ロングDRXサイクル間のスイッチ)の概念は、SL-DRXメカニズムにおいて適用可能であり得ることが開示される。確かに、SL-DRX機構においてshort-DRXサイクルまたはlong-DRXサイクルのみを構成することも可能である。
いくつかの実装では、SL-DRXコマンドは、サービングRAN(1つまたは複数のサービングセル(複数可)/BS(複数可)/gNB(複数可)を構成する)によって、専用の制御シグナリング(例えば、PHYシグナリング(例えば、PDCCHを介したダウンリンク制御情報(DCI))、または物理ダウンリンク共有チャネル(PDSCH)を介して送信されるMAC CEまたは専用RRCシグナリング)、または3つのシグナリング方法の任意の組み合わせを通して、(LTE/NR)Uuインタフェースを介して、UEに送信する。
いくつかの実装では、SL-DRXコマンドは、PC5インタフェースを介して、専用の制御シグナリング(例えば、PSSCH内の他のSLパケットと多重化されたMAC CEおよび/または専用のPC5-RRCシグナリング(例えば、PSSCHを介して送信される、1つの関連するPSSCH))により、あるUE(例えば、1つのSLユニキャスト/グループ-キャストグループ内の小隊長)によってUEに送信されてよいことが開示される。追加の実施形態では、SL-DRXコマンドは、1つの関連するPSCCH内の(少なくとも)1つのSCIを通じて配信されてもよい。
SL-DRXのメカニズム
本開示の実施例によるSL-DRXの構成を示す図4を参照されたい。図4に示すように、PC5インタフェースでは、UEは、SL-DRXオン期間の開始時に(またはSL-DRXアクティブ時間の開始時から)「起動」してもよい。その後、UE は SL-DRXオン期間の間に関連/設定されたメカニズムを実行できる。その後、UE は、定義された条件に基づいて、SL-DRXオン期間から(または SL-DRXアクティブ時間から)SL-DRX オフ期間に切り替えてもよい。いくつかの実装では、UEはSL-DRXオフ期間内に一定期間滞在してもよく、SL-DRXオフ期間内に滞在するためのUEの動作も以下の段落に提供されてもよい。また、図4に示すように、次のSL-DRXオン期間の開始時にUEが起動する間にSL-DRXオフ期間が終了することもある。
詳細には、1つの実装において、「UEは起動してもよい」の意味は、UEが関連する物理制御チャネルからの制御情報(複数可)の監視を開始してもよいことを意味する(例えば、UEはSCI(複数可)を監視するために起動してもよい(例えば、2段階SCI配信メカニズムが適用されている間の第1段階SCI)を(LTE/NR)PC5インタフェースにおける(少なくとも)1つの関連するPSCCH(複数可)から監視するために、および/またはUEは(LTE/NR)Uuインタフェースにおける(少なくとも)1つの関連するPDCCH(複数可)からDCI(複数可)を監視するために起動してもよい) 。あるいは、1つの実装において、「UEは起動してもよい」の意味は、UEがDRX(例えば、C-DRXおよび/またはSL-DRX)アクティブ時間内に留まる可能性があることを意味する。あるいは、1つの実装において、「UEは起動してもよい」の意味は、UEがdrx-onDurationTimer(および/または(LTE/NR)PC5インタフェースにおけるSL-drx-onDurationTimer)を開始する可能性があることを意味する。あるいは、1つの実装において、「UEは起動してもよい」の意味は、UEがdrx-onDurationTimer(および/または(LTE/NR)PC5インタフェース内のSL-drx-onDurationTimer)を(再)開始する可能性があることを意味する。代替的に、1つの実装において、「UEは起動してもよい」の意味は、UEがdrx-InactivityTimer(および/または(LTE/NR)PC5インタフェースにおけるSL-drx-InactivityTimer)を(再)開始してもよいことを意味する。
実施形態のいくつかでは、図4に示すように、1つのSL-DRXサイクルは、1つのSL-DRXオン期間と次の1つのSL-DRXオフ期間とを含むことができる。SL-DRXメカニズム(例えば、SL-DRXサイクル/SL-DRXオン期間の値)のためのパラメータ(およびSL-DRXサイクル内のSL-DRXアクティブ時間s/SL-DRX off-periods中のUE/RAN動作に関する提案された制御メカニズム/規則)は、サービングRANによって、ブロードキャストメッセージ(例えば、SI放送またはSI on-demand procedureを通じて)または専用の制御シグナリング(例えば、 RRC(接続)再構成メッセージまたは他のRRCメッセージ、例えば、(LTE/NR)UuインタフェースにおけるRRC(接続)リリースメッセージ、サスペンド設定を有するRRC(接続)リリースメッセージ、サスペンド設定を有しないRRC(接続)再構成メッセージ、RRC(接続)セットアップメッセージ、RRC(接続)リクエストメッセージ、RRC(接続)休止メッセージ)等を通じて、明示的に構成できる。
いくつかの他の実装では、SL-DRXメカニズムのためのパラメータ(およびSL-DRXサイクルにおけるSL-DRXアクティブ時間/SL-DRXオフ期間中のUE/RAN動作に関する提案された制御メカニズム/ルール)は、(LTE/NR)PC5インタフェースを介して他のUEによって(例えば、SL-MIBまたは専用PC5-RRC信号の放送を通じて)設定されてもよい。より具体的には、SL-DRX対応パラメータ(例えば、SL-DRXサイクル/SL-DRXオン期間の値)は、MACエンティティおよび/またはセルグループ(例えば、MCGまたはSCG)ごとに構成され得るSLのDRX設定を介して構成されてもよい。さらに、SL-DRXサイクルは、短いSL-DRXサイクルおよび/または長いSL-DRXサイクルを含んでもよく、UEは、事前に定義された規則に基づいて適用すべきSL-DRXサイクルを決定してもよい。いくつかの他の実装では、SL-DRXメカニズムのためのパラメータ(およびSL-DRXサイクルにおけるSL-DRXアクティブ時間/SL-DRXオフ期間中のUE/RAN動作に関する提案された制御メカニズム/ルール)は、3GPP TSで要求されるように事前に定義されてもよいし、UE側のメモリモジュール(例えばUSIM)に事前にインストールされてもよい。
また、いくつかの実装では、SL-DRXパラメータの(一部)は、C-DRXパラメータで適用可能であってもよいことに留意されたい。例えば、表1のC-DRXについて提供されるような、そのようなパラメータが開示されている:
・(a) UEは、SL-DRXのOn-Durationの長さ=drx-onDurationTimerを設定してもよい;
・(b) UEは、SL-DRXの周期の長さ=drx-ShortCycleを設定できる;
・(c)長いDRXサイクル関連の設計は、SL-DRXの構成にも適用されてもよい。さらに、追加の実施形態のいくつかでは、UEは、DRX-Configで受信される受信drx-LongCycleStartOffsetを適用することによって、長いSL-DRXサイクルを構成してもよい。
さらに、いくつかの実装では、UEは、(LTE/NR)Uuインタフェースと(LTE/NR)PC5インタフェースの両方で同時に「起動」してもよい。たとえば、UEの1つのMACエンティティがUuインタフェースについて関連するDRX動作を実行し、UEの別のMACエンティティがPC5インタフェースについて関連するSL-DRX動作を実行できる。別の例として、UEの1つのMACエンティティは、UuインタフェースとPC5インタフェースの両方に対して同じDRX動作を共同で(同時に)実行してもよい。そして、実施形態のいくつかでは、UEは、UuインタフェースでDRXオフ期間に移行し、PC5インタフェースでSL-DRXオフ期間にそれぞれ異なるタイミング(例えば、UuインタフェースとPC5インタフェースにおけるパケット交換状態に応じて(または異なるDRX動作に応じて)で移行してもよい。
いくつかの実装では、UEは、2つの異なるパラメータのセットを有する2つのC-DRXグループで構成されることがある。さらに、提案されたSL-DRXメカニズムは、2つのC-DRXグループのうちの1つに対応する2つの異なるパラメータのセットのうちの1つまたは複数のパラメータを適用してもよい。パラメータの異なるセット間の選択は、ターゲットUEと同じSLユニキャスト/グループキャスト/ブロードキャストグループ(複数可)内のサービングRAN(例えば、専用のRRCシグナリングを通じて)または他のUE(例えば、専用のPC5-RRCシグナリングを通じて)によって示され得る。より具体的には、2つのC-DRXグループは、同じMACエンティティおよび/またはセルグループ(例えば、MCG/SCG)に対して構成される場合がある。
Figure 2023510425000002
SL-DRX アクティブ時間(または SL-DRX オン期間)または SL-DRX オフ期間中の UE振る舞い
いくつかの実装では、SL-DRXは、以下の状況においてUEの動作に影響を与える可能性がある:
a)SL送信(PC5インタフェースにおいて):UEは、UEがSL-DRXオフ期間内に留まる間、SLパケット送信のいくつかの実装を停止する可能性がある。より詳細なメカニズムは、以下で提示され得る。 いくつかの実装では、UEは、LTE PC5インタフェースとNR PC5インタフェースの両方を介したSLパケット送信(または短くSLパケット(複数可))と共に構成されてもよい。いくつかの他の実装では、SL-DRXオフ期間の間、UEは、以下のようにしてもよい。(1) LTE PC5インタフェース上のSLパケット送信のみを停止する(従って、NR PC5インタフェース上のSLパケット送信はSL-DRXオフ期間中に継続できる)、 (2) NR PC5インタフェース上のSLパケット送信のみを停止する(従って、LTE PC5インタフェース上のSLパケット送信はSL-DRXオフ期間中に継続できる)、または (3) LTE PC5インタフェースおよびNR PC5インタフェースの両方のSLパケット送信を停止できる
・b)SL受信:UEは、UEがSL-DRXオフ期間内に滞在している間、SLパケット受信のいくつかの実装を停止できる。より詳細なメカニズムは、以下で提示され得る。 いくつかの実装では、UEは、LTE PC5インタフェースとNR PC5インタフェースの両方を介してSLパケット受信を行うように構成されてもよい。いくつかの他の実装では、SL-DRXオフ期間の間、UEは、以下のようにしてもよい。(1) LTE PC5 インタフェースでのSLパケット受信のみを停止する(従って、NR PC5 インタフェースでのSLパケット受信はSL-DRX オフ期間中も継続できる)、(2)NR PC5 インタフェースでのSLパケット受信のみを停止する(従って、LTE PC5 インタフェースでのSLパケット受信はSL-DRXオフ期間中も継続できる)、または(3)LTE PC5インタフェースおよびNR PC5インタフェースでの SLパケット送信の双方を停止できる。
SL送信メカニズムを考慮すると、まず、PSCCHにおけるSCI送信およびPSSCHにおけるSLパケット配信を開示できる。いくつかの実装では、SL-Tx UEを、(LTE/NR)PC5インタフェースを介して他のUEにSLデータパケットおよび/または制御信号を送信したいUEとして定義できる。そして、SL-Rx UEは、(LTE/NR)PC5インタフェースを介して他のUEからSLパケットおよび/または制御信号を受信したいUEとして定義される。いくつかの他の実装では、1つのUEがSL-Tx UEまたはSL-Rx UEであってもよく、UEはSL-Tx UEとSL-Rx UEとの間でその役割を切り替えてもよい。他のいくつかの実装では、1つのUEはSL-Tx UEとSL-Rx UEを同時に兼ねることができる。なお、SL-Tx UEの動作はSL-Tx UEに限定されず、SL-Rx UEに適用可能であってもよい。さらに、SL-Rx UE動作は、SL-Rx UEに限定されず、SL-Tx UEにも同様に適用可能であってもよい。例えば、1つの実装において、一般に検知手順は、送信のためにSL-TX UEに要求されてもよい。対照的に、SL-RX UEは、SLパケットの配信を要求する際にSL-TX UEとして動作することがあるので、(バックグラウンド実装において)検知手順も実行できるが、これは実装の範囲を限定するものでない。
いくつかの実装では、UEは、SL-DRXオフ期間(複数可)の間、構成されたPSCCH(複数可)でのSCI(例えば、SCIは、2ステージSCI配信メカニズムのための第1ステージSCI(または第1SCIと呼ばれる)とみなされてもよい)(UE側で少なくとも1つの保留中のSLパケットがあり、SL-DRXオフ期間(複数可)中に利用可能なSLリソース(プール)が存在しても)を送信するのを停止できる)。したがってUEは、SL-DRXオフ期間中にPSSCH(複数可)でSLパケット(多重化された復号参照信号(DMRS:Modulation Reference Signal)付き)を送信しないことができる。
いくつかの他の実装では、UEは、UEがSL-DRXオフ期間内に滞在している間、タイプ1SL設定グラント(複数可)へのアクセスを停止してもよい。(そこで、いくつかの他の実装では、RAN側に対して、サービングRANは、SLリソースを他のUEに再割り当てしてもよい)。別の実装では、UEは、UEがSL-DRXオフ期間内に滞在している間、タイプ1のSL構成グラント(のすべてまたはサブセット)に依然としてアクセスできる。
いくつかの他の実装では、UEは、UEがSL-DRXオフ期間内に滞在している間、「アクティブな」タイプ2SL設定グラント(複数可)にアクセスすることを停止してもよい。(そこで、いくつかの他の実装では、RAN側に対して、サービングセルは、UEのSL-DRXオフ期間の間、他のUEにSLリソースを再割り当てしてもよい)。別の実装では、UEは、UEがSL-DRXオフ期間内に滞在している間、アクティブなタイプ2のSL構成グラント(のすべてまたはサブセット)に依然としてアクセスできる。
いくつかの他の実装では、モード2SLリソース構成について、UEは、UEがSL-DRXオフ期間内に滞在している間、SLプール(複数可)にアクセスすることを停止できる。
いくつかの他の実装では、SL例外リソースプール(複数可)に対して、UEは、UEがSL-DRXオフ期間に滞在している間、SL例外リソースプール(複数可)へのアクセスを停止できる。いくつかの他の実装では、UEは、UEがSL-DRXオフ期間に滞在している間、SL例外的リソースプール(複数可)にアクセスし続けることができる。
いくつかの他の実装では、SL-HARQ手順(複数可)に対して、UEは、UEがSL-DRXオフ期間に移行した後、進行中の(またはアクティブな)SL-HARQ手順(複数可)を中断してもよい。UEは、UEがSL-DRXオフ期間内に滞在している間、中断されたSL-HARQ手順(複数可)を維持してもよい(例えば、UEはSL-HARQ手順に関連する全てのアクティブカウンタ/タイマーを中断してもよい)。例えば、低優先度(例えば、7、8などの高プロセス・パー・パケット優先度(PPPP)閾値を有するSL論理チャネル)に関連するSL-HARQプロセス(例えば、保留パケットおよび1つの特定のSL-HARQプロセスIDに関連するアクティブSL-HARQタイマ)に対して、これらの低優先度を有するSL論理チャネルはSL-DRXオフ期間中に停止されてもよい。さらに、PPPP閾値は、UEに対して(例えば、専用の(PC5-)RRCシグナリングまたは放送SIを介して)さらに構成されてもよい。与えられたPPPP閾値より高い(かつ等しい)1つの関連するPPPP値で提供されるSL集合MAC PDUは、低優先度SL MAC PDUとして考慮されてもよい。そして、低優先度MAC PDUに関連するSL送受信および/またはSL-HARQ処理も、SL-DRXオフ期間中に中断されてもよい。そうでなければ、所定のPPPP閾値より低い関連するPPPP値を提供される組み立てられたMAC PDUは、高優先度SL論理チャネル(複数可)と見なされてもよい。そして、これらの高優先度SL-HARQプロセスに関連するSL送信/受信および/またはSL-HARQプロセスは、SL-DRXオフ期間中に中断されないことがある。いくつかの実装では、組み立てられたMAC PDUのPPPP値は、当該MAC PDUのペイロードに含まれる保留パケットを有する論理チャネルのうち最も低いPPPP値(例えば、最も高い優先度のPPP値)により決定されてもよい。確かに、SL論理チャネルとPPPP閾値の実装およびマッピング規則は、LTE V2X(SL)通信を参照してもよい。
いくつかの他の実装では、SLリソースは、UEがSLパケット(およびPC5-RRCシグナリングなどのSL制御シグナリング)を送信するように構成されている1つまたは複数のSL周波数キャリアを横断することがある。そのような状況下では、UEは、複数のSL周波数キャリアにわたって同時にSL-DRXメカニズムを実装できる。さらに、いくつかの他の実装では、UEは、複数のSL-DRXパラメータセットを用いて構成されてもよく、各SL-DRXパラメータセットは、SL周波数キャリアの異なるセットに独立して適用されてもよい(例えば、FR1(7GHz未満の周波数キャリア)およびFR2(7GHz以上の周波数キャリア)のSL周波数キャリアに対してそれぞれ2つのSL-DRXパラメータセット)。
いくつかの他の実装では、SL送信リソースプールのサブセットは、SL-DRXオフ期間中であってもSLパケットを送信するために1つのUEに対して構成されてもよい。例えば、1セットのSL-DRX-Txリソースプール構成は、UEに構成されてもよい(例えば、SL事前構成を通じて;RRC(接続)再構成メッセージなどの(LTE/NR)Uuインタフェースにおける専用の制御シグナリングを通じて;PC5-RRCシグナリングなどのPC5インタフェースにおける専用のシグナリングを通じて;SIなどの放送メッセージを通じて;SIオンデマンド手順を通じて)。そして、UEがSL-DRXオフ期間に移行した後、UEはSL-DRX-Txリソース・プールへのアクセスを開始できる。さらに、いくつかの実装では、SL-DRX-Txリソースプール構成は、SL例外リソースプール(複数可)をさらに含んでもよく、これは、(少なくとも)1つの例外条件が満たされたときにSL-Tx UEがSLパケットを送信するように構成され得る。いくつかの他の実装では、SL-DRXアクティブ時間/オフ期間に対して提供されるSL-DRX-Txリソースプール構成は、SL例外リソースプール(複数可)を含まなくてもよい。注目すべきは、いくつかの他の実装では、SL-DRXアクティブ時間の定義は、SL-drx-onDurationTimerのカウントのみを考慮してもよいことである。言い換えれば、UEはSL-DRXオン期間からSL-DRXオフ期間へ、SL-DRXオン期間タイマーが満了した(PC5インタフェースにおける(SL-DRX)アクティブ時間も終了した)後に直接移行できる。その後、SL-DRXサイクル(複数可)内で、UEはSL-DRXオン期間とSL-DRXオフピリオド内でそれぞれ異なるSL送信リソースのセットを適用してもよい。いくつかの他の実装では、別々のSL(送信)リソースプール構成が、SL-DRXオン期間(またはSL-DRXアクティブ時間)およびSL-DRXオフ期間のそれぞれについて構成されてもよい。いくつかの実装では、SL-DRXオン期間(またはSL-DRXアクティブ時間)およびSL-DRX off-periods用に構成されたSL(送信)リソースプール構成は、物理リソースブロック(PRB)割り当てで互いに隔離されてもよい。いくつかの他の実装では、SL-DRX オン期間(またはSL-DRXアクティブ時間)およびSL-DRX off-periods用に構成されたSL(送信)リソースプール構成は、PRB割り当てにおいて部分的に重複してもよい。
いくつかの他の実装では、UEがSL-DRXオフ期間に滞在している間、UEは、ピアUEへのPC5-RRC信号の送信を停止できる。その後、PC5-RRCシグナリングはSL-Tx UE側のバッファに格納されてもよい。SL-Tx UEは、次のSL-DRXオン期間でPC5-RRC信号の送信を再スタートしてもよい。したがって、UEがPC5オフ期間に滞在している間、いくつかの特定の手順(例えば、PC5インタフェースにおけるSL UE能力照会/交換信号およびSLリソース(プール)設定/照会手順)も中断されることがある。また、UEがSL-DRXオフ期間に滞在している間、これらのPC5-RRCシグナリングに関連するRRC手順が中断される可能性がある。さらに、これらの中断された PC5-RRC 手順に関連するアクティブ/オン・ゴーイング・カウンタまたはタイマも、SL-DRX オフ期間中に中断される場合がある。その後、UEは、UEが再びSL-DRXオン期間に移行した後、中断されたカウンタ/タイマを再カウントしてもよい。
いくつかの他の実装では、SL送信のためのSLリソースは、UEがSLパケット送信を監視してもよい1つまたは複数のSL周波数キャリアを含み得る。
いくつかの他の実装では、SL-DRXオフ期間内に滞在するUEについて、UEは、UE側に保留中のSLパケット(SL制御シグナリング)が存在し得るか否かに基づいて、SL-DRXオン期間に切り替えるか否かを判断し得る(例えば、PC5インタフェースにおける対応するサブフレームの開始からのSL-DRX-スロットオフセット(≧0)後にSL-DRXオン期間タイマーを開始する)。すなわち、UEは、バッファに1つ以上の保留中のSLパケットが存在する場合、SL-DRXサイクルの開始時にSL-DRXオフ期間からSL-DRXオン期間に移行してもよい(そして、SL-DRXオンDurationTimerを(SL-DRX-SlotOffset後)該当サブフレームの先頭から開始する)。対照的に、UEは、バッファ内に保留中のパケットが存在しない場合、SL-DRXオフ期間に留まる(および対応するサブフレームの先頭からSL-drx-SlotOffset後にSL-DRX-onDurationTimerを開始しない)ことに決定してもよい。
第2に、SL送信機構を再度検討するために、検知機構を開示してもよい。いくつかの実装では、1つのSL-Tx UEは、LTE V2X SL通信およびNR SL動作におけるSLパケット配信のためのターゲットSLリソースブロックを選択するために、SL検知または部分検知機構を実装できる。
いくつかの実施形態では、UEは、SL-DRXオフ期間中にSL検知または部分的検知機構の実装を停止してもよい。
本開示の例示的な実装に係る別のサイドリンク検知ウィンドウを示す図5(b)を参照されたい。注目すべきは、図5(b)に示すように、いくつかの実装では、SL検知ウィンドウは、SL-DRXオン期間の一部として構成されてもよい。言い換えれば、UEは、SL-DRXオン期間の開始時にUEが起動したときにのみ、SL(部分)検知機構を開始してもよい。さらに、UEは、(部分)検知結果に基づいて、このSL-DRXオン期間においてSLパケットを送信するか否かを決定してもよい。
本開示の一実施例による別のサイドリンク検知ウィンドウを示す図5(c)を参照されたい。図5(c)に示すように、いくつかの実装では、UEは、UEがSL-DRXオフ期間に滞在している間に、新しいSLパケットがUE側のバッファに到着する間、SL(部分)検知機構を開始してもよい。さらに、UEは、新しいSLパケット(複数可)がいくつかの特定の(事前に設定された)SL論理チャネル(例えば、低いPPPP値/閾値に関連するSL論理チャネルなどの高い優先度を有する論理チャネル)、いくつかの特定のPPP閾値、またはいくつかの特定のPPP値に属する場合にのみこのルールを適用してもよい。
他のいくつかの実装では、SL-Tx UEは、SL-DRXメカニズムに基づく感知メカニズムまたは部分感知メカニズムのいずれかを実装するように構成される場合がある。例えば、1つのSL-Tx UEは、SL-DRXオン期間中に(部分的)感知機構を実装してもよい。これに対して、SL-Tx UEは、SL-DRXオフ期間に滞在している間、部分的な検知機構を実装してもよい。さらに、検知機構は、SL-DRXオン期間とSL-DRXオフ期間の間の遷移中に中断されないかもしれない。いくつかの他の実装では、UEは、UEがSL-DRXオン期間(またはSL-DRXアクティブ時間)からSL-DRXオフ期間に切り替わる間、またはUEがC-DRXオン期間(またはC-DRXアクティブ時間)からC-DRXオフ期間に切り替わる間に(部分)検知機構を停止してもよい。さらに、UEは、(部分的な)検知機構が停止された場合、記憶された検知結果を解放することもできる。
第3に、SL送信メカニズムについては、チャネル・ビジー比(CBR)測定およびチャネル占有率をそれぞれ開示してもよい。
CBR測定を開始するために、いくつかの実装では、UEは、SL-DRXオフ期間中にチャネル・ビジー比測定の実施を停止してもよい。いくつかの他の実装では、UEは、図5(a)~図5(c)に示すSL感知ウィンドウにも続く別のSL CBRウィンドウで構成されてもよい。いくつかの他の実装では、UEがSL-DRXオン期間(またはSL-DRXアクティブ時間)からSL-DRXオフ期間に切り替わる間、および/またはUEがSL-DRXオフ期間からSL_DRXアクティブ時間(またはSL-DRXオン期間)に切り替える間、CBR測定が中断しないことがある。
次に、チャネル占有率を考慮するために、いくつかの実装では、UEは、SL-DRXオフ期間中にチャネル占有率測定の実施を停止できる。いくつかの他の実装では、UEは、図5(a)~図5(c)に示すSL検知ウィンドウにも続く別のSLチャネル占有率ウィンドウで構成されてもよい。いくつかの他の実装では、UEがSL-DRXオン期間(またはSL-DRXアクティブ時間)からSL-DRXオフ期間に切り替わる間、および/またはUEがSL-DRXオフ期間からSL-DRXオン期間(またはSL-DRXアクティブ時間)に切り替わる間はチャネル占有率測定が中断しないことがある。
第4に、SL送信メカニズムについて、SL-BSR手順を開示できる。いくつかの実装では、UEは、NR PC5インタフェースを通じて(例えば、PC5-RRCシグナリングを通じて)SL-BSR(複数可)を交換してもよい。いくつかの他の実装では、1つのUEは、UEがSL-DRXオフ期間内に留まる間、PC5インタフェースを通じて近隣UEにSL-BSRを開始しないことがある。いくつかの追加の実装では、1つの進行中のSL-BSR手順は、SL-DRXオフ期間中に保留/一時停止/延期/キャンセルされる場合がある。他のいくつかの実装では、UEは、UEがSL-DRXオフ期間内にいる間、PC5インタフェースを通じて近隣UEに対して依然としてSL-BSR手順を開始できる。さらに、進行中の SL-BSR 手順は、SL-DRXオン期間とSL-DRXオフ期間の切り替え/遷移の影響を受けない可能性がある。
第5に、SL送信メカニズムについては、SL-SR手順を開示してもよい。いくつかの実装では、UEは、PC5インタフェースを通じて(例えば、PC5-RRCシグナリングを通じて)(少なくとも)1つの近隣UEとの間でSL-SR手順を開始してもよい。いくつかの追加の実装では、1つの進行中のSL-SR手順は、SL-DRXオフ期間中に保留/一時停止/延期/キャンセルされてもよい。いくつかの他の実装では、1つのUEは、UEがSL-DRXオフ期間内に滞在している間、PC5インタフェースを通じて近隣UEにSL-SRを開始しないことがある。他のいくつかの実装では、UEは、UEがSL-DRXオフ期間内に滞在している間、PC5インタフェースを通じて近隣のUEにSL-SR手順をまだ開始できる。さらに、進行中のSL-SR手順は、SL-DRXオン期間/SL-DRXオフ期間間の切り替え/遷移によって影響を受けないかもしれない
第6に、SL送信メカニズムについては、SLパワーヘッドルームレポート(SL-PHR:SL-Power Headroom Report)手順を開示してもよい。いくつかの実装では、UEは、PC5インタフェースを通じて(例えば、PC5-RRC信号を通じて)(少なくとも)1つの近隣UEとSL-PHR手順を開始できる。いくつかの他の実装では、1つのUEは、UEがSL-DRXオフ期間内に留まる間、PC5インタフェースを通じて近隣UEに対してSL-PHRを開始しないことができる。いくつかの追加の実装では、SL-DRX オフ期間中に、進行中の SL-PHR手続きが保留/中断/延期/キャンセルされる場合がある。他のいくつかの実装では、UEは、UEがSL-DRXオフ期間内にいる間、PC5インタフェースを通じて近隣UEに対して依然としてSL-PHR手順を開始できる。さらに、進行中のSL-PHR手順は、SL-DRXオン期間/SL-DRXオフ期間間の切り替え/遷移によって影響を受けない可能性がある。
第7に、SL送信メカニズムについて、例外条件を開示してもよい。いくつかの実装では、UEは、(少なくとも)1つの例外条件が起こる間、(SLダイナミックグラント、Type1 SLコンフィギュアドグラント、Type2 SLコンフィギュアドグラント、モード2 SLリソースプール構成、または例外リソースプールを通じて)SLパケット送信を停止する規則を、たとえば以下のように破ることがある:
・a)一般に知られ、3GPP TSで定義されている(NR/LTE)RRCプロトコルのT310またはT311が実行されている場合
・(b) 一般に知られ、3GPP TS で定義されている(NR/LTE)RRC プロトコルの T301 が実行されている場合
・(c) 3GPP TS で一般に知られ定義されている(NR/LTE)RRC プロトコルの T304 が実行されている場合
・d)UEに設定されたSLリソース(プール)に関する(部分的な)検知結果がまだ利用可能でない場合
・(e) UEが(NR/LTE)RRC接続(再)確立/再開を開始した時点から、SLリソース(プール)設定を含むRRC(接続)再構成を受信するまで、またはRRC(接続)Release(例えば、UEに(LTE/NR)RRC INACTIVE状態へ移行するように指示する、サスペンド構成付き/なしのRRC(接続)リリースメッセージ)あるいはRRC(接続)リジェクトメッセージ)を受信するまでの間。
・f)UEがSL-DRXオフ期間に滞在している間に、PC5インタフェースを介して他のUEにPC5-RRCシグナリング(例えば、SL-SR手順、SL-BSR手順、またはSL-PHR手順)を送信するように開始された場合、またはUEが(LTE/NR)Uuインタフェースを介してUEのサービングセルにSL SR要求手順、BSR手順、またはSL PHR手順を送信するために開始された場合。
いくつかの他の実装では、SL-DRXオフ期間は、(少なくとも)上記のExceptional条件の1つが起こる間に終了し、その後、UEは次のSL-DRXオン期間に移行するために起動してもよい(例えば、UEは、関連する(LTE/NR)PC5インタフェースにおける対応サブフレームの先頭からSL-DRX-スロットオフセット(≧0)後にSL-DRXオン期間タイマーを開始できる)。
SL受信を考慮すると、まず、PSCCHにおけるSCI受信およびPSSCHにおけるSLパケット配信を開示できる。いくつかの実装では、UEは、UEがSL-DRXオフ期間に滞在している間、利用可能なSLリソースからPSCCHおよび次の関連PSSCHにおける第1ステージSCI(または第1SCIと呼ぶ)を監視しないかもしれない。以下、利用可能なSLリソースは、SL受信リソースプールの全てを含み得る。さらに、UEは、PC5インタフェース上で2ステージSCIが実装されている間、SL-DRXオフ期間中に、PSSCH上で配信され得る2ステージSCI(または第2SCIと呼ぶ)を監視しないこともできる。
また、言及されたSL受信リソースプールは、UEがSLパケット受信のために監視し得る1つまたは複数のSL周波数キャリアを含み得ることに留意されたい。
注目すべきは、いくつかの実装において、SL-DRXオフ期間中であっても、1つのUEが監視するためにSL受信リソースプールのサブセットが構成されてもよいことである。例えば、SL-DRX-Rxリソースプール構成の1セットがUEに構成されてもよい(例えば、SL事前構成を介して;RRC(接続)再構成メッセージなどのUuインタフェースにおける専用の制御シグナリングによって;PC5-RRCシグナリングなどのPC5インタフェースにおける専用のシグナリングによって;SIなどの放送メッセージによって;SIオンデマンドプロシージャによって)。そして、UEは、SL-DRXオフ期間に移行した後、SL-DRX-Rxリソースプールの監視を開始してもよい。そして、UEは、次のSL-DRXサイクルでUEがSL-DRXオン期間に移行した後、設定されたSL受信リソースプール全体を監視できる。さらに、いくつかの実装では、提案されたSL-DRX-Rxリソースプール構成は、SL例外リソースプール(複数可)をさらに含んでもよく、これは、上記の例外条件の(少なくとも)1つが満たされたときにSL-Tx UEがSLパケットを送信するために構成されるものである。また、いくつかの他の実装において、SL-DRXアクティブ時間の定義は、SL-drx-onDurationTimerのカウントのみを考慮してもよいことに留意されたい。言い換えれば、UEはSL-DRXオン期間からSL-DRXオフ期間へ、SL-DRXオン期間タイマーが終了した(PC5インタフェースにおける(SL-DRX)アクティブ時間も終了した)後に直接移行してもよい。その後、SL-DRXサイクル内で、UEはSL-DRXオン期間またはSL-DRXオフピリオド内でそれぞれ異なるセットのSL受信リソースプールを適用できる。また、いくつかの実装では、SL-DRXオン期間およびSL-DRXオフピリオドのSL受信リソースプール(複数可)は、PRB割り当てにおいて独立して構成され、分離されてもよいことに留意してほしい。他のいくつかの実装では、SL-DRXオン期間およびSL-DRXオフピリオドのためのSL受信リソースプール(複数可)は、PRB割り当てにおいて(部分的に)重複してもよい[00114]
RANに対するSL-Uu関連メカニズムを考慮すると、まず、SL動的グラント監視が開示されてもよい。いくつかの実装では、UEは、UEがSL-DRXオフ期間に滞在している間、PDCCH(またはSLダイナミックグラント受信用に構成された探索空間/CORESET)を監視しなくてもよい(例えば、SLダイナミックグラント受信用に構成された探索空間/CORESET)。そこで、UEは、SLダイナミックグラント受信用に設定されたRNTI(例えば、SL-RNTI/sl-RNTI)を用いてPDCCHを復号しようとしないことがある。いくつかの他の実装では、UEは、UEがPC5インタフェースでSL-DRXオフ期間に滞在していても、Uuインタフェースの(SL-DRX)アクティブ時間中にサービングRANからのPDCCHを依然としてモニタできる。いくつかの他の実装では、UEは、UEがSL-DRXオフ期間およびC-DRXオフ期間に滞在しているときのみ、PDCCHを監視しないことができる。
第2に、RANに対するSL-Uu関連メカニズムを再び考慮すると、SL(タイプ2)コンフィギュアドグラントアクティベーション/デアクティベーションを開示できる。いくつかの実装では、UEは、UEがSL-DRXオフ期間(複数可)に滞在している間、PDCCHを監視しなくてもよい(例えば、UEがタイプ2のSLコンフィギュアドグラントで構成されている場合、UEはサービングRANからのSLコンフィギュアドグラントのアクティベーション/デアクティベーションについてPDCCHを監視しないことがある)。したがって、UEは、SL構成グラントのアクティベーション/デアクティベーションのために構成されたRNTI(例えば、SL-CS-RNTI/sl-CS-RNTI)を用いてPDCCHを復号しようとしないことがある。いくつかの他の実施形態では、UEは、UEがPC5インタフェースにおいてSL-DRXオフ期間に滞在していても、Uuインタフェースの(SL-DRX)アクティブ時間の間、PDCCH(またはSL設定グラント(複数可)(de)アクティベーション用に構成された探索空間/CORESET)を(例えば、サービス提供RANからのSL設定グラントアクティベーション/de-アクティベーション用に)依然として監視し得る。他のいくつかの実装では、UEは、UEがSL-DRXオフ期間およびC-DRXオフ期間に滞在している間のみ、PDCCH/検索スペース/CORESETを(例えば、サービングRANからのSL設定されたグラントのアクティブ化/非アクティブ化のために)監視しないことができる。
第3に、RANに対するSL-Uu関連機構を再び考慮すると、SLパケット配信のためのSL-SR(Uuインタフェース)を開示してもよい。いくつかの実装では、UEは、UEがSL-DRXオフ期間に滞在している間、サービングRANに対するSL論理チャネル(複数可)に対して(例えば、Uuインタフェースを介して)SL-SR手順(複数可)をトリガしないことがある。いくつかの他の実装では、UEは、UEがPC5インタフェースにおいてSL-DRXオフ期間に滞在していても、Uuインタフェースの(SL-DRX)アクティブ時間中にサービングRANに対するSL論理チャネル(複数可)に対するSL-SR手順(複数可)をトリガしてもよい。いくつかの他の実装では、1つのUEは、UEがC-DRXオフ期間(および/またはSL-DRXオフ期間)内に滞在している間、Uuインタフェースを介してUEのサービングセルにSL SRを開始しないことがある。いくつかの追加の実装では、UEは、SL-DRXオフ期間中に、(LTE/NR)Uuインタフェース上のサービングRANに関連する進行中のSL-SR手順のすべてまたはサブセットを中断/停止/解放/削除/除去してもよい
第4に、RANへのSL-Uu関連メカニズムを再び考慮し、SLパケット配信のためにSL-BSR(Uuインタフェース)を開示できる。いくつかの実装では、UEは、UEがSL-DRXオフ期間に滞在している間、SL論理チャネルのBSRをサービングRANに報告するためにSL-BSR手順(複数可)を起動しないことがある。他のいくつかの実装では、UEは、UEがPC5インタフェースでSL-DRXオフ期間に滞在している場合でも、Uuインタフェースの(SL-DRX)アクティブ時間中にSL論理チャネルのBSRをサービングRANに報告できる。いくつかの他の実装では、1つのUEは、UEがC-DRXオフ期間(および/またはSL-DRXオフ期間)内に滞在している間、Uuインタフェースを介してUEのサービングセルへのSL-BSRを開始しない可能性がある。いくつかの追加の実装では、UEは、SL-DRXオフ期間中に、(LTE/NR)Uuインタフェース上でサービングRANに関連付けられた進行中のSL-BSR手順のすべてまたはサブセットを中断/停止/解放/削除/除去してもよい。
第5に、RANに対するSL-Uu関連機構を再び考慮すると、SLパケット配信のためにSL-PHR(Uuインタフェース)を開示してもよい。いくつかの実装では、UEは、UEがSL-DRXオフ期間にある間、サービングRANにPHRを報告するためにSL-PHR手順(複数可)を起動しないことがある。他のいくつかの実装では、UEは、UEがPC5インタフェースでSL-DRXオフ期間に滞在していても、Uuインタフェースの(SL-DRX)アクティブ時間中にサービングRANにSL-PHR手順をトリガできる。いくつかの他の実装では、1つのUEは、UEがC-DRXオフ期間(および/またはSL-DRXオフ期間)内に滞在している間、Uuインタフェースを介してUEのサービングセルに対してSL PHRを開始しないことができる。いくつかの追加の実装では、UEは、SL-DRXオフ期間中に、(LTE/NR)Uuインタフェース上でサービングRANに関連付けられた進行中のSL-PHR手順のすべてまたはサブセットを中断/停止/解放/削除/削除してもよい。
第6に、RANに対するSL-Uu関連メカニズムを再び考慮し、UuインタフェースでSL-HARQフィードバック情報を開示できる。いくつかの実装では、UEは、UEがSL-DRXオフ期間に滞在している間、サービングRANにSL-HARQフィードバック情報を送信しないことがある。いくつかの他の実装では、UEは、UEがPC5インタフェースのSL-DRXオフ期間に滞在していても、Uuインタフェースの(SL-DRX)アクティブ時間中にサービングRANにSL-HARQフィードバックを送信できる。いくつかの他の実装では、UEは、UEがC-DRXオフ期間(および/またはSL-DRXオフ期間)に滞在している間のみ、サービングRANにSL-HARQフィードバック情報を送信しないことができる。いくつかの追加の実装では、UEは、SL-DRXオフ期間中に、(LTE/NR)Uuインタフェース上でサービングRANに関連付けられた進行中のSL-HARQフィードバック手順のすべてまたはサブセットを中断/停止/解放/削除/除去してもよい。
SL同期メカニズムを考慮すると、SL同期シーケンス配信を開示できる。いくつかの実装では、1つのUEがSyncRef UEとなり、SL同期メッセージ(例えば、SL同期シーケンスブロックセット(SL-SSBセット)およびSL-MIB/SL-MIB-V2X)を連続的にブロードキャストすることがある。いくつかの他の実装では、UEは、UEがSL-DRXオフ期間に滞在している間、SL同期メッセージの送信を停止/中断/延期/停止/解放/削除/除去してもよい。その後、UEは、UEが再びSL-DRXオン期間に移行した後、SL同期メッセージを継続的に送信してもよい。いくつかの他の実装では、SyncRef UEは、SL-DRXオン期間とSL-DRXオフピリオドとの間の遷移に影響されることなく、(例えば、PSBCHを通じて)SL-SSBセットとそれに関連するSL-MIB/SL-MIB-V2Xを継続して放送し続けてもよい。
SLディスカバリメカニズムを考慮すると、まず、SLディスカバリメッセージ送信メカニズムを開示できる。いくつかの実装では、(LTE/NR)SLディスカバリメカニズムに関して、1つのUEは、SLディスカバリメッセージを送信/受信するように構成されてもよい。SLディスカバリメッセージの内容は、上位層(例えば、アプリケーション層/V2X層)により提供されてもよい。SLディスカバリメッセージは、特定の物理サイドリンクディスカバリーCH(PSDCH)または共通のPSSCHで送信されてもよい。いくつかの他の実装では、(例えば、いくつかの商用SLディスカバリサービスのために)、UEがSL-DRXオフ期間に滞在している間、1つのUEはSLディスカバリメッセージの送信を停止してもよい。その後、UEが再びSL-DRXオン期間(またはSL-DRXアクティブ時間)に移行した後、UEはSLディスカバリメッセージを連続的に再送信してもよい。いくつかの他の実装では、SLディスカバリメッセージが特定のサービス用(例えば、公共安全サービス用)である場合、UEは、SL-DRXオン期間とSL-DRXオフ期間の間の切り替え/遷移によって影響を受けることなく、SLディスカバリメッセージを連続して配信し続けてよい。
次に、SLディスカバリを考慮して、SLディスカバリメッセージ受信メカニズムを開示できる。いくつかの実装では(例えば、いくつかの商用SLディスカバリサービスの場合)、1つのUEは、UEがSL-DRXオフ期間に滞在している間、SLディスカバリメッセージのモニタリングを停止/中断/延期/削除/解除できる。その後、UEが再びSL-DRXオン期間に移行した後、UEは再びSLディスカバリメッセージの連続的な監視を開始してもよい。いくつかの他の実装では、SLディスカバリメッセージが特定のサービス用(例えば、公共安全サービス用)である場合、UEは、SL-DRXオン期間とSL-DRXオフ期間の間の切り替え/遷移によって影響を受けることなくSLディスカバリメッセージを継続的に監視し続けることができる。
SL-DRXメカニズムに関連するカウンタ/タイマ
いくつかの実装では、以下の状況におけるUE動作の詳細を開示できる。
・(a)SL-DRXオフ期間からSL-DRXオン期間への切り替えのためにUEをトリガするためのUE動作。
・(b) UE が SL-DRX オン期間に滞在している間の UE の動作。
・(c)UEがSL-DRXオン期間(またはSL-DRXアクティブ時間)からSL-DRXオフ期間への切り替えをトリガするためのUE動作。
・(d)UEがSL-DRXアクティブ時間に滞在している間のUE動作(Uuインタフェースおよび/またはPC5インタフェースの場合)。
具体的には、SL-DRXオン期間中のより詳細なUE動作は、以下のように示され得る。UE側では、RRCサブレイヤーは、以下のパラメータを設定することにより、SL-DRX動作を制御できる。
・SL-DRX-onDurationTimer:これは、SL-DRXサイクルの開始時の持続時間にできる。
・SL-drx-SlotOffset:SL-drx-onDurationTimerを開始する前の遅延時間を指定する。
・SL-drx-InactivityTimer:これは、PSCCHが当該MACエンティティのための新しいSL送信または受信を示すPSCCH機会後の持続時間であってもよい。
・drx-RetransmissionTimerSL_Rx(例えば、UEが関連するSL-Tx UEにSL-HARQフィードバック情報を送信する必要がある各SL-HARQ受信プロセスに対して):これは、SL再送信が受信されるまでの最大持続時間であり得る:
・drx-RetransmissionTimerSL_Tx(例えば、UEが(少なくとも)1つのSL-Rx UEによって返信されたSL-HARQフィードバック情報に基づいてSL MAC PDUを再送信する必要があるSL-HARQ送信プロセスごと):SL再送信用のSLグラントを受信するまでの最大継続時間であってよい
・SL-drx-LongCycleStartOffset:これは、ロングSL-DRXサイクルと、ロングおよびショートSL-DRXサイクルが開始するサブフレームを定義するdrx-StartOffsetを含み得る。
・SL-drx-ShortCycle(オプション):これは短いSL-DRXサイクルを含むことができる
・SL-drx-ShortCycleTimer(オプション):UEがショートSL-DRXサイクルに従うことができる時間である
・drx-HARQ-RTT-TimerSL_Rx(例えば、UEが関連するSL-Tx UEにSL-HARQフィードバック情報を送信する必要がある各SL-HARQ受信プロセスについて):これは、SL-HARQ受信のためのSL割り当てがMACエンティティによって期待されるまでの最小持続時間となる場合がある。
・drx-HARQ-RTT-TimerSL_Tx(例えば、UEが(少なくとも)1つのSL-Rx UEによって返信されたSL-HARQフィードバック情報に基づいてSL MAC PDUを再送する必要があるSL-HARQ送信プロセスごと):これは、MACエンティティによってSL-HARQ再送グラントが期待されるまで最小期間である可能性がある。
その上、いくつかの実装では、UEは、SL事前設定を通じて;RRC(接続)再構成メッセージなどの(LTE/NR)Uuインタフェースにおける専用の制御シグナリングを通じて;PC5-RRCシグナリングなどの(LTE/NR)PC5インタフェースにおける専用のシグナリングを通じて;SIなどの放送メッセージ(例えば(NR/LTE)V2X専用SIB)を介して、Uuインタフェースで、SIオンデマンド手順を介して)。
他のいくつかの実装では、PC5インタフェースでSL-DRXサイクルが構成される場合、PC5インタフェースにおける(SL-DRX)アクティブ時間は、
・SL-drx-onDurationTimer、SL-drx-InactivityTimer、drx-RetransmissionTimerSL_Tx、またはdrx-RetransmissionTimerSL_Rxが実行されている間;または
・SLダイナミックグラント要求のSRがPUCCH(Uuインタフェース)で送信され、保留中である、または
・MACエンティティのUEの(関連するSLソースID、関心のあるSLデスティネーションID)セットのうちの(少なくとも)1つに宛てられた1つ(または2つ以上)の新しい送信を示すPSCCHである
間の時間を含み得る。
SL-DRX-onDurationTimerを考慮すると、まず、いくつかの実装では、UEがSL-DRXオン期間の開始時にUEが起動する間に(例えば、サブフレームの開始からのSL-DRX-SlotOffset後に)SL-DRX-onDurationTimerをカウントし始めうることが開示される場合がある。
いくつかの他の実装では、SL-DRX-onDurationTimerを再び考慮すると、UEは、(SL)DRXコマンドMAC CE(またはSL-DRXコマンド)またはロングDRXコマンドMAC CE(またはSL-ロングDRXコマンドMAC CE)がサービングセルから受信されるとSL-DRX-onDurationTimerをカウントしなくなるかもしれないことを開示できる。注目すべきは、いくつかの他の実装において、UEは、(LTE/NR)Uuインタフェースを介してサービングRANから(SL)DRXコマンドMAC CEまたはSL-DRXコマンドを受信してもよいことである。いくつかの他の実装では、UEは、DRXコマンドMAC CEまたはSL-DRXコマンドを、他のUE(例えば、小隊長またはSLスケジューラ)から(LTE/NR)PC5インタフェースを通じて受信してもよい。いくつかの他の実装では、(LTE/NR)PC5インタフェースにおけるSL-DRXコマンドまたはSL-ロングDRXコマンドは、UE間の1つの(または2つ以上の)PC5-RRCシグナリングまたはSCIに含まれてもよい。
いくつかの他の実装では、SL-drx-onDurationTimerを再び考慮すると、UEは、ロングSL-DRXサイクルが適用される場合、サブフレームの先頭からSL-drx-SlotOffset後にSL-drx-onDurationTimerを開始し、関連する(LTE/NR)PC5インタフェースにおいて[(SFN×10)+サブフレーム番号]modulo(SL-drx-LongCycle)= SL-drx-StartOffsetにできる。また、サブフレーム番号は、UEがサービングRANから(LTE/NR)Uuインタフェースを通じて取得するサブフレーム番号と関連付けられてもよく、またはUEが他のUEから(LTE/NR)PC5インタフェースを通じて取得するサブフレーム番号と関連付けられてもよいことに注意されたい。
次に、SL-DRX-InactivityTimerを考慮すると、いくつかの実装では、MACエンティティがPC5アクティブ時間(またはいわゆるSL-DRXアクティブ時間)にある場合、UEが1つの(または1つ以上の)SL周波数キャリアについてPSCCHを(連続的に)監視してもよいことが開示される場合がある。他のいくつかの実装では、SL-DRXオフ期間もPC5オフ期間と呼ばれることがある)。そして、1つの監視されたPSCCHがUEに新しいSLパケット送信を示す(またはSL制御信号を示す)場合、またはUEが1つのPSCCHでSCIを送信する場合、UEは関連するPSCCHの終了後の最初のシンボルでSL-DRX-InactivityTimerを開始または再始動してもよい。
また、UE側に対しては、以下のような機構/動作が開示されてもよい。
1>SL-DRX-InactivityTimerが満了するか、DRXコマンドMAC CE(またはSL-DRXコマンド)を受信した場合
2>ショートSL-DRXサイクルが設定された場合
3>SL-drx-InactivityTimerの満了後最初のシンボルで、またはDRXコマンドMAC CE(またはSL-DRXコマンド)の受信終了後最初のシンボルでSL-drx-ShortCycleTimerを開始または再起動する
3>ショートSL-DRXサイクルを使用する(UE は SL-DRX オン期間またはSL-DRXアクティブ時間から SL-DRXオフピリオドに切り替えてもよい)
2>あるいは
3>ロングSL-DRXサイクルを使用する(また、UE は SL-DRXオン期間 または SL-DRXアクティブ時間から SL-DRXオフピリオドに切り替えてもよい)。
再び、SL-drx-InactivityTimerを考慮すると、いくつかの他の実装において、UEは、DRXコマンドMAC CE(またはSL-DRXコマンド)またはロングDRXコマンドMAC CE(SL-ロングDRXコマンドMAC CE)がサービングセルから受信されるとSL-drx-InactivityTimerをカウントしなくなるかもしれないことが、開示され得る。また、いくつかの実装では、UEはDRXコマンドMAC CEまたはSL-DRXコマンドをサービングRANから(LTE/NR)Uuインタフェースを通して受信できることに、留意されたい。いくつかの他の実装では、UEは、DRXコマンドMAC CEまたはSL-DRXコマンドを、他のUE(例えば、小隊長またはSLスケジューラ)から(LTE/NR)PC5インタフェースを通じて受信してもよい。他のいくつかの実装では、(LTE/NR)PC5インタフェースにおけるSL-DRXコマンドまたはSL-ロングDRXコマンドは、UE間の1つの(または複数の)PC5-RRCシグナリングに含まれてもよい
第3に、drx-HARQ-RTT-TimerSL_Rxとdrx-RetransmissionTimerSL_Rxを考慮して、まずUE側に対して、いくつかの実装においてMACエンティティが(SL-DRX)活性時間である場合は以下の動作/仕組みを構成してよい:
2>次に、UEは、1つの(または1つ以上の)SL周波数キャリアのPSCCHを(連続的に)監視してよい
2>受信した1つのPSCCHがSL送信を示す場合
3>UEは、SL-HARQフィードバックを運ぶ対応するUE送信の終了後の最初のシンボルで、対応するSL-HARQプロセスのためのdrx-HARQ-RTT-TimerSL_Rxを開始してもよい(また、いくつかの他の実装では、UEは、UEが対応するSL目的アイデンティティにSL-HARQフィードバックを送信するよう構成されない場合にdrx-HARQ-RTT-TimerSL_Rxを開始しなくてよい)ことに留意する
3>その後、UEは対応するSL-HARQプロセスのためのdrx-RetransmissionTimerSL_Rxを停止してもよい。
いくつかの他の実装では、drx-HARQ-RTT-TimerSL_Rxおよびdrx-RetransmissionTimerSL_Rxを再度考慮すると、UE側にとって、SL-DRXが構成される場合、MACエンティティは、以下の可能性があると開示されている。
1>UEの(関連SLソースアイデンティティ、関心のあるソースアイデンティ)に関連するSL MAC PDUが、設定されたSL割り当てで受信された場合
2>UEは、SL-HARQフィードバックを伝送する対応の伝送の終了後、最初のシンボルで対応するSL-HARQプロセスのためのdrx-HARQ-RTT-TimerSL_Rxを開始してもよい(例えば、UEが、対応する宛先アイデンティティに関連する対応するSL-HARQプロセスに関するSL-HARQフィードバック情報を送信すると設定される場合)
2>次に、UEは、対応するSL-HARQプロセスのdrx-RetransmissionTimerSL_Rxを停止してもよい。
その上、いくつかの他の実装では、drx-HARQ-RTT-TimerSL_Rxおよびdrx-RetransmissionTimerSL_Rxを再度考慮すると、UE側にとって、SL-DRXが構成されているとき、MACエンティティは、以下の可能性があると開示されている:
1>drx-HARQ-RTT-TimerSL_Rxが満了した場合、および対応するSL-HARQプロセスのデータが正常に復号されない場合
3>UEは、drx-HARQ-RTT-TimerSL_Rxの満了後の最初のシンボルで、対応するSL-HARQプロセスのためのdrx-RetransmissionTimerSL_Rxを開始してもよい。
第4に、drx-HARQ-RTT-TimerSL_Txおよびdrx-RetransmissionTimerSL_Txを考慮して、いくつかの実装において、UE側に対して、設定されたサイドリンクグラントでSL MAC PDUが送信される場合、以下の動作/メカニズムを構成してもよい。
2>UEは、対応するPSSCH送信の送信終了(または最初の反復)後の最初のシンボルで、対応するSL-HARQプロセスのためのdrx-HARQ-RTT-TimerSL_Txを開始してもよい。
2>その後、UEは、対応するSL-HARQプロセスのためのdrx-RetransmissionTimerSL_Txを停止してもよい。
いくつかの他の実装では、drx-HARQ-RTT-TimerSL_Txおよびdrx-RetransmissionTimerSL_Txを再び考慮すると、UE側にとって、drx-HARQ-RTT-TimerSL_Txが満了すると、以下の動作/機構をレンダリングしてもよい:
2>UEは、drx-HARQ-RTT-TimerSL_Txの満了後の最初のシンボルで、対応するSL-HARQプロセスに対してdrx-RetransmissionTimerSL_Txを開始してもよい。
その上、いくつかの他の実装では、drx-HARQ-RTT-TimerSL_Txおよびdrx-RetransmissionTimerSL_Txを再び考慮すると、UE側にとって、MACエンティティが(PC5)(SL-DRX)アクティブ時間にあり、UEが一つのPSCCHでSL伝送を示すSCIを送信した場合、次の動作/機構をレンダリングできる:
3>UEは、対応するPSSCH送信の最初の繰り返しの終了後の最初のシンボルで、対応するSL-HARQプロセスのためのdrx-HARQ-RTT-TimerSL_Txを開始してもよく、かつ、
3>その後、UEは、対応するSL-HARQプロセスのためのdrx-RetransmissionTimerSL_Txを停止してもよい。
第5に、いくつかの実装におけるSL-drx-ShortCycleおよびSL-drx-ShortCycleTimerを考慮すると、SL-DRXオン期間に滞在しているUEに対して、以下の動作/機構を開示してもよい:
1>SL-drx-InactivityTimerが満了するか、DRXコマンドMAC CE(またはSL-DRX Command)が受信された場合
2>短い SL-DRX サイクルが設定された場合
3>UE は、SL-drx-InactivityTimer の満了後最初のシンボルで、または DRXコマンドMAC CE(またはSL-DRXコマンド)の受信終了後最初のシンボルで SL-drx-ShortCycleTimerを開始または再開できる
3>その後、UEはショートSL-DRXサイクル(注:そのため、UEはSL-DRXオフ期間に移行する可能性がある)を使用できる
2>それ以外の場合
3>long SL-DRX cycle を使用する(注:そのため、UE は SL-DRX off-period に移動する可能性がある)
1>SL-drx-ShortCycleTimerが終了した場合
2>ロングSL-DRXサイクルを使用する(注:そのため、UE はまだ SL-DRX off-period にいる可能性がある)
1>ロングSL-DRXコマンド(ロングDRXコマンドMAC CE)を受信した場合
2>SL-DRX-ShortCycleTimerを停止する
2>ロングSL-DRXサイクルを使用する(注:そのため、UEはSL-DRXオフ期間に移行する可能性がある)。
いくつかの他の実装では、SL-drx-ShortCycleおよびSL-drx-ShortCycleTimerを再び考慮すると、UEがSL-DRXオフ期間に滞在しているとき、以下の動作/機構を開示してもよい:
1>ショートSL-DRXサイクルを使用し、[(SFN×10)+subframe number]modulo(SL-drx-ShortCycle)=(SL-drx-StartOffset)modulo(SL-drx-ShortCycle)の場合、または
1>ロングSL-DRXサイクルを使用する場合、[(SFN×10)+サブフレーム番号]modulo(SL-drx-LongCycle)=SL-drx-StartOffsetとする
2>サブフレームの先頭からSL-drx-SlotOffset後にSL-drx-onDurationTimerを開始する(注:そのためUEはSL-DRXオン期間に移行する可能性がある)。
さらに、いくつかの実装では、UEは、(LTE/NR)PC5インタフェースおよび(LTE/NR)Uuインタフェースにおいて同時に「起動」してもよい(例えば、UEは、UuインタフェースおよびPC5インタフェースの両方において起動するか否かを決定するためにC-DRX機構に従うことができる)。さらに、他のいくつかの実装では、UEは、関連する(LTE/NR)Uuインタフェースにおける(SL-DRX)アクティブ時間の間、(LTE/NR)PC5インタフェースを(SL-DRX)アクティブ時間に維持してもよい(例えば、関連するUuインタフェースでdrx-onDurationTimerまたはdrx-InactivityTimerまたはdrx-RetransmissionTimerDLまたはdrx-RetransmissionTimerULが実行中である場合など)。従って、ある条件下では、UEは、
・drx-onDurationTimerが開始されたときにSL-drx-onDurationTimerを開始する(またはその逆)
・drx-InactivityTimerが開始されると、SL-drx-InactivityTimerを開始する(または、その逆)。
また、他のいくつかの実装では、UEは、UuインタフェースだけでなくPC5インタフェースにおいてもC-DRXオフ期間およびSL-DRXオフ期間に同時に切り替え/移行してもよい(例えば、UEはC-DRXメカニズムに従って、UuインタフェースおよびPC5インタフェースの両方においてC-DRX/ SL-DRXオフ期間に共同で移行するか否かを決定してよい)。
言及した複数の実装から分かるように、SL-DRXメカニズムを実装するためにUEの動作を開示できる。いくつかの実施形態では、UEは、UEがSL-DRXメカニズムをサポートすること、またはUEがSL-DRXメカニズムをサポートしないことを示すために、サービングセルに(例えば、UEAアシスタント情報送信を通じて、または(LTE/NR)Uuインタフェースを通じたUE Capability Enquiry手順を通じて)1つのインジケータを送信してもよい(対照的に、いくつかの実施では、デフォルト設定はUEはSL-DRXメカニズムである)。さらに、UEのSL-DRXサポートに関する能力は、UE側およびRAN側のそれぞれにおいて、UE AS(Inactive)コンテキストに格納されてもよい。UEモビリティイベント(例えば、(RAT間、RAT内またはシステム間)ハンドオーバー手順、MCG/SCG追加/変更、RAN通知領域更新)において、SL-DRXサポートのUE能力がUE AS(Inactive)コンテキストの一部としてノード間メッセージ(例えば、バックホール接続におけるXnインタフェースまたはX2インタフェースを通じて)送信される場合がある。いくつかの他の実装では、UEはまた、PC5インタフェース(例えば、PC5-RRCシグナリング)を介して他のUE(複数可)にSL-DRXをサポートする(またはしない)その能力を報告してもよく、これは実装の範囲を限定するものではない。
図6は、本開示の例示的な実装に係る、第1のUEによって実行されるSLパケット交換手順60を示す図である。図6に示すように、第1のUEのSLパケット交換手順60は、以下のアクションを含む:
アクション600:開始
アクション602:SL-DRX機能を示すSL-DRXコンフィギュレーションを受信する
アクション604:SL-DRXアクティブ時間およびSL-DRXオフ期間の切り替えに従って、PSCCH上の第1のSCI、PSSCH上のSLパケットおよびPSSCH上の第2のSCIの少なくとも1つを監視するか否かを決定する。
好ましくは、SLパケット交換手順60のアクション602からアクション604は、第1のUEに構成されてもよい。具体的には、いくつかの実装では、第1のUEは、アクション602において、SL-DRX機能を示すSL-DRX設定を受信してもよい。次に、動作604において、第1のUEは、SL-DRXアクティブ時間(またはSL-DRXオン期間)とSL-DRXオフ期間との間の切り替えに従って、PSCCH上の第1のSCI(または第1ステージSCIと呼ぶ)、次のPSSCH上のSLパケットおよび次のPSSCH上の第2のSCI(または第2ステージSCIと呼ぶ)の少なくとも1つを監視するか否かを決定してもよい。ここで、SCIは少なくとも1つの第2のUEからであってもよく、SL-DRXアクティブ時間(またはSL-DRXオン期間)およびSL-DRXオフ期間の両方はSL-DRX機能によって決定されてもよく、SL送信はNR技術またはLTE技術によって制御されるPC5インタフェースを通じて送信されてもよい。いくつかの実装では、第1のUEは、SLユニキャストグループ、SLグループキャストグループ、およびSLブロードキャストグループのうちの1つにおいて第2のUEと関連付けられ得る。いくつかの実装では、SLユニキャストグループ、SLグループキャストグループ、またはSLブロードキャストグループは、1つのサービングRAN内の少なくとも1つのサービングセルとインカバレッジ、1つのサービングRAN内の少なくとも1つのセルと部分インカバレッジ、または1つのサービングRANのアウトオブカバレッジであってよい。
いくつかの他の実装では、SLパケット交換手順60は、SL-DRXアクティブ時間(またはSL-DRXオン期間)とSL-DRXオフ期間との間の切り替えに従って、PSCCH上の第1のSCI(または第1ステージSCIと呼ぶ)および次のPSSCH上の第2のSCI(または第2ステージSCI)/SLパケットの少なくとも1つを送信するか否かを決定するように第1のUEをさらに構成できる。いくつかの他の実装では、SLパケット交換手順60は、第1のUEによるSL-DRXアクティブ時間(またはSL-DRXオン期間)とSL-DRX Off-periodとの間の切り替えに応じて、SLリソース要求のために少なくとも1つのSL-BSRを第1のサービングセルに送信するか、SLリソース構成のために第2のサービングセルからの少なくとも1つのDCIを監視するかを決定するようにさらに構成されてもよい。ここで、第1のサービングセルは、NR UuインタフェースのNRセル、またはE-UTRA UuインタフェースのE-UTRAセルであってもよい。いくつかの他の実装では、SLパケット交換手順60は、SL-DRXアクティブ時間(またはSL-DRXオン期間)とSL-DRXオフ期間との間の切り替えに従って、PC5インタフェース上の少なくとも1つの第2のUEに対してSL-SR手順、SL- BSR手順およびSL-PHR手順のうちの少なくとも1つをトリガするか否かを決定するように第1のUEをさらに構成できる。
いくつかの実装では、第1のUEは、少なくとも1つの第2のUEとのSLパケット交換動作のために、SL-DRXオン期間において、SL-DRXアクティブ時間において、またはSL-DRXオフピリオドにおいて異なるSLリソースプール構成に構成されてもよく、SLリソースプール構成は、SL送信リソースプール構成、SL受信リソースプール構成、例外リソースプール構成、SLディスカバリメッセージ伝送用のSLリソースプール構成、SL動的付与(すなわち1つ以上のSLダイナミックグラント)、タイプ-1 SLコンフィギュアドグラント(すなわち1つ以上のタイプ-1SLコンフィギュアドグラント)、タイプ-2SLコンフィギュアドグラント(すなわち1つ以上のタイプ-2 SLコンフィギュアドグラント)およびSL同期信号バーストセット(すなわち1つ以上のSL同期信号バーストセット)、そしてSLリソースプール設定は、NR PC5インタフェースおよびE-UTRA PC5インタフェース間としてもよい。いくつかの他の実装では、第1のUEは、SL-DRX-onDurationTimer、SL-DRX-SlotOffset、SL-DRX-InactivityTimer、DRX-RetransmissionTimerSL(例えばdrx-RetransmissionTimerSL_Rxおよび/またはdrx-RetransmissionTimerSL_Txを含む)、SL-DRX-LongCycleStartOffset、SL-DRX-ShortCycle、SL-DRX-ShortCycleTimerおよびDRX-HARQ-RTT-TimerSL(例えば、drx-HARQ-RTT-TimerSL_Rxおよび/またはdrx-HARQ-RTT-TimerSL_Tx)のうちの少なくとも1つに基づいて、SL-DRXアクティブ時間(またはSL-DRXオン期間)とSL-DRXオフピリオドとの間をスイッチする。
いくつかの実装では、第1のUEは、SL事前構成、別のペアリングされたUEのPC5-RRCシグナリング、UuインタフェースにおけるサービングセルのブロードキャストSI、およびUuインタフェースにおけるUE固有のDL RRCシグナリングの少なくとも1つを通じてSL-DRX構成を受信するよう構成されてもよい。いくつかの実装では、第1のUEは、SL-DRXアクティブ時間(またはSL-DRXオン期間)またはSL-DRXオフ期間において、それぞれ異なるSLリソースプール構成に従ってCBR測定および検知機構を実行するよう構成されてもよい。以下では、第1のUEおよび第2のUEは、SLパケット(複数可)を交換する2つの異なるデバイス/装置を形成するための例示的な実装として描かれているだけであり、SLパケット交換手順60は、第1のUEとSLパケット(複数可)を交換するための上記のすべての動作/メカニズムのために第2のUEに構成されてもよく、これは実装の範囲を限定しない。
本開示の一実施例による無線通信用のノード700のブロック図である図7を参照していただきたい。図7に示すように、ノード700は、トランシーバ706、プロセッサ708、メモリ702、1つまたは複数のプレゼンテーションコンポーネント704、および少なくとも1つのアンテナ710を含み得る。ノード700はまた、無線周波数(RF)スペクトル帯モジュール、BS通信モジュール、NW通信モジュール、およびシステム通信管理モジュール、入力/出力(I/O)ポート、I/Oコンポーネント、および電源(図7に明示的に図示されていない)を含み得る。これらの構成要素の各々は、1つ以上のバス724を介して、直接的または間接的に、互いに通信していてもよい。一実装では、ノード700は、例えば図6を参照して本明細書に開示された様々な機能を実行するUEまたはBSであってもよい。
送信機716(例えば、送信/送信回路)および受信機718(例えば、受信/受信回路)を有するトランシーバ706は、時間および/または周波数リソースパーティショニング情報を送信および/または受信するように構成され得る。一実装では、トランシーバ706は、使用可能、非使用可能、および柔軟に使用可能なサブフレームおよびスロット形式を含むがこれらに限定されない、異なるタイプのサブフレームおよびスロットで送信するように構成されてもよい。トランシーバ706は、データおよび制御チャネルを受信するように構成されてもよい。
ノード700は、様々なコンピュータ読み取り可能な媒体を含み得る。コンピュータ可読媒体は、ノード700によってアクセスされ得る任意の利用可能な媒体であってよく、揮発性(および不揮発性)媒体および取り外し可能(および非取り出し可能)媒体の双方を含む。例として、限定するものではないが、コンピュータ可読媒体は、コンピュータ記憶媒体および通信媒体を含み得る。コンピュータ記憶媒体は、コンピュータ可読などの情報を記憶するための任意の方法または技術に従って実装された揮発性(および不揮発性)媒体および取り外し可能(および非取り出し可能)媒体の両方を含み得る。
コンピュータ記憶媒体には、RAM、ROM、EEPROM、フラッシュメモリ(または他のメモリ技術)、CD-ROM、デジタルバーサタイルディスク(DVD)(または他の光ディスクストレージ)、磁気カセット、磁気テープ、磁気ディスクストレージ(または他の磁気ストレージデバイス)等が含まれる。コンピュータ記憶媒体は、伝搬されるデータ信号を含まない。通信媒体は、典型的には、コンピュータ可読命令、データ構造、プログラムモジュール、または他のデータを、搬送波または他の搬送機構などの変調データ信号で具現化してもよく、任意の情報配信媒体を含む。用語「変調データ信号」は、信号内に情報をエンコードするような方法でその特性の1つ以上が設定または変更された信号を意味し得る。限定ではなく例として、通信媒体は、有線NWまたは直接有線接続などの有線媒体、および音響、RF、赤外線、および他の無線媒体などの無線媒体を含み得る。また、これまでの開示のいずれかの組み合わせも、コンピュータ可読媒体の範囲に含まれるはずである。
メモリ702は、揮発性および/または不揮発性メモリの形態のコンピュータ記憶媒体を含み得る。メモリ702は、取り外し可能、非取り出し可能、またはそれらの組み合わせであってもよい。例えば、メモリ702は、ソリッドステートメモリ、ハードドライブ、光ディスクドライブなどを含み得る。図7に示すように、メモリ702は、実行されると、プロセッサ708に、例えば図6を参照して本明細書に開示された様々な機能を実行させるように構成されたコンピュータ実行可能(または読み取り可能)プログラム714(例えば、ソフトウェアコード)を格納してもよい。あるいは、コンピュータ実行可能プログラム714は、プロセッサ708によって直接実行可能でなくてもよいが、ノード700に(例えば、コンパイルされて実行されたときに)本明細書に開示された様々な機能を実行させるように構成されてもよい。
プロセッサ708(例えば、処理回路を有する)は、インテリジェントなハードウェアデバイス、中央処理ユニット(CPU)、マイクロコントローラ、ASICなどを含み得る。プロセッサ708は、メモリを含み得る。プロセッサ708は、メモリ702から受信したデータ712およびコンピュータ実行可能プログラム714、並びにトランシーバ706、ベースバンド通信モジュール、および/またはNW通信モジュールを介した情報を処理してもよい。プロセッサ708は、アンテナ710を介した送信のためにトランシーバ706に、CNへの送信のためにNW通信モジュールに送信するための情報を処理することもできる。
1つまたは複数のプレゼンテーション構成要素704は、人または他のデバイスにデータ表示を提示してもよい。提示構成要素704の例は、表示装置、スピーカ、印刷構成要素、振動構成要素などを含み得る。
これまでの開示から、本開示で説明した概念を実施するために、それらの概念の範囲から逸脱することなく、様々な技術が使用され得ることが明らかにされた。さらに、概念は、特定の実装を具体的に参照して開示されてきたが、当業者であれば、それらの概念の範囲から逸脱することなく、形態および詳細において変更がなされ得ることを認識するであろう。このように、開示された実施態様は、すべての点で例示的なものであり、制限的なものではないとみなされる。また、本開示は、特定の開示された実施態様に限定されないことを理解されたい。それでも、本開示の範囲から逸脱することなく、多くの再配列、修正、および置換が可能である。
本開示の例示的な実施態様による、UEが情報を交換するためのSL動作を示す図である。 本開示の例示的な実装による、V2X小隊のシナリオを示す図である。 本開示の例示的な実装による、UEのペアの間のPC5-RRC接続を示す図である。 本開示の例示的な実装による、SL-DRX構成を説明する図である。 (a)、(b)および(c)は、本開示の異なる例示的な実装による、異なるサイドリンク(SL)検知ウィンドウを示す図である。 は、本開示の例示的な実装による、第1のUEによって実行されるSLパケット交換手順を例示する図である。 は、本開示の例示的な実装による、無線通信のためのノードのブロック図である。
発明の詳細な説明
〔関連出願の相互参照〕
本開示は、2020年1月21日に出願された「Sidelink Discontinuous Reception (SL-DRX) Mechanisms」と題する米国特許出願シリアル番号62/964,012利益およびその優先権を主張する、2020年1月21日に出願された国際特許出願PCT/CN/2021/073121の、35U.S.C 371の元で出願された国内段階出願であり、その内容は、全ての目的のために参照により本明細書に完全に組み込まれる。
〔分野〕
本開示は、一般に、無線通信に関し、より詳細には、サイドリンク(SL:SideLink)パケット交換動作のための方法およびユーザ機器に関する。
〔背景〕
接続されたデバイスの数の大幅な増加およびユーザ/ネットワークトラフィック量の急速な増加に伴って、データ速度、遅延、信頼性、およびモビリティを改善することによって、第5世代(5G:fifth generation)新無線(NR:New Radio)といった次世代無線通信システムのための無線通信の異なる態様を改善するために、様々な努力がなされてきた。
5G NRシステムは、拡張モバイルブロードバンド(eMBB:enhanced Mobile Broadband)、大規模マシンタイプ通信(mMTC:massive Machine-Type Communication)、および超信頼性低遅延通信(URLLC:Ultra-Reliable and Low-Latency Communication)といった様々なユースケースに対応して、ネットワークサービスおよびネットワークタイプを最適化するための柔軟性および構成可能性を提供するように設計される。
しかしながら、無線アクセスの需要が増加し続けるにつれて、サイドリンク(SL)パケット交換動作のより一層の改善が必要とされている。
本開示は、サイドリンク(SL)パケット交換動作のための方法およびユーザ機器(UE)に向けられる。
本開示の第1局面によれば、サイドリンク(SL)パケット交換動作のために第1のユーザ機器(UE)により実行される方法が提供される。方法は、少なくとも1つのSL-Discontinuous Reception(SL-DRX)設定と、前記第1のUEに設定されるべき複数のSLリソースプール設定とを受信するステップと、前記少なくとも1つのSL-DRX設定に基づいてSL-DRX動作が実行されるとき、前記複数のSLリソースプール設定のうちの少なくとも1つに基づいて部分検知を実行するステップであって、前記複数のSLリソースプール設定のうちの少なくとも1つによって設定される少なくとも1つのSLリソースプールの各々が1つまたは複数の時間スロットを含むステップと、前記部分検知が実行される前記1つまたは複数の時間スロットにおいて、前記少なくとも1つのSLリソースプールの各々に関連するSL-チャネルビジー比(SL-CBR)測定を実行するステップとを含む。
第1局面の実装において、前記複数のリソースプール設定のうちの第1のSLリソースプール設定に関連付けられたインジケータを受信するステップであって、前記インジケータは、前記第1のUEが少なくとも1つのSL-DRXオフ期間中に前記第1のSLリソースプール設定によって設定された第1のSLリソースプール上で前記部分検知を実行することが可能か否かを指示するステップをさらに含む。
本開示の第2局面によれば、サイドリンク(SL)パケット交換動作のための、基地局(BS)を備えた無線通信システムにおけるユーザ機器(UE)が提供される。UEは、コンピュータ実行可能な命令を有する1つまたは複数の非一時的コンピュータ可読媒体、および前記1つまたは複数の非一時的コンピュータ可読媒体に結合された少なくとも1つのプロセッサであって、前記コンピュータ実行可能命令を実行して、少なくとも1つのSL-Discontinuous Reception(SL-DRX)設定と、前記UEに設定されるべき複数のSLリソースプール設定とを受信するステップと、前記少なくとも1つのSL-DRX設定に基づいてSL-DRX動作が実行されるとき、前記複数のSLリソースプール設定のうちの少なくとも1つに基づいて部分検知を実行するステップであって、前記複数のSLリソースプール設定のうちの少なくとも1つによって設定される少なくとも1つのSLリソースプールの各々が1つまたは複数の時間スロットを含むステップと、前記部分検知が実行される前記1つまたは複数の時間スロットにおいて、前記少なくとも1つのSLリソースプールの各々に関連するSL-チャネルビジー比(SL-CBR)測定を実行するステップとを前記UEに行わせるように設定された少なくとも1つのプロセッサとを備えている。
第2局面の実装において、前記少なくとも1つのプロセッサは、前記複数のリソースプール設定のうちの第1のSLリソースプール設定に関連付けられたインジケータを受信するステップであって、前記インジケータは、前記第1のUEが少なくとも1つのSL-DRXオフ期間中に前記第1のSLリソースプール設定によって設定された第1のSLリソースプール上で前記部分検知を実行することが可能か否かを示すステップを前記UEに実行させるためのコンピュータ実行可能命令を実行するようにさらに設定される。
〔図面の簡単な説明〕
本開示の態様は、添付の図とともに読まれたときに、以下から最もよく理解される。様々な特徴は、縮尺通りに描かれていない。様々な特徴の寸法は、議論を明確にするために任意に増加または減少され得る。
図1は、本開示の例示的な実施態様による、UEが情報を交換するためのSL動作を示す図である。
図2は、本開示の例示的な実装による、V2X小隊のシナリオを示す図である。
図3は、本開示の例示的な実装による、UEのペアの間のPC5-RRC接続を示す図である。
図4は、本開示の例示的な実装による、SL-DRX設定を説明する図である。
図5(a)、図5(b)、および図5(c)は、本開示の異なる例示的な実装による、異なるサイドリンク(SL)検知ウィンドウを示す図である。
図6は、本開示の例示的な実装による、第1のUEによって実行されるSLパケット交換手順を例示する図である。
図7は、本開示の例示的な実装による、無線通信のためのノードのブロック図である。
〔記述〕
以下に、本開示における例示的な実施態様に係る具体的な情報が含まれる。図面およびそれに付随する詳細な開示は、単に例示的な実施態様に向けられている。しかしながら、本開示は、単にこれらの例示的な実施態様に限定されるものではない。本開示の他の変形および実施態様は、当業者に生じるであろう。特に断らない限り、図間の同種または対応する要素は、同種または対応する参照数字で示される場合がある。さらに、本開示における図面およびイラストは、一般的に縮尺がなく、実際の相対的な寸法に対応することを意図していない。
以下に、本開示における実施例に係る具体的な情報が含まれる。図面およびそれに付随する詳細な開示は、単に例示的な実施態様に向けられている。しかしながら、本開示は、単にこれらの例示的な実施態様に限定されるものではない。本開示の他の変形例および実施例は、当業者に生じるであろう。特に断らない限り、図間の同種または対応する要素は、同種または対応する参照数字で示される場合がある。さらに、本開示の図面および図示は、一般的に縮尺がなく、実際の相対的な寸法に対応することを意図していない。
一貫性と理解の容易さのために、例示的な図では、同様の特徴が数字によって(いくつかの例では、図示されていないが)識別される。しかしながら、異なる実施態様における特徴は、他の点で異なっていてもよく、したがって、図に例示されているものに狭く限定されるものではない。
「1つの実装」、「実装」、「例示的な実装」、「様々な実装」、「いくつかの実装」、「本開示の実装」などに対する言及は、本開示の実装が特定の特徴、構造、または特性を含み得るが本開示のすべての可能な実装が必ずしもその特定の特徴、構造、または特性を含むとは限らないことを示す場合がある。さらに、「1つの実装において」、「例示的な実装において」、または「ある実装」というフレーズの繰り返しの使用は、可能性はあるが必ずしも同じ実装を指すとは限らない。さらに、「本開示」に関連して「実装」のようなフレーズのいかなる使用も、本開示のすべての実装が特定の特徴、構造、または特性を含まなければならないことを決して意味してはおらず、その代わりに「本開示の少なくともいくつかの実装」が、述べられた特定の特徴、構造、または特性を含むことを意味すると理解されたい。用語「結合」は、直接的または介在する構成要素を介して間接的にかかわらず、接続されていると定義され、物理的な接続に必ずしも限定されない。用語「備える」は、利用される場合に「含むが、必ずしも限定されない」を意味し、それは特に、そう開示された組み合わせ、グループ、シリーズ、および同等のものへのオープンエンドの包含またはメンバーシップを示す。
本明細書中の用語「および/または」は、関連するオブジェクトを記述するための関連した関係のみであり、3つの関係が存在し得ることを表し、例えば、Aおよび/またはBは以下を表すことができる。Aは単独で存在し、AおよびBは同時に存在し、Bは単独で存在する。加えて、本明細書中で使用される文字「/」は、前者および後者の関連する物体が「または」関係にあることを一般に表す。
説明および非限定の目的のために、機能エンティティ、技法、プロトコル、規格などの具体的な詳細が、開示される技術の理解を実現するために開示される。他の例において、不必要な詳細で開示を不明瞭にしないように、周知の方法、技術、システム、およびアーキテクチャの詳細な説明は、省略される。
当業者は、本開示における任意のネットワーク機能(複数種類可)またはアルゴリズム(複数種類可)が、ハードウェア、ソフトウェア、またはソフトウェアとハードウェアの組み合わせによって実装されてもよいことを直ちに理解するだろう。開示される機能は、ソフトウェア、ハードウェア、ファームウェア、またはそれらの任意の組み合わせであり得るモジュールに対応し得る。ソフトウェアの実装形態は、メモリまたは他の種類の記憶装置などのコンピュータ読み取り可能媒体に記憶されたコンピュータ実行可能命令を備えてもよい。例えば、通信処理能力を有する1つまたは複数のマイクロプロセッサまたは汎用コンピュータを、対応する実行可能命令を用いてプログラムし、開示されたNW機能(複数種類可)またはアルゴリズム(複数種類可)を実行できる。マイクロプロセッサまたは汎用コンピュータは、特定用途向け集積回路(ASIC:Applications Specific Integrated Circuitry)、プログラマブルロジックアレイ、および/または1つまたは複数のデジタル信号プロセッサ(DSP:Digital Signal Processors)を使用して形成できる。本開示における実装形態のいくつかは、コンピュータハードウェア上にインストールされ実行されるソフトウェアを指向しているが、ファームウェアとして、またはハードウェアとして、またはハードウェアとソフトウェアの組み合わせとして実装される代替の実施例は、本開示の範囲内に十分にある。
コンピュータ読み取り可能媒体は、ランダムアクセスメモリ(RAM:Random Access Memory)、読み取り専用メモリ(ROM:Read Only Memory)、消去可能プログラマブル読み取り専用メモリ(EPROM:Erasable Programmable Read-Only Memory)、電気的消去可能プログラマブル読み取り専用メモリ(EEPROM:Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory)、フラッシュメモリ、コンパクトディスク読み取り専用メモリ(CD-ROM:Compact Disc Read-Only Memory)、磁気カセット、磁気テープ、磁気ディスク記憶装置、またはコンピュータ読み取り可能命令を記憶可能な他の任意の同等の媒体を含むが、これらに限定されなくてもよい。
無線通信NWアーキテクチャ(例えば、ロングタームエボリューション(LTE:Long Term Evolution)システム、LTE-アドバンスト(LTE-A:LTE-Advanced)システム、またはLTE-アドバンストプロシステム)は、通常、少なくとも1つの基地局(BS:Base Station)、少なくとも1つのUE、およびNWへの接続を提供する1つまたは複数のオプションのNW要素を含み得る。UEは、BSによって確立された無線サクセスNW(RAN)を介して、NW(例えば、コアNW(CN:Core Network)、エボルブドパケットコア(EPC:Evolved Packet Core)NW、エボルブドユニバーサルテレストリアル無線アクセスNW(E-UTRAN:Evolved Universal Terrestrial Radio Access network)、次世代コア(NGC:Next-Generation Core)、5Gコア(5GC:5G Core)、またはインターネット)と通信してもよい。
なお、本出願において、UEとしては移動局、携帯端末または携帯機器、ユーザ通信無線端末が挙げられるが、これらに限定されない。例えば、UEは、携帯無線機器であってもよく、携帯電話、タブレット、ウェアラブルデバイス、センサ、車両、または無線通信能力を有する携帯情報端末(PDA:Personal Digital Assistant)を含むが、これらに限定されない。UEは、無線アクセスネットワークにおける1つまたは複数のセルに、エア・インタフェース上で、信号を送受信するように構成される。
BSは、ユニバーサルモバイル通信システム(UMTS:Universal Mobile Telecommunication System)におけるノードB(NB:Node B)、LTEまたはLTE-AにおけるエボルブドノードB(eNB:evolved Node B)、UMTSにおける無線ネットワークコントローラ(RNC:Radio Network Controller)、モバイル通信のためのグローバルシステム(GSM:Global System for Mobile communications)/GSMエボリューションのためのEDGE無線アクセスNW(GERAN:GSM Enhanced Data rates for GSM Evolution (EDGE) RAN))における基地局コントローラ(BSC:Base Station Controller)、5GCに関連するエボルブドユニバーサルテレストリアル無線アクセス(E-UTRA:Evolved Universal Terrestrial Radio Access)BSにおける次世代eNB(ng-eNB:next-generation eNB)、5G-RAN(または5G-アクセスNW(5G-AN:5G Access Network)における次世代ノードB(gNB:generation Node B)、およびセル内の無線通信を制御し、無線リソースを管理できる任意の他の装置を含み得るが、これらに限定されない。BSは、NWへの無線インタフェースによって、1つまたは複数のUEにサービスを提供するように接続してもよい。
BSは、以下の無線アクセス技術(RAT:Radio Access Technologies):マイクロ波アクセスのためのワールドワイド相互運用(WiMAX:Worldwide Interoperability for Microwave Access)、GSM(しばしば2Gと呼ばれる)、GERAN、汎用パケット無線サービス(GPRS:General Packet Radio Service)、基本広帯域コード分割多元アクセス(W-CDMA:Wideband-Code Division Multiple Access)に基づいたUMTS(しばしば3Gと呼ばれる)、高速パケットアクセス(HSPA:High-Speed Packet Access)、LTE、LTE-A、進化型LTE(eLTE:enhanced LTE)、NR(しばしば5Gと呼ばれる)、およびLTE-A Pro内の少なくとも1つに従った通信サービスを提供するように構成されてよい。しかしながら、本開示の範囲は、上述したこれらのプロトコルに限定されるべきではない。
BSは、RANに含まれる複数のセルを使用して、特定の地理的エリアに無線カバレッジを提供するように動作可能であってもよい。BSは、セルの動作をサポートしてもよい。各セルは、その無線カバレッジ内の少なくとも1つのUEにサービスを提供するように動作可能でありうる。より具体的には、各セル(しばしばサービングセルと称される)は、その無線カバレッジ内の1つまたは複数のUEにサービスを提供しうる。例えば、各セルは、ダウンリンク(DL:Downlink)リソースおよび随意的なULリソースを、DLパケット送信および随意的なULパケット送信のために、その無線カバレッジ内の少なくとも1つのUEにスケジュールする。BSは、複数のセルを介して無線通信システム内の1つまたは複数のUEと通信しうる。セルは、近接サービス(ProSe:proximity service)サービスをサポートするSLリソースを割り当てることができる。各セルは、他のセルと重複したカバレッジエリアを有してもよい。マルチラット双方向接続(MR-DC:Multi-RAT Dual Connectivity)の場合、マスターセルグループ(MCG:Master Cell Group)またはセカンダリセルグループ(SCG:Secondary Cell Group)のプライマリセルをスペシャルセル(SpCell:Special Cell)と呼ぶことがある。プライマリセル(PCell:Primary Cell)は、MCGのSpCellを指す場合がある。プライマリSCGセル(PSCell:Primary SCG Cell)は、SCGのSpCellを指す場合がある。MCGは、SpCellと、任意に1つ以上のセカンダリセル(SCell:Secondary Cell)とからなる、マスターノード(MN:Master Node)に関連するサービングセルのグループを指す場合がある。SCGは、SpCellと、任意に1つ以上のSCellからなる、セカンダリノード(SN:Secondary Node)に関連するサービングセルのグループを指すことがある。また、いくつかの実装では、UEは、関連サービスの関連サービングセルとの(LTE/NR)無線リソース制御(RRC)接続を有さないことがあることに留意されたい(言い換えると、UEは、サービングセルとのUE固有のRRCシグナリング交換を有さないことがある)。代わりに、UEは、そのようなサービングセルからの関連するサービスに、関連するDL同期信号(例えば、DL同期バーストセット)および/またはブロードキャストシステムインフォメーション(SI)のみを監視することができる。さらに、UEは、関連サービスのための1つ以上の標的SL周波数キャリア上に、1つの以上のサービングセルを有してもよい。いくつかの追加の実装では、UEは、1つ以上のサービングセルをサービングRANとして構成するRANを考慮してもよい。
上に議論したように、NRのためのフレーム構造は、高信頼性、高データ速度、および低遅延性の要件を満たしながら、eMBB、mMTC、URLLCといった様々な次世代(例えば、5G)通信要件に対応するための柔軟な構成をサポートすることである。第3世代パートナーシッププロジェクト(3GPP:the 3rd Generation Partnership Project)において合意された直交周波数分割多重化(OFDM:Orthogonal Frequency-Division Multiplexing)技術は、NR波形のための基準として提供してよい。適応サブキャリア間隔、チャネル帯域幅、およびサイクリックプレフィックス(CP:Cyclic Prefix)といったスケーラブルなOFDMニューメロロジーは、使用されてもよい。さらに、NRには、(1)低密度パリティ検査(LDPC:Low-Density Parity-Check)符号、および(2)ポーラ符号の2つの符号化方法が、考慮される。符号化スキームの適用は、チャネル条件および/またはサービスアプリケーションに基づいて設定されてもよい。
さらに、単一のNRフレームの送信時間間隔において、少なくともDL送信データ、ガード期間、およびUL送信データは含まれるべきであり、DL送信データ、ガード期間、およびガード期間のそれぞれの部分において、UL送信データはまた、例えば、NRのNWダイナミクスに基づいて設定可能であるべきであることも考慮される。加えて、SLリソースは、ProSeサービスをサポートするために、NRフレームを通じて提供されてもよい。
(DRX動作の一般的な説明)
いくつかの実装では、UEは、UEの物理ダウンリンク制御チャネル(PDCCH)監視活動を制御するDRX機能で設定されてもよい。RRC_CONNECTEDのとき、DRXが設定されると、UEは、1つ以上のPDCCHを継続的に監視する必要がない場合がある。いくつかの実装では、DRXは以下によって特徴付けられる場合がある:
・on-duration:これは、UEが起動後に、PDCCHを受信するために待機する期間であってもよい。UEがPDCCHの復号に成功した場合、UEは、起動を維持し、inactivity-timerを(再)開始できる;
・inactivity-timer:これは、UEがPDCCHの最後の復号に成功した時点から、PDCCHの復号に成功するために待機する期間であってよく、失敗すると、UEをスリープに戻ことができる。UEは、初回送信時のみ(すなわち、再送信時ではない)、PDCCHの復号に1回成功した後、非稼働タイマを再開できる
・再送タイマ:これは、(例えば、ハイブリッド自動リピート要求、HARQ)再送が期待されるまでの期間であってよい;
・cycle:これは、オン期間の周期的な繰り返しに続いて、可能な非アクティブ期間を指定できる;
・アクティブ時間:これは、UEがPDCCH(複数可)を監視している間の合計時間であってもよい。これは、DRXサイクルの「オン期間」、非アクティブタイマが満了していない間にUEが連続受信を行っている間の時間、および再送信の機会を待っている間にUEが連続受信を行っている時間を含み得る。
いくつかの実装では、より詳細なUEの動作が以下に導入され得る。媒体アクセス制御(MAC)エンティティは、RRC層/エンティティによって、UEのPDCCH監視活動を制御するDRX機能を、MACエンティティのセル-無線ネットワーク一時識別子(C-RNTI)、設定済みスケジューリング-無線ネットワーク一時識別子(CS-RNTI)中断-無線ネットワーク一時識別子(INT-RNTI)、スロットフォーマット表示-無線ネットワーク一時識別子(SFI-RNTI)、セミパーシステントチャネル状態情報-無線ネットワーク一時識別子(SP-CSI-RNTI)。送信電力制御-物理アップリンク制御チャネル-無線ネットワーク一時識別子(TPC-PUCCH-RNTI)、送信電力制御-物理アップリンク共有チャネル-無線ネットワーク一時識別子(TPC-PUSCH-RNTI)、変調符号化方式セル-RNTI(MCS-C-RNTI)、送信電力制御-物理アップリンク制御チャネル(SPC-CNTTI)。ランダムアクセス-RNTI(RA-RNTI)、ページング-RNTI(P-RNTI)、システム情報-RNTI(SI-RNTI)、サイドリンク-RNTI(sl-RNTI)、サイドリンク設定スケジューリング-RNTI(sl-CS-RNTI)、送信電力制御-発音基準記号-無線ネットワーク一時識別子(TPC-SRS-RNTI)などがある。DRX動作を使用する場合、MACエンティティは、3GPP技術仕様(TS)の要件に従って1つ以上のPDCCHも監視できる。RRC_CONNECTEDにおいて、DRXが設定されている場合、すべてのアクティブ化されたサービングセルについて、MACエンティティはDRX動作を使用してPDCCHを不連続に監視してもよく、そうでなければ、MACエンティティはPDCCHをモニタしてよい。
いくつかの実装では、RRCは、以下のパラメータを設定することによって、DRX動作を制御してもよい:
・drx-onDurationTimer:これは、DRXサイクルの開始時の期間であってもよい;
・drx-SlotOffset:drx-onDurationTimerを開始する前の遅延時間;
・drx-InactivityTimer:PDCCHがMACエンティティのために新しいULまたはDL送信を示すPDCCH機会の後の継続時間であってもよい;
・drx-RetransmissionTimerDL(ブロードキャストプロセスを除くDL HARQプロセスごと):DL再送を受信するまでの最大期間とできる;
drx-RetransmissionTimerUL(UL HARQプロセス毎):UL再送信のためのグラントを受信するまでの最大期間であってもよい;
drx-LongCycleStartOffset:ロングDRXサイクルと、ロングまたはショートDRXサイクルが開始されるサブフレームを定義するdrx-StartOffsetを指定できる;
drx-ShortCycle(オプション):ショートDRXサイクルを指定できる;
drx-ShortCycleTimer(オプション):UEがショートDRXサイクルを実行してもよい時間;
drx-HARQ-RTT-TimerDL(DL HARQプロセスごと、ただしブロードキャストプロセスは除く):MACエンティティによってHARQ再送信のためのDL割り当てが期待されるまでの最小期間とできる;
drx-HARQ-RTT-TimerUL(UL HARQプロセスごと):これは、MACエンティティによってUL HARQ再送信グラントが期待されるまでの最小期間であってもよい。
いくつかの実装では、DRXサイクルが設定される場合、(SL-DRX)アクティブ時間は、その間、時間を含み得る:
・drx-onDurationTimer、drx-InactivityTimer、drx-RetransmissionTimerDL、drx-RetransmissionTimerUL、ra-ContentionResolutionTimer(3GPP TS38シリーズ規格に記述)が実行されている間、または、以下の時間を含む;
・スケジューリング要求(SR)がPUCCH上で送信され、保留中である(3GPP TS38シリーズ規格に記述);または
MACエンティティのC-RNTIに宛てられた新しい送信が、コンテンションベースのランダムアクセスプリアンブルのうちMACエンティティによって選択されなかったランダムアクセスプリアンブルに対するランダムアクセス応答の受信成功後に受信されていないことを示すPDCCH(3GPP TS38シリーズ規格に記述)。
いくつかの実装では、DRXが設定される場合、MACエンティティは、以下のように動作し得る:
1>MAC PDUが設定されたダウンリンク割り当てで受信された場合
2>DL HARQフィードバックを運ぶ対応する送信の終了後の最初のシンボルで、対応するHARQプロセスのためのdrx-HARQ-RTT-TimerDLを開始する
2>対応するHARQプロセスのためのdrx-RetransmissionTimerDLを停止する
1>設定されたアップリンクグラントでMAC PDUが送信された場合
2>対応するPUSCH送信の最初の繰り返しの終了後、最初のシンボルで、対応するHARQプロセスのためのdrx-HARQ-RTT-TimerULを開始する
2>対応するHARQプロセスのdrx-RetransmissionTimerULを停止する
1>drx-HARQ-RTT-TimerDLが満了した場合
2>対応するHARQプロセスのデータが復号に成功しなかった場合
3>drx-HARQ-RTT-TimerDLの満了後の最初のシンボルで、対応するHARQプロセスのdrx-RetransmissionTimerDLを開始する
1>drx-HARQ-RTT-TimerULが満了した場合
2>drx-HARQ-RTT-TimerULが満了した後、最初のシンボルで対応するHARQプロセスのdrx-RetransmissionTimerULを開始する
1>DRXコマンドMAC CEまたはロングDRXコマンドMAC CEを受信した場合
2>drx-onDurationTimerを停止する
2>drx-InactivityTimerを停止する
1>drx-InactivityTimerが満了するか、DRXコマンドMAC CEを受信した場合
2>ショートDRXサイクルが設定されている場合
3>drx-InactivityTimerの満了後、またはDRXコマンドMAC CE受信終了後の最初のシンボルで、drx-ShortCycleTimerを開始または再開する
3>ショートDRXサイクルを使用する
2>あるいは
3>ロングDRXサイクルを使用する
1>drx-ShortCycleTimerが終了した場合
2>ロングDRXサイクルを使用する
1>ロングDRXコマンドMAC CEを受信した場合
2>drx-ShortCycleTimerを停止する
2>ロングDRXサイクルを使用する
1>ショートDRXサイクルを使用し、かつ[(SFN×10)+サブフレーム番号]
modulo (drx-ShortCycle)=(drx-StartOffset) modulo (drx-ShortCycle);または
1>ロングDRXサイクルを使用し、かつ[(SFN×10)+サブフレーム番号]
modulo (drx-LongCycle)=drx-StartOffsetの場合
2>drx-onDurationTimerをサブフレームの先頭からdrx-SlotOffset後に開始する
1>MACエンティティがアクティブ時間にある場合
2>TSに規定されるようにPDCCHを監視する
2>PDCCHがDL送信を示す場合
3>DL HARQフィードバックを運ぶ対応する送信の終了後の最初のシンボルで、対応するHARQプロセスのためのdrx-HARQ-RTT-TimerDLを開始する
3>対応するHARQプロセスのためのdrx-RetransmissionTimerDLを停止する
2>PDCCHがUL送信を示す場合
3>対応するPUSCH送信の最初の繰り返しの終了後の最初のシンボルで、対応するHARQプロセスのためのdrx-HARQ-RTT-TimerULを開始する
3>対応するHARQプロセスのdrx-RetransmissionTimerULを停止する
2>PDCCHが新規送信(DLまたはUL)を示す場合
3>PDCCHの受信終了後、最初のシンボルでdrx-InactivityTimerを開始または再開する
1>現在のシンボルnにおいて、本節に規定されるDRXアクティブ時間の全ての条件を評価する際に、シンボルnの4ms前まで、グラント/アサイメント/DRXコマンドMAC CE/ロングDRXコマンドMAC CEを受信し、SRを送信したことを考慮すると、MACエンティティがアクティブ時間でない可能性がある場合
2>TSで定義された周期的SRSおよび半永久的SRSを送信しない
2>PUCCH上のCSIおよびPUSCH上のセミパーシステントCSIを報告しない
1>CSIマスキング(csi-Mask)が上位層によって設定されている場合
2>現在のシンボルnにおいて、本条項で規定されるすべてのDRXアクティブ時間条件を評価する際に、シンボルnの4ms前まで受信したグラント/アサイメント/DRXコマンドMAC CE/ロングDRXコマンドMAC CEを考慮してdrx-onDurationTimerが動作しない可能性がある場合
3>PUCCHのCSIを報告しない。
いくつかの実装では、MACエンティティがPDCCHを監視しているか否かにかかわらず、MACエンティティは、HARQフィードバック、PUSCH上の非周期的CSI、および3GPP TS38シリーズ規格に記述された非周期的SRSが予想される場合に送信できる。MACエンティティは、完全なPDCCH機会でない場合(例えば、(SL-DRX)アクティブ時間がPDCCH機会の途中で開始または終了する)、PDCCHを監視する必要がない場合がある。
(DRXコマンドMAC CE)
いくつかの実装では、DRXコマンドMAC CEは、3GPP TS38シリーズ規格に記述されているように、論理チャネル識別(LCID)を有するMACサブヘッダによって識別されてもよい。具体的には、0ビットの固定サイズを有していてもよい。
(ロングDRXコマンドMAC CE)
いくつかの実装では、ロングDRXコマンドMAC CEは、3GPP TSで規定されるLCIDを持つMACサブヘッダによって識別される場合がある。具体的には、0ビットの固定サイズを有していてもよい。
(DRXの設定
いくつかの実装では、IE DRX-Configは、以下に記述されるDRX関連パラメータを設定するために使用され得る:
-- ASN1START
-- TAG-DRX-CONFIG-START

DRX-Config ::= SEQUENCE {
drx-onDurationTimer CHOICE {
subMilliSeconds INTEGER (1..31),
milliSeconds ENUMERATED {
ms1, ms2, ms3, ms4, ms5, ms6, ms8, ms10, ms20, ms3 d0, ms40, ms50, ms60,
ms80, ms100, ms200, ms300, ms400, ms500, ms600, ms800, ms1000, ms1200,
ms1600, spare8, spare7, spare6, spare5, spare4, spare3, spare2, spare1 }
},
drx-InactivityTimer ENUMERATED {
ms0, ms1, ms2, ms3, ms4, ms5, ms6, ms8, ms10, ms20, ms30, ms40, ms50, ms60, ms80,
ms100, ms200, ms300, ms500, ms750, ms1280, ms1920, ms2560, spare9, spare8,
spare7, spare6, spare5, spare4, spare3, spare2, spare1},
drx-HARQ-RTT-TimerDL INTEGER (0..56),
drx-HARQ-RTT-TimerUL INTEGER (0..56),
drx-RetransmissionTimerDL ENUMERATED {
sl0, sl1, sl2, sl4, sl6, sl8, sl16, sl24, sl33, sl40, sl64, sl80, sl96, sl112, sl128,
sl160, sl320, spare15, spare14, spare13, spare12, spare11, spare10, spare9,
spare8, spare7, spare6, spare5, spare4, spare3, spare2, spare1},
drx-RetransmissionTimerUL ENUMERATED {
sl0, sl1, sl2, sl4, sl6, sl8, sl16, sl24, sl33, sl40, sl64, sl80, sl96, sl112, sl128,
sl160, sl320, spare15, spare14, spare13, spare12, spare11, spare10, spare9,
spare8, spare7, spare6, spare5, spare4, spare3, spare2, spare1 },
drx-LongCycleStartOffset CHOICE {
ms10 INTEGER(0..9),
ms20 INTEGER(0..19),
ms32 INTEGER(0..31),
ms40 INTEGER(0..39),
ms60 INTEGER(0..59),
ms64 INTEGER(0..63),
ms70 INTEGER(0..69),
ms80 INTEGER(0..79),
ms128 INTEGER(0..127),
ms160 INTEGER(0..159),
ms256 INTEGER(0..255),
ms320 INTEGER(0..319),
ms512 INTEGER(0..511),
ms640 INTEGER(0..639),
ms1024 INTEGER(0..1023),
ms1280 INTEGER(0..1279),
ms2048 INTEGER(0..2047),
ms2560 INTEGER(0..2559),
ms5120 INTEGER(0..5119),
ms10240 INTEGER(0..10239)
},

shortDRX SEQUENCE {
drx-ShortCycle ENUMERATED {
ms2, ms3, ms4, ms5, ms6, ms7, ms8, ms10, ms14, ms16, ms20, ms30, ms32,
ms35, ms40, ms64, ms80, ms128, ms160, ms256, ms320, ms512, ms640, spare9,
spare8, spare7, spare6, spare5, spare4, spare3, spare2, spare1 },
drx-ShortCycleTimer INTEGER (1..16)
} OPTIONAL, -- Need R
drx-SlotOffset INTEGER (0..31)
}
-- TAG-DRX-CONFIG-STOP
-- ASN1STOP
また、DRX-Configフィールドの記述は、以下のように記述してもよい:
・drx-HARQ-RTT-TimerDL:これは、トランスポートブロックを受信したBWPのシンボル数での値であってよい
・drx-HARQ-RTT-TimerUL:トランスポートブロックが送信されたBWPのシンボル数の値であってよい
・drx-InactivityTimer:これは、1msの複数の整数値であってもよい。例えば、ms0は0に対応し、ms1は1msに対応し、ms2は2msに対応し、以下同様である
・drx-LongCycleStartOffset:ms単位のdrx-LongCycleと1msの倍数のdrx-StartOffsetを含むことができる。drx-ShortCycleが設定されている場合、drx-LongCycleの値は、drx-ShortCycleの値の倍数であってもよい
・drx-onDurationTimer:1/32ms(サブミリ秒)またはms(ミリ秒)の倍数の値を指定できる。後者の場合、値ms1は1msに、値ms2は2msに対応し、以下同様である
・drx-RetransmissionTimerDL:これは、トランスポートブロックを受信したBWPのスロット長数での値であってよい。例えば、値sl0は0スロットに対応し、sl1は1スロットに対応し、sl2は2スロットに対応し、以下同様である
・drx-RetransmissionTimerUL:トランスポートブロックが送信されたBWPのスロット数分の値を指定できる。例えば、sl0は0スロットに対応し、sl1は1スロットに対応し、sl2は2スロットに対応し、以下同様である
drx-ShortCycleTimer:drx-ShortCycleの倍数の値を指定できる。例えば、1の値はdrx-ShortCycleに対応し、2の値は2 * drx-ShortCycleに対応し、以下同様である
・drx-ShortCycle:この値はms単位で指定できる。例えば、ms1は1msに対応し、ms2は2msに対応し、以下同様である
・drx-SlotOffset:1/32ms単位の倍数で値を指定する。例えば、値0は0msに対応し、値1は1/32msに対応し、値2は2/32msに対応し、以下同様である
(V2XサービスおよびPC5インタフェース)
いくつかの実装では、車両間の情報交換をサポートするために、車両間(V2X)サービスが提供され得る。V2Xサービスは、車両対インフラストラクチャ(V2I)サービス、車両対歩行者(V2P)サービス、車両対ネットワーク(V2N)サービス、および車両対車両(V2V)サービスのうちの少なくとも1つを含む。LTEプロトコルでは、V2Xサービスは、UuインタフェースとPC5インタフェースによってエア・インタフェースでサポートされる可能性がある。PC5インタフェースは、レイヤ2およびレイヤ1の設計をカバーしている。PC5インタフェースのエアリンク・インタフェースは、LTEプロトコルではSLとも呼ばれる。LTEネットワークは、3GPP TS Rel.12以来、SL動作をサポートしている。図1を参照すると、図1は、本開示の実施例に従って、UEが情報を交換するためのSL動作を示す。図1に示すように、UEは、BS(例えば、LTEネットワークにおけるeNBまたはNRネットワークにおけるgNB)の中継なしに、データおよび制御信号を直接交換できる。説明の便宜上、本開示におけるUEは、近隣のUEおよびRANとのPC5インタフェースを介してV2Xサービスにアクセスすることが可能であり、認可されている。
いくつかの実装では、V2Xサービスは、以下のような異なるキャスト-タイプに基づいてさらに分類され得る:
・ユニキャスト:1つのSLグループ内の2つのUEのみであり、SLグループの形成は、非アクセス層(NAS層)で形成され得る
・マルチキャスト(グループキャスト):2つ以上のUEを1つのSLグループにグループ化し、SLグループ内の他の全てのメンバーとSLパケットを交換できる。一つの実装では、SLグループは、NAS層(例えば、V2Xアプリケーション層またはPC5-Sプロトコル)またはAS層(例えば、SL RRC層シグナリング、PC5-RRCシグナリング)において形成されてもよい:
・ブロードキャスト:SLグループに制限されない。UEは、メッセージをブロードキャストすることができ、SL通信範囲内の隣接UEは、ブロードキャストメッセージを受信して復号に成功できる。いくつかの実装では、SL通信範囲は、Tx電力、ハードウェア感度等によって異なってもよい。
いくつかの実装では、RAN(例えば、E-UTRANまたはNR-RAN)のカバレッジ下でSL動作(例えば、LTE(V2X)サイドリンク通信、LTEサイドリンクディスカバリ、LTEデバイス間(D2D)サービス、LTE FeD2Dサービス、NR(V2X)SL通信およびNR SLディスカバリをサポートするように設定されるSL動作)を可能にするために、(LTE/NR)セルがUEにSL設定およびSLリソース割り当てを提供し得る。セルラーネットワークのカバレッジ下にあるUEに対して、UEは、RANの構成に基づいてSL動作を実行する必要がある場合がある。RANのカバレッジの下でSL動作を可能にするために、サービングセル(またはキャンプされたセル)は、UEにSL設定およびSLリソース割り当てを提供する必要がある場合がある。具体的には、以下の2つの基本的なアプローチが、LTE V2XサービスにおけるSLリソース割り当てのために提供される。
1つの実装では、スケジュールされたリソース割り当ては、以下のように特徴付けられ得る:
・UEは、データを送信するために、(LTE/NR)RRC_Connected状態である必要がある場合がある;
・UEは、eNBにSLリソースを要求してもよい(SLバッファ状態報告(SL-BSR)をサービングセルに送信することによって)。eNBは、SCIおよびSLデータを送信するために、UEに専用のSLリソースをスケジュールする。これを達成するために、eNBは、UEに対してUuインタフェースを介してSL-BSRを報告するよう要求してもよい。さらに、UEは、UEがeNBにSL-BSRを送信したいが有効なULリソースが存在しない場合、UL物理リソース(例えば、PUCCH)上でSRをトリガするか、ランダムアクセス手順を開始することもできる。また、SRリソース(または設定)およびSR手順は、SL動作およびアップリンクトラフィックの双方に対して共通であってもよい
別の実装では、SLリソースプールからのUE自律的リソース選択は、以下のように特徴づけられ得る:
・UE自律リソース選択は、RRC接続UE(例えば、専用のRRCシグナリングを通じて、またはSIブロードキャスティングを通じて)とRRC非アクティブ/アイドル状態(例えば、SIブロードキャスティングを通じて)の両方に適用されてもよい;
・リソースプールは、(事実上連続した)リソースブロックのセットであってよく、UEは、UEがSLパケット送信に適用したい物理リソースブロックを自律的に決定してもよい
UEは、それ自身でリソースプールからリソースを選択し、トランスポートフォーマット選択を実行してSL制御情報およびデータを送信してもよい;
・UEは、SLパケット配信前に、SLリソースの(再)選択のための検知を実行してもよい。検知の結果に基づいて、UEはいくつかの特定のSLリソースを(再)選択し、複数のSLリソースを予約する。最大2つの並列(独立)リソース予約プロセスがUEによって実行されることが許可される場合がある。また、UEは、そのV2X SL送信のために単一のリソース選択を実行することが許可されてもよい。
また、UEがV2X SL通信に使用される周波数でRANカバレッジから外れており、当該SL周波数キャリア上でUEが見つけたBSがその周波数に対してV2X SL設定を提供しない場合、UEはUEに予め設定されている送信および受信リソースプールの集合を使用してもよい。V2X SL通信リソースは、SL上で送信される他の非V2Xデータと共有されない可能性がある。いくつかの実装では、UEは、インストールされたユニバーサル移動通信システム(UMTS)加入者識別モジュール(USIM)、格納されたメモリ、またはUEが以前にアクセスされたRANを通じて事前設定を取得してもよい。さらに、UEは、グローバルナビゲーション衛星システム(GNSS:Global Navigation Satellite System)と同期し、事前設定を適用することによって、PC5インタフェースを実装できる。このような場合、PC5インタフェースは、RANおよび(LTE/NR)Uuインタフェースから独立していてもよい。
V2X小隊シナリオ
図2を参照すると、図2は、本開示の実施例によるV2X小隊シナリオを示す。図2に示すように、小隊Xは、車両A、車両B、車両C、および車両Dを含んでもよく、小隊に(少なくとも)1つのスケジューラ(例えば、車両A)が存在してもよい。小隊Xにおいて、車両Aは、以下のアプローチにより、同じ小隊のメンバーに対してSLリソースを設定してもよい。
モード1様アプローチ:スケジューラは、同じ小隊内のメンバーへの動的SLグラント(例えば、SCIによる動的SLグラント)を設定してもよい。さらに、スケジューラは、SL制御シグナリング(例えば、物理サイドリンクブロードキャストチャンネル(PSBCH:Physical Sidelink Broadcast Channel))またはSL RRCシグナリングを通じて、UEに半周期のSLグラント(例えば、設定されたSLグラント)を設定してもよい。モード1アプローチを達成するために、スケジューラは、UEが1つ以上のPC5インタフェースを介してフィードバック情報を提供することを必要とする場合がある。
モード2様アプローチ:スケジューラは、同じ小隊のメンバーに対してSLリソースプールを設定できる。UEは、UE自身によって自動的にSLグラントを選択してもよい(例えば、SLグラント選択w/wo検知)。小隊シナリオは、小隊の車両がインカバレッジ(すなわち、小隊の車両のすべてがセルラーRANのカバレッジ下にある)、アウトオブカバレッジ(すなわち、小隊の車両のすべてがセルラーRANのカバレッジ外にある)、または部分インカバレッジ(すなわち、小隊のUEの一部がセルラーRANのインカバレッジ、小隊の他のUEがセルラーRANのアウトオブカバレッジ)のときに適用されてもよい。
いくつかの実装では、スケジューラをサポートするために、小隊内のメンバーは、PC5インタフェースを介してスケジューラに自身のステータスを報告するために、以下サポートする必要がある場合がある:
・(a)SL-SR設定とその報告
・(b)SL-バッファステータスレポート(BSR)設定とその報告
・(c)SL-パワーヘッドルームレポート(SL-PHR)設定とその報告。
図3を参照すると、図3は、本開示の実施例によるUEのペアの間のPC5-RRC接続を示す。具体的には、PC5-RRC接続の概念は、UuインタフェースにおけるRRC接続と異なる場合がある。NR PC5インタフェースでは、1つのSL-ユニキャストグループ(例えば、図3に示すUE#1およびUE#2)は、少なくとも)1つのPC5-S接続を構築する必要があり、各PC5-S接続は独立してアクセス層(AS層)のPC5-RRC接続を関連付けられてもよい。言い換えれば、PC5-S接続とPC5-RRC接続は一対一のマッピングであってもよい。各PC5 RRC接続は、ソースと目的のレイヤ2 IDのペアの間の論理接続である。サービスレベルでは、1つのPC5-S接続(およびその関連するPC5-RRC接続)は、1つまたは複数のSL動作(例えば、1つまたは複数のNR/LTE V2Xサービス(複数可)をサポートするためのSL動作(複数可))を提供するために構築されてもよい。いくつかの実装では、例えば、UE#1およびUE#2のPC5-S接続#1sは、V2Xサービス#1/#2を提供するために構築され、PC5-S接続#2sは、V2Xサービス#a/#bを提供するために構築される。また、QoS要求が異なるV2Xサービスをサポートするために、ペアとなるUEに複数のアクティブなPC5-S接続/PC5-RRC接続が存在する場合がある。一部の実装では、UEはPC5-RRC接続の状態をサービングセル(例えば、マスターセルグループのPCellまたはセカンダリセルグループのPSCell)に報告することもできるため、サービングRANはUE側でのPC5-RRC接続の状態も知ることができる可能性がある。さらに、UEは、(少なくとも1つのPC5-RRC接続に対する)SL無線リンク障害イベントをサービングRANに報告してもよい(例えば、モード1様なSLリソース設定アプローチなどのSLリソース管理のためである)。また、1つのUEが、異なるターゲットUEを有する複数のSL-ユニキャストグループに参加することもあり、1つのUEが、異なるUEに関連するPC5-RRC接続を有することもあることにもまた留意されたい。
Sidelink-不連続受信(SL-DRX)
いくつかの実装では、MACエンティティは、UEのSLパケット受信(例えば、物理サイドリンク制御チャネル(PSCCH)モニタリング)活動および/またはUEのSLパケット送信(例えば、物理サイドリンク共有チャネル(PSSCH)送信)活動を制御するSL-DRX機能をRRCエンティティによって設定される場合がある。
SL-DRXが設定されている場合、すべての関連するSL(例えば、ユニキャスト、グループキャストおよび/またはブロードキャスト)グループに対して、MACエンティティは、SL-DRX動作を使用してPSCCHを不連続的に監視してもよい。そうでなければ、MACエンティティは、SLパケット受信のためにPSCCHを監視してもよい。SL-DRXが設定される場合、関連するすべてのSL(例えば、ユニキャスト、グループキャストおよび/またはブロードキャスト)グループに対して、MACエンティティは、SL-DRX動作を用いて設定されたPSCCH(複数可)上でサイドリンク制御情報(SCI)を非連続に送信してもよい。具体的には、いくつかの実装では、RRCは、以下のパラメータを設定することによって、SL-DRX動作を制御してもよい:
・SL-drx-onDurationTimer:この期間は、SL-DRXサイクルの開始時であってよい;
・SL-drx-SlotOffset:この遅延時間は、SL-drx-onDurationTimerを開始する前であってもよい;
・SL-drx-InactivityTimer:この期間は、PSCCHが当該MACエンティティの新しいSL送信/受信を示すPSCCHの機会の後であってもよい;
・drx-RetransmissionTimerSL_Rx(例えば、UEが関連するSL-Tx UEにSL-HARQフィードバック情報を送信する必要がある各SL-HARQ受信プロセスに対して):これは、SL再送信が受信されるまでの最大期間であってよい;
・drx-RetransmissionTimerSL_Tx(例えば、UEが(少なくとも)1つのSL-Rx UEによって返信されたSL-HARQフィードバック情報に基づいてSL MAC PDUを再送する必要があるSL-HARQ送信プロセスごと):これは、SL再送のためのグラントが受信されるまで最大期間であってよい
・SL-drx-LongCycleStartOffset:これは、ロングSL-DRXサイクルと、ロングおよびショートSL-DRXサイクルが開始するサブフレームを定義するdrx-StartOffsetを含み得る;
・SL-drx-ShortCycle(オプション):ショートSL-DRXサイクルが含まれる場合がある;
・SL-drx-ShortCycleTimer(オプション):UEがショートSL-DRXサイクルに従い得る期間できる;
・drx-HARQ-RTT-TimerSL_Rx(例えば、UEが関連するSL-Tx UEにSL-HARQフィードバック情報を送信する必要がある各SL-HARQ受信プロセスに対して):これは、SL-HARQ受信用のSL割り当てがMACエンティティによって期待されるまでの最小期間にできる
・drx-HARQ-RTT-TimerSL_Tx(例えば。UEが(少なくとも)1つのSL-Rx UEによって返信されたSL-HARQフィードバック情報に基づいてSL MAC PDUを再送する必要があるSL-HARQ送信プロセスあたり):これは、SL-HARQ再送グラントがMACエンティティによって期待されるまでの最小期間であってよい。
いくつかの実装では、SL-DRXサイクルが設定される場合、(PC5インタフェースの)「SL-DRX」アクティブ時間には、
・SL-drx-onDurationTimerまたはSL-drx-InactivityTimerまたはdrx-RetransmissionTimerSL_Txまたはdrx-RetransmissionTimerSL_Rxが実行されている間;あるいは
・物理アップリンク制御チャネル(PUCCH)(Uuインタフェース)でSLダイナミックグラント要求のSRが送信され、保留中であるか、または
・MACエンティティのUEの(関連するSLソースID、関心のあるSL(レイヤ1/レイヤ2)デスティネーションID)セットのうちの(少なくとも)1つに宛てられた1つ(または複数の)新しい送信を示すPSCCH
の間の時間が含まれてよい。
いくつかの実装では、SL-DRXが設定されるとき、MACエンティティは、以下のようにしてもよい:
1>UEの(関連するSLソースID、関心のあるSL宛先ID)に関連するSL MAC PDUが設定されたSL割り当てで受信された場合
2>SL-HARQフィードバックを運ぶ対応する送信の終了後の最初のシンボルで、対応するSL-HARQプロセスのためのdrx-HARQ-RTT-TimerSL_Rxを開始し(例えば、UEが、対応する宛先アイデンティティに関連する対応するSL-HARQプロセスについてSL-HARQフィードバック情報を送信すると設定される場合)
2>対応するSL-HARQプロセスのdrx-RetransmissionTimerSL_Rxを停止する
1>設定されたSLグラントでSL MAC PDUが送信された場合
2>対応するPSSCH送信の終了(または最初の繰り返し)後の最初のシンボルで、対応するSL-HARQプロセスのためのdrx-HARQ-RTT-TimerSL_Txを開始する
2>対応するSL-HARQプロセスのdrx-RetransmissionTimerSL_Txを停止する
1>drx-HARQ-RTT-TimerSL_Rxが満了した場合
2>対応するSL-HARQプロセスのデータの復号に成功しなかった場合
3>drx-HARQ-RTT-TimerSL_Rxの満了後の最初のシンボルで、対応するSL-HARQプロセスのdrx-RetransmissionTimerSL_Rxを開始する
1>drx-HARQ-RTT-TimerSL_Txが満了した場合
2>drx-HARQ-RTT-TimerSL_Txの満了後の最初のシンボルにおいて、対応するSL-HARQプロセスのdrx-RetransmissionTimerSL_Txを開始する
1>DRXコマンドMAC制御要素(CE)(またはSL-DRXコマンド)またはロングDRXコマンドMAC CE(またはSL-ロングDRXコマンドMAC CE)をサービングセル(Uuインタフェースを通じて)または他のUE(PC5インタフェースを通じて)から受信した場合
2>SL-drx-onDurationTimerを停止する
2>SL-drx-InactivityTimerを停止する
1>SL-drx-InactivityTimerが満了するか、DRXコマンドMAC CE(またはSL-DRXコマンド)を受信した場合
2>ショートSL-DRXサイクルが設定されている場合
3>SL-drx-InactivityTimerの満了後最初のシンボルで、またはDRXコマンドMAC CE(またはSL-DRXコマンド)の受信終了後最初のシンボルでSL-drx-ShortCycleTimerを開始または再起動する
3>ショートSL-DRXサイクルを使用する
2>あるいは
3>ロングSL-DRXサイクルを使用する
1>SL-DRX-ShortCycleTimerが終了した場合
2>ロングSL-DRXサイクルを使用する
1>ロングSL-DRX Command(ロングDRXコマンドMAC CE)を受信した場合
2>SL-DRX-ShortCycleTimerを停止する
2>ロングSL-DRXサイクルを使用する
1>ショートSL-DRXサイクルを使用し、かつ[(SFN×10)+サブフレーム番号]modulo (SL-drx-ShortCycle)=(SL-drx-StartOffset) modulo (SL-drx-ShortCycle)または
1>ロングSL-DRXサイクルを使用し、かつ[(SFN×10)+サブフレーム番号]modulo(SL-drx-LongCycle)=SL-drx-StartOffsetの場合
2>SL-drx-onDurationTimerをサブフレームの先頭からSL-drx-SlotOffset後に開始する
1>MACエンティティが(SL-DRX)アクティブ時間にある場合
2>1つの(または複数の)SL周波数キャリアのPSCCHを(連続的に)監視する
2>PSCCHがSL送信を示す場合
3>SL-HARQフィードバックを伝送する対応する伝送の終了後の最初のシンボルで、対応するSL-HARQ処理のためのdrx-HARQ-RTT-TimerSL_Rxを開始する
3>対応するSL-HARQプロセスのためのdrx-RetransmissionTimerSL_Rxを停止する
2>UEがSL送信を示すSCIを1つのPSCCHで送信した場合
3>対応するPSSCH送信の終了(または最初の反復)後の最初のシンボルで、対応するSL-HARQプロセスのためのdrx-HARQ-RTT-TimerSL_Txを開始する
3>対応するSL-HARQプロセスのdrx-RetransmissionTimerSL_Txを停止する
2>PSCCHがUEに新しいSLパケット送信を示す(またはSL制御信号を示す)場合、またはUEが1つのPSCCHでSCIを送信する場合
3>関連するPSCCHの終了後の最初のシンボルでSL-drx-InactivityTimerを開始または再起動する。
いくつかの実装では、MACエンティティは、それが完全なPSCCH機会でない場合、PSCCHを監視する必要がない場合がある(例えば、(SL-DRX)アクティブ時間がPSCCH機会の途中で開始または終了)。また、いくつかの実装では、追加のSL-DRXメカニズムが存在しない場合もあることに留意されたい。一方、UEは、SL-DRXメカニズムに基づいてSLパケットの送受信を調整してもよい。
注目すべきは、UE側の省電力化のために、LTE/NR UuインタフェースにおいてコネクテッドモードDRX(C-DRX)メカニズムが適用されてきたことである。これに対し、LTE/NR(V2X)SL動作(例えば、LTE/NR(V2X)SL通信)では、UE側の電力の無駄を減らすための同様のメカニズムが存在しない。したがって、SL-DRXアクティブ時間、SL-DRXオン期間、SL-DRXオフ期間の定義と、SL-DRXオフ期間だけでなく提案されたSL-DRXアクティブ時間(SL-DRXオン期間)中の関連UE動作を含むようにSL-DRXメカニズムが導入される。
具体的には、いくつかの実装では、UE(複数可)がRRC接続状態にあるという条件に基づくメカニズムであってよい。提案されたメカニズムは、RRC非アクティブ状態および/またはRRCアイドル状態にあるUEに対しても実装され得ることに留意されたい。
いくつかの実装では、メカニズムは、UEがサービングRANのカバレッジの下でSL通信を実施している可能性があるという条件(たとえば、SLユニキャストグループ、SLマルチキャスト(グループキャスト)グループおよびグループ全体がサービングRANのカバレッジ下にある)に基づき得るメカニズムは、SLユニキャスト/マルチキャストグループがアウトオブカバレッジ(いずれのRANともアクティブなUuインタフェースなし)またはパーシャルインカバレッジ(グループ内のグループメンバーのサブセットのみがそのサービングRANとアクティブなUuインタフェース(たとえば、Uuインタフェースを介したアクティブDL/ULデータまたはシグナリング交換)あり)にも実施できることを留意されたい。
いくつかの実装において、メカニズムは、NR RAT(たとえば、NR UuインタフェースおよびNR PC5インタフェース)に基づいて適用され得る。注目すべきは、メカニズムが、他のRAT(たとえば、LTE UuインタフェースおよびLTE PC5インタフェース)にも適用され得るということである。
いくつかの実装では、C-DRXメカニズムにおけるショートDRXサイクルおよびロングDRXサイクル(およびショートDRXサイクル/ロングDRXサイクル間のスイッチ)の概念は、SL-DRXメカニズムにおいて適用可能であり得る。確かに、SL-DRXメカニズムにおいてショート-DRXサイクルまたはロング-DRXサイクルのみを設定することも可能である。
いくつかの実装では、SL-DRXコマンドは、サービングRAN(1つまたは複数のサービングセル(複数可)/BS(複数可)/gNB(複数可)を構成する)によって、専用の制御シグナリング(例えば、PHYシグナリング(例えば、PDCCHを介したダウンリンク制御情報(DCI))、または物理ダウンリンク共有チャネル(PDSCH)を介して送信されるMAC CEまたは専用RRCシグナリング)、または3つのシグナリング方法の任意の組み合わせを通して、(LTE/NR)Uuインタフェースを介して、UEに送信する。
いくつかの実装では、SL-DRXコマンドは、PC5インタフェースを介して、専用の制御シグナリング(例えば、PSSCH内の他のSLパケットと多重化されたMAC CEおよび/または専用のPC5-RRCシグナリング(例えば、PSSCHを介して送信される、1つの関連するPSSCH))により、あるUE(例えば、SLユニキャスト/グループ-キャストグループ内の小隊長)によってメンバーUEに送信されてよい。追加の実施形態では、SL-DRXコマンドは、関連するPSCCH内の(少なくとも)1つのSCIを通じて配信されてもよい。
SL-DRXのメカニズム
図4を参照して、図4は、本開示の実施例によるSL-DRXの設定を示す。図4に示すように、PC5インタフェースでは、UEは、SL-DRXオン期間の開始時に(またはSL-DRXアクティブ時間の開始時から)「起動」してもよい。その後、UEはSL-DRXオン期間の間に関連/設定されたメカニズムを実行できる。その後、UEは、1つ以上の定義された条件に基づいて、SL-DRXオン期間から(またはSL-DRXアクティブ時間から)SL-DRXオフ期間に切り替えてもよい。いくつかの実装では、UEはSL-DRXオフ期間内に一定期間滞在してもよく、SL-DRXオフ期間内に滞在するためのUEの動作も以下の段落に提供されてもよい。また、図4に示すように、次のSL-DRXオン期間の開始時にUEが起動する間にSL-DRXオフ期間が終了することもある。
詳細には、1つの実装において、「UEは起動してもよい」の意味は、UEが関連する物理制御チャネルからの制御情報(複数可)の監視を開始してもよいことを意味する(例えば、UEはSCI(複数可)を監視するために起動してもよい(例えば、2段階SCI配信メカニズムが適用されている間の第1段階SCI)を(LTE/NR)PC5インタフェースにおける(少なくとも)1つの関連するPSCCH(複数可)から監視するために、および/またはUEは(LTE/NR)Uuインタフェースにおける(少なくとも)1つの関連するPDCCH(複数可)からDCI(複数可)を監視するために起動してもよい)。あるいは、1つの実装において、「UEは起動してもよい」の意味は、UEがDRX(例えば、C-DRXおよび/またはSL-DRX)アクティブ時間内に留まる可能性があることを意味する。あるいは、1つの実装において、「UEは起動してもよい」の意味は、UEがdrx-onDurationTimer(および/または(LTE/NR)PC5インタフェースにおけるSL-drx-onDurationTimer)を開始する可能性があることを意味する。あるいは、1つの実装において、「UEは起動してもよい」の意味は、UEがdrx-onDurationTimer(および/または(LTE/NR)PC5インタフェース内のSL-drx-onDurationTimer)を(再)開始する可能性があることを意味する。代替的に、1つの実装において、「UEは起動してもよい」の意味は、UEがdrx-InactivityTimer(および/または(LTE/NR)PC5インタフェースにおけるSL-drx-InactivityTimer)を(再)開始してもよいことを意味する。
実施形態のいくつかでは、図4に示すように、1つのSL-DRXサイクルは、1つのSL-DRXオン期間とそれに続くSL-DRXオフ期間とを含むことができる。SL-DRXメカニズム(例えば、SL-DRXサイクル/SL-DRXオン期間の値)のためのパラメータ(およびSL-DRXサイクル内のSL-DRXアクティブ時間s/SL-DRXオフ期間中のUE/RAN動作に関する制御メカニズム/規則)は、サービングRANによって、ブロードキャストメッセージ(例えば、SIブロードキャストまたはSI on-demand procedureを通じて)または専用の制御シグナリング(例えば、RRC(接続)再構成メッセージまたは他のRRCメッセージ、例えば、(LTE/NR)UuインタフェースにおけるRRC(接続)リリースメッセージ、サスペンド設定を有するRRC(接続)リリースメッセージ、サスペンド設定を有しないRRC(接続)再構成メッセージ、RRC(接続)セットアップメッセージ、RRC(接続)リクエストメッセージ、RRC(接続)休止メッセージ)等を通じて、明示的に設定できる。
いくつかの実装では、SL-DRXメカニズムのためのパラメータ(およびSL-DRXサイクルにおけるSL-DRXアクティブ時間/SL-DRXオフ期間中のUE/RAN動作に関する提案された制御メカニズム/ルール)は、(LTE/NR)PC5インタフェースを介して他のUEによって(例えば、SL-MIBまたは専用PC5-RRC信号のブロードキャストを通じて)設定されてもよい。より具体的には、SL-DRX対応パラメータ(例えば、SL-DRXサイクル/SL-DRXオン期間の値)は、MACエンティティおよび/またはセルグループ(例えば、MCGまたはSCG)ごとに設定され得るSLのDRX設定を介して設定されてもよい。さらに、SL-DRXサイクルは、短いSL-DRXサイクルおよび/または長いSL-DRXサイクルを含んでもよく、UEは、事前に定義された規則に基づいて適用すべきSL-DRXサイクルを決定してもよい。いくつかの実装では、SL-DRXメカニズムのためのパラメータ(およびSL-DRXサイクルにおけるSL-DRXアクティブ時間/SL-DRXオフ期間中のUE/RAN動作に関する提案された制御メカニズム/ルール)は、3GPP TS38シリーズ規格で要求されるように事前に定義されてもよいし、UE側のメモリモジュール(例えばUSIM)に事前にインストールされてもよい。
また、いくつかの実装では、SL-DRXパラメータの(一部)は、C-DRXパラメータで適用可能であってもよいことに留意されたい。そのようなパラメータのため、表1のC-DRXについて提供される
・(a)UEは、SL-DRXオン期間の長さ=drx-onDurationTimerを設定してもよい;
・(b)UEは、SL-DRXの周期の長さ=drx-ShortCycleを設定できる;
・(c)長いDRXサイクル関連の設計は、SL-DRXの設定にも適用されてもよい。さらに、追加の実施形態のいくつかでは、UEは、DRX-Configで受信される受信drx-LongCycleStartOffsetを適用することによって、長いSL-DRXサイクルを設定してもよい。
さらに、いくつかの実装では、UEは、(LTE/NR)Uuインタフェースと(LTE/NR)PC5インタフェースの両方で同時に「起動」してもよい。たとえば、UEの1つのMACエンティティがUuインタフェースについて関連するDRX動作を実行し、UEの別のMACエンティティがPC5インタフェースについて関連するSL-DRX動作を実行できる。別の例として、UEの1つのMACエンティティは、UuインタフェースとPC5インタフェースの両方に対して同じDRX動作を共同で(同時に)実行してもよい。そして、実施形態のいくつかでは、UEは、UuインタフェースでDRXオフ期間に移行し、PC5インタフェースでSL-DRXオフ期間にそれぞれ異なるタイミング(例えば、UuインタフェースとPC5インタフェースにおけるパケット交換状態に応じて(または異なるDRX動作に応じて)で移行してもよい。
いくつかの実装では、UEは、2つの異なるパラメータのセットを有する2つのC-DRXグループで設定されることがある。さらに、提案されたSL-DRXメカニズムは、2つのC-DRXグループのうちの1つに対応する2つの異なるパラメータのセットのうちの1つまたは複数のパラメータを適用してもよい。パラメータの異なるセット間の選択は、ターゲットUEと同じSLユニキャスト/グループキャスト/ブロードキャストグループ(複数可)内のサービングRAN(例えば、専用のRRCシグナリングを通じて)または他のUE(例えば、専用のPC5-RRCシグナリングを通じて)によって示され得る。より具体的には、2つのC-DRXグループは、同じMACエンティティおよび/またはセルグループ(例えば、MCG/SCG)に対して設定される場合がある。
Figure 2023510425000010
SL-DRXアクティブ時間(またはSL-DRXオン期間)またはSL-DRXオフ期間中のUE動作
いくつかの実装では、SL-DRXは、以下の状況においてUEの動作に影響を与える可能性がある:
(a)SL送信(PC5インタフェースにおいて):UEは、UEがSL-DRXオフ期間内に留まる間、SLパケット送信のいくつかの実装を停止する可能性がある。より詳細なメカニズムは、以下で提示され得る。いくつかの実装では、UEは、LTEPC5インタフェースとNR PC5インタフェースの両方を介したSLパケット送信(または短くSLパケット(複数可))と共に設定されてもよい。いくつかの実装では、SL-DRXオフ期間の間、UEは、以下のようにしてもよい。(1)LTE PC5インタフェース上のSLパケット送信のみを停止する(従って、NR PC5インタフェース上のSLパケット送信はSL-DRXオフ期間中に継続できる)、(2)NR PC5インタフェース上のSLパケット送信のみを停止する(従って、LTE PC5インタフェース上のSLパケット送信はSL-DRXオフ期間中に継続できる)、または(3)LTE PC5インタフェースおよびNR PC5インタフェースの両方のSLパケット送信を停止できる
(b)SL受信:UEは、UEがSL-DRXオフ期間内に滞在している間、SLパケット受信のいくつかの実装を停止できる。より詳細なメカニズムは、以下に議論される。いくつかの実装では、UEは、LTE PC5インタフェースとNR PC5インタフェースの両方を介してSLパケット受信を行うように設定されてもよい。いくつかの実装では、SL-DRXオフ期間の間、UEは、以下のようにしてもよい。(1)LTE PC5 インタフェースでのSLパケット受信のみを停止する(従って、NR PC5 インタフェースでのSLパケット受信はSL-DRX オフ期間中も継続できる)、(2)NR PC5 インタフェースでのSLパケット受信のみを停止する(従って、LTE PC5 インタフェースでのSLパケット受信はSL-DRXオフ期間中も継続できる)、または(3)LTE PC5インタフェースおよびNR PC5インタフェースでのSLパケット送信の双方を停止できる
(c)((LTE/NR)Uuインタフェースにおける)RANに関連するSL-Uuメカニズム:UEは、((LTE/NR)Uuインタフェースを介して)UEがSL-DRXオフ期間に留まっている間に、UEがRANへのUEレポーティングのいくつかの実装を停止してもよく、または、UEがSL-DRXオフ期間に留まっている間に、RAN命令の監視を停止することができる。より詳細なメカニズムを以下に提示することができる。一部の実装では、UEがLTE PC5 インタフェースとNR PC5 インタフェースの両方のSLリソース設定をサポートするために、NR Uuインタフェースを使用して設定してもよい(例えば、BSは、PC5 RRC接続などのNR PC5インタフェースの動的SL許可またはSL(例外的)リソースプール設定を設定する)。BSはまた、LTE PC5インタフェースのためのSL(例外的)リソースプール設定を設定することができる。いくつかの実装形態ではSL-DRXオフ期間中に、UEは、以下のようにしてもよい。(1)LTE PC5インタフェースに関連するSL-Uu関連メカニズムのみを停止する(したがって、NR PC5インタフェースに関連するSL-Uu関連メカニズム(例えば、1つまたは複数のPC5 RRC接続)は、SL-DRXオフ期間中に継続してもよい)、(2)NR PC5インタフェースに関連するSL-Uu関連メカニズムのみを停止する(したがって、LTE PC5インタフェースに関連するSL-Uu関連メカニズムはSL-DRXオフ期間中に継続してもよい)、または(3)LTE PC5インタフェースおよびNR PC5インタフェースに関連するSL-Uu関連メカニズムを停止する
(d)SL同期メカニズム:UEが(LTE/NR)SyncRef UEとして設定されていても、UEがSL-DRXオフ期間に留まっている間、UEは、(MIB-SLまたはMIB-SL-V2Xの有無にかかわらず)SL-SSBのブロードキャストを停止してもよい。そして、UEは、SL-DRXオン期間(次のSL-DRXサイクル)の開始時にUEが起動した後、(MIB-SLまたはMIB-SL-V2Xの有無にかかわらず)再びSL-SSBをブロードキャストしてもよい。より詳細なメカニズムを以下に提示することができる。いくつかの実装では、UEがNR SyncRef UEおよびLTE SyncRef UEとして設定され得る。いくつかの実装では、SL-DRXオフ期間中に、UEは、次のようにできる。(1)LTE PC5インタフェース上のLTE SyncRef UE動作のみを停止する(したがって、NR PC5インタフェース上のNR SyncRef UE動作はSL-DRXオフ期間中に継続され得る)、(2)NR PC5インタフェース上のNR SyncRef UE動作のみを停止する(従って、LTE PC5インタフェース上のLTE SyncRef UE動作はSL-DRXオフ期間中に継続され得る)、または(3)SL-DRXオフ期間中に、それぞれ、NR PC5インタフェースおよびLTE PC5インタフェースの両方上のNR SyncRef UE動作およびLTE SyncRef UE動作を停止する
(e)SLディスカバリメカニズム:UEは、UEがSL-DRXオフ期間に留まっている間に、LTE/NR(LTE/NR)SLディスカバリメッセージの配信を停止してもよい。次いで、UEは、UEが後続のSL-DRXオン期間の開始時に起動した後に、(LTE/NR)SLディスカバリメッセージを再び配信することを(再)開始/再開/継続してもよい。より詳細なメカニズムは以下で議論される。いくつかの実装では、UEは、LTE SLディスカバリメッセージ配信およびNR SLディスカバリメッセージ配信で設定され得る。いくつかの実装では、SL-DRXオフ期間中に、UEは、次のようにすることができる。(1)LTE PC5インタフェース上のLTE SLディスカバリメッセージ配信のみを停止する(したがって、NR PC5インタフェース上のNR SLディスカバリメッセージ配信はSL-DRXオフ期間中に継続され得る)、(2)NR PC5インタフェース上のNR SLディスカバリメッセージ配信のみを停止する(したがって、LTE PC5インタフェース上のLTE SLディスカバリメッセージ配信はSL-DRXオフ期間中に継続され得る)、または(3)SL-DRXオフ期間中に、それぞれ、LTE PC5インタフェースおよびNR PC5インタフェース上のLTE SLディスカバリメッセージ配信およびNR SLディスカバリメッセージ配信を停止することができる)
(f)PC5-RRC接続:いくつかの実装では、UEがSL-DRXオフ期間に留まっている間に、UE側で設定されたPC5-RRC接続(例えば、SLパケット送信/受信、PC5-RRC信号送信/受信、または関連するPC5-RRC接続を介したPC5-S信号)のすべてまたはサブセットに関連するSL動作を中止することができる。次いで、UEは、UEがSL-DRXアクティブ時間に留まっている間に、UE側で設定されたPC5-RRC接続のすべてまたはサブセットに関連するSL動作を(再)開始/再開/継続することができる。対照的に、いくつかの追加の実施において、SLグループキャスト/ブロードキャストグループに関連するSLオペレーション(例えば、UEは、関連する標的SL目的識別子を有するPC5-RRC接続で設定されていない)がUEがSL-DRXアクティブ時間またはSL-DRXオフ期間のどちらに留まっているかにかかわらず、引き続き続く可能性がある。
SL送信メカニズムを考慮すると、まず、PSCCHにおけるSCI送信およびPSSCHにおけるSLパケット配信を開示できる。いくつかの実装では、SL-Tx UEを、(LTE/NR)PC5インタフェースを介して他のUEにSLデータパケットおよび/または制御信号を送信したいUEとして定義できる。そして、SL-Rx UEは、(LTE/NR)PC5インタフェースを介して他のUEからSLパケットおよび/または制御信号を受信したいUEとして定義される。いくつかの実装では、1つのUEがSL-Tx UEまたはSL-Rx UEであってもよく、UEはSL-Tx UEとSL-Rx UEとの間でその役割を切り替えてもよい。他のいくつかの実装では、1つのUEはSL-Tx UEとSL-Rx UEを同時に兼ねることができる。なお、SL-Tx UEの動作はSL-Tx UEに限定されず、SL-Rx UEに適用可能であってもよい。さらに、SL-Rx UE動作は、SL-Rx UEの場合には限定されず、しかしSL-Tx UEの場合にも同様に含まれる。例えば、1つの実装において、一般に検知手順は、送信のためにSL-TX UEに要求されてもよい。対照的に、SL-RX UEは、SLパケットの配信を要求する際にSL-TX UEとして動作することがあるので、(バックグラウンド実装において)検知手順も実行できるが、これは実装の範囲を限定するものでない。
いくつかの実装では、UEは、SL-DRXオフ期間(複数可)の間、設定されたPSCCH(複数可)でのSCI(例えば、SCIは、2ステージSCI配信メカニズムのための第1ステージSCI(または第1SCIと呼ばれる)とみなされてもよい)(UE側で少なくとも1つの保留中のSLパケットがあり、SL-DRXオフ期間(複数可)中に利用可能なSLリソース(複数可)(プール)が存在しても)を送信するのを停止できる。したがってUEは、SL-DRXオフ期間中にPSSCH(複数可)でSLパケット(多重化された復号参照信号(DMRS:Modulation Reference Signal)付き)を送信しないことができる。
いくつかの実装では、UEは、UEがSL-DRXオフ期間内に滞在している間、タイプ1SL設定グラント(複数可)へのアクセスを停止してもよい。(いくつかの実装では、RAN側に対して、サービングRANは、SLリソースを他のUEに再割り当てしてもよい)。別の実装では、UEは、UEがSL-DRXオフ期間内に滞在している間、タイプ1のSL設定グラント(のすべてまたはサブセット)に依然としてアクセスできる。
いくつかの実装では、UEは、UEがSL-DRXオフ期間内に滞在している間、「アクティブな」タイプ2SL設定グラント(複数可)にアクセスすることを停止してもよい。(そこで、いくつかの実装では、RAN側に対して、サービングセルは、UEのSL-DRXオフ期間の間、他のUEにSLリソースを再割り当てしてもよい)。別の実装では、UEは、UEがSL-DRXオフ期間内に滞在している間、アクティブなタイプ2のSL設定グラント(のすべてまたはサブセット)に依然としてアクセスできる。
いくつかの実装では、モード2SLリソース設定について、UEは、UEがSL-DRXオフ期間内に滞在している間、SLプール(複数可)にアクセスすることを停止できる。
いくつかの実装では、SL例外リソースプール(複数可)に対して、UEは、UEがSL-DRXオフ期間に滞在している間、SL例外リソースプール(複数可)へのアクセスを停止できる。いくつかの実装では、UEは、UEがSL-DRXオフ期間に滞在している間、SL例外的リソースプール(複数可)にアクセスし続けることができる。
いくつかの実装では、SL-HARQ手順(複数可)に対して、UEは、UEがSL-DRXオフ期間に移行した後、進行中の(またはアクティブな)SL-HARQ手順(複数可)を中断してもよい。UEは、UEがSL-DRXオフ期間内に滞在している間、中断されたSL-HARQ手順(複数可)を維持してもよい(例えば、UEはSL-HARQ手順に関連する全てのアクティブカウンタ/タイマを中断してもよい)。例えば、低優先度(例えば、7、8などの高プロセス・パー・パケット優先度(PPPP)閾値を有するSL論理チャネル)に関連するSL-HARQプロセス(例えば、保留パケットおよび1つの特定のSL-HARQプロセスIDに関連するアクティブSL-HARQタイマ)に対して、これらの低優先度を有するSL論理チャネルはSL-DRXオフ期間中に停止されてもよい。さらに、PPPP閾値は、UEに対して(例えば、専用の(PC5-)RRCシグナリングまたはブロードキャストSIを介して)さらに設定されてもよい。与えられたPPPP閾値より高い(かつ等しい)関連するPPPP値で提供されるSL集合MAC PDUは、低優先度SL MAC PDUとして考慮されてもよい。そして、低優先度MAC PDUに関連するSL送受信および/またはSL-HARQ処理も、SL-DRXオフ期間中に中断されてもよい。そうでなければ、所定のPPPP閾値より低い関連するPPPP値を提供される組み立てられたMAC PDUは、高優先度SL論理チャネル(複数可)と見なされてもよい。そして、これらの高優先度SL-HARQプロセスに関連するSL送信/受信および/またはSL-HARQプロセスは、SL-DRXオフ期間中に中断されないことがある。いくつかの実装では、組み立てられたMAC PDUのPPPP値は、当該MAC PDUのペイロードに含まれる保留パケットを有する論理チャネルのうち最も低いPPPP値(例えば、最も高い優先度のPPP値)により決定されてもよい。確かに、SL論理チャネルとPPPP閾値の実装およびマッピング規則は、LTE V2X(SL)通信を参照してもよい。
いくつかの実装では、SLリソースは、UEがSLパケット(およびPC5-RRCシグナリングなどのSL制御シグナリング)を送信するように設定されている1つまたは複数のSL周波数キャリアを横断することがある。そのような状況下では、UEは、複数のSL周波数キャリアにわたって同時にSL-DRXメカニズムを実装できる。さらに、いくつかの実装では、UEは、複数のSL-DRXパラメータセットを用いて設定されてもよく、各SL-DRXパラメータセットは、SL周波数キャリアの異なるセットに独立して適用されてもよい(例えば、FR1(7GHz未満の周波数キャリア)およびFR2(7GHz以上の周波数キャリア)のSL周波数キャリアに対してそれぞれ2つのSL-DRXパラメータセット)。
いくつかの実装では、SL送信リソースプールのサブセットは、SL-DRXオフ期間中であってもSLパケットを送信するためにUEに対して設定されてもよい。例えば、セットのSL-DRX-Txリソースプール設定は、UEに設定されてもよい(例えば、SL事前設定を通じて;RRC(接続)再構成メッセージなどの(LTE/NR)Uuインタフェースにおける専用の制御シグナリングを通じて;PC5-RRCシグナリングなどのPC5インタフェースにおける専用のシグナリングを通じて;SIなどのブロードキャストメッセージを通じて;SIオンデマンド手順を通じて)。そして、UEがSL-DRXオフ期間に移行した後、UEはSL-DRX-Txリソースプールへのアクセスを開始できる。さらに、いくつかの実装では、SL-DRX-Txリソースプール設定は、SL例外リソースプール(複数可)をさらに含んでもよく、これは、(少なくとも)1つの例外条件が満たされたときにSL-Tx UEがSLパケットを送信するよう設定され得る。いくつかの実装では、SL-DRXアクティブ時間/オフ期間に対して提供されるSL-DRX-Txリソースプール設定は、SL例外リソースプール(複数可)を含まなくてもよい。注目すべきは、いくつかの実装では、SL-DRXアクティブ時間の定義は、SL-drx-onDurationTimerのカウントのみを考慮してもよいことである。言い換えれば、UEはSL-DRXオン期間からSL-DRXオフ期間へ、SL-DRXオン期間タイマが満了した(PC5インタフェースにおける(SL-DRX)アクティブ時間も終了した)後に直接移行できる。その後、SL-DRXサイクル(複数可)内で、UEはSL-DRXオン期間とSL-DRXオフ期間内でそれぞれ異なるSL送信リソースのセットを適用してもよい。いくつかの実装では、別々のSL(送信)リソースプール設定が、SL-DRXオン期間(またはSL-DRXアクティブ時間)およびSL-DRXオフ期間のそれぞれについて設定されてもよい。いくつかの実装では、SL-DRXオン期間(またはSL-DRXアクティブ時間)およびSL-DRXオフ期間用に設定されたSL(送信)リソースプール設定は、物理リソースブロック(PRB)割り当てで互いに隔離されてもよい。いくつかの実装では、SL-DRXオン期間(またはSL-DRXアクティブ時間)およびSL-DRXオフ期間用に設定されたSL(送信)リソースプール設定は、PRB割り当てにおいて部分的に重複してもよい。
いくつかの実装では、UEがSL-DRXオフ期間に滞在している間、UEは、ピアUEへのPC5-RRC信号の送信を停止できる。その後、PC5-RRCシグナリングはSL-Tx UE側のバッファに格納されてもよい。SL-Tx UEは、次のSL-DRXオン期間でPC5-RRC信号の送信を再スタートしてもよい。したがって、UEがPC5オフ期間に滞在している間、いくつかの特定の手順(例えば、PC5インタフェースにおけるSL UE能力照会/交換信号およびSLリソース(プール)設定/照会手順)も中断されることがある。また、UEがSL-DRXオフ期間に滞在している間、これらのPC5-RRCシグナリングに関連するRRC手順が中断される可能性がある。さらに、これらの中断されたPC5-RRC手順に関連するアクティブ/オン・ゴーイング・カウンタまたはタイマも、SL-DRXオフ期間中に中断される場合がある。その後、UEは、UEが再びSL-DRXオン期間に移行した後、中断されたカウンタ/タイマを再カウントしてもよい。
いくつかの実装では、SL送信のためのSLリソースは、UEがSLパケット送信を監視してもよい1つまたは複数のSL周波数キャリアを含み得る。
いくつかの実装では、SL-DRXオフ期間内に滞在するUEについて、UEは、UE側に保留中のSLパケット(SL制御シグナリング)が存在し得るか否かに基づいて、SL-DRXオン期間に切り替えるか否かを判断し得る(例えば、PC5インタフェースにおける対応するサブフレームの開始からのSL-DRX-スロットオフセット(≧0)後にSL-DRXオン期間タイマを開始する)。すなわち、UEは、バッファに1つ以上の保留中のSLパケットが存在する場合、SL-DRXサイクルの開始時にSL-DRXオフ期間からSL-DRXオン期間に移行してもよい(そして、SL-DRXオンDurationTimerを(SL-DRX-SlotOffset後)該当サブフレームの先頭から開始する)。対照的に、UEは、バッファ内に保留中のパケットが存在しない場合、SL-DRXオフ期間に留まる(および対応するサブフレームの先頭からSL-drx-SlotOffset後にSL-DRX-onDurationTimerを開始しない)ことに決定してもよい。
第2に、SL送信メカニズム考慮するために、検知メカニズムを開示してもよい。いくつかの実装では、SL-Tx UEは、LTE V2X SL通信およびNR SL動作におけるSLパケット配信のためのターゲットSLリソースブロックを選択するために、SL検知または部分検知メカニズムを実装できる。
いくつかの実施形態では、UEは、SL-DRXオフ期間中にSL検知または部分検知メカニズムの実装を停止してもよい。
図5(a)を参照して、図5(a)は、本開示の実施形態によるサイドリンク検知ウィンドウを示す。いくつかの実装では、UEは、SL-DRXオフ期間中に「サイドリンク(SL)検知ウィンドウ」期間を用いて設定され得る。図5(a)に示すように、SL-DRXオン期間の開始前に、UEは、来るSL-DRXオン期間におけるSLパケット配信の準備のために、SL検知または部分検知メカニズムを事前に実装し始めることができる。
図5(a)に基づいて、いくつかの実装では、UEは、SL検知ウィンドウ内に位置するPSCCHを監視し、復号することができる。いくつかの実装では、UEは、SL検知ウィンドウ中にPSCCHまたはPSSCH内のSCIを復号しないことがある。その代わりに、UEは、(例えば、PSCCH(複数可)に関連付けられた各物理リソースブロックを検出することによって)PSCCHの受信信号強度(例えば、SL-RSSI)または受信電力密度(例えば、SL-RSRQ)を監視するか、設定されたSL検知ウィンドウ内のPSSCH(複数可)を監視するだけでもよい。いくつかの実装では、UEは、SL検知ウィンドウ中にSLのための(LTE/NR)Uuインタフェース内の省電力信号(PSS)(または起動信号(WUS))を監視してもよい。次いで、UEは、Uuインタフェースを介してサービングセルからPSS(またはWUS)を受信した後に、(LTE/NR)PC5インタフェースにおいて起動することもできる。
より具体的には、いくつかの実装において、PSSは、WUS、PDCCH-WUS、PDCCH-skipping、および/またはgo-to-sleep信号と呼ばれてもよい。PSSは、固有のRNTI(例えば、省電力RNTI(PS-RNTI))によってスクランブルされ得る。PSSは以下の情報の集まり、すなわち、C-DRX(例えば、起動および/またはスリープ状態になる)、クロススロットスケジューリング、トリガ基準信号送信、CSI-RS測定レポート、シングル/マルチセル動作、帯域幅パート情報(例えば、BWP ID)、セカンダリセル(SCell)情報(例えば、SCell ID)マルチ入力マルチ出力(MIMO)レイヤ適合(例えば、最大数のMIMOレイヤ)、アンテナ数、制御リソースセット(CORESET)/サーチスペース/後続のPDCCH復号の候補の指示、PDCCH監視周期性、PDCCHスキップ、C-DRX監視のスキップ数、SPS(半持続スケジューリング)アクティブ化、C-DRX設定、C-DRX周期などのうちの1つ以上を含んでもよく、これは、本実施形態の範囲を限定しない。PSSの監視機会は、C-DRXオン期間の(例えば、スタートシンボル/スロット/サブフレームの)開始前および/または開始時に、NWによってUEに「指示される」ことができる。UEに指示することは、上位層信号による明示的信号を含むか、またはCORESET/サーチスペースを介することを含んでもよい。例えば、サービングRANは、オフセットをUEに設定してもよい。サービングRANは、PSSのための特定のCORESETおよび/またはサーチスペースを設定することができる。サービングRANは、PSSに対して特定の周期を設定でき、例えば、周期は、DRXサイクルの周期に関連付けることができる。UEは、固有のCORESETおよび/またはサーチスペース上のC-DRXオン期間の前および/または開始時(例えば、スタートシンボル/スロット/サブフレーム)のオフセットにおけるPSSを監視することができる。WUSは、UEが来る新しいC-DRXサイクルにおいて起動する必要があるか、または起動しない必要があることを示すためのフィールドを有してもよい。その代わりに、WUSは、UEが起動する必要があるか否かを示すための明示的なフィールド/フォーマットを有さなくてもよい。UEがWUSを受信するとき、それはサービングRANが、(例えば、後続のC-DRXオン期間上でPDCCHを監視するために(すなわち、UEが後続のC-DRX周期の開始時にdrx-OnDurationTimerを開始してもよいように))起動するようにUEに指示することを意味してもよい。UEがWUS機会にWUSを受信しない場合、それは、サービングRANがUEが起動しないこと(例えば、PDCCHを監視せず、C-DRXオフ期間に留まること(すなわち、後続のC-DRX周期の開始時にdrx-onDurationTimerを開始しないこと))を指示することを意味してもよい。
いくつかの実装では、UEは、UEがバッファ内に保留中のSLパケットを有するかどうかに基づいて、SL検知ウィンドウの始めに(部分)検知メカニズムを開始するか否かを決定することができる。例えば、UEはSL-Tx UE側に保留中のSLパケットがある場合にのみ、(部分)検知メカニズムを開始することができる。対照的に、UEがそのバッファ内に保留パケットを有していない場合、UEは、SL(部分)検知メカニズムおよびSL検知ウィンドウをトリガすることができない。その代わりに、UEは特定の表示(例えば、PSSおよび/またはWUSの場合)に基づいて、検知ウィンドウの間、監視を継続するか否かを決定することができ、特定の表示は検知ウィンドウの間に示されてもよい。
図5(b)を参照して、図5(b)は、本開示の例示的な実装に係る別のサイドリンク検知ウィンドウを示す。注目すべきは、図5(b)に示すように、いくつかの実装では、SL検知ウィンドウは、SL-DRXオン期間の一部として設定されてもよい。言い換えれば、UEは、SL-DRXオン期間の開始時にUEが起動したときにのみ、SL(部分)検知メカニズムを開始してもよい。さらに、UEは、(部分)検知結果に基づいて、このSL-DRXオン期間においてSLパケットを送信するか否かを決定してもよい。
図5(c)を参照して、図5(c)は、本開示の一実施例による別のサイドリンク検知ウィンドウを示す。図5(c)に示すように、いくつかの実装では、UEは、UEがSL-DRXオフ期間に滞在している間に、新しいSLパケットがUE側のバッファに到着する間、SL(部分)検知メカニズムを開始してもよい。さらに、UEは、新しいSLパケット(複数可)が特定の(事前に設定された)SL論理チャネル(例えば、低いPPPP値/閾値に関連するSL論理チャネルなどの高い優先度を有する論理チャネル)、いくつかの特定のPPPP閾値、またはいくつかの特定のPPPP値に属する場合にのみこのルールを適用してもよい。
いくつかの実装では、SL-Tx UEは、SL-DRXメカニズムに基づく検知メカニズムまたは部分検知メカニズムのいずれかを実装するように設定される場合がある。例えば、1つのSL-Tx UEは、SL-DRXオン期間中に(部分)検知メカニズムを実装してもよい。これに対して、SL-Tx UEは、SL-DRXオフ期間に滞在している間、部分的な検知メカニズムを実装してもよい。さらに、検知メカニズムは、SL-DRXオン期間とSL-DRXオフ期間の間の遷移中に中断されないかもしれない。いくつかの実装では、UEは、UEがSL-DRXオン期間(またはSL-DRXアクティブ時間)からSL-DRXオフ期間に切り替わる間、またはUEがC-DRXオン期間(またはC-DRXアクティブ時間)からC-DRXオフ期間に切り替わる間に(部分)検知メカニズムを停止してもよい。さらに、UEは、(部分)検知メカニズムが停止された場合、記憶された検知結果を解放することもできる。
第3に、SL送信メカニズムチャネル・ビジー比(CBR)測定およびチャネル占有率を含んでもよい。
CBR測定を開始するために、いくつかの実装では、UEは、SL-DRXオフ期間中にCBR測定の実施を停止してもよい。いくつかの実装では、UEは、図5(a)~図5(c)に示すSL検知ウィンドウにも続く別のSL CBRウィンドウで設定されてもよい。いくつかの実装では、UEがSL-DRXオン期間(またはSL-DRXアクティブ時間)からSL-DRXオフ期間に切り替わる間、および/またはUEがSL-DRXオフ期間からSL_DRXアクティブ時間(またはSL-DRXオン期間)に切り替える間、CBR測定が中断しないことがある。
次に、チャネル占有率を考慮するために、いくつかの実装では、UEは、SL-DRXオフ期間中にチャネル占有率測定の実施を停止できる。いくつかの実装では、UEは、図5(a)~図5(c)に示すSL検知ウィンドウにも続く別のSLチャネル占有率ウィンドウで設定されてもよい。いくつかの実装では、UEがSL-DRXオン期間(またはSL-DRXアクティブ時間)からSL-DRXオフ期間に切り替わる間、および/またはUEがSL-DRXオフ期間からSL-DRXオン期間(またはSL-DRXアクティブ時間)に切り替わる間はチャネル占有率測定が中断しないことがある。
第4に、SL送信メカニズムSL-BSR手順を含んでもよい。いくつかの実装では、UEは、NR PC5インタフェースを通じて(例えば、PC5-RRCシグナリングを通じて)SL-BSR(複数可)を交換してもよい。いくつかの実装では、1つのUEは、UEがSL-DRXオフ期間内に留まる間、PC5インタフェースを通じて近隣UEにSL-BSRを開始しないことがある。いくつかの追加の実装では、1つの進行中のSL-BSR手順は、SL-DRXオフ期間中に保留/一時停止/延期/キャンセルされる場合がある。いくつかの実装では、UEは、UEがSL-DRXオフ期間内に滞在する間、PC5インタフェースを通じて近隣UEに対して依然としてSL-BSR手順を開始できる。さらに、進行中のSL-BSR手順は、SL-DRXオン期間とSL-DRXオフ期間の切り替え/遷移の影響を受けない可能性がある。
第5に、SL送信メカニズムSL-SR手順を含んでもよい。いくつかの実装では、UEは、PC5インタフェースを通じて(例えば、PC5-RRCシグナリングを通じて)(少なくとも)1つの近隣UEとの間でSL-SR手順を開始してもよい。いくつかの追加の実装では、進行中のSL-SR手順は、SL-DRXオフ期間中に保留/一時停止/延期/キャンセルされてもよい。いくつかの実装では、UEは、UEがSL-DRXオフ期間内に滞在している間、PC5インタフェースを通じて近隣UEにSL-SRを開始しないことがある。いくつかの実装では、UEは、UEがSL-DRXオフ期間内に滞在している間、PC5インタフェースを通じて近隣のUEにSL-SR手順をまだ開始できる。さらに、進行中のSL-SR手順は、SL-DRXオン期間/SL-DRXオフ期間間の切り替え/遷移によって影響を受けないかもしれない
第6に、SL送信メカニズムについては、SLパワーヘッドルームレポート(SL-PHR:SL-Power Headroom Report)手順を含んでもよい。いくつかの実装では、UEは、PC5インタフェースを通じて(例えば、PC5-RRC信号を通じて)少なくとも1つの近隣UEとSL-PHR手順を開始できる。いくつかの実装では、UEは、UEがSL-DRXオフ期間内に留まる間、PC5インタフェースを通じて近隣UEに対してSL-PHRを開始しないことができる。いくつかの追加の実装では、SL-DRXオフ期間中に、進行中のSL-PHR手続きが保留/中断/延期/キャンセルされる場合がある。いくつかの実装では、UEは、UEがSL-DRXオフ期間内にいる間、PC5インタフェースを通じて近隣UEに対して依然としてSL-PHR手順を開始できる。さらに、進行中のSL-PHR手順は、SL-DRXオン期間/SL-DRXオフ期間間の切り替え/遷移によって影響を受けない可能性がある。
第7に、SL送信メカニズムは例外条件を含んでもよい。いくつかの実装では、UEは、(少なくとも)1つの例外条件が起こる間、(SLダイナミックグラント、Type1 SLコンフィギュアドグラント、Type2 SLコンフィギュアドグラント、モード2 SLリソースプール設定、または例外リソースプールを通じて)SLパケット送信を停止する規則を、たとえば以下のように破ることがある:
・(a)一般に知られ、3GPP TS38シリーズ規格で定義されている(NR/LTE)RRCプロトコルのT310またはT311が実行されている場合;
・(b)一般に知られ、3GPP TS38シリーズ規格で定義されている(NR/LTE)RRC プロトコルのT301が実行されている場合;
・(c)3GPP TS38シリーズ規格で一般に知られ定義されている(NR/LTE)RRC プロトコルのT304が実行されている場合;
・(d)UEに設定されたSLリソース(プール)に関する(部分)検知結果がまだ利用可能でない場合;
・(e)UEが(NR/LTE)RRC接続(再)確立/再開を開始した時点から、SLリソース(プール)設定を含むRRC(接続)再構成を受信するまで、またはRRC(接続)解放(例えば、UEに(LTE/NR)RRC INACTIVE状態へ移行するように指示する、サスペンド設定付き/なしのRRC(接続)リリースメッセージ)あるいはRRC(接続)リジェクトメッセージ)を受信するまでの間;
・(f)UEがSL-DRXオフ期間に滞在している間に、PC5インタフェースを介して他のUEにPC5-RRCシグナリング(例えば、SL-SR手順、SL-BSR手順、またはSL-PHR手順)を送信するように開始された場合、またはUEが(LTE/NR)Uuインタフェースを介してUEのサービングセルにSL SR要求手順、BSR手順、またはSL PHR手順を送信するために開始された場合。
いくつかの実装では、SL-DRXオフ期間は、(少なくとも)上記の例外条件の1つが起こる間に終了し、その後、UEは次のSL-DRXオン期間に移行するために起動してもよい(例えば、UEは、関連する(LTE/NR)PC5インタフェースにおける対応サブフレームの先頭からSL-DRX-SlotOffset(≧0)後にSL-DRXオン期間タイマを開始できる)。
SL受信に関して、それはPSCCHにおけるSCI受信およびPSSCHにおけるSLパケット配信を含んでもよい。いくつかの実装では、UEは、UEがSL-DRXオフ期間に滞在している間、利用可能なSLリソースからPSCCHおよび次の関連PSSCHにおける第1ステージSCI(または第1SCIと呼ぶ)を監視しないかもしれない。利用可能なSLリソースは、SL受信リソースプールの全てを含み得る。さらに、UEは、PC5インタフェース上で第2ステージSCIが実装されている間、SL-DRXオフ期間中に、PSSCH上で配信され得る第2ステージSCI(または第2SCIと呼ぶ)を監視しないこともできる。
また、SL受信リソースプールは、UEがSLパケット受信のために監視し得る1つ以上のSL周波数キャリアを含み得ることに留意されたい。
注目すべきは、いくつかの実装において、SL-DRXオフ期間中であっても、UEが監視するためにSL受信リソースプールのサブセットが設定されてもよいことである。例えば、SL-DRX-Rxリソースプール設定の1セットがUEに設定されてもよい(例えば、SL事前設定を介して;RRC(接続)再構成メッセージなどのUuインタフェースにおける専用の制御シグナリングによって;PC5-RRCシグナリングなどのPC5インタフェースにおける専用のシグナリングによって;SIなどのブロードキャストメッセージによって;SIオンデマンドプロシージャによって)。そして、UEは、SL-DRXオフ期間に移行した後、SL-DRX-Rxリソースプールの監視を開始してもよい。そして、UEは、次のSL-DRXサイクルでUEがSL-DRXオン期間に移行した後、設定されたSL受信リソースプール全体を監視できる。さらに、いくつかの実装では、提案されたSL-DRX-Rxリソースプール設定は、SL例外リソースプール(複数可)をさらに含んでもよく、これは、上記の例外条件の(少なくとも)1つが満たされたときにSL-Tx UEがSLパケットを送信するために設定されるものである。また、いくつかの実装において、SL-DRXアクティブ時間の定義は、SL-drx-onDurationTimerのカウントのみを考慮してもよいことに留意されたい。言い換えれば、UEはSL-DRXオン期間からSL-DRXオフ期間へ、SL-DRXオン期間タイマが終了した(PC5インタフェースにおける(SL-DRX)アクティブ時間も終了した)後に直接移行してもよい。その後、SL-DRXサイクル内で、UEはSL-DRXオン期間またはSL-DRXオフ期間内で異なるセットのSL受信リソースプールを適用できる。また、いくつかの実装では、SL-DRXオン期間およびSL-DRXオフ期間のSL受信リソースプール(複数可)は、PRB割り当てにおいて独立して設定され、分離されてもよいことに留意してほしい。いくつかの実装では、SL-DRXオン期間およびSL-DRXオフ期間のためのSL受信リソースプール(複数可)は、PRB割り当てにおいて(部分的に)重複してもよい。
RANに対するSL-Uu関連メカニズムについて、それはSL動的グラント監視を含んでもよい。いくつかの実装では、UEは、UEがSL-DRXオフ期間に滞在している間、PDCCH(またはSLダイナミックグラント受信用に設定されたサーチスペース/CORESET)を監視しなくてもよい(例えば、SLダイナミックグラント受信用に設定されたサーチスペース/CORESET)。そこで、UEは、SLダイナミックグラント受信用に設定されたRNTI(例えば、SL-RNTI/sl-RNTI)を用いてPDCCHを復号しようとしないことがある。いくつかの実装では、UEは、UEがPC5インタフェースでSL-DRXオフ期間に滞在していても、Uuインタフェースの(SL-DRX)アクティブ時間中にサービングRANからのPDCCHを依然としてモニタできる。いくつかの実装では、UEは、UEがSL-DRXオフ期間およびC-DRXオフ期間に滞在しているときのみ、PDCCHを監視しなくてもよい。
第2に、RANに対するSL-Uu関連メカニズムは、SL(タイプ2)コンフィギュアドグラントアクティベーション/デアクティベーションを含んでもよい。いくつかの実装では、UEは、UEがSL-DRXオフ期間(複数可)に滞在している間、PDCCHを監視しなくてもよい(例えば、UEがタイプ2のSLコンフィギュアドグラントで設定されている場合、UEはサービングRANからのSLコンフィギュアドグラントのアクティベーション/デアクティベーションについてPDCCHを監視しないことがある)。したがって、UEは、SL設定グラントのアクティベーション/デアクティベーションのために設定されたRNTI(例えば、SL-CS-RNTI/sl-CS-RNTI)を用いてPDCCHを復号しようとしないことがある。いくつかの実装では、UEは、UEがPC5インタフェースにおいてSL-DRXオフ期間に滞在しているときでも、Uuインタフェースの(SL-DRX)アクティブ時間の間、PDCCH(またはSL設定グラント(複数可)(de)アクティベーション用に設定されたサーチスペース/CORESET)を(例えば、サービングRANからのSL設定グラントアクティベーション/デアクティベーション用に)依然として監視し得る。いくつかの実装では、UEは、UEがSL-DRXオフ期間およびC-DRXオフ期間に滞在している間のみ、PDCCH/検索スペース/CORESETを(例えば、サービングRANからのSL設定されたグラントのアクティブ化/非アクティブ化のために)監視しないことができる。
第3に、RANに対するSL-Uu関連メカニズムは、SLパケット配信のためのSL-SR(Uuインタフェース)を含んでもよい。いくつかの実装では、UEは、UEがSL-DRXオフ期間に滞在している間、サービングRANに対するSL論理チャネル(複数可)に対して(例えば、Uuインタフェースを介して)SL-SR手順(複数可)をトリガしないことがある。いくつかの実装では、UEは、UEがPC5インタフェースにおいてSL-DRXオフ期間に滞在していても、Uuインタフェースの(SL-DRX)アクティブ時間中にサービングRANに対するSL LCH(複数可)に対するSL-SR手順(複数可)をトリガしてもよい。いくつかの実装では、UEは、UEがC-DRXオフ期間(および/またはSL-DRXオフ期間)内に滞在しているときでも、Uuインタフェースを介してUEのサービングセルにSL SRを開始しないことがある。いくつかの実装では、UEは、SL-DRXオフ期間中に、(LTE/NR)Uuインタフェース上のサービングRANに関連する進行中のSL-SR手順のすべてまたはサブセットを中断/停止/解放/削除/除去してもよい。
第4に、RANへのSL-Uu関連メカニズムは、SLパケット配信のためにSL-BSR(Uuインタフェース)を含んでもよい。いくつかの実装では、UEは、UEがSL-DRXオフ期間に滞在している間、SL LCH(複数可)のBSRをサービングRANに報告するためにSL-BSR手順(複数可)を起動しないことがある。いくつかの実装では、UEは、UEがPC5インタフェースでSL-DRXオフ期間に滞在している場合でも、Uuインタフェースの(SL-DRX)アクティブ時間中にSL LCH(複数可)のBSRをサービングRANに報告できる。いくつかの実装では、UEは、UEがC-DRXオフ期間(および/またはSL-DRXオフ期間)内に滞在している間、Uuインタフェースを介してUEのサービングセルへのSL-BSRを開始しない可能性がある。いくつかの実装では、UEは、SL-DRXオフ期間中に、(LTE/NR)Uuインタフェース上でサービングRANに関連付けられた進行中のSL-BSR手順のすべてまたはサブセットを中断/停止/解放/削除/除去してもよい。
第5に、RANに対するSL-Uu関連メカニズムは、SLパケット配信のためにSL-PHR(Uuインタフェース)を含んでもよい。いくつかの実装では、UEは、UEがSL-DRXオフ期間にある間、サービングRANにPHRを報告するためにSL-PHR手順(複数可)を起動しないことがある。いくつかの実装では、UEは、UEがPC5インタフェースでSL-DRXオフ期間に滞在していても、Uuインタフェースの(SL-DRX)アクティブ時間中にサービングRANにSL-PHR手順をトリガできる。いくつかの実装では、UEは、UEがC-DRXオフ期間(および/またはSL-DRXオフ期間)内に滞在している間、Uuインタフェースを介してUEのサービングセルに対してSL PHRを開始しないことができる。いくつかの実装では、UEは、SL-DRXオフ期間中に、(LTE/NR)Uuインタフェース上でサービングRANに関連付けられた進行中のSL-PHR手順のすべてまたはサブセットを中断/停止/解放/削除/削除してもよい。
第6に、RANに対するSL-Uu関連メカニズムは、UuインタフェースにおけるSL-HARQフィードバック情報を含んでもよい。いくつかの実装では、UEは、UEがSL-DRXオフ期間に滞在している間、サービングRANにSL-HARQフィードバック情報を送信しないことがある。いくつかの実装では、UEは、UEがPC5インタフェースのSL-DRXオフ期間に滞在していても、Uuインタフェースの(SL-DRX)アクティブ時間中にサービングRANにSL-HARQフィードバックを送信できる。いくつかの実装では、UEは、UEがC-DRXオフ期間(および/またはSL-DRXオフ期間)に滞在している間のみ、サービングRANにSL-HARQフィードバック情報を送信しないことができる。いくつかの実装では、UEは、SL-DRXオフ期間中に、(LTE/NR)Uuインタフェース上でサービングRANに関連付けられた進行中のSL-HARQフィードバック手順のすべてまたはサブセットを中断/停止/解放/削除/除去してもよい。
SL同期メカニズムについて、SL同期メカニズムは、SL同期シーケンス配信を含んでもよい。いくつかの実装では、UEがSyncRef UEとなり、SL同期メッセージ(例えば、SL同期シーケンスブロックセット(SL-SSBセット)およびSL-MIB/SL-MIB-V2X)を連続的にブロードキャストすることがある。いくつかの実装では、UEは、UEがSL-DRXオフ期間に滞在している間、SL同期メッセージの送信を停止/中断/延期/停止/解放/削除/除去してもよい。その後、UEは、UEが再びSL-DRXオン期間に移行した後、SL同期メッセージを継続的に送信してもよい。いくつかの実装では、SyncRef UEは、SL-DRXオン期間とSL-DRXオフ期間との間の遷移に影響されることなく、(例えば、PSBCHを通じて)SL-SSBセットとそれに関連するSL-MIB/SL-MIB-V2Xを継続してブロードキャストし続けてもよい。
SLディスカバリについて、それは、SLディスカバリメッセージ送信メカニズムを含んでもよい。いくつかの実装では、(LTE/NR)SLディスカバリメカニズムに関して、UEは、SLディスカバリメッセージを送信/受信するように設定されてもよい。SLディスカバリメッセージの内容は、上位層(例えば、アプリケーション層/V2X層)により提供されてもよい。SLディスカバリメッセージは、特定の物理サイドリンクディスカバリCH(PSDCH)または共通のPSSCHで送信されてもよい。いくつかの実装では、(例えば、いくつかの商用SLディスカバリサービスのために)、UEがSL-DRXオフ期間に滞在している間、UEはSLディスカバリメッセージの送信を停止してもよい。その後、UEが再びSL-DRXオン期間(またはSL-DRXアクティブ時間)に移行した後、UEはSLディスカバリメッセージを連続的に再送信してもよい。いくつかの実装では、SLディスカバリメッセージが特定のサービス用(例えば、公共安全サービス用)である場合、UEは、SL-DRXオン期間とSL-DRXオフ期間の間の切り替え/遷移によって影響を受けることなく、SLディスカバリメッセージを連続して配信し続けてよい。
次に、SLディスカバリは、SLディスカバリメッセージ受信メカニズムを含んでもよい。いくつかの実装では(例えば、いくつかの商用SLディスカバリサービスの場合)、UEは、UEがSL-DRXオフ期間に滞在している間、SLディスカバリメッセージのモニタリングを停止/中断/延期/削除/解除できる。その後、UEが再びSL-DRXオン期間に移行した後、UEは再びSLディスカバリメッセージの連続的な監視を開始してもよい。いくつかの実装では、SLディスカバリメッセージが特定のサービス用(例えば、公共安全サービス用)である場合、UEは、SL-DRXオン期間とSL-DRXオフ期間の間の切り替え/遷移によって影響を受けることなくSLディスカバリメッセージを継続的に監視し続けることができる。
SL-DRXメカニズムに関連するカウンタ/タイマ
いくつかの実装では、以下の状況におけるUE動作の詳細を含んでもよい
・(a)SL-DRXオフ期間からSL-DRXオン期間への切り替えのためにUEをトリガするためのUE動作;
・(b)UEがSL-DRXオン期間に滞在している間のUEの動作;
・(c)UEがSL-DRXオン期間(またはSL-DRXアクティブ時間)からSL-DRXオフ期間への切り替えのためにUEをトリガするためのUE動作;
・(d)UEがSL-DRXアクティブ時間に滞在している間のUE動作(Uuインタフェースおよび/またはPC5インタフェースの場合)
具体的には、SL-DRXオン期間中のより詳細なUE動作は、以下のように示され得る。UE側では、RRCサブレイヤーは、以下のパラメータを設定することにより、SL-DRX動作を制御できる;
・SL-DRX-onDurationTimer:これは、SL-DRXサイクルの開始時の期間にできる;
・SL-drx-SlotOffset:SL-drx-onDurationTimerを開始する前の遅延時間を指定する;
・SL-drx-InactivityTimer:これは、PSCCHが当該MACエンティティのための新しいSL送信または受信を示すPSCCH機会後の期間であってもよい;
・drx-RetransmissionTimerSL_Rx(例えば、UEが関連するSL-Tx UEにSL-HARQフィードバック情報を送信する必要がある各SL-HARQ受信プロセスに対して):これは、SL再送信が受信されるまでの最大期間であり得る;
・drx-RetransmissionTimerSL_Tx(例えば、UEが(少なくとも)1つのSL-Rx UEによって返信されたSL-HARQフィードバック情報に基づいてSL MAC PDUを再送信する必要があるSL-HARQ送信プロセスごと):SL再送信用のSLグラントを受信するまでの最大継続時間であってよい;
・SL-drx-LongCycleStartOffset:これは、ロングSL-DRXサイクルと、ロングおよびショートSL-DRXサイクルが開始するサブフレームを定義するdrx-StartOffsetを含み得る;
・SL-drx-ShortCycle(オプション):これは短いSL-DRXサイクルを含むことができる;
・SL-drx-ShortCycleTimer(オプション):UEがショートSL-DRXサイクルに従うことができる時間である;
・drx-HARQ-RTT-TimerSL_Rx(例えば、UEが関連するSL-Tx UEにSL-HARQフィードバック情報を送信する必要がある各SL-HARQ受信プロセスについて):これは、SL-HARQ受信のためのSL割り当てがMACエンティティによって期待されるまでの最小期間となる場合がある;
・drx-HARQ-RTT-TimerSL_Tx(例えば、UEが(少なくとも)1つのSL-Rx UEによって返信されたSL-HARQフィードバック情報に基づいてSL MAC PDUを再送する必要があるSL-HARQ送信プロセスごと):これは、MACエンティティによってSL-HARQ再送グラントが期待されるまで最小期間である可能性がある。
いくつかの実装では、UEは、SL事前設定を通じて;RRC(接続)再構成メッセージなどの(LTE/NR)Uuインタフェースにおける専用の制御シグナリングを通じて;PC5-RRCシグナリングなどの(LTE/NR)PC5インタフェースにおける専用のシグナリングを通じて;SIなどのブロードキャストメッセージ(例えば(NR/LTE)V2X専用SIB)を介して、Uuインタフェースで、SIオンデマンド手順を介して)上記パラメータの設定値を受信できる
いくつかの実装では、PC5インタフェースでSL-DRXサイクルが設定される場合、PC5インタフェースにおける(SL-DRX)アクティブ時間は、
・SL-drx-onDurationTimer、SL-drx-InactivityTimer、drx-RetransmissionTimerSL_Tx、またはdrx-RetransmissionTimerSL_Rxが実行されている間;または
・SLダイナミックグラント要求のSRがPUCCH(Uuインタフェース)で送信され、保留中である、または
・MACエンティティのUEの(関連するSLソースID、関心のあるSLデスティネーションID)セットのうちの(少なくとも)1つに宛てられた1つまたは複数の新しい送信を示すPSCCH、
である間の時間を含み得る。
SL-DRX-onDurationTimerを考慮すると、まず、いくつかの実装では、UEがSL-DRXオン期間の開始時にUEが起動する間に(例えば、サブフレームの開始からのSL-DRX-SlotOffset後に)SL-DRX-onDurationTimerをカウントし始めうることが開示される場合がある。
いくつかの実装では、SL-DRX-onDurationTimerを再び考慮すると、UEは、(SL)DRXコマンドMAC CE(またはSL-DRXコマンド)またはロングDRXコマンドMAC CE(またはSL-ロングDRXコマンドMAC CE)がサービングセルから受信されるとSL-DRX-onDurationTimerをカウントしなくなるかもしれないことを開示できる。注目すべきは、いくつかの実装において、UEは、(LTE/NR)Uuインタフェースを介してサービングRANから(SL)DRXコマンドMAC CEまたはSL-DRXコマンドを受信してもよいことである。いくつかの実装では、UEは、DRXコマンドMAC CEまたはSL-DRXコマンドを、他のUE(例えば、小隊長またはSLスケジューラ)から(LTE/NR)PC5インタフェースを通じて受信してもよい。いくつかの実装では、(LTE/NR)PC5インタフェースにおけるSL-DRXコマンドまたはSL-ロングDRXコマンドは、UE間の1つ以上のPC5-RRCシグナリングまたはSCIに含まれてもよい。
いくつかの実装では、SL-drx-onDurationTimerを再び考慮すると、UEは、ロングSL-DRXサイクルが適用される場合、サブフレームの先頭からSL-drx-SlotOffset後にSL-drx-onDurationTimerを開始し、関連する(LTE/NR)PC5インタフェースにおいて[(SFN×10)+サブフレーム番号]modulo(SL-drx-LongCycle)= SL-drx-StartOffsetにできる。また、サブフレーム番号は、UEがサービングRANから(LTE/NR)Uuインタフェースを通じて取得するサブフレーム番号と関連付けられてもよく、またはUEが他のUEから(LTE/NR)PC5インタフェースを通じて取得するサブフレーム番号と関連付けられてもよいことに注意されたい。
次に、SL-DRX-InactivityTimerいくつかの実装では、MACエンティティがPC5アクティブ時間(またはいわゆるSL-DRXアクティブ時間)にある場合、UEが1つ以上のSL周波数キャリアについてPSCCHを(連続的に)監視してもよいいくつかの実装では、SL-DRXオフ期間もPC5オフ期間と呼ばれることがある)。そして、1つの監視されたPSCCHがUEに新しいSLパケット送信を示す(またはSL制御信号を示す)場合、またはUEが1つのPSCCHでSCIを送信する場合、UEは関連するPSCCHの終了後の最初のシンボルでSL-DRX-InactivityTimerを開始または再始動してもよい。
また、UE側に対しては、以下のようなメカニズム/動作が記述されてもよい
1>SL-DRX-InactivityTimerが満了するか、DRXコマンドMAC CE(またはSL-DRXコマンド)を受信した場合
2>ショートSL-DRXサイクルが設定された場合
3>SL-drx-InactivityTimerの満了後最初のシンボルで、またはDRXコマンドMAC CE(またはSL-DRXコマンド)の受信終了後最初のシンボルでSL-drx-ShortCycleTimerを開始または再起動する
3>ショートSL-DRXサイクルを使用する(UESL-DRXオン期間またはSL-DRXアクティブ時間からSL-DRXオフ期間に切り替えてもよい)
2>あるいは
3>ロングSL-DRXサイクルを使用する(また、UESL-DRXオン期間またはSL-DRXアクティブ時間からSL-DRXオフ期間に切り替えてもよい)。
再び、SL-drx-InactivityTimerを考慮すると、いくつかの実装において、UEは、DRXコマンドMAC CE(またはSL-DRXコマンド)またはロングDRXコマンドMAC CE(SL-ロングDRXコマンドMAC CE)がサービングセルから受信されるとSL-drx-InactivityTimerをカウントしなくなるかもしれない。また、いくつかの実装では、UEはDRXコマンドMAC CEまたはSL-DRXコマンドをサービングRANから(LTE/NR)Uuインタフェースを通して受信できることに、留意されたい。いくつかの実装では、UEは、DRXコマンドMAC CEまたはSL-DRXコマンドを、他のUE(例えば、小隊長またはSLスケジューラ)から(LTE/NR)PC5インタフェースを通じて受信してもよい。いくつかの実装では、(LTE/NR)PC5インタフェースにおけるSL-DRXコマンドまたはSL-ロングDRXコマンドは、UE間の1つ以上のPC5-RRCシグナリングに含まれてもよい。
第3に、drx-HARQ-RTT-TimerSL_Rxとdrx-RetransmissionTimerSL_Rxを考慮して、まずUE側に対して、いくつかの実装においてMACエンティティが(SL-DRX)アクティブ時間である場合は以下の動作/仕組みを設定してよい:
2>次に、UEは、1つの(または1つ以上の)SL周波数キャリアのPSCCHを(連続的に)監視してよい
2>受信した1つのPSCCHがSL送信を示す場合
3>UEは、SL-HARQフィードバックを運ぶ対応するUE送信の終了後の最初のシンボルで、対応するSL-HARQプロセスのためのdrx-HARQ-RTT-TimerSL_Rxを開始してもよい(また、いくつかの実装では、UEは、UEが対応するSL目的アイデンティティにSL-HARQフィードバックを送信するよう設定されない場合にdrx-HARQ-RTT-TimerSL_Rxを開始しなくてよい)ことに留意する
3>その後、UEは対応するSL-HARQプロセスのためのdrx-RetransmissionTimerSL_Rxを停止してもよい。
いくつかの実装では、drx-HARQ-RTT-TimerSL_Rxおよびdrx-RetransmissionTimerSL_Rxを再度考慮すると、UE側にとって、SL-DRXが設定される場合、MACエンティティは、以下の可能性がある:
1>UEの(関連SLソースアイデンティティ、関心のあるソースアイデンティ)に関連するSL MAC PDUが、設定されたSL割り当てで受信された場合
2>UEは、SL-HARQフィードバックを伝送する対応の伝送の終了後、最初のシンボルで対応するSL-HARQプロセスのためのdrx-HARQ-RTT-TimerSL_Rxを開始してもよい(例えば、UEが、対応する宛先アイデンティティに関連する対応するSL-HARQプロセスに関するSL-HARQフィードバック情報を送信すると設定される場合)
2>次に、UEは、対応するSL-HARQプロセスのdrx-RetransmissionTimerSL_Rxを停止してもよい。
いくつかの実装では、drx-HARQ-RTT-TimerSL_Rxおよびdrx-RetransmissionTimerSL_Rxを再度考慮すると、UE側にとって、SL-DRXが設定されているとき、MACエンティティは、以下の可能性がある
1>drx-HARQ-RTT-TimerSL_Rxが満了した場合、および対応するSL-HARQプロセスのデータの復号に成功しない場合
3>UEは、drx-HARQ-RTT-TimerSL_Rxの満了後の最初のシンボルで、対応するSL-HARQプロセスのためのdrx-RetransmissionTimerSL_Rxを開始してもよい。
第4に、drx-HARQ-RTT-TimerSL_Txおよびdrx-RetransmissionTimerSL_Txを考慮して、いくつかの実装において、UE側に対して、設定されたサイドリンクグラントでSL MAC PDUが送信される場合、以下の動作/メカニズムを設定してもよい:
2>UEは、対応するPSSCH送信の送信終了(または最初の反復)後の最初のシンボルで、対応するSL-HARQプロセスのためのdrx-HARQ-RTT-TimerSL_Txを開始してもよい
2>その後、UEは、対応するSL-HARQプロセスのためのdrx-RetransmissionTimerSL_Txを停止してもよい。
いくつかの実装では、drx-HARQ-RTT-TimerSL_Txおよびdrx-RetransmissionTimerSL_Txを再び考慮すると、UE側にとって、drx-HARQ-RTT-TimerSL_Txが満了すると、以下の動作/メカニズムをレンダリングしてもよい:
2>UEは、drx-HARQ-RTT-TimerSL_Txの満了後の最初のシンボルで、対応するSL-HARQプロセスに対してdrx-RetransmissionTimerSL_Txを開始してもよい。
いくつかの実装では、drx-HARQ-RTT-TimerSL_Txおよびdrx-RetransmissionTimerSL_Txを再び考慮すると、UE側にとって、MACエンティティが(PC5)(SL-DRX)アクティブ時間にあり、UEが一つのPSCCHでSL伝送を示すSCIを送信した場合、次の動作/メカニズムをレンダリングできる:
3>UEは、対応するPSSCH送信の最初の繰り返しの終了後の最初のシンボルで、対応するSL-HARQプロセスのためのdrx-HARQ-RTT-TimerSL_Txを開始してもよく、かつ、
3>その後、UEは、対応するSL-HARQプロセスのためのdrx-RetransmissionTimerSL_Txを停止してもよい。
第5に、いくつかの実装におけるSL-drx-ShortCycleおよびSL-drx-ShortCycleTimerを考慮すると、SL-DRXオン期間に滞在しているUEに対して、以下の動作/メカニズムを開示してもよい:
1>SL-drx-InactivityTimerが満了するか、DRXコマンドMAC CE(またはSL-DRX Command)が受信された場合
2>短いSL-DRXサイクルが設定された場合
3>UEは、SL-drx-InactivityTimerの満了後最初のシンボルで、またはDRXコマンドMAC CE(またはSL-DRXコマンド)の受信終了後最初のシンボルでSL-drx-ShortCycleTimerを開始または再開できる
3>その後、UEはショートSL-DRXサイクル(注:そのため、UEはSL-DRXオフ期間に移行する可能性がある)を使用できる
2>あるいは
3>ロングSL-DRXサイクルを使用する(注:そのため、UEはSL-DRX off-periodにいる可能性がある)
1>SL-drx-ShortCycleTimerが終了した場合
2>ロングSL-DRXサイクルを使用する(注:そのため、UEはまだSL-DRX off-periodに移動する可能性がある)
1>ロングSL-DRXコマンド(ロングDRXコマンドMAC CE)を受信した場合
2>SL-DRX-ShortCycleTimerを停止する
2>ロングSL-DRXサイクルを使用する(注:そのため、UEはSL-DRXオフ期間に移行する可能性がある)。
いくつかの実装では、SL-drx-ShortCycleおよびSL-drx-ShortCycleTimerを再び考慮すると、UEがSL-DRXオフ期間に滞在しているとき、以下の動作/メカニズムレンダーしてもよい
1>ショートSL-DRXサイクルを使用し、[(SFN×10)+subframe number]modulo(SL-drx-ShortCycle)=(SL-drx-StartOffset)modulo(SL-drx-ShortCycle)の場合、または
1>ロングSL-DRXサイクルを使用、[(SFN×10)+サブフレーム番号]modulo(SL-drx-LongCycle)=SL-drx-StartOffsetの場合
2>サブフレームの先頭からSL-drx-SlotOffset後にSL-drx-onDurationTimerを開始する(注:そのためUEはSL-DRXオン期間に移行する可能性がある)。
さらに、いくつかの実装では、UEは、(LTE/NR)PC5インタフェースおよび(LTE/NR)Uuインタフェースにおいて同時に「起動」してもよい(例えば、UEは、UuインタフェースおよびPC5インタフェースの両方において起動するか否かを決定するためにC-DRXメカニズムに従うことができる)。さらに、いくつかの実装では、UEは、関連する(LTE/NR)Uuインタフェースにおける(SL-DRX)アクティブ時間の間、(LTE/NR)PC5インタフェースを(SL-DRX)アクティブ時間に維持してもよい(例えば、関連するUuインタフェースでdrx-onDurationTimerまたはdrx-InactivityTimerまたはdrx-RetransmissionTimerDLまたはdrx-RetransmissionTimerULが実行中である場合など)。従って、特定の条件下では、UEは、
・drx-onDurationTimerが開始されたときにSL-drx-onDurationTimerを開始する(またはその逆)
・drx-InactivityTimerが開始されると、SL-drx-InactivityTimerを開始する(または、その逆)。
また、いくつかの実装では、UEは、UuインタフェースだけでなくPC5インタフェースにおいてもC-DRXオフ期間およびSL-DRXオフ期間に同時に切り替え/移行してもよい(例えば、UEはC-DRXメカニズムに従って、UuインタフェースおよびPC5インタフェースの両方においてC-DRX/ SL-DRXオフ期間に共同で移行するか否かを決定してよい)。
SL-DRXメカニズムの実装に対するUEの動作は上述した実装において議論される。いくつかの実装では、UEは、UEがSL-DRXメカニズムをサポートすること、またはUEがSL-DRXメカニズムをサポートしないことを示すために、サービングセルに(例えば、UEアシスタント情報送信を通じて、または(LTE/NR)Uuインタフェースを通じたUE Capability Enquiry手順を通じて)1つのインジケータを送信してもよい(いくつかの実装では、デフォルト設定はUESL-DRXメカニズムをサポートする(しない))。さらに、UEのSL-DRXサポートに関する能力は、UE側およびRAN側おいて、UE AS(Inactive)コンテキストに格納されてもよい。特定のUEモビリティイベント(例えば、(RAT間、RAT内またはシステム間)ハンドオーバー手順、MCG/SCG追加/変更、RAN通知領域更新)において、SL-DRXサポートのUE能力がUE AS(Inactive)コンテキストの一部としてノード間メッセージ(例えば、バックホール接続におけるXnインタフェースまたはX2インタフェースを通じて)送信される場合がある。いくつかの実装では、UEはまた、1つ以上のPC5インタフェース(例えば、PC5-RRCシグナリング)を介して他のUE(複数可)にSL-DRXをサポートする(またはしない)その能力を報告してもよく、これは実装の範囲を限定するものではない。
図6は、本開示の例示的な実装に係る、第1のUEによって実行されるSLパケット交換手順60を示す図である。図6に示すように、第1のUEのSLパケット交換手順60は、以下のアクションを含む:
アクション600:開始
アクション602:第1のUEは、SL-DRX機能を示すSL-DRX設定を受信してもよい
アクション604:第1のUEは、SL-DRXアクティブ時間およびSL-DRXオフ期間の切り替えに従って、PSCCH上の第1のSCI、PSSCH上のSLパケットおよびPSSCH上の第2のSCIの少なくとも1つを監視するか否かを決定してもよい
アクション606:終了
好ましくは、SLパケット交換手順60のアクション602およびアクション604は、第1のUEに設定されてもよい。具体的には、いくつかの実装では、第1のUEは、アクション602において、SL-DRX機能を示すSL-DRX設定を受信してもよい。次に、動作604において、第1のUEは、SL-DRXアクティブ時間(またはSL-DRXオン期間)とSL-DRXオフ期間との間の切り替えに従って、PSCCH上の第1のSCI(第1ステージSCIとも呼ぶ)、次のPSSCH上のSLパケットおよび次のPSSCH上の第2のSCI(第2ステージSCIとも呼ぶ)の少なくとも1つを監視するか否かを決定してもよい。ここで、SCIは少なくとも1つの第2のUEからであってもよい。SL-DRXアクティブ時間(またはSL-DRXオン期間)およびSL-DRXオフ期間の両方はSL-DRX機能によって決定されてもよく、SL送信はNR技術またはLTE技術によって制御されるPC5インタフェースを通じて送信されてもよい。いくつかの実装では、第1のUEは、SLユニキャストグループ、SLグループキャストグループ、およびSLブロードキャストグループのうちの1つにおいて第2のUEと関連付けられ得る。いくつかの実装では、SLユニキャストグループ、SLグループキャストグループ、またはSLブロードキャストグループは、サービングRAN内の少なくとも1つのサービングセルとインカバレッジ、サービングRAN内の少なくとも1つのセルと部分インカバレッジ、またはサービングRANのアウトオブカバレッジであってよい。
いくつかの実装では、SLパケット交換手順60は、SL-DRXアクティブ時間(またはSL-DRXオン期間)とSL-DRXオフ期間との間の切り替えに従って、PSCCH上の第1のSCI(または第1ステージSCI)および次のPSSCH上の第2のSCI(または第2ステージSCI)/SLパケットの少なくとも1つを送信するか否かを決定するように第1のUEをさらに設定できる。いくつかの実装では、SLパケット交換手順60は、第1のUEによるSL-DRXアクティブ時間(またはSL-DRXオン期間)とSL-DRX オフ期間との間の切り替えに応じて、SLリソース要求のために少なくとも1つのSL-BSRを第1のサービングセルに送信するか、SLリソース設定のために第2のサービングセルからの少なくとも1つのDCIを監視するかを決定するようにさらに設定されてもよい。ここで、第1のサービングセルは、NR UuインタフェースのNRセル、またはE-UTRA UuインタフェースのE-UTRAセルであってもよい。いくつかの実装では、SLパケット交換手順60は、SL-DRXアクティブ時間(またはSL-DRXオン期間)とSL-DRXオフ期間との間の切り替えに従って、PC5インタフェース上の少なくとも1つの第2のUEに対してSL-SR手順、SL-BSR手順およびSL-PHR手順のうちの少なくとも1つをトリガするか否かを決定するように第1のUEをさらに設定できる。
いくつかの実装では、第1のUEは、少なくとも1つの第2のUEとのSLパケット交換動作のために、SL-DRXオン期間において、SL-DRXアクティブ時間において、またはSL-DRXオフ期間において異なるSLリソースプール設定設定されてもよく、SLリソースプール設定は、SL送信リソースプール設定、SL受信リソースプール設定、例外リソースプール設定、SLディスカバリメッセージ伝送用のSLリソースプール設定、SL動的付与(すなわち1つ以上のSLダイナミックグラント)、タイプ-1 SLコンフィギュアドグラント(すなわち1つ以上のタイプ-1SLコンフィギュアドグラント)、タイプ-2SLコンフィギュアドグラント(すなわち1つ以上のタイプ-2 SLコンフィギュアドグラント)およびSL同期信号バーストセット(すなわち1つ以上のSL同期信号バーストセット)、そしてSLリソースプール設定は、NR PC5インタフェースおよびE-UTRA PC5インタフェース間としてもよい。いくつかの実装では、第1のUEは、SL-DRX-onDurationTimer、SL-DRX-SlotOffset、SL-DRX-InactivityTimer、DRX-RetransmissionTimerSL(例えばdrx-RetransmissionTimerSL_Rxおよび/またはdrx-RetransmissionTimerSL_Txを含む)、SL-DRX-LongCycleStartOffset、SL-DRX-ShortCycle、SL-DRX-ShortCycleTimerおよびDRX-HARQ-RTT-TimerSL(例えば、drx-HARQ-RTT-TimerSL_Rxおよび/またはdrx-HARQ-RTT-TimerSL_Tx)のうちの少なくとも1つに基づいて、SL-DRXアクティブ時間(またはSL-DRXオン期間)とSL-DRXオフ期間との間をスイッチする。
いくつかの実装では、第1のUEは、SL事前設定、別のペアリングされたUEのPC5-RRCシグナリング、UuインタフェースにおけるサービングセルのブロードキャストSI、およびUuインタフェースにおけるUE固有のDL RRCシグナリングの少なくとも1つを通じてSL-DRX設定を受信するよう設定されてもよい。いくつかの実装では、第1のUEは、SL-DRXアクティブ時間(またはSL-DRXオン期間)またはSL-DRXオフ期間において、異なるSLリソースプール設定に従ってCBR測定および検知メカニズムを実行するよう設定されてもよい。第1のUEおよび第2のUEは、SLパケット(複数可)を交換する2つの異なるデバイス/装置を形成するための例示的な実装として描かれているだけであり、SLパケット交換手順60は、第1のUEとSLパケット(複数可)を交換するための上記のすべての動作/メカニズムのために第2のUEに構成されてもよく、これは実装の範囲を限定しないことに留意されたい
図7を参照して、図7は、本開示の一実施例による無線通信用のノード700のブロック図である。図7に示すように、ノード700は、トランシーバ706、プロセッサ708、メモリ702、1つまたは複数のプレゼンテーションコンポーネント704、および少なくとも1つのアンテナ710を含み得る。ノード700はまた、無線周波数(RF)スペクトル帯モジュール、BS通信モジュール、NW通信モジュール、およびシステム通信管理モジュール、入力/出力(I/O)ポート、I/Oコンポーネント、および電源(図7に明示的に図示されていない)を含み得る。これらの構成要素の各々は、1つ以上のバス724を介して、直接的または間接的に、互いに通信していてもよい。一実装では、ノード700は、例えば図6を参照して本明細書に開示された様々な機能を実行するUEまたはBSであってもよい。
送信機716(例えば、送信/送信回路)および受信機718(例えば、受信/受信回路)を有するトランシーバ706は、時間および/または周波数リソースパーティショニング情報を送信および/または受信するように設定され得る。一実装では、トランシーバ706は、使用可能、非使用可能、および柔軟に使用可能なサブフレームおよびスロット形式を含むがこれらに限定されない、異なるタイプのサブフレームおよびスロットで送信するように設定されてもよい。トランシーバ706は、データおよび制御チャネルを受信するように設定されてもよい。
ノード700は、様々なコンピュータ読み取り可能な媒体を含み得る。コンピュータ可読媒体は、ノード700によってアクセスされ得る任意の利用可能な媒体であってよく、揮発性(および不揮発性)媒体および取り外し可能(および非取り出し可能)媒体の双方を含む。例として、限定するものではないが、コンピュータ可読媒体は、コンピュータ記憶媒体および通信媒体を含み得る。コンピュータ記憶媒体は、コンピュータ可読などの情報を記憶するための任意の方法または技術に従って実装された揮発性(および不揮発性)媒体および取り外し可能(および非取り出し可能)媒体の両方を含み得る。
コンピュータ記憶媒体には、RAM、ROM、EEPROM、フラッシュメモリ(または他のメモリ技術)、CD-ROM、デジタルバーサタイルディスク(DVD)(または他の光ディスクストレージ)、磁気カセット、磁気テープ、磁気ディスクストレージ(または他の磁気ストレージデバイス)等が含まれる。コンピュータ記憶媒体は、伝搬されるデータ信号を含まない。通信媒体は、典型的には、コンピュータ可読命令、データ構造、プログラムモジュール、または他のデータを、搬送波または他の搬送メカニズムなどの変調データ信号で具現化してもよく、任意の情報配信媒体を含む。用語「変調データ信号」は、信号内に情報をエンコードするような方法でその特性の1つ以上が設定または変更された信号を意味し得る。限定ではなく例として、通信媒体は、有線NWまたは直接有線接続などの有線媒体、および音響、RF、赤外線、および他の無線媒体などの無線媒体を含み得る。また、これまでの開示のいずれかの組み合わせも、コンピュータ可読媒体の範囲に含まれるはずである。
メモリ702は、揮発性および/または不揮発性メモリの形態のコンピュータ記憶媒体を含み得る。メモリ702は、取り外し可能、非取り出し可能、またはそれらの組み合わせであってもよい。例えば、メモリ702は、ソリッドステートメモリ、ハードドライブ、光ディスクドライブなどを含み得る。図7に示すように、メモリ702は、実行されると、プロセッサ708に、例えば図6を参照して本明細書に開示された様々な機能を実行させるように構成されたコンピュータ実行可能(または読み取り可能)プログラム714(例えば、ソフトウェアコード)を格納してもよい。あるいは、コンピュータ実行可能プログラム714は、プロセッサ708によって直接実行可能でなくてもよいが、ノード700に(例えば、コンパイルされて実行されたときに)本明細書に開示された様々な機能を実行させるように構成されてもよい。
プロセッサ708(例えば、処理回路を有する)は、インテリジェントなハードウェアデバイス、中央処理ユニット(CPU)、マイクロコントローラ、ASICなどを含み得る。プロセッサ708は、メモリを含み得る。プロセッサ708は、メモリ702から受信したデータ712およびコンピュータ実行可能プログラム714、並びにトランシーバ706、ベースバンド通信モジュール、および/またはNW通信モジュールを介した情報を処理してもよい。プロセッサ708は、アンテナ710を介した送信のためにトランシーバ706に、CNへの送信のためにNW通信モジュールに送信するための情報を処理することもできる。
1つまたは複数のプレゼンテーション構成要素704は、人または他のデバイスにデータ表示を提示してもよい。プレゼンテーション構成要素704の例は、表示装置、スピーカ、印刷構成要素、振動構成要素などを含み得る。
これまでの開示から、本開示で説明した概念を実施するために、それらの概念の範囲から逸脱することなく、様々な技術が使用され得ることが明らかにされた。さらに、概念は、特定の実装を具体的に参照して開示されてきたが、当業者であれば、それらの概念の範囲から逸脱することなく、形態および詳細において変更がなされ得ることを認識するであろう。このように、開示された実施態様は、すべての点で例示的なものであり、制限的なものではないとみなされる。また、本開示は、特定の開示された実施態様に限定されないことを理解されたい。それでも、本開示の範囲から逸脱することなく、多くの再配列、修正、および置換が可能である。
本開示の例示的な実施態様による、UEが情報を交換するためのSL動作を示す図である。 本開示の例示的な実装による、V2X小隊のシナリオを示す図である。 本開示の例示的な実装による、UEのペアの間のPC5-RRC接続を示す図である。 本開示の例示的な実装による、SL-DRX設定を説明する図である。 (a)、(b)および(c)は、本開示の異なる例示的な実装による、異なるサイドリンク(SL)検知ウィンドウを示す図である。 本開示の例示的な実装による、第1のUEによって実行されるSLパケット交換手順を例示する図である。 本開示の例示的な実装による、無線通信のためのノードのブロック図である。

Claims (20)

  1. サイドリンク(SL)パケット交換動作のために第1のユーザ機器(UE)により実行される方法であって、
    SL-DRX機能を示すSL-Discontinuous Reception(SL-DRX)設定を受信するステップと、
    SL-DRXアクティブ時間とSL-DRXオフ期間との切り替えに応じて、物理サイドリンク制御チャネル(PSCCH)上の第1のサイドリンク制御情報(SCI)、物理サイドリンク共有チャネル(PSSCH)上のSLパケット、およびPSSCH上の第2のSCIの少なくとも1つを監視するか否かを決定するステップとを有しており、
    前記SCIは、少なくとも1つの第2のUEからのものであり、前記SL-DRXアクティブ時間および前記SL-DRXオフ期間の双方は、前記SL-DRX機能により決定される方法。
  2. 前記第1のUEは、SLユニキャストグループ、SLグループキャストグループ、およびSLブロードキャストグループのうちの1つにおいて、前記第2のUEと関連付けられており、
    前記SLユニキャストグループ、SLグループキャストグループ、またはSLブロードキャストグループは、1つのサービング無線アクセスネットワーク(RAN)の少なくとも1つのサービングセルとインカバレッジにあり、かつ、前記サービングRANの少なくとも1つのセルに部分インカバレッジまたは前記サービングRANのアウトオブカバレッジにあり、
    前記SL送信は、新無線(NW)技術またはロングタームエボリューション(LTE)技術によって制御されるPC5インタフェースを通じて送信される、請求項1に記載の方法。
  3. 前記SL-DRXアクティブ時間と前記SL-DRXオフ期間との間の切り替えに応じて、前記PSCCH上の第1のSCI、PSSCH上のSLパケットおよびPSSCH上の第2のSCIのうちの少なくとも1つを送信するか否かを前記第1のUEによって決定するステップをさらに含む、請求項1に記載の方法。
  4. 前記第1のUEによる前記SL-DRXアクティブ時間と前記SL-DRXオフ期間との間の切り替えに従って、SLリソース要求のために少なくとも1つのSLバッファステータスレポート(BSR)を前記第1のサービングセルに送信するか、または、SLリソース設定のために第2のサービングセルから少なくとも1つのダウンリンク制御情報(DCI)を監視するかを決定するステップをさらに含む、請求項1に記載の方法。
  5. 前記第1のサービングセルは、NR Uuインタフェースの新無線(NR)セルまたはE-UTRA Uuインタフェースのエボルブドユニバーサルテレストリアル無線アクセスネットワーク(E-UTRA)セルである、請求項4記載の方法。
  6. 前記第1のUEは、前記少なくとも1つの第2のUEとのSLパケット交換動作のためのSL-DRXオン期間、SL-DRXアクティブ時間、またはSL-DRXオフ期間において、異なるSLリソースプール設定に構成され、前記SLリソースプール設定は、新無線(NR)PC5インタフェースおよびエボルブドユニバーサルテレストリアル無線アクセスネットワーク(E-UTRA)PC5インタフェース間にあり、かつ、SL受信リソースプール設定、例外リソースプール設定、SLディスカバリメッセージ送信用SLリソースプール設定、SLダイナミックグラント、タイプ1SL設定グラント、タイプ2SL設定グラント、およびSL同期信号バーストセットのうち少なくとも一つを含む、請求項1の記載の方法。
  7. 前記第1のUEは、SL-DRX-SlotOffset、SL-DRX-InactivityTimer、DRX-RetransmissionTimerSL、SL-DRX-LongCycleStartOffset、SL-DRX-ShortCycle、SL-DRX-ShortCycleTimer、およびDRX-HARQ-RTT-TimerSのうち少なくとも1つに従って、SL-DRXアクティブ期間とSL-DRXオフ期間とを切り替えるように構成されている、請求項1に記載の方法。
  8. 前記第1のUEは、SL事前設定、別にペアリングされたUEのPC5-無線リソース制御(PC5-RRC)シグナリング、Uuインタフェースにおけるサービングセルの放送システム情報(SI)、およびUuインタフェースにおけるUE固有のダウンリンク(DL)RRCシグナリングのうち少なくとも1つを通じて、前記SL-DRX設定を受信する、請求項1記載の方法。
  9. 前記第1のUEは、前記SL-DRXアクティブ時間または前記SL-DRXオフ期間において、異なるSLリソースプール設定に従ってチャネルビジー比(CBR)測定および検知機構をそれぞれ実行するように構成される、請求項1に記載の方法。
  10. 前記SL-DRXアクティブ時間および前記SL-DRXオフ期間間の切り替えに従って、PC5インタフェース上の少なくとも1つの前記第2のUEに対して、SL-スケジューリング要求(SL-SR)手順、SL-バッファステータスレポート(SL-BSR)手順、およびSL-パワーヘッドルーム報告(SL-PHR)手順のうち少なくとも1つを起動するか否かを前記第1のUEによって決定するステップをさらに含む、請求項1に記載の方法。
  11. 基地局(BS)を備えた無線通信システムにおける、サイドリンク(SL)パケット交換動作のためのユーザ機器(UE)であって、
    プロセッサと、前記プロセッサに接続されたメモリとを備え、
    前記メモリは、
    前記プロセッサによって実行されたときに、コンピュータ実行可能なプログラムを記憶するメモリとを備え、
    前記メモリは、前記プロセッサによって実行された場合、前記プロセッサに、
    SL-DRX機能を示すSL-Discontinuous Reception(SL-DRX)設定を受信させ、
    SL-DRXアクティブ時間とSL-DRXオフ期間との切り替えに応じて、物理サイドリンク制御チャネル(PSCCH)上の第1のサイドリンク制御情報(SCI)、物理サイドリンク共有チャネル(PSSCH)上のSLパケット、およびPSSCH上の第2のSCIの少なくとも1つを監視するか否かを決定させるコンピュータ実行可能なプログラムを格納し、
    前記SCIは、少なくとも1つの第2のUEからのものであり、前記SL-DRXアクティブ時間および前記SL-DRXオフ期間の双方は、前記SL-DRX機能により決定される、UE。
  12. 前記第1のUEは、SLユニキャストグループ、SLグループキャストグループ、およびSLブロードキャストグループのうちの1つにおいて、前記第2のUEと関連付けられており、
    前記SLユニキャストグループ、SLグループキャストグループ、またはSLブロードキャストグループは、1つのサービング無線アクセスネットワーク(RAN)の少なくとも1つのサービングセルとインカバレッジにあり、かつ、前記サービングRANの少なくとも1つのセルに部分インカバレッジまたは前記サービングRANのアウトオブカバレッジにあり、
    前記SL送信は、新無線(NW)技術またはロングタームエボリューション(LTE)技術によって制御されるPC5インタフェースを通じて送信される、請求項11に記載のUE。
  13. 前記プロセッサは、前記SL-DRXアクティブ時間と前記SL-DRXオフ期間との間の切り替えに応じて、前記PSCCH上の第1のSCI、PSSCH上のSLパケットおよびPSSCH上の第2のSCIのうちの少なくとも1つを送信するか否かを前記第1のUEによって決定するようにさらに構成されている、請求項11に記載のUE。
  14. 前記プロセッサは、前記第1のUEによる前記SL-DRXアクティブ時間と前記SL-DRXオフ期間との間の切り替えに従って、SLリソース要求のために少なくとも1つのSLバッファステータスレポート(BSR)を前記第1のサービングセルに送信するか、または、SLリソース設定のために第2のサービングセルから少なくとも1つのダウンリンク制御情報(DCI)を監視するかを決定するようにさらに構成されている、請求項13に記載のUE。
  15. 前記第1のサービングセルは、NR Uuインタフェースの新無線(NR)セルまたはE-UTRA Uuインタフェースのエボルブドユニバーサルテレストリアル無線アクセスネットワーク(E-UTRA)セルである、請求項14に記載のUE。
  16. 前記第1のUEは、前記少なくとも1つの第2のUEとのSLパケット交換動作のためのSL-DRXオン期間、SL-DRXアクティブ時間、またはSL-DRXオフ期間において、異なるSLリソースプール設定に構成され、前記SLリソースプール設定は、新無線(NR)PC5インタフェースおよびエボルブドユニバーサルテレストリアル無線アクセスネットワーク(E-UTRA)PC5インタフェース間にあり、かつ、SL受信リソースプール設定、例外リソースプール設定、SLディスカバリメッセージ送信用SLリソースプール設定、SLダイナミックグラント、タイプ1SL設定グラント、タイプ2SL設定グラント、およびSL同期信号バーストセットのうち少なくとも一つを含む、請求項11の記載のUE。
  17. 前記第1のUEは、SL-DRX-SlotOffset、SL-DRX-InactivityTimer、DRX-RetransmissionTimerSL、SL-DRX-LongCycleStartOffset、SL-DRX-ShortCycle、SL-DRX-ShortCycleTimer、およびDRX-HARQ-RTT-TimerSのうち少なくとも1つに従って、SL-DRXアクティブ期間とSL-DRXオフ期間とを切り替えるように構成されている、請求項11に記載のUE。
  18. 前記第1のUEは、SL事前設定、別にペアリングされたUEのPC5-無線リソース制御(PC5-RRC)シグナリング、Uuインタフェースにおけるサービングセルの放送システム情報(SI)、およびUuインタフェースにおけるUE固有のダウンリンク(DL)RRCシグナリングのうち少なくとも1つを通じて、前記SL-DRX設定を受信する、請求項11に記載のUE。
  19. 前記第1のUEは、前記SL-DRXアクティブ時間または前記SL-DRXオフ期間において、異なるSLリソースプール設定に従ってチャネルビジー比(CBR)測定および検知機構をそれぞれ実行するように構成される、請求項11に記載のUE。
  20. 前記プロセッサは、
    前記SL-DRXアクティブ時間および前記SL-DRXオフ期間間の切り替えに従って、PC5インタフェース上の少なくとも1つの前記第2のUEに対して、SL-スケジューリング要求(SL-SR)手順、SL-バッファステータスレポート(SL-BSR)手順、およびSL-パワーヘッドルーム報告(SL-PHR)手順のうち少なくとも1つを起動するか否かを前記第1のUEによって決定するようにさらに構成されている、請求項11に記載のUE。

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