JP2022525172A - 仮想オブジェクトの制御方法、装置、コンピュータ機器及びプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
Claims (15)
- 端末が実行する仮想オブジェクトの制御方法であって、
仮想環境画面及びインタラクティブパネル領域を含むユーザインターフェースを表示するステップであって、前記仮想環境画面は、仮想オブジェクトの視点で仮想環境を観察する画面である、ステップと、
前記ユーザインターフェースの対象領域におけるショートカット操作を受け付けるステップであって、前記対象領域は、前記仮想環境画面に属し、且つ前記インタラクティブパネル領域に属さない領域を含む、ステップと、
前記ショートカット操作に従って、前記仮想オブジェクトが前記仮想環境で対応する動作を行うように制御するステップと、を含む、方法。 - 前記ショートカット操作に従って、前記仮想オブジェクトが前記仮想環境で対応する動作を行うように制御するステップは、
前記仮想オブジェクトの体の姿勢が第1の条件を満たす場合、前記ショートカット操作に従って、前記仮想オブジェクトが前記仮想環境で前記体の姿勢を調整するように制御するステップ、を含む、請求項1に記載の方法。 - 前記第1の条件は、前記仮想オブジェクトの体の姿勢がしゃがみ状態であることを含み、前記ショートカット操作は、2本指の縦方向のスワイプ操作を含み、
前記仮想オブジェクトの体の姿勢が第1の条件を満たす場合、前記ショートカット操作に従って、前記仮想オブジェクトが前記仮想環境で前記体の姿勢を調整するように制御するステップは、
前記対象領域における前記2本指の縦方向のスワイプ操作を受け付けるステップと、
前記仮想オブジェクトの体の姿勢がしゃがみ状態である場合、前記2本指の縦方向のスワイプ操作に従って、前記仮想オブジェクトが前記仮想環境でしゃがみ状態から立ち状態に切り替えるように制御するステップと、を含む、請求項2に記載の方法。 - 前記対象領域は、第1の対象領域及び第2の対象領域を含み、
前記対象領域における前記2本指の縦方向のスワイプ操作を受け付けるステップは、
第1の接触点の前記第1の対象領域における第1の開始位置座標及び第2の接触点の前記第2の対象領域における第2の開始位置座標を取得するステップと、
前記第1の接触点及び前記第2の接触点のスライドを停止する場合、前記第1の接触点の前記第1の対象領域における第1の終了位置座標及び前記第2の接触点の前記第2の対象領域における第2の終了位置座標を取得するステップと、
前記第1の接触点の縦座標変位が縦座標変位閾値よりも大きく、且つ前記第2接触点の縦座標変位が前記縦座標変位閾値よりも大きい場合、前記対象領域において前記2本指の縦方向のスワイプ操作を受け付けたと決定するステップと、を含む、請求項3に記載の方法。 - 前記ショートカット操作に従って、前記仮想オブジェクトが前記仮想環境で対応する動作を行うように制御するステップは、
仮想アイテムの使用状態が第2の条件を満たす場合、前記ショートカット操作に従って、前記仮想オブジェクトが前記仮想環境で仮想アイテムに対応するアクセサリをオンにするように制御するステップ、又は、
前記仮想アイテムの使用状態が第3の条件を満たす場合、前記ショートカット操作に従って、前記仮想オブジェクトが前記仮想環境で前記仮想アイテムをオンにするように制御するステップ、又は、
前記仮想アイテムの使用状態が第4の条件を満たす場合、前記ショートカット操作に従って、前記仮想オブジェクトが前記仮想環境で前記仮想アイテムを投げるように制御するステップ、を含む、請求項1に記載の方法。 - 前記第2の条件は、仮想アイテムが自動的に有効化する状態にあることを含み、前記ショートカット操作は、ダブルタップ操作を含み、
前記仮想アイテムの使用状態が第2の条件を満たす場合、前記ショートカット操作に従って、前記仮想オブジェクトが前記仮想環境で仮想アイテムに対応するアクセサリをオンにするように制御するステップは、
前記対象領域における前記ダブルタップ操作を受け付けるステップと、
第1の仮想アイテムが前記自動的に有効化する状態にある場合、前記ダブルタップ操作に従って、前記仮想オブジェクトが前記仮想環境で前記第1の仮想アイテムに対応するスコープをオンにするように制御するステップと、を含む、請求項5に記載の方法。 - 前記対象領域における前記ダブルタップ操作を受け付けるステップは、
前記対象領域における1回目のタップ操作の時間及び2回目のタップ操作の時間を取得するステップと、
前記1回目のタップ操作の時間と前記2回目のタップ操作の時間との間の時間間隔が時間間隔閾値よりも小さい場合、前記対象領域において前記ダブルタップ操作を受け付けたと決定するステップと、を含む、請求項6に記載の方法。 - 前記第3の条件は、仮想アイテムが手動で有効化する状態にあることを含み、前記ショートカット操作は、ダブルタップ長押し操作を含み、
前記仮想アイテムの使用状態が第3の条件を満たす場合、前記ショートカット操作に従って、前記仮想オブジェクトが前記仮想環境で前記仮想アイテムをオンにするように制御するステップは、
前記対象領域における前記ダブルタップ長押し操作を受け付けるステップと、
第2の仮想アイテムが手動で有効化する状態にある場合、前記ダブルタップ長押し操作に従って、前記仮想オブジェクトが前記仮想環境で前記第2の仮想アイテムをオンにするように制御するステップと、を含む、請求項5に記載の方法。 - 前記対象領域における前記ダブルタップ長押し操作を受け付けるステップは、
前記対象領域におけるダブルタップ操作を受け付けた後、前記対象領域における押し操作を受け付けるステップと、
前記押し操作の期間が持続期間閾値よりも大きい場合、前記対象領域において前記ダブルタップ長押し操作を受け付けたと決定するステップと、を含む、請求項8に記載の方法。 - 前記仮想アイテムが手動で有効化する状態にある場合、前記ダブルタップ長押し操作に従って、前記仮想オブジェクトが前記仮想環境で前記仮想アイテムをオンにするように制御した後に、
前記対象領域におけるダブルタップ長押し操作が停止した場合、前記仮想オブジェクトが前記仮想アイテムをオフにするように制御するステップ、をさらに含む、請求項8又は9に記載の方法。 - 前記第4の条件は、仮想オブジェクトが前記仮想アイテムを所持していることを含み、前記ショートカット操作は、2本指の横方向のスワイプ操作を含み、
前記仮想アイテムの使用状態が第4の条件を満たす場合、前記ショートカット操作に従って、前記仮想オブジェクトが前記仮想環境で前記仮想アイテムを投げるように制御するステップは、
前記対象領域における前記2本指の横方向のスワイプ操作を受け付けるステップと、
前記仮想オブジェクトが第3の仮想アイテムを所持している場合、前記2本指の横方向のスワイプ操作に従って、前記仮想オブジェクトが前記仮想環境で前記第3の仮想アイテムを投げるように制御するステップと、を含む、請求項5に記載の方法。 - 前記対象領域は、第1の対象領域及び第2の対象領域を含み、
前記対象領域における前記2本指の横方向のスワイプ操作を受け付けるステップは、
第1の接触点の前記第1の対象領域における第1の開始位置座標及び第2の接触点の前記第2の対象領域における第2の開始位置座標を取得するステップと、
前記第1の接触点及び前記第2の接触点のスライドを停止する場合、前記第1の接触点の前記第1の対象領域における第1の終了位置座標及び前記第2の接触点の前記第2の対象領域における第2の終了位置座標を取得するステップと、
前記第1の接触点の横座標変位が横座標変位閾値よりも大きく、且つ前記第2接触点の横座標変位が前記横座標変位閾値よりも大きい場合、前記対象領域において前記2本指の横方向のスワイプ操作を受け付けたと決定するステップと、を含む、請求項11に記載の方法。 - 仮想オブジェクトの制御装置であって、
仮想環境画面及びインタラクティブパネル領域を含むユーザインターフェースを表示する表示モジュールであって、前記仮想環境画面は、仮想オブジェクトの視点で仮想環境を観察する画面である、表示モジュールと、
前記ユーザインターフェースの対象領域におけるショートカット操作を受け付ける受け付けモジュールであって、前記対象領域は、前記仮想環境画面に属し、且つ前記インタラクティブパネル領域に属さない領域を含む、受け付けモジュールと、
前記ショートカット操作に従って、前記仮想オブジェクトが前記仮想環境で対応する動作を行うように制御する制御モジュールと、を含む、装置。 - プロセッサと、メモリと、を含むコンピュータ機器であって、
前記メモリには、少なくとも1つの命令、少なくとも1つのプログラム、コードセット又は命令セットが記憶され、
前記少なくとも1つの命令、前記少なくとも1つのプログラム、前記コードセット又は前記命令セットは、請求項1乃至12の何れかに記載の仮想オブジェクトの制御方法を実現するように、前記プロセッサによりロードされて実行される、コンピュータ機器。 - コンピュータにより実行される際に、請求項1乃至12の何れかに記載の仮想オブジェクトの制御方法を前記コンピュータに実行させる、プログラム。
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