JP2021521547A - 広告インタラクション方法及び装置、電子機器並びに記憶媒体 - Google Patents

広告インタラクション方法及び装置、電子機器並びに記憶媒体 Download PDF

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Abstract

【課題】本発明は広告インタラクション方法及び装置、電子機器並びに記憶媒体に関する。【解決手段】前記方法はインタラクション広告を実行するためのインタラクション広告要求をサーバ又はクラウド側データベースへ送信するステップと、前記サーバ又はクラウド側データベースの前記インタラクション広告要求に対する応答を受信したときに、前記インタラクション広告を実行するステップと、前記インタラクション広告の実行が終了したときに、結果ページを表示するステップとを含み、前記結果ページに前記インタラクション広告を実行して得られた結果情報が含まれる。本発明の実施例に係る広告インタラクション方法では、インタラクション広告を実行してユーザとのインタラクションを行うことで、インターフェースにおけるユーザの滞在時間が有効に向上可能であり、また、ユーザとインタラクションを行う方式でユーザを引き付けるため、広告効果も向上する。【選択図】図1

Description

<関連出願の相互引用>
本願は、2018年06月01日に中国専利局へ提出された出願番号が201810558365.4であり、出願名称が「広告インタラクション方法及び装置、電子機器並びに記憶媒体」である中国特許出願の優先権を要求し、当該中国特許出願の全ての内容が引用によって本願に組み込まれる。
本発明は、コンピュータ技術分野に関し、特に広告インタラクション方法及び装置、電子機器並びに記憶媒体。
ユーザがAPPの使用を完了した後、直接APPをオフにする可能性があるため、APPのインターフェースにおけるユーザの滞在時間は、短い恐れがある。関連技術では、幾つかのAPPに広告が差し込まれる可能性があるが、差し込み広告の効果が悪くて、ユーザをAPPインターフェースから離れさせてしまった。
本発明は、広告インタラクション方法及び装置、電子機器並びに記憶媒体を提出する。
本発明の一態様は、広告インタラクション方法を提供する。前記方法は、端末に用いられ、
インタラクション広告を実行するためのインタラクション広告要求をサーバ又はクラウド側データベースへ送信するステップと、
前記サーバ又はクラウド側データベースの、前記インタラクション広告要求に対する応答を受信したときに、前記インタラクション広告を実行するステップと、
前記インタラクション広告の実行が終了したときに、結果ページを表示するステップと、を含み、
前記結果ページには、前記インタラクション広告を実行して得られた結果情報が含まれる。
1つの可能な実現形態において、インタラクション広告を実行するためのインタラクション広告要求をサーバ又はクラウド側データベースへ送信するステップは、
端末における、インタラクション広告を起動するためのウィジェットがトリガされると、インタラクション広告要求をサーバ又はクラウド側データベースへ送信することを含む。
1つの可能な実現形態において、前記方法は、
端末における、インタラクション広告を起動するためのウィジェットがトリガされると、前記端末の過去行動情報及び/又はユーザ身分情報をサーバ又はクラウド側データベースへ送信するステップを更に含む。
1つの可能な実現形態において、前記サーバ又はクラウド側データベースの、前記インタラクション広告要求に対する応答を受信したときに、前記インタラクション広告を実行するステップは、
前記サーバ又はクラウド側データベースの、前記インタラクション広告要求に対する応答を受信したときに、前記端末の画像取得コンポーネントとサウンド取得コンポーネントとのうちの少なくとも1種を起動することにより、画像とサウンドとのうちの少なくとも1種を取得することと、
拡張現実(AR)の方式で、前記画像とサウンドとのうちの少なくとも1種に基づいて、前記インタラクション広告を実行することと、を含む。
1つの可能な実現形態において、拡張現実(AR)の方式で、前記画像とサウンドとのうちの少なくとも1種に基づいて、前記インタラクション広告を実行することは、
前記画像における対象を認識することと、
拡張現実(AR)の方式で、認識された対象とインタラクション広告の仮想コンテンツとを重畳表示することと、を含む。
1つの可能な実現形態において、拡張現実(AR)の方式で、前記画像とサウンドとのうちの少なくとも1種に基づいて、前記インタラクション広告を実行することは、
前記画像に基づいて、前記端末の使用者の視線、表情、姿勢及びジェスチャのうちの1種又は複数種を認識することと、
前記視線、表情、姿勢及びジェスチャのうちの1種又は複数種に基づいて、前記インタラクション広告の仮想コンテンツとのインタラクションを行うことと、を含む。
1つの可能な実現形態において、拡張現実(AR)の方式で、前記画像とサウンドとのうちの少なくとも1種に基づいて、前記インタラクション広告を実行することは、
前記サウンドを認識することと、
認識された結果に基づいて、前記インタラクション広告の仮想コンテンツとのインタラクションを行うことと、を含む。
1つの可能な実現形態において、前記サーバ又はクラウド側データベースから送信された、前記インタラクション広告要求に対する応答を受信したときに、前記インタラクション広告を実行するステップは、
前記サーバ又はクラウド側データベースから送信された、前記インタラクション広告要求に対する応答を受信したときに、前記端末の画像取得コンポーネントとサウンド取得コンポーネントとのうちの少なくとも1種を起動し、画像とサウンドとのうちの少なくとも1種を取得することと、
画像とサウンドとのうちの少なくとも1種に基づいて、前記インタラクション広告の運転パラメータを特定することと、を含む。
1つの可能な実現形態において、前記方法は、
前記インタラクション広告の実行が終了したときに、前記運転パラメータに基づいて前記結果情報を特定するステップを更に含む。
1つの可能な実現形態において、前記方法は、
前記結果ページに対するトリガが検出されたときに、前記インタラクション広告に対応するコンテンツのページを表示するステップを更に含む。
1つの可能な実現形態において、前記インタラクション広告に対応するコンテンツのページは、
前記インタラクション広告に対応するコンテンツを消費するための消費ページと、
前記インタラクション広告に対応するコンテンツの消費を促すためのページと、のうちの少なくとも1種を含む。
1つの可能な実現形態において、前記方法は、
前記結果情報を転送するためのウィジェットのトリガが検出されたときに、前記結果情報を転送するステップを更に含む。
1つの可能な実現形態において、前記結果情報は、前記インタラクション広告を実行して得られた奨励情報を含む。
1つの可能な実現形態において、前記インタラクション広告は、インタラクションゲームを含む。
1つの可能な実現形態において、前記インタラクション広告要求に対する応答は、前記インタラクション広告のアドレス又は前記インタラクション広告のコンテンツを含む。
1つの可能な実現形態において、前記端末は、ソフトウェア開発ツールキットを含み、前記ソフトウェア開発ツールキットは、インタラクション広告を実行する旨のインタラクション広告要求をサーバ又はクラウド側データベースへ送信し、且つ前記インタラクション広告を実行するために用いられる。
本発明の一態様は、広告インタラクション方法を提供する。前記方法は、サーバ又はクラウド側データベースに用いられ、
端末から送信されたインタラクション広告要求を受信したときに、前記インタラクション広告要求に合致するインタラクション広告を特定するステップと、
前記合致するインタラクション広告に基づいて、前記インタラクション広告要求に対する応答を前記端末へ送信するステップと、を含む。
1つの可能な実現形態において、端末から送信されたインタラクション広告要求を受信したときに、前記インタラクション広告要求に合致するインタラクション広告を特定するステップは、
端末から送信されたインタラクション広告要求を受信したときに、前記端末の過去行動情報及び/又はユーザ身分情報を取得することと、
前記端末の過去行動情報及び/又はユーザ身分情報に基づいて、前記インタラクション広告要求に合致するインタラクション広告を特定することと、を含む。
1つの可能な実現形態において、前記方法は、
広告配布者の特徴情報に基づいて、前記インタラクション広告に含まれるプラグインの種別を特定するステップを更に含む。
1つの可能な実現形態において、前記インタラクション広告要求に対する応答は、前記インタラクション広告のアドレス又は前記インタラクション広告のコンテンツを含む。
1つの可能な実現形態において、前記インタラクション広告は、インタラクションゲームを含む。
本発明の一態様は、広告インタラクション装置を提供する。当該広告インタラクション装置は、
インタラクション広告を実行するインタラクション広告要求をサーバ又はクラウド側データベースへ送信するための要求送信モジュールと、
前記サーバ又はクラウド側データベースの、前記インタラクション広告要求に対する応答を受信したときに、前記インタラクション広告を実行するための運転モジュールと、
前記インタラクション広告の実行が終了したときに、結果ページを表示するための結果ページ表示モジュールと、を備え、前記結果ページには、前記インタラクション広告を実行して得られた結果情報が含まれる。
1つの可能な実現形態において、前記要求送信モジュールは、
端末における、インタラクション広告を起動するためのウィジェットがトリガされると、インタラクション広告要求をサーバ又はクラウド側データベースへ送信するための要求送信サブモジュールを備える。
1つの可能な実現形態において、前記装置は、
端末における、インタラクション広告を起動するためのウィジェットがトリガされると、前記端末の過去行動情報及び/又はユーザ身分情報をサーバ又はクラウド側データベースへ送信するための情報送信モジュールを更に備える。
1つの可能な実現形態において、前記運転モジュールは、
前記サーバ又はクラウド側データベースの、前記インタラクション広告要求に対する応答を受信したときに、前記端末の画像取得コンポーネントとサウンド取得コンポーネントとのうちの少なくとも1種を起動することにより、画像とサウンドとのうちの少なくとも1種を取得するための第1取得サブモジュールと、
拡張現実(AR)の方式で、前記画像とサウンドとのうちの少なくとも1種に基づいて、前記インタラクション広告を実行するためのARサブモジュールと、を備える。
1つの可能な実現形態において、前記ARサブモジュールは、
前記画像における対象を認識するための画像認識サブモジュールと、
拡張現実(AR)の方式で、認識された対象とインタラクション広告の仮想コンテンツとを重畳表示するための重畳サブモジュールと、を備える。
1つの可能な実現形態において、前記ARサブモジュールは、
前記画像に基づいて、前記端末の使用者の視線、表情、姿勢及びジェスチャのうちの1種又は複数種を認識するための画像認識サブモジュールと、
前記視線、表情、姿勢及びジェスチャのうちの1種又は複数種に基づいて、前記インタラクション広告の仮想コンテンツとのインタラクションを行うための第1インタラクションサブモジュールと、を備える。
1つの可能な実現形態において、前記ARサブモジュールは、
前記サウンドを認識するためのサウンド認識サブモジュールと、
認識された結果に基づいて、前記インタラクション広告の仮想コンテンツとのインタラクションを行うための第2インタラクションサブモジュールと、を備える。
1つの可能な実現形態において、前記運転モジュールは、
前記サーバ又はクラウド側データベースから送信された、前記インタラクション広告要求に対する応答を受信したときに、前記端末の画像取得コンポーネントとサウンド取得コンポーネントとのうちの少なくとも1種を起動し、画像とサウンドとのうちの少なくとも1種を取得するための第2取得サブモジュールと、
画像とサウンドとのうちの少なくとも1種に基づいて、前記インタラクション広告の運転パラメータを特定するための運転パラメータ特定サブモジュールと、を備える。
1つの可能な実現形態において、前記装置は、
前記インタラクション広告の実行が終了したときに、前記運転パラメータに基づいて前記結果情報を特定するための結果情報特定モジュールを更に備える。
1つの可能な実現形態において、前記装置は、
前記結果ページに対するトリガが検出されたときに、前記インタラクション広告に対応するコンテンツのページを表示するためのコンテンツ表示モジュールを更に備える。
1つの可能な実現形態において、前記インタラクション広告に対応するコンテンツのページは、
前記インタラクション広告に対応するコンテンツを消費するための消費ページと、
前記インタラクション広告に対応するコンテンツの消費を促すためのページと、うちの少なくとも1種を含む。
1つの可能な実現形態において、前記装置は、
前記結果情報を転送するためのウィジェットのトリガが検出されたときに、前記結果情報を転送する転送モジュールを更に備える。
1つの可能な実現形態において、前記結果情報は、前記インタラクション広告を実行して得られた奨励情報を含む。
1つの可能な実現形態において、前記インタラクション広告は、インタラクションゲームを含む。
1つの可能な実現形態において、前記インタラクション広告要求に対する応答は、前記インタラクション広告のアドレス又は前記インタラクション広告のコンテンツを含む。
1つの可能な実現形態において、前記端末は、ソフトウェア開発ツールキットを含み、前記ソフトウェア開発ツールキットは、インタラクション広告を実行する旨のインタラクション広告要求をサーバ又はクラウド側データベースへ送信し、且つ前記インタラクション広告を実行するために用いられる。
本発明の一態様は、広告インタラクション装置を提供する。当該広告インタラクション装置は、
端末から送信されたインタラクション広告要求を受信したときに、前記インタラクション広告要求に合致するインタラクション広告を特定するためのインタラクション広告特定モジュールと、
前記合致するインタラクション広告に基づいて、前記インタラクション広告要求に対する応答を前記端末へ送信するための応答送信モジュールと、を備える。
1つの可能な実現形態において、インタラクション広告特定モジュールは、
端末から送信されたインタラクション広告要求を受信したときに、前記端末の過去行動情報及び/又はユーザ身分情報を取得するための情報取得サブモジュールと、
前記端末の過去行動情報及び/又はユーザ身分情報に基づいて、前記インタラクション広告要求に合致するインタラクション広告を特定するインタラクション広告特定サブモジュールと、を備える。
1つの可能な実現形態において、前記装置は、
広告配布者の特徴情報に基づいて、前記インタラクション広告に含まれるプラグインの種別を特定するプラグイン特定モジュールを更に備える。
1つの可能な実現形態において、前記インタラクション広告要求に対する応答は、前記インタラクション広告のアドレス又は前記インタラクション広告のコンテンツを含む。
1つの可能な実現形態において、前記インタラクション広告は、インタラクションゲームを含む。
本発明の一態様は、電子機器を提供する。当該電子機器は、
プロセッサと、
プロセッサの実行可能命令を記憶するためのメモリと、を備え、
前記プロセッサは、上記広告インタラクション方法を実行するように構成される。
本発明の一態様は、コンピュータ可読記憶媒体を提供する。当該コンピュータ可読記憶媒体には、コンピュータプログラム命令が記憶され、前記コンピュータプログラム命令がプロセッサによって実行されたときに、上記広告インタラクション方法は、実施される。
本発明の実施例では、インタラクション広告を実行してユーザとのインタラクションを行うことで、インターフェースにおけるユーザの滞在時間が有効に向上可能であり、また、ユーザとインタラクションを行う方式でユーザを引き付けるため、広告効果も向上する。
図面を参照した例示的な実施例に対する以下の詳細な説明に基づくと、本発明の他の特徴及び態様は、明瞭になるのだろう。
ここでの図面は、明細書に組み込まれて明細書の一部を構成し、明細書の記載とともに本発明の例示的な実施例、特徴及び態様を示しつつ、本発明の原理を解釈するために用いられる。
本発明の実施例に係る広告インタラクション方法のフローチャートを示す。 本発明の実施例に係る広告インタラクション方法のフローチャートを示す。 本発明の実施例に係る広告インタラクション方法のフローチャートを示す。 本発明の実施例に係る広告インタラクション方法のステップS12のフローチャートを示す。 本発明の実施例に係る広告インタラクション方法のステップS12のフローチャートを示す。 本発明の実施例に係る広告インタラクション方法のフローチャートを示す。 本発明の実施例に係る広告インタラクション方法のフローチャートを示す。 本発明の実施例に係る広告インタラクション方法のフローチャートを示す。 本発明の実施例に係る広告インタラクション方法のフローチャートを示す。 本発明の実施例に係る広告インタラクション方法のステップS91のフローチャートを示す。 本発明の実施例に係る広告インタラクション方法のフローチャートを示す。 本発明の実施例に係る広告インタラクション方法の応用模式図を示す。 本発明の実施例に係る広告インタラクション装置のブロック図を示す。 本発明の実施例に係る広告インタラクション装置のブロック図を示す。 本発明の実施例に係る広告インタラクション装置のブロック図を示す。 本発明の実施例に係る広告インタラクション装置のブロック図を示す。 一例示的な実施例に示す電子機器のブロック図である。 一例示的な実施例に示す電子機器のブロック図である。
以下では、図面を参照して本発明の各種の例示的な実施例、特徴および態様を詳細に説明する。図面における同じ符号は、機能が同じ又は類似する素子を示す。図面に実施例の各種の態様が示されたが、専ら示さない限り、縮尺通りに図面を描く必要がない。
ここでの用語「例示的な」は、「例示、実施例としてのもの、または説明的なもの」を意味する。ここで「例示的な」で説明される如何なる実施例も、他の実施例よりも優れるや良くなるとして解釈されるとは限らない。
また、本発明がより良く説明されるように、下文の具体的な実施形態において大量の具体的詳細が与えられている。当業者であれば理解できるように、幾つかの具体的詳細がなくても、本発明は同様に実施可能である。幾つかの実施例では、本発明の要旨がより目立つように、当業者でよく知られる方法、手段、素子及び回路について詳細に記述されていない。
図1は、本発明の実施例に係る広告インタラクション方法のフローチャートを示す。図1に示すように、前記方法は、端末に用いられ、ステップS11〜ステップS13を含む。
ステップS11では、インタラクション広告を実行するためのインタラクション広告要求をサーバ又はクラウド側データベースへ送信する。
ステップS12では、前記サーバ又はクラウド側データベースの、前記インタラクション広告要求に対する応答を受信したときに、前記インタラクション広告を実行する。
ステップS13では、前記インタラクション広告の実行が終了したときに、結果ページを表示する。前記結果ページには、前記インタラクション広告を実行して得られた結果情報が含まれる。
本発明の実施例に係る広告インタラクション方法では、インタラクション広告を実行してユーザとのインタラクションを行うことで、インターフェースにおけるユーザの滞在時間が有効に向上可能であり、また、ユーザとインタラクションを行う方式でユーザを引き付けるため、広告効果も向上する。
1つの可能な実現形態において、前記広告インタラクション方法は、端末機器で実行され得る。端末機器は、ユーザ機器(User Equipment、UE)、モバイル機器、ユーザ端末、端末、携帯電話、コードレス電話、パーソナルデジタルアシスタント(Personal Digital Assistant、PDA)、ハンドヘルド機器、演算機器、車載機器、ウェアラブル機器等であってもよい。前記方法は、プロセッサがメモリに記憶されたコンピュータ可読命令を呼び出して実施され得る。前記端末は、ソフトウェア開発ツールキットを含み(Software Development Kit、SDK)、前記ソフトウェア開発ツールキットは、インタラクション広告を実行する旨のインタラクション広告要求をサーバ又はクラウド側データベースへ送信し、且つ前記インタラクション広告を実行するために用いられる。前記ソフトウェア開発ツールキットは、端末に埋め込まれたツールキットであってもよい。
1つの可能な実現形態において、ステップS11では、前記端末は、インタラクション広告要求をサーバ又はクラウド側データベースへ送信することで、前記広告を実行してもよい。前記インタラクション広告要求は、インタラクション広告リソースをサーバ又はクラウド側データベースへ要求するパケットであってもよい。例示において、前記SDKは、インタラクション広告要求をサーバ又はクラウド側データベースへ送信してもよい。
1つの可能な実現形態において、前記端末は、ユーザがインタラクション広告を実行するウィジェットをトリガしたときに、インタラクション広告要求をサーバ又はクラウド側データベースへ送信してもよい。
図2は、本発明の実施例に係る広告インタラクション方法のフローチャートを示す。図2に示すように、ステップS11は、ステップS111を含んでもよい。
ステップS111では、端末における、インタラクション広告を起動するためのウィジェットがトリガされると、インタラクション広告要求をサーバ又はクラウド側データベースへ送信する。
1つの可能な実現形態において、インタラクション広告を起動するためのウィジェットは、アプリケーションプログラム(Application、APP)における広告枠(例えば、APPのインターフェースにおける広告を展示する領域)又は端末上の少なくとも一部のAPPのアイコンを含んでもよく、インタラクション広告を専ら実行するためのAPPのアイコン等を含んでもよい。
例示において、APPにおける広告枠は、広告配布者がAPPのインターフェースにおける広告を展示するための領域において挿入したインタラクション広告を実行するためのアイコンを含んでもよい。前記アイコンがトリガされると、前記SDKは、インタラクション広告要求をサーバ又はクラウド側データベースへ送信してもよい。APPにおける広告枠は、更に、APPのインターフェースにおいて再生されている広告を含んでもよい。例えば、ビデオを再生するためのAPPでは、ビデオコンテンツの再生前に、広告の一部を再生してもよい。広告を再生しているときに、広告再生インターフェースがトリガされると、前記SDKは、インタラクション広告要求をサーバ又はクラウド側データベースへ送信してもよい。APPにおける広告枠は、更に、APPのインターフェースにおけるフローティングウィンドウ、バナー又はポップアップウィンドウを含んでもよい。前記フローティングウィンドウ、バナー又はポップアップウィンドウには、インタラクション広告のリンク又はインタラクション広告を実行するためのアイコンが含まれてもよい。前記リンク又は前記アイコンがトリガされると、前記SDKは、インタラクション広告要求をサーバ又はクラウド側データベースへ送信してもよい。APPにおける広告枠は、APPを起動するときに表示される広告ページを更に含んでもよい。前記広告ページがトリガされると、前記SDKは、インタラクション広告要求をサーバ又はクラウド側データベースへ送信してもよい。本発明では、広告枠のタイプについて限定しない。
例示において、端末における少なくとも一部のAPPのアイコンがトリガされると、即ち、前記少なくとも一部のAPPが起動されると、前記SDKは、インタラクション広告要求をサーバ又はクラウド側データベースへ送信してもよい。例えば、端末のビデオ取得ユニットをオンにできるAPP(例えば、カメラAPP、生放送APP又はショットビデオを撮影可能なAPP等)が起動されたときに、前記SDKは、インタラクション広告要求をサーバ又はクラウド側データベースへ送信してもよい。
例示において、インタラクション広告を専ら実行するためのAPPのアイコンがトリガされると、即ち、インタラクション広告を専ら実行するためのAPPが起動されると、前記SDKは、インタラクション広告要求をサーバ又はクラウド側データベースへ送信してもよい。
1つの可能な実現形態において、前記端末は、前記端末の過去行動情報及び/又はユーザ身分情報をサーバ又はクラウド側データベースへ送信してもよい。こうして、サーバ又はクラウド側データベースは、前記過去行動情報及び/又はユーザ身分情報に基づいて、プッシュされるインタラクション広告のタイプを特定可能である。
図3は、本発明の実施例に係る広告インタラクション方法のフローチャートを示す。図3に示すように、前記広告インタラクション方法は、ステップS31を更に含んでもよい。
ステップS31では、端末における、インタラクション広告を起動するためのウィジェットがトリガされると、前記端末の過去行動情報及び/又はユーザ身分情報をサーバ又はクラウド側データベースへ送信する。
1つの可能な実現形態において、前記過去行動情報は、ユーザが端末を操作した過去操作記録、又は端末で記録されたユーザの行動情報を含んでもよい。例えば、過去操作記録は、ユーザのウェブサイト又はAPPにおける過去消費情報を含んでもよく、端末で記録されたユーザの行動情報は、端末で記録されたユーザの運動情報又は日程・スケジュール等を含んでもよい。ユーザ身分情報は、ユーザ身分を表明する情報であってもよく、ユーザの名前、出身地、年齢、学歴及び仕事状況等の情報を含んでもよい。ユーザの嗜好等の情報は、過去行動情報に基づいて特定可能である。前記端末は、過去行動情報をサーバ又はクラウド側データベースへ送信してもよい。こうして、サーバ又はクラウド側データベースは、端末の過去行動情報を用いてインタラクション広告のタイプを特定可能である。端末は、ユーザ身分情報をサーバ又はクラウド側データベースへ送信してもよい。こうして、サーバ又はクラウド側データベースは、前記ユーザ身分情報に基づいてインタラクション広告のタイプを特定可能である。又は、サーバ又はクラウド側データベースは、同時に前記ユーザ身分情報と過去行動情報とに基づいてインタラクション広告のタイプを特定可能である。本発明では、端末からサーバへ送信される情報のタイプについて限定しない。
このような方式により、端末のユーザについてインタラクション広告を精確にプッシュ可能であり、インタラクション広告の効果を向上させることができる。
1つの可能な実現形態において、ステップS12では、サーバ又はクラウド側データベースがインタラクション広告要求に対して応答したときに、端末は、サーバ又はクラウド側データベースのインタラクション広告要求に対する応答を受信して当該応答を解析することで前記インタラクション広告を実行してもよい。例示において、前記インタラクション広告要求に対する応答は、前記インタラクション広告のアドレス又は前記インタラクション広告のコンテンツを含む。
図4は、本発明の実施例に係る広告インタラクション方法のステップS12のフローチャートを示す。図4に示すように、ステップS12は、ステップS121と、ステップS122とを含んでもよい。
ステップS121では、前記サーバ又はクラウド側データベースの、前記インタラクション広告要求に対する応答を受信したときに、前記端末の画像取得コンポーネントとサウンド取得コンポーネントとのうちの少なくとも1種を起動することにより、画像とサウンドとのうちの少なくとも1種を取得する。
ステップS122では、拡張現実(AR)(Augmented Reality)の方式で、前記画像とサウンドとのうちの少なくとも1種に基づいて、前記インタラクション広告を実行する。
1つの可能な実現形態において、ステップS121では、端末がサーバ又はクラウド側データベースのインタラクション広告要求に対する応答を受信したときに、端末の画像取得コンポーネント(例えば、カメラヘッド)とサウンド取得コンポーネント(例えば、マイク)とのうちの少なくとも1種を起動してもよい。こうして、端末周辺の画像とサウンドとのうちの少なくとも1種、例えば、端末使用者の画像、環境画像及び端末使用者の音声のうちの少なくとも1種は、取得可能である。
1つの可能な実現形態において、ステップS122では、SDKは、前記インタラクション広告をロードして端末にインタラクション広告の仮想コンテンツを展示させ、例えば、インタラクション広告における仮想対象(例えば、ゲームにおけるキャラクタ、道具等)を表示させて、インタラクション広告のサウンドを再生し、画像取得コンポーネント及びサウンド取得コンポーネントによって採集された画像、サウンド等の現実コンテンツ及びインタラクション広告の仮想コンテンツに基づいて、拡張現実(AR)に基づくインタラクションを実現可能である。
例示において、前記インタラクション広告は、インタラクションゲームを含んでもよく、前記端末は、前記使用者の画像とサウンドとのうちの少なくとも1種を用いてインタラクションゲームを行ってもよい。
以下では、インタラクションゲームを例として、前記画像とサウンドとのうちの少なくとも1種に基づいて、前記インタラクション広告を実行する例示を説明する。
一例示において、拡張現実(AR)方式で、前記画像とサウンドとのうちの少なくとも1種に基づいて、前記インタラクション広告を実行することは、前記画像における対象を認識することと、拡張現実(AR)方式で、認識された対象とインタラクション広告の仮想コンテンツとを重畳表示することとを含む。例えば、前記端末は、カメラヘッドを起動して画像を取得してもよい。画像には、端末の現在使用者、及び現在使用者の所在する環境における物品、現在使用者で着用される飾り等の対象が含まれる可能性がある。カメラヘッドは、画像を端末のCPUへ伝送してもよい。CPUは、ディープラーニング等の方法によって画像における対象を認識してもよい。更に、画像から認識された対象と、SDKでロードされたインタラクションゲームの仮想コンテンツとを重畳してもよい。例えば、端末の現在使用者が拡張現実(AR)の方式でインタラクションゲームとのインタラクションを行えるように、使用者の顔写真とインタラクションゲームにおける仮想キャラクタの胴体とを重畳してもよい。
例示において、拡張現実(AR)方式で、前記画像とサウンドとのうちの少なくとも1種に基づいて、前記インタラクション広告を実行することは、前記画像に基づいて、前記端末の使用者の視線、表情、姿勢及びジェスチャのうちの1種又は複数種を認識することと、前記視線、表情、姿勢及びジェスチャのうちの1種又は複数種に基づいて、前記インタラクション広告の仮想コンテンツとのインタラクションを行うことと、を含む。
ただし、視線、表情、姿勢又はジェスチャのパラメータ(例えば、視線の方向、焦点、表情の種別、姿勢又はジェスチャの種別、方向、幅等)に応じて、仮想コンテンツに対して製御又は変更(例えば、仮想コンテンツのパラメータを変更することで、仮想コンテンツに対応的な反応等を行わせる)を行ってもよい。
例えば、前記端末は、カメラヘッドを起動して画像を取得してもよい。画像に端末の現在使用者が含まれる可能性がある。カメラヘッドは、画像を端末のCPUへ伝送してもよい。CPUは、ディープラーニング等の方法により、画像における使用者の視線、表情、姿勢、ジェスチャのうちの1種又は複数種について認識を行い、認識された結果に基づいて、前記インタラクション広告を実行し、例えば、前記インタラクション広告の仮想コンテンツに対して製御等を行ってもよい。
例を挙げて言うと、前記カメラヘッドは、使用者の顔部画像を取得することで使用者の視線方向を特定し、視線方向に基づいてゲーム画面におけるターゲットを製御して、ゲーム画面における障害物を避けさせたり、ゲーム画面における物体に当てさせたり(等)してもよい。例えば、前記ゲームは、ゲーム画面における飛行機を攻撃したり、ゲーム画面におけるキューブを避けたり、ゲーム画面におけるハート形の物体を集めたり、ゲーム画面における宝物を探したり(等)するゲームであってもよい。インタラクションゲームの画面における視線を合わせた点にカーソルが出現可能であり、使用者の視線が移動するときに、カーソルも対応的に移動する。前記カーソルがゲーム画面における飛行機に接触したときに、画面において、飛行機を攻撃すると表示されてもよく、前記カーソルがゲーム画面におけるキューブに接触したときに、画面において、キューブを避けることに失敗したと表示されてもよく、前記カーソルがハート形の物体又は宝物に接触したときに、画面において、ハート形の物体又は宝物等を収集すると表示されてもよい。
更に例を挙げて言うと、使用者の顔部画像を取得することで使用者の表情を認識し、前記表情に基づいて顔部表情に関するインタラクションゲームを運転してもよい。例えば、前記インタラクションゲームは、バブルゲームであってもよく、使用者が口をとがらす等の表情をすると、インタラクションゲームの画面には、泡が現れる。
更に例を挙げて言うと、前記端末は、現在使用者の画像に基づいて現在使用者の頭部動作を認識してもよい。使用者の頭部動作に基づいて、ゲーム画面における障害物等を避けるゲームを運転してもよい。例えば、前記ゲームは、頭部が障害物を避けるゲームであってもよい。ゲーム画面には、障害物及び使用者頭部の画像が出現してもよい。障害物は、前記頭部の画像へ向かって移動してもよい。使用者が頭部を振ると、前記頭部の画像は、対応的に揺動して障害物を避ける。前記障害物が前記頭部の画像に接触すれば、ゲーム画面には、頭部画像が壊れている画面が表示されてもよい。
更に例を挙げて言うと、前記端末は、画像基づいて端末の現在使用者のジェスチャ若しくは肢体動作画像を認識し、ジェスチャ若しくは肢体動作画像に基づいてインタラクションゲームを運転してもよい。例えば、前記ゲームは、ジェスチャ若しくは肢体動作によってバスケットボールをシュートするゲーム、ジェスチャ若しくは肢体動作によって画面における宝物をチャッチしたり金の卵を打ち砕いたりする等のゲーム、指定の肢体動作をするゲーム、又は、ジェスチャ若しくは肢体動作によってゲーム画面におけるターゲットを攻撃するゲーム、例えばボクシングゲーム又はモンスターゲームであってもよい。例示において、ゲーム画面には、バスケットボールフープ、バスケットボール及び使用者の手の画像が現れ、使用者のジェスチャが変化するとともに、前記手の画像は、対応的に変化する。例えば、使用者のジェスチャがバスケットボールをシュートする姿勢である場合、ゲーム画面における手の画像は、バスケットボールをシュートする姿勢として表示され、バスケットボールをバスケットボールフープに投げ入れることが表示される。例示において、ゲーム画面には、モンスター、武器及び使用者の手の画像が現れ、使用者のジェスチャがこぶしを握り締めることである場合、前記手の画像には、こぶしを握り締めることや、モンスターを攻撃すること、使用者が武器を持ち上げる動作が表示されてもよい。即ち、ゲーム画面における手の画像は、武器を握る手の画像として表示されてもよく、前記武器でモンスターを攻撃可能でる。また、使用者は、筆等の物体を持ってもよい。前記端末の前記筆等の物体に対する検出により、ゲーム画面における手の画像は、武器を握る手の画像として表示されてもよく、前記武器でモンスターを攻撃可能である。例示において、ゲーム画面には、金の卵及びハンマーが現れる。使用者がハンマーを持ち上げる動作をすると、ゲーム画面における手の画像は、ハンマーを握る手の画像として表示されてもよく、ハンマーを用いて金の卵を打ち砕いてもよい。
1つの可能な実現形態において、拡張現実(AR)方式で、前記画像とサウンドとのうちの少なくとも1種に基づいて、前記インタラクション広告を実行することは、前記サウンドを認識することと、認識された結果に基づいて、前記インタラクション広告の仮想コンテンツとのインタラクションを行うこととを含んでもよい。
例示において、前記端末は、マイクを起動してサウンドを取得してもよい。例示において、前記マイクは、取得されたサウンドをCPUへ提供し、CPUは、サウンドについて認識を行い、例えば、音声認識機能を用いてサウンドを認識し、音声認識の結果に基づいてインタラクションゲームを運転してもよい。例えば、前記ゲームは、ワードゲームであってもよく、音声認識結果に基づいてワードゲームの結果を特定してもよい。例えば、音声認識結果がワードゲームの答えに一致すれば、ワードゲームの結果は、正しい結果になり、そうでなければ、正しくない結果になる。
例示において、前記インタラクションゲームは、2Dゲームであってもよく、3Dゲームであってもよい。本発明では、ゲームのレンダリング効果について限定しない。ゲームには、広告が差し込まれてもよい。例えば、前記ゲームがバスケットボールシュートゲームである場合には、バスケットボールの球体領域又はバスケットゴールバックボード領域が広告枠として設置されてもよく、バスケットボールの球体領域又はバスケットゴールバックボード領域等の広告枠に広告が表示されてもよい。例えば、前記ゲームは、モンスターゲームであり、モンスターの皮膚の所在する領域は、広告枠として設置されてもよく、モンスターの皮膚の所在する領域等の広告枠に広告等が表示されてもよい。本発明では、ゲームにおける広告枠について限定しない。
このような方式により、ユーザは、拡張現実(AR)の方式でインタラクション広告における仮想コンテンツに対してインタラクションを行うことができ、仮想コンテンツとのインタラクションにより、ユーザをインタラクション広告のインターフェースに長時間滞在させ、ユーザの官能体験が向上し、広告の効果も向上する。
1つの可能な実現形態において、ステップS12では、端末は、インタラクション広告を実行する運転パラメータを特定してもよい。
図5は、本発明の実施例に係る広告インタラクション方法のステップS12のフローチャートを示す。図5に示すように、ステップS12は、ステップS123と、ステップS124とを含んでもよい。
ステップS123では、前記サーバ又はクラウド側データベースから送信された、前記インタラクション広告要求に対する応答を受信したときに、前記端末の画像取得コンポーネントとサウンド取得コンポーネントとのうちの少なくとも1種を起動し、画像とサウンドとのうちの少なくとも1種を取得する。
ステップS124では、画像とサウンドとのうちの少なくとも1種に基づいて、前記インタラクション広告の運転パラメータを特定する。
1つの可能な実現形態において、ステップS123では、端末は、サーバ又はクラウド側データベースのインタラクション広告要求に対する応答を受信したときに、端末の画像取得コンポーネントとサウンド取得コンポーネントとのうちの少なくとも1種を起動してもよく、例えば、端末のカメラヘッドとマイクとのうちの少なくとも1種を起動して画像とサウンドとのうちの少なくとも1種を取得してもよい。
1つの可能な実現形態において、ステップS124では、前記SDKは、前記インタラクション広告をロードし、画像とサウンドとのうちの少なくとも1種に基づいて前記インタラクション広告を実行してもよい。例えば、前記SDKは、画像とサウンドとのうちの少なくとも1種を用いて前記インタラクション広告とのインタラクションを行い、例えば端末の現在使用者の表情及び言葉等を用いて前記インタラクション広告とのインタラクションを行ってもよい。
1つの可能な実現形態において、端末の現在使用者の画像とサウンドとのうちの少なくとも1種によって前記インタラクション広告を実行し、インタラクション広告の運転パラメータを特定してもよい。前記運転パラメータは、前記インタラクション広告を実行して生成されたパラメータ、例えば、インタラクションゲームに関与した得点を含んでもよい。例示において、質問と応答等の形式でインタラクションを行い、質問と応答の正確率等のパラメータに基づいて前記インタラクション広告の運転パラメータ、即ち、インタラクション広告を実行して得られた得点を特定してもよい。本発明では、インタラクションの形式について限定しない。
例示において、インタラクション広告は、上述したインタラクションゲームであってもよく、拡張現実(AR)の方式で、画像とサウンドとのうちの少なくとも1種を用いて前記インタラクションゲームとのインタラクションを行い、運転パラメータを特定してもよい。例えば、インタラクションゲームは、バスケットボールシュートゲームであり、バスケットボールフープに投げ入れた回数に基づいて運転パラメータを特定してもよい。例えば、インタラクションゲームは、ゲーム画面における宝物を探し、探し出された宝物の数に基づいて運転パラメータを特定するゲームであってもよい。例えば、インタラクションゲームは、使用者の頭部の揺動の画像によってゲーム画面における障害物を避けることを実施し、障害物に当てられた時間に基づいて前記運転パラメータを特定するものである。
図6は、本発明の実施例に係る広告インタラクション方法のフローチャートを示す。図6に示すように、前記広告インタラクション方法は、ステップS61を含んでもよい。
ステップS61では、前記インタラクション広告の実行が終了したときに、前記運転パラメータに基づいて前記結果情報を特定する。
1つの可能な実現形態において、前記運転パラメータに基づいて、インタラクション広告を実行した結果情報を特定してもよい。前記結果情報は、前記インタラクション広告を実行して得られた奨励情報を含む。例えば、得点が高いほど、得られる奨励が多くなる。前記奨励情報は、インタラクション広告を実行して得られた奨励を示してもよい。例示において、前記奨励情報は、前記インタラクション広告に対応する製品のクーポン券であってもよい。例示において、前記インタラクション広告がインタラクションゲームであり、インタラクションゲームの得点に基づいて運転パラメータを特定し、運転パラメータに基づいて、得られる奨励を特定可能である。例えば、ある時間内のゲーム得点を特定してもよく、又は所定のゲーム回数内のゲーム得点を特定してもよく、ゲーム得点によって、得られる奨励を特定する。例えば、インタラクションゲームがバスケットボールシュートゲームであり、一定の時間内でバスケットボールフープに投げ入れられた回数が多いほど、運転パラメータは、高くなり、クーポン券の割引幅は、大きくなる。又は、一定のバスケットボールシュート回数内でバスケットボールフープに投げ入れられた回数が多いほど、運転パラメータは、高くなり、クーポン券の割引幅は、大きくなる。例示において、インタラクション広告は、オンラインインタラクションゲームである。例えば、インタラクションゲームは、バスケットボールシュートゲームである。バスケットボールシュートゲームを運転している別の端末をオンラインで探して対比を行ってもよい。所定の時間帯内でバスケットボールフープに投げ入れられた回数が多い方、又は所定バスケットボールシュート回数内でバスケットボールフープに投げ入れられた回数が多い方の端末は、手に入れるクーポン券の割引幅がより大きくなる。
1つの可能な実現形態において、ステップS13では、インタラクション広告の実行が終了したときに、結果ページを表示してもよい。結果ページには、インタラクション広告を実行して得られた結果情報が含まれてもよい。例えば、結果ページには、ゲーム得点及びポイント等の情報が含まれてもよく、前記奨励情報、例えばクーポン券の割引情報等が含まれてもよい。
図7は、本発明の実施例に係る広告インタラクション方法のフローチャートを示す。図7に示すように、前記広告インタラクション方法は、ステップS71を更に含む。
ステップS71では、前記結果ページに対するトリガが検出されたときに、前記インタラクション広告に対応するコンテンツのページを表示する。
1つの可能な実現形態において、ステップS71では、前記インタラクション広告に対応するコンテンツのページは、前記インタラクション広告に対応するコンテンツを消費するための消費ページと、前記インタラクション広告に対応するコンテンツの消費を促すためのページとのうちの少なくとも1種を含む。
例示において、前記インタラクション広告に対応するコンテンツを消費するための消費ページは、前記インタラクション広告に対応するコンテンツ購入ページ又はダウンロードページを含んでもよい。結果ページがトリガされると、例えば、ユーザが前記クーポン券をクリックすると、前記インタラクション広告に対応するコンテンツを消費するための消費ページは、表示される。例示において、インタラクション広告に対応するコンテンツは、あるAPPであり、クーポン券は、当該APPの会員クーポン券であってもよく、前記インタラクション広告に対応するコンテンツを消費するための消費ページは、当該APPをダウンロードするダウンロードページである。例示において、インタラクション広告に対応するコンテンツは、ある製品であり、クーポン券は、当該製品のクーポン券であってもよく、前記インタラクション広告に対応するコンテンツを消費するための消費ページは、当該製品を購入する購入ページである。
例示において、前記インタラクション広告に対応するコンテンツの消費を促すためのページは、前記奨励情報を引き換えるページ、例えば、前記クーポン券を引き換えるページを含んでもよい。ユーザが前記クーポン券をクリックすると、前記クーポン券を引き換えるページは、表示される。例えば、前記ページには、クーポン券の認証コード等の引き換え用の情報が含まれてもよい。例示において、インタラクション広告に対応するコンテンツは、あるAPPであり、クーポン券は、当該APPの会員クーポン券であってもよく、前記会員クーポン券のトリガが検出されたときに、当該会員クーポン券の認証コードは、表示されてもよい。例示において、インタラクション広告に対応するコンテンツは、ある製品であり、クーポン券は、当該製品のクーポン券であってもよく、当該製品のクーポン券のトリガが検出されたときに、当該製品のクーポン券の認証コードは、表示されてもよい。ユーザが前記認証コードを用いて割引を取得可能であるため、当該認証コードは、ユーザが前記インタラクション広告に対応するコンテンツを消費するよう促進することができる。
1つの可能な実現形態において、結果ページには、結果情報を転送するためのウィジェットが更に含まれてもよい。
図8は、本発明の実施例に係る広告インタラクション方法のフローチャートを示す。図8に示すように、前記広告インタラクション方法は、ステップS81を更に含む。
ステップS81では、前記結果情報を転送するためのウィジェットのトリガが検出されたときに、前記結果情報を転送する。
1つの可能な実現形態において、前記結果情報を転送するためのウィジェットは、トリガされると、結果情報をソーシャルネットワークプラットフォーム、例えばマイクロブログ又は友人群等へ転送し、前記インタラクション広告のコンテンツを更に伝搬可能である。例示において、前記結果情報を転送するためのウィジェットは、トリガされると、得られたクーポン券の割引情報をソーシャルネットワークプラットフォームへ転送し、且つ、割引情報の伝搬時に、前記インタラクション広告のコンテンツを伝搬してもよい。他の端末のユーザがソーシャルネットワークプラットフォームにおいて前記結果情報を見てトリガすると、サーバ又はクラウド側データベースは、前記他の端末のユーザの過去行動情報及び/又はユーザ身分情報等の情報に基づいて前記他の端末へインタラクション広告をプッシュしてもよい。
このような方式により、インタラクション広告のコンテンツは、更に伝搬可能であり、広告効果も向上する。
図9は、本発明の実施例に係る広告インタラクション方法のフローチャートを示す。図9に示すように、前記方法は、サーバ又はクラウド側データベースに用いられ、ステップS91と、ステップS92とを含む。
ステップS91では、端末から送信されたインタラクション広告要求を受信したときに、前記インタラクション広告要求に合致するインタラクション広告を特定する。
ステップS92では、前記合致するインタラクション広告に基づいて、前記インタラクション広告要求に対する応答を前記端末へ送信する。
本発明の実施例に係る広告インタラクション方法では、端末のインタラクション広告要求に応じて、合致するインタラクション広告を特定し、端末のユーザへインタラクション広告を指定配信することができ、インタラクション広告の効果が向上可能であり、更に、インタラクション広告を指定配信するインターフェースにおけるユーザの滞在時間が有効に向上可能であり、また、ユーザとインタラクションを行う方式でユーザを引き付けるため、広告効果も向上する。
1つの可能な実現形態において、サーバ又はクラウド側データベースは、端末の過去行動情報又はユーザ身分情報等の他の情報に基づいて、前記インタラクション広告要求に合致するインタラクション広告を特定してもよい。
図10は、本発明の実施例に係る広告インタラクション方法のステップS91のフローチャートを示す。図10に示すように、前記ステップS91は、ステップS911と、ステップS912とを含んでもよい。
ステップS911では、端末から送信されたインタラクション広告要求を受信したときに、前記端末の過去行動情報及び/又はユーザ身分情報を取得する。
ステップS912では、前記端末の過去行動情報及び/又はユーザ身分情報に基づいて、前記インタラクション広告要求に合致するインタラクション広告を特定する。
1つの可能な実現形態において、ステップS911では、端末は、インタラクション広告要求を送信する際、端末の過去行動情報及び/又はユーザ身分情報も同時に送信してもよく、サーバ又はクラウド側データベースは、前記端末の過去行動情報を受信してもよい。
1つの可能な実現形態において、端末が過去行動情報を送信していない場合、サーバ又はクラウド側データベースは、過去行動情報を提供する旨の命令を端末へ送信してもよく、これにより、前記端末の過去行動情報を取得する。
1つの可能な実現形態において、前記サーバ又はクラウド側データベースは、更に、ユーザに関連する他の情報、例えば、ユーザ身分情報等を端末から取得してもよい。本発明では、サーバ又はクラウド側データベースによって取得される情報のタイプについて限定しない。
1つの可能な実現形態において、ステップS912では、サーバ又はクラウド側データベースは、端末の過去行動情報及び/又はユーザ身分情報に基づいて、インタラクション広告要求に合致するインタラクション広告を特定してもよい。例示において、過去行動情報は、端末で記録されたユーザの過去購入情報を含んでもよく、サーバ又はクラウド側データベースは、過去購入情報に応じて、ユーザが以前購入した製品に関連する製品の広告をプッシュしてもよい。例えば、過去購入情報、ユーザの以前購入したバスケットボールに応じて、サーバ又はクラウド側データベースは、バスケットボール靴の広告をプッシュしてもよい。例示において、サーバ又はクラウド側データベースは、ユーザの過去購入情報に基づいてユーザの嗜好を特定し、ユーザの嗜好に応じてインタラクション広告をプッシュしてもよい。例えば、ユーザが以前バスケットボールを購入した場合、サーバ又はクラウド側データベースは、広告コンテンツがバスケットボールシュートゲームであるインタラクション広告をプッシュしてもよい。過去行動情報は、他の過去情報、例えばユーザの運動記録及び日程・スケジュール等を含んでもよい。本発明では、過去行動情報のタイプについて限定しない。
1つの可能な実現形態において、サーバ又はクラウド側データベースは、端末のユーザ身分情報に基づいて、インタラクション広告要求に合致するインタラクション広告を特定してもよい。例示において、ユーザの身分情報に基づいてユーザの年齢を特定してもよい。例えば、ユーザの年齢が16際である場合、ユーザは、中学生である可能性がある。書籍、練習問題集又は資料の広告は、プッシュされてもよい。
1つの可能な実現形態において、ステップS92では、サーバ又はクラウド側データベースは、合致するインタラクション広告に応じて、インタラクション広告要求に対する応答を前記端末へ送信してもよい。ただし、前記インタラクション広告要求に対する応答は、前記インタラクション広告のアドレス又は前記インタラクション広告のコンテンツを含む。例示において、前記応答は、前記インタラクション広告のコンテンツであり、サーバ又はクラウド側データベースは、インタラクション広告のコンテンツを端末へ送信してもよく、端末のSDKは、前記インタラクション広告のコンテンツを解析して前記インタラクション広告をロードしてもよい。例示において、前記応答は、前記インタラクション広告のアドレスであり、サーバ又はクラウド側データベースは、インタラクション広告のアドレスを端末へ送信してもよく、端末のSDKは、前記インタラクション広告のアドレスへアクセスし、前記インタラクション広告をロードしてもよい。
1つの可能な実現形態において、サーバ又はクラウド側データベースは、更に、インタラクション広告に含まれる広告プラグインを特定してもよい。
図11は、本発明の実施例に係る広告インタラクション方法のフローチャートを示す。図11に示すように、前記広告インタラクション方法は、ステップS93を更に含んでもよい。
ステップS93では、広告配布者の特徴情報に基づいて、前記インタラクション広告に含まれるプラグインの種別を特定する。
1つの可能な実現形態において、前記インタラクション広告は、インタラクションゲームであってもよく、広告配布者の特徴情報に基づいて、前記広告配布者がインタラクション広告において使用できるプラグインの種別を特定してもよい。前記特徴情報は、広告配布者の登録情報及び/又は会員情報等を含んでもよい。例示において、広告配布者は、製品又はAPPを宣伝するための広告アイコン等のプラグインをサーバ又はクラウド側データベースへアップロードしてもよい。サーバ又はクラウド側データベースは、インタラクション広告を端末へプッシュする際、広告配布者の特徴情報に基づいてどれらのプラグインが利用可能であるかを特定してもよい。
例示において、広告配布者の特徴情報に基づいて、当該広告配布者が普通の配布者であると特定してもよい。こうして、当該広告配布者は、インタラクション広告の広告枠において、APPダウンロードページ若しくは製品購入ページへリンク可能なアイコン、APP或いは製品に対する記述、並びに結果ページにおけるリンク及びクーポン券等を使用可能である。
例示において、広告配布者の特徴情報に基づいて、当該広告配布者が複数項の広告サービスをカスタマイズした会員であると特定可能である場合、当該広告配布者は、インタラクション広告の広告枠において、APP若しくは製品のブランドアイコン、APPダウンロードページ若しくは製品購入ページへリンク可能なアイコン、APP若しくは製品に対する記述、並びに、結果ページにおけるリンク及びクーポン券等を使用可能であり、製品に関するゲーム要素もインタラクションゲームに挿入可能である。例えば、広告配布者は、スポーツブランドメーカであり、製品に関するゲーム要素をバスケットボールシュートゲームに使用してもよい。例えば、バスケットボールシュートゲームにおいて、バスケットボールをシュートするキャラクタが着用するスポーツ服のデザインは、前記スポーツブランドメーカのスポーツ服のデザインと一致してもよい。又は、インタラクション広告のインターフェースに、APP若しくは製品を宣伝するバナー若しくはスローガン等を挿入してもよい。
例示において、広告配布者の特徴情報に基づいて当該広告配布者がVIP会員であると特定可能である場合に、当該広告配布者は、上記全てのプラグインを使用可能である以外、インタラクションゲームに広告枠をカストマイズすることで広告を挿入してもよい。例えば、インタラクションゲームのコンテンツに応じて、個性化された広告枠をカストマイズしてもよい。前記インタラクションゲームは、障害物を避けるゲームであり、当該広告配布者は、障害物を広告枠として、障害物上に広告を挿入してもよい。本発明では、プラグインのタイプについて限定しない。
本発明の実施例に係る広告インタラクション方法では、インタラクション広告を実行してユーザとのインタラクションを行うことで、インターフェースにおけるユーザの滞在時間が有効に向上可能であり、ユーザに対してインタラクション広告を精確にプッシュし、且つインタラクションゲームによってユーザを引き付け、更に、転送結果情報に応じて広告コンテンツを更に伝搬可能であるため、広告効果も向上する。また、端末にソフトウェア開発ツールキット(SDK)を埋め込み、ソフトウェア開発ツールキットがサーバ又はクラウド側データベースのインタラクション広告要求に対する応答を解析又はアクセス可能であり、端末にインタラクション広告コンテンツを記憶する必要がなく、ソフトウェア開発ツールキットの大きさが5M以内であってもよく、端末の記憶空間が節約され、且つソフトウェア開発ツールキットをアップグレードする必要がなく、更に、ソフトウェア開発ツールキットにサーバ又はクラウド側データベースから送信された応答のみをロードやアクセスする必要があり、操作が簡単であり、ロード速度が速く、ロード時間が1s以内であってもよい。
図12は、本発明の実施例に係る広告インタラクション方法の応用模式図を示す。図12に示すように、端末11は、SDK111を含み、SDK111の大きさが5M以内であってもよく、端末の記憶空間が節約される。
広告配布者13は、広告のプラグイン16をサーバ12へアップロードしてもよい。サーバ12は、広告配布者13の特徴情報に基づいて、どれらのプラグインがインタラクション広告に利用可能であるかを特定してもよい。例えば、広告配布者が普通の配布者である場合、当該広告配布者は、インタラクション広告の広告枠のみに、APPダウンロードページ若しくは製品購入ページへリンク可能なアイコン、APP若しくは製品に対する記述、並びに結果ページにおけるリンク及びクーポン券等を挿入可能である。
端末における、インタラクション広告を起動するためのウィジェットがトリガされると、SDK111は、インタラクション広告要求14をサーバ12へ送信する。例えば、APPのインターフェースに挿入されたインタラクション広告を実行するためのアイコンがトリガされると、SDK111は、インタラクション広告要求14をサーバ12へ送信する。サーバ12は、端末の過去行動情報及び/又はユーザ身分情報を取得し、過去行動情報及び/又はユーザ身分情報に基づいて、プッシュされるインタラクション広告を特定してもよく、即ち、端末の過去行動情報及び/又はユーザ身分情報に基づいて、当該端末へインタラクション広告を配向プッシュする。インタラクション広告が特定された後、サーバ12は、インタラクション広告要求に対する応答15を端末11へ送信してもよい。前記応答は、インタラクション広告のアドレス又はインタラクション広告のコンテンツを含んでもよい。
インタラクション広告は、インタラクションゲームであってもよい。SDK111は、インタラクションゲームのコンテンツ、又はアクセスインタラクションゲームのアドレスをロードし、端末11の画像取得コンポーネント及び/又はサウンド取得コンポーネントを起動して、取得された画像及び/又はサウンドをAR方式でインタラクションゲームにおける仮想情報と重畳してもよい。こうして、端末11の現在ユーザは、インタラクションゲームとインタラクションを行うことができる。即ち、現在ユーザは、インタラクションゲームをプレイすることができる。端末11は、端末の現在使用者の画像及び/又はサウンドに基づいてインタラクションゲームの運転パラメータ(即ち、現在使用者がインタラクションゲームをプレイしたときに得られた得点)を特定してもよい。端末11は、運転パラメータに基づいて、インタラクションゲームの結果情報、即ち、現在使用者がインタラクションゲームをプレイして得られた奨励情報、例えば、クーポン券を特定してもよい。得点が高いほど、割引幅は、大きくなる。端末11は、インタラクションゲームの終了時に、結果ページを表示してもよい。結果ページには、前記結果情報が含まれ、結果情報を転送するウィジェットも含まれてもよい。結果ページがトリガされると、例えば、端末の現在使用者が結果ページにおけるクーポン券をトリガすると、インタラクション広告に対応するコンテンツの消費ページ、例えば、APPのダウンロードページ又は製品の購入ページへ移行する。転送結果情報のウィジェットがトリガされると、結果情報をソーシャルネットワークプラットフォームへ転送することで、インタラクション広告を更に伝搬可能である。
理解できるように、本発明で言及された上記各方法実施例は、原理論理を違反しない場合に、互いに組み合わせられて、組み合わせられた後の実施例になってもよい。紙面の都合上、本発明では繰り返し説明しない。
また、本発明は、画像処理装置、電子機器、コンピュータ可読記憶媒体、プログラムを更に提供する。上記何れも本発明に係る何れか1種の画像処理方法を実現可能である。対応する技術案及び記述は、方法部分の関連記載を参照すればよいため、繰り返し説明しない。
図13は、本発明の実施例に係る広告インタラクション装置のブロック図を示す。図13に示すように、前記装置は、以下のモジュールを備える。
要求送信モジュール131は、インタラクション広告を実行するインタラクション広告要求をサーバ又はクラウド側データベースへ送信する。
運転モジュール132は、前記サーバ又はクラウド側データベースの、前記インタラクション広告要求に対する応答を受信したときに、前記インタラクション広告を実行する。
結果ページ表示モジュール133は、前記インタラクション広告の実行が終了したときに、結果ページを表示する。前記結果ページには、前記インタラクション広告を実行して得られた結果情報が含まれる。
1つの可能な実現形態において、前記インタラクション広告は、インタラクションゲームを含む。
1つの可能な実現形態において、前記結果情報は、前記インタラクション広告を実行して得られた奨励情報を含む。
1つの可能な実現形態において、前記インタラクション広告要求に対する応答は、前記インタラクション広告のアドレス又は前記インタラクション広告のコンテンツを含む。
1つの可能な実現形態において、前記端末は、ソフトウェア開発ツールキットを含み、前記ソフトウェア開発ツールキットは、インタラクション広告を実行する旨のインタラクション広告要求をサーバ又はクラウド側データベースへ送信し、且つ前記インタラクション広告を実行するために用いられる。
図14は、本発明の実施例に係る広告インタラクション装置のブロック図を示す。図14に示すように、前記要求送信モジュール131は、要求送信サブモジュール1311を備える。
要求送信サブモジュール1311は、端末における、インタラクション広告を起動するためのウィジェットがトリガされると、インタラクション広告要求をサーバ又はクラウド側データベースへ送信する。
1つの可能な実現形態において、前記装置は、情報送信モジュール134を更に備える。
情報送信モジュール134は、端末における、インタラクション広告を起動するためのウィジェットがトリガされると、前記端末の過去行動情報及び/又はユーザ身分情報をサーバ又はクラウド側データベースへ送信する。
1つの可能な実現形態において、運転モジュール132は、第1取得サブモジュール1321と、ARサブモジュール1322とを備えてもよい。
第1取得サブモジュール1321は、前記サーバ又はクラウド側データベースの、前記インタラクション広告要求に対する応答を受信したときに、前記端末の画像取得コンポーネントとサウンド取得コンポーネントとのうちの少なくとも1種を起動することにより、画像とサウンドとのうちの少なくとも1種を取得する。
ARサブモジュール1322は、拡張現実(AR)方式で、前記画像とサウンドとのうちの少なくとも1種に基づいて、前記インタラクション広告を実行する。
1つの可能な実現形態において、前記ARサブモジュールは、画像認識サブモジュールと、重畳サブモジュールとを備える。
画像認識サブモジュールは、前記画像における対象を認識する。
重畳サブモジュールは、拡張現実(AR)方式で、認識された対象とインタラクション広告の仮想コンテンツとを重畳表示する。
1つの可能な実現形態において、前記ARサブモジュールは、画像認識サブモジュールと、第1インタラクションサブモジュールとを備える。
画像認識サブモジュールは、前記画像に基づいて、前記端末の使用者の視線、表情、姿勢及びジェスチャのうちの1種又は複数種を認識する。
第1インタラクションサブモジュールは、前記視線、表情、姿勢及びジェスチャのうちの1種又は複数種に基づいて、前記インタラクション広告の仮想コンテンツとのインタラクションを行う。
1つの可能な実現形態において、前記ARサブモジュールは、サウンド認識サブモジュールと、第2インタラクションサブモジュールとを備える。
サウンド認識サブモジュールは、前記サウンドを認識する。
第2インタラクションサブモジュールは、認識された結果に基づいて、前記インタラクション広告の仮想コンテンツとのインタラクションを行う。
1つの可能な実現形態において、運転モジュール132は、第2取得サブモジュール1323と、運転パラメータ特定サブモジュール1324とを備えてもよい。
第2取得サブモジュール1323は、前記サーバ又はクラウド側データベースから送信された、前記インタラクション広告要求に対する応答を受信したときに、前記端末の画像取得コンポーネントとサウンド取得コンポーネントとのうちの少なくとも1種を起動し、画像とサウンドとのうちの少なくとも1種を取得する。
運転パラメータ特定サブモジュール1324は、画像とサウンドとのうちの少なくとも1種に基づいて、前記インタラクション広告の運転パラメータを特定する。
1つの可能な実現形態において、前記装置は、結果情報特定モジュール135を更に備える。
結果情報特定モジュール135は、前記インタラクション広告の実行が終了したときに、前記運転パラメータに基づいて前記結果情報を特定する。
1つの可能な実現形態において、前記装置は、コンテンツ表示モジュール136を更に備える。
コンテンツ表示モジュール136は、前記結果ページに対するトリガが検出されたときに、前記インタラクション広告に対応するコンテンツのページを表示する。
1つの可能な実現形態において、前記インタラクション広告に対応するコンテンツのページは、
前記インタラクション広告に対応するコンテンツを消費するための消費ページと、
前記インタラクション広告に対応するコンテンツの消費を促すためのページとのうちの少なくとも1種を含む。
1つの可能な実現形態において、前記装置は、更に、転送モジュール137を備える。
転送モジュール137は、前記結果情報を転送するためのウィジェットのトリガが検出されたときに、前記結果情報を転送する。
図15は、本発明の実施例に係る広告インタラクション装置のブロック図を示す。図15に示すように、前記装置は、下記のモジュールを備える。
インタラクション広告特定モジュール151は、端末から送信されたインタラクション広告要求を受信したときに、前記インタラクション広告要求に合致するインタラクション広告を特定する。
応答送信モジュール152は、前記合致するインタラクション広告に基づいて、前記インタラクション広告要求に対する応答を前記端末へ送信する。
1つの可能な実現形態において、前記インタラクション広告要求に対する応答は、前記インタラクション広告のアドレス又は前記インタラクション広告のコンテンツを含む。
1つの可能な実現形態において、前記インタラクション広告は、インタラクションゲームを含む。
図16は、本発明の実施例に係る広告インタラクション装置のブロック図を示す。図16に示すように、インタラクション広告特定モジュール151は、情報取得サブモジュール1511と、インタラクション広告特定サブモジュール1512とを備えてもよい。
情報取得サブモジュール1511は、端末から送信されたインタラクション広告要求を受信したときに、前記端末の過去行動情報及び/又はユーザ身分情報を取得する。
インタラクション広告特定サブモジュール1512は、前記端末の過去行動情報及び/又はユーザ身分情報に基づいて、前記インタラクション広告要求に合致するインタラクション広告を特定する。
1つの可能な実現形態において、前記装置は、プラグイン特定モジュール153を更に備える。
プラグイン特定モジュール153は、広告配布者の特徴情報に基づいて、前記インタラクション広告に含まれるプラグインの種別を特定する。
本発明の実施例は、コンピュータ可読記憶媒体を更に提供する。当該コンピュータ可読記憶媒体には、コンピュータプログラム命令が記憶され、前記コンピュータプログラム命令がプロセッサによって実行されたときに、上記方法は実施される。コンピュータ可読記憶媒体は、不揮発性コンピュータ可読記憶媒体であってもよい。
本発明の実施例は、電子機器を更に提供する。当該電子機器は、プロセッサと、プロセッサの実行可能命令を記憶するためのメモリとを備える。ただし、前記プロセッサは、上記方法を実行するように構成される。
電子機器は、端末、サーバ又は他の形態の機器として提供され得る。
図17は、一例示的な実施例に示す電子機器800のブロック図である。例えば、電子機器800は、携帯電話、コンピュータ、デジタル放送端末、メッセージ送受信機器、ゲームコンソール、タブレットPC、医療機器、フィットネス機器、パーソナルデジタルアシスタント等の端末であってもよい。
図17を参照すると、電子機器800は、以下の1つ又は複数のコンポーネント、即ち、処理コンポーネント802、メモリ804、電源コンポーネント806、マルチメディアコンポーネント808、オーディオコンポーネント810、入力・出力(I/O)インターフェース812、センサコンポーネント814及び通信コンポーネント816を備えてもよい。
処理コンポーネント802は、通常、電子機器800の全般操作、例えば、表示、電話発呼、データ通信、カメラ操作及び記録操作に関連する操作を製御する。処理コンポーネント802は、上記方法のステップの全部又は一部を実行するように、命令を実行する1つ又は複数のプロセッサ820を備えてもよい。また、処理コンポーネント802は、処理コンポーネント802と他のコンポーネントとの間の相互作用を容易にするように、1つ又は複数のモジュールを備えてもよい。例えば、処理コンポーネント802は、マルチメディアコンポーネント808と処理コンポーネント802との間の相互作用を容易にするように、マルチメディアモジュールを備えてもよい。
メモリ804は、電子機器800での操作をサポートするために、各タイプのデータを記憶するように構成される。これらのデータの例示は、電子機器800で操作するための如何なるアプリケーションプログラムまたは方法の命令、連絡人データ、電話帳データ、メッセージ、ピクチャ、映像などを含む。メモリ804は、如何なるタイプの揮発性もしくは不揮発性記憶デバイスまたはそれらの組合せ、例えば、静的ランダムアクセスメモリ(SRAM)、電気的に消去可能なプログラマブル読み出し専用メモリ(EEPROM)、消去可能なプログラマブル読み出し専用メモリ(EPROM)、プログラマブル読み出し専用メモリ(PROM)、読み出し専用メモリ(ROM)、磁気メモリ、フラッシュメモリ、磁気ディスクまたは光ディスクによって実現されてもよい。
電源コンポーネント806は、電子機器800のコンポーネントのそれぞれに電力を供給する。電源コンポーネント806は、電源管理システム、1つまたは複数の電源、並びに、電子機器800用の電力を生成、管理および配分するに関する他のコンポーネントを含んでもよい。
マルチメディアコンポーネント808は、前記電子機器800とユーザとの間に1つの出力インターフェースを供給するスクリーンを備える。幾つかの実施例では、スクリーンは、液晶ディスプレイ(LCD)およびタッチパネル(TP)を含んでもよい。スクリーンは、タッチパネルを含む場合、ユーザからの入力信号を受信するように、タッチスクリーンとして実現されてもよい。タッチパネルは、タッチ、スライドおよびタッチパネルでのジェスチャーを感知するように、1つまたは複数のタッチセンサを含む。前記タッチセンサは、タッチまたはスライド動作の境界を感知するだけではなく、前記タッチまたはスライド操作と関連する持続時間および圧力をさらに検出することができる。幾つかの実施例では、マルチメディアコンポーネント808は、1つのフロントカメラヘッドおよび/またはバックカメラヘッドを含む。電子機器800が操作モード、例えば、撮影モードまたはビデオモードにあるとき、フロントカメラヘッドおよび/またはバックカメラヘッドは、外部のマルチメディアデータを受信することができる。フロントカメラヘッドおよびバックカメラヘッドのそれぞれは、1つの固定の光学レンズシステムであってもよいし、焦点距離および光学ズーム能力を有するものであってもよい。
オーディオコンポーネント810は、オーディオ信号を出力および/または入力するように構成される。例えば、オーディオコンポーネント810は、マイク(MIC)を備え、電子機器800が操作モード、例えば、発呼モード、記録モードおよび音声識別モードにあるとき、マイクは、外部オーディオ信号を受信するように構成される。受信されたオーディオ信号は、さらに、メモリ804に記憶される、または、通信コンポーネント816を介して送信されることができる。幾つかの実施例では、オーディオコンポーネント810は、さらに、オーディオ信号を出力するためのスピーカをさらに含む。
I/Oインターフェース812は、処理コンポーネント802とペリフェラルインターフェースモジュールとの間でインターフェースを供給するものであり、上記ペリフェラルインターフェースモジュールは、キーボード、クリックホイール、ボタンなどであってもよい。これらのボタンは、ホームページボタン、ボリュームボタン、起動ボタンおよびロックボタンを含んでもよいが、それらに限定されない。
センサコンポーネント814は、様々な側面での状態推定を電子機器800に供給するための1つまたは複数のセンサを含む。例えば、センサコンポーネント814は、電子機器800のオン/オフ状態、コンポーネントの相対位置を検出することができ、例えば、前記コンポーネントは、電子機器800のディスプレイおよびテンキーである。センサコンポーネント814は、さらに、電子機器800もしくは電子機器800のコンポーネントの位置変更、ユーザと電子機器800との接触の存在もしくは不存在、電子機器800の方位または加速/減速および電子機器800の温度変化をさらに検出することができる。センサコンポーネント814は、如何なる物理的接触もないとき、近辺にある物体の存在を検出するための近接センサを含んでもよい。センサコンポーネント814は、さらに、結像応用に使用される光センサ、例えばCMOSまたはCCD画像センサを含んでもよい。幾つかの実施例では、当該センサコンポーネント814は、さらに、加速度センサ、ジャイロセンサ、磁気センサ、圧力センサまたは温度センサを含んでもよい。
通信コンポーネント816は、電子機器800と他のユーザ機器との間の無線または有線方式の通信が便利になるように構成される。電子機器800は、通信規格に基づく無線ネットワーク、例えば、WiFi、2Gもしくは3G、またはそれらの組合せにアクセスすることができる。1つの例示的な実施例では、通信コンポーネント816は、外部ブロードキャスト管理システムからのブロードキャスト信号またはブロードキャスト関連通知情報をブロードキャストチャネルを介して受信する。1つの例示的な実施例では、前記通信コンポーネント816は、さらに、短距離通信を容易にするように、ニアフィールド通信(NFC)モジュールを含んでもよい。例えば、NFCモジュールでは、無線周波数識別(RFID)技術、赤外データ協会(IrDA)技術、超広帯域(UWB)技術、ブルートゥース(登録商標)(BT)技術および他の技術によって実現されてもよい
例示的な実施例では、電子機器800は、上記方法を実行するための1つ又は複数の特定用途向け集積回路(ASIC)、デジタル信号プロセッサ(DSP)、デジタル信号処理デバイス(DSPD)、プログラマブルロジックデバイス(PLD)、フィールドプログラマブルゲートアレイ(FPGA)、コントローラ、マイクロコントローラ、マイクロプロセッサまたは他の電子部品によって実現されてもよい。
例示的な実施例は、不揮発性コンピュータ可読記憶媒体、例えばコンピュータプログラム命令のメモリ804を更に提供する。上記コンピュータプログラム命令は、電子機器800のプロセッサ820によって実行されて上記方法を実施させ得る。
図18は、1つの例示的な実施例に示す電子機器1900のブロック図である。例えば、電子機器1900は、サーバとして提供され得る。図18を参照すると、電子機器1900は、処理コンポーネント1922を含み、更に、当該処理コンポーネント1922は、1つ又は複数のプロセッサ、及びメモリ1932に代表されるメモリリソースとを備え、メモリ1932は、処理コンポーネント1922によって実行され得る命令、例えば、アプリケーションプログラムを記憶する。メモリ1932に記憶されるアプリケーションプログラムは、それぞれが1セットの命令に対応する1つ又は1つ以上のモジュールを備えてもよい。また、処理コンポーネント1922は、命令を実行することで上記方法を実施するように構成される。
電子機器1900は、電子機器1900の電源管理を実行するように構成される電源コンポーネント1926と、電子機器1900をネットワークに接続するように構成される有線又は無線ネットワークインターフェース1950と、入力・出力(I/O)インターフェース1958とを更に備えてもよい。電子機器1900は、メモリ1932に記憶されたオペレーティングシステム、例えばWindows ServerTM、Mac OS XTM、UnixTM、LinuxTM、FreeBSDTM又はその他を操作してもよい。
例示的な実施例は、不揮発性コンピュータ可読記憶媒体、例えば、コンピュータプログラム命令を含むメモリ1932を更に提供する。上記コンピュータプログラム命令が電子機器1900の処理コンポーネント1922によって実行されることで、上記方法は、実施される。
本発明は、システム、方法及び/又はコンピュータプログラム製品であってもよい。コンピュータプログラム製品は、コンピュータ可読記憶媒体を含んでもよい。コンピュータ可読記憶媒体には、プロセッサに本発明の各態様を実施させるためのコンピュータ可読プログラム命令が載せている。
コンピュータ可読記憶媒体は、命令実行機器で使用される命令を保持及び記憶する有形機器であってもよい。コンピュータ可読記憶媒体は、例えば、電気記憶機器、磁気記憶機器、光記憶機器、電磁的記憶機器、半導体記憶機器又は上記任意の適切な組み合わせであってもよいが、それらに限定されない。コンピュータ可読記憶媒体のより具体的な例(非網羅のリスト)は、ポータブルコンピュータディスク、ハードディスク、ランダムアクセスメモリ(RAM)、読み出し専用メモリ(ROM)、消去可能なプログラマブル読み出し専用メモリ(EPROM又はフラッシュメモリ)、静的ランダムアクセスメモリ(SRAM)、携帯型圧縮ディスク読み出し専用メモリ(CD−ROM)、デジタル多機能ディスク(DVD)、メモリスティック、フロッピーディスク、機械的符号化機器、例えば、命令が記憶されるパンチカード又は溝内突起構造、及び上記の任意の適切な組合を含む。ここで使用されるコンピュータ可読記憶媒体は、瞬時信号自身、例えば、無線電波又は他の自由に伝搬される電磁波、導波路又は他の伝送媒体を介して伝搬される電磁波(例えば、光ファイバー・ケーブルを介した光パルス)、又は電線を介して伝送された電気信号として解釈されない。
ここで記述されるコンピュータ可読プログラム命令は、コンピュータ可読記憶媒体から各演算/処理機器にダウンロードし、又は、ネットワーク、例えばインターネット、ローカルエリアネットワーク、広域ネットワーク及び/又は無線ネットワークを介して外部コンピュータ或いは外部記憶機器へダウンロードしてもよい。ネットワークは、銅伝送ケーブル、光ファイバー伝送、無線伝送、ルータ、ファイアウォール、スイッチ、ゲートウェイコンピュータ及び/又はエッジサーバを含んでもよい。各演算/処理機器におけるネットワークアダプタ又はネットワークインターフェースは、ネットワークからコンピュータ可読プログラム命令を受信して当該コンピュータ可読プログラム命令を転送することにより、各演算/処理機器におけるコンピュータ可読記憶媒体に記憶させる。
本発明の操作を実行するためのコンピュータプログラム命令は、アセンブリ命令、命令セットアーキテクチャ(ISA)命令、マシン命令、マシン関連命令、マイクロコード、ファームウェア命令、状態設定データ、又は、1種若しくは複数種のプログラミング言語の任意の組み合わせで作成されたソースコード又はターゲットコードであってもよい。前記プログラミング言語は、オブジェクト指向プログラミング言語(例えば、Smalltalk、C++等)、及び、通常のプロセスプログラミング言語(例えば、「C」言語)又は類似するプログラミング言語を含む。コンピュータ可読プログラム命令は、完全にユーザコンピュータ上で実行されてもよく、部分的にユーザコンピュータ上で実行されてもよく、1つの独立するソフトウェアパッケージとして実行されてもよく、一部がユーザコンピュータ上でもう一部がリモートコンピュータ上で実行されてもよく、又は完全にリモートコンピュータ又はサーバ上で実行されてもよい。リモートコンピュータの場合に、リモートコンピュータは、任意の種類のネットワーク(ローカルエリアネットワーク(LAN)又は広域ネットワーク(WAN)を含む)を介してユーザコンピュータに接続され、又は、外部コンピュータに接続されてもよい(例えば、インターネットサービスプロバイダを利用してインターネットで接続される)。幾つかの実施例では、コンピュータ可読プログラム命令の状態情報を用いて電子回路、例えばプログラマブル論理回路、フィールドプログラマブルゲートアレイ(FPGA)又はプログラマブル論理アレイ(PLA)を個性化でカストマイズする。当該電子回路は、コンピュータ可読プログラム命令を実行することにより、本発明の各態様を実施可能である。
ここで、本発明の実施例に係る方法、装置(システム)及びコンピュータプログラム製品のフローチャート及び/又はブロック図を参照して、本発明の各態様を記述した。理解できるように、フローチャート及び/又はブロック図の各ブロック並びにフローチャート及び/又はブロック図における各ブロックの組み合わせは、何れもコンピュータ可読プログラム命令にて実現され得る。
これらのコンピュータ可読プログラム命令は、汎用コンピュータ、専用コンピュータ又は他のプログラマブルデータ処理装置のプロセッサへ供給されて、1種のマシンを生み出すことができる。こうして、これらの命令がコンピュータ又は他のプログラマブルデータ処理装置のプロセッサによって実行されたときに、フローチャート及び/又はブロック図における1つ又は複数のブロックで規定された機能/動作を実現する装置は、生成される。これらのコンピュータ可読プログラム命令をコンピュータ可読記憶媒体に記憶してもよい。これらの命令により、コンピュータ、プログラマブルデータ処理装置及び/又は他の機器は、特定の方式で稼働する。こうして、命令が記憶されたコンピュータ可読媒体は、1つの製造品を含み、それは、フローチャート及び/又はブロック図における1つ又は複数のブロックで規定された機能/動作を実現する各態様の命令を含む。
コンピュータ可読プログラム命令をコンピュータ、他のプログラマブルデータ処理装置、又は他の機器にロードしてもよい。こうして、コンピュータ、他のプログラマブルデータ処理装置又は他の機器上で一連の操作ステップが実行され、コンピュータによる実現の過程は、生み出される。これにより、コンピュータ、他のプログラマブルデータ処理装置、又は他の機器上で実行された命令は、フローチャート及び/又はブロック図における1つ又は複数のブロックで規定された機能/動作を実現する。
図面におけるフローチャート及びブロック図は、本発明の複数の実施例に係るシステム、方法及びコンピュータプログラム製品の実施可能な体系アーキテクチャ、機能及び操作を示す。この点では、フローチャート又はブロック図における各ブロックは、1つのモジュール、プログラムセグメント又は命令の一部を代表してもよい。前記モジュール、プログラムセグメント又は命令の一部は、規定された論理機能を実施するための1つ又は複数の実行可能命令を含む。幾つかの代替としての実施形態において、ブロック中にマークされた機能は、図面に示された順番と異なる順番で発生してもよい。例えば、2つの連続するブロックは、実に、基本的に並行に実行されてもよく、そして、逆の順番で実行されるときもあり、これは、かかる機能に応じて定められる。注意すべきことは、ブロック図及び/又はフローチャートにおける各ブロック、並びに、ブロック図及び/又はフローチャートにおけるブロックの組み合わせは、規定の機能又は動作を実行する専用のハードウェアに基づくシステムにて実現されてもよく、専用ハードウェアとコンピュータ命令との組み合わせで実現されてもよい。
以上では、本発明の各実施例を記述した。上記説明は、例示であり、網羅的ではなく、開示された各実施例にも限定されない。説明された各実施例の範囲及び精神から逸脱しない場合に、多くの修正及び変更は、当業者にとって明らかである。本文での用語は、各実施例の原理、実際の応用又は、マーケットにおける技術に対する技術的改善を最良に解釈し、又は当業者に本文に開示された各実施例を理解させえるために選択される。

Claims (46)

  1. 端末に用いられる広告インタラクション方法であって、
    インタラクション広告を実行するためのインタラクション広告要求をサーバ又はクラウド側データベースへ送信するステップと、
    前記サーバ又はクラウド側データベースの、前記インタラクション広告要求に対する応答を受信したときに、前記インタラクション広告を実行するステップと、
    前記インタラクション広告の実行が終了したときに、結果ページを表示するステップと、を含み、
    前記結果ページには、前記インタラクション広告を実行して得られた結果情報が含まれることを特徴とする広告インタラクション方法。
  2. インタラクション広告を実行するためのインタラクション広告要求をサーバ又はクラウド側データベースへ送信するステップは、
    端末における、インタラクション広告を起動するためのウィジェットがトリガされると、インタラクション広告要求をサーバ又はクラウド側データベースへ送信することを含むことを特徴とする請求項1に記載の広告インタラクション方法。
  3. 前記方法は、端末における、インタラクション広告を起動するためのウィジェットがトリガされると、前記端末の過去行動情報及び/又はユーザ身分情報をサーバ又はクラウド側データベースへ送信するステップを更に含むことを特徴とする請求項1又は2に記載の広告インタラクション方法。
  4. 前記サーバ又はクラウド側データベースの、前記インタラクション広告要求に対する応答を受信したときに、前記インタラクション広告を実行するステップは、
    前記サーバ又はクラウド側データベースの、前記インタラクション広告要求に対する応答を受信したときに、前記端末の画像取得コンポーネントとサウンド取得コンポーネントとのうちの少なくとも1種を起動することにより、画像とサウンドとのうちの少なくとも1種を取得することと、
    拡張現実(AR)の方式で、前記画像とサウンドとのうちの少なくとも1種に基づいて、前記インタラクション広告を実行することと、を含むことを特徴とする請求項1から3の何れか一項に記載の広告インタラクション方法。
  5. 拡張現実(AR)の方式で、前記画像とサウンドとのうちの少なくとも1種に基づいて、前記インタラクション広告を実行することは、
    前記画像における対象を認識することと、
    拡張現実(AR)の方式で、認識された対象とインタラクション広告の仮想コンテンツとを重畳表示することと、を含むことを特徴とする請求項4に記載の広告インタラクション方法。
  6. 前記方法は、拡張現実(AR)の方式で、前記画像とサウンドとのうちの少なくとも1種に基づいて、前記インタラクション広告を実行することは、
    前記画像に基づいて、前記端末の使用者の視線、表情、姿勢及びジェスチャのうちの1種又は複数種を認識することと、
    前記視線、表情、姿勢及びジェスチャのうちの1種又は複数種に基づいて、前記インタラクション広告の仮想コンテンツとのインタラクションを行うことと、を含むことを特徴とする請求項4に記載の広告インタラクション方法。
  7. 拡張現実(AR)の方式で、前記画像とサウンドとのうちの少なくとも1種に基づいて、前記インタラクション広告を実行することは、
    前記サウンドを認識することと、
    認識された結果に基づいて、前記インタラクション広告の仮想コンテンツとのインタラクションを行うことと、を含むことを特徴とする請求項4に記載の広告インタラクション方法。
  8. 前記サーバ又はクラウド側データベースから送信された、前記インタラクション広告要求に対する応答を受信したときに、前記インタラクション広告を実行するステップは、
    前記サーバ又はクラウド側データベースから送信された、前記インタラクション広告要求に対する応答を受信したときに、前記端末の画像取得コンポーネントとサウンド取得コンポーネントとのうちの少なくとも1種を起動し、画像とサウンドとのうちの少なくとも1種を取得することと、
    画像とサウンドとのうちの少なくとも1種に基づいて、前記インタラクション広告の運転パラメータを特定することと、を含むことを特徴とする請求項1から7の何れか一項に記載の広告インタラクション方法。
  9. 前記インタラクション広告の実行が終了したときに、前記運転パラメータに基づいて前記結果情報を特定するステップを更に含むことを特徴とする請求項8に記載の広告インタラクション方法。
  10. 前記方法は、前記結果ページに対するトリガが検出されたときに、前記インタラクション広告に対応するコンテンツのページを表示するステップを更に含むことを特徴とする請求項1から9の何れか一項に記載の広告インタラクション方法。
  11. 前記インタラクション広告に対応するコンテンツのページは、
    前記インタラクション広告に対応するコンテンツを消費するための消費ページと、
    前記インタラクション広告に対応するコンテンツの消費を促すためのページと、のうちの少なくとも1種を含むことを特徴とする請求項10に記載の広告インタラクション方法。
  12. 前記方法は、前記結果情報を転送するためのウィジェットのトリガが検出されたときに、前記結果情報を転送するステップを更に含むことを特徴とする請求項1から11の何れか一項に記載の広告インタラクション方法。
  13. 前記結果情報は、前記インタラクション広告を実行して得られた奨励情報を含むことを特徴とする請求項1から11の何れか一項に記載の広告インタラクション方法。
  14. 前記インタラクション広告は、インタラクションゲームを含むことを特徴とする請求項1から11の何れか一項に記載の広告インタラクション方法。
  15. 前記インタラクション広告要求に対する応答は、前記インタラクション広告のアドレス又は前記インタラクション広告のコンテンツを含むことを特徴とする請求項1から11の何れか一項に記載の広告インタラクション方法。
  16. 前記端末は、ソフトウェア開発ツールキットを含み、前記ソフトウェア開発ツールキットは、インタラクション広告を実行する旨のインタラクション広告要求をサーバ又はクラウド側データベースへ送信し、且つ前記インタラクション広告を実行するために用いられることを特徴とする請求項1から11の何れか一項に記載の広告インタラクション方法。
  17. サーバ又はクラウド側データベースに用いられる広告インタラクション方法であって、
    端末から送信されたインタラクション広告要求を受信したときに、前記インタラクション広告要求に合致するインタラクション広告を特定するステップと、
    前記合致するインタラクション広告に基づいて、前記インタラクション広告要求に対する応答を前記端末へ送信するステップと、を含むことを特徴とする広告インタラクション方法。
  18. 端末から送信されたインタラクション広告要求を受信したときに、前記インタラクション広告要求に合致するインタラクション広告を特定するステップは、
    端末から送信されたインタラクション広告要求を受信したときに、前記端末の過去行動情報及び/又はユーザ身分情報を取得することと、
    前記端末の過去行動情報及び/又はユーザ身分情報に基づいて、前記インタラクション広告要求に合致するインタラクション広告を特定することと、を含むことを特徴とする請求項17に記載の広告インタラクション方法。
  19. 前記方法は、広告配布者の特徴情報に基づいて、前記インタラクション広告に含まれるプラグインの種別を特定するステップを更に含むことを特徴とする請求項17又は18に記載の広告インタラクション方法。
  20. 前記インタラクション広告要求に対する応答は、前記インタラクション広告のアドレス又は前記インタラクション広告のコンテンツを含むことを特徴とする請求項17から19の何れか一項に記載の広告インタラクション方法。
  21. 前記インタラクション広告は、インタラクションゲームを含むことを特徴とする請求項17から20の何れか一項に記載の広告インタラクション方法。
  22. 広告インタラクション装置であって、
    インタラクション広告を実行するためのインタラクション広告要求をサーバ又はクラウド側データベースへ送信するための要求送信モジュールと、
    前記サーバ又はクラウド側データベースの、前記インタラクション広告要求に対する応答を受信したときに、前記インタラクション広告を実行するための運転モジュールと、
    前記インタラクション広告の実行が終了したときに、結果ページを表示するための結果ページ表示モジュールと、を備え、
    前記結果ページには、前記インタラクション広告を実行して得られた結果情報が含まれることを特徴とする広告インタラクション装置。
  23. 前記要求送信モジュールは、
    端末における、インタラクション広告を起動するためのウィジェットがトリガされると、
    インタラクション広告要求をサーバ又はクラウド側データベースへ送信するための要求送信サブモジュールを備えることを特徴とする請求項22に記載の広告インタラクション装置。
  24. 前記装置は、端末における、インタラクション広告を起動するためのウィジェットがトリガされると、前記端末の過去行動情報及び/又はユーザ身分情報をサーバ又はクラウド側データベースへ送信するための情報送信モジュールを更に備えることを特徴とする請求項22又は23に記載の広告インタラクション装置。
  25. 前記運転モジュールは、
    前記サーバ又はクラウド側データベースの、前記インタラクション広告要求に対する応答を受信したときに、前記端末の画像取得コンポーネントとサウンド取得コンポーネントとのうちの少なくとも1種を起動することにより、画像とサウンドとのうちの少なくとも1種を取得するための第1取得サブモジュールと、
    拡張現実(AR)の方式で、前記画像とサウンドとのうちの少なくとも1種に基づいて、前記インタラクション広告を実行するためのARサブモジュールと、を備えることを特徴とする請求項22から24の何れか一項に記載の広告インタラクション装置。
  26. 前記ARサブモジュールは、
    前記画像における対象を認識するための画像認識サブモジュールと、
    拡張現実(AR)の方式で、認識された対象とインタラクション広告の仮想コンテンツとを重畳表示するための重畳サブモジュールと、を備えることを特徴とする請求項25に記載の広告インタラクション装置。
  27. 前記ARサブモジュールは、
    前記画像に基づいて、前記端末の使用者の視線、表情、姿勢及びジェスチャのうちの1種又は複数種を認識するための画像認識サブモジュールと、
    前記視線、表情、姿勢及びジェスチャのうちの1種又は複数種に基づいて、前記インタラクション広告の仮想コンテンツとのインタラクションを行うための第1インタラクションサブモジュールと、を備えることを特徴とする請求項25に記載の広告インタラクション装置。
  28. 前記ARサブモジュールは、
    前記サウンドを認識するためのサウンド認識サブモジュールと、
    認識された結果に基づいて、前記インタラクション広告の仮想コンテンツとのインタラクションを行うための第2インタラクションサブモジュールと、を備えることを特徴とする請求項25に記載の広告インタラクション装置。
  29. 前記運転モジュールは、
    前記サーバ又はクラウド側データベースから送信された、前記インタラクション広告要求に対する応答を受信したときに、前記端末の画像取得コンポーネントとサウンド取得コンポーネントとのうちの少なくとも1種を起動し、画像とサウンドとのうちの少なくとも1種を取得するための第2取得サブモジュールと、
    画像とサウンドとのうちの少なくとも1種に基づいて、前記インタラクション広告の運転パラメータを特定するための運転パラメータ特定サブモジュールと、を備えることを特徴とする請求項22から28の何れか一項に記載の広告インタラクション装置。
  30. 前記装置は、前記インタラクション広告の実行が終了したときに、前記運転パラメータに基づいて前記結果情報を特定するための結果情報特定モジュールを更に備えることを特徴とする請求項29に記載の広告インタラクション装置。
  31. 前記装置は、前記結果ページに対するトリガが検出されたときに、前記インタラクション広告に対応するコンテンツのページを表示するためのコンテンツ表示モジュールを更に備えることを特徴とする請求項22から30の何れか一項に記載の広告インタラクション装置。
  32. 前記インタラクション広告に対応するコンテンツのページは、
    前記インタラクション広告に対応するコンテンツを消費するための消費ページと、
    前記インタラクション広告に対応するコンテンツの消費を促すためのページと、うちの少なくとも1種を含むことを特徴とする請求項31に記載の広告インタラクション装置。
  33. 前記装置は、前記結果情報を転送するためのウィジェットのトリガが検出されたときに、前記結果情報を転送するための転送モジュールを更に備えることを特徴とする請求項22から32の何れか一項に記載の広告インタラクション装置。
  34. 前記結果情報は、前記インタラクション広告を実行して得られた奨励情報を含むことを特徴とする請求項22から32の何れか一項に記載の広告インタラクション装置。
  35. 前記インタラクション広告は、インタラクションゲームを含むことを特徴とする請求項22から32の何れか一項に記載の広告インタラクション装置。
  36. 前記インタラクション広告要求に対する応答は、前記インタラクション広告のアドレス又は前記インタラクション広告のコンテンツを含むことを特徴とする請求項22から32の何れか一項に記載の広告インタラクション装置。
  37. 前記端末は、ソフトウェア開発ツールキットを含み、前記ソフトウェア開発ツールキットは、インタラクション広告を実行する旨のインタラクション広告要求をサーバ又はクラウド側データベースへ送信し、且つ前記インタラクション広告を実行するために用いられることを特徴とする請求項22から32の何れか一項に記載の広告インタラクション装置。
  38. 広告インタラクション装置であって、
    端末から送信されたインタラクション広告要求を受信したときに、前記インタラクション広告要求に合致するインタラクション広告を特定するためのインタラクション広告特定モジュールと、
    前記合致するインタラクション広告に基づいて、前記インタラクション広告要求に対する応答を前記端末へ送信するための応答送信モジュールと、を備えることを特徴とする広告インタラクション装置。
  39. インタラクション広告特定モジュールは、
    端末から送信されたインタラクション広告要求を受信したときに、前記端末の過去行動情報及び/又はユーザ身分情報を取得するための情報取得サブモジュールと、
    前記端末の過去行動情報及び/又はユーザ身分情報に基づいて、前記インタラクション広告要求に合致するインタラクション広告を特定するためのインタラクション広告特定サブモジュールと、を備えることを特徴とする請求項38に記載の広告インタラクション装置。
  40. 前記装置は、広告配布者の特徴情報に基づいて、前記インタラクション広告に含まれるプラグインの種別を特定するためのプラグイン特定モジュールを更に備えることを特徴とする請求項38又は39に記載の広告インタラクション装置。
  41. 前記インタラクション広告要求に対する応答は、前記インタラクション広告のアドレス又は前記インタラクション広告のコンテンツを含むことを特徴とする請求項38から40の何れか一項に記載の広告インタラクション装置。
  42. 前記インタラクション広告は、インタラクションゲームを含むことを特徴とする請求項38から41の何れか一項に記載の広告インタラクション装置。
  43. 電子機器であって、
    プロセッサと、
    プロセッサの実行可能命令を記憶するためのメモリと、を備え、
    前記プロセッサは、請求項1から16のうちの何れか一項に記載の方法を実行するように構成されることを特徴とする電子機器。
  44. 電子機器であって、
    プロセッサと、
    プロセッサの実行可能命令を記憶するためのメモリと、を備え、
    前記プロセッサは、請求項17から21のうちの何れか一項に記載の方法を実行するように構成されることを特徴とする電子機器。
  45. コンピュータプログラム命令が記憶されるコンピュータ可読記憶媒体であって、
    前記コンピュータプログラム命令がプロセッサによって実行されたときに、請求項1から16のうちの何れか一項に記載の方法は、実施されることを特徴とするコンピュータ可読記憶媒体。
  46. コンピュータプログラム命令が記憶されるコンピュータ可読記憶媒体であって、
    前記コンピュータプログラム命令がプロセッサによって実行されたときに、請求項17から21のうちの何れか一項に記載の方法は、実施されることを特徴とするコンピュータ可読記憶媒体。
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