JP2020062167A - Game machine - Google Patents

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JP2020062167A
JP2020062167A JP2018195304A JP2018195304A JP2020062167A JP 2020062167 A JP2020062167 A JP 2020062167A JP 2018195304 A JP2018195304 A JP 2018195304A JP 2018195304 A JP2018195304 A JP 2018195304A JP 2020062167 A JP2020062167 A JP 2020062167A
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陽児 森本
Yoji Morimoto
陽児 森本
貴之 若林
Takayuki Wakabayashi
貴之 若林
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Toyomaru Industry Co Ltd
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Toyomaru Industry Co Ltd
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Abstract

To provide a game machine having unprecedented game properties.SOLUTION: There is installed a passage width changing accessory 40 comprising: two slide bodies 41A and 41B provided with wall parts 44 and 44 facing each other; a floor body 42 disposed between the slide bodies 41A and 41B; and a driving mechanism 43 for sliding the slide bodies 41A and 41B, thereby providing a game ball passage surrounded by the wall parts 44 and 44 and the floor body 42 and making the top surface of the floor body 42 respectively tilt down toward a right and left wall side with the lateral center as a vertex. Consequently the mode of a game ball passing through the game ball passage becomes complicated to make a pachinko machine 1 with high game properties.SELECTED DRAWING: Figure 4

Description

本発明は、たとえばパチンコ機等といった遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine.

従来、遊技機の一例であるパチンコ機には、床上を遊技球が通過可能とされた遊技球通路を備えてなるものがある。(たとえば特許文献1)。   BACKGROUND ART Conventionally, there is a pachinko machine which is an example of a game machine including a game ball passage through which a game ball can pass on a floor. (For example, patent document 1).

特開2017−192439号公報JP, 2017-192439, A

近年、従来にない態様で遊技球が遊技球通路を通過する等の新たな遊技性を有する遊技機が求められている。   In recent years, there has been a demand for a gaming machine having a new game property such that a game ball passes through a game ball passage in a manner that has not been achieved in the past.

そこで、本発明は、従来にない遊技性を有する遊技機を提供しようとするものである。   Therefore, the present invention is intended to provide a gaming machine having a gaming property that has not been available in the past.

上記目的を達成するために、本発明のうち請求項1に記載の発明は、上面を遊技球が通過する床と、前記床に沿って配設された壁とを有する遊技球通路が設けられた遊技機であって、前記床に、上面が前記壁側へ向かって下降傾斜する傾斜部が設けられていることを特徴とする。
請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の発明において、前記壁が、前記床を挟んで対向状に設けられているとともに、前記床の上面が、中央部分を頂点として両前記壁側へ向かい夫々下降傾斜する傾斜面とされていることを特徴とする。
In order to achieve the above object, the invention according to claim 1 of the present invention is provided with a game ball passage having a floor through which a game ball passes, and a wall arranged along the floor. In the gaming machine, the floor is provided with an inclined portion whose upper surface is inclined downward toward the wall.
According to a second aspect of the present invention, in the first aspect of the present invention, the walls are provided so as to face each other across the floor, and the upper surface of the floor has both the walls with the central portion as the apex. It is characterized in that it is an inclined surface that descends toward the side.

本発明によれば、遊技球通路の床に、上面が壁側へ向かって下降傾斜する傾斜部を設けたため、遊技球通路を通過する際、遊技球が壁側へ移動しながら遊技球通路を通過することが起こりえる。すなわち、従来にない態様で遊技球が遊技球通路を通過することがあり、新たな遊技性を有する遊技機とすることができる。
また、請求項2に記載の発明によれば、遊技球通路の壁が、床を挟んで対向状に設けられているとともに、床の上面が、中央部分を頂点として両壁側へ向かい夫々下降傾斜する傾斜面とされているため、遊技球が遊技球通路を通過する態様が一層複雑となり、高い遊技性を有する遊技機とすることができる。
According to the present invention, the floor of the game ball passage is provided with the inclined portion whose upper surface is inclined downward toward the wall side. Therefore, when passing through the game ball passage, the game ball moves along the wall side while moving along the game ball passage. It can happen to pass. That is, the game ball may pass through the game ball passage in a manner that has not existed in the past, and the game machine having a new game property can be provided.
According to the invention as set forth in claim 2, the walls of the game ball passage are provided to face each other across the floor, and the upper surface of the floor descends toward both walls with the central portion as the apex. Since the inclined surface is inclined, the aspect in which the game ball passes through the game ball passage becomes more complicated, and a gaming machine having high game playability can be provided.

パチンコ機を前面側から示した説明図である。It is explanatory drawing which showed the pachinko machine from the front side. 遊技盤を前面側から示した説明図である。It is an explanatory view showing the game board from the front side. パチンコ機を後面側から示した説明図である。It is explanatory drawing which showed the pachinko machine from the rear surface side. 2つのスライド体が近接した状態にある通路幅変化役物を前側から示した説明図である。It is an explanatory view showing a passage width changing accessory in a state where two slide bodies are close to each other. 2つのスライド体が離隔した状態にある通路幅変化役物を前側から示した説明図である。It is an explanatory view showing a passage width changing accessory from a front side in a state where two slide bodies are separated from each other. センター部材の斜視説明図である。It is isometric view explanatory drawing of a center member. 2つのスライド体が近接した状態にある通路幅変化役物の駆動機構部を下側から示した斜視説明図である。It is a perspective explanatory view showing a drive mechanism part of a passage width changing accessory in a state where two slide bodies are close to each other. 2つのスライド体が離隔した状態にある通路幅変化役物の駆動機構部を下側から示した斜視説明図である。It is a perspective explanatory view showing a drive mechanism part of a passage width changing accessory in a state where two slide bodies are separated from each other. 2つのスライド体が近接した状態における遊技球の流下態様を示した説明図である。It is explanatory drawing which showed the flow-down aspect of the game ball in the state in which two slide bodies were approaching. 2つのスライド体が離隔した状態における遊技球の流下態様を示した説明図である。It is explanatory drawing which showed the flow-down aspect of the game ball in the state where two slide bodies were separated.

以下、本発明の一実施形態となるパチンコ機について、図面にもとづき詳細に説明する。   Hereinafter, a pachinko machine according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

(パチンコ機の全体的な説明)
図1は、パチンコ機1を前面側から示した説明図である。図2は、遊技盤2を前面側から示した説明図である。図3は、パチンコ機1を後面側から示した説明図である。
パチンコ機1は、遊技盤2の前面に形成された遊技領域16内へ遊技球を打ち込み、遊技領域16内を流下させて遊技するものであって、遊技盤2は、支持体として機能する機枠3の前面上部に、金属製のフレーム部材であるミドル枠5を介して設置されている。また、遊技盤2の前方には、ガラス板を支持してなる前扉4が、左端縁を軸として片開き可能に機枠3に蝶着されており、該前扉4によって閉塞される遊技盤2の前方空間が遊技領域16とされている。
(Overall description of the pachinko machine)
FIG. 1 is an explanatory diagram showing the pachinko machine 1 from the front side. FIG. 2 is an explanatory diagram showing the game board 2 from the front side. FIG. 3 is an explanatory diagram showing the pachinko machine 1 from the rear surface side.
The pachinko machine 1 drives a game ball into a game area 16 formed on the front surface of the game board 2 and causes the game area 16 to flow down to play a game. The game board 2 functions as a support. It is installed above the front surface of the frame 3 via a middle frame 5 which is a metal frame member. Further, in front of the game board 2, a front door 4 supporting a glass plate is hinged to the machine frame 3 so that it can be opened one side around the left edge, and the game is closed by the front door 4. The space in front of the board 2 is defined as a game area 16.

当該遊技領域16は、遊技盤2の前面に円弧状に配設された外レール23及び内レール24等によって囲まれており、遊技領域16に左部における両レール23、24間が遊技球を遊技領域16内へ打ち込むための発射通路13とされている。また、遊技領域16の中央稍上寄りとなる位置には、「0」〜「9」の数字からなる装飾図柄やキャラクター等を表示するための演出用表示部6、演出用表示部6の下辺に沿って左右方向に延設されており、上面を遊技球が左右に転動可能な転動面81、及び遊技領域16内を流下する遊技球を転動面81上へ導くためのワープ通路82等を有する表示部材80が設置されている。さらに、表示部材80の下方で遊技領域16の中央部から下部にかけて、遊技球が進入可能な進入口31、進入口31から左右に分岐しつつ下方へ延びる遊技球流路32、遊技球流路32の分岐部等に配される種々の電動役物、遊技球流路32を流下する遊技球が最終的に到達するステージ79、遊技球が入賞可能な非電動役物19、遊技球が進入可能で、非電動役物19を開動作させる契機となる作動口85、及び非電動役物19に入賞しなかった遊技球等を再び遊技領域16内へ排出する排出口30、30(図6に示す))等を備えたセンター部材26が設置されている。   The game area 16 is surrounded by an outer rail 23, an inner rail 24, and the like arranged in an arc shape on the front surface of the game board 2, and a game ball is provided between the two rails 23, 24 in the left part of the game area 16. It is used as a launch passage 13 for driving into the game area 16. In addition, at a position near the center of the game area 16, a production display unit 6 for displaying a decorative pattern or a character or the like composed of numbers "0" to "9", a lower side of the production display unit 6 A rolling surface 81 extending in the left-right direction along which the game ball can roll to the left and right, and a warp passage for guiding the game ball flowing down in the game area 16 onto the rolling surface 81. A display member 80 having 82 and the like is installed. Furthermore, below the display member 80, from the center to the lower part of the game area 16, an entrance 31 into which a game ball can enter, a game ball flow path 32 that extends downward while branching left and right from the entrance 31, a game ball flow path. Various electric accessories arranged in the branch portion of 32, etc., the stage 79 where the game ball flowing down the game ball flow path 32 finally arrives, the non-electric role object 19 in which the game ball can win, the game ball enters It is possible, and the operating port 85 that triggers the opening operation of the non-electric accessory 19, and the discharge ports 30 and 30 for discharging the game balls and the like that have not won the non-electric accessory 19 into the game area 16 again (FIG. 6). Center member 26 is installed.

また、表示部材80及びセンター部材26の左方には、遊技球が流下可能で、遊技球が入賞可能な入賞部材84、84が設置された左打ち用スペースSLが形成されており、この左打ち用スペースSLを流下させることで、ワープ通路82への進入(すなわち、転動面81上への誘導)や進入口31への進入(すなわち、センター部材26への進入)を効率良く狙えるようになっている。一方、表示部材80及びセンター部材26の右方にも遊技球が流下可能な右打ち用スペースSRが形成されている。この右打ち用スペースSRには、遊技球が通過可能なゲート部材20、一対の可動片を有するチューリップ式電動役物17、所謂大当たり状態において交互に開閉する2つの可動入賞装置18A、18Bが設置されている。そして、遊技球を左打ち用スペースSLではなく右打ち用スペースSRを流下させることで、ゲート部材20を通過させたり、開動作しているチューリップ式電動役物17へ入賞させたり、開成している可動入賞装置18A、18Bへ入賞させたりすることができるようになっている。   On the left side of the display member 80 and the center member 26, a left hitting space SL is formed in which game balls can flow down and the winning members 84, 84 in which the game balls can be won are installed. By allowing the striking space SL to flow down, it is possible to efficiently aim for entry into the warp passage 82 (that is, guidance onto the rolling surface 81) and entry into the entrance 31 (that is, entry into the center member 26). It has become. On the other hand, a right-hand hitting space SR through which game balls can flow down is also formed on the right side of the display member 80 and the center member 26. In this right-handed space SR, a gate member 20 through which a game ball can pass, a tulip-type electric accessory 17 having a pair of movable pieces, and two movable winning devices 18A and 18B that alternately open and close in a so-called big hit state are installed. Has been done. Then, by letting the game ball flow down in the right-hand striking space SR instead of the left-hand striking space SL, it passes through the gate member 20, wins the tulip-type electric auditors 17 that is opening, or opens. The movable prize winning devices 18A and 18B can be awarded.

なお、左打ち用スペースSLや右打ち用スペースSRには、多数の遊技釘が植設されている。また、遊技領域16外となる遊技盤2の右下部には、第1特別図柄及び第2特別図柄を夫々別個に表示可能とした特別図柄表示部83が設けられている。さらに、遊技領域16の下端位置には、遊技領域16内へ打ち込まれた遊技球のうち、入賞部材へ入賞等することなく流下してきた遊技球を回収するためのアウト口33が設けられている。   A large number of game nails are planted in the left-hand striking space SL and the right-hand striking space SR. Further, in the lower right part of the game board 2 outside the game area 16, there is provided a special symbol display section 83 capable of displaying the first special symbol and the second special symbol separately. Further, at the lower end position of the game area 16, out of the game balls that have been driven into the game area 16, there is provided an outlet 33 for collecting the game balls that have flowed down without winning the winning member. .

また、機枠3の前面側であって上記遊技盤2の下方には、発射装置10へ供給する遊技球を貯留するための供給皿7、及び供給皿7から溢れた遊技球を貯留するための貯留皿8が取り付けられており、供給皿7は前扉4の開放に伴い、貯留皿8はミドル枠5の開放に伴い夫々機枠3に対して片開き可能となっている。さらに、貯留皿8の右側には、発射装置10を作動させ、遊技球の遊技領域16への打ち込み強度を調整するためのハンドル9が回動操作可能に設置されている。加えて、供給皿7の前方には、遊技者が任意に押し込み操作可能な遊技ボタン25が設けられている。
さらに、前扉4の上部には、効果音や各種メッセージ等を報音する夫々一対のスピーカ14、14が設けられている。加えて、前扉4の左右両側部には、パチンコ機1の遊技状態等に応じて点灯・点滅する複数のLEDを内蔵したランプ部材15、15・・が設けられている。
Further, on the front side of the machine frame 3 and below the game board 2, in order to store the supply tray 7 for storing the game balls to be supplied to the launching device 10, and the game balls overflowing from the supply tray 7. The storage tray 8 is attached, and the supply tray 7 can be opened to the machine frame 3 with the opening of the front door 4 and the storage tray 8 with the opening of the middle frame 5, respectively. Further, on the right side of the storage tray 8, a handle 9 for activating the launching device 10 and adjusting the driving strength of the game ball into the game area 16 is rotatably installed. In addition, in front of the supply tray 7, there is provided a game button 25 which can be arbitrarily pushed by the player.
Further, a pair of speakers 14, 14 for reporting sound effects, various messages, etc. are provided above the front door 4. In addition, the left and right sides of the front door 4 are provided with lamp members 15, 15 ... Incorporating a plurality of LEDs that are turned on and off according to the gaming state of the pachinko machine 1.

一方、機枠3の後面側には、供給皿7へ貸球や賞品球として払い出される遊技球を貯留するための貯留タンク11、当該貯留タンク11と連結された払出装置12、払出装置12における払い出し動作を制御する払出制御装置28、及び各制御基板や装置・部材に電源電圧を供給するための電源装置29等が設置されている。また、21は、合成樹脂製のカバー状に形成されたセンターカバーであって、当該センターカバー21の内部には、遊技に係る主たる制御(たとえば、所謂大当たり抽選等)を実行するためのメイン制御装置(図示せず)、演出用表示部6における表示動作等を制御する表示制御装置(図示せず)、ランプ部材15の点灯/点滅動作等を制御する発光制御装置(図示せず)、スピーカ14からの報音動作を制御する音制御装置(図示せず)、及び表示制御装置や音制御装置等の動作を統合的に制御するサブ制御装置(図示せず)等が設置されている。尚、22は、パチンコ機1をトランスに接続するためのプラグであり、27は、アースである。   On the other hand, on the rear surface side of the machine frame 3, in the storage tank 11 for storing game balls to be paid out to the supply tray 7 as balls for rent and prize balls, a payout device 12 connected to the storage tank 11, and a payout device 12 A payout control device 28 for controlling the payout operation, a power supply device 29 for supplying a power supply voltage to each control board and devices / members, and the like are installed. Further, 21 is a center cover formed in a synthetic resin cover shape, and inside the center cover 21, main control for executing main control relating to a game (for example, so-called jackpot lottery, etc.) Device (not shown), display control device (not shown) that controls display operation and the like in the effect display unit 6, emission control device (not shown) that controls lighting / blinking operation of the lamp member 15, and speaker. A sound control device (not shown) for controlling the notification sound operation from 14 and a sub-control device (not shown) for integrally controlling the operations of the display control device, the sound control device and the like are installed. Incidentally, 22 is a plug for connecting the pachinko machine 1 to the transformer, and 27 is a ground.

以上のようなパチンコ機1では、遊技者はハンドル9を回動操作して発射装置10を作動させ、発射通路13を介して遊技球を遊技領域16内へ打ち込み、まずは左打ち用スペースSLを流下させ(所謂左打ちを行い)、センター部材26への遊技球の進入、すなわち進入口31への進入を狙う。また、進入口31からセンター部材26内へ進入した遊技球は、遊技球通路32により種々のルートに振り分けられながらも最終的にはステージ79上に到達する。さらに、ステージ79上に到達した遊技球が非電動役物19へ入賞すると、所謂大当たり抽選が実行されるとともに、演出用表示部6において装飾図柄が、特別図柄表示部83において第1特別図柄が夫々変動開始となる。そして、大当たり抽選の結果が「大当たり」であると、演出用表示部6及び特別図柄表示部83に夫々所定の「大当たり図柄」が確定表示される(たとえば、演出用表示部6に「7、7」と確定表示される)。また、「大当たり図柄」が確定表示されると、可動入賞装置18A、18Bを夫々1回ずつ開成させるといった所謂「大当たり状態」が生起する。そこで、遊技者は、遊技球を右打ち用スペースSRへ打ち込んで流下させる所謂右打ちを行い、開成する可動入賞装置18A、18Bへの遊技球の入賞を狙う。なお、遊技球が非電動役物19へ入賞したものの、大当たり抽選の結果が「はずれ」であると、演出用表示部6及び特別図柄表示部83に夫々所定の「はずれ図柄」が確定表示され、大当たり状態が生起することはない。   In the pachinko machine 1 as described above, the player turns the handle 9 to operate the launching device 10, hits the game ball into the game area 16 through the launching passage 13, and first sets the left hitting space SL. It is made to flow down (so-called left hitting) to aim the game ball entering the center member 26, that is, entering the entrance 31. Further, the game balls that have entered the center member 26 from the entrance 31 eventually reach the stage 79 while being distributed to various routes by the game ball passage 32. Furthermore, when the game ball that has reached the stage 79 wins the non-electric accessory 19, a so-called jackpot lottery is executed, and the decorative symbol is displayed on the effect display unit 6, and the first special symbol is displayed on the special symbol display unit 83. Each of them will start to change. Then, when the result of the jackpot lottery is "big hit", predetermined "big hit symbols" are fixedly displayed on the effect display section 6 and the special symbol display section 83 (for example, "7," on the effect display section 6). “7” is confirmed and displayed). Further, when the "big hit symbol" is confirmed and displayed, a so-called "big hit state" occurs in which the movable winning devices 18A and 18B are opened once each. Therefore, the player hits the game ball into the right-handing space SR and causes it to flow down, so-called right-handing, and aims to win the game ball to the movable winning devices 18A and 18B to be opened. In addition, although the game ball has won the non-electric accessory 19, if the result of the big hit lottery is “out”, the predetermined “out” is confirmed and displayed on the effect display unit 6 and the special symbol display unit 83, respectively. The jackpot condition never occurs.

また、大当たり状態が終了すると、ゲート部材20への遊技球の通過検知に起因して実行される所謂当たり抽選の結果が「当たり」となりやすく、チューリップ式電動役物17が頻繁に開状態となって遊技球の入賞が可能となるとともに、チューリップ式電動役物17への入賞検知に起因して実行される大当たり抽選の結果が「大当たり」となりやすい所謂確変状態が生起する。そこで、遊技者は右打ちを継続し、ゲート部材20への遊技球の通過、及び頻繁に開状態となるチューリップ式電動役物17への遊技球の入賞を狙う。また、チューリップ式電動役物17への遊技球の入賞に応じて実行された大当たり抽選の結果が「大当たり」になると、特別図柄表示部83及び演出用表示部6に「大当たり図柄」が確定表示され、可動入賞装置18A、18Bを夫々1回ずつ開成させる「大当たり状態」が再び生起する。なお、チューリップ式電動役物17へ遊技球が入賞した場合、特別図柄表示部83では第2特別図柄を変動/確定表示させる。   Moreover, when the big hit state ends, the result of the so-called hit lottery executed due to the detection of the passage of the game ball to the gate member 20 is likely to be a "hit", and the tulip-type electric auditors product 17 is frequently opened. As a result, a so-called probability change state occurs in which the result of the jackpot lottery that is executed due to the detection of the winning of the tulip type electric auditors product 17 is likely to be a “jackpot” while the game balls can be won. Therefore, the player continues to hit the right side and aims to pass the game ball to the gate member 20 and to win the game ball to the tulip type electric auditors object 17 which is frequently opened. In addition, when the result of the big hit lottery executed according to the winning of the game ball to the tulip type electric auditors product 17 becomes a "big hit", the "big hit symbol" is fixedly displayed on the special symbol display portion 83 and the effect display portion 6. Then, the "big hit state" in which the movable winning apparatuses 18A and 18B are opened once each occurs again. When the game ball wins the tulip-type electric auditors product 17, the special symbol display portion 83 causes the second special symbol to be changed / confirmed.

そして、最初の確変状態から繰り返される「大当たり図柄」での確定表示回数が所定回数(たとえば10回)に達し、当該所定回数目の「大当たり図柄」の確定表示に伴い生起した「大当たり状態」が終了すると、確変状態を生起させることなく、ゲート部材20への遊技球の通過検知に起因して実行される当たり抽選の結果が「当たり」となりにくく(或いは「当たり」とならず)、チューリップ式電動役物17がほぼ開状態とならない(或いは開状態になることがない)上、大当たり抽選の結果が「大当たり」となりにくい遊技開始当初の通常状態へ復帰する。そのため、遊技者は、右打ちを止めて左打ちを行う上記遊技へと戻る。   Then, the number of confirmed display with the “big hit symbol” repeated from the first probability variation state reaches a predetermined number (for example, 10 times), and the “big hit state” that occurs with the predetermined display of the “big hit symbol” at the predetermined number of times. When finished, the result of the winning lottery that is executed due to the detection of the passage of the game ball to the gate member 20 is unlikely to be "winning" (or not "winning") without causing a probability change state. The electric accessory 17 is almost never opened (or never opened), and the normal state at the beginning of the game in which the result of the big hit lottery is hard to be a "big hit" is restored. Therefore, the player returns to the above-mentioned game in which the player stops right-handing and left-handing.

さらに、センター部材26内には、遊技球の流下態様に影響を及ぼす可動遊技手段として通路幅変化役物40が設けられている。通路幅変化役物40は、メイン制御装置による制御のもと、センター部材26へ遊技球が進入した/しないや、遊技状態が通常状態/確変状態の何れであるか等に拘わらず、電源投入時から一定の動作パターンにしたがって常に動作している(たとえば、後述するモータ47が一定周期で正回転と逆回転とを繰り返している)。そして、センター部材26へ進入した遊技球が通路幅変化役物40に到達すると、通路幅変化役物40の動作状況に応じて、ステージ79の中央を前方へ直進したり、左右外寄りを転動したりする。   Further, in the center member 26, a passage width changing accessory 40 is provided as a movable game means that influences the flow-down mode of the game balls. Under the control of the main controller, the passage width changing accessory 40 is powered on regardless of whether or not the game ball enters the center member 26, whether the game state is the normal state or the probability changing state, and the like. From time to time, it always operates according to a constant operation pattern (for example, a motor 47 described later repeats forward rotation and reverse rotation at a constant cycle). When the game ball that has entered the center member 26 reaches the passage width changing accessory 40, depending on the operating condition of the passage width changing accessory 40, the center of the stage 79 goes straight forward or rolls laterally outward. To move.

(通路幅変化役物の説明)
ここで、本発明の要部となる通路幅変化役物40について、図4〜図10にもとづき詳細に説明する。
図4は、2つのスライド体41A、41Bが近接した状態にある通路幅変化役物40を前側から示した説明図である。図5は、2つのスライド体41A、41Bが離隔した状態にある通路幅変化役物40を前側から示した説明図である。図6は、センター部材26の斜視説明図である。図7は、2つのスライド体41A、41Bが近接した状態にある通路幅変化役物40の駆動機構部43を下側から示した斜視説明図である。図8は、2つのスライド体41A、41Bが離隔した状態にある通路幅変化役物40の駆動機構部43を下側から示した斜視説明図である。図9は、2つのスライド体41A、41Bが近接した状態における遊技球の流下態様を示した説明図である。図10は、2つのスライド体41A、41Bが離隔した状態における遊技球の流下態様を示した説明図である。
(Explanation of the aisle width change feature)
Here, the passage width changing accessory 40, which is an essential part of the present invention, will be described in detail with reference to FIGS. 4 to 10.
FIG. 4 is an explanatory diagram showing the passage width changing accessory 40 in a state where the two slide bodies 41A and 41B are close to each other from the front side. FIG. 5 is an explanatory view showing the passage width changing accessory 40 in a state where the two slide bodies 41A and 41B are separated from each other from the front side. FIG. 6 is a perspective explanatory view of the center member 26. FIG. 7 is a perspective explanatory view showing the drive mechanism portion 43 of the passage width changing accessory 40 in a state where the two slide bodies 41A and 41B are close to each other from the lower side. FIG. 8 is a perspective explanatory view showing the drive mechanism portion 43 of the passage width changing accessory 40 in a state where the two slide bodies 41A and 41B are separated from each other from the lower side. FIG. 9 is an explanatory diagram showing a flow-down mode of the game ball in a state where the two slide bodies 41A and 41B are close to each other. FIG. 10 is an explanatory diagram showing a flow-down mode of the game ball in a state where the two slide bodies 41A and 41B are separated from each other.

まず、通路幅変化役物40の構造について説明する。
通路幅変化役物40は、左右方向へスライドする一対のスライド体41A、41Bと、スライド体41A、41B間に配される床体42と、スライド体41A、41Bをスライドさせるための駆動機構部43とを備え、スライド体41A、41Bの対向面(壁部44、44の対向面)と床体42の上面とで遊技球通路が形成されるようになっている。スライド体41A、41Bは、それぞれ略垂直に起立する壁部44と、魚の切り身を模した形状に成形された装飾部45とを有し、壁部44、44同士が対向するように配されている。また、両スライド体41A、41Bの前縁には、魚の鰭に似せられた突片46が前方へ突設されている。
First, the structure of the passage width changing accessory 40 will be described.
The passage width changing accessory 40 includes a pair of slide bodies 41A and 41B that slide in the left-right direction, a floor body 42 disposed between the slide bodies 41A and 41B, and a drive mechanism unit for sliding the slide bodies 41A and 41B. 43 is provided, and the game ball passage is formed by the facing surfaces of the slide bodies 41A and 41B (the facing surfaces of the wall portions 44 and 44) and the upper surface of the floor body 42. The slide bodies 41A and 41B each have a wall portion 44 that stands up substantially vertically and a decoration portion 45 that is formed in a shape simulating a fish fillet, and are arranged so that the wall portions 44 and 44 face each other. There is. Further, a projection piece 46 resembling a fish fin is provided at the front edge of each of the slide bodies 41A and 41B so as to project forward.

一方、駆動機構部43は、略垂直方向を軸として回転するモータ47と、モータ47の回転に応じてモータ47と平行な軸周りで回転するギア48と、ギア48の後側の部分に噛合しており、ギア48の回転に応じて左右方向へスライドする第1のラック部材49と、ギア48の前側の部分に噛合しており、ギア48の回転に応じて第1のラック部材49とは左右で相反する方向へスライドする第2のラック部材50とを有する。また、第1のラック部材49はスライド体41Aの下面に、第2のラック部材50はスライド体41Bの下面に夫々連結されている。そして、モータ47が上面視で時計回りに回転すると両スライド体41A、41Bが近接し、反時計回りに回転すると両スライド体41A、41Bが離隔するようになっている。なお、両スライド体41A、41Bが近接している際、両スライド体41A、41Bの壁部44、44同士の左右方向での間隔は、遊技球1個の直径と略同じとなる。すなわち、両スライド体41A、41Bが最も近接している状態においても遊技球は通過可能となっている。一方、両スライド体41A、41Bが離隔している際の左右方向での間隔は、遊技球1個の直径の略4倍程度となる。   On the other hand, the drive mechanism portion 43 meshes with a motor 47 that rotates about an axis in a substantially vertical direction, a gear 48 that rotates around an axis parallel to the motor 47 according to the rotation of the motor 47, and a rear portion of the gear 48. The first rack member 49 that slides in the left-right direction according to the rotation of the gear 48 and the first rack member 49 that meshes with the front portion of the gear 48 and that corresponds to the rotation of the gear 48. Has a second rack member 50 that slides in opposite directions on the left and right. Further, the first rack member 49 is connected to the lower surface of the slide body 41A, and the second rack member 50 is connected to the lower surface of the slide body 41B. When the motor 47 rotates clockwise in a top view, both slide bodies 41A and 41B come close to each other, and when the motor 47 rotates counterclockwise, both slide bodies 41A and 41B are separated from each other. When both slide bodies 41A and 41B are close to each other, the distance between the wall portions 44, 44 of both slide bodies 41A and 41B in the left-right direction is substantially the same as the diameter of one game ball. That is, the game ball can pass even when both slide bodies 41A and 41B are closest to each other. On the other hand, when the two slide bodies 41A and 41B are separated from each other, the distance in the left-right direction is about four times the diameter of one game ball.

さらに、駆動機構部43(特にモータ47やギア48)の上方を覆うように床体42が設けられており、スライド体41A、41B同士の近接/離隔に拘わらず、床体42の上面の一部が、スライド体41A、41B間に露出するようになっている。また、床体42の上面は、左右方向での中央部分を頂点として左右外側(壁側)へ向かって夫々下降傾斜する傾斜面とされている。   Further, the floor body 42 is provided so as to cover above the drive mechanism portion 43 (in particular, the motor 47 and the gear 48), and one of the upper surfaces of the floor body 42 is irrespective of the proximity / separation of the slide bodies 41A and 41B. The part is exposed between the slide bodies 41A and 41B. Further, the upper surface of the floor body 42 is an inclined surface which is inclined downward toward the left and right outside (wall side) with the center portion in the left-right direction as the apex.

次に、通路幅変化役物40が設置されるステージ79周辺の構造について説明する。
ステージ79は、前方へむかって下降傾斜する傾斜面として構成され、ステージ79の前縁に隣接した位置で、左右方向で略中央となる位置に非電動役物19が設けられている。また、ステージ79の前縁よりも前側には、カバー部材78が設けられており、ステージ79上から落球する遊技球を下方へ導くようになっている。
Next, the structure around the stage 79 in which the passage width changing accessory 40 is installed will be described.
The stage 79 is configured as an inclined surface that descends and leans toward the front, and the non-electric accessory 19 is provided at a position adjacent to the front edge of the stage 79 and at a position substantially in the center in the left-right direction. Further, a cover member 78 is provided on the front side of the front edge of the stage 79 so as to guide a game ball falling from the stage 79 downward.

一方、ステージ79の後縁には、上方へ垂直に起立する後壁77が設けられているとともに、当該後壁77の前方に隣接して上記通路幅変化役物40が設置されている。通路幅変化役物40は、床体42の左右方向での中央部が非電動役物19の真後ろに位置し、且つ、床体42の上面がステージ79の表面よりも高くなるように設置されている。なお、76は、ステージ79上に設けられ、床体42の左右方向での中央部と同じ上下高さから前方へ延びる誘導路である。   On the other hand, at the rear edge of the stage 79, a rear wall 77 that stands upright vertically is provided, and the passage width changing accessory 40 is installed adjacent to the front of the rear wall 77. The passage width changing accessory 40 is installed such that the center portion of the floor body 42 in the left-right direction is located directly behind the non-electrical accessory 19, and the upper surface of the floor body 42 is higher than the surface of the stage 79. ing. Reference numeral 76 is a guide path provided on the stage 79 and extending forward from the same vertical height as the center of the floor 42 in the left-right direction.

また、通路幅変化役物40の上方には、遊技球が通過可能な通路部材60が設けられている。通路部材60は、センター部材26の左部に設けられた遊技球流路32Aと、右部に設けられた遊技球流路32Bとを左右方向で繋ぐように配設されている。該通路部材60は、床体42の左右方向での中央部の直上となる位置が上下方向での高さが最も低くなっている(極端に言えば正面視V字状とされている)とともに、当該位置で通路部材60の後壁が切り欠かれており、通路部材60を流下する遊技球は極めて高い位置で当該箇所から通路幅変化役物40へ、特にスライド体41A、41Bと床体42とで構成される遊技球通路上へ落球するようになっている。   Further, above the passage width changing accessory 40, a passage member 60 through which a game ball can pass is provided. The passage member 60 is arranged so as to connect the game ball flow passage 32A provided on the left side of the center member 26 and the game ball flow passage 32B provided on the right side in the left-right direction. The passage member 60 has the lowest height in the up-down direction at a position directly above the central portion in the left-right direction of the floor 42 (extremely speaking, it is V-shaped in front view). , The rear wall of the passage member 60 is cut out at the position, and the game ball flowing down the passage member 60 is at a very high position from the position to the passage width changing accessory 40, particularly the slide bodies 41A and 41B and the floor body. It is designed to drop onto a game ball passage constituted by 42.

ここで、上述したような通路幅変化役物40へ遊技球が到達した際の遊技球の挙動に関して説明する。
通路部材60を流下する遊技球が通路幅変化役物40側へ落球した際、スライド体41A、41Bが夫々離隔する方向へスライドしていたり、最も近接する状態まではまだ時間がかかるような状況であると、通路幅変化役物40における遊技球通路の左右幅は、遊技球に対して十分広くなっている。そのため、遊技球通路内に落球した遊技球は、床体42の上面が上記傾斜面となっていることもあり、遊技球通路内で左右にばたつきながら床体42の左右外寄りからステージ79上へ転がり出ることが多い(図10)。したがって、遊技球が非電動役物19へ入賞する確率は低いと言える。一方、通路部材60を流下する遊技球が通路幅変化役物40側へ落球した際、スライド体41A、41Bが夫々近接する方向へスライドしており、最も近接した状態となるまでそれほど時間がかからないような状況であると、遊技球通路内へ落球した遊技球は、すぐに壁部44、44同士に挟まれる格好となって、床体42の中央部分で落ち着き、そのまま誘導路76を介してステージ79中央へ転がり出ることが多い(図9)。したがって、遊技球が非電動役物19へ入賞する確率が高くなる。なお、通路部材60から通路幅変化役物40側へ落球する遊技球は、必ずしも遊技球通路内に落球するわけではなく、たとえば装飾部45上へ落ちるような状況も起こり得る。
Here, the behavior of the game ball when the game ball reaches the passage width changing accessory 40 as described above will be described.
When the game ball flowing down the passage member 60 is dropped toward the passage width changing accessory 40 side, the slide bodies 41A and 41B are sliding in the directions in which they are separated from each other, or it takes some time to reach the closest state. Then, the lateral width of the game ball passage in the passage width changing accessory 40 is sufficiently wider than the game ball. Therefore, in the game ball that has fallen into the game ball passage, the upper surface of the floor body 42 may be the above-mentioned inclined surface, and while flapping to the left and right in the game ball passage, the floor body 42 is on the stage 79 from the left and right outer sides. Often rolls out to (Fig. 10). Therefore, it can be said that the probability of the game ball winning the non-electric accessory 19 is low. On the other hand, when the game ball flowing down the passage member 60 falls to the passage width changing accessory 40 side, the slide bodies 41A and 41B are slid in the respective directions, and it does not take so long to reach the closest state. In such a situation, the game ball dropped into the game ball passage immediately becomes sandwiched between the wall portions 44, 44, settles down in the central portion of the floor body 42, and passes through the guide path 76 as it is. It often rolls to the center of stage 79 (Fig. 9). Therefore, the probability that the game ball wins the non-electric accessory 19 increases. The game ball falling from the passage member 60 to the passage width changing accessory 40 side does not always fall into the game ball passage, and may fall on the decorative portion 45, for example.

(本実施形態のパチンコ機による効果)
以上のような構成を有するパチンコ機1によれば、壁部44、44同士が対向するように設けられた2つのスライド体41A、41Bと、スライド体41A、41B間に配された床体42と、スライド体41A、41Bをスライドさせる駆動機構部43とを備えた通路幅変化役物40が設けられており、スライド体41A、41Bを夫々相反する方向へ周期的にスライドさせることで、壁部44、44及び床体42で囲まれる遊技球通路の左右幅を遊技球が通過可能な範囲で周期的に変化させるようにした。したがって、従来にない態様で遊技球を流下させることができ、新たな遊技性を有するパチンコ機1とすることができる。
また、床体42の上面を、左右方向での中央部分を頂点として左右壁側へ向かい夫々下降傾斜する傾斜面としているため、遊技球通路を通過する遊技球の態様が複雑なものとなり、遊技性の高いパチンコ機1とすることができる。
(Effects of the pachinko machine of this embodiment)
According to the pachinko machine 1 having the above configuration, the two slide bodies 41A and 41B provided so that the wall portions 44 and 44 face each other and the floor body 42 arranged between the slide bodies 41A and 41B. And a passage width changing accessory 40 including a drive mechanism section 43 for sliding the slide bodies 41A and 41B. By periodically sliding the slide bodies 41A and 41B in opposite directions, the wall is changed. The left and right width of the game ball passage surrounded by the parts 44, 44 and the floor 42 is periodically changed within a range where the game ball can pass. Therefore, the game ball can be made to flow down in an unprecedented manner, and the pachinko machine 1 having a new game property can be provided.
Further, since the upper surface of the floor 42 is an inclined surface that descends toward the left and right walls with the central portion in the left-right direction as the apex, the form of the game ball passing through the game ball passage becomes complicated, and the game is played. The pachinko machine 1 having high property can be provided.

(本発明の変更例について)
なお、本発明の遊技機に係る構成は、上記実施形態に何ら限定されるものではなく、遊技機全体の構成は勿論、可動遊技手段に係る構成等についても、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で必要に応じて適宜変更可能である。
(Regarding Modifications of the Present Invention)
It should be noted that the configuration of the gaming machine of the present invention is not limited to the above-described embodiment, and the configuration of the entire gaming machine as well as the configuration of the movable gaming means and the like are within the scope of the present invention. Can be changed as needed.

たとえば、上記実施形態では、可動遊技手段をセンター部材内に設けているが、ワープ通路として採用する等、センター部材外に設けることも可能であるし、1つの遊技機に複数の可動遊技手段を設けてもよい。
また、上記実施形態では、対向する一対の壁と床とにより遊技球通路を構成しているが、上面が閉塞された遊技球通路(所謂天井を有する遊技球通路)としても何ら問題はないし、遊技球通路を左右両側から挟むように壁(スライド体)を設けているが、左右何れか一方側にのみ壁を設けてもよく、遊技球通路の具体的な構造に関しては適宜設計変更可能である。加えて、どのように遊技球通路へ遊技球を送り込むか、すなわち可動遊技手段よりも上流側の構造に関しも、上記通路部材に限定されないことは言うまでもない。
For example, in the above-described embodiment, the movable game means is provided inside the center member, but it is also possible to provide it outside the center member, such as by adopting it as a warp passage, and one game machine can be provided with a plurality of movable game means. It may be provided.
Further, in the above embodiment, the game ball passage is constituted by the pair of walls and the floor facing each other, but there is no problem even if the game ball passage has the upper surface closed (so-called game ball passage having a ceiling), The wall (slide body) is provided so as to sandwich the game ball passage from both left and right sides, but the wall may be provided only on one of the left and right sides, and the design of the specific structure of the game ball passage can be changed as appropriate. is there. In addition, it goes without saying that how to send the game ball to the game ball passage, that is, the structure on the upstream side of the movable game means is not limited to the passage member.

さらに、上記実施形態では、対向する一対の壁をどちらもスライド可能としているが、何れか一方のみを他方に対して近接/離隔するようにスライドさせるという構成を採用することも可能である。
さらにまた、床の上面を、中央部分を頂点として両壁側へ向かって夫々下降傾斜する傾斜面としているが、何れか一方側へのみ下降傾斜する傾斜面としてもよい。また、床の上面全体を傾斜面とするのではなく、床の上面の一部のみを傾斜面とする(すなわち、床に傾斜部を設ける)ことも可能である。なお、このように床の上面に傾斜部を設けるに際しては、床の幅(遊技球通路の幅)を遊技球の直径1.5倍以上とすれば、より好適に遊技球の通過態様に変化をもたせることができる。
またさらに、2つの壁をスライドさせるにあたりモータやソレノイド等を2つ設けたり、ラック部材ではなく、回転動作を直線動作に変換するカム等を利用したリンク機構によって壁をスライドさせる等、駆動手段やスライド手段の具体的な構成をどのようにするかについても適宜変更設計可能である。
Further, in the above embodiment, both of the pair of opposing walls are slidable, but it is also possible to adopt a configuration in which only one of them is slid so as to approach / separate from the other.
Furthermore, although the upper surface of the floor is an inclined surface that descends and slopes toward both walls with the central portion as the apex, it may be an inclined surface that descends and slopes only on one side. It is also possible to make only a part of the upper surface of the floor an inclined surface (that is, provide an inclined portion on the floor) instead of making the entire upper surface of the floor an inclined surface. In addition, when the inclined portion is provided on the upper surface of the floor in this way, if the width of the floor (width of the game ball passage) is set to 1.5 times the diameter of the game ball or more, the mode of passage of the game ball is changed more suitably Can have
In addition, a driving means such as two motors and solenoids are provided for sliding the two walls, and the walls are slid by a link mechanism using a cam or the like that converts a rotary operation into a linear operation instead of a rack member. The specific configuration of the slide means can be changed and designed as appropriate.

加えて、上記実施形態では、遊技機の一例であるパチンコ機について説明しているが、本発明は、たとえば封入式パチンコ機等といった他の遊技機に対しても当然適用可能である。
なお、特許請求の範囲、明細書および図面に記載される全ての要素(例えば、壁、床、遊技球通路、可動遊技手段、駆動手段、スライド手段等)は、個数を意識的に限定する明確な記載がない限り、物理的に単一であっても複数であっても構わないし、適宜配置の変更が行われても構わない。また、特許請求の範囲や明細書等で使用している要素名(要素につけた名称)は、単に本件の記載のために便宜上付与したにすぎないものであり、それによって特別な意味が生じることを特に意識したものではない。すなわち、要素名のみによって要素が何であるかが限定解釈されるものではない。さらには、前記全ての要素のうちの複数の要素を適宜一体的に構成するか、もしくはひとつの要素を複数の要素に分けて構成するかは、敢えて特許請求の範囲等において特定していない限り、何れも当業者であれば極めて容易に考えられる事項であるため、あえて明細書等において全パターンを記載しなくても何れのパターンも想定範囲内であることは明らかであることから、本発明に係る権利範囲に含まれることは勿論である。したがって、その程度の範囲内での構成上の差異を有する遊技機を、本実施例に記載がなされていないことを理由に採用することのみでは、本発明に係る権利を回避したことにはならない。その他、各要素の構成や形状等における、本実施例から当業者であれば容易に考えられる自明な範囲の差異についても同様である。
In addition, in the above embodiment, a pachinko machine, which is an example of a game machine, is described, but the present invention is naturally applicable to other game machines such as an enclosed pachinko machine.
It should be noted that all the elements (for example, walls, floors, game ball passages, movable game means, drive means, slide means, etc.) described in the claims, the description and the drawings are intentionally limited in number. Unless otherwise noted, there may be a single physical unit or a plurality of physical units, and the arrangement may be changed appropriately. Also, the element names (names given to elements) used in the claims, the description, etc. are merely given for convenience of description of the present case, and they have a special meaning. Is not particularly conscious of. That is, the element name alone does not limit the interpretation of what the element is. Further, whether or not a plurality of elements among all the above elements are appropriately integrally formed or one element is divided into a plurality of elements, unless otherwise specified in the claims and the like. Since all are matters that can be easily considered by those skilled in the art, it is clear that any pattern is within the expected range even if all patterns are not described in the specification etc. Of course, it is included in the scope of rights pertaining to. Therefore, the employment of the gaming machine having a structural difference within the range of the extent just because it is not described in this embodiment does not mean that the right according to the present invention is avoided. . In addition, the same applies to the differences in the configurations, shapes, and the like of the respective elements that are obvious to those skilled in the art from the present embodiment.

1・・パチンコ機(遊技機)、19・・非電動役物、40・・通路幅変化役物(可動遊技手段)、41A、41B・・スライド体(壁)、42・・床体、43・・駆動機構部、44・・壁部、45・・装飾部、46・・突片、47・・モータ(駆動手段)、48・・ギア、49、50・・ラック部材(スライド手段)、60・・通路部材、76・・誘導路、79・・ステージ、85・・作動口。   1 ... Pachinko machine (gaming machine), 19 ... Non-electric role, 40 ... Passage width changing feature (movable game means), 41A, 41B ... Slide body (wall), 42 ... Floor body, 43 ..Drive mechanism part, 44..wall part, 45..decoration part, 46..projection piece, 47..motor (driving means), 48..gear, 49, 50..rack member (slide means), 60 ... passage member, 76 ... taxiway, 79 ... stage, 85 ...

Claims (2)

上面を遊技球が通過する床と、前記床に沿って配設された壁とを有する遊技球通路が設けられた遊技機であって、
前記床に、上面が前記壁側へ向かって下降傾斜する傾斜部が設けられていることを特徴とする遊技機。
A gaming machine provided with a game ball passage having a floor through which a game ball passes on an upper surface and a wall arranged along the floor,
The gaming machine, wherein the floor is provided with an inclined portion whose upper surface is inclined downward toward the wall side.
前記壁が、前記床を挟んで対向状に設けられているとともに、
前記床の上面が、中央部分を頂点として両前記壁側へ向かい夫々下降傾斜する傾斜面とされていることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
The walls are provided to face each other across the floor,
2. The gaming machine according to claim 1, wherein an upper surface of the floor is an inclined surface which is inclined downwardly toward the both wall sides with a central portion as an apex.
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