JP6762480B2 - Game machine - Google Patents

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Description

本発明は、パチンコ機を始めとする遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine.

従来の弾球遊技機として、下記特許文献1に記載のものが知られている。この弾球遊技機は、羽根21,22の開閉により開放状態と閉鎖状態とに可変である中央入賞装置20と、入球毎に羽根21,22を2回0.5秒間開かせる始動入賞部11,12,12を備えている。中央入賞装置20は、遊技球の通過により遊技者にとって有利な特別遊技を生起する特定領域及び当該特別遊技を生起しない非特定領域を内部に含んでいると共に、4個の遊技球を収容すると下降して特定領域に向けて傾いて開放される貯留箱24を有している。かような弾球遊技機では、遊技者は、始動入賞部11,12,12への連続入球により、羽根21,22が連続的に開いて中央入賞装置20の貯留箱24への遊技球の貯留を狙うことができ、ひいては貯留箱24の特定領域への開放ないし特別遊技の生起を狙うことができる。 As a conventional ball game machine, the one described in Patent Document 1 below is known. This ball game machine has a central winning device 20 that can be changed between an open state and a closed state by opening and closing the blades 21 and 22, and a starting winning unit that opens the blades 21 and 22 twice for 0.5 seconds for each ball. It has 11, 12, and 12. The central winning device 20 includes a specific area in which a special game that is advantageous to the player is generated by the passage of the game ball and a non-specific area in which the special game is not generated, and is lowered when four game balls are accommodated. It has a storage box 24 that is tilted and opened toward a specific area. In such a bullet game machine, the player continuously opens the blades 21 and 22 by continuously entering the starting winning units 11, 12, and 12, and the game ball into the storage box 24 of the central winning device 20. It is possible to aim at the storage of the storage box 24, and by extension, the opening of the storage box 24 to a specific area or the occurrence of a special game.

特開2006−149497号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 2006-149497

特許文献1の弾球遊技機では、始動入賞部11,12,12への連続入球により羽根21,22が連続的に開き、中央入賞装置20の貯留箱24に対して遊技球が貯留する可能性が増す。しかし、始動入賞部11,12,12への連続入球は、個々には始動入賞部11,12,12に対する単なる入球であり、効果としては中央入賞装置20への入球の可能性が単独入球に比べて増すことのみである。よって、連続入球の態様は変わり映えせず、連続入球の効果も単独入球の場合とさほど変わらず、従って遊技者は積極的に連続入球を狙い難く、遊技球の打ち出しが促進され難い。又、始動入賞部11,12,12への連続入球について、最初の遊技球とそれに続く遊技球とを区別して検知することはない。 In the ball game machine of Patent Document 1, the blades 21 and 22 are continuously opened by continuously entering the starting winning units 11, 12, and 12, and the game balls are stored in the storage box 24 of the central winning device 20. The possibility increases. However, the continuous ball entry to the start winning section 11, 12, 12 is a mere entry to the start winning section 11, 12, 12 individually, and as an effect, there is a possibility of entering the central winning device 20. It is only an increase compared to a single ball entry. Therefore, the mode of continuous ball entry does not change, and the effect of continuous ball entry is not so different from that of single ball entry. Therefore, it is difficult for the player to actively aim for continuous ball entry, and the launch of the game ball is promoted. hard. In addition, the continuous entry into the starting winning units 11, 12, and 12 is not detected by distinguishing between the first game ball and the subsequent game ball.

そこで、本発明は、連続入球の態様を興味深いものとして、遊技者による遊技球の打ち込みが促進される遊技機を提供することを主な第1の目的としたものである。又、本発明は、連続入球に係る遊技球の振り分け状態を把握可能な遊技機を提供することを主な第2の目的としたものである。 Therefore, the first object of the present invention is to provide a game machine in which the player can drive the game ball by making the mode of continuous ball entry interesting. A second object of the present invention is to provide a game machine capable of grasping a distribution state of game balls related to continuous ball entry.

上記第1の目的を主に達成するために、請求項1に記載の発明は、第1振り分け通路第2振り分け通路との何れか一方へ遊技球を振り分ける振り分け手段と、前記振り分け手段の上方に配置された、遊技球を一時滞留させる第1の一時滞留作用手段とを備えている一方、前記振り分け手段は、前記第1振り分け通路に遊技球を案内する第1切替状態と、前記第2振り分け通路に遊技球を案内する第2切替状態とで切り替わる流路切替部と、前記流路切替部を前記第1切替状態と前記第2切替状態とで切り替える切替機構部とを備えており、前記切替機構部は、遊技球の荷重によって、前記流路切替部を前記第1切替状態から前記第2切替状態へ切り替えるとともに、前記流路切替部が前記第2切替状態にある際、前記第1振り分け通路において前記流路切替部よりも下流側にある所定位置を遊技球が通過したことと、前記第2振り分け通路において前記流路切替部よりも下流側にある特定位置を遊技球が通過したこととの何れか一方が発生すると、前記流路切替部を前記第2切替状態から前記第1切替状態へ切り替えることを特徴とするものである。 Mainly to achieve the first object, the invention according to claim 1, and a distributing means for distributing the game balls to one of the first sorting passage and the second sorting passage, above said distributing means disposed, one that has a first temporary stagnant action means for temporarily staying a game ball, wherein the distribution means includes a first switching state to guide the game balls in the first sorting passage, the second It is provided with a flow path switching unit that switches between the second switching state for guiding the game ball to the distribution passage and a switching mechanism unit that switches the flow path switching unit between the first switching state and the second switching state. The switching mechanism unit switches the flow path switching unit from the first switching state to the second switching state by the load of the game ball, and when the flow path switching unit is in the second switching state, the first The game ball has passed a predetermined position on the downstream side of the flow path switching portion in one distribution passage, and the game ball has passed through a specific position on the downstream side of the flow path switching portion in the second distribution passage. When any one of the above occurs, the flow path switching unit is switched from the second switching state to the first switching state .

なお、上記発明にあって、遊技球が前記第1振り分け通路へ案内されるよりも前記第2振り分け通路へ案内された方が遊技者にとって有利となる遊技機であって、少なくとも前記第1振り分け通路における前記流路切替部よりも下流側で、且つ、前記所定位置よりも上流側となる箇所に、遊技球を一時滞留させる第2の一時滞留作用手段が設けられているという第1の構成を採用することも考えられる。
そして、そのような第1の構成を採用することにより、潤滑液を付着させた遊技球による不正行為を抑制することができるし、流路切替部が第1切替状態に復帰するまでの時間(すなわち第2切替状態の継続時間)を調整することができ、ひいては第1振り分け通路に対する第2振り分け通路への振り分け率を調節することができるという効果を奏することができる。
In the above invention, it is a game machine in which it is more advantageous for the player that the game ball is guided to the second distribution passage than to be guided to the first distribution passage, and at least the first distribution passage is performed. A first configuration in which a second temporary retention action means for temporarily retaining a game ball is provided at a position downstream of the flow path switching portion in the passage and upstream of the predetermined position. It is also possible to adopt.
Then, by adopting such a first configuration, it is possible to suppress fraudulent acts by the game ball to which the lubricating liquid is adhered, and the time until the flow path switching portion returns to the first switching state ( That is, the duration of the second switching state) can be adjusted, and thus the distribution rate of the first distribution passage to the second distribution passage can be adjusted.

関連する発明は、上記発明にあって、前記一時滞留作用手段は、遊技球を左右方向に移動させるステージであることを特徴とするものである。 A related invention is the above invention, wherein the temporary retention action means is a stage for moving a game ball in the left-right direction.

関連する発明は、上記発明にあって、前記第1振り分け通路ないしは前記第2振り分け通路の少なくとも一方に、遊技球を一時滞留させる第2の一時滞留作用手段が設けられていることを特徴とするものである。 A related invention is characterized in that, in the above invention, a second temporary retention action means for temporarily retaining a game ball is provided in at least one of the first distribution passage or the second distribution passage. It is a thing.

上記第1の目的を主に達成するために、関連する発明は、第1振り分け通路又は第2振り分け通路に遊技球を振り分ける振り分け手段を備えた遊技機であって、前記振り分け手段は、前記第1振り分け通路に遊技球を案内する第1切替状態と、前記第2振り分け通路に遊技球を案内する第2切替状態とで切り替わる流路切替部と、前記流路切替部を前記第1切替状態と前記第2切替状態とで切り替える切替機構部とを備えており、前記切替機構部は、遊技球の荷重によって、前記流路切替部を前記第1切替状態から前記第2切替状態へ切り替えると共に、前記第1振り分け通路の所定位置における遊技球の通過又は前記第2振り分け通路の特定位置における遊技球の通過によって、前記流路切替部を前記第2切替状態から前記第1切替状態へ切り替えることを特徴とするものである。 In order to mainly achieve the first object, the related invention is a game machine provided with a distribution means for distributing a game ball to a first distribution passage or a second distribution passage, and the distribution means is the first distribution passage. A flow path switching unit that switches between a first switching state that guides the game ball to the one distribution passage and a second switching state that guides the game ball to the second distribution passage, and the first switching state of the flow path switching unit. The switching mechanism unit is provided with a switching mechanism unit that switches between the first switching state and the second switching state, and the switching mechanism unit switches the flow path switching unit from the first switching state to the second switching state by the load of the game ball. The passage of the game ball at a predetermined position of the first distribution passage or the passage of the game ball at a specific position of the second distribution passage causes the flow path switching portion to be switched from the second switching state to the first switching state. It is characterized by.

関連する発明は、上記発明にあって、前記流路切替部は、被係止部を有しており、遊技球の荷重により前記第2切替状態に対応する第2姿勢に変化すると共に無荷重となると前記第1切替状態に対応する第1姿勢に復帰し得る切替片を備えており、前記切替機構部は、前記切替片の前記第1姿勢から前記第2姿勢の変化時に前記被係止部に係止して前記第2姿勢を維持させる係止部を有するストッパと、前記第1振り分け通路の前記所定位置における遊技球の通過又は前記第2振り分け通路の前記特定位置における遊技球の通過により、前記被係止部に対する前記係止部の係止を解除させて、前記切替片の前記第1姿勢への復帰を許容し、あるいは前記切替片を前記第1姿勢に復帰させる復帰機構を備えていることを特徴とするものである。 A related invention is in the above-mentioned invention, in which the flow path switching portion has a locked portion, and changes to a second posture corresponding to the second switching state by a load of a game ball and is not loaded. Then, a switching piece capable of returning to the first posture corresponding to the first switching state is provided, and the switching mechanism unit is locked when the switching piece changes from the first posture to the second posture. A stopper having a locking portion that locks the portion to maintain the second posture, and the passage of the game ball at the predetermined position of the first distribution passage or the passage of the game ball at the specific position of the second distribution passage. A return mechanism for releasing the locking of the locking portion with respect to the locked portion to allow the switching piece to return to the first posture, or returning the switching piece to the first posture. It is characterized by having.

関連する発明は、上記発明にあって、前記復帰機構は、前記第1振り分け通路の前記所定位置を通過する遊技球の作用により移動し、前記ストッパを移動させて前記被係止部に対する前記係止部の係止を解除させる第1アーム機構と、前記第2振り分け通路の前記特定位置を通過する遊技球の作用により移動し、前記ストッパを移動させて前記被係止部に対する前記係止部の係止を解除させる第2アーム機構を備えていることを特徴とするものである。 A related invention is in the above invention, wherein the return mechanism moves by the action of a game ball passing through the predetermined position of the first distribution passage, and the stopper is moved to engage the locked portion. The first arm mechanism for releasing the locking of the stop portion and the game ball passing through the specific position of the second distribution passage move to move the stopper to move the locking portion with respect to the locked portion. It is characterized in that it is provided with a second arm mechanism for releasing the lock.

関連する発明は、上記発明にあって、前記第1振り分け通路ないしは前記第2振り分け通路の少なくとも一方に、遊技球を一時滞留させる一時滞留作用手段が設けられていることを特徴とするものである。 A related invention is characterized in that, in the above invention, a temporary retention action means for temporarily retaining a game ball is provided in at least one of the first distribution passage and the second distribution passage. ..

上記第2の目的を主に達成するために、関連する発明は、第1振り分け通路又は第2振り分け通路に遊技球を振り分ける振り分け手段を備えた遊技機であって、前記振り分け手段は、前記第1振り分け通路に遊技球を案内する第1切替状態と、前記第2振り分け通路に遊技球を案内する第2切替状態とで切り替わる流路切替部と、前記流路切替部を前記第1切替状態と前記第2切替状態とで切り替える切替機構部とを備えており、前記切替機構部は、遊技球の荷重によって、前記流路切替部を前記第1切替状態から前記第2切替状態へ切り替えるものであり、更に、前記切替機構部が前記流路切替部を前記第1切替状態及び前記第2切替状態の少なくとも一方へ切り替えていることを検知する切替状態センサを備えていることを特徴とするものである。 In order to mainly achieve the second object, the related invention is a game machine provided with a distribution means for distributing a game ball to a first distribution passage or a second distribution passage, and the distribution means is the first distribution passage. A flow path switching unit that switches between a first switching state that guides the game ball to the one distribution passage and a second switching state that guides the game ball to the second distribution passage, and the first switching state of the flow path switching unit. The switching mechanism unit is provided with a switching mechanism unit that switches between the first switching state and the second switching state, and the switching mechanism unit switches the flow path switching unit from the first switching state to the second switching state by the load of the game ball. Further, the switching mechanism unit includes a switching state sensor that detects that the flow path switching unit is switched to at least one of the first switching state and the second switching state. It is a thing.

関連する発明は、上記発明にあって、前記切替機構部は、前記第1振り分け通路の所定位置における遊技球の通過又は前記第2振り分け通路の特定位置における遊技球の通過によって、前記流路切替部を前記第2切替状態から前記第1切替状態へ切り替えることを特徴とするものである。 A related invention is in the above invention, wherein the switching mechanism unit switches the flow path by passing a game ball at a predetermined position of the first distribution passage or a game ball at a specific position of the second distribution passage. The unit is characterized by switching from the second switching state to the first switching state.

関連する発明は、上記発明にあって、前記流路切替部は、被係止部を有しており、遊技球の荷重により前記第2切替状態に対応する第2姿勢に変化すると共に無荷重となると前記第1切替状態に対応する第1姿勢に復帰し得る切替片を備えており、前記切替機構部は、前記切替片の前記第1姿勢から前記第2姿勢の変化時に前記被係止部に係止して前記第2姿勢を維持させる係止部を有するストッパと、前記第1振り分け通路の前記所定位置における遊技球の通過又は前記第2振り分け通路の前記特定位置における遊技球の通過により、前記被係止部に対する前記係止部の係止を解除させて、前記切替片の前記第1姿勢への復帰を許容し、あるいは前記切替片を前記第1姿勢に復帰させる復帰機構を備えており、前記切替状態センサは、前記被係止部に係止している前記ストッパを検知することを特徴とするものである。 A related invention is in the above-mentioned invention, in which the flow path switching portion has a locked portion, and changes to a second posture corresponding to the second switching state by a load of a game ball and is not loaded. Then, a switching piece capable of returning to the first posture corresponding to the first switching state is provided, and the switching mechanism unit is locked when the switching piece changes from the first posture to the second posture. Passage of a game ball at the predetermined position of the first distribution passage or passage of a game ball at the specific position of the second distribution passage with a stopper having a locking portion that locks the portion to maintain the second posture. A return mechanism for releasing the locking of the locking portion with respect to the locked portion to allow the switching piece to return to the first posture, or returning the switching piece to the first posture. The switching state sensor is provided, and is characterized in that it detects the stopper that is locked to the locked portion.

関連する発明は、上記発明にあって、前記復帰機構は、前記第1振り分け通路の前記所定位置を通過する遊技球の作用により移動し、前記ストッパを移動させて前記被係止部に対する前記係止部の係止を解除させる第1アーム機構と、前記第2振り分け通路の前記特定位置を通過する遊技球の作用により移動し、前記ストッパを移動させて前記被係止部に対する前記係止部の係止を解除させる第2アーム機構を備えていることを特徴とするものである。 A related invention is in the above invention, wherein the return mechanism moves by the action of a game ball passing through the predetermined position of the first distribution passage, and the stopper is moved to engage the locked portion. The first arm mechanism for releasing the locking of the stop portion and the game ball passing through the specific position of the second distribution passage move to move the stopper to move the locking portion with respect to the locked portion. It is characterized in that it is provided with a second arm mechanism for releasing the lock.

本発明によれば、連続入球の態様を興味深いものとして、遊技者による遊技球の打ち込みが促進される遊技機を提供したり、連続入球に係る遊技球の振り分け状態を把握可能な遊技機を提供したりすることができる、という効果を奏する。 According to the present invention, it is possible to provide a game machine in which a player is encouraged to hit a game ball, or to grasp a distribution state of a game ball related to continuous ball entry, by making the mode of continuous ball entry interesting. or can provide, that Sosu the effect that.

本発明に係るパチンコ機の前面説明図である。It is a front explanatory view of the pachinko machine which concerns on this invention. 図1のパチンコ機の後面説明図である。It is a rear view explanatory view of the pachinko machine of FIG. 図1のパチンコ機に係る遊技盤の前面説明図である。It is a front explanatory view of the game board which concerns on the pachinko machine of FIG. 図1のパチンコ機に係るセンター部材の前面説明図である。It is a front explanatory view of the center member which concerns on the pachinko machine of FIG. 図1のパチンコ機に係る振り分け装置の斜視説明図(後面・右面・上面)である。It is a perspective explanatory view (rear surface, right surface, upper surface) of the sorting device which concerns on the pachinko machine of FIG. 図4の振り分け装置の動作に係る(a)斜視説明図(前面・右面・上面),(b)斜視説明図(後面・右面・上面)である。FIG. 4A is a perspective explanatory view (front surface / right surface / upper surface) and (b) a perspective explanatory view (rear surface / right surface / upper surface) relating to the operation of the sorting device of FIG. 図6同様図である。It is the same figure as FIG. 図6同様図である。It is the same figure as FIG. 図6同様図である。It is the same figure as FIG. 図6同様図である。It is the same figure as FIG.

以下、本発明に係る実施の形態の例が、適宜図面に基づいて説明される。 Hereinafter, examples of embodiments according to the present invention will be described as appropriate with reference to the drawings.

[パチンコ機の全体構成等]
図1は遊技機の一例であるパチンコ機1の前面説明図であり、図2はパチンコ機1の後面説明図であり、図3はパチンコ機1の遊技盤2の前面説明図である。尚、特に言及されない限り、独立単体型パチンコ機1における前後は、遊技に際して遊技者が位置する方向を前方とし、上下左右は、遊技者(前側)から向かって見た方向による。
[Overall configuration of pachinko machines, etc.]
FIG. 1 is a front explanatory view of a pachinko machine 1 which is an example of a gaming machine, FIG. 2 is a rear explanatory view of the pachinko machine 1, and FIG. 3 is a front explanatory view of a game board 2 of the pachinko machine 1. Unless otherwise specified, the front and rear of the independent single-type pachinko machine 1 are in the front direction in which the player is located during the game, and the up, down, left, and right directions are in the direction viewed from the player (front side).

パチンコ機1は、遊技盤2の前面に形成された遊技領域4に遊技球を打ち込み流下させて遊技するものである。パチンコ機1は、その上下左右の外郭となっており各種部材を支持する機枠6と、機枠6に片開き可能に設けられた金属製のミドル枠8を備えており、ミドル枠8の前面上部に、遊技盤2が設置されている。パチンコ機1の前面上部において、透明板を嵌めた前扉10が、機枠6に対し片開き可能に設けられている。遊技盤2前面の遊技領域4は、閉じた前扉10によって閉塞される。 The pachinko machine 1 drives a game ball into a game area 4 formed on the front surface of the game board 2 and causes the game to flow down. The pachinko machine 1 includes a machine frame 6 that is an outer shell on the top, bottom, left, and right sides to support various members, and a metal middle frame 8 that is provided on the machine frame 6 so that it can be opened on one side. A game board 2 is installed on the upper part of the front surface. At the upper part of the front surface of the pachinko machine 1, a front door 10 fitted with a transparent plate is provided so as to open one side with respect to the machine frame 6. The game area 4 on the front surface of the game board 2 is closed by the closed front door 10.

遊技領域4は、遊技盤2の前面に円弧状に配置された外レール12及び内レール14等によって囲まれており、遊技領域4の左部における外レール12と内レール14の間が、遊技球を遊技領域4内へ導入するための発射通路16とされている。 The game area 4 is surrounded by an outer rail 12 and an inner rail 14 arranged in an arc shape on the front surface of the game board 2, and the game is played between the outer rail 12 and the inner rail 14 on the left side of the game area 4. It is a launch passage 16 for introducing the ball into the game area 4.

遊技領域4の上部中央には、表示装置の画面により構成される演出用表示部18が設けられている。演出用表示部18では、2桁の数字であって各桁が「1」〜「8」である装飾図柄や、キャラクター等が表示される。又、演出用表示部18の前側周囲を装飾する表示部装飾部材20が、遊技盤2に設置されている。表示部装飾部材20の下部は、左右に延びる第1の一時滞留作用手段としてのステージ部22とされている。ステージ部22は、高さが極めて低い前面視V字状の部分であり、前後方向の幅が遊技球1個強となっていて、その中央には遊技球が脱出する脱出口22aが設けられている。ステージ部22に乗った遊技球は、その速度等に応じ、ステージ部22を左右に転動して一時滞留した後、脱出口22aから落下する。即ち、ステージ部22は、遊技球を左右方向に移動させる。ステージ部22における遊技球の一時滞留中に次の遊技球が乗った場合には、遊技球同士の衝突等により遊技球が連続して落下する可能性があって、ステージ部22がない通常の遊技球の流下に比べ、遊技球が連続して流下する可能性が高くなる。更に、表示部装飾部材20の左上部には、演出用表示部18の前側を経てステージ部22に遊技球を導入する装飾部材入球口24が設けられている。加えて、表示部装飾部材20の左方の遊技盤2前面(左打ち用スペースKL)には、遊技球が入球可能である入賞口26A,26B,26Cが配置されている。 In the upper center of the game area 4, an effect display unit 18 composed of a screen of a display device is provided. On the effect display unit 18, a decorative pattern, a character, or the like, which is a two-digit number and each digit is “1” to “8”, is displayed. Further, a display unit decorative member 20 for decorating the front side periphery of the effect display unit 18 is installed on the game board 2. The lower portion of the display portion decorative member 20 is a stage portion 22 as a first temporary retention action means extending to the left and right. The stage portion 22 is a front-view V-shaped portion having an extremely low height, has a width of a little over one game ball in the front-rear direction, and is provided with an escape exit 22a in the center of which the game ball escapes. ing. The game ball on the stage portion 22 rolls left and right on the stage portion 22 according to its speed and the like, temporarily stays there, and then falls from the escape exit 22a. That is, the stage unit 22 moves the game ball in the left-right direction. If the next game ball gets on while the game ball is temporarily staying in the stage unit 22, the game ball may continuously fall due to a collision between the game balls, etc., and there is no stage unit 22. Compared to the flow of the game ball, the possibility that the game ball will flow continuously is higher. Further, on the upper left portion of the display portion decorative member 20, a decorative member entry port 24 for introducing a game ball into the stage portion 22 via the front side of the effect display portion 18 is provided. In addition, winning openings 26A, 26B, and 26C through which game balls can enter are arranged on the left front surface of the game board 2 (left-handed space KL) of the display portion decorative member 20.

又、表示部装飾部材20(ステージ部22)の下方の遊技盤2前面には、センター部材入球口28から入球した遊技球を複数のルートに振り分ける振り分け手段としての振り分け装置30等を備えたセンター部材31が配置されている。センター部材31は、下部中央に始動入賞口32を備えると共に下部左右にセンター部材アウト口33,33を備えており、振り分け装置30等によって、始動入賞口32に入球する確率が比較的に高いルートや低いルートに遊技球を振り分ける。センター部材入球口28の上方には、表示部装飾部材20のステージ部22における遊技球の脱出口22aが位置している。 Further, on the front surface of the game board 2 below the display unit decorative member 20 (stage unit 22), a distribution device 30 or the like as a distribution means for distributing the game balls entered from the center member entry port 28 into a plurality of routes is provided. The center member 31 is arranged. The center member 31 is provided with a starting winning opening 32 in the center of the lower portion and center member out openings 33 and 33 on the left and right sides of the lower portion, and the probability of entering the starting winning opening 32 by the sorting device 30 or the like is relatively high. Allocate game balls to routes and low routes. Above the center member entry port 28, the escape exit 22a of the game ball in the stage portion 22 of the display portion decorative member 20 is located.

更に、表示部装飾部材20やセンター部材31の右方の遊技盤2前面(右打ち用スペースKR)には、遊技球が入球(通過)可能なゲート部材34と、可動体による閉鎖時より開放時の入球確率が高い(閉鎖時に入球不能で解放時に入球可能である)開閉式の可動入賞装置36A,36Bと、これらと同様に開閉するチューリップ式の電動役物37が配置されている。尚、遊技盤2の前面には、多数の遊技釘や、他の入賞口、他の装飾部材が配置されている。又、遊技領域4の最下部には、何れの入賞口にも入球しなかった遊技球が回収されるアウト口38が開けられている。更に、遊技盤2の前面右下部であって遊技領域4の右下外には、図柄表示部39が設けられている。図柄表示部39は、第1特別図柄及び第2特別図柄並びに普通図柄を表示可能である。 Further, on the front surface of the game board 2 (space KR for right-handed hitting) on the right side of the display unit decorative member 20 and the center member 31, a gate member 34 through which a game ball can enter (pass) and a movable body from the time of closing. The openable and closable movable winning devices 36A and 36B, which have a high probability of entering the ball when opened (the ball cannot be entered when closed and can be entered when released), and the tulip-type electric accessory 37 which opens and closes in the same manner are arranged. ing. A large number of game nails, other winning openings, and other decorative members are arranged on the front surface of the game board 2. Further, at the lowermost part of the game area 4, an out port 38 is opened in which game balls that have not entered any of the winning openings are collected. Further, a symbol display unit 39 is provided at the lower right of the front surface of the game board 2 and outside the lower right of the game area 4. The symbol display unit 39 can display the first special symbol, the second special symbol, and the ordinary symbol.

加えて、機枠6の前面側であって前扉10の下方には、遊技球を貯留する供給皿40と、供給皿40から溢れた遊技球を貯留する貯留皿42が取り付けられている。供給皿40は、前扉10の開放により、機枠6に対して片開き可能であり、貯留皿42は、ミドル枠8の開放により、機枠6に対して片開き可能である。又、貯留皿42の右側には、遊技領域4に対する遊技球の打ち込み強度を調節するためのハンドル44が回転操作可能に設置されている。加えて、供給皿40の前部には、遊技者が任意に押込操作可能なボタン46が設けられている。更に、前扉10の上部には、効果音や各種メッセージ等を報音する一対のスピーカ48,48が設けられており、前扉10の両側部には、遊技状態等に応じて点灯(適宜点滅を含む)する複数のLEDを内蔵したランプ部材50,50が設けられている。 In addition, a supply plate 40 for storing game balls and a storage plate 42 for storing game balls overflowing from the supply plate 40 are attached to the front side of the machine frame 6 and below the front door 10. The supply plate 40 can be opened to the machine frame 6 by opening the front door 10, and the storage plate 42 can be opened to the machine frame 6 by opening the middle frame 8. Further, on the right side of the storage plate 42, a handle 44 for adjusting the driving strength of the game ball with respect to the game area 4 is rotatably installed. In addition, a button 46 that can be arbitrarily pushed by the player is provided on the front portion of the supply plate 40. Further, a pair of speakers 48, 48 for reporting sound effects, various messages, and the like are provided on the upper part of the front door 10, and lights on both sides of the front door 10 according to the game state and the like (as appropriate). Lamp members 50, 50 containing a plurality of LEDs (including blinking) are provided.

他方、機枠6の後面側であって、ハンドル44の後側には、供給皿40から供給された遊技球を発射する発射装置52が設けられている。発射装置52は、ハンドル44と接続されており、ハンドル44の回転操作に応じた打ち込み強度において、遊技球を発射通路16(遊技領域4)へ発射する。機枠6の後面側の上部には、島設備からの遊技球を貯留するための貯留タンク54が配置されている。又、貯留タンク54の下側には、貯留タンク54と連結されて供給皿40への遊技球(貸球や賞品球)の払い出しを行う払出装置56が配置されており、その周囲には払出装置56における払い出し動作を制御する払出制御装置58が配置されている。更に、払出制御装置58に隣接して、各種の制御装置や装置・部材に電源電圧を供給するための電源装置60が設置されている。 On the other hand, on the rear side of the machine frame 6 and on the rear side of the handle 44, a launching device 52 for launching a game ball supplied from the supply plate 40 is provided. The launching device 52 is connected to the handle 44, and launches the game ball into the launch passage 16 (game area 4) at a driving strength corresponding to the rotation operation of the handle 44. A storage tank 54 for storing game balls from the island facility is arranged in the upper part on the rear surface side of the machine frame 6. Further, on the lower side of the storage tank 54, a payout device 56 which is connected to the storage tank 54 and pays out game balls (rental balls and prize balls) to the supply plate 40 is arranged, and payout is provided around the payout device 56. A payout control device 58 that controls the payout operation in the device 56 is arranged. Further, adjacent to the payout control device 58, a power supply device 60 for supplying a power supply voltage to various control devices, devices / members is installed.

又、機枠6内の後面側中央には、センターカバー62が設置されており、その内部には、各種の図示されない装置等が収められている。当該装置としては、遊技に係る主たる制御(大当たり抽選や当たり抽選や各種入賞口の開閉等)を実行する決定手段としてのメイン制御装置や、表示装置の表示動作(演出用表示部18における表示態様)等を制御する表示制御装置、ランプ部材50,50等の点灯動作等を制御する発光制御装置、スピーカ48,48からの報音動作等を制御する音制御装置、当該表示制御装置や音制御装置等の動作を統合して制御し、可動装飾装置25等の動作を制御するサブ制御装置等を挙げることができる。尚、機枠6の後面側には、トランスに接続されるプラグ64と、アース66が接続されている。 A center cover 62 is installed in the center of the machine frame 6 on the rear surface side, and various devices (not shown) and the like are housed inside the center cover 62. The device includes a main control device as a determination means for executing main control related to the game (big hit lottery, winning lottery, opening / closing of various winning openings, etc.), and a display operation of the display device (display mode in the effect display unit 18). ) Etc., a display control device that controls the lighting operation of the lamp members 50, 50, etc., a sound control device that controls the alarm sound operation from the speakers 48, 48, the display control device, and sound control. Examples thereof include a sub-control device that integrates and controls the operation of the device and the like and controls the operation of the movable decoration device 25 and the like. A plug 64 connected to the transformer and a ground 66 are connected to the rear surface side of the machine frame 6.

更に、センター部材31の前面説明図である図4に示されるように、センター部材31の遊技球通過部分の各所や各種可動部材の隣接位置には、遊技球の通過(あるいは一時滞留や滞留)を検知可能でありメイン制御装置にそれぞれ接続されているセンサ68A〜68L(図4中太線)が配置されている。これらのうち、センサ68Aは、センター部材入球口28から入球した遊技球を検知するものであり、センサ68Jは始動入賞口32に入球した遊技球を検知するものであり、センサ68K,68Lはセンター部材アウト口33,33に入球した遊技球を検知するものである。 Further, as shown in FIG. 4 which is a front explanatory view of the center member 31, the game ball passes (or temporarily stays or stays) at various places of the game ball passing portion of the center member 31 and at positions adjacent to various movable members. Sensors 68A to 68L (thick line in FIG. 4), which can detect the above and are connected to the main control device, are arranged. Of these, the sensor 68A detects the game ball that has entered from the center member entry port 28, and the sensor 68J detects the game ball that has entered the start winning opening 32, and the sensor 68K, The 68L detects a game ball that has entered the center member out ports 33, 33.

[パチンコ機の全体動作等]
上述のように構成されるパチンコ機1の全体的な動作の例を説明する。パチンコ機1において、遊技者はハンドル44を回転操作して発射装置52を作動させ、遊技球を遊技領域4に打ち込む。遊技球がいわゆる左打ちにより左打ち用スペースKLを流下してセンター部材入球口28からセンター部材31に入球し、振り分け装置30等の振り分けを経て始動入賞口32に入賞すると、メイン制御装置は始動入賞口32のセンサ68Jからの信号によりその入賞を把握して、大当たり抽選を実行する。メイン制御装置は、大当たり抽選の結果が大当たりであると、サブ制御装置等による図柄の変動表示を始めとする各種の演出を経て、表示制御装置を通じ図柄表示部39の第1特別図柄表示部や演出用表示部18に所定の大当たり図柄(例えば「77」)を確定表示させる。ここで、センター部材入球口28の上方にステージ部22(の脱出口22a)が配置されて(おり更にステージ部22とセンター部材入球口28が遊技球の直径程度の距離を有するように接近配置されて)いるため、装飾部材入球口24を経てステージ部22に遊技球を流下させた場合の方が、ステージ部22に遊技球を流下させない(直接入球の)場合より高い確率でセンター部材入球口28に入球させることができる。
[Overall operation of pachinko machines, etc.]
An example of the overall operation of the pachinko machine 1 configured as described above will be described. In the pachinko machine 1, the player rotates the handle 44 to operate the launching device 52, and drives the game ball into the game area 4. When the game ball flows down the left-handed space KL by so-called left-handed hitting, enters the center member 31 from the center member entry port 28, and wins the start winning opening 32 through the sorting device 30 and the like, the main control device. Grasp the winning by the signal from the sensor 68J of the starting winning opening 32, and execute the jackpot lottery. When the result of the big hit lottery is a big hit, the main control device undergoes various effects such as variable display of the symbol by the sub control device, etc., and then through the display control device, the first special symbol display unit of the symbol display unit 39 and the like. A predetermined jackpot symbol (for example, "77") is confirmed and displayed on the effect display unit 18. Here, the stage portion 22 (escape exit 22a) is arranged above the center member entry port 28 (so that the stage portion 22 and the center member entry port 28 have a distance of about the diameter of the game ball). Since they are arranged close to each other, there is a higher probability that the game ball will flow down to the stage portion 22 through the decorative member entry port 24 than if the game ball does not flow down to the stage portion 22 (direct entry). It is possible to enter the ball into the center member entry port 28.

メイン制御装置は、大当たり図柄の確定表示後、通常閉じている可動入賞装置36A,36Bを所定回数(例えばそれぞれ1回ずつ)に亘り断続的に開く(いわゆる大当たり状態)。メイン制御装置は、可動入賞装置36A,36Bに遊技球が入賞すると、図示されないセンサによりこれを把握し、払出制御装置58を通じて払出装置56により所定数の遊技球を供給皿40へ払い出す。遊技者は、大当たり状態において、比較的に多数の遊技球を得るため、主に右打ちにより右打ち用スペースKRに遊技球を流下させて、可動入賞装置36A,36Bへの入賞を狙うことになる。尚、大当たり状態は、比較的に多数の遊技球を得ることが可能であるため、遊技者にとって有利な遊技状態である。 After confirming the jackpot symbol, the main control device intermittently opens the normally closed movable winning devices 36A and 36B a predetermined number of times (for example, once each) (so-called jackpot state). When a game ball wins in the movable winning devices 36A and 36B, the main control device grasps the game ball by a sensor (not shown), and the payout device 56 pays out a predetermined number of game balls to the supply plate 40 through the payout control device 58. In order to obtain a relatively large number of game balls in the jackpot state, the player decides to let the game balls flow down into the right-handed space KR mainly by right-handed, aiming to win the movable winning devices 36A and 36B. Become. The jackpot state is an advantageous gaming state for the player because it is possible to obtain a relatively large number of gaming balls.

又、メイン制御装置は、大当たり状態の終了後、いわゆる確変状態を生起する。当該確変状態は、ゲート部材34へ入賞した遊技球について図示されないセンサにより検知されたことに起因して実行される当たり抽選の結果が当たりとなり易い状態である。メイン制御装置は、ゲート部材34に係るセンサによる遊技球の検知に基づいて、図柄表示部39の普通図柄表示部における普通図柄の変動表示を適宜経た確定表示を実行し、当たり抽選の結果が当たりである場合、普通図柄表示部38において当たり図柄を確定表示して、電動役物37の可動体を所定の態様(例えば所定回数に亘る断続的な態様)で開状態にする(当たり状態)。又、メイン制御装置は、図示されないセンサにより把握した電動役物37への入球に基づいて、大当たり抽選を実行し、結果が大当たりであれば、サブ制御装置等による図柄の変動表示を始めとする各種の演出を経て、表示制御装置を通じ図柄表示部39の第2特別図柄表示部や演出用表示部18に所定の大当たり図柄(例えば「77」)を確定表示させて、上述の大当たり状態を生起する。メイン制御装置は、確変状態において、大当たり抽選の大当たり確率(結果が大当たりとなる確率)を、非確変状態より高くする。メイン制御装置は、1回の確変状態について、次の大当たり状態の生起まで継続させる。遊技者は、確変状態において、比較的に多数の遊技球を得るため、主に右打ちにより右打ち用スペースKRに遊技球を流下させて、可動入賞装置36A,36Bへの入賞を狙うことになる。尚、確変状態は、比較的に多数の遊技球を得ることが可能であるため、遊技者にとって有利な遊技状態である。 Further, the main control device causes a so-called probability change state after the end of the jackpot state. The probabilistic state is a state in which the result of the winning lottery executed due to the detection of the game ball winning the gate member 34 by a sensor (not shown) is likely to be a winning. Based on the detection of the game ball by the sensor related to the gate member 34, the main control device executes a definite display after appropriately displaying the fluctuation of the normal symbol in the normal symbol display unit of the symbol display unit 39, and the winning lottery result is won. In the case of, the hit symbol is confirmed and displayed on the normal symbol display unit 38, and the movable body of the electric accessory 37 is opened in a predetermined mode (for example, an intermittent mode over a predetermined number of times) (hit state). In addition, the main control device executes a big hit lottery based on the ball entering the electric accessory 37 grasped by a sensor (not shown), and if the result is a big hit, the sub control device or the like starts to display the variation of the symbol. A predetermined jackpot symbol (for example, "77") is confirmed and displayed on the second special symbol display unit and the effect display unit 18 of the symbol display unit 39 through the display control device, and the above-mentioned jackpot state is displayed. Occurs. The main control device makes the jackpot probability (probability that the result is a jackpot) of the jackpot lottery higher in the probability variation state than in the non-probability variation state. The main control device continues one probable change state until the next jackpot state occurs. In order to obtain a relatively large number of game balls in the probabilistic state, the player decides to let the game balls flow down to the right-handed space KR mainly by right-handed, aiming to win the movable winning devices 36A and 36B. Become. It should be noted that the probabilistic state is an advantageous gaming state for the player because it is possible to obtain a relatively large number of gaming balls.

そして、メイン制御装置は、確変状態の生起回数が連続して所定回数(例えば10回)に達し、所定回数目の確変状態に応じ生起した大当たり状態が終了すると、確変状態を生起させず、ゲート部材34への遊技球の通過検知に起因して実行される当たり抽選の結果が確変状態に比べ当たりになり難く(あるいは当たりにならず)、電動役物37がほぼ開状態とならず(あるいは開状態にならず)、大当たり抽選の結果が大当たりになり難い遊技開始当初の通常状態へ復帰させる。遊技者は、センター部材入球口28を経た始動入賞口32への入賞を狙うため、右打ちを止め、左打ちにより左打ち用スペースKLに遊技球を流下させることになる。 Then, when the number of occurrences of the probabilistic state reaches a predetermined number of times (for example, 10 times) in succession and the jackpot state generated according to the predetermined number of probable change states ends, the main control device does not generate the probabilistic state and gates. The result of the winning lottery executed due to the detection of the passage of the game ball to the member 34 is less likely to be a hit (or not a hit) than in the probabilistic state, and the electric accessory 37 is hardly opened (or is not). (Does not open), the result of the jackpot lottery is unlikely to be a jackpot, and the game returns to the normal state at the beginning of the game. In order to aim for a prize in the starting winning opening 32 through the center member entry opening 28, the player stops right-handed hitting and causes the game ball to flow down into the left-handed hitting space KL by left-handing.

[振り分け装置を備えたセンター部材の構成等]
センター部材31は、外枠70と、外枠70内の上部に配置される振り分け装置30と、外枠70内の下部であって振り分け装置30の下方に配置されるテーブル部72と、テーブル部72の上方ないし後側に配置されるトレイ部73と、振り分け装置30の左下部からテーブル部72の左部に亘る第1テーブル導入部74と、振り分け装置30の右下部からテーブル部72の右部に亘る第2テーブル導入部76を有する。外枠70の上部中央には、センター部材入球口28が開けられている。又、外枠70におけるセンター部材入球口28の左側には、遊技球の近接を検知するセンサ68Bが配置されている。メイン制御装置は、センサ68Bによる検知信号を(所定回数あるいは所定時間以上に亘り)受信してセンサ68B付近における遊技球の滞留を把握すると、球詰まりエラーを(表示や発音等により)報知する。
[Structure of center member equipped with sorting device, etc.]
The center member 31 includes an outer frame 70, a sorting device 30 arranged in the upper part of the outer frame 70, a table portion 72 in the lower part of the outer frame 70 and arranged below the sorting device 30, and a table portion. The tray portion 73 arranged above or behind the 72, the first table introduction portion 74 extending from the lower left portion of the sorting device 30 to the left portion of the table portion 72, and the right lower portion of the sorting device 30 to the right of the table portion 72. It has a second table introduction section 76 over the section. A center member entry port 28 is opened in the center of the upper part of the outer frame 70. Further, on the left side of the center member entry port 28 in the outer frame 70, a sensor 68B for detecting the proximity of the game ball is arranged. When the main control device receives the detection signal by the sensor 68B (for a predetermined number of times or a predetermined time or more) and grasps the retention of the game ball in the vicinity of the sensor 68B, the main control device notifies the ball clogging error (by display, sound, etc.).

図5は振り分け装置30の斜視説明図(後面・右面・上面)であり、図6(a)〜図10(a)は振り分け装置30の動作に係る斜視説明図(前面・右面・上面)であり、図6(b)〜図10(b)は振り分け装置30の動作に係る斜視説明図(後面・右面・上面)である。振り分け装置30は、ケース80と、流路切替部82と、切替機構部84を有する。 FIG. 5 is a perspective explanatory view (rear surface / right surface / upper surface) of the sorting device 30, and FIGS. 6 (a) to 10 (a) are perspective explanatory views (front surface / right surface / upper surface) relating to the operation of the sorting device 30. 6 (b) to 10 (b) are perspective explanatory views (rear surface, right surface, upper surface) relating to the operation of the sorting device 30. The sorting device 30 includes a case 80, a flow path switching unit 82, and a switching mechanism unit 84.

ケース80は、流路切替部82を収める主室90と、主室の上部中央に開けられておりセンター部材入球口28と接続される遊技球導入口92と、主室90内であって遊技球導入口92の下側に配置された上下方向の遊技球の案内リブ94,94と、主室90の下部から前方・左方・下方に延びる第1振り分け通路部96Aと、主室90の下部(第1振り分け通路部96A上端の上側)から前方・右方・下方に延びる第2振り分け通路部96Bを有する。第1振り分け通路部96Aは、左方から下方に変化する部分において、遊技球を回転運動させて流下させる第2の一時滞留作用手段としてのクルーン部98を備えていると共に、クルーン部98後部の下方に開けられたアーム用開口100Aを備えている。第2振り分け通路部96Bは、下方延設部分の後部に開けられたアーム用開口100Bを備えている。 The case 80 is inside the main room 90, which houses the flow path switching portion 82, the game ball introduction port 92 which is opened in the center of the upper part of the main room and is connected to the center member entry port 28, and the main room 90. The guide ribs 94 and 94 of the game ball in the vertical direction arranged below the game ball introduction port 92, the first distribution passage portion 96A extending forward, left and downward from the lower part of the main room 90, and the main room 90. It has a second distribution passage portion 96B extending forward, to the right, and downward from the lower portion (upper side of the upper end of the first distribution passage portion 96A). The first distribution passage portion 96A is provided with a croon portion 98 as a second temporary retention action means for rotating the game ball to flow down in a portion that changes from the left to the bottom, and is provided at the rear portion of the croon portion 98. It is provided with an arm opening 100A opened downward. The second distribution passage portion 96B includes an arm opening 100B opened at the rear portion of the downward extending portion.

流路切替部82は、第1切替片102Aと第2切替片102Bを備えている。第1切替片102Aと第2切替片102Bの各下部には前後方向の軸103A,103Bがそれぞれ通されており、これらはその軸103A,103B周りの回転によりそれぞれ姿勢変化可能であって、互いに上部が離れる方向に姿勢(第1姿勢)を変えることで流路切替部82が第1切替状態となり、互いに上部が近づく方向に姿勢(第2姿勢)を変えることで流路切替部82が第2切替状態となる。第1切替状態において、第1切替片102Aの下部内側に形成された下曲面部104Aと第2切替片102Bの下部内側に形成された下曲面部104Bが互いに接近して前面視U字状の下遊技球受入部が形成されると共に、下曲面部104Aの上側に設けられた上曲面部106Aと下曲面部104Bの上側に設けられた上曲面部106Bが、遊技球の直径を超えて離れる。他方、第2切替状態において、上曲面部106A,106Bが互いに接近して前面視U字状の上遊技球受入部が形成される。尚、第2切替状態において、下曲面部104A,104Bは互いに離れる。上曲面部106A,106Bの内側後部には、それぞれ遊技球の案内リブ108A,108Bが突設される。又、第1切替片102Aと第2切替片102Bの各下部後面から後方へ柱状に突出する被係止部としての突体110A,110Bがそれぞれ設けられている。他方、ケース80には、第1切替状態から第2切替状態に亘り突体110A,110Bを通す弧状の図示されないスリットが開けられている。 The flow path switching unit 82 includes a first switching piece 102A and a second switching piece 102B. The shafts 103A and 103B in the front-rear direction are passed through the lower portions of the first switching piece 102A and the second switching piece 102B, respectively, and their postures can be changed by rotation around the shafts 103A and 103B, respectively. By changing the posture (first posture) in the direction in which the upper part is separated, the flow path switching unit 82 is in the first switching state, and by changing the posture (second posture) in the direction in which the upper parts are closer to each other, the flow path switching unit 82 is in the first switching state. 2 It becomes a switching state. In the first switching state, the lower curved surface portion 104A formed on the lower inner surface of the first switching piece 102A and the lower curved surface portion 104B formed on the lower inner surface of the second switching piece 102B approach each other to form a U-shape in front view. The lower curved surface portion 104A is formed, and the upper curved surface portion 106A provided on the upper side of the lower curved surface portion 104A and the upper curved surface portion 106B provided on the upper side of the lower curved surface portion 104B are separated beyond the diameter of the game ball. .. On the other hand, in the second switching state, the upper curved surface portions 106A and 106B approach each other to form a front view U-shaped upper game ball receiving portion. In the second switching state, the lower curved surface portions 104A and 104B are separated from each other. Guide ribs 108A and 108B of the game ball are projected from the inner rear portions of the upper curved surface portions 106A and 106B, respectively. Further, projecting bodies 110A and 110B are provided as locked portions that project rearward from the lower rear surfaces of the first switching piece 102A and the second switching piece 102B, respectively. On the other hand, the case 80 is provided with an arc-shaped slit (not shown) through which the projectiles 110A and 110B pass from the first switching state to the second switching state.

切替機構部84は、ストッパ機構112と、復帰機構としての第1アーム機構114A及び第2アーム機構114Bを備えている。ストッパ機構112は、ストッパ116と、ストッパセンサ部118を有している。 The switching mechanism unit 84 includes a stopper mechanism 112, and a first arm mechanism 114A and a second arm mechanism 114B as return mechanisms. The stopper mechanism 112 has a stopper 116 and a stopper sensor unit 118.

ストッパ116は、後面視で概略エ字状の部材であり、上端部に、ケース80後外面に設けられた左右方向の軸120が通る円筒部122を有していて、軸120の周りでの回転移動により姿勢変化可能である。円筒部122の後側には、左右方向に延びるバー124が接続されている。又、円筒部122の下側から上下方向に延びた部分の下端には、流路切替部82の突体110A,110Bと接触しており左右方向に延びる係止部としてのロック部126がつながっており、ロック部126の上側後部には重り128が設けられ、ロック部126の下側後部には左方へ延びる被検知片130が設けられている。 The stopper 116 is a member having a substantially U-shape in rear view, and has a cylindrical portion 122 at the upper end portion through which a shaft 120 in the left-right direction provided on the rear outer surface of the case 80 passes, and is around the shaft 120. The posture can be changed by rotational movement. A bar 124 extending in the left-right direction is connected to the rear side of the cylindrical portion 122. Further, a lock portion 126 as a locking portion that is in contact with the protrusions 110A and 110B of the flow path switching portion 82 and extends in the left-right direction is connected to the lower end of the portion extending in the vertical direction from the lower side of the cylindrical portion 122. A weight 128 is provided on the upper rear portion of the lock portion 126, and a detected piece 130 extending to the left is provided on the lower rear portion of the lock portion 126.

ストッパセンサ部118は、右方へ開放する箱状であり、ストッパ116の被検知片130の先端部を受け入れていて、内部に、所定位置の被検知片130(ストッパの姿勢)を検知するセンサ68Dを備えている。 The stopper sensor unit 118 has a box shape that opens to the right, receives the tip of the detected piece 130 of the stopper 116, and internally detects the detected piece 130 (the posture of the stopper) at a predetermined position. It is equipped with 68D.

第1アーム機構114Aは、ストッパ116のバー124を受け入れる側面視U字状部及びその前側に配置されておりストッパ116と共通の軸120が通る円筒部を有するアーム基部132Aと、上端部がアーム基部132Aの右側に対して相対的に回転可能に接続されるアーム中部134Aと、アーム中部134Aの下端部が相対的に回転可能に接続される側面視逆V字状のリンク部136Aと、リンク部136Aが相対的に回転可能に接続されるアーム先部138Aと、アーム先部138Aの先端部に対して後下部が相対的に回転可能に接続されるスイッチ板140Aを備えている。リンク部136Aの中央部には、ケース80において左右方向に渡された軸142Aを受け入れる円筒部144Aが形成されている。スイッチ板140Aの上端部には、ケース80において左右方向に渡された軸146Aを受け入れる円筒部148Aが形成されている。アーム先部138Aの大部分やスイッチ板140Aはアーム用開口100Aに入っている。 The first arm mechanism 114A has an arm base 132A having a U-shaped side view that receives the bar 124 of the stopper 116 and a cylindrical portion that is arranged in front of the U-shaped portion and has a cylindrical portion through which a shaft 120 common to the stopper 116 passes, and an arm having an upper end portion thereof. A link with an arm middle portion 134A rotatably connected to the right side of the base 132A and a side view inverted V-shaped link portion 136A to which the lower end portion of the arm middle portion 134A is relatively rotatably connected. It includes an arm tip portion 138A to which the portion 136A is relatively rotatably connected, and a switch plate 140A to which the rear lower portion is rotatably connected to the tip end portion of the arm tip portion 138A. At the central portion of the link portion 136A, a cylindrical portion 144A that receives the shaft 142A passed in the left-right direction in the case 80 is formed. A cylindrical portion 148A that receives the shaft 146A passed in the left-right direction in the case 80 is formed at the upper end portion of the switch plate 140A. Most of the arm tip portion 138A and the switch plate 140A are contained in the arm opening 100A.

第1アーム機構114Aは、軸120,142A,146Aによって概ね上方に移動(姿勢変化)可能に支持されている。第1アーム機構114Aが上方に移動した場合、スイッチ板140Aの前面はほぼ鉛直となって第1振り分け通路部96Aの内面にほぼ沿っており、アーム基部132Aの側面視U字状部はストッパ116のバー124を持ち上げる。他方、第1アーム機構114Aが上方への移動からほぼ下方へ復帰した場合、スイッチ板140Aの前面は上部より下部が前方となるように傾斜して第1振り分け通路部96A内に張り出し、アーム基部132Aの側面視U字状部はストッパ116のバー124を持ち上げない。第1アーム機構114Aは、その構成要素の自重(軸120,142A,146Aに対する重心位置)により、通常下方位置となっている。尚、第1アーム機構114Aのアーム基部132Aは、下方位置において、ケース80後面(に形成されたリブ)に支えられている。 The first arm mechanism 114A is supported by the shafts 120, 142A, and 146A so as to be substantially upwardly movable (posture change). When the first arm mechanism 114A moves upward, the front surface of the switch plate 140A becomes almost vertical and substantially along the inner surface of the first distribution passage portion 96A, and the side view U-shaped portion of the arm base 132A is the stopper 116. Lift the bar 124. On the other hand, when the first arm mechanism 114A returns from the upward movement to almost downward, the front surface of the switch plate 140A is inclined so that the lower part is forward from the upper part and projects into the first distribution passage portion 96A, and the arm base portion. The side view U-shaped portion of 132A does not lift the bar 124 of the stopper 116. The first arm mechanism 114A is usually in a lower position due to its own weight (position of the center of gravity with respect to the shafts 120, 142A, 146A) of its components. The arm base 132A of the first arm mechanism 114A is supported by the rear surface of the case 80 (ribs formed on the case 80) at a lower position.

第2アーム機構114Bは、第1アーム機構114Aとほぼ左右対称に構成されており、アーム基部132Bと、アーム中部134Bと、リンク部136Bと、アーム先部138Bと、スイッチ板140Bを備えている。リンク部136Bは、ケース80の軸142Bを受け入れる円筒部144Bを有しており、スイッチ板140Bは、ケース80の図示されない軸を受け入れる円筒部148Bが形成されている。尚、上下方向において、スイッチ板140Aがスイッチ板140Bより下方に位置することから、アーム先部138Aはアーム先部138Bより長い。又、ケース80の後側には、切替機構部84を覆う図示されない後カバーが取り付けられる。 The second arm mechanism 114B is configured substantially symmetrically with the first arm mechanism 114A, and includes an arm base 132B, an arm middle 134B, a link 136B, an arm tip 138B, and a switch plate 140B. .. The link portion 136B has a cylindrical portion 144B that receives the shaft 142B of the case 80, and the switch plate 140B is formed with a cylindrical portion 148B that receives a shaft (not shown) of the case 80. Since the switch plate 140A is located below the switch plate 140B in the vertical direction, the arm tip portion 138A is longer than the arm tip portion 138B. Further, a rear cover (not shown) that covers the switching mechanism portion 84 is attached to the rear side of the case 80.

流路切替部82の第1切替片102Aは、ケース80のスリットの内側端部からのみ突体110Aを介して作用を受けている場合、自重(軸103Aに対する重心の配置)により、第1切替状態(上部離間状態)となる。この点、第2切替片102Bにあっても同様である。このとき、突体110A,110Bの各後面に、ストッパ116のロック部126の前面が接触しており、ストッパ116は下部が上部より後になるように上下方向に対して傾いている。そして、第1切替片102Aや第2切替片102Bが第2切替状態(上部接近状態)となると、突体110A,110Bはケース80のスリットの外側端部まで移動して、ストッパ116のロック部126の左右幅以上に互いに離れる。ストッパ116は、突体110A,110Bの各後面で支えられていなければ、自重(軸120に対する重心の位置)により、上下方向に沿うように姿勢を変える。よって、突体110A,110Bの間にロック部126が入り、突体110A,110Bの内側の面に対してロック部126の側面が接触し、ロック部126(ストッパ116)によって突体110A,110Bを介して第1切替片102A及び第2切替片102Bが第2切替状態に保持される。 When the first switching piece 102A of the flow path switching portion 82 is acted on only from the inner end of the slit of the case 80 via the projecting body 110A, the first switching piece 102A is first switched by its own weight (arrangement of the center of gravity with respect to the shaft 103A). It becomes a state (upper part separation state). In this respect, the same applies to the second switching piece 102B. At this time, the front surface of the lock portion 126 of the stopper 116 is in contact with the rear surfaces of the projectiles 110A and 110B, and the stopper 116 is tilted in the vertical direction so that the lower portion is behind the upper portion. Then, when the first switching piece 102A or the second switching piece 102B is in the second switching state (upper approaching state), the projecting bodies 110A and 110B move to the outer end of the slit of the case 80, and the locking portion of the stopper 116 Separate from each other by more than the left and right width of 126. If the stopper 116 is not supported by the rear surfaces of the projectiles 110A and 110B, the stopper 116 changes its posture along the vertical direction due to its own weight (the position of the center of gravity with respect to the shaft 120). Therefore, the lock portion 126 is inserted between the protrusions 110A and 110B, the side surface of the lock portion 126 is in contact with the inner surface of the protrusions 110A and 110B, and the protrusions 110A and 110B are provided by the lock portion 126 (stopper 116). The first switching piece 102A and the second switching piece 102B are held in the second switching state via the above.

テーブル部72は、後の遊技球通路部の前側下部から前方へ僅かずつ低くなる傾斜面を上面とする傾斜面部が延ばされた形状をしており、傾斜面部の前端中央に始動入賞口32が配置され、その両側の下方にセンター部材アウト口33,33が配置される。又、遊技球通路部の前面左部には、遊技球を傾斜面部の左部に発出する第1発出口150が配置されており、遊技球通路部の前面中央には、遊技球を傾斜面部の中央に発出する第2発出口152が配置されている。更に、傾斜面部の傾斜面の左部に沿うような自転する円盤状部を有するターンテーブル154が設けられ、右部に沿うような円盤状部を有するターンテーブル156が設けられる。 The table portion 72 has a shape in which an inclined surface portion having an inclined surface that gradually lowers forward from the lower front side of the rear game ball passage portion is extended, and the starting winning opening 32 is located at the center of the front end of the inclined surface portion. Are arranged, and center member out ports 33, 33 are arranged below both sides thereof. Further, a first outlet 150 for ejecting the game ball to the left portion of the inclined surface portion is arranged on the front left portion of the game ball passage portion, and the game ball is provided on the inclined surface portion in the center of the front surface of the game ball passage portion. The second exit 152, which exits in the center of the building, is arranged. Further, a turntable 154 having a rotating disk-shaped portion along the left portion of the inclined surface of the inclined surface portion is provided, and a turntable 156 having a disk-shaped portion along the right portion is provided.

トレイ部73は、中央が最深部となっている皿状のトレイ160と、トレイ160を左右に往復動させる図示しない駆動部を備えている。トレイ160は、遊技球を受け(中央に至るまで一時滞留させて)中央に設けられた遊技球通過孔から落とすものである。 The tray portion 73 includes a dish-shaped tray 160 having the deepest portion in the center, and a drive portion (not shown) that reciprocates the tray 160 from side to side. The tray 160 receives the game ball (temporarily stays up to the center) and drops it from the game ball passage hole provided in the center.

第1テーブル導入部74は、振り分け装置30の第1振り分け通路部96Aから受けた遊技球を、第1発出口150に通じる第1−1分岐路又はトレイ160に通じる第1−2分岐路に分岐可能な遊技球通路部と、分岐部に対して上下動することで第1−1分岐路を開閉可能な開閉部162を有している。開閉部162が上にあり第1−1分岐路を開放していると、遊技球は第1−1分岐路を通過してテーブル部72の第1発出口150に至る遊技球通路に案内され、開閉部162が下にあり第1−1分岐路を閉鎖していると、遊技球は開閉部162に接触し第1−2分岐路を通過してトレイ160に案内される。 The first table introduction unit 74 transfers the game ball received from the first distribution passage unit 96A of the distribution device 30 to the 1-1 branch road leading to the first outlet 150 or the 1-2 branch road leading to the tray 160. It has a game ball passage portion that can be branched and an opening / closing portion 162 that can open and close the 1-1 branch path by moving up and down with respect to the branch portion. When the opening / closing part 162 is on the upper side and the 1-1 branch road is opened, the game ball is guided to the game ball passage leading to the first exit 150 of the table part 72 through the 1-1 branch road. When the opening / closing section 162 is below and the 1-1 branch path is closed, the game ball comes into contact with the opening / closing section 162, passes through the 1-2 branch path, and is guided to the tray 160.

第2テーブル導入部76は、振り分け装置30の第2振り分け通路部96Bからの遊技球を受けるクルーン170と、クルーン170の出口下方に配置されるシーソー172と、シーソー172の後端側から延びてトレイ160に通じる第2−1分岐路と、シーソー172の前端側から延びて第2発出口152に通じる第2−2分岐路と、上下動する可動部170を備えた装飾部材を有する。第2−2分岐路には、遊技球を検知可能なセンサ68Gが設けられている。シーソー172は、後下がりに傾斜したり前下がりに傾斜したりするよう図示されない駆動部によって揺動されている。可動部174は、図示されないリンク構造によってシーソー172と連結されており、共通の駆動部によって上下動される。遊技球は、後下がりとなったシーソー172に乗ると、第2−1分岐路を通過してトレイ160に案内され、前下がりとなったシーソー172に乗ると、第2−2分岐路を通過してテーブル部72の第2発出口152に至る遊技球通路に案内される。可動部174は、遊技球に対して作用しない。シーソー172や可動部174の駆動部は、パチンコ機1の電源投入後、メイン制御装置による制御により作動を開始し、電源切断により作動を停止する。 The second table introduction section 76 extends from the rear end side of the seesaw 170, which receives the game ball from the second sorting passage section 96B of the sorting device 30, the seesaw 172 arranged below the exit of the croon 170, and the seesaw 172. It has a 2-1 branch road leading to the tray 160, a 2-2 branch road extending from the front end side of the seesaw 172 and leading to the second outlet 152, and a decorative member including a movable portion 170 that moves up and down. A sensor 68G capable of detecting a game ball is provided on the 2-2 branch road. The seesaw 172 is swung by a drive unit (not shown) that tilts backwards or forwards. The movable portion 174 is connected to the seesaw 172 by a link structure (not shown), and is moved up and down by a common drive portion. When the game ball gets on the seesaw 172 that goes down backward, it passes through the 2-1 branch road and is guided to the tray 160, and when it gets on the seesaw 172 that goes down forward, it passes through the 2-2 branch road. Then, the player is guided to the game ball passage leading to the second exit 152 of the table portion 72. The movable portion 174 does not act on the game ball. After the power of the pachinko machine 1 is turned on, the drive unit of the seesaw 172 and the movable unit 174 starts operating under the control of the main control device, and stops operating when the power is turned off.

尚、振り分け装置30のケース80やテーブル部72、トレイ160や第1テーブル導入部74、第2テーブル導入部76等、遊技球の通路となる部材は、帯電防止剤を含有する合成樹脂製であり、遊技球の通過による静電気の蓄積が防止される。 The members serving as passages for the game balls, such as the case 80 of the sorting device 30, the table portion 72, the tray 160, the first table introduction portion 74, and the second table introduction portion 76, are made of synthetic resin containing an antistatic agent. Yes, the accumulation of static electricity due to the passage of the game ball is prevented.

[振り分け装置を備えたセンター部材の動作等]
振り分け装置30は、遊技球を受け入れておらず流路切替部82が第1切替状態(上部離間状態)となっているときにセンター部材入球口28から遊技球導入口92において遊技球を受けると、案内リブ94,94を経て第1切替片102Aと第2切替片102Bの下曲面部104A,104Bに遊技球を案内する(図6)。
[Operation of center member equipped with sorting device, etc.]
The sorting device 30 receives the game ball from the center member entry port 28 to the game ball introduction port 92 when the flow path switching unit 82 is in the first switching state (upper separated state) without accepting the game ball. Then, the game ball is guided to the lower curved surface portions 104A and 104B of the first switching piece 102A and the second switching piece 102B via the guide ribs 94 and 94 (FIG. 6).

遊技球は、その重さにより、下曲面部104A,104Bを押し、第1振り分け通路部96Aを通過する(図7)。第1切替片102Aと第2切替片102Bは、下曲面部104A,104Bに対する荷重により、前後方向の軸103A,103B周りで回転し、第2切替状態(上部接近状態)となる。このとき、第1切替片102Aと第2切替片102Bの突体110A,110Bが離間して、ストッパ116のロック部126に対する突体110A,110B後面の接触がなくなり、ストッパ116は自重により姿勢変化してロック部126が突体110A,110Bの間に入り込む。ロック部126は、突体110A,110Bを介して第1切替片102Aと第2切替片102Bの自重による第1切替状態への姿勢変化を食い止め、第2切替状態に保持する。 Due to its weight, the game ball pushes the lower curved surface portions 104A and 104B and passes through the first distribution passage portion 96A (FIG. 7). The first switching piece 102A and the second switching piece 102B rotate around the axes 103A and 103B in the front-rear direction due to the load on the lower curved surface portions 104A and 104B, and are in the second switching state (upper approaching state). At this time, the protrusions 110A and 110B of the first switching piece 102A and the second switching piece 102B are separated from each other, the rear surfaces of the protrusions 110A and 110B are no longer in contact with the lock portion 126 of the stopper 116, and the stopper 116 changes its posture due to its own weight. Then, the lock portion 126 enters between the projectiles 110A and 110B. The lock portion 126 prevents the posture change to the first switching state due to the own weight of the first switching piece 102A and the second switching piece 102B via the protrusions 110A and 110B, and holds the second switching piece 102A in the second switching state.

第2切替状態とされた流路切替部82に対して案内された遊技球は、互いに接近した上曲面部106A,106Bに案内される(図8)。上曲面部106A,106Bにおいて遊技球の荷重を受けたとしても、第1切替片102Aと第2切替片102Bは突体110A,110Bを介してストッパ116のロック部126により遊技球を支持可能である。又、上曲面部106A,106Bには遊技球を前側へ案内する案内リブ108A,108Bが設けられている。よって、遊技球は、上曲面部106A,106B前側から延びる第1振り分け通路部96Aに案内される。 The game balls guided to the flow path switching portion 82 in the second switching state are guided to the upper curved surface portions 106A and 106B that are close to each other (FIG. 8). Even if the upper curved surface portions 106A and 106B receive the load of the game ball, the first switching piece 102A and the second switching piece 102B can support the game ball by the lock portion 126 of the stopper 116 via the projecting bodies 110A and 110B. is there. Further, the upper curved surface portions 106A and 106B are provided with guide ribs 108A and 108B for guiding the game ball to the front side. Therefore, the game ball is guided by the first distribution passage portion 96A extending from the front side of the upper curved surface portions 106A and 106B.

第1振り分け通路部96Aに振り分けられた遊技球は、クルーン部98においてその大きさや遊技球の流下速度等に応じた時間(例えば2秒間)だけ一時滞留したうえ、第1振り分け通路部96A内に張り出したスイッチ板140Aの前側を通る。このとき、スイッチ板140Aは、遊技球に押されてほぼ鉛直となり、第1アーム機構114Aがほぼ上方に移動する(図9)。即ち、スイッチ板140Aの姿勢変化によりアーム先部138Aが後方に移動し、リンク部136Aが姿勢変化してアーム中部134Aないしアーム基部132Aを上方に移動する。すると、第1アーム機構114A(アーム基部132Aの側面視U字状部)は、ストッパ116のバー124を持ち上げ、ストッパ116を軸120周りで下部が後方に移動するように回転させる。このストッパ116の回転によりロック部126が突体110A,110B間から離れ、第1切替片102Aと第2切替片102Bがロック部126による規制から脱して自重により第1切替状態(上部離間状態)に復帰する。スイッチ板140Aに対する遊技球の作用は、遊技球の流下中に瞬間的に行われるところ、その間でも、第1切替片102Aと第2切替片102Bは自重により第1切替状態に復帰可能であり、又すぐに第1アーム機構114Aが下方に復帰してバー124を持ち上げなくなるとしても、ロック部126は突体110A,110Bの後面に当たって第1切替状態が保持される。尚、第1振り分け通路部96Aにクルーン部98を設置することにより、潤滑液を付着させた遊技球(いわゆる油玉)による不正行為が抑制される。即ち、潤滑液付きの遊技球は、その潤滑性により、通常の遊技球に対して一時滞留時間が短い状態でクルーン部98を通過し、その分流路切替部82が第2切替状態となり遊技球を第2振り分け通路部96Bに振り分け得る時間が短くなる。 The game balls distributed to the first distribution aisle portion 96A temporarily stay in the croon portion 98 for a time (for example, 2 seconds) according to the size, the flow speed of the game balls, etc., and then enter the first distribution passage portion 96A. It passes through the front side of the overhanging switch plate 140A. At this time, the switch plate 140A is pushed by the game ball to become substantially vertical, and the first arm mechanism 114A moves substantially upward (FIG. 9). That is, the posture change of the switch plate 140A causes the arm tip portion 138A to move rearward, and the link portion 136A changes its posture to move the arm middle portion 134A to the arm base portion 132A upward. Then, the first arm mechanism 114A (U-shaped portion in the side view of the arm base 132A) lifts the bar 124 of the stopper 116 and rotates the stopper 116 so that the lower portion moves rearward around the shaft 120. Due to the rotation of the stopper 116, the lock portion 126 is separated from between the projectiles 110A and 110B, and the first switching piece 102A and the second switching piece 102B are released from the regulation by the lock portion 126 and are in the first switching state (upper separated state) due to their own weight. Return to. The action of the game ball on the switch plate 140A is instantaneously performed during the flow of the game ball, and even during that time, the first switching piece 102A and the second switching piece 102B can return to the first switching state by their own weight. Even if the first arm mechanism 114A immediately returns downward and does not lift the bar 124, the lock portion 126 hits the rear surfaces of the projectiles 110A and 110B and the first switching state is maintained. By installing the Kroon portion 98 in the first distribution passage portion 96A, fraudulent acts by a game ball (so-called oil ball) to which the lubricating liquid is attached can be suppressed. That is, due to its lubricity, the game ball with the lubricating liquid passes through the croon portion 98 in a state where the temporary residence time is shorter than that of the normal game ball, and the flow path switching portion 82 is in the second switching state by that amount. The time that can be distributed to the second distribution passage portion 96B is shortened.

第2振り分け通路部96Bに振り分けられた遊技球は、第2振り分け通路部96B内に張り出したスイッチ板140Bの前側を通り、第1アーム機構114Aと同様に第2アーム機構114Bを上昇させる。第2アーム機構114Bは、バー124を持ち上げてストッパ116を姿勢変化させ、ロック部126による流路切替部82の第2切替状態での保持を解除させて流路切替部82を第1切替状態に切り替える。 The game ball distributed to the second distribution passage portion 96B passes through the front side of the switch plate 140B protruding into the second distribution passage portion 96B, and raises the second arm mechanism 114B in the same manner as the first arm mechanism 114A. The second arm mechanism 114B lifts the bar 124 to change the posture of the stopper 116, releases the holding of the flow path switching portion 82 by the lock portion 126 in the second switching state, and switches the flow path switching portion 82 to the first switching state. Switch to.

第1アーム機構114Aや第2アーム機構114Bにより、流路切替部82は、自身を遊技球が通過してから、第1振り分け通路部96A内のスイッチ板140A又は第2振り分け通路部96Bのスイッチ板140Bを通過するまで第2切替状態となり、この状態で遊技球を受け入れると、第2振り分け通路部96Bに振り分ける。スイッチ板140A,140Bの配置や、第1アーム機構114Aないし第2アーム機構114Bの長さ、あるいはクルーン部98の有無や大きさにより、第2切替状態の継続時間が調整可能である。即ち、最初の遊技球は第1振り分け通路部96Aのクルーン部98に一時滞留のうえでスイッチ板140Aに至るので、その入球からの第2切替状態の継続時間が比較的長く設定される。他方、第2切替状態で受け入れた次の遊技球(最初の遊技球に連続した遊技球)はそのまま第2振り分け通路部96Bのスイッチ板140Bに至るので、その入球からの第2切替状態の継続時間が比較的短く設定される。よって、遊技球が3球以上連続入球して次々に第2振り分け通路部96Bに振り分けられる事態が防止される。 By the first arm mechanism 114A and the second arm mechanism 114B, the flow path switching portion 82 switches the switch plate 140A or the second distribution passage portion 96B in the first distribution passage portion 96A after the game ball passes through itself. It is in the second switching state until it passes through the plate 140B, and when the game ball is accepted in this state, it is distributed to the second distribution passage portion 96B. The duration of the second switching state can be adjusted depending on the arrangement of the switch plates 140A and 140B, the length of the first arm mechanism 114A to the second arm mechanism 114B, or the presence / absence and size of the croon portion 98. That is, since the first game ball reaches the switch plate 140A after temporarily staying in the croon portion 98 of the first distribution passage portion 96A, the duration of the second switching state from the entry of the ball is set to be relatively long. On the other hand, the next game ball (the game ball continuous with the first game ball) received in the second switching state reaches the switch plate 140B of the second distribution passage portion 96B as it is, so that the second switching state from the incoming ball The duration is set relatively short. Therefore, it is possible to prevent a situation in which three or more game balls are continuously entered and distributed to the second distribution passage portion 96B one after another.

第1振り分け通路部96Aに振り分けられた遊技球は、第1テーブル導入部74に至り、テーブル部72の第1発出口150につながる第1−1分岐路又はトレイ160に通じる第1−2分岐路を通過する。第1−1分岐路に分岐した遊技球は、テーブル部72に達して第1発出口150から発出され、左のターンテーブル154によって方向をランダムに変えられて始動入賞口32又はセンター部材アウト口33,33に至る。この場合、遊技球が偶然に始動入賞口32への方向に合致して始動入賞口32に入賞する可能性は比較的に低い。他方、第1−2分岐路に分岐した遊技球は、左右に移動するトレイ160に達して一時滞留の後に下方へ落下し、テーブル部72の傾斜面を転動して始動入賞口32又はセンター部材アウト口33,33に至る。この場合、遊技球がタイミング良くトレイ160の移動範囲中央(トレイ160の遊技球通過孔が始動入賞口32後方の傾斜面の真上となる位置)で落下すると始動入賞口32に極めて入賞し易く、又左で落下したとしてもターンテーブル154による方向変化後の入賞が一応期待できると共に右で落下したとしてもターンテーブル156による入賞が一応期待でき、よって始動入賞口32に入賞する可能性は、第1発出口150を経由する場合よりは高い。 The game ball distributed to the first distribution passage portion 96A reaches the first table introduction portion 74 and leads to the 1-1 branch road or the tray 160 leading to the first exit 150 of the table portion 72, or the 1-2 branch. Go through the road. The game ball branched to the 1-1 branch road reaches the table portion 72 and is ejected from the first exit 150, and the direction is randomly changed by the left turntable 154 to start the winning opening 32 or the center member out opening. It reaches 33, 33. In this case, it is relatively unlikely that the game ball accidentally matches the direction toward the starting winning opening 32 and wins the starting winning opening 32. On the other hand, the game ball branched to the 1-2 branch road reaches the tray 160 that moves left and right, temporarily stays, and then falls downward, rolls on the inclined surface of the table portion 72, and starts the winning opening 32 or the center. It reaches the member out ports 33 and 33. In this case, if the game ball falls at the center of the movement range of the tray 160 at the right time (the position where the game ball passage hole of the tray 160 is directly above the inclined surface behind the start winning opening 32), it is extremely easy to win the starting winning opening 32. Also, even if it falls on the left, you can expect a prize after the direction change by the turntable 154, and even if it falls on the right, you can expect a prize by the turntable 156, so there is a possibility that you will win the start winning opening 32. It is higher than the case of passing through the first exit 150.

第2振り分け通路部96Bに振り分けられた遊技球は、第2テーブル導入部76に至り、トレイ160に通じる第2−1分岐路又はテーブル部72の第2発出口152につながる第2−2分岐路を通過する。第2−1分岐路に分岐した遊技球は、第1−2分岐路の場合と同様にトレイ160を経由して始動入賞口32又はセンター部材アウト口33,33に至る。他方、第2−2分岐路に分岐した遊技球は、テーブル部72に達して第2発出口152から発出され、始動入賞口32後方の傾斜面を転動して始動入賞口32に極めて入賞し易いが、稀にセンター部材アウト口33,33に至る。この場合、遊技球が始動入賞口32に入賞する可能性は、トレイ160を経由する場合より高い。 The game ball distributed to the second distribution passage portion 96B reaches the second table introduction portion 76 and connects to the second branch path leading to the tray 160 or the second exit 152 of the table portion 72. Go through the road. The game ball branched to the 2-1 branch road reaches the start winning opening 32 or the center member out ports 33 and 33 via the tray 160 as in the case of the 1-2 branch road. On the other hand, the game ball branched to the 2-2 branch road reaches the table portion 72, is ejected from the second exit 152, rolls on the inclined surface behind the start winning opening 32, and wins the starting winning opening 32 extremely. It is easy to do, but rarely reaches the center member out ports 33 and 33. In this case, the possibility that the game ball will win the starting winning opening 32 is higher than when passing through the tray 160.

かように、始動入賞口32やセンター部材アウト口33,33の直前における遊技球のルートは、始動入賞口32への入賞可能性の低い順に、第1発出口150経由、トレイ160経由、第2発出口152経由の3通りある。又、第1振り分け通路部96Aに振り分けられた遊技球は、第1発出口150経由又はトレイ160経由のルートを通り、第2振り分け通路部96Bに振り分けられた遊技球は、トレイ160経由又は第2発出口152経由のルートを通る。従って、第2振り分け通路部96Bに振り分けられた遊技球は、第1振り分け通路部96Aに振り分けられた遊技球より、遊技者にとって有利なルートを通ることになり、第2振り分け通路部96Bは遊技球の特別ルートに位置づけられる。そして、第2振り分け通路部96Bに振り分けられるためには、第2切替状態の流路切替部82に対して遊技球を入球させる必要があり、流路切替部82は遊技球の通過によって第2切替状態に切り替わることから、遊技者は、センター部材入球口28に対する連続入球を狙うことになる。又、この連続入球の可能性を高めるために、ステージ部22へ遊技球を導く装飾部材入球口24への連続入球を狙うことになる。 As described above, the routes of the game balls immediately before the starting winning opening 32 and the center member out ports 33 and 33 are, in ascending order of possibility of winning the starting winning opening 32, via the first exit 150, the tray 160, and the first. There are 3 ways via 2 exits 152. Further, the game balls distributed to the first distribution passage portion 96A pass through the route via the first exit 150 or the tray 160, and the game balls distributed to the second distribution passage portion 96B pass through the tray 160 or the tray 160. 2 Take the route via Exit 152. Therefore, the game ball distributed to the second distribution passage portion 96B will take a more advantageous route for the player than the game ball distributed to the first distribution passage portion 96A, and the second distribution passage portion 96B will take the game. Positioned as a special route for the ball. Then, in order to be distributed to the second distribution passage unit 96B, it is necessary to insert the game ball into the flow path switching unit 82 in the second switching state, and the flow path switching unit 82 becomes the second by passing the game ball. Since the two switching states are switched, the player aims for continuous ball entry to the center member entry port 28. Further, in order to increase the possibility of continuous ball entry, the aim is to continuously enter the ball into the decorative member entry port 24 that guides the game ball to the stage portion 22.

又、センサ68Dは、上下方向に沿う姿勢となっているストッパ116の被検知片130を検知し、即ちロック部126が突体110A,110Bの間に入り込んでいて流路切替部82を第2切替状態に切り替えている状態のストッパ116を検知する(切替状態センサ)。メイン制御装置は、センサ68Dによる検知が規定時間(例えば第1振り分け通路部96Aに振り分けられた遊技球がスイッチ板140Aに至る時間の平均として想定される時間である想定平均時間の3倍の時間)継続した場合等において、流路切替部82が長時間第2切替状態(特別ルート側)に保持されている旨のエラーを(表示や発音等により)報知する。 Further, the sensor 68D detects the detected piece 130 of the stopper 116 which is in the vertical direction, that is, the lock portion 126 is inserted between the protrusions 110A and 110B, and the flow path switching portion 82 is seconded. Detects the stopper 116 in the switching state (switching state sensor). In the main control device, the time detected by the sensor 68D is three times the estimated average time, which is the average time for the game balls distributed to the first distribution passage portion 96A to reach the switch plate 140A. ) When it continues, an error (by display, sound, etc.) indicating that the flow path switching unit 82 is held in the second switching state (special route side) for a long time is notified.

[パチンコ機の効果等]
以上のパチンコ機1では、第1振り分け通路部96A又は第2振り分け通路96Bに遊技球を振り分ける振り分け装置30を備えており、振り分け装置30は、第1振り分け通路部96Aに遊技球を案内する第1切替状態(上部離間状態)と、第2振り分け通路部96Bに遊技球を案内する第2切替状態(上部接近状態)とで切り替わる流路切替部82と、流路切替部82を第1切替状態と第2切替状態とで切り替える切替機構部84とを備えており、切替機構部84は、遊技球の荷重によって、流路切替部82を第1切替状態から第2切替状態へ切り替えると共に、第1振り分け通路部96Aの所定位置(スイッチ板140Aの位置)における遊技球の通過又は第2振り分け通路部96Bの特定位置(スイッチ板140Bの位置)における遊技球の通過によって、流路切替部82を第2切替状態から第1切替状態へ切り替える。よって、最初の遊技球が流路切替部82に入球した後、第1振り分け通路部96A又は第2振り分け通路部96Bにおいて遊技球が通過するまでに、次の遊技球が連続入球することで、第2振り分け通路部96Bに遊技球が振り分けられ、連続入球の態様を興味深いものとして、遊技者による遊技球の打ち込みが促進される。
[Effects of pachinko machines, etc.]
The pachinko machine 1 described above includes a distribution device 30 for distributing game balls to the first distribution passage portion 96A or the second distribution passage 96B, and the distribution device 30 guides the game balls to the first distribution passage portion 96A. The flow path switching unit 82 that switches between the 1 switching state (upper separated state) and the second switching state (upper approaching state) that guides the game ball to the second distribution passage unit 96B, and the flow path switching unit 82 are first switched. The switching mechanism unit 84 for switching between the state and the second switching state is provided, and the switching mechanism unit 84 switches the flow path switching unit 82 from the first switching state to the second switching state by the load of the game ball, and at the same time, By passing the game ball at a predetermined position (position of the switch plate 140A) of the first distribution passage portion 96A or passing the game ball at a specific position (position of the switch plate 140B) of the second distribution passage portion 96B, the flow path switching portion 82 Is switched from the second switching state to the first switching state. Therefore, after the first game ball enters the flow path switching portion 82, the next game ball continuously enters before the game ball passes through the first distribution passage portion 96A or the second distribution passage portion 96B. Then, the game ball is distributed to the second distribution passage portion 96B, and the mode of continuous entry is made interesting, and the player's driving of the game ball is promoted.

又、流路切替部82は、突体110A,110Bを有しており、遊技球の荷重により第2切替状態に対応する第2姿勢(上部接近姿勢)に変化すると共に無荷重となると第1切替状態に対応する第1姿勢(上部離間姿勢)に復帰し得る第1切替片102A,第2切替片102Bを備えており、切替機構部84は、第1切替片102A,第2切替片102Bの第1姿勢から第2姿勢の変化時に突体110A,110Bに係止して第2姿勢を維持させるロック部126を有するストッパ116と、第1振り分け通路部96Aの所定位置(スイッチ板140Aの位置)における遊技球の通過又は第2振り分け通路部96Bの特定位置(スイッチ板140Bの位置)における遊技球の通過により、突体110A,110Bに対するロック部126の係止を解除させて、第1切替片102A,第2切替片102Bの第1姿勢への復帰を許容する第1アーム機構114A及び第2アーム機構114Bを備えている。更に、パチンコ機1は、第1振り分け通路部96Aの所定位置を通過する遊技球の作用により移動し、ストッパ116を移動させて突体110A,110Bに対するロック部126の係止を解除させる第1アーム機構114Aと、第2振り分け通路部96Bの特定位置を通過する遊技球の作用により移動し、ストッパ116を移動させて突体110A,110Bに対するロック部126の係止を解除させる第2アーム機構114Bを備えている。よって、連続入球の態様が興味深いパチンコ機1をシンプルな構成により実現することができる。 Further, the flow path switching unit 82 has projectiles 110A and 110B, and changes to a second posture (upper approaching posture) corresponding to the second switching state by the load of the game ball, and when no load is applied, the first The first switching piece 102A and the second switching piece 102B capable of returning to the first posture (upper separated posture) corresponding to the switching state are provided, and the switching mechanism unit 84 includes the first switching piece 102A and the second switching piece 102B. A stopper 116 having a lock portion 126 that locks the projectiles 110A and 110B to maintain the second posture when the first posture changes to the second posture, and a predetermined position of the first distribution passage portion 96A (of the switch plate 140A). By passing the game ball at the position) or passing the game ball at the specific position (position of the switch plate 140B) of the second distribution passage portion 96B, the lock portion 126 is released from the protrusions 110A and 110B, and the first A first arm mechanism 114A and a second arm mechanism 114B that allow the switching piece 102A and the second switching piece 102B to return to the first posture are provided. Further, the pachinko machine 1 moves by the action of a game ball passing through a predetermined position of the first distribution passage portion 96A, and moves the stopper 116 to release the lock portion 126 with respect to the projectiles 110A and 110B. The second arm mechanism moves by the action of the arm mechanism 114A and the game ball passing through the specific position of the second distribution passage portion 96B, and moves the stopper 116 to release the lock portion 126 with respect to the protrusions 110A and 110B. It is equipped with 114B. Therefore, the pachinko machine 1 in which the mode of continuous ball entry is interesting can be realized by a simple configuration.

加えて、パチンコ機1には、第1振り分け通路部96Aに、遊技球を一時滞留させるクルーン部98(第2の一時滞留作用手段)が設けられている。よって、いわゆる油玉による不正行為を防止することができる。又、突体110A,110Bに対するロック部126の係止解除の契機となるスイッチ板140Aより上流にクルーン部98を配置すれば、第1切替状態への復帰までの時間(第2切替状態の継続時間)を調節することができ、ひいては第1振り分け通路部96A(あるいは振り分け装置30への全入球)に対する第2振り分け通路部96Bの振り分け率を調節することができる。 In addition, the pachinko machine 1 is provided with a croon portion 98 (second temporary retention action means) for temporarily retaining the game ball in the first distribution passage portion 96A. Therefore, it is possible to prevent fraudulent acts caused by so-called oil balls. Further, if the croon portion 98 is arranged upstream from the switch plate 140A that triggers the unlocking of the lock portion 126 with respect to the projectiles 110A and 110B, the time until the return to the first switching state (continuation of the second switching state). The time) can be adjusted, and the distribution rate of the second distribution passage portion 96B with respect to the first distribution passage portion 96A (or all the balls entering the distribution device 30) can be adjusted.

又、第1振り分け通路部96A又は第2振り分け通路部96Bに遊技球を振り分ける振り分け装置30と、振り分け装置30の上方に配置された、遊技球を一時滞留させるステージ部22(第1の一時滞留作用手段)とを備えている。更に、振り分け装置30は、第1振り分け通路部96Aに遊技球を案内する第1切替状態(上部離間状態)と、第2振り分け通路部96Bに遊技球を案内する第2切替状態(上部接近状態)とで切り替わる流路切替部82と、流路切替部82を第1切替状態と第2切替状態とで切り替える切替機構部84とを備えており、切替機構部84は、遊技球の荷重によって、流路切替部82を第1切替状態から第2切替状態へ切り替える。従って、振り分け装置30に対してステージ部22により遊技球を連続入球させ得るという、興味深い遊技を提供することができる。 Further, a distribution device 30 for distributing the game balls to the first distribution passage portion 96A or the second distribution passage portion 96B, and a stage portion 22 (first temporary retention) for temporarily retaining the game balls, which is arranged above the distribution device 30. (Means of action). Further, the distribution device 30 has a first switching state (upper separation state) for guiding the game ball to the first distribution passage portion 96A and a second switching state (upper approach state) for guiding the game ball to the second distribution passage portion 96B. ), And a switching mechanism unit 84 that switches the flow path switching unit 82 between the first switching state and the second switching state, and the switching mechanism unit 84 depends on the load of the game ball. , The flow path switching unit 82 is switched from the first switching state to the second switching state. Therefore, it is possible to provide an interesting game in which the game balls can be continuously entered into the sorting device 30 by the stage unit 22.

加えて、パチンコ機1は、ストッパ116が(ロック部126の突体110A,110Bへの係止により)流路切替部82を第2切替状態へ切り替えていることを検知するセンサ68Dを備えている。よって、流路切替部82が第2切替状態となり続けて第2振り分け通路部96Bへの遊技球の振り分けが継続する可能性(不正行為の可能性)等をエラー表示等により報知することができる。又、遊技球に直接作用する流路切替部82を検知する場合に比べ、センサ68Dを配置し易く又検知に関する誤動作がより起き難くなるし、流路切替部82の作動を妨げ難い。 In addition, the pachinko machine 1 includes a sensor 68D that detects that the stopper 116 is switching the flow path switching portion 82 to the second switching state (by locking the locking portions 126 to the protrusions 110A and 110B). There is. Therefore, the possibility that the flow path switching unit 82 continues to be in the second switching state and the distribution of the game ball to the second distribution passage unit 96B (the possibility of fraudulent activity) continues can be notified by an error display or the like. .. Further, as compared with the case of detecting the flow path switching unit 82 that directly acts on the game ball, it is easier to arrange the sensor 68D, the malfunction related to the detection is less likely to occur, and the operation of the flow path switching unit 82 is less likely to be hindered.

又、センター部材入球口28の左側には、遊技球の近接を検知するセンサ68Bが配置されている。よって、センター部材入球口28の左側における球詰まりにより、当該左側に遊技球が流下せず、センター部材入球口28に異常に連続入球する事態を報知することができる。更に、振り分け装置30のケース80やテーブル部72、トレイ160や第1テーブル導入部74、第2テーブル導入部76等、遊技球の通路となる部材は、帯電防止剤を含有する合成樹脂製であるため、遊技球の通過による静電気の蓄積が防止され、静電気による各種可動部材や電気素子、電気機器の誤動作の発生を防止することができる。 Further, on the left side of the center member entry port 28, a sensor 68B for detecting the proximity of the game ball is arranged. Therefore, it is possible to notify a situation in which the game ball does not flow down to the left side due to the ball clogging on the left side of the center member entry port 28, and the ball enters the center member entry port 28 abnormally continuously. Further, the members serving as passages for the game balls, such as the case 80 and the table portion 72 of the sorting device 30, the tray 160, the first table introduction portion 74, and the second table introduction portion 76, are made of synthetic resin containing an antistatic agent. Therefore, the accumulation of static electricity due to the passage of the game ball can be prevented, and the occurrence of malfunction of various movable members, electric elements, and electric devices due to static electricity can be prevented.

[変更例等]
尚、主に上記形態が変更されて成る、本発明の他の形態が以下例示される。流路切替部は、1個又は3個以上の部分で構成されて良い。切替機構部は、歯車や歯車群(ギヤ)を用いたものであっても良いし、スイッチ板により切り替えられる電気スイッチの切替により流路切替部の切替状態を切り替えるものであっても良いし、スイッチ板の代わりに配置した遊技球センサが遊技球を検知すると流路切替部の切替状態を切り替えるものであっても良い。被係止部(突体)と係止部(ロック部)による係止は、一方が鉤で他方がリング部となっており鉤がリング部に掛かるものであっても良いし、ソレノイドと磁石による吸着であっても良い。復帰機構は、ストッパを第2姿勢(上下方向に沿う姿勢)から第1姿勢(ロック部前面が突体の後面に接触する姿勢)に、押し込みや案内等によって積極的に戻すものであっても良い。各種アーム機構におけるアームの形状や数等について、第1アーム機構と第2機構で非対称でありあるいは数が異なるものとしたり、アームの数や軸支する箇所数が増減されたり、軸支箇所が変更されたりして良い。
[Change examples, etc.]
In addition, other embodiments of the present invention, which are mainly obtained by modifying the above embodiments, are exemplified below. The flow path switching portion may be composed of one or three or more portions. The switching mechanism unit may use gears or gear groups (gears), or may switch the switching state of the flow path switching unit by switching the electric switch that can be switched by the switch plate. When the game ball sensor arranged instead of the switch plate detects the game ball, the switching state of the flow path switching unit may be switched. Locking by the locked portion (protruding body) and the locking portion (locking portion) may be such that one is a hook and the other is a ring portion and the hook is hooked on the ring portion, or a solenoid and a magnet. It may be adsorbed by. Even if the return mechanism positively returns the stopper from the second posture (the posture along the vertical direction) to the first posture (the posture in which the front surface of the lock portion contacts the rear surface of the projectile) by pushing or guiding. good. Regarding the shape and number of arms in various arm mechanisms, the first arm mechanism and the second mechanism are asymmetrical or have different numbers, the number of arms and the number of shaft support points are increased or decreased, and the shaft support points are It may be changed.

ステージ部(第1の一時滞留作用手段)に代えてクルーンやトレイが設けられたり、クルーン部(第2の一時滞留作用手段)に代えてステージやトレイが設けられたりして良い。ステージ部やクルーン、トレイにおける遊技球の脱出口は、中央以外とされても良いし、遊技球複数個分の幅とされても良い。ステージ部やクルーン、トレイにおける自身あるいはその一部の移動の可否も変更することができるし、その移動範囲もより大きくしたりあるいは小さくしたりすることができる。ステージ部は、他の部材の一部として設けられたり、独立して設けられたりしても良い。 A croon or tray may be provided in place of the stage portion (first temporary retention action means), or a stage or tray may be provided in place of the croon portion (second temporary retention action means). The escape exit of the game ball in the stage portion, the croon, or the tray may be other than the center, or may be the width of a plurality of game balls. It is possible to change whether or not it can move itself or a part of it on the stage, Kroon, or tray, and the range of movement can be made larger or smaller. The stage portion may be provided as a part of other members or may be provided independently.

切替状態センサは、第1切替状態に対応したストッパの姿勢を検知するものであっても良いし、第1切替状態や第2切替状態に対応したストッパの姿勢をそれぞれ検知するものであっても良い。切替状態センサは、ストッパの複数箇所を検知しても良いし、ストッパの被検知片以外の部分を検知しても良く、被検知片は省略されても良い。 The switching state sensor may detect the posture of the stopper corresponding to the first switching state, or may detect the posture of the stopper corresponding to the first switching state and the second switching state, respectively. good. The switching state sensor may detect a plurality of locations of the stopper, may detect a portion other than the detected piece of the stopper, and the detected piece may be omitted.

第1振り分け通路部や第2振り分け通路部に関する遊技球のルートは様々に変更することができ、第1振り分け通路部を特別ルートとしても良いし、第1テーブル導入部や第2テーブル導入部の少なくとも一方において分岐しないようにしたり3分岐以上するようにしたりしても良いし、始動入賞口の直前において1通り若しくは2通りの態様又は4通り以上の態様を有するようにしても良い。シーソーと装飾部材の可動部は、別々に作動するものであっても良いし、少なくとも一方が不動のものであっても良い。又、第2振り分け通路部に係るセンサによる遊技球の検知に基づき、第2振り分け通路部に通じているシーソーや、装飾部材の可動部が作動(して最後の検知から所定時間経過後に作動を停止)するようにして良く、この場合、常時作動の場合に比べて省エネルギーとなり故障発生の可能性が低減するし、第2振り分け通路部に入球したことについて作動により演出して遊技者の興味を惹くことができる。第2振り分け通路部における遊技球の通過に基づいて作動する部材はシーソーと装飾部材の可動部以外のものであっても良い。第1振り分け通路部における遊技球の通過に基づいて作動する部材が設けられても良い。更に、第2振り分け通路部に係るセンサによる遊技球の検知に基づき、演出用表示部等において第2振り分け通路部に振り分けられた旨の表示(報知,演出)を行っても良い。又、第2−2分岐路等に係るセンサによる遊技球の検知に基づき、演出用表示部等において始動入賞口へ入賞する確率が比較的に高い旨の表示(報知,演出)を行っても良い。これらの表示は、他の振り分け通路部や他の分岐路等について行っても良い。 The route of the game ball related to the first sorting aisle and the second sorting aisle can be changed in various ways, the first sorting aisle may be a special route, and the first table introduction section and the second table introduction section may be used. At least one of them may not be branched, or three or more branches may be formed, or one or two modes or four or more modes may be provided immediately before the starting winning opening. The seesaw and the movable part of the decorative member may operate separately, or at least one of them may be immovable. Further, based on the detection of the game ball by the sensor related to the second distribution passage portion, the seesaw leading to the second distribution passage portion and the movable portion of the decorative member are activated (the operation is activated after a predetermined time has elapsed from the last detection. It may be stopped), and in this case, energy saving is achieved compared to the case of constant operation, the possibility of failure is reduced, and the player's interest is produced by operating the ball entering the second distribution passage. Can attract. The member that operates based on the passage of the game ball in the second distribution passage portion may be a member other than the movable portion of the seesaw and the decorative member. A member that operates based on the passage of the game ball in the first distribution passage portion may be provided. Further, based on the detection of the game ball by the sensor related to the second distribution passage portion, the effect display unit or the like may display (notify, effect) that the game ball has been distributed to the second distribution passage portion. Further, based on the detection of the game ball by the sensor related to the 2-2 branch road, etc., even if the display unit for production or the like displays that the probability of winning the starting prize opening is relatively high (notification, production). good. These indications may be made on other distribution passages, other branch roads, and the like.

加えて、上記実施形態では、遊技機の一例であるパチンコ機について説明しているが、本発明は、例えば封入式パチンコ機といった他の遊技機に対しても当然適用可能である。尚、特許請求の範囲、明細書及び図面に記載される全ての要素(例えば、振り分け手段や、流路切替部、切替機構部、切替片、復帰機構、一時滞留作用手段、切替状態センサ、メイン制御装置等)は、個数を意識的に限定する明確な記載がない限り、物理的に単一であっても複数であっても構わないし、適宜配置の変更が行われても構わない。又、特許請求の範囲や明細書等で使用している要素名(要素につけた名称)は、単に本件の記載のために便宜上付与したに過ぎないものであり、それによって特別な意味が生じることを特に意識したものではない。即ち、要素名のみによって要素が何であるかが限定解釈されるものではない。例えば、「制御装置」は、ハードウェア単体でも、ソフトウェアを含んだものであっても構わない。更には、全ての要素の内の複数の要素を適宜一体に構成するか、若しくは一つの要素を複数の要素に分けて構成するかは、敢えて特許請求の範囲等において特定していない限り、何れも当業者であれば容易に考えられる事項である。従って、その程度の範囲内での構成上の差異を有する遊技機を、本実施例に記載がなされていないことを理由に採用することのみでは、本発明に係る権利を回避したことにはならない。その他、各要素の構成や形状等における、本実施例から当業者であれば容易に考えられる自明な範囲の差異についても同様である。 In addition, in the above embodiment, the pachinko machine which is an example of the gaming machine is described, but the present invention is naturally applicable to other gaming machines such as the enclosed pachinko machine. It should be noted that all the elements described in the claims, the specification and the drawings (for example, the distribution means, the flow path switching unit, the switching mechanism unit, the switching piece, the return mechanism, the temporary retention action means, the switching state sensor, the main The number of control devices, etc.) may be physically single or plural, and the arrangement may be changed as appropriate, unless there is a clear description that consciously limits the number. In addition, the element names (names given to the elements) used in the claims and specifications are merely given for convenience in the description of this case, which may give rise to a special meaning. I am not particularly conscious of. That is, what the element is is not limitedly interpreted only by the element name. For example, the "control device" may be a single piece of hardware or a device including software. Furthermore, whether a plurality of elements among all the elements are appropriately integrally configured or one element is divided into a plurality of elements is not specified unless it is specified in the claims or the like. Is also a matter that can be easily considered by those skilled in the art. Therefore, simply adopting a gaming machine having a structural difference within that range on the grounds that it is not described in this embodiment does not mean that the right according to the present invention has been circumvented. .. The same applies to differences in the configuration and shape of each element, which can be easily considered by those skilled in the art from this embodiment.

1・・パチンコ機(遊技機)、22・・ステージ部(第1の一時滞留作用手段)、30・・振り分け装置(振り分け手段)、68D・・センサ(切替状態センサ)、82・・流路切替部、84・・切替機構部、96A・・第1振り分け通路部、96B・・第2振り分け通路部、98・・クルーン部(第2の一時滞留作用手段)、102A・・第1切替片、102B・・第2切替片、110A,110B・・突体(被係止部)、114A・・第1アーム機構(復帰機構)、114B・・第2アーム機構(復帰機構)、116・・ストッパ、126・・ロック部(係止部)、140A,140B・・スイッチ板。 1 ... Pachinko machine (game machine), 22 ... Stage part (first temporary retention action means), 30 ... Sorting device (sorting means), 68D ... Sensor (switching state sensor), 82 ... Flow path Switching unit, 84 ... Switching mechanism unit, 96A ... 1st distribution passage unit, 96B ... 2nd distribution passage unit, 98 ... Kroon unit (second temporary retention action means), 102A ... 1st switching piece , 102B ... 2nd switching piece, 110A, 110B ... Projection (locked part), 114A ... 1st arm mechanism (return mechanism), 114B ... 2nd arm mechanism (return mechanism), 116 ... Stopper, 126 ... Locking part (locking part), 140A, 140B ... Switch plate.

Claims (1)

第1振り分け通路と第2振り分け通路との何れか一方へ遊技球を振り分ける振り分け手段と、
前記振り分け手段の上方に配置された、遊技球を一時滞留させる第1の一時滞留作用手段とを備えている一方、
前記振り分け手段は、
前記第1振り分け通路に遊技球を案内する第1切替状態と、前記第2振り分け通路に遊技球を案内する第2切替状態とで切り替わる流路切替部と、
前記流路切替部を前記第1切替状態と前記第2切替状態とで切り替える切替機構部と
を備えており、
前記切替機構部は、
遊技球の荷重によって、前記流路切替部を前記第1切替状態から前記第2切替状態へ切り替えるとともに、
前記流路切替部が前記第2切替状態にある際、前記第1振り分け通路において前記流路切替部よりも下流側にある所定位置を遊技球が通過したことと、前記第2振り分け通路において前記流路切替部よりも下流側にある特定位置を遊技球が通過したこととの何れか一方が発生すると、前記流路切替部を前記第2切替状態から前記第1切替状態へ切り替えることを特徴とする遊技機。
A distribution means for distributing the game ball to either the first distribution passage or the second distribution passage,
On the other hand, it is provided with a first temporary retention action means for temporarily retaining the game ball, which is arranged above the distribution means.
The sorting means
A flow path switching unit that switches between a first switching state for guiding the game ball to the first distribution passage and a second switching state for guiding the game ball to the second distribution passage.
It is provided with a switching mechanism unit that switches the flow path switching unit between the first switching state and the second switching state.
The switching mechanism unit
The flow path switching unit is switched from the first switching state to the second switching state by the load of the game ball, and at the same time,
When the flow path switching portion is in the second switching state, the game ball has passed a predetermined position on the downstream side of the flow path switching portion in the first distribution passage, and the second distribution passage has the said. When either one of the game balls passing through a specific position on the downstream side of the flow path switching portion occurs, the flow path switching portion is switched from the second switching state to the first switching state. A game machine to be.
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