JP2019510359A - 照明装置及びその制御方法 - Google Patents

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Abstract

照明装置及びその制御方法である。照明装置は、ベース10と、光源20と、コントローラー40と、タッチ素子30とを備える。光源20はベース10に取り付けられている。光源20はコントローラー40及びタッチ素子30に電気的に接続されている。コントローラー40は、タッチ素子30によって感知されたタッチ位置に基づいて、対応するタッチ位置で発光するように光源を制御する。タッチ動作により、局部で発光するように光源20を正確に制御することにより、より柔軟な使用経験を得ることができる。【選択図】 図6

Description

本発明は、照明装置及びその制御方法に関し、特に、照明器具及びその制御方法に関するものである。
既存の照明器具は、一般的には、スイッチで全体的な明暗に関する制御が行われる。即ち、スイッチが動作された後、照明器具が全体的に点灯されるか、または全体的に消灯され、照明器具の部分的な光線を個別に制御することができない。従って、円滑に使用することができず、アプリケーション場所が制限される。
本発明は、円滑に使用される照明装置及びその制御方法を提供する。
照明装置は、ベースと、該ベースに取り付けられる光源と、該光源に電気的に接続されるコントローラーと、タッチ素子とを備え、前記コントローラーが、前記タッチ素子により感知されたタッチ位置に基づいて、対応するタッチ位置で発光するように前記光源を制御する。
前記光源の形状が前記タッチ素子の形状に対応してもよい。
前記光源及び前記タッチ素子がいずれも環状であってもよい。
前記光源の発光面が前記タッチ素子のタッチ面に対して傾斜していてもよい。
前記ベースが、側壁と、該側壁に接続される支持壁とを有し、前記光源が前記側壁を取り囲み、前記タッチ素子が前記支持壁に位置されていてもよい。
前記支持壁が前記側壁を取り囲んで前記側壁に固定されていてもよい。
前記光源により発射された光線は、反射された後、前記支持壁及び前記タッチ素子を透過して出射されてもよい。
前記側壁が中空構造であり、前記コントローラーが前記側壁内に収容されてもよい。
前記支持壁が円弧状の支持面を有し、前記タッチ素子が円弧状の前記支持面に貼設されているフレキシブルタッチパネルを有していてもよい。
前記コントローラーは、前記タッチ素子により感知された異なるタッチ方向に基づいて、前記光源が点灯または消灯されるように制御してもよい。
照明装置の制御方法であって、前記照明装置のタッチ素子によりタッチ位置を感知するステップと、対応するタッチ位置で発光するように前記照明装置の光源を制御するステップとを含む。
前記照明装置の前記タッチ素子によりタッチ位置を感知するステップが、前記照明装置の前記タッチ素子によりタッチ軌跡を感知するステップを含み、対応するタッチ位置で発光するように前記照明装置の前記光源を制御するステップは、タッチ軌跡に対応して発光軌跡を形成するように前記照明装置の前記光源を制御するステップを含んでいてもよい。
前記照明装置の前記タッチ素子により逆方向のタッチ軌跡を感知するステップと、対応する逆方向のタッチ軌跡に対応して消灯軌跡を形成するように前記照明装置の前記光源を制御するステップとを含んでいてもよい。
前記照明装置の前記タッチ素子によりタッチジェスチャーを感知するステップと、前記照明装置の前記光源の輝度を変化させるように制御するステップとを含んでいていてもよい。
前記タッチジェスチャーが前記タッチ素子におけるダブルタップジェスチャーを含んでいてもよい。
現在の時間に基づいて、第1の位置で時針をシミュレーションする第1の光線を発射するように前記光源を制御し、第2の位置で分針をシミュレーションする第2の光線を発射するように前記光源を制御するステップを含み、前記第1の光線が前記第2の光線と異なっていてもよい。
前記第1の光線の強度が前記第2の光線の強度と異なっていてもよい。
前記照明装置が、側壁と、該側壁に接続される支持壁とを有し、前記光源が前記側壁を取り囲み、前記タッチ素子が前記支持壁に貼設されていてもよい。
前記光源により発射された光線は、反射された後、前記支持壁及び前記タッチ素子を透過して出射されてもよい。
前記側壁が中空の環状構造であり、前記照明装置が前記側壁内に収容されるコントローラーを備えていてもよい。
タッチ素子により感知されたタッチ位置により、対応するタッチ位置で発光するように光源を制御して、照明装置の局部が発光するように制御することができ、ユーザは、自分のニーズに合わせて照明装置の発光位置を調整し、円滑に使用することができる。
本発明の実施形態における技術案をより明確に説明するために、実施形態で使用される図面を以下に簡単に説明する。以下の説明における図面は、本発明のいくつかの実施形態にすぎないことはもちろんのことである。当業者であれば、創造的な作業しないことを前提として、これらの図面に基づいて他の明白な変形例を用いることも可能である。
本発明に係る照明装置の概略斜視図である。 光源が除去された図1の照明装置の反転図である。 図1の照明装置の断面図である。 図3の照明装置の部分IIIの拡大図である。 図1の照明装置の使用状態図である。 図5の他の視点の概略図である。 図1の照明装置の他の使用状態図である。
以下、本発明の実施形態における図面を組み合せて、本発明の実施形態における技術案を明確、かつ完全に説明する。
図1から図3に示されるように、本発明の実施形態による照明装置が示されている。
本実施形態において、照明装置は壁に取り付けられている壁付けライトである。
照明装置は、ベース10と、ベース10に取り付けられている光源20と、タッチ素子30と、コントローラー40とを備える。
図4に示されるように、ベース10は、側壁12と、側壁12に接続される支持壁14とを有する。
側壁12は、金属またはプラスチックで製造され、支持壁14は、透明な素材で製造され、例えば、アクリル、ガラスなどである。
側壁12は中空構造であり、その内部にはコントローラー40及び電源が取り付けられている。
側壁12は全体的に円環状であり、その内面は内環状面120である。外面は、内面120に平行した外環状面122と、傾斜された取り付け面124とを有する。
外環状面122の幅は内環状面120の幅より小さい。
取り付け面124は、外環状面122に対して傾斜され、且つその半径は支持壁14から離れる方向に沿って徐々に減少する。
側壁12は、内面と外面との間に位置する接合面126を更に有する。
接合面126は、壁等のような支持体50に貼り付けることに用いられ(図5参照)、これにより照明装置を固定する。
接合面126は、取り付け面124及び内環状面120を接続する。接合面126は、内環状面120に垂直、かつ取り付け面124に対して傾斜している。
内環状面120が円環状であるので、ベース10が中空の構造に形成される。
ベースが支持体50に固定された後、支持体50は、内環状面120によって囲まれた空間内に露出される。従って、照明装置によって占有される支持体50の面積が小さくなり、空間を効果的に節約することができる。
図5に示されるように、光源20はベース10の取り付け面12に取り付けられている。
本実施形態において、光源20は取り付け面124を取り囲む円環状のライトストリップであり、それは独立に制御される複数のLEDで構成される。全てのLEDはコントローラー40に電気的に接続されており、コントローラー40に制御されることによって各光源が点灯または消灯させられる。
取り付け面124が傾斜しているので、LEDの発光面も外環状面122に対して支持体50に向かって傾斜し、外部に発光する。LEDによって発射された光線が支持体50に傾けて照射され、照明範囲を拡大する。そのうち、一方の部分の光線が支持体50に直接照射され、他方の部分の光線は支持体50に反射された後、支持壁14及びタッチ素子30を介して出射される。
支持壁14は円環状であり、側壁12に垂直である。
支持壁14は、側壁12の外環状面122を取り囲むと共に固定されている。
支持壁14は、支持面140と、支持面140に接続されている背面142とを有する。
支持面140及び背面142はいずれも円環状である。
支持面140は内側から外側へ背面142に向かって徐々に湾曲して弧面を形成し、背面142は内側から外側へ支持面140に向かって徐々に湾曲して弧面を形成する。
タッチ素子30はベース10の支持壁14に取り付けられている。
本実施形態において、タッチ素子30はフレキシブルタッチパネルであり、それは円弧状の支持面140に密接に嵌合される。
タッチ素子30の厚さは支持壁14の厚さより小さい。
タッチ素子30も円環状であり、その一方の部分は支持面140に接合され、他方の部分は側壁12の環状面に接合される。もちろん、タッチ素子30が支持面140または側壁12のリング面のみに位置してもよい。
タッチ素子30のタッチ面は光源20の発光面に対して傾斜している。
タッチ素子30の形状は光源20の形状に対応する。
本実施形態において、タッチ素子30の形状は光源20の形状と同じ、または類似な円環状である。もちろん、他の可能な方案において、タッチ素子30の形状が光源20の形状と異なってもよい。例えば、タッチ素子30は四角形の円環状であり、光源20は円環状である。または、タッチ素子30は円環状であり、光源20は三角形の円環状である。または、タッチ素子30は円形であり、光源20は長方形である。または、タッチ素子30は三日月形状であり、光源20はU字型等であり、二つの形状に対応関係があればよい。
さらに、上記「形状に対して対応関係がある」とは、二つの形状の輪郭が閉鎖した程度が同一または類似することであり、例えば、三角形と円形は完全に閉鎖した輪郭であり、三日月形状とU字型はいずれも非閉鎖した輪郭であり、且つ両者の閉鎖程度が類似する。また、本発明は、形状が非対応の関係であるタッチ素子30及び光源20の場合も含み、タッチ位置と点灯位置との間に対応関係があればよい。
タッチ素子30はユーザのタッチ位置を感知でき、タッチ信号をコントローラー40に出力し、コントローラー40はさらに制御信号に基づいて、対応するタッチ位置で発光するように光源20を制御する。
本実施形態において、タッチ位置は発光位置と同一であり、即ち、ユーザによりタッチ素子30のどこかがタッチされた場合、その位置のすぐ下に位置するLEDが発光する。もちろん、タッチ位置は発光位置と異なってもよく、両者に対応関係があればよい。例えば、発光位置は、タッチ位置の近く、または発光位置から遠く離れた位置にある。本発明において、「タッチ位置と発光位置とは対応関系がある」とは、同一の発光位置は二つ以上のタッチ位置を有さず、即ち、異なる位置におけるタッチによりいずれも同一の発光位置を点灯されることはできない。
さらに、タッチ素子30はユーザのタッチ軌跡も感知でき、タッチ信号をコントローラー40に出力し、コントローラー40はさらにタッチ信号に基づいて、タッチ軌跡に対応して発光軌跡を形成するように光源20を制御する。
本実施形態において、タッチ軌跡は発光軌跡と同一であり、例えば、図6のように、ユーザがタッチ素子30の上でAからBまでの円弧状のタッチ軌跡を描きた場合、タッチ軌跡のすぐ下に位置するLEDが発光して円弧状の発光軌跡を形成する。もちろん、タッチ軌跡と発光軌跡とが一致しなくてもよく、両者に対応関係があればよい。例えば、発光位置は、タッチ位置の近く、または発光位置から遠く離れた位置にある。理解すべきは、発光軌跡の長さとタッチ軌跡の長さは、一定の比例関係を維持すべきであり、100%、50%、200%、80%等を含むが、これらに限定されない。
また、タッチ素子30が反対逆方向のタッチ軌跡を感知した場合、コントローラー40は対応するタッチ軌跡のLEDが消灯するように制御して、消灯軌跡を形成する。つまり、コントローラー40はタッチ素子30により感知された異なるタッチ方向に基づいて、光源20が点灯または消灯されるように制御する。
さらに、タッチ素子30はユーザのタッチジェスチャーも感知でき、タッチ信号をコントローラー40に出力し、コントローラー40はさらにタッチ信号に基づいて、光源20の輝度を制御する。例えば、タッチ素子30の任意の位置をタッチした場合、光源20は明るくまたは暗くなる。
さらに、コントローラー40は選択的に光源20を制御して対応する位置を点灯して、クロック効果を達成することができる。例えば、図7に示されるように、コントローラー40は、現在の時間に基づいて、時針位置に対応する第1のLEDが第1の光線60を発射するように制御して、時針をシミュレーションし、分針位置に対応する第2のLEDが第2の光線70を発射するように制御して、分針をシミュレーションする。好ましくは、第1の光線の輝度は第2の光線の輝度よりも大きい。
時針と分針とが重なる場合、その位置のLEDが点灯されることのみ制御する。さらに、時針と分針とが重なる場合、時針をシミュレーションすることと分針をシミュレーションすることとを同時に達成するために、二つの層のLEDを設置することが考えられ、一つの層のLEDは個別に時針をシミュレーションし、もう一つの層のLEDは個別に分針をシミュレーションする。
また、時針と分針をより明確に区別するために、異なる色を使用して区別することもでき、即ち、第1のLEDは第1の色で点灯し、第2のLEDは第2の色で点灯し、第1の色と第2の色とが異なる。また、タッチ素子30も円形であり、それでタッチ素子30の上でスライドすることにより時間を調整する。具体的には、第1のLEDが時針を点灯される指示をした場合、ユーザは点灯の位置対応をしてタッチ素子30をタッチした後、時計回りまたは反時計回りにスライドし、その際、コントローラー40タッチ信号に基づいて第1のLEDを消灯し、スライドが終了した位置に対応するLEDを点灯する。
本発明は、照明装置の制御方法を更に提供し、照明装置のタッチ素子30のタッチ位置を感知するステップと、対応するタッチ位置で発光するように照明装置の光源20を制御するステップとを含む。
タッチ素子30をタッチすることにより、対応するLEDが発光するように正確に制御することができ、局部の照明効果を達成する。従って、ユーザは、自分のニーズに応じて照明装置の照明方向を調整することにより、異なる場所のニーズに適応できる。そして、タッチの方式に基づいて照明方向を制御するので、動作がより便利である。また、タッチ位置と点灯位置が同じなので、ユーザは非常に直感的に照明方向を制御できるため、照明装置の使用をより柔軟にする。
当然のことながら、上記実施形態では、壁付けライトを一例に挙げて説明したが、本発明は、テーブルランプ、フロアランプ、シャンデリア、雰囲気灯、およびプロジェクションライト等の他の種類の照明装置にも適用可能である。例えば、照明装置がテーブルランプである場合、テーブルランプのLEDはランプポストを取り囲んで環状に配列され、テーブルランプがカバーしたLEDのシェードの上面に環状のタッチ素子が設置される。ユーザは、異なる位置をタッチすることにより、対応する位置のLEDを点灯または消灯することができる。例えば、照明装置がシャンデリアと、分離された制御スイッチとを有する場合、シャンデリアは環状に配列されたLEDを有することができ、制御スイッチは壁に配置され、且つ環状のタッチ素子を有し、ユーザは、異なる位置をタッチすることにより、対応する位置のLEDを点灯または消灯することができる。
また、一例を挙げると、照明装置が自動車内の雰囲気ランプと、センターコンソールの制御パネルとを備える場合、雰囲気ランプは直線状に配列されたLEDを有することができ、制御パネルは線形のタッチ素子を有し、ユーザは、異なる位置をタッチすることにより、対応するLEDを点灯または消灯することができる。
また、理解できるのは、光源20は支持壁14の背面142に環状に取り付けられてもよく、タッチ素子30は側壁12の取り付け面124に環状に取り付けられ、上記と同様の効果を得ることができる。

Claims (20)

  1. ベースと、
    該ベースに取り付けられる光源と、
    該光源に電気的に接続されるコントローラーと、
    タッチ素子とを備え、
    前記コントローラーが、前記タッチ素子により感知されたタッチ位置に基づいて、対応するタッチ位置で発光するように前記光源を制御する照明装置。
  2. 前記光源の形状が前記タッチ素子の形状に対応する請求項1に記載の照明装置。
  3. 前記光源及び前記タッチ素子がいずれも環状である請求項2に記載の照明装置。
  4. 前記光源の発光面が前記タッチ素子のタッチ面に対して傾斜している請求項1に記載の照明装置。
  5. 前記ベースが、側壁と、該側壁に接続される支持壁とを有し、
    前記光源が前記側壁を取り囲み、
    前記タッチ素子が前記支持壁に位置されている請求項1から請求項4のいずれかに記載の照明装置。
  6. 前記支持壁が前記側壁を取り囲んで前記側壁に固定されている請求項5に記載の照明装置。
  7. 前記光源により発射された光線は、反射された後、前記支持壁及び前記タッチ素子を透過して出射される請求項5に記載の照明装置。
  8. 前記側壁が中空構造であり、
    前記コントローラーが前記側壁内に収容される請求項5に記載の照明装置。
  9. 前記支持壁が円弧状の支持面を有し、
    前記タッチ素子が円弧状の前記支持面に貼設されているフレキシブルタッチパネルを有する請求項5に記載の照明装置。
  10. 前記コントローラーは、前記タッチ素子により感知された異なるタッチ方向に基づいて、前記光源が点灯または消灯されるように制御する請求項1から請求項4のいずれかに記載の照明装置。
  11. 照明装置の制御方法であって、
    前記照明装置のタッチ素子によりタッチ位置を感知するステップと、
    対応するタッチ位置で発光するように前記照明装置の光源を制御するステップとを含む照明装置の制御方法。
  12. 前記照明装置の前記タッチ素子によりタッチ位置を感知するステップが、前記照明装置の前記タッチ素子によりタッチ軌跡を感知するステップを含み、
    対応するタッチ位置で発光するように前記照明装置の前記光源を制御するステップが、タッチ軌跡に対応して発光軌跡を形成するように前記照明装置の前記光源を制御するステップを含む請求項11に記載の方法。
  13. 前記照明装置の前記タッチ素子により逆方向のタッチ軌跡を感知するステップと、
    対応する逆方向のタッチ軌跡に対応して消灯軌跡を形成するように前記照明装置の前記光源を制御するステップとを含む請求項12に記載の方法。
  14. 前記照明装置の前記タッチ素子によりタッチジェスチャーを感知するステップと、
    前記照明装置の前記光源の輝度を変化させるように制御するステップとを含む請求項11に記載の方法。
  15. 前記タッチジェスチャーが前記タッチ素子におけるダブルタップジェスチャーを含む請求項14に記載の方法。
  16. 現在の時間に基づいて、第1の位置で時針をシミュレーションする第1の光線を発射するように前記光源を制御し、第2の位置で分針をシミュレーションする第2の光線を発射するように前記光源を制御するステップを含み、
    前記第1の光線が前記第2の光線と異なる請求項11に記載の方法。
  17. 前記第1の光線の強度が前記第2の光線の強度と異なる請求項16に記載の方法。
  18. 前記照明装置が、側壁と、該側壁に接続される支持壁とを有し、
    前記光源が前記側壁を取り囲み、
    前記タッチ素子が前記支持壁に貼設されている請求項11から請求項17のいずれかに記載の方法。
  19. 前記光源により発射された光線は、反射された後、前記支持壁及び前記タッチ素子を透過して出射される請求項18に記載の方法。
  20. 前記側壁が中空の環状構造であり、
    前記照明装置が前記側壁内に収容されるコントローラーを備える請求項18に記載の方法。
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