JP2017136346A5 - - Google Patents
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- 238000000034 method Methods 0.000 claims 13
Claims (6)
- ゲームで用いられるゲームレベルが各ユーザに関連付けて設定されたユーザ情報を記憶する記憶手段と、
所定値未満のゲームレベルが関連付けられた弟子ユーザと、前記所定値以上のゲームレベルがそれぞれ関連付けられた複数の師匠ユーザの中から前記弟子ユーザが選択した師匠ユーザとによって師弟関係を設定する処理、前記弟子ユーザが選択した前記師匠ユーザからのサポートを受けながら前記弟子ユーザがプレイするゲームを進行させ、前記弟子ユーザに関連付けられたゲームレベルを上げる処理、ゲームレベルが前記所定値に到達した前記弟子ユーザと、前記弟子ユーザが選択した前記師匠ユーザとの師弟関係を解除する処理を実行する制御手段と、
を備えた情報処理装置。 - ゲームで用いられるゲームレベルが各ユーザに関連付けて設定されたユーザ情報を記憶する記憶手段と、
所定値未満のゲームレベルが関連付けられた弟子ユーザと、前記所定値以上のゲームレベルが関連付けられた師匠ユーザであって前記弟子ユーザから師匠申請された師匠ユーザとによって師弟関係を設定する処理、前記弟子ユーザから師匠申請された前記師匠ユーザからのサポートを受けながら前記弟子ユーザがプレイするゲームを進行させ、前記弟子ユーザに関連付けられたゲームレベルを上げる処理、ゲームレベルが前記所定値に到達した前記弟子ユーザと、前記弟子ユーザから師匠申請された前記師匠ユーザとの師弟関係を解除する処理を実行する制御手段と、
を備えた情報処理装置。 - 前記制御手段は、ゲームプレイした前記弟子ユーザが所定条件を満たすことによって、師匠ユーザに対して報酬を付与する処理を実行する、
請求項1又は請求項2に記載の情報処理装置。 - 前記師弟関係を設定する処理では、1人の師匠ユーザと2人以上の弟子ユーザとによって師弟関係を設定することを可能とする、
請求項1乃至請求項3のいずれか1項に記載の情報処理装置。 - コンピュータを、
ゲームで用いられるゲームレベルが各ユーザに関連付けて設定されたユーザ情報を記憶する記憶手段、
所定値未満のゲームレベルが関連付けられた弟子ユーザと、前記所定値以上のゲームレベルがそれぞれ関連付けられた複数の師匠ユーザの中から前記弟子ユーザが選択した師匠ユーザとによって師弟関係を設定する処理、前記弟子ユーザが選択した前記師匠ユーザからのサポートを受けながら前記弟子ユーザがプレイするゲームを進行させ、前記弟子ユーザに関連付けられたゲームレベルを上げる処理、ゲームレベルが前記所定値に到達した前記弟子ユーザと、前記弟子ユーザが選択した前記師匠ユーザとの師弟関係を解除する処理を実行する制御手段、
として機能させるためのプログラム。 - コンピュータを、
ゲームで用いられるゲームレベルが各ユーザに関連付けて設定されたユーザ情報を記憶する記憶手段、
所定値未満のゲームレベルが関連付けられた弟子ユーザと、前記所定値以上のゲームレベルが関連付けられた師匠ユーザであって前記弟子ユーザから師匠申請された師匠ユーザとによって師弟関係を設定する処理、前記弟子ユーザから師匠申請された前記師匠ユーザからのサポートを受けながら前記弟子ユーザがプレイするゲームを進行させ、前記弟子ユーザに関連付けられたゲームレベルを上げる処理、及び、ゲームレベルが前記所定値に到達した前記弟子ユーザと、前記弟子ユーザから師匠申請された前記師匠ユーザとの師弟関係を解除する処理を実行する制御手段、
として機能させるためのプログラム。
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