JP2017012339A - 認知機能観察システム及び認知機能観察方法 - Google Patents
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Abstract
Description
(1)ユーザが接触可能な複数のボタン24A〜24Iを用い、これらボタンから選択された一つ以上のボタンに、所定の順序で繰り返し接触することで、特定の楽曲の音列が再現されるようにルーチンを設定して、ルーチンテーブルを生成する。設定されたルーチンを前記ユーザに提示し、ユーザがルーチンを記憶し、提示されたルーチンに従って所定のボタンに接触したときに、前記ルーチンテーブルを参照して該当する音を出力し、ユーザによるルーチンの遂行状況に関するログデータを取得することとした。そしてルーチンのレベルと既存の認知機能テストの結果の相関から、おおよそのユーザの認知機能レベルを把握する。したがって、音楽を楽しみながら認知機能の確認を行うことができる。
(2)音楽を楽しむことができユーザの精神的負担が少ないため、日常的に繰り返し実行できるため、定期的のログデータを取得できる。
(3)本実施例のルーチンの遂行には、短期記憶や作動記憶、近似記憶といった認知機能が深く関与することから、前記ログデータを観察することで、これらの認知機能の経時的な変化を把握することができる。
(5)本実施例によれば、1本の指でメロディを演奏する簡単な課題からスタートし、それが徐々に難しくなっていくことから練習を必要とせず、ユーザ(ないし被検者)が一人で実施できるため人的コストも削減可能である。
(6)課題曲はほぼ無数にあるため、飽きることがない。
(8)課題曲を変えながら指を使って演奏を繰り返すことにより、脳の活動を活発化させ、認知症の予防や改善にも役立つ。
(9)インターネット80を介してログデータを取得することにより、在宅での見守りシステムにも利用できる。
(1)前記実施例1で示したシステム構成も一例であり、実施例2に示すように同様の効果を奏する範囲内で適宜設計変更可能である。むろん、実施例2も一例であり、他の形態とすることを妨げない。
(2)前記実施例1で示したセンサSA〜SIは一例であり、本発明でオブジェクトがユーザの接触を検知する手段としては、公知の各種の手段、例えば、歪計,圧力センサ,感圧導電ゴム等を利用してよい。
(3)前記実施例1では、必要に応じてインターネット80に接続してデータの送受信や情報の取得・提供を行うこととしたが、これも一例であり、ネットワークの利用は必要に応じて行うようにしてよい。また、ネットワークから取得するものとしては、楽曲の音列データや演奏用アプリ142,170等が含まれてもよい。
(7)前記実施例1では、1回でもボタンを押し間違えたらルーチンは終了することとしたが、例えば、3回までの失敗であれば、その回数もカウントした上で、ルーチン完了と判断するなど、適宜設計変更可能である。
(8)前記実施例では、ルーチンに含まれる一つの動作に対して、1音を発することとしたが、これも一例であり、楽曲を短いフレーズに区切り、ユーザが所定のボタンを押すと、所定の長さのフレーズが再生され、それを繰り返すことで楽曲を演奏するようにしてもよい。
20:パネル装置
22:モニタ
24,24A〜24I:ボタン
26:動作検知部
28:音声出力部
30:装置本体
32:CPU
34:通信制御部
36:出力部
36A:メトロノーム
38:表示部
40:プログラムメモリ
42:制御プログラム
44:ルーチン設定プログラム
46:ルーチン提示プログラム
48:音列データ取得プログラム
50:音出力プログラム
52:ログ取得プログラム
60:データメモリ
62:音列データ
63:音価データ
64:テーブルデータベース
66:楽曲データベース
68:ログデータ
70:USBポート
72:USBメモリ
80:インターネット
82:端末
84:サーバ
100:認知機能観察システム
110:動作検知部
130:キーボード
140:コンバータ
142:認知機能観察アプリ
150:汎用音源・オーディオ装置
160:タブレット装置
162:モニタ
170:認知機能観察アプリ
172:通信制御部
174:出力部
200:ボード装置
201:ベース
202A〜202E:ブロック
210:ボード装置
212:ベース
220:ボード装置
222:ベース
224A〜224E:穴
230:ウェア
232A〜232F:センサ
234:無線送信器
236,238:携帯端末
BA〜BD:ブロック
BT1〜BT5:ボタン
K1〜K5:キー
PA〜PI:ボタンの位置
PA1〜PA5,PB1〜PB5,PC1〜PC5:ペグ
SA〜SI:センサ
T1〜T9,TA:ルーチンテーブル
Claims (9)
- ユーザによる所定のルーチンの実行により、楽曲を構成する音の高さと順序である音列を再現し、認知機能の検査・観察に利用される認知機能観察システムであって、
前記ユーザにより接触される複数のオブジェクトと、
該複数のオブジェクトに前記ユーザが接触したことを検知する検知手段と、
前記複数のオブジェクトから選択された一つ以上のオブジェクトに、所定の順序で繰り返し接触することで、特定の楽曲の音列が再現されるようにルーチンを設定し、ルーチンテーブルを生成するルーチン設定手段と、
該ルーチン設定手段によって設定されたルーチンを、前記ユーザに提示するルーチン提示手段と、
該ルーチン提示手段によって提示されたルーチンに従って前記ユーザが所定のオブジェクトに接触したときに、前記ルーチンテーブルを参照し、該当する音の出力を出力手段に指示する出力指示手段と、
前記ユーザによるルーチンの遂行状況に関するデータを取得するログ取得手段と、
を備えたことを特徴とする認知機能観察システム。 - 前記各手段の制御を行うとともに、前記ユーザによって所定のルーチンが達成されたか否かを判断する制御手段を備えており、
前記制御手段は、
前記ルーチン設定手段が、難易度の異なる複数の段階のルーチンを設定したときに、
前記ルーチン提示手段に、難易度の低いルーチンから前記ユーザに提示するように指示し、
前記ユーザが提示されたルーチンを達成したと判断したときは、前記ルーチン提示手段に、直近に実行されたルーチンよりも一段階難易度が高いルーチンを提示するように指示し、
前記ユーザが提示されたルーチンを達成したと判断したとき以外は、前記ログ取得手段によりデータを取得したのち、前記各手段の実行を停止して、認知機能の検査・観察を終了することを特徴とする請求項1記載の認知機能観察システム。 - 前記ルーチン設定手段は、
前記楽曲のメロディを、該楽曲を構成する一音ごとに分割し、分割した各音を、前記ルーチンを構成するユーザによる所定のオブジェクトへの各接触動作に割り当てることを特徴とする請求項1又は2記載の認知機能観察システム。 - 前記出力手段は、前記検知手段が前記ユーザによる接触を検知したタイミングと接触を検知している時間に応じた長さで、音を出力することを特徴とする請求項3記載の認知機能観察システム。
- 前記楽曲のテンポに応じてガイド音を出力するガイド手段,
を設けたことを特徴とする請求項3又は4記載の認知機能観察システム。 - ネットワークを介して他の端末とデータの授受をするための通信手段、
を備えたことを特徴とする請求項1〜5のいずれか一項に記載の認知機能観察システム。 - ユーザが接触可能な複数のオブジェクトを用いた認知機能の検査・観察方法であって、
前記複数のオブジェクトから選択された一つ以上のオブジェクトに、所定の順序で繰り返し接触することで、特定の楽曲を構成する音の高さと順序である音列が再現されるようにルーチンを設定し、ルーチンテーブルを生成するステップ1と、
設定されたルーチンを前記ユーザに提示するステップ2と、
該ステップ2によって提示されたルーチンに従って前記ユーザが所定のオブジェクトに接触したときに、前記ルーチンテーブルを参照し、該当する音を出力するステップ3と、
前記ユーザによるルーチンの遂行状況に関するデータを取得するステップ4と、
を含むことを特徴とする認知機能観察方法。 - 前記ステップ1において、難易度の異なる複数の段階のルーチンを設定し、
前記ステップ2において、難易度の低いルーチンを前記ユーザに提示するとともに、
前記ステップ3において、提示されたルーチンを前記ユーザが達成したか否かを判断するステップ5を含み、
該ステップ5において、ルーチンを達成したと判断したら、前記ステップ2に戻り、直近に提示したルーチンよりも一段階難易度が高いルーチンを前記ユーザに提示して、前記ステップ3及びステップ4を繰り返し、
前記ステップ5において、ルーチンを達成したと判断した時以外は、前記ルーチンの遂行状況に関するデータを取得した後に、認知機能の検査・観察を終了することを特徴とする請求項7記載の認知機能観察方法。 - 前記ステップ4又はステップ5で取得したデータを、ネットワークを介して接続可能な端末間で送受信するステップ6,
を含むことを特徴とする請求項8記載の認知機能観察システム。
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JP2015130627A JP2017012339A (ja) | 2015-06-30 | 2015-06-30 | 認知機能観察システム及び認知機能観察方法 |
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JP2015130627A JP2017012339A (ja) | 2015-06-30 | 2015-06-30 | 認知機能観察システム及び認知機能観察方法 |
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- 2015-06-30 JP JP2015130627A patent/JP2017012339A/ja active Pending
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