JP2016167219A - ヘッドマウントディスプレイへ表示するためのユーザインタフェース表示方法、及びプログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】ヘッドマウントディスプレイ(HMD)とHMDに通信可能に接続されているタッチパネル式装置とを備えたHMDシステムにおいて、HMDの表示領域に3次元仮想空間内のレーシング画像を表示するユーザインタフェース表示方法である。タッチパネル式装置から出力データを取得するステップS3と、出力データの種類を判定するステップS4と、判定された出力データの種類に基づいて操作データを求めるステップS5、S6、S7と、該操作データに基づき仮想空間内の表示オブジェクトに行わせる動作を決定するステップS8と、決定された表示オブジェクトに行わせる動作に基づいてHMDの表示領域に表示する3次元仮想空間内のレーシング画像を生成するステップS12と、を備える。
【選択図】図9
Description
タッチパネル式装置からの出力データを取得するステップと、
出力データに基づいて、仮想空間内の表示オブジェクトに行わせる動作を決定するステップと、
決定された表示オブジェクトに行わせる動作に基づいて、表示領域に表示する仮想空間内のゲーム画像を生成するステップと、を備えることを特徴とする、ユーザインタフェース表示方法に関する。
(2)また、本発明は、出力データを取得するステップが、
タッチパネル式装置のタッチパネルに対するユーザによる接触を検出するステップと、
タッチパネル式装置の傾きの変化を検出するステップと、
タッチパネル式装置の変位を検出するステップと、
のいずれか又は全てを含むことを特徴とする。
(3)また、本発明は、仮想空間内の表示オブジェクトに行わせる動作が、検出されたユーザによる接触がタッチパネルの第1の領域にある場合に、表示オブジェクトの第1の停止操作であり、検出されたユーザによる接触がタッチパネルの第2の領域にある場合に、表示オブジェクトの前進操作であることを特徴とする。
(4)また、本発明は、仮想空間内の表示オブジェクトに行わせる動作が、検出されたタッチパネル式装置の傾きの変化に応じた、表示オブジェクトの方向転換操作であることを特徴とする。
(5)また、本発明は、仮想空間内の表示オブジェクトに行わせる動作が、検出されたタッチパネル式装置の変位に応じた、表示オブジェクトの第2の停止操作であることを特徴とする。
(6)また、本発明は、タッチパネル式装置はスマートフォンであることを特徴とする。
(7)また、本発明は上記(1)から(6)のいずれかに記載の、表示領域に表示オブジェクトを表示するユーザインタフェース表示方法を、ヘッドマウントディスプレイシステムに搭載されたプロセッサに実行させるためのインタフェースプログラムに関する。
<本体装置のハードウェア構成>
本体装置120は、プロセッサ、メモリ、通信部(図示せず)を備えることができる。さらに、本体装置120は、当該本体装置120に対して交換可能に用いられる情報記憶媒体(例えば光ディスク)が着脱可能に挿入することができる。光ディスクに、本体装置で実行されるアプリケーションプログラムを記憶することができる。
<タッチパネル式装置のハードウェア構成>
タッチパネル式装置130は、タッチパネルに配設されたタッチセンサ132と、傾き検出センサ134、3軸加速度センサ136、振動モータ138、送信部、メモリ、プロセッサ(図示せず)を備えることができる。タッチパネル式装置130はユーザにより保持され、HMDのコントローラとして使用することができる。タッチパネル式装置130は、公知のスマートフォン、タブレット端末、PDAにより実現され得る。
タッチパネル式装置の送信部は、メモリに格納されたタッチパネル式装置に対して行われたユーザ操作に関する操作入力情報を、本体装置120のアプリケーション進行部202からのリクエストに応じて出力データとして送信する。アプリケーション進行部202がアプリケーションプログラムの実行に必要な操作入力情報をリクエストすることで、タッチパネル式装置130は検出された全ての操作入力情報を本体装置120へ送信することなく、必要な情報のみを出力データとして送信することができる。従って、本体装置120とタッチパネル式装置130との間の通信負荷を低減することができる。
<HMDシステムの表示制御処理の流れ>
図9を参照してHMDシステムの表示を制御するための処理の流れを説明する。図9に示すフローチャートにおける各ステップの処理は単なる一例に過ぎず、同様の結果が得られるのであれば各ステップの処理の順序を入れ替えても良い。
ステップS3において本体装置120はタッチパネル式装置130より出力データを取得する。より詳細には、まず、タッチパネル式装置130は、タッチセンサ132、傾き検出センサ134、3軸加速度センサから出力される各情報をユーザ操作に関する操作入力情報として取得しメモリへ逐次格納する。すなわち、タッチセンサ132からはユーザによるタッチパネルに対するタッチ操作に関する情報(接触位置)を、傾き検出センサ134からは、ユーザによるタッチパネル式装置130に対する傾き操作に関する情報(3次元実空間でのXYZの3軸回りの角速度)を、3軸加速度センサ136からは、ユーザによるタッチパネル式装置に対する変位操作に関する情報(3次元実空間での3軸方向の加速度)を取得しメモリへ逐次格納する。次に、アプリケーション進行部202は、本体装置120で実行中のアプリケーションプログラムの内容に基づいて、アプリケーションプログラムにより入力が求められるユーザ操作を決定する。次に、アプリケーション進行部202は、求められるユーザ操作に関する情報に対応する操作入力情報をタッチパネル式装置130へリクエストする。タッチパネル式装置130の送信部は、アプリケーション進行部202からのリクエストに応じて、メモリに格納された各種操作入力情報のうち、求められるユーザ操作に対応する情報を出力データとして本体装置120へ逐次出力する。
次に出力データがユーザのタッチパネルに対するタッチ操作に関する情報である場合に、ステップS5において、接触領域判定部204は、該タッチ操作に関する情報(接触位置)に基づいて、接触位置が第1の領域内にあるか、第2の領域内にあるかを操作データとして算出する。
以上、本発明の一実施形態に付き説明したが、本発明は上記実施形態に限定されるものではない。前述の請求項に記載されるこの発明の精神及び範囲から逸脱することなく、様々な実施形態の変更がなされうることを当業者は理解するであろう。
Claims (7)
- ヘッドマウントディスプレイと該ヘッドマウントディスプレイに通信可能に接続されているタッチパネル式装置とを備えたヘッドマウントディスプレイシステムにおいて、前記ヘッドマウントディスプレイの表示領域にゲーム画像を表示するユーザインタフェース表示方法であって、
タッチパネル式装置からの出力データを取得するステップと、
前記出力データに基づいて、仮想空間内の表示オブジェクトに行わせる動作を決定するステップと、
前記決定された表示オブジェクトに行わせる動作に基づいて、前記表示領域に表示する仮想空間内のゲーム画像を生成するステップと、を備えることを特徴とする、ユーザインタフェース表示方法。 - 前記出力データを取得するステップは、
前記タッチパネル式装置のタッチパネルに対するユーザによる接触を検出するステップと、
前記タッチパネル式装置の傾きの変化を検出するステップと、
前記タッチパネル式装置の変位を検出するステップと、
のいずれか又は全てを含むことを特徴とする、請求項1に記載のユーザインタフェース表示方法。 - 前記仮想空間内の表示オブジェクトに行わせる動作は、検出されたユーザによる接触が前記タッチパネルの第1の領域にある場合に、表示オブジェクトの第1の停止操作であり、検出されたユーザによる接触が前記タッチパネルの第2の領域にある場合に、表示オブジェクトの前進操作であることを特徴とする、請求項2に記載のユーザインタフェース表示方法。
- 前記仮想空間内の表示オブジェクトに行わせる動作は、前記検出されたタッチパネル式装置の傾きの変化に応じた、表示オブジェクトの方向転換操作であることを特徴とする、請求項2に記載のユーザインタフェース表示方法。
- 前記仮想空間内の表示オブジェクトに行わせる動作は、前記検出されたタッチパネル式装置の変位に応じた、表示オブジェクトの第2の停止操作であることを特徴とする、請求項2に記載のユーザインタフェース表示方法。
- 前記タッチパネル式装置はスマートフォンである、請求項1から5に記載のユーザインタフェース表示方法。
- 請求項1から6のいずれか1項に記載の、前記表示領域に表示オブジェクトを表示するユーザインタフェース表示方法を、ヘッドマウントディスプレイシステムに搭載されたプロセッサに実行させるためのインタフェースプログラム。
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