JP2016041193A - Game machine - Google Patents

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裕章 吉原
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To enhance a performance effect of performance display by allowing a break of performance display to be accurately determined.SOLUTION: A game machine includes: special pattern display parts D1, D2 for varying a special pattern for indicating a winning determination result and then stopping the special pattern; a pattern display device 17 for varying a performance pattern on the basis of a result determined by winning determination means 301a and executing a pattern combination performance; and special pattern display parts HD1, HD2 for starting and stopping variation of the special pattern in accordance with the special pattern display parts D1, D2. The game machine is configured to arrange the special pattern display parts HD1, HD2 at a front surface side of a movable performance device 90, and to allow a movable body 110 to operate in a position not overlapping with front sides of the special pattern display parts HD1, HD2.SELECTED DRAWING: Figure 6

Description

この発明は、遊技盤の遊技領域に遊技球を流下させて遊技が行われるよう構成された遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine configured to play a game ball by flowing down a game area on a game board.

代表的な遊技機であるパチンコ機は、遊技店の図示しない設置枠台に設置される固定枠としての外枠に、遊技盤や制御装置等の各種部材が設置される本体枠としての中枠を開閉および着脱可能に組み付けると共に、該遊技盤を透視保護するガラス板を備えた装飾枠としての前枠を中枠の前面側に開閉可能に組み付けて構成される。前記遊技盤には、パチンコ球(遊技球)が流下する遊技領域に始動入賞部が設けられており、該遊技領域を流下する過程で始動入賞部に入賞したパチンコ球を検出センサ(始動入賞手段)が検出したことを契機として当り遊技(大当り遊技や小当り遊技)を生起するか否かを判定すると共に、特別図柄表示部(特別図柄決定手段)において特別図柄を変動させて、当該判定の判定結果を示す特別図柄を停止表示するようになっている。また、前記遊技盤の裏側には、前記始動入賞部の入賞口へのパチンコ球の入賞(検出センサの検出)を契機として飾り図柄を変動表示して図柄変動演出を実行する液晶式やドラム式等の図柄表示装置(演出表示手段)が設置されており、リーチ演出等の演出表示を図柄変動演出に伴って実行することで、図柄変動演出後に当り遊技(大当り遊技や小当り遊技)が生起されるか否かについて期待感を持たせ、遊技の興趣を向上するようになっている。そして、図柄変動演出の結果として図柄表示装置に飾り図柄が確定的に停止表示されることで、当り遊技(大当り遊技や小当り遊技)に当選したか否かを遊技者に報知ないし示唆し得るようになっている。そして、前記当り遊技に当選していた場合には、前記図柄変動演出後に遊技盤に設けられた特別入賞部(特別入賞手段)の入賞口を開閉させて、賞球を獲得する機会が付与されるようになっている。   A pachinko machine, which is a typical gaming machine, has an inner frame as a main frame in which various members such as a game board and a control device are installed on an outer frame as a fixed frame installed on an installation frame base (not shown) of a game store. And a front frame as a decorative frame provided with a glass plate for see-through protection of the game board is detachably assembled to the front side of the middle frame. The game board is provided with a start winning portion in a game area where a pachinko ball (game ball) flows down, and a sensor (start winning means) for detecting the pachinko ball won in the start winning portion in the process of flowing down the game area. ) Is detected as a trigger to determine whether or not a hit game (big hit game or small hit game) will occur, and the special symbol is changed in the special symbol display section (special symbol determining means). A special symbol indicating the determination result is stopped and displayed. In addition, on the back side of the game board, a liquid crystal type or a drum type that displays a decorative pattern in a variable manner with a winning of a pachinko ball (detection of a detection sensor) in a winning opening of the start winning unit and executes a design variation effect The symbol display device (effect display means) is installed, and the effect display such as the reach effect is executed along with the symbol variation effect, so that the winning game (big hit game or small hit game) occurs after the symbol variation effect. It is expected to have a sense of expectation as to whether or not it will be played and to improve the fun of the game. Then, as a result of the symbol variation effect, the ornamental symbol is definitely stopped and displayed on the symbol display device, so that it is possible to notify or indicate to the player whether or not the winning game (big hit game or small hit game) has been won. It is like that. And if the winning game is won, an opportunity to win a prize ball is granted by opening and closing the winning opening of the special winning section (special winning means) provided on the game board after the symbol variation effect. It has become so.

また、この種のパチンコ機では、前記図柄表示装置で行われる図柄変動演出において、当り遊技への期待度を高めるために多様なリーチ演出が行われる。このようなリーチ演出の中には、図柄表示装置の表示面全体を活用して演出表示用の画像を表示させて当り遊技が生起される期待度を高めるよう構成されたものがある。このような演出の実行時には、図柄表示装置の表示主体がリーチ演出等の演出表示画像となることから、飾り図柄を縮小して変動表示させたり、当該飾り図柄とは別の特殊図柄を図柄表示装置の隅部に表示させたりすることにより、図柄変動演出が継続していることを遊技者に報せる変動継続表示を表示させるように構成されている(特許文献1)。   Further, in this kind of pachinko machine, various reach effects are performed in order to increase the degree of expectation for a winning game in the symbol variation effect performed by the symbol display device. Among such reach effects, there is one configured to increase the expectation that a winning game will occur by displaying an image for effect display by utilizing the entire display surface of the symbol display device. When such an effect is executed, the display subject of the symbol display device becomes an effect display image such as a reach effect, etc. It is configured to display a continuation change display that informs the player that the symbol change effect is continuing by displaying it at the corner of the device (Patent Document 1).

特開2012−205745号公報JP 2012-205745 A

ここで、近年のパチンコ機は、図柄表示装置で行われる演出が複雑にしたり、長時間に亘って演出を行ったりすることで、当り遊技への期待度を高めて遊技の興趣を向上させるよう構成される傾向にある。このため、図柄変動演出が継続しているのか、あるいは当該演出が完了したのかを図柄表示装置の表示から一見しただけでは判別し難い場合があり、、図柄変動演出が継続しているか否かを遊技者が正確に判別し得ることが求められている。しかしながら、前記図柄表示装置で変動継続表示を常に表示させるようにした場合には、図柄表示装置に表示される演出表示の内容によっては、変動継続表示の表示位置や表示する大きさ等の態様を変更する必要がある。また、図柄表示装置に表示される演出表示と何ら繋がりがない変動継続表示が図柄表示装置に表示されることで、演出表示の一体感が損なわれてしまい遊技の興趣を低下させる要因にもなりかねない。   Here, in recent pachinko machines, the effect performed on the symbol display device is complicated, or the effect is performed for a long time, so that the expectation of winning game is increased and the interest of the game is improved. Tend to be composed. For this reason, it may be difficult to determine whether the symbol variation effect is continued or whether the effect has been completed from the display of the symbol display device, and whether or not the symbol variation effect is continued. It is required that the player can accurately discriminate. However, when the variable display is always displayed on the symbol display device, depending on the contents of the effect display displayed on the symbol display device, the display position and the size of the variable display may be changed. Need to change. In addition, the continuous display of change that is not connected to the effect display displayed on the symbol display device is displayed on the symbol display device, and the sense of unity of the effect display is lost, which also reduces the interest of the game. It might be.

すなわち本発明は、従来の技術に係る遊技機に内在する前記課題に鑑み、これを好適に解決するべく提案されたものであって、演出表示の区切りを正確に判別し得ると共に演出表示による演出効果を向上し得る遊技機を提供することを目的とする。   That is, the present invention has been proposed to solve this problem in view of the above-mentioned problems inherent in the gaming machine according to the prior art, and it is possible to accurately determine the break of the effect display and to produce the effect by the effect display. It aims at providing the gaming machine which can improve an effect.

前記課題を解決し、所期の目的を達成するため、本発明の請求項1に係る発明は、
遊技球が流下可能な遊技領域(22)が画成された遊技盤(20)と、前記遊技盤(20)の遊技領域(22)を流下させた遊技球により当り判定条件が成立することを契機として当りか否かを判定する当り判定手段(301a)とを備え、前記当り判定手段(301a)の判定結果が当りの結果である場合に特別遊技が行われるよう構成された遊技機において、
前記当り判定手段(301a)の判定結果を示す特別図柄を変動させた後に停止表示させる特別図柄表示手段(D1,D2)と、
前記当り判定手段(301a)の判定結果に基づいて演出図柄を変動させて図柄組合せ演出を実行する演出表示手段(17)と、
前記特別図柄表示手段(D1,D2)における特別図柄の変動開始に合わせて特殊図柄を変動開始させ、当該特別図柄表示手段(D1,D2)における特別図柄の変動停止に合わせて特殊図柄を変動停止させる特殊図柄表示手段(HD)と、
前記演出表示手段(17)で実行される演出表示に合わせて可動体(110)を動作させて動作演出を実行可能な可動演出手段(90)とを備え、
前記可動演出手段(90)の前面側に前記特殊図柄表示手段(HD)が配設されて、当該特殊図柄表示手段(HD)の前側に重ならない位置で前記可動体(110)を動作させるよう構成されたことを要旨とする。
In order to solve the above-mentioned problem and achieve the intended purpose, the invention according to claim 1 of the present invention provides:
The game board (20) in which a game area (22) in which a game ball can flow down is defined, and the hit judgment condition is established by the game ball in which the game area (22) of the game board (20) has flowed down. In a gaming machine configured to perform a special game when the determination result of the hit determination means (301a) is a hit result, including a hit determination means (301a) for determining whether or not it is a hit as an opportunity.
Special symbol display means (D1, D2) to stop display after changing the special symbol indicating the determination result of the hit determination means (301a),
Effect display means (17) for changing the effect symbol based on the determination result of the hit determination means (301a) and executing the symbol combination effect;
The special symbol is started to fluctuate in accordance with the start of the special symbol change in the special symbol display means (D1, D2), and the special symbol is fluctuated in accordance with the special symbol change in the special symbol display means (D1, D2). Special symbol display means (HD)
Movable effect means (90) capable of operating the movable body (110) in accordance with the effect display executed by the effect display means (17) and performing an operation effect,
The special symbol display means (HD) is disposed on the front side of the movable effect means (90), and the movable body (110) is operated at a position not overlapping the front side of the special symbol display means (HD). The gist is that it was configured.

このように、演出図柄を変動させて図柄組合せ演出を実行する演出表示手段とは別途独立して特殊図柄表示手段を設けることで、演出表示手段で行われる演出が特殊図柄により制約されることはなく、演出の自由度や演出の一体感を高めることが可能となり、遊技の興趣の向上を図り得る。また、可動演出手段の前面側に特殊図柄表示手段を配設して可動体が特殊図柄表示手段の前面に重ならないよう動作させるようにしたから、当該特殊図柄表示手段の表示状態により演出の区切りを正確に判別することができる。   In this way, by providing the special symbol display means separately from the effect display means for changing the effect symbols and executing the symbol combination effect, the effects performed by the effect display means are restricted by the special symbols. Therefore, it becomes possible to increase the degree of freedom of the production and the sense of unity of the production, and it is possible to improve the interest of the game. In addition, since the special symbol display means is arranged on the front side of the movable effect means so that the movable body does not overlap the front surface of the special symbol display means, the effect is divided depending on the display state of the special symbol display means. Can be accurately determined.

請求項2に係る発明は、
前記遊技盤(20)は、遊技球が流下可能な遊技領域(22)が画成された板状部材(21)と、前記板状部材(21)の裏側に設けられて当該板状部材(21)との間に収容空間(82)を画成する設置部材(80)とを有し、
前記可動演出手段(90)は、前記設置部材(80)に取り付けられる取付ベース部(91)と、前記取付ベース部(91)の前面側に離間して配設されて当該取付ベース部(91)との間に可動体収容部(107)を画成する前側ベース部(101)とを備え、
前記取付ベース部(91)と前側ベース部(101)との間の可動体収容部(107)に、前記可動体(110)の駆動機構(M,96,97)が配設されると共に、当該前側ベース部(101)の前面側に、前記特殊図柄表示手段(HD)を配設するよう構成されたことを要旨とする。
このように、可動体の駆動機構を収容する可動体収容部の前面を画成する前側ベース部の前面側に特殊図柄表示手段を配設することで、当該可動体の動作に伴って特殊図柄表示手段が隠れるのを防止でき、当該特殊図柄表示手段の表示状態により演出の区切りを正確に判別することができる。
The invention according to claim 2
The game board (20) includes a plate-like member (21) in which a game area (22) in which a game ball can flow down is defined, and a plate-like member (21) provided on the back side of the plate-like member (21). 21) and an installation member (80) that defines a storage space (82),
The movable effect means (90) is disposed on the front surface side of the mounting base portion (91) attached to the installation member (80) and the mounting base portion (91), and the mounting base portion (91). ) And a front base portion (101) that defines a movable body accommodating portion (107),
In the movable body accommodating portion (107) between the mounting base portion (91) and the front base portion (101), a drive mechanism (M, 96, 97) of the movable body (110) is disposed, The gist is that the special symbol display means (HD) is arranged on the front side of the front base portion (101).
In this way, by arranging the special symbol display means on the front side of the front base portion that defines the front surface of the movable body accommodating portion that accommodates the drive mechanism of the movable body, the special symbol is accompanied with the operation of the movable body. It is possible to prevent the display means from being hidden, and it is possible to accurately determine the delimiter between effects by the display state of the special symbol display means.

請求項3に係る発明は、
前記可動体(110)は、前後に延在する回転軸(97)を中心として揺動するアーム部(111)を備え、前記前側ベース部(101)の後方で前記アーム部(111)が回転軸(97)を中心に揺動するよう構成されると共に、当該前側ベース部(101)を挟んでアーム部(111)の前側に、前記特殊図柄表示手段(HD)が位置するよう構成されたことを要旨とする。
このように、可動体のアーム部を前後に延在する回転軸を中心として前側ベース部の後側で揺動する構成すると共に、当該前側ベース部を挟んで前側に特殊図柄表示手段を配置することで、可動体の動作に伴って特殊図柄表示手段が隠れるのを防止でき、当該特殊図柄表示手段の表示状態により演出の区切りを正確に判別することができる。
The invention according to claim 3
The movable body (110) includes an arm portion (111) that swings about a rotating shaft (97) extending in the front-rear direction, and the arm portion (111) rotates behind the front base portion (101). It is configured to swing about the shaft (97), and the special symbol display means (HD) is configured to be positioned on the front side of the arm portion (111) across the front base portion (101). This is the gist.
As described above, the arm portion of the movable body is configured to swing on the rear side of the front base portion around the rotating shaft extending in the front-rear direction, and the special symbol display means is disposed on the front side across the front base portion. Thus, it is possible to prevent the special symbol display means from being hidden by the operation of the movable body, and it is possible to accurately determine the delimiter of the effect based on the display state of the special symbol display means.

請求項4に係る発明は、
前記遊技盤(20)は、遊技球が流下可能な遊技領域(22)が画成された板状部材(21)と、前記板状部材(21)の裏側に設けられて当該板状部材(21)との間に収容空間(82)を画成する設置部材(80)とを有し、前記板状部材(21)に形成された表示窓部(41)および設置部材(80)に形成された表示窓部(81)を介して前記演出表示手段(17)の表示部(17a)を前面側から視認可能に構成されると共に、
前記設置部材(80)に形成された表示窓部(81)の縁部の少なくとも一部が、前記板状部材(21)に形成された表示窓部(41)の縁部より当該板状部材(21)の表示窓部(41)の内側に位置するよう構成され、
前記設置部材(80)に形成された表示窓部(81)の縁部より外側であって、前記板状部材(21)に形成された表示窓部(41)の縁部より内側に位置するよう配設された前記可動演出手段(90)の前面側に前記特殊図柄表示手段(HD)が設けられたことを要旨とする。
このように、設置部材に形成された表示窓部の縁部より外側で、かつ板状部材に形成された表示窓部の縁部より内側に、前記可動演出手段および特殊図柄表示手段を配置することで、当該特殊図柄表示手段の表示状態により演出の区切りを正確に判別することができる。
The invention according to claim 4
The game board (20) includes a plate-like member (21) in which a game area (22) in which a game ball can flow down is defined, and a plate-like member (21) provided on the back side of the plate-like member (21). 21) and an installation member (80) that defines an accommodation space (82) between the display window portion (41) and the installation member (80) formed on the plate-like member (21). The display portion (17a) of the effect display means (17) is configured to be visible from the front side through the displayed window portion (81),
At least part of the edge portion of the display window portion (81) formed on the installation member (80) is more than the edge portion of the display window portion (41) formed on the plate-like member (21). (21) is configured to be located inside the display window (41),
Located outside the edge of the display window (81) formed on the installation member (80) and inside the edge of the display window (41) formed on the plate-like member (21). The gist is that the special symbol display means (HD) is provided on the front side of the movable effect means (90) arranged as described above.
As described above, the movable effect means and the special symbol display means are arranged outside the edge of the display window formed on the installation member and inside the edge of the display window formed on the plate-like member. Thus, it is possible to accurately determine the delimiter between effects based on the display state of the special symbol display means.

本発明に係る遊技機によれば、可動演出手段の前面側に特殊図柄表示手段を配設することにより、演出表示の区切りを正確に判別し得ると共に演出表示による演出効果を向上し得る。   According to the gaming machine according to the present invention, by providing the special symbol display means on the front side of the movable effect means, it is possible to accurately discriminate the effect display and improve the effect of the effect display.

本発明の好適な実施例に係るパチンコ機を、外枠に対して前枠を開放した状態で示す斜視図である。It is a perspective view which shows the pachinko machine which concerns on the suitable Example of this invention in the state which open | released the front frame with respect to the outer frame. (a)は、実施例に係る遊技盤を示す正面図であり、(b)は、遊技情報表示部を示す正面図である。(a) is a front view which shows the game board which concerns on an Example, (b) is a front view which shows the game information display part. 実施例に係る遊技盤の分解斜視図であって、板状部材、演出関連情報表示部を有する可動演出装置および設置部材を示す。It is a disassembled perspective view of the game board which concerns on an Example, Comprising: A movable production | presentation apparatus and installation member which have a plate-shaped member and an effect relevant information display part are shown. (a)は、実施例に係る遊技盤の要部を拡大した正面図であって、透明パネルを省略すると共に演出関連情報表示部が配置される表示領域に斜線を付して示し、(b)は、演出関連情報表示部を拡大して示す正面図である。(a) is an enlarged front view of the main part of the game board according to the embodiment, the transparent panel is omitted and the display area in which the production related information display unit is arranged is shown with diagonal lines. ) Is an enlarged front view showing an effect related information display section. 図4(b)のA−A線位置で遊技盤を横断した要部を拡大した断面図であって、板状部材の後面位置および後側表示窓部の右縁部位置に合わせて一点鎖線を示している。It is sectional drawing which expanded the principal part which crossed the game board in the AA line position of FIG. Is shown. 実施例に係る可動演出装置の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of the movable production | presentation apparatus which concerns on an Example. 実施例に係る可動演出装置における演出関連情報表示部の配設位置を拡大した正面図である。It is the front view which expanded the arrangement position of the production related information display part in the movable production device concerning an example. 実施例に係る演出関連情報表示部を後方から視た状態で示す分解斜視図である。It is a disassembled perspective view which shows the effect relevant information display part which concerns on an Example in the state seen from back. (a)は、図4(b)のA−A線位置で可動演出装置を横断した要部を拡大した断面図であり、(b)は、図4(b)のB−B線位置で可動演出装置を縦断した要部を拡大した断面図である。(a) is sectional drawing which expanded the principal part which crossed the movable production | presentation apparatus in the AA line position of FIG.4 (b), (b) is the BB line position of FIG.4 (b). It is sectional drawing to which the principal part which longitudinally cut the movable production | presentation apparatus was expanded. 実施例に係るパチンコ機における大当り図柄と特別遊技との関係を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the relationship between the jackpot symbol and the special game in the pachinko machine which relates to the execution example. 実施例に係るパチンコ機の制御構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the control structure of the pachinko machine based on an Example.

次に、本発明に係る遊技機につき、好適な実施例を挙げて、添付図面を参照して以下に説明する。なお、実施例では、遊技球としてパチンコ球を用いて遊技を行うパチンコ機10を例に挙げて説明する。また、以下の説明において、「前」、「後」、「左」、「右」とは、特に断りのない限り、図1に示すようにパチンコ機10を前側(遊技者側)から見た状態で指称する。   Next, a gaming machine according to the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings by way of preferred embodiments. In the embodiment, a pachinko machine 10 that plays a game using a pachinko ball as a game ball will be described as an example. In the following description, “front”, “rear”, “left”, and “right” refer to the pachinko machine 10 viewed from the front side (player side) as shown in FIG. 1 unless otherwise specified. Named by state.

(パチンコ機10について)
実施例に係るパチンコ機10は、図1に示すように、前後に開口する矩形枠状に形成されて遊技店の図示しない設置枠台に縦置き姿勢で設置される固定枠としての外枠11の開口前面側に、遊技盤20を着脱可能に保持する本体枠としての中枠12が開閉および着脱可能に組み付けられて、該遊技盤20の裏側に、所定の特図当り判定条件(当り判定条件)の成立を契機として(後述する第1始動入賞部51の第1始動入賞口51aまたは第2始動入賞部52の第2始動入賞口52aへのパチンコ球の入賞を契機として)、演出用の図柄(以下演出図柄という)を変動表示させて図柄組合せ演出を行う演出表示手段としての図柄表示装置17が着脱可能に配設されている。また、前記中枠12の前面側には、前記遊技盤20の遊技領域22と対応する位置に前後に開口する窓口13aが形成された装飾枠としての前枠13が開閉可能に組み付けられている。そして、前枠13には、ガラス板や透明な合成樹脂材で形成された透視保護部材が窓口13aを覆うよう配設されており、遊技盤20を前側から透視可能な状態で保護している。なお、図1では、透視保護部材を省略してある。また、前記前枠13における窓口13aの下方位置には、パチンコ球を貯留可能な球受け皿14が設けられており、当該前枠13と一体的に球受け皿14を開閉し得るようになっている。実施例の前枠13には、上下の位置関係で2つの球受け皿14が組み付けられており、図1に上側の球受け皿14のみを図示してある。なお、前記上下の球受け皿14の一方および両方を、前枠13とは個別に中枠12に組み付けるようにしてもよい。また、中枠12や前枠13に、1つの球受け皿14のみを備える構成とすることもできる。なお、実施例では、前記図柄表示装置17としては、液晶パネルを収容ケースに収容した液晶表示装置が採用されているがこれに限られるものではなく、ドラム式の図柄表示装置17やドットマトリックス式の表示装置等の演出図柄を変動および停止表示可能な従来公知の各種の装置を採用し得る。
(About pachinko machine 10)
As shown in FIG. 1, the pachinko machine 10 according to the embodiment is formed in a rectangular frame shape that opens front and rear, and an outer frame 11 as a fixed frame that is installed in a vertically installed posture on an installation frame base (not shown) of a game shop. A middle frame 12 as a main body frame for detachably holding the game board 20 is detachably assembled to the front side of the opening of the game board. (Condition)) (for triggering a pachinko ball winning in a first starting winning port 51a of the first starting winning unit 51 or a second starting winning port 52a of the second starting winning unit 52 to be described later) A symbol display device 17 as an effect display means for effecting a symbol combination effect by variably displaying the symbols (hereinafter referred to as effect symbols) is detachably disposed. Further, on the front side of the middle frame 12, a front frame 13 as a decorative frame in which a window 13 a that opens back and forth is formed at a position corresponding to the game area 22 of the game board 20 is assembled to be openable and closable. . The front frame 13 is provided with a see-through protective member formed of a glass plate or a transparent synthetic resin material so as to cover the window 13a, and protects the game board 20 from the front side in a state that can be seen through. . In FIG. 1, the fluoroscopic protective member is omitted. Further, a ball tray 14 capable of storing pachinko balls is provided at a position below the window 13 a in the front frame 13, and the ball tray 14 can be opened and closed integrally with the front frame 13. . In the front frame 13 of the embodiment, two ball trays 14 are assembled in a vertical positional relationship, and only the upper ball tray 14 is shown in FIG. One and both of the upper and lower ball trays 14 may be assembled to the middle frame 12 separately from the front frame 13. Further, the middle frame 12 and the front frame 13 may be configured to include only one ball tray 14. In the embodiment, a liquid crystal display device in which a liquid crystal panel is housed in a housing case is adopted as the symbol display device 17, but the present invention is not limited to this, and a drum-type symbol display device 17 or a dot matrix type is employed. Various conventionally known devices capable of changing and stopping display of the effect symbols such as the display device can be adopted.

実施例のパチンコ機10の前面右下部(実施例では前枠13の前面右下部)には、図1に示すように、前記中枠12に配設された打球発射装置18を作動させる操作ハンドル16が設けられる。この操作ハンドル16は、左回転方向に付勢された操作レバー16aを備えており、該操作レバー16aを右回転するよう遊技者が回動操作することで打球発射装置18が作動されて、前記上側の球受け皿14に貯留されたパチンコ球が前記遊技盤20に向けて発射されるようになっている。ここで、前記操作レバー16aの回動量に応じて前記打球発射装置18によるパチンコ球の打球力が強弱変化するよう構成されており、遊技者が操作レバー16aの回動量を調節することで、前記遊技領域22へのパチンコ球の打ち出し位置を任意に変更し得るようになっている。すなわち、遊技者が操作レバー16aを操作して回動量を調節することで、前記遊技盤20に形成された第1の流下領域22a(後述)にパチンコ球を流下させる所謂「左打ち遊技」と称される遊技形態、該遊技盤20に形成された第2の流下領域22b(後述)にパチンコ球を流下させる所謂「右打ち遊技」と称される遊技形態とに切り替えて遊技を行い得るようになっている。   As shown in FIG. 1, an operation handle for operating a ball hitting device 18 disposed in the middle frame 12 is provided at the lower right front portion of the pachinko machine 10 according to the embodiment (lower right front portion of the front frame 13 in the embodiment). 16 is provided. The operation handle 16 includes an operation lever 16a urged in the left rotation direction. When the player rotates the operation lever 16a to rotate right, the hitting ball launching device 18 is operated, Pachinko balls stored in the upper ball tray 14 are launched toward the game board 20. Here, the hitting force of the pachinko ball by the hitting ball launching device 18 changes in strength according to the turning amount of the operation lever 16a, and the player adjusts the turning amount of the operation lever 16a. The launch position of the pachinko ball to the game area 22 can be arbitrarily changed. That is, a so-called “left-handed game” in which a player operates a control lever 16a to adjust the amount of rotation to cause a pachinko ball to flow down to a first flow-down area 22a (described later) formed on the game board 20. The game mode can be switched to a so-called “right-handed game” in which a pachinko ball is allowed to flow down to a second flow-down area 22b (described later) formed on the game board 20 so that the game can be performed. It has become.

(遊技盤20について)
実施例の前記遊技盤20は、図2、図3に示すように、パチンコ球が流下可能な遊技領域22が前面側に形成された板状部材(遊技領域形成部材)21と、該板状部材21の裏側に配設されて当該板状部材21との間に収容空間82を画成する設置部材(収容空間画成部材)80とから構成されている。前記板状部材21は、合成樹脂材やベニヤ材等から所定板厚の略矩形状に形成されており、前面(盤面)に配設された略円形状の案内レール23によりパチンコ球が流下可能な遊技領域22が画成されている。実施例の板状部材21は、アクリル樹脂から形成された透明板であって、前記収容空間82を板状部材21の前面側から透視し得るようになっている。また、前記板状部材21と設置部材80との間の収容空間82には、可動体の動作による演出や発光による演出を行う演出装置が設置されており、透明な板状部材21を介して遊技盤20の前面側から収容空間82内に配設した演出装置を遊技者が目視し得るよう構成されている。また、収容空間82には、前記板状部材21に設けられた入賞部51,52,53,54,55,56に入賞したパチンコ球を排出する球排出ユニットが設置され、入賞したパチンコ球を遊技盤20の外部に排出し得るよう構成されている。なお、前記図柄表示装置17は、設置部材80の裏側に取り付けられて、後述するように設置部材80に設けた後側表示窓部(図示せず)および板状部材21(枠状装飾部材40)の前側表示窓部41(後述)を介して遊技盤20の前側から視認可能に臨むよう構成される。
(About game board 20)
As shown in FIGS. 2 and 3, the game board 20 of the embodiment includes a plate-like member (game region forming member) 21 in which a game area 22 in which a pachinko ball can flow down is formed on the front side, and the plate-like member. An installation member (accommodating space defining member) 80 is provided on the back side of the member 21 and defines an accommodating space 82 between the plate-like member 21 and the plate member 21. The plate-like member 21 is formed in a substantially rectangular shape with a predetermined plate thickness from a synthetic resin material, a veneer material, etc., and a pachinko ball can flow down by a substantially circular guide rail 23 disposed on the front surface (board surface). A game area 22 is defined. The plate-like member 21 of the embodiment is a transparent plate formed from an acrylic resin, and the accommodation space 82 can be seen through from the front side of the plate-like member 21. In addition, in the accommodation space 82 between the plate-like member 21 and the installation member 80, an effect device that produces an effect by the operation of the movable body and an effect by light emission is installed. The effect device arranged in the accommodation space 82 from the front side of the game board 20 is configured so that the player can visually observe the effect device. Also, in the accommodation space 82, a ball discharge unit for discharging the pachinko balls won in the winning portions 51, 52, 53, 54, 55, 56 provided in the plate-like member 21 is installed, and the winning pachinko balls are collected. The game board 20 is configured to be discharged to the outside. In addition, the said symbol display apparatus 17 is attached to the back side of the installation member 80, and the rear side display window part (not shown) provided in the installation member 80 and the plate-shaped member 21 (frame-shaped decorative member 40) are mentioned later. ) Of the game board 20 through a front display window 41 (described later).

前記案内レール23は、図2に示すように、板状部材21の左下部から右上部に至るよう左方向に膨出する円弧状に形成された外レール部材24と、板状部材21の右上部、右下部および左上部に至るよう右方向に膨出する円弧状に形成された内レール部材25とから構成されている。前記内レール部材25は、外レール部材24の右上端部に連接して板状部材21の右上部から下部に亘って配設され、左端縁が右方に凹む円弧状に形成された右側内レール部材25bと、板状部材21の下部から左上部に亘って配設されて右側内レール部材25bの下端部に連接し、前記外レール部材24の右方(内側)に離間して位置する左側内レール部材25aとから構成され、該外レール部材24および左側内レール部材25aにより1個のパチンコ球が通過可能な発射通路26が画成されている。ここで、前記内レール部材25(左側内レール部材25a)は、前記板状部材21の左上部に開放端が臨むよう配置されて、外レール部材24との間に遊技領域22に開口する発射口26aを画成するよう構成され、前記打球発射装置18から発射されたパチンコ球が発射通路26の下方開口から飛翔して、当該発射口26aから遊技領域22内に打ち出されるようになっている。   As shown in FIG. 2, the guide rail 23 includes an outer rail member 24 formed in an arc shape that bulges leftward from the lower left portion of the plate member 21 to the upper right portion, and an upper right portion of the plate member 21. And an inner rail member 25 formed in an arc shape that bulges rightward so as to reach the lower right portion and the upper left portion. The inner rail member 25 is connected to the upper right end portion of the outer rail member 24 and is disposed from the upper right portion to the lower portion of the plate-like member 21, and the left inner edge is formed in an arc shape that is recessed rightward. The rail member 25b is disposed from the lower part to the upper left part of the plate-like member 21, is connected to the lower end part of the right inner rail member 25b, and is spaced apart to the right (inner side) of the outer rail member 24. The left inner rail member 25a and the outer rail member 24 and the left inner rail member 25a define a launch passage 26 through which one pachinko ball can pass. Here, the inner rail member 25 (the left inner rail member 25 a) is disposed so that the open end faces the upper left portion of the plate-like member 21, and is opened to the game area 22 between the outer rail member 24. The mouth 26a is defined so that the pachinko ball launched from the ball launching device 18 flies from the lower opening of the launch passage 26 and is launched into the game area 22 from the launch port 26a. .

前記板状部材21には、前後に貫通する装着口が前記遊技領域22内の適宜位置に開設されて、各装着口に対して各種の遊技盤設置部品が配設されている。なお、実施例の遊技盤20には、遊技盤設置部品として枠状装飾部材40や各種入球部(始動入賞部51,52、特別入賞部53,54、普通入賞部55,56、ゲート部57等)を設置する装着口が形成されている。なお、図4に枠状装飾部材40を設置する装着口29と、右側入賞ユニット61を設置する装着口29の一部を図示してある。そして、前記遊技盤20の板状部材21において遊技領域22の最下部位置に、該遊技領域22の最下部位置まで流下したパチンコ球を遊技盤20の外部に排出するアウト口30が開設されている。すなわち、前記打球発射装置18から発射されて遊技領域22を流下するパチンコ球が前記板状部材21に設けられた入球部(始動入賞部51,52、特別入賞部53,54、普通入賞部55,56、ゲート部57等)に入球(入賞)することにより、入球した入球部に応じた賞球の払い出しや図柄組合せ演出の実行等の所定の遊技が行われ、遊技領域22の最下部まで流下したパチンコ球がアウト口30を介して機外に排出されるよう構成される。なお、前記装着口は、板状部材21に対して取り付けられる遊技盤設置部品の配設位置や配設数等に応じて適宜に形成される。   In the plate-like member 21, a mounting port penetrating in the front-rear direction is opened at an appropriate position in the game area 22, and various game board installation parts are arranged for each mounting port. In the game board 20 of the embodiment, the frame-shaped decorative member 40 and various ball-receiving parts (starting winning parts 51 and 52, special winning parts 53 and 54, normal winning parts 55 and 56, gate parts) are provided as game board installation parts. 57 or the like) is formed. FIG. 4 shows a part of the mounting port 29 for installing the frame-shaped decorative member 40 and a part of the mounting port 29 for installing the right winning unit 61. In the plate-like member 21 of the game board 20, an out port 30 for discharging the pachinko ball that has flowed down to the lowest position of the game area 22 to the outside of the game board 20 is opened at the lowest position of the game area 22. Yes. That is, a pachinko ball that is launched from the hitting ball launching device 18 and flows down in the game area 22 is provided with a ball winning portion (a start winning portion 51, 52, a special winning portion 53, 54, a normal winning portion) provided on the plate member 21. 55, 56, gate portion 57, etc.), a predetermined game such as payout of award balls or execution of a symbol combination effect according to the entered ball portion is performed. The pachinko balls that have flowed down to the bottom of the machine are configured to be discharged to the outside through the out port 30. The mounting opening is appropriately formed according to the arrangement position, the number of arrangements, and the like of game board installation parts attached to the plate-like member 21.

また、前記板状部材21には、前記遊技領域22内に多数の遊技釘32が設けられると共に、後述する枠状装飾部材40の左側方に、遊技領域22を流下するパチンコ球の接触に伴って回転する回転案内部材33が回転自在に支持されており、遊技釘32や回転案内部材33との接触によりパチンコ球の流下方向が不規則に変化するよう構成されている。前記回転案内部材33は、回転中心から放射状に複数の接触片(図示せず)を有する所謂「風車」とも称される部材であって、接触片に対するパチンコ球の接触に伴って回転案内部材33が回転することでパチンコ球を弾くように左右方向へ放出するようになっている。   The plate-like member 21 is provided with a large number of game nails 32 in the game area 22 and a pachinko ball flowing down the game area 22 is brought into contact with the left side of a frame-shaped decorative member 40 described later. The rotating guide member 33 that is rotated in this manner is rotatably supported, and the flow direction of the pachinko balls changes irregularly by contact with the game nail 32 and the rotating guide member 33. The rotation guide member 33 is a member also called a “windmill” having a plurality of contact pieces (not shown) radially from the center of rotation, and the rotation guide member 33 is brought into contact with the pachinko ball against the contact pieces. As the ball rotates, it emits to the left and right as if playing a pachinko ball.

実施例の前記板状部材21には、図2に示すように、前記案内レール23で囲まれた遊技領域22の略中央の大部分が開口する装着口に、センター役とも称される装飾部材40が取り付けられており、当該装飾部材40に設けられた前側表示窓部(表示窓部)41を介して前側から板状部材21の後方を視認し得るよう構成されている。そして、前記装飾部材40の前側表示窓部41の後方に、前記図柄表示装置17の表示部が臨む前記設置部材80の後側表示窓部が位置するように構成されており、当該図柄表示装置17の表示部を遊技盤20の前側から目視し得るようになっている。ここで、実施例では、前記図柄表示装置17の表示部が臨む前記装飾部材40は、前後に開口する枠状に形成されて、当該装飾部材40の開口部を透明パネル42により部分的に塞ぐよう構成してある。このように、実施例では、装飾部材40の開口部および透明パネル42により前記前側表示窓部41が形成されている。なお、以下の説明では、前側表示窓部41が設けられた装飾部材を枠状装飾部材40と指称するものとする。すなわち、前記枠状装飾部材40の前側表示窓部41の後方に前記図柄表示装置17の表示部が位置するよう構成されている。なお、枠状装飾部材40は、透明パネル42により開口部を部分的に塞ぐ構成に限らず、当該開口部を全面的に透明パネル42で覆うようにしてもよく、また透明パネル42を省略して枠状装飾部材40の開口部が板状部材21の前後に開口する形態とすることも可能である。   As shown in FIG. 2, the plate-like member 21 of the embodiment has a decorative member also called a center role at a mounting opening in which a large portion of the approximate center of the game area 22 surrounded by the guide rail 23 opens. 40 is attached, and the rear side of the plate-like member 21 can be visually recognized from the front side through a front display window part (display window part) 41 provided on the decorative member 40. And the rear display window part of the said installation member 80 which the display part of the said symbol display apparatus 17 faces is located behind the front display window part 41 of the said decoration member 40, The said symbol display apparatus The display unit 17 can be viewed from the front side of the game board 20. Here, in the embodiment, the decorative member 40 facing the display unit of the symbol display device 17 is formed in a frame shape that opens back and forth, and the opening of the decorative member 40 is partially blocked by the transparent panel 42. It is configured as follows. Thus, in the embodiment, the front display window 41 is formed by the opening of the decorative member 40 and the transparent panel 42. In the following description, the decorative member provided with the front display window 41 is referred to as a frame-shaped decorative member 40. That is, the display unit of the symbol display device 17 is positioned behind the front display window 41 of the frame-shaped decorative member 40. The frame-shaped decorative member 40 is not limited to a configuration in which the opening is partially blocked by the transparent panel 42, and the opening may be entirely covered with the transparent panel 42, and the transparent panel 42 is omitted. The opening of the frame-shaped decorative member 40 can also be configured to open before and after the plate-like member 21.

(枠状装飾部材40について)
次に、前記枠状装飾部材40について詳細に説明する。前記枠状装飾部材40は、図2に示すように、前記板状部材21の前面より前方に突出し、前記遊技領域22と表示装置の表示部を区切る庇状部44と、該庇状部44の後縁から外方に延出する薄板状の台板部45とを備える。そして、前記台板部45を板状部材21の前面に当接した状態で、該台板部45をネジ等の固定手段で板状部材21に固定することで、枠状装飾部材40が板状部材21に取り付けられて、該枠状装飾部材40の外側、具体的には庇状部44と案内レール23との間にパチンコ球が流下する遊技領域22が画成されるようになっている。なお、枠状装飾部材40を板状部材21に取り付けた状態で、庇状部44の後端縁から外方に延出する台板部45が板状部材21の前面に沿って延在して、該台板部45の前側をパチンコ球が通過可能に構成される。
(About the frame-shaped decorative member 40)
Next, the frame-shaped decorative member 40 will be described in detail. As shown in FIG. 2, the frame-shaped decorative member 40 protrudes forward from the front surface of the plate-like member 21, and has a bowl-shaped part 44 that separates the game area 22 from the display unit of the display device, and the bowl-shaped part 44. And a thin plate-like base plate part 45 extending outward from the rear edge. Then, with the base plate portion 45 in contact with the front surface of the plate-like member 21, the base plate portion 45 is fixed to the plate-like member 21 by fixing means such as a screw, so that the frame-shaped decorative member 40 is a plate. A game area 22 is defined which is attached to the member 21 to allow the pachinko ball to flow outside the frame-shaped decorative member 40, specifically between the bowl-shaped portion 44 and the guide rail 23. Yes. In the state where the frame-shaped decorative member 40 is attached to the plate-like member 21, the base plate portion 45 extending outward from the rear edge of the bowl-like portion 44 extends along the front surface of the plate-like member 21. Thus, the pachinko ball is configured to pass through the front side of the base plate portion 45.

すなわち、遊技盤20に画成された前記遊技領域22は、前記枠状装飾部材40の左側に形成された第1の流下領域22aと、当該枠状装飾部材40の右側に形成された第2の流下領域22bとに区画されており、操作ハンドル16の操作レバー16aを回動操作して打球力を調節することにより、パチンコ球を第1の流下領域22aに流下させる遊技形態(左打ち)およびパチンコ球を第2の流下領域22bに流下させる遊技形態(右打ち)の何れかを遊技者が任意に選択し得るようになっている。そして、前記遊技領域22は、前記枠状装飾部材40の下方位置において第1および第2の流下領域22a,22bが合流するようになっており、当該第1および第2の流下領域22a,22bが合流する合流領域に前記アウト口30が形成されており、枠状装飾部材40の左側および右側を流下したパチンコ球がアウト口30まで流下し得るよう構成されている。   That is, the game area 22 defined on the game board 20 includes a first flow-down area 22 a formed on the left side of the frame-shaped decorative member 40 and a second flow area formed on the right side of the frame-shaped decorative member 40. A game form (left-handed) in which the pachinko ball flows down to the first flow-down area 22a by rotating the operation lever 16a of the operation handle 16 and adjusting the hitting force. In addition, the player can arbitrarily select one of the game forms (right-handed) that causes the pachinko ball to flow down to the second flow-down region 22b. The game area 22 is such that the first and second flow-down areas 22a and 22b merge at a position below the frame-shaped decorative member 40, and the first and second flow-down areas 22a and 22b. The out mouth 30 is formed in the joining area where the two are joined, and the pachinko balls that have flowed down the left side and the right side of the frame-shaped decorative member 40 can flow down to the out mouth 30.

また、図2に示すように、前記枠状装飾部材40の庇状部44は、枠状装飾部材40(台板部45)の左側縁の略中間位置から上縁および右下縁に亘って連続して延在するよう設けられており、前記図柄表示装置17における表示部の前面側を横切ってパチンコ球が流下(落下)するのを規制している。また庇状部44は、最上部位置から左右方向に下方傾斜するよう形成されて、遊技領域22に打ち出されたパチンコ球が庇状部44上で滞ることなく枠状装飾部材40の左側方(第1の流下領域22a)または右側方(第2の流下領域22b)へ誘導案内されるよう形成されている。   In addition, as shown in FIG. 2, the bowl-shaped portion 44 of the frame-shaped decorative member 40 extends from a substantially middle position of the left edge of the frame-shaped decorative member 40 (base plate portion 45) to the upper edge and the lower right edge. It is provided so as to extend continuously, and restricts the pachinko ball from flowing down (falling) across the front side of the display unit in the symbol display device 17. Further, the bowl-shaped portion 44 is formed so as to incline downward in the left-right direction from the uppermost position, and the pachinko ball launched into the game area 22 does not stagnate on the bowl-shaped portion 44 on the left side ( It is formed so as to be guided and guided to the first falling region 22a) or the right side (second flowing region 22b).

ここで、前記枠状装飾部材40は、図2に示すように、当該枠状装飾部材40の上部から右側部の間で前記案内レール23に近接するよう構成されている。すなわち、前記第2の流下領域22bは、前記枠状装飾部材40の上方位置で前記第1の流下領域22aに接続すると共にパチンコ球が一列で流下する通路幅に形成された整列流路RAと、当該整列流路RAの下端部に接続すると共に複数のパチンコ球が並列で流下可能な通路幅に形成された拡大流路RBとに分けられて、当該拡大流路RBに複数の入球部(実施例では第2始動入賞部52、特別入賞部53,54、右側の普通入賞部56、ゲート部57等)が集約的に配置されるようになっている。   Here, as shown in FIG. 2, the frame-shaped decorative member 40 is configured to be close to the guide rail 23 between the upper part and the right side of the frame-shaped decorative member 40. That is, the second flow-down region 22b is connected to the first flow-down region 22a at a position above the frame-shaped decorative member 40, and the alignment flow path RA is formed with a passage width in which pachinko balls flow down in a row. Are connected to the lower end portion of the alignment flow path RA, and are divided into an expansion flow path RB formed with a passage width in which a plurality of pachinko balls can flow in parallel, and a plurality of ball entry portions in the expansion flow path RB (In the embodiment, the second start winning portion 52, the special winning portions 53, 54, the right normal winning portion 56, the gate portion 57, etc.) are arranged in an intensive manner.

前記枠状装飾部材40には、図2に示すように、前記前側表示窓部41の下側(枠状装飾部材40の内周下縁部)にステージ46が配設されると共に、当該前側表示窓部41の左側部(第1の流下領域22a側の側部)を形成する庇状部44に、前記遊技領域22に開口すると共にステージ46に連通する球導入部47が設けられ、前記遊技領域22(第1の流下領域22a)を流下するパチンコ球を、当該球導入部47の枠状装飾部材40の内側(ステージ46)に取り込み得るよう構成されている。そして、球導入部47からステージ46に取り込まれたパチンコ球は、ステージ46の上面となる転動面を左右に転動した後に、前記第1始動入賞部51の第1始動入賞口51aの上方で遊技領域22に排出されるようになっている。すなわち、ステージ46によりパチンコ球を第1始動入賞部51の配設位置上方まで誘導することで、球導入部47に取り込まれずに第1の流下領域22aを流下したパチンコ球が第1始動入賞部51に入賞する確率よりも、球導入部47に取り込まれたパチンコ球が第1始動入賞部51に入賞する確率のほうが高くなるようにしている。また、前記ステージ46の後端部には、当該ステージ46の左右方向の全長に亘って転動面から上側に向けて所定高さで立ち上がる仕切壁48が設けられ、ステージ46上を転動するパチンコ球が図柄表示装置17の表示部側に移動するのを該仕切壁48で防止している。また、透明壁の上端縁に、前記前枠13における透視保護部材の裏面に近接する位置(透視保護部材との間をパチンコ球が通過できない隙間となる位置)まで張り出す張出部48aが設けられ、遊技釘32に接触して跳ねたパチンコ球が表示部側に移動するのを該張出部48aで防止している。   As shown in FIG. 2, the frame-shaped decorative member 40 is provided with a stage 46 on the lower side of the front display window 41 (the inner peripheral lower edge of the frame-shaped decorative member 40), and the front side The bowl-shaped portion 44 that forms the left side of the display window 41 (the side on the first flow-down region 22a side) is provided with a ball introduction portion 47 that opens into the game region 22 and communicates with the stage 46, A pachinko ball that flows down the game area 22 (first flow area 22 a) can be taken into the inside (stage 46) of the frame-shaped decorative member 40 of the ball introduction portion 47. The pachinko ball taken into the stage 46 from the ball introducing portion 47 rolls left and right on the rolling surface that is the upper surface of the stage 46, and then above the first start winning opening 51a of the first start winning portion 51. The game area 22 is discharged. That is, the pachinko ball that has flowed down the first flow-down region 22a without being taken into the ball introducing portion 47 by guiding the pachinko ball up to the position where the first start winning portion 51 is disposed by the stage 46 is the first start winning portion. The probability that the pachinko ball taken into the ball introduction unit 47 wins the first start winning unit 51 is set higher than the probability of winning 51. Further, a partition wall 48 that rises at a predetermined height from the rolling surface to the upper side is provided at the rear end of the stage 46 over the entire length of the stage 46 in the left-right direction, and rolls on the stage 46. The partition wall 48 prevents the pachinko ball from moving to the display unit side of the symbol display device 17. Further, an overhanging portion 48a is provided at the upper edge of the transparent wall so as to project to a position close to the rear surface of the fluoroscopic protection member in the front frame 13 (a position where a pachinko ball cannot pass between the fluoroscopic protection member). The overhanging portion 48a prevents the pachinko ball bounced from contact with the game nail 32 from moving to the display portion side.

(入球部について)
図2に示すように、前記遊技盤20には、パチンコ球が入賞可能な複数の入球部が前記遊技領域22内に配設されており、パチンコ球が入球した入球部に応じた制御が実行されることで所定の遊技を行い得るようになっている。具体的に、実施例のパチンコ機10では、前記第1の流下領域22aに位置するよう前記入球部としての第1始動入賞部51が配置されると共に、前記第2の流下領域22bに位置するよう前記入球部としての第2始動入賞部52、第1および第2特別入賞部53,54、ゲート部57が配置されている。ここで、枠状装飾部材40の形状や遊技釘32の配置等により、前記第2の流下領域22bを流下したパチンコ球が第1始動入賞部51に略入賞し得ないよう構成されると共に、前記第1の流下領域22aを流下したパチンコ球が第2始動入賞部52や第1および第2特別入賞部53,54、ゲート部57に略入賞し得ないよう構成されている。すなわち、実施例に係るパチンコ機10では、前記第1の流下領域22aをパチンコ球が流下する場合(左打ち遊技の場合)に、パチンコ球が第2の流下領域22bを流下する場合に較べて第1始動入賞部51の第1始動入賞口51aにパチンコ球が入賞する可能性が高くなるよう構成されると共に、該第2の流下領域22bをパチンコ球が流下する場合(右打ち遊技の場合)に、パチンコ球が第1の流下領域22aを流下する場合に較べて第2始動入賞部52の第2始動入賞口52aや第1および第2特別入賞部53,54の特別入賞口53a,54a、ゲート部57の普図始動口57aへパチンコ球が入賞する可能性が高くなるよう構成されている。従って、操作レバー16aの回動操作により左打ち遊技および右打ち遊技に遊技者が能動的に切り替えることで、パチンコ球が入賞可能な入賞部を切り替え得るようになっている。なお、実施例の遊技盤20には、前記第1および第2の流下領域22a,22bの夫々に位置するよう入球部としての普通入賞部55,56が配置されており、第1および第2の流下領域22a,22bを流下させたパチンコ球を普通入賞部55,56に入賞させ得るようになっている。
(About the club)
As shown in FIG. 2, the game board 20 is provided with a plurality of ball entering portions in which the pachinko balls can be won in the game area 22, and according to the ball entering portions where the pachinko balls have entered. A predetermined game can be performed by executing the control. Specifically, in the pachinko machine 10 according to the embodiment, the first start winning portion 51 as the ball entering portion is disposed so as to be positioned in the first flow-down region 22a, and is positioned in the second flow-down region 22b. The second start winning portion 52, the first and second special winning portions 53 and 54, and the gate portion 57 are disposed as the winning portion. Here, depending on the shape of the frame-shaped decorative member 40, the arrangement of the game nails 32, and the like, the pachinko balls that have flowed down the second flow-down region 22b are configured so as not to substantially win the first start winning portion 51, The pachinko ball that has flowed down the first flow-down region 22a is configured so that it cannot substantially win the second start winning portion 52, the first and second special winning portions 53, 54, and the gate portion 57. That is, in the pachinko machine 10 according to the embodiment, when the pachinko ball flows down the first flow area 22a (in the case of a left-handed game), the pachinko ball flows down the second flow area 22b. The pachinko ball is configured to be highly likely to win the first start winning port 51a of the first start winning portion 51, and the pachinko ball flows down the second flow-down area 22b (in the case of a right-handed game) ), The second starting winning port 52a of the second starting winning unit 52 and the special winning ports 53a of the first and second special winning units 53, 54 are compared with the case where the pachinko ball flows down the first flowing region 22a. 54a, the pachinko ball is configured to increase the possibility of winning in the usual start opening 57a of the gate portion 57. Therefore, the player can actively switch between left-handed game and right-handed game by rotating the operation lever 16a, so that the winning portion where the pachinko ball can win can be switched. In the game board 20 of the embodiment, the normal winning portions 55 and 56 as the pitching portions are arranged so as to be positioned in the first and second flow-down regions 22a and 22b, respectively. The pachinko balls that have flowed down the two downstream areas 22a and 22b can be awarded to the normal winning portions 55 and 56.

(第1始動入賞部51について)
前記第1始動入賞部51は、図2に示すように、前記枠状装飾部材40の下方位置(アウト口30の直上位置)に、パチンコ球が入賞(入球)可能な第1始動入賞口(始動口)51aが上方に常時開口するよう設けられており、前記第1の流下領域22aを流下するパチンコ球が一定の確率で第1始動入賞口51aに入賞し得るようになっている。また、前記第1始動入賞部51は、第1始動入賞口51aに入賞したパチンコ球の排出経路に、パチンコ球を検出する検出手段としての第1始動入賞検出センサSE1が配設されている。第1始動入賞検出センサSE1は、前記設置部材80の裏面に配設されたメイン制御基板301に配線接続されており(図11参照)、該第1始動入賞検出センサSE1からの球検出信号がメイン制御基板301のメイン制御CPU(メイン制御手段)301aに入力されることを判定条件としてメイン制御基板301のメイン制御CPU301aが特別遊技(大当り遊技や小当り遊技)を生起させるか否かを判定する特図当り判定(当り判定)を行うと共に、当該球検出信号の入力を賞球の払出条件として、該メイン制御CPU301aが所定数(例えば3個)の賞球の払い出しを決定し、当該決定に基づいてメイン制御基板301から払出制御基板(図示せず)に対して払出制御信号が出力されるようになっている。
(About the 1st start winning part 51)
As shown in FIG. 2, the first start winning portion 51 has a first start winning opening in which a pachinko ball can win (win) in a position below the frame-shaped decorative member 40 (a position directly above the out opening 30). A (starting port) 51a is provided so as to always open upward, so that pachinko balls flowing down the first flowing-down region 22a can win the first starting winning port 51a with a certain probability. The first start winning section 51 is provided with a first start winning detection sensor SE1 as a detecting means for detecting the pachinko balls in the discharge path of the pachinko balls that have won the first start winning opening 51a. The first start winning detection sensor SE1 is wired to the main control board 301 provided on the back surface of the installation member 80 (see FIG. 11), and the ball detection signal from the first start winning detection sensor SE1 is received. It is determined whether or not the main control CPU 301a of the main control board 301 causes a special game (a big hit game or a small hit game) on the basis of a determination condition that it is input to the main control CPU (main control means) 301a of the main control board 301. The main control CPU 301a determines the payout of a predetermined number (for example, 3) of the winning balls using the input of the ball detection signal as the winning ball payout condition, and the determination Based on this, a payout control signal is output from the main control board 301 to a payout control board (not shown).

(第2始動入賞部52について)
前記第2始動入賞部52は、第2の流下領域22b内で開口する第2始動入賞口52aを開閉部材52bの作動に伴い開閉するよう構成されており、駆動手段としての始動入賞ソレノイドSL1(図11参照)の駆動に伴って開閉部材52bが第2始動入賞口52aを閉鎖する閉鎖位置と開放する開放位置に変位するよう構成されている。すなわち、第2始動入賞口52aは、始動入賞ソレノイドSL1を駆動することでパチンコ球の入賞確率を可変し得るよう構成される。なお、実施例における第2始動入賞部52は、前後に開口するよう形成された第2始動入賞口52aを介して前記板状部材21の内部から遊技領域22(第2の流下領域22b)に出没するよう開閉部材52bが前後移動可能に構成されており、前記閉鎖位置において開閉部材52bが第2始動入賞口52aを介して板状部材21の内部(後方)に退避してパチンコ球が入賞不能に第2始動入賞口52aを塞ぐと共に、前記開放位置において開閉部材52bが第2始動入賞口52aを介して遊技領域22(第2の流下領域22b)に突出してパチンコ球が入賞可能に第2始動入賞口52aを開放するよう構成されている。そして、前記開放位置において、開閉部材52bに受け止められたパチンコ球が前記第2始動入賞口52aに誘導されて入賞するようになっている。
(About the 2nd start winning part 52)
The second start winning section 52 is configured to open and close the second start winning opening 52a opened in the second flow down region 22b in accordance with the operation of the opening and closing member 52b, and a start winning solenoid SL1 ( With the drive of FIG. 11), the opening / closing member 52b is configured to be displaced between a closed position for closing the second start winning opening 52a and an open position for opening. That is, the second start winning opening 52a is configured to change the winning probability of the pachinko ball by driving the start winning solenoid SL1. In addition, the 2nd start winning part 52 in an Example passes from the inside of the said plate-shaped member 21 to the game area | region 22 (2nd flow-down area | region 22b) through the 2nd start winning opening 52a formed so that it might open front and back. The opening / closing member 52b is configured to be movable back and forth so as to appear and retract, and in the closed position, the opening / closing member 52b is retracted to the inside (rear) of the plate-like member 21 via the second start winning opening 52a and the pachinko ball is awarded. The second start winning opening 52a is blocked, and the opening / closing member 52b projects into the game area 22 (second flow-down area 22b) via the second start winning opening 52a in the open position so that the pachinko ball can win. The 2 start winning opening 52a is configured to be opened. And in the said open position, the pachinko ball received by the opening-and-closing member 52b is induced | guided | derived to the said 2nd starting winning opening 52a, and wins.

また、前記第2始動入賞部52は、前記第2始動入賞口52aに入賞したパチンコ球の排出経路(図示せず)に、パチンコ球を検出する検出手段としての第2始動入賞検出センサSE2を備えている。第2始動入賞検出センサSE2は、前記メイン制御基板301に配線接続されており(図11参照)、該第2始動入賞検出センサSE2からの球検出信号がメイン制御基板301のメイン制御CPU301aに入力されることを判定条件としてメイン制御基板301のメイン制御CPU301aが特図当り判定(当り判定)を行うと共に、当該球検出信号の入力を賞球の払出条件として、該メイン制御CPU301aが(例えば3個)賞球の払い出しを決定し、当該決定に基づいてメイン制御基板301から払出制御基板に対して払出制御信号が出力されるようになっている。   Further, the second start winning section 52 has a second start winning detection sensor SE2 as a detecting means for detecting the pachinko balls in the discharge path (not shown) of the pachinko balls that won the second start winning opening 52a. I have. The second start winning detection sensor SE2 is wired to the main control board 301 (see FIG. 11), and the ball detection signal from the second start winning detection sensor SE2 is input to the main control CPU 301a of the main control board 301. The main control CPU 301a of the main control board 301 makes a judgment per special figure (winning judgment) on the basis of the judgment condition, and the main control CPU 301a uses the input of the ball detection signal as a prize ball payout condition (for example, 3 The award ball is paid out, and a payout control signal is outputted from the main control board 301 to the payout control board based on the decision.

ここで、実施例のパチンコ機10では、第1および第2始動入賞検出センサSE1,SE2によるパチンコ球の検出(第1または第2始動入賞口51a,52aへのパチンコ球の入賞)に伴って各種情報(乱数)が取得され、この取得した情報に基づいて特図当り遊技を生起させるか否かに関する当り判定が行われるよう構成されている。そして、特図当り判定の結果に基づいて前記図柄表示装置17において図柄組合せ演出が実行され、特図当り判定の判定結果が肯定判定の場合に、該図柄表示装置17での図柄組合せ演出の結果、該図柄表示装置17の表示部に所定の当り表示となる組合せ(例えば同一演出図柄の3つ揃い等)で演出図柄が確定停止表示されることで、遊技者に有利な特別遊技(大当り遊技や小当り遊技等の特別遊技)が付与されるようになっている。そして、特図当り遊技の発生に伴って第1特別入賞部53や第2特別入賞部54の開閉部材53b,54b(後述)が作動変位されて、特別入賞口53a,54aへのパチンコ球の入賞に伴い遊技者が賞球を獲得し得る機会が与えられるよう構成されている。ここで、前記メイン制御基板301には、前記図柄表示装置17を制御する演出制御基板302が配線接続されており、当該メイン制御基板301から入力される制御信号に基づいて演出制御基板302が図柄表示装置17を制御することで所定の図柄組合せ演出が実行されるようになっている。なお、実施例では、前記演出制御基板302を基板ケースに収容した演出制御装置が図柄表示装置17の後面に着脱可能に取り付けられている。   Here, in the pachinko machine 10 according to the embodiment, the pachinko ball is detected by the first and second start winning detection sensors SE1 and SE2 (pachinko ball winning in the first or second start winning opening 51a, 52a). Various types of information (random numbers) are acquired, and a hit determination regarding whether or not to generate a game per special figure is performed based on the acquired information. Then, the symbol combination effect is executed in the symbol display device 17 based on the result of the special symbol determination, and when the determination result of the special symbol determination is affirmative, the result of the symbol combination effect in the symbol display device 17 is obtained. A special game (big hit game) advantageous to the player is displayed on the display unit of the symbol display device 17 by a combination of a predetermined winning display (for example, a set of three same effect symbols). And special games such as small hit games). Then, with the occurrence of a game per special figure, the opening / closing members 53b and 54b (described later) of the first special winning portion 53 and the second special winning portion 54 are operatively displaced, and the pachinko balls to the special winning ports 53a and 54a are moved. The player is provided with an opportunity to win a prize ball with winning. Here, an effect control board 302 for controlling the symbol display device 17 is wired to the main control board 301, and the effect control board 302 is designed based on a control signal input from the main control board 301. A predetermined symbol combination effect is executed by controlling the display device 17. In the embodiment, an effect control device that houses the effect control board 302 in a board case is detachably attached to the rear surface of the symbol display device 17.

(第1および第2特別入賞部53,54について)
図2に示すように、前記第1特別入賞部53は、第2の流下領域22b内で開口する第1特別入賞口53aを開閉部材53bの作動に伴い開閉するよう構成されると共に、前記第2特別入賞部54は、第2の流下領域22b内で開口する第2特別入賞口54aを開閉部材54bの作動に伴い開閉するよう構成されている。実施例では、前記枠状装飾部材40の右下部位置に前記第1特別入賞部53が設けられ、前記第1始動入賞部51の右側方に前記第2特別入賞部54が設けられている。ここで、前記第1特別入賞部53の開閉部材53bには駆動手段としての第1特別入賞ソレノイドSL2(図11参照)が連繋接続されると共に、第2特別入賞部54の開閉部材54bには駆動手段としての第2特別入賞ソレノイドSL3が連繋接続されており、当該ソレノイドSL2,SL3を駆動することで対応する特別入賞口53a,54aへパチンコ球が入賞可能な開放位置と、入賞が不能な閉鎖位置とに切り替えられるようになっている。
(About the 1st and 2nd special prizes 53 and 54)
As shown in FIG. 2, the first special winning portion 53 is configured to open and close a first special winning port 53a that opens in the second flow-down region 22b in accordance with the operation of the opening and closing member 53b. The second special winning portion 54 is configured to open and close the second special winning port 54a that opens in the second flow down region 22b in accordance with the operation of the opening and closing member 54b. In the embodiment, the first special winning portion 53 is provided at the lower right position of the frame-shaped decorative member 40, and the second special winning portion 54 is provided on the right side of the first start winning portion 51. Here, the opening / closing member 53b of the first special winning portion 53 is connected to the first special winning solenoid SL2 (see FIG. 11) as driving means, and the opening / closing member 54b of the second special winning portion 54 is connected to the opening / closing member 53b. A second special prize solenoid SL3 as a driving means is connected and connected, and when the solenoids SL2 and SL3 are driven, an open position where a pachinko ball can be awarded to the corresponding special prize ports 53a and 54a and a prize cannot be awarded. It can be switched to the closed position.

また、前記第1特別入賞部53は、前記第1特別入賞口53aに入賞したパチンコ球を通過させる排出経路(図示せず)に、当該通路を通過するパチンコ球を検出する入賞検出手段としての第1特別入賞検出センサSE3を備えると共に、前記第2特別入賞部54は、前記第2特別入賞口54aに入賞したパチンコ球を通過させる排出経路(図示せず)に、当該通路を通過するパチンコ球を検出する入賞検出手段としての第2特別入賞検出センサSE4を備えている。前記第1および第2特別入賞検出センサSE3,SE4は、パチンコ機10の裏側に配設された制御手段としてのメイン制御基板301に配線接続されている。そして、特別入賞検出センサSE3からの検出信号がメイン制御基板301のメイン制御CPU301aに入力されることを賞球の払出条件として、該メイン制御CPU301aが所定数(例えば15個)の賞球の払い出しを決定するようになっている。また、前記第1および第2特別入賞ソレノイドSL2,SL3は、前記第1始動入賞部51または第2始動入賞部52へのパチンコ球の入賞を契機として第1および第2特別入賞部53,54を開放する特別遊技が付与される場合に、特別遊技の種類に応じた所定の開閉条件に従って第1および第2特別入賞部53,54の開閉部材53b,54bの何れかを作動させるようメイン制御基板301によって駆動制御される。   The first special winning section 53 serves as a winning detection means for detecting a pachinko ball passing through the passage in a discharge path (not shown) through which the pachinko ball won in the first special winning opening 53a passes. The second special winning portion 54 includes a first special winning detection sensor SE3, and the second special winning portion 54 passes a pachinko passing through the passage to a discharge route (not shown) through which the pachinko ball won in the second special winning opening 54a passes. A second special prize detection sensor SE4 is provided as a prize detection means for detecting a ball. The first and second special prize detection sensors SE3 and SE4 are connected to a main control board 301 as control means disposed on the back side of the pachinko machine 10. Then, the main control CPU 301a pays out a predetermined number (for example, 15) of winning balls on the condition that the detection signal from the special winning detection sensor SE3 is input to the main control CPU 301a of the main control board 301. Is to decide. The first and second special prize solenoids SL2 and SL3 are triggered by the winning of a pachinko ball to the first start prize section 51 or the second start prize section 52, respectively. Main control to operate one of the opening / closing members 53b, 54b of the first and second special winning portions 53, 54 according to a predetermined opening / closing condition according to the type of the special game The drive is controlled by the substrate 301.

ここで、前記第2特別入賞部54は、前記第2特別入賞口54aに連通する入賞空間(図示せず)が入賞部本体に形成されると共に、当該入賞空間にパチンコ球が通過可能な複数(実施例では2つ)の入球口が開口するよう設けられており、当該第2特別入賞口54aに入賞したパチンコ球が何れかの入球口を通過するよう構成されている。ここで、第2特別入賞部54の入賞空間内で開口する入球口の一方には、通過するパチンコ球を検出する入賞検出手段としての特定領域入球検出センサSE8が配置されている。前記特定領域入球検出センサSE8は、メイン制御基板301に配線接続されている。そして、特定領域入球検出センサSE8からの検出信号がメイン制御基板301のメイン制御CPU301aに入力されることを条件として、メイン制御CPU301aが確変状態を付与することを決定するよう構成されている。すなわち、実施例のパチンコ機10は、特別遊技の発生に伴って前記第2特別入賞部54の第2特別入賞口54aに入賞したパチンコ球が前記特定領域入球検出センサSE8により検出された場合に、当該特別遊技の終了後の遊技状態が確変状態となるよう設定され、特定領域入球検出センサSE8により検出されない場合に、当該特別遊技の終了後の遊技状態が非確変状態となるよう構成されている。なお、以下の説明では、前記第2特別入賞部54の入賞空間内で開口する入球口の内で、前記特定領域入球検出センサSE8により検出されるパチンコ球が通過する入球口を特定領域と指称し、特定領域入球検出センサSE8により検出されないパチンコ球が通過する入球口を非特定領域と指称して区別する場合がある。ここで、前記第2特別入賞部54の排出通路は、前記特定領域および非特定領域の下流側で合流するよう形成されて、当該合流部の下流に第2特別入賞検出センサSE4が配置されている、すなわち、前記第2特別入賞部54の第2特別入賞口54aに入賞したパチンコ球は、前記特定領域を通過するか否かに関わらず第2特別入賞検出センサSE4により検出されるようになっている。   Here, the second special winning portion 54 has a winning space (not shown) communicating with the second special winning opening 54a formed in the winning portion main body, and a plurality of pachinko balls can pass through the winning space. (In the embodiment, two entrance holes) are provided so as to open, and the pachinko balls that have won the second special prize opening 54a pass through any of the entrance holes. Here, a specific area entrance detection sensor SE8 as a prize detection means for detecting a pachinko ball passing therethrough is arranged at one of the entrance holes opened in the winning space of the second special winning section 54. The specific area entrance detection sensor SE8 is connected to the main control board 301 by wiring. The main control CPU 301a is configured to determine that the main control CPU 301a is to be given a certain change state on condition that a detection signal from the specific area entrance detection sensor SE8 is input to the main control CPU 301a of the main control board 301. In other words, in the pachinko machine 10 according to the embodiment, when the special area entrance detection sensor SE8 detects a pachinko ball that has won the second special prize opening 54a of the second special prize winning unit 54 with the occurrence of a special game. In addition, the game state after the end of the special game is set to be a probable change state, and the game state after the end of the special game is set to the non-probable change state when not detected by the specific area entry detection sensor SE8. Has been. In the following description, the entrance hole through which the pachinko ball detected by the specific area entrance detection sensor SE8 passes is specified in the entrance opening opened in the winning space of the second special winning portion 54. There are cases where the entrance is designated as an area, and a entrance through which a pachinko ball that is not detected by the specific area entrance detection sensor SE8 passes is designated as a non-specific area. Here, the discharge passage of the second special winning portion 54 is formed so as to merge downstream of the specific region and the non-specific region, and the second special winning detection sensor SE4 is arranged downstream of the confluent portion. In other words, the pachinko ball that has won the second special winning opening 54a of the second special winning portion 54 is detected by the second special winning detection sensor SE4 regardless of whether or not it passes through the specific area. It has become.

(普通入賞部55,56について)
図2に示すように、前記普通入賞部55,56は、前記遊技領域22の左右下部位置において、パチンコ球が入賞(入球)可能な普通入賞口55a,56aが上方に常時開口するよう前記遊技盤20に設けられており、第1の流下領域22aを流下するパチンコ球および第2の流下領域22bを流下するパチンコ球の夫々が一定の確率で普通入賞口55a,56aに入賞し得るようになっている。実施例では、遊技盤20の左下部位置に配設された左側の入賞ユニット60に3つの普通入賞部55が設けられ、遊技盤20の右下部位置に配設された右側の入賞ユニット61に1つの普通入賞部56が設けられている。ここで、前記右側の入賞ユニット61には、前記第2始動入賞部52および第2特別入賞部54が備えられており、第2始動入賞部52、第2特別入賞部54および普通入賞部56を備えた複合ユニットとして構成されている。また、前記左側入賞ユニット60の各普通入賞部55は、各普通入賞口55aに入賞したパチンコ球を合流して通過させる通路途中(図示せず)に、当該通路を通過するパチンコ球を検出する入賞検出手段としての普通入賞検出センサSE5(図11参照)を備えている。
(Regarding the regular prize winners 55 and 56)
As shown in FIG. 2, the normal winning portions 55 and 56 are arranged so that the normal winning ports 55 a and 56 a through which a pachinko ball can be won (entered) are always opened upward in the left and right lower positions of the game area 22. It is provided in the game board 20 so that each of the pachinko balls flowing down the first flow area 22a and the pachinko balls flowing down the second flow area 22b can win the normal winning openings 55a, 56a with a certain probability. It has become. In the embodiment, the left winning unit 60 arranged at the lower left position of the game board 20 is provided with three normal winning units 55, and the right winning unit 61 arranged at the lower right position of the game board 20 is provided. One ordinary winning portion 56 is provided. Here, the right winning unit 61 includes the second start winning portion 52 and the second special winning portion 54. The second starting winning portion 52, the second special winning portion 54, and the normal winning portion 56 are provided. It is configured as a composite unit with Further, each normal winning portion 55 of the left winning unit 60 detects a pachinko ball passing through the passage in the middle of a passage (not shown) through which the pachinko balls won in the respective normal winning openings 55a are joined and passed. A normal winning detection sensor SE5 (see FIG. 11) is provided as a winning detection means.

また、前記普通入賞検出センサSE5,SE6は、パチンコ機10の裏側に配設された制御手段としてのメイン制御基板301に配線接続されている。そして、普通入賞検出センサSE5,SE6からの検出信号がメイン制御基板301のメイン制御CPU301aに入力されることを賞球の払出条件として、該メイン制御CPU301aが所定数(例えば10個)の賞球の払い出しを決定するようになっている。   The normal winning detection sensors SE5 and SE6 are connected to a main control board 301 as control means disposed on the back side of the pachinko machine 10. Then, the main control CPU 301a uses a predetermined number (for example, ten) of prize balls as a winning ball payout condition that detection signals from the normal winning detection sensors SE5 and SE6 are input to the main control CPU 301a of the main control board 301. To pay out.

(ゲート部57について)
前記ゲート部57は、図2に示すように、上下に貫通するよう普図始動口57aが形成されており、第2の流下領域22bを流下するパチンコ球がゲート部57の上方から下方へ通過し得るようになっている。また、ゲート部57には、当該ゲート部57(通過口)を通過するパチンコ球を検出するゲートセンサSE7が設けられている。このゲートセンサSE7は、前記メイン制御基板301(図11参照)に配線接続されているに配線接続されており、該ゲートセンサSE7からメイン制御基板301への球検出信号の入力(すなわちパチンコ球の検出)に伴って普図当り判定条件(第2の当り判定条件)が成立するようになっている。そして、普図当り判定条件の成立に伴って普図当り遊技を生起させるか否かに関する普図当り判定が行われ、該普図当り判定の結果に応じて前記第2始動入賞部52の始動入賞ソレノイドSL1が駆動制御されて、当該開閉部材52bが開閉動作するようになっている。すなわち、実施例のパチンコ機10は、ゲートセンサSE7によるパチンコ球の検出を契機として行われる普図当り判定の判定結果が当りの判定である場合に、前記第2始動入賞部52の第2始動入賞口52aを所定の開放条件で開放する普図当り遊技が行われて、当該第2始動入賞口52aへパチンコ球を入賞させ得る機会が与えられるようになっている。
(About gate part 57)
As shown in FIG. 2, the gate portion 57 is formed with a general start port 57 a so as to penetrate vertically, and pachinko balls flowing down the second flow-down region 22 b pass from above to below the gate portion 57. It has come to be able to do. The gate portion 57 is provided with a gate sensor SE7 that detects a pachinko ball passing through the gate portion 57 (passage port). The gate sensor SE7 is wired to the main control board 301 (see FIG. 11). The gate sensor SE7 inputs a ball detection signal from the gate sensor SE7 to the main control board 301 (that is, a pachinko ball). In accordance with (detection), a normal hit determination condition (second hit determination condition) is established. Then, in accordance with the establishment of the base hit determination condition, a base hit determination is made as to whether or not a game per base drawing is to be generated, and the start of the second start winning portion 52 is started according to the result of the base hit determination. The winning solenoid SL1 is driven and controlled so that the opening / closing member 52b opens and closes. That is, the pachinko machine 10 according to the embodiment performs the second start of the second start winning portion 52 when the determination result of the normal hit determination performed by the detection of the pachinko ball by the gate sensor SE7 is a win determination. A game per game for opening the winning opening 52a under a predetermined opening condition is performed, and an opportunity to win a pachinko ball to the second starting winning opening 52a is given.

(設置部材80について)
前記設置部材80は、前記板状部材21の外郭形状より僅かに小さな形状に形成された略矩形状の背面板80aと、該背面板80aの外周縁部から前方に突出する外周壁部80bとから前方に開口した箱状に形成されて(図3参照)、該外周壁部80bの開口前端部を板状部材21の裏面に当接させた状態で、当該板状部材21と設置部材80とがネジにより固定される。そして、前記設置部材80において前記板状部材21との間に画成される前記収容空間82に、動作により演出を行う可動演出装置や発光により演出を行う発光演出装置(図示せず)等の各種演出装置や、入賞部に入賞したパチンコ球を排出する球排出ユニット100が設置されて、設置部材80を基材とする1つのユニットとして扱い得るようになっている。なお、図3には、前記収容空間82内の右側部に配設される可動演出装置を図示し、パチンコ球を排出する排出通路が形成された球排出ユニット等の図示を省略してある。
(About the installation member 80)
The installation member 80 includes a substantially rectangular back plate 80a formed in a shape slightly smaller than the outer shape of the plate-like member 21, and an outer peripheral wall portion 80b protruding forward from the outer peripheral edge of the back plate 80a. The plate-shaped member 21 and the installation member 80 are formed in a state of being opened in a box shape from the front (see FIG. 3), with the opening front end portion of the outer peripheral wall portion 80b being in contact with the back surface of the plate-shaped member 21. And are fixed by screws. And in the accommodation space 82 defined between the plate-like member 21 in the installation member 80, such as a movable effect device that produces an effect by operation, a light emitting effect device (not shown) that produces an effect by light emission, etc. Various rendering devices and a ball discharge unit 100 that discharges a pachinko ball that has won a winning portion are installed, and can be handled as one unit using the installation member 80 as a base material. FIG. 3 shows a movable effect device disposed on the right side in the accommodation space 82, and illustration of a ball discharge unit or the like in which a discharge passage for discharging pachinko balls is formed is omitted.

(前側表示窓部41および後側表示窓部81の位置関係について)
ここで、図2、図4、図5に示すように、前記設置部材80に形成された後側表示窓部81は、前記板状部材21(枠状装飾部材40)に形成された前側表示窓部41よりも小さな形状に形成されており、遊技盤20の正面視において後側表示窓部81の縁部が前側表示窓部41の内側に位置するよう構成されている。そして、前記後側表示窓部81を囲むように前記設置部材80に配設された演出装置が前側表示窓部41を介して遊技盤20の前側から視認し得るようになっている。なお、図3には、後側表示窓部81の右側部に配置された可動演出装置90のみ図示してある。
(Regarding the positional relationship between the front display window 41 and the rear display window 81)
Here, as shown in FIGS. 2, 4, and 5, the rear display window 81 formed on the installation member 80 is a front display formed on the plate-like member 21 (frame-shaped decorative member 40). It is formed in a shape smaller than the window portion 41, and is configured such that the edge portion of the rear display window portion 81 is positioned inside the front display window portion 41 in the front view of the game board 20. The effect device provided on the installation member 80 so as to surround the rear display window 81 can be viewed from the front side of the game board 20 through the front display window 41. In FIG. 3, only the movable effect device 90 disposed on the right side of the rear display window 81 is shown.

また、図2に示すように、前記枠状装飾部材40に設けられた装飾部品40bの一部が前記後側表示窓部81の前側において当該後側表示窓部81の縁部を横断するよう構成されており、当該後側表示窓部81の縁部が部分的に前側表示窓部41の内側に位置している。すなわち、実施例では、前後の表示窓部41,81の縁部が異なった輪郭形状をなすよう形成されており、当該前側表示窓部41の内側位置の後方に、前記設置部材の背面板80aが位置して、当該背面板80aの前面に配設された演出装置が前側表示窓部41から遊技盤20の前面に露出するようになっている。具体的に、前記後側表示窓部81の右側縁部(第2の流下領域22b側に位置する縁部)は、当該右側縁部において上方側が前側表示窓部41の内側後方に位置すると共に下方側が前側表示窓部41の外側(枠状装飾部材40に設けられた装飾部品40bの後方)に位置するよう形成されている。すなわち、前記第2の流下領域22bの整列流路RAおよび拡大流路RBの形成位置に合わせて前記前側表示窓部41の左右幅を拡大させた前記枠状装飾部材40の右上部位置において、当該前側表示窓部41の内側後方に後側表示窓部81の右側縁部が位置するようになっている。そして、前記図柄表示装置17の表示部17aで行われる図柄組合せ演出に関連した遊技情報を表示する演出関連情報表示部HDが、前記後側表示窓部81の右側縁部より外側(外周壁部80b側となる右側方)であって、前記前側表示窓部41の右側縁部よりも内側(左側方)に位置するよう前記設置部材80に配設されている。実施例では、前記設置部材80に配設される可動演出装置90に前記演出関連情報表示部HDを配設することで、当該演出関連情報表示が設置部材80に配設されるようになっている。すなわち、実施例の演出関連情報表示部HDは、前記枠状装飾部材40に設けられた透明パネル42の後面に直接対向するよう構成されている。   Further, as shown in FIG. 2, a part of the decorative part 40 b provided on the frame-shaped decorative member 40 crosses the edge of the rear display window 81 on the front side of the rear display window 81. The edge of the rear display window 81 is partially located inside the front display window 41. That is, in the embodiment, the edge portions of the front and rear display window portions 41 and 81 are formed to have different contour shapes, and the rear plate 80a of the installation member is located behind the inner position of the front display window portion 41. Is located, and the effect device disposed on the front surface of the back plate 80a is exposed from the front display window 41 to the front surface of the game board 20. Specifically, the right side edge of the rear display window 81 (the edge located on the second flow-down region 22b side) is located at the upper side of the right edge and behind the front display window 41. The lower side is formed so as to be located outside the front display window 41 (behind the decorative part 40b provided on the frame-shaped decorative member 40). That is, in the upper right position of the frame-shaped decorative member 40 in which the left and right widths of the front display window 41 are enlarged in accordance with the formation positions of the alignment flow path RA and the expansion flow path RB in the second flow down region 22b, The right edge of the rear display window 81 is positioned behind the inner side of the front display window 41. And the effect related information display part HD which displays the game information relevant to the symbol combination effect performed in the display part 17a of the said symbol display apparatus 17 is outside (outer peripheral wall part) from the right edge part of the said rear display window part 81. It is disposed on the installation member 80 so as to be located on the inner side (left side) of the right side edge of the front display window 41 on the right side on the 80b side. In the embodiment, by providing the effect related information display unit HD in the movable effect device 90 provided in the installation member 80, the effect related information display is provided in the installation member 80. Yes. That is, the effect related information display part HD of the embodiment is configured to directly face the rear surface of the transparent panel 42 provided in the frame-shaped decorative member 40.

ここで、実施例において前記演出関連情報表示部HDには、図4に示すように、所定条件の成立(第1または第2始動入賞部51,52へのパチンコ球の入賞)を契機として特殊図柄を変動表示させる特殊図柄表示部HD1,HD2と、図柄組合せ演出の実行を待機している回数(保留回数)を表示する演出保留表示部HD3,HD4とが設けられている。すなわち、前記第2の流下領域22bにおける整列流路RAに対して枠状装飾部材40の庇状部44を挟んで前側表示窓部41の内側に隣接して前記演出関連情報表示部HD(特殊図柄表示部HD1,HD2や演出保留表示部HD3,HD4)が配置されている。そして、前記演出関連情報表示部HDの下方側に前記第2の流下領域22bにおける拡大流路RBが位置するようになっている。このように、正面側(遊技者側)から遊技盤20を視た際に、前記図柄表示装置17の表示部17aが臨む後側表示窓部81の縁部、第2の流下領域22bにおける整列流路RAおよび拡大流路RBに囲まれた表示領域Z(図4(a)に斜線で示す領域)に演出関連情報表示部HDを配置することで、演出関連情報表示部HD(特殊図柄表示部HD1,HD2や演出保留表示部HD3,HD4)を目視した際に図柄表示装置17の表示部17aで行われる演出表示や、第2の流下領域22b(整列流路RAおよび拡大流路RB)を流下するパチンコ球が自然に視界に入り、遊技状況を容易に把握し得るようになっている。なお、演出関連情報表示部HDに関しては、後に詳細に説明する。   Here, in the embodiment, as shown in FIG. 4, the effect related information display unit HD is specially triggered by establishment of a predetermined condition (pachinko ball winning to the first or second starting winning unit 51, 52). There are provided special symbol display portions HD1 and HD2 for variably displaying symbols, and effect hold display portions HD3 and HD4 for displaying the number of times of waiting for the execution of the symbol combination effect (the number of hold times). That is, the effect-related information display part HD (special Symbol display portions HD1 and HD2 and effect hold display portions HD3 and HD4) are arranged. The enlarged flow path RB in the second flow down region 22b is positioned below the effect related information display portion HD. As described above, when the game board 20 is viewed from the front side (player side), the edge of the rear display window 81 facing the display unit 17a of the symbol display device 17 is aligned in the second flow-down region 22b. An effect related information display part HD (special symbol display) is provided by arranging the effect related information display part HD in a display area Z (area shown by hatching in FIG. 4A) surrounded by the flow path RA and the enlarged flow path RB. The effect display displayed on the display unit 17a of the symbol display device 17 when the portions HD1, HD2 and the effect hold display portions HD3, HD4) are visually observed, and the second flow down region 22b (alignment flow path RA and expansion flow path RB) The pachinko balls that flow down naturally enter the field of view and can easily grasp the game situation. The effect related information display unit HD will be described in detail later.

(遊技情報表示部Dについて)
前記遊技盤20の所定位置(実施例では、遊技領域22外の左下部位置)には、前記メイン制御CPU301aにより決定された各種の遊技情報を表示する遊技情報表示部Dが設けられており、当該遊技情報表示部Dを目視することで、遊技に必要な遊技情報を遊技者が適宜に確認し得るようになっている。ここで、実施例の遊技情報表示部Dには、前記遊技情報を表示する各遊技状態表示部として、特図表示部D1,D2、特図保留表示部D3,D4、普図表示部D5および普図保留表示部D6等が設けられている。なお、前記遊技情報表示部Dの前面は、光透過性のカバー体Daにより覆蓋保護されており、カバー体Daを介して遊技情報表示部Dに表示された遊技情報を確認し得るよう構成されている。
(About the game information display part D)
A game information display section D for displaying various game information determined by the main control CPU 301a is provided at a predetermined position of the game board 20 (in the embodiment, the lower left position outside the game area 22). By visually observing the game information display section D, the player can appropriately check game information necessary for the game. Here, the game information display unit D of the embodiment has special figure display units D1 and D2, special figure hold display units D3 and D4, a general diagram display unit D5 and a game state display unit for displaying the game information. A general-purpose hold display section D6 and the like are provided. The front surface of the game information display unit D is covered with a light-transmitting cover body Da so that the game information displayed on the game information display unit D can be confirmed via the cover body Da. ing.

(特図表示部D1,D2について)
前記特図表示部(表示手段)D1,D2は、前記第1または第2始動入賞部51,52への入賞を契機として行われる特図当り判定の結果を示す報知用の特別図柄(以下、特図という)を特定可能に表示する表示部である。ここで、図2に示すように、特図表示部D1,D2は、前記第1始動入賞部51への入賞(第1始動入賞検出センサSE1による検出)を契機として変動表示を開始する第1特図表示部D1と、第2始動入賞部52への入賞(第2始動入賞検出センサSE2による検出)を契機として変動表示を開始する第2特図表示部D2とからなり、各特図表示部D1,D2の何れも複数個(実施例では8個ずつ)の発光表示部により構成されている。そして、前記第1始動入賞部51へのパチンコ球の入賞を契機として、第1特図表示部D1の発光表示部が順次点灯・消灯する変動表示(以下、特図変動表示という場合がある)が行われ、最終的に発光表示部が確定的に点灯した点灯位置(点灯パターン)により複数種類の特図の内の1つを表示するようになっている。また、第2始動入賞部52へのパチンコ球の入賞を契機として、第2特図表示部D2の発光表示部が点灯・消灯する変動表示(以下、特図変動表示という場合がある)が行われて、最終的に発光部が確定的に点灯した点灯位置(点灯パターン)により複数種類の特図の内の1つを表示するよう構成されている。なお、実施例に係る各特図表示部D1,D2の各発光表示部は、識別可能な特定の文字や数字等を表示不能な形態で複数個のLEDを配列することにより構成されているが、これに限らず点灯位置を適宜変更し得る形態であればよく、小数点表示可能な7セグメント表示部や、ドットマトリックス表示部、小型の液晶表示部、その他特図を表示可能な表示手段を採用できる。すなわち、特図表示部D1,D2は、特図当り判定の判定結果を示す特別図柄を変動および停止表示する特別図柄表示手段である。
(Regarding special figure display parts D1 and D2)
The special figure display units (display means) D1 and D2 are special symbols for notification (hereinafter, referred to as special symbols) indicating the result of the special figure determination performed when winning the first or second start winning unit 51 or 52. It is a display unit that displays a special figure). Here, as shown in FIG. 2, the special figure display units D1 and D2 start the variable display triggered by winning the first start winning unit 51 (detection by the first start winning detection sensor SE1). Each special figure display comprises a special figure display part D1 and a second special figure display part D2 that starts a variable display triggered by winning the second start winning part 52 (detection by the second start winning detection sensor SE2). Each of the parts D1 and D2 is composed of a plurality of (eight in the embodiment) light emitting display parts. Then, when the pachinko ball is awarded to the first start winning part 51, the light emission display part of the first special figure display part D1 is sequentially turned on and off (hereinafter, sometimes referred to as special figure fluctuation display). And one of a plurality of types of special drawings is displayed by the lighting position (lighting pattern) where the light emission display section is finally lit. In addition, when the pachinko ball is awarded to the second start winning portion 52, a change display (hereinafter, sometimes referred to as a special view change display) in which the light emission display portion of the second special figure display portion D2 is turned on / off is performed. Thus, one of a plurality of types of special drawings is displayed according to the lighting position (lighting pattern) where the light emitting unit is finally lit. In addition, although each light emission display part of each special figure display part D1 and D2 which concerns on an Example is comprised by arranging several LED in the form which cannot display the specific character, number, etc. which can be identified. However, the present invention is not limited to this, as long as the lighting position can be appropriately changed, a 7-segment display unit capable of displaying decimal points, a dot matrix display unit, a small liquid crystal display unit, and other display means capable of displaying special figures are employed. it can. That is, the special symbol display parts D1 and D2 are special symbol display means for changing and stopping the special symbol indicating the determination result of the special symbol per unit determination.

具体的には、各特図表示部D1,D2において表示し得る特図としては、特別遊技の当選を認識し得る特図当り表示(大当り図柄)としての100種類の特図と、特別遊技の非当選(はずれ)を認識し得る特図はずれ表示(はずれ図柄)としての1種類の特図とが各特図表示部D1,D2に対応して夫々設定されて、特図当り判定の結果に基づいて決定された1つの特図が、特図変動表示の結果として、各特図表示部D1,D2に確定停止表示される。なお、前述した各特図表示部D1,D2において表示し得る大当り図柄やはずれ図柄としての特図の数は一例であって、適宜に変更することができる。そして、前記特図表示部D1,D2の何れかに、特図大当り表示としての特図が表示されることで、特図当り表示に対応した特別遊技が引き続いて遊技者に付与されるようになっている。実施例のパチンコ機10に設定された特別遊技については後で詳細に説明する。なお、以下の説明では、第1特図表示部D1で行われる特図変動表示を「第1特図変動表示」と称し、該第1特図変動表示の結果、第1特図表示部D1に確定停止表示される特図を特図1と称する場合がある。同様に、第2特図表示部D2で行われる特図変動表示を「第2特図変動表示」と称し、該第2特図変動表示の結果、第2特図表示部D2に確定停止表示される特図を特図2と称する場合がある。   Specifically, the special charts that can be displayed in the special chart display units D1 and D2 include 100 special charts as a special chart display (big win symbol) that can recognize the winning of the special game, and the special game A special figure that can recognize non-winning (missing) is displayed corresponding to each special figure display part D1, D2 as a special figure as a deviation display (missing symbol). One special figure determined on the basis of the special figure display is displayed on the special figure display units D1 and D2 as a result of the special figure fluctuation display. In addition, the number of special symbols as the jackpot symbol or the off symbol that can be displayed in each of the special symbol display units D1 and D2 described above is an example, and can be changed as appropriate. A special game corresponding to the special figure display is displayed on either of the special figure display units D1 and D2 so that a special game corresponding to the special figure display is continuously given to the player. It has become. The special game set in the pachinko machine 10 of the embodiment will be described in detail later. In the following description, the special figure fluctuation display performed in the first special figure display unit D1 is referred to as “first special figure fluctuation display”, and as a result of the first special figure fluctuation display, the first special figure display unit D1. The special figure displayed in a fixed stop state may be referred to as special figure 1. Similarly, the special figure fluctuation display performed in the second special figure display part D2 is referred to as "second special figure fluctuation display", and as a result of the second special figure fluctuation display, the fixed stop display is displayed on the second special figure display part D2. The special figure to be made may be referred to as special figure 2.

(特図保留表示部D3,D4について)
前記特図保留表示部D3,D4は、前記第1または第2始動入賞部51,52にパチンコ球が入賞した際に取得される入賞情報(各種乱数情報)を、機内部の記憶手段(実施例では、メイン制御RAM301c)に特図始動保留情報として記憶する場合に、当該特図始動保留情報の保留数を特定可能に表示する表示部である。ここで、図2に示すように、前記特図保留表示部D3,D4は、前記第1始動入賞部51にパチンコ球が入賞した際に取得される入賞情報(各種乱数情報)をメイン制御RAM301cが第1特図始動保留情報として記憶した保留数を表示する第1特図保留表示部D3と、第2始動入賞部52にパチンコ球が入賞した際に取得される入賞情報(各種乱数情報)をメイン制御RAM301cが第2特図始動保留情報として記憶した保留数を表示する第2特図保留表示部D4とからなり、各特図保留表示部D3,D4の何れも複数個(実施例では2個ずつ)の発光表示部により構成されている。この第1特図始動保留情報の保留数を表示する複数のLED(実施例では2個)から発光表示部が構成された第1特図保留表示部D3が設けられると共に、該第2特図始動保留情報の保留数を表示する複数のLED(実施例では2個)から発光表示部が構成された第2特図保留表示部D4が設けられている。すなわち、前記第1および第2特図保留表示部D3,D4の表示内容によって、保留されている第1特図変動表示および第2特図変動表示の回数(図柄組合せ演出の回数)が報知される。
(About special figure hold display part D3, D4)
The special figure hold display units D3 and D4 store the winning information (various random number information) acquired when the pachinko ball wins the first or second starting winning units 51 and 52 in the storage means (implementation) In the example, when storing as special figure start hold information in the main control RAM 301c), the display unit displays the number of hold of the special figure start hold information in an identifiable manner. Here, as shown in FIG. 2, the special figure hold display portions D3 and D4 receive the winning information (various random number information) acquired when the pachinko ball wins the first starting winning portion 51 as the main control RAM 301c. The first special figure hold display unit D3 that displays the number of holds stored as the first special figure start hold information, and the winning information (various random number information) acquired when the pachinko ball wins the second start winning unit 52 The main control RAM 301c includes a second special figure hold display unit D4 that displays the number of holds stored as the second special figure start hold information, and each of the special figure hold display units D3 and D4 includes a plurality (in the embodiment, 2) each of the light emitting display sections. A first special figure hold display portion D3 having a light emitting display portion composed of a plurality of LEDs (two in the embodiment) for displaying the number of hold of the first special figure start hold information is provided. A second special figure hold display portion D4 is provided in which a light emitting display portion is configured from a plurality of LEDs (two in the embodiment) that display the number of hold of start hold information. That is, the number of the first special figure variation display and the second special figure variation display that have been suspended (the number of symbol combination effects) is notified according to the display contents of the first and second special figure suspension display portions D3 and D4. The

ここで、前記第1特図保留表示部D3で表示される第1特図始動保留情報の保留数は、第1始動入賞部51へパチンコ球が入賞することで1加算されると共に、第1特図変動表示(図柄組合せ演出)が行われる毎に1減算される。また、前記第2特図保留表示部D4で表示される第2特図始動保留情報の保留数は、第2始動入賞部52の何れかへパチンコ球が入賞することで1加算されると共に、第2特図変動表示(図柄組合せ演出)が行われる毎に1減算される。なお、第1および第2特図始動保留情報の保留数には所定の上限数(実施例では何れに対しても「4」)が設定されており、該上限数まで第1および第2特図始動保留情報の保留数を夫々加算し得るよう設定されている。なお、前記第1および第2特図保留表示部D3,D4の夫々は、上下に並んだ複数(実施例では2つ)のLEDから構成されており、各始動保留記憶数が「1」〜「2」の場合には対応の特図保留表示部D3,D4が上から順に点灯し、各始動保留記憶数が「3」〜「4」の場合には対応の特図保留表示部D3,D4が上から順に点滅することで、保留情報の保留数を遊技者が把握し得るようになっている。   Here, the number of holds of the first special figure start hold information displayed on the first special figure hold display section D3 is incremented by 1 when the pachinko ball wins the first start winning section 51, and the first 1 is subtracted every time the special figure change display (design combination effect) is performed. In addition, the number of holds of the second special figure start hold information displayed on the second special figure hold display unit D4 is incremented by 1 when a pachinko ball wins any one of the second start winning units 52, Each time the second special figure variation display (design combination effect) is performed, 1 is subtracted. Note that a predetermined upper limit number (“4” in any of the embodiments) is set for the number of holds in the first and second special figure start hold information, and the first and second special numbers up to the upper limit number are set. It is set to be able to add the number of holds in the figure start hold information. Each of the first and second special figure hold display portions D3 and D4 is composed of a plurality of LEDs (two in the embodiment) arranged vertically, and each start hold storage number is “1” to In the case of “2”, the corresponding special figure hold display portions D3 and D4 are lit in order from the top, and in the case where each start hold storage number is “3” to “4”, the corresponding special figure hold display portion D3, D4 blinks in order from the top, so that the player can grasp the number of on-hold information.

(普図表示部D5について)
前記普図表示部D5は、前記ゲートセンサSE7のパチンコ球の検出(ゲート部57のパチンコ球の通過)を契機として行われる普図当り判定の結果を示す報知用の普通図柄(以下、普図という)を特定可能に表示する表示部である。ここで、図2に示すように、普図表示部D5では、ゲートセンサSE7のパチンコ球の検出(ゲート部57のパチンコ球の通過)を契機として、複数種類の普図を変動させて1つの普図を導出する普図変動表示が行われるようになっている。実施例では、2つのLEDの発光態様にて2種類の普図を表示するようになっている。具体的には、上側のLEDだけが点灯する発光態様および下側のLEDだけが点灯する発光態様により普図を示している。そして、前記普図表示部D5の最終的な点灯結果から普図当りまたは普図はずれを認識できるようになっている。具体的には、普図当りの場合には、普図表示部D5の上側のLEDが点灯表示され、普図はずれの場合には普図表示部D5の下側のLEDが点灯表示される。すなわち、この普図当りを認識できる普図が普図当りの表示結果となり、普図はずれを認識できる普図が普図はずれの表示結果となる。すなわち、普図表示部D5は、普図当り判定の判定結果を示す普通図柄を変動および停止表示する普通図柄表示手段である。
(About the general map display D5)
The general symbol display unit D5 is a normal symbol for notification (hereinafter referred to as a normal symbol) indicating a result of a universal symbol determination performed when the pachinko ball of the gate sensor SE7 is detected (passing the pachinko ball of the gate unit 57). It is a display unit that displays in an identifiable manner. Here, as shown in FIG. 2, in the general-purpose display unit D5, a plurality of types of general-purpose figures are changed by using the pachinko sphere detection of the gate sensor SE7 (passing through the pachinko sphere of the gate unit 57) as one trigger. The universal map change display for deriving the universal map is performed. In the embodiment, two types of common maps are displayed in the light emission mode of two LEDs. Specifically, a general diagram is shown by a light emitting mode in which only the upper LED is lit and a light emitting mode in which only the lower LED is lit. Then, from the final lighting result of the general map display portion D5, it is possible to recognize the normal map or the non-standard map. Specifically, the upper LED of the general map display portion D5 is lit and displayed in the case of the normal map, and the lower LED of the general map display portion D5 is lit and displayed in the case of a deviation from the normal map. In other words, the common map that can recognize the per-normal map becomes a display result per general map, and the normal map that can recognize the misplacement becomes the display result of misalignment. In other words, the general symbol display unit D5 is a normal symbol display means for changing and stopping the normal symbol indicating the determination result of the universal symbol determination.

(普図保留表示部D6について)
前記普図保留表示部D6は、前記ゲート部57をパチンコ球が通過した際に取得される球通過検出情報(普図当り判定用乱数等の各種乱数情報)を、機内部の記憶手段(実施例では、メイン制御RAM301c)に普図始動保留情報として記憶する場合に、当該普図始動保留情報の保留数を特定可能に表示する表示部である。ここで、前記普図保留表示部D6は、図2に示すように、複数個(実施例では2個)の発光表示部により構成されており、該普図保留表示部D6の表示内容によって保留されている普図の変動回数が報知される。前記普図保留表示部D6で表示される普図始動保留記憶数は、ゲート部57をパチンコ球が通過すると1加算され、普図変動表示が開始されることにより1減算される。なお、普図始動保留記憶数には所定の上限数(実施例では「4」)が設定されており、該上限数まで普図始動保留記憶数を加算し得るよう設定されている。具体的に、実施例の普図保留表示部D6は、普図始動保留記憶数が1〜2の場合には普図保留表示部D6が上から順に点灯し、普図始動保留記憶数が3〜4の場合には普図保留表示部D6が上から順に点滅することで、普図変動表示が行われる保留数を把握し得るようになっている。
(About the usual map hold display part D6)
The usual figure hold display unit D6 stores the ball passage detection information (various random number information such as random numbers for judgment per common figure) acquired when the pachinko sphere passes through the gate unit 57 in the internal storage means (implementation). In the example, in the case where it is stored in the main control RAM 301c) as general-purpose start hold information, the display unit displays the number of hold of the general-purpose start hold information in an identifiable manner. Here, as shown in FIG. 2, the general map hold display section D6 is composed of a plurality of (two in the embodiment) light emitting display sections, and the general map hold display section D6 holds depending on the display contents of the general map hold display section D6. The number of changes in the usual map is informed. The number of reserved general-purpose maps stored on the general map hold display section D6 is incremented by 1 when the pachinko ball passes through the gate section 57, and is subtracted by 1 when the regular map display is started. Note that a predetermined upper limit number (“4” in the embodiment) is set for the general-purpose start reserved memory number, and the general-purpose start reserved memory number can be added up to the upper limit number. Specifically, in the general map hold display part D6 of the embodiment, when the general figure start hold memory number is 1 to 2, the general figure hold display part D6 is lit in order from the top, and the general figure start hold memory number is 3 In the case of .about.4, the usual figure hold display part D6 blinks in order from the top, so that the number of hold on which the usual figure change display is performed can be grasped.

(図柄表示装置17について)
前記図柄表示装置17には、図2に示すように、前記演出図柄を変動表示可能な図柄列P,Q,Rが複数列設定されており、前記第1または第2始動入賞部51,52への入賞を契機として、各図柄列P,Q,Rの演出図柄が変動開始されるようになっている。また、図柄表示装置17には、組合せの対象となる演出図柄が確定停止表示される複数の組合せ図柄位置Pa,Qa,Raが設定されて、図柄組合せ演出の結果として当該組合せ図柄位置Pa,Qa,Raの夫々に停止表示された演出図柄の組合せが予め定められた当り表示となる場合に特図当り判定の判定結果が当りの判定(肯定判定)であることが報知されるよう構成されている。実施例の図柄表示装置17には、3列の図柄列P,Q,Rが左右横並び状に設定されている。すなわち、実施例では、3列の図柄列P,Q,Rに対応した3つの演出図柄の組合せで特別遊技が生起されるか否かを報知し得るよう構成されている。以下の説明では、左側から順に左図柄列P、中図柄列Q、右図柄列Rと指称する場合がある。
(About the symbol display device 17)
As shown in FIG. 2, the symbol display device 17 is provided with a plurality of symbol rows P, Q, and R that can display the effect symbols in a variable manner, and the first or second start winning portions 51, 52 are set. As a result of winning the prize, the design symbols of the symbol rows P, Q, and R start to change. In addition, the symbol display device 17 is set with a plurality of combination symbol positions Pa, Qa, Ra at which the effect symbols to be combined are displayed in a fixed stop state. As a result of the symbol combination effect, the combination symbol positions Pa, Qa are set. , Ra is configured to notify that the determination result of the special figure determination is a winning determination (affirmative determination) when the combination of effect symbols stopped and displayed on each of them becomes a predetermined hit display. Yes. In the symbol display device 17 of the embodiment, three symbol rows P, Q, and R are set in a horizontal and horizontal arrangement. That is, in the embodiment, it is configured to notify whether or not a special game is caused by a combination of three effect symbols corresponding to the three symbol columns P, Q, and R. In the following description, the left symbol row P, the middle symbol row Q, and the right symbol row R may be referred to in order from the left side.

また、前記図柄表示装置17の各図柄列P,Q,Rにおける演出図柄の表示範囲は、第1特図表示部D1および第2特図表示部D2に比較して大きな領域で構成されて、特図に比較して演出図柄が遥かに大きく表示されるようになっている。更に、図柄表示装置17は、遊技盤20の略中央位置に表示部17aが位置しているのに対して、前記遊技情報表示部Dは遊技領域22の外側に位置している。このため、遊技者は、図柄表示装置17の組合せ図柄位置Pa,Qa,Raに確定停止表示された図柄組合せから当りか否かを認識できる。   In addition, the display range of the effect symbol in each symbol row P, Q, R of the symbol display device 17 is composed of a larger area than the first special symbol display unit D1 and the second special symbol display unit D2, The effect design is displayed much larger than the special figure. Further, in the symbol display device 17, the display unit 17 a is positioned at a substantially central position of the game board 20, whereas the game information display unit D is positioned outside the game area 22. For this reason, the player can recognize whether or not it is a winning combination from the symbol combinations that are confirmed and stopped at the combination symbol positions Pa, Qa, and Ra of the symbol display device 17.

前記図柄表示装置17には、図柄組合せ演出の開始と共に予め定めた変動方向(実施例では上から下の縦方向)に沿って演出図柄が移動するよう変動表示されるようになっており、予め定められた停止順序で変動表示されている演出図柄が各図柄列P,Q,Rの組合せ図柄位置Pa,Qa,Raに停止表示されるようになっている。なお、実施例では、図柄組合せ演出の開始時に、左図柄列P、中図柄列Q、右図柄列Rの順で演出図柄が変動開始し、左図柄列P、右図柄列R、中図柄列Qの順で停止表示する演出図柄の変動タイミングを基本として、図柄表示装置17で実行される図柄組合せ演出の演出内容や特図始動保留情報(後述)の記憶数等に応じて演出図柄の変動タイミングが適宜に変更されるよう構成されている。   On the symbol display device 17, the effect symbol is variably displayed so as to move along a predetermined variation direction (in the embodiment, from the top to the bottom in the vertical direction) at the start of the symbol combination effect. The effect symbols that are variably displayed in a predetermined stop order are stopped and displayed at the combined symbol positions Pa, Qa, Ra of the symbol rows P, Q, R. In the embodiment, at the start of the symbol combination effect, the effect symbols start to fluctuate in the order of the left symbol column P, the middle symbol column Q, and the right symbol column R, and the left symbol column P, the right symbol column R, and the middle symbol column Based on the variation timing of the production symbols that are stopped and displayed in the order of Q, the variation of the production symbols according to the production contents of the symbol combination production executed by the symbol display device 17, the number of stored special figure start hold information (described later), etc. The timing is appropriately changed.

また、前記図柄表示装置17では、図柄組合せ演出が終了する前に各図柄列P,Q,Rの組合せ図柄位置Pa,Qa,Raに演出図柄が一時的に仮停止表示されて、各図柄列P,Q,Rの演出図柄が確定停止表示されることで1回の図柄組合せ演出が終了するようになっている。すなわち、図柄組合せ演出(第1特図変動表示および第2特図変動表示)は、1つの特図始動保留情報に基づいて行われる演出図柄(特図1および特図2)の変動開始から確定停止までを1回として実行されるようになっている。ここで、演出図柄の「確定停止」とは、前記各図柄列P,Q,Rにおいて組合せ図柄位置Pa,Qa,Raに演出図柄が所定の特図変動インターバル時間に亘って継続して停止表示された状態である。なお、実施例では、第1始動入賞検出センサSE1の検出に基づく図柄組合せ演出(第1特図変動表示)の特図変動インターバル時間として600ms(ミリ秒)が設定され、第2始動入賞検出センサSE2の検出に基づく図柄組合せ演出(第2特図変動表示)の特図変動インターバル時間として600msが設定されている。また、演出図柄の「仮停止」とは、前記各図柄列P,Q,Rにおいて組合せ図柄位置Pa,Qa,Raに留まるよう表示された演出図柄が特図変動インターバル時間だけ継続して停止していない状態である。すなわち、演出図柄の仮停止には、組合せ図柄位置Pa,Qa,Raにおいて演出図柄がゆれ変動状態で表示されている状態や、特図変動インターバル時間より短い時間で停止表示されている状態を含んでいる。また、「演出図柄の変動」とは、前記各図柄列P,Q,Rにおいて、組合せ図柄位置Pa,Qa,Raに演出図柄が認識可能な状態で表示されていない状態であって、組合せ図柄位置に表示される演出図柄が所定順序で変化したり、組合せ図柄位置に演出図柄が表示されていない状態を含んでいる。   Further, in the symbol display device 17, before the symbol combination effect is finished, the effect symbols are temporarily stopped and displayed at the combination symbol positions Pa, Qa, Ra of the symbol columns P, Q, R, and the symbol sequences are displayed. The symbol combination effect of one time is completed when the effect symbols of P, Q, and R are confirmed and stopped. That is, the symbol combination effect (the first special symbol variation display and the second special diagram variation display) is determined from the start of variation of the effect symbol (special diagram 1 and special diagram 2) performed based on one special diagram start hold information. The process is executed once until the stop. Here, the “determined stop” of the effect symbol means that the effect symbol is stopped and displayed at the combination symbol positions Pa, Qa, Ra in the symbol sequences P, Q, R continuously for a predetermined special symbol fluctuation interval time. It is the state that was done. In the embodiment, 600 ms (milliseconds) is set as the special symbol variation interval time of the symbol combination effect (first special diagram fluctuation display) based on the detection of the first start prize detection sensor SE1, and the second start prize detection sensor 600 ms is set as the special symbol variation interval time of the symbol combination effect (second special diagram variation display) based on the detection of SE2. In addition, the “temporary stop” of the effect symbol means that the effect symbol displayed so as to remain at the combination symbol position Pa, Qa, Ra in each of the symbol sequences P, Q, R continuously stops for the special symbol variation interval time. It is not in a state. That is, the temporary stop of the effect symbol includes a state in which the effect symbol is displayed in a fluctuation state at the combination symbol positions Pa, Qa, Ra, and a state in which the effect symbol is stopped and displayed in a time shorter than the special symbol change interval time. It is out. Further, the “change in effect design” means a state in which the effect design is not displayed in the recognizable symbol position Pa, Qa, Ra in each of the symbol sequences P, Q, and R, This includes a state in which the effect symbols displayed at the positions change in a predetermined order or the effect symbols are not displayed at the combination symbol positions.

ここで、第1特図表示部D1と図柄表示装置17では、第1特図変動表示と該第1特図変動表示に関する図柄組合せ演出が開始され、特図1と演出図柄とが確定停止表示される。同様に、第2特図表示部D2と図柄表示装置17では、第2特図変動表示と該第2特図変動表示に関する図柄組合せ演出が開始され、特図2と演出図柄とが確定停止表示される。なお、第1および第2特図表示部D1,D2において特図変動表示が同時に行われることはなく、一方の特図表示部D1,D2で特図変動表示が行われている場合には、メイン制御RAM301cに対応する第1または第2特図始動保留情報として保留記憶されるようになっている。   Here, in the first special symbol display unit D1 and the symbol display device 17, the first special symbol variation display and the symbol combination effect relating to the first special symbol variation display are started, and the special symbol 1 and the effect symbol are displayed in a fixed stop display. Is done. Similarly, in the second special symbol display unit D2 and the symbol display device 17, the second special symbol variation display and the symbol combination effect relating to the second special symbol variation display are started, and the special symbol 2 and the effect symbol are displayed in a fixed stop display. Is done. In the case where the special map change display is not performed simultaneously in the first and second special map display units D1 and D2, and the special map display is performed in one of the special map display units D1 and D2, It is stored on hold as first or second special figure start hold information corresponding to the main control RAM 301c.

また、前記図柄表示装置17には、第1特図表示部D1および第2特図表示部D2で行われる特図変動表示の結果として表示される特図に応じた演出図柄の図柄組合せが表示される。すなわち、第1特図表示部D1および第2特図表示部D2に表示される特図と、図柄表示装置17に表示される演出図柄の図柄組合せとが夫々対応しており、図柄組合せ演出が終了すると、第1特図表示部D1および第2特図表示部D2に特図が確定停止されると共に、図柄表示装置17の各図柄列P,Q,Rに演出図柄が確定停止表示されるようになっている。なお、特図に対する演出図柄の図柄組合せは一対一とは限らず、1つの特図に対して複数の演出図柄による図柄組合せの中から1つの演出図柄による図柄組合せが選択されるようになっている。   In addition, the symbol display device 17 displays a symbol combination of effect symbols corresponding to the special symbol displayed as a result of the special symbol variation display performed in the first special symbol display unit D1 and the second special symbol display unit D2. Is done. That is, the special symbols displayed on the first special symbol display unit D1 and the second special symbol display unit D2 correspond to the symbol combinations of the effect symbols displayed on the symbol display device 17, respectively. When the process is completed, the special figure is confirmed and stopped on the first special figure display part D1 and the second special figure display part D2, and the effect symbols are confirmed and stopped on each of the symbol rows P, Q, R of the symbol display device 17. It is like that. In addition, the symbol combination of the effect symbol with respect to the special symbol is not necessarily one-to-one, and the symbol combination by one effect symbol is selected from the symbol combinations by the plural effect symbols for one special symbol. Yes.

(確変状態について)
また、実施例のパチンコ機10は特別遊技終了後に遊技者に有利な遊技状態として第1特典遊技状態を付与する機能を備えている。ここで、第1特典遊技状態としては、前記第1または第2特別入賞部53,54へのパチンコ球の入賞契機が、当該第1特典遊技状態が付与されていない状態に較べて増加する状態である。具体的には、第1特典遊技状態では、特図当り確率を低確率から高確率に変動することにより第1または第2特別入賞部53,54へのパチンコ球の入賞契機を増加することができる。以下の説明では、第1特典遊技状態を、便宜的に「確変状態」というものとする。
(About the probability variation state)
In addition, the pachinko machine 10 of the embodiment has a function of giving the first privilege gaming state as a gaming state advantageous to the player after the special game ends. Here, as a 1st privilege game state, the state where the winning opportunity of the pachinko ball to the said 1st or 2nd special prize-winning parts 53 and 54 increases compared with the state where the said 1st privilege game state is not provided. It is. Specifically, in the first privilege gaming state, the chance of winning a pachinko ball to the first or second special winning portion 53, 54 may be increased by changing the probability per special figure from a low probability to a high probability. it can. In the following description, the first privilege gaming state is referred to as a “probable change state” for convenience.

確変機能は、確定停止表示された大当り図柄(特図1または特図2)の種類が予め定めた確変図柄(特定図柄)であることを条件として、特別遊技の終了後に次の特別遊技が生起される当選確率(特図当り確率)が低確率(実施例では、170/65536)から高確率(実施例では、1700/65536)に変動させる確変状態を付与する機能である。なお、確変状態が付与されていない状態を非確変状態というものとする。実施例では、特別遊技終了後に確変状態が付与される特図当りが確変大当りであり、確変状態が付与されない特図当りが非確変大当りとなる。このように、確変状態が付与されると、特図当りの当選確率が高確率に変動して特別遊技が生起され易くなるため、確変状態は遊技者にとって有利であり、遊技者は確変大当りになることを期待しつつ遊技を行っている。また、実施例では、確変状態が付与される特別遊技の場合には、特別遊技終了後、所定回数(確変回数)の図柄組合せ演出(特図変動表示)が実行されるまでの間継続して確変状態が付与される。実施例では、特別遊技終了後、71回の図柄組合せ演出(特図変動表示)が実行されるまでの間継続して確変状態が付与されるよう設定してある。なお、確変状態が付与される期間としては、上記のものに限られない。例えば、確変状態が付与されてから所定条件を満たすまでの間継続して確変状態を付与し、当該所定条件を満たすことを条件に非確変状態に移行させるようにすることもでき、また次回の特別遊技が生起されるまでの間継続して確変状態が付与されるようにすることもできる。また、図柄組合せ演出(特図変動表示)毎に非確変状態に移行させるかを、始動入賞手段へのパチンコ球の入賞を契機に取得する乱数に基づいて判定(転落抽選)し、転落抽選に当選することを条件に非確変状態に移行させるようにすることも可能である。   Probability change function, the next special game will occur after the end of the special game, provided that the type of jackpot symbol (Special Figure 1 or Special Figure 2) that is confirmed stop display is a predetermined probability change symbol (special symbol) This is a function to give a probability change state in which the winning probability (probability per special figure) is changed from a low probability (170/65536 in the embodiment) to a high probability (1700/65536 in the embodiment). Note that a state to which a probability variation state is not assigned is referred to as a non-probability variation state. In the embodiment, a special figure to which a probability variation state is given after the end of the special game is a probability variation big hit, and a special figure to which a certain probability state is not given is a non-probability variation big hit. In this way, when the probability variation state is given, the winning probability per special figure fluctuates with a high probability and a special game is likely to occur.Therefore, the probability variation state is advantageous for the player, and the player wins the probability variation big hit. Playing games while expecting to become. In addition, in the embodiment, in the case of a special game to which a probability variation state is given, after the special game is finished, it continues until a predetermined number of times (the probability variation number) of the symbol combination effect (special variation display) is executed. Probability state is given. In the embodiment, after the special game is finished, the probability variation state is continuously given until 71 symbol combination effects (special symbol variation display) are executed. The period during which the probability variation state is given is not limited to the above. For example, it is possible to continue to give a certain probability state after the probability variation state is given until the predetermined condition is satisfied, and to shift to the non-probability variation state on condition that the predetermined condition is satisfied. The probability variation state may be continuously given until the special game is started. Also, determine whether to shift to the uncertain change state for each symbol combination effect (special pattern fluctuation display) based on random numbers acquired when the pachinko ball wins the starting winning means (falling lottery), It is also possible to shift to a non-probable change condition on the condition of winning.

(変短状態について)
また、実施例のパチンコ機10は、特別遊技終了後に遊技者に有利な遊技状態として第2特典遊技状態(第2の遊技状態)を付与する機能を備えている。ここで、第2特典遊技状態としては、前記第3始動入賞口35へのパチンコ球の入賞契機が、当該第2特典遊技状態が付与されていない状態(第1の遊技状態)と較べて増加する入賞率向上状態である。具体的には、第2特典遊技状態では、(1)普図変動表示の変動時間の短縮、(2)普図当り確率を低確率から高確率に変動、(3)普図当り1回についての第3始動入賞口35を開放する開閉部材37の開放時間を増やすこと、により第3始動入賞口35へのパチンコ球の入賞契機を増加することができる。なお、第2特典遊技状態では、上記(1)〜(3)を単独または複数を組み合わせることができる。なお普図当り1回についての第3始動入賞口35を開放する開閉部材37の開放時間を増やすに際しては、開閉部材37の開放時間を単純に延長することで実現してもよく、また開閉部材37の開放回数を増やすことで実現することもでき、またこれらを複合させてもよい。なお、実施例では、第2特典遊技状態を変短状態と指称するものとし、実施例の変短状態は上記(1)〜(3)を組み合わせてよう設定されている。また、変短状態が付与されていない状態を非変短状態というものとする。すなわち、変短状態は、第3始動入賞口35へのパチンコ球の入賞率が向上した入賞率向上状態である。
(About variable state)
In addition, the pachinko machine 10 according to the embodiment has a function of giving a second privilege gaming state (second gaming state) as a gaming state advantageous to the player after the special game ends. Here, as a 2nd privilege game state, the winning opportunity of the pachinko ball to the said 3rd start winning opening 35 increases compared with the state (1st game state) where the said 2nd privilege game state is not provided. The winning rate is improved. Specifically, in the 2nd award gaming state, (1) shortening the fluctuation time of the normal map change display, (2) changing the probability per base map from low probability to high probability, (3) once per base map By increasing the opening time of the opening / closing member 37 that opens the third start winning opening 35, the chance of winning the pachinko ball to the third starting winning opening 35 can be increased. In the second privilege gaming state, the above (1) to (3) can be used alone or in combination. In addition, when increasing the opening time of the opening / closing member 37 for opening the third start winning opening 35 once per map, it may be realized by simply extending the opening time of the opening / closing member 37. It can be realized by increasing the number of times of opening 37, or these may be combined. In the embodiment, the second privilege gaming state is referred to as a variable state, and the variable state in the example is set to combine (1) to (3) above. In addition, a state where the variable state is not assigned is referred to as a non-variable state. That is, the variable state is a winning rate improvement state in which the winning rate of the pachinko balls to the third start winning opening 35 is improved.

すなわち、実施例では、非変短状態において普図表示部55で行われる普図変動表示の変動時間が3600msに設定され、変短状態において普図表示部55で行われる普図変動表示の変動時間が非変短状態よりも短い520msの何れかに設定されており、変短状態の付与に伴い普図表示部55で行われる普図変動表示の変動時間が短縮されるようになっている。また、非変短状態における普図当り判定の当選確率が低確率(実施例では、1125/65536)に設定されると共に、変短状態における普図当り判定の当選確率が高確率(実施例では、65535/65536)に設定されており、変短状態の付与に伴い普図当り判定の当選確率が低確率から高確率に変動するようになっている。なお、実施例において、普図が確定停止表示されてから次回の普図変動が行われるまでの間(普図変動インターバル)は、480msに設定されている。   In other words, in the embodiment, the fluctuation time of the normal map change display performed in the general map display unit 55 in the non-variable state is set to 3600 ms, and the fluctuation of the general map change display performed in the general map display unit 55 in the variable state. The time is set to any one of 520 ms, which is shorter than the non-changeable state, and the change time of the normal figure change display performed in the normal view display unit 55 is shortened with the provision of the changeable state. . In addition, the winning probability of determination per common figure in the non-variable state is set to a low probability (in the example, 1125/65536), and the winning probability of determination per common figure in the variable state is high (in the example, , 65535/65536), and with the provision of the variable state, the winning probability of the determination per common figure varies from a low probability to a high probability. In the embodiment, the period from the time when the normal map is confirmed and stopped until the next normal map change is performed (the normal map change interval) is set to 480 ms.

また、変短状態が付与された状態では、変短状態が付与されていない状態とは異なる動作パターンで開閉部材37が開閉動作されるようになっている。具体的には、変短状態が付与されていない状態では、普図変動表示で当選した場合(普図当りの場合)に、第3始動入賞口35の開閉部材37が開放してから所定時間(実施例では300ms)が経過するまで開放状態を維持する開放動作を1回行う。一方で、変短状態が付与されている状態では、普図変動表示に当選した場合(普図当りの場合)に、第3始動入賞口35の開閉部材37は開放してから所定時間(実施例では1140ms)が経過するまで開放状態を維持する開放動作を3回行うようになっている。すなわち、変短状態が付与されている状態では、変短状態が付与されていない状態と比較して、第3始動入賞口35の開閉部材37の合計開放時間が長く、遊技者にとって有利に動作するように設定されている。なお、1回の普図当りにおいて第3始動入賞口35への入賞を許容する入賞上限数(実施例では10個)が設定されており、前記開閉部材37を開放してからの入賞数が入賞上限個数(閉鎖条件)に達することで、開閉部材37を閉鎖させるようになっている。ここで、実施例では、特図当りに当選した大当り図柄(特図1または特図2)の種類に応じて、変短状態が付与される期間(以下、変短回数という)が定められている。具体的に、実施例では、変短状態が付与される特別遊技の場合には、特別遊技終了後、所定回数の図柄組合せ演出(特図変動表示)が実行されるまでの間継続して変短状態が付与されるよう構成されており、この変短回数は、前述した確変回数と同じ回数に設定されている。すなわち、実施例のパチンコ機10では、特別遊技終了後、71回の図柄組合せ演出(特図変動表示)が実行されるまでの間継続して変短状態が付与されるよう設定してある。なお、変短状態が付与される期間(変短回数)は、これに限られるものではなく、特図当りに当選した大当り図柄(特図1または特図2)の種類に応じて、確変回数より多い回数あるいは確変回数より少ない回数とすることもできる。   Further, in the state where the variable state is applied, the opening / closing member 37 is opened and closed with an operation pattern different from the state where the variable state is not applied. Specifically, in a state where the variable state is not given, a predetermined time has elapsed after the opening / closing member 37 of the third start winning opening 35 is opened in the case of winning in the normal map display (in the case of the normal map). An opening operation for maintaining the opening state is performed once until (300 ms in the embodiment) elapses. On the other hand, in the state where the variable state is given, when the normal figure change display is won (in the case of per normal figure), the opening / closing member 37 of the third start winning opening 35 is opened for a predetermined time (implemented). In the example, the opening operation for maintaining the opening state is performed three times until 1140 ms) elapses. That is, in the state where the variable state is given, the total opening time of the opening and closing member 37 of the third start winning opening 35 is longer than the state where the variable state is not given, and the player operates advantageously. It is set to be. In addition, a maximum number of winnings (10 in the embodiment) that allows a winning to the third start winning hole 35 per time is set, and the number of winnings after the opening and closing member 37 is opened is set. The opening / closing member 37 is closed when the upper limit number of winnings (closing condition) is reached. Here, in the embodiment, according to the type of jackpot symbol (Special Figure 1 or Special Figure 2) won per special figure, the period during which the variable state is given (hereinafter referred to as the number of variable times) is determined. Yes. Specifically, in the embodiment, in the case of a special game to which a variable state is given, after the special game is finished, the game is continuously changed until a predetermined number of symbol combination effects (special figure fluctuation display) is executed. The short state is assigned, and the number of times of change is set to the same number as the number of times of change described above. That is, in the pachinko machine 10 according to the embodiment, after the special game is finished, the variable state is continuously given until 71 symbol combination effects (special figure fluctuation display) are executed. In addition, the period (number of times of speed change) for which the speed change state is given is not limited to this, and the number of times of probability change depends on the type of jackpot symbol (Special Figure 1 or Special Figure 2) won per special figure. It is possible to set the number of times more than the number of times or less than the number of probability changes.

(特別遊技について)
次に、実施例のパチンコ機10で付与される特別遊技について説明する。特別遊技は、特図変動表示の結果として第1特図表示部D1または第2特図表示部D2に大当り図柄が確定停止表示された後に開始されるよう設定されており、当選した特別遊技(大当り図柄)の種類に応じて第1特別入賞部53の開閉部材53bまたは第2特別入賞部54の開閉部材54bが開閉動作されるラウンドが異なるよう設定される。なお実施例の特別遊技では、特別入賞部53,54の開閉部材53b,54bを開放するラウンド遊技を規定ラウンド数(例えば4回、6回、14回、16回等)だけ実行することで、特別遊技が終了するようになっている。1回のラウンド遊技は、特別入賞口53a,54aに規定個数(例えば9個)のパチンコ球が入賞するか、あるいは各ラウンド遊技の開始から規定時間(ラウンド遊技時間)が経過することで終了する。なお、特別遊技における各ラウンド遊技の間は、所定時間だけ開閉部材53b,54bが閉鎖状態で保持されるラウンド間インターバル時間が設定されている。
(About special games)
Next, a special game given by the pachinko machine 10 of the embodiment will be described. The special game is set to start after the big win symbol is confirmed and stopped on the first special figure display part D1 or the second special figure display part D2 as a result of the special figure variation display. The round in which the opening / closing member 53b of the first special winning portion 53 or the opening / closing member 54b of the second special winning portion 54 is opened / closed is set differently depending on the type of the big win symbol). In the special game of the embodiment, by executing a round game for opening the opening and closing members 53b, 54b of the special winning units 53, 54 for a specified number of rounds (for example, 4, 6, 14, 16, etc.) Special games are to end. One round game is ended when a specified number (for example, nine) of pachinko balls win in the special winning openings 53a and 54a or when a specified time (round game time) elapses from the start of each round game. . In addition, between each round game in a special game, the interval time between rounds in which the opening-and-closing member 53b, 54b is hold | maintained only for predetermined time is set.

ここで、前記特別遊技の各ラウンドにおける第1特別入賞部53の開閉部材53bおよび第2特別入賞部54の開閉部材54bの開放態様(開放パターン)には、パチンコ球を所定間隔で連続的に発射した条件において、1回の開放動作(開放してから閉鎖するまでの動作)においてラウンドに定められた規定個数(例えば9個)のパチンコ球が入賞可能な時間だけ開放を継続する長時間開放動作(長時間開放)と、該長時間開放動作よりも開閉部材53b,54bの開放時間が短く設定された短時間開放動作(短時間開放)とを適宜に組み合わせて構成されている。なお、実施例では、長時間開放動作において開閉部材53b,54bが最大で25.00秒間開放するよう設定されると共に、短時間開放動作において開閉部材53b,54bは最大で0.04秒間開放するよう設定される。すなわち、開閉部材53b,54bの短時間開放動作では、パチンコ球の入賞が極めて難しく、特別入賞口53a,54aへの入賞を殆ど期待し得ない動作時間に設定されている。   Here, in the opening mode (opening pattern) of the opening / closing member 53b of the first special winning portion 53 and the opening / closing member 54b of the second special winning portion 54 in each round of the special game, pachinko balls are continuously provided at predetermined intervals. In the fired condition, the long-time opening that continues the opening for the time that the specified number of pachinko balls (for example, 9) determined in the round can win a prize in one opening operation (operation from opening to closing) An operation (opening for a long time) and a short-time opening operation (opening for a short time) in which the opening time of the open / close members 53b and 54b is set shorter than the long-time opening operation are appropriately combined. In the embodiment, the opening / closing members 53b, 54b are set to open for a maximum of 25.00 seconds in the long-time opening operation, and the opening / closing members 53b, 54b are opened for a maximum of 0.04 seconds in the short-time opening operation. It is set as follows. That is, in the short-time opening operation of the opening / closing members 53b and 54b, it is extremely difficult to win the pachinko ball, and the operation time is set such that the winning to the special winning ports 53a and 54a can hardly be expected.

(特別遊技の種類について)
実施例のパチンコ機10では、図10に示すように、特図当り判定に当選した場合に、遊技者に与える価値が異なる複数種類の特別遊技の中から1つの特別遊技が決定され、その決定された特別遊技が付与される。ここで、複数種類の特別遊技の内で何れの特別遊技が付与されるかは、特図当り判定に当選した際に決定される大当り図柄(特図1および特図2)の種類に基づいて決定されるようになっている。実施例において第1特図表示部D1に表示可能な100種類の大当り図柄としての特図1は、図柄A、図柄B、図柄C、図柄Dの4つのグループに分類されており、第1特図表示部D1に確定停止表示された大当り図柄としての特図1に応じた特別遊技が付与されるようになっている。同様に、実施例において第2特図表示部D2に表示可能な100種類の大当り図柄としての特図2は、図柄a、図柄bの2つのグループに分類されており、第2特図表示部D2に確定停止表示された大当り図柄としての特図2に応じた特別遊技が付与される。そして、実施例では、図柄Aには、40種類の特図1が振り分けられており、図柄Bには、40種類の特図1が振り分けられており、図柄Cには、12種類の特図1が振り分けられており、図柄Dには、8種類の特図1が振り分けられている。同様に、図柄aには、70種類の特図2が振り分けられており、図柄bには、30種類の特図2が振り分けられている。なお、特別遊技の種類は、これに限られるものではなく、適宜に設定可能である。
(About the types of special games)
In the pachinko machine 10 of the embodiment, as shown in FIG. 10, when a special figure determination is won, one special game is determined from a plurality of types of special games having different values to be given to the player, and the determination is made. Special games played are awarded. Here, which of the multiple types of special games is awarded is determined based on the type of jackpot symbol (Special Figure 1 and Special Figure 2) determined when winning the special figure determination. It has come to be decided. In the embodiment, the special figure 1 as 100 kinds of jackpot symbols that can be displayed on the first special figure display unit D1 is classified into four groups of a symbol A, a symbol B, a symbol C, and a symbol D. A special game corresponding to the special figure 1 as the jackpot symbol displayed in the figure display part D1 is confirmed and stopped. Similarly, the special figure 2 as 100 kinds of jackpot symbols that can be displayed on the second special figure display unit D2 in the embodiment is classified into two groups of a symbol a and a symbol b. The second special figure display unit A special game corresponding to the special figure 2 as the jackpot symbol displayed as a fixed stop at D2 is awarded. In the embodiment, 40 types of special figures 1 are assigned to symbol A, 40 types of special figures 1 are assigned to symbol B, and 12 types of special figures are assigned to symbol C. 1 is assigned, and eight types of special figures 1 are assigned to the pattern D. Similarly, 70 types of special figures 2 are assigned to symbol a, and 30 types of special figures 2 are assigned to symbol b. Note that the type of special game is not limited to this, and can be set as appropriate.

実施例のパチンコ機10では、特別遊技として第1〜第6の特別遊技の6種類が設定されており、各特別遊技において、最終ラウンドより前に設定された特定ラウンドで前記第2特別入賞部54の開閉部材54bを所定の開放パターンで動作すると共に、該特定ラウンド以外のラウンドでは前記第1特別入賞部53の開閉部材53bを所定の開放パターンで動作するよう構成される。そして、特定ラウンドにおいて開閉部材54bが所定の開放パターンで動作することで、第2特別入賞部54に設けた特定領域へのパチンコ球の入球を可能とし得るようになっている。各特別遊技における特定ラウンドでの開閉部材54bの具体的な開放パターンについては、各特別遊技を個別に説明する際に併せて詳述するが、特別遊技の種類(図柄の種類)に応じて、開閉部材53b,54bの開放パターンを変更することで、前記特定領域入球検出センサSE8によるパチンコ球の検出確率を変更して、確変状態の付与確率が変更されるように構成されている。実施例では、第1の特別遊技(図柄A)、第3の特別遊技(図柄C)、第5の特別遊技(図柄a)、第6の特別遊技(図柄b)では、特定ラウンドにおいて開閉部材54bが前記長時間開放動作する開放パターンに設定されるのに対し、第2の特別遊技(図柄B)および第4の特別遊技(図柄D)では、特定ラウンドにおいて開閉部材54bが前記短時間開放動作する開放パターンに設定されている。すなわち、第1の特別遊技(図柄A)、第3の特別遊技(図柄C)、第5の特別遊技(図柄a)、第6の特別遊技(図柄b)は、第2の特別遊技(図柄B)および第4の特別遊技(図柄D)に比べて確変状態が付与される確率が高い特別遊技として設定されている。このように、実施例のパチンコ機10では、確変状態を付与するか否かは、特別遊技においてパチンコ球が特定領域を通過したか否か(特定領域入球検出センサSE8が検出したか否か)に基づいてメイン制御CPU301aにより決定されるよう構成されているが、特別遊技における第2特別入賞部54の開閉部材54bの開放パターンによりパチンコ球が特定領域を通過し得るか否かが実質的に定まるようになっている。すなわち、前記第1または第2始動入賞部51,52へのパチンコ球の入賞に基づいてメイン制御CPU301aが付与する特別遊技の種類を決定することにより、確変状態が付与されるか否かが事実上決定されるよう構成されている。   In the pachinko machine 10 of the embodiment, six types of first to sixth special games are set as special games. In each special game, the second special winning portion is set in a specific round set before the final round. The open / close members 54b of the first special winning portion 53 are operated in a predetermined release pattern in rounds other than the specific round. The opening / closing member 54b operates in a predetermined opening pattern in a specific round, so that a pachinko ball can enter the specific area provided in the second special winning portion 54. The specific opening pattern of the opening and closing member 54b in a specific round in each special game will be described in detail when explaining each special game individually, depending on the type of special game (type of design), By changing the opening pattern of the opening and closing members 53b, 54b, the probability of pachinko balls detected by the specific area entrance detection sensor SE8 is changed, and the probability of giving the probability variation state is changed. In the embodiment, in the first special game (symbol A), the third special game (symbol C), the fifth special game (symbol a), and the sixth special game (symbol b), an opening / closing member in a specific round In the second special game (symbol B) and the fourth special game (symbol D), the opening / closing member 54b is opened for the short time in the second special game (symbol B). It is set to an open pattern that operates. That is, the first special game (symbol A), the third special game (symbol C), the fifth special game (symbol a), and the sixth special game (symbol b) are the second special game (symbol b). B) and the fourth special game (symbol D) are set as special games that have a higher probability of being given a probability variation state. As described above, in the pachinko machine 10 according to the embodiment, whether or not to give the probability variation state is whether the pachinko ball has passed the specific area in the special game (whether the specific area entrance detection sensor SE8 has detected it). ) Is determined by the main control CPU 301a based on whether the pachinko ball can pass through the specific area by the opening pattern of the opening / closing member 54b of the second special winning portion 54 in the special game. It has come to be determined. That is, it is a fact whether or not the probability variation state is given by determining the type of special game given by the main control CPU 301a based on the winning of the pachinko ball to the first or second start winning part 51, 52. It is configured to be determined above.

(第1の特別遊技について)
前記図柄Aに対応した第1の特別遊技は、当該第1の特別遊技をメイン制御CPU301aが決定した際に、前記第2特別入賞部54の開閉部材54bを長時間開放動作させる特別遊技として設定される。すなわち、第1の特別遊技は、特別遊技の終了後に高確率で確変状態が付与され得る特別遊技として設定されている。また、図柄A(第1の特別遊技)が決定された場合に付与される可能性のある変短状態の付与期間(変短回数)は、特定ラウンドにおいて前記特定領域入球検出センサSE8がパチンコ球を検出して確変状態を付与することを決定した場合には120回の変短状態が付与されるのに対し、特定ラウンドにおいて特定領域入球検出センサSE8がパチンコ球を検出しないことを条件に確変状態を付与することを決定しない場合には100回の変短状態が付与されるように設定されている。
(About the first special game)
The first special game corresponding to the symbol A is set as a special game that causes the opening / closing member 54b of the second special winning portion 54 to be opened for a long time when the main control CPU 301a determines the first special game. Is done. That is, the first special game is set as a special game that can be given a probable state with a high probability after the special game ends. In addition, the given period of change state (number of times of change) that may be given when the symbol A (first special game) is determined is determined by the specific area entrance detection sensor SE8 in the specific round. If it is determined that a sphere is detected and the probability variation state is given, 120 times of the variation state are given, whereas the specific region entry detection sensor SE8 does not detect the pachinko sphere in a specific round. When it is not decided to give the probability variation state to the above, 100 times of the variation state are set to be imparted.

前記第1の特別遊技は、規定ラウンド数が「14回」に設定された特別遊技であって、各ラウンドの入賞上限個数が「9個」に設定されている。また第1の特別遊技では、1回目から3回目までのラウンド、および5回目から7回目までのラウンドでは、前記第1特別入賞部53の開閉部材53bが長時間開放動作し、4回目のラウンドでは、第2特別入賞部54の開閉部材54bが長時間開放動作するよう設定される。また、8回目から14回目までのラウンドでは、前記第1特別入賞部53の開閉部材53bが短時間開放動作するよう設定される。すなわち、第1の特別遊技では、4回目のラウンドが特定ラウンドに設定されている。   The first special game is a special game in which the prescribed number of rounds is set to “14”, and the upper limit number of winnings in each round is set to “9”. In the first special game, in the first to third rounds and the fifth to seventh rounds, the opening / closing member 53b of the first special winning portion 53 is opened for a long time, and the fourth round Then, the opening / closing member 54b of the second special winning portion 54 is set to open for a long time. In the 8th to 14th rounds, the opening / closing member 53b of the first special winning portion 53 is set to open for a short time. That is, in the first special game, the fourth round is set as the specific round.

ここで、第1の特別遊技では、1回目〜7回目までのラウンドでの1回のラウンド時間として「25.00(秒)」が設定されており、1回目〜7回目の各ラウンドにおいて前記開閉部材53bまたは開閉部材54bが最大で「25.00(秒)」の長時間に亘って開放動作(長時間開放動作)するように設定されている。これに対し、8回目〜14回目までのラウンドでの1回のラウンド時間として「0.04(秒)」が設定されており、8回目〜14回目の各ラウンドにおいて前記開閉部材53bが最大で「0.04(秒)」の短時間に亘って開放動作(短時間開放動作)するように設定されている。   Here, in the first special game, “25.00 (seconds)” is set as one round time in the first to seventh rounds, and the first round to the seventh round are described above. The opening / closing member 53b or the opening / closing member 54b is set to perform an opening operation (long-time opening operation) for a long time of “25.00 (seconds)” at the maximum. On the other hand, “0.04 (seconds)” is set as one round time in the 8th to 14th rounds, and the opening / closing member 53b is the maximum in each of the 8th to 14th rounds. The opening operation (short-time opening operation) is set for a short time of “0.04 (seconds)”.

(第2の特別遊技について)
前記図柄Bに対応した第2の特別遊技は、当該第2の特別遊技をメイン制御CPU301aが決定した際に、前記第2特別入賞部54の開閉部材54bを短時間開放動作させる特別遊技として設定される。すなわち、第2の特別遊技は、特別遊技の終了後に確変状態が極めて付与され難い特別遊技として設定されている。また、図柄B(第2の特別遊技)が決定された場合に付与される可能性のある変短状態の付与期間は、前記第1の特別遊技の場合と同じであって、特定ラウンドにおいて前記特定領域入球検出センサSE8がパチンコ球を検出して確変状態が付与されることが決定された場合には120回の変短状態が付与されるのに対し、該特定ラウンドにおいて特定領域入球検出センサSE8がパチンコ球を検出しなかったことにより確変状態が付与されないことが決定された場合には100回の変短状態が付与されるように設定されている。
(About the second special game)
The second special game corresponding to the symbol B is set as a special game that causes the opening / closing member 54b of the second special winning portion 54 to be opened for a short time when the main control CPU 301a determines the second special game. Is done. In other words, the second special game is set as a special game in which the probability variation state is extremely difficult to be given after the special game ends. Further, the grant period of the variable state that may be given when the symbol B (second special game) is determined is the same as that in the case of the first special game, and When the specific region entrance detection sensor SE8 detects the pachinko sphere and it is determined that the probable state is given, 120 times of the short state is given, whereas in the specific round, the specific region entrance When the detection sensor SE8 does not detect the pachinko sphere and it is determined that the probability variation state is not imparted, it is set so that the variation state of 100 times is imparted.

前記第2の特別遊技は、規定ラウンド数が「14回」に設定された特別遊技であって、各ラウンドの入賞上限個数が「9個」に設定されている。また第2の特別遊技では、1回目から3回目までのラウンド、および5回目から8回目までのラウンドでは、前記第1特別入賞部53の開閉部材53bが長時間開放動作し、4回目のラウンドでは、第2特別入賞部54の開閉部材54bが短時間開放動作するよう設定される。また、9回目から14回目までのラウンドでは、前記第1特別入賞部53の開閉部材53bが短時間開放動作するよう設定される。すなわち、第2の特別遊技では、4回目のラウンドが特定ラウンドに設定されている。   The second special game is a special game in which the prescribed number of rounds is set to “14”, and the upper limit number of winnings in each round is set to “9”. In the second special game, in the first to third rounds and the fifth to eighth rounds, the opening and closing member 53b of the first special winning portion 53 is opened for a long time, and the fourth round Then, the opening / closing member 54b of the second special winning portion 54 is set to open for a short time. Further, in the 9th to 14th rounds, the opening / closing member 53b of the first special winning portion 53 is set to open for a short time. That is, in the second special game, the fourth round is set as the specific round.

ここで、第2の特別遊技では、1回目〜3回目および5回目〜8回目までのラウンドでの1回のラウンド時間として「25.00(秒)」が設定されており、1回目〜3回目および5回目〜8回目の各ラウンドにおいて前記開閉部材53bが最大で「25.00(秒)」の長時間に亘って開放動作(長時間開放動作)するように設定されている。これに対し、4回目および9回目〜14回目までのラウンドでの1回のラウンド時間として「0.04(秒)」が設定されており、4回目および9回目〜14回目の各ラウンドにおいて前記開閉部材53bまたは開閉部材54bが最大で「0.04(秒)」の短時間に亘って開放動作(短時間開放動作)するように設定されている。   Here, in the second special game, “25.00 (seconds)” is set as one round time in the first to third rounds and the fifth to eighth rounds, and the first to third rounds. The opening / closing member 53b is set to open for a long time of “25.00 (seconds)” (long-time opening operation) in the first and fifth to eighth rounds. On the other hand, “0.04 (seconds)” is set as one round time in the fourth and ninth to fourteenth rounds, and in the fourth and ninth to fourteenth rounds, The opening / closing member 53b or the opening / closing member 54b is set to perform an opening operation (short-time opening operation) for a short time of “0.04 (seconds)” at the maximum.

(第3の特別遊技について)
前記図柄Cに対応した第3の特別遊技は、当該第3の特別遊技をメイン制御CPU301aが決定した際に、前記第2特別入賞部54の開閉部材54bを長時間開放動作させる特別遊技として設定される。すなわち、第3の特別遊技は、特別遊技の終了後に高確率で確変状態が付与され得る特別遊技として設定されている。また、図柄C(第3の特別遊技)が決定された場合に付与される可能性のある変短状態の付与期間(変短回数)は、特定ラウンドにおいて前記特定領域入球検出センサSE8がパチンコ球を検出して確変状態を付与することを決定した場合には120回の変短状態が付与されるのに対し、特定ラウンドにおいて特定領域入球検出センサSE8がパチンコ球を検出しないことを条件に確変状態を付与することを決定しない場合には100回の変短状態が付与されるように設定されている。
(About the third special game)
The third special game corresponding to the symbol C is set as a special game that causes the opening / closing member 54b of the second special winning portion 54 to open for a long time when the main control CPU 301a determines the third special game. Is done. That is, the third special game is set as a special game that can be given a probability change state with a high probability after the special game ends. In addition, the given period of change state (number of times of change) that may be given when the symbol C (third special game) is determined is determined by the specific area entrance detection sensor SE8 in the specific round. If it is determined that a sphere is detected and the probability variation state is given, 120 times of the variation state are given, whereas the specific region entry detection sensor SE8 does not detect the pachinko sphere in a specific round. When it is not decided to give the probability variation state to the above, 100 times of the variation state are set to be imparted.

前記第3の特別遊技は、規定ラウンド数が「6回」に設定された特別遊技であって、各ラウンドの入賞上限個数が「9個」に設定されている。また第3の特別遊技では、1回目から3回目までのラウンドでは、前記第1特別入賞部53の開閉部材53bが長時間開放動作し、4回目のラウンドでは、第2特別入賞部54の開閉部材54bが長時間開放動作するよう設定される。また、5回目から6回目までのラウンドでは、前記第1特別入賞部53の開閉部材53bが短時間開放動作するよう設定される。すなわち、第3の特別遊技では、4回目のラウンドが特定ラウンドに設定されている。   The third special game is a special game in which the prescribed number of rounds is set to “6”, and the upper limit number of winnings in each round is set to “9”. In the third special game, in the first to third rounds, the opening / closing member 53b of the first special winning portion 53 is opened for a long time, and in the fourth round, the second special winning portion 54 is opened / closed. The member 54b is set to open for a long time. In the fifth to sixth rounds, the opening / closing member 53b of the first special winning portion 53 is set to open for a short time. That is, in the third special game, the fourth round is set as the specific round.

ここで、第3の特別遊技では、1回目〜4回目までのラウンドでの1回のラウンド時間として「25.00(秒)」が設定されており、1回目〜4回目の各ラウンドにおいて前記開閉部材53bまたは開閉部材54bが最大で「25.00(秒)」の長時間に亘って開放動作(長時間開放動作)するように設定されている。これに対し、5回目〜6回目までのラウンドでの1回のラウンド時間として「0.04(秒)」が設定されており、8回目〜14回目の各ラウンドにおいて前記開閉部材53bが最大で「0.04(秒)」の短時間に亘って開放動作(短時間開放動作)するように設定されている。   Here, in the third special game, “25.00 (seconds)” is set as one round time in the first to fourth rounds, and the first round to the fourth round are described above. The opening / closing member 53b or the opening / closing member 54b is set to perform an opening operation (long-time opening operation) for a long time of “25.00 (seconds)” at the maximum. On the other hand, “0.04 (seconds)” is set as one round time in the fifth to sixth rounds, and the opening and closing member 53b is the maximum in each of the eighth to fourteenth rounds. The opening operation (short-time opening operation) is set for a short time of “0.04 (seconds)”.

(第4の特別遊技について)
前記図柄Dに対応した第4の特別遊技は、当該第4の特別遊技をメイン制御CPU301aが決定した際に、前記第2特別入賞部54の開閉部材54bを短時間開放動作させる特別遊技として設定される。すなわち、第4の特別遊技は、特別遊技の終了後に確変状態が極めて付与され難い特別遊技として設定されている。また、図柄D(第4の特別遊技)が決定された場合に付与される可能性のある変短状態の付与期間は、前記第3の特別遊技の場合と同じであって、特定ラウンドにおいて前記特定領域入球検出センサSE8がパチンコ球を検出して確変状態が付与されることが決定された場合には120回の変短状態が付与されるのに対し、該特定ラウンドにおいて特定領域入球検出センサSE8がパチンコ球を検出しなかったことにより確変状態が付与されないことが決定された場合には100回の変短状態が付与されるように設定されている。
(About the 4th special game)
The fourth special game corresponding to the symbol D is set as a special game that causes the opening / closing member 54b of the second special winning portion 54 to be opened for a short time when the main control CPU 301a determines the fourth special game. Is done. In other words, the fourth special game is set as a special game in which the probability change state is hardly given after the special game is finished. Further, the grant period of the variable state that may be given when the symbol D (fourth special game) is determined is the same as that in the case of the third special game, and in the specific round, When the specific region entrance detection sensor SE8 detects the pachinko sphere and it is determined that the probable state is given, 120 times of the short state is given, whereas in the specific round, the specific region entrance When the detection sensor SE8 does not detect the pachinko sphere and it is determined that the probability variation state is not imparted, it is set so that the variation state of 100 times is imparted.

前記第4の特別遊技は、規定ラウンド数が「6回」に設定された特別遊技であって、各ラウンドの入賞上限個数が「9個」に設定されている。また第4の特別遊技では、1回目から3回目までのラウンド、および5回目のラウンドでは、前記第1特別入賞部53の開閉部材53bが長時間開放動作し、4回目のラウンドでは、第2特別入賞部54の開閉部材54bが短時間開放動作するよう設定される。また、6回目のラウンドでは、前記第1特別入賞部53の開閉部材53bが短時間開放動作するよう設定される。すなわち、第4の特別遊技では、4回目のラウンドが特定ラウンドに設定されている。   The fourth special game is a special game in which the prescribed number of rounds is set to “6”, and the upper limit number of winnings in each round is set to “9”. In the fourth special game, in the first to third rounds and the fifth round, the opening / closing member 53b of the first special winning portion 53 is opened for a long time, and in the fourth round, the second round The opening / closing member 54b of the special winning portion 54 is set to open for a short time. In the sixth round, the opening / closing member 53b of the first special winning portion 53 is set to open for a short time. That is, in the fourth special game, the fourth round is set as the specific round.

ここで、第4の特別遊技では、1回目〜3回目および5回目のラウンドでの1回のラウンド時間として「25.00(秒)」が設定されており、1回目〜3回目および5回目の各ラウンドにおいて前記開閉部材53bが最大で「25.00(秒)」の長時間に亘って開放動作(長時間開放動作)するように設定されている。これに対し、4回目および6回目のラウンドでの1回のラウンド時間として「0.04(秒)」が設定されており、4回目および6回目の各ラウンドにおいて前記開閉部材53bまたは開閉部材54bが最大で「0.04(秒)」の短時間に亘って開放動作(短時間開放動作)するように設定されている。   Here, in the fourth special game, “25.00 (seconds)” is set as one round time in the first to third and fifth rounds, and the first to third and fifth rounds are set. In each round, the opening / closing member 53b is set to open (long-time opening operation) for a long time of "25.00 (seconds)" at the maximum. On the other hand, “0.04 (seconds)” is set as one round time in the fourth and sixth rounds, and the opening / closing member 53b or the opening / closing member 54b in each of the fourth and sixth rounds. Is set to perform an opening operation (short-time opening operation) for a short time of “0.04 (seconds)” at the maximum.

(第5の特別遊技について)
前記図柄aに対応した第5の特別遊技は、当該第5の特別遊技をメイン制御CPU301aが決定した際に、前記第2特別入賞部54の開閉部材54bを長時間開放動作させる特別遊技として設定される。すなわち、第5の特別遊技は、特別遊技の終了後に高確率で確変状態が付与され得る特別遊技として設定されている。また、図柄a(第5の特別遊技)が決定された場合に付与される可能性のある変短状態の付与期間(変短回数)は、前記第1の特別遊技の場合と同じであって、特定ラウンドにおいて前記特定領域入球検出センサSE8がパチンコ球を検出して確変状態を付与することを決定した場合には120回の変短状態が付与されるのに対し、特定ラウンドにおいて特定領域入球検出センサSE8がパチンコ球を検出しないことを条件に確変状態を付与することを決定しない場合には100回の変短状態が付与されるように設定されている。
(About the 5th special game)
The fifth special game corresponding to the symbol a is set as a special game that causes the opening / closing member 54b of the second special winning portion 54 to open for a long time when the main control CPU 301a determines the fifth special game. Is done. In other words, the fifth special game is set as a special game that can be given a probability change state with high probability after the special game ends. Also, the grant period (number of times of change) that may be given when the symbol a (fifth special game) is determined is the same as in the case of the first special game. In the specific round, when the specific area entrance detection sensor SE8 detects the pachinko sphere and decides to give the probable change state, the change state is given 120 times, whereas the specific area in the specific round When the entrance detection sensor SE8 does not decide to give the probability change state on condition that the pachinko sphere is not detected, the change state is set to be given 100 times.

前記第5の特別遊技は、規定ラウンド数が「16回」に設定された特別遊技であって、各ラウンドの入賞上限個数が「9個」に設定されている。また第5の特別遊技では、1回目から3回目までのラウンド、および5回目から16回目までのラウンドでは、前記第1特別入賞部53の開閉部材53bが長時間開放動作し、4回目のラウンドでは、第2特別入賞部54の開閉部材54bが長時間開放動作するよう設定される。すなわち、第5の特別遊技では、4回目のラウンドが特定ラウンドに設定されている。また、第5の特別遊技では、全てのラウンドでの1回のラウンド時間として「25.00(秒)」が設定されており、各ラウンドにおいて前記開閉部材53bまたは開閉部材54bが最大で「25.00(秒)」の長時間に亘って開放動作(長時間開放動作)するように設定されている。   The fifth special game is a special game in which the prescribed number of rounds is set to “16”, and the upper limit number of winnings in each round is set to “9”. In the fifth special game, in the first to third rounds and the fifth to sixteenth rounds, the opening / closing member 53b of the first special winning portion 53 opens for a long time, and the fourth round Then, the opening / closing member 54b of the second special winning portion 54 is set to open for a long time. That is, in the fifth special game, the fourth round is set as the specific round. In the fifth special game, “25.00 (seconds)” is set as one round time in all rounds, and the opening / closing member 53b or the opening / closing member 54b is set to “25” at the maximum in each round. .00 (seconds) "is set to perform an opening operation (long-time opening operation).

(第6の特別遊技について)
前記図柄bに対応した第6の特別遊技は、当該第6の特別遊技をメイン制御CPU301aが決定した際に、前記第2特別入賞部54の開閉部材54bを長時間開放動作させる特別遊技として設定される。すなわち、第6の特別遊技は、特別遊技の終了後に高確率で確変状態が付与され得る特別遊技として設定されている。また、図柄b(第6の特別遊技)が決定された場合に付与される可能性のある変短状態の付与期間(変短回数)は、前記第1の特別遊技の場合と同じであって、特定ラウンドにおいて前記特定領域入球検出センサSE8がパチンコ球を検出して確変状態を付与することを決定した場合には120回の変短状態が付与されるのに対し、特定ラウンドにおいて特定領域入球検出センサSE8がパチンコ球を検出しないことを条件に確変状態を付与することを決定しない場合には100回の変短状態が付与されるように設定されている。
(About the 6th special game)
The sixth special game corresponding to the symbol b is set as a special game that opens and closes the opening / closing member 54b of the second special winning portion 54 when the main control CPU 301a determines the sixth special game. Is done. That is, the sixth special game is set as a special game that can be given a probability change state with a high probability after the special game ends. Also, the grant period (number of times of change) that may be given when the symbol b (sixth special game) is determined is the same as in the case of the first special game. In the specific round, when the specific area entrance detection sensor SE8 detects the pachinko sphere and decides to give the probable change state, the change state is given 120 times, whereas the specific area in the specific round When the entrance detection sensor SE8 does not decide to give the probability change state on condition that the pachinko sphere is not detected, the change state is set to be given 100 times.

前記第6の特別遊技は、規定ラウンド数が「4回」に設定された特別遊技であって、各ラウンドの入賞上限個数が「9個」に設定されている。また第6の特別遊技では、1回目から3回目までのラウンドでは、前記第1特別入賞部53の開閉部材53bが長時間開放動作し、4回目のラウンドでは、第2特別入賞部54の開閉部材54bが長時間開放動作するよう設定される。すなわち、第6の特別遊技では、4回目のラウンド(最終ラウンド)が特定ラウンドに設定されている。また、第6の特別遊技では、全てのラウンドでの1回のラウンド時間として「25.00(秒)」が設定されており、各ラウンドにおいて前記開閉部材53bまたは開閉部材54bが最大で「25.00(秒)」の長時間に亘って開放動作(長時間開放動作)するように設定されている。   The sixth special game is a special game in which the prescribed number of rounds is set to “4 times”, and the upper limit number of winnings in each round is set to “9”. In the sixth special game, in the first to third rounds, the opening / closing member 53b of the first special winning portion 53 is opened for a long time, and in the fourth round, the second special winning portion 54 is opened / closed. The member 54b is set to open for a long time. That is, in the sixth special game, the fourth round (final round) is set as the specific round. In the sixth special game, “25.00 (seconds)” is set as one round time in all rounds, and the opening / closing member 53b or the opening / closing member 54b is “25” at the maximum in each round. .00 (seconds) "is set to perform an opening operation (long-time opening operation).

(パチンコ機の制御構成について)
次に、パチンコ機10の制御構成について説明する。実施例のパチンコ機10には、図7に示す如く、パチンコ機10を全体的に制御する制御手段としてのメイン制御基板(メイン制御手段)301と、該メイン制御基板301からの制御信号に基づいて各制御対象を制御する制御手段としてのサブ制御基板(サブ制御手段)302,303,304,305とが設けられている。すなわち、メイン制御基板301では、パチンコ機10に備えられた各種検出センサ(検出手段)からの検出信号に基づいて各種処理が実行され、その処理結果に応じた各種の制御信号(制御コマンド)がサブ制御基板302,303,304,305に出力されるようになっている。
(Control configuration of pachinko machine)
Next, the control configuration of the pachinko machine 10 will be described. In the pachinko machine 10 of the embodiment, as shown in FIG. 7, a main control board (main control means) 301 as a control means for controlling the pachinko machine 10 as a whole and a control signal from the main control board 301 are used. Sub-control boards (sub-control means) 302, 303, 304, 305 are provided as control means for controlling each control object. That is, in the main control board 301, various processes are executed based on detection signals from various detection sensors (detection means) provided in the pachinko machine 10, and various control signals (control commands) corresponding to the processing results are generated. The data is output to the sub-control boards 302, 303, 304, and 305.

また、実施例のパチンコ機10には、サブ制御基板として、遊技演出を全体的に制御する演出制御基板302と、図柄表示装置17での表示内容を制御する表示制御基板303と、パチンコ機10の前枠13や遊技盤20等に設けられた発光演出装置(図1に前枠13の発光演出装置13bを図示)の発光制御を行うランプ制御基板304と、パチンコ機10が備えるスピーカ19(図1参照)の音出力制御を行う音制御基板305とを備えている。すなわち、メイン制御基板301が出力した制御信号(制御コマンド)に基づいて、前記演出制御基板302が表示制御基板303、ランプ制御基板304および音制御基板305を制御するよう構成されており、パチンコ機10で実行される各種遊技演出(図柄組合せ演出や発光演出、音声演出)を統括的にコントロールし得るようになっている。ここで、表示制御基板303は、演出制御基板302から出力された制御信号(制御コマンド)に基づいて、図柄表示装置17に表示される図柄(演出図柄)や背景画像等の図柄組合せ演出の表示内容を制御するよう構成される。また、ランプ制御基板304は、演出制御基板302から出力された制御信号(制御コマンド)に基づいて、パチンコ機10が備える各種発光演出手段の点灯・消灯のタイミングや、発光強度等を制御するものである。そして、音制御基板305は、演出制御基板302から出力された制御信号(制御コマンド)に基づき、パチンコ機10が備える各種スピーカ19からの音声出力のタイミングや出力内容等を制御するものである。   In addition, the pachinko machine 10 according to the embodiment includes, as sub-control boards, an effect control board 302 that controls overall game effects, a display control board 303 that controls display contents on the symbol display device 17, and the pachinko machine 10. Lamp control board 304 for performing light emission control of a light emitting effect device (the light effect effect device 13b of the front frame 13 is shown in FIG. 1) provided in the front frame 13 and the game board 20 and the like, and a speaker 19 ( And a sound control board 305 for performing sound output control (see FIG. 1). That is, the effect control board 302 is configured to control the display control board 303, the lamp control board 304, and the sound control board 305 based on a control signal (control command) output from the main control board 301. Various game effects (design combination effects, light effects, and sound effects) executed at 10 can be comprehensively controlled. Here, the display control board 303 displays a symbol combination effect such as a symbol (effect symbol) displayed on the symbol display device 17 or a background image based on a control signal (control command) output from the effect control substrate 302. Configured to control content. In addition, the lamp control board 304 controls the lighting / extinguishing timing, light emission intensity, and the like of various light emission presentation means provided in the pachinko machine 10 based on a control signal (control command) output from the presentation control board 302. It is. The sound control board 305 controls the timing and output contents of audio output from the various speakers 19 included in the pachinko machine 10 based on the control signal (control command) output from the effect control board 302.

(メイン制御基板301について)
前記メイン制御基板301は、図7に示に示す如く、制御処理を実行するメイン制御CPU301a、該メイン制御CPU301aが実行する制御プログラムを記憶するメイン制御ROM301b、当該メイン制御CPU301aの処理に必要なデータの書込み・読出しが可能なメイン制御RAM301c等が備えられている。そして、前記始動入賞検出センサSE1,SE2、特別入賞検出センサSE3,SE4、普通入賞検出センサSE6,SE5、ゲートセンサSE7等の各種センサが前記メイン制御CPU301aに接続されている。また、メイン制御CPU301aには、遊技情報表示部Dの各表示部(第1および第2特図表示部D1,D2、第1および第2特図保留表示部D3,D4、普図表示部D5、普図保留表示部D6等)が接続されて、各検出センサSE1〜SE7の検出を契機としてメイン制御CPU301aで実行された制御処理に基づいて、遊技情報表示部Dの各表示部D1〜D6の表示制御が実行されるようになっている。また、メイン制御CPU301aには、前記第2始動入賞部52を開閉する開閉部材52bに連繋する始動入賞ソレノイドSL1および各特別入賞口53a,54aを開閉する開閉部材53b,54bに連繋する特別入賞ソレノイドSL2,SL3が接続されており、該メイン制御CPU301aでの制御処理結果に基づいて各ソレノイドSL1〜SL3を駆動させることで、対応する開閉部材52b,53b,54bが開閉するようになっている。そして、メイン制御CPU301aは、特別遊技(大当り遊技や小当り遊技等の当り遊技)の種類に応じた開閉態様で開閉部材53b,54bが開閉するよう前記第1および第2特別入賞ソレノイドSL2,SL3を駆動制御するよう構成される。
(About main control board 301)
As shown in FIG. 7, the main control board 301 includes a main control CPU 301a for executing control processing, a main control ROM 301b for storing a control program executed by the main control CPU 301a, and data necessary for processing of the main control CPU 301a. The main control RAM 301c and the like capable of writing and reading are provided. Various sensors such as the start winning detection sensors SE1 and SE2, the special winning detection sensors SE3 and SE4, the normal winning detection sensors SE6 and SE5, and the gate sensor SE7 are connected to the main control CPU 301a. In addition, the main control CPU 301a includes display units (first and second special figure display parts D1 and D2, first and second special figure hold display parts D3 and D4, and general figure display part D5) of the game information display part D. Display unit D6, etc.) is connected, and each display unit D1-D6 of the game information display unit D is based on the control process executed by the main control CPU 301a triggered by the detection of each detection sensor SE1-SE7. Display control is executed. Further, the main control CPU 301a has a special prize solenoid connected to the start prize solenoid SL1 linked to the opening / closing member 52b that opens and closes the second prize-winning part 52 and the opening / closing members 53b, 54b opened and closed to the special prize ports 53a, 54a. SL2 and SL3 are connected, and the corresponding open / close members 52b, 53b, and 54b are opened and closed by driving the solenoids SL1 to SL3 based on the control processing result in the main control CPU 301a. Then, the main control CPU 301a controls the first and second special prize solenoids SL2, SL3 so that the opening / closing members 53b, 54b are opened / closed in an opening / closing manner according to the type of special game (a winning game such as a big hit game or a small hit game). It is comprised so that drive control may be carried out.

メイン制御CPU301aは、第1または第2始動入賞部51,52へパチンコ球が入賞したこと(より具体的には第1または第2始動入賞検出センサSE1,SE2がパチンコ球を検出したこと)を契機として入賞情報としての各種乱数を取得するよう設定されている。ここで、メイン制御CPU301aが始動入賞検出センサSE1,SE2の検出を契機として取得する乱数としては、特図当り判定用乱数、特図決定用乱数、演出実行判定用乱数(リーチ判定用乱数)、特図変動パターン振分用乱数等の各種乱数が設定されている。そして、メイン制御CPU301aがこれらの乱数値を所定の周期(実施例では4ms)で更新し、更新後の乱数値をメイン制御RAM301cに一時的に記憶して更新前の値を書き換えることにより、第1または第2始動入賞検出センサSE1,SE2の検出信号がメイン制御CPU301aに入力されたタイミングに応じて乱数が取得されるようになっている。また、メイン制御CPU301aは、時間を計測するタイマ更新処理を実行する。メイン制御RAM301cには、パチンコ機10の動作中に適宜書き換えられる各種情報(乱数値、タイマ値、フラグなど)が記憶(設定)されるようになっている。   The main control CPU 301a indicates that the pachinko ball has won the first or second start winning portion 51, 52 (more specifically, the first or second start winning detection sensor SE1, SE2 has detected the pachinko ball). As a trigger, it is set to acquire various random numbers as winning information. Here, the random numbers acquired by the main control CPU 301a triggered by the detection of the start winning detection sensors SE1 and SE2 are as follows: a random number for determining a special figure, a random number for determining a special figure, a random number for effect execution determining (reach determining random number), Various random numbers such as random numbers for special figure fluctuation pattern distribution are set. Then, the main control CPU 301a updates these random number values at a predetermined cycle (4 ms in the embodiment), temporarily stores the updated random number values in the main control RAM 301c, and rewrites the values before the update. Random numbers are acquired in accordance with the timing at which detection signals from the first or second start winning detection sensors SE1 and SE2 are input to the main control CPU 301a. Further, the main control CPU 301a executes timer update processing for measuring time. The main control RAM 301c stores (sets) various pieces of information (random values, timer values, flags, etc.) that are appropriately rewritten during operation of the pachinko machine 10.

また、前記第1または第2始動入賞部51,52にパチンコ球が入賞した際に取得される入賞情報(各種乱数値)は、特図始動保留情報としてメイン制御RAM301cの所定の始動保留領域(記憶領域)にメイン制御CPU301aが一時的に記憶保持させるよう構成されている。特図始動保留情報は、メイン制御RAM301cに記憶する順序で記憶する始動保留領域が定まっており、各特図始動保留情報に基づいて図柄組合せ演出(特図変動表示)を実行する場合に、特図始動保留情報をメイン制御RAM301cに記憶した順序でメイン制御CPU301aにより読み出されるようになっている。なお、以下の説明では、第1始動入賞部51にパチンコ球が入賞した際に取得される入賞情報(各種乱数値)に基づく特図始動保留情報を第1特図始動保留情報と指称し、第2始動入賞部52の何れかにパチンコ球が入賞した際に取得される入賞情報(各種乱数値)に基づく特図始動保留情報を第2特図始動保留情報と指称して区別する場合もある。実施例では、第1特図始動保留情報か第2特図始動保留情報かを区別可能に個別にメイン制御RAM301cに記憶されており、第2特図始動保留情報がメイン制御RAM301cに記憶されている場合には、第1特図始動保留情報よりも第2特図始動保留情報をメイン制御CPU301aが優先して読み出して図柄変動演出(特図変動表示)を実行させるよう設定されている。   Also, the winning information (various random values) acquired when the pachinko ball wins the first or second starting winning portion 51, 52 is a predetermined start holding area (main control RAM 301c) as special figure start holding information ( The main control CPU 301a is temporarily stored in the storage area. The special figure start hold information has a start hold area that is stored in the order of storage in the main control RAM 301c, and when special symbol start effect (special figure fluctuation display) is executed based on each special figure start hold information. The figure start hold information is read out by the main control CPU 301a in the order in which it is stored in the main control RAM 301c. In the following description, the special figure start suspension information based on the winning information (various random values) acquired when the pachinko ball wins the first start winning section 51 is designated as the first special figure start suspension information. In some cases, special drawing start holding information based on winning information (various random values) acquired when a pachinko ball wins any of the second starting winning units 52 is designated as second special drawing start holding information. is there. In the embodiment, the first special figure start hold information and the second special figure start hold information are individually stored in the main control RAM 301c so as to be distinguishable, and the second special figure start hold information is stored in the main control RAM 301c. If so, the main control CPU 301a preferentially reads the second special figure start hold information over the first special figure start hold information so as to execute the symbol change effect (special figure change display).

ここで、前記特図当り判定用乱数は、図柄組合せ演出の結果として特別遊技(大当り遊技)を発生させるか否かの特図当り判定(大当り判定)で用いる乱数である。実施例では、特図当り判定用乱数として、「0」〜「65535」の全65536通りの整数値が設定されており、所定の周期(4ms)で1ずつ更新されるようになっている。また、特図決定用乱数は、特図当り判定の結果に応じて第1特図表示部D1に確定停止表示させる特図1または第2特図表示部D2に確定停止表示させる特図2を決定する際に用いる乱数である。ここで、実施例では、特図決定用乱数として、「0」〜「199」の全200通りの整数値が設定されており、所定の周期(4ms)で1ずつ更新されるようになっている。特図決定用乱数の各値には、前述したはずれを示す1種類の特図に対応する乱数と、大当りの当選を示す100種類の特図に対応する乱数とが設定されており、該特図決定用乱数の値により、第1特図表示部D1に確定停止表示される特図1または第2特図表示部D2に確定停止表示される特図2が特定されるようになっている。すなわち、第1始動入賞検出センサSE1の検出を契機として取得される特図決定用乱数の値により、第1特図表示部D1に確定停止表示される特図1が特定され、第2始動入賞検出センサSE2の何れかの検出を契機として取得される特図決定用乱数の値により、第2特図表示部D2に確定停止表示される特図2が特定される。また、前述したように、前記大当り図柄としての特図1および特図2は、特別遊技の種類毎に分類されており、特図1または特図2が特定されることで、図柄組合せ演出の終了後に付与される特別遊技の種類が特定されるようになっている。すなわち、特図決定用乱数が特別遊技の種類を決定する乱数としての機能を有している。   Here, the special figure determination random number is a random number used in the special figure determination (big hit determination) as to whether or not to generate a special game (big hit game) as a result of the symbol combination effect. In this embodiment, 65536 integer values from “0” to “65535” are set as random numbers for determination per special figure, and are updated one by one at a predetermined period (4 ms). Further, the special figure determination random number is either a special figure 1 to be confirmed and stopped on the first special figure display unit D1 or a special figure 2 to be confirmed and stopped on the second special figure display unit D2 according to the result of the determination per special figure. It is a random number used when making a decision. Here, in the embodiment, 200 integer values from “0” to “199” are set as the special figure determination random numbers, and are updated one by one at a predetermined period (4 ms). Yes. Each value of the special figure determination random number is set with a random number corresponding to one type of special figure indicating the above-mentioned loss and a random number corresponding to 100 types of special figures indicating the winning of the big hit. The special figure 1 to be confirmed and stopped on the first special figure display part D1 or the special figure 2 to be confirmed and stopped on the second special figure display part D2 is specified by the random number for figure determination. . That is, the special figure 1 to be confirmed and stopped on the first special figure display unit D1 is specified by the value of the special figure determination random number acquired with the detection of the first start prize detection sensor SE1, and the second start prize is obtained. Based on the value of the special figure determination random number acquired in response to the detection of one of the detection sensors SE2, the special figure 2 to be confirmed and stopped displayed on the second special figure display unit D2 is specified. In addition, as described above, the special figure 1 and the special figure 2 as the jackpot symbols are classified for each type of special game, and the special figure 1 or the special figure 2 is specified, so that the symbol combination effect can be obtained. The kind of special game given after the end is specified. That is, the special figure determining random number functions as a random number for determining the type of special game.

また、演出実行判定用乱数は、前述した特図当り判定の判定結果が否定となった場合に(特別遊技に当選しなかったはずれの場合に)、当り表示が表示される可能性を示唆する演出を行うか否かの演出実行判定(リーチ判定)で用いられる乱数である。実施例では、演出実行判定用乱数として、「0」〜「238」の全239通りの整数値が設定されており、所定の周期(4ms)で1ずつ更新されるようになっている。ここで、当り表示が表示される可能性を示唆する演出としては、図柄表示装置17に図柄変動の過程で表示されるリーチ表示を契機として行われるリーチ演出や、1回の図柄組合せ演出において各図柄列P,Q,Rの演出図柄を複数回連続的に仮停止させる擬似連続予告演出や、演出図柄の変動開始から変動停止までを1回とした変動サイクルを複数回連続して実行可能とする連続予告演出(先読み予告演出)や、図柄表示装置17に表示される当り表示される可能性を示唆する予告演出や、発光演出装置13bの光やスピーカ19から出力される音声により当り表示が表示される可能性を遊技者に示唆する予告演出を含むものである。   In addition, the random number for performance execution suggests the possibility that a win display may be displayed when the determination result of the special figure determination described above is negative (in the case of failure to win a special game). This is a random number used in the performance execution determination (reach determination) as to whether or not to perform the performance. In the embodiment, 239 kinds of integer values from “0” to “238” are set as random numbers for effect execution determination, and are updated one by one at a predetermined cycle (4 ms). Here, as an effect suggesting the possibility of a winning display being displayed, each of the reach effect that is performed with the reach display displayed in the process of the symbol variation on the symbol display device 17 and one symbol combination effect. It is possible to continuously execute a pseudo-continuous notice effect that temporarily stops the effect symbol of the symbol sequence P, Q, and R multiple times and a change cycle that is once from the start to the change stop of the effect symbol. The hit display is performed by a continuous notice effect (pre-read notice effect), a notice effect suggesting the possibility of being displayed on the symbol display device 17, the light of the light emitting effect device 13b, and the sound output from the speaker 19. It includes a notice effect that suggests to the player the possibility of being displayed.

前記特図変動パターン振分用乱数は、図柄組合せ演出における演出時間を特定する複数の特図変動パターンから1つの特図変動パターンを決定する際に用いられる乱数である。実施例では、特図変動パターン振分用乱数として、「0」〜「250」の全251通りの整数値が設定されており、所定の周期(4ms)で1ずつ更新されるようになっている。   The random number for distributing the special figure variation pattern is a random number used when one special figure fluctuation pattern is determined from a plurality of special figure fluctuation patterns that specify the effect time in the symbol combination effect. In the embodiment, 251 kinds of integer values from “0” to “250” are set as random numbers for distributing the special figure variation pattern, and are updated one by one at a predetermined period (4 ms). Yes.

実施例のパチンコ機10では、特図当り判定用乱数、特図決定用乱数、演出実行判定用乱数、特図変動パターン振分用乱数等の各種乱数値は、第1または第2始動入賞部51,52へパチンコ球が入賞したこと(より具体的には第1または第2始動入賞検出センサSE1,SE2の何れかがパチンコ球を検出したこと)を契機として、メイン制御RAM301cに一時的に記憶されている各乱数を同じタイミングで前記メイン制御CPU301aが取得するようになっている。ここで、第1始動入賞部51へパチンコ球が入賞したことを契機に取得される各乱数は、第2始動入賞部52へパチンコ球が入賞したことを契機に取得される各乱数と同一のものが共通で使用され、各始動入賞部51,52への入賞タイミングに応じた乱数を前記メイン制御CPU301aが取得するようになっている。   In the pachinko machine 10 according to the embodiment, various random values such as a random number for determining a special figure, a random number for determining a special figure, a random number for determining the execution of an effect, a random number for distributing a special figure variation pattern, etc. When the pachinko ball wins 51, 52 (more specifically, either the first or second start winning detection sensor SE1, SE2 detects the pachinko ball), the main control RAM 301c temporarily The main control CPU 301a acquires each stored random number at the same timing. Here, each random number acquired when the pachinko ball wins the first start winning portion 51 is the same as each random number acquired when the pachinko ball wins the second start winning portion 52. The main control CPU 301a obtains a random number corresponding to the winning timing to each start winning portion 51, 52.

また、メイン制御CPU301aは、ゲート部57(普図始動口57a)をパチンコ球が通過したこと(より具体的にはゲートセンサSE7がパチンコ球を検出したこと)を契機として通過検出情報としての各種乱数を取得するよう設定されている。ここで、メイン制御CPU301aがゲートセンサSE7の検出を契機に取得する乱数としては、普図当り判定用乱数、普図変動パターン決定用乱数等の各種乱数が設定されている。そして、メイン制御CPU301aがこれらの乱数値を所定の周期(実施例では4ms)で更新し、更新後の乱数値をメイン制御RAM301cに一時的に記憶して更新前の値を書き換えることにより、ゲートセンサSE7の検出信号がメイン制御CPU301aに入力されたタイミングに応じて乱数が取得されるようになっている。また、メイン制御CPU301aは、時間を計測するタイマ更新処理を実行する。メイン制御RAM301cには、パチンコ機10の動作中に適宜書き換えられる各種情報(乱数値、タイマ値、フラグなど)が記憶(設定)されるようになっている。   In addition, the main control CPU 301a performs various types of passage detection information triggered by the pachinko ball passing through the gate portion 57 (normal start port 57a) (more specifically, when the gate sensor SE7 detects the pachinko ball). It is set to get a random number. Here, as the random numbers acquired by the main control CPU 301a when the gate sensor SE7 is detected, various random numbers such as a random number for determining a normal figure and a random number for determining a normal pattern are set. Then, the main control CPU 301a updates these random number values at a predetermined cycle (4 ms in the embodiment), temporarily stores the updated random number values in the main control RAM 301c, and rewrites the values before the update, thereby A random number is acquired in accordance with the timing when the detection signal of the sensor SE7 is input to the main control CPU 301a. Further, the main control CPU 301a executes timer update processing for measuring time. The main control RAM 301c stores (sets) various pieces of information (random values, timer values, flags, etc.) that are appropriately rewritten during operation of the pachinko machine 10.

また、前記ゲートセンサSE7をパチンコ球が通過した際に取得される通過検出情報(各種乱数値)は、普図始動保留情報としてメイン制御RAM301cの所定の普図記憶領域(記憶領域)に一時的に記憶保持されるよう構成されている。普図始動保留情報は、メイン制御RAM301cに記憶する順序で記憶する普図記憶領域が定まっており、普図始動保留情報に基づいて普図変動表示を実行する場合に、メイン制御RAM301cに記憶した順序で普図始動保留情報がメイン制御CPU301aにより読み出されるようになっている。   Further, passage detection information (various random values) acquired when the pachinko ball passes through the gate sensor SE7 is temporarily stored in a predetermined map storage area (storage area) of the main control RAM 301c as map start hold information. It is configured to be stored in memory. The general-purpose start storage information is stored in the main control RAM 301c when a general-purpose storage area is stored in the order of storage in the main control RAM 301c, and the normal map change display is executed based on the general-purpose start reservation information. In the order, the normal start suspension information is read out by the main control CPU 301a.

普図当り判定用乱数は、普図変動の結果として第2始動入賞部52の開放(普図当り)を発生させるか否かの普図当り判定で用いられる乱数である。実施例では、普図当り判定用乱数として、「0」〜「65535」の全65536通りの整数値が設定されており、所定の周期(4ms)で1ずつ更新されるようになっている。前記普図変動パターン振分用乱数は、普図変動表示における普図変動の変動時間を定めた普図変動パターンの決定に用いる乱数である。実施例では、普図変動パターン振分用乱数として、「0」〜「8」の全9通りの整数値が設定されており、所定の周期(4ms)で1ずつ更新されるようになっている。そして、ゲート部57をパチンコ球が通過したこと(より具体的にはゲートセンサSE7がパチンコ球を検出したこと)を契機として、メイン制御RAM301cに一時的に記憶されている通過検出情報(普図当り判定用乱数および普図変動パターン振分用乱数等)を同じタイミングで前記メイン制御CPU301aが取得するようになっている。   The random number for determining the usual figure is a random number used for determining whether or not the second start winning portion 52 is to be released (per ordinary figure) as a result of the fluctuation of the ordinary figure. In the embodiment, 65536 integer values of “0” to “65535” are set as random numbers for determination per common map, and are updated one by one at a predetermined cycle (4 ms). The random number for allocating a general pattern variation is a random number used for determining a general pattern variation pattern that defines a variation time of a general variation in a general variation display. In the embodiment, nine types of integer values from “0” to “8” are set as random numbers for normal pattern variation pattern distribution, and are updated one by one at a predetermined period (4 ms). Yes. Then, the passage detection information (usually stored in the main control RAM 301c) triggered by the passage of the pachinko sphere through the gate portion 57 (more specifically, when the gate sensor SE7 detects the pachinko sphere). The main control CPU 301a obtains a hit determination random number and a normal variation randomizing random number) at the same timing.

(判定値について)
一方、メイン制御ROM301bには、図柄組合せ演出の結果、特別遊技を発生させることを示す特図当り判定値が記憶されている。特図当り判定値は、前記特図当り判定用乱数を用いて特別遊技を発生させるか否かの判定(特図当り判定)で用いる判定値であり、特図当り判定用乱数の取り得る「0」〜「65535」までの全65536通りの整数の中から所定数の判定値が定められている。ここで、特図当り判定値は、特図当り判定を行う時点で前述した確変状態が付与されているか否かで判定値の設定数が異なっている。具体的には、確変状態のときに設定される特図当り判定値の数(実施例では1700個)は、非確変状態の場合に設定される特図当り判定値の数(実施例では170個)よりも多く設定されている。すなわち、確変状態における特図当り判定値の設定数を多くすることで、特別遊技が発生し易くなっている。
(About judgment value)
On the other hand, the main control ROM 301b stores a determination value per special figure indicating that a special game is generated as a result of the symbol combination effect. The determination value per special figure is a determination value used for determining whether or not to generate a special game using the random number for determination per special figure (determination per special figure). A predetermined number of determination values are defined from a total of 65536 integers from “0” to “65535”. Here, the determination value per special figure differs depending on whether or not the above-described probability variation state is given at the time of determination per special figure. Specifically, the number of judgment values per special figure (1700 in the embodiment) set in the probability variation state is the number of judgment values per special figure (170 in the embodiment) set in the non-probability variation state. More). That is, the special game is likely to occur by increasing the number of determination values per special figure in the probability variation state.

また、メイン制御ROM301bには、特図決定用判定値が記憶されている。特図決定用判定値は、特図当り判定の結果が当りの場合(特別遊技に当選した場合)に、第1特図表示部D1に確定停止表示させる大当り図柄としての特図1または第2特図表示部D2に確定停止表示させる大当り図柄としての特図2を、特図決定用乱数を用いて決定する判定値である。ここで、実施例では、特図決定用判定値には、前述した100種類の特図決定用乱数に対応した種類の整数値が設定されている。そして、第1始動入賞部51へのパチンコ球の入賞を契機とした特図始動保留情報に基づいて特別遊技に当選した場合には、特図決定用判定値が特図1の大当り図柄として設定された前記2種類の図柄A〜図柄Bに対応付けられて割り当てられており、特図決定用乱数に対応した特図決定用判定値が割り当てられた図柄A〜図柄Bの何れかをメイン制御CPU301aが決定するようになっている。同様に、第2始動入賞部52の何れかへのパチンコ球の入賞を契機とした特図始動保留情報に基づいて特別遊技に当選した場合には、特図決定用判定値が特図2の大当り図柄として設定された前記2種類の図柄a〜図柄bに対応付けられて割り当てられており、特図決定用乱数に対応した特図決定用判定値が割り当てられた図柄a〜図柄bの何れかをメイン制御CPU301aが決定するようになっている。   The main control ROM 301b stores special figure determination values. The special figure determination value is the special figure 1 or 2 as a big hit symbol to be displayed on the first special figure display section D1 when the special figure judgment result is a win (when the special game is won). This is a determination value for determining the special figure 2 as a jackpot symbol to be confirmed and stopped on the special figure display unit D2 by using a special figure determining random number. Here, in the embodiment, the special figure determination value is set with an integer value of a type corresponding to the 100 types of special figure determination random numbers described above. Then, when the special game is won based on the special figure start hold information triggered by the winning of the pachinko ball to the first start winning part 51, the special figure determination determination value is set as the big hit symbol of the special figure 1 The main control is performed on any one of the symbols A to B assigned to the two types of symbols A to B and assigned with the determination value for special symbol determination corresponding to the random number for special symbol determination. The CPU 301a is determined. Similarly, when a special game is won based on special drawing start hold information triggered by the winning of a pachinko ball to any of the second starting winning units 52, the special figure determination determination value is as shown in FIG. Any of symbols a to b assigned to the two types of symbols a to b set as jackpot symbols and assigned with a determination value for special symbol determination corresponding to a random number for special symbol determination This is determined by the main control CPU 301a.

また、メイン制御ROM301bには、演出実行判定値(リーチ判定値)が記憶されている。演出実行判定値は、特図当り判定の結果が否定の場合に、当り表示が図柄表示装置17に表示される可能性を示唆するリーチ演出を実行させるか否かの演出実行判定(リーチ抽選)で用いる判定値であり、演出実行判定用乱数の取り得る数値「0」〜「238」までの全239通りの整数の中から定められている。すなわち、取得された演出実行判定用乱数の値が、設定された演出実行判定値と一致する場合に、最終的にはずれとなるリーチ演出の演出を実行させることをメイン制御CPU301aが決定するようになっている。ここで、演出実行判定値は、演出実行判定を行う時点の遊技状態(確変状態または変短状態)に応じて判定値の設定数が異なっている。具体的に、変短状態が付与されている場合よりも演出実行判定値の数よりも変短状態が付与されていない非変短状態のときに設定される演出実行判定値の数の方が多くなるよう設定されている。すなわち、変短状態の場合には、非変短状態の場合に比べてリーチ演出が発生し難くなっている。   The main control ROM 301b stores an effect execution determination value (reach determination value). The effect execution determination value is an effect execution determination (reach lottery) as to whether or not to execute a reach effect that suggests a possibility that a winning display is displayed on the symbol display device 17 when the result of the determination per special symbol is negative. This value is determined from among 239 kinds of integers from “0” to “238” that can be taken by the random number for effect execution determination. That is, the main control CPU 301a determines that the effect of the reach effect that will eventually be lost is executed when the value of the obtained effect execution determination random number matches the set effect execution determination value. It has become. Here, the number of determination values set for the effect execution determination value differs depending on the gaming state (probability change state or variable state) at the time of performing the effect execution determination. Specifically, the number of production execution determination values set in the non-variable state where the variable state is not assigned is more than the number of production execution determination values than when the variable state is assigned. It is set to increase. That is, in the variable state, the reach effect is less likely to occur than in the non-variable state.

(特図変動パターンについて)
また、メイン制御ROM301bには、複数種類の特図変動パターンが記憶されている。前記特図変動パターンは、第1特図変動表示または第2特図変動表示が開始してから確定停止表示されるまでの間に実行される演出内容(図柄組合せ演出の表示内容、発光演出態様、音声演出態様)の基本的なベースとなる内容を特定するものである。また、特図変動パターンは、第1特図変動表示または第2特図変動表示が開始してから特図1または特図2が確定停止表示されるまでの変動時間(図柄組合せ演出および特図変動表示の時間)を特定している。
(About special map fluctuation pattern)
The main control ROM 301b stores a plurality of types of special figure fluctuation patterns. The special figure variation pattern is an effect content that is executed between the start of the first special diagram variation display or the second special diagram variation display and the final stop display (the display content of the symbol combination effect, the light emission effect mode). , Which specifies the basic content of the sound production mode). Also, the special figure fluctuation pattern is the fluctuation time (design combination effect and special figure) from the start of the first special figure fluctuation display or the second special figure fluctuation display until the special figure 1 or special figure 2 is displayed in a fixed stop state. The time of fluctuation display) is specified.

そして、メイン制御ROM301bには、変動パターン振分用判定値が記憶されている。変動パターン振分用判定値は、特図当り判定および演出実行判定の結果に応じて決定可能な特図変動パターンの中から1つの特図変動パターンを決定する際に用いる判定値であり、特図変動パターン振分用乱数の取り得る数値「0」〜「250」までの全251通りの整数の中から定められている。この変動パターン振分用判定値は、特図当り判定および演出実行判定の結果に応じてメイン制御CPU301aが決定可能な特図変動パターンに対して所定数ずつ割り当てられている。すなわち、特図変動パターン振分用乱数に対応する判定値が割り当てられた変動パターンを特定することで、図柄組合せ演出において実行される特図変動パターン(演出内容や変動時間)が決定される。すなわち、特図変動パターン振分用乱数に基づいて複数の特図変動パターンから特図変動パターンを決定する際に、変動パターン振分用判定値の割当て数に応じて特図変動パターンの選択されやすさを調節している。   The main control ROM 301b stores variation pattern distribution determination values. The variation pattern distribution determination value is a determination value used to determine one special diagram variation pattern from among the special diagram variation patterns that can be determined according to the results of the determination per special diagram and the performance execution determination. It is determined from among 251 integers from the numerical values “0” to “250” that can be taken by the random numbers for distribution of the figure variation pattern. This variation pattern distribution determination value is assigned by a predetermined number to the special pattern variation pattern that can be determined by the main control CPU 301a according to the result of the special figure determination and the effect execution determination. That is, by specifying the variation pattern to which the determination value corresponding to the random number for special pattern variation pattern distribution is assigned, the special diagram variation pattern (effect content and variation time) executed in the symbol combination effect is determined. That is, when determining the special figure fluctuation pattern from a plurality of special figure fluctuation patterns based on the random number for special figure fluctuation pattern distribution, the special figure fluctuation pattern is selected according to the number of assigned variation pattern distribution determination values. The ease is adjusted.

また、メイン制御ROM301bには、普図変動演出の結果、普図当りを発生させることを示す普図当り判定値が記憶されている。普図当り判定値は、前記普図当り判定用乱数を用いて普図当りか否かの判定(普図当り判定)で用いる判定値であり、普図当り判定用乱数の取り得る「0」〜「65535」までの全65536通りの整数の中から所定数の判定値が定められている。ここで、普図当り判定値は、普図当り判定を行う時点で前述した変短状態が付与されているか否かで判定値の設定数が異なっている。具体的には、変短状態の場合に設定される普図当り判定値の数(実施例では65535個)は、非変短状態の場合に設定される普図当り判定値の数(実施例では1125個)よりも多く設定されている。すなわち、変短状態における普図の設定数を多くすることで、普図当りが発生し易くなっている。   In addition, the main control ROM 301b stores a normal figure hit determination value indicating that a normal figure hit is generated as a result of the normal figure change effect. The determination value per universal figure is a determination value used for determining whether or not per universal figure (determination per universal figure) using the random number for determination per universal figure, and “0” which can be taken as a random number for universal figure determination. A predetermined number of determination values are determined from all 65536 integers up to “65535”. Here, the number of determination values set differs depending on whether or not the above-described variable state is given at the time of determining the normal map. Specifically, the number of universal figure determination values set in the variable speed state (65535 in the embodiment) is the number of universal map determination values set in the non-variable state (example). In this case, more than 1125) are set. In other words, by increasing the number of normal maps set in the variable state, it is easy to generate a common map hit.

メイン制御ROM301bには、複数種類の普図変動パターンが記憶されており、各普図変動パターンに対応して普図変動パターン振分判定値が記憶されている。ここで、前記普図変動パターンは、普図変動表示を開始してから普図が確定停止表示されるまでの普図変動表示の変動時間を特定している。普図変動パターン振分判定値は、前記普図変動パターン振分用乱数を用いて普図変動パターンの決定に用いる判定値であり、普図変動パターン決定用乱数の取り得る数値「0」〜「8」までの全9通りの整数の中から定められている。そして、普図変動パターン毎に所定の判定値が割り当てられており、取得された普図変動パターン振分用乱数に対応する普図変動パターン振分判定値が割り当てられた普図変動パターンがメイン制御CPU301aにより特定されるようになっている。ここで、普図変動パターン決定用判定値は、普図当り判定の結果によって、割り当てられる普図変動パターンの種類および割当て数が異なっている。具体的に、実施例では、普図当り判定の結果が肯定(普図当りに当選)の場合に1つの普図変動パターンに対して全ての普図変動パターン決定用判定値が割り当てられて、所定時間の変動時間(例えば3600ms)を定めた普図変動パターンが決定されるのに対し、普図当り判定の結果が肯定(普図当りに落選)の場合に別の1つの普図変動パターンに対して全ての普図変動パターン決定用判定値が割り当てられて、所定時間の変動時間(例えば520ms)を定めた普図変動パターンが決定されるようになっている。   In the main control ROM 301b, a plurality of types of common map variation patterns are stored, and general map variation pattern distribution determination values are stored corresponding to the respective general map variation patterns. Here, the general map variation pattern specifies the fluctuation time of the general map variation display from the start of the general map variation display to the final stop display of the general map. The normal variation pattern distribution determination value is a determination value used for determining the general variation pattern by using the random number for distribution of the general variation pattern. It is determined from all 9 types of integers up to “8”. A predetermined judgment value is assigned to each of the customary pattern fluctuation patterns, and the typical figure fluctuation pattern to which the common figure fluctuation pattern distribution judgment value corresponding to the acquired random number for normal pattern fluctuation pattern distribution is assigned is the main. It is specified by the control CPU 301a. Here, the determination value for determining the normal map variation pattern differs in the type and the number of allocation of the general map change pattern to be allocated, depending on the result of the determination per common map. Specifically, in the embodiment, when the result of the judgment per common figure is affirmative (winning per common figure), all the standard figure variation pattern determination values are assigned to one common figure fluctuation pattern, When the fluctuation pattern of a predetermined time (for example, 3600 ms) is determined, the fluctuation pattern is determined. On the other hand, when the result of the universal figure judgment is affirmative (decision per universal figure), another normal fluctuation pattern All the standard fluctuation pattern determination values are assigned to the standard fluctuation pattern that defines a predetermined time fluctuation time (for example, 520 ms).

(演出制御基板について)
前記演出制御基板302には、演出制御CPU302aが備えられている。該演出制御CPU302aには、図7に示す如く、演出制御ROM302bおよび演出制御RAM302cが接続されている。また、演出制御CPU302aは、各種乱数の値を所定の周期毎に更新し、更新後の値を演出制御RAM302cの設定領域に記憶(設定)して更新前の値を書き換えている。
(About production control board)
The effect control board 302 is provided with an effect control CPU 302a. As shown in FIG. 7, an effect control ROM 302b and an effect control RAM 302c are connected to the effect control CPU 302a. The effect control CPU 302a updates the values of various random numbers at predetermined intervals, stores (sets) the updated value in the setting area of the effect control RAM 302c, and rewrites the value before the update.

ここで、前記演出制御ROM302bには、図柄組合せ演出において実行する図柄組合せ演出の具体的な演出内容を特定する演出パターンが記憶されている。前記演出パターンは前記特図変動パターンに対応付けられており、メイン制御CPU301aにより決定された特図変動パターンに基づいて対応する演出パターンを演出制御CPU302aが決定するようになっている。すなわち、演出制御CPU302aは、前記メイン制御CPU301aが取得した入賞情報(乱数値)に基づいて、前記図柄表示装置17で行わせる図柄組合せ演出の演出内容を決定する演出内容決定手段として機能するよう構成されている。また、演出パターンには、図柄組合せ演出において各図柄表示列P,Q,Rの演出図柄の停止タイミングが定められており、該演出パターンで定められる停止タイミングに従って各列に演出図柄が停止されると共に、該演出図柄の停止に合わせてスピーカ19から適宜の効果音が出力されたり、発光演出装置13bが適宜の発光を行ったりするようになっている。   Here, the effect control ROM 302b stores an effect pattern for specifying the specific effect contents of the symbol combination effect executed in the symbol combination effect. The effect pattern is associated with the special figure variation pattern, and the effect control CPU 302a determines the corresponding effect pattern based on the special figure variation pattern determined by the main control CPU 301a. That is, the effect control CPU 302a is configured to function as effect content determination means for determining the effect content of the symbol combination effect to be performed by the symbol display device 17 based on the winning information (random value) acquired by the main control CPU 301a. Has been. In the effect pattern, the stop timing of the effect symbols of each symbol display row P, Q, R is determined in the symbol combination effect, and the effect symbols are stopped in each column according to the stop timing determined by the effect pattern. At the same time, an appropriate sound effect is output from the speaker 19 in accordance with the stop of the effect symbol, or the light emitting effect device 13b performs appropriate light emission.

また、演出制御ROM302bには、表示制御基板303、ランプ制御基板304および音制御基板305を統括的に制御するための演出制御プログラムが記憶されている。演出制御CPU302aは、各種制御コマンドを入力すると、当該演出制御プログラムに基づき各種制御を実行する。   The effect control ROM 302b stores an effect control program for comprehensively controlling the display control board 303, the lamp control board 304, and the sound control board 305. When the effect control CPU 302a inputs various control commands, the effect control CPU 302a executes various controls based on the effect control program.

(表示制御基板303について)
次に、図7に基づき表示制御基板303について説明する。表示制御基板303には、表示制御CPU303aが備えられている。該表示制御CPU303aには、表示制御ROM303bおよび表示制御RAM303cが接続されている。また、表示制御基板303(表示制御CPU303a)には、図柄表示装置17が接続されている。表示制御ROM303bには、図柄表示装置17の表示内容を制御するための表示制御プログラムが記憶されている。また、表示制御ROM303bには、各種の画像データ(図柄、各種背景画像、文字、キャラクタなどの画像データ)が記憶されている。更に、表示制御RAM303cには、パチンコ機10の動作中に適宜書き換えられる各種の情報が記憶(設定)されるようになっている。
(About display control board 303)
Next, the display control board 303 will be described with reference to FIG. The display control board 303 is provided with a display control CPU 303a. A display control ROM 303b and a display control RAM 303c are connected to the display control CPU 303a. In addition, the symbol display device 17 is connected to the display control board 303 (display control CPU 303a). A display control program for controlling the display contents of the symbol display device 17 is stored in the display control ROM 303b. The display control ROM 303b stores various image data (image data such as symbols, various background images, characters, characters, etc.). The display control RAM 303c stores (sets) various information that can be appropriately rewritten during the operation of the pachinko machine 10.

すなわち、始動入賞部51,52の何れかへの入賞を契機として入賞情報を取得する入賞情報取得手段、判定条件の成立(入賞情報取得手段による入賞情報の取得)を契機として特別遊技を生起させるか否かを判定する当り判定手段、当り判定手段の判定結果が肯定の場合に、複数種類の特別遊技の中から付与する特別遊技を決定する特別遊技決定手段としての夫々の機能を前記メイン制御CPU301aが備えている。またメイン制御CPU301aは、決定した種類の特別遊技を特図変動表示終了後(図柄組合せ演出終了後)に付与する特別遊技付与手段としての機能を備えている。メイン制御CPU301aは、始動入賞部51,52の何れかへの入賞を契機として、前記図柄表示手段で行わせる図柄組合せ演出の変動時間を特定する変動パターン(特図変動パターン)を記憶手段としてのメイン制御ROM301bが記憶する複数の変動パターンの中から決定する変動パターン決定手段としての機能を備えている。また、前記メイン制御CPU301aは、当りが発生する確率(当り判定手段による判定結果が肯定となる確率)が通常よりも高確率となる確変状態を付与することを決定する第1遊技状態決定手段として機能すると共に、特別遊技終了後に確変状態を付与する第1遊技状態付与手段として機能するよう構成されている。ここで、前記メイン制御CPU301aは、特別遊技を発生させる場合(当り判定手段の判定結果が肯定の場合)にのみ、確変状態を付与することを決定し得るようになっている。またメイン制御CPU301aは、当り判定手段の判定結果に応じた特別図柄を特別図柄表示手段に停止表示させるよう前記特別図柄表示手段の表示を制御する特別図柄表示制御手段として機能している。   That is, a special game is triggered by winning information acquisition means for acquiring winning information triggered by winning at any of the start winning sections 51 and 52, and by establishment of a determination condition (acquisition of winning information by the winning information acquiring means). The main control functions as a special game determination means for determining a special game to be given from a plurality of types of special games when the determination result of the hit determination means and the hit determination means is affirmative. The CPU 301a is provided. Further, the main control CPU 301a has a function as special game giving means for giving the determined type of special game after the special figure change display is finished (after the symbol combination effect is finished). The main control CPU 301a uses, as a storage means, a variation pattern (special pattern variation pattern) for specifying a variation time of a symbol combination effect to be performed by the symbol display means when a winning is entered in any of the start winning units 51 and 52. The main control ROM 301b has a function as a variation pattern determining means for determining from among a plurality of variation patterns stored in the main control ROM 301b. Further, the main control CPU 301a serves as a first gaming state determination unit that determines that a probability variation state in which a probability that a hit occurs (a probability that a determination result by the hit determination unit is affirmative) is higher than usual is given. In addition to functioning, it is configured to function as a first game state giving means for giving a certain probability change state after the end of the special game. Here, the main control CPU 301a can determine to give the probability variation state only when a special game is generated (when the determination result of the hit determination means is affirmative). The main control CPU 301a functions as a special symbol display control means for controlling the display of the special symbol display means so that the special symbol display means stops and displays the special symbol corresponding to the determination result of the hit determination means.

更に、前記メイン制御CPU301aは、特別遊技を発生させる場合(当り判定手段の判定結果が肯定の場合)に、可変始動入賞口(第2始動入賞部52)へパチンコ球が入賞する確率が高確率となる入賞率向上状態(変短状態)を付与するかことを決定する第2遊技状態決定手段として機能し、入賞率向上状態を付与する場合に、入賞率向上状態を付与する期間を決定する期間決定手段として機能すると共に、特別遊技終了後に決定された入賞率向上状態を付与する期間だけ変短状態を付与する第2遊技状態付与手段としても機能している。ここで、前記メイン制御CPU301aは、特別遊技の終了後から予め決められた回数の特図変動表示(図柄組合せ演出)が実行されるまでの間、あるいは次回の特別遊技が付与されるまでの間の何れかの期間を、入賞率向上状態の付与期間として決定するようになっている。また、メイン制御CPU301aは、入賞率向上状態の付与期間として複数種類の期間を、決定された特別遊技の種類に応じて決定するようになっている。このように、前記メイン制御CPU301aは、当り判定が肯定判定の場合に、始動入賞部51,52への入賞に基づいて特別遊技後に遊技者に有利な特典状態(確変状態、変短状態)を付与するか否かを決定する特典状態決定手段としての機能を備えている。また、前記メイン制御RAM301cは、図柄表示装置17で図柄組合せ演出が行われている間(すなわち第1および第2特図表示部D1,D2で特図変動表示が行われている間)に取得された入賞情報を始動保留情報として複数記憶可能な保留記憶手段として機能する。具体的に、表示手段(図柄表示装置17や第1特図表示部D1)で変動表示が行われている間に第1始動入賞検出センサSE1の検出を契機として取得される入賞情報を第1始動保留情報として記憶する第1保留記憶手段および表示手段(図柄表示装置17や第2特図表示部D2)で変動表示が行われている間に第2始動入賞検出センサSE2の何れかの検出を契機として取得される入賞情報を第2始動保留情報として記憶する第2保留記憶手段として機能する。   Further, when the main control CPU 301a generates a special game (when the determination result of the hit determination means is affirmative), there is a high probability that the pachinko ball will win the variable start winning opening (second start winning portion 52). It functions as a second gaming state determination means for determining whether or not to give a winning rate improvement state (variable state), and when giving a winning rate improvement state, determines a period for giving a winning rate improvement state In addition to functioning as a period determining means, it also functions as a second game state giving means for giving a variable state for a period of giving a winning rate improvement state determined after the end of the special game. Here, the main control CPU 301a waits until a special number variation display (symbol combination effect) is executed a predetermined number of times after the special game ends or until the next special game is given. Any period is determined as the grant period of the winning rate improvement state. Further, the main control CPU 301a is configured to determine a plurality of types of periods according to the determined type of special game as the award rate improvement state grant period. Thus, the main control CPU 301a, when the hit determination is affirmative, makes a privilege state (probability change state, change state) advantageous to the player after the special game based on winning to the start winning units 51 and 52. It has a function as a privilege state determining means for determining whether to grant or not. Further, the main control RAM 301c is acquired while the symbol combination effect is being performed on the symbol display device 17 (that is, while the special symbol variation display is being performed on the first and second special symbol display units D1 and D2). It functions as a holding storage means capable of storing a plurality of received winning information as starting hold information. Specifically, the winning information acquired by the detection of the first start winning detection sensor SE1 while the variable display is performed on the display means (the symbol display device 17 or the first special figure display unit D1) is the first. Detection of any of the second start winning detection sensors SE2 while the variable display is being performed on the first hold storage means and display means (the symbol display device 17 or the second special figure display unit D2) stored as start hold information It functions as a second holding storage means for storing winning information acquired as a trigger as second starting hold information.

また、演出制御CPU302aは、当り判定手段としてのメイン制御CPU301aの判定結果に基づいて前記演出表示手段としての図柄表示装置17に停止表示させる演出図柄を決定する演出図柄決定手段とて機能すると共に、決定された演出図柄を停止表示させるよう演出表示手段表示としての図柄表示装置17を制御する演出表示制御手段として機能している。また、演出制御CPU302aは、入賞情報取得手段による入賞情報の取得((判定条件の成立)を契機として、前記図柄表示手段で行わせる図柄組合せ演出の演出内容を特定する演出パターンを複数種類の中から1つ決定する演出パターン決定手段としての機能を有している。また、演出パターン決定手段としての演出制御CPU302aは、メイン制御CPU301aが決定した特図変動パターンに基づいて演出パターンを決定するようになっている。   The effect control CPU 302a functions as effect symbol determination means for determining an effect symbol to be stopped and displayed on the symbol display device 17 as the effect display means based on the determination result of the main control CPU 301a as the hit determination means. It functions as an effect display control means for controlling the symbol display device 17 as an effect display means display so as to stop and display the determined effect symbols. In addition, the effect control CPU 302a has a plurality of effect patterns for specifying the effect contents of the symbol combination effect to be performed by the symbol display means triggered by the acquisition of the winning information by the winning information acquisition means (the establishment of the determination condition). The effect control CPU 302a as the effect pattern determining means determines the effect pattern based on the special figure variation pattern determined by the main control CPU 301a. It has become.

(可動演出装置90について)
次に、前記演出関連情報表示部HDが取り付けられる可動演出装置90について説明する。図6に示すように、前記可動演出装置90は、前記設置部材80に固定される固定部材91,101と、当該固定部材91,101に配設された駆動機構M,96,97と、当該固定部材91,101に対して動作可能に支持されると共に駆動機構M,96,97に接続する可動体110とを備えており、駆動機構M,96,97が作動することで可動体110が動作するようになっている。また、前記固定部材91,101の前面側に前記演出関連情報表示部HDが配設されており、当該演出関連情報表示部HDの前側に重ならない位置で前記可動体110が動作するよう構成されている。ここで、前記駆動機構が備える駆動手段としての駆動モータMは、前記演出制御基板302に対して電気的に接続されており、前記図柄表示装置17の表示部17aで行われる図柄組合せ演出に合わせて可動体110を動作させて動作演出を実行させるよう駆動モータMが前記演出制御CPU302aからの制御信号に基づいて駆動されるようになっている。
(About movable effect device 90)
Next, the movable effect device 90 to which the effect related information display part HD is attached will be described. As shown in FIG. 6, the movable effect device 90 includes fixed members 91 and 101 fixed to the installation member 80, drive mechanisms M, 96 and 97 disposed on the fixed members 91 and 101, and And a movable body 110 that is operatively supported with respect to the fixed members 91 and 101 and connected to the drive mechanisms M, 96, and 97, and the movable body 110 is operated by operating the drive mechanisms M, 96, and 97. It is supposed to work. Further, the effect related information display part HD is arranged on the front side of the fixed members 91, 101, and the movable body 110 is configured to operate at a position that does not overlap the front side of the effect related information display part HD. ing. Here, a drive motor M as a drive means provided in the drive mechanism is electrically connected to the effect control board 302, and matches the symbol combination effect performed on the display unit 17a of the symbol display device 17. Then, the drive motor M is driven based on the control signal from the effect control CPU 302a so as to operate the movable body 110 and execute the operation effect.

(固定部材について)
前記固定部材は、図5、図6に示すように、前記設置部材80の背面板80a(右側板部)に対向する後側ベース部(取付ベース部)91と、当該後側ベース部91の前面側に離間した位置に固定される前側ベース部101とを備えており、当該前後のベース部91,101との間に画成される可動体収容部107に前記駆動モータMが設置されている。そして、前後のベース部91,101が前記設置部材80の外周壁部80b(具体的には、右側の外周壁部80b)に固定されるようになっている。
(About fixing members)
As shown in FIGS. 5 and 6, the fixing member includes a rear base portion (mounting base portion) 91 facing the back plate 80 a (right side plate portion) of the installation member 80, and the rear base portion 91. A front base portion 101 fixed at a position spaced apart on the front side, and the drive motor M is installed in a movable body housing portion 107 defined between the front and rear base portions 91, 101. Yes. The front and rear base portions 91 and 101 are fixed to the outer peripheral wall portion 80b of the installation member 80 (specifically, the right outer peripheral wall portion 80b).

(後側ベース部91について)
図6に示すように、前記後側ベース部91には、側端部(実施例では右側端部)から右側方へ突出する後側ベース固定部92が上下に離間する複数箇所(実施例では2箇所)に設けられており、前記設置部材80の右側の外周壁部80bに設けられた後側連結固定部85(図5参照)に対して各後側ベース固定部92がネジ止め固定されている。また、前記後側ベース部91には、前側に突出する複数(実施例では2つ)の取付突部93が上下に離間する位置に設けられており、該取付突部93を前記前側ベース部101に固定することで、後側ベース部91が前側ベース部101の後側に離間して取り付けられるよう構成される。ここで、前記後側ベース部91を設置部材80に固定した際に、当該設置部材80の背面板80aから前側に離間した位置に後側ベース部91が位置するよう構成されて(図5参照)、当該後側ベース部91と背面板80aとの間に、設置部材80に配設された別の可動演出装置200の可動体201が配置されている。
(About rear base 91)
As shown in FIG. 6, the rear base portion 91 has a plurality of locations (in the embodiment, the rear base fixing portion 92 that protrudes rightward from the side end portion (right end portion in the embodiment) is vertically separated. The rear base fixing portions 92 are screwed and fixed to the rear connection fixing portions 85 (see FIG. 5) provided on the right outer peripheral wall portion 80b of the installation member 80. ing. Further, the rear base portion 91 is provided with a plurality of (two in the embodiment) mounting projections 93 projecting to the front side and spaced apart from each other, and the mounting projections 93 are connected to the front base portion. By being fixed to 101, the rear base portion 91 is configured to be separated and attached to the rear side of the front base portion 101. Here, when the rear base portion 91 is fixed to the installation member 80, the rear base portion 91 is positioned at a position spaced forward from the back plate 80a of the installation member 80 (see FIG. 5). ), The movable body 201 of another movable effect device 200 disposed on the installation member 80 is disposed between the rear base portion 91 and the back plate 80a.

(前側ベース部101)
前側ベース部101は、図6に示すように、前記後側ベース部91に対向する板状の設置板部102と、当該設置板部102の外周縁部から前側に突出する周壁部103とを備え、上方へ開口するトレー状に形成されている。また、前記前側ベース部101の右端部には、右側方へ突出する前側ベース固定部104が上下に離間する複数箇所(実施例では2箇所)に設けられており、前記設置部材80の右側の外周壁部80bに設けられた前側連結固定部86(図3、図5参照)に対して各前側ベース固定部104がネジ止め固定されている。また、前記前側ベース部101の後面側には、前記後側ベース部91の取付突部93と前後に整列する位置に、嵌合孔105aが後方に開口すると共に内底部に前後に貫通する通孔105bが形成された嵌合筒部105が設けられており、当該取付突部93の前端部を嵌合筒部105の嵌合孔105aに後方から嵌合させた状態で、通孔105bに挿通したネジを取付突部93に螺挿することで、当該前後のベース部91,101が固定されるようになっている。
(Front base 101)
As shown in FIG. 6, the front base portion 101 includes a plate-like installation plate portion 102 that faces the rear base portion 91 and a peripheral wall portion 103 that protrudes forward from the outer peripheral edge portion of the installation plate portion 102. It is provided and is formed in a tray shape that opens upward. Further, at the right end portion of the front base portion 101, a front base fixing portion 104 protruding rightward is provided at a plurality of locations (two locations in the embodiment) that are separated from each other in the vertical direction. Each front base fixing portion 104 is fixed with screws to a front connection fixing portion 86 (see FIGS. 3 and 5) provided on the outer peripheral wall portion 80b. Further, on the rear surface side of the front base portion 101, a fitting hole 105a opens rearward and passes through the inner bottom portion in the front-rear direction at a position aligned with the mounting protrusion 93 of the rear base portion 91 in the front-rear direction. A fitting cylinder portion 105 having a hole 105b is provided, and the front end portion of the mounting projection 93 is fitted into the fitting hole 105a of the fitting cylinder portion 105 from the rear side, and the through hole 105b is inserted. The front and rear base portions 91 and 101 are fixed by screwing the inserted screws into the mounting protrusion 93.

ここで、前記前側ベース部101の前端部は、前記設置部材80における外周壁部80bの前端部と前後位置が略揃うよう取り付けられて、当該前側ベース部101が設置部材80の前方開口の開口位置に位置するよう構成されている。すなわち、前側ベース部101の前面に配設された前記演出関連情報表示部HDが設置部材80の前方開口より前方へ突出して、前記遊技盤20に開設された枠状装飾部材40を配設する装着口29の開口内側に、演出関連情報表示部HDの少なくとも前側部分が位置するよう構成されて、当該演出関連情報表示部HDの視認性が高めるようになっている。なお、図5には、前記板状部材21の後面位置に合わせて一点鎖線Lを示してある。   Here, the front end portion of the front base portion 101 is attached so that the front end portion of the outer peripheral wall portion 80 b of the installation member 80 is substantially aligned with the front and rear positions, and the front base portion 101 is an opening of the front opening of the installation member 80. Configured to be in position. That is, the presentation related information display portion HD disposed on the front surface of the front base portion 101 protrudes forward from the front opening of the installation member 80 to dispose the frame-shaped decorative member 40 established on the game board 20. At least the front side portion of the effect related information display part HD is positioned inside the opening of the mounting opening 29, so that the visibility of the effect related information display part HD is enhanced. In FIG. 5, an alternate long and short dash line L is shown in accordance with the position of the rear surface of the plate-like member 21.

また、前記前側ベース部101は、前記板状部材21(枠状装飾部材40)に設けられた前側表示窓部41および前記第2の流下領域22bの拡大流路RBに対して前記設置板部102が後方から対向するよう構成されている。そして、前記前側ベース部101(設置板部102)において前側表示窓部41に後方から臨む位置に前記演出関連情報表示部HDが配設されると共に、前側ベース部101(設置板部102)において第2の流下領域22bの拡大流路RBに後方から臨む位置に、当該拡大流路RBを後方から照明する発光装飾部120が配設されている。すなわち、前記演出関連情報表示部HDおよび発光装飾部120は、当該演出関連情報表示部HDおよび発光装飾部120の前側に重ならない位置で前記可動体110を動作させ得るよう前記可動演出装置90の前面側に配設される。   Further, the front base portion 101 has the installation plate portion with respect to the front display window portion 41 provided on the plate-like member 21 (frame-shaped decorative member 40) and the enlarged flow path RB of the second flow-down region 22b. It is comprised so that 102 may oppose from back. In the front base portion 101 (installation plate portion 102), the production related information display portion HD is disposed at a position facing the front display window portion 41 from the rear, and in the front base portion 101 (installation plate portion 102). A light emitting decorative portion 120 that illuminates the enlarged flow path RB from the rear is disposed at a position facing the enlarged flow path RB in the second downstream region 22b from the rear. That is, the effect related information display unit HD and the light emitting decoration unit 120 of the movable effect device 90 so that the movable body 110 can be operated at a position that does not overlap the front side of the effect related information display unit HD and the light emission decoration unit 120. It is arranged on the front side.

(発光装飾部120について)
前記発光装飾部120は、図6に示すように、前記拡大流路RBに向けて前方へ光を照射可能なLED(発光体)121aが実装された演出発体基板121と、当該演出発体基板121の前側に配設されて前記設置板部102を覆う光透過性の前面装飾部材115とを備え、当該前面装飾部材115が板状部材21の後面に対向するようになっている。なお、実施例では、前記設置板部102の前面が複数の前面装飾部材115で覆われるよう構成されており、図6では、当該複数の前面装飾部材115の一部のみを図示してある。この演出発体基板121は、前記ランプ制御基板304に配線接続されており、当該ランプ制御基板304からの制御信号に基づいて前記図柄表示装置17で行われる図柄組合せ演出に合わせた発光態様により当該演出発体基板121のLED121aを発光および消灯させて、前記拡大流路RBを発光により装飾し得るようになっている。なお、演出発体基板121に実装する発光体としては、発光態様を変化させ得るものであればLEDに限らず従来公知の各種手段を採用可能である。
(About the light emitting decoration 120)
As shown in FIG. 6, the light emitting decoration unit 120 includes an effect generator board 121 on which an LED (light emitter) 121 a capable of irradiating light forward toward the enlarged flow path RB is mounted, and the effect generator A light-transmitting front decorative member 115 disposed on the front side of the substrate 121 and covering the installation plate portion 102 is provided, and the front decorative member 115 is opposed to the rear surface of the plate-like member 21. In the embodiment, the front surface of the installation plate portion 102 is configured to be covered with a plurality of front decoration members 115. In FIG. 6, only a part of the plurality of front decoration members 115 is illustrated. The effect generating board 121 is connected to the lamp control board 304 by wiring, and based on a control signal from the lamp control board 304, the light emitting form adapted to the symbol combination effect performed by the symbol display device 17 The LED 121a of the effect generating substrate 121 can be turned on and off to decorate the enlarged flow path RB by light emission. In addition, as a light-emitting body mounted on the effect generation board | substrate 121, conventionally well-known various means are employable, if it can change a light emission aspect.

(駆動機構M,96,97について)
前記駆動機構M,96,97は、図6に示す如く、出力軸を後向きにして前記後側ベース部91の前面に配設された駆動モータMと、後側ベース部91に配設されて該駆動モータMの回転力を可動体110に伝達する伝達部材96,97とを備える。この駆動機構M,96,97は、後側ベース部91を前記前側ベース部101の後側に配設することで、該駆動機構M,96,97も前側ベース部101の後側に重なって配置される。ここで、前記伝達部材96,97は、相互に連続して噛合する複数の歯車96(図5に一部の歯車のみ図示)と、当該歯車96の1つに一体的に回転するよう連結された作動軸97とから構成されて、作動軸97が連結された歯車96とは別の歯車96に前記駆動モータMの出力軸が連結されるよう構成されている。すなわち、前記駆動モータMを正転方向および逆転方向に回転駆動することで、作動軸97が回転するよう構成されている。なお、前記駆動モータMと前記前側ベース部101との間には、可動体110のアーム部111を収容可能な隙間が画成されている。
(About drive mechanism M, 96, 97)
As shown in FIG. 6, the drive mechanisms M, 96, and 97 are disposed on the rear base portion 91 and the drive motor M disposed on the front surface of the rear base portion 91 with the output shaft facing rearward. Transmission members 96 and 97 that transmit the rotational force of the drive motor M to the movable body 110 are provided. The drive mechanisms M, 96, and 97 have the rear base portion 91 disposed on the rear side of the front base portion 101 so that the drive mechanisms M, 96, and 97 overlap the rear side of the front base portion 101. Be placed. Here, the transmission members 96 and 97 are connected to a plurality of gears 96 (only some of the gears are shown in FIG. 5) meshing with each other and to rotate integrally with one of the gears 96. And the output shaft of the drive motor M is connected to a gear 96 different from the gear 96 to which the operation shaft 97 is connected. That is, the drive shaft M is configured to rotate by driving the drive motor M in the forward direction and the reverse direction. A gap that can accommodate the arm portion 111 of the movable body 110 is defined between the drive motor M and the front base portion 101.

(可動体110について)
前記可動体110は、前記作動軸97の前端部に連結されると共に作動軸97に交差する径方向に延在するアーム部111と、当該アーム部111の延出端部に設けられた可動装飾部112とを備え、アーム部111および可動装飾部112が作動軸97を中心として一体で往復揺動(回転移動)し得るようになっている。ここで、前記作動軸97は、前記前側ベース部101の後方に重なる位置に配置されると共に、当該作動軸97に連結された前記アーム部111が前側ベース部101の外側まで延在するよう形成されて、当該ベース部の外側に突出したアーム部111の延出端部に前記可動装飾部112が配置されている。そして、実施例の可動演出装置90は、アーム部111が前側ベース部101の後側に重なって前記枠状装飾部材40における前側表示窓部41の右側方に可動体装飾部112が位置する第1位置(図2、図3参照)と、この第1位置より前側表示窓部41の中央側に可動体装飾部112が移動する第2位置(図示せず)との間で可動体110が往復移動するよう構成される。なお、第1位置では、アーム部111の大部分が前記前側ベース部101と駆動モータMとの間の隙間に収容されるようになっている。このように、実施例の可動演出装置90は、前記作動軸97を中心として回転動作する可動体110(アーム部111)に対して前側ベース部101(設置板部102)を挟んで前側に位置するよう前記演出関連情報表示部HDおよび発光装飾部120が配置されており、当該演出関連情報表示部HDおよび発光装飾部120の後方に重なる位置で可動体110が動作するよう構成されている。
(About movable body 110)
The movable body 110 is connected to a front end portion of the operating shaft 97 and extends in a radial direction intersecting the operating shaft 97, and a movable decoration provided at an extended end portion of the arm portion 111. The arm portion 111 and the movable decorative portion 112 can be integrally reciprocally swung (rotated) about the operating shaft 97. Here, the operating shaft 97 is disposed at a position overlapping the rear side of the front base portion 101, and the arm portion 111 connected to the operating shaft 97 is formed to extend to the outside of the front base portion 101. Thus, the movable decorative portion 112 is disposed at the extended end portion of the arm portion 111 protruding to the outside of the base portion. In the movable effect device 90 of the embodiment, the arm part 111 overlaps the rear side of the front base part 101, and the movable body decoration part 112 is located on the right side of the front display window part 41 in the frame-shaped decoration member 40. The movable body 110 is located between one position (see FIGS. 2 and 3) and a second position (not shown) where the movable body decoration portion 112 moves to the center of the front display window 41 from the first position. Configured to reciprocate. In the first position, most of the arm portion 111 is accommodated in the gap between the front base portion 101 and the drive motor M. As described above, the movable effect device 90 of the embodiment is positioned on the front side with the front base portion 101 (installation plate portion 102) sandwiched between the movable body 110 (arm portion 111) that rotates around the operating shaft 97. The effect related information display part HD and the light emitting decoration part 120 are arranged as described above, and the movable body 110 is configured to operate at a position overlapping behind the effect related information display part HD and the light emission decoration part 120.

(演出関連情報表示部HDについて)
前記演出関連情報表示部HDは、図6、図8に示すように、前記板状部材21(枠状装飾部材40)の前側表示窓部41(実施例では透明パネル42)に向けて前方へ光を照射可能な複数のLED(発光体)132,133,134,135が実装された演出関連情報表示基板(発光体基板)131と、当該演出関連情報表示基板131の前面側に設けられて当該基板131上の複数のLED132,133,134,135を個別に区画する区画部143が形成された遮光部材140(遮光手段)と、当該遮光部材140の区画部143に設けられて対応するLED132,133,134,135の発光により明輝される光透過性の光透過部151とを備え、前記可動演出装置90の前面を装飾する光透過性の前面装飾部材115に、当該演出関連情報表示部HDが取り付けられている。すなわち、実施例の演出関連情報表示部HDでは、前記演出関連情報表示基板131に設けられたLED132,133,134,135を発光させた際には、発光したLED132,133,134,135に対応する光透過部151のみを明るく照明し得るよう構成されている。
(About the production related information display section HD)
As shown in FIGS. 6 and 8, the effect related information display portion HD is moved forward toward the front display window portion 41 (transparent panel 42 in the embodiment) of the plate-like member 21 (frame-like decorative member 40). An effect related information display board (light emitter board) 131 on which a plurality of LEDs (light emitters) 132, 133, 134, 135 capable of emitting light are mounted, and provided on the front side of the effect related information display board 131. A light shielding member 140 (light shielding means) in which a partition portion 143 for partitioning the plurality of LEDs 132, 133, 134, 135 on the substrate 131 is formed, and a corresponding LED 132 provided in the partition portion 143 of the light shielding member 140. , 133, 134, 135, and a light-transmitting light transmitting portion 151 that is brightened by light emission, and the light-transmitting front decoration member 115 that decorates the front surface of the movable effect device 90 is provided with the effect-related information display portion. HD It is attached. That is, in the effect-related information display unit HD of the embodiment, when the LEDs 132, 133, 134, 135 provided on the effect-related information display board 131 are caused to emit light, the LEDs 132, 133, 134, 135 that correspond to the emitted light are supported. Only the light transmitting part 151 to be illuminated can be illuminated brightly.

ここで、図6に示すように、前記演出関連情報表示基板131には、前記特殊図柄表示部HD1,HD2を構成するLED132,133が実装されると共に、前記演出保留表示部HD3,HD4を構成するLED134,135が実装されており、以下の説明では、特殊図柄表示部HD1,HD2を構成するLEDを特殊図柄表示LED132,133と指称し、演出保留表示部HD3,HD4を構成するLEDを演出保留表示LED134,135と指称して区別する場合がある。そして、実施例では、前記演出関連情報表示基板131の左端部側(後側表示窓部81の縁部側に近接した位置)に上下に隣接して複数(実施例では2つ)の特殊図柄表示LED132,133が実装され、演出関連情報表示基板131における特殊図柄表示LED132,133の右側方(後側表示窓部81の縁部側から離間した位置)に上下および左右に隣接して複数(実施例では4つ)の演出保留表示LED134,135が実装されている。なお、前記演出関連情報表示基板131は、前記演出発光基板121の上方に位置するよう前記前面装飾部材115に取り付けられている。すなわち、演出関連情報表示部HDは、特殊図柄表示部HD1,HD2を有する特殊図柄表示手段および演出保留表示部を有する演出保留表示手段としての機能を備えている。   Here, as shown in FIG. 6, the effect related information display board 131 is provided with LEDs 132 and 133 constituting the special symbol display portions HD1 and HD2 and the effect hold display portions HD3 and HD4. In the following description, the LEDs constituting the special symbol display portions HD1 and HD2 are designated as special symbol display LEDs 132 and 133, and the LEDs constituting the presentation hold display portions HD3 and HD4 are produced. In some cases, they are designated as the hold display LEDs 134 and 135 for distinction. In the embodiment, a plurality of (two in the embodiment) special symbols are vertically adjacent to the left end side of the effect related information display board 131 (position close to the edge of the rear display window 81). The display LEDs 132 and 133 are mounted, and a plurality of (up and down and left and right) adjacent to the right side of the special symbol display LEDs 132 and 133 (positions separated from the edge side of the rear display window 81) on the effect-related information display substrate 131 ( In the embodiment, four effect hold display LEDs 134 and 135 are mounted. The production related information display board 131 is attached to the front decoration member 115 so as to be positioned above the production light emitting board 121. That is, the effect related information display unit HD has a function as a special symbol display unit having the special symbol display units HD1 and HD2 and an effect hold display unit having the effect hold display unit.

前記遮光部材140は、図6、図8に示すように、前記板状部材21(枠状装飾部材40)の前側表示窓部41を介して視認可能に露出する前面飾り部141と、当該前面飾り部141の後面から方向へ突出すると共に前記区画部143が形成された突出部142とを備えている。また、前記遮光部材140には、前記前面飾り部141の後面に、後方へ突出する固定軸部144が複数箇所(実施例では2箇所)に形成されている。なお、実施例では、前記突出部142を形成にする画壁142aと一体的に固定軸部144が形成されると共に、当該突出部142から離間した位置に固定軸部144が形成されている。また、各固定軸部144の後端部には、ネジ孔144aが形成してある。   As shown in FIGS. 6 and 8, the light shielding member 140 includes a front decorative portion 141 that is visibly exposed through the front display window portion 41 of the plate-like member 21 (frame-like decorative member 40), and the front surface. And a protruding portion 142 that protrudes in the direction from the rear surface of the decorative portion 141 and has the partition portion 143 formed thereon. In addition, the shading member 140 has a plurality of (two in the embodiment) fixed shaft portions 144 protruding rearward on the rear surface of the front decorative portion 141. In the embodiment, the fixed shaft portion 144 is formed integrally with the wall 142 a that forms the protruding portion 142, and the fixed shaft portion 144 is formed at a position away from the protruding portion 142. A screw hole 144a is formed at the rear end of each fixed shaft 144.

そして、前記演出関連情報表示部HDが配設される前記前面装飾部材115には、図6、図8に示すように、前記遮光部材140の突出部142の形成位置に合わせて前後に貫通する第1嵌合孔115aが形成されており、当該第1嵌合孔115aに突出部142を前側から嵌合させ得るようになっている。なお、前記突出部142を形成にする画壁142aと一体的に形成された固定軸部144は、前記第1嵌合孔115aに突出部142を嵌合することで併せて当該第1嵌合孔115aに嵌合するようになっている。また、前記前面装飾部材115には、前記突出部142から離間する固定軸部144の形成位置に合わせて前後に貫通する第2嵌合孔115bが形成されており、当該第2嵌合孔115bに固定軸部144を前側から嵌合させ得るようになっている。そして、前記前面装飾部材115の後面側に配置された前記演出関連情報表示基板131に、前記遮光部材140の各固定軸部144のネジ孔144aと前後に整列する位置に通孔131aが形成されている。すなわち、演出関連情報表示基板131の通孔131aに後方から挿通したネジを固定軸部144のネジ孔に螺挿することで、前面装飾部材115を挟んだ状態で遮光部材140および演出関連情報表示基板131が固定され、当該前面装飾部材115を前記前側ベース部101に固定することにより、演出関連情報表示部HDが可動演出装置90に配設されるようになっている。   Then, the front decoration member 115 on which the effect related information display portion HD is disposed penetrates back and forth in accordance with the formation position of the protruding portion 142 of the light shielding member 140, as shown in FIGS. A first fitting hole 115a is formed, and the protruding portion 142 can be fitted into the first fitting hole 115a from the front side. The fixed shaft 144 formed integrally with the wall 142a that forms the protruding portion 142 is combined with the first fitting hole 115a by fitting the protruding portion 142 into the first fitting. It fits into the hole 115a. Further, the front decoration member 115 is formed with a second fitting hole 115b penetrating in the front-rear direction in accordance with the formation position of the fixed shaft portion 144 that is separated from the protruding portion 142, and the second fitting hole 115b. The fixed shaft portion 144 can be fitted from the front side. A through hole 131a is formed in the effect related information display substrate 131 disposed on the rear surface side of the front decorative member 115 at a position aligned with the screw hole 144a of each fixed shaft portion 144 of the light shielding member 140 in the front-rear direction. ing. In other words, the screw inserted through the through hole 131a of the effect related information display substrate 131 from the rear is screwed into the screw hole of the fixed shaft portion 144, so that the light shielding member 140 and the effect related information display are displayed with the front decorative member 115 sandwiched therebetween. The substrate 131 is fixed, and the front decoration member 115 is fixed to the front base portion 101, whereby the effect related information display portion HD is arranged in the movable effect device 90.

前記突出部142には、図8に示すように、前記光透過部151が収容される前記区画部143を画成する画壁142aが格子状に形成されている。前記画壁142aは、前記演出関連情報表示基板131に設けられた特殊図柄表示LED132,133および演出保留表示LED134,135の夫々の配置位置に合わせて区画部143が画成されるよう形成されており、1つの区画部143の後方開口に、特殊図柄表示LED132,133および演出保留表示LED134,135の何れかが1つ臨むよう構成されている。そして、前記前面飾り部141において特殊図柄表示LED132,133および演出保留表示LED134,135と前後に整列する位置に、前記区画部143内で開口するよう前後に貫通した光透過孔141aが夫々形成されており、当該特殊図柄表示LED132,133および演出保留表示LED134,135を発光させた際に、対応する区画部143で開口する光透過孔141aを介して光が前方(前側表示窓部41)へ向けて照射されるようになっている。ここで、前記突出部142には、前記区画部143を画成する画壁142aの後端部に、後方へ突出する複数(実施例では2つ)の位置決め突部145が設けられており、前記演出関連情報表示基板131に形成された位置決め孔131bに嵌合するよう構成されている。すなわち、前記遮光部材140(突出部142)の位置決め突部145を、前記演出関連情報表示基板131の位置決め孔131bに嵌合することで、前記特殊図柄表示LED132,133および演出保留表示LED134,135が対応する区画部143の光透過孔141aに整列する位置に演出関連情報表示基板131が位置決めされるようになっている。   As shown in FIG. 8, the projecting portion 142 is formed with a lattice wall 142 a defining the partition portion 143 in which the light transmitting portion 151 is accommodated. The wall 142a is formed such that a partition portion 143 is defined in accordance with the arrangement positions of the special symbol display LEDs 132 and 133 and the effect hold display LEDs 134 and 135 provided on the effect related information display substrate 131. In addition, one of special symbol display LEDs 132 and 133 and effect hold display LEDs 134 and 135 faces one rear opening of one partition part 143. In the front decoration portion 141, light transmitting holes 141a penetrating front and rear so as to open in the partition portion 143 are formed at positions aligned with the front and rear special symbol display LEDs 132 and 133 and the production hold display LEDs 134 and 135, respectively. When the special symbol display LEDs 132 and 133 and the production hold display LEDs 134 and 135 emit light, the light is forward (front display window portion 41) through the light transmission holes 141a opened in the corresponding partition portions 143. It comes to be irradiated towards. Here, the projecting portion 142 is provided with a plurality of (two in the embodiment) positioning projecting portions 145 projecting rearward at the rear end portion of the painting wall 142a that defines the partition portion 143. The effect related information display substrate 131 is configured to be fitted into a positioning hole 131b. That is, the special symbol display LEDs 132 and 133 and the production hold display LEDs 134 and 135 are obtained by fitting the positioning projection 145 of the light shielding member 140 (projection 142) into the positioning hole 131b of the production related information display substrate 131. The production related information display board 131 is positioned at a position aligned with the light transmission hole 141a of the corresponding partition section 143.

また、前記突出部142は、図8、図9に示すように、前記各区画部143を画成する画壁142aの相互に対向する壁面(実施例では左右の壁面)に、区画部143の内側(対向する壁面側)に突出する突条部146が形成されている。そして、対向する壁面に設けられた突条部146の間に前記光透過部151が挟持されるようになっている。ここで、前記各突条部146の後端部は、前記画壁142aの壁面から離間するにつれて区画部143の奥側(前側)に傾斜する傾斜面146aが形成されており、前記区画部143の後方開口から挿入された光透過部151が、対向する突条部146の間に挟持される位置に傾斜面146aが誘導するよう構成されている。   Further, as shown in FIGS. 8 and 9, the projecting portion 142 is formed on the opposing wall surfaces (left and right wall surfaces in the embodiment) of the partition wall 143 defining each partition portion 143. A protruding portion 146 that protrudes inwardly (opposite wall surface side) is formed. And the said light transmission part 151 is clamped between the protrusion parts 146 provided in the opposing wall surface. Here, an inclined surface 146a that inclines toward the back side (front side) of the partition part 143 as the distance from the wall surface of the drawing wall 142a is formed at the rear end part of each protrusion 146, and the partition part 143 is formed. The inclined surface 146 a is configured to be guided to a position where the light transmitting portion 151 inserted from the rear opening is sandwiched between the opposing protrusions 146.

前記光透過部151は、図8、図9に示すように、前記区画部143に収容される本体部152と、当該本体部152の前面から前方へ突出するよう設けられた導光部153とを備えており、前記光透過孔141aに導光部153を嵌合させた状態で本体部152が区画部143に収容されるようになっている。すなわち、前記特殊図柄表示LED132,133および演出保留表示LED134,135を発光させた際に、対応する区画部143に収容された光透過部151の本体部152および導光部153を透過した光が光透過孔141aを介して光が前方(前側表示窓部41)へ向けて照射されるようになっている。ここで、前記導光部153の先端部(前端部)は、球面状に湾曲したレンズ部153aを形成しており、導光部153を透過した光を集光して強く発光させ得るようになっている。このように、導光部153の前端部にレンズ部153aを設けることで、特殊図柄の表示状態や図柄組合せ演出の実行を待機している保留回数を明確に表示し得るようになっている。また、前記区画部143の後方開口を介して前記光透過部151の本体部152を挿入した際に、当該本体部152の左右側面に前記突条部146が圧接して光透過部151が保持されるようになっている。すなわち、各区画部143に対して対応の光透過部151をネジ等の固定手段を用いることなく簡易に位置決め保持し得るようになっている。   As shown in FIGS. 8 and 9, the light transmitting portion 151 includes a main body portion 152 accommodated in the partition portion 143, and a light guide portion 153 provided so as to protrude forward from the front surface of the main body portion 152. The main body 152 is accommodated in the partition part 143 with the light guide part 153 fitted in the light transmission hole 141a. That is, when the special symbol display LEDs 132 and 133 and the production hold display LEDs 134 and 135 emit light, the light transmitted through the main body 152 and the light guide portion 153 of the light transmitting portion 151 accommodated in the corresponding partition portion 143 is received. Light is emitted toward the front (front display window 41) through the light transmission hole 141a. Here, the front end portion (front end portion) of the light guide portion 153 forms a spherically curved lens portion 153a so that the light transmitted through the light guide portion 153 can be condensed and strongly emitted. It has become. Thus, by providing the lens unit 153a at the front end of the light guide unit 153, the display state of the special symbol and the number of holdings waiting for execution of the symbol combination effect can be clearly displayed. Further, when the main body 152 of the light transmitting portion 151 is inserted through the rear opening of the partition portion 143, the protrusion 146 is pressed against the left and right side surfaces of the main body 152 so that the light transmitting portion 151 is held. It has come to be. That is, the corresponding light transmitting portion 151 can be easily positioned and held with respect to each partitioning portion 143 without using a fixing means such as a screw.

また、図8、図9に示すように、前記光透過部151には、前記本体部152の後面側の対向する端部(実施例では上下の端部)に、後方へ突出する支持突部154が形成されている。そして、前記各区画部143に光透過部151を嵌合させた状態で、前記演出関連情報表示基板131と遮光部材140とを組み付けた際に、各区画部143の支持突部154の後端部が記演出関連情報表示基板131の前面に当接するよう構成されている。すなわち、支持突部154の後端部を演出関連情報表示基板131に当接させることで、前記特殊図柄表示LED132,133および演出保留表示LED134,135の夫々が対応する光透過部151の本体部152に対して一定の間隔で対向するようになっている。これにより、特殊図柄表示LED132,133および演出保留表示LED134,135を発光させた際に、前記レンズ部153a(光透過孔141a)を所定の明るさで明輝させ得るようにしている。すなわち、特殊図柄表示LED132,133および演出保留表示LED134,135の夫々と、対応する光透過部151とが必要以上に離れたり近づきすぎるのを防止して、特殊図柄表示LED132,133や演出保留表示LED134,135を発光させた際に、前記レンズ部153a(光透過孔141a)が過剰に明るく明輝されたり、明るさが不足したりする事態が生ずるのを防止している。また、前記光透部の支持突部154は、当該光透過部151に対応した特殊図柄表示LED132,133および演出保留表示LED134,135を挟んで対向するよう構成されており、当該特殊図柄表示LED132,133や演出保留表示LED134,135を発光させた際に、前記区画部143の外側に向かう光を支持突部154に入射させて、前記本体部152および導光部153に導き得るようになっている。   Also, as shown in FIGS. 8 and 9, the light transmitting portion 151 includes a support protrusion that protrudes rearward from the opposite end (upper and lower ends in the embodiment) on the rear surface side of the main body 152. 154 is formed. When the production-related information display substrate 131 and the light shielding member 140 are assembled in a state where the light transmitting portions 151 are fitted to the partition portions 143, the rear ends of the support protrusions 154 of the partition portions 143 Is configured to contact the front surface of the recording effect related information display substrate 131. That is, by bringing the rear end portion of the support protrusion 154 into contact with the effect related information display substrate 131, the special symbol display LEDs 132 and 133 and the effect hold display LEDs 134 and 135 respectively correspond to the main body portion of the light transmitting portion 151. It opposes 152 at a fixed interval. Thus, when the special symbol display LEDs 132 and 133 and the production hold display LEDs 134 and 135 are caused to emit light, the lens portion 153a (light transmission hole 141a) can be brightened with a predetermined brightness. That is, the special symbol display LEDs 132 and 133 and the production hold display LEDs 134 and 135 and the corresponding light transmitting portion 151 are prevented from being unnecessarily separated from each other, and the special design display LEDs 132 and 133 and the production hold display. When the LEDs 134 and 135 are caused to emit light, it is possible to prevent the lens portion 153a (light transmission hole 141a) from being excessively bright and bright or having insufficient brightness. In addition, the support protrusion 154 of the light transmitting portion is configured to face each other with the special symbol display LEDs 132 and 133 and the effect hold display LEDs 134 and 135 corresponding to the light transmitting portion 151 therebetween, and the special symbol display LED 132. , 133 and the production hold display LEDs 134, 135, the light directed to the outside of the partition part 143 can be incident on the support protrusion 154 to be guided to the main body part 152 and the light guide part 153. ing.

このように、実施例では、前記演出関連情報表示部HDにおいて、左端部側(後側表示窓部81の縁部側に近接した位置)に上下に隣接して複数(実施例では2つ)の特殊図柄表示LED132,133が実装された前記演出関連情報表示基板131と、当該複数の特殊図柄表示LED132,133を個別に区画する区画部143が形成された遮光部材140と、当該複数の特殊図柄表示LED132,133に対応した光透過部151とにより特殊図柄表示部HD1,HD2が構成されている。そして、前記各特殊図柄表示LED132,133の光を透過させる前記遮光部材140の光透過孔141aおよび光透過部151の導光部153(レンズ部153a)が特殊図柄表示部HD1,HD2における特殊図柄を表示する表示部として構成されており、当該特殊図柄を表示する表示部が可動演出装置90の前面を装飾する前記前面装飾部材115の前面側に位置するようになっている。同様に、前記演出関連情報表示部HDにおいて、特殊図柄表示LED132,133の右側方(後側表示窓部81の縁部側から離間した位置)に上下および左右に隣接して複数(実施例では4つ)の演出保留表示LED134,135が実装された演出関連情報表示基板131と、当該複数の演出保留表示LED134,135を個別に区画する区画部143が形成された遮光部材140と、当該複数の演出保留表示LED134,135に対応した光透過部151とにより演出保留表示部HD3,HD4が構成されている。そして、前記各演出保留表示LED134,135の光を透過させる前記遮光部材140の光透過孔141aおよび光透過部151の導光部153(レンズ部153a)が特殊図柄表示部HD1,HD2における前記図柄組合せ演出の実行を待機している保留回数を表示する表示部として構成されており、当該保留回数を表示する表示部が可動演出装置90の前面を装飾する前記前面装飾部材115の前面側に位置するようになっている。   Thus, in the embodiment, a plurality of (two in the embodiment) are vertically adjacent to the left end side (position close to the edge side of the rear display window 81) in the effect related information display section HD. The display related information display board 131 on which the special symbol display LEDs 132 and 133 are mounted, the light shielding member 140 in which the partition portions 143 for partitioning the plurality of special symbol display LEDs 132 and 133 are formed, and the plurality of special symbols Special symbol display portions HD1 and HD2 are configured by the light transmitting portions 151 corresponding to the symbol display LEDs 132 and 133. The light transmitting hole 141a of the light shielding member 140 that transmits the light of each of the special symbol display LEDs 132 and 133 and the light guide portion 153 (lens portion 153a) of the light transmitting portion 151 are the special symbols in the special symbol display portions HD1 and HD2. The display unit that displays the special symbol is positioned on the front side of the front decoration member 115 that decorates the front surface of the movable effect device 90. Similarly, in the effect-related information display unit HD, a plurality (in the embodiment, adjacent to the right and left sides of the special symbol display LEDs 132 and 133 (positions separated from the edge of the rear display window 81) vertically and horizontally. (4) production-related information display board 131 on which production hold display LEDs 134 and 135 are mounted, light shielding member 140 in which partition section 143 for partitioning the plurality of production hold display LEDs 134 and 135 is formed, and the plurality The effect hold display portions HD3 and HD4 are configured by the light transmitting portions 151 corresponding to the effect hold display LEDs 134 and 135. Then, the light transmission hole 141a of the light shielding member 140 that transmits the light of each of the effect hold display LEDs 134 and 135 and the light guide portion 153 (lens portion 153a) of the light transmission portion 151 are the symbols in the special symbol display portions HD1 and HD2. It is comprised as a display part which displays the frequency | count of holding | maintenance waiting for execution of a combination effect, and the display part which displays the said frequency | count of said holding is located in the front side of the said front decoration member 115 which decorates the front surface of the movable production | presentation apparatus 90 It is supposed to be.

(特殊図柄表示部HD1,HD2について)
次に、前述のように構成された特殊図柄表示部HD1,HD2について説明する。ここで、前記特殊図柄表示部HD1,HD2は、前記第1または第2始動入賞部51,52への入賞を契機として前記演出制御CPU302aにより特定された演出関連情報を特殊図柄表示LED132,133の発光状態により表示するよう構成される。具体的には、実施例の特殊図柄表示部HD1,HD2では、前記演出関連情報として前記図柄表示装置17において図柄組合せ演出が行われているか否かを特殊図柄表示LED132,133の発光状態により特殊図柄を表すようになっている。また、前記特殊図柄表示部HD1,HD2では、前記第1または第2始動入賞部51,52図柄組合せ演出の結果として特図当り遊技が生起されるか否かの特図当り判定の判定結果を表示すると共に、特図当り遊技が生起される場合に決定される特図当り遊技の種類を示唆するようになっている。
(About special symbol display parts HD1 and HD2)
Next, the special symbol display portions HD1 and HD2 configured as described above will be described. Here, the special symbol display portions HD1 and HD2 use the special symbol display LEDs 132 and 133 to display the production related information specified by the production control CPU 302a in response to the winning of the first or second start winning portion 51 or 52. The display is configured according to the light emission state. Specifically, in the special symbol display portions HD1 and HD2 of the embodiment, whether or not the symbol combination effect is performed in the symbol display device 17 as the effect related information depends on the light emission state of the special symbol display LEDs 132 and 133. It represents the design. In addition, the special symbol display portions HD1 and HD2 display the determination result of the special symbol determination as to whether or not a game per special symbol is generated as a result of the first or second start winning portion 51 or 52 combination effect. In addition to the display, the type of game per special figure determined when a game per special figure is generated is suggested.

前記特殊図柄表示部HD1,HD2は、前記第1始動入賞部51へのパチンコ球の入賞を契機として演出制御CPU302aにより特定された演出関連情報表示する第1特殊図柄表示部HD1と、前記第2始動入賞部52へのパチンコ球の入賞を契機として演出制御CPU302aにより特定された演出関連情報表示する第2特殊図柄表示部HD2とが設定されている。実施例では、前記演出関連情報表示基板131の左端部側に設けられた上側の特殊図柄表示LED132により構成される特殊図柄表示部が第1特殊図柄表示部HD1として機能し、当該演出関連情報表示基板131の左端部側に設けられた下側の特殊図柄表示LED133により構成される特殊図柄表示部が第2特殊図柄表示部HD2として機能するよう構成されている。そして、前記第1特図表示部D1で行われる第1特図変動表示に伴って、前記図柄表示装置17で行われる図柄組合せ演出とは別に、第1特殊図柄表示部HD1を構成する特殊図柄表示LED132の発光状態を変動させて第1特殊図柄変動表示が行われると共に、第2特図表示部D2で行われる第2特図変動表示に伴って、図柄表示装置17で行われる図柄組合せ演出とは別に、第2特殊図柄表示部HD2を構成する特殊図柄表示LED133の発光状態を変動させて第2特殊図柄変動表示が行われるようになっている。なお、実施例では、前記第1特図変動表示または第2特図変動表示が開始すると、実行されている特図変動表示に対応して、演出制御CPU302aが特殊図柄表示LED132,133を所定の間隔で点滅させることで前記第1または第2特殊図柄変動表示が行われるようになっている。   The special symbol display portions HD1 and HD2 include the first special symbol display portion HD1 for displaying the production related information specified by the production control CPU 302a when the pachinko ball wins the first start winning portion 51, and the second special symbol display portion HD1. A second special symbol display unit HD2 for displaying the production related information specified by the production control CPU 302a in response to the winning of the pachinko ball in the start winning unit 52 is set. In the embodiment, the special symbol display part constituted by the upper special symbol display LED 132 provided on the left end side of the effect related information display board 131 functions as the first special symbol display part HD1, and the effect related information display is performed. A special symbol display unit constituted by a lower special symbol display LED 133 provided on the left end side of the substrate 131 is configured to function as the second special symbol display unit HD2. Along with the first special symbol variation display performed in the first special symbol display unit D1, apart from the symbol combination effect performed in the symbol display device 17, a special symbol constituting the first special symbol display unit HD1 The first special symbol variation display is performed by varying the light emission state of the display LED 132, and the symbol combination effect performed by the symbol display device 17 in accordance with the second special symbol variation display performed by the second special symbol display unit D2. Separately, the second special symbol variation display is performed by varying the light emission state of the special symbol display LED 133 constituting the second special symbol display portion HD2. In the embodiment, when the first special figure fluctuation display or the second special figure fluctuation display is started, the effect control CPU 302a displays the special symbol display LEDs 132 and 133 in accordance with the predetermined special figure fluctuation display. The first or second special symbol variation display is performed by blinking at intervals.

また、前記演出制御CPU302aは、前記第1特図表示部D1における特図の変動開始(第1特図変動表示の開始)に合わせて第1特殊図柄表示部HD1の特殊図柄表示LED132を点滅させて特殊図柄を変動開始(第1特殊図柄変動表示の開始)させ、当該第1特図表示部D1における特図の変動停止に合わせて第1特殊図柄表示部HD1の特殊図柄表示LED132の発光状態を確定して特殊図柄を変動停止させるようになっている。同様に、前記演出制御CPU302aは、前記第2特図表示部D2における特図の変動開始(第2特図変動表示の開始)に合わせて第2特殊図柄表示部HD2の特殊図柄表示LED133を点滅させて特殊図柄を変動開始(第2特殊図柄変動表示の開始)させ、当該第2特図表示部D2における特図の変動停止に合わせて第2特殊図柄表示部HD2の特殊図柄表示LED133の発光状態を確定して特殊図柄を変動停止させるようになっている。なお、前記特図変動表示と特殊図柄変動表示とは、同時に変動を開始すると共に、同時に確定停止表示されるよう構成されている。   In addition, the effect control CPU 302a causes the special symbol display LED 132 of the first special symbol display unit HD1 to blink in accordance with the start of variation of the special diagram in the first special symbol display unit D1 (start of the first special diagram variation display). The special symbol is started to fluctuate (the first special symbol fluctuation display is started), and the special symbol display LED 132 of the first special symbol display unit HD1 emits light in accordance with the stoppage of the special symbol variation in the first special symbol display unit D1. Is fixed and the special symbol is suspended. Similarly, the effect control CPU 302a blinks the special symbol display LED 133 of the second special symbol display unit HD2 in accordance with the start of variation of the special symbol in the second special symbol display unit D2 (start of the second special symbol variation display). The special symbol is started to change (start of the second special symbol fluctuation display), and the special symbol display LED 133 of the second special symbol display unit HD2 emits light in accordance with the stoppage of the special symbol in the second special symbol display unit D2. The state is fixed and the special symbol is suspended. The special figure fluctuation display and the special symbol fluctuation display are configured to start the fluctuation at the same time and to display the fixed stop at the same time.

ここで、前記メイン制御CPU301aは、第1特図表示部D1での特図の変動開始に伴って当該第1特図表示部D1の変動開始を示す情報を演出制御CPU302aに出力すると共に、第1特図表示部D1での特図の変動停止に伴って当該第1特図表示部D1の変動停止を示す情報を演出制御CPU302aに出力するよう構成されており、当該メイン制御CPU301aからの情報に基づいて演出制御CPU302aが第1特殊図柄表示部HD1を制御することで、第1特図変動表示および第1特殊図柄変動表示の開始および終了のタイミングを一致させ得るようになっている。同様に、前記メイン制御CPU301aは、第2特図表示部D2での特図の変動開始に伴って当該第2特図表示部D2の変動開始を示す情報を演出制御CPU302aに出力すると共に、第2特図表示部D2での特図の変動停止に伴って当該第2特図表示部D2の変動停止を示す情報を演出制御CPU302aに出力するよう構成されており、当該メイン制御CPU301aからの情報に基づいて演出制御CPU302aが第2特殊図柄表示部HD2を制御することで、第2特図変動表示および第2特殊図柄変動表示の開始と終了を一致させ得るようになっている。そして、前記特殊図柄表示LED132,133は、前述した特図変動インターバル時間(例えば600s)に亘って点灯状態が継続するか、或いは消灯状態が継続することで、発光状態が確定したことを知らせるよう設定されている。   Here, the main control CPU 301a outputs information indicating the change start of the first special figure display unit D1 to the effect control CPU 302a along with the start of the change of the special figure on the first special figure display unit D1. The information indicating the fluctuation stop of the first special figure display unit D1 is output to the effect control CPU 302a along with the fluctuation stop of the special figure on the one special figure display unit D1, and the information from the main control CPU 301a is configured. The production control CPU 302a controls the first special symbol display unit HD1 based on the above, so that the start timing and the end timing of the first special symbol variation display and the first special symbol variation display can be matched. Similarly, the main control CPU 301a outputs, to the effect control CPU 302a, information indicating the start of fluctuation of the second special figure display unit D2 with the start of fluctuation of the special figure on the second special figure display unit D2. 2 is configured to output to the effect control CPU 302a information indicating the stoppage of the fluctuation of the second special figure display unit D2 when the special figure display unit D2 stops the fluctuation of the special figure, and the information from the main control CPU 301a. The production control CPU 302a controls the second special symbol display unit HD2 based on the above, so that the start and end of the second special symbol variation display and the second special symbol variation display can be matched. The special symbol display LEDs 132 and 133 indicate that the light emission state has been confirmed by continuing the lighting state or the extinguishing state for the above-described special symbol fluctuation interval time (for example, 600 s). Is set.

そして、前記第1および第2特殊図柄表示部HD1,HD2は、前述のように、対応する第1および第2特図表示部D1,D2の変動および停止の状態に合わせて特殊図柄表示LED132,133により特殊図柄を表示するよう構成されたものであり、前記図柄表示装置17における演出図柄が一時的に仮停止したり、演出内容に応じて一時的に表示されない状態となった場合であっても、第1または第2特図変動表示の終了まで継続して変動表示される。ここで、実施例のパチンコ機10では、前記図柄表示装置17の表示部17aにおいて演出図柄が表示されると共に各種の演出表示が実行され、また第1特殊図柄表示部HD1および第2特殊図柄表示部HD2の夫々は1個のLED132,133により表示されるものであって、図柄表示装置17に表示される演出図柄と比較して第1特殊図柄表示部HD1および第2特殊図柄表示部HD2が遥かに小さく目立たない状態で表示される。従って、第1特殊図柄表示部HD1や第2特殊図柄表示部HD2が変動表示されていたとしても、図柄表示装置17で行われる演出に遊技者の関心が向けられるから、該図柄表示装置17での図柄組合せ演出の興趣を損なうことはなく、また必要に応じて図柄表示装置17の表示部17aに隣接位置する第1特殊図柄表示部HD1や第2特殊図柄表示部HD2の状態を確認することで、図柄組合せ演出が継続して行われているのか、図柄組合せ演出が終了しているのかを容易に確認することができる。   As described above, the first and second special symbol display portions HD1 and HD2 are adapted to the special symbol display LEDs 132, according to the fluctuation and stop states of the corresponding first and second special symbol display portions D1 and D2. 133 is configured to display a special symbol, and the effect symbol in the symbol display device 17 is temporarily stopped temporarily or is not temporarily displayed according to the effect content. Are continuously displayed until the end of the first or second special figure variation display. Here, in the pachinko machine 10 of the embodiment, an effect symbol is displayed on the display unit 17a of the symbol display device 17 and various effect displays are executed, and the first special symbol display unit HD1 and the second special symbol display are performed. Each of the parts HD2 is displayed by one LED 132, 133, and the first special symbol display part HD1 and the second special symbol display part HD2 are compared with the effect symbols displayed on the symbol display device 17. It is displayed in a much smaller and inconspicuous state. Therefore, even if the first special symbol display unit HD1 and the second special symbol display unit HD2 are variably displayed, the player's interest is directed to the effects performed by the symbol display device 17, and therefore the symbol display device 17 The interest of the symbol combination effect is not impaired, and if necessary, the state of the first special symbol display unit HD1 and the second special symbol display unit HD2 adjacent to the display unit 17a of the symbol display device 17 is confirmed. Thus, it can be easily confirmed whether the symbol combination effect is continuously performed or whether the symbol combination effect is finished.

また、前記特殊図柄を表示する特殊図柄表示LED132には、複数色を発光可能なLED素子が採用されており、特殊図柄表示部HD1を複数色(実施例では、赤色、緑色の2色)に分けて表示するようになっている。実施例では、第1特殊図柄表示部HD1の特殊図柄表示LED132に対して複数色を発光可能なLED素子が採用され、第2特殊図柄表示部HD2の特殊図柄表示LED132に対して単色を発光可能なLED素子が採用され、そして、第1特図表示部D1に表示される特図1の種類に応じて、第1特殊図柄表示部HD1としての発光色を演出制御CPU302aが決定するよう構成されている。具体的には、特図当り判定の結果、特別遊技を発生する場合に第1特図表示部D1に表示可能な特図1として設定された複数種類(実施例では100種類)の特図の内で特定の種類(例えば、前述した図柄Aおよび図柄Bに対応した80種類)の特図をメイン制御CPU301aが決定した場合には、前記第1特殊図柄表示部HD1の特殊図柄表示LED132が最終的に特定の発光色(例えば赤色)で点灯するよう演出制御CPU302aが決定する一方で、第1特図表示部D1に表示させる特図1として別の種類(例えば、前述した図柄Cおよび図柄Dに対応した20種類)の特図をメイン制御CPU301aが決定した場合には、当該第1特殊図柄表示部HD1の特殊図柄表示LED132が最終的に異なる発光色(例えば緑色)で点灯するよう演出制御CPU302aが決定するようになっている。一方で、第2特殊図柄表示部HD2の特殊図柄表示LED133は、メイン制御CPU301aが決定した第2特図表示部D2に表示させる特図2の種類(例えば、前述した図柄aおよび図柄bに対応した100種類)に関わりなく、所定の発光色(例えば赤色)で点灯するよう演出制御CPU302aが決定するようになっている。   The special symbol display LED 132 for displaying the special symbol employs an LED element capable of emitting a plurality of colors, and the special symbol display portion HD1 has a plurality of colors (in the embodiment, two colors of red and green). It is designed to be displayed separately. In the embodiment, LED elements capable of emitting a plurality of colors are employed for the special symbol display LED 132 of the first special symbol display unit HD1, and a single color can be emitted to the special symbol display LED 132 of the second special symbol display unit HD2. LED elements are employed, and the effect control CPU 302a determines the emission color as the first special symbol display unit HD1 according to the type of the special diagram 1 displayed on the first special diagram display unit D1. ing. Specifically, when a special game is generated as a result of the determination per special figure, there are a plurality of types (100 in the embodiment) of special figures set as special figures 1 that can be displayed on the first special figure display unit D1. When the main control CPU 301a determines a special type (for example, 80 types corresponding to the above-described symbols A and B), the special symbol display LED 132 of the first special symbol display unit HD1 is final. On the other hand, the effect control CPU 302a determines to illuminate with a specific emission color (for example, red), while another type (for example, the above-described symbol C and symbol D described above) is displayed on the first special symbol display unit D1. When the main control CPU 301a determines the special symbols of 20 types corresponding to the above, the special symbol display LED 132 of the first special symbol display unit HD1 is finally turned on with a different emission color (for example, green). The control CPU 302a is determined. On the other hand, the special symbol display LED 133 of the second special symbol display unit HD2 corresponds to the type of the special symbol 2 displayed on the second special symbol display unit D2 determined by the main control CPU 301a (for example, the symbol a and the symbol b described above). Regardless of the 100 types, the effect control CPU 302a determines to light up with a predetermined light emission color (for example, red).

このように、実施例の特殊図柄表示部HD1,HD2では、第1特殊図柄表示部HD1および第2特殊図柄表示部HD2の夫々において複数種類の特図当り遊技(特図当り図柄)を同一の表示形態で表示(赤色または緑色の発光)するようにしてあるから、特殊図柄の表示を確認しただけでは、どの種類の特図当り遊技が付与されたかは直接認識することはできないから、第1特殊図柄表示部HD1および第2特殊図柄表示部HD2により特図当り遊技を示唆したとしても、遊技の興趣が損なわれることはない。また、第1特殊図柄表示部HD1を確認することで、特別遊技(大当り図柄)の種類をある程度まで絞ることができるから、該第1特殊図柄表示部HD1の表示形態(赤色または緑色の発光)から特図当り遊技の種類を推測する楽しみを創出している。   Thus, in the special symbol display portions HD1 and HD2 of the embodiment, a plurality of types of games per special symbol (symbols per special symbol) are the same in each of the first special symbol display portion HD1 and the second special symbol display portion HD2. Since it is configured to display in the display form (red or green light emission), it is not possible to directly recognize which type of special game has been awarded simply by confirming the display of special symbols. Even if the special symbol display unit HD1 and the second special symbol display unit HD2 suggest a game per special symbol, the interest of the game is not impaired. Also, by checking the first special symbol display portion HD1, the types of special games (big hit symbols) can be narrowed down to a certain extent, so the display form of the first special symbol display portion HD1 (red or green light emission) The fun of guessing the type of game per special figure is created.

(演出保留表示部HD3,HD4について)
次に、前記遊技演出装置に設けられた演出保留表示部HD3,HD4について説明する。前記演出保留表示部HD3,HD4は、前記第1または第2始動入賞部51,52にパチンコ球が入賞したことを契機として取得される入賞情報(各種乱数情報)が機内部の記憶手段(メイン制御RAM301c)に第1または第2特図始動保留情報として記憶されるのに伴って、メイン制御CPU301aから演出制御CPU302aに出力される特図始動保留コマンドに基づいて前記演出保留表示LED134,135が発光制御されるようになっている。実施例では、第1特図始動保留情報として記憶された際に前記演出制御CPU302aに出力される第1特図始動保留コマンドに基づいて、演出制御CPU302aが演出保留表示部HD3,HD4の演出保留表示LED134を発光制御するようになっている。同様に、第2特図始動保留情報として記憶された際に前記演出制御CPU302aに出力される第2特図始動保留コマンドに基づいて、演出制御CPU302aが演出保留表示部HD3,HD4の演出保留表示LED135を発光制御するようになっている。
(About the production hold display section HD3, HD4)
Next, the production hold display sections HD3 and HD4 provided in the game production device will be described. The production hold display units HD3 and HD4 store the winning information (various random number information) acquired when the pachinko ball is won in the first or second starting winning units 51 and 52 as a storage means (main As the first or second special figure start hold information is stored in the control RAM 301c), the production hold display LEDs 134 and 135 are displayed based on the special figure start hold command output from the main control CPU 301a to the production control CPU 302a. The light emission is controlled. In the embodiment, based on the first special figure start hold command output to the production control CPU 302a when stored as the first special figure start hold information, the production control CPU 302a holds the production hold of the production hold display sections HD3 and HD4. The display LED 134 is controlled to emit light. Similarly, the effect control CPU 302a displays the effect hold display on the effect hold display sections HD3 and HD4 based on the second special figure start hold command output to the effect control CPU 302a when stored as the second special figure start hold information. The LED 135 is controlled to emit light.

ここで、前記演出保留表示部HD3,HD4を構成する複数(実施例では4つ)の演出保留表示LED134,135の内で、上側で左右に離間する複数(実施例では2つ)の演出保留表示LED134が第1特図始動保留情報の記憶数を表示する第1演出保留表示部HD3を構成し、下側で左右に離間する複数(実施例では2つ)の演出保留表示LED135が第2特図始動保留情報の記憶数を表示する第2演出保留表示部HD4を構成している。すなわち、図柄表示装置17の表示部17aの右側方に位置する前記第1演出保留表示部HD3および第2演出保留表示部HD4の表示内容によって、保留されている第1特図変動表示および第1特図変動表示の保留回数(図柄組合せ演出の回数)を遊技者が容易に認識し得るよう構成される。そして、第1および第2演出保留表示部HD3,HD4は、前記特殊図柄表示部HD1,HD2に対して図柄表示装置17の表示部17aから離間する右側方に隣接して配置されていることから、各演出保留表示部HD3,HD4を確認する際に特殊図柄表示部HD1,HD2を横切るように視線が移動することで、特殊図柄表示部HD1,HD2を合わせて目視できる。   Here, among a plurality (four in the embodiment) of the effect hold display LEDs 134 and 135 constituting the effect hold display portions HD3 and HD4, a plurality (two in the embodiment) of the effect hold that are spaced apart from each other on the upper side. The display LED 134 constitutes a first effect hold display portion HD3 that displays the number of stored first special figure start hold information, and a plurality (two in the embodiment) of effect hold display LEDs 135 that are spaced apart from each other on the lower side are the second. A second effect hold display unit HD4 for displaying the number of stored special figure start hold information is configured. That is, depending on the display contents of the first effect hold display unit HD3 and the second effect hold display unit HD4 located on the right side of the display unit 17a of the symbol display device 17, the first special figure variation display and the first It is configured so that the player can easily recognize the number of suspensions of special figure display (number of symbol combination effects). The first and second effect hold display sections HD3 and HD4 are disposed adjacent to the special symbol display sections HD1 and HD2 on the right side away from the display section 17a of the symbol display device 17. When checking each production hold display portion HD3, HD4, the line of sight moves across the special symbol display portions HD1, HD2, so that the special symbol display portions HD1, HD2 can be seen together.

前記第1演出保留表示部HD3で表示される第1特図始動保留情報の表示数は、前記遊技情報表示部の第1特図保留表示部で表示される第1特図始動保留情報の表示数と一致するようになっており、第1始動入賞部51へパチンコ球が入賞することで1加算されると共に、第1特図変動表示(図柄組合せ演出)が行われる毎に1減算される。そして、第1演出保留表示部HD3で表示可能な第1特図始動保留情報の記憶数に所定の上限数(実施例では「4」)が設定されており、前記第1特図始動保留コマンドに基づいて上限数まで記憶数を夫々加算し得るよう設定されている。また、前記第2演出保留表示部HD4で表示される第2特図始動保留情報の表示数は、前記遊技情報表示部の第2特図保留表示部で表示される第2特図始動保留情報の表示数と一致するようになっており、第2始動入賞部52へパチンコ球が入賞することで1加算されると共に、第2特図変動表示(図柄組合せ演出)が行われる毎に1減算される。そして、第2演出保留表示部HD4で表示可能な第2特図始動保留情報の記憶数に所定の上限数(実施例では「4」)が設定されており、前記第2特図始動保留コマンドに基づいて上限数まで記憶数を夫々加算し得るよう設定されている。   The display number of the first special figure start hold information displayed on the first effect hold display section HD3 is the display of the first special figure start hold information displayed on the first special figure hold display section of the game information display section. 1 is added when the pachinko ball wins the first start winning section 51, and 1 is subtracted every time the first special figure variation display (design combination effect) is performed. . A predetermined upper limit number (“4” in the embodiment) is set to the number of stored first special figure start hold information that can be displayed on the first effect hold display section HD3, and the first special figure start hold command is set. Is set so that the number of memories can be added up to the upper limit. The number of the second special figure start hold information displayed on the second effect hold display section HD4 is the second special figure start hold information displayed on the second special figure hold display section of the game information display section. 1 is added when the pachinko ball wins the second start winning portion 52, and 1 is subtracted every time the second special figure variation display (design combination effect) is performed. Is done. A predetermined upper limit number (“4” in the embodiment) is set as the number of stored second special figure start hold information that can be displayed on the second effect hold display section HD4, and the second special figure start hold command is set. Is set so that the number of memories can be added up to the upper limit.

実施例の第1演出保留表示部HD3では、第1特図始動保留情報の記憶数が「0」の場合には、当該第1演出保留表示部HD3の全ての演出保留表示LED134,135が消灯し、第1特図始動保留情報数が「1」の場合には、第1演出保留表示部HD3の左側に位置する1つの演出保留表示LED134が点灯し、第1特図始動保留情報数が「2」の場合には、第1演出保留表示部HD3の左右の演出保留表示LED134が点灯し、第1特図始動保留情報数が「3」の場合には、第1演出保留表示部HD3の左側に位置する1つの演出保留表示LED134が点滅し、第1特図始動保留情報数が「4」の場合には、第1演出保留表示部HD3の左右の演出保留表示LED134が点滅するようになっている。また、前記第2演出保留表示部HD4における演出保留表示LED135の発光態様と、第2特図始動保留情報の記憶数との関係は、前述した第1演出保留表示部HD3における演出保留表示LED134の発光態様および第1特図始動保留情報の記憶数の関係と同様である。すなわち、第1および第2演出保留表示部HD3,HD4における演出保留表示LED134,135の点灯数を把握するだけで、第1特図始動保留情報の記憶数および第2特図始動保留情報の記憶数を直感的に容易に把握できるようになっている。   In the first effect hold display portion HD3 of the embodiment, when the number of stored first special figure start hold information is “0”, all the effect hold display LEDs 134 and 135 of the first effect hold display portion HD3 are turned off. When the number of first special figure start hold information is “1”, one effect hold display LED 134 located on the left side of the first effect hold display section HD3 is lit, and the first special figure start hold information number is In the case of “2”, the left and right effect hold display LEDs 134 of the first effect hold display portion HD3 are lit, and in the case where the number of the first special figure start hold information is “3”, the first effect hold display portion HD3. When the number of first special figure start hold information is “4”, the left and right effect hold display LEDs 134 of the first effect hold display portion HD3 blink. It has become. Further, the relationship between the light emission mode of the effect hold display LED 135 in the second effect hold display portion HD4 and the number of stored second special figure start hold information is the same as that of the effect hold display LED 134 in the first effect hold display portion HD3 described above. This is the same as the relationship between the light emission mode and the number of stored first special figure start hold information. That is, the number of storages of the first special figure start hold information and the storage of the second special figure start hold information only by grasping the number of lighting of the display hold display LEDs 134 and 135 in the first and second effect hold display units HD3 and HD4. The number can be easily grasped intuitively.

(実施例の作用)
次に、前述のように構成された実施例に係るパチンコ機10の作用につき説明する。
(Operation of Example)
Next, the operation of the pachinko machine 10 according to the embodiment configured as described above will be described.

前記中枠12の前面側に設けられた前記操作ハンドル16を遊技者が回転操作すると、前記打球発射装置18から発射されたパチンコ球が前記遊技盤20に設けた案内レール23により画成された遊技領域22内に打ち出されて、遊技釘32等に接触して流下方向を変更しながら遊技領域22内を流下する。そして、前記遊技領域22を流下するパチンコ球が前記第1始動入賞部51または第2始動入賞部52に入賞することで、前記図柄表示装置17での図柄組合せ演出が開始され、図柄組合せ演出の結果、図柄表示装置17に所定の図柄組合せで演出図柄が表示されると特図当りが発生する。特図当りが発生すると、前記遊技盤20に設けられた第1または第2特別入賞部53,54が開放されると共に、図柄表示装置17において特図当り演出が行われる。   When a player rotates the operation handle 16 provided on the front side of the middle frame 12, a pachinko ball launched from the hitting ball launching device 18 is defined by a guide rail 23 provided on the game board 20. It is driven into the game area 22 and flows down in the game area 22 while changing the flow direction by contacting the game nail 32 or the like. Then, when the pachinko ball flowing down the game area 22 wins the first start winning portion 51 or the second start winning portion 52, the symbol combination effect on the symbol display device 17 is started, and the symbol combination effect is displayed. As a result, when the effect symbols are displayed on the symbol display device 17 in a predetermined symbol combination, a special symbol hit occurs. When a special symbol hit occurs, the first or second special winning portion 53, 54 provided in the game board 20 is opened, and a special symbol hit effect is performed in the symbol display device 17.

前記遊技領域22を流下するパチンコ球が前記第1始動入賞部51に入賞して前記図柄表示装置17において図柄組合せ演出が行われると、前記第1特殊図柄表示部HD1の特殊図柄表示LED132が点滅して第1特殊図柄変動を開始し、該始動入賞部51,52の第2始動入賞部52に入賞して図柄表示装置17において図柄組合せ演出が行われると、第2特殊図柄表示部HD2の特殊図柄表示LED133が点滅して第2特殊図柄変動を開始する。この第1特殊図柄表示部HD1は、前記第1特図表示部D1の第1特図変動表示の開始と同時に特殊図柄表示LED132の発光状態の変動(点滅)が開始され、該第1特図変動表示の終了と同時に特殊図柄表示LED132の発光状態が確定して特殊図柄が確定停止表示される。一方で、第2特殊図柄表示部HD2は、前記第2特図表示部D2の第2特図変動表示の開始と同時に発光状態の変動(点滅)が開始され、該第2特図変動表示の終了と同時に特殊図柄表示LED133の発光状態が確定して特殊図柄が確定停止表示される。   When a pachinko ball flowing down the game area 22 wins the first start winning portion 51 and a symbol combination effect is performed in the symbol display device 17, the special symbol display LED 132 of the first special symbol display portion HD1 blinks. Then, the first special symbol variation is started, and when the symbol combination production effect is performed in the symbol display device 17 by winning the second start winning unit 52 of the start winning units 51 and 52, the second special symbol display unit HD2 The special symbol display LED 133 blinks to start the second special symbol variation. In the first special symbol display unit HD1, the variation (flashing) of the light emission state of the special symbol display LED 132 is started simultaneously with the start of the first special symbol variation display of the first special symbol display unit D1. Simultaneously with the end of the variable display, the light emission state of the special symbol display LED 132 is determined and the special symbol is displayed in a fixed stop state. On the other hand, the second special symbol display unit HD2 starts to change the light emission state (flashing) simultaneously with the start of the second special diagram variation display of the second special diagram display unit D2. Simultaneously with the end, the light emission state of the special symbol display LED 133 is fixed and the special symbol is displayed in a fixed stop state.

このように、前記図柄表示装置17において実行される図柄組合せ演出において演出図柄が仮停止したり、演出内容に応じて演出図柄が一時的に表示されない状態となった場合であっても、第1または第2特図表示部D1,D2で行われる特図変動表示が終了まで継続して対応の特殊図柄表示部HD1,HD2の特殊図柄表示LED132,133が点滅表示されるから、該特殊図柄表示部HD1,HD2を確認することで図柄組合せ演出が継続しているのか否かを容易に確認することができる。このとき、前記図柄表示装置17に表示される演出図柄と比較して特殊図柄表示部HD1,HD2で行われる第1特殊図柄変動表示および第2特殊図柄変動表示を遥かに小さく目立たない状態で表示するようにしたことで、第1特殊図柄や第2特殊図柄が変動表示されていたとしても、図柄表示装置17で行われる演出に遊技者の関心を向けることができ、該図柄組合せ演出の興趣を損なうことはない。すなわち、演出図柄を変動させて図柄組合せ演出を実行する図柄表示装置17とは別途独立して特殊図柄表示部HD1,HD2を設けることで、図柄表示装置17で行われる演出が特殊図柄により制約されることはなく、演出の自由度や演出の一体感を高めることが可能となり、遊技の興趣の向上を図り得る。   Thus, even if the effect symbol is temporarily stopped in the symbol combination effect executed in the symbol display device 17 or the effect symbol is temporarily not displayed according to the effect content, the first Alternatively, the special symbol display LEDs 132 and 133 of the corresponding special symbol display portions HD1 and HD2 are continuously flashed until the special symbol variation display performed in the second special symbol display portions D1 and D2 is completed. By checking the parts HD1 and HD2, it can be easily confirmed whether or not the symbol combination effect is continued. At this time, the first special symbol variation display and the second special symbol variation display performed in the special symbol display portions HD1 and HD2 are displayed in a much smaller and inconspicuous state than the effect symbols displayed on the symbol display device 17. By doing so, even if the first special symbol and the second special symbol are variably displayed, the player's interest can be directed to the effect performed by the symbol display device 17, and the interest of the symbol combination effect can be enhanced. Will not be damaged. That is, by providing the special symbol display units HD1 and HD2 separately from the symbol display device 17 that executes the symbol combination effect by changing the effect symbols, the effect performed by the symbol display device 17 is restricted by the special symbols. This makes it possible to increase the degree of freedom of the production and the sense of unity of the production, thereby improving the interest of the game.

また、前記特殊図柄表示部HD1,HD2(演出関連情報表示部HD)を、設置部材80に形成された後側表示窓部81の縁部(右縁部)より外側で、かつ板状部材21に形成された前側表示窓部41の縁部(右縁部)より内側に配置したことで、当該特殊図柄表示部HD1,HD2(演出関連情報表示部HD)の視認性を高めることができ、特殊図柄の表示状態により図柄組合せ演出が行われているか否かの演出の区切りを正確に判別することができる。また、演出関連情報表示部HD(特殊図柄表示部HD1,HD2および演出保留表示部HD3,HD4)は、第2の流下領域22bにおける整列流路RAに隣接して配置してあるから、右打ち遊技に伴って図柄組合せ演出をテンポ良く進行させた場合でも、演出関連情報表示部HD(特殊図柄表示部HD1,HD2および演出保留表示部HD3,HD4)を容易に確認でき、遊技者に遊技の進行状況を的確に知らせることができる。   Further, the special symbol display portions HD1 and HD2 (production related information display portion HD) are arranged outside the edge portion (right edge portion) of the rear display window portion 81 formed on the installation member 80 and on the plate-like member 21. By disposing inside the edge portion (right edge portion) of the front display window portion 41 formed in the above, it is possible to improve the visibility of the special symbol display portions HD1, HD2 (production related information display portion HD), It is possible to accurately determine the delimiter of the effect whether or not the symbol combination effect is being performed based on the display state of the special symbol. Also, the effect related information display part HD (special symbol display parts HD1, HD2 and effect hold display parts HD3, HD4) is arranged adjacent to the aligned flow path RA in the second flow down region 22b, so Even when the symbol combination effect is advanced at a good pace with the game, the effect-related information display part HD (special symbol display part HD1, HD2 and effect hold display part HD3, HD4) can be easily confirmed, The progress status can be accurately reported.

また、前記演出関連情報表示部HDは、前記特殊図柄表示部HD1,HD2および演出保留表示部HD3,HD4を構成する特殊図柄表示LED132,133や演出保留表示LED134,135を遮光部材140に形成した区画部143に個別に収容して、各LEDを区画するようにしたことで、これらのLED134,135を発光させた際の光の漏れを防ぐことができる。従って、このため、各特殊図柄表示LED132,133や演出保留表示LED134,135に対応した光透過部151が隣接するLED134,135により照らされるのを防止することができ、特殊図柄表示部HD1,HD2や演出保留表示部HD3,HD4の表示状態を正確に把握させることが可能となる。   In addition, the effect related information display unit HD is formed with the special symbol display LEDs 132 and 133 and the effect hold display LEDs 134 and 135 constituting the special symbol display portions HD1 and HD2 and the effect hold display portions HD3 and HD4 on the light shielding member 140. By individually accommodating the LEDs in the partition unit 143 and partitioning each LED, it is possible to prevent light leakage when the LEDs 134 and 135 emit light. Therefore, it is possible to prevent the light transmitting portions 151 corresponding to the special symbol display LEDs 132 and 133 and the production hold display LEDs 134 and 135 from being illuminated by the adjacent LEDs 134 and 135, and the special symbol display portions HD1 and HD2. It is possible to accurately grasp the display state of the production hold display sections HD3 and HD4.

また、可動演出装置90の前面側に演出関連情報表示部HD(特殊図柄表示部HD1,HD2や演出保留表示部HD3,HD4)を配置することで、特殊図柄表示部HD1,HD2や演出保留表示部HD3,HD4の視認性を損なうことなく可動演出装置90で演出を実行して遊技の興趣を高め得る。また、パチンコ機10の前面側に特殊図柄表示部HD1,HD2や演出保留表示部HD3,HD4が近づくことで、表示状態の視認性が高まり図柄表示装置17で行われる図柄組合せ演出が継続しているか否かを正確に報せることができる。更に、可動演出装置90の前面側(前側ベース部101)に演出関連情報表示部HD(特殊図柄表示部HD1,HD2や演出保留表示部HD3,HD4)を設置して、前記設置部材80の開口前方から演出関連情報表示部HDが前方へ突出するよう構成したことで、前記板状部材21に形成された装着口29の内側に位置させることができる。このように、演出関連情報表示部HD(特殊図柄表示部HD1,HD2や演出保留表示部HD3,HD4)を板状部材21に形成した装着口29の内側に位置させることで、当該演出関連情報表示部HD(特殊図柄表示部HD1,HD2や演出保留表示部HD3,HD4)の視認性が高まり、図柄表示装置17で行われる演出が継続しているか否かを正確に報せることができる。また、特殊図柄表示部HD1,HD2に隣接して演出保留表示部HD3,HD4が位置することで、図柄表示装置17で行われる演出が継続しているか否かだけでなく、特殊図柄だけでなく図柄組合せ演出(第1特図変動表示や第2特図変動表示)の保留回数(遊技情報)を一度に容易に確認することも可能となる。   Further, by arranging the effect related information display part HD (special symbol display parts HD1, HD2 and effect hold display parts HD3, HD4) on the front side of the movable effect device 90, the special symbol display parts HD1, HD2 and the effect hold display are provided. It is possible to enhance the fun of the game by performing an effect on the movable effect device 90 without impairing the visibility of the parts HD3 and HD4. In addition, when the special symbol display units HD1 and HD2 and the production hold display units HD3 and HD4 approach the front side of the pachinko machine 10, the visibility of the display state is increased and the symbol combination production performed by the symbol display device 17 is continued. Whether or not it can be reported accurately. Further, an effect related information display part HD (special symbol display part HD1, HD2 or effect hold display part HD3, HD4) is installed on the front side (front base part 101) of the movable effect device 90, and the opening of the installation member 80 is opened. Since the effect-related information display portion HD is configured to protrude forward from the front, it can be positioned inside the mounting opening 29 formed in the plate-like member 21. In this way, the effect related information display part HD (special symbol display part HD1, HD2 or effect hold display part HD3, HD4) is positioned inside the mounting opening 29 formed in the plate-shaped member 21, thereby the effect related information. The visibility of the display unit HD (special symbol display units HD1, HD2 and effect hold display units HD3, HD4) is enhanced, and it is possible to accurately report whether the effect performed on the symbol display device 17 is continuing. In addition, since the presentation hold display sections HD3 and HD4 are located adjacent to the special symbol display sections HD1 and HD2, not only whether or not the presentation performed on the symbol display device 17 is continued, but also not only the special symbols. It is also possible to easily confirm the number of times of holding (game information) of the symbol combination effect (first special figure fluctuation display or second special figure fluctuation display) at a time.

更に、演出関連情報表示部HD(特殊図柄表示部HD1,HD2や演出保留表示部HD3,HD4)を板状部材21の装着口29に位置させることで、可動演出装置90,200や発光演出手段等の各種演出装置の設置スペースを広く確保することが可能となる。すなわち、演出関連情報表示部HDを装着口29の限られた狭いスペースに設置することで、設置部材80に演出関連情報表示部HD(特殊図柄表示部HD1,HD2や演出保留表示部HD3,HD4)を配置するよう構成しつつ、演出装置の配設スペースを充分に確保することができ、設置部材80の収容空間82を有効活用できる。   Further, the effect-related information display part HD (special symbol display part HD1, HD2 or effect hold display part HD3, HD4) is positioned at the mounting opening 29 of the plate-like member 21, so that the movable effect devices 90, 200 and the light emission effect means are provided. It is possible to secure a wide installation space for various production devices such as the above. That is, the effect related information display unit HD is installed in the limited narrow space of the mounting opening 29, so that the effect related information display unit HD (special symbol display units HD1, HD2 and effect hold display units HD3, HD4 is displayed on the installation member 80. ) Can be ensured, and a sufficient space for the production device can be secured, and the accommodation space 82 of the installation member 80 can be effectively utilized.

また、可動演出装置90は、前面側(前側ベース部101)に配設された演出関連情報表示部HD(特殊図柄表示部HD1,HD2や演出保留表示部HD3,HD4)の前側に重なる位置を可動体110が移動しないよう構成されているから、当該演出関連情報表示部HD(特殊図柄表示部HD1,HD2や演出保留表示部HD3,HD4)により表示される情報が可動体110の動作で遮られるのを防止できる。すなわち、可動体110の駆動機構M,96,97を収容する可動体収容部107の前面を画成する前側ベース部101の前面側に演出関連情報表示部HD(特殊図柄表示部HD1,HD2や演出保留表示部HD3,HD4)を配設することで、当該可動体110の動作に伴って演出関連情報表示部HDが隠れるのを防止できる。このため、可動体110を動作させているか否かに関わらず、特殊図柄表示部HD1,HD2の表示状態により図柄組合せ演出の区切りを正確に判別することができる。同様に、可動体110を動作させているか否かに関わらず、演出保留表示部HD3,HD4の表示状態により図柄組合せ演出の保留回数を正確に判別きる。ここで、前記可動演出装置90の可動体110は、前後に延在する作動軸97を中心として前側ベース部101の後側で揺動する構成としたことで、当該前側ベース部101を挟んで前側に配置した演出関連情報表示部HD(特殊図柄表示部HD1,HD2や演出保留表示部HD3,HD4)が可動体110の動作に伴って隠れるのを効果的に防ぐことができ、当該演出関連情報表示部HD(特殊図柄表示部HD1,HD2や演出保留表示部HD3,HD4)の表示状態を正確に判別することができる。   Further, the movable effect device 90 has a position overlapping the front side of the effect-related information display part HD (special symbol display parts HD1, HD2 and effect hold display parts HD3, HD4) disposed on the front side (front base part 101). Since the movable body 110 is configured not to move, the information displayed by the production-related information display unit HD (special symbol display units HD1, HD2 and production hold display units HD3, HD4) is blocked by the operation of the movable body 110. Can be prevented. That is, the production related information display unit HD (special symbol display units HD1, HD2, and so on) is formed on the front side of the front base unit 101 that defines the front side of the movable unit storage unit 107 that stores the drive mechanisms M, 96, and 97 of the movable unit 110. By providing the production hold display portions HD3 and HD4), it is possible to prevent the production related information display portion HD from being hidden with the operation of the movable body 110. For this reason, regardless of whether or not the movable body 110 is operated, it is possible to accurately determine the delimiter of the symbol combination effect based on the display state of the special symbol display portions HD1 and HD2. Similarly, regardless of whether or not the movable body 110 is operated, the number of symbol combination effects held can be accurately determined by the display state of the effect hold display portions HD3 and HD4. Here, the movable body 110 of the movable effect device 90 is configured to swing on the rear side of the front base portion 101 around the operating shaft 97 extending in the front-rear direction, so that the front base portion 101 is sandwiched therebetween. It is possible to effectively prevent the effect-related information display part HD (special symbol display parts HD1, HD2 and effect hold display parts HD3, HD4) arranged on the front side from being hidden by the operation of the movable body 110, The display state of the information display unit HD (special symbol display units HD1 and HD2 and effect hold display units HD3 and HD4) can be accurately determined.

また、前記第1および第2特殊図柄表示部HD1,HD2は、特殊図柄表示LED132,133として複数色を発光可能なLED素子を採用して、特図当り図柄の種類に応じて特殊図柄を複数色に分けて表示するよう構成されている。すなわち、実施例の特殊図柄表示部HD1,HD2(演出関連情報表示部HD)において、特殊図柄表示LED132,133の光が照射される光透過部151を遮光部材140の区画部143で明確に区分けしたことで、各区画部143に対応する特殊図柄表示LED132,133の発光色で光透過部151を明輝されるから、第1特殊図柄表示部HD1および第2特殊図柄の表示形態(発光色)を遊技者が勘違いしたり、光の混合により判別不能になったりするのを防止できる。従って、第1特殊図柄表示部HD1や第2特殊図柄表示部HD2の表示形態(発光色)から特図当り遊技の種類を推測する演出効果を効果的に発揮させることが可能となる。   Further, the first and second special symbol display portions HD1 and HD2 employ LED elements capable of emitting a plurality of colors as the special symbol display LEDs 132 and 133, and a plurality of special symbols according to the types of symbols per special symbol. It is configured to display by color. That is, in the special symbol display portions HD1 and HD2 (production related information display portion HD) of the embodiment, the light transmitting portion 151 irradiated with the light of the special symbol display LEDs 132 and 133 is clearly divided by the partition portion 143 of the light shielding member 140. As a result, the light transmitting portion 151 is brightened by the light emission color of the special symbol display LEDs 132 and 133 corresponding to the partition portions 143, so that the display forms (light emission colors) of the first special symbol display portion HD1 and the second special symbol. Can be prevented from being misunderstood by the player or becoming indistinguishable due to light mixing. Therefore, it is possible to effectively exhibit the effect of inferring the type of game per special figure from the display form (light emission color) of the first special symbol display part HD1 and the second special symbol display part HD2.

(変更例)
なお、遊技機としては、実施例に示したものに限らず、種々の構成を採用可能である。
(Change example)
In addition, as a gaming machine, not only what was shown in the Example but various structures are employable.

(1) 実施例では、板状部材に形成された表示窓部(前側表示窓部)の右縁部側に特殊図柄表示手段(演出関連情報表示部)を位置させるように構成したが、当該表示窓部の左縁部側に特殊図柄表示手段(演出関連情報表示部)を位置させてもよく、表示窓部の上縁部側や下縁部側に特殊図柄表示手段(演出関連情報表示部)を位置させてもよい。すなわち、設置部材に形成された表示窓部(後側表示窓部)の縁部より外側(当該表示窓部から離間する側)であって、板状部材に形成された表示窓部(前側表示窓部)の縁部より内側に位置するよう特殊図柄表示手段(演出関連情報表示部)を配置することができる。
(2) 実施例では、特別図柄表示手段としての特図表示部を、板状部材(遊技盤)の前面左下部位置に配置するように構成が、当該板状部材(遊技盤)の前面右下部位置に配置してもよく、板状部材(遊技盤)の前面から視認し得る位置であればよい。この場合に、前記特殊図柄表示手段(演出関連情報表示部)と特別図柄表示手段とを離間させることで、特別図柄表示部手段を目立ち難くできる。ここで、好適には、特殊図柄表示手段(演出関連情報表示部)が配置される前記板状部材の縁部(実施例では右縁部)とは反対側(実施例では左側)に特別図柄表示手段を配置することが好適であり、また板状部材(遊技盤)の縁部に特別図柄表示手段を配置することが好適である。
(3) 実施例では、特別図柄表示手段として2つの(第1および第2特図表示部)を設けて、特別表示手段に合わせて特殊図柄表示手段を2つ(第1および第2特殊図柄表示部)を設けるように構成したが、2つの特別図柄表示手段(特図表示部)に対して1つの特殊図柄表示部手段を設ける構成としてもよい。すなわち、複数の特別図柄表示手段(例えば第1および第2特図表示部)の何れかにおける特別図柄の変動開始に合わせて特殊図柄を変動開始させ、当該特別図柄表示手段における特別図柄の変動停止に合わせて特殊図柄を変動停止させるように特殊図柄表示手段を構成することも可能である。また、1つの特別図柄表示手段(特図表示部)に対して1つの特殊図柄表示部手段を設ける構成とすることも可能である。
(4) 実施例では、特殊図柄表示部手段として第1特殊図柄表示部と第2特殊図柄表示部とを設けて、各特殊図柄表示部を1つのLED(発光体)の点灯・消灯により特殊図柄を表示するように構成したが、各特殊図柄表示部を複数のLED(発光体)から構成して、当該複数のLEDの点灯・消灯により特殊図柄を表示するようにしてもよい。このように、特殊図柄表示部手段を複数の複数のLED(発光体)により構成することで、表示可能な特殊図柄の種類(点灯パターン)を増やすことができ、特殊図柄を利用した演出のバリエーションを高めることができる。
(5) 実施例では、特殊図柄表示部手段をLED(発光体)の点灯・消灯により特殊図柄を表示する構成としたが、液晶パネルや有機ELパネル等の表示手段を用いたり、小型のドラム式の表示手段を採用することもできる。すなわち、特殊図柄表示手段としては、当り判定手段の判定結果に基づいて演出図柄を変動させて図柄組合せ演出を実行する演出表示手段とは別に備えられたものであって、特別図柄表示手段における特別図柄の変動開始に合わせて特殊図柄を変動開始させ、当該特別図柄表示手段における特別図柄の変動停止に合わせて特殊図柄を変動停止させるよう構成されたものであれば、各種の表示手段を採用可能である。
(6) 実施例では、設置部材に配設された演出実行手段としての可動演出手段(可動演出装置)の前面側に、特殊図柄表示手段(演出関連情報表示部)を配設するよう構成したが、設置部材に演出実行手段として発光演出装置を配設して、当該発光演出装置の前面側に特殊図柄表示手段(演出関連情報表示部)をしてもよい。また、特殊図柄表示手段(演出関連情報表示部)は、演出実行手段の前面に配設する構成に限られるものではなく、当該特殊図柄表示手段(演出関連情報表示部)を設置部材に直接配設する構成とすることもでき、また、設置部材に配設された遊技球の球通路を形成する排出通路形成部材に特殊図柄表示手段(演出関連情報表示部)を配設するようにしてもよい。また、特殊図柄表示手段(演出関連情報表示部)を配設する支持部材を設置部材に設ける構成とすることもできる。
(7) 実施例では、前記特殊図柄表示手段(演出関連情報表示部)が配設される可動演出手段(可動演出装置)の可動体が回転軸を中心として回転(揺動)するよう構成したが、当該可動体を上下方向や左右方向等に直線的に移動するよう構成してもよく、また蛇行状に移動させることもできる。すなわち、特殊図柄表示手段の前側に重ならない位置で可動体を動作させるよう構成であれば、従来公知の動作を可動体に行わせることができる。
(8) 実施例では、前記板状部材に前後に貫通するよう形成された貫通孔(装着口)の内側に、特殊図柄表示手段(演出関連情報表示部)の一部(前端部)が位置するよう構成したが、これに限られるものではなく、特殊図柄表示手段(演出関連情報表示部)の全体を当該貫通孔(装着口)の開口よりも後方に位置させるようにしてもよい。
(9) 実施例では、特殊図柄表示部手段(演出関連情報表示部)に特殊図柄表示部と演出保留表示部とを設けるように構成したが、演出関連情報表示部が特殊図柄表示部のみを備える構成としてもよい。また、演出関連情報表示部が演出保留表示部のみを備える構成とすることもできる。
(10) 実施例においてメイン制御手段(メイン制御CPU)が備える機能の全部または一部をサブ制御手段(演出制御CPU)が備えるようにしてもよく、反対にサブ制御手段が備える機能の全部または一部をメイン制御手段が備えるようにしてもよい。そして実施例では、メイン制御基板とサブ制御基板(演出制御基板)とを分けて設けるようにしたが、単一の制御基板とすることもできる。すなわち、実施例におけるメイン制御手段およびサブ制御手段の機能を、単一の制御基板に設けた制御手段(CPU)が備えるようにしてもよい。更に別途制御基板を備えて、実施例のメイン制御手段やサブ制御手段が備える機能の全部または一部を、別の制御手段に備えさせてもよい。
(11) また、実施例において演出制御手段(演出制御CPU)が備える機能の全部または一部を、表示制御手段(表示制御CPU)が備えるようにしてもよく、反対に表示制御手段(表示手段CPU)が備える機能の全部または一部を演出制御手段(演出制御CPU)が備えるようにしてもよい。そして実施例では、演出制御手段(演出制御CPU)と表示制御基板(表示制御CPU)とを分けて設けるようにしたが、単一の制御基板とすることもできる。すなわち、実施例における演出制御基板および表示制御基板の機能を、単一の制御基板に設けた制御手段(CPU)が兼用するようにしてもよい。また、発光制御を行うランプ制御手段や音出力制御を行う音制御手段に関しても同様に、演出制御手段が兼用することができる。
(12) 実施例では、始動入賞手段への遊技球の入賞を契機として当り遊技を発生させるか否かの当り判定を行うよう構成されたパチンコ機を例示して説明したが、これに限られるものではなく、アレンジボール機やピンボール機、スロットマシン機(回胴式遊技機)等の各種遊技機を採用し得る。
(1) In the embodiment, the special symbol display means (effect related information display section) is arranged on the right edge side of the display window section (front display window section) formed on the plate-shaped member. Special symbol display means (effect related information display portion) may be positioned on the left edge side of the display window, and special symbol display means (effect related information display on the upper edge side or lower edge side of the display window portion. Part) may be located. That is, outside the edge of the display window part (rear display window part) formed on the installation member (side away from the display window part), the display window part (front display) formed on the plate member Special symbol display means (effect related information display unit) can be arranged so as to be located inside the edge of the window).
(2) In the embodiment, the special symbol display unit as the special symbol display means is arranged at the lower left position of the front surface of the plate-like member (game board). You may arrange | position in a lower position and should just be a position which can be visually recognized from the front surface of a plate-shaped member (game board). In this case, the special symbol display means can be made inconspicuous by separating the special symbol display means (effect related information display section) from the special symbol display means. Here, preferably, the special symbol display means (effect related information display portion) is arranged on the side opposite to the edge (right edge in the embodiment) of the plate-like member (left side in the embodiment). It is preferable to arrange the display means, and it is also preferable to arrange the special symbol display means at the edge of the plate-like member (game board).
(3) In the embodiment, two (first and second special symbol display portions) are provided as special symbol display means, and two special symbol display means (first and second special symbols) are arranged in accordance with the special display means. The display unit is provided, but one special symbol display unit may be provided for two special symbol display units (special display unit). That is, the special symbol is started to fluctuate in accordance with the start of fluctuation of the special symbol in any of the plurality of special symbol display means (for example, the first and second special symbol display units), and the special symbol display means is stopped from changing. It is also possible to configure the special symbol display means so that the special symbol is variably stopped according to the above. It is also possible to employ a configuration in which one special symbol display means is provided for one special symbol display means (special symbol display section).
(4) In the embodiment, a first special symbol display unit and a second special symbol display unit are provided as special symbol display means, and each special symbol display unit is specially turned on / off by one LED (light emitting body). Although it is configured to display symbols, each special symbol display unit may be configured by a plurality of LEDs (light emitters), and special symbols may be displayed by turning on / off the plurality of LEDs. In this way, by configuring the special symbol display means with a plurality of LEDs (light emitters), the types of special symbols that can be displayed (lighting patterns) can be increased, and variations of effects using special symbols Can be increased.
(5) In the embodiment, the special symbol display means is configured to display the special symbol by turning on / off the LED (light emitter). However, a display means such as a liquid crystal panel or an organic EL panel is used, or a small drum is used. An expression display means can also be employed. That is, the special symbol display means is provided separately from the effect display means for changing the effect symbol based on the determination result of the hit determination means and executing the symbol combination effect, and the special symbol display means Various display means can be used as long as the special symbol is started to change in accordance with the start of symbol change and the special symbol is stopped in response to the special symbol change stop in the special symbol display means. It is.
(6) In the embodiment, the special symbol display means (effect related information display section) is arranged on the front side of the movable effect means (movable effect device) as the effect execution means arranged on the installation member. However, a light emission effect device may be provided as an effect execution means on the installation member, and a special symbol display means (effect related information display unit) may be provided on the front side of the light emission effect device. Further, the special symbol display means (production related information display section) is not limited to the configuration arranged in front of the production execution means, and the special symbol display means (production related information display section) is directly arranged on the installation member. In addition, a special symbol display means (production related information display unit) may be provided on the discharge passage forming member that forms the ball passage of the game ball provided on the installation member. Good. Moreover, it can also be set as the structure which provides the support member which arrange | positions a special symbol display means (effect relevant information display part) in an installation member.
(7) In the embodiment, the movable body of the movable effect means (movable effect device) provided with the special symbol display means (effect related information display section) is configured to rotate (swing) around the rotation axis. However, the movable body may be configured to move linearly in the vertical direction, the horizontal direction, or the like, or may be moved in a meandering manner. That is, if the movable body is configured to operate at a position that does not overlap the front side of the special symbol display means, a conventionally known operation can be performed on the movable body.
(8) In the embodiment, a part (front end portion) of the special symbol display means (effect related information display portion) is located inside a through hole (mounting opening) formed so as to penetrate the plate-like member forward and backward. However, the present invention is not limited to this, and the entire special symbol display means (production related information display unit) may be positioned behind the opening of the through hole (mounting port).
(9) In the embodiment, the special symbol display unit (the production related information display unit) is provided with the special symbol display unit and the production hold display unit. However, the production related information display unit includes only the special symbol display unit. It is good also as a structure provided. Moreover, it can also be set as the structure with which an effect relevant information display part is provided only with an effect hold display part.
(10) In the embodiment, all or part of the functions provided in the main control means (main control CPU) may be provided in the sub-control means (production control CPU). A part may be provided in the main control means. In the embodiment, the main control board and the sub control board (effect control board) are separately provided, but a single control board may be used. That is, the functions of the main control unit and the sub control unit in the embodiment may be provided in a control unit (CPU) provided on a single control board. Further, a separate control board may be provided, and all or part of the functions of the main control means and the sub control means of the embodiment may be provided in another control means.
(11) In the embodiment, the display control means (display control CPU) may be provided with all or a part of the functions of the effect control means (effect control CPU). The effect control means (effect control CPU) may be provided with all or part of the functions of the CPU. In the embodiment, the effect control means (effect control CPU) and the display control board (display control CPU) are separately provided. However, a single control board may be used. That is, the functions of the effect control board and the display control board in the embodiment may be shared by a control means (CPU) provided on a single control board. Similarly, the lamp control means for performing light emission control and the sound control means for performing sound output control can also be used as the effect control means.
(12) In the embodiment, a pachinko machine configured to determine whether or not to generate a hit game triggered by the winning of a game ball to the start winning means has been described as an example, but the present invention is limited to this. Instead, various gaming machines such as an arrangement ball machine, a pinball machine, and a slot machine machine (rotating machine) can be adopted.

また本願には、例えば次のような技術的思想が含まれている。
(A) 請求項4記載の構成を含む遊技機に関し、
前記板状部材(21)に前後に貫通する貫通孔(29)が形成されて、当該貫通孔(29)の内側に位置するよう前記特殊図柄表示手段(HD)が前記設置部材(80)に配設されたことを要旨とする。
このように、特殊図柄表示手段を板状部材に形成した該貫通孔の内側に位置させることで、当該特殊図柄表示手段の視認性が高まり、演出表示手段で行われる演出が継続しているか否かを正確に報せることができる。また、特殊図柄表示手段の裏側に、可動演出集団や発光演出手段等の各種演出実行手段の設置スペースを確保できるから、特殊図柄表示手段を設置部材に配設した構成であっても、収容空間を有効活用できる。
(B) 請求項4記載の構成を含む遊技機に関し、
前記特殊図柄表示手段(HD)は、前記特殊図柄を変動および停止表示する特殊図柄表示部(HD1,HD2)を備えると共に、始動入賞手段(SE1,SE2)による遊技球の検出を契機として変化する遊技情報を表示する遊技情報表示部(HD3,HD4)を備え、
前記特殊図柄表示手段(HD)において、前記遊技情報表示部(HD3,HD4)よりも前記設置部材(80)に形成された表示窓部(81)の縁部側に近接した位置に前記特殊図柄表示部(HD1,HD2)が配置されていることを要旨とする。
このように、特殊図柄表示手段に特殊図柄表示部と遊技情報表示部を設けることで、特殊図柄の表示状態と遊技情報とを一度に確認できる。また、遊技情報表示部よりも特殊図柄表示部を演出表示手段に隣接位置させることで、演出の区切りを判別し易くなる。
Further, the present application includes, for example, the following technical ideas.
(A) Regarding a gaming machine including the configuration according to claim 4,
A through-hole (29) penetrating in the front-rear direction is formed in the plate-like member (21), and the special symbol display means (HD) is provided in the installation member (80) so as to be located inside the through-hole (29). The gist is that it is arranged.
In this way, by positioning the special symbol display means inside the through hole formed in the plate-like member, the visibility of the special symbol display means is increased, and whether or not the effect performed by the effect display means is continued. Can be reported accurately. In addition, since it is possible to secure an installation space for various effect execution means such as a movable effect group and a light emission effect means on the back side of the special symbol display means, even if the special symbol display means is arranged on the installation member, the accommodation space Can be used effectively.
(B) Regarding a gaming machine including the configuration according to claim 4,
The special symbol display means (HD) includes a special symbol display unit (HD1, HD2) for changing and stopping the special symbol, and changes when triggered by detection of a game ball by the start winning means (SE1, SE2). It has a game information display part (HD3, HD4) that displays game information,
In the special symbol display means (HD), the special symbol is positioned closer to the edge side of the display window portion (81) formed in the installation member (80) than the game information display portion (HD3, HD4). The gist is that the display units (HD1, HD2) are arranged.
In this way, by providing the special symbol display unit with the special symbol display unit and the game information display unit, the display state of the special symbol and the game information can be confirmed at a time. Further, the special symbol display unit is positioned adjacent to the effect display unit rather than the game information display unit, so that it becomes easier to determine the delimiter of the effect.

20 遊技盤
17 図柄表示装置(演出表示手段)
17a 表示部
21 板状部材
22 遊技領域
41 前側表示窓部(表示窓部)
81 後側表示窓部(表示窓部)
82 収容空間
90 可動演出装置(可動演出手段)
91 後側ベース部(取付ベース部)
101 前側ベース部
107 可動体収容部
M 駆動モータ(駆動機構)
96 歯車(駆動機構)
97 作動軸(駆動機構、回転軸)
110 可動体
111 アーム部
301a メイン制御CPU(当り判定手段)
D1 第1特図表示部(特別図柄表示手段)
D2 第2特図表示部(特別図柄表示手段)
HD 演出関連情報表示部(特殊図柄表示部手段)
20 Game board 17 Symbol display device (effect display means)
17a display part 21 plate-like member 22 game area 41 front side display window part (display window part)
81 Rear display window (display window)
82 accommodation space 90 movable production device (movable production means)
91 Rear base (mounting base)
101 Front base portion 107 Movable body housing portion M Drive motor (drive mechanism)
96 Gear (Drive mechanism)
97 Actuating shaft (drive mechanism, rotating shaft)
110 Movable body 111 Arm portion 301a Main control CPU (hit determination means)
D1 first special figure display (special symbol display means)
D2 2nd special figure display part (special symbol display means)
HD production related information display section (special symbol display means)

Claims (4)

遊技球が流下可能な遊技領域が画成された遊技盤と、前記遊技盤の遊技領域を流下させた遊技球により当り判定条件が成立することを契機として当りか否かを判定する当り判定手段とを備え、前記当り判定手段の判定結果が当りの結果である場合に特別遊技が行われるよう構成された遊技機において、
前記当り判定手段の判定結果を示す特別図柄を変動させた後に停止表示させる特別図柄表示手段と、
前記当り判定手段の判定結果に基づいて演出図柄を変動させて図柄組合せ演出を実行する演出表示手段と、
前記特別図柄表示手段における特別図柄の変動開始に合わせて特殊図柄を変動開始させ、当該特別図柄表示手段における特別図柄の変動停止に合わせて特殊図柄を変動停止させる特殊図柄表示手段と、
前記演出表示手段で実行される演出表示に合わせて可動体を動作させて動作演出を実行可能な可動演出手段とを備え、
前記可動演出手段の前面側に前記特殊図柄表示手段が配設されて、当該特殊図柄表示手段の前側に重ならない位置で前記可動体を動作させるよう構成された
ことを特徴とする遊技機。
Hit determination means for determining whether or not a hit is made when a hit determination condition is established by a game board in which a game area in which a game ball can flow down is defined and a game ball in which the game area of the game board has flowed down In a gaming machine configured to perform a special game when the determination result of the hit determination means is a hit result,
Special symbol display means for stopping display after changing the special symbol indicating the determination result of the hit determination means;
Effect display means for changing the effect symbol based on the determination result of the hit determination means and executing the symbol combination effect;
Special symbol display means for starting the variation of the special symbol in accordance with the start of variation of the special symbol in the special symbol display means, and for stopping the variation of the special symbol in accordance with the suspension of the special symbol in the special symbol display means;
A movable effect means capable of operating the movable body in accordance with the effect display executed by the effect display means and performing an action effect;
A gaming machine, wherein the special symbol display means is disposed on the front side of the movable effect means, and the movable body is operated at a position that does not overlap the front side of the special symbol display means.
前記遊技盤は、遊技球が流下可能な遊技領域が画成された板状部材と、前記板状部材の裏側に設けられて当該板状部材との間に収容空間を画成する設置部材とを有し、
前記可動演出手段は、前記設置部材に取り付けられる取付ベース部と、前記取付ベース部の前面側に離間して配設されて当該取付ベース部との間に可動体収容部を画成する前側ベース部とを備え、
前記取付ベース部と前側ベース部との間の可動体収容部に、前記可動体の駆動機構が配設されると共に、当該前側ベース部の前面側に、前記特殊図柄表示手段を配設するよう構成された請求項1記載の遊技機。
The game board includes a plate-like member in which a game area where a game ball can flow down is defined, and an installation member that is provided on the back side of the plate-like member and defines an accommodation space between the plate-like member and Have
The movable rendering means includes a mounting base portion attached to the installation member and a front base that is spaced apart from the front surface of the mounting base portion and defines a movable body accommodating portion between the mounting base portion. With
A drive mechanism for the movable body is disposed in the movable body housing portion between the mounting base portion and the front base portion, and the special symbol display means is disposed on the front side of the front base portion. The gaming machine according to claim 1 configured.
前記可動体は、前後に延在する回転軸を中心として揺動するアーム部を備え、前記前側ベース部の後方で前記アーム部が回転軸を中心に揺動するよう構成されると共に、当該前側ベース部を挟んでアーム部の前側に、前記特殊図柄表示手段が位置するよう構成された請求項2記載の遊技機。   The movable body includes an arm portion that swings about a rotation shaft extending in the front-rear direction, and is configured such that the arm portion swings about the rotation shaft behind the front base portion, and the front side The gaming machine according to claim 2, wherein the special symbol display means is positioned on the front side of the arm portion with the base portion interposed therebetween. 前記遊技盤は、遊技球が流下可能な遊技領域が画成された板状部材と、前記板状部材の裏側に設けられて当該板状部材との間に収容空間を画成する設置部材とを有し、前記板状部材に形成された表示窓部および設置部材に形成された表示窓部を介して前記演出表示手段の表示部を前面側から視認可能に構成されると共に、
前記設置部材に形成された表示窓部の縁部の少なくとも一部が、前記板状部材に形成された表示窓部の縁部より当該板状部材の表示窓部の内側に位置するよう構成され、
前記設置部材に形成された表示窓部の縁部より外側であって、前記板状部材に形成された表示窓部の縁部より内側に位置するよう配設された前記可動演出手段の前面側に前記特殊図柄表示手段が設けられた請求項1〜3の何れか一項に記載の遊技機。
The game board includes a plate-like member in which a game area where a game ball can flow down is defined, and an installation member that is provided on the back side of the plate-like member and defines an accommodation space between the plate-like member and And the display portion of the effect display means is configured to be visible from the front side through the display window portion formed on the plate-like member and the display window portion formed on the installation member,
At least a part of the edge of the display window formed on the installation member is configured to be positioned inside the display window of the plate member from the edge of the display window formed on the plate member. ,
The front side of the movable effect means disposed outside the edge of the display window formed on the installation member and inside the edge of the display window formed on the plate member. The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the special symbol display means is provided.
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