JP2016030205A - ゲーム装置、ゲームシステム及びプログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】ゲーム装置は、対価の支払いに応じてゲームに係る処理を実行する。ゲーム装置はまず、ゲームをプレイするユーザを特定する第1の特定情報を取得し、取得した第1の特定情報に関連付けられたゲームに係る設定情報を外部装置から取得する。そして、取得した設定情報に基づき、ゲームに係る処理を実行する。また、設定情報は、ゲーム装置とは異なる通信端末により接続可能なWebページを介して、ゲームをプレイするユーザにより内容が変更可能に構成される。
【選択図】図3
Description
以下、本発明の例示的な実施形態について、図面を参照して詳細に説明する。なお、以下に説明する一実施形態は、ゲーム装置の一例としての、ゲームにおいて使用するキャラクタ(操作キャラクタ)に装着させるアイテムに係る物品であるカードを認識することで該アイテムを操作キャラクタに装着させ、操作キャラクタを使用した所謂リズムゲームを実行するゲーム装置に、本発明を適用した例を説明する。しかし、本発明は、対価の支払いに応じて、ゲームプレイするユーザに関連付けられたゲームに係る設定情報を外部装置から受信し、該設定情報に基づいてゲームに係る処理を実行することが可能な任意の機器に適用可能である。
図1は、本発明の実施形態に係るゲーム装置100を含むゲームシステムのシステム構成を示した図である。
図2は、本実施形態に係るゲーム装置100及びサーバ300の機能構成を示したブロック図である。
本実施形態に係るゲーム装置100においてユーザが体験可能なゲームの1回のゲームプレイは、不図示のコイン投入口に所定額の硬貨あるいはメダル等の対価の支払いがなされた、あるいは所定のポイントカードによる対価の支払いがなされたことを検出した際に開始する。
このような構成をもつ本実施形態のゲーム装置100において実行されるゲーム処理について、図6のフローチャートを用いて具体的な処理を説明する。該フローチャートに対応する処理は、制御部101が、例えば記憶媒体102に記憶されている対応する処理プログラムを読み出し、メモリ103に展開して実行することにより実現することができる。なお、本ゲーム処理は、例えばゲーム装置に設けられた不図示のコイン投入口に所定額の硬貨あるいはメダル等の対価の支払いがなされたことを検出した際に開始されるものとして説明する。
ここで、本ステップにおいて行われるオーディション処理(スカウト)について、図7のフローチャートを参照して詳細を説明する。
ここで、本ステップにおいて行われるオーディション処理(チーム)について、図8のフローチャートを参照して詳細を説明する。なお、オーディション処理(チーム)において、上述したオーディション処理(スカウト)と同様の処理を行うステップについては同一の参照番号を付して説明を省略する。
ここで、本ステップにおいて行われるオーディション処理(2P)について、図10のフローチャートを参照して詳細を説明する。
本発明は上記実施の形態に制限されるものではなく、本発明の精神及び範囲から離脱することなく、様々な変更及び変形が可能である。また本発明に係るゲーム装置は、1以上のコンピュータを該ゲーム装置として機能させるプログラムによっても実現可能である。該プログラムは、コンピュータが読み取り可能な記録媒体に記録されることにより、あるいは電気通信回線を通じて、提供/配布することができる。
Claims (16)
- 対価の支払いに応じてゲームに係る処理を実行するゲーム装置であって、
前記ゲームをプレイするユーザを特定する第1の特定情報を取得する取得手段と、
前記取得手段により取得された前記第1の特定情報に関連付けられた前記ゲームに係る設定情報を外部装置から取得する通信手段と、
前記通信手段により取得された前記設定情報に基づき、前記ゲームをプレイするユーザに関連付けられたプレイヤキャラクタを用いた前記ゲームに係る処理を実行する実行手段と、を有し、
前記設定情報は、前記ゲーム装置とは異なる通信端末により接続可能なWebページを介して、前記ゲームをプレイするユーザにより内容が変更可能に構成された情報であって、少なくとも前記プレイヤキャラクタまたは前記ゲームに係る処理が実行される際に選択可能に登場させるキャラクタを特定する情報と、前記プレイヤキャラクタまたは前記登場させるキャラクタの装備品または外見を示す情報とを含む情報であり、
前記実行手段は、前記設定情報に含まれる前記プレイヤキャラクタまたは前記登場させるキャラクタの装備品または外見を示す情報が前記ゲームについて予め定められた条件を満たす場合に、前記ゲームについて予め定められたパラメータを変更して前記ゲームに係る処理に反映するよう制御する
ことを特徴とするゲーム装置。 - 前記設定情報は、前記ゲームをプレイするユーザにより予め設定された、前記ゲームをプレイする予定スケジュールの情報をさらに含むことを特徴とする請求項1に記載のゲーム装置。
- 前記ゲームをプレイする予定スケジュールの情報により示されるプレイが行われる日付が、前記対価の支払いがなされた日付と一致する場合に、前記第1の特定情報に関連付けて前記ゲームに係る所定の特典を付与させる第1の付与手段をさらに有することを特徴とする請求項2に記載のゲーム装置。
- 前記Webページは、前記ゲームをプレイする他のユーザとの交流が可能に構成されたサイトに係るページであり、
前記設定情報は、前記サイトにおいて前記ゲームをプレイするユーザと所定の関係が成立した別ユーザを特定する第2の特定情報を含み、
前記ゲーム装置は、前記第2の特定情報により特定される前記別ユーザに関連付けられたキャラクタを選択する第1の選択手段をさらに有し、
前記実行手段は、前記第1の選択手段によりキャラクタが選択された場合に、該キャラクタが前記ゲームにおいて登場するように前記ゲームに係る処理を実行する
ことを特徴とする請求項1乃至3のいずれか1項に記載のゲーム装置。 - 前記所定の関係は、前記サイトにおいて成立要求の申請が承認された他のユーザ、または前記ゲーム装置において同時に前記ゲームをプレイした他のユーザとの間で成立することを特徴とする請求項4に記載のゲーム装置。
- 前記通信手段は、他の前記ゲーム装置において他のユーザにより前記ゲームがプレイされた際に使用されたキャラクタの情報をさらに取得し、
前記ゲーム装置は、前記他のゲーム装置において使用されたキャラクタを選択する第2の選択手段をさらに有し、
前記実行手段は、前記第2の選択手段によりキャラクタが選択された場合に、該キャラクタが前記ゲームにおいて登場するように前記ゲームに係る処理を実行する
ことを特徴とする請求項1乃至5のいずれか1項に記載のゲーム装置。 - 前記ゲーム装置は、該ゲーム装置において他のユーザにより前記ゲームがプレイされた際に使用されたキャラクタを選択する第3の選択手段をさらに有し、
前記実行手段は、前記第3の選択手段によりキャラクタが選択された場合に、該キャラクタが前記ゲームにおいて登場するように前記ゲームに係る処理を実行する
ことを特徴とする請求項1乃至6のいずれか1項に記載のゲーム装置。 - 前記ゲームは、登場したキャラクタのうちから選択されたキャラクタと前記プレイヤキャラクタとの対戦を行う第1のゲーム、及び前記登場したキャラクタのうちから選択されたキャラクタと前記プレイヤキャラクタとで構成されたチームについてプレイ内容が評価される第2のゲームとを含み、
前記通信手段は、前記第1のゲームの対戦結果が所定の条件を満たした場合に該対戦を行ったキャラクタを特定する情報を前記外部装置に送信し、前記第2のゲームにおいて選択可能なキャラクタとして前記第1の特定情報に関連付けさせる
ことを特徴とする請求項1乃至7のいずれか1項に記載のゲーム装置。 - 前記第2のゲームがプレイされた際に前記チームに追加された、前記プレイヤキャラクタ以外の前記第2のゲームにおいて選択可能なキャラクタの各々に対して、時間経過により低下する所定のパラメータを定義する定義手段をさらに有し、
前記通信手段は、前記定義手段によりキャラクタに定義された前記所定のパラメータが予め定められた条件に該当しなくなった場合に、該キャラクタを特定する情報を前記外部装置に送信し、前記第2のゲームにおいて選択可能なキャラクタとしての前記第1の特定情報への関連付けを解消させる
ことを特徴とする請求項8に記載のゲーム装置。 - 前記定義手段によりキャラクタに定義された前記所定のパラメータが前記予め定められた条件に該当しなくなった場合に、前記第1の特定情報に関連付けて前記ゲームに係る所定の特典を付与させる第2の付与手段
をさらに有し、
前記Webページは、前記第2の付与手段により前記所定の特典が付与された場合に、前記所定のパラメータが前記予め定められた条件に該当しなくなったキャラクタが前記第2のゲームにおいて選択可能なキャラクタではなくなることの代償として前記所定の特典が付与された通知がなされるように構成されることを特徴とする請求項9に記載のゲーム装置。 - 前記通信手段は、他の前記ゲーム装置と通信可能であり、
前記ゲーム装置は、前記プレイヤキャラクタが前記他のゲーム装置において前記ゲームをプレイするユーザにより前記第1のゲームあるいは前記第2のゲームにおいて選択された場合に、前記第1の特定情報に関連付けて前記ゲームに係る所定の特典を付与させる第3の付与手段をさらに有する
ことを特徴とする請求項8乃至10のいずれか1項に記載のゲーム装置。 - 前記実行手段は、前記設定情報に前記登場させるキャラクタを特定する情報が含まれる場合に、該情報により特定されるキャラクタが前記第1のゲームまたは前記第2のゲームにおいて選択可能に登場するように前記ゲームに係る処理を実行する
ことを特徴とする請求項8乃至11のいずれか1項に記載のゲーム装置。 - 前記ゲームについて予め定められたパラメータは、イベント発生パラメータを含み、
前記ゲームについて予め定められた条件は、前記プレイヤキャラクタまたは前記登場させるキャラクタの装備品または外見を示す情報が、所定の装備品または外見を示す情報を有する場合に満たされたと判断されるものであり、
前記実行手段は、前記設定情報に含まれる前記プレイヤキャラクタまたは前記登場させるキャラクタの装備品または外見を示す情報が前記ゲームについて予め定められた条件を満たす場合に、特定のイベントが発生するようにイベント発生パラメータを変更して前記ゲームに係る処理に反映するように制御する
ことを特徴とする請求項1乃至12のいずれか1項に記載のゲーム装置。 - 物品を認識する認識部をさらに有し、
前記取得手段は、前記認識部による認識結果に基づき前記第1の特定情報を取得し、
前記通信手段は、前記第1の特定情報を取得した物品が最初に認識された際に前記外部装置に前記Webページを生成させる
ことを特徴とする請求項1乃至13のいずれか1項に記載のゲーム装置。 - 1以上のコンピュータを、請求項1乃至14のいずれか1項に記載のゲーム装置の各手段として機能させるプログラム。
- 対価の支払いに応じてゲームに係る処理を実行するゲーム装置、前記ゲームをプレイするユーザに係るWebページに接続可能な通信端末、及び前記ゲーム装置と通信可能な外部装置とを有するゲームシステムであって、
前記ゲーム装置は、
前記ゲームをプレイするユーザを特定する第1の特定情報を取得する取得手段と、
外部装置との情報の送受信を行う通信手段と、
前記ゲームをプレイするユーザに関連付けられたプレイヤキャラクタを用いた前記ゲームに係る処理を実行する実行手段と、を有し、
前記通信端末は、
前記Webページに接続する接続手段と、
前記Webページにおいて、前記ゲームに係る設定情報であって、少なくとも前記プレイヤキャラクタまたは前記ゲームに係る処理が実行される際に選択可能に登場させるキャラクタを特定する情報と、前記プレイヤキャラクタまたは前記登場させるキャラクタの装備品または外見を示す情報とを含む設定情報の内容に変更操作を行う操作入力手段と、を有し、
前記外部装置は、
前記操作入力手段によりなされた変更操作に応じて前記設定情報を更新する更新手段と、
前記通信手段により送信された前記第1の特定情報を受信した場合に、該第1の特定情報に関連付けられた前記設定情報を前記ゲーム装置に送信する送信手段と、を有し、
前記実行手段は、前記通信手段により取得された前記設定情報に含まれる前記プレイヤキャラクタまたは前記登場させるキャラクタの装備品または外見を示す情報が前記ゲームについて予め定められた条件を満たす場合に、前記ゲームについて予め定められたパラメータを変更して前記ゲームに係る処理に反映するよう制御する
ことを特徴とするゲームシステム。
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