JP2016013268A - ゲームプログラム - Google Patents
ゲームプログラム Download PDFInfo
- Publication number
- JP2016013268A JP2016013268A JP2014136426A JP2014136426A JP2016013268A JP 2016013268 A JP2016013268 A JP 2016013268A JP 2014136426 A JP2014136426 A JP 2014136426A JP 2014136426 A JP2014136426 A JP 2014136426A JP 2016013268 A JP2016013268 A JP 2016013268A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- screen
- character
- obstacle
- game program
- game
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
Abstract
Description
第1方向と平行な長辺及び当該第1方向と直交する第2方向と平行な短辺を有する画面を備えた端末上で実行されるゲームプログラムであって、
前記端末に、
前記第2方向において前記画面を分割して、第1キャラクタが配置される第1画面及び第2キャラクタが配置され且つ前記第1画面と前記第1方向に関して対称な第2画面を表示する画面表示手段、
前記第1画面において背景を下方にスクロールすることにより前記第1キャラクタが上方に進行しているように表示すると共に、前記第2画面において背景を下方にスクロールすることにより前記第2キャラクタが上方に進行しているように表示するキャラクタ表示手段、
前記第1画面内において前記第1キャラクタに向かって移動する第1画面障害物を表示すると共に、前記第2画面内において前記第2キャラクタに向かって移動する第2画面障害物を表示する障害物表示手段、
前記第1画面内の任意の位置にプレイヤからの操作があった場合に前記第1キャラクタに前記第1画面障害物を回避する行動をとるように制御すると共に、前記第2画面内の任意の位置に前記プレイヤからの操作があった場合に前記第2キャラクタに前記第2画面障害物を回避する行動をとるように制御する制御手段、
少なくとも前記第1キャラクタ又は前記第2キャラクタのいずれかが前記障害物に衝突したか否かを判定する判定手段、
として機能させる、
ゲームプログラムが得られる。
前記端末に、
前記ゲームプログラムの実行中に前記第1画面と前記第2画面とを互いに入れ替える反転手段、として更に機能させる
ゲームプログラムが得られる。
4 主記憶
5 補助記憶
6 送受信部
7 表示部
10 携帯端末
11 第1画面
12 第2画面
13 再スタートボタン
14 他のプレイヤのスコア表示ボタン
15 ホーム画面表示ボタン
21、22 コース
31 第1キャラクタ
32 第2キャラクタ
41 第1画面障害物
42 第2画面障害物
50 一時停止ボタン
60 スコア
61、62 ワープホール
Claims (2)
- 第1方向と平行な長辺及び当該第1方向と直交する第2方向と平行な短辺を有する画面を備えた端末上で実行されるゲームプログラムであって、
前記端末を、
前記第2方向において前記画面を分割して、第1キャラクタが配置される第1画面及び第2キャラクタが配置され且つ前記第1画面と前記第1方向に関して対称な第2画面を表示する画面表示手段、
前記第1画面において背景を下方にスクロールすることにより前記第1キャラクタが上方に進行しているように表示すると共に、前記第2画面において背景を下方にスクロールすることにより前記第2キャラクタが上方に進行しているように表示するキャラクタ表示手段、
前記第1画面内において前記第1キャラクタに向かって移動する第1画面障害物を表示すると共に、前記第2画面内において前記第2キャラクタに向かって移動する第2画面障害物を表示する障害物表示手段、
前記第1画面内の任意の位置にプレイヤからの操作があった場合に前記第1キャラクタに前記第1画面障害物を回避する行動をとるように制御すると共に、前記第2画面内の任意の位置に前記プレイヤからの操作があった場合に前記第2キャラクタに前記第2画面障害物を回避する行動をとるように制御する制御手段、
少なくとも前記第1キャラクタ又は前記第2キャラクタのいずれかが前記第1画面障害物又は前記第2画面障害物に衝突したか否かを判定する判定手段、
として機能させる、
ゲームプログラム。 - 請求項1に記載のゲームプログラムであって、
前記端末を、
前記ゲームプログラムの実行中に前記第1画面と前記第2画面とを互いに入れ替える反転手段、として更に機能させる
ゲームプログラム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2014136426A JP2016013268A (ja) | 2014-07-02 | 2014-07-02 | ゲームプログラム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2014136426A JP2016013268A (ja) | 2014-07-02 | 2014-07-02 | ゲームプログラム |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2016013268A true JP2016013268A (ja) | 2016-01-28 |
Family
ID=55230007
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2014136426A Pending JP2016013268A (ja) | 2014-07-02 | 2014-07-02 | ゲームプログラム |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2016013268A (ja) |
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP6114460B1 (ja) * | 2016-12-06 | 2017-04-12 | 任天堂株式会社 | ゲームシステム、ゲーム処理方法、ゲームプログラム、およびゲーム装置 |
WO2018042467A1 (ja) * | 2016-08-31 | 2018-03-08 | 任天堂株式会社 | ゲームプログラム、ゲーム処理方法、ゲームシステム、およびゲーム装置 |
WO2018042466A1 (ja) * | 2016-08-31 | 2018-03-08 | 任天堂株式会社 | ゲームプログラム、ゲーム処理方法、ゲームシステム、およびゲーム装置 |
Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2005103154A (ja) * | 2003-10-01 | 2005-04-21 | Nintendo Co Ltd | ゲーム装置およびゲームプログラム |
JP2005204762A (ja) * | 2004-01-20 | 2005-08-04 | Nintendo Co Ltd | 2画面表示ゲーム装置及び2画面表示ゲームプログラム |
JP2010233957A (ja) * | 2009-03-31 | 2010-10-21 | Namco Bandai Games Inc | プログラム、情報記憶媒体及びゲーム装置 |
-
2014
- 2014-07-02 JP JP2014136426A patent/JP2016013268A/ja active Pending
Patent Citations (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2005103154A (ja) * | 2003-10-01 | 2005-04-21 | Nintendo Co Ltd | ゲーム装置およびゲームプログラム |
JP2005204762A (ja) * | 2004-01-20 | 2005-08-04 | Nintendo Co Ltd | 2画面表示ゲーム装置及び2画面表示ゲームプログラム |
JP2010233957A (ja) * | 2009-03-31 | 2010-10-21 | Namco Bandai Games Inc | プログラム、情報記憶媒体及びゲーム装置 |
Non-Patent Citations (4)
Title |
---|
"[iPhone, iPad] チャリ走DX:「capsule」とコラボ!伝説の暇つぶしゲーにデラックス版登場!", APPBANK[ONLINE], JPN6018022420, 5 April 2012 (2012-04-05), ISSN: 0004088382 * |
"爽快!iPhone/Android用の横スクロールアクション「Fantasy×Runners 2」が面白い", LANCORK[ONLINE], JPN6018022422, 18 June 2014 (2014-06-18), ISSN: 0004088383 * |
スーパーマリオ 3Dランド 目指せ5つ星! 究極攻略ガイドブック(ファミ通DS+WII 3月号特別付録), JPN6018022425, 21 January 2012 (2012-01-21), JP, pages 4 - 84, ISSN: 0004088385 * |
マリオカートWII 最速攻略付録 ザ・パーフェクトBOOK この一冊ですべてOK!(デンゲキニンテン, vol. 6, JPN6018022424, 1 June 2008 (2008-06-01), JP, pages 1 - 94, ISSN: 0004088384 * |
Cited By (11)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2018042467A1 (ja) * | 2016-08-31 | 2018-03-08 | 任天堂株式会社 | ゲームプログラム、ゲーム処理方法、ゲームシステム、およびゲーム装置 |
WO2018042466A1 (ja) * | 2016-08-31 | 2018-03-08 | 任天堂株式会社 | ゲームプログラム、ゲーム処理方法、ゲームシステム、およびゲーム装置 |
JPWO2018042467A1 (ja) * | 2016-08-31 | 2018-08-30 | 任天堂株式会社 | ゲームプログラム、ゲーム処理方法、ゲームシステム、およびゲーム装置 |
JPWO2018042466A1 (ja) * | 2016-08-31 | 2018-08-30 | 任天堂株式会社 | ゲームプログラム、ゲーム処理方法、ゲームシステム、およびゲーム装置 |
US10434411B2 (en) | 2016-08-31 | 2019-10-08 | Nintendo Co., Ltd. | Game program for selectively executing automatic, manual, and special manual actions, and associated computer-readable storage media, systems, methods, and/or apparatuses |
US10603589B2 (en) | 2016-08-31 | 2020-03-31 | Nintendo Co., Ltd. | Computer-readable non-transitory storage medium having game program stored therein, and game system |
US11285389B2 (en) | 2016-08-31 | 2022-03-29 | Nintendo Co., Ltd. | Computer-readable non-transitory storage medium having game program stored therein, and game system |
JP6114460B1 (ja) * | 2016-12-06 | 2017-04-12 | 任天堂株式会社 | ゲームシステム、ゲーム処理方法、ゲームプログラム、およびゲーム装置 |
CN106938142A (zh) * | 2016-12-06 | 2017-07-11 | 任天堂株式会社 | 游戏***、游戏处理方法、游戏装置以及记录介质 |
CN106938142B (zh) * | 2016-12-06 | 2018-03-13 | 任天堂株式会社 | 游戏***、游戏处理方法、游戏装置以及记录介质 |
JP2018089262A (ja) * | 2016-12-06 | 2018-06-14 | 任天堂株式会社 | ゲームシステム、ゲーム処理方法、ゲームプログラム、およびゲーム装置 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US11565180B2 (en) | Game program, game controlling method, and information processing apparatus | |
JP5746291B2 (ja) | プログラム及びゲームシステム | |
US9433860B2 (en) | Game system, game processing method, computer-readable storage medium having stored therein game program, and game apparatus | |
TWI631977B (zh) | 一種遊戲終端裝置 | |
US11914847B2 (en) | Game program, computer control method, and information processing apparatus | |
JP5558546B2 (ja) | プログラム、ゲーム装置及びサーバ | |
US9180377B2 (en) | System, program, and method for generating image of virtual space | |
JP2016013268A (ja) | ゲームプログラム | |
JP2020014531A (ja) | プログラム、電子装置、方法、及びシステム | |
CN112312980B (zh) | 电子装置、方法、存储介质和*** | |
JP6430700B2 (ja) | ネットワークゲームシステム、ゲーム装置、ゲームプログラムおよびゲーム制御方法 | |
US20150116328A1 (en) | System, program, and method for generating image of virtual space | |
JP2016054821A (ja) | ゲームプログラム | |
JP2015066428A5 (ja) | ||
JP5774245B1 (ja) | ゲームプログラムおよびゲームシステム | |
JP6460463B2 (ja) | ゲームプログラムおよびゲーム装置 | |
JP2015231482A (ja) | プログラム及びゲームシステム | |
JP5883529B1 (ja) | ゲームプログラムおよびゲームシステム | |
JP6560840B1 (ja) | プログラム、電子装置、方法、及びシステム | |
JP6668425B2 (ja) | ゲームプログラム、方法、および情報処理装置 | |
JP2015156911A (ja) | ゲームプログラム | |
JP2014158632A (ja) | ビデオゲーム処理装置、及びビデオゲーム処理プログラム | |
JP2015208576A (ja) | ゲームプログラム | |
JP2020039696A (ja) | プログラム、電子装置、方法及びシステム | |
JP2016010578A (ja) | プログラム及びゲームシステム |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20170703 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20180516 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20180620 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20180817 |
|
RD03 | Notification of appointment of power of attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A7423 Effective date: 20180817 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20190205 |
|
A02 | Decision of refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02 Effective date: 20190806 |