JP2013514620A - グローバルなコンテンツ特性を使用した、アンビエンス照明システム - Google Patents

グローバルなコンテンツ特性を使用した、アンビエンス照明システム Download PDF

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Abstract

本発明は、通常、表示デバイスと併せて使用するための、アンビエンス照明システムに関する。アンビエンス照明システムは、AmbiLight型であっても良い。アンビエンス照明システムは、表示スクリーンのサブ領域に関連づけられた1つ以上の光源;前記サブ領域のイメージデータのコンテンツ特性を決定するコンテンツキャラクタライザー;及び決定されたコンテンツ特性に従って、発せられたアンビエンスライトのカラーを制御する制御装置;を含む。コンテンツキャラクタライザーは更に、表示スクリーンのグローバルな領域のコンテンツ特性を決定するよう適合され、制御装置は、サブ領域及びグローバル領域の決定されたコンテンツ特性に従って発せられたアンビエンスライトのカラーを制御するよう適合される。

Description

本発明は、アンビエンス照明システム、具体的には、表示デバイスと併せての使用に適した、アンビエンス照明システムに関する。
種々の技術に基づいたテレビセットといった、多くの種々のタイプの表示デバイスが知られており、ユーザーが利用可能である。表示デバイスは、通常、ビューアーにイメージ又はイメージシーケンスに採用される。1960年代、テレビが、最適な鑑賞のために、“より暗い部屋”を要したという事実により、背面照明が導入された。背面照明は、虹彩をリラックスさせ、眼精疲労を低減するために使用するよう提案されてきた。近年、背面照明技術は、より洗練されてきており、表示デバイス上に表示された視覚情報に依存して、異なる輝度でカラーを発することが可能である、総合的な背面証明特徴を有する複数の表示デバイスが、市場にある。背面照明の利点は、一般的に:より深い、より没入できる鑑賞体験、最善の画質のための、改善されたカラー、コントラスト及び詳細、よりリラックスした鑑賞のための低減された眼精疲労を含む。背面照明を有する、商業的に入手可能な表示デバイスの一例は、Philipsによって販売されるような、アンビエンス照明システムAmbilight TMである。
通常のAmbilight TMシステムは、TVスクリーンを囲む領域を照らすために、ユーザーが見える光を発する、周囲に配置された光源を含む。従来のAmbilight TMシステムは、個々の光源が隣接する端部領域のカラーを再現するために、光源のカラーを制御することによって、スクリーンコンテンツの端部を推定する。光源は、スクリーン上の端部領域の輝度及び彩度といった、コンテンツ特性を再現するために制御される。
本発明の発明者らは、複数の状況において、表示スクリーン上に表示されたコンテンツからビューアーの気を逸らすために、アンビエンス照明システムが認識され得るということに気がついた。発明者らは、さらに、端部近くに配置されたコンテンツのコンテンツ特性と、このコンテンツ特性の全体の印象との間に相違があるときに、そのような状況が起こりうるということに気づいた。この目的のために、現在のシステムが入手可能であるより、さらに深く、より没入する鑑賞体験を供するアンビエンス照明システムを達成することが有利であろう。さらに、ユーザーが、アンビエンス照明システム上の個々の設定を適用可能である、アンビエンスシステムを供することが、望ましくもあろう。一般的に、発明は、好ましくは、上述された欠点又は従来技術の他の欠点の1つ以上を、単一に又は如何なる組み合わせを、和らげる、軽減する又は取り除こうとする。
これらの関心事の1つ以上をより良好に対処するために、本発明の第1の様態において、表示デバイスと併せての使用するアンビエンス照明システムが提示され、当該アンビエンス照明システムは、表示スクリーン、及び
アンビエンスライトを発するよう適合された1つ以上の光源であって、当該1つ以上の光源は、ビューアーが視覚的に見える照明領域を前記1つ以上の光源から発せられた光が照らすような構成で配置され、当該1つ異常の光源の各々は、前記表示スクリーンのサブ領域に関連付けられる、1つ以上の光源;
前記表示スクリーンのサブ領域のイメージデータのコンテンツ特性を決定するよう適合されたコンテンツキャラクタライザー;
決定された前記コンテンツ特性に従って、前記1つ以上の光源の発せられたアンビエンスライトのカラーを制御するよう適合された制御装置;
を含み、
前記コンテンツキャラクタライザーは更に、前記表示スクリーンのグローバルな領域のコンテンツ特性を決定するよう適合され、
前記制御装置は、前記グローバルな領域の前記サブ領域のイメージデータの決定された前記コンテンツ特性に従って、前記1つ以上の光源の発せられたアンビエンスライトのカラーを制御するよう適合される。
サブ領域及びグローバルな領域のイメージデータのコンテンツ特性を決定することにより、局所化された照明が、全体のデバイスの全体の照明において、統合される、システムを得るために、グローバルなコンテンツ特性によって、局所的なカラー設定を調節することが可能にされる。例えば、もし、全体の暗いシーンでの、表示スクリーンの端部近くに配置された非常に明るいコンテンツが、同じ領域でのアンビエンス照明の明るいカラーリングをもたらすなら、これは、多くのユーザーによって、心をかき乱しているとして認識され得る。代わりに、シーンの明るい部分をあまり強調しないように、この領域でのアンビエンス照明を薄暗くすることによって、鑑賞体験は、よりリラックスしていると認識され得る。
有利な実施形態において、アンビエンス照明システムは、光源が、表示デバイスの周囲又は表示デバイスの後側に配置されるタイプのものであり、ビューアーが視覚的に見えている照明領域は、表示スクリーンを少なくとも部分的に囲む。実施形態において、光源は、背面照明システムを供するために、又は、ビューアーに向かって外側に光を発し、故に照明システムを供するために、表示デバイスの後ろの壁又はスクリーン上に光を発しても良い。しかしながら、別の実施形態において、アンビエンス照明システムは、表示デバイスから別々に配置されても良い。アンビエンス照明なる用語は、本発明のコンテクストにおいて、広く又は一般的に、部屋又は他の環境の通常の照明に影響を及ぼすように、ダイナミックな光を発するための、入力信号に基づくことができる如何なるシステムを含むよう、解釈される。光源の制御は、多くの方法で為し得、一般的に、当業者に知られている。一例において、制御装置は、強度及びカラーといった、特性に関する入力を受信し、個々の光源上の出力設定といった、操作設定へと変換される。
一般的に、表示スクリーンは、局所的なコンテンツ特性が抽出される、サブ領域、セグメント又は領域へと分割され得る。有利な実施形態において、サブ領域は、光源が隣接するサブ領域に、光源が関連付けられる、表示スクリーンの端部領域内の領域である。したがって、そのような実施形態において、アンビエンスシステムは、表示デバイスの端部領域に表示されたコンテンツ特性を、端部自身を超えて(beyond the edge itself)外挿する。しかしながら、一般的に、サブ領域は、表示スクリーンの他の領域、原理的には、表示スクリーンの如何なるサブ領域、に関連付けられても良い。サブ領域に加えて、グローバルなコンテンツ特性が抽出され得る、グローバルな領域も、定義されても良い。グローバルな領域は、実施形態において、全表示スクリーン又は表示スクリーンのかなりの部分であっても良い。サブ領域又はグローバルな領域の形状又は形態は、如何なる具体的な形状又は形態に限定されない。具体的には、領域は、単一のコヒーレント領域に限定される必要はなく、別の領域又は隣接する領域によって形成されても良い。
有利な実施形態において、コンテンツ特性は:輝度の程度、コントラストの程度、彩度の程度、表示スクリーン上に表示されたコンテンツの強弱(dynamics)に関連する程度若しくは表示スクリーン上に表示されたコンテンツの3D深度の程度、表示スクリーン上に表示された、音声内容を伴うコンテンツから成る群又はそれらの1つ以上の組み合わせから選択される。現代のTVセットのグラフィック処理装置は、多くの理由から、多くのコンテンツ特性に関する基準を発生し得る。実施形態において、他の目的のために発生するそのようなコンテンツ特性に関する基準が、発せられたアンビエンスライトを制御することと関連して、使用されても良い。しかしながら、一般的には、如何なる適切なコンテンツ特性が使用されても良い。
有利な実施形態において、システムは更に、ユーザーからの入力コマンドを受信するよう適合された、入力ユニットを含み、制御装置は更に、受信した入力コマンドに従って、1つ以上の光源の発せられたアンビエンスライトのカラーを制御するよう適合される。一方では、発せられたアンビエンスライトのデバイス制御を可能にし、それにも関らず、他方では、ユーザーの嗜好を支持する発明が、本発明の実施形態の利点である。具体的にユーザーの嗜好を支持する実施形態が、それによって、供され得る。
本発明の第2の様態において、制御装置が作動連結される、アンビエンス照明システムの発せられたアンビエンスライトのカラーを制御する、制御装置が、示される。制御装置は、アンビエンス証明システムに関連付けられた表示スクリーンのサブ領域及びグローバルな領域のコンテンツ特性を決定するよう適合されたコンテンツキャラクタライザーを含む又はそれに通信的に接続され、制御装置は、サブ領域及びグローバルな領域の決定されたコンテンツ特性に従って、1つ以上の光源の発せられたアンビエンスライトのカラーを制御するよう適合される。制御装置は、それによって、第1の様態のアンビエンス照明システムの光源を作動させるに適した、機能性を有して提供される。
本発明の第3の様態において、第1の様態に従う、アンビエンス照明システムを含む表示デバイスが、示される。そのような表示デバイスは、LCDデバイス、プラズマデバイス、有機発光ダイオード(OLED)デバイス又は映写幕の形態であっても良い。
本発明の第4の様態において、表示デバイスと併せて使用されるアンビエンス照明システムを操作する方法が示される。デバイスは、表示スクリーンを含む。アンビエンス照明システムは、本発明の第1の様態に従ったシステムであっても良く、前記方法は:
1つ以上の光源の各々を、表示スクリーンのサブ領域に関連付ける段階;
前記表示スクリーンの前記サブ領域のコンテンツ特性を決定する段階;
前記表示スクリーンのグローバルな領域のコンテンツ特性を決定する段階;
前記サブ領域及び前記グローバルな領域の決定された前記コンテンツ特性に従って、前記1つ以上の光源の発せられたアンビエンスライトのカラーを制御する段階;
を含む。
本発明の第4の様態において、コンピュータデバイス上で作動するとき、本発明の第3の様態の方法ステップを実行するよう実装され得る、コンピュータプログラム製品が示される。
一般的に、本発明の種々の様態は、本発明の範囲内で可能である如何なる方法において、組み合わせられても良く、結合されても良い。本発明の、これら及び他の様態、特徴及び/又は効果は、この後に述べられる、実施形態を参照して、明らかになり、説明されるであろう。
本発明の実施形態は、図面を参照して、説明の目的だけのために、述べられるであろう。
図1は、アンビエンス照明システムに備えられた、TV形態での表示デバイス1の実施形態を説明する。 図2Aは、本発明の実施形態の概略的かつ単純化された図を示す。 図2Bは、本発明の実施形態の概略的かつ単純化された図を示す。 図3は、グローバルな彩度を描く、伝達関数の例を概略的に示す。 図4は、本発明の実施形態に従う、アンビエンス照明システムの作動を概略的に説明する。 図5は、本発明に従う、アンビエンス照明システムの作動における、一般的な段階の実施形態を概略的に説明する。
図1は、本発明の実施形態に従う、アンビエンス照明システムに備えられた、TVの携帯での表示デバイス1の実施形態を説明する。一例として、表示デバイスは、Philipsによって販売されるような、Ambilight TM背面照明を有する、フラットテレビであり得る。続いて、少なくとも部分的に周辺的な(peripheral)背面照明システムを有するTVセットの形態での表示デバイスの実施形態に焦点が当てられるが、しかしながら、本発明は、そのようなシステムに制限されず、本発明の代わりの実施形態は、アンビエンス照明を採用する如何なるタイプの光学の表示システムで使用されても良い。代替的な又は追加的なアンビエンス照明システムの例は、TVスクリーンに通信的に接続される、ランプドライバを有するランプといった、セパレート型の照明源であり、このセパレート型の照明源により発せられた照明又は光は、表示スクリーンのサブ領域のコンテンツ特性に従って変化する。この状況において、サブ領域の平均的なコンテンツ特性が、セパレート型の照明源を駆動するために使用されても良く、又は、専用のサブ領域若しくはサブ領域のグループが、セパレート型の照明源に関連付けられても良い。
図1は、表示スクリーン3、即ちTVスクリーンを有する表示デバイスと併せて使用される、アンビエンス照明システムを説明する。システムは、アンビエンスライトを発するよう適合された、1つ以上の光源4−7を含む。光源は、そこから発せられた光が、ビューアーに視覚的に見える照明領域8を照らすような構成で配置される。示された実施形態において、頂部の光源5、底部の光源7及び2つの側面部の光源、即ち、右側の光源4及び左側の光源6である、4つの光源が存在する。光源の他の構成は、制限されないが、頂部及び側面部の光源4−6を有する3つの光源、側面部の光源4、6である2つの光源、を含む。照明領域8は、TVセットの後ろの壁又はスクリーンであっても良い。実施形態において、光源はまた、TVのフレームに含まれる又はそれに接続されても良く、フレームが、照明領域の一部を形成する又は照明領域である。図示された実施形態において、光源は、4つの個々の光源として照らされる。しかしながら、個々の光源は、多くの個々に制御されたユニットに基づいていても良く、又は、図示された光源の各々は、個々に制御されたユニットの集合の単純化された表現として理解されても良い。
アンビエンス照明システムは、光源を制御する、制御装置9を含む。さらに、システムの一般的なデータ処理のための、データ処理装置10が存在していても良い。制御装置及びデータ処理装置ユニット及びなし得る他のユニットは、TVセットの電子的要素の一部であっても良い。そのような要素は、通常、TVセットのハウジング内、TVスクリーン又はイメージ表示領域3の後ろに配置される。ここで、要素は、説明的な理由のために、TVから離れて表示される。アンビエンス照明システムは更に、ユーザーからの入力コマンド2を受信するよう適合された入力ユニット18を含む。そのような入力コマンドは、ユーザーの好みの設定に関連していても良い。さらに、アンビエンス照明システムは、表示スクリーンのサブ領域13、14のコンテンツ特性を決定するよう適合されたコンテンツキャラクタライザー12を含んでも良い。光源から発せられた光は、それが関連付けられるサブ領域からのコンテンツ特性に基づいているという意味において、これらのサブ領域は、各々、光源又は光源15−17の一部に関連付けられ得る。
電子的要素11は、機能的なユニットの観点で説明される。一般的に、電子的要素は、プログラムで制御できる部分及び特定のプログラムで制御可能でない電子的構成要素を含む集積回路として実施され得、データ処理装置10といったプログラムで制御できる部分は、種々の機能的なユニット間で共有されても良い。例えば、データ処理装置の一部は、制御装置9内に含まれ得る又はそれに通信的に接続され得るコンテンツキャラクタライザーとして実施されても良い。一般的に、制御装置及びコンテンツキャラクタライザーの機能性は、他の構成要素と同様に、データ処理装置10によって作動されるコンピュータプログラム製品によって実施されても良い。データ処理装置10は、例えば如何なる適切な形態で、計算機コードといった、コンピュータプログラム製品19を受信する機能性を有して供され得る。
光源4−7は、種々の実施形態において、種々のタイプの光源であっても良い。光源は、例えば、例陰極蛍光ランプ(CCFL)又は発光ダイオード(LED)であっても良いが、そのような光源に限定されない。CCFLの光源に関して、制御ユニットは、CCFL源を作動する、ランプインバータを含むランプドライバを含むであろう一方で、LEDを含む光源に関して、制御ユニットは、LED源を操作するランプドライバを含むであろう。
示された事例において、光源要素15のカラーは、それが関連付けられるサブ量いい15からのコンテンツ特性に基づき得、光源要素16及び17のカラーは、それらが関連付けられるサブセクション13からのコンテンツ特性に基づき得る。一般的に、表示スクリーンの端部全体は、4つの端部に沿って分布された多くのサブ領域へと分割されても良い。
実施形態において、コンテンツキャラクタライザー12は、一般的に、表示スクリーンのグローバルな慮域及び表示スクリーンの全てのサブ領域のコンテンツ特性を決定するよう実施される。決定されてコンテンツ特性に基づいて、制御装置は、サブ領域及びグローバルな領域のイメージデータの決定されたコンテンツ特性に従って、光源の発せられたアンビエンスライトのカラーを制御する。
図2A及び図2Bは、本発明の実施形態の概略的及び単純化された図を示す。図2Aの左側は、端部近く、そうでなければ暗いスクリーンでの、非常に明るい領域が、完全な輝度を外挿することによって、アンビエンス照明システムにより外挿される状況を示す。一方で、図2Bの左側は、暗い領域、別のやり方で、明るいスクリーンの、逆の状況を説明する。これは、従来のアンビエンスシステムで発見された状況に対応する。本発明の実施形態は、全体の輝度で、光源のカラー設定を調節するために、スクリーンの全体の輝度を考慮に入れる。これは、図2A及び図2Bにおいて、右側で説明され、完全な輝度が、アンビエンス照明システムによって外挿されず、代わりに、照明は、図2Aの状況で薄暗くされ、照明は、図2Bの状況において増加する。
図2において、コンテンツ特性は、輝度の形態であり、しかしながら、他のコンテンツ特性が使用されても良い。一般的な実施形態において、制御装置は、サブ領域及びグローバル領域の決定されたコンテンツ特性を、1つ以上の光源の各々に関する出力コンテンツ特性へと写像する(maps)数学関数に基づいて、1つ以上の光源の発せられたアンビエンスライトのカラーを制御する。出力コンテンツ特性は、光源の関連する制御設定へと変換される。コンテンツ特性の重要な例は、輝度に加えて、彩度及びその強弱を含む。これら3つのタイプのコンテンツ特性に関連する、数学関数の具体的な実施形態は、次で示される。
(局所的な又はグローバルな)ある領域の輝度は、フレームの平均的な輝度又は明るさを使用して、測定することができる。このパラメータは、現代のTVセットによって採用される、多くの画質処理過程連鎖(chains)で測定される。一実施形態において、サブ領域に関連する特定の光源の輝度は、一般的な形態に従って設定することができる:
brightness=k×サブ領域の輝度+(1−k)×グローバルな輝度
ここで、kは、0から1までの範囲の定数である。所定のサブ領域に関する光源の輝度は、したがって、サブ領域の輝度とグローバルな輝度との間の‘減衰器’として実施され得る。
一実施形態において、光源のカラーは、条件付きの基準に基づいて、グローバルなコンテンツによって調節されても良い。例えば、デバイスのデータ処理装置は、条件付の命令文を実行し得、輝度(又は他のコンテンツ特性)は、サブ領域の輝度がグローバルな輝度より大きいなら、グローバルな輝度によって調節されるだけである。他の条件又は予め定義された基準が使用されても良い。
彩度は、複数の方法で測定することができる。例えば、(Max(R,G,B)−Min(R,G,B))/Max(R,G,B):の形態での程度として又はYUV色空間でのUVベクトルの長さとして。一実施形態において、彩度は、グローバルなコンテンツ特性の彩度の程度から、1つ以上の光源の予め定義された彩度制御の調整係数への、伝達関数に基づいている。
図3は、y軸に沿って表現された脱飽和係数(de−saturation factor)31に対する、x軸に沿ったグローバルな彩度30を描く、伝達関数の例を概略的に示す。試験は、飽和したシーンでの不飽和アンビエンス照明が、その逆のケースほど邪魔していないと考えられる、ということを示す。この見識が、説明された伝達関数内に反映される。もし、グローバルな彩度が、ある閾値を超えているなら、局所的な彩度は、調整されず(ゲインが100%であることは、局所的に測定されたカラーが保たれるということを意味する)、グローバルな彩度が、前記閾値を下回るとき、局所的な測定されたカラーは、脱飽和される(ゲインが<100%であることは、飽和アルゴリズムが、入力を脱飽和するであろうということを意味する)。実施形態において、伝達関数は、通常、一般的な彩度制御で又はユーザー指定の制御で定義された設定上で作動し得る。さらに、伝達関数は、また、ユーザーモードに依存する。例えば、あるユーザー定義のレベルの上で、グラフのゲインが100%に設定され、かつ、もし、例えば、あるユーザーモードに関する、予め定義された彩度制御が既に150%であるなら(即ち、いつもカラーを150%に飽和させる)、上で定義された関数は、50%×150%=75%彩度と100%×150%=150%との間で薄暗くなるであろう。輝度と関連して上述されたように、条件付の命令文は、光源を更に制御するために使用されても良い。
強弱も、複数の方法で特徴付けることができる。単純な計量は、ピクセルの各々のブロックに関して計算された運動ベクトルの長さの合計であり得る。運動ベクトル計算は、また、動き適応型高画質化のために使用されても良い。他の実施形態において、計量として、音声情報が使用されても良く、代替的に使用されても良い。音声の強さの高いレベルは、通常、コンテンツ内の瞬間を高ぶらせることに関係している。一実施形態において、個々の光源の強弱は、アンビエンス照明システムの一時的なフィルタリング設定を調節することによって、調節されても良い。一実施形態において、一般的な形態の一時的なフィルタは:
出力= k×現在の入力+(1−k)×以前の出力、である。
係数kは、通常、ユーザーモードで定義される。係数kを調節することによって、個々の光源の一時的な挙動を制御することができる。一実施形態において、グローバルな強弱設定は、更に、各々の局所的なカラーに関する、全部の操作設定を調節するために使用されても良い。例えば、グローバルな強弱計量によって、現在のシーンが非常に強いということを示すとき(だから恐らく、非常に没入できる)、ユーザーモードを、自動的に、高い没入設定へと調節することができる。現在のシーンが全く力強くないとき、ユーザーモードを、“リラックスする”設定へと自動的に設定することができる。実際に、現在のシーンの印象を定義するために、更にコンテンツメタ(meta)データを有して、よりグローバルなコンテンツ計量が組み合わされる、より最新型のシステムを、定義することができる。この印象は、その後、各々のカラーに関するアルゴリズムを調節するために使用することができる。
図4は、本発明に従うアンビエンス照明システムの作動での、一般的な段階の実施形態を概略的に説明する。
コンテンツは表示スクリーン3上に表示される。説明された実施形態において、背景の及び図示されたオブジェクト(魚)のカラーは、不飽和である。底部右側の角には、飽和したオブジェクトが存在する。底部右側角での光源のカラー設定は、表示されたコンテンツのグローバルなカラーによって影響を受け、他との間で、赤色のオブジェクトに関連付けられた発せられた光源のカラーの脱飽和をもたらす。
表示コンテンツに基づいて、コンテンツキャラクタライザーは、例えば、グローバルな輝度、グローバルな彩度及びグローバルな強弱である、グローバルな特性40にアクセスする又は決定する。さらに、コンテンツキャラクタライザーは、例えば、局所的な輝度、局所的な彩度及び局所的な強弱である、局所的なコンテンツ特性41にアクセスする又は決定する。局所的及びグローバルな特性の両方が、制御装置42、43の機能的なユニットへと入力される。図示された実施形態において、制御装置は、第1の制御ユニット42及び第2の制御ユニット43の、2つの機能的なユニットを実装する。第1の制御装置は、予め定義された設定44、適応的な設定45及びサブ領域13の局所的なコンテンツ特性41に基づいて、関連のある光源を制御するために出力信号49を発生しても良い。従来のシステムにおいて、適応的な設定は、ユーザー設定であっても良く、ユーザーは、操作のユーザーモード又はスタイルを選択することができる。現在の実施形態において、予め定義された設定及び適応的な設定は、第2の制御装置ユニット43によって供給される。予め定義された設定は、図示された実施形態において、第2の制御装置によって格納される又はアクセスされても良い。さらに、第2の制御装置は、ユーザーモード又はスタイルを定義する、ユーザー設定47を受信しても良い。グローバルな特性の使用を管理する設定は、例えば、使用されたアルゴリズムを実施する、予め定義された設定46と、例えば、アルゴリズムに関するk値を記憶する、ユーザーグローバル設定48と、の間で分割されても良い。ユーザー設定47、48及び予め定義された設定46は、アンビエンスシステムの光源を制御するために、出力設定を決定するよう、第1の制御装置モジュールへと入力される。
グローバルなコンテンツ特性に関連する機能性は、局所的なコンテンツ特性を処理する、より低い層の上の追加的な層として実行されても良い、ということが、この実施形態で説明されたような実施の利点である。これは、従来のシステムの単純なアップデートが、本発明の実施形態の機能性を可能にするので。
図5は、本発明に従う、アンビエンス照明システムの操作の一般的な段階の実施形態を概略的にシステム。アンビエンス照明システムは、例えば、図1に関連して開示されたシステムであっても良い。方法は:
50:1つ以上の光源の各々を、表示スクリーンのサブ領域に関連付ける段階;
51:前記表示スクリーンの前記サブ領域のコンテンツ特性を決定する段階;
52:前記表示スクリーンのグローバルな領域のコンテンツ特性を決定する段階;
53:前記サブ領域及び前記グローバルな領域の決定された前記コンテンツ特性に従って、前記1つ以上の光源の発せられたアンビエンスライトのカラーを制御する段階;
を含む。
本発明は、図面及び先述の説明で、詳細に説明され、述べられてきたが、そのような説明及び記述は、説明的又は例示的であり、制限的ではないと考えられるべきである;本発明は、開示された実施形態に制限されない。開示された実施形態の他の変更は、図面、開示及び添付の特許請求の範囲の研究から、クレーム化された発明を実施するときに、当業者が、理解し、達成することができる。特許請求の範囲において、“含む”の言葉は、他の要素又は段階を除外せず、冠詞“a”又は“an”は、複数を除外しない。単一の処理装置又は他のユニットは、特許請求の範囲で引用された複数のアイテムの機能性を満たしても良い。ある手段が、互いに異なる独立請求項で引用されるという単なる事実は、これらの手段の組み合わせが有利に使用することができないということを示さない。コンピュータプログラムは、他のハードウェアと一緒に又はその一部として供給された、固体素子媒体又は光学記憶媒体といった、適切な媒体上に格納/分配されても良いが、インターネット又は他の有線又は無線の遠隔通信システムを介してといった、他の形態で分配されても良い。特許請求の範囲内の如何なる参照符号は、範囲を制限するものとして考えられるべきでない。

Claims (15)

  1. 表示スクリーンを含む表示デバイスと併せての使用のためのアンビエンス照明システムであって、当該システムは:
    アンビエンスライトを発するよう適合された1つ以上の光源であって、当該1つ以上の光源は、当該1つ以上の光源から発せられた光が、ビューアーが視覚的に見える照明領域を照らすような構成で配置され、当該1つ以上の光源の各々は、前記表示スクリーンのサブ領域に関連付けられる、1つ以上の光源;
    前記表示スクリーンの前記サブ領域のイメージデータのコンテンツ特性を決定するよう適合されたコンテンツキャラクタライザー;
    決定された前記コンテンツ特性に従って、前記1つ以上の光源の発せられたアンビエンスライトのカラーを制御するよう適合された、制御装置;
    を含み、
    前記コンテンツキャラクタライザーは更に、前記表示スクリーンのグローバルな領域のコンテンツ特性を決定するよう適合され、
    前記制御装置は、前記サブ領域及び前記グローバルな領域の決定された前記コンテンツ特性に従って、前記1つ以上の光源の発せられたアンビエンスライトのカラーを制御するよう適合される、
    アンビエンス照明システム。
  2. 前記コンテンツ特性は:輝度の程度、コントラストの程度、彩度の程度、前記表示スクリーン上に表示されたコンテンツの強弱に関連する程度又は前記表示スクリーン上に表示されたコンテンツの3D深さの程度、前記表示スクリーンに表示されたコンテンツを伴う音声内容、又はそれらの1つ以上の組み合わせから成る群から選択される、請求項1に記載のアンビエンス照明システム。
  3. 前記制御装置は、前記サブ領域及び前記グローバルな領域の決定された前記コンテンツ特性を、前記1つ以上の光源の各々に関する出力コンテンツ特性へと写像する、数学関数に基づいて、前記1つ以上の光源の発せられたアンビエンスライトのカラーを制御する、請求項1に記載のアンビエンス照明システム。
  4. ユーザーからの入力コマンドを受信するよう適合された入力ユニットを更に含み、
    前記制御装置は更に、受信された前記入力コマンドに従って、前記1つ以上の光源の発せられたアンビエンスライトのカラーを制御するよう適合される、
    請求項1に記載のアンビエンス照明システム。
  5. 前記サブ領域は、前記表示スクリーンの端部領域にある領域であり、
    光源は、該光源が隣接するサブ領域に関連付けられる、
    請求項1に記載のアンビエンス照明システム。
  6. 前記輝度の程度は、一般的な形態:k×前記サブ領域の前記輝度の程度+(1−k)×前記グローバルな領域の前記輝度の程度、に基づいており、kは、0から1までの範囲の定数である、
    請求項2に記載のアンビエンス照明システム。
  7. 前記彩度の程度は、前記グローバルなコンテンツ特性の前記彩度の程度から、前記1つ以上の光源の予め定義された彩度制御の調整係数への、伝達関数に基づいている、請求項2に記載のアンビエンス照明システム。
  8. 前記表示スクリーン上に表示されたコンテンツの強弱に関する程度は、一般的な形態:k×前記制御装置の現在の制御設定+(1−k)×前記制御装置の以前の制御設定、に基づいており、kは0から1までの範囲の定数である、
    請求項2に記載のアンビエンス照明システム。
  9. 前記サブ領域及び前記グローバルな領域の決定された前記コンテンツ特性に従って、前記1つ以上の光源の発せられたアンビエンスライトのカラーを制御することは、条件付きの基準に基づいている、請求項1に記載のアンビエンス照明システム。
  10. 前記光源は、前記表示デバイスの周囲又は前記表示デバイスの後部側に配置され、
    前記ビューアーが視覚的に見える前記照明領域は、少なくとも部分的に、前記表示スクリーンを囲む、
    請求項1に記載のアンビエンス照明システム。
  11. 制御装置であって、当該制御装置が作動連結されるアンビエンス照明システムの発せられたアンビエンスライトのカラーを制御し、
    前記アンビエンス照明システムは、1つ以上の光源を含み、
    当該制御装置は、前記アンビエンス照明システムに関連付けられた表示スクリーンのサブ領域及びグローバルな領域のコンテンツ特性を決定するよう適合されたコンテンツキャラクタライザーを含む又は通信的に接続され、
    当該制御装置は、前記サブ領域及び前記グローバルな領域の決定された前記コンテンツ特性に従って、前記1つ以上の光源の発せられたアンビエンスライトのカラーを制御するよう適合される、
    制御装置。
  12. 請求項1に記載のアンビエンス照明システムを含む表示デバイス。
  13. 前記表示デバイスは:LCDデバイス、プラズマデバイス、有機発光ダイオードデバイス又は映写幕の群から選択される、請求項8に吉舎の表示デバイス。
  14. 表示スクリーンを含む表示デバイスと併せて使用されたアンビエンス照明システムを作動する方法であって、
    前記アンビエンス照明システムは:アンビエンスライトを発するよう適合された1つ以上の光源を含み、前記1つ以上の光源は、前記光源から発せられた光が、ビューアーが視覚的に見える照明領域を照らすような構成で配置され、
    前記方法は:
    1つ以上の光源の各々を、表示スクリーンのサブ領域に関連付ける段階;
    前記表示スクリーンの前記サブ領域のコンテンツ特性を決定する段階;
    前記表示スクリーンのグローバルな領域のコンテンツ特性を決定する段階;及び
    前記サブ領域及び前記グローバルな領域の決定された前記コンテンツ特性に従って、前記1つ以上の光源の発せられたアンビエンスライトのカラーを制御する段階;
    を含む、アンビエンス照明システムを作動させる方法。
  15. コンピュータデバイス上で作動しているとき、請求項14に記載の方法を実行するように適合された、コンピュータプログラム製品。
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