JP2013162285A - 情報処理装置、情報処理方法、及びプログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】情報処理装置は、空間内に存在する実オブジェクトの位置に基づいて決定される仮想オブジェクトの仮想位置を取得する取得部と、前記仮想位置に基づいて、前記仮想オブジェクトに関連する音声情報の音源位置を示す定位情報を生成する定位情報生成部と、を有する。
【選択図】図5
Description
1.概要
2.構成例
2−1.機能構成例
2−2.ハードウェア構成例
3.動作例
4.定位情報の生成
まず図1〜図4を参照しながら、本開示の一実施形態に係る情報処理装置の提供するユーザ体験の概要について説明する。図1は、本開示の一実施形態に係る情報処理装置により提供されるユーザ体験の概要を示す説明図である。図2は、同実施形態に係る情報処理装置が提供するビジュアルマーカの一例を示す説明図である。図3は、同実施形態に係る情報処理装置が提供するビジュアルマーカの他の一例を示す説明図である。図4は、同実施形態に係る情報処理装置に対する操作の一例を示す説明図である。
ここでは、本開示の一実施形態にかかる情報処理装置10の構成について説明する。まずは図5を参照しながら情報処理装置10の機能構成例について説明し、次に図6を参照しながら情報処理装置10のハードウェア構成例について説明する。図5は、同実施形態に係る情報処理装置の機能構成を示すブロック図である。図6は、同実施形態に係る情報処理装置のハードウェア構成例を示すブロック図である。
図5を参照すると、本開示の一実施形態にかかる情報処理装置10は、操作部105と、操作情報取得部110と、表示部115と、表示制御部120と、音声出力部125と、音声出力制御部130とを主に有する。
操作部105は、ユーザが所望の操作をするための入力信号を生成する機能を有する。操作部105は、例えばタッチパネル、マウス、キーボード、ボタン、マイク、スイッチ、レバー、及び各種センサなどユーザが情報を入力するための入力部と、ユーザによる入力に基づいて入力信号を生成及び出力する入力制御回路などから構成されてよい。例えば操作部105は、センサにより検出されるユーザの顔向きに基づいた入力信号を生成及び出力することができる。また操作部105は、例えばユーザがタッチセンサに対して行う操作を検出して当該操作に基づいて入力信号を生成及び出力することができる。
操作情報取得部110は、ユーザにより入力された操作情報を取得する機能を有する。例えば操作情報取得部110は、操作部105から出力された入力信号を操作情報として取得することができる。情報処理装置10は、操作情報取得部110により取得された操作情報に基づいて動作することができる。
表示部115は、出力装置の一例であり、液晶ディスプレイ(LCD:Liquid Crystal Display)装置、有機EL(OLED:Organic Light Emitting Diode)ディスプレイ装置などの表示装置であってよい。またこの表示部115は、HMDであってもよい。表示部115は、表示制御部120の制御に従って動作することができる。
表示制御部120は、ユーザに提供する表示画面の内容を制御する機能を有する。例えば表示制御部120は、光学透過型のHMD上にビジュアルマーカMvを表示させることができる。或いは表示制御部120は、ユーザの視界を撮像した映像の上にビジュアルマーカMvを重畳させた映像を、ビデオ透過型のHMDに表示させることができる。また表示制御部120は、操作情報取得部110により取得された操作情報に基づいて、表示画面の内容を制御することができる。例えば表示制御部120は、ビジュアルマーカMvの1次情報Mv1に対する選択操作が取得されると、この1次情報に対応する2次情報Mv2を表示画面に表示させることができる。なお、表示制御部120は、空間内に存在する実オブジェクトの位置に基づいて決定される仮想オブジェクトの位置(以下、仮想位置と称する)を取得する取得部の一例である。
音声出力部125は、音声信号を出力する機能を有する。音声出力部125は、例えばスピーカであってよい。また音声出力部125は、ヘッドホンなどの音声出力装置に音声信号を出力する出力端子であってもよい。音声出力部125は、音声出力制御部130の制御に従って動作することができる。なお、ここで用いられる音声出力装置は、音の定位情報に従って立体音響を出力することができる。
音声出力制御部130は、ユーザに対する音声の出力を制御する機能を有する。また音声出力制御部130は、音源位置を示す定位情報を生成する定位情報生成部の一例である。音声出力制御部130は、例えば仮想位置に基づいて、仮想オブジェクトに関連する、例えば仮想オブジェクトが関連づけられた実オブジェクトと同一の実オブジェクトに関連づけられた、音声情報の音源位置を示す定位情報を生成することができる。この音声出力制御部130は、ユーザ位置及び仮想位置の間の距離に基づいて定位情報を生成してもよい。
次に、図6を参照しながら、情報処理装置10のハードウェア構成例について説明する。情報処理装置10は、CPU150と、RAM155と、不揮発性メモリ160と、表示デバイス165と、顔向き検出デバイス170と、音像定位オーディオデバイス175とを有することができる。
CPU150は、例えば演算処理装置又は制御装置として機能し、RAM155、又は不揮発性メモリ160などに記録された各種プログラムに基づいて各構成要素の動作全般又はその一部を制御することができる。
RAM155は、CPU150に読み込まれるプログラムや、そのプログラムを実行する際に適宜変化するパラメータ等を一時記憶することができる。
不揮発性メモリ160は、電源を供給しなくても記憶を保持する記憶装置である。不揮発性メモリ160は、例えば補助記憶装置又は長期保管用ストレージとして用いられてよい。不揮発性メモリ160は、例えばROM(Read Only Memory)、フラッシュメモリなどの半導体メモリであってよい。また不揮発性メモリ160は、HDD(Hard Disk Drive)などの磁気記憶装置、光ディスクなどであってよい。
表示デバイス165は、例えばHMDなどの表示機能を有する装置であってよい。或いは表示デバイス165は、液晶ディスプレイ(LCD:Liquid Crystal Display)装置、有機EL(OLED:Organic Light Emitting Diode)ディスプレイ装置などの表示装置であってよい。
顔向き検出デバイス170は、ユーザの顔向きを検出する機能を有する。顔向き検出デバイス170は、例えば3軸加速度センサを有するHMDであってもよい。この場合には、表示デバイス165と顔向き検出デバイス170とは同一の装置を指す。
音像定位オーディオデバイス175は、音像定位することのできるオーディオデバイスである。音像定位オーディオデバイス175は、定位情報に従って、指向性を有する音声を出力することができる。
次に、図7及び図8を参照しながら、本開示の一実施形態に係る情報処理装置10の動作例について説明する。図7は、同実施形態に係る情報処理装置の情報提示動作の一例を示すフローチャートである。図8は、同実施形態に係る情報処理装置の2次情報及び音声提示動作の一例を示すフローチャートである。
次に、図9〜図13を参照しながら、定位情報の生成について詳述する。図9は、同実施形態に係る情報処理装置においてユーザが1次情報の選択操作をせず情報が通り過ぎる場合の定位情報の生成例を示す説明図である。図10は、同実施形態に係る情報処理装置においてユーザが1次情報の選択操作をした場合の定位情報の生成例を示す説明図である。図11は、同実施形態に係る情報処理装置において、ユーザが顔向きを変化させた場合の第1の状態における定位情報の生成例を示す説明図である。図12は、同実施形態に係る情報処理装置において、ユーザが顔向きを変化させた場合の第2の状態における定位情報の生成例を示す説明図である。図13は、同実施形態に係る情報処理装置において、ユーザが顔向きを変化させた場合の第3の状態における定位情報の生成例を示す説明図である。
(1)
空間内に存在する実オブジェクトの位置に基づいて決定される仮想オブジェクトの仮想位置を取得する取得部と、
前記仮想位置に基づいて、前記仮想オブジェクトに関連する音声情報の音源位置を示す定位情報を生成する定位情報生成部と、
を備える、情報処理装置。
(2)
前記定位情報生成部は、ユーザ位置及び前記仮想位置の間の距離に基づいて、前記定位情報を生成する、
前記(1)に記載の情報処理装置。
(3)
前記定位情報生成部は、前記ユーザ位置及び前記仮想位置の間の距離が所定の閾値以上である場合には、前記音源位置を前記仮想位置よりも前記ユーザの正面に近づける、
前記(2)に記載の情報処理装置。
(4)
前記定位情報生成部は、前記ユーザ位置及び前記仮想位置の間の距離が前記閾値より小さくなると、前記音源位置を前記ユーザの正面側から前記実オブジェクトの方向に移動させる、
前記(3)に記載の情報処理装置。
(5)
前記定位情報生成部は、前記ユーザ位置及び前記仮想位置の間の距離が前記閾値より小さくなると、前記閾値を半径とし前記ユーザ位置を中心とする円周に沿って前記音源位置を移動させる、
前記(4)に記載の情報処理装置。
(6)
前記定位情報生成部は、前記仮想位置が前記ユーザの正面方向の所定領域に位置するときは、前記仮想位置を前記音源位置とする、
前記(1)〜(5)のいずれかに記載の情報処理装置。
(7)
ユーザの顔向きを検出する向き検出部、
をさらに備え、
前記定位情報生成部は、前記顔向きに基づいて前記定位情報を生成する、
前記(1)〜(6)のいずれかに記載の情報処理装置。
(8)
前記仮想位置に前記仮想オブジェクトを表示させる表示制御部、
をさらに備える、
前記(1)〜(7)のいずれかに記載の情報処理装置。
(9)
表示された前記仮想オブジェクトを選択する選択操作が検出されると、前記定位情報に基づいて前記音声情報を出力させる音声出力制御部、
をさらに備える、
前記(8)に記載の情報処理装置。
(10)
前記表示制御部は、前記仮想位置に前記仮想オブジェクトの一次情報を表示させ、前記仮想オブジェクトを選択する選択操作が検出されると、前記仮想オブジェクトの二次情報を表示させる、
前記(8)または(9)のいずれかに記載の情報処理装置。
(11)
前記選択操作は、ユーザの顔向きに基づいて検出される、
前記(9)または(10)のいずれかに記載の情報処理装置。
(12)
空間内に存在する実オブジェクトの位置に基づいて決定される仮想オブジェクトの仮想位置を取得することと、
前記仮想位置に基づいて、前記仮想オブジェクトに関連する音声情報の音源位置を示す定位情報を生成することと、
を含む、情報処理方法。
(13)
コンピュータを、
空間内に存在する実オブジェクトの位置に基づいて決定される仮想オブジェクトの仮想位置を取得する取得部と、
前記仮想位置に基づいて、前記仮想オブジェクトに関連する音声情報の音源位置を示す定位情報を生成する定位情報生成部と、
を備える、情報処理装置として機能させるためのプログラム。
105 操作部
110 操作情報取得部
115 表示部
120 表示制御部
125 音声出力部
130 音声出力制御部
Claims (13)
- 空間内に存在する実オブジェクトの位置に基づいて決定される仮想オブジェクトの仮想位置を取得する取得部と、
前記仮想位置に基づいて、前記仮想オブジェクトに関連する音声情報の音源位置を示す定位情報を生成する定位情報生成部と、
を備える、情報処理装置。 - 前記定位情報生成部は、ユーザ位置及び前記仮想位置の間の距離に基づいて、前記定位情報を生成する、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記定位情報生成部は、前記ユーザ位置及び前記仮想位置の間の距離が所定の閾値以上である場合には、前記音源位置を前記仮想位置よりも前記ユーザの正面に近づける、
請求項2に記載の情報処理装置。 - 前記定位情報生成部は、前記ユーザ位置及び前記仮想位置の間の距離が前記閾値より小さくなると、前記音源位置を前記ユーザの正面側から前記実オブジェクトの方向に移動させる、
請求項3に記載の情報処理装置。 - 前記定位情報生成部は、前記ユーザ位置及び前記仮想位置の間の距離が前記閾値より小さくなると、前記閾値を半径とし前記ユーザ位置を中心とする円周に沿って前記音源位置を移動させる、
請求項4に記載の情報処理装置。 - 前記定位情報生成部は、前記仮想位置が前記ユーザの正面方向の所定領域に位置するときは、前記仮想位置を前記音源位置とする、
請求項1に記載の情報処理装置。 - ユーザの顔向きを検出する向き検出部、
をさらに備え、
前記定位情報生成部は、前記顔向きに基づいて前記定位情報を生成する、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記仮想位置に前記仮想オブジェクトを表示させる表示制御部、
をさらに備える、
請求項1に記載の情報処理装置。 - 表示された前記仮想オブジェクトを選択する選択操作が検出されると、前記定位情報に基づいて前記音声情報を出力させる音声出力制御部、
をさらに備える、
請求項8に記載の情報処理装置。 - 前記表示制御部は、前記仮想位置に前記仮想オブジェクトの一次情報を表示させ、前記仮想オブジェクトを選択する選択操作が検出されると、前記仮想オブジェクトの二次情報を表示させる、
請求項8に記載の情報処理装置。 - 前記選択操作は、ユーザの顔向きに基づいて検出される、
請求項9に記載の情報処理装置。 - 空間内に存在する実オブジェクトの位置に基づいて決定される仮想オブジェクトの仮想位置を取得することと、
前記仮想位置に基づいて、前記仮想オブジェクトに関連する音声情報の音源位置を示す定位情報を生成することと、
を含む、情報処理方法。 - コンピュータを、
空間内に存在する実オブジェクトの位置に基づいて決定される仮想オブジェクトの仮想位置を取得する取得部と、
前記仮想位置に基づいて、前記仮想オブジェクトに関連する音声情報の音源位置を示す定位情報を生成する定位情報生成部と、
を備える、情報処理装置として機能させるためのプログラム。
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