JP2013066612A5 - - Google Patents

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また、このような遊技機としては、所定のエラー(たとえば、満タンエラー、払出エラーなど)が発生したか否かを判定し、エラーが発生したと判定したときに、エラー中である旨を示すエラー情報を記憶領域に記憶するとともに、エラー報知するものがある。 In addition, such a gaming machine, Jo Tokoro error (e.g., full Tan'era, etc. payout error) or not has occurred, when it is determined that an error has occurred, the fact is being error Some error information is stored in a storage area and an error is notified.

しかしながら、従来の遊技機では、エラー報知中において当該エラーを解除することなく特定の操作手段を操作することにより設定変更状態に制御させたときにも、記憶領域が初期化されてしまうため、エラー情報もクリアされてしまう。このため、エラー報知中に設定変更状態に制御させた後においては、実際にエラーが解除されていないにも関わらず、エラー報知することができない。その結果、再び当該エラーが発生したと判定されてエラー報知されてしまう虞があった。 However, in conventional gaming machines, the storage area is initialized even when the setting change state is controlled by operating a specific operation means without canceling the error during error notification. Information will be cleared. For this reason, after controlling to the setting change state during error notification, the error notification cannot be performed even though the error is not actually canceled. As a result, it is determined again the error there is a possibility arise as being an error notification.

(1) 遊技者に対する有利度(たとえば設定値)を変更可能な遊技機(スロットマシン、パチンコ機など)であって、
遊技の進行を制御する遊技制御手段(メイン制御部41、ゲーム処理)と、
定の異常(メダル切れエラー、払出メダル詰りエラー、満タンエラー)が発生しているか否かを判定する異常判定手段(図12のSf2〜Sf6)と、
所定の設定操作を検出する設定操作検出手段(電源スイッチ39、設定キースイッチ37)と、
前記設定操作検出手段の状態を特定するための信号が所定状態(たとえば、電源スイッチ39がOFFからONとなったとき(電源投入時)に設定キースイッチ37がON状態)であることに基づいて、複数種類の設定値のうちからいずれかの設定値を選択することで前記有利度を変更可能な設定変更状態に制御する設定変更状態制御手段(図6のSa11、Sa31、Sa27b、Sa28)と、
遊技の進行を制御するためのデータを読み出し及び書き込みが可能に所定の記憶領域(メイン制御部41のRAMの格納領域)に記憶し、前記設定変更状態に制御される場合には前記記憶領域に記憶されたデータを初期化するデータ制御手段(図6のSa27b、Sa27e)とを備え、
前記データ制御手段は、前記異常判定手段により前記異常が発生していると判定されたときには所定の解除条件が成立(図12のSf15でYES、エラー原因が実際に解消されたことを特定)するまで異常判定データ(解除未確認フラグ)を前記記憶領域に記憶し、
前記設定変更状態制御手段は、前記設定操作検出手段の状態を特定するための信号が前記所定状態であっても、前記異常判定データが前記記憶領域に記憶されているときには、前記設定変更状態に制御することを規制する(図6のSa27cに移行)。
(1) A gaming machine (slot machine, pachinko machine, etc.) capable of changing an advantage (for example, a set value) for a player,
Game control means (main control unit 41, game processing) for controlling the progress of the game,
And Jo Tokoro abnormal (medals out error, payout medals jam error, Mitsuru Tan'era) abnormality determination means for determining whether or not has occurred (Sf2~Sf6 in FIG. 12),
Setting operation detection means (power switch 39, setting key switch 37) for detecting a predetermined setting operation;
Based on the signal for specifying the state of the setting operation detecting means being in a predetermined state (for example, the setting key switch 37 is in the ON state when the power switch 39 is turned from OFF to ON (when the power is turned on)). A setting change state control means (Sa11, Sa31, Sa27b, Sa28 in FIG. 6) for controlling the advantage to a setting change state in which the degree of advantage can be changed by selecting one of a plurality of setting values. ,
Data for controlling the progress of the game is stored in a predetermined storage area (storage area of the RAM of the main control unit 41) so as to be readable and writable, and stored in the storage area when controlled to the setting change state. Data control means (Sa27b, Sa27e in FIG. 6) for initializing stored data;
When the abnormality determining unit determines that the abnormality has occurred, the data control unit establishes a predetermined release condition (YES in Sf15 of FIG. 12, specifying that the cause of the error has actually been resolved). Until the abnormality determination data (release unconfirmed flag) is stored in the storage area,
The setting change state control means is in the setting change state when the abnormality determination data is stored in the storage area even if the signal for specifying the state of the setting operation detection means is in the predetermined state. Control is restricted (shift to Sa27c in FIG. 6).

このような構成によれば、異常判定データが記憶領域に記憶されているときには、設定操作検出手段の状態を特定するための信号を所定状態となるように設定操作しても、設定変更状態に制御されず初期化されない。すなわち、異常判定データが記憶領域に記憶されているときには初期化されない。これにより、異常判定データが記憶領域に記憶された後においては、解除条件が未だ成立していないにも関わらず、当該異常判定データが消去されてしまうことを防止できる。このため、たとえば、異常判定データが記憶されていたにも関わらず設定変更状態に制御されることにより初期化されてしまい、その後、再び異常判定されてしまうといったような不都合の発生を低減することができる。その結果、設定変更前から発生していた異常が解除されていなかったことにより設定変更後においてすぐに異常が発生してしまう不都合の発生を低減することができる。 According to such a configuration, when abnormality determination data is stored in the storage area, even if a setting operation is performed so that a signal for specifying the state of the setting operation detection unit is in a predetermined state, the setting change state is set. Not controlled and not initialized. That is, it is not initialized when the abnormality determination data is stored in the storage area. Thereby, after the abnormality determination data is stored in the storage area, it is possible to prevent the abnormality determination data from being erased even though the release condition has not yet been established. Thus, for example, abnormality determination data will be initialized by being controlled to the set change state despite was stored, then, to reduce the occurrence of inconveniences such as would be again the abnormality determination be able to. As a result, it is possible to reduce the occurrence of Mau inconvenience to Oite immediately abnormality occurs after the setting change by abnormalities that occurred before the setting change is not released.

所定の異常とは、異常の発生原因を解消するために所定の作業をしなければ、所定のクリア操作をしただけでは再度異常発生と判定されてしまう異常をいう(変形例の[特定エラーについて]欄参照)。 The predetermined abnormality, unless a predetermined work in order to eliminate the cause of the abnormality refers to an abnormality just by a predetermined clearing operation will be determined to re Dokoto normally occurs ([certain variations Refer to the “Error” column).

なお、遊技者に対する有利度を変更可能な遊技機であって、遊技の進行を制御する遊技制御手段と、遊技が進行することにより到達し得る特定タイミングにおいて、所定の異常が発生しているか否かを判定する異常判定手段と、特定操作を検出する特定操作検出手段と、遊技の進行を制御するためのデータを読み出し及び書き込みが可能に所定の記憶領域に記憶し、前記特定操作が検出されたことを条件として前記記憶領域に記憶されたデータを初期化するデータ制御手段とを備え、前記データ制御手段は、前記異常判定手段により前記異常が発生していると判定されたときには所定の解除条件が成立するまで異常判定データを前記記憶領域に記憶し、前記データ制御手段は、前記特定操作が検出された場合であっても、前記異常判定データが前記記憶領域に記憶されているときには前記記憶領域に記憶されたデータを初期化することを規制するものであってもよい(変形例の[設定変更状態への制御と初期化1との関係について]欄参照)。 In addition, it is a gaming machine that can change the degree of advantage for the player, and whether or not a predetermined abnormality has occurred at a game control means for controlling the progress of the game and at a specific timing that can be reached by the progress of the game An abnormality determining means for determining whether or not a specific operation detecting means for detecting a specific operation is stored in a predetermined storage area so that data for controlling the progress of the game can be read and written, and the specific operation is detected. Data control means for initializing data stored in the storage area on the condition that the data control means has a predetermined release when the abnormality determination means determines that the abnormality has occurred. Abnormality determination data is stored in the storage area until a condition is satisfied, and the data control unit is configured to detect the abnormality determination data even when the specific operation is detected. When stored in the storage area, the initialization of the data stored in the storage area may be restricted ([Relationship between [Control to Setting Change State and Initialization 1] ] Column).

また、遊技者に対する有利度を変更可能な遊技機であって、遊技の進行を制御する遊技制御手段と、遊技が進行することにより到達し得る特定タイミングにおいて、所定の異常が発生しているか否かを判定する異常判定手段と、所定の設定操作を検出する設定操作検出手段と、前記設定操作検出手段の状態を特定するための信号が所定状態であることに基づいて、複数種類の設定値のうちからいずれかの設定値を選択することで前記有利度を変更可能な設定変更状態に制御する設定変更状態制御手段と、遊技の進行を制御するためのデータを読み出し及び書き込みが可能に所定の記憶領域に記憶し、前記設定変更状態に制御されることを条件として前記記憶領域に記憶されたデータを初期化するデータ制御手段とを備え、前記データ制御手段は、前記異常判定手段により前記異常が発生していると判定されたときには所定の解除条件が成立するまで異常判定データを前記記憶領域に記憶し、前記データ制御手段は、前記設定変更状態に制御される場合であっても、前記異常判定データが前記記憶領域に記憶されているときには前記記憶領域に記憶されたデータを初期化することを規制するものであってもよい(変形例の[設定変更状態への制御と初期化1との関係について]欄参照)。
なお、特定タイミングとは、1ゲームあるいは1変動における予め定められたタイミングをいい、1ゲーム毎あるいは1変動毎に到達し得るタイミングをいう。このため、特定タイミングは、遊技を継続して行なわれることにより、繰り返し到達し得るタイミングといえる。
Also, a gaming machine that can change the degree of advantage for a player, and whether or not a predetermined abnormality has occurred at a game control means for controlling the progress of the game and at a specific timing that can be reached by the progress of the game A plurality of kinds of setting values based on the fact that the abnormality determining means for determining whether or not the setting operation detecting means for detecting a predetermined setting operation and the signal for specifying the state of the setting operation detecting means are in a predetermined state A setting change state control means for controlling the advantage to a setting change state capable of changing the advantage by selecting one of the set values, and data for controlling the progress of the game can be read and written And a data control means for initializing data stored in the storage area on condition that the setting change state is controlled. When the abnormality determination means determines that the abnormality has occurred, abnormality determination data is stored in the storage area until a predetermined release condition is satisfied, and the data control means is controlled to the setting change state. Even when the abnormality determination data is stored in the storage area, initialization of the data stored in the storage area may be restricted ([setting change in the modified example] Regarding the relationship between the control to the state and the initialization 1] column).
The specific timing refers to a predetermined timing in one game or one variation, and refers to a timing that can be reached for each game or each variation. For this reason, the specific timing can be said to be a timing that can be reached repeatedly by continuing the game.

Claims (1)

遊技者に対する有利度を変更可能な遊技機であって、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
定の異常が発生しているか否かを判定する異常判定手段と、
所定の設定操作を検出する設定操作検出手段と、
前記設定操作検出手段の状態を特定するための信号が所定状態であることに基づいて、複数種類の設定値のうちからいずれかの設定値を選択することで前記有利度を変更可能な設定変更状態に制御する設定変更状態制御手段と、
遊技の進行を制御するためのデータを読み出し及び書き込みが可能に所定の記憶領域に記憶し、前記設定変更状態に制御される場合には前記記憶領域に記憶されたデータを初期化するデータ制御手段とを備え、
前記データ制御手段は、前記異常判定手段により前記異常が発生していると判定されたときには所定の解除条件が成立するまで異常判定データを前記記憶領域に記憶し、
前記設定変更状態制御手段は、前記設定操作検出手段の状態を特定するための信号が前記所定状態であっても、前記異常判定データが前記記憶領域に記憶されているときには、前記設定変更状態に制御することを規制することを特徴とする、遊技機。
A gaming machine capable of changing the advantage to a player,
Game control means for controlling the progress of the game;
And abnormality determining means for Tokoro constant abnormality to determine whether occurring,
A setting operation detecting means for detecting a predetermined setting operation;
Based on the fact that the signal for specifying the state of the setting operation detecting means is in a predetermined state, the setting change capable of changing the advantage by selecting one of a plurality of types of setting values Setting change state control means for controlling the state,
Data control means for storing data for controlling the progress of the game in a predetermined storage area so as to be readable and writable, and for initializing the data stored in the storage area when controlled to the setting change state And
The data control means stores abnormality determination data in the storage area until a predetermined release condition is satisfied when the abnormality determination means determines that the abnormality has occurred,
The setting change state control means is in the setting change state when the abnormality determination data is stored in the storage area even if the signal for specifying the state of the setting operation detection means is in the predetermined state. A gaming machine characterized by restricting control.
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