JP2012232109A - 場所に基づいた専用の地域別オンラインテレビゲームフォーラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】専用のチャットフォーラムまたは共通のテレビゲーム環境のフォーラムを自動作成し、ゲームプレーヤの共通の属性に基づいてオンラインのテレビゲームプレーヤを招待するための方法、システム、及び装置が提供される。共通属性の決定はクラスタリングアルゴリズムにより行われる。同じ都市にいるプレーヤ、プレイ技術が同じプレーヤ、及び/または他の共通の属性を有するプレーヤ達はチームとしてプレイすることもできるし、対戦することもできる。プレーヤがフォーラムから抜けると、他のオンラインプレーヤを含むようにフォーラムへの参加のための基準が拡大される。
【選択図】図2
Description
概して、本願はテレビゲーム用のチャットフォーラム、オンラインゲームプレイフォーラム及びその他のフォーラムに関する。具体的には、都市にいるプレーヤの人数をリアルタイムに検出し、自動的にチャットルームまたは共通のゲームフォーラムを開設し、プレーヤをチャットルーム及び/あるいはフォーラムへ招待する方法、システム及びデバイスが提供される。
そのような宣伝努力は、現在ゲームをしており、現在興味のある人々には届かないことがある。つまり、プレーヤは、ショッピングモールを見て歩くなどの他のことをしているときよりも、実際にゲームをしているときにオンライントーナメントでゲームをすることに興味を持つ場合がある。さらに、主催者によるそのような宣伝努力は時間と努力を要するものである。このことがトーナメントを開催する際の障害となることがある。トーナメントが成功するか否かは参加者とプレーヤの人数に左右されてしまう。
Claims (20)
- テレビゲームのための専用フォーラムを識別する方法であって、
メモリと動作可能に結合された少なくとも1つのプロセッサを使用してオンラインでテレビゲームをしているプレーヤの共通属性を決定するステップであり、前記共通属性を有する前記プレーヤの人数は閾値数を超えるものであって、
前記決定に基づいてゲームをするための専用フォーラムを自動作成するステップと、
少なくとも一部のプレーヤにフォーラム参加のための招待状を送信するステップと、を含む方法。 - 前記決定は、プレーヤの属性データを統計的にクラスタリングすることで算出される、請求項1記載の方法。
- 前記属性はそれぞれのプレーヤのゲームプレイについての統計値を含む、請求項1記載の方法。
- 前記共通属性は、特定の武器の使用を含む、請求項3記載の方法。
- 前記プレーヤの共通属性は、地理的領域の場所である、請求項1記載の方法。
- 前記地理的領域は都市である、請求項5記載の方法。
- 前記フォーラムのプレーヤの人数をトラッキングするステップと、
前記フォーラムの前記プレーヤの人数が前記閾値を下回ったことを判断するステップと、
前記フォーラムの前記プレーヤの人数が前記閾値を下回ったとの判断に基づき、より広く、拡大された地理的領域を含むように地理的領域を拡大するステップと、
前記拡大された地理的領域の少なくとも一部のプレーヤに前記フォーラム参加のための招待状を自動送信するステップと、をさらに含む請求項5記載の方法。 - 前記フォーラムのプレーヤの人数をトラッキングするステップと、
前記フォーラムの前記プレーヤの人数が前記閾値を下回ったことを判断するステップと、
チャットフォーラムが閉鎖予定であることを通知するステップと、
前記チャットフォーラムを閉鎖するステップと、をさらに含む請求項1記載の方法。 - 前記フォーラムはチャットフォーラムである、請求項1記載の方法。
- 前記フォーラムは多人数参加型のゲームプレイに対する共通のゲーム環境である、請求項1記載の方法。
- 前記共通のゲーム環境はトーナメントを含む、請求項10記載の方法。
- 前記招待状はeメールを含む、請求項1記載の方法。
- 上記オペレーションは示される順番で実行される、請求項1記載の方法。
- 各オペレーションは前記メモリと動作可能に結合された少なくとも1つのプロセッサにより実行される、請求項1記載の方法。
- 1以上のコンピュータに前記請求項1のオペレーションを実行させるための命令を示す情報を具体化したコンピュータ可読有形的表現媒体。
- コンピュータプログラムの命令を実行するコンピュータシステムであって、前記コンピュータプログラム命令は前記請求項1のオペレーションを実行するためのプログラムコードを含む、コンピュータシステム。
- テレビゲームのための地域フォーラムを特定する方法であって、該方法は、
所定の地理的地域のテレビゲームプレーヤの人数が閾値数を越えているかどうかを判断するステップと、
メモリと動作可能に結合された少なくとも1つのプロセッサを使用して、前記テレビゲームプレーヤ間でチャットするためのフォーラムを前記判断に基づいて自動作成するステップと、
前記少なくとも一部のプレーヤに、前記フォーラム参加のための招待状を送信するステップと、を含む方法。 - 前記フォーラムにおけるプレーヤの人数をトラッキングするステップと、
前記フォーラムにおける前記プレーヤの人数が前記閾値を下回ったことを判断するステップと、
前記フォーラムが閉鎖予定であることを通知するステップと、
前記フォーラムを閉鎖するステップと、をさらに含む請求項17記載の方法。 - テレビゲームのための専用フォーラムを識別する方法であって、該方法は、
オンラインでテレビゲームをしているプレーヤの人口動態の著しい統計的変化を決定するステップと、
ゲームをするための専用フォーラムを前記決定に基づいて自動作成するステップと、
前記変更された属性の少なくとも一部のプレーヤに前記フォーラム参加のための招待状を自動送信するステップと、を含む方法。 - 前記決定は、前記プレーヤの属性データを統計的にクラスタリングすることによりなされる算出される、請求項19記載の方法。
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