JP2009017009A - Sound effect switching device, signal processing method, and program - Google Patents

Sound effect switching device, signal processing method, and program Download PDF

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Hitoshi Akiyama
仁志 秋山
Kenichiro Takeshita
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a sound effect switching device, a signal processing method, and a program, capable of reducing a sense of incongruity at the time of switching between sound, to which a virtual stereophonic effect produced by listening with headphones is not added and sound to which virtual stereophonic effects are added. <P>SOLUTION: When switching from sound to which the virtual stereophonic effect is not added to sound to which it is added, a sound effect switching device 100 gradually changes a ratio of both sounds in a prescribed time by cross fade processing, whereby the sense of incongruity at switching, from inside-the-head localization to outside-the head localization can be reduced. Since the same audio signal can be used, prior to and after the switching, listening will not be interrupted. <P>COPYRIGHT: (C)2009,JPO&INPIT

Description

本発明は、ヘッドホン聴取時において、仮想立体音響効果付加切替時の違和感を低減する技術に関する。   The present invention relates to a technique for reducing a sense of incongruity at the time of virtual stereophonic effect addition switching when listening to headphones.

一般的に、ヘッドホンで音を聴く場合には、スピーカ出力を聴く場合とは異なり、音像が頭の中にこもるような聴感(以下、頭内定位という)となり、正しい音像定位を損ない、また長時間のヘッドホン聴取時の聴き疲れの原因にもなっている。この現象を解消するため、ヘッドホン聴取時であってもスピーカ出力を聞いているような頭の外から立体的に音が聞こえるような聴感(以下、頭外定位という)を得るシステムが開発されている。   In general, when listening to sound with headphones, unlike when listening to speaker output, the sound image is muffled in the head (hereinafter referred to as in-head localization), impairing correct sound image localization, and lengthening. It is also a cause of listening fatigue when listening to headphones over time. In order to eliminate this phenomenon, a system has been developed that provides a sense of hearing (hereinafter referred to as out-of-head localization) that allows sound to be heard three-dimensionally from outside the head as if listening to speaker output even when listening to headphones. Yes.

例えば、スピーカ再生時のスピーカから耳までの伝達関数を測定し、当該伝達関数を入力されたオーディオ信号に畳み込むことによって実現するシステムがある。この伝達関数は、頭部伝達関数(HRTF:Head Related Transfer Function)と、測定した部屋の空間伝達関数を含むものである。   For example, there is a system that is realized by measuring a transfer function from a speaker to an ear during speaker reproduction and convolving the transfer function with an input audio signal. This transfer function includes a head related transfer function (HRTF) and a spatial transfer function of the measured room.

このように、ヘッドホンにおいて仮想立体音響効果を付加することにより、頭外定位を得ることが可能になったが、一般的な聴取者はヘッドホン利用時には頭内定位になる状況に慣れてしまっているため、頭内定位となる仮想立体音響効果を付加しない音と頭外定位となる仮想立体音響効果を付加した音を切りかえて聴取した場合に、距離感や頭外定位再現効果を認知できない場合がある。このように認知できないと、聴取者は、単に距離感を音圧レベルが下がったと感じたり、頭外定位のための周波数変化が周波数特性の悪化と感じたりしてしまうため、音質の劣化として認知してしまうことになる。そのため、事前に記憶してある頭外定位をしやすい音を一時的に聞かせることによって頭外定位の効果を得るようにし、その後に仮想立体音響効果を付加した音を聴かせる技術が開示されている(例えば、特許文献1)。
特開平9−65498号公報
In this way, it has become possible to obtain out-of-head localization by adding a virtual stereophonic effect to headphones, but general listeners have become accustomed to the situation of in-head localization when using headphones. Therefore, when switching between the sound without the virtual stereophonic effect that is localized in the head and the sound with the virtual stereophonic effect that is localized outside the head, the sense of distance and the effect of reproducing the localization outside the head may not be recognized. is there. If this is not possible, the listener may simply perceive the sense of distance as a decrease in sound pressure level, or the frequency change due to out-of-head localization may be perceived as a deterioration of the frequency characteristics, which is recognized as a deterioration in sound quality. Will end up. For this reason, a technique is disclosed in which a sound that is easy to perform out-of-head localization stored in advance is temporarily heard to obtain an effect of out-of-head localization, and then a sound with a virtual stereophonic effect is heard. (For example, Patent Document 1).
Japanese Patent Laid-Open No. 9-65498

しかし、特許文献1のような技術を用いて、仮想立体音響効果を付加しない音と仮想立体音響効果を付加した音とを切り替えて聴こうとしても、その切り替えの間には事前に記憶された全く無関係の音を聴かなくてはならず、聴取中の音が途切れてしまう。   However, even if it is attempted to switch between listening to the sound without the virtual stereophonic effect and the sound with the virtual stereoacoustic effect by using a technique such as Patent Document 1, it is stored in advance during the switching. You have to listen to a completely unrelated sound, and the sound you are listening to is interrupted.

本発明は、上述の事情に鑑みてなされたものであり、ヘッドホンにおける聴取時に発生する仮想立体音響効果を付加しない音と仮想立体音響効果を付加した音との切り替えの違和感を低減することができる音響効果切替装置、信号処理方法およびプログラムを提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above-described circumstances, and can reduce the uncomfortable feeling of switching between a sound that does not add a virtual stereophonic effect and a sound that adds a virtual stereoacoustic effect that occur during listening on headphones. An object is to provide an acoustic effect switching device, a signal processing method, and a program.

上述の課題を解決するため、本発明は、ヘッドホンにオーディオ信号を供給する音響効果切替装置において、外部から入力される第1のオーディオ信号に対して、仮想立体音響効果を付加する演算を行って第2のオーディオ信号を出力する演算処理手段と、前記第1のオーディオ信号を第1の増幅率で増幅する第1の増幅手段と、前記第2のオーディオ信号を第2の増幅率で増幅する第2の増幅手段と、前記第1の増幅手段によって増幅された第1のオーディオ信号と、前記第2の増幅手段によって増幅された第2のオーディオ信号とを加算して出力する加算手段と、外部から入力される切替信号を検知する検知手段と、前記検知手段が切替信号を検知した場合に、前記第1の増幅率と前記第2の増幅率との関係が予め設定した増幅率の関係になるように所定時間かけて変化させ、当該変化の期間において、前記第1の増幅手段によって0でない増幅率で増幅された第1のオーディオ信号と、前記第2の増幅手段によって0でない増幅率で増幅された第2のオーディオ信号とが同時に出力される期間が存在するように制御する増幅率制御手段とを具備することを特徴とする音響効果切替装置を提供する。   In order to solve the above-described problem, the present invention performs an operation of adding a virtual stereo sound effect to a first audio signal input from the outside in an acoustic effect switching device that supplies an audio signal to headphones. Arithmetic processing means for outputting a second audio signal, first amplification means for amplifying the first audio signal with a first amplification factor, and amplifying the second audio signal with a second amplification factor A second amplifying means; a first audio signal amplified by the first amplifying means; and an adding means for adding and outputting the second audio signal amplified by the second amplifying means; A detecting means for detecting a switching signal input from the outside, and a relationship between the first gain and the second gain when the detecting means detects the switching signal, The first audio signal amplified with a non-zero amplification factor by the first amplifying means and the non-zero amplification factor by the second amplifying means during the change period. There is provided an acoustic effect switching device comprising amplification rate control means for controlling so that there is a period in which the amplified second audio signal is simultaneously output.

また、別の好ましい態様において、前記外部から入力された第1のオーディオ信号に対して、予め設定された時間の遅延処理を行う遅延手段をさらに具備し、前記第1の増幅手段は、前記遅延手段によって遅延処理された第1のオーディオ信号を第1の増幅率で増幅してもよい。   In another preferred aspect, the apparatus further comprises delay means for performing delay processing for a preset time with respect to the first audio signal input from the outside, and the first amplification means includes the delay The first audio signal delayed by the means may be amplified with the first amplification factor.

また、別の好ましい態様において、前記増幅率制御手段は、前記第1の増幅率と前記第2の増幅率との関係が予め設定した増幅率の関係になるように所定時間かけて、前記第1の増幅率または前記第2の増幅率のいずれか一方が単純増加し、他方が単純減少するように変化させてもよい。   In another preferable aspect, the gain control means takes the first gain over a predetermined time so that the relationship between the first gain and the second gain is a preset gain relationship. Either one of the amplification factor of 1 or the second amplification factor may be simply increased and the other may be simply decreased.

また、別の好ましい態様において、前記増幅率制御手段は、前記第1の増幅率と前記第2の増幅率との合計値が変化しないように変化させてもよい。   In another preferable aspect, the amplification factor control means may change the total value of the first amplification factor and the second amplification factor so as not to change.

また、別の好ましい態様において、前記外部から供給される第1のオーディオ信号は、マルチチャンネルのオーディオ信号であり、前記演算処理手段は、前記第1のオーディオ信号の各チャンネルに仮想立体音響効果を付加する演算を行ってマルチチャンネルの第2のオーディオ信号を生成し、前記第1の増幅手段は、前記第1のオーディオ信号の各チャンネルに対して、当該チャンネルごとに設定された第1の増幅率で増幅処理を行い、前記第2の増幅手段は、前記第2のオーディオ信号の各チャンネルに対して、当該チャンネルごとに設定された第2の増幅率で増幅処理を行い、前記加算手段は、前記第1の増幅手段によって増幅された第1のオーディオ信号と、前記第2の増幅手段によって増幅された第2のオーディオ信号とをチャンネルごとに加算して出力し、前記増幅率制御手段は、前記検知手段が切替信号を検知した場合に、チャンネルごとに前記第1の増幅率と前記第2の増幅率との関係が予め設定した増幅率の関係になるように所定時間かけて変化させ、当該変化の期間において、前記第1の増幅手段によって0でない増幅率で増幅された第1のオーディオ信号と、前記第2の増幅手段によって0でない増幅率で増幅された第2のオーディオ信号とが同時に出力される期間が存在するように制御してもよい。   In another preferred aspect, the first audio signal supplied from the outside is a multi-channel audio signal, and the arithmetic processing means applies a virtual stereophonic effect to each channel of the first audio signal. The first amplifying unit sets a first amplification set for each channel of the first audio signal for each channel of the first audio signal by generating a multi-channel second audio signal by performing an addition operation. The second amplifying means performs amplification processing on each channel of the second audio signal at a second amplification factor set for each channel, and the adding means A first audio signal amplified by the first amplifying means and a second audio signal amplified by the second amplifying means. The amplification factor control means presets the relationship between the first amplification factor and the second amplification factor for each channel when the detection means detects a switching signal. The first audio signal amplified by the first amplifying means with a non-zero gain during the period of change, and the second amplifying means. Therefore, it may be controlled so that there is a period in which the second audio signal amplified with an amplification factor other than 0 is simultaneously output.

また、別の好ましい態様において、前記演算処理手段によって生成された第2のオーディオ信号を所定の増幅率で増幅する補正増幅手段をさらに具備し、前記第2の増幅手段は、前記補正増幅手段で増幅された第2のオーディオ信号を第2の増幅率で増幅してもよい。   In another preferred aspect, the apparatus further comprises a correction amplification unit that amplifies the second audio signal generated by the arithmetic processing unit at a predetermined amplification factor, and the second amplification unit is the correction amplification unit. The amplified second audio signal may be amplified with the second amplification factor.

また、本発明は、ヘッドホンにオーディオ信号を供給する音響効果切替装置に用いる信号処理方法であって、外部から入力される第1のオーディオ信号に対して、仮想立体音響効果を付加する演算を行って第2のオーディオ信号を出力する演算処理過程と、前記第1のオーディオ信号を第1の増幅率で増幅する第1の増幅過程と、前記第2のオーディオ信号を第2の増幅率で増幅する第2の増幅過程と、前記第1の増幅過程において増幅された第1のオーディオ信号と、前記第2の増幅過程において増幅された第2のオーディオ信号とを加算して出力する加算過程と、外部から入力される切替信号を検知する検知過程と、前記検知過程において切替信号を検知した場合に、前記第1の増幅率と前記第2の増幅率との関係が予め設定した増幅率の関係になるように所定時間かけて変化させ、当該変化の期間において、前記第1の増幅過程によって0でない増幅率で増幅された第1のオーディオ信号と、前記第2の増幅過程によって0でない増幅率で増幅された第2のオーディオ信号とが同時に出力される期間が存在するように制御する増幅率制御過程とを備えることを特徴とする信号処理方法を提供する。   In addition, the present invention is a signal processing method used for an acoustic effect switching device that supplies an audio signal to headphones, and performs an operation of adding a virtual stereo acoustic effect to a first audio signal input from the outside. An arithmetic processing process for outputting a second audio signal, a first amplification process for amplifying the first audio signal with a first amplification factor, and amplifying the second audio signal with a second amplification factor. A second amplification process, an addition process for adding and outputting the first audio signal amplified in the first amplification process and the second audio signal amplified in the second amplification process; A detection process for detecting a switching signal input from the outside, and an amplification factor in which a relationship between the first amplification factor and the second amplification factor is preset when the switching signal is detected in the detection process The first audio signal amplified with a non-zero amplification factor by the first amplification process and the non-zero amplification by the second amplification process in the period of the change so as to be in a relationship A signal processing method comprising: an amplification factor control process for performing control so that a period in which a second audio signal amplified at a rate is simultaneously output exists.

また、別の好ましい態様において、ヘッドホンにオーディオ信号を供給するコンピュータに、外部から入力される第1のオーディオ信号に対して、仮想立体音響効果を付加する演算を行って第2のオーディオ信号を出力する演算処理機能と、前記第1のオーディオ信号を第1の増幅率で増幅する第1の増幅機能と、前記第2のオーディオ信号を第2の増幅率で増幅する第2の増幅機能と、前記第1の増幅機能において増幅された第1のオーディオ信号と、前記第2の増幅機能において増幅された第2のオーディオ信号とを加算して出力する加算機能と、外部から入力される切替信号を検知する検知機能と、前記検知機能において切替信号を検知した場合に、前記第1の増幅率と前記第2の増幅率との関係が予め設定した増幅率の関係になるように所定時間かけて変化させ、当該変化の期間において、前記第1の増幅機能によって0でない増幅率で増幅された第1のオーディオ信号と、前記第2の増幅機能によって0でない増幅率で増幅された第2のオーディオ信号とが同時に出力される期間が存在するように制御する増幅率制御機能とを実現させるためのプログラムを提供する。   In another preferred embodiment, the computer that supplies the audio signal to the headphones performs a calculation for adding a virtual stereophonic effect to the first audio signal input from the outside and outputs the second audio signal. An arithmetic processing function, a first amplification function for amplifying the first audio signal with a first amplification factor, a second amplification function for amplifying the second audio signal with a second amplification factor, An addition function for adding and outputting the first audio signal amplified in the first amplification function and the second audio signal amplified in the second amplification function; and a switching signal input from the outside And when the switching signal is detected by the detection function, the relationship between the first amplification factor and the second amplification factor is a relationship of a preset amplification factor. The first audio signal amplified with a non-zero amplification factor by the first amplification function and the non-zero amplification factor by the second amplification function during the change period. There is also provided a program for realizing an amplification factor control function for performing control so that there is a period in which the second audio signal is simultaneously output.

本発明によれば、ヘッドホンにおける聴取時に発生する仮想立体音響効果を付加しない音と仮想立体音響効果を付加した音との切り替えの違和感を低減することができる音響効果切替装置、信号処理方法およびプログラムを提供することができる。   According to the present invention, an acoustic effect switching device, a signal processing method, and a program that can reduce the uncomfortable feeling of switching between a sound that does not add a virtual stereophonic effect and a sound that adds a virtual stereoacoustic effect that occur during listening on headphones. Can be provided.

以下、本発明の一実施形態について説明する。   Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described.

<実施形態>
本実施形態に係る音響効果切替装置100は、入力されたオーディオ信号Sinに仮想立体音響効果を付加したオーディオ信号Soutをヘッドホンに出力する機能を有し、仮想立体音響効果を付加した音と付加しない音を所望のタイミングで切り替えることができる。以下、音響効果切替装置100の構成および操作部4について図1を用いて説明する。
<Embodiment>
The sound effect switching device 100 according to the present embodiment has a function of outputting an audio signal Sout obtained by adding a virtual stereo sound effect to the input audio signal Sin to headphones, and does not add the sound with the virtual stereo sound effect added thereto. The sound can be switched at a desired timing. Hereinafter, the configuration of the sound effect switching device 100 and the operation unit 4 will be described with reference to FIG.

音響効果切替装置100は、演算処理部1、切替部2および制御部3を有し、操作部4が外部に接続されている。演算処理部1は、スピーカ再生時の伝達関数(インパルス応答)を入力されるオーディオ信号Sinに畳み込んで出力する機能を有する。この畳み込みは時間領域での畳み込みであってもよいし、周波数領域での畳み込みであってもよい。周波数領域での畳み込みを行う場合には、FFT(Fast Fourier Transform)、逆FFTを用いる必要があるが、伝達関数情報を多く畳み込むことが可能であり、高品位の仮想立体音響効果を与えることができる。本実施形態においては、入力されるオーディオ信号Sinは、Lch、Rchの2チャンネルを有する。   The acoustic effect switching device 100 includes a calculation processing unit 1, a switching unit 2, and a control unit 3, and an operation unit 4 is connected to the outside. The arithmetic processing unit 1 has a function of convolving and outputting a transfer function (impulse response) at the time of speaker reproduction to the input audio signal Sin. This convolution may be a time domain convolution or a frequency domain convolution. When performing convolution in the frequency domain, it is necessary to use FFT (Fast Fourier Transform) and inverse FFT. However, a large amount of transfer function information can be convolved, and a high-quality virtual stereophonic effect can be provided. it can. In the present embodiment, the input audio signal Sin has two channels, Lch and Rch.

演算処理部1の構成について、図2を用いて説明する。演算処理部1は、入力されたオーディオ信号SinのLchについて、Lch左耳係数演算回路11、Lch右耳係数演算回路12に入力する。一方、Rchについては、Rch左耳係数演算回路13、Rch右耳係数演算回路14に入力する。   The configuration of the arithmetic processing unit 1 will be described with reference to FIG. The arithmetic processing unit 1 inputs the Lch of the input audio signal Sin to the Lch left ear coefficient arithmetic circuit 11 and the Lch right ear coefficient arithmetic circuit 12. On the other hand, Rch is input to the Rch left ear coefficient arithmetic circuit 13 and the Rch right ear coefficient arithmetic circuit 14.

Lch左耳係数演算回路11は、入力されたオーディオ信号SinのLchに対して、Lch左耳係数を畳み込む演算回路であって、演算処理を行った信号を出力する。Lch左耳係数とは、Lchのスピーカから出力されるインパルスをダミーヘッド、もしくは被測定者の左耳に設置したマイクで取得したインパルス応答を示す伝達関数である。   The Lch left ear coefficient arithmetic circuit 11 is an arithmetic circuit that convolves the Lch left ear coefficient with the Lch of the input audio signal Sin, and outputs a signal that has undergone arithmetic processing. The Lch left ear coefficient is a transfer function indicating an impulse response obtained by acquiring an impulse output from an Lch speaker with a dummy head or a microphone installed in the left ear of the measurement subject.

Lch右耳係数演算回路12は、入力されたオーディオ信号SinのLchに対して、Lch右耳係数を畳み込む演算回路であって、演算処理を行った信号を出力する。Lch右耳係数とは、Lchのスピーカから出力されるインパルスをダミーヘッド、もしくは被測定者の右耳に設置したマイクで取得したインパルス応答を示す伝達関数である。   The Lch right ear coefficient arithmetic circuit 12 is an arithmetic circuit that convolves the Lch right ear coefficient with the Lch of the input audio signal Sin, and outputs a signal that has undergone arithmetic processing. The Lch right ear coefficient is a transfer function indicating an impulse response obtained by acquiring an impulse output from an Lch speaker with a dummy head or a microphone installed in the right ear of the measurement subject.

Rch左耳係数演算回路13、Rch右耳係数演算回路14についても、上記Lch左耳係数演算回路11、Lch右耳係数演算回路12のLchがRchとなっただけであり、それぞれ、オーディオ信号SinのRchに対して、Rch左耳係数、Rch右耳係数を畳み込む演算回路であって、演算処理を行った信号を出力する。Rch左耳係数、Rch右耳係数についても上記同様、Rchのスピーカから出力されるインパルスをダミーヘッド、もしくは被測定者の左耳、右耳に設置したマイクで取得したインパルス応答を示す伝達関数である。   Also for the Rch left ear coefficient arithmetic circuit 13 and the Rch right ear coefficient arithmetic circuit 14, only the Lch of the Lch left ear coefficient arithmetic circuit 11 and the Lch right ear coefficient arithmetic circuit 12 is Rch. The Rch is an arithmetic circuit that convolves the Rch left ear coefficient and the Rch right ear coefficient with each other, and outputs a signal that has undergone arithmetic processing. Similarly to the above, the Rch left ear coefficient and the Rch right ear coefficient are also transfer functions indicating impulse responses obtained by using the dummy head or the microphones installed in the left ear and the right ear of the measurement subject for the impulse output from the Rch speaker. is there.

加算器15は、Lch左耳係数演算回路11から出力される信号とRch左耳係数演算回路13から出力される信号とを加算して新たなオーディオ信号のLchとして生成する。一方、加算器16は、Lch右耳係数演算回路12から出力される信号とRch右耳係数演算回路14から出力される信号とを加算して新たなオーディオ信号のRchとして生成する。そして、Lch、Rchを有する新たに生成したオーディオ信号をオーディオ信号Shとして、後述する切替部2の増幅回路21に出力する。   The adder 15 adds the signal output from the Lch left ear coefficient calculation circuit 11 and the signal output from the Rch left ear coefficient calculation circuit 13 to generate a new audio signal Lch. On the other hand, the adder 16 adds the signal output from the Lch right ear coefficient calculation circuit 12 and the signal output from the Rch right ear coefficient calculation circuit 14 to generate a new audio signal Rch. Then, the newly generated audio signal having Lch and Rch is output as an audio signal Sh to the amplifier circuit 21 of the switching unit 2 described later.

図1に戻って説明を続ける。切替部2は、増幅回路21、22、加算器23を有する。増幅回路21、22は、後述する制御部3に制御され、増幅率が設定される。増幅回路21は、演算処理部1から出力されたオーディオ信号ShのLch、Rchに対して、設定された増幅率で増幅処理を行う。増幅回路22は、入力されたオーディオ信号SinのLch、Rchに対して、設定された増幅率で増幅処理を行う。なお、本実施形態においては、増幅回路21、22に設定される増幅率は、Lch、Rchともに同じ増幅率として設定されている。   Returning to FIG. 1, the description will be continued. The switching unit 2 includes amplifier circuits 21 and 22 and an adder 23. The amplification circuits 21 and 22 are controlled by the control unit 3 to be described later, and an amplification factor is set. The amplifier circuit 21 performs an amplification process on the Lch and Rch of the audio signal Sh output from the arithmetic processing unit 1 with a set amplification factor. The amplifier circuit 22 performs an amplification process on the Lch and Rch of the input audio signal Sin with a set amplification factor. In the present embodiment, the amplification factors set in the amplifier circuits 21 and 22 are set to the same amplification factor for both Lch and Rch.

加算器23は、増幅回路21において増幅されたオーディオ信号Shと増幅回路22において増幅されたオーディオ信号Sinとをチャンネルごとに加算し、Lch、Rchを有するオーディオ信号Soutとして出力する。本実施形態においては、増幅回路21、22は、後述するように制御部3から出力される制御信号G1、G2に基づいて増幅率が設定されるから、切替部2は、オーディオ信号Sinとオーディオ信号Shとのクロスフェードを行って、出力する信号を切り替えるように動作する。   The adder 23 adds the audio signal Sh amplified in the amplifier circuit 21 and the audio signal Sin amplified in the amplifier circuit 22 for each channel, and outputs the result as an audio signal Sout having Lch and Rch. In the present embodiment, the amplification circuits 21 and 22 set amplification factors based on control signals G1 and G2 output from the control unit 3 as will be described later, so that the switching unit 2 includes the audio signal Sin and the audio signal. It operates so as to switch the signal to be output by crossfading with the signal Sh.

操作部4は、利用者が仮想立体音響効果を付加した音と付加しない音を切り替えたいときに、利用者によって操作されることによって、制御部3に当該操作が行われたことを示す切替信号を出力する。本実施形態においては、切替信号はステップ関数で表される信号であって、仮想立体音響効果を付加した音を用いる場合には、“1”を示す信号、付加しない音を用いる場合には“0”を示す信号であるものとする。   The operation unit 4 is a switching signal indicating that the operation has been performed on the control unit 3 when operated by the user when the user wants to switch between the sound with and without the virtual stereophonic effect. Is output. In the present embodiment, the switching signal is a signal represented by a step function. When using a sound to which a virtual stereo sound effect is added, a signal indicating “1” is used. It is assumed that the signal indicates 0 ″.

制御部3は、上述のように、切替部2の増幅回路21、22を制御して、増幅率を設定する機能を有している。本実施形態においては、制御部3は、図3に示すような構成である。以下、制御部3の構成について、図3を用いて説明し、増幅回路21、22を制御するための制御信号について図4、図5を用いて説明する。   As described above, the control unit 3 has a function of setting the amplification factor by controlling the amplifier circuits 21 and 22 of the switching unit 2. In the present embodiment, the control unit 3 is configured as shown in FIG. Hereinafter, the configuration of the control unit 3 will be described with reference to FIG. 3, and control signals for controlling the amplifier circuits 21 and 22 will be described with reference to FIGS. 4 and 5.

制御部3は、遅延器31−1、31−2、増幅器32−1、32−2、32−3、加算器34から構成される一次のIIR(Infinite Impulse Response)フィルタ、オーバーフローリミッタ35、加算器36を有する。遅延器31−1、31−2は、入力された信号を所定時間遅延させる機能を有している。操作部4から出力される切替信号は、遅延器31−1および増幅器32−1に入力される。増幅器32−1、32−2、32−3は、入力された信号に対して、それぞれ増幅率a、a、bの増幅処理を行う。加算器34は、各増幅器32−1、32−2、32−3から出力された信号を加算し、遅延器31−2に出力するとともに、オーバーフローリミッタ35に出力する。IIRフィルタの係数は、予め設定されている切替時間に応じて設定される。切替時間の説明は後述する。 The control unit 3 includes a delay unit 31-1, 31-2, amplifiers 32-1, 32-2, 32-3, and an adder 34, a primary IIR (Infinite Impulse Response) filter, an overflow limiter 35, and an addition. A container 36. The delay devices 31-1 and 31-2 have a function of delaying an input signal for a predetermined time. The switching signal output from the operation unit 4 is input to the delay device 31-1 and the amplifier 32-1. The amplifiers 32-1, 32-2, and 32-3 perform amplification processing of amplification factors a 0 , a 1 , and b 1 on the input signals, respectively. The adder 34 adds the signals output from the amplifiers 32-1, 32-2, and 32-3, outputs the added signals to the delay unit 31-2, and outputs them to the overflow limiter 35. The coefficient of the IIR filter is set according to a preset switching time. The switching time will be described later.

オーバーフローリミッタ35は、IIRフィルタからの出力された信号の出力レベルがIIRフィルタに設定される係数によっては、オーバーシュートして0以下になったり、1以上になったりする場合もあるため、この影響を防止するために設けられたリミッタである。具体的には、IIRフィルタから出力された信号の出力レベルが、1を超えた場合には1に固定して出力し、0を下回った場合には0に固定して出力する。このようにして出力した信号を制御信号G1といい、切替部2の増幅回路21に出力するとともに、加算器36へ出力する。そして、増幅回路21は、入力される制御信号G1の出力レベルに対応した増幅率が設定される。   The overflow limiter 35 has an effect that the output level of the signal output from the IIR filter may overshoot and become 0 or less or 1 or more depending on the coefficient set in the IIR filter. It is a limiter provided in order to prevent this. Specifically, when the output level of the signal output from the IIR filter exceeds 1, the signal is fixed to 1 and when it is below 0, it is fixed to 0 and output. The signal output in this way is referred to as a control signal G1, and is output to the amplifier circuit 21 of the switching unit 2 and also output to the adder 36. The amplification circuit 21 is set with an amplification factor corresponding to the output level of the input control signal G1.

加算器36は、“1”を示す信号と制御信号G1を反転した信号とを加算して制御信号G2として切替部2の増幅回路22に出力する。すなわち、本実施形態においては、制御信号G1と制御信号G2を加算すると“1”になるようになっている。そして、増幅回路22は、制御信号G2の出力レベルに対応した増幅率が設定される。   The adder 36 adds a signal indicating “1” and a signal obtained by inverting the control signal G1, and outputs the result as a control signal G2 to the amplifier circuit 22 of the switching unit 2. That is, in the present embodiment, the sum of the control signal G1 and the control signal G2 is “1”. The amplification circuit 22 is set with an amplification factor corresponding to the output level of the control signal G2.

次に、制御部3に入力される切替信号と、出力される制御信号G1、G2との関係について図4、図5を用いて説明する。図4は、利用者が操作部4を操作して、仮想立体音響効果を付加しない音から付加した音に切り替える指示を出した場合の切替信号と制御信号G1、G2の出力レベルの変化の態様を示している。図5は、図4とは逆に、仮想立体音響効果を付加した音から付加しない音に切り替える指示を出した場合の切替信号と制御信号G1、G2の出力レベルの変化の態様を示している。   Next, the relationship between the switching signal input to the control unit 3 and the output control signals G1 and G2 will be described with reference to FIGS. FIG. 4 shows how the output level of the switching signal and the control signals G1 and G2 changes when the user operates the operation unit 4 to issue an instruction to switch from the sound without adding the virtual stereophonic effect to the added sound. Is shown. FIG. 5 shows a mode of change in the output level of the switching signal and the control signals G1 and G2 when an instruction to switch from the sound to which the virtual stereophonic sound effect is added to the sound to which the virtual stereophonic sound effect is not added is issued, contrary to FIG. .

まず、利用者が操作部4を操作して、仮想立体音響効果を付加しない音から付加した音に切り替える指示を出すと、切替信号の出力レベルが“0”から“1”に変化する(図4下図参照)。制御部3は入力される切替信号を上述のように信号処理すると、制御信号G1は出力レベルが“0”から“1”に、制御信号G2は出力レベルが“1”から“0”に、所定時間かけて変化する(図4上図参照)。上述した予め設定された切替時間は、この所定時間に相当する。切替時間は、短すぎると後述するような効果が得られず、長すぎると変化に対するストレスを感じる可能性があるため、望ましくは100ミリ秒から1秒程度の間が設定される。なお、切替時間については予め設定されているが、利用者が操作部4を操作して切替時間を変更するようにしてもよい。   First, when the user operates the operation unit 4 to give an instruction to switch from a sound that does not add a virtual stereophonic sound effect to an added sound, the output level of the switching signal changes from “0” to “1” (FIG. (Refer to 4). When the control unit 3 processes the input switching signal as described above, the output level of the control signal G1 is changed from “0” to “1”, and the output level of the control signal G2 is changed from “1” to “0”. It changes over a predetermined time (see the upper diagram of FIG. 4). The preset switching time described above corresponds to this predetermined time. If the switching time is too short, an effect as described later cannot be obtained. If the switching time is too long, there is a possibility that a stress on the change may be felt. Therefore, the switching time is preferably set between about 100 milliseconds and about 1 second. The switching time is set in advance, but the user may change the switching time by operating the operation unit 4.

また、利用者が操作部4を操作して、仮想立体音響効果を付加した音から付加しない音に切り替える指示を出すと、切替信号の出力レベルが“1”から“0”に変化する(図5下図参照)。制御部3は入力される切替信号を上述のように信号処理すると、制御信号G1は出力レベルが“1”から“0”に、制御信号G2は出力レベルが“0”から“1”に、所定時間かけて変化する(図5上図参照)。この所定時間も上述した予め設定された切替時間に相当する。   Further, when the user operates the operation unit 4 to issue an instruction to switch from the sound with the virtual stereo sound effect to the sound without the addition, the output level of the switching signal changes from “1” to “0” (FIG. 5 Refer to the figure below. When the control unit 3 processes the input switching signal as described above, the control signal G1 has an output level from “1” to “0”, and the control signal G2 has an output level from “0” to “1”. It changes over a predetermined time (see the upper diagram of FIG. 5). This predetermined time also corresponds to the previously set switching time.

次に、音響効果切替装置100の動作について説明する。利用者は、音響効果切替装置100から出力されるオーディオ信号Soutが供給されるヘッドホンを装着し、入力されるオーディオ信号Sinを聴取している。入力されるオーディオ信号Sinは、図示しないチューナがラジオ放送を受信し、そのラジオ音声をオーディオ信号に変換したものである。   Next, the operation of the acoustic effect switching device 100 will be described. The user wears headphones to which the audio signal Sout output from the acoustic effect switching device 100 is supplied, and listens to the input audio signal Sin. The input audio signal Sin is obtained by receiving a radio broadcast by a tuner (not shown) and converting the radio sound into an audio signal.

まず、利用者はラジオ放送において、会話が行われているときには、仮想立体音響効果を付加しない音として聴取している。この状態においては、切替信号の出力レベルは“0”、制御信号G1の出力レベルは“0”、制御信号G2の出力レベルは“1”である。そのため、切替部2において、演算処理部1から出力されたオーディオ信号Shは、増幅率が“0”である増幅回路21で遮断され、オーディオ信号Sinは、増幅率が“1”である増幅回路22を介して、オーディオ信号Soutとして出力される。   First, a user listens to a sound that does not add a virtual stereophonic sound effect when talking in radio broadcast. In this state, the output level of the switching signal is “0”, the output level of the control signal G1 is “0”, and the output level of the control signal G2 is “1”. Therefore, in the switching unit 2, the audio signal Sh output from the arithmetic processing unit 1 is blocked by the amplification circuit 21 having an amplification factor “0”, and the audio signal Sin is an amplification circuit having an amplification factor “1”. 22 is output as an audio signal Sout.

利用者は、ラジオ放送の内容が、会話から楽曲の演奏に切り替わったときに、仮想立体音響効果を付加した音に切り替えて聴取しようと考え、操作部4を操作して仮想立体音響効果を付加した音に切り替える指示を出す。これにより、切替信号の出力レベルは“0”から“1”に変化する。そして、制御信号G1の出力レベルは、“0”から“1”へ、制御信号G2の出力レベルは、“1”から“0”へ、それぞれ所定時間かけて変化する。   When the content of the radio broadcast is switched from conversation to music performance, the user thinks that the user wants to listen to the sound with the virtual stereo sound effect added, and operates the operation unit 4 to add the virtual stereo sound effect. Give instructions to switch to the sound you played. As a result, the output level of the switching signal changes from “0” to “1”. The output level of the control signal G1 changes from “0” to “1”, and the output level of the control signal G2 changes from “1” to “0” over a predetermined time.

このように変化すると、増幅回路21に設定される増幅率は“0”から“1”へ、増幅回路22に設定される増幅率は“1”から“0”へ、それぞれ所定時間かけて変化する。そのため、利用者は、仮想立体音響効果を付加しない音が徐々に小さくなり、仮想立体音響効果を付加した音が徐々に大きくなるように聴こえる。すなわち、オーディオ信号Soutは、オーディオ信号Sinとオーディオ信号Shがクロスフェードして生成された信号となっている。   As a result, the amplification factor set in the amplifier circuit 21 changes from “0” to “1”, and the amplification factor set in the amplifier circuit 22 changes from “1” to “0” over a predetermined time. To do. Therefore, the user can hear that the sound without the virtual stereophonic effect is gradually reduced and the sound with the virtual stereophonic effect is gradually increased. That is, the audio signal Sout is a signal generated by crossfading the audio signal Sin and the audio signal Sh.

利用者は、楽曲の演奏が終了して会話にもどると、仮想立体音響効果を付加しない音に切り替えて聴取しようと考え、操作部4を操作して仮想立体音響効果を付加しない音に切り替える指示を出す。これにより上述とは逆に仮想音響効果を付加した音が徐々に小さくなり、仮想立体音響効果を付加しない音が徐々に大きくなるように聴こえる。   When the user finishes playing the music and returns to the conversation, the user considers switching to the sound that does not add the virtual stereophonic sound effect and listens to it, and operates the operation unit 4 to switch to the sound that does not add the virtual stereophonic sound effect. Put out. As a result, contrary to the above, the sound with the virtual sound effect added is gradually reduced, and the sound without the virtual stereo sound effect is heard to be gradually increased.

このように、音響効果切替装置100は、仮想立体音響効果を付加しない音から付加した音へ切り替えるときに、クロスフェード処理を行って、両者の割合を所定時間かけて徐々に変化させることによって、頭内定位から頭外定位へ切り替わるときの違和感を低減することができる。また、切り替え前後において、同じオーディオ信号を用いることができるから、聴取が中断されることがない。   As described above, when the sound effect switching device 100 switches from the sound that does not add the virtual stereo sound effect to the added sound, the sound effect switching device 100 performs the crossfade process and gradually changes the ratio of both over a predetermined time, It is possible to reduce a sense of incongruity when switching from in-head localization to out-of-head localization. Also, since the same audio signal can be used before and after switching, listening is not interrupted.

以上、本発明の実施形態について説明したが、本発明は以下のように、さまざまな態様で実施可能である。   As mentioned above, although embodiment of this invention was described, this invention can be implemented in various aspects as follows.

<変形例1>
上述した実施形態においては、切り替え時の切替時間以外は、仮想立体音響効果を付加した音または付加しない音のいずれか一方だけが、オーディオ信号Soutとして出力されていたが、切替時間以外であっても仮想立体音響効果を付加した音と付加しない音が同時に出力されるような構成であってもよい。この場合は、以下に説明するような構成とすればよい。
<Modification 1>
In the embodiment described above, except for the switching time at the time of switching, only the sound with or without the virtual stereophonic sound effect is output as the audio signal Sout. Alternatively, a configuration in which a sound to which a virtual stereo sound effect is added and a sound to which no virtual stereo sound effect is added may be output simultaneously. In this case, the configuration described below may be adopted.

本変形例に係る音響効果切替装置100は、図6に示すような構成であって、実施形態の構成に加えて遅延部5、補正増幅回路6を有する。遅延部5は、オーディオ信号Sinが入力され、そのオーディオ信号Sinに対して、演算処理部1における仮想立体音響効果を付加する演算処理に要する時間に相当する時間の遅延処理を行って増幅回路22に出力する。また、補正増幅回路6は、設定された増幅率でオーディオ信号Shを増幅し、増幅回路21に出力する。ここで、補正増幅回路6に設定された増幅率は、演算処理部1における演算によって、仮想立体音響効果が付加された音は、頭外定位になるために聴覚上音量レベルが低下したように感じることがあり、これを補正するために必要な増幅率として設定される。この増幅率は、予め設定されていてもよいし、利用者が操作部4を操作して決定するようにしてもよい。   The acoustic effect switching device 100 according to the present modification has a configuration as shown in FIG. 6 and includes a delay unit 5 and a correction amplification circuit 6 in addition to the configuration of the embodiment. The delay unit 5 receives the audio signal Sin, performs a delay process for a time corresponding to the time required for the calculation process to add the virtual stereophonic effect in the calculation processing unit 1 to the audio signal Sin, and performs the amplification circuit 22. Output to. Further, the correction amplifier circuit 6 amplifies the audio signal Sh with the set amplification factor and outputs it to the amplifier circuit 21. Here, the amplification factor set in the correction amplifier circuit 6 is such that the sound with the virtual stereophonic effect added by the calculation in the calculation processing unit 1 becomes out-of-head localization, so that the auditory volume level is lowered. This is set as an amplification factor necessary to correct this. This amplification factor may be set in advance, or may be determined by the user operating the operation unit 4.

また、利用者は、操作部4を操作して、仮想立体音響効果を付加した音と付加しない音との混合割合を指定すると、操作部4は、仮想立体音響効果を付加した音がどのくらいの割合で混合されるか、すなわち仮想立体音響効果を付加した音の割合を示す上限値情報を制御部3に対して出力する。この上限値情報が示す割合は、増幅回路21に設定される増幅率の上限値を示すものとなる。   In addition, when the user operates the operation unit 4 to specify a mixing ratio between the sound with the virtual stereo sound effect added and the sound without the virtual stereo sound effect, the operation unit 4 determines how much the sound with the virtual stereo sound effect is added. The upper limit value information indicating the ratio of the sound mixed with the ratio, that is, the virtual stereophonic sound effect is output to the control unit 3. The ratio indicated by the upper limit value information indicates the upper limit value of the amplification factor set in the amplifier circuit 21.

操作部4から出力された上限値情報は、図3の2点鎖線で示すように、オーバーフローリミッタ35に入力される。このように上限値情報が入力されたオーバーフローリミッタ35は、IIRフィルタから出力された信号の出力レベルは、上限値情報が示す割合を超えた場合には、当該割合に固定して出力し、“0”を下回った場合には“0”に固定して出力する態様で機能する。ここで、図7、図8に、上限値情報が示す割合が“0.8”である場合の制御信号G1、G2の変化の態様を示す。   The upper limit value information output from the operation unit 4 is input to the overflow limiter 35 as indicated by a two-dot chain line in FIG. In this way, the overflow limiter 35 to which the upper limit value information is input, when the output level of the signal output from the IIR filter exceeds the ratio indicated by the upper limit value information, is fixed to the ratio and is output. When the value is lower than 0, the output is fixed to “0” and functions. Here, FIGS. 7 and 8 show changes in the control signals G1 and G2 when the ratio indicated by the upper limit value information is “0.8”.

仮想立体音響効果を付加しない音から付加した音に切り替える場合には、図7に示すように、切替時間の経過後には制御信号G1の出力レベルが“0.8”、制御信号G2の出力レベルが“0.2”に変化する。一方、仮想立体音響効果を付加した音から付加しない音に切り替える場合には、切替時間の経過後に制御信号G1の出力レベルが“0”、制御信号G2の出力レベルが“1”に変化する。このように、仮想立体音響効果を付加した音を聴くときには、仮想立体音響効果を付加した音と付加しない音を混合して聴くこともできる。このようにすると、頭外定位、頭内定位の両方の音を同時に聴くことができ、頭外定位感による仮想立体音響効果が得られるとともに、頭内定位感による迫力感が得られる。また、頭外定位の距離感を制御することができる。   When switching from a sound that does not add the virtual stereophonic effect to a sound that has been added, as shown in FIG. 7, the output level of the control signal G1 is “0.8” and the output level of the control signal G2 after the switching time has elapsed. Changes to “0.2”. On the other hand, when switching from the sound with the virtual stereophonic effect added to the sound without the addition, the output level of the control signal G1 changes to “0” and the output level of the control signal G2 changes to “1” after the switching time elapses. As described above, when listening to the sound with the virtual stereo sound effect added, it is also possible to listen to the sound with the virtual stereo sound effect added and the sound with no virtual stereo sound effect mixed. In this way, it is possible to listen to both the out-of-head localization sound and the in-head localization sound at the same time, and to obtain a virtual stereophonic effect due to the out-of-head localization feeling and a powerful feeling due to the in-head localization feeling. In addition, it is possible to control the sense of distance for out-of-head localization.

なお、上限値情報は、仮想立体音響効果を付加した音の割合を示す情報であったが、切り替え後の増幅回路21、22における増幅率の関係を規定する情報であればどのような情報であってもよい。また、仮想立体音響効果を付加した音の割合の下限値、すなわち、仮想立体音響効果を付加しない音の割合の上限値を設定することにより、仮想立体音響効果を付加しない音を利用者が聴いているときにおいても、仮想立体音響効果を付加した音を下限値に対応する割合で混合するようにしてもよい。   The upper limit information is information indicating the proportion of the sound to which the virtual stereophonic sound effect is added. However, any information may be used as long as the information defines the relationship between the amplification factors in the amplifier circuits 21 and 22 after switching. There may be. In addition, by setting a lower limit value of the ratio of the sound to which the virtual stereo sound effect is added, that is, an upper limit value of the ratio of the sound to which the virtual stereo sound effect is not added, the user listens to a sound to which the virtual stereo sound effect is not added. Even when the sound is added, the sound to which the virtual stereophonic effect is added may be mixed at a ratio corresponding to the lower limit value.

そして、実施形態のように仮想立体音響効果を付加した音または付加しない音のいずれか一方だけが、オーディオ信号Soutとして出力される構成であっても、上述のような遅延部5、補正増幅回路6の双方、または、いずれか一方を用いることができる。このようにすると、切り替え前後において、演算処理部1における演算処理に要する時間のずれが気にならないものとなり、さらに、音量レベルの変化による違和感を低減することができる。   And even if it is the structure where only one of the sound which added the virtual stereophonic effect and the sound which does not add is output as the audio signal Sout like embodiment, the above-mentioned delay part 5, correction | amendment amplifier circuit Both or one of 6 can be used. In this way, before and after the switching, the time difference required for the arithmetic processing in the arithmetic processing unit 1 is not bothered, and further, the uncomfortable feeling due to the change in volume level can be reduced.

<変形例2>
上述した実施形態においては、制御部3は、図3に示すようにIIRフィルタを用いた構成であって、切替信号を図4、5に示すような制御信号G1、G2に変換していた。このような構成は一例であって、制御信号G1、G2の出力レベルの変化の態様をどのような態様にするかにより、変化の態様に応じた構成を用いればよい。例えば、制御信号G1、G2の出力レベルの変化の態様は、図9に示すような態様であってもよい。すなわち図9(a)に示すように、切替時間における出力レベルの変化が直線的に変化する場合、また、図9(b)に示すように、出力レベルの変化が不連続的に変化する場合であってもよい。また、図9(b)に示すように必ずしも制御信号G1と制御信号G2の出力レベルの合計が“1”になっていなくてもよい。
<Modification 2>
In the embodiment described above, the control unit 3 has a configuration using an IIR filter as shown in FIG. 3, and converts the switching signal into control signals G1 and G2 as shown in FIGS. Such a configuration is an example, and a configuration corresponding to the mode of change may be used depending on the mode of change of the output levels of the control signals G1 and G2. For example, the mode of change in the output level of the control signals G1 and G2 may be a mode as shown in FIG. That is, as shown in FIG. 9A, when the output level changes linearly during the switching time, or when the output level changes discontinuously as shown in FIG. 9B. It may be. Further, as shown in FIG. 9B, the sum of the output levels of the control signal G1 and the control signal G2 is not necessarily “1”.

そして、図9に示した変化の態様は、制御信号G1の出力レベルが単調増加し、制御信号G2の出力レベルが単調減少しているが、必ずしも単調増加、単調減少でなくてもよく、制御信号G1、G2の出力レベルが、切替時間内で増加したり、減少したりする態様であってもよい。すなわち、切替時間における変化の態様はどのような態様であってもよく、制御信号G1、G2の出力レベルが“0”でない状態が同時に存在する期間、すなわち、切替時間において、仮想立体音響効果を付加した音および付加しない音が同時に出力される期間が存在すればよい。   The mode of change shown in FIG. 9 is that the output level of the control signal G1 monotonically increases and the output level of the control signal G2 monotonously decreases. The output levels of the signals G1 and G2 may be increased or decreased within the switching time. That is, the mode of change in the switching time may be any mode, and the virtual three-dimensional sound effect is obtained in the period in which the output levels of the control signals G1 and G2 are not “0” at the same time, that is, in the switching time. There should be a period in which the added sound and the non-added sound are output simultaneously.

<変形例3>
上述した実施形態、変形例1においては、オーディオ信号SinはLch、Rchの2チャンネルで構成されていたが、より多くのチャンネルであってもよく、それぞれのチャンネルにおいて、仮想立体音響効果を付加した音と付加しない音の混合割合を異ならせてもよい。例えば、オーディオ信号SinがLch、Rch、LSch(Lサラウンドch)、RSch(Rサラウンドch)の4チャンネルである場合には、音響効果切替装置100は、図10に示すような構成とすればよい。Lch、Rchは、スピーカ出力の場合には、利用者前方の左右に設置されたスピーカから放音するチャンネルを想定し、LSch、RSchは、利用者後方の左右に設置されたスピーカから放音するチャンネルを想定している。以下、本変形例における音響効果切替装置100の構成について説明する。
<Modification 3>
In the above-described embodiment and modification 1, the audio signal Sin is composed of two channels, Lch and Rch. However, the audio signal Sin may be more channels, and a virtual stereophonic sound effect is added to each channel. You may vary the mixing ratio of a sound and the sound which is not added. For example, when the audio signal Sin has four channels of Lch, Rch, LSch (L surround ch), and RSch (R surround ch), the sound effect switching device 100 may be configured as shown in FIG. . In the case of speaker output, Lch and Rch assume channels that emit sound from left and right speakers in front of the user, and LSch and RSch emit sound from speakers that are installed on the left and right behind the user. Assume a channel. Hereinafter, the configuration of the acoustic effect switching device 100 according to this modification will be described.

演算処理部1−1は、オーディオ信号SinのLch、Rchが入力され、実施形態における演算処理部1と同様な処理を行って、Lch、Rchを有するオーディオ信号Sh−LRを出力する。遅延部5−1は、オーディオ信号SinのLch、Rchが入力され、演算処理部1−1における演算処理に要する時間の遅延処理を行って、Lch、Rchを有するオーディオ信号Sin−LRを出力する。   The arithmetic processing unit 1-1 receives the Lch and Rch of the audio signal Sin, performs the same processing as the arithmetic processing unit 1 in the embodiment, and outputs an audio signal Sh-LR having Lch and Rch. The delay unit 5-1 receives the Lch and Rch of the audio signal Sin, performs a delay process for the time required for the arithmetic processing in the arithmetic processing unit 1-1, and outputs an audio signal Sin-LR having Lch and Rch. .

切替部2−1は、増幅回路21−1、22−1、加算器23−1を有し、オーディオ信号Sh−LRとオーディオ信号Sin−LRとに対して、実施形態または変形例1における切替部2と同様な処理を行って、Lch、Rchを有するオーディオ信号Sout−LRとして出力する。   The switching unit 2-1 includes amplifier circuits 21-1 and 22-1 and an adder 23-1 and switches between the audio signal Sh-LR and the audio signal Sin-LR in the embodiment or the first modification. The same processing as that of the unit 2 is performed, and an audio signal Sout-LR having Lch and Rch is output.

演算処理部1−2は、オーディオ信号SinのLSch、RSchが入力され、実施形態における演算処理部1と同様な処理を行って、LSch、RSchを有するオーディオ信号Sh−SLRを出力する。ここで、演算処理部1における処理のうち、Lch右耳係数はLSch右耳係数に、Lch左耳係数はLSch左耳係数に、Rch右耳係数はRSch右耳係数に、Rch左耳係数はRSch左耳係数に、変更して演算処理がなされる。ここで、LSch右耳係数、LSch左耳係数とは、LSchのスピーカから出力されるインパルスをダミーヘッド、もしくは被測定者の右耳、左耳に設置したマイクで取得したインパルス応答を示す伝達関数である。RSch右耳係数、RSch左耳係数とは、RSchのスピーカから出力されるインパルスをダミーヘッド、もしくは被測定者の右耳、左耳に設置したマイクで取得したインパルス応答を示す伝達関数である。   The arithmetic processing unit 1-2 receives the LSch and RSch of the audio signal Sin, performs the same processing as the arithmetic processing unit 1 in the embodiment, and outputs the audio signal Sh-SLR having LSch and RSch. Of the processing in the arithmetic processing unit 1, the Lch right ear coefficient is the LSch right ear coefficient, the Lch left ear coefficient is the LSch left ear coefficient, the Rch right ear coefficient is the RSch right ear coefficient, and the Rch left ear coefficient is The arithmetic processing is performed by changing the RSch left ear coefficient. Here, the LSch right ear coefficient and LSch left ear coefficient are transfer functions indicating impulse responses obtained by acquiring impulses output from LSch speakers with a dummy head or microphones installed on the right and left ears of the measurement subject. It is. The RSch right ear coefficient and the RSch left ear coefficient are transfer functions indicating impulse responses obtained by acquiring impulses output from the RSch speaker using a dummy head or a microphone installed in the right ear and left ear of the measurement subject.

遅延部5−2は、オーディオ信号SinのLSch、RSchが入力され、演算処理部1−2における演算処理に要する時間の遅延処理を行って、LSch、RSchを有するオーディオ信号Sin−SLRを出力する。ここで、遅延部5−1、遅延部5−2における遅延時間は同じであるとする。なお、演算処理部1−1と演算処理部1−2における演算処理に要する時間が異なる場合には、当該時間が長い方に遅延時間をあわせ、当該時間が短い演算処理部については、長い方から短い方を引いた時間を演算処理部内で遅延させる。   The delay unit 5-2 receives the LSch and RSch of the audio signal Sin, performs a delay process for the time required for the arithmetic processing in the arithmetic processing unit 1-2, and outputs an audio signal Sin-SLR having the LSch and RSch. . Here, it is assumed that the delay times in the delay unit 5-1 and the delay unit 5-2 are the same. In addition, when the time required for the arithmetic processing in the arithmetic processing unit 1-1 and the arithmetic processing unit 1-2 is different, the delay time is combined with the longer time, and the arithmetic processing unit with the shorter time is the longer one. The time obtained by subtracting the shorter one is delayed in the arithmetic processing unit.

切替部2−2は、増幅回路21−2、22−2、加算器23−2を有し、オーディオ信号Sh−SLRとオーディオ信号Sin−SLRとに対して、実施形態または変形例1における切替部2と同様な処理を行って、LSch、RSchを有するオーディオ信号Sout−SLRとして出力する。   The switching unit 2-2 includes amplifier circuits 21-2 and 22-2 and an adder 23-2, and switches the audio signal Sh-SLR and the audio signal Sin-SLR in the embodiment or the first modification. The same processing as that of the unit 2 is performed, and an audio signal Sout-SLR having LSch and RSch is output.

制御部3は、操作部4から切替部2−1に適用する上限値情報と、切替部2−2に適用する上限値情報を取得し、切替部2−1の増幅回路21−1、22−1と、切替部2−2の増幅回路21−2、22−2とを別々の制御信号で制御する。なお、切替部2−1、2−2に入力される制御信号は、上限値情報によって定まる混合割合が異なるだけでなく、切り替え時における制御信号の出力レベルの変化の態様も異なるように制御部3に制御させてもよい。   The control unit 3 acquires the upper limit value information applied to the switching unit 2-1 and the upper limit value information applied to the switching unit 2-2 from the operation unit 4, and the amplification circuits 21-1, 22 of the switching unit 2-1. -1 and the amplifier circuits 21-2 and 22-2 of the switching unit 2-2 are controlled by separate control signals. Note that the control signals input to the switching units 2-1 and 2-2 have not only different mixing ratios determined by the upper limit value information, but also different modes of changes in the output levels of the control signals at the time of switching. 3 may be controlled.

チャンネル合成部7は、切替部2−1から出力されたオーディオ信号Sout−LRおよび切替部2−2から出力されたオーディオ信号Sout−SLRが入力される。そして、オーディオ信号Sout−LRのLchとオーディオ信号Sout−SLRのLSchとを加算してLchの信号として生成する。一方、オーディオ信号Sout−LRのRchとオーディオ信号Sout−SLRのRSchとを加算してRchの信号として生成する。このようにして生成したLch、Rchの信号をLch、Rchを有するオーディオ信号Soutとして出力する。   The channel synthesizing unit 7 receives the audio signal Sout-LR output from the switching unit 2-1 and the audio signal Sout-SLR output from the switching unit 2-2. Then, the Lch of the audio signal Sout-LR and the LSch of the audio signal Sout-SLR are added to generate an Lch signal. On the other hand, the Rch of the audio signal Sout-LR and the RSch of the audio signal Sout-SLR are added to generate an Rch signal. The Lch and Rch signals generated in this way are output as an audio signal Sout having Lch and Rch.

このようにして、サラウンドチャンネル(LSch、RSch)がある場合などは、切替部2−1、2−2において異なる態様で増幅回路を制御するようにすることができる。例えば、Lch、Rchにおいては、仮想立体音響効果を付加した音の割合を“0.3”とし、LSch、RSchにおいては、仮想立体音響効果を付加した音の割合を“1”とすると、仮想立体音響効果を付加した音に切り替えた後においては、前に定位する音(Lch、Rchに対応)は近い距離感として感じ、後に定位する音(LSch、RSchに対応)はある程度の距離感を持って頭外定位させることができる。そのため、上限値情報をそれぞれのチャンネルに応じて変化させることで、様々な態様の頭外定位を実現することができる。   In this way, when there are surround channels (LSch, RSch), etc., the amplifiers can be controlled in different modes in the switching units 2-1 and 2-2. For example, in Lch and Rch, if the ratio of the sound to which the virtual stereophonic sound effect is added is “0.3”, and in LSch and RSch, the ratio of the sound to which the virtual stereophonic sound effect is added is “1”. After switching to a sound with a stereophonic effect, the sound that is localized before (corresponding to Lch and Rch) is felt as a close sense of distance, and the sound that is localized later (corresponding to LSch and RSch) is a certain sense of distance. It can be positioned outside the head. Therefore, various types of out-of-head localization can be realized by changing the upper limit information according to each channel.

<変形例4>
上述した実施形態、変形例において、切替部2の増幅回路21、22は、Lch、Rchにかかわらず、同じ増幅処理を行っていたが、チャンネルごとにそれぞれ別の変化の態様の増幅処理、また異なる混合割合になるように行うようにしてもよい。この場合には、制御部3は、制御信号について、さらにLch、Rch用の制御信号を出力するようにし、それぞれの制御信号が所望の態様になるように制御部3における処理を行うようにすればよい。このようにすると、様々な態様の頭外定位を実現することができる。
<Modification 4>
In the embodiment and the modification described above, the amplification circuits 21 and 22 of the switching unit 2 perform the same amplification process regardless of Lch and Rch. You may make it carry out so that it may become a different mixing ratio. In this case, the control unit 3 outputs a control signal for Lch and Rch with respect to the control signal, and performs processing in the control unit 3 so that each control signal is in a desired mode. That's fine. In this way, various out-of-head localizations can be realized.

<変形例5>
上述した実施形態においては、切替信号は、利用者が操作部4を操作することによって、制御部3に出力されていたが、制御部3は、操作部4以外から切替信号を受信するようにしてもよい。例えば、オーディオ信号Sinに切替信号を重畳して、オーディオ信号Sinから切替信号を取得してもよい。また、有線、無線通信を行うことができる通信部を設け、制御部3は、通信部を介して外部から切替信号を受信するようにしてもよい。このように、切替信号の取得は、操作部4に限らず、どのような取得方法であってもよい。これにより、利用者が指定したタイミングで仮想立体音響効果を付加した音と付加しない音の切り替えを行うだけでなく、自動的に切り替えることも可能となる。
<Modification 5>
In the embodiment described above, the switching signal is output to the control unit 3 when the user operates the operation unit 4. However, the control unit 3 receives the switching signal from other than the operation unit 4. May be. For example, the switching signal may be acquired from the audio signal Sin by superimposing the switching signal on the audio signal Sin. In addition, a communication unit capable of performing wired and wireless communication may be provided, and the control unit 3 may receive a switching signal from the outside via the communication unit. Thus, the acquisition of the switching signal is not limited to the operation unit 4, and any acquisition method may be used. Thereby, it is possible not only to switch between the sound with the virtual stereophonic effect added and the sound not added at the timing designated by the user, but also to switch automatically.

<変形例6>
上述した実施形態においては、切替信号は、出力レベルが“0”、“1”のステップ関数を示す信号であり、この出力によって仮想立体音響効果を付加した音を出力するか付加しない音を出力するかを決定していたが、切り替えのタイミングを指定できればどのような信号であってもよい。例えば、切り替えのタイミングにおいて、パルスが発生する信号であってもよい。また、仮想立体音響効果を付加した音を出力する間だけ、または付加しない音を出力する間だけ切替信号が出力されるようにしてもよい。この場合には、それぞれの信号の態様に対応した処理を制御部3において行えばよい。
<Modification 6>
In the embodiment described above, the switching signal is a signal indicating a step function with output levels of “0” and “1”, and a sound with or without a virtual stereophonic effect is output by this output. However, any signal may be used as long as the switching timing can be designated. For example, it may be a signal that generates a pulse at the switching timing. Further, the switching signal may be output only during the output of the sound with the virtual stereo sound effect added or during the output of the sound not added. In this case, the control unit 3 may perform processing corresponding to each signal mode.

<変形例7>
上述した実施形態においては、切替時間は、切替信号の出力レベルが“0”から“1”に変化するとき、“1”から“0”に変化するときの両方とも同じ時間であったが、それぞれ異なる切替時間としてもよい。例えば、仮想立体音響効果を付加した音へ切り替える場合には、頭内定位から頭外定位に変化するため、違和感を低減するために切替時間を長めに設定し、逆に仮想立体音響効果を付加しない音へ切り替える場合には、頭外定位から頭内定位に変化し、違和感が少ないから、切替時間を短めに設定してもよい。このように、利用者が感じる違和感の程度に応じて利用者が操作部4を操作することによって、切替時間を設定するようにすればよい。
<Modification 7>
In the embodiment described above, the switching time is the same time when the output level of the switching signal changes from “0” to “1” and when it changes from “1” to “0”. Different switching times may be used. For example, when switching to a sound with a virtual stereo sound effect, it changes from in-head localization to out-of-head localization, so set a longer switching time to reduce the sense of discomfort and conversely add a virtual stereo sound effect In the case of switching to a sound that does not, the change from the out-of-head localization to the in-head localization and less discomfort, so the switching time may be set shorter. In this way, the switching time may be set by the user operating the operation unit 4 in accordance with the degree of discomfort felt by the user.

<変形例8>
上述した実施形態における演算処理部1は、切替信号の出力レベルが“0”である間、すなわち仮想立体音響効果を付加した音をオーディオ信号Soutとして出力していない間は、演算処理を停止させてもよい。これにより消費電力を低減することができる。ここで、切替信号の出力レベルが“0”から“1”に変化したときには、演算処理部1の演算処理を開始することになるが、演算処理に要する時間が経過するまでは、オーディオ信号Shが出力されないから、制御部3において、当該時間は切替信号の出力レベルが0であるものとみなして制御部3における処理を行なってもよい。すなわち、当該時間経過後に切り替えが開始されるようにしてもよい。このようにすると、切替部2にオーディオ信号Shが出力されてから、クロスフェード処理が行われるようになるから、仮想立体音響効果を付加した音が途切れないようにすることができる。
<Modification 8>
The arithmetic processing unit 1 in the above-described embodiment stops the arithmetic processing while the output level of the switching signal is “0”, that is, while the sound to which the virtual stereophonic effect is added is not output as the audio signal Sout. May be. Thereby, power consumption can be reduced. Here, when the output level of the switching signal changes from “0” to “1”, the arithmetic processing of the arithmetic processing unit 1 is started, but until the time required for the arithmetic processing elapses, the audio signal Sh Is not output, the control unit 3 may perform the processing in the control unit 3 assuming that the output level of the switching signal is 0 during the time. That is, switching may be started after the time has elapsed. In this way, since the crossfading process is performed after the audio signal Sh is output to the switching unit 2, it is possible to prevent the sound with the virtual stereophonic sound effect from being interrupted.

<変形例9>
実施形態における構成は、コンピュータ200が、プログラムを実行することにより実現させるようにしてもよい。具体的には、以下のようにすればよい。コンピュータ200は、CPU(Central Processing Unit)201、記憶手段202、操作手段203、外部機器と接続するためのインターフェイス204を有する。操作手段203は、実施形態における操作部4の機能を有し、記憶手段202は、ROM(Read Only Memory)、RAM(Random Access Memory)、ハードディスクなどの記憶手段であって、プログラムが記憶されている。CPU201は、記憶手段202に記憶されたプログラムを実行し、記憶手段202のRAMに、実施形態における音響効果切替装置1の各機能、すなわち、演算処理部1、切替部2、制御部3の機能を実現する。そして、入力されたオーディオ信号Sinをコンピュータ200で実現した機能によって信号処理し、当該信号処理されたオーディオ信号Soutをインターフェイスに接続されるヘッドホンに対して供給する。このようなプログラムについては、記憶手段202に記憶されている場合だけでなく、データ入力手段を設け、様々な記録媒体に記録した状態で提供されてもよいし、ネットワークに接続可能な通信部を設け、通信部を介してネットワーク経由でコンピュータにダウンロードしてもよい。
<Modification 9>
The configuration in the embodiment may be realized by the computer 200 executing a program. Specifically, the following may be performed. The computer 200 includes a CPU (Central Processing Unit) 201, a storage unit 202, an operation unit 203, and an interface 204 for connecting to an external device. The operation unit 203 has the function of the operation unit 4 in the embodiment, and the storage unit 202 is a storage unit such as a ROM (Read Only Memory), a RAM (Random Access Memory), and a hard disk, and stores a program. Yes. The CPU 201 executes a program stored in the storage unit 202, and the functions of the acoustic effect switching device 1 in the embodiment, that is, the functions of the arithmetic processing unit 1, the switching unit 2, and the control unit 3 are stored in the RAM of the storage unit 202. To realize. The input audio signal Sin is signal-processed by a function realized by the computer 200, and the signal-processed audio signal Sout is supplied to headphones connected to the interface. Such a program may be provided not only when it is stored in the storage means 202 but also with a data input means recorded in various recording media, or with a communication unit that can be connected to a network. It may be provided and downloaded to a computer via a network via a communication unit.

実施形態に係る音響効果切替装置の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the acoustic effect switching apparatus which concerns on embodiment. 実施形態に係る演算処理部の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the arithmetic processing part which concerns on embodiment. 実施形態に係る制御部の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the control part which concerns on embodiment. 実施形態に係る制御部から出力される制御信号の出力レベルの変化の態様の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the aspect of the change of the output level of the control signal output from the control part which concerns on embodiment. 実施形態に係る制御部から出力される制御信号の出力レベルの変化の態様の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the aspect of the change of the output level of the control signal output from the control part which concerns on embodiment. 変形例1に係る音響効果切替装置の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the acoustic effect switching apparatus which concerns on the modification 1. 変形例1に係る制御部から出力される制御信号の出力レベルの変化の態様の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the aspect of the change of the output level of the control signal output from the control part which concerns on the modification 1. FIG. 変形例1に係る制御部から出力される制御信号の出力レベルの変化の態様の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the aspect of the change of the output level of the control signal output from the control part which concerns on the modification 1. FIG. 変形例2に係る制御部から出力される制御信号の出力レベルの変化の態様の一例を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows an example of the aspect of the change of the output level of the control signal output from the control part which concerns on the modification 2. As shown in FIG. 変形例3に係る音響効果切替装置の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the acoustic effect switching apparatus which concerns on the modification 3. 変形例9に係るコンピュータの構成を示すブロック図である。And FIG. 20 is a block diagram showing a configuration of a computer according to Modification 9.

符号の説明Explanation of symbols

1,1−1,1−2…演算処理部、11…Lch左耳係数演算回路、12…Lch右耳係数演算回路、13…Rch左耳係数演算回路、14…Rch右耳係数演算回路、15,16…加算器、2,2−1,2−2…切替部、21,21−1,21−2,22,22−1,22−2…増幅回路、23,23−1,23−2…加算器、3…制御部、31−1,31−2…遅延器、32−1,32−2,32−3…増幅器、34,36…加算器、35…オーバーフローリミッタ、4…操作部、5,5−1,5−2…遅延部、6…補正増幅回路、7…チャンネル合成部、100…音響効果切替装置、200…コンピュータ、201…CPU、202…記憶手段、203…操作手段、204…インターフェイス DESCRIPTION OF SYMBOLS 1,1-1,1-2 ... Arithmetic processing part, 11 ... Lch left ear coefficient arithmetic circuit, 12 ... Lch right ear coefficient arithmetic circuit, 13 ... Rch left ear coefficient arithmetic circuit, 14 ... Rch right ear coefficient arithmetic circuit, 15, 16 ... adders, 2-2, 1-2-2, switching unit, 21, 21-1, 21-2, 22, 22-1, 22-2,. -2 ... adder, 3 ... control unit, 31-1, 31-2 ... delay unit, 32-1, 32-2, 32-3 ... amplifier, 34, 36 ... adder, 35 ... overflow limiter, 4 ... Operation unit 5,5-1,5-2 ... delay unit, 6 ... correction amplification circuit, 7 ... channel synthesis unit, 100 ... acoustic effect switching device, 200 ... computer, 201 ... CPU, 202 ... storage means, 203 ... Operation means, 204 ... interface

Claims (8)

ヘッドホンにオーディオ信号を供給する音響効果切替装置において、
外部から入力される第1のオーディオ信号に対して、仮想立体音響効果を付加する演算を行って第2のオーディオ信号を出力する演算処理手段と、
前記第1のオーディオ信号を第1の増幅率で増幅する第1の増幅手段と、
前記第2のオーディオ信号を第2の増幅率で増幅する第2の増幅手段と、
前記第1の増幅手段によって増幅された第1のオーディオ信号と、前記第2の増幅手段によって増幅された第2のオーディオ信号とを加算して出力する加算手段と、
外部から入力される切替信号を検知する検知手段と、
前記検知手段が切替信号を検知した場合に、前記第1の増幅率と前記第2の増幅率との関係が予め設定した増幅率の関係になるように所定時間かけて変化させ、当該変化の期間において、前記第1の増幅手段によって0でない増幅率で増幅された第1のオーディオ信号と、前記第2の増幅手段によって0でない増幅率で増幅された第2のオーディオ信号とが同時に出力される期間が存在するように制御する増幅率制御手段と
を具備することを特徴とする音響効果切替装置。
In an acoustic effect switching device that supplies audio signals to headphones,
Arithmetic processing means for performing a calculation for adding a virtual stereophonic effect to a first audio signal input from the outside and outputting a second audio signal;
First amplification means for amplifying the first audio signal at a first amplification factor;
Second amplifying means for amplifying the second audio signal with a second amplification factor;
Adding means for adding and outputting the first audio signal amplified by the first amplifying means and the second audio signal amplified by the second amplifying means;
Detecting means for detecting a switching signal input from the outside;
When the detection means detects a switching signal, the relationship between the first amplification factor and the second amplification factor is changed over a predetermined time so that the relationship between the first amplification factor and the second amplification factor is set in advance. During the period, the first audio signal amplified by the first amplifying means with a non-zero amplification factor and the second audio signal amplified by the second amplifying means with a non-zero amplification factor are simultaneously output. And a gain control means for controlling so that there is a period of time.
前記外部から入力された第1のオーディオ信号に対して、予め設定された時間の遅延処理を行う遅延手段をさらに具備し、
前記第1の増幅手段は、前記遅延手段によって遅延処理された第1のオーディオ信号を第1の増幅率で増幅する
ことを特徴とする請求項1に記載の音響効果切替装置。
A delay unit that performs a delay process for a preset time with respect to the first audio signal input from the outside;
2. The acoustic effect switching device according to claim 1, wherein the first amplifying unit amplifies the first audio signal delayed by the delay unit with a first amplification factor. 3.
前記増幅率制御手段は、前記第1の増幅率と前記第2の増幅率との関係が予め設定した増幅率の関係になるように所定時間かけて、前記第1の増幅率または前記第2の増幅率のいずれか一方が単純増加し、他方が単純減少するように変化させる
ことを特徴とする請求項1または請求項2に記載の音響効果切替装置。
The amplification factor control means takes the first amplification factor or the second amplification factor over a predetermined time so that the relationship between the first amplification factor and the second amplification factor becomes a relationship of a preset amplification factor. The acoustic effect switching device according to claim 1 or 2, wherein any one of the gains of the first and second gains is simply increased and the other is simply decreased.
前記増幅率制御手段は、前記第1の増幅率と前記第2の増幅率との合計値が変化しないように変化させる
ことを特徴とする請求項1乃至請求項3のいずれかに記載の音響効果切替装置。
The sound according to any one of claims 1 to 3, wherein the gain control means changes the total value of the first gain and the second gain so as not to change. Effect switching device.
前記外部から供給される第1のオーディオ信号は、マルチチャンネルのオーディオ信号であり、
前記演算処理手段は、前記第1のオーディオ信号の各チャンネルに仮想立体音響効果を付加する演算を行ってマルチチャンネルの第2のオーディオ信号を生成し、
前記第1の増幅手段は、前記第1のオーディオ信号の各チャンネルに対して、当該チャンネルごとに設定された第1の増幅率で増幅処理を行い、
前記第2の増幅手段は、前記第2のオーディオ信号の各チャンネルに対して、当該チャンネルごとに設定された第2の増幅率で増幅処理を行い、
前記加算手段は、前記第1の増幅手段によって増幅された第1のオーディオ信号と、前記第2の増幅手段によって増幅された第2のオーディオ信号とをチャンネルごとに加算して出力し、
前記増幅率制御手段は、前記検知手段が切替信号を検知した場合に、チャンネルごとに前記第1の増幅率と前記第2の増幅率との関係が予め設定した増幅率の関係になるように所定時間かけて変化させ、当該変化の期間において、前記第1の増幅手段によって0でない増幅率で増幅された第1のオーディオ信号と、前記第2の増幅手段によって0でない増幅率で増幅された第2のオーディオ信号とが同時に出力される期間が存在するように制御する
ことを特徴とする請求項1乃至請求項4のいずれかに記載の音響効果切替装置。
The first audio signal supplied from the outside is a multi-channel audio signal,
The arithmetic processing means generates a multi-channel second audio signal by performing an operation of adding a virtual stereophonic effect to each channel of the first audio signal,
The first amplifying unit performs an amplification process on each channel of the first audio signal at a first amplification factor set for each channel;
The second amplifying unit performs an amplification process on each channel of the second audio signal at a second amplification factor set for each channel,
The adding means adds and outputs the first audio signal amplified by the first amplifying means and the second audio signal amplified by the second amplifying means for each channel,
The amplification factor control means is configured so that, when the detection means detects a switching signal, the relationship between the first amplification factor and the second amplification factor for each channel becomes a preset amplification factor relationship. The first audio signal amplified with a non-zero amplification factor by the first amplifying means and the non-zero amplification factor by the second amplifying means during the change period. The acoustic effect switching device according to any one of claims 1 to 4, wherein control is performed so that there is a period in which the second audio signal is output simultaneously.
前記演算処理手段によって生成された第2のオーディオ信号を所定の増幅率で増幅する補正増幅手段をさらに具備し、
前記第2の増幅手段は、前記補正増幅手段で増幅された第2のオーディオ信号を第2の増幅率で増幅する
ことを特徴とする請求項1乃至請求項5のいずれかに記載の音響効果切替装置。
Correction amplifying means for amplifying the second audio signal generated by the arithmetic processing means at a predetermined amplification rate;
6. The acoustic effect according to claim 1, wherein the second amplification unit amplifies the second audio signal amplified by the correction amplification unit at a second amplification factor. Switching device.
ヘッドホンにオーディオ信号を供給する音響効果切替装置に用いる信号処理方法であって、
外部から入力される第1のオーディオ信号に対して、仮想立体音響効果を付加する演算を行って第2のオーディオ信号を出力する演算処理過程と、
前記第1のオーディオ信号を第1の増幅率で増幅する第1の増幅過程と、
前記第2のオーディオ信号を第2の増幅率で増幅する第2の増幅過程と、
前記第1の増幅過程において増幅された第1のオーディオ信号と、前記第2の増幅過程において増幅された第2のオーディオ信号とを加算して出力する加算過程と、
外部から入力される切替信号を検知する検知過程と、
前記検知過程において切替信号を検知した場合に、前記第1の増幅率と前記第2の増幅率との関係が予め設定した増幅率の関係になるように所定時間かけて変化させ、当該変化の期間において、前記第1の増幅過程によって0でない増幅率で増幅された第1のオーディオ信号と、前記第2の増幅過程によって0でない増幅率で増幅された第2のオーディオ信号とが同時に出力される期間が存在するように制御する増幅率制御過程と
を備えることを特徴とする信号処理方法。
A signal processing method used for an acoustic effect switching device for supplying an audio signal to headphones,
A calculation process of performing a calculation for adding a virtual stereophonic effect to a first audio signal input from the outside and outputting a second audio signal;
A first amplification process of amplifying the first audio signal with a first amplification factor;
A second amplification process of amplifying the second audio signal with a second amplification factor;
An addition process for adding and outputting the first audio signal amplified in the first amplification process and the second audio signal amplified in the second amplification process;
A detection process for detecting a switching signal input from the outside;
When a switching signal is detected in the detection process, the relationship between the first amplification factor and the second amplification factor is changed over a predetermined period of time so that the relationship between the amplification factors is set in advance. During the period, the first audio signal amplified with a non-zero amplification factor by the first amplification process and the second audio signal amplified with a non-zero amplification factor by the second amplification process are simultaneously output. A signal processing method comprising: an amplification factor control process for controlling so that a period exists.
ヘッドホンにオーディオ信号を供給するコンピュータに、
外部から入力される第1のオーディオ信号に対して、仮想立体音響効果を付加する演算を行って第2のオーディオ信号を出力する演算処理機能と、
前記第1のオーディオ信号を第1の増幅率で増幅する第1の増幅機能と、
前記第2のオーディオ信号を第2の増幅率で増幅する第2の増幅機能と、
前記第1の増幅機能において増幅された第1のオーディオ信号と、前記第2の増幅機能において増幅された第2のオーディオ信号とを加算して出力する加算機能と、
外部から入力される切替信号を検知する検知機能と、
前記検知機能において切替信号を検知した場合に、前記第1の増幅率と前記第2の増幅率との関係が予め設定した増幅率の関係になるように所定時間かけて変化させ、当該変化の期間において、前記第1の増幅機能によって0でない増幅率で増幅された第1のオーディオ信号と、前記第2の増幅機能によって0でない増幅率で増幅された第2のオーディオ信号とが同時に出力される期間が存在するように制御する増幅率制御機能と
を実現させるためのプログラム。
To a computer that supplies audio signals to headphones
An arithmetic processing function for performing a calculation for adding a virtual stereophonic effect to a first audio signal input from the outside and outputting a second audio signal;
A first amplification function for amplifying the first audio signal with a first amplification factor;
A second amplification function for amplifying the second audio signal at a second amplification factor;
An addition function for adding and outputting the first audio signal amplified in the first amplification function and the second audio signal amplified in the second amplification function;
A detection function for detecting a switching signal input from the outside;
When the switching signal is detected by the detection function, the relationship between the first amplification factor and the second amplification factor is changed over a predetermined period of time so that the relationship between the amplification factors is set in advance. During the period, the first audio signal amplified with a non-zero amplification factor by the first amplification function and the second audio signal amplified with a non-zero amplification factor by the second amplification function are output simultaneously. A program for realizing an amplification factor control function for controlling so that a period exists.
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