JP2008136768A - Pinball game machine - Google Patents

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JP2008136768A JP2006328080A JP2006328080A JP2008136768A JP 2008136768 A JP2008136768 A JP 2008136768A JP 2006328080 A JP2006328080 A JP 2006328080A JP 2006328080 A JP2006328080 A JP 2006328080A JP 2008136768 A JP2008136768 A JP 2008136768A
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Yasuo Suzuki
康夫 鈴木
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Fuji Shoji Co Ltd
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Fuji Shoji Co Ltd
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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To prevent an overflow in the number of reservation balls on a nonpreferred side, while basically prioritizing change in one of two special symbols. <P>SOLUTION: A Pachinko game machine, including: first and second special symbol display means for variably displaying first and second special symbols; and a special profit state generating means for generating a special profit state when the first and second special symbols are stopped in a big win state, is constituted not to start the other change during the change of the first or second special symbol display means. When both first and second numbers of special reservation balls are not less than one, the change of the second special symbol is prioritized (S6) in a case where the first number of the special reservation balls is less than a first number M being larger than one (S5:No). When the first number of special reservation balls is not less than the first number M, the change of the first special symbol is prioritized with a proviso that the second number of special reservation balls is not more than a second number N being smaller than its upper limit number (S4:Yes, S5:Yes). <P>COPYRIGHT: (C)2008,JPO&INPIT

Description

本発明は、例えば特別図柄表示手段とそれに対応する始動手段とを2組備えた弾球遊技機に関するものである。   The present invention relates to a ball game machine including, for example, two sets of special symbol display means and corresponding start means.

現行規則に改正される前のパチンコ機では、いわゆる特別図柄表示装置は1個を超えて搭載することができなかったが、規則改正により規制が緩和され、現在では特別図柄表示手段とそれに対応する始動口とを2組備えたパチンコ機も登場している(例えば特許文献1)。   In the pachinko machine before the revision to the current rules, more than one so-called special symbol display device could not be installed, but the regulation was relaxed by the rule revision, and now special symbol display means and corresponding to it A pachinko machine having two sets of starting ports has also appeared (for example, Patent Document 1).

この種のパチンコ機では、2つの特別図柄表示装置による図柄変動を並行して行うことができるタイプと、特許文献1のパチンコ機のように一方の特別図柄表示装置による図柄変動中は他方の変動を開始できないタイプとがある。   In this type of pachinko machine, the type that can perform symbol variation by two special symbol display devices in parallel and the other variation during the symbol variation by one special symbol display device as in the pachinko machine of Patent Document 1. Some types cannot start.

また、後者においては、更に2つの特別図柄表示装置による図柄変動の順序に関し、特許文献1のパチンコ機のように各始動口への入賞順に行うタイプと、何れか一方の特別図柄表示装置の図柄変動を優先して行うタイプとが考えられる。
特開2005−312627号公報
Moreover, in the latter, regarding the order of the symbol variation by the two special symbol display devices, the type which is performed in the order of winning in each starting port as in the pachinko machine of Patent Document 1, and the symbol of any one of the special symbol display devices A type that prioritizes variation is considered.
JP 2005-31627 A

上記のような特別図柄表示手段とそれに対応する始動口とを2組備えたパチンコ機のうち、何れか一方の特別図柄表示装置の図柄変動を優先して行うものにおいては、2つの特別図柄における保留個数が共に1以上である場合、常に優先側の特別図柄が変動するため、非優先側の保留個数がオーバーフローし易く、それを回避するための遊技者の止め打ちなどにより遊技のテンポが悪くなる欠点があった。   Among the pachinko machines provided with two sets of the special symbol display means and the corresponding start port as described above, in the case of giving priority to the symbol variation of any one of the special symbol display devices, When the number of reserves is both 1 or more, the special symbol on the priority side always fluctuates, so the number of reserves on the non-priority side is likely to overflow, and the game tempo is poor due to the player's stopping to avoid it. There was a drawback.

本発明は、このような従来の問題点に鑑み、基本的に2つの特別図柄のうちの一方の変動を優先させつつ、非優先側の保留個数のオーバーフローを極力防止することが可能な弾球遊技機を提供することを目的とする。   In view of such a conventional problem, the present invention is basically a bullet ball capable of preventing overflow of the reserved number on the non-priority side as much as possible while giving priority to one of the two special symbols. An object is to provide a gaming machine.

本発明は、第1,第2特別図柄始動手段27a,27bが遊技球を検出することに基づいて取得される第1,第2検出情報を所定の上限個数を限度として順次記憶する第1,第2検出情報記憶領域53a,53bと、該第1,第2検出情報記憶領域53a,53bに記憶された前記第1,第2検出情報に基づいて第1,第2特別図柄を変動表示する第1,第2特別図柄表示手段23a,23bと、該第1,第2特別図柄表示手段23a,23bの変動後の停止図柄が予め定められた大当たり態様となることに基づいて特別利益状態を発生させる特別利益状態発生手段55とを備え、前記第1,第2特別図柄表示手段23a,23bの何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始しないように構成された弾球遊技機において、前記第1,第2検出情報の記憶個数としての第1,第2特別保留個数が共に1以上である場合、前記第1特別保留個数が1よりも大きな第1個数M未満であれば前記第1特別図柄表示手段23aの図柄変動よりも前記第2特別図柄表示手段23bの図柄変動を優先して行い、前記第1特別保留個数が前記第1個数M以上であれば、前記第2特別保留個数がその上限個数よりも小さな第2個数N以下であることを条件に前記第2特別図柄表示手段23bの図柄変動よりも前記第1特別図柄表示手段23aの図柄変動を優先して行うように構成されているものである。   In the present invention, first and second special symbol starting means 27a and 27b sequentially store first and second detection information acquired based on detection of a game ball, up to a predetermined upper limit number. Based on the first and second detection information stored in the second detection information storage areas 53a and 53b and the first and second detection information storage areas 53a and 53b, the first and second special symbols are variably displayed. The special profit state is determined based on the fact that the first and second special symbol display means 23a and 23b and the stop symbols after the change of the first and second special symbol display means 23a and 23b are in a predetermined jackpot mode. And a special profit state generating means 55 for generating a bullet ball game configured such that during the symbol variation of either one of the first and second special symbol display means 23a, 23b, the other symbol variation is not started. In the machine, the first 2 When the first and second special reserve numbers as the numbers of stored detection information are both 1 or more, if the first special reserve number is less than the first number M greater than 1, the first special symbol display means The symbol variation of the second special symbol display means 23b is prioritized over the symbol variation of 23a, and if the first special reserved number is equal to or greater than the first number M, the second special reserved number is the upper limit number. The symbol variation of the first special symbol display means 23a is prioritized over the symbol variation of the second special symbol display means 23b on condition that the number N is smaller than the second number N. It is.

本発明によれば、原則として第2特別図柄表示手段23bの図柄変動を優先させると共に、第1特別保留個数が1よりも大きな第1個数M(例えば上限個数である4個)以上であり、且つ第2特別保留個数がその上限個数よりも小さな第2個数N(例えば1個)以下である場合に限り、第2特別図柄表示手段23bの図柄変動よりも第1特別図柄表示手段23aの図柄変動が優先して行われるため、第2特別図柄側を優先的に変動させつつ非優先側の第1特別図柄側の保留個数のオーバーフローを極力防止することができ、遊技者の止め打ち等を防止してテンポよく遊技を進めさせることが可能となる。   According to the present invention, in principle, the symbol variation of the second special symbol display means 23b is prioritized, and the first special reserved number is greater than or equal to the first number M (for example, the upper limit number of four), The symbol of the first special symbol display means 23a is more than the symbol variation of the second special symbol display means 23b only when the second special reserved number is equal to or less than a second number N (for example, one) smaller than the upper limit number. Since the change is preferentially performed, the second special symbol side can be preferentially changed, and the overflow of the reserved number on the first special symbol side on the non-priority side can be prevented as much as possible. It is possible to prevent and advance the game at a good tempo.

以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図1〜図8は本発明をパチンコ機に採用した一実施形態を例示している。図1において、遊技機本体1は、矩形状の外枠2と、この外枠2の前側に開閉自在に枢着された前枠3とを備えている。前枠3の前側には、ガラス扉4と前面板5とが上下に配置され、前枠3に開閉自在に枢支されている。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. 1-8 has illustrated one Embodiment which employ | adopted this invention for the pachinko machine. In FIG. 1, a gaming machine main body 1 includes a rectangular outer frame 2 and a front frame 3 pivotally attached to the front side of the outer frame 2 so as to be freely opened and closed. On the front side of the front frame 3, a glass door 4 and a front plate 5 are arranged vertically and are pivotally supported by the front frame 3 so as to be freely opened and closed.

前面板5の前側には発射用の遊技球を貯留する上皿6が、前面板5の下側で前枠3の前側には余剰球等を貯留する下皿7が、夫々配置されている。下皿7の一側、例えば向かって右側には、遊技球を発射する発射手段(図示省略)の発射ハンドル8が、前枠3の前側に突出状に設けられている。   On the front side of the front plate 5, an upper plate 6 for storing game balls for launch is arranged, and on the lower side of the front plate 5 and on the front side of the front frame 3, a lower plate 7 for storing extra balls is arranged. . On one side of the lower plate 7, for example, on the right side, a launching handle 8 of launching means (not shown) for launching a game ball is provided in a protruding manner on the front side of the front frame 3.

11は遊技盤で、ガラス扉4の後側に対応するように、前枠3の裏側に着脱自在に装着されている。遊技盤11の前面側には、図2に示すように、発射手段から発射された遊技球を案内するガイドレール12が環状に装着されると共に、そのガイドレール12の内側の遊技領域13に、センターケース14、普通図柄始動手段15、特別図柄始動手段16、大入賞手段17、普通入賞手段18等の各種遊技部品が配置されている。   A game board 11 is detachably attached to the back side of the front frame 3 so as to correspond to the rear side of the glass door 4. As shown in FIG. 2, a guide rail 12 that guides a game ball fired from the launching means is annularly mounted on the front side of the game board 11, and a game area 13 inside the guide rail 12 is attached to the game area 13. Various game parts such as the center case 14, the normal symbol starting means 15, the special symbol starting means 16, the big winning means 17 and the normal winning means 18 are arranged.

センターケース14には、液晶式等の画像表示装置21の他、普通図柄表示手段22、第1,第2特別図柄表示手段23a,23b、普通保留個数表示手段24等が設けられている。   The center case 14 is provided with a normal symbol display means 22, first and second special symbol display means 23a and 23b, a normal reserved number display means 24 and the like in addition to an image display device 21 such as a liquid crystal type.

画像表示装置21は、第1,第2演出図柄表示手段25a,25b、及び第1,第2特別保留個数表示手段26a,26bを構成している。   The image display device 21 constitutes first and second effect symbol display means 25a and 25b and first and second special reserved number display means 26a and 26b.

普通図柄表示手段22は、普通図柄を変動表示するためのもので、例えば「○」「×」の2種類の普通図柄に対応する2個の発光体(例えばLED)により構成されており、通過ゲート等よりなる普通図柄始動手段15が遊技球を検出することを条件にそれら2つの発光体が所定時間交互に点滅して、普通図柄始動手段15による遊技球検出時に取得された当たり判定用乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には当たり態様に対応する「○」側の発光体が発光した状態で、それ以外の場合には外れ態様に対応する「×」側の発光体が発光した状態で、点滅が終了するようになっている。   The normal symbol display means 22 is for variably displaying the normal symbol, and is composed of, for example, two light emitters (for example, LEDs) corresponding to two types of normal symbols “O” and “X”. The two illuminants blink alternately for a predetermined time on condition that the normal symbol starting means 15 comprising a gate or the like detects the game ball, and the hit judgment disturbance acquired when the normal symbol starting means 15 detects the game ball. When the numerical value matches a predetermined hit determination value, the “○” side light emitter corresponding to the hit mode emits light, and in other cases, the “×” side light emission corresponding to the off mode The blinking ends when the body emits light.

また、普通図柄表示手段22の変動表示中、又は後述する普通利益状態中に普通図柄始動手段15が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された当たり判定用乱数値が予め定められた上限保留個数、例えば4個を限度として記憶されると共に、例えば上限保留個数と同数の発光体よりなる普通保留個数表示手段24がその発光個数により当たり判定用乱数値の記憶個数(以下、普通保留個数)を表示して、その時点での普通保留個数を遊技者に報知するようになっている。   Further, when the normal symbol starting means 15 detects a game ball during the fluctuation display of the normal symbol display means 22 or during the normal profit state described later, the random number value for hit determination acquired at the time of detection is determined in advance. The upper limit reserved number, for example, four is stored as a limit, and the normal reserved number display means 24 made up of the same number of light emitters as the upper limit reserved number, for example, stores the number of random numbers for hit determination (hereinafter referred to as normal The number of reserved items is displayed and the player is notified of the number of normally reserved items at that time.

特別図柄始動手段16は、第1,第2特別図柄表示手段23a,23bによる図柄変動を開始させるためのもので、上下2つの第1,第2特別始動口27a,27bと、下側の第2特別始動口27bを開閉する開閉手段28とを備え、例えばセンターケース14の下側に配置されている。   The special symbol starting means 16 is for starting the symbol variation by the first and second special symbol display means 23a and 23b, and the upper and lower first and second special starting ports 27a and 27b and the lower first 2 Opening / closing means 28 for opening and closing the special start port 27b are provided, for example, disposed below the center case 14.

第1特別始動口(第1特別図柄始動手段)27aは、開閉手段等を有しない非作動式入賞口である。第2特別始動口(第2特別図柄始動手段)27bは、開閉手段28により遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な作動式入賞口で、普通図柄表示手段22の変動後の停止図柄が当たり態様となって普通利益状態が発生したときに、開閉手段28が閉状態から開状態に変化して所定時間維持されるように構成されている。   The first special start opening (first special symbol start means) 27a is a non-actuated winning opening that does not have an opening / closing means or the like. The second special start opening (second special symbol start means) 27b is an actuated winning opening that can be switched between an open state in which a game ball can win a prize and a closed state in which a prize cannot be closed by an opening / closing means 28, and a normal symbol display means. When the stop symbol after 22 changes and the normal profit state occurs, the opening / closing means 28 changes from the closed state to the open state and is maintained for a predetermined time.

第1,第2特別図柄表示手段23a,23bは、夫々1個又は複数個、例えば各1個の特別図柄を変動表示可能な7セグメント式等の表示手段により構成されており、第1特別図柄表示手段23aは第1特別始動口27a、第2特別図柄表示手段23bは第2特別始動口27bに遊技球が入賞することを条件に第1,第2特別図柄を所定時間変動表示して、それら第1,第2特別始動口27a,27bへの入賞時に取得された大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には所定の大当たり態様で、それ以外の場合には外れ態様で停止するようになっている。   Each of the first and second special symbol display means 23a and 23b is composed of one or a plurality of display means, for example, a seven-segment type display means capable of variably displaying each one special symbol. The display means 23a displays the first and second special symbols fluctuating for a predetermined time on the condition that a game ball wins the first special start port 27a and the second special start port 27b, When the jackpot determination random number value acquired at the time of winning the first and second special start ports 27a, 27b matches a predetermined jackpot determination value, it is a predetermined jackpot mode. It stops in the mode.

第1,第2特別図柄には、例えば10種類の数字図柄「0」〜「9」と記号図柄「−」とが用いられており、「0」〜「9」が大当たり態様、「−」が外れ態様に設定されている。   For example, 10 kinds of numerical symbols “0” to “9” and a symbol symbol “−” are used for the first and second special symbols, “0” to “9” are jackpots, “−” Is set to an off mode.

また、第1,第2特別図柄の変動表示中、又は後述する特別利益状態中に第1,第2特別始動口27a,27bに遊技球が入賞した場合には、その入賞時に取得された大当たり判定乱数値等が夫々所定の上限保留個数、例えば各4個を限度として記憶されると共に、第1,第2特別保留個数表示手段26a,26bが夫々大当たり判定乱数値の記憶個数 (以下、第1,第2特別保留個数)を表示して、その時点での第1,第2特別保留個数を遊技者に報知するようになっている。   In addition, when a game ball wins the first and second special start ports 27a and 27b during the first and second special symbol fluctuation display or the special profit state described later, the jackpot acquired at the time of winning the prize The determination random numbers and the like are respectively stored with a predetermined upper limit reserved number, for example, 4 each as a limit, and the first and second special reserved number display means 26a and 26b respectively store the number of jackpot determination random number values (hereinafter referred to as the first number). 1 and 2nd special reserved number), and the player is notified of the first and second special reserved numbers at that time.

なお、本実施形態では、特別利益状態中には第1,第2特別図柄表示手段23a,23bの図柄変動を開始しない他、第1,第2特別図柄表示手段23a,23bの何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始せず、両方が同時に変動中となることはないように制御される。   In the present embodiment, the symbol variation of the first and second special symbol display means 23a, 23b is not started during the special profit state, and one of the first and second special symbol display means 23a, 23b is not started. During the symbol variation, the other symbol variation is not started, and both are controlled so as not to vary simultaneously.

第1,第2演出図柄表示手段25a,25bは、第1,第2特別図柄表示手段23a,23bによる第1,第2特別図柄の変動表示と時間的に同調して第1,第2演出図柄を変動表示するもので、夫々1個又は複数個、例えば左右方向に3個の第1,第2演出図柄を例えば各種の演出画像と共に画像表示装置21の表示画面21aに変動表示可能に構成されており、第1演出図柄表示手段25aは第1特別始動口27a、第2演出図柄表示手段25bは第2特別始動口27bに遊技球が入賞することを条件に、第1,第2特別図柄の変動開始と同時に所定の変動パターンに従って第1,第2演出図柄の変動を開始すると共に、第1,第2特別図柄の変動停止と同時に最終停止するように、第1,第2演出図柄を左、右、中等の所定の順序で停止させるようになっている。   The first and second effect symbol display means 25a and 25b are synchronized with the change display of the first and second special symbols by the first and second special symbol display means 23a and 23b in time and the first and second effect effects are displayed. This is a variable display of symbols, and one or a plurality of, for example, three first and second effect symbols in the left-right direction can be displayed in a variable manner on the display screen 21a of the image display device 21 together with various effect images, for example. The first effect symbol display means 25a is the first special start port 27a, and the second effect symbol display means 25b is the first and second special condition on condition that the game ball wins the second special start port 27b. The first and second effect symbols are designed to start changing the first and second effect symbols according to a predetermined change pattern simultaneously with the start of symbol change, and finally stop simultaneously with the change stop of the first and second special symbols. Stop in a predetermined order, such as left, right, middle And it is adapted to.

なお、上述したように第1,第2特別図柄表示手段23a,23bは同時に変動することはないため、表示画面21a上で第1,第2演出図柄表示手段25a,25bが同時に図柄変動表示を行うことはない。   As described above, since the first and second special symbol display means 23a and 23b do not change at the same time, the first and second effect symbol display means 25a and 25b simultaneously display the symbol change display on the display screen 21a. Never do.

演出図柄には、例えば「0」〜「9」の10種類の数字図柄が用いられ、「6・6・6」「7・7・7」等、3つの図柄が全て同じ図柄で揃ったものが大当たり態様、少なくとも1つの図柄が異なるものが外れ態様となっている。   For example, 10 kinds of numerical symbols from “0” to “9” are used for the production symbol, and all three symbols, such as “6, 6, 6” and “7, 7, 7”, are all in the same pattern. Is a big hit mode, and at least one pattern is different.

なお、第1,第2演出図柄表示手段25a,25bによる第1,第2演出図柄の変動後の停止図柄は、第1,第2特別図柄表示手段23a,23bによる第1,第2特別図柄が大当たり態様で停止する場合にはその第1,第2特別図柄と同じ数字図柄よりなる大当たり態様となり、第1,第2特別図柄が外れ態様で停止する場合には任意の外れ態様となる。例えば、第1特別図柄が「7」で停止する場合には第1演出図柄は「7・7・7」で停止し、第1特別図柄が「−」で停止する場合には第1演出図柄は「3・4・5」等の任意の外れ態様で停止するようになっている。   The stop symbols after the first and second effect symbols are changed by the first and second effect symbol display means 25a and 25b are the first and second special symbols by the first and second special symbol display means 23a and 23b. Is a big hit mode consisting of the same number symbols as the first and second special symbols, and when the first and second special symbols are stopped in the off mode, it is an arbitrary off mode. For example, when the first special symbol is stopped at “7”, the first effect symbol is stopped at “7 · 7 · 7”, and when the first special symbol is stopped at “−”, the first effect symbol is stopped. Is stopped in any disengagement mode such as “3, 4, 5”.

第1,第2特別保留個数表示手段26a,26bは、第1,第2特別保留個数分の第1,第2シンボルX,Yの表示個数により第1,第2特別保留個数を表示するもので、上限保留個数に対応して夫々最大4個の第1,第2シンボルX、Yを表示可能となっている。なお、各シンボルX,Yには、その時点での消化順序が例えば数字により表示されるようになっている。   The first and second special reserved number display means 26a and 26b display the first and second special reserved numbers based on the displayed numbers of the first and second symbols X and Y corresponding to the first and second special reserved numbers. Thus, a maximum of four first and second symbols X and Y can be displayed corresponding to the upper limit reserved number. Each symbol X, Y is displayed with a digestion order at that time, for example, by numbers.

大入賞手段17は、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な開閉板29を備えた開閉式入賞手段で、第1,第2特別図柄表示手段23a,23bの変動後の第1,第2特別図柄が大当たり態様となることに基づいて特別利益状態が発生したときに、開閉板29が複数種類の開放パターンの何れかに従って前側に開放して、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。   The big winning means 17 is an open / close-type winning means provided with an opening / closing plate 29 that can be switched between an open state in which a game ball can be won and a closed state in which a prize cannot be won, and the first and second special symbol display means 23a, 23b. When the special profit state occurs based on the fact that the first and second special symbols after the change are in a big hit mode, the opening / closing plate 29 opens to the front side according to any of a plurality of types of opening patterns, The game balls that have fallen into are awarded to the inside.

図3は本パチンコ機の制御系のブロック図である。図3において、31は主制御基板、32は演出制御基板で、これら各制御基板31,32は、遊技盤11に装着されたセンターケース14、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠3及び遊技盤11を含む遊技機本体1の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。   FIG. 3 is a block diagram of the control system of the pachinko machine. In FIG. 3, 31 is a main control board, 32 is an effect control board, and each of these control boards 31 and 32 collects the center case 14 mounted on the game board 11 and a plurality of other game parts from the back side. Each of them is housed in a substrate case that is detachably attached to appropriate positions on the back side of the gaming machine main body 1 including the front frame 3 and the game board 11 such as the back side of the back cover to be covered.

主制御基板31は、主に遊技盤11側の遊技動作に関わる制御を行うためのもので、CPU,ROM,RAM等により構成される普通乱数作成処理手段41、普通始動口チェック処理手段42、普通乱数記憶手段43、普通図柄処理手段44、普通利益状態発生手段45、普通図柄表示制御手段46、第1,第2特別乱数作成処理手段51a,51b、第1,第2特別始動口チェック処理手段52a,52b、第1,第2特別乱数記憶手段53a,53b、特別図柄処理手段54、特別利益状態発生手段55、特別図柄表示制御手段56、特別遊技状態発生手段57、制御コマンド送信手段58等を備えている。   The main control board 31 mainly performs control related to the game operation on the game board 11 side, and includes a normal random number generation processing means 41 constituted by a CPU, a ROM, a RAM, etc., a normal start port check processing means 42, Ordinary random number storage means 43, ordinary symbol processing means 44, ordinary profit state generation means 45, ordinary symbol display control means 46, first and second special random number generation processing means 51a and 51b, and first and second special start port check processing Means 52a, 52b, first and second special random number storage means 53a, 53b, special symbol processing means 54, special profit state generation means 55, special symbol display control means 56, special game state generation means 57, control command transmission means 58 Etc.

普通乱数作成処理手段41は、変動後の普通図柄を当たり態様とするか否かの判定に用いる当たり判定用乱数を所定時間毎に繰り返し発生するように構成されている。   The normal random number generation processing means 41 is configured to repeatedly generate a hit determination random number used for determining whether or not the changed normal symbol is set to be a hit mode at predetermined time intervals.

普通始動口チェック処理手段42は、普通図柄始動手段15による遊技球の検出に基づく処理を行うもので、普通図柄始動手段15が遊技球を検出することに基づいて、普通乱数作成処理手段41で作成された当たり判定用乱数値を1個取得し、その当たり判定用乱数値を予め定められた上限保留個数(例えば4個)を限度として普通乱数記憶手段43に記憶させるように構成されている。   The normal starting port check processing means 42 performs processing based on the detection of the game ball by the normal symbol starting means 15. Based on the fact that the normal symbol starting means 15 detects the game ball, the normal random number generating processing means 41. A single random number value for hit determination is obtained, and the random number value for hit determination is stored in the normal random number storage means 43 with a predetermined upper limit reserved number (for example, four) as a limit. .

普通図柄処理手段44は、普通図柄の変動表示に関する処理を行うもので、普通図柄表示手段22が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段43に1個以上の当たり判定用乱数値が記憶されていること(普通保留個数が1以上であること)を条件に、普通乱数記憶手段43に最も早く記憶された当たり判定用乱数値を取り出し、その当たり判定用乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて当たり/外れの判定を行う当たり判定機能、普通図柄の変動後の停止図柄の種類を選択する普通停止図柄選択機能、普通図柄の変動時間を選択する普通変動時間選択機能等を備えている。   The normal symbol processing means 44 performs processing related to the fluctuation display of the normal symbols. The normal symbol display means 22 is in a state capable of variably displaying, and one or more hit determination random number values are stored in the normal random number storage means 43. On the condition that the number of ordinary holdings is 1 or more, the winning determination random value stored in the ordinary random number storage means 43 is taken out, and the winning determination random value is determined in advance. A hit judgment function that makes a hit / miss judgment according to whether or not it matches the value, a normal stop symbol selection function that selects the type of stop symbol after normal symbol variation, and a normal variation that selects a normal symbol variation time A time selection function is provided.

なお本実施形態では、図5に示すように、当たり判定機能に関し、当たり判定に用いる当たり判定値の数を、後述する特別遊技状態中とそれ以外の通常遊技状態中とで異ならせることにより、特別遊技状態中の当たり確率(例えば1/1.3)が通常遊技状態中の当たり確率(例えば1/10)よりも高く設定されており、また普通変動時間選択機能に関し、特別遊技状態中における変動時間(例えば2.7秒)が通常遊技状態中における変動時間(例えば27秒)よりも短くなるように設定されている。   In the present embodiment, as shown in FIG. 5, regarding the hit determination function, the number of hit determination values used for the hit determination is different between a special gaming state described later and a normal gaming state other than that, The winning probability (for example, 1 / 1.3) in the special gaming state is set higher than the winning probability (for example, 1/10) in the normal gaming state. The variation time (for example, 2.7 seconds) is set to be shorter than the variation time (for example, 27 seconds) in the normal gaming state.

普通利益状態発生手段45は、普通図柄処理手段44の当たり判定機能による判定結果が当たり判定となり、普通図柄表示手段22の変動後の停止図柄が当たり態様となったときに、第2特別始動口27bの開閉手段28を複数種類の開閉パターンの何れかに従って開状態に変化させる普通利益状態を発生させるようになっている。   The normal profit state generating means 45 is the second special start port when the determination result by the hit determination function of the normal symbol processing means 44 is a hit determination and the stop symbol after the fluctuation of the normal symbol display means 22 is in a hit state. A normal profit state is generated in which the opening / closing means 28 of 27b is changed to an open state according to any of a plurality of types of opening / closing patterns.

本実施形態では、図5に示すように、通常開閉パターン(例えば0.2秒×1回開放)と、この通常開閉パターンよりも開放時間及び/又は開放回数が大となるように設定された特別開閉パターン(例えば2秒×3回開放)の2種類の開閉パターンが設定されており、通常遊技状態中は通常開閉パターンが、特別遊技状態中は特別開閉パターンが選択されるようになっている。   In the present embodiment, as shown in FIG. 5, the normal opening / closing pattern (for example, 0.2 seconds × opening once) and the opening time and / or the number of opening times are set to be longer than the normal opening / closing pattern. Two types of opening / closing patterns (for example, 2 seconds × 3 times opening) are set, and the normal opening / closing pattern is selected during the normal gaming state, and the special opening / closing pattern is selected during the special gaming state. Yes.

普通図柄表示制御手段46は、普通図柄処理手段44による普通図柄処理に基づいて普通図柄表示手段22の表示制御を行うもので、普通図柄表示手段22が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段43に1個以上の当たり判定用乱数値が記憶されていること(普通保留個数が1以上であること)を条件に普通図柄表示手段22による普通図柄の変動を開始させ、普通変動時間選択機能により選択された変動時間が経過することに基づいて、普通停止図柄選択機能により選択された停止図柄で普通図柄の変動を停止させるようになっている。   The normal symbol display control means 46 controls the display of the normal symbol display means 22 based on the normal symbol processing by the normal symbol processing means 44. The normal symbol display means 22 is in a state in which the normal symbol display means 22 can be variably displayed and the normal random number storage means. The normal symbol display means 22 starts to change the normal symbol on the condition that one or more random numbers for hit determination are stored in 43 (the normal holding number is 1 or more), and the normal variation time selection function The fluctuation of the normal symbol is stopped at the stop symbol selected by the normal stop symbol selecting function based on the passage of the variation time selected by the above.

第1,第2特別乱数作成処理手段51a,51bは、変動後の第1,第2特別図柄を大当たり態様とするか否かの判定に用いる大当たり判定用乱数の他、変動後の特別図柄が大当たり態様となる場合の停止図柄の選択に用いる大当たり図柄用乱数、特別図柄の変動パターンの選択に用いる変動パターン選択用乱数、その他の所定の乱数を繰り返し発生する特別乱数作成処理を行うように構成されている。   The first and second special random number generation processing means 51a and 51b include the jackpot determining random number used for determining whether or not the first and second special symbols after change are to be the big hit mode, and the special symbol after change is Configured to perform a special random number creation process that repeatedly generates a random number for a big hit symbol used for selection of a stop symbol in the case of a big hit mode, a random number for variation pattern selection used for selection of a special symbol variation pattern, and other predetermined random numbers Has been.

第1,第2特別始動口チェック処理手段52a,52bは、第1,第2特別始動口27a,27bへの遊技球の入賞に基づく処理を行うもので、第1,第2特別始動口27a,27bに遊技球が入賞することに基づいて第1,第2特別乱数作成処理手段51a,51bで作成された大当たり判定用乱数値、大当たり図柄用乱数値を1個ずつ取得し、それら大当たり判定用乱数値及び大当たり図柄用乱数値(第1,第2検出情報の一例)を予め定められた上限保留個数(例えば各4個)を限度として第1,第2特別乱数記憶手段(第1,第2検出情報記憶領域)53a,53bに記憶させるように構成されている。   The first and second special start port check processing means 52a and 52b perform processing based on winning of game balls to the first and second special start ports 27a and 27b, and the first and second special start port 27a. , 27b, the jackpot determination random number value and the jackpot symbol random value generated by the first and second special random number generation processing means 51a, 51b based on the winning of the game ball are obtained one by one, and the jackpot determination is performed. First random number storage means (first and second special random number storage means (first and second detection information)) with a predetermined upper limit reserved number (for example, four each) as a limit. (Second detection information storage area) 53a, 53b is configured to be stored.

特別図柄処理手段54は、第1,第2特別図柄の変動表示に関する処理を行うもので、優先判定処理手段61、大当たり判定手段62、特別停止図柄選択手段63、特別変動パターン選択手段64等を備えている。   The special symbol processing means 54 performs processing related to the fluctuation display of the first and second special symbols, and includes priority determination processing means 61, jackpot determination means 62, special stop symbol selection means 63, special fluctuation pattern selection means 64 and the like. I have.

優先判定処理手段61は、第1,第2特別図柄のどちらを変動させるかの優先判定を行うもので、例えば図6に示す優先判定処理を、所定時間毎(ここでは4msec毎)の定期割込において実行するように構成されている。   The priority determination processing means 61 performs priority determination as to which of the first and second special symbols is to be changed. For example, the priority determination processing shown in FIG. 6 is performed at regular intervals every predetermined time (here, every 4 msec). Configured to run in

この優先判定処理(図6)においては、まず特別利益状態中であるか否かが判定され (S0)、特別遊技状態中でなければ第1特別図柄と第2特別図柄の何れかが変動中であるか否かが判定される(S1)。ここで、特別利益状態中であるか、又は第1特別図柄と第2特別図柄の何れかが変動中であると判定された場合には、特別利益状態又は変動が終了するまでは新たな特別図柄変動は開始できないのでここで優先判定処理は終了する。   In this priority determination process (FIG. 6), it is first determined whether or not the special profit state is in effect (S0), and if it is not in the special gaming state, either the first special symbol or the second special symbol is changing. It is determined whether or not (S1). Here, if it is determined that it is in the special profit state or that either the first special symbol or the second special symbol is changing, a new special state will be used until the special profit state or change ends. Since the symbol variation cannot be started, the priority determination process ends here.

S1において第1特別図柄と第2特別図柄の何れも変動中でないと判定された場合には、続いて第2特別保留個数が1以上であるか否かが判定される(S2)。そして、第2特別保留個数が0であれば、更に第1特別保留個数が1以上であるか否かが判定され(S3)、第1特別保留個数も0であれば、即ち第1,第2特別保留個数が共に0であれば、第1,第2特別図柄の何れの変動も開始できないのでここで優先判定処理は終了する。S3において第1特別保留個数が1以上であれば、即ち第1特別保留個数のみが1以上であれば、第1特別図柄の変動開始が指令される(S7)。   If it is determined in S1 that neither the first special symbol nor the second special symbol is changing, it is subsequently determined whether or not the second special reserved number is 1 or more (S2). If the second special reserved number is 0, it is further determined whether or not the first special reserved number is 1 or more (S3). If the first special reserved number is also 0, that is, the first and first If the two special reserved numbers are both 0, the change in the first and second special symbols cannot be started, so the priority determination process ends here. If the first special reserved number is 1 or more in S3, that is, if only the first special reserved number is 1 or more, the start of changing the first special symbol is commanded (S7).

S2において第2特別保留個数が1以上であれば、続いてその第2特別保留個数が所定の第2個数N以下であるか否かが判定される(S4)。ここで、Nは1以上で且つ上限個数(ここでは4)未満の所定値に設定されており、本実施形態ではN=1であるとする。S4において第2特別保留個数が第2個数N(=1)以下でなければ、即ち第2特別保留個数が2,3,4の何れかであれば、第2特別図柄の変動開始が指令される(S6)。   If the second special reserve number is 1 or more in S2, it is subsequently determined whether or not the second special reserve number is a predetermined second number N or less (S4). Here, N is set to a predetermined value that is equal to or greater than 1 and less than the upper limit number (here, 4). In this embodiment, N = 1. In S4, if the second special reserved number is not less than or equal to the second number N (= 1), that is, if the second special reserved number is any of 2, 3 and 4, the start of variation of the second special symbol is commanded. (S6).

S4において第2特別保留個数が第2個数N(=1)以下であれば、続いて第1特別保留個数が所定の第1個数M以上であるか否かが判定される(S5)。ここで、Mは1よりも大きな所定値に設定されており、本実施形態ではMを上限保留個数4とする。S5において第1特別保留個数が第1個数M(=4)以上であれば第1特別図柄の変動開始が指令され(S7)、第1特別保留個数が第1個数M(=4)未満であれば第2特別図柄の変動開始が指令される(S6)。   If the second special reserved number is equal to or smaller than the second number N (= 1) in S4, it is subsequently determined whether or not the first special reserved number is equal to or greater than the predetermined first number M (S5). Here, M is set to a predetermined value larger than 1, and in the present embodiment, M is the upper limit reserved number 4. If the first special reserved number is greater than or equal to the first number M (= 4) in S5, the first special symbol variation start is commanded (S7), and the first special reserved number is less than the first number M (= 4). If there is, the start of variation of the second special symbol is commanded (S6).

このように、本実施形態では、第1,第2特別図柄の変動開始にあたって第1,第2特別保留個数が共に1以上である場合、即ち第1,第2特別図柄の何れも変動開始可能な状態にある場合、第1特別保留個数が1よりも大きな第1個数M(=4)未満であれば第1特別図柄の変動よりも第2特別図柄の変動を優先して行い、第1特別保留個数が第1個数M(=4)以上であれば、第2特別保留個数がその上限個数よりも小さな第2個数N以下であることを条件に第2特別図柄の変動よりも第1特別図柄の変動を優先して行うように構成されている。   As described above, in the present embodiment, when the first and second special reserved numbers are both 1 or more when the first and second special symbols start to change, that is, both the first and second special symbols can start changing. If the first special reserve number is less than the first number M (= 4) greater than 1, the second special symbol variation is prioritized over the first special symbol variation. If the special reserved number is equal to or greater than the first number M (= 4), the second special reserved number is less than the second number N, which is smaller than the upper limit number, and is more than the first special symbol variation. It is configured to give priority to changes in special symbols.

大当たり判定手段62は、変動後の第1,第2特別図柄を大当たり態様とするか否かの大当たり判定を行うもので、優先判定処理手段61により第1特別図柄又は第2特別図柄の変動開始が指令された場合に、第1特別乱数記憶手段53a又は第2特別乱数記憶手段53bに最も早く記憶された大当たり判定用乱数値を取り出し、その大当たり判定用乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かに応じて大当たり/外れの判定を行うように構成されている。   The jackpot determining means 62 performs jackpot determination as to whether or not the first and second special symbols after change are to be the jackpot mode, and the priority determination processing means 61 starts changing the first special symbol or the second special symbol. Is taken out, the jackpot determination random number value stored earliest in the first special random number storage means 53a or the second special random number storage means 53b is taken out, and the jackpot determination random number value is a predetermined jackpot determination value. It is configured to determine whether or not the jackpot is won or not depending on whether or not it matches.

特別停止図柄選択手段63は、第1,第2特別図柄の変動後の停止図柄を選択するもので、優先判定処理手段61により第1特別図柄又は第2特別図柄の変動開始が指令された場合に、大当たり判定手段62による大当たり/外れの判定結果と、第1,第2特別乱数記憶手段53a,53bに大当たり判定用乱数値と共に記憶されている大当たり図柄用乱数値とに基づいて、第1特別図柄又は第2特別図柄の変動後の停止図柄を選択するように構成されている。   The special stop symbol selection means 63 selects the stop symbol after the fluctuation of the first and second special symbols, and the priority determination processing means 61 is instructed to start the fluctuation of the first special symbol or the second special symbol. In addition, based on the determination result of the jackpot / missing by the jackpot determining means 62 and the jackpot symbol random number value stored together with the jackpot determining random number value in the first and second special random number storage means 53a, 53b, the first The stop symbol after the change of the special symbol or the second special symbol is selected.

例えば、大当たり判定手段62による判定結果が大当たり判定であった場合には、大当たり図柄用乱数値に基づいて大当たり図柄である「0」〜「9」の何れかが選択され、大当たり判定手段62による判定結果が外れ判定であった場合には、外れ図柄である「−」が選択される。   For example, when the determination result by the jackpot determination means 62 is a jackpot determination, any one of “0” to “9”, which is a jackpot symbol, is selected based on the random number value for the jackpot symbol, and the jackpot determination means 62 If the determination result is a detachment determination, “−” which is a detachment symbol is selected.

特別変動パターン選択手段64は、第1,第2演出図柄の変動パターンを選択するもので、大当たり判定手段62による大当たり/外れの判定結果に基づいて、複数種類の変動パターンの中から1つを選択するように構成されている。   The special variation pattern selection unit 64 selects the variation pattern of the first and second effect symbols, and selects one of a plurality of types of variation patterns based on the determination result of the big hit / loss by the big hit determination unit 62. Configured to select.

特別利益状態発生手段55は、大当たり判定手段62による判定結果が大当たり判定となり、第1特別図柄表示手段23a又は第2特別図柄表示手段23bの変動後の停止図柄が「7」等の大当たり態様となることに基づいて遊技者に有利となる特別利益状態を発生させるものである。   In the special profit state generating means 55, the determination result by the jackpot determining means 62 is a jackpot determination, and the stop symbol after the change of the first special symbol display means 23a or the second special symbol display means 23b is a jackpot mode such as “7”. Based on this, a special profit state that is advantageous to the player is generated.

特別利益状態は、大入賞手段17を予め定められた開放パターンに従って開放するもので、1又は複数種類の開放パターンが設けられており、特別利益状態発生手段55によってそれらのうちの1つが選択されるようになっている。   The special profit state is a state in which the special winning means 17 is opened according to a predetermined opening pattern, and one or a plurality of kinds of opening patterns are provided, and one of them is selected by the special profit state generating means 55. It has become so.

本実施形態では、図4に示すようにA,Bの2種類の開放パターンが設けられており、特別利益状態発生手段55は、第1特別図柄が大当たり図柄になった場合には、その大当たり図柄の種類に応じて開放パターンA,Bの何れかを選択し(図4(a))、第2特別図柄が大当たり図柄になった場合には、その大当たり図柄の種類に拘わらず開放パターンBのみを選択する(図4(b))ように構成されている。   In the present embodiment, two types of opening patterns A and B are provided as shown in FIG. 4, and the special profit state generating means 55 is configured to receive a jackpot when the first special symbol becomes a jackpot symbol. Depending on the type of symbol, one of the opening patterns A and B is selected (FIG. 4 (a)), and when the second special symbol becomes a jackpot symbol, the opening pattern B regardless of the type of jackpot symbol It is configured to select only (FIG. 4B).

開放パターンAは、大入賞手段17を0.2秒開放する動作を2ラウンド行うように設定されている。この開放パターンAは、平均入賞個数が0個又はそれに近い値となる特定開放パターンの一例であり、1回の開放時間が0.2秒と僅かでしかもラウンド数も2ラウンドと少ないため、その開放中に遊技球が入賞する可能性は極めて小さくなっている。   The opening pattern A is set so that the operation of releasing the special winning means 17 for 0.2 seconds is performed for two rounds. This opening pattern A is an example of a specific opening pattern in which the average number of winning prizes is 0 or a value close to it, and since the opening time of one time is only 0.2 seconds and the number of rounds is as small as 2 rounds, The chance that a game ball will win during opening is extremely small.

開放パターンBは、大入賞手段17を、開放してから所定時間(ここでは28秒間)経過するかそれまでに所定個数(ここでは9個)の遊技球が入賞することを条件に閉鎖する動作を、所定ラウンド数(ここでは15ラウンド)行うように設定されている。この開放パターンBの場合、遊技者が普通に発射動作を続けるだけで殆どの場合に1開放当たりの入賞個数がその上限の9個になると期待され、開放パターンAに比べて遊技者が得られる直接的な利益は格段に大きくなっている。   The opening pattern B is an operation of closing the big winning means 17 on condition that a predetermined time (here, 28 seconds) elapses after opening or a predetermined number (9 here) of game balls have won. Is set to perform a predetermined number of rounds (here, 15 rounds). In the case of this opening pattern B, it is expected that the number of winnings per opening will be the upper limit of 9 in most cases only by the player's normal firing operation, and the player can be obtained compared to the opening pattern A. Direct profits are much higher.

特別図柄表示制御手段56は、第1,第2特別図柄表示手段23a,23bの表示制御を行うもので、特別図柄処理手段54による特別図柄処理に基づいて第1特別図柄表示手段23a又は第2特別図柄表示手段23bによる第1,第2特別図柄の変動を開始させ、特別変動パターン選択手段64で選択された変動パターンに対応する変動時間が経過することに基づいて、特別停止図柄選択手段63で選択された停止図柄で第1特別図柄又は第2特別図柄の変動を停止させるようになっている。   The special symbol display control means 56 controls the display of the first and second special symbol display means 23a, 23b, and is based on the special symbol processing by the special symbol processing means 54, the first special symbol display means 23a or the second special symbol display means 23a. Based on the fact that the variation time corresponding to the variation pattern selected by the special variation pattern selection unit 64 elapses when the variation of the first and second special symbols by the special symbol display unit 23 b is started, the special stop symbol selection unit 63. The change of the first special symbol or the second special symbol is stopped at the stop symbol selected in (1).

特別遊技状態発生手段57は、特別利益状態の発生後の所定期間に遊技者に有利な特別遊技状態、例えば時短遊技状態又は確変遊技状態を発生させるためのもので、第1特別図柄又は第2特別図柄が大当たり態様となって特別利益状態が発生したときに、その特別利益状態の終了後、その大当たり態様の種類に応じて、例えば偶数図柄よりなる通常大当たり態様の場合には時短遊技状態を、奇数図柄よりなる特定大当たり態様の場合には確変遊技状態を、夫々発生させるようになっている。   The special game state generating means 57 is for generating a special game state advantageous to the player, for example, a short-time game state or a probability variable game state, for a predetermined period after the occurrence of the special profit state. When a special symbol becomes a big hit mode and a special profit state occurs, after the special profit state ends, depending on the type of the big hit mode, for example, in the case of a normal big hit mode consisting of even numbers, the short-time gaming state In the case of a specific jackpot mode consisting of odd symbols, a probable gaming state is generated.

時短遊技状態中は、第1,第2特別図柄に関して、第1,第2特別図柄表示手段23a,23bの変動時間が夫々通常変動時間よりも短い短縮変動時間に切り換えられる他、普通図柄に関して、当たり確率が通常確率(例えば1/10)から高確率(例えば1/1.3)へ、変動時間が通常変動時間(例えば27秒)から短縮変動時間(例えば2.7秒)へ、第2特別始動口27bの開閉手段28の開閉パターンが通常開閉パターン(例えば0.2秒×1回開放)から特別開閉パターン(例えば2秒×3回開放)へ、夫々切り換えられるようになっている。   During the short-time gaming state, regarding the first and second special symbols, the variation time of the first and second special symbol display means 23a, 23b is switched to a shortened variation time shorter than the normal variation time, respectively, The hit probability is changed from the normal probability (for example, 1/10) to the high probability (for example, 1 / 1.3), the variation time from the normal variation time (for example, 27 seconds) to the shortened variation time (for example, 2.7 seconds), The opening / closing pattern of the opening / closing means 28 of the special start port 27b can be switched from a normal opening / closing pattern (for example, 0.2 seconds × 1 time opening) to a special opening / closing pattern (for example, 2 seconds × 3 times opening).

また、時短遊技状態にはその継続期間が異なる2種類があり、図4に示すように、例えば「0」,「2」の何れかの図柄による通常大当たり態様となった場合に発生する時短遊技状態aは第1,第2特別図柄が50回変動するまで、例えば「4」,「6」,「8」の何れかの図柄による通常大当たり態様となった場合に発生する時短遊技状態bは第1,第2特別図柄が100回変動するまで継続して終了するようになっている。   In addition, there are two types of short-time game states with different durations, and as shown in FIG. 4, for example, a short-time game that occurs when a normal big hit mode with either “0” or “2” is achieved. State a is a short game state b that occurs when the first and second special symbols fluctuate 50 times, for example, when a normal big hit state with any of the symbols “4”, “6”, and “8” occurs. The first and second special symbols are continuously ended until they change 100 times.

また、確変遊技状態中は、第1,第2特別図柄が大当たり態様となる確率が通常確率 (例えば1/350の低確率)から高確率(例えば1/35)に切り換えられ、更に時短遊技状態と同様の処理が行われるようになっている。   In addition, during the probabilistic gaming state, the probability that the first and second special symbols will be a big hit mode is switched from the normal probability (for example, a low probability of 1/350) to the high probability (for example, 1/35). The same processing is performed.

制御コマンド送信手段58は、所定の制御コマンドを一方向通信により演出制御基板32等のサブ制御基板側に送信して制御指令を与えるためのもので、特別図柄処理手段54による処理に基づいて、第1,第2特別変動パターンを指定する第1,第2特別変動パターン指定コマンド、第1,第2特別停止図柄を指定する第1,第2特別停止図柄指定コマンド、第1,第2特別図柄の停止を指定する第1,第2変動停止指定コマンド、第1,第2特別保留個数を指定する第1,第2特別保留個数指定コマンド等を演出制御基板32側に送信する他、例えば特別利益状態、特別遊技状態等の各種遊技状態に基づいて、画像、音声、ランプの制御コマンドを演出制御基板32側に送信するように構成されている。   The control command transmission means 58 is for transmitting a predetermined control command to the sub-control board side such as the effect control board 32 by one-way communication and giving a control command. Based on the processing by the special symbol processing means 54, First and second special variation pattern designation commands for designating first and second special variation patterns, first and second special stop symbol designation commands for designating first and second special stop symbols, and first and second special variations In addition to transmitting the first and second variable stop designation commands for designating symbols, the first and second special reserve number designation commands for designating the first and second special reserve numbers, etc. to the effect control board 32 side, for example, Based on various game states such as a special profit state and a special game state, control commands for images, sounds, and lamps are transmitted to the effect control board 32 side.

演出制御基板32は、第1,第2演出図柄表示手段25a,25b、第1,第2特別保留個数表示手段26a,26b、音声出力手段71、ランプ手段72等の各種演出手段を制御するためのもので、演出図柄表示制御手段73、特別保留個数表示制御手段74、音声制御手段75、ランプ制御手段76等を備えている。   The effect control board 32 controls various effect means such as the first and second effect symbol display means 25a and 25b, the first and second special reserved number display means 26a and 26b, the sound output means 71, the lamp means 72 and the like. It includes production symbol display control means 73, special reserved number display control means 74, voice control means 75, lamp control means 76, and the like.

演出図柄表示制御手段73は、第1,第2演出図柄表示手段25a,25bの表示制御を行うもので、主制御基板31側から第1,第2特別変動パターン指定コマンドの何れかを受信した場合に、指定された変動パターンに基づいて画像表示装置21の表示画面21a上で第1演出図柄又は第2演出図柄の変動を開始させると共に、第1変動停止指定コマンド又は第2変動停止指定コマンドを受信したときに、第1特別停止図柄指定コマンド又は第2特別停止図柄指定コマンドと第1特別変動パターン指定コマンド又は第2特別変動パターン指定コマンドとに基づいて選択された停止図柄で第1演出図柄又は第2演出図柄の変動を停止させるようになっている。   The effect symbol display control means 73 controls the display of the first and second effect symbol display means 25a and 25b, and receives either the first or second special variation pattern designation command from the main control board 31 side. In this case, the first effect symbol or the second effect symbol is started to change on the display screen 21a of the image display device 21 based on the specified change pattern, and the first change stop specification command or the second change stop specification command is started. Is received with the stop symbol selected based on the first special stop symbol designation command or the second special stop symbol designation command and the first special variation pattern designation command or the second special variation pattern designation command. The change of the symbol or the second effect symbol is stopped.

特別保留個数表示制御手段74は、第1,第2特別保留個数表示手段26a,26bの表示制御を行うもので、主制御基板31側から受信した第1,第2特別保留個数指定コマンドに基づいて、画像表示装置21の表示画面21a上に、第1保留個数分の第1シンボルXと第2保留個数分の第2シンボルYとを例えば上下2段に表示するようになっている。   The special reserved number display control means 74 controls the display of the first and second special reserved number display means 26a, 26b, and is based on the first and second special reserved number designation commands received from the main control board 31 side. On the display screen 21a of the image display device 21, the first symbol X corresponding to the first reserved number and the second symbol Y corresponding to the second reserved number are displayed, for example, in two upper and lower stages.

なお、各シンボルX,Yには、その時点での消化順序が例えば数字により表示されるようになっている。この消化順序については、例えば図7に示すような消化順序導出処理により特別保留個数表示制御手段74側で導出できる。なお、図7に示す消化順序導出処理においては、第1特別保留個数をXN、第2特別保留個数をYN、第1特別図柄のi番目の保留に係る消化順序をX(i)、第2特別図柄のi番目の保留に係る消化順序をY(i)とする。また、消化順序導出処理は、例えば第1,第2特別保留個数指定コマンドを受信する毎に実行すればよい。   Each symbol X, Y is displayed with a digestion order at that time, for example, by numbers. This digestion order can be derived on the special reserved number display control means 74 side, for example, by digestion order derivation processing as shown in FIG. In the digestion order derivation process shown in FIG. 7, the first special reservation number is XN, the second special reservation number is YN, the digestion order related to the i-th reservation of the first special symbol is X (i), second Let Y (i) be the digestion order for the i-th hold of the special symbol. Further, the digestion order derivation process may be executed each time the first and second special reserved number designation commands are received, for example.

消化順序導出処理においては、まず第2特別保留個数YNが1以上であるか否かが判定される(S11)。そして、第2特別保留個数YNが0であれば、第1特別保留個数の消化順序は、X(XN)=1,X(XN−1)=2,…,X(1)=XNとなる(S12)。例えば、第1特別保留個数XNが4であれば、第1特別図柄に関する保留4個目〜1個目の消化順序が1番〜4番となり、例えば図8(a)のように表示される。   In the digestion order derivation process, it is first determined whether or not the second special reserved number YN is 1 or more (S11). If the second special reserved number YN is 0, the digest order of the first special reserved number is X (XN) = 1, X (XN−1) = 2,..., X (1) = XN. (S12). For example, if the first special reservation number XN is 4, the fourth to first reservation order for the first special symbol is No. 1 to No. 4, for example, as shown in FIG. .

S11において第2特別保留個数YNが1以上であれば、続いて第1特別保留個数XNが第1個数M以上であるか否か、例えば上限保留個数4であるか否かが判定され(S13)、第1特別保留個数XNがM(=4)未満であれば、第2特別保留個数の消化順序は、Y(YN)=1,Y(YN−1)=2,…,Y(1)=YN、第1特別保留個数の消化順序は、X(XN)=YN+1,X(XN−1)=YN+2,…,X(1)=YN+XNとなる(S14)。   If the second special reserved number YN is 1 or more in S11, it is subsequently determined whether or not the first special reserved number XN is the first number M or more, for example, the upper limit reserved number 4 (S13). ), If the first special reserved number XN is less than M (= 4), the digest order of the second special reserved number is Y (YN) = 1, Y (YN-1) = 2,..., Y (1 ) = YN, and the digestion order of the first special reserved number is X (XN) = YN + 1, X (XN-1) = YN + 2,..., X (1) = YN + XN (S14).

例えば、第1特別保留個数XNが3、第2特別保留個数YNが4であれば、第2特別図柄に関する保留4個目〜1個目の消化順序が1番〜4番、第1特別図柄に関する保留3個目〜1個目の消化順序が5番〜7番となり、例えば図8(b)のように表示される。   For example, if the first special reserve number XN is 3 and the second special reserve number YN is 4, the 4th to 1st digestion order for the 2nd special symbol is 1st to 4th, the 1st special symbol The 3rd to 1st digestion order for reservation is No. 5 to No. 7, for example, as shown in FIG.

一方、S13において第1特別保留個数XNがM(=4)以上であれば、第1,第2特別保留個数の消化順序は、S14の消化順序に対して、X(M)〜X(4)とY(1)〜Y(N)とを入れ替えたものになる(S15)。例えば、第1特別保留個数XNが4、第2特別保留個数YNが4であれば、第2特別図柄に関する保留4個目〜1個目の消化順序が夫々1,2,3,5番、第1特別図柄に関する保留4個目〜1個目の消化順序が夫々4,6,7,8番となり、例えば図8(c)のように表示される。   On the other hand, if the first special reserve number XN is greater than or equal to M (= 4) in S13, the digest order of the first and second special reserve numbers is X (M) to X (4) with respect to the digest order of S14. ) And Y (1) to Y (N) are interchanged (S15). For example, if the first special reservation number XN is 4 and the second special reservation number YN is 4, the fourth to first reservation orders for the second special symbol are Nos. 1, 2, 3, and 5, respectively. The 4th to 1st digestion orders for the first special symbol are 4, 6, 7, and 8, respectively, and are displayed as shown in FIG. 8C, for example.

音声制御手段75は、スピーカー等の音声出力手段71の音声出力制御を行うもので、主制御基板31側からの音声制御コマンドに基づいて音声出力手段71から所定の効果音等を出力させるようになっている。ランプ制御手段76は、ランプ手段72等の表示制御を行うもので、主制御基板31側からのランプ制御コマンドに基づいてランプ手段72等を所定のパターンで発光させるようになっている。   The sound control means 75 performs sound output control of the sound output means 71 such as a speaker, and outputs a predetermined sound effect or the like from the sound output means 71 based on a sound control command from the main control board 31 side. It has become. The lamp control unit 76 performs display control of the lamp unit 72 and the like, and causes the lamp unit 72 and the like to emit light in a predetermined pattern based on a lamp control command from the main control board 31 side.

以上のような本パチンコ機においては、通常遊技状態における第2特別始動口27bの開閉パターン(通常開閉パターン)は例えば0.2秒×1回であるため、この通常遊技状態では第1特別始動口27aへの入賞に比べて第2特別始動口27bへの入賞はごく僅かとなり、従って特別図柄変動についてもその殆どが第1特別図柄表示手段23aによる第1特別図柄の変動となる。   In this pachinko machine as described above, the opening / closing pattern (normal opening / closing pattern) of the second special start port 27b in the normal gaming state is, for example, 0.2 seconds × 1 time. Therefore, in this normal gaming state, the first special start As compared with winning in the mouth 27a, the winning in the second special start port 27b is very small. Therefore, most of the special symbol variation is the variation of the first special symbol by the first special symbol display means 23a.

第1特別図柄表示手段23aによる第1特別図柄の変動の場合、変動後の停止図柄が大当たり態様になれば特別利益状態が発生し、開放パターンA,Bの何れかに従って大入賞手段17が開放する。ここで開放パターンBが選択された場合には、大入賞手段17が開放してから28秒間経過するかそれまでに9個の遊技球が入賞することを条件に閉鎖する動作が15ラウンド行われるため、遊技者は大量の賞球を容易に得ることができるが、開放パターンAが選択された場合には、0.2秒間の開放動作が2ラウンド行われるだけであるため、遊技者は殆ど賞球を得ることができない。   In the case of a change in the first special symbol by the first special symbol display means 23a, a special profit state occurs if the stop symbol after the change becomes a big hit mode, and the big winning means 17 is released according to any of the opening patterns A and B. To do. Here, when the release pattern B is selected, 15 rounds of the closing operation are performed on condition that 28 seconds have passed after the big winning means 17 is released or 9 game balls have been won by that time. Therefore, the player can easily obtain a large amount of prize balls. However, when the release pattern A is selected, the release operation for 0.2 seconds is only performed for two rounds. I can't get a prize ball.

そしてその特別利益状態が終了すると、特別遊技状態として所定期間にわたって確変遊技状態、時短遊技状態a,bの何れかが発生する。特別遊技状態中は、それが確変遊技状態、時短遊技状態a,bの何れであっても、第2特別始動口27bの開閉パターンは2秒×3回開放の特別開閉パターンとなり、しかも普通図柄は当たり確率が高確率となり且つ変動時間が短縮されるため、通常遊技状態に比べて第2特別始動口27bへの入賞確率が格段に増加する。しかも第1特別保留個数と第2特別保留個数とが共に1以上の場合には、原則として第1特別図柄表示手段23aの図柄変動よりも第2特別図柄表示手段23bの図柄変動が優先して行われる。   When the special profit state ends, either the probability variation game state or the short time game state a or b occurs as a special game state over a predetermined period. During the special game state, the opening / closing pattern of the second special start port 27b is a special opening / closing pattern of 2 seconds × 3 times, regardless of whether it is a probability variation game state or a short time game state a, b, and a normal design Since the winning probability is high and the variation time is shortened, the winning probability to the second special start port 27b is remarkably increased as compared with the normal gaming state. In addition, when both the first special reserved number and the second special reserved number are 1 or more, in principle, the symbol variation of the second special symbol display means 23b has priority over the symbol variation of the first special symbol display means 23a. Done.

これにより、特別遊技状態中は、例えばその殆どが第2特別図柄表示手段23bによる第2特別図柄の図柄変動となるが、この第2特別図柄の図柄変動において変動後の停止図柄が大当たり態様となって特別利益状態が発生した場合には、必ず開放パターンBが選択されるため、遊技者は大量の賞球を容易に得ることができる。   As a result, during the special gaming state, for example, most of the symbol changes in the second special symbol by the second special symbol display means 23b. In the symbol variation of the second special symbol, the stop symbol after the change is a jackpot mode. When the special profit state occurs, the release pattern B is always selected, so that the player can easily obtain a large amount of prize balls.

このように、本実施形態のパチンコ機では、非作動式の第1特別始動口27aへの遊技球の入賞に基づいて第1特別図柄表示手段23aによる第1特別図柄が変動し、普通図柄が当たり態様となることに基づいて開放する作動式の第2特別始動口27bへの遊技球の入賞に基づいて第2特別図柄表示手段23bによる第2特別図柄が変動するように構成され、第1特別図柄が大当たり態様となることに基づいて発生する特別利益状態では平均入賞個数が0又はそれに近い値となる開放パターンAが選択される可能性があるのに対し、第2特別図柄が大当たり態様となることに基づいて発生する特別利益状態では平均入賞個数が0又はそれに近い値となる開放パターンAが選択される可能性がなく、特別利益状態の終了後に発生する特別遊技状態中は、通常状態よりも第2特別始動口27bへの入賞率が高くなり、しかも第1特別保留個数と第2特別保留個数とが共に1以上の場合には、原則として第1特別図柄表示手段23aの図柄変動よりも第2特別図柄表示手段23bの図柄変動が優先して行われるため、通常遊技状態中に1度目の大当たりとなった場合の特別利益状態において開放パターンAが選択されてほとんど賞球を得られなかったとしても、その後に発生する特別遊技状態中に再び大当たりとなった場合には高い確率で開放パターンBが選択されて大量の賞球を得ることができ、例えば確変遊技状態が発生して短期間に大当たりを重ねても殆ど賞球を得られないといった遊技者にとって不利な状況を回避できる。   Thus, in the pachinko machine of the present embodiment, the first special symbol by the first special symbol display means 23a is changed based on the winning of the game ball to the non-actuated first special starting port 27a, and the normal symbol is changed. The second special symbol by the second special symbol display means 23b is changed based on the winning of the game ball to the actuated second special start port 27b that is opened based on the hit state. In the special profit state that occurs based on the special symbol becoming a big win mode, there is a possibility that the open pattern A in which the average number of winning prizes is 0 or a value close thereto may be selected, whereas the second special symbol is a big hit mode In the special profit state that occurs based on the fact that there is no possibility of selecting the opening pattern A with an average winning number of 0 or a value close to it, a special game letter that occurs after the end of the special profit state During the period, when the winning rate to the second special start port 27b is higher than in the normal state, and when both the first special reserve number and the second special reserve number are 1 or more, the first special symbol is displayed in principle. Since the symbol variation of the second special symbol display means 23b is prioritized over the symbol variation of the means 23a, the opening pattern A is selected in the special profit state when the first big hit is made during the normal gaming state. Even if few prize balls are obtained, if a big hit is made again during a special game state that occurs after that, the open pattern B can be selected with a high probability and a large number of prize balls can be obtained. It is possible to avoid a disadvantageous situation for the player that a gaming state occurs and a player can hardly obtain a winning ball even if the player wins a big hit in a short time.

また、上記のように第1,第2特別保留個数が共に1以上である場合には原則として第2特別図柄表示手段23bの図柄変動が優先されるが、第1特別保留個数が1よりも大きな第1個数M(ここでは上限保留個数である4個)以上であり、且つ第2特別保留個数がその上限個数よりも小さな第2個数N(ここでは1個)以下である場合に限り、第2特別図柄表示手段の図柄変動よりも第1特別図柄表示手段の図柄変動が優先して行われる。これにより、第2特別図柄側を優先的に変動させつつ非優先側の第1特別図柄側の保留個数のオーバーフローを極力防止することができ、遊技者の止め打ち等を防止してテンポよく遊技を進めさせることが可能となる。   In addition, when both the first and second special reserved numbers are 1 or more as described above, in principle, the symbol variation of the second special symbol display means 23b is prioritized, but the first special reserved number is more than one. Only if it is greater than or equal to a large first number M (here, the upper limit reserved number is 4) and the second special reserved number is less than a second number N (here, 1) less than the upper limit number. The symbol variation of the first special symbol display means is prioritized over the symbol variation of the second special symbol display means. As a result, it is possible to prevent overflow of the number of reserved pieces on the first special symbol side on the non-priority side as much as possible while preferentially changing the second special symbol side, and to prevent a player from hitting the game, etc. Can be advanced.

以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、第1,第2特別保留個数表示手段26a,26bによる第1,第2特別保留個数の表示は、全てのシンボルに消化順序を数字で表示するものの他、消化順序の早い一部のシンボル、例えば次に消化される保留に対応するシンボルにのみ消化順序を表示したり、点滅等の特別な態様でそれを表示するように構成してもよい。   As mentioned above, although embodiment of this invention was explained in full detail, this invention is not limited to these embodiment, A various change is possible in the range which does not deviate from the meaning of this invention. For example, the display of the first and second special reserved numbers by the first and second special reserved number display means 26a and 26b is not only for displaying the digestion order numerically on all symbols, but also for some symbols with an early digestion order. For example, the digestion order may be displayed only on the symbol corresponding to the hold to be digested next, or may be displayed in a special manner such as blinking.

また、第1特別図柄側の第1シンボルXと第2特別図柄側の第2シンボルYとで表示態様(形、色、模様等)を異ならせ、全ての第1,第2シンボルX、Yを消化順序に従って一列状に表示してもよい。   In addition, the display mode (shape, color, pattern, etc.) is different between the first symbol X on the first special symbol side and the second symbol Y on the second special symbol side, and all the first and second symbols X, Y May be displayed in a line according to the digestion order.

実施形態では、第2特別図柄が大当たり態様となることに基づいて発生する特別利益状態では平均入賞個数が0個又はそれに近い値となる開放パターンAの選択率が0になるように構成したが、第1特別図柄が大当たり態様となることに基づいて発生する特別利益状態に比べてその選択率が低ければ0でなくてもよい。   In the embodiment, in the special profit state generated based on the fact that the second special symbol becomes a jackpot mode, the selection rate of the open pattern A in which the average number of winning prizes is 0 or a value close thereto is 0. If the selectivity is lower than the special profit state generated based on the first special symbol becoming a big hit mode, it may not be zero.

弾球遊技機の遊技性に関しては、第1,第2特別図柄を変動表示する第1,第2特別図柄表示手段23a,23bを備え、それら第1,第2特別図柄表示手段23a,23bの何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始しないように構成された弾球遊技機であれば、その他の遊技性は任意である。また、パチンコ機に限らず、アレンジボール機、雀球遊技機等の各種の弾球遊技機においても同様に実施することが可能である。   Regarding the gameability of the ball game machine, first and second special symbol display means 23a and 23b for variably displaying the first and second special symbols are provided, and the first and second special symbol display means 23a and 23b are provided. If the ball game machine is configured not to start the other symbol variation during any one symbol variation, the other game characteristics are arbitrary. Further, the present invention is not limited to pachinko machines but can be similarly implemented in various ball game machines such as an arrangement ball machine and a sparrow ball game machine.

本発明の一実施形態を示すパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine which shows one embodiment of the present invention. 遊技盤の正面図である。It is a front view of a game board. 制御系のブロック図である。It is a block diagram of a control system. 第1,第2特別図柄についての大当たり図柄とそれに対応する特別利益状態及び特別遊技状態を示す図である。It is a figure which shows the jackpot symbol about the 1st, 2nd special symbol, the special profit state corresponding to it, and a special game state. 遊技状態毎の普通図柄の当たり確率及び変動時間、第2特別始動口の開閉パターンを示す図である。It is a figure which shows the opening and closing pattern of the 2nd special start opening, the hit probability and fluctuation time of the normal symbol for every gaming state. 優先判定処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a priority determination process. 消化順序導出処理の一例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows an example of a digestion order derivation process. 第1,第2特別保留個数表示手段による表示の一例である。It is an example of the display by the 1st, 2nd special reservation number display means.

符号の説明Explanation of symbols

23a 第1特別図柄表示手段
23b 第2特別図柄表示手段
27a 第1特別始動口(第1特別図柄始動手段)
27b 第2特別始動口(第2特別図柄始動手段)
53a 第1特別乱数記憶手段(第1検出情報記憶領域)
53b 第2特別乱数記憶手段(第2検出情報記憶領域)
55 特別利益状態発生手段
23a First special symbol display means 23b Second special symbol display means 27a First special start port (first special symbol start means)
27b Second special start port (second special symbol start means)
53a First special random number storage means (first detection information storage area)
53b Second special random number storage means (second detection information storage area)
55 Special profit status generation means

Claims (3)

第1,第2特別図柄始動手段(27a)(27b)が遊技球を検出することに基づいて取得される第1,第2検出情報を所定の上限個数を限度として順次記憶する第1,第2検出情報記憶領域(53a)(53b)と、該第1,第2検出情報記憶領域(53a)(53b)に記憶された前記第1,第2検出情報に基づいて第1,第2特別図柄を変動表示する第1,第2特別図柄表示手段(23a)(23b)と、該第1,第2特別図柄表示手段(23a)(23b)の変動後の停止図柄が予め定められた大当たり態様となることに基づいて特別利益状態を発生させる特別利益状態発生手段(55)とを備え、前記第1,第2特別図柄表示手段(23a)(23b)の何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始しないように構成された弾球遊技機において、前記第1,第2検出情報の記憶個数としての第1,第2特別保留個数が共に1以上である場合、前記第1特別保留個数が1よりも大きな第1個数M未満であれば前記第1特別図柄表示手段(23a)の図柄変動よりも前記第2特別図柄表示手段(23b)の図柄変動を優先して行い、前記第1特別保留個数が前記第1個数M以上であれば、前記第2特別保留個数がその上限個数よりも小さな第2個数N以下であることを条件に前記第2特別図柄表示手段(23b)の図柄変動よりも前記第1特別図柄表示手段(23a)の図柄変動を優先して行うように構成されていることを特徴とする弾球遊技機。   First and second special symbol starting means (27a) (27b) store first and second detection information obtained based on detection of a game ball in sequence, with a predetermined upper limit number as a limit. Two detection information storage areas (53a) (53b) and first and second special information based on the first and second detection information stored in the first and second detection information storage areas (53a) and (53b). The first and second special symbol display means (23a) (23b) for variably displaying the symbols, and the stop symbol after the fluctuation of the first and second special symbol display means (23a) (23b) are predetermined jackpots Special profit state generating means (55) for generating a special profit state based on becoming a mode, and during any one of the first and second special symbol display means (23a) (23b) Was configured not to start the other symbol variation In the ball game machine, when the first and second special reserve numbers as the stored numbers of the first and second detection information are both 1 or more, the first special reserve number is less than the first number M greater than 1. If so, the symbol variation of the second special symbol display means (23b) is prioritized over the symbol variation of the first special symbol display means (23a), and the first special reserved number is not less than the first number M. If so, the first special symbol display means rather than the symbol variation of the second special symbol display means (23b) on condition that the second special reserved number is equal to or less than a second number N smaller than the upper limit number. A ball game machine that is configured to give priority to the symbol variation of (23a). 前記第2特別図柄始動手段(27b)は、遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能又は入賞困難な閉状態とに切り換え可能な作動式入賞口により構成されており、前記特別利益状態の終了後に発生する特別遊技状態中は、それ以外の通常遊技状態中に比べて前記第2特別図柄始動手段(27b)の開放時間が増加するように構成されていることを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。   The second special symbol starting means (27b) comprises an actuated winning opening that can be switched between an open state in which a game ball can win a prize and a closed state in which a prize cannot be won or difficult to win. 2. The special game state which occurs after the end is configured such that the opening time of the second special symbol starting means (27b) is increased as compared with other normal game states. The ball game machine described in 1. 前記特別利益状態中は、開閉式の大入賞手段(17)が複数種類の開放パターン(A)(B)の何れかに従って開閉されるように構成され、前記開放パターン(A)(B)は、平均入賞個数が0個又はそれに近い値となる特定開放パターン(A)を含み、前記第2特別図柄が大当たり態様となることに基づいて発生する前記特別利益状態では、前記第1特別図柄が大当たり態様となることに基づいて発生する前記特別利益状態に比べて、前記特定開放パターン(A)の選択率が低く設定されていることを特徴とする請求項1又は2に記載の弾球遊技機。   During the special profit state, the openable large winning means (17) is configured to be opened and closed according to any of a plurality of types of opening patterns (A) and (B), and the opening patterns (A) and (B) are In the special profit state that occurs based on the fact that the second special symbol becomes a big hit mode including the specific open pattern (A) in which the average number of winning prizes is 0 or close to the value, the first special symbol is The ball game according to claim 1 or 2, wherein a selection rate of the specific opening pattern (A) is set to be lower than that of the special profit state generated based on the big hit mode. Machine.
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