JP2008092962A - 回胴式遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】副制御部311の演出制御手段は、演出抽選テーブルT2に設定されている当選役毎の当選確率に基づいて演出番号を抽選し、当該演出番号に対応する各操作時の演出基本データ番号を演出組合せテーブルT3から取得し、当該演出基本データ番号で識別される演出基本データを演出基本データテーブルT4から取得する。演出基本データに告知ランプ229による演出ありを示すデータが含まれている場合に演出遅延時間を抽選し、ボーナス告知出力契機となる操作が行われてから演出遅延時間が経過した後に告知ランプ229を点灯する。
【選択図】図14
Description
図1は、本発明の実施形態に係る回胴式遊技機の概観を示す。同図に示すように、本実施形態に係る回胴式遊技機200は、表示窓201、202、203、リール402、403、404(以下、順に左、中、右リールともいう)、メダル投入口204、入賞ライン表示205、206、207、208、209、有効ラインLED(light emitting diode)210、211、212、213、214、クレジット(貯留)数表示装置215、ベット(BET)ボタン216、218、スタートレバー219、停止ボタン220、221、222、払出数表示装置223、メダル放出口224、メダル受皿225、スピーカ227、精算ボタン228、トップランプ226、左サイドランプ242、右サイドランプ241、告知ランプ229、左パネルランプ244、右パネルランプ243、及び、画像表示装置231を備えている。
図4には、回胴式遊技機200の制御回路構成を示す。同図に示すように、回胴式遊技機200は、リール始動スイッチ301、ベットボタンスイッチ302、停止ボタンスイッチ303、精算スイッチ304、メダルセンサスイッチ305、リセット回路307、電源回路318、払出数表示装置223、クレジット数表示装置215、主制御部308、ROM309、RAM310、副制御部311、ROM319、RAM320、図柄表示装置312、ホッパ制御装置316、LED表示装置313、ランプ表示装置314、効果音発生装置315、ライン表示装置317、確率設定装置321、画像表示装置231及びその他スイッチ306を備えている。
主制御部308は、回胴式遊技機200全体の制御を行う1チップCPU(central processing unit)であり、入力ポート(不図示)を介して各部からの信号を取り込んで処理を行い、その処理に基づく各種の制御信号を出力ポート(不図示)を介して外部へ出力する。なお、本実施形態では、主制御部308をCPU(不図示)、ROM309、RAM310、タイマシステム等を内蔵する1チップCPUとしているが、ROM309及びRAM310等を外付けでバス接続したCPUとしてもよい。
副制御部311は、CPU(不図示)、ROM319、RAM320、タイマシステム等を内蔵する1チップCPUであり、主制御部308から受信したコマンドに基づいて処理を行う。なお、副制御部311は1チップCPUに限らず、ROM319及びRAM320等を外付けでバス接続したCPUとしてもよい。
次に、図10及び11に示すフローチャートを参照して、主制御部308が実行する遊技主制御処理について説明する。なお、この遊技主制御処理においては、停止操作終了コマンドは、第3リール停止ボタンの押圧操作が解除された時にのみ送信されるものとする。
次に、図12に示すフローチャートを参照して、副制御部311が実行する遊技副制御処理について説明する。
次に、図13に示すフローチャートを参照して、副制御部311が演出制御手段を用いて行う演出抽選処理について説明する。
次に、図14に示すフローチャートを参照して、図12のステップS210において副制御部311が演出制御手段を用いて行う、操作に応じた演出処理について説明する。
以上、本発明の実施形態について説明したが、上述した実施形態は例示に過ぎず、本発明の技術思想の範囲内で各種の変形が可能である。変形例としては、例えば、以下のものがある。
(1)上述した実施形態では、演出遅延時間を抽選により決定するとして説明したが、演出遅延時間の決定方法は抽選に限定されることはなく、例えば、図15に示すような演出基本データテーブルT4を用いて演出遅延時間を決定してもよい。図15に示す基本データテーブルT4において、演出基本データ番号「1001」〜「1003」で識別される演出基本データの項目「告知ランプ」及び「告知音」には、予め演出遅延時間300msec、600msec、900msec等の数値が設定されている。本変形例では、演出制御手段は、図13に示す演出抽選処理のステップS404において、演出遅延時間を抽選する代わりに、演出基本データに設定されている演出遅延時間を取得することにより演出遅延時間を決定する。その他の処理は上記実施形態と同様である。
(2)上述した実施形態では、特定役告知手段として告知ランプ229の点灯、スピーカ227からの告知音を例に挙げたが、これに限定されることはなく、ボーナス確定を告知する演出を出力可能なものであればよい。例えば、画像表示装置231であってもよい。
(3)上述した実施形態では、図8に示す演出組合せテーブルT3において、第3停止操作についてのみ押圧時のみならず押圧解除時の項目が設けられているが、これに限定されることはなく、第1停止操作、第2停止操作等についても、押圧解除時の項目を設けてもよい。
(4)上述した実施形態では、スタートレバー219押下時の演出出力を図12のステップS208で行ったが、例えば、操作系コマンドとして、スタートレバー219が押下されたことを副制御部311に通知するコマンドを設けることにより、スタートレバー219押下時の演出出力をステップS210の「操作に応じた演出処理」において行ってもよい。
(5)上述した実施形態では、役を抽選する毎に演出抽選処理において演出遅延時間を算出したが、演出遅延時間の算出のタイミングはこれに限定されることはなく、操作が検出される毎に演出遅延時間を算出してもよい。
(6)上述した実施形態では、遊技にメダルを使用する回胴式遊技機について述べたが、メダルの代わりに遊技球を使用し回胴式遊技機と同様な遊技態様を有する遊技機にも本発明を適用することが可能である。
(7)上述した実施形態では、物理的なリールを回転させる図柄表示装置312を有する回胴式遊技機200について述べたが、図柄表示装置312に替えて前述の画像表示装置231と同様な機能を有する表示装置で図柄を変動表示するゲーム機(例えば、ビデオゲーム機)にも、本発明を適用することが可能である。
201、202、203 表示窓
204 メダル投入口
205、206、207、208、209 入賞ライン表示
210、211、212、213、214 有効ラインLED
215 クレジット数表示装置
216、218 ベットボタン
219 スタートレバー
220、221、222 停止ボタン
223 払出数表示装置
224 メダル放出口
225 メダル受皿
226 トップランプ
227 スピーカ
228 精算ボタン
229 告知ランプ
231 画像表示装置
241 右サイドランプ
242 左サイドランプ
243 右パネルランプ
244 左パネルランプ
301 リール始動スイッチ
302 ベットボタンスイッチ
303 停止ボタンスイッチ
304 精算スイッチ
305 メダルセンサスイッチ
306 その他スイッチ
307 リセット回路
308 主制御部
309 ROM
310 RAM
311 副制御部
312 図柄表示装置
313 LED表示装置
314 ランプ表示装置
315 効果音発生装置
316 ホッパ制御装置
317 ライン表示装置
318 電源回路
319 ROM
320 RAM
321 確率設定装置
323 ホールコンピュータ
402、403、404 リール
Claims (4)
- 遊技者によって操作部が操作されたことを検出する操作検出手段と、
抽選により入賞を許可する入賞役を決定する入賞役決定手段と、
前記入賞役決定手段において特定の役の入賞が許可されている場合に作動する特定役告知手段と、
前記特定役告知手段の作動を制御する演出制御手段と
を備え、
前記演出制御手段は、
前記操作部が操作されたことが検出されてから所定時間が経過した後に前記特定役告知手段を作動させ、
前記操作部の種類毎に前記所定時間を複数有することを特徴とする回胴式遊技機。 - 前記演出制御手段は、1回の遊技の中で遊技者に最後に操作される操作部の操作に対する前記所定時間を複数有することを特徴とする請求項1に記載の回胴式遊技機。
- 前記演出制御手段は、前記入賞役決定手段により特定の役の入賞が決定される毎に、前記操作部の操作に対する前記所定時間を決定することを特徴とする請求項1に記載の回胴式遊技機。
- 前記演出制御手段は、前記入賞役決定手段により特定の役の入賞が決定される毎に、前記特定役告知手段の作動を遅延させるべき操作部の種類を決定することを特徴とする請求項1又は3に記載の回胴式遊技機。
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2006
- 2006-10-05 JP JP2006274299A patent/JP2008092962A/ja active Pending
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