JP2007160063A - ピンポン玉を回すカーソルを利用して相手の陣地を攻略するゲーム - Google Patents
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Abstract
【課題】陣取りゲームにおいて、多人数でコマの種類が増えても、陣取りの途中の状況が分かり易いゲームの方法を提供する。
【解決手段】正三角形枠の真ん中に孔11を形成し、複数個を集合させ外枠12全体が六角形状にしたゲーム盤1と、決められた穴11に置いた異なる色をした複数個のボールと、中心軸を中心に回転自在で該ボールを軸の周囲に6個収容可能にしたカーソルとからなる。
【選択図】図1
【解決手段】正三角形枠の真ん中に孔11を形成し、複数個を集合させ外枠12全体が六角形状にしたゲーム盤1と、決められた穴11に置いた異なる色をした複数個のボールと、中心軸を中心に回転自在で該ボールを軸の周囲に6個収容可能にしたカーソルとからなる。
【選択図】図1
Description
本発明は、ボードゲームに関するものである。
従来、ボードゲームとしては、升目等の盤面と多様な駒を用いて、所定のルールに則し、駒を盤面上で動かす「囲碁」や「オセロゲーム」等の陣取りゲームなどがある。
しかしながら、陣取りゲームは2人対戦が主でこの場合、2種類の駒で取り合ったり、ひっくり返したり、容易に相手の駒を自分の駒に入れ替えることができるが、多人数になると駒の種類が増え、入れ替えが容易でなくなる。一つの駒を数面体に形成し、各面を異なる色で着色して使うものがあるが、盤面上に他の駒の面が見えてしまって、陣取りの途中の状況がわかりにくい。この発明は、これらの欠点を除くためになされたものである。
この発明は、複数個の正三角形枠の真ん中に、くぼみを開けた六角形の盤と、決められたくぼみに置いた複数個の異なる色をした複数種のボールと、中心軸を中心に回転自在で該ボールを軸の周囲に6個収容可能としたカーソルとからなるものである。
この発明のゲームによれば、回転自在で該ボールを軸の周囲に6個収容可能としたカーソルとからなる2色のボールを使ってゲームをより複雑にして2人で遊ぶことができる。更に3種類以上の色のボールを使うことにより最高6人までいっしょに遊ぶことができる。
以下、この発明の一実施例を図1ないし図10を参照して説明する。
この実施例のゲームは、図1および図2に示す盤1と、図3ないし図8に示すピンポン玉2、3、4、5、6、7(ボール)と、図9および図10に示すカーソル8とからなるものである。
上記盤1は、図1および図2に示すように板16の下面に土台15を設け、上面に枠12を設け、枠12で形成された正三角形の真ん中に穴11を形成してえるものである。また、枠12には差し込み口13が設けられている。そして、枠12の外側にゴールマーク14が設けられている。
上記ピンポン玉2は、赤色をしている。
上記ピンポン玉3は、オレンジ色をしている。
上記ピンポン玉4は、黄色をしている。
上記ピンポン玉5は、緑色をしている。
上記ピンポン玉6は、水色をしている。
上記カーソル8は、図9および図10に示すように六角形の形をしている。中心軸10の周囲に放射状にしきり板9を設け、その周囲に外枠17を設けてなるものである。
この実施例のゲームを用いて遊ぶ場合には、盤1の穴11に赤色のピンポン玉2、オレンジ色のピンポン玉3、黄色のピンポン玉4、緑色のピンポン玉5、水色のピンポン玉6
色のピンポン玉2担当の人が、カーソル8の中心軸10を盤1の差し込み口13に差し込んで、それぞれ自分の担当の色を含むピンポン玉を左か右に60°回転させることにより、カーソル8内のピンポン玉を1コマずつ移動させる。このようにして順次オレンジ色の
ピンポン玉7担当の順にカーソル8を使って回してゆき、一番早く反対側にある自分の色のゴールマーク14まで全てのピンポン玉を運ぶと、そこでゲームが終了する。ただし、自分が使った差し込み口13には続けて相手が差し込めない。したがって例えば相手の色のピンポン玉を回せなくなる場合がある。その場合は、ピンポン玉を回せなくなった色を担当した人が負けである。
色のピンポン玉2担当の人が、カーソル8の中心軸10を盤1の差し込み口13に差し込んで、それぞれ自分の担当の色を含むピンポン玉を左か右に60°回転させることにより、カーソル8内のピンポン玉を1コマずつ移動させる。このようにして順次オレンジ色の
ピンポン玉7担当の順にカーソル8を使って回してゆき、一番早く反対側にある自分の色のゴールマーク14まで全てのピンポン玉を運ぶと、そこでゲームが終了する。ただし、自分が使った差し込み口13には続けて相手が差し込めない。したがって例えば相手の色のピンポン玉を回せなくなる場合がある。その場合は、ピンポン玉を回せなくなった色を担当した人が負けである。
この実施例のゲームによれば、盤1と6種類のピンポン玉2、3、4、5、6、7とカーソル8とを使って遊ぶようにしたので、6人で遊ぶことができる。なお、この実施例では6人で遊ぶようにしたが、ピンポン玉の種類を2ないし5種類にすることにより、2人から5人まで好きな人数で遊ぶことができる。
Claims (1)
- 複数個の正三角形枠の真ん中に、くぼみを開けた六角形の盤と、決められたくぼみに置いた複数個の異なる色をした複数種のボールと、中心軸を中心に回転自在で該ボールを軸の周囲に6個収容可能としたカーソルとからなるゲーム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2005381317A JP2007160063A (ja) | 2005-12-16 | 2005-12-16 | ピンポン玉を回すカーソルを利用して相手の陣地を攻略するゲーム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2005381317A JP2007160063A (ja) | 2005-12-16 | 2005-12-16 | ピンポン玉を回すカーソルを利用して相手の陣地を攻略するゲーム |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
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JP2007160063A true JP2007160063A (ja) | 2007-06-28 |
Family
ID=38243615
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP2005381317A Pending JP2007160063A (ja) | 2005-12-16 | 2005-12-16 | ピンポン玉を回すカーソルを利用して相手の陣地を攻略するゲーム |
Country Status (1)
Country | Link |
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JP (1) | JP2007160063A (ja) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN102107082A (zh) * | 2010-03-14 | 2011-06-29 | 湖北师范学院 | 花瓣式围棋 |
EP2529802A1 (en) * | 2011-05-30 | 2012-12-05 | Tamas Neuvirth | Ball or rounded surface playing piece supported rotating device for board games |
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2005
- 2005-12-16 JP JP2005381317A patent/JP2007160063A/ja active Pending
Cited By (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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CN102107082A (zh) * | 2010-03-14 | 2011-06-29 | 湖北师范学院 | 花瓣式围棋 |
CN102107082B (zh) * | 2010-03-14 | 2013-06-05 | 湖北师范学院 | 花瓣式围棋 |
EP2529802A1 (en) * | 2011-05-30 | 2012-12-05 | Tamas Neuvirth | Ball or rounded surface playing piece supported rotating device for board games |
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