JP2006158553A - Slot machine - Google Patents
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Abstract
Description
この発明は、スロットマシンに関し、例えばいわゆるシフト・レギュラー・ボーナス等の前兆演出を表示することができるようにしたものである。 The present invention relates to a slot machine and can display a warning effect such as a so-called shift, regular, bonus, and the like.
従来、いわゆるストック機において、ボーナスが放出される迄の残りゲーム数に応じて前兆演出を行うようにしたスロットマシンが知られている(特許文献1の段落番号「0115」、図8参照)。
しかし、上記した従来のスロットマシンでは、いわゆるストック機以外では、ボーナス迄のゲーム数がわからないため、前兆演出が単発になってしまうという問題点があった。
そこで、各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した従来の技術の有する問題点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、次の点にある。
(請求項1)
請求項1に記載の発明は、次の点を目的とする。
However, the conventional slot machine described above has a problem that the sign effect is only one-shot since the number of games up to the bonus is not known except for a so-called stock machine.
Accordingly, each invention described in each claim has been made in view of the above-described problems of the prior art, and the object thereof is as follows.
(Claim 1)
The object of the present invention is as follows.
すなわち、請求項1に記載の発明は、いわゆるシフト・レギュラー・ボーナス等の特別遊技中特定遊技において、他の特定遊技の前兆演出を表示することができるようにしたものである。
すなわち、特別遊技中特定遊技において、他の特定遊技への移行役の抽選を行うことで、当該移行役の当選後、特別遊技中特定遊技が終了する迄のゲーム数を予測することができる。このため、当該予測したゲーム数に対応した、連続的な前兆演出を表示することができる。
(請求項2)
請求項2に記載の発明は、上記した請求項1に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
That is, the invention described in
That is, in the specific game during the special game, the number of games until the end of the special game during the special game after the winning of the transition role can be predicted by performing the lottery of the transition role to another specific game. Therefore, it is possible to display a continuous sign effect corresponding to the predicted number of games.
(Claim 2)
The second aspect of the invention has the following object in addition to the object of the first aspect of the invention.
すなわち、請求項2に記載の発明は、残りのゲーム数に対応した前兆演出を表示することができるようにしたものである。
(請求項3)
請求項3に記載の発明は、上記した請求項1又は請求項2に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
In other words, the invention described in
(Claim 3)
The invention described in
すなわち、請求項3に記載の発明は、複数の特定遊技の抽選確率を等しく設定することができるようにしたものである。
(請求項4)
請求項4に記載の発明は、上記した請求項1〜3のいずれか1項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
That is, the invention according to
(Claim 4)
The invention according to claim 4 has the following object in addition to the object of the invention according to any one of
すなわち、請求項4に記載の発明は、複数の特定遊技の抽選確率を異ならせることができるようにしたものである。
(請求項5)
請求項5に記載の発明は、上記した請求項1〜4のいずれか1項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
That is, the invention described in claim 4 is configured such that the lottery probabilities of a plurality of specific games can be made different.
(Claim 5)
The invention described in claim 5 has the following object in addition to the object of the invention described in any one of
すなわち、請求項5に記載の発明は、複数の特別遊技の抽選確率を異ならせることができるようにしたものである。
(請求項6)
請求項6に記載の発明は、上記した請求項1〜5のいずれか1項に記載の発明の目的に加え、次の点を目的とする。
That is, the invention described in claim 5 is configured such that the lottery probabilities of a plurality of special games can be made different.
(Claim 6)
The invention described in
すなわち、請求項6に記載の発明は、複数の特別遊技の間における、特定遊技の抽選確率を異ならせることができるようにしたものである。
That is, the invention described in
各請求項にそれぞれ記載された各発明は、上記した各目的を達成するためになされたものであり、各発明の特徴点を図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
なお、カッコ内の符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
また、図面番号も、発明の実施の形態において用いた図番を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
(請求項1)
請求項1に記載の発明は、次の点を特徴とする。
Each invention described in each claim has been made to achieve each of the above-mentioned objects, and features of each invention will be described below using embodiments of the invention shown in the drawings. .
In addition, the code | symbol in parenthesis shows the code | symbol used in embodiment of invention, and does not limit the technical scope of this invention.
Also, the drawing numbers indicate the drawing numbers used in the embodiments of the invention and do not limit the technical scope of the present invention.
(Claim 1)
The invention described in
第一に、スロットマシン(10)には、例えば図1及び図6に示すように、次の構成を備える。
(1)リール(31〜33)
リール(31〜33)は、例えば図6に示すように、複数個、例えば3個有り、複数種類の図柄がそれぞれ表示された回転可能なものである。
First, the slot machine (10) has the following configuration, for example, as shown in FIGS.
(1) Reel (31-33)
As shown in FIG. 6, for example, there are a plurality of reels (31 to 33), for example, three reels, and the reels (31 to 33) are rotatable with a plurality of kinds of symbols displayed thereon.
なお、リール(31〜33)の個数は、3個に限定されず、2個、或いは4個以上でも良い。
(2)駆動源(34〜36)
駆動源(34〜36)は、例えば図1に示すように、複数個、例えば3個有り、複数個のリール(31〜33)を個別に回転可能なものである。
なお、駆動源(34〜36)は、リール(31〜33)と同数の3個に限定されず、リール(31〜33)と同様に、2個、或いは4個以上でも良い。
The number of reels (31 to 33) is not limited to three, and may be two or four or more.
(2) Drive source (34-36)
As shown in FIG. 1, for example, there are a plurality of drive sources (34 to 36), for example, three, and a plurality of reels (31 to 33) can be rotated individually.
The number of drive sources (34 to 36) is not limited to three, which is the same as the number of reels (31 to 33), and may be two, or four or more, similar to the reels (31 to 33).
(3)スタートスイッチ(80)
スタートスイッチ(80)は、駆動源(34〜36)の駆動を開始するためのものである。
(4)ストップスイッチ(90〜92)
ストップスイッチ(90〜92)は、例えば図1及び図6に示すように、複数個、例えば3個有り、各駆動源(34〜36)の駆動を個別に停止させるためのものである。
(3) Start switch (80)
The start switch (80) is for starting the drive of the drive sources (34 to 36).
(4) Stop switch (90-92)
As shown in FIGS. 1 and 6, for example, there are a plurality of, for example, three stop switches (90 to 92), and each stop switch (90 to 92) is for individually stopping the drive of the drive sources (34 to 36).
なお、ストップスイッチ(90〜92)の個数は、リール(31〜33)や駆動源(34〜36)と同数の3個に限定されず、リール(31〜33)や駆動源(34〜36)と同様に、2個、或いは4個以上でも良い。
(5)遊技制御手段(200)
遊技制御手段(200)は、例えば図1に示すように、複数個(例えば3個)の駆動源(34〜36)、スタートスイッチ(80)、複数個(例えば3個)のストップスイッチ(90〜92)にそれぞれ接続され、遊技の進行を制御するためのものである。
The number of stop switches (90 to 92) is not limited to three, which is the same number as the reels (31 to 33) and the drive sources (34 to 36), but the reels (31 to 33) and the drive sources (34 to 36). 2), or two or more.
(5) Game control means (200)
As shown in FIG. 1, for example, the game control means 200 includes a plurality of (eg, three) drive sources (34 to 36), a start switch (80), and a plurality of (eg, three) stop switches (90). To 92) for controlling the progress of the game.
第二に、遊技制御手段(200)には、例えば図1に示すように、次の構成を備える。
(6)遊技結果抽選手段(310)
遊技結果抽選手段(310)は、遊技結果を抽選するためのものである。
(7)遊技結果判定手段(320)
遊技結果判定手段(320)は、遊技結果抽選手段(310)による抽選結果を判定するためのものである。
Second, the game control means (200) has the following configuration, for example, as shown in FIG.
(6) Game result lottery means (310)
The game result lottery means (310) is for drawing game results.
(7) Game result judging means (320)
The game result determination means (320) is for determining the lottery result by the game result lottery means (310).
(8)一般遊技制御手段(340)
一般遊技制御手段(340)は、一般遊技を行わせるためのものである。
(9)特定遊技制御手段(350)
特定遊技制御手段(350)は、一般遊技制御手段(340)による一般遊技より遊技者に有利な特定遊技を行わせるためのものである。
(8) General game control means (340)
The general game control means (340) is for causing a general game to be performed.
(9) Specific game control means (350)
The specific game control means (350) is for causing the player to play a specific game that is more advantageous than the general game by the general game control means (340).
なお、特定遊技としては、例えばいわゆるレギュラー・ボーナス(以下「RB」という。)を行わせているが、特定遊技はRBに限定されない。
(10)特別遊技制御手段(360)
特別遊技制御手段(360)は、特定遊技制御手段(350)による特定遊技より遊技者に有利な特別遊技(BB)を行わせるためのものである。
As the specific game, for example, a so-called regular bonus (hereinafter referred to as “RB”) is performed, but the specific game is not limited to RB.
(10) Special game control means (360)
The special game control means (360) is for causing the player to perform a special game (BB) that is more advantageous to the player than the specific game by the specific game control means (350).
なお、特別遊技としては、例えばいわゆるビッグ・ボーナス(以下「BB」という。)を行わせているが、特別遊技はBBに限定されない。
第三に、特別遊技制御手段(360)には、例えば図5に示すように、次の構成を備える。
(11)特別遊技中一般遊技制御手段(361)
特別遊技中一般遊技制御手段(361)は、特別遊技(例えばBB)中に、一般遊技制御手段(340)による一般遊技(例えばBB中一般遊技)を行わせるためのものである。
As the special game, for example, a so-called big bonus (hereinafter referred to as “BB”) is performed, but the special game is not limited to BB.
Thirdly, the special game control means (360) has the following configuration, for example, as shown in FIG.
(11) General game control means during special game (361)
The general game control means (361) during the special game is for causing the general game control means (340) to perform a general game (for example, a general game during BB) during the special game (for example, BB).
(12)特別遊技中特定遊技制御手段(362)
特別遊技中特定遊技制御手段(362)は、特別遊技(例えばBB)中に、特定遊技制御手段(350)による特定遊技(例えばいわゆるシフトRB(以下「SRB」という。))を行わせるためのものである。
第四に、特定遊技制御手段(350)には、例えば図4に示すように、次の構成を備える。
(12) Special game control means during special game (362)
The special game control means (362) during the special game is for causing a specific game (eg, so-called shift RB (hereinafter referred to as “SRB”)) to be performed by the specific game control means (350) during the special game (eg, BB). Is.
Fourth, the specific game control means (350) has the following configuration, for example, as shown in FIG.
(13)入賞回数カウント手段(351)
入賞回数カウント手段(351)は、特定遊技(例えばRBやSRB)中の入賞回数をカウントするためのものである。
(14)特定遊技終了手段(352)
特定遊技終了手段(352)は、入賞回数カウント手段(351)によるカウント値が所定の回数(例えば8回入賞)に達したことを特定遊技終了条件として、当該特定遊技(例えばRBやSRB)を終了させるためのものである。
(13) Winning number counting means (351)
The winning number counting means (351) is for counting the number of winnings in a specific game (for example, RB or SRB).
(14) Specific game end means (352)
The specific game end means (352) uses the specific game (for example, RB or SRB) as a specific game end condition that the count value by the winning count counting means (351) has reached a predetermined number of times (for example, 8 wins). It is for termination.
(15)第1特定遊技制御手段(353)
第1特定遊技制御手段(353)は、第1の特定遊技を行うためのものである。
(16)第2特定遊技制御手段(354)
第2特定遊技制御手段(354)は、第2の特定遊技を行うためのものである。
なお、第2特定遊技制御手段(354)は、1個に限定されず、例えば図4に示すように、第3特定遊技制御手段(355)を含めても良く、3個以上でも良い。
(15) First specific game control means (353)
The first specific game control means (353) is for performing the first specific game.
(16) Second specific game control means (354)
The second specific game control means (354) is for performing the second specific game.
Note that the second specific game control means (354) is not limited to one, and for example, as shown in FIG. 4, the third specific game control means (355) may be included, or three or more.
第五に、遊技結果抽選手段(310)には、例えば図2に示すように、次の構成を備える。
(17)特定遊技移行抽選手段(311)
特定遊技移行抽選手段(311)は、特別遊技中特定遊技制御手段(362)による特別遊技中特定遊技(いわゆるSRB)において、他の特定遊技に移行させるか否かを抽選するためのものである。
Fifth, the game result lottery means (310) has the following configuration, for example, as shown in FIG.
(17) Specific game transfer lottery means (311)
The special game transition lottery means (311) is used to draw a lottery to determine whether or not to shift to another specific game in the special game during special game (so-called SRB) by the special game control means (362) during special game. .
(18)一般入賞役抽選手段(312)
一般入賞役抽選手段(312)は、特別遊技中特定遊技制御手段(362)による特別遊技中特定遊技(例えばSRB)において、一般入賞役(例えば小役)を抽選するためのものである。
第六に、遊技結果判定手段(320)は、例えば図3に示すように、次の構成を備える。
(18) General prize winning lottery means (312)
The general winning combination lottery means (312) is for drawing a general winning combination (for example, a small combination) in a special game (for example, SRB) during the special game by the specific game control means (362) during the special game.
Sixth, the game result determination means (320) has the following configuration, for example, as shown in FIG.
(19)一般入賞役優先手段(321)
一般入賞役優先手段(321)は、特定遊技移行抽選手段(311)により他の特定遊技への移行役の当選と、一般入賞役抽選手段(312)による一般入賞役(例えば小役)の当選とが同時に発生した場合に、一般入賞役の当選を優先させるためのものである。
(20)特定遊技移行役持越手段(322)
特定遊技移行役持越手段(322)は、特定遊技移行抽選手段(311)により他の特定遊技への移行役に当選した場合に、特定遊技終了条件が満たされるまでの間、当該他の特定遊技への移行役の当選を持ち越させるためのものである。
(19) General winning combination priority means (321)
The general winning combination priority means (321) wins the winning combination of the special winning combination lottery means (312) by the general winning combination lottery means (312) and the winning combination of the general winning combination (311). This is to prioritize the winning of the general winning combination when and occur simultaneously.
(20) Special game transition carryover means (322)
The special game transition combination carry-over means (322), when the special game transition lottery means (311) is elected to the transition role to another specific game, until the specific game end condition is satisfied, It is intended to carry over the winning of the transition role.
第7に、遊技制御手段(200)には、例えば図1に示すように、次の構成を備える。
(21)前兆演出表示手段(410)
前兆演出表示手段(410)は、特定遊技移行抽選手段(311)により他の特定遊技への移行役に当選した後、特定遊技終了手段(352)により特定遊技が終了するまでの間に、他の特定遊技の前兆演出を画像表示装置(40)に表示するためのものである。
(請求項2)
請求項2に記載の発明は、上記した請求項1に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
Seventh, the game control means (200) has the following configuration, for example, as shown in FIG.
(21) Predictive effect display means (410)
The sign indication display means (410) is not displayed until the specific game is ended by the specific game ending means (352) after winning the transition to another specific game by the specific game transfer lottery means (311). This is for displaying the sign effect of the specific game on the image display device (40).
(Claim 2)
The invention described in
すなわち、前兆演出表示手段(410)には、例えば図1に示すように、次の構成を備える。
(1)ゲーム数カウント手段(412)
ゲーム数カウント手段(412)は、特定遊技移行抽選手段(311)により他の特定遊技への移行役に当選した当該ゲーム数から、特定遊技終了手段(352)により特定遊技が終了する最終ゲームまでの間のゲーム数をカウントするためのものである。
That is, the indication effect display means (410) has the following configuration as shown in FIG.
(1) Game number counting means (412)
The number-of-games counting means (412) is from the number of games won by the specific game transition lottery means (311) to the final game where the specific game is ended by the specific game end means (352). It is for counting the number of games between.
(2)前兆演出選択手段(413)
前兆演出選択手段(413)は、ゲーム数カウント手段(412)によりカウントしたゲーム数にもとづいて、当該ゲーム数に応じた前兆演出を選択するためのものである。
(請求項3)
請求項3に記載の発明は、上記した請求項1又は請求項2に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
(2) Predictive effect selection means (413)
The indication effect selecting means (413) is for selecting the indication effect corresponding to the number of games based on the number of games counted by the game number counting means (412).
(Claim 3)
The invention described in
すなわち、特定遊技移行抽選手段(311)は、第1特定遊技制御手段(353)による第1の特定遊技への移行役の抽選確率と、第2特定遊技制御手段(354)による第2の特定遊技への移行役の抽選確率とを等しく設定している。
(請求項4)
請求項4に記載の発明は、上記した請求項1〜3のいずれか1項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
In other words, the specific game transfer lottery means (311) has the lottery probability of the transition to the first specific game by the first specific game control means (353) and the second specific by the second specific game control means (354). The lottery probability of the transition to game is set equal.
(Claim 4)
The invention described in claim 4 is characterized by the following points in addition to the features of the invention described in any one of claims 1-3.
すなわち、特定遊技移行抽選手段(311)は、第1特定遊技制御手段(353)による第1の特定遊技への移行役の抽選確率と、第2特定遊技制御手段(354)による第2の特定遊技への移行役の抽選確率とを異ならせている。
(請求項5)
請求項5に記載の発明は、上記した請求項1〜4のいずれか1項に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
In other words, the specific game transfer lottery means (311) has the lottery probability of the transition to the first specific game by the first specific game control means (353) and the second specific by the second specific game control means (354). It differs from the lottery probability of the transition to game.
(Claim 5)
The invention described in claim 5 is characterized by the following points in addition to the characteristics of the invention described in any one of
第一に、遊技結果抽選手段(310)には、例えば図2に示すように、次の構成を備える。
(1)特別遊技移行抽選手段(313)
特別遊技移行抽選手段(313)は、一般遊技から特別遊技(例えばBB)に移行させるか否かを抽選するためのものである。
第二に、特別遊技制御手段(360)には、例えば図5に示すように、次の構成を備える。
First, the game result lottery means (310) has the following configuration, for example, as shown in FIG.
(1) Special game transfer lottery means (313)
The special game transfer lottery means (313) is for drawing whether to shift from a general game to a special game (for example, BB).
Second, the special game control means (360) has the following configuration, for example, as shown in FIG.
(2)第1特別遊技制御手段(363)
第1特別遊技制御手段(363)は、第1の特別遊技を行うためのものである。
(3)第2特別遊技制御手段(364)
第2特別遊技制御手段(364)は、第2の特別遊技を行うためのものである。
なお、第2特別遊技制御手段(364)は、1個に限定されず、例えば図5に示すように、第3特別遊技制御手段(365)を含めても良く、3個以上でも良い。
(2) First special game control means (363)
The first special game control means (363) is for performing the first special game.
(3) Second special game control means (364)
The second special game control means (364) is for performing the second special game.
Note that the number of second special game control means (364) is not limited to one. For example, as shown in FIG. 5, the third special game control means (365) may be included, or three or more.
第三に、特別遊技移行抽選手段(313)は、第1特別遊技制御手段(363)による第1の特別遊技への移行役の抽選確率と、第2特別遊技制御手段(364)による第2の特別遊技への移行役の抽選確率とを異ならせている。
(請求項6)
請求項6に記載の発明は、上記した請求項5に記載の発明の特徴点に加え、次の点を特徴とする。
Third, the special game transfer lottery means (313) includes the lottery probability of the transition to the first special game by the first special game control means (363) and the second special game control means (364). The lottery probabilities for transitioning to special games are different.
(Claim 6)
The invention described in
すなわち、特定遊技移行抽選手段(311)は、第1の特別遊技と第2の特別遊技とにおいて、特定遊技への移行役の抽選確率を異ならせている。 That is, the specific game transition lottery means (311) makes the lottery probabilities of the transition role to the specific game different between the first special game and the second special game.
本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
(請求項1)
請求項1に記載の発明によれば、次のような効果を奏する。
すなわち、請求項1に記載の発明によれば、いわゆるシフト・レギュラー・ボーナス等の特別遊技中特定遊技において、他の特定遊技の前兆演出を表示することができる。
Since this invention is comprised as mentioned above, there exists an effect as described below.
(Claim 1)
According to invention of
In other words, according to the first aspect of the present invention, in the special game during the special game such as so-called shift, regular, bonus, etc., it is possible to display the predecessor effect of another specific game.
すなわち、特別遊技中特定遊技において、他の特定遊技への移行役の抽選を行うことで、当該移行役の当選後、特別遊技中特定遊技が終了する迄のゲーム数を予測することができる。このため、当該予測したゲーム数に対応した、連続的な前兆演出を表示することができる。
(請求項2)
請求項2に記載の発明によれば、上記した請求項1に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
That is, in the specific game during the special game, the number of games until the end of the special game during the special game after the winning of the transition role can be predicted by performing the lottery of the transition role to another specific game. Therefore, it is possible to display a continuous sign effect corresponding to the predicted number of games.
(Claim 2)
According to the invention described in
すなわち、請求項2に記載の発明によれば、残りのゲーム数に対応した前兆演出を表示することができる。
(請求項3)
請求項3に記載の発明によれば、上記した請求項1又は請求項2に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
That is, according to the second aspect of the present invention, it is possible to display a precursor effect corresponding to the number of remaining games.
(Claim 3)
According to the invention described in
すなわち、請求項3に記載の発明によれば、複数の特定遊技の抽選確率を等しく設定することができる。
(請求項4)
請求項4に記載の発明によれば、上記した請求項1〜3のいずれか1項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
That is, according to the invention described in
(Claim 4)
According to the invention described in claim 4, in addition to the effect of the invention described in any one of claims 1-3, the following effect is provided.
すなわち、請求項4に記載の発明によれば、複数の特定遊技の抽選確率を異ならせることができる。
(請求項5)
請求項5に記載の発明によれば、上記した請求項1〜4のいずれか1項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
That is, according to the fourth aspect of the present invention, the lottery probabilities of a plurality of specific games can be made different.
(Claim 5)
According to the invention described in claim 5, in addition to the effect of the invention described in any one of claims 1-4, the following effect is provided.
すなわち、請求項5に記載の発明によれば、複数の特別遊技の抽選確率を異ならせることができる。
(請求項6)
請求項6に記載の発明によれば、上記した請求項1〜5のいずれか1項に記載の発明の効果に加え、次のような効果を奏する。
That is, according to the fifth aspect of the present invention, the lottery probabilities of a plurality of special games can be made different.
(Claim 6)
According to the invention described in
すなわち、請求項6に記載の発明によれば、複数の特別遊技の間における、特定遊技の抽選確率を異ならせることができる。
That is, according to the invention described in
(図面の説明)
図1〜16は、本発明の実施の形態の一例をそれぞれ示すものである。
図1は、スロットマシンの動作を説明するためのブロック図、図2は図1の遊技結果抽選手段の詳細を説明するためのブロック図、図3は図1の遊技結果判定手段の詳細を説明するためのブロック図、図4は図1の特定遊技制御手段の詳細を説明するためのブロック図、図5は図1の特別遊技制御手段の詳細を説明するためのブロック図、図6はスロットマシンの概略正面図、図7〜10は特別遊技を説明するための説明図、図11は特別遊技中の特定遊技を説明するための説明図、図12〜16は画像表示装置の各種の画面の説明図をそれぞれ示すものである。
(スロットマシン10)
まず、図6を用いて説明すると、同図中、10は、スロットマシンを示すものである。
(Explanation of drawings)
1 to 16 each show an example of an embodiment of the present invention.
1 is a block diagram for explaining the operation of the slot machine, FIG. 2 is a block diagram for explaining the details of the game result lottery means of FIG. 1, and FIG. 3 is for explaining the details of the game result judging means of FIG. 4 is a block diagram for explaining details of the specific game control means of FIG. 1, FIG. 5 is a block diagram for explaining details of the special game control means of FIG. 1, and FIG. 6 is a slot. Schematic front view of the machine, FIGS. 7 to 10 are explanatory diagrams for explaining the special game, FIG. 11 is an explanatory diagram for explaining the specific game during the special game, and FIGS. 12 to 16 are various screens of the image display device The explanatory drawings of are respectively shown.
(Slot machine 10)
First, referring to FIG. 6, in the figure, 10 indicates a slot machine.
スロットマシン10の中央には、方形の表示窓20を設けている。
表示窓20の裏側、すなわちスロットマシン10の内部には、リール装置30を設けている。
リール装置30は、複数種類の図柄(図示せず)がそれぞれ表示された回転可能な複数個、例えば3個のリール31〜33と、各リール31〜33を個々に回転可能な、複数個、例えば3個のリール31〜33と同数の3個の、例えばモータ等の駆動源34〜36(図1参照)とから構成されている。3個のリール31〜33は、表示窓20に臨んでいる。
A
On the back side of the
The
なお、リール31〜33や駆動源34〜36の個数は、3個に限定されず、2個或いは4個以上でも良い。
表示窓20の上方には、画像表示装置40を設けている。画像表示装置40は、画像を表示可能なものであり、例えば液晶の表示装置が使用されている。なお、画像表示装置40は、液晶に限定されず、ドット・マトリックス、LED等を使用しても良い。
The number of
An
画像表示装置40の左右両側には、左右一対のスピーカ50,50を設けている。各スピーカ50は、遊技の進行に関連して、各種の効果音を発生させるためのものである。
表示窓20の下側の向かって右側には、メダル投入口60を設けている。メダル投入口60は、メダルを投入するためのものである。
メダル投入口60と反対の向かって左側には、ベットスイッチ70を設けている。ベットスイッチ70は、クレジットメダルを投入するためのものである。
A pair of left and
A
A
ベットスイッチ70の下側には、スタートスイッチ80を設けている。スタートスイッチ80は、リール装置30の駆動源34〜36(図1参照)の駆動を開始するためのものである。スタートスイッチ80を操作すると、リール装置30の3個の全ての駆動源34〜36(図1参照)の駆動が開始され、3個のリール31〜33の回転が開始される。
スタートスイッチ80の向かって右隣には、複数個、例えば3個のリール31〜33と同数の3個のストップスイッチ90〜92を設けている。
A
On the right side of the
3個のストップスイッチ90〜92は、リール装置30の3個の駆動源34〜36(図1参照)の駆動を個別に停止するためのものである。向かって左側のストップスイッチ90を操作すると、当該左側のリール31の回転が停止する。同様に、中央のストップスイッチ91を操作すると、中央のリール32の回転が停止する。右側のストップスイッチ92を操作すると、右側のリール33の回転が停止する。
The three
スタートスイッチ80の向かって左隣には、メダル返却スイッチ100を設けている。メダル返却スイッチ100は、投入したメダルを返却するためのものである。
3個のストップスイッチ90〜92の下側には、メダル貯留皿110を設けている。メダル貯留皿110には、返却されたメダルや、払い出されたメダル等が貯留される。
(遊技制御手段200)
つぎに、図1を用いて、遊技制御手段200について説明する。
A
A
(Game control means 200)
Next, the game control means 200 will be described with reference to FIG.
遊技制御手段200は、図示しないが、スロットマシン10の内部に設けられている。
遊技制御手段200は、遊技に進行を制御するためのものである。
具体的には、遊技制御手段200は、大別すると、次の2つの手段を備える。
なお、次の(1)〜(2)の手段の説明については、後述する。
(1)遊技用制御手段300
(2)演出用制御手段400
なお、遊技制御手段200の手段は、上記した(1)〜(2)に限定されない。
(遊技用制御手段300)
つぎに、図1を用いて、遊技用制御手段300について説明する。
The game control means 200 is provided inside the
The game control means 200 is for controlling the progress of the game.
Specifically, the game control means 200 is roughly divided into the following two means.
The following means (1) to (2) will be described later.
(1) Game control means 300
(2) Production control means 400
The means of the game control means 200 is not limited to the above (1) to (2).
(Game control means 300)
Next, the game control means 300 will be described with reference to FIG.
遊技用制御手段300は、主として遊技の進行を制御するためのものである。
具体的には、遊技用制御手段300は、コンピュータであって、図示しないが、例えばCPUを中心に構成され、ROMやRAM等の記録媒体、I/O等を備えている。
また、記録媒体は、ROMやRAMに限定されず、そのほか電気的・磁気的・光学的なメモリーやディスク等でも良い。
The game control means 300 is mainly for controlling the progress of the game.
Specifically, the game control means 300 is a computer, which is not shown in the figure, and is configured mainly by a CPU, for example, and includes a recording medium such as a ROM and a RAM, an I / O, and the like.
Further, the recording medium is not limited to the ROM or RAM, but may be an electric / magnetic / optical memory or disk.
上記遊技用制御手段300のCPU(図示せず)は、記録媒体、例えばROMに記録されたプログラムを読み込むことで、図1に示すように、次の手段として機能する。
なお、次の(1)〜(6)の手段の説明については、後述する。
(1)遊技結果抽選手段310
(2)遊技結果判定手段320
(3)リール停止制御手段330
(4)一般遊技制御手段340
(5)特定遊技制御手段350
(6)特別遊技制御手段360
なお、遊技用制御手段300の手段は、上記した(1)〜(6)に限定されない。
(遊技用制御手段300の入力段)
つぎに、図1を用いて、遊技用制御手段300の入力段について説明する。
A CPU (not shown) of the game control means 300 functions as the following means as shown in FIG. 1 by reading a program recorded in a recording medium, for example, a ROM.
The following means (1) to (6) will be described later.
(1) Game result lottery means 310
(2) Game result determination means 320
(3) Reel stop control means 330
(4) General game control means 340
(5) Specific game control means 350
(6) Special game control means 360
Note that the means of the game control means 300 is not limited to the above (1) to (6).
(Input stage of game control means 300)
Next, the input stage of the game control means 300 will be described with reference to FIG.
遊技用制御手段300の入力段には、次のパーツがそれぞれ接続されている。なお、次の(1)メダルセンサー61の説明については、後述する。
(1)メダルセンサー61
(2)ベットスイッチ70
(3)スタートスイッチ80
(4)ストップスイッチ90〜92
なお、遊技用制御手段300の入力段は、上記した(1)〜(4)に限定されない。
(メダルセンサー61)
メダルセンサー61は、図示しないが、メダル投入口60の内部に設けられ、メダル投入口60に投入されたメダルを検出するためのものである。
(遊技用制御手段300の出力段)
つぎに、図1を用いて、遊技用制御手段300の出力段について説明する。
The following parts are connected to the input stage of the game control means 300, respectively. The following (1) description of the medal sensor 61 will be described later.
(1) Medal sensor 61
(2)
(3)
(4) Stop switches 90-92
The input stage of the game control means 300 is not limited to the above (1) to (4).
(Medal sensor 61)
Although not shown, the medal sensor 61 is provided inside the
(Output stage of game control means 300)
Next, the output stage of the game control means 300 will be described with reference to FIG.
遊技用制御手段300の出力段には、次のパーツがそれぞれ接続されている。
なお、次の(2)ホッパー装置120及び(3)の演出用制御手段400の説明については、後述する。
(1)リール装置30の駆動源34〜36
(2)ホッパー装置120
(3)演出用制御手段400
なお、遊技用制御手段300の出力段は、上記した(1)〜(3)に限定されない。
(ホッパー装置120)
ホッパー装置120は、図示しないが、スロットマシン10の内部に設けられている。
The following parts are connected to the output stage of the game control means 300, respectively.
The description of the following (2) hopper device 120 and (3) production control means 400 will be described later.
(1) Driving sources 34 to 36 of the
(2) Hopper device 120
(3) Production control means 400
The output stage of the game control means 300 is not limited to the above (1) to (3).
(Hopper device 120)
Although not shown, the hopper device 120 is provided inside the
ホッパー装置120は、メダルを払い出すものであり、払い出されたメダルはメダル貯留皿120(図2)に貯留される。
(演出用制御手段400)
つぎに、図1を用いて、演出用制御手段400について説明する。
演出用制御手段400は、遊技用制御手段300に接続され、遊技用制御手段300から一方向に送信される信号、例えばコマンドやデータ等にもとづいて、各種の演出を制御するためのものである。
The hopper device 120 pays out medals, and the paid out medals are stored in the medal storage tray 120 (FIG. 2).
(Direction control means 400)
Next, the effect control means 400 will be described with reference to FIG.
The effect control means 400 is connected to the game control means 300 and controls various effects based on signals transmitted from the game control means 300 in one direction, such as commands and data. .
具体的には、演出用制御手段400は、コンピュータであって、図示しないが、例えばCPUを中心に構成され、ROMやRAM等の記録媒体、I/O等を備えている。
なお、演出用制御手段400のCPUの数は、1個に限定されず、2個以上のCPUを用いても良い。
また、記録媒体は、ROMやRAMに限定されず、そのほか電気的・磁気的・光学的なメモリーやディスク等でも良い。
Specifically, the production control means 400 is a computer, which is not shown in the figure, and is configured around a CPU, for example, and includes a recording medium such as a ROM and a RAM, an I / O, and the like.
Note that the number of CPUs in the production control means 400 is not limited to one, and two or more CPUs may be used.
Further, the recording medium is not limited to the ROM or RAM, but may be an electric / magnetic / optical memory or disk.
上記演出用制御手段400のCPU(図示せず)は、記録媒体、例えばROMに記録されたプログラムを読み込むことで、図1に示すように、大別すると、次の手段として機能する。
なお、次の(1)の手段の説明については、後述する。
(1)前兆演出表示手段410
なお、演出用制御手段400の手段は、上記した(1)に限定されない。
(演出用制御手段400の出力段)
つぎに、図1を用いて、演出用制御手段400の出力段について説明する。
The CPU (not shown) of the production control means 400 functions as the following means when roughly divided as shown in FIG. 1 by reading a program recorded in a recording medium, for example, a ROM.
The following (1) will be described later.
(1) Predictive effect display means 410
The means for the effect control means 400 is not limited to the above (1).
(Output stage of production control means 400)
Next, the output stage of the effect control means 400 will be described with reference to FIG.
演出用制御手段400の出力段には、次のパーツがそれぞれ接続されている。
(1)画像表示装置40
(2)スピーカ50
なお、演出用制御手段400の出力段は、上記した(1)〜(2)に限定されない。
(遊技結果抽選手段310)
遊技結果抽選手段310は、遊技結果を抽選するためのものである。
The following parts are connected to the output stage of the production control means 400, respectively.
(1)
(2)
The output stage of the production control means 400 is not limited to the above (1) to (2).
(Game result lottery means 310)
The game result lottery means 310 is for drawing game results.
具体的には、遊技結果抽選手段310は、図2に示すように、次の手段を備える。
なお、次の(1)〜(3)の手段の説明については、後述する。
(1)特定遊技移行抽選手段311
(2)一般入賞役抽選手段312
(3)特別遊技移行抽選手段313
なお、遊技結果抽選手段310の手段は、上記した(1)〜(3)に限定されない。
(遊技結果判定手段320)
遊技結果判定手段320は、遊技結果抽選手段310による抽選結果を判定するためのものである。
Specifically, the game result lottery means 310 includes the following means as shown in FIG.
The following means (1) to (3) will be described later.
(1) Specific game transfer lottery means 311
(2) General prize winning lottery means 312
(3) Special game transfer lottery means 313
Note that the means of the game result lottery means 310 is not limited to the above (1) to (3).
(Game result judging means 320)
The game result determination means 320 is for determining the lottery result by the game result lottery means 310.
具体的には、遊技結果判定手段320には、図3に示すように、次の手段を備える。
なお、次の(1)〜(2)の手段の説明については、後述する。
(1)一般入賞役優先手段321
(2)特定遊技移行役持越手段322
なお、遊技結果判定手段320の手段は、上記した(1)〜(2)に限定されない。
(リール停止制御手段330)
リール停止制御手段330は、遊技結果判定手段320による判定結果、及びストップスイッチ100〜102の操作にもとづいて、リール装置30の駆動源34〜36の駆動を停止制御するためのものである。
(一般遊技制御手段340)
一般遊技制御手段340は、一般遊技を行わせるためのものである。
(特定遊技制御手段350)
特定遊技制御手段350は、一般遊技制御手段340による一般遊技より遊技者に有利な特定遊技を行わせるためのものである。
Specifically, the game result determining means 320 includes the following means as shown in FIG.
The following means (1) to (2) will be described later.
(1) General winning combination priority means 321
(2) Specific game transition carryover means 322
Note that the means of the game result determination means 320 is not limited to the above (1) to (2).
(Reel stop control means 330)
The reel stop control means 330 is for stopping and controlling the driving of the drive sources 34 to 36 of the
(General game control means 340)
The general game control means 340 is for causing a general game to be performed.
(Specific game control means 350)
The specific game control means 350 is for causing the player to perform a specific game that is more advantageous than the general game by the general game control means 340.
特定遊技としては、例えばいわゆるレギュラー・ボーナス(以下「RB」という。)を行わせているが、特定遊技はRBに限定されない。なお、RBについては、後述する。
具体的には、特定遊技制御手段350には、図4に示すように、次の手段を備える。
なお、次の(1)〜(5)の手段の説明については、後述する。
(1)入賞回数カウント手段351
(2)特定遊技終了手段352
(3)第1特定遊技制御手段353
(4)第2特定遊技制御手段354
(5)第3特定遊技制御手段355
なお、特定遊技制御手段350の手段は、上記した(1)〜(5)に限定されない。
(特別遊技制御手段360)
特別遊技制御手段360は、特定遊技制御手段350による特定遊技(RB)より遊技者に有利な特別遊技を行わせるためのものである。
As the specific game, for example, a so-called regular bonus (hereinafter referred to as “RB”) is performed, but the specific game is not limited to RB. The RB will be described later.
Specifically, the specific game control means 350 includes the following means as shown in FIG.
The following means (1) to (5) will be described later.
(1) Number-of-wins counting means 351
(2) Specific game end means 352
(3) First specific game control means 353
(4) Second specific game control means 354
(5) Third specific game control means 355
The means of the specific game control means 350 is not limited to the above (1) to (5).
(Special game control means 360)
The special game control means 360 is for causing the player to perform a special game that is more advantageous than the specific game (RB) by the specific game control means 350.
特別遊技としては、例えばいわゆるビッグ・ボーナス(以下「BB」という。)を行わせているが、特別遊技はBBに限定されない。なお、BBについては、後述する。
具体的には、特別遊技制御手段360には、図5に示すように、次の手段を備える。
なお、次の(1)〜(5)の手段の説明については、後述する。
(1)特別遊技中一般遊技制御手段361
(2)特別遊技中特定遊技制御手段362
(3)第1特別遊技制御手段363
(4)第2特別遊技制御手段364
(5)第3特別遊技制御手段365
なお、特別遊技制御手段360の手段は、上記した(1)〜(5)に限定されない。
(前兆演出表示手段410)
前兆演出表示手段410は、特定遊技移行抽選手段311により他の特定遊技(RB)への移行役に当選した後、特定遊技終了手段352により特定遊技(RB)が終了するまでの間に、他の特定遊技(RB)の前兆演出を画像表示装置40に表示するためのものである。
As the special game, for example, a so-called big bonus (hereinafter referred to as “BB”) is performed, but the special game is not limited to BB. BB will be described later.
Specifically, as shown in FIG. 5, the special game control means 360 includes the following means.
The following means (1) to (5) will be described later.
(1) General game control means 361 during special games
(2) Special game control means 362 during special games
(3) First special game control means 363
(4) Second special game control means 364
(5) Third special game control means 365
Note that the means of the special game control means 360 is not limited to the above (1) to (5).
(Sign indication display means 410)
The sign indication display means 410 may be used after the specific game transition lottery means 311 wins a transition to another specific game (RB) until the specific game (RB) is ended by the specific game end means 352. The indication effect of the specific game (RB) is displayed on the
具体的には、前兆演出表示手段410には、図1に示すように、次の手段を備える。
なお、次の(1)〜(3)の手段の説明については、後述する。
(1)前兆演出記憶手段411
(2)ゲーム数カウント手段412
(3)前兆演出選択手段413
なお、前兆演出表示手段410の手段は、上記した(1)〜(3)に限定されない。
(特定遊技移行抽選手段311)
特定遊技移行抽選手段311は、特別遊技中特定遊技制御手段362による特別遊技中特定遊技において、他の特定遊技に移行させるか否かを抽選するためのものである。
Specifically, the sign effect display means 410 includes the following means as shown in FIG.
The following means (1) to (3) will be described later.
(1) Predictive effect storage means 411
(2) Number-of-games counting means 412
(3) Predictive effect selection means 413
The means of the indication effect display means 410 is not limited to the above (1) to (3).
(Specific game transfer lottery means 311)
The specific game transfer lottery means 311 is used to draw a lottery to determine whether or not to shift to another specific game in the special game during the special game by the special game control means 362 during the special game.
特別遊技中特定遊技としては、例えばいわゆるシフトRB(以下、「SRB」という。)を行わせている。なお、SRBについては、後述する。
(一般入賞役抽選手段312)
一般入賞役抽選手段312は、一般入賞役を抽選するためのものである。
一般入賞役としては、例えば小役があるが、これに限定されない。
As the specific game during the special game, for example, a so-called shift RB (hereinafter referred to as “SRB”) is performed. The SRB will be described later.
(General prize winning lottery means 312)
The general winning combination lottery means 312 is for drawing a general winning combination.
The general winning combination includes, for example, a small combination, but is not limited thereto.
具体的には、一般入賞役抽選手段312は、次の遊技において、一般入賞役の抽選を実行している。
(1)一般遊技制御手段340による一般遊技
(2)特定遊技制御手段350による特定遊技(RB)
(3)特別遊技中一般遊技制御手段361による特別遊技(BB)中の一般遊技(例えばBB中一般遊技)
(4)特別遊技中特定遊技制御手段362による特別遊技中の特定遊技(SRB)
なお、一般入賞役の抽選は、上記した(1)〜(4)の遊技に限定されない。
(特別遊技移行抽選手段313)
特別遊技移行抽選手段313は、一般遊技から特別遊技(BB)に移行させるか否かを抽選するためのものである。
(一般入賞役優先手段321)
一般入賞役優先手段321は、特定遊技移行抽選手段311により他の特定遊技(RB)への移行役の当選と、一般入賞役抽選手段312による一般入賞役(例えば小役)の当選とが同時に発生した場合に、一般入賞役の当選を優先させるためのものである。
(特定遊技移行役持越手段322)
特定遊技移行役持越手段322は、特定遊技移行抽選手段311により他の特定遊技(例えばRBやSRB)への移行役に当選した場合に、特定遊技終了条件が満たされるまでの間、当該他の特定遊技(例えばRBやSRB)への移行役の当選を持ち越させるためのものである。
(入賞回数カウント手段351)
入賞回数カウント手段351は、特定遊技(例えばRBやSRB)中の入賞回数をカウントするためのものである。
(特定遊技終了手段352)
特定遊技終了手段352は、入賞回数カウント手段351によるカウント値が所定の回数(例えば8回入賞)に達したことを特定遊技終了条件として、当該特定遊技(例えばRBやSRB)を終了させるためのものである。
(第1特定遊技制御手段353)
第1特定遊技制御手段353は、第1の特定遊技を行うためのものである。
Specifically, the general winning combination lottery means 312 executes the general winning combination lottery in the next game.
(1) General game by general game control means 340 (2) Specific game (RB) by specific game control means 350
(3) General game during special game (BB) by the general game control means 361 during special game (for example, general game during BB)
(4) Special game during special game by specific game control means 362 (SRB)
The lottery for the general winning combination is not limited to the games (1) to (4) described above.
(Special game transfer lottery means 313)
The special game transfer lottery means 313 is for drawing whether or not to shift from a general game to a special game (BB).
(General winning combination priority means 321)
In the general winning combination priority means 321, the winning of the winning combination to the other specific game (RB) by the specific game transfer lottery means 311 and the winning of the general winning combination (for example, small role) by the general winning combination lottery means 312 are performed simultaneously. This is to prioritize the winning of the general winning combination when it occurs.
(Specified game transition carryover means 322)
The specific game transition combination carry-over means 322, when the specific game transition lottery means 311 wins the transition combination to another specific game (for example, RB or SRB), until the specific game end condition is satisfied This is to carry over the winning combination of the transition to a specific game (for example, RB or SRB).
(Prize counting means 351)
The winning count counting means 351 is for counting the number of winnings in a specific game (for example, RB or SRB).
(Specific game end means 352)
The specific game ending means 352 is used for ending the specific game (for example, RB or SRB) with the specific game ending condition being that the count value by the winning number counting means 351 has reached a predetermined number of times (for example, 8 wins). Is.
(First specific game control means 353)
The first specific game control means 353 is for performing the first specific game.
第1の特定遊技としては、後述するが、例えば「RB−a」を行わせている。なお、第1の特定遊技は、「RB−a」に限定されない。
(第2特定遊技制御手段354)
第2特定遊技制御手段354は、第2の特定遊技を行うためのものである。
第2の特定遊技としては、後述するが、例えば「RB−b」を行わせている。なお、第1の特定遊技は、「RB−b」に限定されない。
(第3特定遊技制御手段355)
第3特定遊技制御手段355は、第3の特定遊技を行うためのものである。
As the first specific game, as will be described later, for example, “RB-a” is performed. Note that the first specific game is not limited to “RB-a”.
(Second specific game control means 354)
The second specific game control means 354 is for performing the second specific game.
As the second specific game, as described later, for example, “RB-b” is performed. Note that the first specific game is not limited to “RB-b”.
(Third specific game control means 355)
The third specific game control means 355 is for performing a third specific game.
第3の特定遊技としては、後述するが、例えば「RB−c」を行わせている。なお、第1の特定遊技は、「RB−c」に限定されない。
(特別遊技中一般遊技制御手段361)
特別遊技中一般遊技制御手段361は、特別遊技(BB)中に、一般遊技制御手段340による一般遊技(例えばBB中一般遊技)を行わせるためのものである。
(特別遊技中特定遊技制御手段362)
特別遊技中特定遊技制御手段362は、特別遊技(BB)中に、特定遊技制御手段350による特定遊技(SRB)を行わせるためのものである。
(第1特別遊技制御手段363)
第1特別遊技制御手段363は、第1の特別遊技を行うためのものである。
As the third specific game, as will be described later, for example, “RB-c” is performed. Note that the first specific game is not limited to “RB-c”.
(General game control means 361 during special games)
The special game during general game control means 361 is for causing the general game control means 340 to perform a general game (for example, a general game during BB) during the special game (BB).
(Special game control means 362 during special game)
The special game control means 362 during the special game is for causing the specific game control means 350 to perform a specific game (SRB) during the special game (BB).
(First special game control means 363)
The first special game control means 363 is for performing the first special game.
第1の特別遊技としては、後述するが、例えば「BB1」を行わせている。なお、第1の特別遊技は、「BB1」に限定されない。
(第2特別遊技制御手段364)
第2特別遊技制御手段364は、第2の特別遊技を行うためのものである。
第2の特別遊技としては、後述するが、例えば「BB2」を行わせている。なお、第2の特別遊技は、「BB2」に限定されない。
(第3特別遊技制御手段365)
第3特別遊技制御手段365は、第3の特別遊技を行うためのものである。
As the first special game, for example, “BB1” is performed as described later. Note that the first special game is not limited to “BB1”.
(Second special game control means 364)
The second special game control means 364 is for performing a second special game.
As the second special game, for example, “BB2” is performed as described later. Note that the second special game is not limited to “BB2”.
(Third special game control means 365)
The third special game control means 365 is for performing a third special game.
第3の特別遊技としては、後述するが、例えば「BB3」を行わせている。なお、第3の特別遊技は、「BB3」に限定されない。
(前兆演出記憶手段411)
前兆演出記憶手段411は、特定遊技移行抽選手段311により他の特定遊技(例えばRBやSRB)への移行役に当選した当該ゲーム数から、特定遊技終了手段352により特定遊技(例えばRBやSRB)が終了する最終ゲームまでの間のゲーム数に応じた複数種類の前兆演出を記憶したものである。
As the third special game, for example, “BB3” is performed as described later. Note that the third special game is not limited to “BB3”.
(Prediction effect storage means 411)
The sign effect storage means 411 determines the specific game (for example, RB or SRB) by the specific game end means 352 based on the number of games won by the specific game transition lottery means 311 for the transition to another specific game (for example, RB or SRB). A plurality of types of precursor effects according to the number of games until the final game is completed.
前兆演出は、動画や、静止画として記憶されている。
(ゲーム数カウント手段412)
ゲーム数カウント手段412は、特定遊技移行抽選手段311により他の特定遊技(例えばRBやSRB)への移行役に当選した当該ゲーム数から、特定遊技終了手段352により特定遊技(例えばRBやSRB)が終了する最終ゲームまでの間のゲーム数をカウントするためのものである。
(前兆演出選択手段413)
前兆演出選択手段413は、ゲーム数カウント手段412によりカウントしたゲーム数にもとづいて、当該ゲーム数に応じた前兆演出を選択するためのものである。
(RB)
RBは、前述したように、いわゆるレギュラー・ボーナスとよばれ、所定回数、例えば8回の入賞により終了する。
The sign production is stored as a moving image or a still image.
(Game number counting means 412)
The number-of-games counting means 412 is a specific game (for example, RB or SRB) by the specific game ending means 352 based on the number of games won by the specific game transition lottery means 311 to be transferred to another specific game (for example, RB or SRB). This is for counting the number of games until the final game ends.
(Sign indication selection means 413)
The precursor effect selecting unit 413 is for selecting a precursor effect according to the number of games based on the number of games counted by the game number counting unit 412.
(RB)
As described above, the RB is called a so-called regular bonus, and is finished by winning a predetermined number of times, for example, eight times.
なお、入賞回数は、8回に限定されず、例えば1〜7回、或いは9回以上としても良い。また、後述するが、SRB中は、BBが終了した場合には、SRBも終了するが、この場合には、所定回数、例えば8回未満で終了する場合もある。
RBに移行すると、小役の当選確率は、高確率(例えば8530/65536)となり、又、リプレイの当選確率は、低下(一般遊技時は9000/65536→0/65536)し、一般遊技に比較して、遊技者に有利な状態となる。
The number of winnings is not limited to 8 times, and may be 1 to 7 times, or 9 times or more, for example. As will be described later, during the SRB, when the BB ends, the SRB also ends. However, in this case, the SRB may end after a predetermined number of times, for example, less than 8.
When transitioning to RB, the winning probability of the small role becomes a high probability (for example, 8530/65536), and the winning probability of the replay decreases (9000/65536 → 0/65536 at the time of the general game) and is compared with the general game. Thus, the player is in an advantageous state.
なお、所定回数、例えば8回入賞で、RBを終了するようにしたが、これに限定されず、入賞回数に加えて、RB中のボーナス・ゲームの遊技可能回数を、所定回数、例えば12ゲーム(以下「G」という。)に限定し、いずれか先に達成された条件に従って、RBを終了させるようにしても良い。
なお、最大遊技可能回数は、12Gに限定されず、例えば2〜11G、或いは13G以上でも良い。勿論、入賞回数を限定せずに、最大遊技可能回数のみを、RBの終了条件としても良い。
Note that the RB is ended with a predetermined number of times, for example, eight times, but the present invention is not limited to this. In addition to the number of times of winning, the number of bonus games that can be played during the RB is set to a predetermined number of times, for example, 12 games. (Hereinafter referred to as “G”), the RB may be terminated in accordance with the condition achieved first.
The maximum number of games that can be played is not limited to 12G, and may be, for example, 2 to 11G or 13G or more. Of course, without limiting the number of winnings, only the maximum possible number of games may be used as the RB end condition.
具体的には、RBは、一般遊技においては、RB移行抽選に当選し、RB移行図柄の組合せ、例えば「BAR/BAR/BAR」が揃うことを条件に開始する。
その後、最大入賞回数(例えば8回)に達することで、RBは終了する。
なお、RB移行図柄の組合せは、「BAR/BAR/BAR」に限定されない。
(RBの種類)
RBは、前述したように、図7〜10に示すように、次の通り、複数種類、設定されている。
Specifically, in the general game, the RB wins the RB transition lottery and starts on the condition that a combination of RB transition symbols, for example, “BAR / BAR / BAR” is prepared.
Thereafter, when the maximum number of winnings (for example, 8 times) is reached, the RB ends.
Note that the combination of RB transition symbols is not limited to “BAR / BAR / BAR”.
(Type of RB)
As described above, a plurality of types of RBs are set as shown in FIGS.
なお、RBの種類は、次の(1)〜(3)の3種類に限定されず、2種類でも良いし、或いは4種類以上でも良い。また、RB移行図柄の組合せは、次の(1)〜(3)に限定されず、互いに異なっていれば良い。
(1)第1の特定遊技(RB−a)
RB移行図柄の組合せは、例えば「BAR/BAR/BAR」である。
Note that the types of RBs are not limited to the following three types (1) to (3), and may be two types or four or more types. Further, the combination of RB transition symbols is not limited to the following (1) to (3), and may be different from each other.
(1) First specific game (RB-a)
The combination of RB transition symbols is, for example, “BAR / BAR / BAR”.
(2)第2の特定遊技(RB−b)
RB移行図柄の組合せは、第1の特定遊技(RB−a)と異なり、例えば「BAR/BAR/赤7」である。
(3)第3の特定遊技(RB−c)
RB移行図柄の組合せは、第1の特定遊技(RB−a)及び第2の特定遊技(RB−b)と異なり、例えば「BAR/BAR/青7」である。
(BB)
BBは、前述したように、いわゆるビッグ・ボーナスとよばれ、BB中の一般遊技(BB一般遊技)と、BB中RB、すなわちSRBとから構成される。
(2) Second specific game (RB-b)
The combination of RB transition symbols is different from the first specific game (RB-a), for example, “BAR / BAR / Red 7”.
(3) Third specific game (RB-c)
The combination of RB transition symbols is different from the first specific game (RB-a) and the second specific game (RB-b), for example, “BAR / BAR / Blue 7”.
(BB)
As described above, the BB is called a so-called big bonus and includes a general game in the BB (BB general game) and an RB in the BB, that is, an SRB.
なお、BB一般遊技を省略して、BBをSRB単独で構成しても良い。勿論、BBを、BB一般遊技とSRBとの2つの遊技状態から構成する場合と、SRB単独で構成する場合とを、BB移行図柄の組み合わせに応じて選択できるようにしても良い。例えば、BB移行図柄の組み合わせが、「7/7/7」の場合には、BB一般遊技とSRBとの2つの遊技状態から構成したBBに移行させ、「キャラクター/キャラクター/キャラクター」の場合には、SRB単独で構成されたBBに移行させるようにしても良い。 Note that the BB general game may be omitted and the BB may be configured by the SRB alone. Of course, you may enable it to select the case where BB is comprised from two game states of BB general game and SRB, and the case where it comprises only SRB according to the combination of BB transfer symbols. For example, when the combination of BB transition symbols is “7/7/7”, the transition is made to BB composed of two game states of BB general game and SRB, and in the case of “character / character / character” May be shifted to a BB configured by an SRB alone.
具体的には、BBは、一般遊技において、BB移行抽選に当選し、BB移行図柄の組み合わせ、例えば「7/7/7」が揃うことで開始する。
その後、最大払出枚数(例えば2種類以上、BBを設けた場合には、360枚)に達したことを条件として、BBは終了する。
なお、最大払出枚数は、例えば360枚に限定されず、360枚以下でも良いし、361枚以上ということも可能である。
(BBの種類)
BBは、前述したように、図7〜10に示すように、次の通り、複数種類、設定されている。
Specifically, in the general game, the BB wins the BB transition lottery, and starts when a combination of BB transition symbols, for example, “7/7/7” is prepared.
Thereafter, the BB ends on the condition that the maximum payout number (for example, 360 sheets when two or more BBs are provided) has been reached.
Note that the maximum payout number is not limited to, for example, 360 sheets, and may be 360 sheets or less, or 361 sheets or more.
(Type of BB)
As described above, a plurality of types of BBs are set as shown in FIGS.
なお、BBの種類は、次の(1)〜(3)の3種類に限定されず、2種類でも良いし、或いは4種類以上でも良い。また、BB移行図柄の組合せは、次の(1)〜(3)に限定されず、互いに異なっていれば良い。
(1)第1の特別遊技(BB1)
BB移行図柄の組合せは、例えば「赤7−赤7−赤7」である。
The types of BB are not limited to the following three types (1) to (3), and may be two types or four or more types. Further, the combination of BB transition symbols is not limited to the following (1) to (3), and may be different from each other.
(1) First special game (BB1)
The combination of the BB transition symbols is, for example, “red 7-red 7-red 7”.
(2)第2の特別遊技(BB2)
BB移行図柄の組合せは、第1の特別遊技(BB1)と異なり、例えば「青7−青7−青7」である。
(3)第3の特別遊技(BB3)
BB移行図柄の組合せは、第1の特別遊技(BB1)及び第2の特別遊技(BB2)と異なり、例えば「赤7−青7−赤7」である。
(SRB)
SRBは、前述したように、いわゆるシフトRBとよばれ、BB一般遊技において、RB移行抽選に当選し、前述したRB移行図柄の組合せが揃うことを条件に開始する。
(2) Second special game (BB2)
The combination of the BB transition symbols is different from the first special game (BB1), for example, “blue 7-blue 7-blue 7”.
(3) Third special game (BB3)
The combination of BB transition symbols is different from the first special game (BB1) and the second special game (BB2), for example, “red 7-blue 7-red 7”.
(SRB)
As described above, the SRB is called a so-called shift RB. In the BB general game, the SRB wins the RB transition lottery and starts on the condition that the combination of the RB transition symbols described above is complete.
なお、BBを、SRB単独で構成した場合には、RB移行図柄の組合せを揃えることなく、SRBに移行する。
その後、最大入賞回数(例えば8回)に達することで、RBは終了する。
一つのSRB中は、他のSRB移行抽選を行い、他のSRB移行抽選に当選した場合には、他のRB移行図柄の組合せを揃えることなく、一つのSRBの終了後、連続して他のSRBを開始させ、これを「1G連」という。
(RBの当選確率)
RBの当選確率は、一般遊技中と、特別遊技(BB)中とを、次の通り異ならせている。
In addition, when BB is comprised only by SRB, it transfers to SRB, without preparing the combination of RB transfer symbol.
Thereafter, when the maximum number of winnings (for example, 8 times) is reached, the RB ends.
During one SRB, other SRB transition lottery is performed, and when other SRB transition lottery is won, other SRB transition symbols are not aligned, and after one SRB is finished, SRB is started and this is called “1G ream”.
(RB winning probability)
The RB winning probability is different between a general game and a special game (BB) as follows.
(1)一般遊技中のRBの当選確率
第1の特定遊技(RB−a)、第2の特定遊技(RB−b)、第3の特定遊技(RB−c)の当選確率を等しく設定し、ほとんど当選しないように設定している(例えばそれぞれ2/65536)。
なお、3種類の特定遊技(RB−a〜c)の当選確率を、等しく設定したが、異ならせても良い。また、特定遊技(RB−a〜c)の当選確率として、「2/65536」を例示したが、これに限定されない。
(1) RB winning probability in general game The winning probability of the first specific game (RB-a), the second specific game (RB-b), and the third specific game (RB-c) are set equal. , It is set so as to hardly win (for example, 2/65536, respectively).
Note that the winning probabilities of the three types of specific games (RB-a to c) are set equal, but may be different. Further, although “2/65536” is exemplified as the winning probability of the specific game (RB-ac), it is not limited to this.
(2)特別遊技(BB)中のRBの当選確率
特別遊技(BB)の種類に応じて、RBの当選確率を変化させている。
すなわち、第1の特別遊技(BB1)中は、第1の特定遊技(RB−a)、第2の特定遊技(RB−b)、第3の特定遊技(RB−c)の当選確率を等しく設定し、3種類の特別遊技(BB1〜3)のうちで最も高確率で、いずれかの特定遊技(RB−a〜c)に当選するように設定している(例えばそれぞれ1/16)。
(2) Winning probability of RB in special game (BB) The winning probability of RB is changed according to the type of special game (BB).
That is, during the first special game (BB1), the winning probabilities of the first specific game (RB-a), the second specific game (RB-b), and the third specific game (RB-c) are equal. It is set to win one of the specific games (RB-a to c) with the highest probability among the three types of special games (
なお、3種類の特定遊技(RB−a〜c)の当選確率を、等しく設定したが、異ならせても良い。また、特定遊技(RB−a〜c)の当選確率として、「1/16」を例示したが、これに限定されない。
第2の特別遊技(BB2)中は、第1の特定遊技(RB−a)、第2の特定遊技(RB−b)の当選確率を等しく設定し、残る第3の特定遊技(RB−c)の当選確率を、第1の特定遊技(RB−a)及び第2の特定遊技(RB−b)より低く設定し、全体として3種類の特別遊技(BB1〜3)のうちで中程度の確率で、いずれかの特定遊技(RB−a〜c)に当選するように設定している(例えばRB−a及びRB−bを1/64、RB−cを1/192)。
Note that the winning probabilities of the three types of specific games (RB-a to c) are set equal, but may be different. Further, although “1/16” is exemplified as the winning probability of the specific game (RB-ac), it is not limited to this.
During the second special game (BB2), the winning probabilities of the first specific game (RB-a) and the second specific game (RB-b) are set equal, and the remaining third specific game (RB-c) ) Is set lower than the first specific game (RB-a) and the second specific game (RB-b), and is a medium among the three types of special games (BB1 to 3) as a whole. The probability is set to win one of the specific games (RB-a to c) (for example, RB-a and RB-b are 1/64, and RB-c is 1/192).
なお、3種類の特定遊技(RB−a〜c)の当選確率の2種類を、等しく設定したが、全て等しく設定しても良いし、或いは全て異ならせても良い。また、特定遊技(RB−a〜c)の当選確率として、「1/64」、「1/192」を例示したが、これに限定されない。
第3の特別遊技(BB3)中は、第1の特定遊技(RB−a)、第2の特定遊技(RB−b)、第3の特定遊技(RB−c)の当選確率を等しく設定し、3種類の特別遊技(BB1〜3)のうちで最も低確率で、いずれかの特定遊技(RB−a〜c)に当選するように設定している(例えばそれぞれ1/360)。
In addition, although two types of winning probabilities of three types of specific games (RB-a to c) are set to be equal, all may be set to be equal or all may be different. Further, although “1/64” and “1/192” are illustrated as the winning probabilities of the specific game (RB-ac), the present invention is not limited to this.
During the third special game (BB3), the winning probabilities of the first specific game (RB-a), the second specific game (RB-b), and the third specific game (RB-c) are set equal. Of the three types of special games (BB1 to BB3), it is set to win one of the specific games (RB-a to c) with the lowest probability (for example, 1/360, respectively).
なお、3種類の特定遊技(RB−a〜c)の当選確率を、等しく設定したが、異ならせても良い。また、特定遊技(RB−a〜c)の当選確率として、「1/360」を例示したが、これに限定されない。
(BBの当選確率)
BBの当選確率の高確率に設定し、一般遊技中は3種類の特定遊技(RB−a〜c)にほとんど当選しないように設定している。
Note that the winning probabilities of the three types of specific games (RB-a to c) are set equal, but may be different. Further, although “1/360” is exemplified as the winning probability of the specific game (RB-ac), it is not limited to this.
(BB winning probability)
It is set to a high probability of winning the BB, and is set so that three types of specific games (RB-ac) are hardly won during the general game.
特別遊技(BB)の種類に応じて、BBの当選確率を変化させている。
第1の特別遊技(BB1)の当選確率を、3種類の特定遊技(RB−a〜c)の当選確率を高確率(1/16)に設定したことと相俟って、低確率に設定している(19200/65536)。
すなわち、第1の特別遊技(BB1)においては、図8に示すように、3種類の特定遊技(RB−a〜c)のいずれかに最も当選し易い。また、1G連の頻度も最も高い。このため、特別遊技の終了条件である最大払出枚数(360枚)が最も早期に達成され易く、第1の特別遊技(BB1)のゲーム数は、他の第2、第3の特別遊技(BB2〜3)と比較して、最も短期に終了し易い。第1の特別遊技(BB1)の特徴としては、低確率であるが、比較的短期に利益を得易い。
The winning probability of BB is changed according to the type of special game (BB).
The winning probability of the first special game (BB1) is set to a low probability in combination with the winning probability of three types of specific games (RB-ac) being set to a high probability (1/16). (19200/65536).
That is, in the first special game (BB1), as shown in FIG. 8, one of the three types of specific games (RB-a to c) is most likely to be won. The frequency of 1G ream is also the highest. For this reason, the maximum payout number (360) that is the end condition of the special game is most easily achieved at an earliest time, and the number of games of the first special game (BB1) is the other second and third special games (BB2). It is easier to finish in the shortest time compared to ~ 3). The first special game (BB1) has a low probability, but it is easy to obtain a profit in a relatively short period of time.
第2の特別遊技(BB2)の当選確率を、3種類の特定遊技(RB−a〜c)の当選確率を中程度の確率(1/64)に設定したことと相俟って、中程度の高確率に設定している(9600/65536)。
すなわち、第2の特別遊技(BB2)においては、図9に示すように、3種類の特定遊技(RB−a〜c)のいずれかに中程度に当選し易い。また、1G連の頻度も中程度に高い。このため、特別遊技の終了条件である最大払出枚数(360枚)が中程度に達成され易く、第2の特別遊技(BB2)のゲーム数は、他の第1、第3の特別遊技(BB1、BB3)と比較して、中程度に終了し易い。第3の特別遊技(BB2)の特徴としては、高確率であるが、利益が中程度である。
The winning probability of the second special game (BB2), combined with the fact that the winning probabilities of the three types of specific games (RB-ac) are set to a medium probability (1/64) (9600/65536).
That is, in the second special game (BB2), as shown in FIG. 9, one of the three types of specific games (RB-ac) is likely to be won moderately. The frequency of 1G ream is also moderately high. For this reason, the maximum payout number (360), which is a special game end condition, is easily achieved to a medium level, and the number of games of the second special game (BB2) is the other first and third special games (BB1). Compared with BB3), it is easy to finish moderately. A characteristic of the third special game (BB2) is a high probability but a medium profit.
第3の特別遊技(BB3)の当選確率を、3種類の特定遊技(RB−a〜c)の当選確率を低確率(1/360)に設定したことと相俟って、最も超高確率に設定している(19200/65536)。
すなわち、第3の特別遊技(BB3)においては、図10に示すように、3種類の特定遊技(RB−a〜c)のいずれかに最も当選し難い。また、1G連の頻度も低い。このため、特別遊技の終了条件である最大払出枚数(360枚)が最も達成され難く、第3の特別遊技(BB3)のゲーム数は、他の第1、第2の特別遊技(BB1〜3)と比較して、長期化し易い。第3の特別遊技(BB3)の特徴としては、超高確率であるが、短期間では利益を得難い。
The winning probability of the third special game (BB3), combined with the fact that the winning probability of the three types of specific games (RB-ac) is set to the low probability (1/360), the highest probability (19200/65536).
That is, in the third special game (BB3), as shown in FIG. 10, it is most difficult to win one of the three types of specific games (RB-ac). Also, the frequency of 1G ream is low. For this reason, the maximum payout number (360) that is the end condition of the special game is hardly achieved, and the number of games of the third special game (BB3) is the other first and second special games (BB1 to BB3). ) Is easier to extend than The third special game (BB3) has a very high probability, but it is difficult to obtain a profit in a short period of time.
また、第3の特別遊技(BB3)が超高確率であることから、図7に示すように、一般遊技の比率が極めて低く、3種類の特別遊技(BB1〜3)のいずれかに移行した移行状態の比率が高い。
(遊技の説明)
上記した構成を備えるスロットマシン10の遊技について、図11〜16を用いて説明する。
In addition, since the third special game (BB3) has a very high probability, as shown in FIG. 7, the ratio of general games is extremely low, and the game has shifted to one of three types of special games (BB1 to BB3). High ratio of transition status.
(Description of the game)
A game of the
まず、一般遊技中に、第1の特別遊技(以下「BB1」という。)への移行抽選に当選し、「赤7−赤7−赤7」の図柄を揃えると、BB1に移行する。
上記抽選、移行は、図1に示すように、遊技結果抽選手段310の特別遊技移行抽選手段313(図2)、特別遊技制御手段360により行われる。
このとき、図12に示すように、BB1中の演出画面が、画像表示装置40に表示される。
First, during a general game, if the winning lottery for the first special game (hereinafter referred to as “BB1”) is won and the symbols “Red 7-Red 7-Red 7” are aligned, the game moves to BB1.
The lottery and transfer are performed by the special game transfer lottery means 313 (FIG. 2) and the special game control means 360 of the game result lottery means 310, as shown in FIG.
At this time, the effect screen in BB1 is displayed on the
上記表示は、図1に示すように、演出用制御手段400により行われる。
BB1が移行すると、BB1中の一般遊技が開始される。
上記遊技は、図1に示すように、特別遊技制御手段360の特別遊技中一般遊技制御手段361、第1特別遊技制御手段363(図5)により行われる。
BB1中の一般遊技においては、一般遊技と同様に、小役、リプレイ等の一般遊技役が抽選されるほか、3種類の特定遊技(RB−a〜c)への移行抽選が行われる。
The display is performed by the production control means 400 as shown in FIG.
When BB1 moves, the general game in BB1 is started.
As shown in FIG. 1, the above-mentioned game is performed by a special game control means 361 and a first special game control means 363 (FIG. 5) of the special game control means 360.
In the general game in BB1, in the same way as the general game, a general game combination such as a small combination and a replay is drawn in addition to a lottery for shifting to three types of specific games (RB-ac).
上記抽選は、図1に示すように、遊技結果抽選手段310の特定遊技移行抽選手段311、一般入賞役抽選手段312(図2)により行われる。
そして、第1の特定遊技(以下「RB−a」という。)に当選し、「BAR/BAR/BAR」の図柄を揃えると、RB−aに移行する。
上記移行は、図1に示すように、特定遊技制御手段350の第1特定遊技制御手段353(図4)、特別遊技制御手段360の特別遊技中特定遊技制御手段362(図5)により行われる。
As shown in FIG. 1, the lottery is performed by a specific game transition lottery means 311 and a general winning combination lottery means 312 (FIG. 2) of the game result lottery means 310.
And if it wins the 1st specific game (henceforth "RB-a") and the symbol of "BAR / BAR / BAR" is arranged, it will transfer to RB-a.
As shown in FIG. 1, the above transition is performed by the first specific game control means 353 (FIG. 4) of the specific game control means 350 and the special game control means 362 (FIG. 5) during the special game control means 360. .
BB1中のRB−aにおいては、小役、リプレイ等の一般遊技役が抽選されるほか、他の第2の特定遊技(以下「RB−b」という。)、第3の特定遊技(以下「RB−c」という。)への移行抽選が行われる。
上記抽選は、図1に示すように、遊技結果抽選手段310の特定遊技移行抽選手段311、一般入賞役抽選手段312(図2)により行われる。
In RB-a in BB1, general game players such as a small role and replay are drawn in addition to other second specific games (hereinafter referred to as “RB-b”) and third specific games (hereinafter “RB”). RB-c ”)) is performed.
As shown in FIG. 1, the lottery is performed by a specific game transition lottery means 311 and a general winning combination lottery means 312 (FIG. 2) of the game result lottery means 310.
小役の当選確率は、高確率となる(例えば8530/65536)。また、リプレイの当選確率は、低下する(一般遊技時は9000/65536→0/65536)。
BB1中のRB−aにおいては、小役に当選すると、図13に示すように、いわゆる「小役ナビ」が画像表示装置40に表示される。
上記表示は、図1に示すように、演出用制御手段400により行われる。
The winning probability of the small role is high (for example, 8530/65536). In addition, the winning probability of replay is reduced (9000/65536 → 0/65536 during general games).
In RB-a in BB1, when a small combination is won, so-called “small combination navigation” is displayed on the
The display is performed by the production control means 400 as shown in FIG.
遊技者は、図13に示す表示された「ベル」の図柄を狙って、図柄を停止させることで、「ベル」の図柄が停止表示させることができる。
その後、図11に示すように、4G目で、小役とRB−bとに同時に当選すると、小役が優先され、RB−bの当選フラグが持ち越される。RB−bが当選すると、1G連が確定する。
The player can stop and display the symbol of “bell” by aiming at the symbol of “bell” displayed in FIG. 13 and stopping the symbol.
Thereafter, as shown in FIG. 11, at the 4G, when a small combination and RB-b are simultaneously won, the small combination is given priority and the winning flag of RB-b is carried over. When RB-b is won, 1G ream is confirmed.
上記小役の優先、RB−bの当選フラグの持ち越しは、図1に示すように、遊技結果判定手段320の一般入賞役優先手段321、特定遊技移行役持越手段322(図3)により行われる。
このため、5G以降、RB−aの終了条件である最大入賞回数(例えば8回)に達する迄、すなわち、5G〜8G迄の4Gの間、小役が連続して当選すると仮定すると、RB−bが当選した4G目から数えると、RB−aが終了する迄、5Gと予測できる。
As shown in FIG. 1, the priority of the small combination and the carry over of the winning flag of RB-b are performed by the general winning combination priority unit 321 and the specific game transition combination carryover unit 322 (FIG. 3) of the game result determination unit 320. .
For this reason, if it is assumed that the small winning combination is continuously won for 4G from 5G to 8G until reaching the maximum number of winnings (for example, 8 times) which is the RB-a end condition after 5G, RB- If b is counted from the 4th G that is won, it can be predicted to be 5G until RB-a ends.
上記予測は、図1に示すように、演出用制御手段400の前兆演出表示手段410のゲーム数カウント手段412により行われる。
上記予測した5Gの間に、画像表示装置40に図14〜16の前兆演出を表示する。
上記表示は、図1に示すように、演出用制御手段400の前兆演出表示手段410により行われる。具体的には、5Gの場合には、前兆演出選択手段413により、前兆演出記憶手段411に記憶されたゲーム数に応じた複数種類の前兆演出のうちから、5Gに対応した前兆演出を選択する。
As shown in FIG. 1, the prediction is performed by the game number counting means 412 of the precursor effect display means 410 of the effect control means 400.
During the predicted 5G, the precursor effect shown in FIGS. 14 to 16 is displayed on the
As shown in FIG. 1, the display is performed by the sign effect display means 410 of the effect control means 400. Specifically, in the case of 5G, the precursor effect selection unit 413 selects a precursor effect corresponding to 5G from a plurality of types of precursor effects according to the number of games stored in the precursor effect storage unit 411. .
図14は、少女のキャラクターが穴にはまってしまった場面が表示され、1G連の期待感の低い状態を表示している。
図15は、少女のキャラクターが動物の「クマ」に遭遇する場面が表示され、1G連の期待感の高い状態を表示している。
図16は、少女のキャラクターが宇宙人に遭遇する場面が表示され、1G連の期待感の最も高い確定状態を表示している。
FIG. 14 shows a scene in which a girl's character is stuck in a hole, and displays a state of low expectation for the 1G series.
FIG. 15 shows a scene in which a girl character encounters an animal “bear” and displays a state of high expectation of the 1G series.
FIG. 16 shows a scene in which a girl character encounters an alien, and displays a confirmed state with the highest expectation of the 1G series.
10 スロットマシン 20 表示窓
30 リール装置 31〜33 リール
34〜36 駆動源 40 画像表示装置
50 スピーカ 60 メダル投入口
61 メダルセンサー 70 ベットスイッチ
80 スタートスイッチ 90〜92 ストップスイッチ
100 メダル返却スイッチ 110 メダル貯留皿
120 ホッパー装置 300 遊技用制御手段
310 遊技結果抽選手段 311 特定遊技移行抽選手段
312 一般入賞役抽選手段 313 特別遊技移行抽選手段
320 遊技結果判定手段 321 一般入賞役優先手段
322 特定遊技移行役持越手段 330 リール停止制御手段
340 一般遊技制御手段 350 特定遊技制御手段
351 入賞回数カウント手段 352 特定遊技終了手段
353 第1特定遊技制御手段 354 第2特定遊技制御手段
355 第3特定遊技制御手段 360 特別遊技制御手段
361 特別遊技中一般遊技制御手段 362 特別遊技中特定遊技制御手段
363 第1特別遊技制御手段 364 第2特別遊技制御手段
365 第3特別遊技制御手段 400 演出用制御手段
410 前兆演出表示手段 411 前兆演出記憶手段
412 ゲーム数カウント手段 413 前兆演出選択手段
10
30
34 to 36
50
61
80
100
120 Hopper device 300 Control means for gaming
310 Game result lottery means 311 Specified game transfer lottery means
312 General prize winning lottery means 313 Special game transfer lottery means
320 Game result judging means 321 General winning combination priority means
322 Specific game transition carryover means 330 Reel stop control means
340 General game control means 350 Specified game control means
351 Winning count counting means 352 Specific game end means
353 First specific game control means 354 Second specific game control means
355 Third specific game control means 360 Special game control means
361 General game control means during special game 362 Special game control means during special game
363 First special game control means 364 Second special game control means
365 3rd Special Game Control 400 Production Control
410 Indicator effect display means 411 Indicator effect storage means
412 Game number counting means 413 Predictive effect selection means
Claims (6)
前記複数個のリールを個別に回転可能な複数個の駆動源と、
前記駆動源の駆動を開始するためのスタートスイッチと、
前記各駆動源の駆動を個別に停止させるための複数個のストップスイッチと、
前記複数個の駆動源、前記スタートスイッチ、前記複数個のストップスイッチにそれぞれ接続され、遊技の進行を制御するための遊技制御手段とを備えるスロットマシンにおいて、
前記遊技制御手段には、
遊技結果を抽選するための遊技結果抽選手段と、
前記遊技結果抽選手段による抽選結果を判定するための遊技結果判定手段と、
一般遊技を行わせるための一般遊技制御手段と、
前記一般遊技制御手段による一般遊技より遊技者に有利な特定遊技を行わせるための特定遊技制御手段と、
前記特定遊技制御手段による特定遊技より遊技者に有利な特別遊技を行わせるための特別遊技制御手段とを備え、
前記特別遊技制御手段には、
特別遊技中に、前記一般遊技制御手段による一般遊技を行わせるための特別遊技中一般遊技制御手段と、
特別遊技中に、前記特定遊技制御手段による前記特定遊技を行わせるための特別遊技中特定遊技制御手段とを備え、
前記特定遊技制御手段には、
特定遊技中の入賞回数をカウントするための入賞回数カウント手段と、
前記入賞回数カウント手段によるカウント値が所定の回数に達したことを特定遊技終了条件として、当該特定遊技を終了させるための特定遊技終了手段と、
第1の特定遊技を行うための第1特定遊技制御手段と、
第2の特定遊技を行うための第2特定遊技制御手段とを備え、
前記遊技結果抽選手段には、
前記特別遊技中特定遊技制御手段による特別遊技中特定遊技において、他の特定遊技に移行させるか否かを抽選するための特定遊技移行抽選手段と、
前記特別遊技中特定遊技制御手段による特別遊技中特定遊技において、一般入賞役を抽選するための一般入賞役抽選手段とを備え、
前記遊技結果判定手段は、
前記特定遊技移行抽選手段により他の特定遊技への移行役の当選と、前記一般入賞役抽選手段による一般入賞役の当選とが同時に発生した場合に、一般入賞役の当選を優先させるための一般入賞役優先手段と、
前記特定遊技移行抽選手段により他の特定遊技への移行役に当選した場合に、特定遊技終了条件が満たされるまでの間、当該他の特定遊技への移行役の当選を持ち越させるための特定遊技移行役持越手段とを備え、
前記遊技制御手段には、
前記特定遊技移行抽選手段により他の特定遊技への移行役に当選した後、前記特定遊技終了手段により特定遊技が終了するまでの間に、他の特定遊技の前兆演出を前記画像表示装置に表示するための前兆演出表示手段を備えていることを特徴とするスロットマシン。 A plurality of rotatable reels each displaying a plurality of types of symbols;
A plurality of drive sources capable of individually rotating the plurality of reels;
A start switch for starting driving of the drive source;
A plurality of stop switches for individually stopping the driving of each driving source;
In the slot machine, which is connected to the plurality of drive sources, the start switch, and the plurality of stop switches, respectively, and includes a game control means for controlling the progress of the game,
The game control means includes
Game result lottery means for drawing game results;
Game result determination means for determining the lottery result by the game result lottery means;
General game control means for performing general games;
A specific game control means for causing a player to perform a specific game more advantageous than a general game by the general game control means;
Special game control means for causing the player to perform a special game more advantageous than the specific game by the specific game control means,
In the special game control means,
During special games, the general game control means during the special game for performing the general game by the general game control means,
Special game control means during special game for performing the specific game by the specific game control means during the special game,
The specific game control means includes
A winning number counting means for counting the number of winnings in a specific game;
Specific game ending means for ending the specific game, with the specific game end condition being that the count value by the winning number counting means has reached a predetermined number of times,
First specific game control means for performing the first specific game;
A second specific game control means for performing a second specific game,
In the game result lottery means,
Specific game transition lottery means for lottery whether to shift to another specific game in the special game during the special game by the special game control means during the special game;
In the special game during the special game by the special game control means during the special game, comprising a general winning combination lottery means for drawing a general winning combination,
The game result determination means includes
General for prioritizing the winning of the general winning combination when the winning of the winning combination to the other specific game by the specific game transition lottery means and the winning of the general winning combination by the general winning combination lottery means occur at the same time The winning combination priority means,
A specific game for carrying over the winning combination of the transition to another specific game until the specific gaming end condition is satisfied when the transition combination to another specific game is won by the specific game transition lottery means A transition carryover means,
The game control means includes
After the specific game transition lottery means is won for the transition to another specific game and before the specific game is ended by the specific game end means, the indication effect of other specific games is displayed on the image display device. A slot machine comprising a sign production display means for performing
前記前兆演出表示手段には、
特定遊技移行抽選手段により他の特定遊技への移行役に当選した当該ゲーム数から、前記特定遊技終了手段により特定遊技が終了する最終ゲームまでの間のゲーム数をカウントするためのゲーム数カウント手段と、
前記ゲーム数カウント手段によりカウントしたゲーム数にもとづいて、当該ゲーム数に応じた前兆演出を選択するための前兆演出選択手段とを備えていることを特徴とするスロットマシン。 The slot machine according to claim 1,
The precursor effect display means includes
Number-of-games counting means for counting the number of games between the number of games won by the special game transition lottery means and the final game where the specific game is finished by the specific game ending means. When,
A slot machine, comprising: a sign production selection means for selecting a sign production according to the number of games counted by the game number counting means.
前記特定遊技移行抽選手段は、
前記第1特定遊技制御手段による第1の特定遊技への移行役の抽選確率と、
前記第2特定遊技制御手段による第2の特定遊技への移行役の抽選確率とを等しく設定していることを特徴とするスロットマシン。 The slot machine according to claim 1 or 2,
The specific game transfer lottery means
A lottery probability of the transition to the first specific game by the first specific game control means;
A slot machine, wherein the second specific game control means sets the lottery probabilities for the transition to the second specific game equal to each other.
前記特定遊技移行抽選手段は、
前記第1特定遊技制御手段による第1の特定遊技への移行役の抽選確率と、
前記第2特定遊技制御手段による第2の特定遊技への移行役の抽選確率とを異ならせていることを特徴とするスロットマシン。 The slot machine according to any one of claims 1 to 3,
The specific game transfer lottery means
A lottery probability of the transition to the first specific game by the first specific game control means;
A slot machine characterized in that the second specific game control means has different lottery probabilities for the transition to the second specific game.
前記遊技結果抽選手段には、
一般遊技から特別遊技に移行させるか否かを抽選するための特別遊技移行抽選手段を備え、
前記特別遊技制御手段には、
第1の特別遊技を行うための第1特別遊技制御手段と、
第2の特別遊技を行うための第2特別遊技制御手段とを備え、
前記特別遊技移行抽選手段は、
前記第1特別遊技制御手段による第1の特別遊技への移行役の抽選確率と、
前記第2特別遊技制御手段による第2の特別遊技への移行役の抽選確率とを異ならせていることを特徴とするスロットマシン。 The slot machine according to any one of claims 1 to 4,
In the game result lottery means,
Special game transfer lottery means for drawing whether or not to shift from general games to special games,
In the special game control means,
First special game control means for performing a first special game;
A second special game control means for performing a second special game,
The special game transfer lottery means
A lottery probability of a transition to the first special game by the first special game control means;
A slot machine, wherein the second special game control means has different lottery probabilities for a transition to a second special game.
前記特定遊技移行抽選手段は、
第1の特別遊技と第2の特別遊技とにおいて、特定遊技への移行役の抽選確率を異ならせていることを特徴とするスロットマシン。
The slot machine according to claim 5, wherein
The specific game transfer lottery means
A slot machine, wherein the first special game and the second special game have different lottery probabilities for a transition to a specific game.
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