JP2005270580A - Slot machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示装置の表示結果に応じて所定の入賞が発生可能なスロットマシン、特には、ビッグボーナス等、遊技者にとって有利な特別遊技状態を発生させることが可能なスロットマシンに関する。 The present invention is advantageous to a player such as a slot machine capable of generating a predetermined winning according to a display result of a variable display device capable of variably displaying a plurality of types of identification information each identifiable, particularly a big bonus. The present invention relates to a slot machine capable of generating a special gaming state.
この種のスロットマシンとしては、通常遊技状態よりも多くのメダルを獲得できるビッグボーナス等の特別遊技状態が発生可能とされたものが一般的である。また、近年においては特別遊技状態において極めて大量のメダルを獲得できてしまうものもあり、遊技者の射幸心を必要以上に煽る結果となってしまうという問題があった。 This type of slot machine is generally one that can generate a special game state such as a big bonus that can earn more medals than the normal game state. Further, in recent years, there are cases in which a very large number of medals can be obtained in a special game state, resulting in a problem that the player's hunger is unnecessarily increased.
このため、特別遊技状態において払い出されるメダル数(以下、払出数という)に上限を設け、特別遊技状態の払出数が上限に到達した場合には、当該特別遊技状態を終了させるようにしたスロットマシンが提案されている(例えば、特許文献1参照)。 Therefore, a slot machine that sets an upper limit on the number of medals to be paid out in the special gaming state (hereinafter referred to as the number of payouts) and ends the special gaming state when the number of payouts in the special gaming state reaches the upper limit. Has been proposed (see, for example, Patent Document 1).
また、可変表示表示装置の表示結果として一の特定小役を他の特定小役と同時に引き込めないように制御するとともに、特定小役が当選したときに特定小役が当選した旨をその種類とともに報知する報知遊技状態と、特定小役の当選を報知しない非報知遊技状態に制御することで、報知遊技状態において非報知遊技状態よりも特定小役の出現率を高められるようにしたスロットマシンが提案されている(例えば、特許文献2参照)。 In addition, the display result of the variable display device is controlled so that one specific small role cannot be drawn at the same time as another specific small role, and the type that the specific small role is won when the specific small role is won In addition, the slot machine is configured to increase the appearance rate of the specific small role in the notification game state as compared to the non-notification game state by controlling the notification game state to be notified together with the non-notification game state in which the winning of the specific small role is not notified. Has been proposed (see, for example, Patent Document 2).
また、特別遊技状態において前述した報知遊技状態または非報知遊技状態のいずれかに制御することにより、特別遊技状態において獲得が期待できるメダル数を変動させることが可能な獲得価値変動型のスロットマシンが提案されている(例えば、特許文献3参照)。 In addition, there is an acquisition value variation type slot machine that can change the number of medals that can be expected in the special game state by controlling either the above-described notification game state or the non-notification game state in the special game state. It has been proposed (see, for example, Patent Document 3).
また、複数のリールに停止したシンボルに応じた数値やゲームの賭数等の複数の数値を所定の演算式に代入して演算を実行し、その演算結果に応じて遊技媒体の払出数を決定する電子遊技機、すなわち賭数の値に応じて払出数が変化する電子遊技機が提案されている(例えば、特許文献4参照) In addition, a numerical value corresponding to a symbol stopped on a plurality of reels or a plurality of numerical values such as the number of bets of a game are substituted into a predetermined arithmetic expression, and the arithmetic is executed, and the number of game media paid out is determined according to the arithmetic result There has been proposed an electronic gaming machine to be played, that is, an electronic gaming machine in which the number of payouts changes according to the value of the bet number (see, for example, Patent Document 4).
特許文献1に記載のスロットマシンでは、特別遊技状態の払出数が上限に到達することで当該特別遊技状態は終了するため、特別遊技状態の払出数にほとんど差が生じることがなく、特別遊技状態の遊技が単調化してしまうという問題がある。
In the slot machine described in
このため、特別遊技状態の払出数が上限に到達しないように、特別遊技状態における入賞確率や1回の入賞での払出数、特別遊技状態のゲーム数等を設計することで、上限の範囲内で特別遊技状態の払出数を変動させることが考えられる。しかしながらこの場合には、特別遊技状態の払出数が上限よりも下回るように設計しなければならず、このような設計で特別遊技状態の払出数を変動させると、特別遊技状態の払出数の1回あたりの平均値は上限よりも大幅に低くなってしまうので興趣に欠けてしまうという問題がある。 Therefore, by designing the winning probability in the special gaming state, the number of payouts in a single winning, the number of games in the special gaming state, etc. so that the number of payouts in the special gaming state does not reach the upper limit, It is conceivable to change the number of payouts in the special game state. However, in this case, it must be designed so that the number of payouts in the special gaming state is lower than the upper limit. If the number of payouts in the special game state is varied in such a design, 1 of the number of payouts in the special game state There is a problem that the average value per time is much lower than the upper limit, so it is not interesting.
本発明は、このような問題点に着目してなされたものであり、特別遊技状態において付与された有価価値の累計値が上限値を越えたときに当該特別遊技状態が終了したときの有価価値の増加分を変動させることができるスロットマシンを提供することを目的とする。 The present invention has been made paying attention to such problems, and when the cumulative value of the valuable value given in the special gaming state exceeds the upper limit, the valuable value when the special gaming state ends. It is an object of the present invention to provide a slot machine that can vary the increment of.
上記課題を解決するために、本発明の請求項1に記載のスロットマシンは、1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示装置の表示結果が導出表示されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシンであって、
前記賭数の設定に使用可能な有価価値の付与を伴う入賞が発生したときに該入賞に応じた数の有価価値を付与する有価価値付与手段と、
遊技者にとって有利な特別遊技状態に制御する特別遊技状態制御手段と、
前記特別遊技状態において前記有価価値付与手段により付与された有価価値の累計値が所定の上限値を越えたときに該特別遊技状態の制御を終了させる特別遊技状態終了手段と、
遊技者の操作により前記特別遊技状態中のゲームに対して設定する賭数を複数の異なる値から選択可能な賭数選択操作手段と、
遊技者の操作により前記可変表示装置の表示結果を導出表示させるための導出操作手段と、
前記可変表示装置の表示結果が導出表示される前に入賞の発生を許容するか否かを決定するとともに、前記特別遊技状態において前記賭数の値に関わらず同一の確率で所定数の有価価値の付与を伴う所定入賞の発生を許容する決定を行う事前決定手段と、
前記特別遊技状態において前記所定入賞の発生を許容する決定がなされたときに、当該ゲームに対して設定された賭数の値が規定値未満であれば所定の入賞条件を満たす操作手順にて前記導出操作手段の操作がなされたときに前記可変表示装置の表示結果として前記所定入賞に対応する表示結果を導出させる制御を行い、前記賭数の値が規定値以上であれば前記導出操作手段の操作手順に関わらず前記可変表示装置の表示結果として前記所定入賞に対応する表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段と、
前記特別遊技状態において前記規定値未満の賭数が設定され前記所定入賞の発生を許容する決定がなされたときに前記所定の入賞条件を満たす操作手順を報知する操作手順報知手段と、
前記特別遊技状態において前記操作手順報知手段が前記操作手順を報知するか否かを決定する報知決定手段と、
を備えることを特徴としている。
この特徴によれば、操作手順報知手段により操作手順が報知される特別遊技状態においては、規定値未満の賭数が設定され所定入賞の発生を許容する決定がなされたときに操作手順報知手段により報知された操作手順に従って遊技者が導出操作手段の操作を行えば所定入賞を発生させられるため、規定値未満の賭数を設定するのに必要な有価価値を使用するのみで所定数の有価価値を獲得できるのに対して、操作手順報知手段により操作手順が報知されない特別遊技状態においては、規定値未満の賭数が設定され所定入賞の発生を許容する決定がなされても操作手順が報知されないので、所定入賞の発生を許容する決定がなされても規定値以上の賭数を設定していなければ確実に所定入賞を発生させることができないため、所定入賞の発生を許容する決定がなされた際に所定数の有価価値を確実に獲得するためには、規定値以上の賭数を設定する必要がある。このため、操作手順報知手段により操作手順が報知されるか否かによって各ゲームの賭数の設定に用いる有価価値の値を変化させることで特別遊技状態における1ゲームあたりの有価価値の純増分(有価価値付与手段により付与された有価価値の値から賭数の設定に用いた有価価値の値を減算した値)を変化させることができるので、結果として特別遊技状態において付与された有価価値の累計値が上限値を超えて当該特別遊技状態が終了した際の有価価値の純増分を変動させることができるようになる。すなわち特別遊技状態において付与された有価価値の累計値が上限値を下回ることなく特別遊技状態における有価価値の純増分を変動させることができるので、特別遊技状態において付与された有価価値の累計値が上限値に到達することで当該特別遊技状態が終了するスロットマシンにおいても十分に興趣を高めることができる。
尚、所定数の賭数とは、少なくとも1以上の賭数であって、2以上の賭数が設定されることでゲームが開始可能となるようにしても良い。また、規定値以上の賭数とは少なくとも2以上賭数である。
また、導出制御手段は、例えば、前記所定の入賞条件を満たすタイミングで前記停止操作手段の操作がなされたときに前記所定入賞に対応する表示結果を導出させる制御を行い、前記所定の入賞条件を満たさないタイミングで前記停止操作手段の操作がなされたときに前記所定入賞に対応する表示結果を導出させない制御を行うものや、前記可変表示装置が複数の可変表示部から構成されるとともに、前記停止操作手段により該可変表示部の表示結果を別個に導出させることが可能である場合には、前記所定の入賞条件を満たす導出順で前記可変表示部の表示結果を導出させる操作が前記停止操作手段にてなされたときに前記所定入賞に対応する表示結果を導出させる制御を行い、前記所定の入賞条件を満たさない導出順で前記可変表示部の表示結果を導出させる操作が前記停止操作手段にてなされたときに前記所定入賞に対応する表示結果を導出させない制御を行うもの、等が該当する。
In order to solve the above-described problem, the slot machine according to
Value granting means for assigning a number of valuable values according to the prize when a prize accompanied by the provision of the valuable value that can be used for setting the number of bets is generated;
Special gaming state control means for controlling to a special gaming state advantageous to the player;
Special gaming state ending means for ending control of the special gaming state when the cumulative value of the valuable value given by the valuable value giving means in the special gaming state exceeds a predetermined upper limit value;
Bet number selection operation means capable of selecting a bet number set for the game in the special gaming state by a player's operation from a plurality of different values;
Derivation operation means for deriving and displaying the display result of the variable display device by a player's operation;
It is determined whether or not a winning is allowed before the display result of the variable display device is derived and displayed, and a predetermined number of valuable values with the same probability regardless of the value of the bet number in the special gaming state. A pre-determining means for making a determination to allow the occurrence of a predetermined prize accompanied by
When it is determined that the predetermined winning is allowed in the special gaming state, if the value of the bet number set for the game is less than a predetermined value, the operation procedure satisfying the predetermined winning condition is performed. When the operation of the derivation operation means is performed, a control is performed to derive a display result corresponding to the predetermined winning as the display result of the variable display device. Derivation control means for performing control for deriving a display result corresponding to the predetermined prize as a display result of the variable display device regardless of an operation procedure;
An operation procedure notifying means for notifying an operation procedure that satisfies the predetermined winning condition when a bet number less than the specified value is set in the special gaming state and the determination of allowing the occurrence of the predetermined winning is made;
Notification determining means for determining whether or not the operation procedure notification means notifies the operation procedure in the special gaming state;
It is characterized by having.
According to this feature, in the special gaming state in which the operation procedure is notified by the operation procedure notification means, when the number of bets less than the prescribed value is set and the decision to allow the occurrence of a predetermined winning is made, the operation procedure notification means If the player operates the derivation operation means according to the informed operation procedure, a predetermined winning is generated. Therefore, only by using the valuable value necessary to set a bet number less than the prescribed value, the predetermined number of valuable values are used. In the special gaming state where the operation procedure is not notified by the operation procedure notification means, the operation procedure is not notified even if a bet number less than the prescribed value is set and a decision is made to allow the occurrence of a predetermined winning. Therefore, even if a decision is made to allow the generation of the predetermined prize, the predetermined prize cannot be generated without a certain number of bets exceeding the specified value. To ensure win valuable resource of a predetermined number when determining the volume is made, it is necessary to set the number of bets specified value or more. For this reason, by changing the value of the value used for setting the number of bets for each game depending on whether or not the operation procedure is notified by the operation procedure notification means, the net increment of the value per game in the special gaming state ( The value obtained by subtracting the value of the valuable value used for setting the number of bets from the value of the valuable value given by the valuable value granting means) can be changed, and as a result, the accumulated value of valuable given in the special gaming state When the value exceeds the upper limit value and the special gaming state ends, the net value increment of the valuable value can be changed. In other words, since the cumulative value of the valuable value in the special gaming state can be changed without the total value of the valuable value in the special gaming state falling below the upper limit, the cumulative value of the valuable value given in the special gaming state can be changed. Reaching the upper limit value can sufficiently enhance the interest even in a slot machine in which the special gaming state ends.
Note that the predetermined number of bets is at least one bet number, and a game may be started by setting a bet number of two or more. Further, the bet number equal to or greater than the prescribed value is at least two bets.
In addition, the derivation control unit performs control for deriving a display result corresponding to the predetermined winning when the stop operation unit is operated at a timing satisfying the predetermined winning condition, for example, and the predetermined winning condition is set. Control that does not derive a display result corresponding to the predetermined winning when the stop operation means is operated at a timing that does not satisfy, or the variable display device includes a plurality of variable display units, and the stop When it is possible to derive the display result of the variable display unit separately by the operation means, the operation of deriving the display result of the variable display section in the derivation order satisfying the predetermined winning condition is the stop operation means. Control for deriving a display result corresponding to the predetermined prize when performed in the order of derivation not satisfying the predetermined prize condition. Which operation for deriving the shown results performs predetermined winning to not derive displaying results corresponding control when made by the stop operation means, etc. is applicable.
本発明の請求項2に記載のスロットマシンは、請求項1に記載のスロットマシンであって、
前記可変表示装置は、所定の順番で配列された複数種類の図柄を連続的に変動表示させることが可能な複数の可変表示部から構成され、
前記スロットマシンは、前記可変表示装置の表示結果として所定の入賞ライン上に導出された図柄の組合せに基づいて入賞を判定する入賞判定手段を備え、
前記入賞判定手段は、前記特別遊技状態において前記賭数の値に関わらず同一の入賞ライン上に導出された図柄の組合せに基づいて入賞を判定することを特徴とする。
この特徴によれば、特別遊技状態においては賭数の値が異なっても図柄の組合せが判定される入賞ラインが変化しないので、入賞ラインに入賞図柄の組合せが導出されたか否か、すなわち入賞が発生したか否かを分かりやすくできる。
A slot machine according to
The variable display device is composed of a plurality of variable display units capable of continuously varying and displaying a plurality of types of symbols arranged in a predetermined order,
The slot machine includes a winning determination means for determining a winning based on a combination of symbols derived on a predetermined winning line as a display result of the variable display device,
The winning determination means determines a winning based on a combination of symbols derived on the same winning line regardless of the value of the bet amount in the special gaming state.
According to this feature, in the special gaming state, even if the bet number value is different, the winning line for which the symbol combination is determined does not change, so whether or not the winning symbol combination is derived in the winning line, that is, whether the winning is It can be easily understood whether or not it has occurred.
本発明の請求項3に記載のスロットマシンは、請求項1または2に記載のスロットマシンであって、
前記特別遊技状態において前記所定入賞の発生を許容する決定がなされたときに、前記賭数の値に関わらず該決定がなされた旨を前記可変表示装置の表示結果が導出される前に報知する所定入賞報知手段を備えることを特徴とする。
この特徴によれば、操作手順報知手段により操作手順が報知されない特別遊技状態において所定入賞の発生を許容する決定がなされたときには賭数の値に関わらず可変表示装置の表示結果が導出される前にその旨が報知されるため、賭数の値に関わらず遊技者に対して有価価値の獲得を期待させることができるので興趣を高めることができる。
A slot machine according to
When the decision to allow the occurrence of the predetermined winning is made in the special gaming state, the fact that the decision is made regardless of the value of the bet amount is notified before the display result of the variable display device is derived. A predetermined winning notification means is provided.
According to this feature, the display result of the variable display device is not derived regardless of the value of the betting number when it is determined that the predetermined winning is allowed in the special gaming state where the operation procedure is not notified by the operation procedure notification means. Therefore, the player can be expected to acquire a valuable value regardless of the value of the bet amount, so that interest can be enhanced.
本発明の請求項4に記載のスロットマシンは、請求項1〜3のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記事前決定手段は、前記特別遊技状態における全てのゲームにおいて共通の種類の入賞の発生を許容するか否かの決定を行うとともに、該特別遊技状態における全てのゲームにおいて共通の確率にて該決定を行うことを特徴とする。
この特徴によれば、特別遊技状態においては当該特別遊技状態における全てのゲームにおいて対象となる入賞の種類及び許容される確率として共通のものが適用されるので、特別遊技状態のゲーム内容を遊技者の理解し易いものにできる。
A slot machine according to
The pre-determining means determines whether or not a common type of winning is allowed in all games in the special gaming state, and has a probability common to all games in the special gaming state. It is characterized by making a decision.
According to this feature, in the special gaming state, the common prize type and the allowable probability are applied to all the games in the special gaming state, so that the game content in the special gaming state is determined by the player. Can be easily understood.
本発明の請求項5に記載のスロットマシンは、請求項1〜4のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記特別遊技状態制御手段は、第1特別遊技状態と、該第1特別遊技状態において前記可変表示装置の表示結果として移行入賞に対応する表示結果が導出されたことを契機に移行する第2の特別遊技状態と、から構成される特別遊技状態に制御し、
前記事前決定手段は、前記第1の特別遊技状態において前記所定入賞または前記移行入賞の発生を許容するか否かの決定を行い、
前記報知決定手段は、前記第1の特別遊技状態において前記操作手順を報知するか否かを決定し、
前記導出制御手段は、前記第1特別遊技状態において前記事前決定手段により前記移行入賞の発生を許容する決定がなされ前記導出操作手段が第1の操作手順で操作されたときに前記移行入賞に対応する表示結果を導出させる制御を行うとともに、前記導出操作手段が前記第1の操作手順とは異なる第2の操作手順で操作されたときに前記移行入賞に対応する表示結果を導出させない制御を行い、
前記第2の特別遊技状態における1ゲームあたりの前記有価価値の獲得量の期待値である獲得期待値は、前記操作手順報知手段により前記操作手順が報知されない前記第1の特別遊技状態における1ゲームあたりの前記有価価値の獲得期待値よりも高く、
前記報知決定手段は、前記第1の特別遊技状態において、前記操作手順を報知することを決定しておらず、かつ前記事前決定手段により前記移行入賞の発生を許容する決定がなされ該許容された移行入賞に対応する表示結果が導出されなかったときに、当該第1の特別遊技状態における以降のゲームにおいて前記操作手順報知手段が前記操作手順を報知するか否かを決定する、
ことを特徴とする。
この特徴によれば、第1特別遊技状態において移行入賞の発生を許容する決定がなされ移行入賞に対応する表示結果が導出されなかったときに、操作手順報知手段が操作手順を報知するか否かの決定が行われるため、遊技者は、第2の操作手順を選択することにより1ゲームあたりの有価価値の獲得期待値が大きい第2の特別遊技状態へ移行する機会を失うものの、操作手順報知手段による操作手順の報知に伴いより第1の特別遊技状態における有価価値の増加が見込める機会を得られる可能性がある。すなわち特別遊技状態中における遊技者の選択が、遊技者の得られる利益に対して反映されるようになるため、興趣を高めることができる。
尚、導出制御手段は、例えば、前記第1の操作手順として定められたタイミングで前記停止操作手段の操作がなされたときに前記移行入賞に対応する表示結果を導出させる制御を行い、前記第2の操作手順として定められたタイミングで前記停止操作手段の操作がなされたときに前記移行入賞に対応する表示結果を導出させない制御を行うものや、前記可変表示装置が複数の可変表示部から構成されるとともに、前記停止操作手段により該可変表示部の表示結果を別個に導出させることが可能である場合には、前記第1の操作手順として定められた導出順で前記可変表示部の表示結果を導出させる操作が前記停止操作手段にてなされたときに前記移行入賞に対応する表示結果を導出させる制御を行い、前記第2の操作手順として定められた導出順で前記可変表示部の表示結果を導出させる操作が前記停止操作手段にてなされたときに前記移行入賞に対応する表示結果を導出させない制御を行うもの、等が該当する。
A slot machine according to
The special game state control means is configured to make a transition when the first special game state and a display result corresponding to the shift prize are derived as the display result of the variable display device in the first special game state. Control to a special gaming state consisting of a special gaming state,
The pre-determining means determines whether or not the predetermined winning or the transfer winning is permitted in the first special gaming state,
The notification determining means determines whether to notify the operation procedure in the first special gaming state,
In the first special gaming state, the derivation control means is determined to allow the transition prize to be generated by the prior determination means, and the derivation control means is selected as the transition prize when the derivation operation means is operated in the first operation procedure. Control for deriving a corresponding display result, and control for not deriving a display result corresponding to the transition prize when the deriving operation means is operated in a second operation procedure different from the first operation procedure. Done
The expected acquisition value, which is the expected value of the valuable value acquired per game in the second special gaming state, is one game in the first special gaming state in which the operation procedure is not notified by the operation procedure notification means. Higher than the expected acquisition value of the value per
The notification determining means has not determined to notify the operation procedure in the first special gaming state, and the prior determination means has made a determination to allow the occurrence of the transition prize. Determining whether or not the operation procedure notification means notifies the operation procedure in a subsequent game in the first special gaming state when a display result corresponding to the transferred winning prize is not derived;
It is characterized by that.
According to this feature, whether or not the operation procedure notifying means notifies the operation procedure when the decision to allow the generation of the transfer winning is made in the first special gaming state and the display result corresponding to the transfer winning is not derived. Therefore, the player loses the opportunity to shift to the second special gaming state in which the expected acquisition value of the valuable value per game is large by selecting the second operation procedure, but the operation procedure notification is made. With the notification of the operation procedure by the means, there is a possibility that an opportunity for an increase in the valuable value in the first special gaming state can be obtained. That is, since the player's selection in the special game state is reflected on the profit obtained by the player, the interest can be enhanced.
The derivation control means performs control for deriving a display result corresponding to the transition prize when the stop operation means is operated at the timing determined as the first operation procedure, for example. When the operation of the stop operation means is performed at the timing determined as the operation procedure, the control is performed so as not to derive the display result corresponding to the transition prize, or the variable display device is composed of a plurality of variable display units. If the display result of the variable display unit can be derived separately by the stop operation means, the display result of the variable display unit is obtained in the derivation order determined as the first operation procedure. When the operation to be derived is performed by the stop operation means, a control is performed to derive a display result corresponding to the transition prize, and the guidance determined as the second operation procedure is performed. Performs control to turn the operation for deriving the display result of the variable display unit is not derived display results corresponding to the transition winning when made by the stop operation means, etc. corresponds.
本発明の実施例を以下に説明する。 Examples of the present invention will be described below.
本発明が適用されたスロットマシンの実施例を図面を用いて説明すると、図1に示すように、本実施例のスロットマシン1には、外周に複数種の図柄が配列されたリール2L、2C、2R(以下、左リール、中リール、右リールともいう)が水平方向に並設されており、これらリール2L、2C、2Rに配列された図柄のうち連続する3つの図柄がスロットマシン1の前面に設けられた透視窓3から見えるように配置されている。
An embodiment of a slot machine to which the present invention is applied will be described with reference to the drawings. As shown in FIG. 1, the
各リール2L、2C、2Rは、各々対応して設けられたリールモータ34L、34C、34R(図2参照)によって回転されることで、各リール2L、2C、2Rの図柄が透視窓3に連続的に変化しつつ表示されるとともに、各リール2L、2C、2Rの回転を停止させることで、透視窓3に3つの連続する図柄が表示結果として導出表示されるようになっている。
The
また、本実施例のスロットマシン1には、メダルが投入可能なメダル投入部4、クレジットを用いて賭数を1設定する際に操作される1枚BETスイッチ5及びクレジットを用いて最大賭数を設定する際に操作されるMAXBETスイッチ6、ゲームを開始する際に操作されるスタートスイッチ7、リール2L、2C、2Rの回転を各々停止する際に操作されるストップスイッチ8L、8C、8Rが設けられている。
Further, in the
本実施例のスロットマシン1においてゲームを行う場合には、まず、メダルをメダル投入部4から投入するか、あるいはクレジットを使用して賭数を設定する。クレジットを使用するにはMAXBETスイッチ6、または1枚BETスイッチ5を操作すれば良い。少なくとも1以上の賭数が設定されると、入賞ラインL1、L2、L2’、L3、L3’(図1参照)の全てが有効となり、遊技状態に応じて定められた値以上の賭数が設定された時点でスタートスイッチ7の操作が有効な状態、すなわち、ゲームが開始可能な状態となる。
When a game is played in the
本実施例では、通常遊技状態において1〜3の賭数が設定可能とされており、最大賭数である3が設定された時点でゲームが開始可能な状態となる。また、後述するBB(ビッグボーナス)でも通常遊技状態と同様に1〜3の賭数が設定可能とされているが、BBでは賭数として1が設定された時点でゲームが開始可能な状態となる。すなわちBBでは、1〜3の賭数を遊技者が選択してゲームを行うことが可能とされている。また、後述するRB(レギュラーボーナス)においては賭数として1のみが設定可能とされており、賭数として1が設定された時点でゲームが開始可能な状態となる。尚、本発明はこれに限定されるものではなく、少なくともBBにおいて値の異なる複数種類の賭数を遊技者が選択してゲームを行うことが可能とされていれば良い。
In this embodiment, the betting
ゲームが開始可能な状態でスタートスイッチ7を操作すると、各リール2L、2C、2Rが回転し、各リール2L、2C、2Rの図柄が連続的に変動する。この状態でいずれかのストップスイッチ8L、8C、8Rを操作すると、対応するリール2L、2C、2Rの回転が停止し、表示結果が導出表示される。
When the
そして全てのリール2L、2C、2Rが停止されることで1ゲームが終了し、有効化されたいずれかの入賞ラインL1、L2、L2’、L3、L3’上に予め定められた入賞図柄の組合せが各リール2L、2C、2Rの表示結果として停止した場合には入賞が発生し、その入賞に応じて定められた枚数のメダルが遊技者に対して付与され、クレジットに加算される。また、クレジットが上限数(本実施例では50)に達した場合には、メダルが直接メダル払出穴9(図1参照)から払い出されるようになっている。
When all
図2は、スロットマシン1の構成を示すブロック図である。スロットマシン1には、図2に示すように、遊技制御基板40、演出制御基板90が設けられており、遊技制御基板40によって主に遊技状態が制御され、演出制御基板90によって遊技状態に応じた演出が制御される。
FIG. 2 is a block diagram showing a configuration of the
遊技制御基板40には、前述した1枚BETスイッチ5、MAXBETスイッチ6、スタートスイッチ7、ストップスイッチ8L、8C、8Rが接続されているとともに、メダル投入部4から投入されたメダルを検出する投入メダルセンサ31、メダル払出穴9から払い出されるメダルを検出する払出センサ33、リール2L、2C、2Rの基準位置を検出するリールセンサ35が接続されており、これら接続されたスイッチ、センサの検出信号が入力されるようになっている。
The
また、遊技制御基板40には、前述したリールモータ34L、34C、34Rが接続されているとともに、メダル払出穴9よりメダルを払い出すためのホッパーモータ32が接続されており、これら電気部品は、遊技制御基板40に搭載された後述のメイン制御部41の制御に基づいて駆動されるようになっている。
The
遊技制御基板40には、所定の手順で演算を行うCPU、CPUの制御プログラムや各種データテーブル等を格納するROM、必要なデータの書き込み及び読み出しを行うRAMを備えるメイン制御部41、遊技制御基板40に接続されたスイッチ、センサから入力された検出信号が入力されるスイッチ回路42、リールモータ34L、34C、34Rの駆動制御を行うモータ回路43等、が搭載されており、メイン制御部41は、遊技制御基板40に接続されたスイッチ、センサの検出信号を受けて、ゲームの進行に応じた各種の制御を行う。
The
演出制御基板90には、スロットマシン1の前面に配置された液晶表示器51(図1参照)、演出効果LED52、スピーカ53、54、リールランプ55が接続されており、これら電気部品は、演出制御基板90に搭載された後述のサブ制御部91による制御に基づいて駆動されるようになっている。
The
演出制御基板90には、メイン制御部41と同様のCPU、ROM、RAMを備えるサブ制御部91、演出制御基板90に接続された液晶表示器51の駆動制御を行う液晶駆動回路92、演出効果LED52の駆動制御を行うランプ駆動回路93、スピーカ53、54からの音声出力制御を行う音声出力回路94等、が搭載されており、サブ制御部91は、遊技制御基板40に搭載されたメイン制御部41から送信されるコマンドを受けて、演出を行うための各種の制御を行う。
The
図3は、各リール2L、2C、2Rの図柄配列を示す図であり、各リール2L、2C、2Rには「1」〜「21」の各図柄番号に対応して、「黒7」、「白7」、「BAR」、「スイカ」、「ベル」、「チェリー」、「リプレイ」の図柄が21個配列されている。
FIG. 3 is a diagram showing a symbol arrangement of each
本実施例では、図4に示すように、通常遊技状態において「チェリー−any−any」の組合せが有効化された1本の入賞ライン上に揃った場合には、2枚のメダルが払い出されるチェリー入賞が発生する。また、通常遊技状態において「スイカ−スイカ−スイカ」の組合せが有効化された1本の入賞ライン上に揃った場合には、5枚のメダルが払い出されるスイカ入賞が発生する。また、通常遊技状態において「ベル−ベル−ベル」の組合せが有効化された1本の入賞ライン上に揃った場合には、8枚のメダルが払い出されるベル入賞が発生する。また、後述するBBゲームにおいて「チェリー−any−any」の組合せが有効化された1本の入賞ライン上に揃った場合には、8枚のメダルが払い出されるチェリー入賞が発生する。また、BBゲームにおいて「スイカ−スイカ−スイカ」の組合せが有効化された1本の入賞ライン上に揃った場合には、15枚のメダルが払い出されるスイカ入賞が発生する。また、BBゲームにおいて「ベル−ベル−ベル」の組合せが有効化された1本の入賞ライン上に揃った場合には、15枚のメダルが払い出されるベル入賞が発生する。本実施例では、チェリー入賞、スイカ入賞、ベル入賞を小役入賞とも呼び、これら小役入賞を構成する入賞図柄を小役図柄とも呼ぶ。 In this embodiment, as shown in FIG. 4, two medals are paid out when the combination of “cherry-any-any” is aligned on one activated pay line in the normal gaming state. Cherry winning occurs. In the normal gaming state, when the combination of “watermelon-watermelon-watermelon” is aligned on one winning line, a watermelon winning in which five medals are paid out occurs. Further, in the normal gaming state, when the combination of “bell-bell-bell” is aligned on one winning line, a bell winning in which eight medals are paid out occurs. Further, when a combination of “cherry-any-any” is arranged on one activated pay line in a BB game, which will be described later, a cherry winning in which eight medals are paid out occurs. In the BB game, when the combination of “watermelon-watermelon-watermelon” is aligned on one winning line, a watermelon winning in which 15 medals are paid out occurs. Also, in the BB game, when the combination of “Bell-Bell-Bell” is aligned on one winning line, a bell winning in which 15 medals are paid out occurs. In this embodiment, the cherry prize, watermelon prize, and bell prize are also called small prizes, and the winning symbols constituting these small prizes are also called small figures.
また、通常遊技状態において「リプレイ−リプレイ−リプレイ」の組合せが有効化された1本の入賞ライン上に揃った場合には、当該ゲームと同一の賭数にて次回のゲームを行うことが可能なリプレイゲーム(再ゲーム)が付与されるリプレイ(再遊技)入賞が発生する。また、後述するRBゲームにおいて「リプレイ−リプレイ−リプレイ」の組合せが有効化された1本の入賞ライン上に揃った場合には、15枚のメダルが払い出されるJac入賞が発生する。 In addition, in the normal gaming state, when the combination of “Replay-Replay-Replay” is aligned on one winning line, it is possible to play the next game with the same number of bets as that game. Replay (replay) wins are awarded to which a replay game (regame) is given. Further, in the RB game described later, when the combination of “replay-replay-replay” is aligned on one winning line, a Jac winning in which 15 medals are paid out occurs.
また、通常遊技状態において有効化されたいずれかの入賞ライン上に「BAR−BAR−BAR」の組合せが揃った場合には、15枚のメダルが払い出されるとともに、前述したJac入賞が高確率で発生するレギュラーボーナス(以下、RBと称す)が付与される、すなわち通常遊技状態よりも多くのメダルの獲得が期待できる遊技状態が付与されるRB入賞が発生する。尚、RBは、RBに制御されたゲーム数が規定数(本実施例では12ゲーム)に到達するか、Jac入賞の発生回数が規定数(本実施例では8回)に到達することで終了する。 Further, when the combination of “BAR-BAR-BAR” is arranged on any of the winning lines activated in the normal gaming state, 15 medals are paid out and the above-mentioned Jac winning is highly probable. A regular bonus (hereinafter referred to as RB) is generated, that is, an RB winning is generated in which a gaming state in which more medals can be expected than the normal gaming state is awarded. The RB ends when the number of games controlled by the RB reaches a specified number (12 games in this embodiment) or the number of occurrences of a Jac prize reaches a specified number (8 times in this embodiment). To do.
また、通常遊技状態において有効化されたいずれかの入賞ライン上に「黒7−黒7−黒7」または「白7−白7−白7」の組合せが揃った場合には、15枚のメダルが払い出されるとともに、前述した小役入賞が高確率で発生するビッグボーナス(以下BBと称す)、すなわち通常遊技状態よりも多くのメダルの獲得が期待できる遊技状態が付与されるBB入賞が発生する。尚、BBは、BB中に払い出されたメダル枚数(以下、払出枚数と称す)が規定数(本実施例では465枚)に到達することで終了する。 In addition, when a combination of “black 7-black 7-black 7” or “white 7-white 7-white 7” is arranged on any winning line activated in the normal gaming state, In addition to the medals being paid out, a big bonus (hereinafter referred to as BB) in which the aforementioned small role winning is generated with a high probability, that is, a BB winning in which a gaming state in which more medals can be expected than the normal gaming state is given. To do. Note that BB ends when the number of medals paid out during BB (hereinafter referred to as payout number) reaches a prescribed number (465 in this embodiment).
本実施例では、これらRB入賞を契機として付与されるRBの制御、BB入賞を契機として付与されるBBの制御をメイン制御部41が行うようになっている。
In the present embodiment, the
本実施例では、メイン制御部41が、乱数抽選により入賞を許容するか否かを決定するための内部抽選処理を毎ゲーム実行するとともに、この内部抽選処理においていずれかの入賞が許容されたときに、その旨を示す内部当選フラグを設定する(以下フラグの当選ともいう)。
In the present embodiment, when the
内部当選フラグは、図4に示すように、各入賞に対応して定められており、内部抽選処理により各々対応する内部当選フラグが当選したことを条件に対応する入賞図柄の組合せが揃うことを許容する。すなわち内部当選フラグが当選したことを条件に対応する入賞が許容されることとなる。 As shown in FIG. 4, the internal winning flag is determined corresponding to each winning, and the combination of winning symbols corresponding to the condition that the corresponding internal winning flag is won by the internal lottery process is aligned. Allow. That is, winning corresponding to the condition that the internal winning flag is won is allowed.
図4に示すように、チェリー入賞、スイカ入賞、リプレイ入賞、Jac入賞の組合せは、該当する入賞を許容する内部当選フラグ(チェリーフラグ、スイカフラグ、リプレイフラグ、Jacフラグ)が当選し、各リール2L、2C、2Rの停止条件(ストップスイッチ8L、8C、8Rの検出、自動停止時間の経過)が成立したタイミングが該当する入賞図柄の引込範囲内(停止条件が成立したタイミングで表示されている図柄を除き最大4図柄)であれば有効化された入賞ラインに揃う。尚、本実施例では、図3に示すように、リプレイ入賞及びJac入賞を構成するリプレイ図柄が全てのリールにおいて引込範囲となる位置に配置されているため、リプレイフラグ、Jacフラグが当選した場合には、リールの停止タイミングに関わらず必ずリプレイ入賞、Jac入賞の組合せを揃えることが可能とされている。すなわち目押しをせずに揃えることが可能とされている。これに対してチェリー入賞やスイカ入賞の組合せを構成する入賞図柄は、引込範囲を超える位置に配置されているものもあるので、チェリーフラグやスイカフラグが当選しても対象となる入賞図柄を狙ってリールを停止させなければチェリー入賞やスイカ入賞の組合せを揃えることができない。すなわちこれらチェリー入賞やスイカ入賞の組合せを確実に揃えるためには目押しを必要とする。 As shown in FIG. 4, for the combination of cherry winning, watermelon winning, replay winning, and Jac winning, an internal winning flag (cherry flag, watermelon flag, replay flag, Jac flag) that allows the corresponding winning is won, and each reel The timing when 2L, 2C, 2R stop conditions (detection of stop switches 8L, 8C, 8R, elapse of automatic stop time) are satisfied is displayed within the corresponding winning symbol drawing range (when the stop conditions are satisfied). If it is a maximum of 4 symbols excluding symbols), it will be aligned with the activated winning line. In this embodiment, as shown in FIG. 3, since the replay symbols constituting the replay winning and the Jac winnings are arranged at the positions that will be drawn in all reels, the replay flag and the Jac flag are won. In any case, a combination of a replay winning and a Jac winning can always be made regardless of the reel stop timing. In other words, it is possible to align without pressing. On the other hand, the winning symbols that make up the combination of the cherry winning and watermelon winnings are located beyond the pull-in range, so even if the cherry flag or watermelon flag is won, the target winning symbol is targeted. If you don't stop the reels, you won't be able to match the cherry and watermelon winning combinations. In other words, in order to ensure the combination of these cherry prizes and watermelon prizes, it is necessary to push forward.
また、ベル入賞の組合せは、通常遊技状態及びBBにおいて賭数が3の場合においては、ベル入賞を許容するベルフラグが当選し、各リール2L、2C、2Rの停止条件が成立したタイミングがベル図柄の引込範囲内であれば有効化された入賞ラインに揃う。尚、本実施例では、図3に示すように、ベル入賞を構成するベル図柄が全てのリールにおいて引込範囲となる位置に配置されているため、通常遊技状態及びBBにおいて賭数が3の場合にベルフラグが当選した場合には、リールの停止タイミングに関わらず必ずベル入賞の組合せを揃えることが可能とされている。また、BBにおいて賭数が3未満の場合においては、その際選択された入賞条件を満たす操作手順にて各リール2L、2C、2Rの停止条件が成立したときに有効化された入賞ラインに揃う。
In addition, in the case of the combination of winning a bell, when the betting number is 3 in the normal gaming state and the BB, the bell flag allowing the winning of the bell is won, and the timing when the stop condition of each
BBにおいて賭数が3未満の場合のベル入賞の入賞条件は、6通りからなる各リール2L、2C、2Rの停止順(左−中−右、左−右−中、中−左−右、中−右−左、右−左−中、右−中−左)である。尚、本実施例では、BBにおいて賭数が3未満の場合のベル入賞の入賞条件として各リール2L、2C、2Rの停止順を適用しているが、例えば、少なくともいずれか1つのリールの停止タイミングを入賞条件として適用しても良いし、停止順及び停止タイミングの組合せを入賞条件として適用しても良い。
When the number of bets is less than 3 in BB, the winning conditions for the bell winning are as follows: stop order of each of the six
これら入賞条件は、後述するリール制御振分処理によって、各入賞条件に応じた制御パターンが別個に定められたリール制御テーブルのうち、どのテーブルが選択されるかによって決まるようになっており、BBにおいて賭数が3未満の場合にベルフラグが当選したゲームでは、各リール2L、2C、2Rの停止順が当該ゲームにおいて選択されたリール制御テーブルの入賞条件に一致することでベル入賞の組合せが揃うこととなる。尚、リール制御テーブルとは、各リール2L、2C、2Rの停止操作がなされた際にメイン制御部41が行うリール停止処理の制御パターンを定めたテーブルであり、具体的には、各リール2L、2C、2Rの停止タイミング毎に引込図柄数が定められている。
These winning conditions are determined depending on which table is selected from among the reel control tables in which control patterns corresponding to each winning condition are separately determined by reel control distribution processing described later. In a game in which the bell flag is won when the number of bets is less than 3, the combination of bell winnings is achieved by the stop order of each
また、BB入賞、RB入賞の組合せは、内部抽選処理により該当する入賞を許容する内部当選フラグ(BBフラグ、RBフラグ)が当選し、かつ他の内部当選フラグが当選していないことを条件に、各リール2L、2C、2Rの停止条件が成立したタイミングが入賞図柄の組合せを構成する図柄の引込範囲内であれば有効化された入賞ラインに揃う。
The combination of the BB winning and the RB winning is based on the condition that the internal winning flag (BB flag, RB flag) allowing the corresponding winning is won by the internal lottery process and no other internal winning flag is won. If the timing at which the
また、これら内部当選フラグのうち、チェリーフラグ、スイカフラグ、ベルフラグ、リプレイフラグ、Jacフラグは、当該内部当選フラグが当選したゲームにおいてのみ有効とされており、当該内部当選フラグにより許容された入賞が発生したか否かに関わらずそのゲームの終了後にクリアされる。すなわちチェリーフラグ、スイカフラグ、ベルフラグ、リプレイフラグ、Jacフラグは、これら内部当選フラグにより許容される入賞が発生したか否かに関わらず、当該内部当選フラグが当選したゲームの終了時に無効とされる。これに対してBBフラグ及びRBフラグは、これら内部当選フラグにより許容されたBB入賞、RB入賞が発生しないとき(取りこぼしたとき)に次ゲーム以降に持ち越すことが可能とされており、それ以降のゲームにおいてBB入賞、RB入賞が発生することでクリアされる。尚、BBフラグまたはRBフラグが当選したゲームをBBフラグまたはRBフラグの成立ゲームとも呼び、BBフラグまたはRBフラグが当選した後、これらBBフラグまたはRBフラグが持ち越されている状態をBBフラグまたはRBフラグの成立状態とも呼ぶ。 Among these internal winning flags, the cherry flag, watermelon flag, bell flag, replay flag, and Jac flag are valid only in the game in which the internal winning flag is won, and the winnings permitted by the internal winning flag are not permitted. Cleared after the game ends, regardless of whether it occurred. That is, the cherry flag, the watermelon flag, the bell flag, the replay flag, and the Jac flag are invalidated at the end of the game in which the internal winning flag is won regardless of whether or not a winning permitted by the internal winning flag has occurred. . On the other hand, the BB flag and the RB flag can be carried over after the next game when the BB winning or RB winning allowed by these internal winning flags does not occur (when it is missed). Cleared when a BB prize or RB prize occurs in the game. A game in which the BB flag or the RB flag is won is also called a game in which the BB flag or the RB flag is established. After the BB flag or the RB flag is won, the state in which the BB flag or the RB flag is carried over is referred to as the BB flag or the RB flag. It is also called the flag establishment state.
メイン制御部41は、前述した内部抽選処理の実行後、内部抽選処理の結果に応じて当該ゲームにおいて適用されるリール制御テーブルを選択するためのリール制御振分処理を行う。本実施例では、図5に示すように、テーブル番号01〜13のリール制御テーブルが適用される。
After executing the above-described internal lottery process, the
これらリール制御テーブルのうち、テーブル番号01のリール制御テーブルは、「チェリー−any−any」の組合せをいずれかの入賞ラインに優先的に引き込むためのパターンを定めたテーブルであり、チェリーフラグ当選時に選択される。また、テーブル番号02のリール制御テーブルは、「スイカ−スイカ−スイカ」の組合せをいずれかの入賞ラインに優先的に引き込むためのパターンを定めたテーブルであり、スイカフラグ当選時に選択される。
Among these reel control tables, the reel control table with the
また、テーブル番号03のリール制御テーブルは、「リプレイ−リプレイ−リプレイ」の組合せをいずれかの入賞ラインに優先的に引き込むためのパターンを定めたテーブルであり、通常遊技状態におけるリプレイフラグ当選時及びRBにおけるJacフラグ当選時に選択される。
The reel control table of
また、テーブル番号04〜10のリール制御テーブルは、「ベル−ベル−ベル」の組合せをいずれかの入賞ラインに優先的に引き込むためのパターンを定めたテーブルであり、通常遊技状態及びBBにおけるベルフラグ当選時に選択される。このうちテーブル番号04のリール制御テーブルは、各リール2L、2C、2Rの停止順に関わらず「ベル−ベル−ベル」の組合せをいずれかの入賞ラインに優先的に引き込むためのパターンを定めたテーブルであり、テーブル番号05〜10は、各々に対応して定められた停止順(05:左−中−右、06:左−右−中、07:中−左−右、08:中−右−左、09:右−左−中、10:右−中−左)で各リール2L、2C、2Rが停止されたときに「ベル−ベル−ベル」の組合せをいずれかの入賞ラインに優先的に引き込むためのパターンを定めたテーブルである。
Further, the reel control tables of
また、テーブル番号11のリール制御テーブルは、「BAR−BAR−BAR」の組合せをいずれかの入賞ラインに優先的に引き込むためのパターンを定めたテーブルであり、RBフラグの成立状態において選択される。また、テーブル番号12のリール制御テーブルは、「黒7−黒7−黒7」「白7−白7−白7」の組合せをいずれかの入賞ラインに優先的に引き込むためのパターンを定めたテーブルであり、BBフラグの成立状態において選択される。
The reel control table of
また、テーブル番号13のリール制御テーブルは、入賞図柄の組合せ入賞ラインを引き込まないパターンを定めたテーブルであり、BBフラグやRBフラグの成立状態以外におけるハズレ時に選択される。
Further, the reel control table of
メイン制御部41は、BBにおいて賭数が3未満でベルフラグが当選したときに、当該ベルフラグにより許容されるベル入賞の入賞条件を満たす各リール2L、2C、2Rの操作手順、すなわち停止順を報知するスーパービッグボーナス(以下SBBと称す)に制御することが可能とされている。
When the bet number is less than 3 and the bell flag is won in the BB, the
また、本実施例では、BBにおいて賭数が3未満の場合にベルフラグが当選しても入賞条件を満たす停止順にて各リール2L、2C、2Rを停止させなければベル入賞の組合せを揃えることができないので、ベルフラグにより許容されたベル入賞を確実に発生させるためには、賭数として最大賭数である3を設定してゲームを行う必要がある。これに対してSBBに制御された場合には、賭数が3未満でもベルフラグ当選時に入賞条件を満たす各リール2L、2C、2Rの停止順が報知されるので、賭数として1を設定してゲームを行ってもベルフラグにより許容されたベル入賞を確実に揃えることができる。このため、SBBに制御されることでSBBに制御されていないときよりも1ゲームあたり2枚多いメダルの増加が期待できるようになる。
Also, in this embodiment, if the number of bets on the BB is less than 3, even if the bell flag is won, the combinations of the bell winning combinations may be aligned unless the
SBBは、BB入賞時、またはBB中のチェリーフラグまたはスイカフラグの当選時に実行するスーパーBB抽選に当選したときにその制御が開始され、BB終了時にその制御も終了する。 The control is started when the SBB wins a BB lottery executed when winning a BB or when a cherry flag or watermelon flag in the BB is won, and the control is also ended when the BB ends.
尚、本実施例では、SBBに制御されているか否かや設定されている賭数の値に関わらず、BBにおいてベルフラグが当選したときには、その旨が必ず報知されるようになっている。 In this embodiment, regardless of whether or not the SBB is controlled and the set value of the bet number, when the bell flag is won in the BB, the fact is always notified.
また、本実施例では、SBBに関連する制御、すなわちベル入賞の入賞条件に一致する各リール2L、2C、2Rの停止順の報知やSBB抽選等の制御がメイン制御部41により実行されているが、これらSBBに関連する制御を、メイン制御部41からのコマンドに基づいてサブ制御部91が実行するようにしても良い。
Further, in the present embodiment, control related to SBB, that is, control such as notification of the stop order of the
次に、本実施例における遊技制御基板40のメイン制御部41がゲームの進行に伴い実行する各種制御内容を、図6のフローチャートに基づいて以下に説明していく。
Next, various control contents executed by the
まず、電源投入に伴いゲームスタートに備えるための初期処理を実行する。具体的には、各種装置の接続、及び作動状況、等の確認を行い、電源断前の遊技状態に復帰可能であれば復帰する処理を行う(Sa1)。 First, an initial process for preparing for a game start is executed as the power is turned on. Specifically, the connection of various devices, the operation status, and the like are checked, and if it is possible to return to the gaming state before the power is cut off, a recovery process is performed (Sa1).
次いで、BET処理(Sa2)、内部抽選処理(Sa3)、リール制御振分処理(Sa4)、報知処理(Sa5)、リール回転処理(Sa6)、リール停止処理(Sa7)、入賞判定処理(Sa8)、SBB抽選処理(Sa9)、払出処理(Sa10)、フラグ更新処理(Sa11)、遊技状態更新処理(Sa12)を繰返し実行するループ処理に移行する。 Next, a BET process (Sa2), an internal lottery process (Sa3), a reel control distribution process (Sa4), a notification process (Sa5), a reel rotation process (Sa6), a reel stop process (Sa7), and a winning determination process (Sa8) The SBB lottery process (Sa9), the payout process (Sa10), the flag update process (Sa11), and the game state update process (Sa12) are transferred to a loop process that is repeatedly executed.
Sa2のステップにおけるBET処理では、メダルやクレジットを受付可能な状態で待機し、メダルの投入や1枚BETスイッチ5、MAXBETスイッチ6の操作に応じて賭数を設定し、スタートスイッチ7の操作が検出された時点で賭数を確定する処理を実行する。また、前回のゲームでリプレイ入賞が発生した場合には、前回のゲームと同じ賭数を設定する。
In the BET process in the step Sa2, the player stands by in a state where medals and credits can be received, sets the number of bets according to the insertion of medals and the operation of the
Sa3のステップにおける内部抽選処理では、Sa2のステップにおけるスタートスイッチ7の検出によるゲームスタートに伴い取得した乱数値と各入賞の当選確率を定めた内部当選確率テーブルとの比較結果に基づいて入賞の発生を許容するか否かを決定し、その結果に応じて内部当選フラグを設定する処理を実行する。
In the internal lottery process in the step Sa3, a winning is generated based on a comparison result between a random value acquired at the start of the game by the detection of the
Sa4のステップにおけるリール制御振分処理では、内部当選フラグを確認し、内部当選フラグの当選状況に応じたリール制御テーブルを選択する処理を実行する。 In the reel control distribution process in step Sa4, the internal winning flag is confirmed, and a process of selecting a reel control table according to the winning status of the internal winning flag is executed.
Sa5のステップにおける報知処理では、BB中においてベル入賞の入賞条件に一致するリールの操作手順やベルフラグ当選を報知するための処理を実行する。 In the notifying process in the step of Sa5, a process for notifying the reel operating procedure and the bell flag winning that match the winning condition of the bell winning in BB is executed.
Sa6のステップにおけるリール回転処理では、各リール2L、2C、2Rを回転させる処理を実行する。このリール回転処理においては、全てのリール2L、2C、2Rが定速回転した時点でストップスイッチ8L、8C、8Rの操作を有効とする。
In the reel rotation process in step Sa6, a process of rotating each
Sa7のステップにおけるリール停止処理では、遊技者によるストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が検出されるか、リール2L、2C、2Rが定速回転した時点から遊技者によるストップスイッチ8L、8C、8Rの操作が検出されることなく自動停止時間が経過したこと、すなわち各リール2L、2C、2Rの停止条件が成立したことに応じて対応するリール2L、2C、2Rの回転を停止させる処理を実行する。このリール停止処理では、Sa4のステップにおいて選択したリール制御テーブルに基づいてリール2L、2C、2Rを停止させる制御を行う。
In the reel stop process in the step of Sa7, the
Sa8のステップにおける入賞判定処理では、Sa7のステップにおいて全てのリール2L、2C、2Rの回転が停止されたと判定した時点で、有効化された入賞ライン上に停止した各リール2L、2C、2Rの図柄の組合せに応じて入賞が発生したか否かを判定する処理を実行する。
In the winning determination process in the step Sa8, when it is determined in the step Sa7 that the rotation of all the
Sa9のステップにおけるSBB抽選処理では、Sa8のステップにおいてBB入賞の発生が判定された場合や、BB中においてチェリーフラグまたはスイカフラグが当選したときにSBBに制御するか否かを決定するための処理を行う。 In the SBB lottery process in the Sa9 step, a process for determining whether to control to the SBB when the occurrence of a BB winning is determined in the Sa8 step or when the cherry flag or the watermelon flag is won in the BB. I do.
Sa10のステップにおける払出処理では、Sa8のステップにおいて入賞の発生が判定された場合に、その入賞に応じて定められた払出枚数に基づきクレジットの加算並びにメダルの払出等の処理を行う。 In the payout process in step Sa10, when it is determined in step Sa8 that a winning has occurred, processing such as adding credits and paying out medals is performed based on the number of payouts determined in accordance with the win.
Sa11のステップにおけるフラグ更新処理では、Sa3のステップにおいて当選した内部当選フラグのクリアまたは持越を行うための処理を行う。具体的には、当該ゲームにおいてのみ有効な内部当選フラグ(チェリーフラグ、スイカフラグ、ベルフラグ、リプレイフラグ、Jacフラグ、)をクリアする処理を行う。また、BBフラグ及びRBフラグは、その内部当選フラグによって許容されたBB入賞またはRB入賞が発生しない場合においてクリアせずに次のゲームに持ち越し、BB入賞またはRB入賞が発生した場合に対応するBBフラグまたはRBフラグをクリアする処理を行う。 In the flag update process in the step Sa11, a process for clearing or carrying over the internal winning flag won in the step Sa3 is performed. Specifically, a process of clearing an internal winning flag (cherry flag, watermelon flag, bell flag, replay flag, Jac flag) that is valid only in the game is performed. Further, the BB flag and the RB flag are not cleared when the BB winning or RB winning permitted by the internal winning flag is not generated, and are carried over to the next game, and the BB corresponding to the case where the BB winning or RB winning occurs. Processing to clear the flag or RB flag is performed.
Sa12のステップにおける遊技状態更新処理では、BB入賞やRB入賞が発生した場合に、遊技状態をBBまたはRBに移行させる処理や、BBやRBの終了条件が満たされることでBBやRBを終了させる処理、等を行う。 In the game state update process in the step of Sa12, when a BB winning or RB winning occurs, a process of shifting the gaming state to BB or RB, or a BB or RB end condition is satisfied, and BB or RB is ended. Process, etc.
図7は、Sa3の内部抽選処理の詳細な制御内容を示すフローチャートである。 FIG. 7 is a flowchart showing detailed control contents of the internal lottery process of Sa3.
内部抽選処理では、まず、図示しない乱数発生回路からスタートスイッチ7の検出に伴ってサンプリングされた乱数値を取得する(Sb1)。そして、当該ゲームがBB中か否かを確認し(Sb2)、BB中であれば、図8に示すように、小役入賞を許容する内部当選フラグ(以下、小役フラグと称す)の当選確率のみが定められているとともに、その当選確率が通常テーブルよりも高確率に定められたBB用テーブルを当該ゲームにおける内部当選確率テーブルとしてセットする(Sb3)。
In the internal lottery process, first, a random value sampled with detection of the
また、Sb2のステップにおいて当該ゲームがBB中でない場合には、当該ゲームがRB中であるか否かを確認し(Sb4)、RB中であれば、図8に示すように、Jacフラグのみの当選確率が定められたRB用テーブルを当該ゲームにおける内部当選確率テーブルとしてセットする(Sb5)。 If the game is not in the BB in the step of Sb2, it is confirmed whether or not the game is in the RB (Sb4). If the game is in the RB, as shown in FIG. The RB table in which the winning probability is determined is set as the internal winning probability table in the game (Sb5).
また、Sb4のステップにおいて当該ゲームがRB中でない場合には、BBフラグまたはRBフラグの当選中、すなわち持越中であるか否かを確認し(Sb6)、BBフラグまたはRBフラグの当選中であれば、図8に示すように、小役フラグ及びリプレイフラグのみの当選確率が定められているとともに、これら小役フラグ及びリプレイフラグの当選確率が通常テーブルと同一確率に定められた当選中テーブルを当該ゲームにおける内部当選確率テーブルとしてセットする(Sb7)。 If the game is not in the RB at step Sb4, it is confirmed whether the BB flag or the RB flag is being won, that is, whether the game is being carried over (Sb6), and if the BB flag or the RB flag is being won. For example, as shown in FIG. 8, a winning table in which only the small role flag and the replay flag are determined is determined, and the winning probability of the small role flag and the replay flag is set to the same probability as the normal table. It is set as an internal winning probability table in the game (Sb7).
また、Sb6のステップにおいてBBフラグまたはRBフラグの当選中でない場合には、図8に示すように、BBフラグ、RBフラグ、小役フラグ、リプレイフラグの当選確率が定められた通常テーブルを当該ゲームにおける内部当選確率テーブルとしてセットする(Sb8)。 If the BB flag or the RB flag is not won in the step of Sb6, as shown in FIG. 8, the normal table in which the winning probability of the BB flag, the RB flag, the small role flag, and the replay flag is determined is displayed in the game. Is set as the internal winning probability table in (Sb8).
次いで、Sb1のステップにおいて取得した乱数値と、セットされた内部当選確率テーブルとを比較し(Sb9)、この比較結果に基づいて当選した内部当選フラグがあるか否かを確認し、当選していればその内部当選フラグを設定する(Sb10)。 Next, the random value acquired in the step of Sb1 is compared with the set internal winning probability table (Sb9), and it is confirmed whether or not there is an internal winning flag that is won based on the comparison result. If so, the internal winning flag is set (Sb10).
図9は、Sa4のステップにおけるリール制御振分処理の詳細な制御内容を示すフローチャートである。 FIG. 9 is a flowchart showing the detailed control contents of the reel control distribution process in step Sa4.
リール制御振分処理では、まず、リプレイフラグまたはJacフラグが当選しているか否かを確認し(Sc1)、リプレイフラグまたはJacフラグが当選している場合には、テーブル番号03のリール制御テーブルを選択する(Sc2)。
In the reel control distribution process, first, it is confirmed whether or not the replay flag or the Jac flag is won (Sc1). If the replay flag or the Jac flag is won, the reel control table with the
また、Sc1のステップにおいてリプレイフラグまたはJacフラグが当選していない場合には、チェリーフラグが当選しているか否かを確認し(Sc2)、チェリーフラグが当選している場合には、テーブル番号01のリール制御テーブルを選択する(Sc3)。
If the replay flag or the Jac flag is not won in the step of Sc1, it is confirmed whether the cherry flag is won (Sc2). If the cherry flag is won, the
また、Sc3のステップにおいてチェリーフラグが当選していない場合には、スイカフラグが当選しているか否かを確認し(Sc5)、スイカフラグが当選している場合には、テーブル番号02のリール制御テーブルを選択する(Sc6)。
Further, if the cherry flag is not won in the step of Sc3, it is confirmed whether or not the watermelon flag is won (Sc5). If the watermelon flag is won, the reel control of the
また、Sc5のステップにおいてスイカフラグが当選していない場合には、ベルフラグが当選しているか否かを確認し(Sc7)、ベルフラグが当選している場合には、BB中であるか否かを確認し(Sc8)、BB中であれば更に最大賭数(3)が設定されているか否かを確認し(Sc9)、最大賭数(3)が設定されていなければテーブル番号05〜10のリール制御テーブルを均等な割合(各1/6)で選択する(Sc10)。また、Sc8のステップにおいてBB中でない場合やSc9のステップにおいて最大賭数(3)が設定されている場合にはテーブル番号04のリール制御テーブルを選択する(Sc11)。
If the watermelon flag is not won in the step of Sc5, it is confirmed whether or not the bell flag is won (Sc7). If the bell flag is won, it is determined whether or not the BB flag is on. Confirm (Sc8), if it is during BB, it is further confirmed whether or not the maximum bet number (3) is set (Sc9), and if the maximum bet number (3) is not set,
また、Sc7のステップにおいてベルフラグが当選していない場合には、BBフラグが当選しているか否かを確認し(Sc12)、BBフラグが当選している場合には、テーブル番号12のリール制御テーブルを選択する(Sc13)。
If the bell flag is not won in the step of Sc7, it is checked whether or not the BB flag is won (Sc12). If the BB flag is won, the reel control table of
また、Sc13のステップにおいてBBフラグが当選していなければ、RBフラグが当選しているか否かを確認し(Sc14)、RBフラグが当選している場合には、テーブル番号11のリール制御テーブルを選択する(Sc15)。また、Sc14のステップにおいてRBフラグが当選していなければ、テーブル番号13のリール制御テーブルを選択する(Sc16)。
Further, if the BB flag is not won in the step of Sc13, it is confirmed whether or not the RB flag is won (Sc14). If the RB flag is won, the reel control table of the
図10は、Sa5のステップにおける報知処理の詳細な制御内容を示すフローチャートである。 FIG. 10 is a flowchart showing the detailed control contents of the notification process in step Sa5.
報知処理では、まず、BB中か否かを確認し(Sd1)、BB中であればベルフラグが当選しているか否かを確認する(Sd2)。そしてベルフラグが当選している場合には、SBBに制御されているか否かを確認する(Sd3)。 In the notification process, first, it is confirmed whether or not the BB is in progress (Sd1), and if it is in the BB, it is confirmed whether or not the bell flag is won (Sd2). If the bell flag is won, it is confirmed whether or not the SBB is controlled (Sd3).
そしてSBBに制御されていれば、最大賭数(3)が設定されているか否かを確認し(Sd4)、最大賭数が設定されていなければ、入賞条件を満たす停止順を報知するための処理を行う(Sd5)。詳しくは、入賞条件を満たす停止順の報知を指示するコマンドをサブ制御部91に対して送信し、サブ制御部91の制御によりリールの停止状況に応じて次に停止すべきリールのリールランプ55を点灯させることで入賞条件を満たす停止順を報知する。
If the SBB is controlled, it is confirmed whether or not the maximum bet number (3) is set (Sd4). If the maximum bet number is not set, the stop order condition is notified. Processing is performed (Sd5). Specifically, a command for instructing the stop order that satisfies the winning condition is transmitted to the
また、Sd3のステップにおいてSBBに制御されていない場合やSBBに制御されているが最大賭数が設定されている場合には、ベルフラグを報知するための処理を行う(Sd6)。詳しくは、ベルフラグの当選報知を指示するコマンドサブ制御部91に対して送信し、サブ制御部91の制御によりリールランプ55を点滅させることでベルフラグの当選を報知する。
Further, when the SBB is not controlled by the SBB or the SBB is controlled but the maximum bet number is set, a process for informing the bell flag is performed (Sd6). Specifically, it is transmitted to the
図11は、Sa9のステップにおけるSBB抽選処理の詳細な制御内容を示すフローチャートである。 FIG. 11 is a flowchart showing detailed control contents of the SBB lottery process in the step Sa9.
BB抽選処理では、まず、BB入賞が発生したか否かを確認し(Se1)、BB入賞が発生した場合には、乱数抽選によりSBBに制御するか否かを決定するためのSBB抽選を実行する(Se5)。そして当選したか否かを確認し(Se6)、当選していれば、SBBを示すSBBフラグをセットする(Se7)。 In the BB lottery process, first, it is confirmed whether or not a BB winning has occurred (Se1), and if a BB winning has occurred, an SBB lottery is executed to determine whether or not to control to the SBB by random lottery. (Se5). Then, it is confirmed whether or not it has been won (Se6), and if it has been won, an SBB flag indicating SBB is set (Se7).
また、Se1のステップにおいてBB入賞が発生していなければBB中か否かを確認し(Se2)、BB中であれば、SBBに制御されているか否かを確認する(Se3)。そして、SBBに制御されている場合には、チェリーフラグまたはスイカフラグに当選しているか否かを確認し(Se4)、チェリーフラグまたはスイカフラグが当選している場合には、前述したSBB抽選を実行する(Se5)。そして当選したか否かを確認し(Se6)、当選していれば、SBBを示すSBBフラグをセットする(Se7)。 Also, if no BB winning has occurred in the step of Se1, it is confirmed whether or not BB is in progress (Se2), and if it is in BB, it is confirmed whether or not it is controlled by SBB (Se3). When the SBB is controlled, it is confirmed whether the cherry flag or the watermelon flag is won (Se4). If the cherry flag or the watermelon flag is won, the SBB lottery described above is performed. Execute (Se5). Then, it is confirmed whether or not it has been won (Se6), and if it has been won, an SBB flag indicating SBB is set (Se7).
図12は、Sa12の遊技状態更新処理の詳細な制御内容を示すフローチャートである。 FIG. 12 is a flowchart showing detailed control contents of the game state update process of Sa12.
遊技状態更新処理では、まず、RB中か否かを確認し(Sf1)、RB中であれば残りRBゲーム数を1減算し(Sf2)、残りRBゲーム数が0か否か、すなわちRBに制御されたゲーム数が規定数(本実施例では12ゲーム)に到達したか否かを確認する(Sf3)。そして、残りRBゲーム数が0であればRB中を示すRB中フラグをクリアしてRBを終了させる(Sf7)。また、Sf3のステップにおいて残りRBゲーム数が残存している場合には、Jac入賞が発生したか否かを確認し(Sf4)、Jac入賞が発生していればJac入賞回数を1加算し(Sf5)、Jac入賞の発生回数が規定数(本実施例では8回)に到達したか否かを確認する(Sf6)。そして、Jac入賞の発生回数が規定数に到達していれば、RB中フラグをクリアしてRBを終了させる(Sf7)。 In the game state update process, first, it is confirmed whether or not RB is in progress (Sf1). If it is in RB, 1 is subtracted from the number of remaining RB games (Sf2). It is confirmed whether or not the number of controlled games has reached a specified number (12 games in this embodiment) (Sf3). If the number of remaining RB games is 0, the in-RB flag indicating that the RB is in progress is cleared and the RB is terminated (Sf7). If the number of remaining RB games remains in the step of Sf3, it is confirmed whether or not a Jac winning has occurred (Sf4). If a Jac winning has occurred, the number of Jac winnings is incremented by one ( Sf5), it is confirmed whether or not the number of occurrences of the Jac prize has reached a specified number (8 times in the present embodiment) (Sf6). If the number of occurrences of the Jac winning has reached the specified number, the RB flag is cleared and the RB is terminated (Sf7).
また、Sf1のステップにおいてRB中でなければ、BB中か否かを確認し(Sf8)、BB中であれば、BB中払出枚数(当該BB中のメダルの払出枚数の累計)を更新し(Sf9)、更新後のBB中払出枚数が規定の上限数(本実施例では465枚)に到達したか否かを確認し(Sf10)、BB中払出枚数が規定の上限数に到達した場合には、更にSBBに制御されているか否かを確認し(Sf11)、SBBに制御されていなければBB中を示すBB中フラグをクリアしてBBを終了させる(Sf13)。また、Sf11のステップにおいてSBBに制御されている場合には、SBBフラグをクリアした後(Sf12)、BB中フラグをクリアしてBBを終了させる(Sf13)。 If it is not RB in the step of Sf1, it is confirmed whether or not it is BB (Sf8), and if it is BB, the number of payouts in BB (cumulative number of payouts of medals in the BB) is updated ( Sf9), it is confirmed whether or not the updated payout amount during BB has reached the prescribed upper limit number (465 in this embodiment) (Sf10), and when the payout amount during BB reaches the prescribed upper limit number Confirms whether or not the SBB is controlled (Sf11), and if not controlled by the SBB, clears the BB flag indicating that the BB is in progress and ends the BB (Sf13). Further, when the SBB is controlled in the step of Sf11, the SBB flag is cleared (Sf12), then the BB flag is cleared and the BB is terminated (Sf13).
また、Sf8のステップにおいてBB中でなければ、すなわち通常遊技状態であればBB入賞が発生したか否かを確認し(Sf14)、BB入賞が発生していればBB中フラグをセットしてBBへ移行させる(Sf15)。また、Sf14のステップにおいてBB入賞が発生していなければRB入賞が発生したか否かを確認し(Sf16)、RB入賞が発生していればRB中フラグをセットするとともに、残りRTゲーム数のセット及びJac入賞回数の初期化を行ってRBへ移行させる(Sf17、Sf8)。 If it is not in the BB in the step of Sf8, that is, in the normal game state, it is checked whether or not a BB winning has occurred (Sf14), and if a BB winning has occurred, the BB in-progress flag is set and the BB is set. (Sf15). If no BB win has occurred in step Sf14, it is confirmed whether or not an RB win has occurred (Sf16). If an RB win has occurred, an RB flag is set and the number of remaining RT games is set. The set and the number of Jac winnings are initialized and shifted to RB (Sf17, Sf8).
以上説明したように、本実施例におけるスロットマシン1では、SBBに制御されたBBでは、3未満の賭数が設定されたゲームでもベルフラグが当選したときに入賞条件を満たす操作手順が報知されるので、報知された操作手順に従って遊技者がストップスイッチ8L、8C、8Rの操作を行えばベル入賞を発生させることができるため、1枚のメダルを使用するのみで15枚のメダルを獲得できるのに対して、通常のBBでは3未満の賭数が設定されたゲームでベルフラグが当選しても入賞条件を満たす操作手順が報知されないので、ベルフラグが当選しても賭数として3を設定していなければ確実にベル入賞を発生させることができないため、ベルフラグの当選時に15枚のメダルを確実に獲得するためには、賭数として3を設定する必要がある。このため、SBBに制御されるか否かによって各ゲームの賭数の設定に用いるメダル枚数を変化させることでBB中の1ゲームあたりのメダルの純増枚数(払出枚数−投入枚数)を変化させることができるので、結果としてBB中払出枚数が上限数を超えてBBが終了した際のメダルの純増分を変動させることができるようになる。すなわちBB中払出枚数が上限数を下回ることなくBB中のメダルの純増分を変動させることができるので、BB中払出枚数が上限数に到達することでBBが終了するスロットマシンにおいても十分に興趣を高めることができる。
As described above, in the
また、本実施例では、設定された賭数の値に関わらず、常に入賞ラインL1、L2、L2’、L3、L3’が有効とされ、これら有効とされた入賞ラインに揃った図柄に基づいて入賞の発生が判定されるようになっており、BB中において賭数の値が異なっても図柄の組合せが判定される入賞ラインが変化しないので、入賞ラインに入賞図柄の組合せが導出されたか否か、すなわち入賞が発生したか否かを分かりやすくできる。 In the present embodiment, the winning lines L1, L2, L2 ′, L3, and L3 ′ are always valid regardless of the set bet value, and are based on the symbols aligned with these validated winning lines. Whether or not a winning combination is derived in the BB because the winning line in which the combination of symbols is determined does not change even if the number of bets is different in the BB. It can be easily understood whether or not a winning has occurred.
また、本実施例では、SBBに制御されていないBBにおいてベルフラグが当選したときに、当該ゲームに設定された賭数の値に関わらずベルフラグに当選した旨が報知されるため、賭数の値に関わらず遊技者に対してメダルの獲得を期待させることができるので興趣を高めることができる。 Further, in this embodiment, when the bell flag is won in the BB that is not controlled by the SBB, the fact that the bell flag is won is notified regardless of the value of the bet number set in the game. Regardless of this, the player can be expected to win medals, so that interest can be enhanced.
また、本実施例では、SBBに制御されているBBにおいてベルフラグが当選したときには、入賞条件を満たす操作手順が報知されるとともに、SBBに制御されていないBBにおいてもベルフラグが当選したときには、その旨が報知されるので、これらの報知が行われたときには、チェリー入賞やスイカ入賞を構成する入賞図柄の目押しを行う必要がなくなる。すなわちBBにおいて毎ゲームこれらの目押しを行う必要がないのでBB中の遊技者の負担を軽減できるばかりか、BB中のゲームに要する時間も短縮できるので稼働の向上も見込める。 Further, in this embodiment, when the bell flag is won in the BB controlled by the SBB, the operation procedure that satisfies the winning condition is notified, and when the bell flag is won even in the BB not controlled by the SBB, that fact Therefore, when these notifications are made, there is no need to press the winning symbols constituting the cherry prize or the watermelon prize. That is, since it is not necessary to carry out these games every time in the BB, not only can the burden on the player in the BB be reduced, but also the time required for the game in the BB can be shortened, so that the operation can be improved.
また、本実施例では、BB中に他の遊技状態に移行することなく、BBが終了するまで同一の遊技状態に制御されるようになっている。すなわちBB中の全てのゲームにおいて対象となる入賞の種類(チェリー入賞、スイカ入賞、ベル入賞)及び内部当選フラグの当選確率として共通のものが適用されるので、BB中のゲーム内容を遊技者の理解し易いものにできる。 Further, in this embodiment, the game state is controlled to be the same until the BB ends without shifting to another game state during the BB. That is, since the common winning types for all the games in BB (cherry winning, watermelon winning, bell winning) and the winning probability of the internal winning flag are applied, the game contents in BB are Easy to understand.
尚、本発明はこれに限定されるものではなく、BB中に対象となる入賞や内部当選確率の異なる他の遊技状態に移行するようにしても良い。例えば、BB中に移行入賞の組合せ(例えば、「リプレイ−リプレイ−リプレイ」の組合せ)が揃ったときに前述したRBに移行させるようにしても良い。RBでは、賭数として1を設定するのみで高確率で15枚の払出を伴うJac入賞を発生させることができるので、SBBに制御されていない通常のBBでも移行入賞を発生させてRBに移行させることにより1ゲームあたりのメダルの獲得期待値を高めることができる。更に、この場合には、BB中に移行入賞の発生を許容する内部当選フラグ(以下、移行フラグと称す)が当選した場合に、所定の入賞手順(例えば、左リールを最初に停止する等)で各リール2L、2C、2Rを停止させることにより移行入賞の組合せが揃うように制御し、所定のハズシ手順(例えば、中リール、右リールを最初に停止する等)で各リール2L、2C、2Rを停止させることにより移行入賞の組合せが揃わないように制御するとともに、SBBに制御されていないBBにおいて移行フラグが当選し、かつ移行入賞が発生しなかったときに前述したSBB抽選を行うようにしても良く、このようにした場合には、遊技者が移行フラグ当選時にハズシ手順を選択することにより1ゲームあたりのメダルの獲得期待値の高いRBへ移行する機会を失うものの、SBBに制御されることでメダルの増加が見込める機会を得られる可能性がある。すなわちBB中における遊技者の選択が、遊技者の得られる利益に対して反映されるようになるため、興趣を高めることができる。
In addition, this invention is not limited to this, You may make it transfer to other game states from which the winning prize which becomes object in BB, and an internal winning probability differ. For example, when the combination of transfer prizes (for example, “replay-replay-replay” combination) is completed in BB, the above-described RB may be transferred. In RB, Jac winning with 15 payouts can be generated with high probability just by setting 1 as the number of bets, so even a normal BB that is not controlled by SBB generates a transfer winning and shifts to RB By doing so, the expected acquisition value of medals per game can be increased. Further, in this case, when an internal winning flag (hereinafter referred to as a transition flag) that allows the generation of a transition winning is won during BB, a predetermined winning procedure (for example, the left reel is stopped first, etc.) The
以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、本発明はこの実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。 Although the embodiments of the present invention have been described with reference to the drawings, the present invention is not limited to these embodiments, and modifications and additions within the scope of the present invention are included in the present invention. Needless to say.
例えば、前記実施例では、メダル並びにクレジットを使用してゲームを実施可能な通常のスロットマシンを用いているが、本発明はこれに限定されるものではなく、パチンコ球を用いてゲームを行うスロットマシンや、メダルが外部に排出されることなくクレジットを使用して遊技可能な完全クレジット式のスロットマシン、更には可変表示装置が画像にて表示される画像式のスロットマシンにも適用可能であることはいうまでもなく、これら遊技機の種別が限定されるものではない。 For example, in the above embodiment, a normal slot machine capable of playing a game using medals and credits is used. However, the present invention is not limited to this, and a slot for playing a game using a pachinko ball. The present invention can be applied to a machine, a complete credit type slot machine that can be played using credits without discharging medals, and an image type slot machine in which a variable display device is displayed as an image. Needless to say, the types of these gaming machines are not limited.
前記実施例における各要素は、本発明に対して以下のように対応している。 Each element in the embodiment corresponds to the present invention as follows.
本発明の請求項1は、1ゲームに対して所定数の賭数を設定することによりゲームが開始可能となるとともに、各々が識別可能な複数種類の識別情報(図柄)を変動表示可能な可変表示装置(リール2L、2C、2R)の表示結果が導出表示されることにより1ゲームが終了し、該可変表示装置の表示結果に応じて入賞が発生可能とされたスロットマシン1であって、前記賭数の設定に使用可能な有価価値(メダル)の付与を伴う入賞が発生したときに該入賞に応じた数の有価価値を付与する有価価値付与手段{メイン制御部41(払出処理)}と、遊技者にとって有利な特別遊技状態{ビッグボーナス(BB)}に制御する特別遊技状態制御手段{メイン制御部41(遊技状態更新処理)}と、前記特別遊技状態において前記有価価値付与手段により付与された有価価値の累計値(BB中払出枚数)が所定の上限値(上限数:465枚)を越えたときに該特別遊技状態の制御を終了させる特別遊技状態終了手段{メイン制御部41(遊技状態更新処理)}と、遊技者の操作により前記特別遊技状態中のゲームに対して設定する賭数を複数の異なる値から選択可能な賭数選択操作手段(1枚BETスイッチ5、MAXBETスイッチ6)と、遊技者の操作により前記可変表示装置の表示結果を導出表示させるための導出操作手段(ストップスイッチ2L、2C、2R)と、前記可変表示装置の表示結果が導出表示される前に入賞の発生を許容するか否かを決定するとともに、前記特別遊技状態において前記賭数の値に関わらず同一の確率(1/1.2)で所定数(15枚)の有価価値の付与を伴う所定入賞(ベル入賞)の発生を許容する決定を行う事前決定手段{メイン制御部41(内部抽選処理)}と、前記特別遊技状態において前記所定入賞の発生を許容する決定がなされたとき(ベルフラグ当選時)に、当該ゲームに対して設定された賭数の値が規定値(最大賭数:3)未満であれば所定の入賞条件を満たす操作手順にて前記導出操作手段の操作がなされたときに前記可変表示装置の表示結果として前記所定入賞に対応する表示結果(「ベル−ベル−ベル」の組合せ)を導出させる制御を行い、前記賭数の値が規定値以上であれば前記導出操作手段の操作手順(停止順)に関わらず前記可変表示装置の表示結果として前記所定入賞に対応する表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段{メイン制御部41(リール制御振分処理、リール停止処理)}と、前記特別遊技状態において前記規定値未満の賭数が設定され前記所定入賞の発生を許容する決定がなされたときに前記所定の入賞条件を満たす操作手順を報知する操作手順報知手段{メイン制御部41(報知処理)}と、前記特別遊技状態において前記操作手順報知手段が前記操作手順を報知するか否かを決定する報知決定手段{メイン制御部41(SBB抽選処理)}と、を備える。
本発明の請求項2は、前記可変表示装置は、所定の順番で配列された複数種類の図柄を連続的に変動表示させることが可能な複数の可変表示部(リール2L、2C、2R)から構成され、前記スロットマシン1は、前記可変表示装置の表示結果として所定の入賞ライン(入賞ラインL1、L2、L2’、L3、L3’)上に導出された図柄の組合せに基づいて入賞を判定する入賞判定手段{メイン制御部41(入賞判定処理)}を備え、前記入賞判定手段は、前記特別遊技状態(BB)において前記賭数の値に関わらず同一の入賞ライン(入賞ラインL1、L2、L2’、L3、L3’)上に導出された図柄の組合せに基づいて入賞を判定する。
According to a second aspect of the present invention, the variable display device includes a plurality of variable display units (
本発明の請求項3は、前記操作手順報知手段{メイン制御部41(報知処理)}により操作手順(停止順)が報知されない特別遊技状態(BB)において前記所定入賞(ベル入賞)の発生を許容する決定がなされたとき(ベルフラグ当選時)に、前記賭数の値に関わらず該決定がなされた旨を前記可変表示装置(リール2L、2C、2R)の表示結果が導出される前に報知する所定入賞報知手段{メイン制御部41(報知処理)}を備える。
According to a third aspect of the present invention, the predetermined winning (bell winning) is generated in the special gaming state (BB) in which the operating procedure (stop order) is not notified by the operating procedure notifying means {main control unit 41 (notifying process)}. Before the display result of the variable display device (
本発明の請求項4は、前記事前決定手段{メイン制御部41(内部抽選処理)}は、前記特別遊技状態(BB)における全てのゲームにおいて共通の種類の入賞(チェリー入賞、スイカ入賞、ベル入賞)の発生を許容するか否かの決定を行うとともに、該特別遊技状態における全てのゲームにおいて共通の確率(チェリーフラグ:1/20、スイカフラグ:1/20、ベルフラグ:1/1.2)にて該決定を行う。 According to a fourth aspect of the present invention, the pre-determining means {main control unit 41 (internal lottery process)} is a common type of winning (cherry winning, watermelon winning, etc.) in all games in the special gaming state (BB). The determination of whether or not to allow the generation of a bell prize is made, and the common probabilities (cherry flag: 1/20, watermelon flag: 1/20, bell flag: 1/1. The determination is made in 2).
本発明の請求項5は、前記特別遊技状態制御手段{メイン制御部41(遊技状態更新処理)}は、第1特別遊技状態(BB)と、該第1特別遊技状態において前記可変表示装置(リール2L、2C、2R)の表示結果として移行入賞に対応する表示結果(「リプレイ−リプレイ−リプレイ」の組合せ)が導出されたことを契機に移行する第2の特別遊技状態(RB)と、から構成される特別遊技状態に制御し、前記事前決定手段{メイン制御部41(内部抽選処理)}は、前記第1の特別遊技状態において前記所定入賞(ベル入賞)または前記移行入賞の発生を許容するか否かの決定を行い、前記報知決定手段{メイン制御部41(SBB抽選処理)}は、前記第1の特別遊技状態において前記操作手順(停止順)を報知するか否かを決定し、前記導出制御手段{メイン制御部41(リール制御振分処理、リール停止処理)}は、前記第1特別遊技状態において前記事前決定手段により前記移行入賞の発生を許容する決定(移行フラグの当選)がなされ前記導出操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)が第1の操作手順(所定の入賞手順)で操作されたときに前記移行入賞に対応する表示結果を導出させる制御を行うとともに、前記導出操作手段が前記第1の操作手順とは異なる第2の操作手順(所定のハズシ手順)で操作されたときに前記移行入賞に対応する表示結果を導出させない制御を行い、前記第2の特別遊技状態における1ゲームあたりの前記有価価値(メダル)の獲得量の期待値である獲得期待値は、前記操作手順報知手段により前記操作手順が報知されない前記第1の特別遊技状態における1ゲームあたりの前記有価価値の獲得期待値よりも高く、前記報知決定手段は、前記第1の特別遊技状態において、前記操作手順を報知することを決定しておらず、かつ前記事前決定手段により前記移行入賞の発生を許容する決定がなされ該許容された移行入賞に対応する表示結果が導出されなかったときに、当該第1の特別遊技状態における以降のゲームにおいて前記操作手順報知手段が前記操作手順を報知するか否かを決定する。
According to a fifth aspect of the present invention, the special game state control means {main control unit 41 (game state update process)} includes the first special game state (BB) and the variable display device (in the first special game state). A second special gaming state (RB) that transitions when a display result corresponding to a transition winning (replay-replay-replay combination) is derived as a display result of the
1 スロットマシン
2L、2C、2R リール
8L、8C、8R ストップスイッチ
41 メイン制御部
91 サブ制御部
1
Claims (5)
前記賭数の設定に使用可能な有価価値の付与を伴う入賞が発生したときに該入賞に応じた数の有価価値を付与する有価価値付与手段と、
遊技者にとって有利な特別遊技状態に制御する特別遊技状態制御手段と、
前記特別遊技状態において前記有価価値付与手段により付与された有価価値の累計値が所定の上限値を越えたときに該特別遊技状態の制御を終了させる特別遊技状態終了手段と、
遊技者の操作により前記特別遊技状態中のゲームに対して設定する賭数を複数の異なる値から選択可能な賭数選択操作手段と、
遊技者の操作により前記可変表示装置の表示結果を導出表示させるための導出操作手段と、
前記可変表示装置の表示結果が導出表示される前に入賞の発生を許容するか否かを決定するとともに、前記特別遊技状態において前記賭数の値に関わらず同一の確率で所定数の有価価値の付与を伴う所定入賞の発生を許容する決定を行う事前決定手段と、
前記特別遊技状態において前記所定入賞の発生を許容する決定がなされたときに、当該ゲームに対して設定された賭数の値が規定値未満であれば所定の入賞条件を満たす操作手順にて前記導出操作手段の操作がなされたときに前記可変表示装置の表示結果として前記所定入賞に対応する表示結果を導出させる制御を行い、前記賭数の値が規定値以上であれば前記導出操作手段の操作手順に関わらず前記可変表示装置の表示結果として前記所定入賞に対応する表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段と、
前記特別遊技状態において前記規定値未満の賭数が設定され前記所定入賞の発生を許容する決定がなされたときに前記所定の入賞条件を満たす操作手順を報知する操作手順報知手段と、
前記特別遊技状態において前記操作手順報知手段が前記操作手順を報知するか否かを決定する報知決定手段と、
を備えることを特徴とするスロットマシン。 A game can be started by setting a predetermined number of bets for one game, and a display result of a variable display device capable of variably displaying a plurality of types of identification information each identifiable can be derived and displayed. 1 is a slot machine in which one game is completed and a winning can be generated according to the display result of the variable display device,
Value granting means for assigning a number of valuable values according to the prize when a prize accompanied by the provision of the valuable value that can be used for setting the number of bets is generated;
Special gaming state control means for controlling to a special gaming state advantageous to the player;
Special gaming state ending means for ending control of the special gaming state when the cumulative value of the valuable value given by the valuable value giving means in the special gaming state exceeds a predetermined upper limit value;
Bet number selection operation means capable of selecting a bet number set for the game in the special gaming state by a player's operation from a plurality of different values;
Derivation operation means for deriving and displaying the display result of the variable display device by a player's operation;
It is determined whether or not winning is allowed before the display result of the variable display device is derived and displayed, and a predetermined number of valuable values with the same probability regardless of the value of the bet number in the special gaming state. A pre-determining means for making a determination to allow the occurrence of a predetermined prize accompanied by
When it is determined that the predetermined prize is allowed to be generated in the special gaming state, if the value of the bet number set for the game is less than a predetermined value, the operation procedure satisfying the predetermined prize is performed. When the operation of the derivation operation means is performed, control is performed to derive a display result corresponding to the predetermined winning as the display result of the variable display device, and if the value of the bet number is equal to or greater than a predetermined value, the derivation operation means Derivation control means for performing control to derive a display result corresponding to the predetermined prize as a display result of the variable display device regardless of an operation procedure;
An operation procedure notifying means for notifying an operation procedure satisfying the predetermined winning condition when a bet number less than the prescribed value is set in the special gaming state and the determination of allowing the predetermined winning is made;
Notification determining means for determining whether or not the operation procedure notification means notifies the operation procedure in the special gaming state;
A slot machine comprising:
前記スロットマシンは、前記可変表示装置の表示結果として所定の入賞ライン上に導出された図柄の組合せに基づいて入賞を判定する入賞判定手段を備え、
前記入賞判定手段は、前記特別遊技状態において前記賭数の値に関わらず同一の入賞ライン上に導出された図柄の組合せに基づいて入賞を判定する請求項1に記載のスロットマシン。 The variable display device is composed of a plurality of variable display units capable of continuously varying and displaying a plurality of types of symbols arranged in a predetermined order,
The slot machine includes a winning determination means for determining a winning based on a combination of symbols derived on a predetermined winning line as a display result of the variable display device,
2. The slot machine according to claim 1, wherein the winning determination means determines a winning based on a combination of symbols derived on the same winning line regardless of the value of the bet amount in the special gaming state.
前記事前決定手段は、前記第1の特別遊技状態において前記所定入賞または前記移行入賞の発生を許容するか否かの決定を行い、
前記報知決定手段は、前記第1の特別遊技状態において前記操作手順を報知するか否かを決定し、
前記導出制御手段は、前記第1特別遊技状態において前記事前決定手段により前記移行入賞の発生を許容する決定がなされ前記導出操作手段が第1の操作手順で操作されたときに前記移行入賞に対応する表示結果を導出させる制御を行うとともに、前記導出操作手段が前記第1の操作手順とは異なる第2の操作手順で操作されたときに前記移行入賞に対応する表示結果を導出させない制御を行い、
前記第2の特別遊技状態における1ゲームあたりの前記有価価値の獲得量の期待値である獲得期待値は、前記操作手順報知手段により前記操作手順が報知されない前記第1の特別遊技状態における1ゲームあたりの前記有価価値の獲得期待値よりも高く、
前記報知決定手段は、前記第1の特別遊技状態において、前記操作手順を報知することを決定しておらず、かつ前記事前決定手段により前記移行入賞の発生を許容する決定がなされ該許容された移行入賞に対応する表示結果が導出されなかったときに、当該第1の特別遊技状態における以降のゲームにおいて前記操作手順報知手段が前記操作手順を報知するか否かを決定する、
請求項1〜3のいずれかに記載のスロットマシン。 The special game state control means is configured to make a transition when the first special game state and a display result corresponding to the shift prize are derived as the display result of the variable display device in the first special game state. Control to a special gaming state consisting of a special gaming state,
The pre-determining means determines whether or not the predetermined winning or the transfer winning is permitted in the first special gaming state,
The notification determining means determines whether to notify the operation procedure in the first special gaming state,
In the first special gaming state, the derivation control means is determined to allow the transition prize to be generated by the prior determination means, and the derivation control means is selected as the transition prize when the derivation operation means is operated in the first operation procedure. Control for deriving a corresponding display result, and control for not deriving a display result corresponding to the transition prize when the deriving operation means is operated in a second operation procedure different from the first operation procedure. Done
The expected acquisition value, which is the expected value of the valuable value acquired per game in the second special gaming state, is one game in the first special gaming state in which the operation procedure is not notified by the operation procedure notification means. Higher than the expected acquisition value of the value per
The notification determining means has not determined to notify the operation procedure in the first special gaming state, and the prior determination means has made a determination to allow the occurrence of the transition prize. Determining whether or not the operation procedure notification means notifies the operation procedure in a subsequent game in the first special gaming state when a display result corresponding to the transferred winning prize is not derived;
The slot machine according to claim 1.
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