JP2005215852A - Storage medium processing system - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To improve a customer service without giving any distrust to the customer by using an old card without returning it when accepting the old card. <P>SOLUTION: This ball lending system is provided with a ball lending machine 1 for executing ball lending processing by accepting a card and an information managing device 6 for converting the data format of data into a current data format. The ball lending machine 1 and the information managing device 6 are communicatively connected to each other. When the data format of the data fetched from the card are the current data format, the controller of the ball lending machine 1 reads the data, and in the other case, the controller transmits the data to the information managing device 6. At the time of receiving the data converted into the current data format by the information managing device 6, the controller rewrites the data stored in the card into the data of the current data format. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

この発明は、ICカードや磁気カードのようなデータの記憶が可能な記憶媒体を受け付けて所定の処理を実行するための記憶媒体処理システムに関する。特にこの発明は、パチンコホールなどの遊技場において、記憶媒体を利用してパチンコ球や遊技用メダルのような遊技媒体の貸出を行う遊技媒体の貸出システムなどに適用される記憶媒体処理システムに関する。   The present invention relates to a storage medium processing system for receiving a storage medium capable of storing data, such as an IC card or a magnetic card, and executing a predetermined process. In particular, the present invention relates to a storage medium processing system applied to a game medium lending system that rents game media such as pachinko balls and game medals using a storage medium in a game hall such as a pachinko hall.

パチンコホールに導入されている遊技媒体の貸出システムは、パチンコ機やスロットマシンのような遊技機に隣接して「台間機」や「カードユニット」などと呼ばれる遊技媒体貸出装置を配置して構成されている。遊技機と遊技媒体貸出装置との間は相互に信号のやり取りが可能なように電気的に接続されている。遊技媒体貸出装置は金額価値を有するカード状の記憶媒体(以下、単に「カード」という。)を受け付けたときに貸出処理が可能となる。この状態下で遊技者が貸出操作を行うと、隣接する遊技機に遊技媒体の貸出を要求する貸出要求信号が送られる。遊技機では貸出要求信号を受けて貸出処理が実行される。例えば遊技機がパチンコ機であれば受け皿にパチンコ球が放出される。   The gaming media lending system installed in pachinko halls is configured by arranging gaming media lending devices called `` between machines '' and `` card units '' adjacent to gaming machines such as pachinko machines and slot machines. Has been. The gaming machine and the game medium lending device are electrically connected so that signals can be exchanged with each other. The game medium lending device can lend when a card-shaped storage medium (hereinafter simply referred to as “card”) having a monetary value is received. When the player performs a lending operation in this state, a lending request signal for requesting lending of game media is sent to an adjacent gaming machine. In the gaming machine, the lending process is executed in response to the lending request signal. For example, if the gaming machine is a pachinko machine, pachinko balls are released to the tray.

最近のパチンコホールでは、不特定人を対象として貸与されるカード(以下、「一般カード」という。)だけでなく、特定人(会員)を対象として貸与されるカード(以下、「会員カード」という。)を発行して遊技媒体の貸出に利用できるようにした遊技媒体の貸出システムが導入されている。この貸出システムは、顧客の固定化と新たな客の取込みとを狙ったものであり、例えば、会員カードに遊技媒体の獲得数を記憶させて利用できる機能を持たせるなどして、会員に特別の便宜をはかっている。この種の遊技媒体の貸出システムでは、遊技媒体の貸出装置は一般カードを受け付けるカード受付口と会員カードを受け付けるカード受付口とが備えられている。   In recent pachinko halls, not only cards that are loaned to unspecified persons (hereinafter referred to as “general cards”) but also cards that are loaned to specific persons (members) (hereinafter referred to as “member cards”). .) Has been introduced so that it can be used for gaming media lending. This lending system is aimed at fixing customers and taking in new customers. For example, the membership card has a function that allows the number of game media to be stored and used to make it special for members. The convenience of In this type of game medium lending system, the game medium lending device is provided with a card receiving port for receiving a general card and a card receiving port for receiving a member card.

ところで、この種の遊技媒体の貸出システムについて、モデルチェンジやバージョンアップがなされると、機能やセキュリティアップのためにカードに記憶されるデータのデータ形式が変更される。ここで、データ形式の変更とは、例えば、データフォーマットの変更、データの種類、配列、個数などの変更を含む。このデータ形式の変更があると、一般的に従前のデータ形式でデータが記憶されているカード(以下、「旧カード」という。)は使用できなくなる。一般カードについては当日限りかまたは有効期限が短く設定されているので、顧客が旧カードを保持する可能性はそれ程高くはないが、会員カードについては、有効期限が長く設定されているので、会員が旧カードを保持している可能性は高い。   By the way, when a model change or version upgrade is made for this type of game media lending system, the data format of data stored in the card is changed for function and security enhancement. Here, the change in the data format includes, for example, a change in the data format, a change in data type, arrangement, number, and the like. If the data format is changed, a card in which data is stored in a conventional data format (hereinafter referred to as “old card”) cannot be used. For regular cards, the expiration date is set to the same day or the expiration date is short, so it is not very likely that the customer will hold the old card. However, for membership cards, the expiration date is set to be long. Is likely to hold the old card.

この種の遊技媒体の貸出装置では、旧カードを受け付けたとき、有効期限切れのカードの扱いと同様、貸出不可として旧カードを返却するのが一般的であり、カードの返却により遊技者にそのカードが旧カードであることを知らせている(例えば、特許文献1参照)。遊技者は、返却された旧カードをパチンコホール内のカウンターやカード更新機まで持参し、現行のデータ形式でデータが記憶されているカード(以下、「新カード」という。)の再発行を受ける。   In this type of game media lending device, when an old card is accepted, it is common to return the old card as a non-loanable card, just like handling an expired card. Is an old card (see, for example, Patent Document 1). The player brings the returned old card to the counter or card renewal machine in the pachinko hall, and receives a reissue of the card in which data is stored in the current data format (hereinafter referred to as “new card”). .

特開平9−285619号公報JP-A-9-285619

しかしながら、遊技者は旧カードの返却を受けたとき、返却の理由が理解できないことがあり、特に、旧カードに金額価値が残っていると、機械に対して不信感を抱いたり、パチンコホールとの間でトラブルを発生させたりするおそれがある。また、遊技者は新カードに交換するために、旧カードをカウンターやカード更新機まで持参する必要があり、余計な手数と時間がかかり、顧客サービスに欠けるという問題がある。   However, when a player receives an old card return, the reason for the return may not be understood, especially if the old card has a monetary value, it may be distrustful to the machine, pachinko hall May cause trouble between the two. In addition, in order to exchange for a new card, the player needs to bring the old card to a counter or a card renewal machine, which requires extra work and time and lacks customer service.

この発明は、上記問題に着目してなされたもので、旧カードを受け付けたとき、これを返却せずに、旧カードを使用できるようにすることにより、顧客へ不信感を与えず、顧客サービスを向上させた記憶媒体処理システムを提供することを目的とする。   This invention has been made paying attention to the above-mentioned problem. When an old card is accepted, the old card can be used without returning it. An object of the present invention is to provide a storage medium processing system with improved performance.

この発明による遊技媒体貸出システムは、データの記憶が可能な記憶媒体を受け付けて所定の処理を実行するためのものであって、受け付けた記憶媒体に記憶されているデータを取り込む取込手段と、取り込まれたデータのデータ形式が現行のものであるとき当該データを読み取る読取手段と、取り込まれたデータのデータ形式が現行のものでないとき当該データを現行のデータ形式に変換する変換手段と、取り込まれたデータのデータ形式が現行のものでないとき記憶媒体に記憶されているデータに対応する現行のデータ形式のデータを記憶媒体に書き込む書込手段とを含んでいる。   A gaming medium lending system according to the present invention is for receiving a storage medium capable of storing data and executing a predetermined process, and a capturing means for capturing data stored in the received storage medium; Reading means for reading the data when the data format of the captured data is current, conversion means for converting the data to the current data format when the data format of the captured data is not current, and capturing And writing means for writing data of the current data format corresponding to the data stored in the storage medium when the data format of the recorded data is not current.

上記した構成の遊技媒体貸出システムにおいて、記憶媒体が受け付けられると、その記憶媒体に記憶されているデータが取り込まれる。取り込まれたデータのデータ形式が現行のものであるかどうかが判断され、現行のデータ形式であれば、当該データが読み取られる。現行のデータ形式でなければ、当該データは読み取ることができず、現行のデータ形式に変換される。現行のデータ形式でないときは記憶媒体に記憶されているデータに対応する現行のデータ形式のデータが記憶媒体に書き込まれる。
この場合に、記憶媒体に記憶されているデータを現行のデータ形式のデータに書き替えてもよく、また、記憶媒体に記憶されているデータをそのままにして現行のデータ形式のデータを追加して書き込んでもよい。
In the gaming medium lending system having the above configuration, when a storage medium is received, data stored in the storage medium is captured. It is determined whether or not the data format of the fetched data is current, and if it is the current data format, the data is read. If it is not the current data format, the data cannot be read and converted to the current data format. When the data format is not the current data format, data in the current data format corresponding to the data stored in the storage medium is written to the storage medium.
In this case, the data stored in the storage medium may be rewritten to the data in the current data format, or the data stored in the storage medium is left as it is and the data in the current data format is added. You may write.

この発明の上記した構成において、「記憶媒体」は典型的にはICカードや磁気カードのようなカード状の記憶媒体であるが、これに限らず、メモリスティック、円盤状のICチップなど、カード状でない記憶媒体を用いることも可能である。また、「記憶媒体」は不特定人を対象として貸与される一般カードと、特定人(会員)を対象として貸与される会員カードとを含んでいる。   In the above-described configuration of the present invention, the “storage medium” is typically a card-shaped storage medium such as an IC card or a magnetic card, but is not limited thereto, and is not limited to a card such as a memory stick or a disk-shaped IC chip. It is also possible to use a storage medium that is not shaped. The “storage medium” includes a general card that is lent to unspecified persons and a member card that is lent to specified persons (members).

また、上記した構成において、「記憶媒体を受け付ける」とは、一般的には遊技者によって記憶媒体がカード受付口に挿入された状態のことを指すが、必ずしも記憶媒体が機体内に取り込まれることを意味するものではない。要するに、記憶媒体からデータを取り込んだり、記憶媒体にデータを記憶させたりできる状態になっていればよい。記憶媒体が受け付けられると、ロック保持され、容易に抜き取れないようにする。   In the above configuration, “accepting a storage medium” generally refers to a state in which the player has inserted the storage medium into the card reception slot, but the storage medium is not necessarily taken into the aircraft. Does not mean. In short, it is sufficient that data can be taken from the storage medium and data can be stored in the storage medium. When the storage medium is received, it is held locked so that it cannot be easily removed.

また、この発明の上記した構成において、「取込手段」と「書込手段」とは、記憶媒体がICカードであれば、記憶媒体に埋設されたICチップと対向する位置に配置される送受信用のアンテナをもって構成される。記憶媒体が磁気カードであれば、記憶媒体に設けられた磁気塗膜と対向する位置に配置される磁気ヘッドをもって構成される。
また、「読取手段」と「変換手段」とは、プログラムされたコンピュータによって実現することができる他、専用のハードウェア回路によっても実現することができる。
In the above-described configuration of the present invention, the “capture unit” and the “write unit” are transmission / reception units disposed at positions facing the IC chip embedded in the storage medium if the storage medium is an IC card. It is configured with a special antenna. If the storage medium is a magnetic card, it is composed of a magnetic head disposed at a position facing the magnetic coating film provided on the storage medium.
Further, the “reading unit” and the “conversion unit” can be realized by a programmed computer or a dedicated hardware circuit.

また、この発明による記憶媒体処理システムは、データの記憶が可能な記憶媒体を受け付けて所定の処理を実行するためのものであって、記憶媒体処理装置と、データのデータ形式を現行のデータ形式に変換する変換手段を有する管理装置とから成り、前記記憶媒体処理装置と管理装置とは通信可能に接続されている。
前記記憶媒体処理装置は、受け付けた記憶媒体に記憶されているデータを取り込む取込手段と、取り込まれたデータのデータ形式が現行のものであるとき当該データを読み取る読取手段と、取り込まれたデータのデータ形式が現行のものでないとき当該データを前記管理装置へ送信する送信手段と、前記管理装置の変換手段によって現行のデータ形式に変換されたデータを受信する受信手段と、取り込まれたデータのデータ形式が現行のものでないとき記憶媒体に記憶されているデータに対応する現行のデータ形式のデータを記憶媒体に書き込む書込手段とを含んでいる。
A storage medium processing system according to the present invention is for receiving a storage medium capable of storing data and executing a predetermined process. The storage medium processing apparatus and the data format of the data are changed to the current data format. The storage medium processing device and the management device are communicably connected to each other.
The storage medium processing device includes: a capturing unit that captures data stored in the received storage medium; a reading unit that reads the data when the data format of the captured data is current; and the captured data When the data format is not the current one, the transmission unit transmits the data to the management device, the reception unit receives the data converted into the current data format by the conversion unit of the management device, and the captured data And writing means for writing data of the current data format corresponding to the data stored in the storage medium to the storage medium when the data format is not current.

上記した構成の遊技媒体貸出システムにおいて、記憶媒体が記憶媒体処理装置に受け付けられると、その記憶媒体に記憶されているデータが取り込まれる。取り込まれたデータのデータ形式が現行のものであるかどうかが判断され、現行のデータ形式であれば、当該データが読み取られる。現行のデータ形式でなければ、当該データは読み取ることができず、管理装置へ送信されて現行のデータ形式に変換される。その変換されたデータは管理装置から記憶媒体処理装置に送られてきて受信される。記憶媒体処理装置に取り込まれたデータのデータ形式が現行のものでないときは記憶媒体に記憶されているデータに対応する現行のデータ形式のデータが記憶媒体に書き込まれる。
なお、現行のデータ形式のデータを記憶媒体に書き込む実施態様として、データの書き替えとデータの追加書込みとが含まれることは前記したとおりである。
In the gaming medium lending system configured as described above, when a storage medium is received by the storage medium processing device, data stored in the storage medium is captured. It is determined whether or not the data format of the fetched data is current, and if it is the current data format, the data is read. If it is not the current data format, the data cannot be read and is sent to the management device and converted to the current data format. The converted data is sent from the management device to the storage medium processing device and received. When the data format of the data fetched into the storage medium processing device is not the current one, data in the current data format corresponding to the data stored in the storage medium is written to the storage medium.
As described above, data rewriting and data additional writing are included as embodiments for writing data in the current data format to the storage medium.

この発明の上記した構成において、記憶媒体処理装置の「読取手段」や管理装置の「変換手段」は、プログラムされたコンピュータによって実現することができる他、専用のハードウェア回路によっても実現することができる。   In the above-described configuration of the present invention, the “reading unit” of the storage medium processing apparatus and the “conversion unit” of the management apparatus can be realized by a programmed computer or by a dedicated hardware circuit. it can.

この発明の好ましい一実施態様においては、前記記憶媒体処理装置は、金額価値が付与された記憶媒体を受け付けて所定の処理を実行することによって記憶媒体の金額価値を増減させるものである。
ここで、「所定の処理」とは、例えば遊技媒体の貸出システムにあっては、遊技媒体を貸し出す貸出処理、記憶媒体の金額価値を精算する精算処理、記憶媒体に金額価値を付与する入金処理などが含まれる。
In a preferred embodiment of the present invention, the storage medium processing device increases or decreases the monetary value of the storage medium by receiving a storage medium to which the monetary value is given and executing a predetermined process.
Here, the “predetermined processing” refers to, for example, a gaming medium lending system, a lending process for lending gaming media, a settlement process for reimbursing the amount value of the storage medium, and a deposit process for giving the amount value to the storage medium. Etc. are included.

前記の「貸出処理」とは、遊技媒体を放出して遊技者に貸し出す処理と、遊技媒体を特定の遊技機に貸し出す処理とを含むが、後者の具体的な実施態様としては、遊技機に貸出要求信号を送信することにより実現できる。貸出要求信号を受けた遊技機は、パチンコ機であれば所定数のパチンコ球を受け皿に払い出し、スロットマシンであれば、メダルを受け皿に払い出すか、電子データとしての貯留メダル数を所定数だけ加算する。
「精算処理」とは、遊技媒体の金額価値を金額に換算してその金額分の貨幣を放出させる処理である。
「入金処理」は、金額価値がゼロの記憶媒体に金額価値を付与する処理と、金額価値がゼロでない記憶媒体に金額価値を追加する処理とを含む概念である。
The “lending process” includes a process of releasing a game medium and lending it to a player, and a process of lending a game medium to a specific game machine. This can be realized by transmitting a lending request signal. The gaming machine that receives the lending request signal pays out a predetermined number of pachinko balls to a receiving tray if it is a pachinko machine, or pays out a medal to the receiving tray if it is a slot machine, or stores a predetermined number of stored medals as electronic data. to add.
The “settlement process” is a process in which the amount of money of the game medium is converted into an amount and money corresponding to the amount is released.
The “payment process” is a concept including a process of assigning a monetary value to a storage medium having a monetary value of zero and a process of adding a monetary value to a storage medium having a non-zero monetary value.

また、記憶媒体への金額価値の付与は、記憶媒体のデータ記憶部に金額や度数などデータ(以下、「金額価値データ」という。)を書き込むことにより実現し得るが、例えば、全ての記憶媒体を管理する管理装置を設けて管理装置と各遊技媒体貸出装置との間で通信を行うような遊技媒体の貸出システムであれば、必ずしも記憶媒体に金額価値データを記憶させる必要はない。各記憶媒体には固有の識別情報を記憶させ、管理装置には各記憶媒体の金額価値データを識別情報と対応付けて記憶することによって、記憶媒体への金額価値の付与を実現できる。このような貸出システムでは、記憶媒体を受け付けると、その記憶媒体の識別情報を管理装置に送信して金額価値データの返送を受けることになる。また、貸出処理に伴って記憶媒体の金額価値データを更新するときにも、同様に管理装置との間で通信を行うことになる。   In addition, the monetary value can be given to the storage medium by writing data such as the monetary amount and frequency (hereinafter referred to as “monetary value data”) in the data storage unit of the storage medium. If the game device lending system is provided with a management device that manages the communication and performs communication between the management device and each game medium lending device, it is not always necessary to store the value-value data in the storage medium. Each storage medium stores unique identification information, and the management device stores the amount value data of each storage medium in association with the identification information, whereby the amount value can be given to the storage medium. In such a lending system, when a storage medium is received, the identification information of the storage medium is transmitted to the management device, and money value data is returned. In addition, when the money value data of the storage medium is updated in accordance with the lending process, communication with the management apparatus is performed in the same manner.

この発明の好ましい一実施態様においては、前記記憶媒体処理装置は、近傍位置の特定の遊技機に遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出機であって、貨幣を受け付けてその貨幣の金額に応じた金額価値が付与された記憶媒体を発行する機能と、発行した記憶媒体の金額価値データをその記憶媒体に付与した識別情報とともに記憶して管理する機能とを備えている。
この実施態様によると、各遊技媒体貸出機において、自装置で発行した各記憶媒体の金額価値データを識別情報と対応付けて記憶することによって、各記憶媒体への金額価値の付与を実現できる。このような貸出システムでは、記憶媒体を受け付けると、その記憶媒体の識別情報を記憶媒体の発行元の装置に送信して金額価値データの返送を受けることになる。また、貸出処理に伴って記憶媒体の金額価値データを更新するときにも、同様に遊技媒体の発行元との間で通信を行うことになる。
In a preferred embodiment of the present invention, the storage medium processing device is a gaming medium lending machine that lends a gaming medium to a specific gaming machine in the vicinity, and accepts money and the value of money according to the amount of money And a function for storing and managing the value value data of the issued storage medium together with the identification information assigned to the storage medium.
According to this embodiment, in each game medium lending machine, the amount value data of each storage medium issued by the own device is stored in association with the identification information, whereby the amount value can be given to each storage medium. In such a lending system, when a storage medium is received, the identification information of the storage medium is transmitted to the device that issued the storage medium, and money value data is returned. In addition, when the amount value data of the storage medium is updated in accordance with the lending process, communication is similarly performed with the game medium issuer.

なお、金額価値データは記憶媒体と管理装置、記憶媒体と発行元の遊技媒体貸出機とに記憶させるのが望ましい。そのようにすれば、受け付けた記憶媒体に記憶されている金額価値データと管理装置または記憶媒体の発行元の装置に記憶されている金額価値データとが照合できるので、データの改ざんなどの不正行為を防止することができる。   It is desirable to store the money value data in the storage medium and the management device, the storage medium, and the game medium lending machine of the issuer. By doing so, it is possible to collate the value-value data stored in the received storage medium with the value-value data stored in the management device or the device that issued the storage medium. Can be prevented.

この発明によれば、旧カードを受け付けたとき、これを返却せずに、旧カードをその場で使用できるようにするから、顧客へ不信感を与えるようなことがない。また、新カードに交換するために、旧カードをカウンターやカード更新機まで持参する必要がないので、余計な手数と時間がかからず、顧客サービスを向上できる。   According to this invention, when the old card is received, the old card can be used on the spot without returning it, so there is no distrust to the customer. In addition, since it is not necessary to bring the old card to the counter or the card renewal machine in order to exchange it for a new card, it is possible to improve customer service without taking extra time and time.

図1は、この発明が適用された玉貸システムの構成を示している。
この玉貸システムは、パチンコホールにおいて、金額価値が付与された一般カードおよび会員カードによりパチンコ球の貸出処理を行うためのものであり、パチンコホール内の全てのパチンコ機2にそれぞれ隣接して配備された複数台の玉貸機1と、一般カードを発行するカード発行機3と、一般カードや会員カードに金額価値を付与する入金機4と、一般カードや会員カードの残った金額価値データを金額に精算するための精算機5とを含んでいる。
また、この玉貸システムは、パチンコホール内に設置される情報管理装置6と、パチンコホール外のシステム管理者(一般にカード管理会社である。)が保有するシステム管理装置7とを含んでいる。
FIG. 1 shows a configuration of a ball lending system to which the present invention is applied.
This ball lending system is used to perform pachinko ball lending processing in the pachinko halls using ordinary cards and membership cards that are given monetary value, and is deployed adjacent to all pachinko machines 2 in the pachinko halls. A plurality of ball lending machines 1, a card issuing machine 3 for issuing a general card, a depositing machine 4 for giving a monetary value to a general card or a member card, and a remaining amount value data of the general card or member card And a settlement machine 5 for settlement of the amount.
The ball lending system includes an information management device 6 installed in the pachinko hall and a system management device 7 held by a system administrator (generally a card management company) outside the pachinko hall.

各玉貸機1、カード発行機3、入金機4、精算機5、および情報管理装置6は、双方向性の通信回線10を介して相互に通信することが可能なように電気的に接続されている。また、各パチンコホールの情報管理装置6はISDNのような電話通信回線11を介してシステム管理装置7にそれぞれ接続されている。なお、各玉貸機1は島8毎に配備された中継装置60を介して前記通信回線10に接続されている。   Each ball lending machine 1, card issuing machine 3, deposit machine 4, payment machine 5, and information management device 6 are electrically connected so that they can communicate with each other via a bidirectional communication line 10. Has been. Each pachinko hall information management device 6 is connected to a system management device 7 via a telephone communication line 11 such as ISDN. Each ball lending machine 1 is connected to the communication line 10 via a relay device 60 provided for each island 8.

前記情報管理装置6は、コンピュータにより構成され、各玉貸機1、カード発行機3、入金機4、および精算機5よりカードの販売状況や利用状況に関わる情報を受信して、パチンコホール内におけるカードの売上、カードの利用枚数、パチンコ球の貸出に消費された金額(または度数)などを集計する。
また、情報管理装置6は、詳細は後述するが、玉貸機1が旧カードを受け付けた場合において、その旧カードから取り込まれたデータを玉貸機1より受信し、そのデータのデータ形式を現行のデータ形式に変換した後、これを前記玉貸機1へ伝送する。
The information management device 6 is configured by a computer, and receives information related to the card sales status and usage status from each ball lending machine 1, card issuing machine 3, depositing machine 4, and payment machine 5, and in the pachinko hall Card sales, number of cards used, and amount (or frequency) spent on pachinko ball lending.
Further, as will be described in detail later, the information management device 6 receives data taken from the old card from the ball lending machine 1 when the ball lending machine 1 accepts the old card, and sets the data format of the data. After conversion to the current data format, this is transmitted to the ball lending machine 1.

前記情報管理装置6による各種データの集計結果は閉店時などにシステム管理装置7へ送られる。システム管理装置7は、複数のパチンコホールからのデータ送信を受け付けることが可能なサーバー用コンピュータであり、送信を受けた日々のデータを用いて各パチンコホールに対する請求処理のためのデータを集計する。   The total result of various data by the information management device 6 is sent to the system management device 7 when the store is closed. The system management device 7 is a server computer that can accept data transmission from a plurality of pachinko halls, and aggregates data for billing processing for each pachinko hall using the received daily data.

パチンコホールでは、会員登録をした遊技者に対して球貸システムを利用するための会員カードを発行している。この会員カードは、遊技者に固有に付与されたID番号などを記憶させたICカードであって、所定の手続きを完了した会員に対して付与される。この会員カードには、初期設定時にゼロまたは所定の金額価値分の度数データが設定される。   Pachinko halls issue membership cards for players who have registered as members to use the ball lending system. This membership card is an IC card that stores an ID number uniquely assigned to a player, and is given to a member who has completed a predetermined procedure. The membership card is set with frequency data for zero or a predetermined monetary value at the time of initial setting.

パチンコホールでは、会員以外の遊技客も球貸システムを利用できるように、前記カード発行機3や玉貸機1によって一般カードを発行している。カード発行機3は貨幣を受け付けて前記会員カードと同一規格のICカードを一般カードとして発行する。一般カードには投入貨幣の金額に応じた金額価値分の度数データが書き込まれる。会員カードに書き込まれたカード情報は情報管理装置6に登録されて管理される。一方、一般カードに書き込まれたカード情報はそのカードを発行した装置に登録されて管理される。   In the pachinko hall, general cards are issued by the card issuing machine 3 and the ball lending machine 1 so that players other than members can use the ball lending system. The card issuing machine 3 accepts money and issues an IC card of the same standard as the member card as a general card. In the general card, frequency data corresponding to the amount of money corresponding to the amount of inserted money is written. The card information written on the membership card is registered and managed in the information management device 6. On the other hand, the card information written in the general card is registered and managed in the device that issued the card.

各玉貸機1は、隣接する特定のパチンコ機2と電気接続され、両者間で相互に信号のやり取りを行っている。各玉貸機1には、一般カードや会員カードを受け付けて各カードに対するカード情報の読み書きを行うためのカード処理機と貨幣を取り込んで処理するための貨幣処理機とが組み込まれている。   Each ball lending machine 1 is electrically connected to a specific pachinko machine 2 adjacent thereto, and exchanges signals with each other. Each ball lending machine 1 incorporates a card processor for accepting general cards and membership cards and reading / writing card information for each card and a money processor for taking in and processing money.

玉貸機1は、カード処理機によってカードが受け付けられた状態で貨幣処理機が貨幣を受け付けたとき、前記カードに貨幣の金額に相当する金額価値データ(度数データ)が書き込まれる。この処理を「入金処理」という。この「入金処理」には一般カードに最初に金額価値を付与するときの「発券処理」と、発行済のカードに金額価値を追加して付与するときの「追加購入処理」とが含まれる。   In the ball lending machine 1, when the money handling machine accepts money while the card is accepted by the card processing machine, money value data (frequency data) corresponding to the amount of money is written to the card. This process is called “payment process”. This “payment process” includes “ticketing process” when first giving a monetary value to a general card, and “additional purchase process” when adding and giving a monetary value to an issued card.

また、カード処理機によってカードが受け付けられた状態で遊技者が貸出操作を行うと、カードより所定の度数データが引き落とされ、その引き落とした分のパチンコ球が隣のパチンコ機2に貸し出される。この処理を「貸出処理」といい、パチンコ機2に対して貸出要求信号を送出してパチンコ機2の側でパチンコ球を払い出させる。   Further, when the player performs a lending operation in a state where the card is received by the card processing machine, predetermined frequency data is withdrawn from the card, and the pachinko ball that has been withdrawn is lent to the adjacent pachinko machine 2. This process is called “lending process”, and a lending request signal is sent to the pachinko machine 2 to cause the pachinko machine 2 to pay out the pachinko balls.

上記した構成の玉貸システムにおいて、各玉貸機1や精算機5や入金機4がカードを受け付けると、会員カードについては情報管理装置6との間で交信し、一般カードについてはカード発行元の装置との間で交信し、受け付けたカードのカード情報を照合する。もし、カード情報が適正であれば、そのカードに対する貸出などの処理が進められる。また、貸出処理の過程で、金額価値データを書き換える際にも、情報管理装置6やカード発行元の装置との間で交信し、該当するカードについての書換えを行う。
さらに、玉貸機1での入金処理(追加購入処理)においても、情報管理装置6やカード発行元の装置との間で交信し、該当するカードについて金額価値データを書き換える。
さらにまた、玉貸機1が発券処理を行ったり、カード発行機3が一般カードを発行したりする際には、発行するカードに書き込むカード情報を自装置に登録する。
In the ball lending system configured as described above, when each ball lending machine 1, the checkout machine 5 and the depositing machine 4 accept the card, the member card communicates with the information management device 6, and the general card is issued by the card issuer. The card information of the received card is verified. If the card information is appropriate, processing such as lending to the card proceeds. In addition, when the value data is rewritten during the lending process, communication is performed with the information management device 6 or the card issuing device to rewrite the corresponding card.
Furthermore, also in the deposit process (additional purchase process) in the ball lending machine 1, the value value data is rewritten for the corresponding card by communicating with the information management apparatus 6 and the card issuer apparatus.
Furthermore, when the ball lending machine 1 performs the ticket issuing process or the card issuing machine 3 issues a general card, the card information to be written on the issued card is registered in the own device.

この実施例の球貸システムでは、会員カードについては情報管理装置6において、一般カードについてはカード発行元の装置において、それぞれカード情報を記憶して管理しているが、これに限らず、情報管理装置6が全てのカードのカード情報を一元管理してもよい。なお、前記した「追加購入処理」により追加された金額価値にかかわる金額価値データはカード発行元の装置において管理してもよく、追加購入処理が行われた装置において管理してもよい。   In the ball lending system of this embodiment, the card information is stored and managed in the information management device 6 for the membership card and the card issuing device for the general card, but the present invention is not limited to this. The device 6 may centrally manage card information of all cards. It should be noted that the monetary value data related to the monetary value added by the “additional purchase process” may be managed in the card issuer apparatus, or may be managed in the apparatus that has undergone the additional purchase process.

なお、この明細書では、玉貸機1以外の装置については、詳細な構成の説明を省略するが、いずれの装置も、上記した各処理を実行するためのプログラムが組み込まれたコンピュータを制御主体とするものである。   In this specification, detailed description of the configuration of the devices other than the ball lending machine 1 is omitted, but each device is controlled by a computer in which a program for executing the above-described processes is incorporated. It is what.

前記会員カードには、度数データの他、ID番号、カードの識別番号、有効期限などの各データがカード情報として書き込まれるが、パチンコ玉の獲得数(持玉数)を記憶させるようにしてもよい。一般カードには度数データやカードの識別番号などのデータが書き込まれる。
この実施例では、会員カードおよび一般カードにICカードを用いているので、上記したカード情報はICチップのメモリに記憶されるが、磁気カードを用いた場合は磁気塗膜に記憶される。
In addition to the frequency data, data such as an ID number, a card identification number, and an expiration date are written as card information on the member card, but the number of pachinko balls acquired (the number of balls held) may be stored. Good. In general cards, data such as frequency data and card identification numbers are written.
In this embodiment, since the IC card is used for the membership card and the general card, the above card information is stored in the memory of the IC chip, but when the magnetic card is used, it is stored in the magnetic coating film.

玉貸システムのモデルチェンジやバージョンアップが行われると、機能やセキュリティアップのために会員カードや一般カードに記憶されるデータのデータ形式(例えば、データフォーマットなど)が変更されるが、この発明による玉貸システムでは、データ形式の変更があっても、従前のデータ形式でデータが記憶されている旧カードについても返却せずに使用できるように構成されている。   When a model change or version upgrade of the ball lending system is performed, the data format (for example, data format) of data stored in the membership card or the general card is changed to improve the function or security. The ball lending system is configured so that, even if the data format is changed, the old card in which data is stored in the previous data format can be used without being returned.

この実施例では玉貸機1がカードを受け付けると、玉貸機1において、そのカードのデータのデータ形式が現行のものであるかどうかを判断し、もし、現行のデータ形式であれば当該データを読み取るが、もし、現行のデータ形式でなければ当該データを情報管理装置6へ送信する。情報管理装置6は受信したデータを現行のデータ形式に変換し、それを玉貸機1へ送信する。玉貸機1は旧カードに記憶されている従前のデータ形式のデータを、情報管理装置6より送られてきた現行のデータ形式のデータに書き替えた後、そのカードより書き替えられたデータを読み取る。
この実施例では、情報管理装置6にデータ形式を変換するためのプログラムを記憶させ、情報管理装置6においてデータ形式の変換を行うようにしているが、全ての玉貸機1にデータ形式の変換プログラムを記憶させ、各玉貸機1においてデータ形式の変換を行うような実施態様を採用することもできる。
In this embodiment, when the ball lending machine 1 accepts the card, the ball lending machine 1 determines whether the data format of the data of the card is the current one. If the current data format is not used, the data is transmitted to the information management device 6. The information management device 6 converts the received data into the current data format and transmits it to the ball lending machine 1. The ball lending machine 1 rewrites the data in the previous data format stored in the old card to the data in the current data format sent from the information management device 6, and then rewrites the data rewritten from the card. read.
In this embodiment, a program for converting the data format is stored in the information management device 6 and the data format is converted in the information management device 6. An embodiment in which a program is stored and each ball lending machine 1 performs data format conversion may be employed.

そのような実施態様では、玉貸機1がカードを受け付けると、玉貸機1において、そのカードのデータのデータ形式が現行のものであるかどうかを判断し、もし、現行のデータ形式であれば当該データを読み取り、もし、現行のデータ形式でなければ当該データを現行のデータ形式に変換した後、カードに記憶されている従前のデータ形式のデータを、変換した現行のデータ形式のデータに書き替える。その後、カードより現行のデータ形式のデータを読み取る。   In such an embodiment, when the ball lending machine 1 accepts the card, the ball lending machine 1 determines whether the data format of the data of the card is current, and if it is the current data format, If the data is read, if it is not the current data format, the data is converted to the current data format, and then the previous data format data stored on the card is converted to the converted current data format data. Rewrite. Thereafter, the data in the current data format is read from the card.

図2は、隣接する玉貸機1とパチンコ機2とを示している。
同図中、21はパチンコ機2の遊技盤、22はパチンコ球発射用の操作ハンドル、23,24は貸出用および入賞用の各パチンコ球の払出口、25,26は各払出口23,24から放出されたパチンコ球の受け皿である。
前記パチンコ球の受け皿25の前面には、残度数表示器31、貸出可表示ランプ32、貸出スイッチ33、返却スイッチ34が配備されている。
FIG. 2 shows an adjacent ball lending machine 1 and a pachinko machine 2.
In the figure, 21 is a game board of the pachinko machine 2, 22 is an operation handle for launching pachinko balls, 23 and 24 are payout outlets for lending and winning pachinko balls, and 25 and 26 are payout outlets 23 and 24, respectively. It is a saucer of pachinko balls released from.
On the front surface of the pachinko ball tray 25, a remaining number indicator 31, a lending permission indicator lamp 32, a lending switch 33, and a return switch 34 are arranged.

前記玉貸機1の前面には、貨幣受付口11、機械状態を知らせる表示ランプ12、リモコン受光部13、テンキー14、2個のカード受付口15,16、カード受付状態を知らせる表示ランプ17などが設けられている。
この実施例では、貨幣は貨幣受付口11において千円札、五千円札、および一万円札が受け付けられる。貨幣受付口11の内側には、図3に示すように、受け付けられた紙幣を識別して機械背後の紙幣回収路に導くための紙幣処理機50が組み込まれている。なお、紙幣回収路は島8に沿って延び、島8内の各玉貸機1で受け付けられた紙幣を島端の金庫まで搬送する。
On the front side of the ball lending machine 1, a currency receiving port 11, a display lamp 12 for notifying the machine state, a remote control light receiving unit 13, a numeric keypad 14, two card receiving ports 15 and 16, a display lamp 17 for notifying the card receiving state, etc. Is provided.
In this embodiment, a thousand yen bill, a 5,000 yen bill, and a 10,000 yen bill are accepted at the money receiving port 11. As shown in FIG. 3, a bill processing machine 50 for identifying the accepted bill and guiding it to the bill collection path behind the machine is incorporated inside the money receiving port 11. Note that the banknote collection path extends along the island 8 and transports the banknotes received by each ball lending machine 1 in the island 8 to a safe on the island edge.

2個のカード受付口15,16は、一般カードと会員カードとのいずれもをそれぞれ1枚だけ受け付けることが可能である。各カード受付口15,16の内側には、ICカード対応のカード処理機40がそれぞれ組み込まれている。各カード処理機40は、図4に示すように、カードを取り込んで保持するためのカード保持空間41を有している。カード受付口15,16からカード保持空間41への入口には一対のソレノイド42a,42bより成るロック機構43が設けられている。このロック機構43は、カード保持空間41に導入されたカードをロック保持する。カード保持空間41のカード通過路沿いには、受け付けたカードを検出する複数個の光センサ44a〜44dより成るカード検出器45と、非接触通信によってカードに対する情報の読み書きを行うためのアンテナコイルより成るカード読取器46とが配置されている。また、カード保持空間41の奥の位置には、カードをカード受付口15,16へ押し出すためのばね47が設けられている。   The two card receiving ports 15 and 16 can receive only one general card and one membership card. Inside each of the card receiving openings 15 and 16, a card processor 40 corresponding to an IC card is incorporated. As shown in FIG. 4, each card processor 40 has a card holding space 41 for taking in and holding a card. A lock mechanism 43 including a pair of solenoids 42 a and 42 b is provided at the entrance from the card receiving ports 15 and 16 to the card holding space 41. The lock mechanism 43 locks and holds the card introduced into the card holding space 41. Along the card passing path of the card holding space 41, there are a card detector 45 comprising a plurality of optical sensors 44a to 44d for detecting the received card and an antenna coil for reading and writing information to and from the card by non-contact communication. A card reader 46 is arranged. Further, a spring 47 for pushing the card to the card receiving ports 15 and 16 is provided at a position in the back of the card holding space 41.

第1のカード受付口15のカード保持空間41内には、一般カードの発券に備えて、金額価値がゼロの一般カードをロック保持させている。従って、カード受付口15よりカードが抜き取られた場合には、係員は金額価値がゼロの一般カードを1枚補充する。
第1、第2の各カード受付口15,16に一般カードや会員カードが受け付けられた状態のとき、入金処理が実行可能な状態にある。そのカードの金額価値がゼロでない場合、または入金があった場合はさらに貸出処理が実行可能な状態となる。
In the card holding space 41 of the first card receiving port 15, a general card with a monetary value of zero is locked and held in preparation for issuing a general card. Therefore, when a card is extracted from the card reception port 15, the attendant replenishes one general card with a monetary value of zero.
When a general card or a member card is received in the first and second card receiving ports 15 and 16, the deposit process is executable. If the value of the card is not zero, or if there is a deposit, the lending process can be executed.

この実施例では、カード受付口15,16の一方に一般カードが、他方に会員カードが、それぞれ受け付けられているとき、会員カードについての処理が優先される。また、各カード受付口15,16に同じ金額価値の一般カードがそれぞれ受け付けられているとき、第1のカード受付口15で受け付けられている一般カードについての処理が優先される。さらに、カード受付口15,16の一方に金額価値がゼロの一般カードが、他方に金額価値がゼロでない一般カードが、それぞれ受け付けられているとき、金額価値がゼロでない一般カードについての処理が優先される。   In this embodiment, when a general card is received in one of the card receiving ports 15 and 16 and a member card is received in the other, the processing for the member card is given priority. In addition, when a general card having the same monetary value is received at each of the card receiving ports 15 and 16, the processing for the general card received at the first card receiving port 15 is given priority. Furthermore, when a general card with a monetary value of zero is accepted at one of the card reception ports 15 and 16 and a general card with a non-monetary value of zero is accepted at the other, processing for a general card with a non-zero monetary value is given priority. Is done.

なお、図2,3において、リモコン受光部13は係員がリモコン操作する携帯送受信機からの光信号を受光する部分である。この送受信機のリモコン操作は、例えば、不要な一般カードを排出させるときに実行される。テンキー14は会員が会員カードを使用する際に本人認証のためにID番号を入力するのに用いられる。カード受付状態の表示ランプ17は2個のカード受付口15,16の中間位置にあり、各カード受付口15,16にカードが受け付けられているかどうかを点灯表示する。   2 and 3, the remote control light receiving unit 13 is a part that receives an optical signal from a portable transceiver that is operated by a remote controller. This remote control operation of the transceiver is executed, for example, when an unnecessary general card is ejected. The numeric keypad 14 is used to input an ID number for identity authentication when a member uses a membership card. The display lamp 17 in the card acceptance state is at an intermediate position between the two card acceptance openings 15 and 16, and lights up whether or not a card is accepted at each of the card acceptance openings 15 and 16.

また、パチンコ機2の側に設けられている残度数表示器31、貸出可表示ランプ32、貸出スイッチ33、および返却スイッチ34は、電気的には玉貸機1の側の制御装置9(図5に示す。)に接続されている。
残度数表示器31はカードが現在保有する金額価値を度数で表示するためのものである。貸出スイッチ33は遊技者がパチンコ玉の貸出を要求するのに操作される。返却スイッチ34は遊技者がカードの返却を要求するのに操作される。貸出可表示ランプ32はカード受付後に貸出処理が可能な状態になったときに点灯する。前記貸出スイッチ33の操作は貸出可表示ランプ32が点灯しているときのみ有効化される。
Further, the remaining frequency indicator 31, the lending permission indicator lamp 32, the lending switch 33, and the return switch 34 provided on the pachinko machine 2 side are electrically connected to the control device 9 (see FIG. 5).
The remaining frequency indicator 31 is for displaying the value of money currently held by the card in frequency. The lending switch 33 is operated when the player requests lending of pachinko balls. The return switch 34 is operated when the player requests the return of the card. The lending permission display lamp 32 is turned on when the lending process becomes possible after receiving the card. The operation of the lending switch 33 is enabled only when the lending permission display lamp 32 is lit.

図5は、玉貸機1の電気的な構成例を示している。図中、9はマイクロコンピュータより成る制御装置であって、制御主体であるCPU90にROM91とRAM92とを含むメモリが接続されている。CPU90にはバス93を介して機械状態の表示ランプ12、カード受付状態の表示ランプ17、残度数表示器31、貸出可表示ランプ32、貸出スイッチ33、返却スイッチ34、テンキー14、紙幣処理機50、2個のカード処理機40などが接続されている。   FIG. 5 shows an example of the electrical configuration of the ball lending machine 1. In the figure, reference numeral 9 denotes a control device including a microcomputer, and a memory including a ROM 91 and a RAM 92 is connected to a CPU 90 which is a control subject. The CPU 90 has a machine status display lamp 12, a card reception status display lamp 17, a remaining frequency indicator 31, a lending permission display lamp 32, a lending switch 33, a return switch 34, a numeric keypad 14, and a banknote handling machine 50. Two card processors 40 and the like are connected.

前記紙幣処理機50には、図示しないが、紙幣識別器や紙幣搬送機構などが含まれている。各カード処理機40は各カード受付口15,16に対応して設けられるもので、ロック機構43、カード検出器45、およびカード読取器46を含んでいる。
CPU90にはさらに、情報管理装置6と通信を行うための通信インターフェース回路94やパチンコ機2との間の各種制御信号を中継するためのインターフェース回路95が接続されている。
Although not shown, the banknote handling machine 50 includes a banknote discriminator and a banknote transport mechanism. Each card processor 40 is provided corresponding to each card receiving port 15, 16 and includes a lock mechanism 43, a card detector 45, and a card reader 46.
Further, a communication interface circuit 94 for communicating with the information management device 6 and an interface circuit 95 for relaying various control signals between the pachinko machine 2 are connected to the CPU 90.

制御装置9は、各カード処理機40のカード検出器45からの検出信号とカード読取器46からの読取信号とから各カード受付口15,16におけるカードの有無、カードの種別、およびカードの金額価値を判別し、その判別結果に基づいて、カード受付口15,16のいずれかで受け付けられているカードについて入金処理と貸出処理との少なくとも一方が実行可能な状態に設定する。   The control device 9 determines the presence / absence of a card, the type of the card, and the amount of the card from each of the card receiving ports 15 and 16 based on the detection signal from the card detector 45 and the read signal from the card reader 46 of each card processor 40. The value is discriminated, and based on the discrimination result, the card accepted at any one of the card accepting ports 15 and 16 is set to a state where at least one of the depositing process and the lending process can be executed.

図6〜図8は、玉貸機1のカード受付口15,16のいずれかに新旧いずれかの一般カードまたは会員カードが外部より挿入された場合についての玉貸システムの動作を示しており、図6には玉貸機1の制御装置9による制御の流れが、図7には情報管理装置6の制御装置による制御の流れが、図8にはカード発行元の装置の制御装置による制御の流れが、それぞれ示されている。
なお、図中、「ST」は「STEP」の略であり、一連の制御の流れにおける各手順を示している。玉貸機1の制御装置9において、CPU90はROM91に記憶されたプログラムに従ってRAM92に対するデータの読み書きを実行しつつ入出力各部の動作を一連に制御する。なお、他の装置の制御装置においても、同様のCPU、ROM、およびRAMが備えられている。
6 to 8 show the operation of the ball lending system when either a new or old general card or a member card is inserted from the outside into either of the card reception openings 15 and 16 of the ball lending machine 1, 6 shows the flow of control by the control device 9 of the ball lending machine 1, FIG. 7 shows the flow of control by the control device of the information management device 6, and FIG. 8 shows the control flow by the control device of the card issuing device. Each flow is shown.
In the figure, “ST” is an abbreviation of “STEP” and indicates each procedure in a series of control flows. In the control device 9 of the ball lending machine 1, the CPU 90 controls the operation of each input / output unit in series while executing reading / writing of data to / from the RAM 92 according to a program stored in the ROM 91. Note that similar control devices such as CPU, ROM, and RAM are provided in control devices of other devices.

いま、カード受付口15,16のいずれかにカードが挿入されると、図6のST1の判定が「YES」となってST2へ進み、CPU90はロック機構43を駆動させてカードをロック保持し、カード読取器46にカード情報を取り込ませる。つぎのST3では、挿入されたカードが現行のカード(新カード)であるかどうか、すなわち、取り込まれたデータが現在のデータ形式のデータであるかどうかがCPU90によって判断される。もし、現行のデータ形式でデータが読み取り可能であれば、ST3の判定が「YES」となってST9へ移行する。
もし、現行のデータ形式でデータが読み取り可能でなければ、ST3の判定は「NO」であり、CPU90はデータを情報管理装置6へ送信し(ST4)、情報管理装置6からの応答に待機する(ST5)。
Now, when a card is inserted into either of the card reception openings 15 and 16, the determination of ST1 in FIG. 6 is “YES” and the process proceeds to ST2, and the CPU 90 drives the lock mechanism 43 to lock and hold the card. Then, the card reader 46 is made to capture card information. In the next ST3, the CPU 90 determines whether the inserted card is the current card (new card), that is, whether the taken-in data is data of the current data format. If the data can be read in the current data format, the determination in ST3 is “YES” and the process proceeds to ST9.
If the data is not readable in the current data format, the determination in ST3 is “NO”, and the CPU 90 transmits the data to the information management device 6 (ST4) and waits for a response from the information management device 6. (ST5).

情報管理装置6が玉貸機1よりデータ送信を受けると、図7のST1の判定が「YES」となり、受信したデータが取り込まれ、従前のデータ形式でデータの読取りが行われる(ST2)。もし、従前のデータ形式でデータが読取り可能であれば、ST3の判定は「YES」であり、従前のデータ形式のデータが現行のデータ形式のデータに変換される(ST4)。変換後のデータは玉貸機1へ送信される(ST5)。もし、従前のデータ形式でデータの読取りが可能でなければ、ST3の判定は「NO」であり、データの読取りが可能でないことが玉貸機1へ知らされる(ST6)。   When the information management device 6 receives data transmission from the ball lending machine 1, the determination in ST1 of FIG. 7 is “YES”, the received data is taken in, and the data is read in the previous data format (ST2). If the data can be read in the previous data format, the determination in ST3 is “YES”, and the data in the previous data format is converted to data in the current data format (ST4). The converted data is transmitted to the ball lending machine 1 (ST5). If the data cannot be read in the conventional data format, the determination in ST3 is “NO”, and the ball lending machine 1 is informed that the data cannot be read (ST6).

玉貸機1において、情報管理装置6よりデータ送信があると、図6のST5の判定が「YES」であり、受信した内容が変換後のデータであれば、つぎのST6の判定も「YES」となり、CPU90はカード読取器46に対してカードに記憶されている従前のデータ形式のデータを変換後の現行のデータ形式のデータに書き替えさせた後、カードよりデータを再度取り込ませてデータの読取りを行う(ST7,8)。もし、受信した内容がデータの読取りが可能でないことを知らせるものであれば、ST6の判定は「NO」であり、エラー処理が行われる。   In the ball lending machine 1, if there is data transmission from the information management device 6, the determination in ST 5 of FIG. 6 is “YES”, and if the received content is the converted data, the determination in ST 6 is also “YES”. The CPU 90 causes the card reader 46 to rewrite the data in the previous data format stored in the card to the data in the current data format after conversion, and then re-imports the data from the card to obtain the data. Is read (ST7, 8). If the received content indicates that the data cannot be read, the determination in ST6 is “NO”, and error processing is performed.

つぎのST9では、受け付けたカードが自装置で発行したものかどうかを判定しており、その判定が「YES」であれば、CPU90は登録データとの照合を行う(ST10)。もし照合結果がOKであれば、ST13の判定が「YES」であり、CPU90は残度数表示器31に残度数を表示させた後(ST14)、遊技者による操作に待機する(ST15)。   In the next ST9, it is determined whether or not the accepted card is issued by the own device. If the determination is “YES”, the CPU 90 collates with the registered data (ST10). If the collation result is OK, the determination in ST13 is “YES”, and the CPU 90 displays the remaining frequency on the remaining frequency display 31 (ST14), and then waits for an operation by the player (ST15).

受け付けたカードが自装置で発行したものでなければ、ST9の判定が「NO」であり、CPU90はカード情報をカード発行元の装置へ送信し、その装置からの応答に待機する(ST12)。   If the accepted card is not issued by the own device, the determination in ST9 is “NO”, and the CPU 90 transmits the card information to the card issuing device and waits for a response from the device (ST12).

カード発行元の装置が玉貸機1よりカード情報を受信すると、図8のST1の判定が「YES」となり、登録データとの照合が行われる(ST2)。照合結果がOKであれば、ST3の判定が「YES」であり、照合結果がOKである旨が玉貸機1へ知らされる(ST4)。もし、照合結果がOKでなければ、ST3の判定が「NO」であり、照合結果がOKでない旨が玉貸機1へ知らされる(ST5)。   When the card issuer apparatus receives the card information from the ball lending machine 1, the determination in ST1 of FIG. 8 is “YES”, and verification with the registered data is performed (ST2). If the collation result is OK, the determination in ST3 is “YES”, and the ball lending machine 1 is informed that the collation result is OK (ST4). If the collation result is not OK, the determination in ST3 is “NO”, and the ball lending machine 1 is informed that the collation result is not OK (ST5).

玉貸機1において、カード発行元の装置より応答があると、図6のST12の判定が「YES」であり、応答内容が照合結果がOKである旨の応答であれば、ST13の判定が「YES」となってST14へ進むが、応答内容が照合結果がOKでない旨の応答であれば、ST13の判定が「NO」であり、エラー処理が行われる。   In the ball lending machine 1, if there is a response from the card issuing device, the determination in ST12 of FIG. 6 is “YES”, and if the response content is a response that the collation result is OK, the determination in ST13 is If “YES”, the process proceeds to ST14, but if the response content is a response that the collation result is not OK, the determination in ST13 is “NO”, and error processing is performed.

なお、この実施例では、玉貸機1で取り込まれたデータが現行のデータ形式のデータに変換されたとき、カードに記憶されているデータを現行のデータ形式のデータに書き替えた後、カードよりデータの読み取りを行っているが、カードのデータ書き替えを変換時には行わずカードを返却するときやカードの金額価値がゼロになったときに行うようにしてもよい。   In this embodiment, when the data captured by the ball lending machine 1 is converted into data in the current data format, the data stored in the card is rewritten to the data in the current data format, and then the card The data is read more, but the data rewriting of the card may not be performed at the time of conversion but may be performed when the card is returned or when the value of the card becomes zero.

この発明が適用された玉貸システムの構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the ball lending system to which this invention was applied. 隣接する玉貸機とパチンコ機との外観を示す正面図である。It is a front view which shows the external appearance of the ball lending machine and pachinko machine which adjoin. 玉貸機の外観を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the external appearance of a ball lending machine. カード処理機の内部構成を示す側面図である。It is a side view which shows the internal structure of a card processing machine. 玉貸機の電気的な構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electrical structure of a ball lending machine. 玉貸機の制御装置による制御の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of control by the control apparatus of a ball lending machine. 情報管理装置における制御の流れを示すフローチャートである。5 is a flowchart showing a flow of control in the information management apparatus. カード発行元の装置における制御の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of control in the apparatus of a card issuer.

符号の説明Explanation of symbols

1 玉貸機
2 パチンコ機
6 情報管理装置
9 制御装置
15,16 カード受付口
46 カード読取器
90 CPU
91 ROM
92 RAM
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Ball lending machine 2 Pachinko machine 6 Information management device 9 Control device 15, 16 Card reception port 46 Card reader 90 CPU
91 ROM
92 RAM

Claims (4)

データの記憶が可能な記憶媒体を受け付けて所定の処理を実行するための記憶媒体処理システムにおいて、
受け付けた記憶媒体に記憶されているデータを取り込む取込手段と、取り込まれたデータのデータ形式が現行のものであるとき当該データを読み取る読取手段と、取り込まれたデータのデータ形式が現行のものでないとき当該データを現行のデータ形式に変換する変換手段と、取り込まれたデータのデータ形式が現行のものでないとき記憶媒体に記憶されているデータに対応する現行のデータ形式のデータを記憶媒体に書き込む書込手段とを含んで成る記憶媒体処理システム。
In a storage medium processing system for receiving a storage medium capable of storing data and executing a predetermined process,
A fetching means for fetching data stored in the received storage medium, a reading means for reading the data when the data format of the fetched data is current, and a data format of the fetched data being current Conversion means for converting the data to the current data format when not, and data in the current data format corresponding to the data stored in the storage medium when the data format of the captured data is not current A storage medium processing system comprising writing means for writing.
データの記憶が可能な記憶媒体を受け付けて所定の処理を実行するための記憶媒体処理システムにおいて、記憶媒体処理装置と、データのデータ形式を現行のデータ形式に変換する変換手段を有する管理装置とから成り、前記記憶媒体処理装置と管理装置とは通信可能に接続されており、
前記記憶媒体処理装置は、受け付けた記憶媒体に記憶されているデータを取り込む取込手段と、取り込まれたデータのデータ形式が現行のものであるとき当該データを読み取る読取手段と、取り込まれたデータのデータ形式が現行のものでないとき当該データを前記管理装置へ送信する送信手段と、前記管理装置の変換手段によって現行のデータ形式に変換されたデータを受信する受信手段と、取り込まれたデータのデータ形式が現行のものでないとき記憶媒体に記憶されているデータに対応する現行のデータ形式のデータを記憶媒体に書き込む書込手段とを含んで成る記憶媒体処理システム。
In a storage medium processing system for receiving a storage medium capable of storing data and executing a predetermined process, a storage medium processing apparatus, and a management apparatus having a conversion means for converting the data format of the data into the current data format The storage medium processing device and the management device are communicably connected, and
The storage medium processing device includes: a capturing unit that captures data stored in the received storage medium; a reading unit that reads the data when the data format of the captured data is current; and the captured data When the data format is not the current one, the transmission unit transmits the data to the management device, the reception unit receives the data converted into the current data format by the conversion unit of the management device, and the captured data A storage medium processing system comprising: writing means for writing data in a current data format corresponding to data stored in the storage medium when the data format is not current.
前記記憶媒体処理装置は、金額価値が付与された記憶媒体を受け付けて所定の処理を実行することによって記憶媒体の金額価値を増減させるものである請求項2に記載された記憶媒体処理システム。   The storage medium processing system according to claim 2, wherein the storage medium processing device is configured to accept a storage medium to which a monetary value is given and to execute a predetermined process to increase or decrease the monetary value of the storage medium. 前記記憶媒体処理装置は、近傍位置の特定の遊技機に遊技媒体を貸し出す遊技媒体貸出機であって、貨幣を受け付けてその貨幣の金額に応じた金額価値が付与された記憶媒体を発行する機能と、発行した記憶媒体の金額価値データをその記憶媒体に付与した識別情報とともに記憶して管理する機能とを備えている請求項2または3に記載された記憶媒体処理システム。

The storage medium processing device is a game medium lending machine that lends a game medium to a specific game machine in the vicinity, and accepts money and issues a storage medium with a monetary value according to the amount of money 4. A storage medium processing system according to claim 2, further comprising a function of storing and managing the amount value data of the issued storage medium together with the identification information assigned to the storage medium.

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