JP2005211449A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 演出管理装置中の異常検出手段(遊技管理CPU21)が、画像再生装置(画像再生CPU31)からフレーム表示毎に生成され送信される表示制御信号を監視し、所定時間内に表示制御信号が検出されなかったときに画像再生装置の異常を検知する。また、演出管理装置中のリセット制御手段(遊技管理CPU21)が、異常検知後、画像再生装置にリセット信号を出力して表示モニタによる遊技演出表示を復帰させる。
【選択図】 図4
Description
また、パチンコマシンについても同様、ハンドルを回転させることによって遊技球が打ち出され、入賞口に入ると所定の個数の遊技球が払い出されると共に、大当たり判定が行なわれる。判定結果が大当たりであった場合は、特定の組み合わせによる図柄が停止し、遊技盤中央に設けられた液晶画面、および周辺に設けられたランプ類に表示を行うことによって大当たりがでたことを知らせ、スロットマシン同様、遊技者に対し快感を与えるようにしている。
演出管理装置は、画像再生装置が正常に動作しているか否かを把握できていないため、上記したように、画像再生装置が故障やバグ等により正常に動作せず、あるいは暴走していても画像が表示されているものと認識して表示コマンドを送り続けるが、実際に表示されることはなく、画面が乱れ、特に、画面がフリーズした場合遊技の進行が不可能になってしまう。
また、定時間間隔でポーリングのための信号を生成し、画像再生装置から表示制御信号による応答を取り込んで異常を検知することにより、例えば、2m秒間隔で画像再生装置の動作状態を把握することが可能になる。
また、表示制御信号、ポーリングのための信号、およびリセット信号のそれぞれの送信は、演出管理装置と画像再生装置を接続する1ビットのデータラインを用いて行うことで、少ない資源で異常検出および再起動が可能になる。更に、異常検出手段およびリセット制御手段を備えた演出管理装置は、主制御装置が実装される基板とは別のサブ制御基板に実装されることで、主制御装置とは独立して画像再生装置の異常検出、再起動が実現され、このことにより、主制御装置の負荷軽減、およびコンパクトな実装が可能になる。
図1は、本スロットマシン100の外観構造を示した正面図、図2は、本スロットマシン100の内部構造を示した断面図、図3は、本スロットマシン100に設けられている制御システムの内部構成を示したブロック図である。
フロントドア101は、基本的に、金属製のフレーム(図示略)に硬質プラスチック等で成形された前面パネルが取り付けられた機械的に強固な構造を有し、当該前面パネルによって、上部パネル部103と中部パネル部104と下部パネル部105が構成されている。
液晶表示パネル(透明液晶)106は、薄膜トランジスタ層が形成されたガラス板等の透明基板と、これに対向する透明な基板間に液晶が封入されて形成される。液晶表示パネル106は、表示面側に光が透過し、透過した光が外部から視認される構造を持つ。この構造を採用することで、液晶を駆動していなくてもリール表示窓を介して回胴リールR1,R2,R3を視認することができるようになっている。
更に、下部パネル部105には、本スロットマシン100のゲーム内容に関連した画像等(図示略)が描かれており、遊技者の獲得したメダルを払い出すための排出口105a及び受皿105bと、スピーカが設けられた放音部105cが設けられている。
同図において、フロントドア101の裏面上部に、放音部103b,103cを構成するスピーカSR,SLが設けられている。
更に、回胴リール装置200下部には、メダル投入部MDより投入される投入物を正規の遊技用メダルか異物か判別して振り分ける振り分け機構G0と、振り分け機構G0で振り分けられた遊技用メダルを筐体102側に設けられているホッパ装置HPへ案内するガイド部材G1と、振り分け機構G0で振り分けられた異物を排出口105aへ案内して排出するガイド部材G2と、ホッパ装置HPから出力される払い出し用のメダルを排出口105aへ案内して出力するガイド部材G3が設けられ、更に排出口105aの近傍に、スピーカSWが放音部105cに対応させて取り付けられている。
また、主制御基板400aが搭載されている電気回路基板とは夫々別個の電気回路基板で形成され、主制御基板400aからの指令に従って分散制御を行うサブ制御基板400b、そして、画像再生基板400k、中央制御基板400i、外部集中端子基板600を備えて構成されている。また、回胴リール制御部400c、入力ポート400d、入出力ポート400g、400hも備えて構成されている。
中央表示基板103dは、主制御基板400aによる制御の下、接続される7セグLED500、あるいはランプ等の表示デバイスの駆動、あるいは点灯制御を行う。
また、回胴リール制御部400cは、回胴リール装置200に設けられている電動モータ(図示略)を制御し、回胴リールR1,R2,R3の回転と制動及び停止の制御を行う。
主制御基板400aは、大当り抽選を行う主CPU11を含み、図3に示す回胴リール装置200、7セグLED500、BT、ST、STPから成る各種ボタン類300から成る周辺装置を制御する主制御部10として機能する。
演出管理CPU21は、演出管理について主CPU11から負荷分散して処理を行うところであり、制御用E2PROM22に記録されたプログラムに従い、バックアップRAM23を作業用メモリとして用い後述する画像再生CPU31に遊技演出情報を引き渡し、かつ、演出用ランプ103a、104a、104bの点灯、消灯を直接制御する。
なお、上記した構成のうち、演出管理CPU21と、制御用E2PROM22と、バックアップRAM23のみが演出管理部20として機能する。また、サウンドプレーヤ36は、サウンドROM35に記録された音声素片に基づき音声合成を行い、スピーカSL、SR、SWを介して出力する。サウンドプレーヤ36は、演出管理CPU21による管理の下、後述する画像再生CPU31によって制御される。
画像再生CPU31は、演出管理CPU21によって供給される演出情報に基づき、画像情報を生成してVRAM33に書き込む。また、VDP32は、制御&キャラクタROM34から得られるキャラクタをVRAM33に合成して書き込むと共に、表示タイミングに従いVRAM33に書き込まれたデータを読み出し、液晶表示パネル106に表示のために供給する。なお、サブ制御基板400bの制御&キャラクタROM34、サウンドROM35、サウンドプレーヤ36、そして、画像再生基板400kで画像ならびに音響制御部30として機能する。
本発明によれば、演出管理装置中に画像再生装置の異常を検知する異常検出手段が実装され、この異常検出手段は、画像再生装置からフレーム表示毎に生成され送信される表示制御信号を常時監視し、所定時間内に示制御信号が検出されなかったときに画像再生装置の異常を検知する。このとき、異常検出手段は、定時間間隔でポーリングのための信号を生成し、画像再生装置から表示制御信号による応答を取り込んで異常を検知する。そして、異常検知後、画像再生装置にリセット信号を出力して表示モニタによる遊技演出表示を復帰させる。以下に詳細を説明する。
表示切替え信号生成部51は、1画面(フレーム)表示、例えば、16ms間隔で表示制御信号を生成してポート書替え信号生成部52へ供給する。ポート書替え信号生成部52は、表示切替え信号生成部51から表示制御信号を受信する毎に、接続される1ビットポート(WDTアウト)の“High”、“Low”を書替える。一方、ポーリング受信部53は、演出管理装置から定期的に発行されるポーリング信号を受信してスティタス応答受信部54を起動し、スティタス応答受信部54は、1ビットポートに設定される“High”、“Low”に関するデータをポーリングに対するスティタス応答として要求のあった演出管理装置へ送信する。
ポーリング発行制御部61は、タイマ&タイマ監視部63によって計時される所定の時間間隔でポーリング信号を生成して画像再生装置へ供給し、スティタス応答受信部62を介して画像再生装置の1ビットポートのデータを取得する。一方、コマンド生成発行部64は、タイマ&タイマ監視部63によって計時される時間間隔、例えば、1ビットポートのデータが、3S以上切替え無えの無いことが検出されたときに起動され、図4に示すリセットアウトラインを介して画像再生装置にリセット信号を供給する。
図7において、画像再生CPU31は、正常時、ここでは16ms間隔で表示制御信号を生成してポート(WDTアウト)の書替えを行っている(S71、S72)。具体的には、表示書替え信号生成部51によって生成された表示制御信号を受信したポート書替え信号生成部52がポートの“High”、“Low”を切替えている。
ここで、タイマ&タイマ監視部63は時間監視を行い(S75)、例えば、3S経過してもスティタス応答が得られなかった場合にコマンド生成発行部64を起動して画像再生CPU31にリセットコマンドを発行する(S76)。このことにより、画像再生CPU31を復帰させ、結果的に表示が再開される(S77)。
ここでは、画像再生CPU31は、表示切替え(1フレーム)毎にポート7の“High”、“Low”を反転している。そして、遊技管理CPU21は、画像再生CPU31のリセット後、ポート7のデータの切替りを4回検出したときに画像サ製CPU31の表示準備完了と判断する。但し、30S経過しても表示準備完了と判断できない場合は異常と判断する。そして、画像再生CPU31の表示準備完了と判断された後は、常時ポート7を監視し、3S異常信号の切替りを検出できなかったときに表示異常と判断する。
異常を検知した場合は、画像再生CPU31をリセットし、その後の遊技状態に応じて適当なコマンドを画像再生CPU31へ送信して表示を復帰させる。
また、演出管理装置中のリセット制御手段が、異常検知後、画像再生装置にリセット信号を出力して表示モニタによる遊技演出表示を復帰させることで、画面が乱れ、あるいはフリーズする状態を極力防止することができ、表示制御信号、ポーリングのための信号、およびリセット信号のそれぞれの送信は、演出管理装置と画像再生装置を接続する1ビットのデータラインを用いて行うことで、少ない資源で異常検出および再起動を可能とするものである。
また、図5に示した画像再生装置を構成する表示切替え信号生成部51、ポート書替え信号生成部52、ポーリング受信部53、スティタス応答送信部54、および図6に示した演出管理装置を構成するポーリング発行制御部61、スティタス応答受信部62、タイマ&タイマ監視部63、コマンド生成発行部64のそれぞれで実行される手順をコンピュータ読み取り可能な記録媒体に記録し、この記録媒体に記録されたプログラムをコンピュータシステムに読み込ませ、実行することによっても本発明の遊技機を実現することができる。ここでいうコンピュータシステムとは、OSや周辺機器等のハードウェアを含む。
32 画像再生CPU
51 表示切替え信号生成部
52 ポート書替え信号生成部
53 ポーリング受信部
54 スティタス応答送信部
61 ポーリング発行制御部
62 スティタス応答受信部
63 タイマ&タイマ監視部
64 コマンド生成発行部
400a 主制御基板(主制御装置)
400b サブ制御基板(演出管理装置)
400k 画像再生基板(画像再生装置)
Claims (5)
- 抽選によって遊技の入賞態様を決定する主制御装置と、前記抽選結果に応じて遊技演出を制御する演出管理装置と、前記遊技演出を表示モニタに表示する画像再生装置とを備えた遊技機であって、
前記画像再生装置からフレーム表示毎に生成され送信される表示制御信号を監視し、所定時間内に前記表示制御信号が検出されなかったときに前記画像再生装置の異常を検知する前記演出管理装置中の異常検出手段、
を備えたことを特徴とする遊技機。 - 前記異常検出手段は、
定時間間隔でポーリングのための信号を生成し、前記画像再生装置から前記表示制御信号による応答を取り込んで前記異常を検知することを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 - 前記異常検知後、前記画像再生装置にリセット信号を出力して前記表示モニタによる遊技演出表示を復帰させる前記演出管理装置中のリセット制御手段と、
を備えたことを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。 - 前記表示制御信号、ポーリングのための信号、およびリセット信号のそれぞれは、前記演出管理装置と画像再生装置を接続する1ビットのデータラインを用いて送信されることを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。
- 前記異常検出手段およびリセット制御手段を備えた演出管理装置は、前記主制御装置が実装される基板とは別のサブ制御基板に実装されることを特徴とする請求項1〜4のいずれか1項に記載の遊技機。
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