JP2005198693A - Game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine which can continue the game as it is without causing an unnecessary confusion even when abnormality is detected in a performance device. <P>SOLUTION: This game machine is equipped with the performance device 25 and a performance controlling means 133 which controls the performance device 25. This game machine is also equipped with an abnormality detecting means 136 which detects abnormality of the performance device 25, and a performance avoiding means 143. In this case, the performance avoiding means 143 makes the appearance of the performance using the performance device 25 avoided by making, e.g., a performance pattern selecting means 146 select a performance pattern excepting specified performance patterns Q4 and Q5 for which the performance device 25 is used from among selection objectives, based on the fact that the abnormality detecting means 136 detects abnormality of the performance device 25. <P>COPYRIGHT: (C)2005,JPO&NCIPI

Description

本発明は、演出装置と、該演出装置を制御する演出制御手段とを備えた遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine including an effect device and an effect control means for controlling the effect device.

パチンコ機、アレンジボール機、スロットマシン等の遊技機においては、遊技中に何らかの異常が検出された場合には、その異常の発生を報知すると共に、必要に応じて遊技の進行を停止させるように構成されている。例えば、パチンコ機等の弾球遊技機においては、遊技媒体を払い出す払い出し手段、遊技領域内に配置された各種入賞手段、図柄表示手段等の各種演出装置、その他について異常が検出された場合には、例えば液晶表示手段やランプ、音声等によって異常を報知すると共に、その異常状態が解除されるまで遊技の進行を停止して、無用のトラブルを回避するように構成したものが知られている(例えば特許文献1参照)。
特開2000−84226号公報
In gaming machines such as pachinko machines, arrange ball machines, slot machines, etc., if any abnormality is detected during the game, the occurrence of the abnormality is notified and the progress of the game is stopped as necessary. It is configured. For example, in a ball game machine such as a pachinko machine, when an abnormality is detected with respect to various effect devices such as payout means for paying out game media, various winning means arranged in the game area, symbol display means, etc. Is known, for example, to notify the abnormality by means of liquid crystal display means, lamps, voice, etc., and stop the progress of the game until the abnormal state is canceled to avoid unnecessary troubles. (For example, refer to Patent Document 1).
JP 2000-84226 A

パチンコ機等による遊技中に異常が検出された場合、その時点で遊技を停止すると、遊技者にとっては遊技の進行に水を差された格好となって遊技意欲を喪失し、また遊技ホールにとっては遊技機の稼働率が低下する等の問題があるため、遊技停止の措置は最小限に止めるべきである。   If an abnormality is detected during a game with a pachinko machine, etc., if the game is stopped at that time, the player loses his willingness to play, and the game hall loses his willingness to play. Due to problems such as a reduction in the operating rate of gaming machines, measures to stop gaming should be kept to a minimum.

例えば、その動作結果が利益状態の発生に直接的に関係する図柄表示手段に異常が検出された場合には、そのまま遊技を継続することは遊技者と遊技ホールとの間に無用のトラブルを招く可能性が極めて高いため許されないが、同じ演出装置であっても、図柄表示手段とは別に設けられ且つ図柄表示手段による図柄変動を単に演出するだけの回転ドラム式、その他の演出表示装置等に異常が検出された場合には、その異常は遊技の進行を直接的に阻害するものではないため、できる限りそのまま遊技を継続させることが望まれる。   For example, if an abnormality is detected in the symbol display means whose operation result is directly related to the occurrence of the profit state, continuing the game as it is will cause unnecessary trouble between the player and the game hall. Although it is not allowed because the possibility is extremely high, even for the same effect device, it is provided separately from the symbol display means and can be used for a rotary drum type that simply effects the symbol variation by the symbol display means, other effect display devices, etc. If an abnormality is detected, the abnormality does not directly inhibit the progress of the game, so it is desirable to continue the game as much as possible.

しかしながら、例えばこのような演出表示装置等に異常が検出された場合であっても、そのまま遊技を継続すると、図柄表示手段による図柄変動との間で整合がとれなくなる等により、遊技に混乱が生じる可能性がある。   However, for example, even if an abnormality is detected in such an effect display device or the like, if the game is continued as it is, the game will be confused due to, for example, being inconsistent with the symbol variation by the symbol display means. there is a possibility.

本発明は、このような従来の問題点に鑑み、演出装置に異常が検出された場合であっても、無用の混乱を招くことなくそのまま遊技を継続させることが可能な遊技機を提供することを目的とする。   In view of such a conventional problem, the present invention provides a gaming machine capable of continuing a game as it is without causing unnecessary confusion even when an abnormality is detected in a rendering device. With the goal.

本発明は、演出装置25と、該演出装置25を制御する演出制御手段133とを備えた遊技機において、前記演出装置25の異常を検出する異常検出手段136と、該異常検出手段136が前記演出装置25の異常を検出することに基づいて、前記演出装置25を用いた演出の出現を回避させる演出回避手段143とを備えたものである。   The present invention relates to a gaming machine including an effect device 25 and an effect control means 133 for controlling the effect device 25. An abnormality detection means 136 for detecting an abnormality of the effect device 25, and the abnormality detection means 136 are An effect avoiding means 143 for avoiding the appearance of an effect using the effect device 25 based on detecting an abnormality of the effect device 25 is provided.

本発明によれば、異常検出手段136が演出装置25の異常を検出した場合には、演出回避手段143により演出装置25を用いた演出の出現が回避され、演出装置25を用いた演出が行われることがないため、演出装置25に異常が検出された場合であっても、無用の混乱を招くことなくそのまま遊技を継続させることが可能である。   According to the present invention, when the abnormality detection means 136 detects an abnormality in the effect device 25, the effect avoiding means 143 avoids the appearance of the effect using the effect device 25, and the effect using the effect device 25 is performed. Therefore, even if an abnormality is detected in the production device 25, it is possible to continue the game as it is without causing unnecessary confusion.

以下、本発明の各実施形態を図面に基づいて詳述する。図1〜図13は本発明をパチンコ機に採用した第1の実施形態を例示している。図1において、1は遊技機本体で、矩形状の外枠2と、この外枠2の前側に開閉自在に枢着された前枠3とを備えている。4はガラス扉、5は前面板で、これらは前枠3の窓孔6に対応して上下に配置され、前枠3に開閉自在に枢支されている。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. FIGS. 1-13 has illustrated 1st Embodiment which employ | adopted this invention for the pachinko machine. In FIG. 1, reference numeral 1 denotes a gaming machine main body, which includes a rectangular outer frame 2 and a front frame 3 pivotally attached to the front side of the outer frame 2 so as to be openable and closable. Reference numeral 4 denotes a glass door, and 5 denotes a front plate, which are arranged vertically corresponding to the window holes 6 of the front frame 3 and are pivotally supported by the front frame 3 so as to be freely opened and closed.

7は発射用の遊技球を貯留する上皿で、前面板5の前側に装着され、上皿カバー8により覆われている。また、9は余剰球等を貯留する下皿、10は灰皿で、これらは前面板5の下側で前枠3の前側に左右に配置され、下皿カバー11により覆われている。下皿9の一側、例えば向かって右側には、発射手段12の発射ハンドル13が、前枠3の前側に突出状に設けられている。   Reference numeral 7 denotes an upper plate for storing game balls for launch, which is attached to the front side of the front plate 5 and is covered with an upper plate cover 8. Further, 9 is a lower tray for storing surplus balls and the like, and 10 is an ashtray, which are arranged on the front side of the front frame 3 on the lower side of the front plate 5 and are covered with a lower plate cover 11. On one side of the lower plate 9, for example, on the right side, a firing handle 13 of the firing means 12 is provided in a protruding shape on the front side of the front frame 3.

15は遊技盤で、前枠3の窓孔6に対応するように、前枠3の裏側に着脱自在に装着されている。遊技盤15には、図2に示すように、発射手段12から発射された遊技球を案内するガイドレール16が環状に装着されると共に、そのガイドレール16の内側の遊技領域15aに、センターケース17、普通図柄始動手段18、特別図柄始動手段19、大入賞手段20、普通入賞手段21等の各種遊技部品が配置されている。   A game board 15 is detachably mounted on the back side of the front frame 3 so as to correspond to the window hole 6 of the front frame 3. As shown in FIG. 2, a guide rail 16 for guiding a game ball launched from the launching means 12 is annularly mounted on the game board 15, and a center case is placed in a game area 15 a inside the guide rail 16. 17, various game parts such as a normal symbol starting means 18, a special symbol starting means 19, a big winning means 20, and a normal winning means 21 are arranged.

センターケース17は、普通図柄表示手段22と特別図柄表示手段23とを兼用する液晶式の可変表示手段24と、回転ドラム式の演出表示手段(演出装置)25とを備えており、図3〜図6に示すように、遊技盤15の装着孔15bに前側から挿入され且つ着脱自在に固定される前カバー31と、装着孔15bの後側に装着され且つ遊技盤15の裏側に着脱自在に固定される裏ユニット32とを備えている。   The center case 17 includes a liquid crystal variable display unit 24 that also serves as a normal symbol display unit 22 and a special symbol display unit 23, and a rotary drum type display unit (production device) 25. As shown in FIG. 6, the front cover 31 is inserted into the mounting hole 15 b of the game board 15 from the front side and is detachably fixed, and is mounted on the rear side of the mounting hole 15 b and is detachable on the back side of the game board 15. And a back unit 32 to be fixed.

裏ユニット32は、液晶表示ユニット33と、縦軸廻りに回転可能な回転ドラム34と、この回転ドラム34を回転駆動可能に支持する回転駆動手段35と、回転ドラム34の回転位置検出を行う回転位置検出手段36と、回転ドラム34を内側から照明するドラム内発光手段37と、遊技状態に関連して発光するドラム外発光手段38と、これら液晶表示ユニット33、回転駆動手段35、回転位置検出手段36、ドラム内発光手段37、及びドラム外発光手段38を支持するベース体39とを備えている。   The back unit 32 includes a liquid crystal display unit 33, a rotating drum 34 that can rotate around the vertical axis, a rotation driving means 35 that supports the rotating drum 34 so as to be able to rotate, and a rotation that detects the rotational position of the rotating drum 34. A position detecting means 36, an in-drum light emitting means 37 for illuminating the rotary drum 34 from the inside, an outside drum light emitting means 38 for emitting light in relation to the gaming state, the liquid crystal display unit 33, a rotation driving means 35, and a rotational position detection. And a base body 39 that supports the light emitting means 37 in the drum and the light emitting means 38 outside the drum.

液晶表示ユニット33は、可変表示手段24を構成するもので、ベース体39の裏面側に着脱自在に装着されている。   The liquid crystal display unit 33 constitutes the variable display means 24 and is detachably mounted on the back side of the base body 39.

回転ドラム34は、演出表示手段25を構成するもので、回転駆動手段35の駆動軸40に固定されるハブ部41と、縦方向の円筒部42と、ハブ部41の下端部と円筒部42の上縁部とを半径方向に接続するホーク部43とを一体に備えている。ホーク部43の上面側には、回転位置検出用の突起部44が設けられている。   The rotary drum 34 constitutes the effect display means 25, and includes a hub portion 41 fixed to the drive shaft 40 of the rotation drive means 35, a vertical cylindrical portion 42, a lower end portion of the hub portion 41, and a cylindrical portion 42. And a fork portion 43 that connects the upper edge portion in the radial direction. A protrusion 44 for detecting the rotational position is provided on the upper surface side of the hawk part 43.

回転ドラム34の円筒部42は、透光性を有する合成樹脂材料等によりその全体が構成されており、その外周面に、例えば透光性のある不透明なシート材に複数種類の演出図柄を印刷等により表示した図柄表示シート46が貼着されている。   The cylindrical portion 42 of the rotating drum 34 is entirely composed of a light-transmitting synthetic resin material or the like, and a plurality of types of effect designs are printed on the outer peripheral surface of the light-transmitting opaque sheet material, for example. The symbol display sheet 46 displayed by the above etc. is stuck.

回転駆動手段35は、ステッピングモータ等よりなり、その駆動軸40を鉛直上向きとした状態で回転ドラム34内に配置され、ベース体39側のモータ取り付け基部47に着脱自在に固定されている。   The rotation driving means 35 is composed of a stepping motor or the like, and is disposed in the rotating drum 34 with its drive shaft 40 vertically upward, and is detachably fixed to a motor mounting base 47 on the base body 39 side.

回転位置検出手段36は、回転ドラム34の回転位置検出を行うためのもので、回転ドラム34側の突起部44を検出可能なセンサ48を下向きに備えた基板により構成され、回転ドラム34の上側でベース体39の上部に着脱自在に装着されている。   The rotational position detecting means 36 is for detecting the rotational position of the rotary drum 34, and is composed of a substrate provided with a sensor 48 that can detect the protrusion 44 on the rotary drum 34 side. The base body 39 is detachably attached to the upper part.

ドラム内発光手段37は、回転ドラム34を内側から照明するためのもので、複数のLED49を備えた基板により構成され、回転ドラム34の内部で且つ回転駆動手段35の前側に配置され、ベース体39側に設けられた支持金具50により支持されている。   The in-drum light emitting means 37 is for illuminating the rotary drum 34 from the inside, and is constituted by a substrate provided with a plurality of LEDs 49. The in-drum light emitting means 37 is disposed inside the rotary drum 34 and on the front side of the rotary drive means 35, It is supported by a support fitting 50 provided on the 39 side.

ドラム外発光手段38は、例えば回転ドラム34の回転駆動に関連して発光による演出を行うためのもので、図5及び図6に示すように、複数のLED51を備えた基板により構成され、回転ドラム34の左右でベース体39側に着脱自在に装着されている。   The outside-drum light emitting means 38 is, for example, for performing an effect by light emission in connection with the rotational drive of the rotary drum 34, and is configured by a substrate having a plurality of LEDs 51 as shown in FIG. 5 and FIG. The drum 34 is detachably mounted on the left and right sides of the base body 39.

ベース体39は、中央部と上部とにそれぞれ液晶表示ユニット33と回転ドラム34とに対応する開口部39a,39bが形成された矩形板状の枠板部52と、この枠板部52の両側縁部及び下縁部から略前側に延設された囲い板部53と、回転ドラム34の後面側を覆うように開口部39bの両側縁部から後側に断面円弧状に張り出して設けられたドラム後ろカバー54と、開口部39bの下縁部両側から前側に突設された左右一対のモータ支持板部55と、囲い板部53の前側に複数設けられた取り付け基部56とを例えば一体に備えている。   The base body 39 includes a rectangular plate-shaped frame plate portion 52 having openings 39a and 39b corresponding to the liquid crystal display unit 33 and the rotary drum 34 at the center and the upper portion, and both sides of the frame plate portion 52. It was provided by projecting in a cross-section arc shape from both side edges of the opening 39b to the rear side so as to cover the rear plate side of the rotary drum 34 and the surrounding plate part 53 extending substantially forward from the edge and lower edge. For example, a drum rear cover 54, a pair of left and right motor support plate portions 55 projecting forward from both sides of the lower edge portion of the opening 39b, and a plurality of attachment base portions 56 provided on the front side of the enclosure plate portion 53 are integrally formed. I have.

枠板部52の裏面側には、複数の液晶取り付け基部57が後向きに突設されており、液晶表示ユニット33は、その前側の表示画面33aを開口部39aの裏側に当接させた状態で、この液晶取り付け基部57に着脱自在に固定されている。また、モータ支持板部55の上面側には、それぞれモータ取り付け基部47が上向きに設けられており、このモータ取り付け基部47により回転駆動手段35が左右両側で支持されている。   A plurality of liquid crystal mounting bases 57 project rearwardly on the rear surface side of the frame plate portion 52, and the liquid crystal display unit 33 is in a state where the front display screen 33a is in contact with the back side of the opening 39a. The liquid crystal mounting base 57 is detachably fixed. Further, motor mounting bases 47 are respectively provided upward on the upper surface side of the motor support plate 55, and the rotation driving means 35 is supported by the motor mounting bases 47 on both the left and right sides.

裏ユニット32は、ベース体39に液晶表示ユニット33、回転ドラム34、回転駆動手段35、回転位置検出手段36、ドラム内発光手段37、ドラム外発光手段38等をそれぞれ装着した状態で、遊技盤15の装着孔15bの後側にベース体39の取り付け基部56を介してネジ止めされる。このとき、回転ドラム34の前表面は装着孔15bを介して遊技盤15の前面側よりも更に前側に突出した状態となる。   The back unit 32 has a liquid crystal display unit 33, a rotating drum 34, a rotation driving means 35, a rotation position detecting means 36, an in-drum light emitting means 37, an outside drum light emitting means 38, etc. mounted on the base body 39, respectively. Screwed to the rear side of the 15 mounting holes 15 b via the mounting base 56 of the base body 39. At this time, the front surface of the rotating drum 34 protrudes further forward than the front side of the game board 15 through the mounting hole 15b.

前カバー31は、回転ドラム34側のドラム窓部61と液晶表示ユニット33側の液晶窓部62とを上下に備える支持枠体63と、液晶窓部62に対応して後側に装着される窓枠部64と、ドラム窓部61の前側に装着されるドラムカバー65と、このドラムカバー65の周囲を囲むように前側から装着される廂部66と、前カバー31を遊技盤15側の装着孔15bに固定するための上部固定部材67及び下部固定部材68とを備えている。   The front cover 31 is mounted on the rear side corresponding to the liquid crystal window 62 and a support frame 63 provided with a drum window 61 on the rotary drum 34 side and a liquid crystal window 62 on the liquid crystal display unit 33 side. A window frame portion 64, a drum cover 65 attached to the front side of the drum window portion 61, a flange portion 66 attached from the front side so as to surround the drum cover 65, and the front cover 31 on the game board 15 side. An upper fixing member 67 and a lower fixing member 68 for fixing to the mounting hole 15b are provided.

支持枠体63は、装着孔15bに嵌合する大きさであって、その液晶窓部62の下側には、前下がりの斜面状に形成された案内ステージ71が、液晶窓部62の下壁部72を上側から覆うように設けられている。また、支持枠体63の前側には、遊技盤15の前面側に当接する前板部73が、外側に張り出して一体に設けられており、この前板部73の裏面側に位置決め突起74が複数設けられている。   The support frame 63 is sized to fit into the mounting hole 15 b, and a guide stage 71 formed in the shape of a front-lower slope is provided below the liquid crystal window 62 below the liquid crystal window 62. It is provided so as to cover the wall 72 from above. Further, a front plate portion 73 that abuts on the front side of the game board 15 is integrally provided on the front side of the support frame 63 so as to protrude outward, and a positioning projection 74 is provided on the back side of the front plate portion 73. A plurality are provided.

支持枠体63には、ドラム窓部61の下壁部75と液晶窓部62の上壁部76との間の後側に設けられた保持部77内に上部固定部材67が、液晶窓部62の下壁部72と案内ステージ71との間の後側に設けられた保持部78内に下部固定部材68が、それぞれ装着されている。   The support frame 63 has an upper fixing member 67 in a holding part 77 provided on the rear side between the lower wall part 75 of the drum window part 61 and the upper wall part 76 of the liquid crystal window part 62. A lower fixing member 68 is mounted in a holding portion 78 provided on the rear side between the lower wall portion 72 of 62 and the guide stage 71.

上部固定部材67及び下部固定部材68は、左右方向に弾性変形可能で且つ遊技盤15の装着孔15bの後縁側に係合可能な係合部を備えており、前カバー31を遊技盤15の装着孔15bに前側から装着する際に装着孔15bに圧入されてその後縁側に係合し、前カバー31を装着孔15bに固定するようになっている。   The upper fixing member 67 and the lower fixing member 68 include an engaging portion that can be elastically deformed in the left-right direction and can be engaged with the rear edge side of the mounting hole 15b of the game board 15. When mounting in the mounting hole 15b from the front side, it is press-fitted into the mounting hole 15b and engaged with the rear edge side, and the front cover 31 is fixed to the mounting hole 15b.

窓枠部64は、図4に示すように、液晶表示ユニット33の表示画面33aに対応する窓孔81を備え、支持枠体63の裏側に着脱自在に装着されており、前カバー31と裏ユニット32とを遊技盤15に装着したときに窓孔81の後端側が液晶表示ユニット33の前面側に略当接するようになっている。   As shown in FIG. 4, the window frame portion 64 includes a window hole 81 corresponding to the display screen 33 a of the liquid crystal display unit 33, and is detachably attached to the back side of the support frame 63. When the unit 32 is mounted on the game board 15, the rear end side of the window hole 81 is substantially in contact with the front side of the liquid crystal display unit 33.

ドラムカバー65は、裏ユニット32側の回転ドラム34の前側を覆って保護するためのもので、回転ドラム34の遊技盤15よりも前側への突出部分に対応して前側に張り出す張り出し部82と、この張り出し部82の周囲を取り囲み且つ遊技盤15に平行な支持板部83とを備え、支持枠体63に対して前側から着脱自在に装着されている。   The drum cover 65 is provided to cover and protect the front side of the rotating drum 34 on the back unit 32 side, and the overhanging portion 82 that projects to the front side corresponding to the protruding portion of the rotating drum 34 toward the front side from the game board 15. And a support plate 83 that surrounds the projecting portion 82 and is parallel to the game board 15, and is detachably attached to the support frame 63 from the front side.

ドラムカバー65は、例えば透明な合成樹脂により一体形成されており、張り出し部82の円筒面84の左右方向中央に設けられた例えば矩形状の鮮明透視部85の周辺部分には、例えばシール86aの貼着等によるぼかし加工が施され、後方を透視し難い不鮮明透視部86を形成している。鮮明透視部85は、ドラム窓部61内に現れた演出図柄のうちの中央1コマ分に対応する大きさに形成されており、例えば凸レンズ状に形成されてその中央1コマ分が拡大表示されるようになっている。   The drum cover 65 is integrally formed of, for example, a transparent synthetic resin, and a peripheral portion of, for example, a rectangular clear see-through portion 85 provided at the center in the left-right direction of the cylindrical surface 84 of the projecting portion 82 is, for example, a seal 86a. The blurring process by sticking etc. is given, and the unclear transparent part 86 which is hard to see through the back is formed. The clear see-through portion 85 is formed in a size corresponding to one central frame of the effect symbols appearing in the drum window portion 61. For example, the clear transparent portion 85 is formed in a convex lens shape and the central one frame is enlarged and displayed. It has become so.

廂部66は、支持枠体63の上部から液晶窓部62の左右上側の部分を前側から覆うように、ドラムカバー65の前側から装着され、その略中央部分にはドラムカバー65に対応する開口部87が形成されている。廂部66は、前板部73の前方に突出しており、その突出量はドラムカバー65側の張り出し部82の張り出し量と略等しくなっている。   The flange portion 66 is mounted from the front side of the drum cover 65 so as to cover the left and right upper portions of the liquid crystal window portion 62 from the front side from the upper part of the support frame 63, and an opening corresponding to the drum cover 65 is provided at a substantially central portion thereof. A portion 87 is formed. The flange portion 66 protrudes in front of the front plate portion 73, and the protruding amount is substantially equal to the protruding amount of the protruding portion 82 on the drum cover 65 side.

また、廂部66には、開口部87の左右に、ドラム外発光手段38のLED51に対応する複数の発光窓88がそれぞれ設けられている。発光窓88の裏側には、図5に示すように、後方に突出する筒状の導光部88aが例えば一体に設けられている。更に、廂部66の後方には、ドラム外発光手段38側の各LED51と廂部66側の発光窓88との間を接続する導光筒89を備えた導光手段90が配置され、窓枠部64と一体に形成された取り付け部91に着脱自在に装着されている。ドラム外発光手段38のLED51が発光すると、その光が導光筒89及び導光部88aによって発光窓88まで導かれ、前側からは発光窓88が光って見えるようになっている。   The collar portion 66 is provided with a plurality of light emission windows 88 corresponding to the LEDs 51 of the light emission means 38 outside the drum, on the left and right sides of the opening 87. On the back side of the light emitting window 88, as shown in FIG. 5, a cylindrical light guide portion 88a protruding rearward is provided integrally, for example. Further, behind the collar portion 66, a light guide means 90 including a light guide cylinder 89 that connects between the LEDs 51 on the drum outer light emitting means 38 side and the light emission window 88 on the collar portion 66 side is disposed. It is detachably attached to an attachment portion 91 formed integrally with the frame portion 64. When the LED 51 of the light emitting means outside the drum 38 emits light, the light is guided to the light emitting window 88 by the light guide tube 89 and the light guiding portion 88a, and the light emitting window 88 appears to shine from the front side.

可変表示手段24に設けられた普通図柄表示手段22は、1個又は複数個、例えば1個の普通図柄を変動表示可能に構成されており、通過ゲート、入賞手段等よりなる普通図柄始動手段18が遊技球を検出することを条件に、その普通図柄が乱数制御等により所定時間変動して、当たり態様又はそれ以外の外れ態様で停止するようになっている。   The normal symbol display means 22 provided in the variable display means 24 is configured so that one or a plurality of, for example, one normal symbol can be displayed in a variable manner. The normal symbol start means 18 comprising a pass gate, a winning means, etc. On the condition that the player detects a game ball, the normal symbol fluctuates for a predetermined time by random number control or the like, and stops in a hit mode or other deviating mode.

なお、普通図柄には、数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター図柄、その他の適宜遊技図柄を使用可能であり、この実施形態では、0〜9までの数字図柄が用いられている。   In addition, a number symbol, an alphabet symbol symbol, a character symbol, and other suitable game symbols can be used as the normal symbol, and in this embodiment, a numeric symbol from 0 to 9 is used.

特別図柄始動手段19は、開閉自在な左右一対の開閉爪19aを備えた可変作動式の電動式チューリップ等により構成され、普通図柄表示手段22の変動後の停止図柄が所定態様となった場合に一対の開閉爪19aが所定時間開状態に作動するようになっている。   The special symbol starting means 19 is composed of a variable actuated electric tulip or the like having a pair of left and right opening and closing claws 19a that can be freely opened and closed. The pair of opening / closing claws 19a are operated in the open state for a predetermined time.

特別図柄表示手段23は、1個又は複数個、例えば左右方向に3個の特別図柄を表示可能に構成され、特別図柄始動手段19が遊技球を検出することを条件に乱数制御により各特別図柄が所定時間変動して、例えば左、右、中等の所定の順序で停止するようになっている。   The special symbol display means 23 is configured to be able to display one or a plurality of, for example, three special symbols in the left-right direction, and each special symbol is controlled by random number control on condition that the special symbol starting means 19 detects a game ball. Fluctuates for a predetermined time, and stops in a predetermined order such as left, right, and middle.

特別図柄は、変動時には上下方向又は左右方向にスクロールする等、所定の変動パターンで変動して、その変動後に例えば各特別図柄が同種図柄となる大当たり態様、又は特別図柄の少なくとも1つが異なる図柄となる外れ態様で停止する。   The special symbol fluctuates in a predetermined fluctuation pattern, such as scrolling up and down or left and right at the time of fluctuation, and after that fluctuation, for example, a big hit mode in which each special symbol becomes the same kind of symbol, or at least one of the special symbols is different Stop in the off mode.

特別図柄には、数字図柄、アルファベット図柄、キャラクター図柄、その他の遊技図柄を適宜使用可能であり、この実施形態では、0〜9までの数字図柄が用いられている。また特別図柄には、その種類によって1種類又は複数種類の特定図柄と非特定図柄とがあり、0〜9までの10種類の数字図柄の内、奇数図柄が特定図柄、偶数図柄が非特定図柄となっている。   As the special symbol, a numerical symbol, an alphabet symbol, a character symbol, and other game symbols can be used as appropriate. In this embodiment, a numerical symbol from 0 to 9 is used. There are one or more types of special symbols and non-specific symbols depending on the type of the special symbol. Among the 10 types of numbers from 0 to 9, odd symbols are specific symbols and even symbols are non-specific symbols. It has become.

特別図柄の変動パターンは複数種類設けられており、例えば図8に示すような15種類の変動パターンP1〜P15が予め設定されている。変動パターンP1〜P3はリーチ状態を経由することなく外れ態様で停止するリーチなし外れ変動パターン1〜3である。それ以外のP4〜P15は全てリーチ状態を経由する変動パターンで、P4〜P6がノーマルリーチ外れ変動パターン1〜3、P7〜P9がスーパーリーチ外れ変動パターン1〜3、P10〜P12がノーマルリーチ大当たり変動パターン1〜3、P13〜P15がスーパーリーチ大当たり変動パターン1〜3となっている。   A plurality of types of special symbol variation patterns are provided. For example, 15 types of variation patterns P1 to P15 as shown in FIG. 8 are preset. Fluctuation patterns P1 to P3 are reach-less deviation fluctuation patterns 1 to 3 that stop in a deviation manner without going through the reach state. All other P4 to P15 are fluctuation patterns passing through the reach state, P4 to P6 are normal reach deviation fluctuation patterns 1 to 3, P7 to P9 are super reach deviation fluctuation patterns 1 to 3, and P10 to P12 are normal reach big hit fluctuation patterns. 1 to 3 and P13 to P15 are super reach jackpot variation patterns 1 to 3.

また、各変動パターンP1〜P15においては、夫々所定の確率で所定の予告演出パターンQ0〜Q5による予告演出が行われるようになっている。即ち、リーチなし外れ変動パターン1〜3では予告演出パターンQ0,Q1の何れかが、ノーマルリーチ外れ変動パターン1〜3及びノーマルリーチ大当たり変動パターン1〜3では予告演出パターンQ0〜Q2の何れかが、スーパーリーチ外れ変動パターン1,2及びスーパーリーチ大当たり変動パターン1,2では予告演出パターンQ0〜Q3の何れかが、スーパーリーチ外れ変動パターン3及びスーパーリーチ大当たり変動パターン3では予告演出パターンQ0〜Q3の何れか又は予告演出パターンQ0〜Q5の何れかが、夫々所定の確率で選択され、これに基づいて演出が行われるように構成されている。   Further, in each of the variation patterns P1 to P15, a notice effect by a predetermined notice effect pattern Q0 to Q5 is performed with a predetermined probability. That is, any one of the notice effect patterns Q0 and Q1 in the non-reach deviation variation patterns 1 to 3 and one of the notice effect patterns Q0 to Q2 in the normal reach deviation variation patterns 1 to 3 and the normal reach jackpot variation patterns 1 to 3 are super. Any one of the notice effect patterns Q0 to Q3 in the reach loss variation patterns 1 and 2 and the super reach jackpot variation patterns 1 and 2, and any one of the notice effect patterns Q0 to Q3 in the super reach miss variation pattern 3 and the super reach jackpot variation pattern 3 Or any one of the notice effect patterns Q0 to Q5 is selected with a predetermined probability, and an effect is performed based on the selected probability pattern.

なお、図9に示すように、予告演出パターンQ1では特別図柄表示手段23上にキャラクターAが出現し、予告演出パターンQ2では特別図柄表示手段23上にキャラクターAとBとが出現し、予告演出パターンQ3では特別図柄表示手段23上にキャラクターAとBとCとが出現し、予告演出パターンQ4では特別図柄表示手段23上にキャラクターAとBとが出現すると共に演出表示手段25の回転ドラム34が回転し、予告演出パターンQ5では特別図柄表示手段23上にキャラクターAとBとCとが出現すると共に演出表示手段25の回転ドラム34が回転するように設定されている。また、予告演出パターンQ0は、キャラクターA〜Cの出現も回転ドラム34の回転もない、即ち予告演出なしに相当する。本実施形態では、キャラクターA〜Cとして夫々「ライオン」「ゾウ」「キリン」を用いるものとする。   As shown in FIG. 9, in the notice effect pattern Q1, character A appears on the special symbol display means 23, and in the notice effect pattern Q2, characters A and B appear on the special symbol display means 23. Characters A, B, and C appear on the special symbol display means 23 in the pattern Q3, and characters A and B appear on the special symbol display means 23 and the rotating drum 34 of the effect display means 25 in the notice effect pattern Q4. The notice effect pattern Q5 is set so that characters A, B, and C appear on the special symbol display means 23 and the rotary drum 34 of the effect display means 25 rotates. The notice effect pattern Q0 corresponds to the absence of the appearance of the characters A to C and the rotation of the rotating drum 34, that is, no notice effect. In this embodiment, “lion”, “elephant”, and “giraffe” are used as the characters A to C, respectively.

演出表示手段25は、上述したように回転駆動手段35の駆動により回転ドラム34を回転させてその回転ドラム34の外周面上に配置された演出図柄を変動表示可能に構成され、特別図柄の変動開始に際して予告演出パターンQ4又はQ5(図9)が選択された場合に、その特別図柄の変動開始と同時又はその後所定のタイミング、例えばリーチ演出の開始時に回転ドラム34の回転を開始し、例えば特別図柄の変動が停止する前に所定の演出図柄を表示した状態で回転ドラム34の回転を停止するようになっている。   As described above, the effect display means 25 is configured to be capable of variably displaying the effect symbols arranged on the outer peripheral surface of the rotary drum 34 by rotating the rotary drum 34 by the drive of the rotation drive means 35. When the notice effect pattern Q4 or Q5 (FIG. 9) is selected at the start, the rotation of the rotary drum 34 is started at a predetermined timing, for example, at the start of the reach effect, at the same time as the change start of the special symbol, for example, The rotation of the rotary drum 34 is stopped in a state where a predetermined effect symbol is displayed before the variation of the symbol is stopped.

なお、回転ドラム34に表示される演出図柄には、各種キャラクターや、「スタート」「大当たり?」「ラッキー?」「だめかも」等の文言、その他の任意の図柄を採用できる。   As the effect symbols displayed on the rotary drum 34, various characters, words such as “start”, “big hit?”, “Lucky?”, “Damekamo”, and other arbitrary symbols can be adopted.

大入賞手段20は、下部側の横軸心廻りに開閉する開閉板20aを備えた可変作動式であって、特別図柄表示手段23の変動後の特別図柄が大当たり態様となることに基づいて第1利益状態が発生したときに、開閉板20aが前側に所定時間開放して、その上に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。また大入賞手段20は、その内部側が3個等の複数個の通路に分割され、その一部の通路が特定領域92となっている。そして、遊技球が特定領域92を通過することを条件に、第1利益状態を継続させるようになっている。   The special winning means 20 is a variable actuating type provided with an opening / closing plate 20a that opens and closes around the horizontal axis on the lower side, and the special symbol after the change of the special symbol display means 23 becomes a big hit mode. When the 1 profit state occurs, the opening / closing plate 20a is opened to the front side for a predetermined time, and the game ball dropped thereon is awarded to the inside. The special winning means 20 is divided into a plurality of passages such as three on the inner side, and a part of the passages is a specific area 92. The first profit state is continued on condition that the game ball passes through the specific area 92.

なお、大入賞手段20は、開放から所定時間(例えば30秒間)が経過するか、所定時間内に所定数(例えば10個)の遊技球が入賞することを条件に開閉板20aを閉じ、遊技球が特定領域92を通過することを条件に、最大所定回数(例えば16回)まで開閉動作を繰り返すようになっている。   The big winning means 20 closes the open / close plate 20a on the condition that a predetermined time (for example, 30 seconds) elapses from the opening or that a predetermined number (for example, 10) of game balls wins within the predetermined time. The opening / closing operation is repeated up to a predetermined number of times (for example, 16 times) on condition that the sphere passes through the specific region 92.

図7は制御系のブロック図である。図7において、101は主制御基板、102は演出制御基板で、これら各制御基板101,102は、遊技領域15a側に装着されたセンターケース17、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠3及び遊技盤15を含む遊技機本体1の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。   FIG. 7 is a block diagram of the control system. In FIG. 7, 101 is a main control board, 102 is an effect control board, and each of these control boards 101, 102 collects a center case 17 mounted on the game area 15a side and a plurality of other game parts from the back side. The board case is detachably mounted at appropriate positions on the back side of the gaming machine main body 1 including the front frame 3 and the game board 15 such as the back side of the back cover.

主制御基板101は、主に遊技盤15側の遊技動作に関わる制御を行うためのもので、CPU、ROM、RAM等により構成された第1乱数抽選手段111、第1判定手段112、開閉制御手段113、第2乱数抽選手段114、第2判定手段115、第1利益状態発生手段116、停止図柄選択手段117、変動パターン選択手段118、第2利益状態発生手段119、制御コマンド送信手段120等を備えている。   The main control board 101 is mainly for performing control related to the game operation on the game board 15 side. The first random number lottery means 111, the first determination means 112, and the open / close control composed of CPU, ROM, RAM, and the like. Means 113, second random number lottery means 114, second determination means 115, first profit state generation means 116, stop symbol selection means 117, fluctuation pattern selection means 118, second profit state generation means 119, control command transmission means 120, etc. It has.

第1乱数抽選手段111は、変動後の普通図柄が当たり態様となる確率が例えば1/10のときに0〜9までの10個の乱数値を発生する等、その確率に応じて所定数の乱数値を発生し、普通図柄始動手段18が遊技球を検出することを条件に、その何れかの乱数値を抽出するようになっている。   The first random number lottery means 111 generates a predetermined number of random numbers from 0 to 9 when the probability that the normal symbol after fluctuation is a hit mode is 1/10, for example, according to the probability. A random number value is generated, and one of the random number values is extracted on condition that the normal symbol starting means 18 detects a game ball.

第1判定手段112は、第1乱数抽選手段111での抽出乱数値に基づいて、変動後の普通図柄を当たり態様とするか否か、即ち特別図柄始動手段19を開状態にするか否かを判定するためのもので、第1乱数抽選手段111で抽出された抽出乱数値と当たり態様判定値とを比較し、その抽選乱数値が当たり態様判定値と一致する場合に当たり態様の判定出力を出すようになっている。   Based on the random number value extracted by the first random number lottery means 111, the first determination means 112 determines whether or not the normal symbol after the change is to be hit, that is, whether or not the special symbol starting means 19 is in an open state. The extracted random number value extracted by the first random number lottery means 111 is compared with the hit mode determination value, and when the lottery random number value matches the hit mode determination value, the hit mode determination output is obtained. It comes out.

開閉制御手段113は、第1判定手段112の判定結果が当たり態様判定のときに、普通図柄表示手段22の変動後の普通図柄が当たり態様となることに基づいて特別図柄始動手段19の開閉爪19aを所定時間開放させるようになっている。   The opening / closing control means 113 opens and closes the opening / closing claw of the special symbol starting means 19 based on the fact that the normal symbol after the fluctuation of the normal symbol display means 22 becomes the winning aspect when the determination result of the first determining means 112 is the winning aspect determination. 19a is opened for a predetermined time.

第2乱数抽選手段114は、変動後の特別図柄が特定態様となる確率が例えば1/360のときに0〜359までの360個の乱数値を発生する等、その確率に応じて所定数の乱数値を発生し、特別図柄始動手段19が遊技球を検出することを条件に、その何れかの乱数値を抽出するようになっている。   The second random number lottery means 114 generates a predetermined number of random numbers from 0 to 359 when the probability that the special symbol after the change becomes a specific mode is 1/360, for example, according to the probability. A random number value is generated, and one of the random number values is extracted on condition that the special symbol starting means 19 detects a game ball.

第2判定手段115は、第2乱数抽選手段114での抽出乱数値に基づいて変動後の特別図柄が大当たり態様となるか否か、即ち第1利益状態を発生させるか否かを判定するためのもので、第2乱数抽選手段114で抽出された抽出乱数値と大当たり態様判定値とを比較し、その抽出乱数値が大当たり態様判定値と一致する場合に大当たり態様(第1利益状態発生)の判定出力を出すようになっている。   The second determination unit 115 determines whether or not the special symbol after the change is a big hit based on the random number extracted by the second random number lottery unit 114, that is, whether or not to generate the first profit state. And comparing the extracted random number value extracted by the second random number lottery means 114 with the jackpot mode determination value, and when the extracted random number value matches the jackpot mode determination value (occurrence of the first profit state) The judgment output is output.

第1利益状態発生手段116は、第2判定手段115の判定結果が大当たり態様判定のときに、特別図柄表示手段23の変動後の特別図柄が「7・7・7」等の大当たり態様となることに基づいて、遊技者に有利となる第1利益状態を発生させるためのものである。   When the determination result of the second determination unit 115 is the big hit mode determination, the first profit state generating unit 116 has a big hit mode such as “7/7/7” after the change of the special symbol display unit 23 Based on this, the first profit state that is advantageous to the player is generated.

この第1利益状態発生手段116は、特別図柄表示手段23の変動後の特別図柄が大当たり態様となった後に大入賞手段20の開閉板20aを開放し、また開閉板20aの開放から所定時間(例えば30秒)が経過するか、所定時間(例えば30秒)の経過までに大入賞手段20に所定数(例えば10個)の遊技球が入賞したときに開閉板20aを閉じ、更に入賞した遊技球が特定領域92を通過することを条件に、最大所定回数(例えば16回)まで開閉動作(第1利益状態)を継続させるようになっている。   The first profit state generating means 116 opens the open / close plate 20a of the special winning means 20 after the special symbol after the change of the special symbol display means 23 becomes a big hit mode, and also after the opening / closing plate 20a is opened for a predetermined time ( For example, when 30 seconds) elapses or a predetermined number (for example, 10) of game balls have been won in the big winning means 20 by a predetermined time (for example, 30 seconds), the opening / closing plate 20a is closed and the game is further won The opening / closing operation (first profit state) is continued up to a predetermined maximum number of times (for example, 16 times) on condition that the sphere passes through the specific region 92.

停止図柄選択手段117は、特別図柄の変動後の停止図柄を選択するためのもので、第2判定手段115の判定結果が大当たり態様判定のときには複数種類の大当たり態様の中から1つを、第2判定手段115の判定結果が外れ態様判定のときには複数種類の外れ態様の中から1つを、夫々乱数抽選により選択するようになっている。   The stop symbol selection means 117 is for selecting a stop symbol after the change of the special symbol. When the determination result of the second determination means 115 is the big hit mode determination, one of the multiple types of big hit modes is selected. When the determination result of the 2 determining means 115 is the detachment mode determination, one of a plurality of types of detachment modes is selected by random number lottery.

変動パターン選択手段118は、第2判定手段115の判定結果と、停止図柄選択手段117の選択結果との少なくとも1つに基づいて、複数種類の変動パターンP1〜P15(図8)の中から1つを乱数抽選により択一的に選択するためのもので、第2判定手段115の判定結果が大当たり態様判定のときに、変動後の特別図柄が大当たり態様となる可能性のある複数種類の変動パターンP10〜P15の何れかを、外れ態様判定のときに、変動パターンP1〜P9の何れかを夫々乱数抽選等により選択するようになっている。   The variation pattern selection means 118 is one of a plurality of types of variation patterns P1 to P15 (FIG. 8) based on at least one of the determination result of the second determination means 115 and the selection result of the stop symbol selection means 117. Are selected by random number lottery, and when the determination result of the second determination means 115 is a jackpot mode determination, there are a plurality of types of variations in which the special symbol after the variation may become a jackpot mode Any one of the patterns P10 to P15 is selected by random number lottery or the like when the deviation mode is determined.

第2利益状態発生手段119は、第1利益状態の終了後(又は発生後)に、遊技者に有利となる第2利益状態を発生させるためのもので、確変遊技状態発生手段119aと、時短遊技状態発生手段119bとを備えている。   The second profit state generating means 119 is for generating a second profit state that is advantageous to the player after the end of the first profit state (or after generation). Gaming state generating means 119b.

確変遊技状態発生手段119aは、例えば停止図柄選択手段117により特定図柄(奇数図柄)による大当たり態様が選択され、変動後の特別図柄がその特定図柄(奇数図柄)による大当たり態様となることを条件に、第1利益状態の終了後、例えば特別図柄が非特定図柄(偶数図柄)による大当たり態様となって次の第1利益状態が発生するまで確変遊技状態を発生させるように構成されている。   The probability variation gaming state generation means 119a is based on the condition that, for example, the stop symbol selection means 117 selects a jackpot pattern based on a specific symbol (odd symbol) and the special symbol after change becomes a jackpot mode based on the specific symbol (odd symbol). After the end of the first profit state, for example, the special symbol becomes a jackpot with a non-specific symbol (even number symbol), and the probability variation gaming state is generated until the next first profit state occurs.

確変遊技状態中は、特別図柄が大当たり態様となる確率が通常確率(例えば1/360の低確率)から高確率(例えば1/60程度)となる他、例えば普通図柄表示手段22及び特別図柄表示手段23の変動時間が夫々通常変動時間よりも短い短縮変動時間となり、また特別図柄始動手段19の開放時間及び開放回数が通常よりも増加するようになっている。   During the probable gaming state, the probability that the special symbol will be a big hit mode changes from a normal probability (for example, a low probability of 1/360) to a high probability (for example, about 1/60), for example, a normal symbol display means 22 and a special symbol display The variation time of the means 23 becomes a shortened variation time shorter than the normal variation time, and the opening time and the number of times of opening of the special symbol starting means 19 are increased more than usual.

時短遊技状態発生手段119bは、例えば停止図柄選択手段117により非特定図柄(偶数図柄)による大当たり態様が選択され、変動後の特別図柄がその非特定図柄(偶数図柄)による大当たり態様となることを条件に、第1利益状態の終了後、例えば特別図柄が所定回数(例えば100回)変動するまで時短遊技状態を発生させるように構成されている。   The short-time gaming state generating means 119b indicates that, for example, the stop symbol selection means 117 selects a jackpot pattern based on a non-specific symbol (even number symbol), and the special symbol after change becomes a jackpot mode based on the non-specific symbol (even number symbol). The condition is that the short-time gaming state is generated after the first profit state ends, for example, until the special symbol fluctuates a predetermined number of times (for example, 100 times).

時短遊技状態中は、特別図柄表示手段23の変動時間が通常変動時間よりも短い短縮変動時間となる他、例えば普通図柄表示手段22の変動時間が通常変動時間よりも短い短縮変動時間となり、また特別図柄始動手段19の開放時間及び開放回数が通常よりも増加するようになっている。   During the short-time gaming state, the variation time of the special symbol display means 23 becomes a shortened variation time shorter than the normal variation time, for example, the variation time of the normal symbol display means 22 becomes a shortened variation time shorter than the normal variation time, and The opening time and the number of opening times of the special symbol starting means 19 are increased more than usual.

制御コマンド送信手段120は、所定の制御コマンドを一方向通信により演出制御基板102側へと送信して制御指令を与えるためのもので、普通図柄始動手段18が遊技球を検出したときに、第1判定手段112の判定結果に基づいて普通図柄の変動制御コマンドを演出制御基板102側へと送信する機能、特別図柄始動手段19が遊技球を検出したときに、第2判定手段115の判定結果、変動パターン選択手段118で選択された変動パターン、停止図柄選択手段117で選択された停止図柄等に基づいて、変動パターンコマンド、停止図柄コマンド、変動停止コマンド等の特別図柄の変動制御コマンドを演出制御基板102側へと送信する機能等を備えている。   The control command transmitting means 120 is for transmitting a predetermined control command to the effect control board 102 side by one-way communication to give a control command. When the normal symbol starting means 18 detects a game ball, The function of transmitting a normal symbol variation control command to the effect control board 102 based on the determination result of the first determination means 112, the determination result of the second determination means 115 when the special symbol starter 19 detects a game ball Based on the variation pattern selected by the variation pattern selection means 118, the stop symbol selected by the stop symbol selection means 117, etc., a variation control command of a special symbol such as a variation pattern command, a stop symbol command, a variation stop command is produced. A function of transmitting to the control board 102 side is provided.

演出制御基板102は、普通図柄表示手段22、特別図柄表示手段23、演出表示手段25等の演出手段を制御するためのもので、CPU、ROM、RAM等より構成される普通図柄制御手段131、特別図柄制御手段132、演出制御手段133、予告演出パターン決定手段134等を備えている。   The effect control board 102 is for controlling the effect means such as the normal symbol display means 22, the special symbol display means 23, the effect display means 25, etc., and the normal symbol control means 131 composed of CPU, ROM, RAM, etc. Special symbol control means 132, effect control means 133, notice effect pattern determination means 134, etc. are provided.

普通図柄制御手段131は、普通図柄表示手段22の表示制御を行うもので、主制御基板101側からの普通図柄の変動制御コマンドに基づいて普通図柄表示手段22の普通図柄を所定時間変動させて、第1判定手段112の判定結果が所定態様判定のときに「7」等の当たり態様で、それ以外のときに「7」等以外の外れ態様で普通図柄を停止させるように構成されている。   The normal symbol control means 131 performs display control of the normal symbol display means 22, and changes the normal symbol of the normal symbol display means 22 for a predetermined time based on a normal symbol variation control command from the main control board 101 side. When the determination result of the first determination means 112 is a predetermined mode determination, the normal symbol is stopped in a hit mode such as “7” and in other cases other than “7”. .

特別図柄制御手段132は、特別図柄表示手段23の表示制御を行うもので、主制御基板101側からの特別図柄の変動制御コマンドに基づいて、変動パターンコマンドを受信したときに、指定された変動パターンに従って特別図柄表示手段23上で特別図柄の変動表示を開始させ、変動停止コマンドを受信したときに、停止図柄コマンドで指定された停止図柄で特別図柄の変動を停止、確定させるように構成されている。   The special symbol control means 132 performs display control of the special symbol display means 23. When the fluctuation pattern command is received based on the special symbol fluctuation control command from the main control board 101 side, the special symbol control means 132 is controlled. According to the pattern, the special symbol display means 23 is started to display the variation of the special symbol, and when the variation stop command is received, the variation of the special symbol is stopped and fixed at the stop symbol designated by the stop symbol command. ing.

また、特別図柄制御手段132は、後述する予告演出パターン決定手段134により予告演出パターンQ1〜Q5の何れかによる予告演出を行う旨の決定がなされた場合には、その決定に係る予告演出パターンに応じて特別図柄の変動表示中にキャラクターA等の画像を出現させるように構成されている。   In addition, the special symbol control means 132, when the notice effect pattern determining means 134, which will be described later, decides to perform the notice effect by any one of the notice effect patterns Q1 to Q5, the notice effect pattern related to the decision. Accordingly, an image of character A or the like is made to appear during the special symbol variation display.

演出制御手段133は、演出表示手段25の表示制御を行うもので、駆動制御手段135、異常検出手段136等を備えている。   The effect control means 133 controls display of the effect display means 25, and includes a drive control means 135, an abnormality detection means 136, and the like.

駆動制御手段135は、回転ドラム34を回転駆動する回転駆動手段35を制御するもので、後述する予告演出パターン決定手段134により予告演出パターンQ4,Q5の何れかによる予告演出を行う旨の決定がなされた場合に、特別図柄制御手段132の制御による特別図柄の変動表示と同期して回転ドラム34を回転させ、例えば特別図柄の変動停止よりも前に所定の演出図柄で停止させるべく回転駆動手段35を制御するように構成されている。   The drive control means 135 controls the rotation drive means 35 that rotationally drives the rotary drum 34, and the decision to perform the notice effect by any one of the notice effect patterns Q4 and Q5 is made by the notice effect pattern determination means 134 described later. In such a case, the rotary drive means is rotated so as to rotate the rotating drum 34 in synchronism with the special symbol fluctuation display under the control of the special symbol control means 132, for example, to stop at a predetermined effect symbol before the special symbol fluctuation is stopped. 35 is controlled.

なお、駆動制御手段135は、回転ドラム34の所定の原点位置を基準として各演出図柄が表示されるまでの回転駆動手段35のステップ数が予め設定されており、このステップ数に基づいて回転駆動手段35を制御するように構成されている。   The drive control means 135 has a preset number of steps of the rotation drive means 35 until each effect symbol is displayed with reference to a predetermined origin position of the rotary drum 34, and the rotation drive is based on the number of steps. The means 35 is configured to be controlled.

また、駆動制御手段135は、所定のタイミングで回転ドラム34の原点位置調整処理を行うように構成されている。この原点位置調整処理は、例えば回転駆動手段35を動作させて回転ドラム34を回転させ、回転位置検出手段36から位置検出信号が出力されたとき、即ち回転ドラム34側の突起部44が所定のセンサ48により検出されたときに、その位置で回転ドラム34の回転を停止させ、それ以降はそのときの位置(原点位置)を基準として回転駆動手段35を制御するように構成されている。回転ドラム34は、原点位置にあるときに、所定の初期演出図柄、例えば「スタート」の文言図柄が前側に表示されるようになっている。   Further, the drive control means 135 is configured to perform an origin position adjustment process of the rotary drum 34 at a predetermined timing. In this origin position adjustment processing, for example, when the rotation driving means 35 is operated to rotate the rotating drum 34 and a position detection signal is output from the rotation position detecting means 36, that is, the protrusion 44 on the rotating drum 34 side has a predetermined value. When detected by the sensor 48, the rotation of the rotary drum 34 is stopped at that position, and thereafter, the rotation driving means 35 is controlled based on the position (origin position) at that time. When the rotary drum 34 is at the origin position, a predetermined initial effect symbol, for example, a “start” word symbol symbol is displayed on the front side.

なお、この原点位置調整処理は、演出図柄の変動開始前に毎回行うようにしてもよいし、その他、電源投入時、電源投入後所定時間経過時、所定時間経過毎、遊技が行われていないときの客待ちデモ時等、どのようなタイミングで行うようにしてもよい。   This origin position adjustment processing may be performed every time before the start of the change of the effect symbol, or otherwise, the game is not performed when the power is turned on, when a predetermined time elapses after the power is turned on, and when a predetermined time elapses. It may be performed at any timing such as during a customer waiting demonstration.

異常検出手段136は、演出表示手段25の異常を検出するためのもので、例えば駆動制御手段135により回転駆動手段35に対して駆動開始指令が出力される毎に、図11に示す異常判定処理を実行するように構成されている。即ち、回転駆動手段35に対して駆動開始指令が出力された時点でタイマによる計時が開始され、所定時間(少なくとも回転ドラム34が1回転するのに要する時間よりも長く設定)経過したときに(S1:Yes)、回転位置検出手段36からの位置検出信号が出力されたか否かが判定される(S2)。そして、回転位置検出手段36からの位置検出信号の出力があった場合にはエラーフラグERRFに「正常」を示す0がセットされ(S5)、位置検出信号の出力がなかった場合には、エラーフラグERRFに「異常」を示す1がセットされると共に(S3)、駆動制御手段135を介して回転ドラム34の回転が停止される(S4)。   The abnormality detection means 136 is for detecting an abnormality in the effect display means 25. For example, every time a drive start command is output to the rotation drive means 35 by the drive control means 135, the abnormality determination process shown in FIG. Is configured to run. That is, when a driving start command is output to the rotation driving means 35, the time measurement by the timer is started, and when a predetermined time (set at least longer than the time required for one rotation of the rotating drum 34) has elapsed ( S1: Yes), it is determined whether or not a position detection signal is output from the rotational position detection means 36 (S2). If a position detection signal is output from the rotational position detection means 36, 0 indicating "normal" is set in the error flag ERRF (S5), and if no position detection signal is output, an error occurs. 1 indicating “abnormal” is set in the flag ERRF (S3), and the rotation of the rotary drum 34 is stopped via the drive control means 135 (S4).

この異常判定処理で異常が検出される場合、即ち回転位置検出手段36からの位置検出信号の出力がない場合の原因としては、センサ48の異常、回転駆動手段35の異常、電気接続系統の異常等が考えられる。   When an abnormality is detected in this abnormality determination process, that is, when there is no output of a position detection signal from the rotational position detecting means 36, the cause is that the sensor 48 is abnormal, the rotational driving means 35 is abnormal, or the electrical connection system is abnormal. Etc. are considered.

予告演出パターン決定手段134は、予告演出の内容を決定するもので、予告演出パターン選択テーブル記憶手段(演出パターン選択テーブル記憶手段)141、変動パターン−選択テーブル対応テーブル記憶手段142、演出回避手段143、予告演出パターン選択テーブル選択手段(演出パターン選択テーブル選択手段)144、予告演出パターン記憶手段(演出パターン記憶手段)145、予告演出パターン選択手段(演出パターン選択手段)146等を備え、例えば所定時間間隔で発生する定期割り込み毎に、所定の予告演出パターン決定処理を実行するように構成されている。   The notice effect pattern determining means 134 determines the contents of the notice effect, and includes a notice effect pattern selection table storage means (effect pattern selection table storage means) 141, a variation pattern-select table correspondence table storage means 142, and an effect avoidance means 143. A notice effect pattern selection table selection means (effect pattern selection table selection means) 144, a notice effect pattern storage means (effect pattern storage means) 145, a notice effect pattern selection means (effect pattern selection means) 146, etc. A predetermined notice effect pattern determination process is executed for each periodic interruption that occurs at intervals.

ここで、予告演出パターン記憶手段145は、複数種類の予告演出パターンQ0〜Q5を予め記憶するためのもので、各予告演出パターンQ0〜Q5に対応する演出制御データが予め記憶されている。   Here, the notice effect pattern storage means 145 is for storing a plurality of types of notice effect patterns Q0 to Q5 in advance, and effect control data corresponding to each of the notice effect patterns Q0 to Q5 is stored in advance.

本実施形態では、図9に示す6種類の予告演出パターンQ0〜Q5が予め設定されており、これらのうち、演出表示手段25の回転ドラム34の変動を伴う予告演出パターンQ4,Q5が特定演出パターンの一例である。   In the present embodiment, six types of notice effect patterns Q0 to Q5 shown in FIG. 9 are set in advance, and among these, notice effect patterns Q4 and Q5 accompanied by fluctuation of the rotating drum 34 of the effect display means 25 are specified effects. It is an example of a pattern.

また、予告演出パターン選択テーブル記憶手段141は、複数種類の予告演出パターンQ0〜Q5の選択率を定めた複数種類の予告演出パターン選択テーブルT1〜T5を予め記憶するためのものである。   Further, the notice effect pattern selection table storage means 141 is for storing in advance a plurality of types of notice effect pattern selection tables T1 to T5 in which selection rates of a plurality of kinds of notice effect patterns Q0 to Q5 are defined.

本実施形態では、予告演出パターン選択テーブルT1〜T5における各予告演出パターンQ0〜Q5の選択率は図10に示すように設定されており、予告演出パターン選択テーブルT1では予告演出パターンQ0,Q1の何れかが、予告演出パターン選択テーブルT2では予告演出パターンQ0〜Q2の何れかが、予告演出パターン選択テーブルT3では予告演出パターンQ0〜Q3の何れかが、予告演出パターン選択テーブルT4では予告演出パターンQ0〜Q5の何れかが、予告演出パターン選択テーブルT5では予告演出パターンQ0〜Q3の何れかが、夫々所定の確率で選択されるようになっている。   In the present embodiment, the selection rates of the notice effect patterns Q0 to Q5 in the notice effect pattern selection tables T1 to T5 are set as shown in FIG. 10, and the notice effect patterns Q0 and Q1 are set in the notice effect pattern selection table T1. Any one of the notice effect patterns Q0 to Q2 in the notice effect pattern selection table T2, any of the notice effect patterns Q0 to Q3 in the notice effect pattern selection table T3, and any notice effect pattern in the notice effect pattern selection table T4 Any one of Q0 to Q5 is selected with a predetermined probability in each of the notice effect patterns Q0 to Q3 in the notice effect pattern selection table T5.

このように、回転ドラム34の変動を伴う予告演出パターンQ4,Q5については、予告演出パターン選択テーブルT4が用いられた場合にのみ選択される可能性がある。即ち、この予告演出パターン選択テーブルT4が、特定演出パターンとしての予告演出パターンQ4,Q5の選択率が0以外の値に設定された特定演出パターン選択テーブルの一例である。   As described above, the notice effect patterns Q4 and Q5 accompanied by the fluctuation of the rotary drum 34 may be selected only when the notice effect pattern selection table T4 is used. That is, the notice effect pattern selection table T4 is an example of the specific effect pattern selection table in which the selection rates of the notice effect patterns Q4 and Q5 as the specific effect patterns are set to values other than zero.

また、変動パターン−選択テーブル対応テーブル記憶手段142は、変動パターンP1〜P15と予告演出パターン選択テーブルT1〜T5の対応関係を規定する複数種類の変動パターン−選択テーブル対応テーブルTT1,TT2を予め記憶するためのものである。本実施形態では、変動パターン−選択テーブル対応テーブルTT1,TT2は図8に示すように設定されている。   The variation pattern / selection table correspondence table storage unit 142 stores in advance a plurality of types of variation pattern / selection table correspondence tables TT1 and TT2 that define the correspondence between the variation patterns P1 to P15 and the notice effect pattern selection tables T1 to T5. Is to do. In the present embodiment, the variation pattern-selection table correspondence tables TT1, TT2 are set as shown in FIG.

変動パターン−選択テーブル対応テーブルTT1とTT2との相違点は、変動パターンP9,P15に対応する予告演出パターン選択テーブルとして、変動パターン−選択テーブル対応テーブルTT1では予告演出パターン選択テーブルT4が設定されているのに対し、変動パターン−選択テーブル対応テーブルTT2では予告演出パターン選択テーブルT5が設定されている点のみである。即ち、変動パターン−選択テーブル対応テーブルTT1が用いられる場合には、回転ドラム34の変動が行われる予告演出パターンQ4,Q5が選択される可能性があるのに対し、変動パターン−選択テーブル対応テーブルTT2が用いられる場合には予告演出パターンQ4,Q5が選択される可能性はない。   The difference between the variation pattern / selection table correspondence tables TT1 and TT2 is that the announcement effect pattern selection table T4 is set in the variation pattern / selection table correspondence table TT1 as the announcement effect pattern selection table corresponding to the variation patterns P9 and P15. On the other hand, in the variation pattern-selection table correspondence table TT2, only the notice effect pattern selection table T5 is set. That is, when the variation pattern-selection table correspondence table TT1 is used, the notice effect patterns Q4 and Q5 in which the rotation of the rotating drum 34 is likely to be selected, whereas the variation pattern-selection table correspondence table. When TT2 is used, there is no possibility that the notice effect patterns Q4 and Q5 are selected.

演出回避手段143は、異常検出手段136が演出表示手段25の異常を検出することに基づいて演出表示手段25を用いた演出の出現を回避させるためのもので、異常検出手段136が演出表示手段25の異常を検出することに基づいて、予告演出パターン選択テーブル選択手段144で用いられる変動パターン−選択テーブル対応テーブルとして、予告演出パターンQ4,Q5が選択される可能性のない変動パターン−選択テーブル対応テーブルTT2を選択することにより、予告演出パターン選択テーブル選択手段144の選択対象から特定演出パターン選択テーブルとしての予告演出パターン選択テーブルT4を外すように構成されている。即ち、演出回避手段143は、異常検出手段136が演出表示手段25の異常を検出することに基づいて、予告演出パターン選択テーブル選択手段144に、その選択対象のうち、特定演出パターン選択テーブルとしての予告演出パターン選択テーブルT4を選択させないようになっている。   The effect avoiding means 143 is for causing the appearance of the effect using the effect display means 25 to be avoided based on the fact that the abnormality detecting means 136 detects the abnormality of the effect display means 25, and the abnormality detecting means 136 is the effect display means. As a variation pattern-selection table correspondence table used by the notification effect pattern selection table selection means 144 based on detecting 25 abnormalities, a variation pattern-selection table in which the notification effect patterns Q4, Q5 are not likely to be selected. By selecting the correspondence table TT2, the notification effect pattern selection table T4 as the specific effect pattern selection table is removed from the selection target of the notification effect pattern selection table selection means 144. In other words, the effect avoiding means 143 causes the notice effect pattern selecting table selecting means 144 to select a specific effect pattern selecting table as a specific effect pattern selecting table based on the fact that the abnormality detecting means 136 detects an abnormality in the effect displaying means 25. The notice effect pattern selection table T4 is not selected.

予告演出パターン選択テーブル選択手段144は、予告演出パターン選択テーブル記憶手段141に記憶された複数種類の演出パターン選択テーブルT1〜T5の何れかを選択するためのもので、演出回避手段143で選択された変動パターン−選択テーブル対応テーブルTT1,TT2の何れかと、変動パターンコマンドで指定された変動パターンP1〜P15の何れかとに基づいて、演出パターン選択テーブルT1〜T5の何れかを選択するように構成されている。   The notice effect pattern selection table selection means 144 is for selecting one of a plurality of kinds of effect pattern selection tables T1 to T5 stored in the notice effect pattern selection table storage means 141, and is selected by the effect avoidance means 143. One of the effect pattern selection tables T1 to T5 is selected based on one of the variation pattern-selection table correspondence tables TT1 and TT2 and one of the variation patterns P1 to P15 specified by the variation pattern command. Has been.

予告演出パターン選択手段146は、予告演出パターン記憶手段145に記憶された複数種類の予告演出パターンQ0〜Q5の何れかを選択するためのもので、予告演出パターン選択テーブル選択手段144で選択された予告演出パターン選択テーブルT1〜T5に基づいて、例えば乱数抽選により予告演出パターンQ0〜Q5の何れかを選択するように構成されている。   The notice effect pattern selection means 146 is for selecting any one of a plurality of kinds of notice effect patterns Q0 to Q5 stored in the notice effect pattern storage means 145, and is selected by the notice effect pattern selection table selection means 144. Based on the notice effect pattern selection tables T1 to T5, for example, any one of the notice effect patterns Q0 to Q5 is selected by random lottery.

予告演出パターン決定手段134による予告演出パターン決定処理は、例えば図12に示す手順で行われる。即ち、まず変動パターンコマンドが受信されたか否かが判定され(S11)、変動パターンコマンドが受信されていない場合にはここで予告演出パターン決定処理は終了する。   The notice effect pattern determination process by the notice effect pattern determination means 134 is performed, for example, according to the procedure shown in FIG. That is, first, it is determined whether or not a variation pattern command has been received (S11). If the variation pattern command has not been received, the notice effect pattern determination processing ends here.

変動パターンコマンドが受信されたと判定された場合には、演出回避手段143により、エラーフラグERRFが「異常」を示す1であるか否かが判定され(S12)、ERRFが1であれば変動パターン−選択テーブル対応テーブルTT2が(S13)、ERRFが1でなければ変動パターン−選択テーブル対応テーブルTT1が(S14)、夫々選択される。   If it is determined that the variation pattern command has been received, the effect avoiding means 143 determines whether or not the error flag ERRF is 1 indicating “abnormal” (S12). -If the selection table correspondence table TT2 is (S13) and ERRF is not 1, the variation pattern-selection table correspondence table TT1 is selected (S14).

そして、選択された変動パターン−選択テーブル対応テーブルTT1又はTT2に基づいて、予告演出パターン選択テーブル選択手段144により予告演出パターン選択テーブルT1〜T5の何れかが選択され(S15)、更に選択された予告演出パターン選択テーブルT1〜T5の何れかに基づいて、予告演出パターン選択手段146により予告演出パターンQ0〜Q5の何れかが選択される(S16)。   Then, based on the selected variation pattern-selection table correspondence table TT1 or TT2, any one of the notice effect pattern selection tables T1 to T5 is selected by the notice effect pattern selection table selecting means 144 (S15) and further selected. Based on one of the notice effect pattern selection tables T1 to T5, one of the notice effect patterns Q0 to Q5 is selected by the notice effect pattern selecting means 146 (S16).

次に上記パチンコ機における動作について説明する。パチンコ機に電源が投入されると、例えば駆動制御手段135の制御により演出表示手段25の回転ドラム34の原点位置調整処理が行われる。即ち、回転駆動手段35に対して駆動開始指令が出力されて回転ドラム34が回転され、回転位置検出手段36から位置検出信号が出力されたとき、即ち回転ドラム34側の突起部44が所定のセンサ48により検出されたときに、その位置で回転ドラム34の回転が停止される。   Next, the operation of the pachinko machine will be described. When power is turned on to the pachinko machine, for example, the origin position adjustment process of the rotary drum 34 of the effect display means 25 is performed under the control of the drive control means 135. That is, when a drive start command is output to the rotation drive means 35 and the rotary drum 34 is rotated and a position detection signal is output from the rotation position detection means 36, that is, the protrusion 44 on the rotary drum 34 side has a predetermined value. When detected by the sensor 48, the rotation of the rotary drum 34 is stopped at that position.

この原点位置調整処理の際には、異常検出手段136による異常判定処理(図11)が行われ、回転駆動手段35への駆動開始指令の出力から所定時間が経過するまでに回転位置検出手段136から位置検出信号が出力された場合、即ち演出表示手段25が正常に動作している場合には、エラーフラグERRFには「正常」を示す0がセットされる(S5)。   In this origin position adjustment process, an abnormality determination process (FIG. 11) is performed by the abnormality detection unit 136, and the rotation position detection unit 136 is passed until a predetermined time has elapsed from the output of the drive start command to the rotation drive unit 35. When the position detection signal is output from the display, that is, when the effect display means 25 is operating normally, 0 indicating “normal” is set in the error flag ERRF (S5).

駆動制御手段135による原点位置調整処理は、パチンコ機への電源投入後も所定のタイミング、例えば演出表示手段25の動作毎に行われる。また、異常検出手段136による異常判定処理(図11)は、演出表示手段25の動作毎に行われる。   The origin position adjustment process by the drive control means 135 is performed at a predetermined timing, for example, every operation of the effect display means 25 even after the power to the pachinko machine is turned on. Further, the abnormality determination process (FIG. 11) by the abnormality detection unit 136 is performed for each operation of the effect display unit 25.

ゲームに際して発射手段12により遊技球を発射すると、その遊技球はガイドレール16を経て遊技領域15aに入った後、その遊技領域15a内を落下する間に普通入賞手段21等に入賞するか、普通図柄始動手段18を通過しながら下方へと落下する。遊技球が普通図柄始動手段18を通過すると、第1乱数抽選手段111が発生乱数値を抽出して、第1判定手段112がその抽出乱数値から当たり態様か否かを判定し、その判定結果に基づいて制御コマンド送信手段120から演出制御基板102側に普通図柄の変動制御コマンドが送信される。   When a game ball is fired by the launching means 12 during a game, the game ball enters the game area 15a through the guide rail 16, and then wins the normal winning means 21 or the like while falling in the game area 15a, While passing through the symbol starting means 18, it falls downward. When the game ball passes through the normal symbol starting means 18, the first random number lottery means 111 extracts the generated random number value, and the first determination means 112 determines whether or not it is a hit mode from the extracted random number value, and the determination result Based on this, a normal symbol variation control command is transmitted from the control command transmitting means 120 to the effect control board 102 side.

第1判定手段112の判定結果が当たり態様判定のときには、演出制御基板102側の普通図柄制御手段131の制御により、普通図柄表示手段22の普通図柄が所定時間変動した後に「7」等の当たり態様で停止する。そして、開閉制御手段113の制御により、特別図柄始動手段19の開閉爪19aが所定時間開放し、この特別図柄始動手段19に遊技球が入賞し易くなる。なお、第1判定手段112の判定結果が当たり態様判定以外であれば、変動後の普通図柄が「7」等以外の外れ態様で停止する。   When the determination result of the first determination unit 112 is a hit mode determination, the normal symbol control unit 131 on the side of the effect control board 102 controls the normal symbol on the normal symbol display unit 22 after the predetermined symbol fluctuates for a predetermined time. Stop in the manner. Then, by the control of the opening / closing control means 113, the opening / closing claw 19a of the special symbol starting means 19 is opened for a predetermined time, and it becomes easy for the game balls to win the special symbol starting means 19. If the determination result of the first determination means 112 is other than the hit mode determination, the normal symbol after the change is stopped in a deviating mode other than “7” or the like.

特別図柄始動手段19の開閉爪19aが開放して遊技球が入賞し、この特別図柄始動手段19が遊技球を検出すると、第2乱数抽選手段114が発生乱数値を抽出し、第2判定手段115がその抽選乱数値から大当たり態様か否かを判定し、その判定結果に応じて停止図柄選択手段117が特別図柄の変動後の停止図柄の種類を選択すると共に、第2判定手段115の判定結果と、停止図柄選択手段117の選択結果との少なくとも1つに基づいて変動パターン選択手段118が変動パターンP1〜P15の何れかを選択する。   When the opening / closing claw 19a of the special symbol starting means 19 is opened and a game ball is won, and the special symbol starting means 19 detects the game ball, the second random number lottery means 114 extracts the generated random number value, and the second determining means. 115 determines from the lottery random number value whether or not it is a big hit mode, and according to the determination result, the stop symbol selection means 117 selects the type of the stop symbol after the change of the special symbol, and the determination of the second determination means 115 Based on at least one of the result and the selection result of the stop symbol selection means 117, the fluctuation pattern selection means 118 selects any one of the fluctuation patterns P1 to P15.

そして、制御コマンド送信手段120が特別図柄の変動制御コマンド、即ち変動パターンコマンド、停止図柄コマンド、変動停止コマンドを所定のタイミングで一方向通信により演出制御基板102側へと送信し、特別図柄の変動、停止等を指令する。   Then, the control command transmission means 120 transmits a special symbol variation control command, that is, a variation pattern command, a stop symbol command, and a variation stop command to the effect control board 102 side by one-way communication at a predetermined timing. Command stop, etc.

演出制御基板102側では、予告演出パターン決定手段134による予告演出パターン決定処理(図12)が定期割り込み毎に実行されており、主制御基板101側から変動パターンコマンド(特別図柄の変動制御コマンド)を受信すると(S11:Yes)、エラーフラグERRFに「正常」を示す0がセットされている場合には(S12:No)、演出回避手段143により変動パターン−選択テーブル対応テーブルTT1が選択され(S14)、選択された変動パターン−選択テーブル対応テーブルTT1に基づいて、予告演出パターン選択テーブル選択手段144により予告演出パターン選択テーブルT1〜T4の何れかが選択される(S15)。例えば、変動パターンコマンドが変動パターンP9に対応するものであった場合には予告演出パターン選択テーブルT4が選択される。   On the effect control board 102 side, the notice effect pattern determining process (FIG. 12) by the notice effect pattern determining means 134 is executed for each periodic interruption, and the variation pattern command (special symbol variation control command) is executed from the main control board 101 side. Is received (S11: Yes), if 0 indicating “normal” is set in the error flag ERRF (S12: No), the effect avoiding means 143 selects the variation pattern / selection table correspondence table TT1 ( S14) Based on the selected variation pattern-selection table correspondence table TT1, any one of the notice effect pattern selection tables T1 to T4 is selected by the notice effect pattern selection table selecting means 144 (S15). For example, when the variation pattern command corresponds to the variation pattern P9, the notice effect pattern selection table T4 is selected.

そして、S15で選択された予告演出パターン選択テーブルに基づいて、予告演出パターン選択手段146により予告演出パターンQ0〜Q5の何れかが選択される(S16)。例えばS15において予告演出パターン選択テーブルT4が選択された場合には、予告演出パターンQ0〜Q5が1:3:5:6:10:5の確率で選択される。   Based on the notice effect pattern selection table selected in S15, any one of the notice effect patterns Q0 to Q5 is selected by the notice effect pattern selecting means 146 (S16). For example, when the notice effect pattern selection table T4 is selected in S15, the notice effect patterns Q0 to Q5 are selected with a probability of 1: 3: 5: 6: 10: 5.

そして、演出制御基板102側では、特別図柄制御手段132の制御により、変動パターンコマンドを受信したときに、指定された変動パターン、例えばスーパーリーチ外れ3変動パターンP9に従って特別図柄表示手段23上で特別図柄の変動表示が開始され(図13(a))、変動停止コマンドを受信したときに、停止図柄コマンドで指定された停止図柄で特別図柄の変動が停止、確定される(図13(b)〜(e))。また、予告演出パターン決定手段134でキャラクターA等の出現を伴う予告演出パターンQ1〜Q5の何れかが選択された場合には、その予告演出パターンに応じて特別図柄の変動表示中にキャラクターA等の画像が表示される。例えば、予告演出パターンQ4が選択された場合には、特別図柄の変動表示中にキャラクターA(ライオン)の画像とキャラクターB(ゾウ)の画像とが表示される(図13(c),(d))。   On the side of the effect control board 102, when the variation pattern command is received under the control of the special symbol control means 132, the special symbol display means 23 performs special processing on the special symbol display means 23 according to the designated variation pattern, for example, the super-reaching out three variation pattern P9. When the symbol change display is started (FIG. 13A) and the change stop command is received, the change of the special symbol is stopped and fixed at the stop symbol designated by the stop symbol command (FIG. 13B). To (e)). Further, when any one of the notice effect patterns Q1 to Q5 accompanied by the appearance of the character A or the like is selected by the notice effect pattern determining means 134, the character A or the like is displayed during the change display of the special symbol according to the notice effect pattern. Is displayed. For example, when the notice effect pattern Q4 is selected, the image of the character A (lion) and the image of the character B (elephant) are displayed during the special symbol variation display (FIGS. 13C and 13D). )).

更に、予告演出パターン決定手段134で回転ドラム34の変動を伴う予告演出パターンQ4又はQ5が選択された場合には、駆動制御手段135の制御により、特別図柄の変動開始と同時又はその後所定のタイミング、例えばリーチ演出の開始時に回転ドラム34の回転が開始され(図13(c))、例えば特別図柄の変動が停止する前に所定の演出図柄、例えばかっぱのキャラクター図柄を表示した状態で回転ドラム34の回転が停止される(図13(d))。   Further, when the notice effect pattern Q4 or Q5 accompanied by the change of the rotating drum 34 is selected by the notice effect pattern determining means 134, the control of the drive control means 135 is performed at the same time as or after the start of the change of the special symbol. For example, the rotation of the rotary drum 34 is started at the start of the reach effect (FIG. 13C). For example, the rotary drum is displayed in a state where a predetermined effect symbol, for example, a kappa character symbol is displayed before the variation of the special symbol is stopped. The rotation of 34 is stopped (FIG. 13D).

例えば遊技中に、回転駆動手段35の故障等、演出表示手段25に異常が発生し、回転駆動手段35から駆動開始指令を出力しても所定時間内に回転位置検出手段36側からの位置検出信号が出力されない状態となった場合には、異常検出手段136による異常判定処理(図11)において、エラーフラグERRFに「異常」を示す1がセットされる(S3)と共に、駆動制御手段135を介して回転ドラム34の回転が停止される(S4)。   For example, during a game, an abnormality occurs in the effect display means 25, such as a failure of the rotational drive means 35, and even if a drive start command is output from the rotational drive means 35, position detection from the rotational position detection means 36 side within a predetermined time. When the signal is not output, in the abnormality determination process (FIG. 11) by the abnormality detection means 136, 1 indicating “abnormal” is set in the error flag ERRF (S3), and the drive control means 135 is turned on. Then, the rotation of the rotary drum 34 is stopped (S4).

その後は、特別図柄の変動開始に際して主制御基板101側から演出制御基板102側に変動パターンコマンドが送信されたとき、予告演出パターン決定手段134による予告演出パターン決定処理(図12)において、演出回避手段143により変動パターン−選択テーブル対応テーブルTT2が選択され(S13)、選択された変動パターン−選択テーブル対応テーブルTT2に基づいて、予告演出パターン選択テーブル選択手段144により予告演出パターン選択テーブルT4を除く残りの予告演出パターン選択テーブルT1〜T3,T5の何れかが選択される(S15)。   Thereafter, when a change pattern command is transmitted from the main control board 101 side to the effect control board 102 side at the start of the change of the special symbol, the effect avoidance is performed in the notice effect pattern determining process (FIG. 12) by the notice effect pattern determining means 134. The variation pattern-selection table correspondence table TT2 is selected by the means 143 (S13), and based on the selected variation pattern-selection table correspondence table TT2, the announcement effect pattern selection table selection means 144 removes the announcement effect pattern selection table T4. Any of the remaining notice effect pattern selection tables T1 to T3 and T5 is selected (S15).

そして、S15で選択された予告演出パターン選択テーブルに基づいて、予告演出パターン選択手段146により予告演出パターンQ0〜Q3の何れかが選択される(S16)。例えばS15において予告演出パターン選択テーブルT5が選択された場合には、予告演出パターンQ0〜Q3が1:3:6:20の確率で選択される。   Based on the notice effect pattern selection table selected in S15, any one of the notice effect patterns Q0 to Q3 is selected by the notice effect pattern selecting means 146 (S16). For example, when the notice effect pattern selection table T5 is selected in S15, the notice effect patterns Q0 to Q3 are selected with a probability of 1: 3: 6: 20.

このように、演出表示手段25に異常が発生してエラーフラグERRFに1がセットされている場合には、予告演出パターン決定手段134による予告演出パターン決定処理(図12)において、演出回避手段143により、予告演出パターン選択テーブル選択手段144で用いられる変動パターン−選択テーブル対応テーブルとして、最終的に予告演出パターンQ4,Q5が選択される可能性のない変動パターン−選択テーブル対応テーブルTT2が選択されるため、演出表示手段25を用いた予告演出が行われることがない。これにより、演出表示手段25に異常が検出された場合であっても、無用の混乱を招くことなくそのまま遊技を継続させることが可能である。   Thus, when an abnormality occurs in the effect display means 25 and the error flag ERRF is set to 1, the effect avoiding means 143 in the notice effect pattern determining process (FIG. 12) by the notice effect pattern determining means 134 (FIG. 12). As a result, the variation pattern-selection table correspondence table TT2 is selected as the variation pattern-selection table correspondence table used by the notice effect pattern selection table selection means 144. Therefore, the notice effect using the effect display means 25 is not performed. As a result, even if an abnormality is detected in the effect display means 25, it is possible to continue the game as it is without causing unnecessary confusion.

図14〜図16は本発明の第2の実施形態を例示し、演出回避手段143を、異常検出手段136が演出表示手段25の異常を検出することに基づいて、変動パターン選択手段118の選択対象から特定演出パターンQ4,Q5の選択率が0以外の値に設定された変動パターンを外すように構成した例を示している。   14 to 16 illustrate the second embodiment of the present invention, in which the effect avoiding means 143 is selected by the variation pattern selecting means 118 based on the fact that the abnormality detecting means 136 detects an abnormality in the effect display means 25. In the example, the variation pattern in which the selection rates of the specific performance patterns Q4 and Q5 are set to a value other than 0 is excluded from the target.

本実施形態では、図14に示すように、演出表示手段25が主制御基板101側に接続されており、第1の実施形態では演出制御基板102側に設けられていた演出制御手段133及び予告演出パターン決定手段134が主制御基板101側に設けられ、また演出回避手段143についても、予告演出パターン決定手段134から独立して主制御基板101側に設けられている。   In the present embodiment, as shown in FIG. 14, the effect display means 25 is connected to the main control board 101 side, and in the first embodiment, the effect control means 133 and the notice provided on the effect control board 102 side. The effect pattern determining means 134 is provided on the main control board 101 side, and the effect avoiding means 143 is also provided on the main control board 101 side independently from the notice effect pattern determining means 134.

また、図15に示すように、変動パターンP1〜P15には、図10に示す予告演出パターン選択テーブルのうち、T1〜T4の何れかが対応付けられている。そして、演出回避手段143は、異常検出手段136が演出表示手段25の異常を検出することに基づいて、即ちエラーフラグERRFに異常を示す1がセットされることに基づいて、変動パターン選択手段118の選択対象のうち特定演出パターンQ4,Q5の選択率が0以外の値に設定された変動パターンP9,P15を選択しないように構成されている。   Further, as shown in FIG. 15, the variation patterns P1 to P15 are associated with any one of T1 to T4 in the notice effect pattern selection table shown in FIG. Then, the effect avoiding means 143 is based on the fact that the abnormality detecting means 136 detects the abnormality of the effect display means 25, that is, based on the fact that 1 indicating abnormality is set in the error flag ERRF. The variation patterns P9 and P15 in which the selection rate of the specific performance patterns Q4 and Q5 is set to a value other than 0 among the selection targets are selected.

また、予告演出パターン決定手段134は、図16に示す予告演出パターン決定処理を定期割り込み毎に実行するように構成されている。即ち、まず変動パターンコマンドが受信されたか否かが判定され(S11)、変動パターンコマンドが受信されていない場合にはここで予告演出パターン決定処理は終了する。変動パターンコマンドが受信されたと判定された場合には、予告演出パターン選択テーブル選択手段144により予告演出パターン選択テーブルT1〜T4の何れかが選択され(S15)、更に選択された予告演出パターン選択テーブルT1〜T4の何れかに基づいて、予告演出パターン選択手段146により予告演出パターンQ0〜Q5の何れかが選択される(S16)。   Further, the notice effect pattern determining means 134 is configured to execute the notice effect pattern determining process shown in FIG. 16 for each periodic interruption. That is, first, it is determined whether or not a variation pattern command has been received (S11). If the variation pattern command has not been received, the notice effect pattern determination processing ends here. If it is determined that the variation pattern command has been received, any one of the notice effect pattern selection tables T1 to T4 is selected by the notice effect pattern selection table selection means 144 (S15), and the selected notice effect pattern selection table is selected. Based on one of T1 to T4, one of the notice effect patterns Q0 to Q5 is selected by the notice effect pattern selecting means 146 (S16).

その他の構成については第1の実施形態と同様の構成を採用できる。以上のような構成により、演出表示手段25に異常が発生してエラーフラグERRFに1がセットされている場合には、演出回避手段143により、特定演出パターンQ4,Q5の選択率が0以外の値に設定された変動パターンT4が変動パターン選択手段118の選択対象から外されるため、演出表示手段25を用いた予告演出が行われることがない。これにより、演出表示手段25に異常が検出された場合であっても、無用の混乱を招くことなくそのまま遊技を継続させることが可能である。   About the other structure, the structure similar to 1st Embodiment is employable. With the configuration described above, when an abnormality occurs in the effect display means 25 and the error flag ERRF is set to 1, the effect avoiding means 143 causes the selection ratio of the specific effect patterns Q4 and Q5 to be other than 0. Since the fluctuation pattern T4 set to the value is excluded from the selection target of the fluctuation pattern selection means 118, the notice effect using the effect display means 25 is not performed. As a result, even if an abnormality is detected in the effect display means 25, it is possible to continue the game as it is without causing unnecessary confusion.

以上、本発明の各実施形態について詳述したが、本発明はこれら各実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、演出装置は、回転ドラム式の表示手段に限られるものではなく、その他の可動物を有する可動式演出手段の他、液晶表示手段、ランプ等、機械的可動部分のない演出表示手段、音声による演出手段等であってもよい。   As mentioned above, although each embodiment of this invention was explained in full detail, this invention is not limited to these each embodiment, A various change is possible in the range which does not deviate from the meaning of this invention. For example, the effect device is not limited to the rotary drum type display means, but other than the movable effect means having other movable objects, the effect display means having no mechanically movable parts such as liquid crystal display means and lamps, and sound. It may be a production means or the like.

制御系の構成についても変更が可能である。例えば、主制御基板101の下位に、図柄用の演出制御基板と音声、ランプ用の演出制御基板とを別個に設け、それら2種類の演出制御基板の一方に演出装置25を接続すると共にその演出装置25の制御を行う演出制御手段133を設けてもよい。この場合、図柄用の演出制御基板と音声、ランプ用の演出制御基板とは、何れかが上位となるように主制御基板101の下位に直列に接続しても良いし、主制御基板101の下位に並列に接続しても良い。   The configuration of the control system can also be changed. For example, an effect control board for symbols and an effect control board for voice and lamp are separately provided below the main control board 101, and the effect device 25 is connected to one of these two kinds of effect control boards and the effect is provided. Production control means 133 for controlling the device 25 may be provided. In this case, the effect control board for symbols and the effect control board for sound and lamp may be connected in series below the main control board 101 so that either one is higher, or the main control board 101 It may be connected in parallel to the lower order.

演出装置として回転ドラム式、その他の演出表示手段を用いる場合、例えば外部操作可能な操作手段が操作されることに基づいてその演出表示を停止させるように構成してもよい。   When a rotary drum type or other effect display means is used as the effect device, for example, the effect display may be stopped based on the operation of an externally operable operation means.

また本発明は、パチンコ機、アレンジボール機、雀球遊技機等の弾球遊技機の他、スロットマシン等の各種遊技機において同様に実施することが可能である。   The present invention can be similarly implemented in various game machines such as slot machines in addition to ball game machines such as pachinko machines, arrange ball machines, and sparrow ball game machines.

本発明の第1の実施形態を示すパチンコ機の正面図である。1 is a front view of a pachinko machine showing a first embodiment of the present invention. 本発明の第1の実施形態を示す遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board which shows the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1の実施形態を示すセンターケースの正面図である。It is a front view of the center case which shows the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1の実施形態を示すセンターケースの縦断面図である。It is a longitudinal cross-sectional view of the center case which shows the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1の実施形態を示すセンターケースの横断面図である。It is a cross-sectional view of the center case showing the first embodiment of the present invention. 本発明の第1の実施形態を示す裏ユニットの部分正面図である。It is a partial front view of the back unit which shows the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1の実施形態を示す制御系のブロック図である。It is a block diagram of a control system showing a first embodiment of the present invention. 本発明の第1の実施形態を示す変動パターンと変動パターン−選択テーブル対応テーブルとの対応関係の一例である。It is an example of the correspondence of the fluctuation pattern which shows the 1st Embodiment of this invention, and a fluctuation pattern-selection table corresponding table. 本発明の第1の実施形態を示す予告演出パターンの一例である。It is an example of the notice effect pattern which shows the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1の実施形態を示す予告演出パターン選択テーブルの一例である。It is an example of the notice effect pattern selection table which shows the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1の実施形態を示す異常判定処理のフローチャートである。It is a flowchart of the abnormality determination process which shows the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1の実施形態を示す予告演出パターン決定処理のフローチャートである。It is a flowchart of the notice effect pattern determination process which shows the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1の実施形態を示す特別図柄表示手段と演出表示手段との変動表示の一例である。It is an example of the fluctuation | variation display of the special symbol display means and effect display means which show the 1st Embodiment of this invention. 本発明の第2の実施形態を示す制御系のブロック図である。It is a block diagram of a control system showing a second embodiment of the present invention. 本発明の第2の実施形態を示す変動パターンと予告演出パターン選択テーブルとの対応関係の一例である。It is an example of the correspondence of the change pattern which shows the 2nd Embodiment of this invention, and a notification effect pattern selection table. 本発明の第2の実施形態を示す予告演出パターン決定処理のフローチャートである。It is a flowchart of the notice effect pattern determination process which shows the 2nd Embodiment of this invention.

符号の説明Explanation of symbols

23 特別図柄表示手段(図柄表示手段)
25 演出表示手段(演出装置)
101 主制御基板
102 演出制御基板
118 変動パターン選択手段
132 特別図柄制御手段(図柄制御手段)
133 演出制御手段
136 異常検出手段
141 予告演出パターン選択テーブル記憶手段
(演出パターン選択テーブル記憶手段)
143 演出回避手段
144 予告演出パターン選択テーブル選択手段
(演出パターン選択テーブル選択手段)
145 予告演出パターン記憶手段(演出パターン記憶手段)
146 予告演出パターン選択手段(演出パターン選択手段)
Q0〜Q5 予告演出パターン(演出パターン)
Q4,Q5 特定演出パターン
T1〜T5 予告演出パターン選択テーブル(演出パターン選択テーブル)
T4 特定演出パターン選択テーブル
P1〜P15 変動パターン
23 Special symbol display means (symbol display means)
25 Production display means (production device)
101 Main control board 102 Production control board 118 Fluctuation pattern selection means 132 Special design control means (design control means)
133 effect control means 136 abnormality detection means 141 notice effect pattern selection table storage means
(Production pattern selection table storage means)
143 effect avoiding means 144 notice effect pattern selecting table selecting means
(Production pattern selection table selection means)
145 Notice effect pattern storage means (effect pattern storage means)
146 Notice effect pattern selection means (effect pattern selection means)
Q0-Q5 notice effect pattern (effect pattern)
Q4, Q5 specific effect pattern T1-T5 notice effect pattern selection table (effect pattern selection table)
T4 Specific production pattern selection table P1-P15 Fluctuation pattern

Claims (5)

演出装置(25)と、該演出装置(25)を制御する演出制御手段(133)とを備えた遊技機において、前記演出装置(25)の異常を検出する異常検出手段(136)と、該異常検出手段(136)が前記演出装置(25)の異常を検出することに基づいて、前記演出装置(25)を用いた演出の出現を回避させる演出回避手段(143)とを備えたことを特徴とする遊技機。   In a gaming machine comprising an effect device (25) and an effect control means (133) for controlling the effect device (25), an abnormality detecting means (136) for detecting an abnormality of the effect device (25), Based on the fact that the abnormality detecting means (136) detects the abnormality of the effect device (25), the effect detection means (143) for avoiding the appearance of the effect using the effect device (25) is provided. A featured gaming machine. 前記演出装置(25)が用いられる特定演出パターン(Q4)(Q5)を含む複数種類の演出パターン(Q0)〜(Q5)を記憶する演出パターン記憶手段(145)と、該演出パターン記憶手段(145)に記憶された前記複数種類の演出パターン(Q0)〜(Q5)の何れかを選択する演出パターン選択手段(146)とを備え、前記演出制御手段(133)は、前記演出パターン選択手段(146)で選択された演出パターンに従って前記演出装置(25)を制御するように構成され、前記演出回避手段(143)は、前記異常検出手段(136)が前記演出装置(25)の異常を検出することに基づいて、前記演出パターン選択手段(146)に、その選択対象のうち前記特定演出パターン(Q4)(Q5)を除外した演出パターンを選択させるように構成されていることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。   Effect pattern storage means (145) for storing a plurality of types of effect patterns (Q0) to (Q5) including specific effect patterns (Q4) (Q5) in which the effect device (25) is used, and the effect pattern storage means ( 145) and an effect pattern selection means (146) for selecting any one of the plurality of kinds of effect patterns (Q0) to (Q5) stored in the effect control means (133). The effect device (25) is controlled according to the effect pattern selected in (146), and the effect avoiding means (143) is configured such that the abnormality detecting means (136) detects an abnormality of the effect device (25). Based on the detection, the production pattern selecting means (146) excludes the specific production pattern (Q4) (Q5) from the selection target. The gaming machine according to claim 1, characterized in that it is configured to selectively. 前記複数種類の演出パターン(Q0)〜(Q5)の選択率を定めた複数種類の演出パターン選択テーブル(T1)〜(T5)を記憶する演出パターン選択テーブル記憶手段(141)と、該演出パターン選択テーブル記憶手段(141)に記憶された前記複数種類の演出パターン選択テーブル(T1)〜(T5)の何れかを選択する演出パターン選択テーブル選択手段(144)とを備え、前記演出パターン選択手段(146)は、前記演出パターン選択テーブル選択手段(144)で選択された演出パターン選択テーブルに基づいて演出パターンを選択するように構成され、前記演出回避手段(143)は、前記異常検出手段(136)が前記演出装置(25)の異常を検出することに基づいて、前記演出パターン選択テーブル選択手段(144)に、その選択対象のうち、前記特定演出パターン(Q4)(Q5)の選択率が0以外の値に設定された特定演出パターン選択テーブル(T4)を選択させないように構成されていることを特徴とする請求項2に記載の遊技機。   Effect pattern selection table storage means (141) for storing a plurality of types of effect pattern selection tables (T1) to (T5) in which selection rates of the plurality of types of effect patterns (Q0) to (Q5) are determined, and the effect patterns Effect pattern selection means (144) for selecting any one of the plurality of types of effect pattern selection tables (T1) to (T5) stored in the selection table storage means (141), the effect pattern selection means (146) is configured to select an effect pattern based on the effect pattern selection table selected by the effect pattern selection table selecting means (144), and the effect avoiding means (143) is configured to select the abnormality detecting means ( 136) detects the abnormality of the effect device (25), and the effect pattern selection table selection means ( 44), it is configured not to select the specific effect pattern selection table (T4) in which the selection rate of the specific effect patterns (Q4) and (Q5) is set to a value other than 0 among the selection targets. The gaming machine according to claim 2, wherein: 主制御基板(101)とは別に設けられた演出制御基板(102)側に前記演出装置(25)を接続し、前記演出制御基板(102)に、前記演出制御手段(133)及び前記演出回避手段(143)を設けたことを特徴とする請求項1〜3の何れかに記載の遊技機。   The effect device (25) is connected to an effect control board (102) provided separately from the main control board (101), and the effect control means (133) and the effect avoidance are connected to the effect control board (102). The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, further comprising means (143). 遊技図柄を変動表示可能な図柄表示手段(23)と、該図柄表示手段(23)による遊技図柄変動時の変動パターン(P1)〜(P15)を複数種類の中から選択する変動パターン選択手段(118)と、該変動パターン選択手段(118)で選択された変動パターン(P1)〜(P15)に従って前記図柄表示手段(23)を制御する図柄制御手段(132)と、前記演出装置(25)が用いられる特定演出パターン(Q4)(Q5)を含む複数種類の演出パターン(Q0)〜(Q5)を記憶する演出パターン記憶手段(145)とを備え、前記複数種類の変動パターン(P1)〜(P15)には、前記複数種類の演出パターン(Q0)〜(Q5)の選択率が対応付けられており、前記演出回避手段(143)は、前記異常検出手段(136)が前記演出装置(25)の異常を検出することに基づいて、前記変動パターン選択手段(118)に、その選択対象のうち、前記特定演出パターン(Q4)(Q5)の選択率が0以外の値に設定された変動パターンを選択させないように構成されていることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。   A symbol display means (23) capable of variably displaying game symbols, and a variation pattern selecting means (P1) to (P15) for selecting variation patterns (P1) to (P15) at the time of game symbol variation by the symbol display means (23) ( 118), symbol control means (132) for controlling the symbol display means (23) in accordance with the variation patterns (P1) to (P15) selected by the variation pattern selection means (118), and the effect device (25) Production pattern storage means (145) for storing a plurality of types of production patterns (Q0) to (Q5) including specific production patterns (Q4) and (Q5) in which the plurality of types of variation patterns (P1) to (P15) is associated with the selection rates of the plurality of types of effect patterns (Q0) to (Q5), and the effect avoiding means (143) is configured to detect the abnormality detecting means (13). ) Detects an abnormality of the effect device (25), the change pattern selection means (118) has the selection rate of the specific effect pattern (Q4) (Q5) other than 0 among the selection targets. The gaming machine according to claim 1, wherein the game machine is configured not to select a variation pattern set to a value of.
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