JP2005168543A - Slot machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、画像表示装置を有するとともに、この画像表示装置に図柄画像が表示されるスロットマシンに関する。 The present invention relates to a slot machine having an image display device and displaying a symbol image on the image display device.
従前から、機械的に駆動制御されるリールの他に、演出効果を高めるために画像表示装置を設けたスロットマシンがあった。この画像表示装置は、リールが停止したときの出目、例えばいずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止することや、特別役の当選を意味するいわゆるリーチ目の出現を予兆すること等に用いられ、遊技の進行における補助的な役割を担ってきた(例えば、特許文献1参照)。 Conventionally, in addition to reels that are mechanically driven and controlled, there has been a slot machine provided with an image display device to enhance the effect. This image display device predicts the outcome when the reel is stopped, for example, the combination of symbols corresponding to one of the roles stops on the active line, or the appearance of a so-called reach that means that a special role is won It has been used for the above and has played an auxiliary role in the progress of the game (see, for example, Patent Document 1).
上述した従来のスロットマシンでは、画像表示装置は、遊技を進行する上で補助的役割を果たすにすぎず、遊技中の付加的なものであった。このような観点から、機械的に駆動制御されるリールと同様に、画像表示装置にも図柄画像を表示して遊技を進行させることも考えられる。
しかしながら、従前から、スロットマシンにおいては、上述した画像表示装置として液晶ディスプレイやドットディスプレイやブラウン管等の表示部が用いられてきた。このため、このような画像表示装置に図柄画像を表示して遊技を行ったとしても、図柄画像を移動表示させたときには、図柄画像の残像が画像表示装置に残ってしまい、図柄画像を視認することが困難となった。このため、遊技者は、目的とする図柄画像を的確に識別できないために、遊技者が所望するようには遊技を進めることができず、その結果、遊技者が継続して遊技を行おうとする意欲を失わせる可能性が生じた。 However, conventionally, in a slot machine, a display unit such as a liquid crystal display, a dot display, or a cathode ray tube has been used as the above-described image display device. For this reason, even if a game is played with a symbol image displayed on such an image display device, when the symbol image is moved and displayed, an afterimage of the symbol image remains on the image display device, and the symbol image is visually recognized. It became difficult. For this reason, since the player cannot accurately identify the target symbol image, the player cannot proceed with the game as desired, and as a result, the player continues to play the game. The possibility of losing motivation has arisen.
本発明は、上述の点に鑑みてなされたものであり、その目的とするところは、表示装置に図柄画像を移動表示した場合に、たとえ、図柄画像が残像として視認されやすいような態様で図柄画像を表示装置に表示した場合であっても、特定の図柄画像を視認し易く表示して、目押しを容易にできる可能性が生ずるスロットマシンを提供することにある。 The present invention has been made in view of the above-described points, and an object of the present invention is to provide a design in which the design image is easily visually recognized as an afterimage when the design image is moved and displayed on the display device. Even when an image is displayed on a display device, it is an object of the present invention to provide a slot machine in which a specific symbol image is easily displayed and can be easily pushed.
以上のような目的を達成するために、本発明においては、複数種類の図柄画像のうち所定の図柄画像を、予め定められた表示属性とは異なる表示属性に変更して画像表示手段に表示する。 In order to achieve the above object, in the present invention, a predetermined symbol image among a plurality of types of symbol images is changed to a display attribute different from a predetermined display attribute and displayed on the image display means. .
具体的には、本発明に係るスロットマシンは、
複数種類の図柄画像が表示される画像表示手段と、
前記複数種類の図柄画像の各々を、所定の方向に沿って順次移動する態様で、かつ、前記複数種類の図柄画像の各々に予め定められた表示属性で、前記画像表示手段に映像として表示する制御手段と、を含むスロットマシンであって、
前記制御手段は、前記複数種類の図柄画像のうち所定の図柄画像を、前記予め定められた表示属性とは異なる表示属性に変更して画像表示手段に表示することを特徴とする。
Specifically, the slot machine according to the present invention is:
Image display means for displaying a plurality of types of symbol images;
Each of the plurality of types of symbol images is displayed as an image on the image display means in a mode that sequentially moves along a predetermined direction and with a display attribute that is predetermined for each of the plurality of types of symbol images. A slot machine including control means,
The control means is characterized in that a predetermined symbol image of the plurality of types of symbol images is changed to a display attribute different from the predetermined display attribute and displayed on the image display means.
また、本発明に係るスロットマシンは、
複数種類の図柄画像が表示される画像表示手段と、
前記複数種類の図柄画像の各々を、所定の方向に沿って順次移動する態様で、かつ、前記複数種類の図柄画像の各々に予め定められた表示属性で、前記画像表示手段に映像として表示する制御手段と、を含むスロットマシンであって、
前記制御手段は、前記予め定められた表示属性で前記複数種類の図柄画像を表示するときにおける前記図柄画像の表示領域を示す領域画像を画像表示手段に映像として表示するとともに、前記複数種類の図柄画像を、前記予め定められた表示属性とは異なる表示属性に変更して画像表示手段に表示することを特徴としてもよい。
The slot machine according to the present invention is
Image display means for displaying a plurality of types of symbol images;
Each of the plurality of types of symbol images is displayed as an image on the image display means in a mode that sequentially moves along a predetermined direction and with a display attribute that is predetermined for each of the plurality of types of symbol images. A slot machine including control means,
The control means displays an area image indicating a display area of the symbol image when displaying the plural kinds of symbol images with the predetermined display attribute as an image on the image display means, and the plural kinds of symbols. The image may be changed to a display attribute different from the predetermined display attribute and displayed on the image display means.
ここで、「図柄画像」とは、識別標識を遊技者に視認可能に映像として示すための画像である。識別標識は、遊技の進行状況や結果を遊技者が識別するための目印である。従って、図柄画像は、遊技者が識別し得る文字情報を含む画像や、何らかの物体や動体物を示す画像から構成されていればよい。具体的には、図柄画像が文字情報を含む画像から構成されている場合には、「1」や「7」の数字等や所定の文字や文字列等を含む画像である。また、何らかの物体や動体物を示す画像から構成されている場合には、「チェリー」や「プラム」等の物体の画像のみならず、「象」のようないわゆるキャラクタと称される動体物の画像から構成されてもよい。 Here, the “symbol image” is an image for showing the identification mark as an image so as to be visible to the player. The identification mark is a mark for the player to identify the progress and result of the game. Therefore, the symbol image may be composed of an image including character information that can be identified by the player, or an image showing some object or moving object. Specifically, when the symbol image is composed of an image including character information, it is an image including numbers such as “1” and “7”, predetermined characters, character strings, and the like. In the case of an image showing an object or moving object, not only an image of an object such as “cherry” or “plum”, but also a moving object called a so-called character such as “elephant” You may comprise from an image.
また、「表示属性」とは、図柄画像を表示するために必要な表示要素である。例えば、図柄画像を構成する画像の全体又は一部の色、大きさ、変形の度合い、回転、左右の反転、上下の反転、点滅のほか、ハッチング、線種、線幅、テクスチャ等の表示要素である。また、図柄画像を修飾するための修飾画像を付加したり削除したりすることも表示属性に含まれる。 The “display attribute” is a display element necessary for displaying a symbol image. For example, display elements such as hatching, line type, line width, texture, etc. in addition to color, size, degree of deformation, rotation, left / right inversion, up / down inversion, blinking, etc. It is. The display attribute also includes adding or deleting a modification image for modifying the design image.
さらに、この表示属性を「変更」することは、上述した表示要素のいずれか又は全てを変更することを意味し、表示属性の変更には、静的に図柄画像を変更するだけでなく、いわゆるアニメーションのように動的に図柄画像を変化させることも含まれる。尚、表示属性の一つである「大きさ」の変更には、相似形で変更する場合のみならず、所定の1つ以上の方向に沿って伸長又は収縮させる場合も含む。
さらにまた、「映像」とは、液晶ディスプレイやプラズマディスプレイ等の画像表示手段に表示される画像を意味する。
Furthermore, “changing” the display attribute means changing any or all of the above-described display elements, and changing the display attribute not only statically changes the symbol image but also so-called. It also includes changing the pattern image dynamically like animation. Note that the change of “size”, which is one of the display attributes, includes not only the case of changing in a similar shape but also the case of extending or contracting along one or more predetermined directions.
Furthermore, the “video” means an image displayed on image display means such as a liquid crystal display or a plasma display.
また、上述した「予め定められた表示属性とは異なる表示属性」は、前記図柄画像が前記所定の方向に沿って移動する態様で表示されるときにおける移動方向及び前記移動方向に対して逆の方向とは異なる方向に前記図柄画像を伸長又は収縮した態様にすることが好ましい。 In addition, the “display attribute different from the predetermined display attribute” described above is the reverse of the moving direction and the moving direction when the symbol image is displayed in a manner of moving along the predetermined direction. It is preferable that the pattern image is extended or contracted in a direction different from the direction.
ここで、「移動方向」とは、図柄画像が、所定の方向に沿って移動表示されるときにおいて、図柄画像がこれまでに移動してきた方向、及びこれから移動しようとする方向の双方を含む。また、「前記移動方向に対して逆の方向」とは図柄画像がこれまでに移動してきた方向とは逆向きの方向、及びこれから移動しようとする方向とは逆向きの方向の双方を含む。 Here, the “moving direction” includes both the direction in which the symbol image has been moved so far and the direction in which the symbol image is to be moved when the symbol image is moved and displayed along a predetermined direction. The “opposite direction with respect to the moving direction” includes both a direction opposite to the direction in which the symbol image has moved so far and a direction opposite to the direction in which the symbol image is going to move.
さらに、上述した「予め定められた表示属性とは異なる表示属性」は、前記図柄画像を前記表示領域から突出した態様にしてもよい。 Furthermore, the above-described “display attribute different from the predetermined display attribute” may be an aspect in which the symbol image protrudes from the display area.
さらにまた、上述した「領域画像」は、スロットマシンに設けられるリールを模した画像であることが好ましい。 Furthermore, the above-mentioned “region image” is preferably an image imitating a reel provided in the slot machine.
表示装置に図柄画像を移動表示した場合に、たとえ、図柄画像が残像として視認されやすいような態様で図柄画像を表示装置に表示した場合であっても、特定の図柄画像を視認し易く表示して、目押しを容易にできる可能性が生ずる。 When a symbol image is moved and displayed on the display device, even if the symbol image is displayed on the display device in such a manner that the symbol image is easily visible as an afterimage, a specific symbol image is displayed easily. Thus, there is a possibility that it can be easily pushed.
以下、本発明の実施例を図面を参照しつつ詳細に説明する。
<<スロットマシン10の構成>>
図1は、本実施形態に係るスロットマシン10の前面を示す正面図であり、図2は、スロットマシン10の内部構造を示す図である。
図1及び図2に示すように、スロットマシン10は、箱形形状の基体部20と、基体部20の前面に開閉可能に枢支された前面扉40と、を含む。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
<< Configuration of
FIG. 1 is a front view showing a front surface of the
As shown in FIGS. 1 and 2, the
<基体部20>
図2に示すように、基体部20は、木材等によって組み立てられて、前面が開口された箱形に形成されている。基体部20の内部の下部には、スロットマシン10に搭載された種々の装置に電源を供給する電源ユニット22、及びメダルを貯留しておくホッパーを含むメダル払出し装置24が設けられている。また、これらの電源ユニット22及びメダル払出し装置24の上方には、支持板26が設けられている。この支持板26には、画像表示装置28が設けられている。画像表示装置28の前面には、画像を表示するための表示部30が設けられている。さらに、基体部20の内部の上部には、スロットマシン10で行われる遊技を全体的に制御するメイン制御基板32が設けられている。
<
As shown in FIG. 2, the base |
<前面扉40>
前面扉40は、基体部20の前面を覆うように基体部20の側部に開閉可能に取り付けられている。
<Front door 40>
The
図1に示すように、前面扉40の前面側(遊技者側)には、スタートスイッチ42や、3つのストップスイッチ44a、44b及び44cや、メダル投入口46、メダル受け皿48等が設けられている。
As shown in FIG. 1, a
スタートスイッチ42や3つのストップスイッチ44a〜44cの上方であって前面扉40の中央部から上部にわたって、画像表示装置28の画像表示窓50が形成されている。画像表示窓50は、透明な部材からなり、前面扉40が基体部20に対して閉じられたときには、上述した画像表示装置28の表示部30が画像表示窓50の背後に位置付けられる。これにより、遊技者は、スロットマシン10の前方から画像表示窓50を介して画像表示装置28の表示部30に表示される画像を視認できる。
An
図1に示すように、画像表示窓50の上方には、画像表示窓50とは重ならないように画像表示窓50から所定の間隔を隔てた位置に、リール表示窓52が形成されている。リール表示窓52から3つのリール82a、82b及び82cが視認できるように、3つのリール82a〜82cは位置付けられている。左リール82aは、左側のストップスイッチ44aに対応し、中リール82bは、中央のストップスイッチ44bに対応し、右リール82cは、右側のストップスイッチ44cに対応する。図2に示すように、リール82a〜82cを駆動するためのリールユニット80が、前面扉40の背面側に設けられている。リールユニット80の背面には、サブ制御基板84が設けられている。
As shown in FIG. 1, a
図2に示すように、サブ制御基板84の左側及び右側の各々には、スピーカ54a及び54bが設けられている。図1に示すように、リール表示窓52の左側及び右側の各々には、透音孔56a及び56bが形成されており、スピーカ54a及び54bから発せられた音声がスロットマシン10の前方に伝わるようになされている。リール表示窓52や透音孔56a及び56bの上方には、ランプ58も設けられている。
As shown in FIG. 2,
<メイン制御基板32>
メイン制御基板32は、3つのリール82a〜82cの回動の開始及び停止制御をするとともに、スロットマシン10で行われる遊技の進行等の遊技全体を制御するための制御基板である。メイン制御基板32は、演算等を行うCPU(中央処理装置)(図示せず)、遊技プログラムを記憶したROM(リードオンリーメモリー)(図示せず)、及び各データを一時的に記憶するRAM(ランダムアクセスメモリー)(図示せず)等を含む。これらのCPU、ROM及びRAMは、入出力バスによって電気的に接続されており、データ信号やアドレス信号が入出力できるようになされている。尚、上述したROMには、後述する図4に示す制御プログラムが記憶され、RAMには、この制御プログラムで使用される変数の値が記憶される。
<
The
<サブ制御基板84>
上述したサブ制御基板84は、遊技中における演出を制御する基板である。サブ制御基板84には、上述した画像表示装置28が電気的に接続されている。また、サブ制御基板84には、ランプ58及びスピーカ54a及び54bも電気的に接続されている。サブ制御基板84は、スピーカ54a及び54bから発する音声の出力の制御や、ランプ58の点灯、点滅若しくは消灯の制御や、画像表示装置28による演出画像の表示の制御等を行う。サブ制御基板84は、演算等を行うCPU(中央処理装置)(図示せず)、演出プログラムや演出データを記憶するROM(リードオンリーメモリー)(図示せず)、及び各データを一時的に記憶するRAM(ランダムアクセスメモリー)(図示せず)等を含む。これらのCPU、ROM及びRAMは、入出力バスによって電気的に接続されており、データ信号やアドレス信号が入出力できるようになされている。
<
The
尚、上述したROMには、後述する図5に示す制御プログラムが記憶され、RAMには、この制御プログラムで使用される変数の値が記憶される。さらに、ROMには、後述する画像表示装置28に表示される図柄画像の画像データも記憶される。
The ROM described above stores a control program shown in FIG. 5, which will be described later, and the RAM stores variable values used in the control program. Further, the ROM also stores image data of a symbol image displayed on the
上述したメイン制御基板32は、遊技全体を制御するのに対して、サブ制御基板84は、メイン制御基板32の下位に属する基板であり、演出の全体の制御を担う制御基板である。また、サブ制御基板84とメイン制御基板32とは、図示しないハーネスにより電気的に接続されている。これにより、メイン制御基板32は、種々の演出実行指令等の制御信号をサブ制御基板84に対して供給し、サブ制御基板84は供給された制御信号に基づいて、スピーカ54a及び54bや、ランプ58や、画像表示装置28における演出を制御する。
The above-described
<画像表示装置28>
画像表示装置28は、遊技中における演出画像を電気的手段によって表示する装置である。本実施の形態では、画像表示装置28は、液晶表示装置(LCD)から構成されている。この画像表示装置28には、ビデオスロットのリール画像が表示される。
<
The
ビデオスロットのリール画像は、上述したリール82a〜82cのような機械的に駆動制御されるリールを模して映像として表示するための画像である。本実施の形態においては、図1に示すように、リール画像は、画像表示装置28に表示される3つの画像60a、60b及び60cからなる。
The reel image of the video slot is an image for displaying as a video imitating a mechanically controlled reel such as the
これらの3つのリール画像60a、60b及び60cの各々の長尺な方向に沿って、複数の図柄画像が、リール画像60a、60b及び60cに重畳するように表示される。図1に示した例では、リール画像60aには、3つの図柄画像62a、64a及び66aがリール画像60aに重畳するように表示され、リール画像60bには、3つの図柄画像62b、64b及び66bがリール画像60bに重畳するように表示され、リール画像60cには、3つの図柄画像62c、64c及び66cがリール画像60cに重畳するように表示される。このように、本実施の形態では、リール画像は、機械的に駆動制御されるリールを模した画像であり、図柄画像の背景を構成する画像である。また、図柄画像は、後述するように、メイン制御基板32から発せられた信号に応じて、リール画像60a、60b及び60cの各々の長尺な方向に沿って移動する態様で表示されたり、停止した態様で表示されたりする。尚、図1に示した例は、図柄画像62a〜66cが、停止した態様で表示されている状態を示す。
A plurality of symbol images are displayed so as to be superimposed on the
<<制御機能>>
スロットマシン10の制御の機能について説明する。図3は、本実施の形態におけるスロットマシン10の制御の機能の概略を示すブロック図である。
図3に示すように、スロットマシン10は、制御手段500と、操作手段400と、画像表示手段300と、を含む。制御手段500は、操作手段400と画像表示手段300とに電気的に接続され、操作手段400から発せられた操作信号は、制御手段500に供給され、制御手段500から発せられた制御信号は、画像表示手段300に供給される。
<< Control function >>
A control function of the
As shown in FIG. 3, the
<操作手段400>
操作手段400は、上述したスタートスイッチ42と、3つのストップスイッチ44a、44b及び44cとからなる。スタートスイッチ42から発せられる始動操作信号や、3つのストップスイッチ44a、44b及び44cの各々から発せられる停止操作信号は、上述した操作信号として制御手段500に供給される。以下においては、スタートスイッチ42と、3つのストップスイッチ44a〜44cとを操作スイッチと称する。
<Operating means 400>
The operating means 400 includes the above-described
<制御手段500>
制御手段500は、主制御手段510と副制御手段530とを含む。この主制御手段510と副制御手段530とは互いに電気的に接続されており、主制御手段510から発せられた指令信号は、副制御手段530に供給される。
<Control means 500>
The
<主制御手段510>
主制御手段510は、役抽選手段512と、情報送信手段514と、停止図柄判別手段516と、リール制御手段518と、を含む。この主制御手段510は、例えば、上述したメイン制御基板32から構成される。
<Main control means 510>
The
<役抽選手段512>
役抽選手段512は、予め定められている役の抽選を行うものである。ここで、役には、特別役、小役、及びリプレイが挙げられる。
<Role lottery means 512>
The role lottery means 512 performs lottery for a predetermined role. Here, the combination includes a special combination, a small combination, and a replay.
特別役とは、通常遊技から特別遊技(通常遊技以上にメダルの獲得が期待できる、遊技者にとって有利となる遊技)に移行させる役である。特別役としては一般に、BB(ビックボーナス)及びRB(レギュラーボーナス)が挙げられる。なお、BB及びRBは、それぞれ、特別遊技の1つであるBB遊技及びRB遊技に移行させる役である。また、小役とは、予め定められた枚数のメダルが払い出される役である。小役の種類に応じて、メダルの払出し枚数が異なるように設定されている。さらに、リプレイとは、再遊技役であって、当該遊技でのメダルの投入枚数(ベット枚数)を維持した再遊技が行えるようにした役である。 The special role is a role that shifts from a normal game to a special game (a game that can be expected to win medals more than a normal game and is advantageous to the player). Special roles generally include BB (Big Bonus) and RB (Regular Bonus). Note that BB and RB are roles for shifting to a BB game and an RB game, respectively, which are one of special games. The small combination is a combination in which a predetermined number of medals are paid out. The number of medals to be paid out is set differently depending on the type of the small role. Furthermore, the replay is a replaying role that enables a replaying with the number of medals inserted in the game (the number of bets) maintained.
役抽選手段512は、例えば、役抽選用の乱数発生手段(ハードウェア乱数等)(図示せず)と、この乱数発生手段が発生する乱数を抽出する乱数抽出手段(図示せず)と、乱数抽出手段が抽出した乱数値に基づいて、役の当選の有無及び当選役を判定する判定手段(図示せず)とを含む。 The role lottery means 512 includes, for example, a random number generating means (hardware random number, etc.) for role lottery (not shown), a random number extracting means (not shown) for extracting random numbers generated by the random number generating means, And determining means (not shown) for determining the presence / absence of a winning combination and the winning combination based on the random number value extracted by the extracting means.
役抽選手段512の乱数発生手段は、所定の正の整数の範囲(例えば10進法で0〜65535)の乱数を発生させる。乱数抽出手段は、乱数発生手段によって発生させた乱数を、所定のタイミングで、本実施の形態では遊技者によってスタートスイッチ42がオンされたときに抽出する。判定手段は、乱数抽出手段によって抽出された乱数値を、抽選テーブル(図示せず)と照合することにより、その乱数値が属する領域に対応する役を決定する。例えば、抽出した乱数値が小役のスイカの当選領域に属する場合は、小役のスイカに当選したと判定し、非当選領域に属する場合は、非当選と判定する。
尚、この役抽選の処理は、後述する図4のステップS12において実行される。
The random number generation means of the role lottery means 512 generates random numbers within a predetermined positive integer range (for example, 0 to 65535 in decimal notation). The random number extraction means extracts the random number generated by the random number generation means at a predetermined timing when the
This combination lottery process is executed in step S12 of FIG.
<情報送信手段514>
情報送信手段514は、毎遊技ごとに、役抽選手段512による役の抽選結果(当選役の種類)の情報を副制御手段530に送信する。
また、この情報送信手段514は、スタートスイッチ42から発せられた始動操作信号を検出したときには、スタートスイッチ42が操作されたことを示す情報を副制御手段530に送信する。さらに、3つのストップスイッチ44a、44b及び44cのいずれかから発せられた停止操作信号を検出したときには、そのストップスイッチが停止操作されたことを示す情報を副制御手段530に送信する。
この情報送信の処理は、後述する図4のステップS13とステップS16において実行される。
<Information transmission means 514>
The
Further, the information transmission means 514 transmits information indicating that the
This information transmission process is executed in steps S13 and S16 of FIG.
<停止図柄判別手段516>
停止図柄判別手段516は、3つのリール82a〜82cが停止したときに、有効ラインLに停止した図柄の組合せが、いずれかの役に対応する図柄の組合せと一致するか否かを判断するものである。この停止図柄判別手段516は、例えば、3つのリール82a〜82cを回転駆動するためのモータ(図示せず)の停止時の角度やステップ数等を検知することによって、有効ラインL上の図柄を判別する。この処理は、後述する図4のステップS19において実行される。
<Stop
The stop symbol determination means 516 determines whether or not the combination of symbols stopped on the effective line L matches the combination of symbols corresponding to any combination when the three
<リール制御手段518>
リール制御手段518は、スタートスイッチ42から発せられた始動操作信号を検出したときには、3つのリール82a〜82cを回転させるためのモータ(図示せず)に駆動信号を発する。この駆動信号により、3つのリール82a〜82cは、回転を開始する。また、リール制御手段518は、役抽選手段512による役の抽選結果と、3つのストップスイッチ44a、44b及び44cのいずれかから発せられた停止操作信号を検出したときのタイミングと、に基づいて、リール82a〜82cの停止位置を決定するとともに、モータを駆動制御して、その決定した位置にリール82a〜82cが停止するように制御する。この処理は、後述する図4のステップS15において実行される。
<Reel control means 518>
When the reel control means 518 detects a start operation signal issued from the
<副制御手段530>
副制御手段530は、情報受信手段532と、領域画像表示制御手段540と、図柄画像表示制御手段550とを含む。この副制御手段530は、例えば、上述したサブ制御基板84から構成される。
<Sub-control means 530>
The
<情報受信手段532>
情報受信手段532は、主制御手段510の情報送信手段514から発せられた抽選結果の情報や、3つのストップスイッチ44a、44b及び44cのいずれかが停止操作されたことを示す情報を受信する。この処理は、後述する図5のステップS31において実行される。
<Information receiving means 532>
The information receiving means 532 receives information on the lottery result issued from the information transmitting means 514 of the main control means 510 and information indicating that one of the three
<領域画像表示制御手段540>
領域画像表示制御手段540は、図柄画像を表示する領域を示す領域画像を画像表示手段300に表示する。また、領域画像表示制御手段540は、リール画像表示手段542からなる。これにより、図柄画像を表示する領域を示す領域画像は、機械的に駆動制御されるリールを模した画像として画像表示手段300に表示される。
<Region Image
The area image display control means 540 displays an area image indicating an area for displaying a design image on the image display means 300. The area image
<図柄画像表示制御手段550>
図柄画像表示制御手段550は、図柄画像移動表示手段552と、図柄画像停止表示手段554と、図柄画像記憶手段560と、表示属性記憶手段556と、表示属性変更手段570とからなる。
<Design image display control means 550>
The symbol image
<図柄画像移動表示手段552>
図柄画像移動表示手段552は、画像表示手段300に図柄画像を移動する態様で表示する。移動の態様は、本実施の形態では画像表示装置28の上から下に向かって図柄画像が移動するものである。この処理は、後述する図5のステップS36において実行される。
<Pattern image movement display means 552>
The symbol image
<図柄画像停止表示手段554>
図柄画像停止表示手段554は、画像表示手段300に図柄画像を停止する態様で表示する。停止の態様は、本実施の形態では画像表示装置28の所定の位置において図柄画像を停止させた態様で表示する。この処理は、後述する図5のステップS38において実行される。
<Pattern image stop display means 554>
The symbol image
<図柄画像記憶手段560>
図柄画像記憶手段560は、通常表示属性図柄画像記憶手段562と変更表示属性図柄画像記憶手段564とからなる。
図柄画像記憶手段560は、例えば、上述したサブ制御基板84のROMから構成される。通常表示属性図柄画像記憶手段562は、通常の表示属性で図柄画像を表示するための図柄画像データを記憶する。図柄は複数種類からなり、その各々の種類に対応して画像データを記憶する。副制御手段530は、通常表示属性図柄画像記憶手段562に記憶されている画像データを読み出して、画像表示手段300に図柄画像として表示する。
<Design image storage means 560>
The symbol
The symbol image storage means 560 is composed of the ROM of the
また、変更表示属性図柄画像記憶手段564は、表示属性を変更すると判別した後における図柄画像を画像表示手段300に表示するための図柄画像データを記憶する。表示属性を変更するか否かの判断は、後述する図5のステップS34において実行される。表示属性は、図柄画像を表示するために必要な表示要素である。例えば、図柄画像を構成する画像の全体又は一部の色、大きさ、変形の度合い、回転、左右の反転、上下の反転、点滅のほか、ハッチング、線種、線幅、テクスチャ等の表示要素である。変更表示属性図柄画像記憶手段564は、複数種類の図柄の各々について、これらの表示属性を構成する表示要素の各々毎に画像データを記憶する。副制御手段530が、所定の図柄画像の表示属性を変更すると判別したときには、その所定の図柄画像の変更する表示属性に対応した画像データを変更表示属性図柄画像記憶手段564から読み出して、画像表示手段300に図柄画像として表示する。
The change display attribute symbol image storage unit 564 stores symbol image data for displaying the symbol image on the
また、図柄画像記憶手段560は、変更表示属性図柄画像記憶手段564を有さず、通常表示属性図柄画像記憶手段562のみからなる構成としてもよい。この場合には、図柄画像表示制御手段550は、変更表示属性図柄画像記憶手段564の代りに後述する表示属性を記憶する表示属性記憶手段556を有する。
Further, the symbol
<表示属性記憶手段556>
表示属性記憶手段556は、複数種類の図柄の各々について、これらの表示属性を構成する表示要素を特徴付けるパラメータの値を記憶する。例えば、図柄「7」について、表示属性のうちの大きさの表示要素については、通常の大きさを定めるためのパラメータと、変更後の大きさを定めるためのパラメータとを記憶し、通常の表示属性で図柄画像を表示するときには、通常の大きさのパラメータに基づいて演算処理をしてその大きさの図柄画像を生成して表示し、変更後の表示属性で図柄画像を表示するときには、変更後の大きさのパラメータに基づいて演算処理をしてその大きさの図柄画像を生成して表示する。
<Display attribute storage means 556>
The display
<表示属性変更手段570>
表示属性変更手段570は、図柄画像の表示属性を変更して図柄画像を表示するか否かを判断して表示属性を変更する。表示属性変更手段570は、伸縮制御手段572や表示領域突出制御手段574からなる。伸縮制御手段572は、図柄画像を所定の1つ以上の方向に沿って伸長又は収縮させて表示させる。また、表示領域突出制御手段574は、図柄画像が表示領域から突出した態様となるように、例えば、上述したリール画像60a〜60cから突出した態様となるように図柄画像を表示する。この処理は、後述する図5のステップS35において実行される。
<Display attribute changing means 570>
The display
<<制御処理>>
以下に、上述した主制御手段510(メイン制御基板32)及び副制御手段530(サブ制御基板84)において行われる各種の制御について説明する。以下においては、スロットマシン10は予め起動されており、上述した主制御手段510や副制御手段530においては、制御に用いられる種々の変数の初期化等の起動処理は終えて、スロットマシン10は定常動作しているものとする。
<< Control processing >>
Hereinafter, various controls performed in the above-described main control unit 510 (main control board 32) and sub control unit 530 (sub control board 84) will be described. In the following, the
以下に示す図4は、主制御手段510において実行されるサブルーチンを示し、図5は、副制御手段530において実行されるサブルーチンを示す。尚、これらの図4及び図5に示すフローチャートは、主制御手段510又は副制御手段530における制御処理を実行するための1つの例を示したにすぎず、この処理手順には限られない。
4 shown below shows a subroutine executed by the main control means 510, and FIG. 5 shows a subroutine executed by the sub control means 530. Note that the flowcharts shown in FIGS. 4 and 5 show only one example for executing the control process in the
<主制御手段510における制御>
図4は、本実施の形態において、主制御手段510における制御の流れを示すフローチャートである。
最初に、スタートスイッチ42が遊技者によってオンにされたか否かを判断する(ステップS11)。スタートスイッチ42がオンにされていないと判別したときには、ステップS11の処理を繰り返す。一方、スタートスイッチ42がオンにされたと判別したときには、リール制御手段518は、3つのリール82a、82b及び82cの回動制御を開始する(図示せず)。なお、後述するように、画像表示装置50に表示された図柄画像も、原則としてスタートスイッチ42がオンにされたときには、移動表示を開始する。
<Control in the main control means 510>
FIG. 4 is a flowchart showing the flow of control in the main control means 510 in the present embodiment.
First, it is determined whether or not the
次に、上述した役抽選手段512によって役の抽選を行う(ステップS12)。この処理は、上述したように、特別役、小役、及びリプレイ等の役を抽選する処理である。次いで、情報送信手段514は、ステップS12において抽選された役を示す情報を副制御手段530に送信する(ステップS13)。
Next, a combination of lotteries is performed by the combination lottery means 512 described above (step S12). As described above, this process is a process of drawing lotteries such as a special combination, a small combination, and a replay. Next, the
さらに、3つのストップスイッチ44a〜44cのいずれかが遊技者によってオンにされたか否かを判断する(ステップS14)。3つのストップスイッチ44a〜44cのいずれかがオンにされていないと判別したときには、この判断処理を繰り返す。3つのストップスイッチ44a〜44cのいずれかがオンにされたと判別したときには、リール制御手段518は、そのオンにされたストップスイッチに対応するリール82a〜82cのうちのいずれか1つのリールを停止制御する(ステップS15)。
Further, it is determined whether any of the three
次に、情報送信手段514は、ストップスイッチがオンにされたことを示す信号を副制御手段530に送信する(ステップS16)。
Next, the
次いで、主制御手段510は、3つのリール82a〜82cの全てが停止したか否かを判断する(ステップS17)。全てのリール82a〜82cが停止していないと判別したときには、処理を上述したステップS14に戻す。一方、全てのリール82a〜82cが停止したと判別したときには、停止図柄判別手段516が、いずれかの役に対応する図柄の組合せが有効ラインに停止したか否か、即ち、いずれかの役に入賞したか否かを判断する(ステップS18)。いずれかの役に入賞したと判別したときには、その入賞役に応じた処理を実行する(ステップS19)。例えば、小役等に入賞したときには、その入賞した役に対応する枚数のメダルの払出処理を行い、リプレイに入賞したときには、その遊技で投入されたメダルの枚数と同一の枚数の自動投入を行う。
ステップS18でいずれかの役に入賞しなかったと判別したとき、又はステップS19の処理を実行したときには、本サブルーチンを終了する。
Next, the main control means 510 determines whether or not all of the three
When it is determined in step S18 that no winning combination has been won, or when the process of step S19 is executed, this subroutine is terminated.
<副制御手段530における制御>
図5は、副制御手段530における制御の流れを示すフローチャートである。尚、以下の処理をする前に、画像表示装置28には、領域画像表示制御手段540によって、領域画像が、例えば、機械的に駆動制御されるリールを模したリール画像が表示されているものとする。上述したように、リール画像は、図1に示した60a、60b及び60cのように、図柄画像の背景を構成する画像であるとともに、図柄画像の表示属性を変更する前の図柄画像の表示領域を構成する。
<Control in sub-control means 530>
FIG. 5 is a flowchart showing a control flow in the sub-control means 530. Before performing the following processing, the
最初に、情報受信手段532が、上述した図4のステップS13で主制御手段510から送信された抽選結果情報を受信したか否かを判断する(ステップS31)。抽選結果情報を受信していないと判別したときには、ステップS31の判断処理を繰り返す。
First, it is determined whether or not the
一方、抽選結果情報を受信したと判別したときには、ステップS31で受信した抽選結果情報に基づいて、画像表示装置28において停止表示するための図柄画像を図柄画像記憶手段560から読み出して選択する(ステップS32)。この選択処理は、後述するステップS38で、図柄画像を停止表示したときに表示するための図柄画像を選択する処理である。次いで、ステップS31で受信した抽選結果情報に基づいて、表示属性を選択し、表示属性を変更するタイミングを決定する(ステップS33)。
On the other hand, when it is determined that the lottery result information has been received, the symbol image to be stopped and displayed on the
尚、表示属性は、上述したように、図柄画像を表示するために必要な表示要素であり、具体例として、図柄画像を構成する画像の全体又は一部の色、大きさ、変形の度合い、回転、左右の反転、上下の反転、点滅のほか、ハッチング、線種、線幅、テクスチャ等が挙げられる。また、表示属性を変更するタイミングは、後述する図柄画像の移動表示の当初としても、図柄画像を移動表示している間としてもよい。表示属性を変更するタイミングを図柄画像の移動表示の当初としたときには、移動表示の当初から、変更された表示属性で図柄画像が表示される。 In addition, as described above, the display attribute is a display element necessary for displaying the design image. As a specific example, the color, size, degree of deformation of the whole or a part of the image constituting the design image, In addition to rotation, left / right inversion, up / down inversion, and blinking, hatching, line type, line width, texture, and the like can be given. Further, the timing for changing the display attribute may be at the beginning of the moving display of the symbol image, which will be described later, or while the symbol image is being moved and displayed. When the timing for changing the display attribute is the beginning of the moving display of the symbol image, the symbol image is displayed with the changed display attribute from the beginning of the moving display.
次に、ステップS33で決定した表示属性を変更するタイミングであるか否かを判断する(ステップS34)。表示属性を変更するタイミングであると判別したときには、表示属性変更手段570は、ステップS33で選択した表示属性の図柄画像の画像データを変更表示属性図柄画像記憶手段564から読出して表示属性を変更する(ステップS35)。
Next, it is determined whether it is time to change the display attribute determined in step S33 (step S34). When it is determined that it is time to change the display attribute, the display
上述したステップS34で表示属性を変更するタイミングでないと判別したとき、又はステップS35の処理を実行したときには、図柄画像移動表示手段552は、画像表示装置28において図柄画像が所定の方向に沿って移動する移動表示を開始する(ステップS36)。図柄画像移動表示手段552は、通常の表示属性で表示する図柄画像については、通常表示属性図柄画像記憶手段562から画像データを読出し、表示属性を変更する図柄画像については、変更表示属性図柄画像記憶手段564から画像データを読出して、読み出した画像データを画像表示装置28に図柄画像として移動表示する。この処理を実行することにより、画像表示装置28においては、3つのリール画像60a〜60cの各々で図柄画像がリール画像の長手方向に沿って上から下に向かって移動表示される。この場合には、3つのリール画像60a〜60cの長手方向が、図柄画像の移動方向又は移動方向に対して逆の方向となる。また、表示属性を変更したときの図柄画像は、図柄画像の移動方向や、前記移動方向に対して逆の方向とは異なる方向に伸長したり収縮したりした態様の図柄画像であることが好ましい。特に、3つのリール画像60a〜60cから突出するように伸長した態様の図柄画像がより好ましい。
When it is determined in step S34 described above that it is not the timing to change the display attribute, or when the process of step S35 is executed, the symbol image moving display means 552 moves the symbol image in the
上述したステップS34〜S36に示したように、図柄画像の移動表示を開始する前に表示属性を変更するか否かを判断するので、図柄画像の移動表示の当初から表示属性を変更して表示することができる。例えば、ステップS31で受信した抽選結果情報が特別役であるような場合に、図柄画像「7」を移動表示の当初から目立つように移動表示することができる。また、図柄画像を移動表示している間に表示属性を変更して表示する場合にも、その図柄画像を目立つように移動表示することができ、その図柄画像が役に関する図柄であることを遊技者に明示することができる。このように、図柄画像の移動表示の際に、特定の図柄画像を目立つように移動表示することができるので、移動表示している場合であっても、特定の図柄画像を視認し易く表示することができ、目押しを容易にできる可能性が生ずる。 As shown in steps S34 to S36 described above, since it is determined whether or not to change the display attribute before starting the movement display of the symbol image, the display attribute is changed and displayed from the beginning of the movement display of the symbol image. can do. For example, when the lottery result information received in step S31 is a special role, the symbol image “7” can be moved and displayed prominently from the beginning of the moving display. In addition, even when the display attribute is changed and displayed while the symbol image is being moved and displayed, the symbol image can be moved and displayed prominently. Can be clearly indicated to the person. As described above, when the symbol image is moved and displayed, the specific symbol image can be displayed so as to be conspicuous. Therefore, even when the symbol image is being moved and displayed, the specific symbol image is easily displayed. And the possibility of facilitating the pressing occurs.
次に、情報受信手段532は、ストップスイッチがオンにされたことを示す信号を受信したか否かを判断する(ステップS37)。この信号は、上述した図4のステップS16で主制御手段510の情報送信手段514から送信される信号である。ストップスイッチがオンにされたことを示す信号を受信していないと判別したときには、上述したステップS34に処理を戻す。
Next, the information receiving means 532 determines whether or not a signal indicating that the stop switch has been turned on has been received (step S37). This signal is a signal transmitted from the
一方、ストップスイッチがオンにされたことを示す信号を受信したと判別したときには、図柄画像停止表示手段554は、受信した信号に基づいて、オンにされたストップスイッチに対応するリール画像の図柄画像を停止表示する(ステップS38)。このときに停止表示される図柄画像は、上述したステップS32で選択した図柄画像である。 On the other hand, when it is determined that the signal indicating that the stop switch is turned on has been received, the symbol image stop display means 554 displays the symbol image of the reel image corresponding to the turned on stop switch based on the received signal. Is stopped and displayed (step S38). The symbol image stopped and displayed at this time is the symbol image selected in step S32 described above.
次いで、全てのリール画像についての図柄画像を停止表示したか否かを判断する(ステップS39)。全てのリール画像についての図柄画像を停止表示していないと判別したときには、上述したステップS34に処理を戻す。一方、全てのリール画像についての図柄画像を停止表示したと判別したときには、本サブルーチンを終了する。 Next, it is determined whether or not the symbol images for all the reel images are stopped and displayed (step S39). When it is determined that the symbol images for all the reel images are not stopped and displayed, the process returns to step S34 described above. On the other hand, when it is determined that the symbol images for all the reel images are stopped and displayed, this subroutine is terminated.
<<表示属性の変更例>>
上述した図5のサブルーチンを実行して、図柄画像の表示属性を変更して表示する例を図6〜図8に示す。尚、図6〜8に示した例では、実線で囲まれた縦長の長方形が、リール画像60a、60b又は60cのいずれかを示し、図柄画像の表示領域を構成する。また、リール画像60a、60b又は60cの左下側に示した矢印は図柄画像の移動表示における移動方向を示す。さらに、図6〜8に示した例は、図柄画像が移動表示している状態を示し、図柄画像が、いわゆる有効ライン上(図示せず)に位置したときの状態を示す図である。
<< Display attribute change example >>
FIGS. 6 to 8 show examples in which the subroutine of FIG. 5 described above is executed and the display attribute of the symbol image is changed and displayed. In the examples shown in FIGS. 6 to 8, a vertically long rectangle surrounded by a solid line indicates one of the
<大きさの変更及び変形>
図6(a−1)は、通常の表示属性で図柄画像を移動表示させている状態を示す。一方、図6(a−2)は、所定の図柄、「7」の図柄画像を水平方向に伸長した態様にして、図柄画像の一部がリール画像60a、60b又は60cから水平方向に突出するようにして移動表示させている状態を示す。このように、表示属性を変更して図柄画像を移動表示することにより、図柄「7」を目立たせることができ、図柄画像が移動表示しているときであっても、目押しを容易にできる可能性が生ずる。
<Change in size and deformation>
FIG. 6A-1 shows a state in which the symbol image is moved and displayed with normal display attributes. On the other hand, FIG. 6A-2 shows a state in which a predetermined symbol “7” is expanded in the horizontal direction, and a part of the symbol image protrudes from the
また、図6(b−1)は、通常の表示属性で図柄画像を移動表示させている状態を示す。一方、図6(b−2)は、所定の図柄、「7」の図柄画像を水平方向に収縮した態様にして、移動表示させている状態を示す。このように、表示属性を変更して図柄画像を移動表示した場合であっても、リール画像60a〜60cの表示部分が増えたことにより、図柄画像が表示されていない図柄画像の背景である空白部分が増え、結果として「7」の図柄画像を目立たせることができ、図柄画像が移動表示しているときであっても、目押しを容易にできる可能性が生ずる。
FIG. 6B-1 shows a state in which the symbol image is moved and displayed with normal display attributes. On the other hand, FIG. 6B-2 shows a state in which a predetermined symbol “7” is moved and displayed in a state in which the symbol image is contracted in the horizontal direction. As described above, even when the display image is changed and the symbol image is moved and displayed, the display portion of the
さらに、図6(c−1)は、通常の表示属性で図柄画像を移動表示させている状態を示す。一方、図6(c−2)は、所定の図柄、「7」の図柄画像の外形を平行四辺形に変形させて、右上端部と左下端部とがリール画像60a、60b又は60cから水平方向に突出するようにして移動表示させている状態を示す。このようにした場合も図6(a−2)と同様に、図柄「7」を目立たせることができる。
Further, FIG. 6C-1 shows a state where the symbol image is moved and displayed with the normal display attribute. On the other hand, FIG. 6C-2 shows a case where the outer shape of a predetermined symbol “7” is deformed into a parallelogram, and the upper right end and the lower left end are horizontal from the
<色の変更及び点滅>
図7(a−1)は、通常の表示属性で図柄画像を移動表示させている状態を示す。一方、図7(a−2)は、所定の図柄、「7」の図柄画像の色を白から黒にした態様にして、移動表示させている状態を示す。このように、所定の図柄画像の色を変更した場合でも、その図柄画像を目立たせることができ、図柄画像が移動表示しているときであっても、目押しを容易にできる可能性が生ずる。
<Color change and blinking>
FIG. 7A-1 shows a state in which a symbol image is moved and displayed with normal display attributes. On the other hand, FIG. 7 (a-2) shows a state in which a predetermined symbol “7” symbol image is moved and displayed in a mode in which the color of the symbol image is changed from white to black. Thus, even when the color of a predetermined symbol image is changed, the symbol image can be made conspicuous, and even when the symbol image is moving and displayed, there is a possibility that it can be easily pressed. .
図7(b−1)は、通常の表示属性で図柄画像を移動表示させている状態を示し、図7(b−2)は、所定の図柄、「7」の図柄画像を消した態様にして、移動表示させている状態を示す。図7(b−3)は、再び、所定の図柄、「7」の図柄画像を表示した態様にして移動表示させている状態を示す。このように所定の図柄画像を点滅させた態様にして移動表示させても、その図柄画像を目立たせて移動表示することができる。 FIG. 7 (b-1) shows a state in which the symbol image is moved and displayed with normal display attributes, and FIG. 7 (b-2) shows a state in which the symbol image of “7” is deleted from the predetermined symbol. The state of moving display is shown. FIG. 7B-3 shows a state in which the predetermined symbol, “7” symbol image, is again displayed in a moving manner. Thus, even if the predetermined symbol image is moved and displayed in a blinking manner, the symbol image can be displayed conspicuously.
<キャラクタの動作>
図8(a−1)は、通常の表示属性で図柄画像を移動表示させている状態を示す。一方、図8(a−2)は、所定の図柄である「象」の図柄の鼻を左方向に延ばした態様にして、移動表示させている状態を示す。このようにキャラクタ画像を変更するような態様にして表示してもキャラクタ画像による図柄画像を目立たせることができる。さらに、キャラクタ画像を変更した場合に、図8(a−2)に示したように、キャラクタ画像画像の一部がリール画像60a、60b又は60cから突出するようにして移動表示させることが好ましい。このように表示することで、キャラクタ画像による図柄画像をより明確に目立たせることができる。尚、図8(a−1)及び図8(a−2)に示した例では、「象」の鼻が延びていないときと延びているときとの2つの態様のみを示したが、徐々に鼻が延びていく態様、いわゆるアニメーションの態様で表示してもよい。このようにしたときには、所定の図柄画像を目立たせることができるだけでなく、演出効果を高めることもできる。
<Character action>
FIG. 8A-1 shows a state in which the symbol image is moved and displayed with normal display attributes. On the other hand, FIG. 8A-2 shows a state in which the nose of the symbol “elephant” which is a predetermined symbol is extended and displayed in the left direction, and is moved and displayed. Thus, even if the character image is displayed in such a manner that the character image is changed, the symbol image by the character image can be made conspicuous. Further, when the character image is changed, as shown in FIG. 8A-2, it is preferable that the character image is moved and displayed so that a part of the character image protrudes from the
10 スロットマシン
28 画像表示装置(画像表示手段)
32 メイン制御基板(制御手段)
84 サブ制御基板(制御手段)
300 画像表示手段
510 主制御手段(制御手段)
530 副制御手段(制御手段)
10
32 Main control board (control means)
84 Sub-control board (control means)
300 Image display means 510 Main control means (control means)
530 Sub control means (control means)
Claims (5)
前記複数種類の図柄画像の各々を、所定の方向に沿って順次移動する態様で、かつ、前記複数種類の図柄画像の各々に予め定められた表示属性で、前記画像表示手段に映像として表示する制御手段と、を含むスロットマシンであって、
前記制御手段は、前記複数種類の図柄画像のうち所定の図柄画像を、前記予め定められた表示属性とは異なる表示属性に変更して画像表示手段に表示することを特徴とするスロットマシン。 Image display means for displaying a plurality of types of symbol images;
Each of the plurality of types of symbol images is displayed as an image on the image display means in a mode that sequentially moves along a predetermined direction and with a display attribute that is predetermined for each of the plurality of types of symbol images. A slot machine including control means,
The slot machine characterized in that the control means changes a predetermined symbol image of the plural types of symbol images to a display attribute different from the predetermined display attribute and displays it on the image display means.
前記複数種類の図柄画像の各々を、所定の方向に沿って順次移動する態様で、かつ、前記複数種類の図柄画像の各々に予め定められた表示属性で、前記画像表示手段に映像として表示する制御手段と、を含むスロットマシンであって、
前記制御手段は、前記予め定められた表示属性で前記複数種類の図柄画像を表示するときにおける前記図柄画像の表示領域を示す領域画像を画像表示手段に映像として表示するとともに、前記複数種類の図柄画像を、前記予め定められた表示属性とは異なる表示属性に変更して画像表示手段に表示することを特徴とするスロットマシン。 Image display means for displaying a plurality of types of symbol images;
Each of the plurality of types of symbol images is displayed as an image on the image display means in a mode that sequentially moves along a predetermined direction and with a display attribute that is predetermined for each of the plurality of types of symbol images. A slot machine including control means,
The control means displays an area image indicating a display area of the symbol image when displaying the plural kinds of symbol images with the predetermined display attribute as an image on the image display means, and the plural kinds of symbols. A slot machine, wherein an image is changed to a display attribute different from the predetermined display attribute and displayed on the image display means.
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