JP2004536679A - Pentoomino puzzle game - Google Patents

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MORIAS PATRICIA JEAN HENRIETTE
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Abstract

パズルピースの識別およびその方位づけを容易にする。パズルゲームが12個の相互に異なるペントオミノピース(30)を備え、各ペントオミノピース(30)がマーク(31)を設けている。さらに、パズルゲームにおいて、ホルダ(20)が、ペントオミノピース(30)を受け取るための凹部(23)を備え、凹部(23)が矩形の外周(24)を有する。マーク(31)は、凹部(23)内のパズルピース(30)の形状を記録する目的で設けられている。異なるペントオミノピース(30)には異なるマーク(31)が付されている。さらに、1個のペントオミノピース(30)上のマーク(31)は相互に異なる方位を備えており、この方位は、凹部(23)の外周(24)に対するペントオミノピース(30)の可能な方位に対応している。この方法で、マーク(31)が、一意のコード手段によって、各々の可能なパズルゲーム解決法を示すことができる。Facilitates the identification and orientation of puzzle pieces. The puzzle game comprises twelve different pentomino pieces (30), each of which has a mark (31). Further, in the puzzle game, the holder (20) has a concave portion (23) for receiving the pento-omino piece (30), and the concave portion (23) has a rectangular outer periphery (24). The mark (31) is provided for the purpose of recording the shape of the puzzle piece (30) in the concave portion (23). Different pentomino pieces (30) have different marks (31). Furthermore, the marks (31) on one pentomino piece (30) have mutually different orientations, this orientation being possible for the pentominopiece (30) relative to the outer circumference (24) of the recess (23). It corresponds to the direction. In this way, a mark (31) can indicate each possible puzzle game solution by unique code means.

Description

【技術分野】
【0001】
本発明は、上方側と下方側が画定された所定の形状を有し、その境界付近に配置するように構成されたパズルピースに関連する。本発明はさらに、複数のパズルピースを備えたパズルゲームに関するものである。
【背景技術】
【0002】
米国特許第3,964,749号には、多角形の凹部および18個のパズルピースを有するホルダを備えるパズルゲームが開示されており、このパズルピースはいわゆる「ペントオミノ」と称する形状を成している。ペントオミノとは、理論的に5個の同様な方形エレメントで構成されたパズルピースとして定義されるが、各々の方形エレメントの縁は、少なくとも1個の別の方形エレメントと完全に接触している。プレーヤーは、18個全てのパズルピースを凹部内に嵌め込み、凹部の受容面は18個のパズルピースの表面と一致する。そのため、パズル完成状態では、受容面全体はパズルピースで覆われ、それぞれのパズルピースは隙間なく配置されている。このパズルゲームの興味深い点は、数多くの方法で凹部をパズルピースで埋められることにある。多くのプレーヤーは、全ての解決法を探出すことにチャレンジすることになる。
【特許文献1】
米国特許第3,964,749号
【発明の開示】
【発明が解決しようとする課題】
【0003】
本発明の目的は、パズルピースの容易な識別およびその方位づけを提供することにある。この目的は、請求項1によるパズルピースにて達成される。さらにこの目的は請求項8によるパズルピースにて達成される。
【0004】
類似する意味では、所定の形状を有し、上下境界におけるパズルピースの配置を容易に記録できるパズルゲームを提供することを本発明の目的とする。この目的は、請求項6による1組のパズルピースにおいて達成される。さらにこの目的は、請求項17によるパズルゲームにおいて達成される。
【課題を解決するための手段】
【0005】
この説明において、「方位づけ」の概念は、パズルピースの主面と平行する平面において、所定の形状を備えた境界に対するパズルピースの位置に関連し、該位置は通常ほぼ平坦な形状を成し、パズルピースの前主面が裏主面と一致することに注目されたい。
【0006】
本発明によれば、パズルピースはマークを設けている。このマークによって、境界に対して複数のパズルピースの正確な配置を容易に記録することが可能になるため、パズルピースに一意のマークを設けることができ、これにより、境界に対するパズルピースの各々の位置方位をマークによって表すことが可能になる。換言すれば、マークによって特定のパズルピースと、特定のパズルピースの方位が表される。したがって、全てのプレーヤーが配置を記録するために必要なことと言えば、まっすぐな方位から境界を見て、例えば左から右、上から下へ読んだ場合に見られる所定の順序で並んだ、正方向を向いたマークを記録するだけである。
次に、図面に示す非限定的な実施形態の例を参照しながら、本発明をより詳細に説明するが、該図中で、同様の部分には同様の参照符号を付している。
【発明の効果】
【0007】
パズルピースの識別およびその方位づけが容易になる。完成したパズルの境界に沿って、正方向を向いたマークを記録することで、解決法を記録しておくことができる。スリーブを設けることで、パズルピースが落下しないようにし、移動を可能にする。
【発明を実施するための最良の形態】
【0008】
図1、図2には、本発明によるパズルゲームのパズルピースを受け取りおよび保持するためのホルダ20を示す。
ここで示す例において、ホルダ20の形状はほぼ平坦である。ホルダ20の裏面21はほぼ平坦であるのに対し、前面22には矩形の外周24を有する凹部23が設けられている。凹部23は、パズルピースを支持するための支持面25を備えている。
【0009】
ホルダ20はプラスチックから成ることが好ましい。これをフライス削り工程によって加工して凹部23を設ける。
ホルダ20および凹部23の適切な寸法は以下の通りである。
ホルダ20の長さ : 180.0mm
ホルダ20の幅 : 120.0mm
ホルダ20の深さ : 6.0mm
凹部23の長さ : 150.5mm
凹部23の幅 : 90.5mm
凹部23の深さ : 4.0mm
【0010】
図3は、ホルダ20と12個の多様な形状のパズルピース30からなる本発明によるパズルゲームの全体を示す。ここに示すパズルピース30はいわゆるペントオミノピースと呼ばれるものであり、5個の同形の方形エレメントによって理論的に構成されたパズルピースとして画定されており、各々の方形エレメントはその縁において、別の少なくとも1個の方形エレメントと完全に接触する。全てのペントオミノピースの形状は12個のパズルピース30で表されるが、この場合、6個のペントオミノピースにおいて、その前面形状が裏面形状と異なるため可能性が2つとなる。
【0011】
図3では、ホルダ20の凹部23を埋めた状態にある12個のパズルピース30を示し、この場合、パズルピース30は、外周が長方形の完成したパズルを形成している。この外周は凹部23の外周に対応している。完成状態のパズルでは、パズルピース30どうしの間に隙間はなく、また、パズルピース30が凹部23の支持面全体を覆っている。
【0012】
プレーヤーには、凹部23を異なる方法で埋めることがチャレンジとなる。プレーヤーによっては、パズルピースの配置総数は9,356であると知りながら、その全ての構成を見つけ出そうとする者もいる。本発明は、見つかった解決法を便利な方法で記録できる。この目的のために、パズルピース30にマーク31を設けている。
【0013】
提示した例証では、各パズルピース30の両側、つまり前面および裏面には、数字から成る4個のマーク31で構成された1組のマークが設けられている。パズルピース30を識別するために各々のパズルピース30には一意の数字が設けられ、他のパズルピース30と区別される。
【0014】
数字を用いる利点は、マーク31のどちら側が上方側であるか、または下方側であるかを画定し易い、換言すれば、数字の正位置を画定し易いためである。殆どの数字の場合、正位置は明瞭である。例えば66という数字の場合のように、1個の数字に正位置の可能性が2つある場合には、数字に下線を付けることでこの数字の正位置を判断することができ、この場合、下線が付けられた側を数字の下側とみなす。
【0015】
この場合、パズルピース30は想像上の四角形で構成され、また、凹部23の外周24は矩形の形状を備えているため、異なる4つの方法でパズルピース30を、その前面および裏面について、この外周24に対して配置することができる。可能な各々の方位を提示できるようにするべく、パズルピース30の両主要面上に付した4個の数字が異なる方位を向いているため、パズルピース30の外周が続く場合、続き合うパズルピース30が相互に90°の角度で回転している。
【0016】
さらに、パズルピース30を裏返した際にその形状が変化するように、パズルピース30の複数の主要面の形状が異なっている場合には、パズルピース30の側部毎に異なる数字の組が設けられる。
以降に示す個別のパズルピース30の記述では、パズルピース30にマークを付けて識別する方法についてより詳細に説明する。
【0017】
図4〜図15では、パズルゲームの12個の異なるパズルピース30を示している。以下のパズルピース30についての記述を明瞭にする目的で、次に示す専断的な定義が適用される。すなわち、
図面に示すパズルピース30の位置は正位置である;
図面の左手側に示すパズルピース30の位置は、前面が上を向いた位置であり、一方、図の右手側に示すパズルピース30の位置は、裏面が上を向いた位置である;
パズルピース30の想像上の四角形が、頂部から底部、左から右へ数えられる;
図に示す方位において、パズルピース30の頂部をさらに北、底部を南、左手側を西、右手側を東としても示している。この図示の方位をさらに北上とも呼ぶ。さらに、時計方向に90°、180°、270°の角度で回転させて得た方位を、夫々西上、南上、東上とも呼ぶ。
【0018】
図4は、大きさが等しい4個の想像上の四角形の垂直列と、該列の第2四角形の右手側と近接した1個の想像上の四角形とによって構成された第1パズルピース1を示している。第1パズルピース1の前面Fの形状は、第1パズルピース1の裏面Rの形状とは異なる。
【0019】
パズルゲームの解決法には、第1パズルピース1を配置するための8個の相互に異なった方法がある。換言すれば、第1パズルピース1には8個の異なる外観がある。「外観」の概念は、パズルピース30を特定の形状を持った凹部に嵌め込むことができる方法の数に関連する。パズルピース30がペントオミノピースとして形成されているこの例では、各パズルピース30は8個の異なる方位を備えており、この8個の内、4個は前方主要面が上を向いたものであり、4個は後方主要面が上を向いたものである。数個のパズルピース30においては、これらの方位のうち2個、4個、または8個が同一の形状を構成しており、つまり、パズルピース30を同一の凹部内に埋め込むことが可能な異なる方法が2個、4個、または8個あるということである。別のパズルピース30では、各方位によって異なる外観が構成される。パズルピース30の外観の数は、パズルピース30が持つ回転の対称性に関連する。
【0020】
第1パズルピース1の8個の異なる外観を識別するために、第1パズルピース1の前面Fおよび裏面Rに、異なる4個のマーク31から成る異なる組が設けられている。
【0021】
この場合、前面Fには数字16、75、17、41が付されている。第1パズルピース1の北上方位では、数字16が正位置にある。第1パズルピース1の西上方位では、数字75が正位置にある。これはまた「西を向いた数字75」とも示される。同様に、数字17は南を向き、数字41は東を向いている。さらに、この場合、裏面Rに数字15、43、21、70が付され、数字15が北を向き、数字43が西を向き、数字21が南を向き、数字70が東を向いている。
【0022】
図5は、大きさが等しい3個の想像上の四角形の水平列と、該列の第2四角形の頂側部と隣接した1個の想像上の四角形と、該列の第3四角形の底側部と隣接した1個の想像上の四角形とで構成された第2パズルピース2を示している。第2パズルピース2の前面Fの形状は、第2パズルピース2の裏面Rの形状と異なる。
【0023】
パズルゲーム解決法には、第2パズルピース2を配置するための8個の相互に異なる方法がある。これら8個の異なる外観を識別するためには、第2パズルピース2の前面Fおよび裏面Rに、異なる4個のマーク31から成る異なる組を設けている。
【0024】
この場合、前面Fには数字40、32、37、54が付されており、数字40は北を向き、数字32は西を向き、数字37は南を向き、数字54は東を向いている。さらにこの場合、裏面Rにも数字42、67、46、24が付されており、数字42は北を向き、数字67は西を向き、数字46は南を向き、数字24は東を向いている。
【0025】
図6は、大きさが等しい4個の想像上の四角形の垂直列と、該列の第4番目の四角形と隣接した1個の想像上の四角形とで構成された第3のパズルピース3を示している。第3パズルピース3の前面Fの形状は、第3パズルピース3の裏面Rの形状とは異なる。
【0026】
パズルゲーム解決法には、第3パズルピース3を配置するための相互に異なる方法が8個ある。これら8個の異なる外観を識別するためには、第3パズルピース3の前面Fおよび裏面Rに、異なる4個のマーク31から成る異なる組を設けている。
【0027】
この場合、前面Fには数字18、35、52、77が付されており、数字18は北を向き、数字35は西を向き、数字52は南を向き、数字77は東を向いている。さらにこの場合、裏面Rにも数字19、58、66、44が付され、数字19は北を向き、数字58は西を向き、数字66は南を向き、数字44は東を向いている。
【0028】
図7は、大きさが等しい3個の想像上の四角形の水平列と、該列の第1四角形の頂側部と隣接した1個の想像上の四角形と、該列の第3四角形の底側部と隣接した1個の想像上の四角形とで構成された第4パズルピース4を示している。第4パズルピース4の前面Fの形状は、第4パズルピース4の裏面Rの形状とは異なる。その一方で、北上方位における第4パズルピース4の外観は、南上方位における第4パズルピース4の外観と等しい。そのため、パズルゲーム解決法には、第4パズルピース4を配置するための相互に異なる方法が4個ある。これら4個の異なる外観を識別するために、第4パズルピース4の同様に前面Fおよび裏面Rに、相互に異なる2組のマーク31が設けられており、前面F上の該マーク31の組と、裏面R上のマーク31の組もやはり相互に対して異なる。
【0029】
この場合、前面Fには2個の数字36と2個の数字49が付されており、一方の数字36が北に向き、他方の数字36が南に向き、一方の数字49が西を向き、他方の数字49が東を向いている。さらにこの場合、裏面Rにも2個の数字45と2個の数字65が付され、一方の数字45が北を向き、他方の数字45が南を向き、一方の数字65が西を向き、他方の数字65が東を向いている。
【0030】
図8は、大きさが等しい3個の想像上の四角形の垂直列と、大きさが等しい2個の想像上の四角形の垂直列とで構成された第5パズルピース5を示しており、この場合、2個の四角形の内の該列の第2四角形が、これら四角形の該列の内の第1四角形の左側と隣接している。第5パズルピース5の前面Fの形状は、第5パズルピース5の裏面Rの形状とは異なる。
【0031】
パズルゲーム解決法には、第5パズルピース5を配置するための相互に異なる方法が8個ある。これら8個の異なる外観を識別するために、第5パズルピース5の前面Fおよび裏面Rに、4個の異なるマーク31から成る異なる組を設けている。
【0032】
この場合、前面Fには数字39、55、23、57が付されており、数字39は北を向き、数字55は西を向き、数字23は南を向き、数字57は東を向いている。さらにこの場合、裏面Rにも数字48、73、28、69が付されており、数字48は北を向き、数字73は西を向き、数字28は南を向き、数字69は東を向いている。
【0033】
図9は、大きさが等しい3個の想像上の四角形の水平列と、該列の第2四角形の頂側部と隣接した1個の想像上の四角形と、該列の第2四角形の底側部と隣接する1個の想像上の四角形とで構成された第6パズルピース6を示す。第6パズルピース6の前面Fの形状は、第6パズルピース6の裏面Rの形状と等しい。さらに、第6パズルピース6の外観は、北上方位、西上方位、南上方位、東上方位について同一である。そのため、パズルゲーム解決法では、第6パズルピース6を配置する方法は1個しかない。したがって、第6パズルゲーム6は1個の数字31のみによって識別される。解決法を見つける場合に、第6パズルピース6の前面fと裏面rの両方を使用する必要はないが、便宜性の目的で、第6パズルピース6の前面側fと裏面側rの両方にマーク31を付することが好ましい。ここで示した例証では、第6パズルピース6の前面Fと裏面Rに4個の同じマーク31の同じ組を設け、1組のマーク31が相互に異なる方位を有する。この場合、マーク31は数字33を備える。
【0034】
図10は、大きさが等しい3個の想像上の四角形の垂直列と、該列の第1四角形の右側と隣接した1個の想像上の四角形と、隊列の第2四角形の右側と隣接した1個の想像上の四角形とで構成された第7パズルピース7を示す。第7パズルピース7の前面Fの形状は、第7パズルピース7の裏面Rの形状とは異なる。
【0035】
パズルゲーム解決法には、第7パズルピース7を配置するための相互に異なる方法が8個ある。これら8個の異なる外観を識別するために、第7パズルピース7の前面Fと裏面Rには4個の異なる数字31の異なる組が設けられている。
【0036】
この場合、前面Fには数字53、72、29、60が付され、数字53は北を向き、数字72は西を向き、数字29は南を向き、数字72は西を向いている。さらにこの場合、裏面Rにも数字63、61、25、62が付されており、数字63は北を向き、数字61は西を向き、数字25は南を向き数字62は東を向いている。
【0037】
図11は、大きさが等しい3個の想像上の四角形の水平列と、該列の第3四角形の頂側部と隣接した1個の想像上の四角形と、該列の第3の四角形の底側部と隣接した1個の想像上の四角形とで構成された第8パズルピース8を示している。第8パズルピース8の前面Fの形状は、第8パズルピース8の裏面Rの形状と同じである。これにより、パズルゲームの解決法において、第8パズルピース8を配置するための相互に異なる方法が4個ある。これら4個の異なる外観を識別するために、第8パズルピース8の前面Fおよび裏面Rには4個の相互に異なるマーク31が付されており、前面F上のマーク31と裏面R上のマーク31は同じである。
【0038】
この場合、前面Fには数字30、26、31、71が付されており、数字30は北を向き、数字26は西を向き、数字31は南を向き、数字71は東を向いている。さらにこの場合、裏面Rにも数字30、26、31、71が付されており、数字31は北を向き、数字71は西を向き、数字30は南を向き、数字26は東を向いている。
【0039】
第8パズルピース8の裏面Rが、図11に示すその位置に対して180°の角度で回転された場合、裏面Rは全ての局面において前面Fと等しいことが理解されるだろう。したがって、パズルゲーム解決法において第8パズルピース8を配置する場合には、前面側fおよび裏面側rのどちらが上方に向いているかは関係ない。
【0040】
図12は、大きさが等しい3個の想像上の四角形の垂直列と、該列の第1四角形の左側と隣接する1個の想像上の四角形と、該列の第3四角形の左側と隣接する1個の想像上の四角形とによって構成された第9パズルピース9を示す。第9パズルピース9の前面Fの形状は、第9パズルピース9の裏面Rの形状と等しい。そのため、パズルゲーム解決法において第9パズルピース9を配置する相互に異なる方法は4個ある。これら4個の異なる外観を識別するために、第9パズルピース9の前面Fおよび裏面Rに4個の相互に異なるマーク31が付されており、前面F上のマーク31と裏面R上のマーク31は同じである。
【0041】
この場合、前面Fには数字64、34、51、59が付されており、数字64は北を向き、数字34は西を向き、数字51は南を向き、数字59は東を向いている。さらにこの場合、裏面Rにも数字64、34、51、59が付されており、数字51は北を向き、数字59は西を向き、数字64は南を向き、数字34は東を向いている。
【0042】
第9パズルピース9の裏面Rを、図12に示す位置に対して180°回転させた場合に、裏面Rは全ての局面において前面Fと等しくなることが理解されるだろう。従って、第9パズルピース9をパズルゲーム解決法において配置する場合には、前面側fと裏面側rのどちらが上方を向いているかは関係ない。
【0043】
図13は、大きさが等しい2個の想像上の四角形の2個の水平列と、頂部列の第2四角形の頂側部と隣接する1個の想像上の四角形とで構成された第10パズルピース10を示しており、該2個の水平列が、底部列の第2四角形の頂側部が頂部列の第1四角形の底側部と隣接している。第10パズルピース10の前面Fの形状は、第10パズルピース10の裏面Rの形状と等しい。したがって、パズルゲーム解決法において第10パズルピース10を配置する異なる方法が4個ある。これら4個の異なる外観を識別するために、第10パズルピース10の前面Fおよび裏面Rには4個の異なるマーク31が設けられており、前面F上のマーク31と裏面R上のマーク31は同一である。
【0044】
この場合、前面Fには数字47、38、56、68が付されており、数字47は北を向き、数字38は西を向き、数字56は南を向き、数字68は東を向いている。さらにこの場合、裏面Rにも数字47、38、56、68が付されており、数字38は北を向き、数字56は西を向き、数字68は南を向き、数字47は東を向いている。
【0045】
第10パズルピース10の裏面Rを、図13に示す位置に対して半時計方向に90°回転させた場合、裏面Rが全ての局面において前面Fと等しくなることが理解されるだろう。したがって、パズルゲーム解決法において第10パズルピース10を配置する場合に、前面側fと裏面側rのどちらが上方を向いているかは関係ない。
【0046】
図14は、大きさが等しい3個の想像上の四角形の水平列と、大きさが等しい2個の想像上の四角形の垂直列とで構成された第11パズルピース11を示しており、垂直列の第2四角形は水平列の第3四角形の頂側部と隣接している。第11パズルピース11の前面Fの形状は、第11パズルピース11の裏面Rの形状と等しい。したがって、パズルゲーム解決法において第11パズルピース11を配置するための相互に異なる方法が4個ある。これら4個の異なる外観を識別するために、第11パズルピース11の前面Fおよび裏面Rには4個の相互に異なるマーク31が付されており、前面F上のマーク31と裏面R上のマーク31は同一である。
【0047】
この場合、前面Fには数字27、22、50、74が付されており、数字27は北を向き、数字22は西を向き、数字50は南を向き、数字74は東を向いている。さらにこの場合、裏面Rにも数字27、22、50、74が付されており、数字22は北を向き、数字50は西を向き、数字74は南を向き、数字27は東を向いている。
【0048】
第11パズルピース11の裏面Rを、図14に示す位置に対して左方向に90°回転させた場合、裏面Rが全ての局面において前面Fと等しくなることが理解されるだろう。そのため、パズルゲーム解決法において第11パズルピース11を配置する場合には、前面側f、裏面側rのどちらが上方を向いているかは関係ない。
【0049】
図15は、大きさが等しい5個の想像上の四角形の水平列で構成された第12パズルピース12を示している。第12パズルピース12の前面Fの形状は、第12パズルピース12の裏面Rの形状と等しい。そのため、パズルゲーム解決法において第12パズルピース12を配置する場合、前面側fと裏面側rのどちらが上方を向いているかは関係ない。さらに、北上方位を向いた第12パズルピース12の外観は、南上方位を向いた第12パズルピース12の外観と等しく、また、西上方位を向いた第12パズルピース12の外観は、東上方位を向いた第12パズルピースの外観と等しい。したがって、パズルゲーム解決法において第12パズルピース12を配置する相互に異なる方法は2個ある。これら2個の異なる外観を識別するために、第12パズルピース12の前面Fおよび裏面Rに、2個の相互に異なる一対のマーク31が設けられており、この場合、前面F上の一対のマーク31と裏面R上の一対のマーク31は同一である。図15は、第12パズルピース12の形状とマーク31が、前面Fと裏面Rについて同一であることを明瞭に示している。
【0050】
この場合、前面Fおよび裏面Rには2個の数字76と2個の数字20が付され、一方の数字76は北を向き、他方の数字76は南を向き、一方の数字20は西を向き、他方の数字20は東を向いている。
【0051】
図3に、ホルダ20の凹部23内に配置したパズルピース30の形状の一例を示す。パズルピース30上の様々な数字により、この形状を記録することが可能となる。この記録は、上方に向いた数字を書き留めておき、凹部23の左から右、上から下の想像上のルートを追うことで行うことができる。図3の上方位置では凹部23の上方位置を示していると仮定すると、パズルピース30の形状が次に示すコードで並べられる。
16−64−18−53−47−33−30−20−40−39−22−36
【0052】
さらに、数字を読むことができる数列の別の可能性、例えば、凹部23の底部から頂部、左から右へ向かって数字を読む数列の可能性もある。しかし、本を読む場合と似ているために、左から右、上から下へ向かう可能性が好ましい。
【0053】
数字をパズルピース30の主要面上に位置付けして、パズルピース30が数字の方位に対応する方位に配置されている場合に頂縁を構成する縁に各数字が最も接近できるようにすることが好ましい。
【0054】
図3に示す完成したパズルを回転すると、この解決法の別のコーディングが現れることに注目されたい。凹部23の上方側および下方側の定義により、記録する数字、また、数字を記録する数列を決定されるため、特定の解決法にどのコーディングを使用するかがこの定義によって決定される。
【0055】
説明した例証において、凹部23は鏡像対称である。そのため、ホルダ20を180°回転させると、パズルピース30の位置を変更する必要なく、別の解決法を容易に見つけることができ、その一方で、実際に、完成したパズルは凹部23に対して180°回転される。
【0056】
コードは、ホルダ20の凹部23内におけるパズルピース30の形態を全て見つけるのに役立つだけでなく;2人またはそれ以上のプレーヤーが互いに解決法を提供し合う、または解決法を比較する場合に有用な連絡手段となる。
【0057】
パズルピース30の方位を確実に識別するために必要な異なるマーク31の最少数は、以下に示す段階を実行することで決定できる。
境界に対してパズルピース30の可能な方位の数を決定する段階。説明した例証において、この数は8個である。
【0058】
パズルピース30を対称的に回転できる異なる方法の数を決定する。第4パズルピース4の例では、異なる方法の数は2個であるが、これは、第4パズルピース4が、前面Fおよび裏面Rにおいて、1回回転対称性であるためである。第12パズルピース12の例では、異なる方法の数は4個であるが、これは、第12パズルピース12が、前面Fおよび裏面Rにおいて、2回回転対称性であるためである。第6パズルピース6の例では、異なる方法の数は8個であるが、これは、前面Fおよび裏面Rにおいて、第6パズルピース6が4回回転対称性であるためである。
【0059】
可能な方位の数を、パズルピース30を回転対称とすることが可能な異なる方法の数で割る。算出した数は、パズルピース30の外観の数を示し、またこれは、パズルピース30の方位を確実に識別するために必要な異なるマーク31の最小数である。第4パズルピース4の例では算出した数字は4であり、第12パズルピース12の例では算出した数字は2であり、第6パズルピース6の例では算出した数字は1である。
【0060】
例示した全てのパズルピース30には8個のマーク31が設けられている。各マーク31がパズルピース上に現れる回数は、パズルピース30を回転対称にするための異なる方法の数と等しい。
【0061】
先行の説明で既に述べたように、9,356個の可能なパズルピース30の異なる形態が存在する。プレーヤーは、凹部23の左上角にある特定の方位を向いた特定のパズルピース30を開始点として用いて、また、新規の開始点を選択する前に、この開始点から開始した際に見つけられる可能な解決法を全て探すことで、対称形態におけるこれら形態の全てを見つけようと試みる。以下に示す表では、可能な全ての開始点と、関連する全ての可能な解決法の数とを検討する。全ての開始点は数字として示され、この数字は、この開始点が解決法のコードの第1数を構成する数に関連している。
【表1】

Figure 2004536679
【0062】
パズルピース30の適切な実施形態では、パズルピース30を構成している想像上の四角形の側部の長さは15.0mmである。さらに、有利な実施形態では、パズルピース30の厚みは、ホルダ20の凹部23の高さ4.0mmと等しい。
【0063】
パズルピース30はプラスチック製であることが好ましい。パズルピース30は、射出成形によって製造されており、この場合、射出成形工程中に、マーク31をパズルピース30の主要面に対して凹部として形成することができる。例えばフライス削りまたはレーザビーム技術によって、パズルピース30の主要面に対してマーク31を凹部として形成したパズルピース30を提供する方法は他にもある。
【0064】
マーク31は、マーク31を印刷したステッカーによっても付加することができ、この場合、ステッカーは、パズルピース30の主要面前面を被覆するのに適していることが好ましい。パズルピース30の裏面Rと同形のパズルピース30の前面Fの場合には、片方の主要面のみをステッカーで被覆すれば十分である。異なるパズルピース30のステッカーの全てを同色にすることもできるが、例えば、異なるパズルピース30のステッカーの色を変えたり、または、パズルピース30の前面fを被覆するステッカーをある色にし、パズルピース30の裏面rを被覆するステッカーを別の色にすることも可能である。
【0065】
ホルダ20とパズルピース30の記録および移動を容易にするために、パズルゲームに、ホルダ20の周囲へのしっかりとした嵌着に適したスリーブ(図示せず)を設け、パズルピース30の落下を防止することができる。このようなスリーブは厚紙、または他の適切な材料で製造することができる。
【0066】
当業者にとっては、本発明の範囲は先行の記述で説明した例に限定されるものではなく、しかし、添付の特許請求の範囲で定義した本発明の範囲から逸脱しない限り、いくつかの修正および変更が可能であることが明白であろう。
【0067】
先行の記述で説明したとおり、パズルピース30上の数字は任意に選択したものであり、別の数字を使用することが可能である。
【0068】
先行の説明では、数字を備えたマーク31を示している。これ以外の可能性もあるが、その場合、マーク31の方位を容易に判断できることが重要である。マーク31を、例えば、アルファベットの小文字2個を組み合わせるか、あるいは単語を構成するものにすることで、各解決法が文章を構成するようにしてもよい。さらに、マーク31に、動物の絵、またはその他の認識可能な絵を設けることも可能である。
【0069】
図16は、マークとして使用するシンボルの例を示す。各シンボルは、矢印で示す上方を向いている。
【0070】
パズルゲームの全てのパズルピース30に同タイプのマーク31を設けることは本発明の重要な特徴ではない。さらに、1個のパズルピース30に異なるタイプの複数のマーク31を設けることも可能である。パズルゲームでは、パズルピース30を識別する目的で、特定のパズルピース30上のマーク31が、形状の異なる別のパズルピース30上に付されていないことが重要である。さらに、パズルピース30の方位を判定する目的で、1個のパズルピースに、パズルピース30の可能な各方位を示す、異なる方位を向いた異なるマーク31を設けることが重要である。
【0071】
同一の外観を持ったパズルピース30に同一のマーク31を設けることが好ましい。
【0072】
対称的な形状のパズルピース30では、マーク31の数を減らすことができる。例えば、図9に示す第6パズルピース6にマーク31を1個のみ設けることが可能である。この1個のマーク31を例えば前面Fの中央に配置してよく、また、第6パズルピース6と同一の対称性を持ったシンボル、例えば四角形あるいは円形を設けてもよい。
【0073】
本発明の範囲内で、パズルピースの数に、例えば18といった12以外の数を選択してもよく、また、パズルピースはペントオミノピースでなくてもよく、さらに、完成状態のパズルの外形形状に矩形以外の形状を選択してもよい。
【図面の簡単な説明】
【0074】
【図1】本発明によるパズルゲームのホルダの平面図である。
【図2】図1の線A-Aで切った断面図である。
【図3】図1に示したホルダの平面図であり、本発明のパズルピースで埋められた状態を示す。
【図4】本発明による第1パズルピースの前面および裏面の平面図である。
【図5】本発明による第2パズルピースの前面および裏面の平面図である。
【図6】本発明による第3パズルピースの前面および裏面の平面図である。
【図7】本発明による第4パズルピースの前面および裏面の平面図である。
【図8】本発明による第5パズルピースの前面および裏面の平面図である。
【図9】本発明による第6パズルピースの前面および裏面の平面図である。
【図10】本発明による第7パズルピースの前面および裏面の平面図である。
【図11】本発明による第8パズルピースの前面および裏面の平面図である。
【図12】本発明による第9パズルピースの前面および裏面の平面図である。
【図13】本発明による第10パズルピースの前面および裏面の平面図である。
【図14】本発明による第11パズルピースの前面および裏面の平面図である。
【図15】本発明による第12パズルピースの前面および裏面の平面図である。
【図16】別のマークを備えた、本発明によるパズルピースの前面および裏面の平面図である。
【符号の説明】
【0075】
1 第1パズルピース
2 第2パズルピース
3 第3パズルピース
4 第4パズルピース
5 第5パズルピース
6 第6パズルピース
7 第7パズルピース
8 第8パズルピース
9 第9パズルピース
10 第10パズルピース
11 第11パズルピース
12 第12パズルピース
20 ホルダ
21 裏面
22 前面
23 凹部
24 矩形の外周
30 パズルピース
31 マーク
F 前面
R 裏面【Technical field】
[0001]
The present invention relates to a puzzle piece having a predetermined shape with an upper side and a lower side defined, and configured to be disposed near a boundary thereof. The present invention further relates to a puzzle game having a plurality of puzzle pieces.
[Background Art]
[0002]
U.S. Pat. No. 3,964,749 discloses a puzzle game with a polygonal recess and a holder having 18 puzzle pieces, the puzzle pieces having a so-called "pentomino" shape. I have. A pentomino is theoretically defined as a puzzle piece composed of five similar square elements, but the edge of each square element is in complete contact with at least one other square element. The player fits all 18 puzzle pieces into the recesses, and the receiving surface of the recess matches the surface of the 18 puzzle pieces. Therefore, in the completed state of the puzzle, the entire receiving surface is covered with the puzzle pieces, and the respective puzzle pieces are arranged without gaps. The interesting thing about this puzzle game is that the recess can be filled with puzzle pieces in a number of ways. Many players will be challenged to find all solutions.
[Patent Document 1]
U.S. Pat. No. 3,964,749
DISCLOSURE OF THE INVENTION
[Problems to be solved by the invention]
[0003]
It is an object of the present invention to provide easy identification of puzzle pieces and their orientation. This object is achieved with a puzzle piece according to claim 1. This object is further achieved with a puzzle piece according to claim 8.
[0004]
In a similar sense, it is an object of the present invention to provide a puzzle game having a predetermined shape and capable of easily recording the arrangement of puzzle pieces at upper and lower boundaries. This object is achieved in a set of puzzle pieces according to claim 6. Furthermore, this object is achieved in a puzzle game according to claim 17.
[Means for Solving the Problems]
[0005]
In this description, the concept of "orientation" relates to the position of the puzzle piece with respect to a boundary having a predetermined shape in a plane parallel to the main surface of the puzzle piece, which generally has a substantially flat shape. Note that the front major surface of the puzzle piece coincides with the back major surface.
[0006]
According to the invention, the puzzle piece is provided with a mark. This mark allows the puzzle pieces to be provided with a unique mark, since the exact placement of multiple puzzle pieces with respect to the boundary can be easily recorded, thereby allowing each of the puzzle pieces to be positioned relative to the boundary. The position and orientation can be represented by marks. In other words, the mark represents a specific puzzle piece and the orientation of the specific puzzle piece. Therefore, all that is required for all players to record their placement is to look at the boundaries from a straight heading, arranged in a predetermined order, for example, when reading from left to right, top to bottom, It only records marks pointing in the positive direction.
The invention will now be described in more detail with reference to non-limiting examples of embodiments shown in the drawings, in which like parts are provided with like reference numerals.
【The invention's effect】
[0007]
Puzzle pieces can be easily identified and oriented. By recording marks that point in the positive direction along the boundaries of the completed puzzle, the solution can be recorded. By providing the sleeve, the puzzle piece is prevented from falling and can be moved.
BEST MODE FOR CARRYING OUT THE INVENTION
[0008]
1 and 2 show a holder 20 for receiving and holding puzzle pieces of a puzzle game according to the present invention.
In the example shown here, the shape of the holder 20 is substantially flat. The back surface 21 of the holder 20 is substantially flat, while the front surface 22 is provided with a concave portion 23 having a rectangular outer periphery 24. The recess 23 has a support surface 25 for supporting the puzzle piece.
[0009]
The holder 20 is preferably made of plastic. This is processed by a milling process to provide a recess 23.
Suitable dimensions for the holder 20 and the recess 23 are as follows.
Length of holder 20: 180.0 mm
Width of holder 20: 120.0 mm
Depth of holder 20: 6.0 mm
Length of recess 23: 150.5 mm
Width of recess 23: 90.5 mm
Depth of recess 23: 4.0 mm
[0010]
FIG. 3 shows an entire puzzle game according to the present invention comprising a holder 20 and 12 puzzle pieces 30 of various shapes. The puzzle piece 30 shown here is a so-called pentomino piece, which is defined as a puzzle piece theoretically composed of five identical square elements, each square element having another edge at its edge. Full contact with at least one square element. The shape of all the pentomino pieces is represented by twelve puzzle pieces 30. In this case, the front shape of the six pentomino pieces is different from the back shape, so there are two possibilities.
[0011]
FIG. 3 shows twelve puzzle pieces 30 in which the recesses 23 of the holder 20 are buried, in which case the puzzle pieces 30 form a completed puzzle having a rectangular outer periphery. This outer periphery corresponds to the outer periphery of the concave portion 23. In the completed puzzle, there is no gap between the puzzle pieces 30, and the puzzle pieces 30 cover the entire support surface of the recess 23.
[0012]
The challenge is for the player to fill the recess 23 in a different way. Some players know that the total number of puzzle pieces arranged is 9,356, but try to find out all of the configurations. The present invention can record the solutions found in a convenient way. For this purpose, a mark 31 is provided on the puzzle piece 30.
[0013]
In the illustrated example, on each side of each puzzle piece 30, that is, on the front surface and the back surface, a set of marks composed of four marks 31 made of numbers is provided. Each puzzle piece 30 is provided with a unique number to identify the puzzle piece 30 and is distinguished from other puzzle pieces 30.
[0014]
The advantage of using a number is that it is easy to define which side of the mark 31 is the upper side or the lower side, in other words, it is easy to define the correct position of the number. For most numbers, the correct position is clear. For example, if one number has two possible positions, such as the number 66, the number can be underlined to determine its correct position, The underlined side is considered to be below the number.
[0015]
In this case, the puzzle piece 30 is formed in an imaginary square, and the outer periphery 24 of the concave portion 23 has a rectangular shape. 24. In order to be able to present each possible orientation, the four numbers on both major surfaces of the puzzle piece 30 are oriented in different orientations, so if the outer periphery of the puzzle piece 30 continues, the puzzle pieces that follow 30 rotate at an angle of 90 ° to each other.
[0016]
Further, when the shape of the plurality of main surfaces of the puzzle piece 30 is different so that the shape of the puzzle piece 30 changes when the puzzle piece 30 is turned over, a different set of numbers is provided for each side of the puzzle piece 30. Can be
In the following description of the individual puzzle pieces 30, a method of marking and identifying the puzzle pieces 30 will be described in more detail.
[0017]
4 to 15 show twelve different puzzle pieces 30 of the puzzle game. For the purpose of clarifying the description of the puzzle piece 30 below, the following exclusive definition is applied. That is,
The position of the puzzle piece 30 shown in the drawing is the correct position;
The position of the puzzle piece 30 shown on the left hand side of the drawing is the position with the front facing up, while the position of the puzzle piece 30 shown on the right hand side of the drawing is the position with the back facing up;
The imaginary square of puzzle piece 30 is counted from top to bottom, left to right;
In the orientation shown in the figure, the top of the puzzle piece 30 is also shown as further north, the bottom as south, the left hand side as west, and the right hand side as east. This illustrated orientation is also referred to as northward. Further, azimuths obtained by rotating clockwise at angles of 90 °, 180 °, and 270 ° are also referred to as westward, southward, and eastward, respectively.
[0018]
FIG. 4 shows a first puzzle piece 1 constituted by four imaginary square vertical rows of equal size and one imaginary square close to the right-hand side of the second square of the row. Is shown. The shape of the front face F of the first puzzle piece 1 is different from the shape of the back face R of the first puzzle piece 1.
[0019]
There are eight different ways to arrange the first puzzle piece 1 in the puzzle game solution. In other words, the first puzzle piece 1 has eight different appearances. The concept of "appearance" relates to the number of ways in which the puzzle piece 30 can be fitted into a recess having a particular shape. In this example, where the puzzle pieces 30 are formed as pento-omino pieces, each puzzle piece 30 has eight different orientations, four of which have a front major surface facing up. And four have the rear major surface facing up. In several puzzle pieces 30, two, four, or eight of these orientations have the same shape, that is, different puzzle pieces 30 can be embedded in the same recess. That is, there are two, four, or eight methods. In another puzzle piece 30, a different appearance is formed depending on each direction. The number of appearances of the puzzle piece 30 is related to the rotational symmetry of the puzzle piece 30.
[0020]
In order to identify eight different appearances of the first puzzle piece 1, different sets of four different marks 31 are provided on the front face F and the rear face R of the first puzzle piece 1.
[0021]
In this case, numbers 16, 75, 17, 41 are attached to the front face F. In the northward direction of the first puzzle piece 1, the numeral 16 is at the correct position. In the westward orientation of the first puzzle piece 1, the numeral 75 is at the correct position. This is also indicated as "the number 75 facing west". Similarly, the number 17 points south and the number 41 points east. Further, in this case, numerals 15, 43, 21, and 70 are attached to the back surface R, numeral 15 faces north, numeral 43 faces west, numeral 21 faces south, and numeral 70 faces east.
[0022]
FIG. 5 shows three imaginary square horizontal rows of equal size, one imaginary square adjacent to the top side of the second square of the row, and the bottom of the third square of the row. 2 shows a second puzzle piece 2 composed of a side and one imaginary square adjacent to it. The shape of the front face F of the second puzzle piece 2 is different from the shape of the back face R of the second puzzle piece 2.
[0023]
There are eight different ways of arranging the second puzzle piece 2 in the puzzle game solution. In order to identify these eight different appearances, different sets of four different marks 31 are provided on the front face F and the rear face R of the second puzzle piece 2.
[0024]
In this case, the front face F is numbered 40, 32, 37, 54, the number 40 faces north, the number 32 faces west, the number 37 faces south, and the number 54 faces east. . Further, in this case, numbers 42, 67, 46, and 24 are also attached to the back surface R, where the number 42 faces north, the number 67 faces west, the number 46 faces south, and the number 24 faces east. I have.
[0025]
FIG. 6 shows a third puzzle piece 3 consisting of four imaginary square vertical columns of equal size, and a fourth imaginary square adjacent to the fourth square of the column. Is shown. The shape of the front face F of the third puzzle piece 3 is different from the shape of the back face R of the third puzzle piece 3.
[0026]
In the puzzle game solution, there are eight different methods for arranging the third puzzle piece 3. In order to distinguish these eight different appearances, different sets of four different marks 31 are provided on the front face F and the rear face R of the third puzzle piece 3.
[0027]
In this case, the front face F is numbered 18, 35, 52, 77, with the number 18 pointing north, the number 35 pointing west, the number 52 pointing south, and the number 77 pointing east. . Further, in this case, numerals 19, 58, 66, and 44 are also attached to the back surface R, where numeral 19 faces north, numeral 58 faces west, numeral 66 faces south, and numeral 44 faces east.
[0028]
FIG. 7 shows three imaginary square horizontal rows of equal size, one imaginary square adjacent to the top side of the first square of the row, and the bottom of the third square of the row. 4 shows a fourth puzzle piece 4 composed of a side and one imaginary square adjacent to it. The shape of the front face F of the fourth puzzle piece 4 is different from the shape of the back face R of the fourth puzzle piece 4. On the other hand, the appearance of the fourth puzzle piece 4 in the northward direction is equal to the appearance of the fourth puzzle piece 4 in the southward direction. Therefore, there are four different puzzle game solutions for arranging the fourth puzzle piece 4. In order to identify these four different appearances, two sets of marks 31 different from each other are provided on the front face F and the back face R of the fourth puzzle piece 4 as well, and the set of the marks 31 on the front face F is provided. And the set of marks 31 on the back surface R are also different from each other.
[0029]
In this case, two numbers 36 and two numbers 49 are attached to the front face F, one number 36 faces north, the other number 36 faces south, and one number 49 faces west. , The other number 49 points east. Further, in this case, two numbers 45 and two numbers 65 are also attached to the back surface R, one number 45 faces north, the other number 45 faces south, one number 65 faces west, The other number 65 points east.
[0030]
FIG. 8 shows a fifth puzzle piece 5 composed of three imaginary square vertical columns of equal size and two imaginary square vertical columns of equal size. In that case, the second square of the row of the two squares is adjacent to the left side of the first square of the row of the squares. The shape of the front face F of the fifth puzzle piece 5 is different from the shape of the back face R of the fifth puzzle piece 5.
[0031]
In the puzzle game solution, there are eight different methods for arranging the fifth puzzle piece 5. In order to identify these eight different appearances, different sets of four different marks 31 are provided on the front face F and the rear face R of the fifth puzzle piece 5.
[0032]
In this case, the front face F is numbered 39, 55, 23, 57, with the number 39 pointing north, the number 55 pointing west, the number 23 pointing south, and the number 57 pointing east. . Further, in this case, numerals 48, 73, 28, and 69 are also attached to the back surface R, where numeral 48 faces north, numeral 73 faces west, numeral 28 faces south, and numeral 69 faces east. I have.
[0033]
FIG. 9 shows a horizontal row of three imaginary squares of equal size, one imaginary square adjacent to the top of the second square of the row, and the bottom of the second square of the row. 6 shows a sixth puzzle piece 6 composed of a side and an adjacent imaginary square. The shape of the front face F of the sixth puzzle piece 6 is equal to the shape of the back face R of the sixth puzzle piece 6. Further, the appearance of the sixth puzzle piece 6 is the same for the northward, westward, southward, and eastward directions. Therefore, in the puzzle game solution, there is only one method of arranging the sixth puzzle piece 6. Therefore, the sixth puzzle game 6 is identified by only one number 31. When finding a solution, it is not necessary to use both the front side f and the back side r of the sixth puzzle piece 6, but for convenience, both the front side f and the back side r of the sixth puzzle piece 6 are used. Preferably, a mark 31 is provided. In the illustrated example, the same set of four identical marks 31 is provided on the front face F and the rear face R of the sixth puzzle piece 6, and one set of marks 31 has mutually different orientations. In this case, the mark 31 has a number 33.
[0034]
FIG. 10 shows a vertical column of three imaginary squares of equal size, one imaginary square adjacent to the right of the first square of the column, and adjacent to the right of the second square of the platoon. 7 shows a seventh puzzle piece 7 composed of one imaginary square. The shape of the front face F of the seventh puzzle piece 7 is different from the shape of the back face R of the seventh puzzle piece 7.
[0035]
There are eight different puzzle game solutions for disposing the seventh puzzle piece 7. In order to identify these eight different appearances, four different sets of four different numbers 31 are provided on the front face F and the back face R of the seventh puzzle piece 7.
[0036]
In this case, the front face F is numbered 53, 72, 29, 60, with the number 53 pointing north, the number 72 pointing west, the number 29 pointing south, and the number 72 pointing west. Further, in this case, numbers 63, 61, 25, and 62 are also attached to the back surface R, where the number 63 faces north, the number 61 faces west, the number 25 faces south, and the number 62 faces east. .
[0037]
FIG. 11 shows three imaginary square horizontal rows of equal size, one imaginary square adjacent to the top side of the third square of the row, and the third square of the row. An eighth puzzle piece 8 is shown, consisting of a bottom side and one imaginary square adjacent to it. The shape of the front face F of the eighth puzzle piece 8 is the same as the shape of the back face R of the eighth puzzle piece 8. As a result, there are four different methods for arranging the eighth puzzle piece 8 in the solution of the puzzle game. In order to identify these four different appearances, the front face F and the back face R of the eighth puzzle piece 8 are provided with four mutually different marks 31, the mark 31 on the front face F and the mark 31 on the back face R. The mark 31 is the same.
[0038]
In this case, the front face F is marked with the numbers 30, 26, 31, 71, the number 30 pointing north, the number 26 pointing west, the number 31 pointing south, and the number 71 pointing east. . Further, in this case, numerals 30, 26, 31, and 71 are also attached to the back surface R, numeral 31 faces north, numeral 71 faces west, numeral 30 faces south, and numeral 26 faces east. I have.
[0039]
If the back surface R of the eighth puzzle piece 8 is rotated at an angle of 180 ° with respect to its position shown in FIG. 11, it will be understood that the back surface R is equal to the front surface F in all aspects. Therefore, when arranging the eighth puzzle piece 8 in the puzzle game solving method, it does not matter which of the front side f and the back side r faces upward.
[0040]
FIG. 12 shows a vertical column of three imaginary squares of equal size, one imaginary square adjacent to the left of the first square of the column, and adjacent to the left of the third square of the column. 9 shows a ninth puzzle piece 9 constituted by a single imaginary square. The shape of the front face F of the ninth puzzle piece 9 is equal to the shape of the back face R of the ninth puzzle piece 9. Therefore, there are four different methods of arranging the ninth puzzle piece 9 in the puzzle game solution. In order to identify these four different appearances, four mutually different marks 31 are provided on the front face F and the back face R of the ninth puzzle piece 9, and the mark 31 on the front face F and the mark on the back face R are provided. 31 is the same.
[0041]
In this case, the front face F is numbered 64, 34, 51, 59, with the number 64 pointing north, the number 34 pointing west, the number 51 pointing south, and the number 59 pointing east. . Further, in this case, numerals 64, 34, 51, 59 are also attached to the back surface R, numeral 51 faces north, numeral 59 faces west, numeral 64 faces south, and numeral 34 faces east. I have.
[0042]
It will be understood that when the back surface R of the ninth puzzle piece 9 is rotated by 180 ° with respect to the position shown in FIG. 12, the back surface R is equal to the front surface F in all aspects. Therefore, when the ninth puzzle piece 9 is arranged in the puzzle game solving method, it does not matter which of the front side f and the rear side r faces upward.
[0043]
FIG. 13 shows a tenth imaginary rectangle composed of two horizontal rows of two imaginary squares of equal size, and one imaginary square adjacent to the top side of the second square of the top row. Shown is a puzzle piece 10 in which the two horizontal rows are such that the top side of the second square in the bottom row is adjacent to the bottom side of the first square in the top row. The shape of the front face F of the tenth puzzle piece 10 is equal to the shape of the back face R of the tenth puzzle piece 10. Therefore, there are four different ways to arrange the tenth puzzle piece 10 in a puzzle game solution. In order to distinguish these four different appearances, four different marks 31 are provided on the front face F and the back face R of the tenth puzzle piece 10, and the mark 31 on the front face F and the mark 31 on the back face R are provided. Are the same.
[0044]
In this case, the front face F is numbered 47, 38, 56, 68, with the number 47 pointing north, the number 38 pointing west, the number 56 pointing south, and the number 68 pointing east. . Further, in this case, numerals 47, 38, 56 and 68 are also attached to the back surface R, numeral 38 points to the north, numeral 56 points to the west, numeral 68 points to the south, and numeral 47 points to the east. I have.
[0045]
It will be understood that if the back surface R of the tenth puzzle piece 10 is rotated 90 ° counterclockwise with respect to the position shown in FIG. 13, the back surface R will be equal to the front surface F in all phases. Therefore, when arranging the tenth puzzle piece 10 in the puzzle game solution, it does not matter which of the front side f and the back side r faces upward.
[0046]
FIG. 14 shows an eleventh puzzle piece 11 composed of three imaginary square horizontal rows of equal size and two imaginary square vertical rows of equal size. The second square of the row is adjacent to the top side of the third square of the horizontal row. The shape of the front face F of the eleventh puzzle piece 11 is equal to the shape of the back face R of the eleventh puzzle piece 11. Therefore, there are four different ways to arrange the eleventh puzzle piece 11 in the puzzle game solution. In order to distinguish these four different appearances, four different marks 31 are provided on the front face F and the back face R of the eleventh puzzle piece 11, and the mark 31 on the front face F and the mark 31 on the back face R are provided. The marks 31 are the same.
[0047]
In this case, the front face F is numbered 27, 22, 50, 74, with the number 27 pointing north, the number 22 pointing west, the number 50 pointing south, and the number 74 pointing east. . Further, in this case, numerals 27, 22, 50, and 74 are also attached to the back surface R, where numeral 22 faces north, numeral 50 faces west, numeral 74 faces south, and numeral 27 faces east. I have.
[0048]
It will be understood that when the back surface R of the eleventh puzzle piece 11 is rotated by 90 ° to the left with respect to the position shown in FIG. 14, the back surface R is equal to the front surface F in all phases. Therefore, when arranging the eleventh puzzle piece 11 in the puzzle game solution, it does not matter which of the front side f and the back side r is facing upward.
[0049]
FIG. 15 shows a twelfth puzzle piece 12 composed of five imaginary square horizontal rows of equal size. The shape of the front face F of the twelfth puzzle piece 12 is equal to the shape of the back face R of the twelfth puzzle piece 12. Therefore, when the twelfth puzzle piece 12 is arranged in the puzzle game solution, it does not matter which of the front side f and the back side r is facing upward. Furthermore, the appearance of the twelfth puzzle piece 12 facing northward is equal to the appearance of the twelfth puzzle piece 12 facing southward, and the appearance of the twelfth puzzle piece 12 facing westward is seen eastward. Equivalent to the appearance of the twelfth puzzle piece that faces. Therefore, there are two different ways of arranging the twelfth puzzle piece 12 in the puzzle game solution. In order to distinguish these two different appearances, a pair of mutually different marks 31 are provided on the front face F and the rear face R of the twelfth puzzle piece 12, and in this case, a pair of marks 31 on the front face F are provided. The mark 31 and the pair of marks 31 on the back surface R are the same. FIG. 15 clearly shows that the shape of the twelfth puzzle piece 12 and the mark 31 are the same for the front face F and the back face R.
[0050]
In this case, two numbers 76 and two numbers 20 are attached to the front face F and the rear face R, one number 76 faces north, the other number 76 faces south, and one number 20 faces west. Orientation, the other number 20 is facing east.
[0051]
FIG. 3 shows an example of the shape of the puzzle piece 30 arranged in the concave portion 23 of the holder 20. The various numbers on the puzzle piece 30 make it possible to record this shape. This recording can be performed by writing down the numbers facing upward and following an imaginary route from left to right and from top to bottom of the concave portion 23. Assuming that the upper position in FIG. 3 indicates the upper position of the concave portion 23, the shapes of the puzzle pieces 30 are arranged by the following codes.
16-64-18-53-47-33-30-20-20-40-39-22-36
[0052]
Furthermore, there is another possibility of a sequence in which the numbers can be read, for example a sequence in which the numbers are read from the bottom to the top of the recess 23, from left to right. However, because it is similar to reading a book, the possibility of going left to right and top to bottom is preferred.
[0053]
The numbers may be positioned on the major surface of the puzzle piece 30 so that each number is closest to the edge that forms the top edge when the puzzle piece 30 is positioned in an orientation corresponding to the orientation of the number. preferable.
[0054]
Note that rotating the completed puzzle shown in FIG. 3 reveals another coding of this solution. Since the definitions of the upper and lower sides of the recess 23 determine the digits to be recorded and the sequence of digits to be recorded, this definition determines which coding to use for a particular solution.
[0055]
In the illustrated example, the recess 23 is mirror image symmetric. Thus, by rotating the holder 20 by 180 °, another solution can be easily found without having to change the position of the puzzle piece 30, while in fact the completed puzzle is Rotated 180 °.
[0056]
The code not only helps to find all forms of the puzzle piece 30 in the recess 23 of the holder 20; it is also useful when two or more players offer solutions to each other or compare solutions. Communication means.
[0057]
The minimum number of different marks 31 needed to reliably identify the orientation of puzzle piece 30 can be determined by performing the following steps.
Determining the number of possible orientations of puzzle piece 30 relative to the boundary. In the illustrated example, this number is eight.
[0058]
Determine the number of different ways in which puzzle piece 30 can be rotated symmetrically. In the example of the fourth puzzle piece 4, the number of different methods is two, because the fourth puzzle piece 4 is rotationally symmetric once on the front face F and the back face R. In the example of the twelfth puzzle piece 12, the number of different methods is four, because the twelfth puzzle piece 12 is twice rotationally symmetric on the front face F and the back face R. In the example of the sixth puzzle piece 6, the number of different methods is eight, because the sixth puzzle piece 6 has four-fold rotational symmetry on the front surface F and the back surface R.
[0059]
The number of possible orientations is divided by the number of different ways in which puzzle piece 30 can be made rotationally symmetric. The calculated number indicates the number of appearances of the puzzle piece 30 and is the minimum number of different marks 31 required to reliably identify the orientation of the puzzle piece 30. In the example of the fourth puzzle piece 4, the calculated number is 4, in the example of the twelfth puzzle piece 12, the calculated number is 2, and in the example of the sixth puzzle piece 6, the calculated number is 1.
[0060]
All of the illustrated puzzle pieces 30 are provided with eight marks 31. The number of times each mark 31 appears on the puzzle piece is equal to the number of different ways to make the puzzle piece 30 rotationally symmetric.
[0061]
As already mentioned in the preceding description, there are 9,356 different puzzle piece 30 different configurations. The player uses a particular puzzle piece 30 oriented at a particular orientation in the upper left corner of the recess 23 as a starting point and is found when starting from this starting point before selecting a new starting point. Attempts to find all of these forms in a symmetric form by searching for all possible solutions. The table below considers all possible starting points and the number of all possible solutions involved. All starting points are shown as numbers, which are related to the numbers whose starting points constitute the first number of the solution code.
[Table 1]
Figure 2004536679
[0062]
In a suitable embodiment of the puzzle piece 30, the length of the imaginary square that forms the puzzle piece 30 is 15.0 mm. Furthermore, in an advantageous embodiment, the thickness of the puzzle piece 30 is equal to the height of the recess 23 of the holder 20 4.0 mm.
[0063]
The puzzle piece 30 is preferably made of plastic. The puzzle piece 30 is manufactured by injection molding, in which case the mark 31 can be formed as a recess with respect to the main surface of the puzzle piece 30 during the injection molding process. There are other ways to provide the puzzle piece 30 in which the mark 31 is formed as a recess on the main surface of the puzzle piece 30, for example by milling or laser beam technology.
[0064]
The mark 31 can also be applied by a sticker on which the mark 31 is printed, in which case the sticker is preferably suitable for covering the front of the major surface of the puzzle piece 30. In the case of the front face F of the puzzle piece 30 having the same shape as the back face R of the puzzle piece 30, it is sufficient to cover only one main face with the sticker. All of the stickers of the different puzzle pieces 30 can be made the same color. It is also possible to use a different color for the sticker covering the back surface 30 of the thirty.
[0065]
In order to facilitate the recording and movement of the holder 20 and the puzzle piece 30, the puzzle game is provided with a sleeve (not shown) suitable for firmly fitting around the holder 20 to prevent the puzzle piece 30 from falling. Can be prevented. Such a sleeve can be made of cardboard or other suitable material.
[0066]
For a person skilled in the art, the scope of the invention is not limited to the examples described in the preceding description, but without departing from the scope of the invention as defined in the appended claims, some modifications and changes may be made. It will be clear that changes are possible.
[0067]
As explained in the preceding description, the numbers on the puzzle piece 30 are arbitrarily selected and other numbers can be used.
[0068]
In the preceding description, the mark 31 having a numeral is shown. There are other possibilities, but in that case, it is important that the orientation of the mark 31 can be easily determined. Each solution may constitute a sentence by combining the mark 31 with two lowercase letters of the alphabet or constituting a word, for example. Further, the mark 31 can be provided with a picture of an animal or other recognizable picture.
[0069]
FIG. 16 shows an example of a symbol used as a mark. Each symbol points upward as indicated by the arrow.
[0070]
Providing the same type of mark 31 on all puzzle pieces 30 of the puzzle game is not an important feature of the present invention. Further, it is possible to provide a plurality of marks 31 of different types on one puzzle piece 30. In the puzzle game, it is important that the mark 31 on a specific puzzle piece 30 is not placed on another puzzle piece 30 having a different shape in order to identify the puzzle piece 30. Furthermore, for the purpose of determining the orientation of the puzzle piece 30, it is important that one puzzle piece be provided with different marks 31 pointing in different directions, indicating each possible orientation of the puzzle piece 30.
[0071]
It is preferable to provide the same marks 31 on puzzle pieces 30 having the same appearance.
[0072]
In the symmetrically shaped puzzle piece 30, the number of marks 31 can be reduced. For example, it is possible to provide only one mark 31 on the sixth puzzle piece 6 shown in FIG. This one mark 31 may be arranged, for example, at the center of the front face F, or a symbol having the same symmetry as the sixth puzzle piece 6, for example, a square or a circle may be provided.
[0073]
Within the scope of the present invention, the number of puzzle pieces may be selected from a number other than 12 such as 18, for example, and the puzzle pieces may not be pento-omino pieces. May be selected other than a rectangle.
[Brief description of the drawings]
[0074]
FIG. 1 is a plan view of a holder of a puzzle game according to the present invention.
FIG. 2 is a sectional view taken along line AA in FIG. 1;
FIG. 3 is a plan view of the holder shown in FIG. 1, showing a state where the holder is filled with the puzzle piece of the present invention.
FIG. 4 is a plan view of a front surface and a back surface of a first puzzle piece according to the present invention.
FIG. 5 is a plan view of a front surface and a back surface of a second puzzle piece according to the present invention.
FIG. 6 is a plan view of a front surface and a back surface of a third puzzle piece according to the present invention.
FIG. 7 is a plan view of a front surface and a back surface of a fourth puzzle piece according to the present invention.
FIG. 8 is a plan view of a front surface and a back surface of a fifth puzzle piece according to the present invention.
FIG. 9 is a plan view of a front surface and a back surface of a sixth puzzle piece according to the present invention.
FIG. 10 is a plan view of a front surface and a back surface of a seventh puzzle piece according to the present invention.
FIG. 11 is a plan view of a front surface and a back surface of an eighth puzzle piece according to the present invention.
FIG. 12 is a plan view of a front surface and a back surface of a ninth puzzle piece according to the present invention.
FIG. 13 is a plan view of a front surface and a back surface of a tenth puzzle piece according to the present invention.
FIG. 14 is a plan view of a front surface and a back surface of an eleventh puzzle piece according to the present invention.
FIG. 15 is a plan view of a front surface and a back surface of a twelfth puzzle piece according to the present invention.
FIG. 16 is a plan view of the front and back of a puzzle piece according to the invention, with different marks.
[Explanation of symbols]
[0075]
1 First puzzle piece
2 The second puzzle piece
3 Third puzzle piece
4 Fourth puzzle piece
5 Fifth puzzle piece
6 sixth puzzle piece
7 7th puzzle piece
8 8th puzzle piece
9 9th puzzle piece
10 10th puzzle piece
11 Eleventh puzzle piece
12 12th puzzle piece
20 holder
21 Back
22 Front
23 recess
24 Rectangular outer perimeter
30 puzzle pieces
31 mark
F front
R back

Claims (21)

画定された上方側と下方側を持つ所定の形状を備え、その境界(24)に対して配置するように構成されたパズルピース(30)であって、前記パズルピース(30)が、該境界(24)に対して可能な方位の所定数Nを有し、前記パズルピース(30)が形状対称性Sを有し、前記パズルピース(30)の形状が回転対称となる方法の数を示し、これにより、前記N個の可能な方位において、パズルピース(30)がN/Sの異なる外観を有し;前記パズルピース(30)に、少なくともN/Sの相互に異なるマーク(31)が設けられているパズルピース(30)。A puzzle piece (30) having a predetermined shape having a defined upper side and a lower side, and configured to be disposed with respect to a boundary (24) of the puzzle piece (30), (24) has a predetermined number N of possible orientations, indicates the number of methods in which the puzzle piece (30) has shape symmetry S and the shape of the puzzle piece (30) is rotationally symmetric. Thereby, in said N possible orientations, the puzzle piece (30) has an N / S different appearance; the puzzle piece (30) has at least N / S different marks (31) on the puzzle piece (30). The provided puzzle piece (30). N個のマーク(31)が設けられ、前記マーク(31)の各々がS回現れる請求項1に記載のパズルピース(30)。The puzzle piece (30) according to claim 1, wherein N marks (31) are provided, each of said marks (31) appearing S times. 前記マーク(31)の各々が所定の上方側を備え、また、該マーク(31)が該パズルピース(30)上に配置されているため、その各々の上方側が相互に異なる方向に向くことができる請求項1または2に記載のパズルピース(30)。Since each of the marks (31) has a predetermined upper side, and since the marks (31) are arranged on the puzzle piece (30), the respective upper sides may face different directions. A puzzle piece (30) according to claim 1 or 2, which is capable. 前記マーク(31)が、該可能な異なる外観の各々において、該マーク(31)の1個のみの上方側が上方に向く請求項3に記載のパズルピース(30)。4. A puzzle piece (30) according to claim 3, wherein the mark (31) has an upper side of only one of the marks (31) facing upwards in each of the possible different appearances. 上方側が上方に向いた前記1個のマーク(31)の位置が、該パズルピース(30)の上方縁に最も接近している請求項4に記載のパズルピース(30)。The puzzle piece (30) according to claim 4, wherein the position of the one mark (31) whose upper side faces upward is closest to the upper edge of the puzzle piece (30). 異なるパズルピース(30)が異なるマーク(31)を設けている請求項1〜5のいずれか1項に記載のパズルピース(30)のセット。A set of puzzle pieces (30) according to any of the preceding claims, wherein different puzzle pieces (30) are provided with different marks (31). 12個の相互に異なるパズルピース(30)において、前記パズルピース(30)が好ましくはペントオミノピースの形状であり、前記ペントオミノピース形状が、5個の同一の方形エレメントによって理論的に構成されたパズルピースとして画定されており、各方形エレメントの1つの縁が、少なくとも1つの別の方形エレメントと完全に接触している請求項6に記載のセット。In twelve different puzzle pieces (30), said puzzle piece (30) is preferably in the shape of a pentomino piece, said pentomino piece shape being theoretically constituted by five identical square elements. 7. A set according to claim 6, wherein the set is defined as a puzzle piece, one edge of each square element being completely in contact with at least one other square element. 上方側と下方側が画定された所定の形状を有する境界(24)に対して配置されるよう構成されたパズルピース(30)であって、前記パズルピース(30)の内の少なくとも一方の主要面(F、R)に、上方側と下方側が画定された少なくとも2個のマーク(31)が設けられ、前記マーク(31)が、該パズルピース(30)の該境界(24)に対して可能な方位に対応した異なる方位を有するパズルピース(30)。A puzzle piece (30) configured to be disposed with respect to a boundary (24) having a predetermined shape with upper and lower sides defined, wherein at least one major surface of the puzzle piece (30) is provided. (F, R) are provided with at least two marks (31) with upper and lower sides defined, said marks (31) being possible with respect to said boundary (24) of said puzzle piece (30) Puzzle pieces (30) having different orientations corresponding to different orientations. ペントオミノピースとして成形され、前記ペントオミノピースが、5個の同一の方形エレメントによって理論的に構成されたパズルピースとして画定されており、各方形エレメントの1つの縁が、少なくとも1個の別の方形エレメントと完全に接触している請求項8に記載のパズルピース(30)。Molded as a pentoomino piece, said pentoomino piece being defined as a puzzle piece theoretically constituted by five identical square elements, wherein one edge of each square element has at least one other The puzzle piece (30) according to claim 8, wherein the puzzle piece (30) is in complete contact with the square element. 少なくとも一方の主要表面(F、R)に4個のマーク(31)を設けている請求項8または9に記載のパズルピース(30)。The puzzle piece (30) according to claim 8 or 9, wherein at least one of the main surfaces (F, R) is provided with four marks (31). パズルピース(30)の外周が続いた場合に続き合う前記マーク(31)が、相互に90°回転している請求項10に記載のパズルピース(30)。The puzzle piece (30) according to claim 10, wherein the marks (31) that follow when the outer circumference of the puzzle piece (30) continues are rotated 90 degrees with respect to each other. 前記パズルピース(30)の一方の主要面(F、R)上に設けた少なくとも2個のマーク(31)が相互に異なる請求項8〜11のいずれか1項に記載のパズルピース(30)。The puzzle piece (30) according to any one of claims 8 to 11, wherein at least two marks (31) provided on one main surface (F, R) of the puzzle piece (30) are different from each other. . 少なくとも1個のマーク(31)が1個の数字を設けている請求項8〜12のいずれか1項に記載のパズルピース(30)。Puzzle piece (30) according to any one of claims 8 to 12, wherein at least one mark (31) provides one number. 両主要面(F、R)に、少なくとも2個のマーク(31)、好ましくは4個のマーク(31)を設けている請求項8〜13のいずれか1項に記載のパズルピース(30)。A puzzle piece (30) according to any one of claims 8 to 13, wherein at least two marks (31), preferably four marks (31), are provided on both main surfaces (F, R). . 前面(F)上の前記マーク(31)が、裏面(R)上のマーク(31)と異なる請求項14に記載のパズルピース(30)。The puzzle piece (30) according to claim 14, wherein the mark (31) on the front surface (F) is different from the mark (31) on the back surface (R). 前記マーク(31)がその上方方位を向いている場合に、各マーク(31)が、前記パズルピース(30)の上方縁を構成するパズルピース(30)の縁に最も接近して配置される請求項8〜15のいずれか1項に記載のパズルピース(30)。When the mark (31) is oriented in the upward direction, each mark (31) is arranged closest to the edge of the puzzle piece (30) constituting the upper edge of the puzzle piece (30). A puzzle piece (30) according to any one of claims 8 to 15. 請求項8〜16のいずれか1項による複数のパズルピース(30)を備えるパズルゲーム。A puzzle game comprising a plurality of puzzle pieces (30) according to any one of claims 8 to 16. 異なるパズルピース(30)が異なるマーク(31)を設けている請求項17に記載のパズルゲーム。The puzzle game according to claim 17, wherein different puzzle pieces (30) are provided with different marks (31). 前記パズルピース(30)を受け取るための凹部(23)を具備したホルダ(20)をさらに備え、前記凹部(23)の外周(24)の形状が前記境界の所定形状に対応することが好ましい請求項17または18に記載のパズルゲーム。Preferably, the apparatus further comprises a holder (20) having a concave portion (23) for receiving the puzzle piece (30), and a shape of an outer periphery (24) of the concave portion (23) corresponds to a predetermined shape of the boundary. Item 19. The puzzle game according to item 17 or 18. 前記境界が矩形形状を有する請求項17〜19のいずれか1項に記載のパズルゲーム。20. The puzzle game according to claim 17, wherein the boundary has a rectangular shape. 12個の相互に異なるペントオミノピースを備えた請求項17〜20のいずれか1項に記載のパズルゲーム。The puzzle game according to any one of claims 17 to 20, comprising twelve different pento-omino pieces.
JP2003516638A 2001-07-31 2002-07-23 Pentoomino puzzle game Pending JP2004536679A (en)

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