JP2004503019A - 電子コマース介在システムおよび方法 - Google Patents

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Abstract

本発明は、電子コマースに介在するシステムおよび方法を提供することであり、これによってユーザは各サイバーモールの別々の認可手順なしに、一度のメンバーシップ登録により多数のサイバーモールに加入できる。このシステムは、ユーザのコンピュータのサービス環境ディスプレイとメディアディスプレイとウエブページとを接続するリンク手段を表示するプログラムにより電子コマースを可能にするインターネットアクセス可能なユーザコンピュータと、ユーザコンピュータのモニタに表示された多重リンク手段によって接続されて電子コマースによって製品を販売するサイバーモールサーバと、種々の情報を提供し、表示するシステムサーバと、各サイバーモールに対して別個の承認手順なしに、ユーザコンピュータから一度入力されたメンバーシップ登録コードによってサイバーモールサーバにユーザを接続するリンク手段とを具備している。
【選択図】図1

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は電子コマース(以後e−コマースと呼ぶ)に対する介在システムおよび方法、特に各サイバーモールで別個の権利認可の手順なく1度にメンバーシップ登録により多数のサイバーモールにユーザが加入することを可能にするe−コマースに介在するシステムおよび方法に関する。
【0002】
【従来の技術】
通常、e−コマースは、商業者が製品またはサービスの売買に参加する現実の商取引に類似しているが、e−コマースの全てまたは一部の取引はインターネットのようなネットワークを使用して電子的に実行される。
【0003】
最も簡単なe−コマースでは、仮想の銀行またはクレジットカード会社はサイバーモールと消費者との間の契約の決済でサービスを提供する。
【0004】
e−コマースの手順は、インターネットに接続されている消費者端末(コンピュータ)からサイバーモールへ接続することによって買い物し、所望の製品を選択し、購入の意図を送信し、決済の情報を提供する。
【0005】
その後、サイバーモールは仮想の銀行またはクレジットカード会社に問合わせ、支払いをリクエストし、仮想の銀行またはクレジットカード会社による支払いを受けたときに、リクエストされた製品をカスタマへ配送することにより契約を完了する。
【0006】
e−コマースに関する技術はサイバースペースの電子支払いシステム技術と、権利許可技術と、検索技術と、サイバーモール構成技術と、配送システムに関する技術を含んでいる。各サイバーモールはその固有の技術で開発され実施されている。
【0007】
通常のサイバーモールは最も廉価でカスタマがほしがっている製品の取引を誘導する仕事を行う。現実の取引はサイバーモールサイトに接続し、メンバーシップ情報を入力し、費用を決済することにより別々に実行する。買い手は各サイバーモールの権利許可のための必要な情報を提供することによりサイバーモールに加入し、メンバーシップIDとパスワードおよび各接続でサイトのURLアドレスを入力しなければならない。
【0008】
サイバーモールのメンバーが増加するにつれて、カスタマの買い物の便宜性のために製品と価格の検索エンジンを取付けたサイバーモールが現れ、カスタマがリクエストしたときにカスタマの購入を実行する。
【0009】
しかしながら、実際にサイバーモールがカスタマの代わりに買い物をすることには問題がある。
【0010】
さらに、サイバーモールに加入する会社はそれらの製品を別々に広告しなければならず、買い手にはサイバーモールが製品の検索しか実行しないためにサイバーモールにおける製品について限定された情報しか与えられない。
【0011】
【発明が解決しようとする課題】
それ故、前述したように伝統的なeコマースを使用するのに不便が存在し、またそれぞれサイバーモールをビジットするための個人情報を必要とするメンバー登録のために個人情報を暴露する問題もある。
【0012】
ユーザの視点から、各サイバーモールに対して登録されたIDとパスワードが管理されなければならず、サイバーモールに対するURLアドレスが記憶されなければならないので、多数のサイバーモールをビジットするのに不便である。
【0013】
さらに、サイバーモールの視野からは、メンバーに対して製品を別々に広告するような不便があり、ユーザの視野からは、同じ製品の情報が幾つかの異なるサイバーモールから与えられ、これは不必要な情報の供給を生じる。
【0014】
本発明の目的は、eーコマースに介在するシステムおよび方法を提供することであり、これによってユーザは各サイバーモールの別々の認可手順なしに、e−コマース介在システムへのメンバーシップ登録によって一度に多数のサイバーモールに加入することが可能になり、ユーザがe−コマース介在システムに接続されるとき、ユーザは多数のサイバーモールから製品情報を簡単に便利に得ることができる。
【0015】
【課題を解決するための手段】
前述の目的を達成するために、本発明はeコマースに介在するシステムを提供し、これはユーザのコンピュータのサービス環境ディスプレイとメディアディスプレイとウエブページとの間を接続するために多重リンク手段を表示するプログラムによりeコマースを可能にするインターネットアクセス可能な多数のユーザコンピュータと、ユーザコンピュータのモニタに表示された多重リンク手段によって接続されて電子コマースによって製品を販売する多重サイバーモールサーバと、種々の情報を提供し、表示するシステムサーバと、各サイバーモールサーバに対して別個の承認手順なしに、ユーザのコンピュータから一度入力されたメンバーシップ登録コードによって多重サイバーモールサーバに各ユーザのコンピュータを接続するインターネットを介するリンク手段とを具備している。
【0016】
システムサーバは、システムサーバをインターネットに接続するウエブサーバと、ウエブサーバのホームページ動作に必要な公報ブロード情報を含むデータを記憶するホームページデータベースと、システムサーバに接続されて提供されたサービスを使用し、メンバーの情報を記憶するメンバーデータベースおよびサイバーモールサーバへのユーザのリクエストにおいて別個のメンバーシップ登録ステップなしにユーザのコンピュータにサイバーモールを接続するサイバーモール接続サーバと、ユーザのリクエストにおいて内容プロバイダサーバにユーザを接続する内容接続サーバおよびユーザに提供されるニュースに対してニュースプロバイダサーバをサーチするニュースサーバと、ニュースサーバから発見されたニュースデータを記憶するニュースデータベースと、広告社のサーバから供給された広告データを記憶する広告データベースと、広告データベースに記憶された広告データをユーザのコンピュータに送信する広告サーバと、ユーザのコンピュータのモニタに表示されるマルチメディアデータを記憶するメディアデータベースと、スケジュールされた時間またはユーザのリクエストにおいてマルチメディアデータベースに記憶されたマルチメディアデータをユーザのコンピュータに送信するメディアサーバと、ユーザとサイバーモールサーバとの間のe−コマースのために必要な決済のために情報を仲介するず決済サーバとを具備している。
【0017】
e−コマース介在システムはさらに、ユーザコンピュータとサイバーモールサーバとの間のトランザクションの支払いを行うバンクサーバと、クレジットカードによるトランザクションの決済および承認を行うクレジットカードサーバとを備えている。
【0018】
e−コマース介在システムはさらに、ユーザコンピュータのモニタに表示される広告を提供する多数の広告社サーバと、種々の内容の情報を提供する多重内容プロバイダとを備えている。
【0019】
本発明は、種々の情報を表示する多数のユーザコンピュータと、eコマースのためにサイバーモールに接続する多重リンク手段と、このリンク手段に接続されていることにより情報を提供する多重情報プロバイダサーバと、多重情報プロバイダサーバによって与えられた情報を多数のユーザコンピュータへ送信し、ユーザのコンピュータのモニタに情報を表示するシステムサーバとによってネットワークを構成し、ユーザコンピュータのモニタに表示された情報および多重情報プロバイダサーバからリンク手段によって接続されたデータを登録し、ユーザに対するメンバーシップを登録し、ユーザのコンピュータのモニタ上に情報プロバイダサーバを通って登録された種々のデータを表示するためにデータの位置、サイズ、および時間を設定することによってスクリーンアレンジメントデータを設定し、スクリーンアレンジメントデータを含む介在プログラムをユーザコンピュータに送信してインストールし、多重情報プロバイダサーバによって与えられ、スクリーンアレンジメントデータによって設定された条件によってユーザのコンピュータのモニタ上に表示されたデータを送信して表示し、介在プログラムによってユーザのコンピュータのモニタ上に表示された多重リンク手段のいずれかを選択し、前のステップでユーザによって選択されたリンク手段に接続されたデータまたはウエブページを表示するステップを含んでいるeコマースに介在する方法を提供する。
【0020】
メンバーシップの登録ステップにおいて、承認IDが一時に一人のユーザに対してメンバーシップ登録によって発行され、各サイバーモールサーバに対する付加的なメンバーシップ登録なしに発行されたIDを使用して多数の登録されたサイバーモールに対してログインが実行される。
【0021】
メンバーシップの登録ステップは、インターネットに接続されているユーザコンピュータを介してユーザによりウエブサーバに接続され、それに続いてサービス契約に同意した後、アプリケーション形態を書込み、
複製のチェックおよびパスワード後、ユーザIDを登録し、個人情報を登録し、eコマースに必要な決済および配送の条件を設定し、登録されたメンバーシップIDを使用して登録されたサイバーモールのために使用されることのできる認可されたIDを発行し、認可されたIDを各登録されたサイバーモールサーバデータベースに登録するステップを含んでいる。
【0022】
本発明による方法において、認可されたIDだけが登録されたサイバーモールへ与えられ、システムサーバだけで個人情報が管理されているためにサイバーモールに加入しまたは脱退したとき個人メンバー情報は開示されることがない。
【0023】
介在プログラムの動作は、コンピュータ動作システムがプログラムをインストールした後で直ちに、自動的実行またはユーザのローディングによってプログラムがロードされ、ユーザのコンピュータの主メモリ装置に負荷された後までスクリーン上に表示されることなく待機し、介在プログラムを実行するコースにおいて通信接続を検査し、通信接続が故障しているとき自動接続を実行し、通信の接続後、ウエブサーバに接続され、第1のメンバーシップ認可のステップはメンバーの認可された情報に基づいてウエブサーバの使用を許可し、ユーザが登録されたメンバーでないときにはメンバーシップの登録を行い、登録手順の完了後には再承認を実行するステップを含んでいる。
【0024】
介在プログラムはユーザの呼出しにおいてポップアップされ、ユーザのコンピュータの主メモリ装置中にロードされている。
【0025】
介在プログラムを呼出す方法はホットキーまたは機能キーを割当ることによって実行され、それはキーボードの特定のキーにおいてプログラムを呼出す。
【0026】
マウスを使用して介在プログラムを呼出す方法は、介在プログラムがスクリーンの特定の位置のプログラムボタンをクリックするときポップアップされることを特徴とする。
【0027】
マウスを使用して介在プログラムが呼出す方法は、介在プログラムがスクリーンの特定の位置をタッチするときポップアップされることを特徴とする。
【0028】
介在プログラムを呼出す方法は、介在プログラムは最後の入力から予め設定された時間後にポップアップされることを特徴とする。
【0029】
介在プログラムがユーザによって呼び出されるとき、e−コマース介在方法は、介在スクリーンを表示し、通信接続を再検査し、ユーザの選択を待機し、ユーザが入力を行うキーの機能を解析し、登録された会社に対して1つのウエブコードが存在するとき会社の情報プロバイダサーバに接続し、登録された会社に承認IDを送信することによりユーザがレギュラーのメンバーであることを確認し、e−コマースページをロードし、介在プログラムがユーザによって呼び出されたときe−コマースを進行するステップを有する。
【0030】
ユーザがe−コマースリストにない会社を選択するとき、対応する付加的な機能が行われる。
【0031】
e−コマースに介在する方法はさらに、メンバーにより登録された会社のサーバに接続することによって製品をサーチし、購入する製品のリストを準備し、メンバーの購入および支払いの意思を確認し、登録された会社によりウエブサーバに対して決済情報をリクエストし、登録された会社により受信された情報にしたがって決済が行われるステップを有する。
【0032】
e−コマースに介在する方法はさらに、製品を購入するメンバーに対する出荷の意思を確認し、ウエブサーバ中に記憶されている出荷情報を受取り、指定された受取り者に購入された製品を出荷し、メンバーに出荷結果を通知するステップを有する。
【0033】
ユーザは、ユーザのコンピュータのメモリに負荷されたe−コマースを呼出すことによって、またはユーザの動作が予め設定された時間だけ遅延されたとき自動的に呼出されて表示されたe−コマースプログラムを使用することによって、本発明によるe−コマースを実行できる。
【0034】
本発明によりe−コマースは、各ショッピングモールでのe−コマースのメンバーシップ登録およびログイン手順を除去することにより、メンバーシップ登録ステップまたはオンライン決済ステップで生じる可能性のある個人情報の開示を最小にし、それはユーザがシステムサーバに一度登録するとき、ユーザは別々の認可手順なしにシステムサーバへ登録され接続された全てのサーバをログインできるためである。
【0035】
【発明の実施の形態】
本発明の好ましい実施形態を添付図面を参照して以下説明する。
図1は本発明にしたがった電子コマースに介在するシステムを示したシステムブロック図であり、図2は本発明にしたがった電子コマースに介在するシステムおよび方法に対するユーザのコンピュータのモニタに表示される電子コマースに介在するためのスクリーンの1例であり、図3は本発明にしたがったメンバーシップ登録プロセスを示したフローチャートであり、図4は本発明にしたがったメンバーシップ権限認可手順を示したフローチャートであり、図5は本発明にしたがったメンバーシップ認可後の電子コマース手順を示したフローチャートであり、図6は本発明にしたがった電子コマース介在スクリーンの呼出し手順を示したフローチャートであり、図7は本発明にしたがったユーザのコンピュータへ広告と付加的なサービスを与えるための方法を示しているフローチャートである。
【0036】
本発明は別個のメンバーシップ登録手順のない、システムサーバ30による多数のサイバーモールサーバ26のロギングを可能にする。この目的を達成するために、e−コマースを与える多数のサイバーモールサーバ26と、サーバに接続されサイバーモールデータを与えるサイバーモールデータベース(DB)28はインターネットにより接続されている。
【0037】
さらに、ユーザがユーザのコンピュータ50によりサイバーモールサーバ26に接続されるeコマースで決済の権利を与えるためのバンクサーバ10またはクレジットカード会社サーバ14はシステムサーバ30に連結されている。
【0038】
バンクサーバ10またはクレジットカードサーバ14はシステムサーバ30に接続された別個の決済サーバ36により支払いを決済し、決済された支払いは介在する動作システムサーバへ配送され、その後各サイバーモールオペレータへ分配される。
【0039】
それ故、ユーザはサイバーモールオペレータの代わりにシステムサーバオペレータへ支払う。
【0040】
随意的に、このような決済はユーザとサイバーモールとの間で直接実行されてもよい。
【0041】
前述したように、システムサーバ30へ接続され、データをユーザコンピュータ50へ与える情報サーバは、ユーザのコンピュータで表示される広告を与える広告者サーバ18およびDB(20)と、種々の内容情報を与える内容プロバイダサーバ22およびDB(24)とサイバーモールサーバとを含んでいる。これらをユーザコンピュータ50のスクリーンに表示するために、介在スクリーンは図2に示されているように表示される。
【0042】
図2に示されているように、介在スクリーンは、多数のサイバーモールを接続するサイバーモール連結手段であるサイバーモールバナー61と、種々の内容情報を与える内容プロバイダサーバ22へ接続する内容連結装置63と、マルチメディアデータを表示する動画イメージスクリーン62と、ユーザが連結手段なしに直接URLアドレスを入力できるURLアドレス入力ウィンドウ64と、広告者のサーバ18により与えられる広告を表示する広告ウィンドウ65と、ニュースを表示するニュースウィンドウ66と、システムサーバ30を接続するシステムサーバ接続ウィンドウとを含んでいる。
【0043】
図2で示されているスクリーンは単なる1例であり、ユーザのリクエストまたはシステムサーバ30のオペレータの動作概念により変更されることができる。
【0044】
介在スクリーンによって示される情報はシステムサーバ30の制御により表示され、これは図1で示されているように、システムサーバ30をインターネットへ接続するウェブサーバ31と、ウェブサーバのホームページ動作に必要なブレテンボード情報のようなデータを記憶するホームページDB32と、システムサーバ30に接続することによりサービスを利用するメンバの情報を記憶するメンバーシップDB33と、ユーザのコンピュータによりサイバーモールサーバ26へ接続するようにユーザがリクエストしたとき、メンバーシップの登録ステップなしにユーザのコンピュータ50をサイバーモールサーバ26へ接続するサイバーモール接続サーバ34と、ユーザがリクエストしたとき内容プロバイダのサーバ22へユーザを接続する内容接続サーバ35と、介在スクリーンのニュースウィンドウに表示されたニュースをニュースプロバイダサーバから検索するニュースサーバ37と、ニュースサーバ37から検索されるニュースデータを記憶するニュースDB38と、広告社のサーバ18により与えられる広告データを記憶する広告DB40と、広告DB40に記憶された広告データを、ユーザのコンピュータ50のモニタに表示される介在スクリーンの広告ウィンドウ65へ表示する広告サーバ39と、介在スクリーンの動画イメージウィンドウ62に表示されるマルチメディアデータを記憶するメディアDB42と、予め定められたスケジュールによって、またはユーザがリクエストしたときにメディアDB42に記憶されたマルチメディアデータを動画イメージウィンドウ62へ表示するメディアサーバ41と、ユーザとサイバーモールサーバ26との間のe−コマースの決済プロセスに必要であるユーザに代って支払いを決済する決済サーバ36とを含んでいる。
【0045】
本発明の介在するe−コマース用システムによるe−コマースを図3乃至7を参照して説明する。
【0046】
第1に、本発明のシステムサーバ30に接続するため、ユーザは個人情報、決済、配送方法のような基本データを登録し入力しなければならない。
【0047】
図3で示されているように、システムの使用に必要なメンバーシップ登録手順は本発明の介在方法を使用するか、各サイバーモールで登録するかのいずれかである。
【0048】
本発明の介在システムを使用するためにユーザはインターネットによりシステムサーバ30のウェブサーバ31に接続する(S10)。
【0049】
ウェブサーバ31はアプリケーション形態とサービス契約をユーザのコンピュータ50にロードすることにより(S11)、メンバからアプリケーション形態のサーバの使用の同意を受信する。ユーザはその選択のIDを入力する(S12)。ユーザ(S13)により入力されたIDの複製を確認した後、IDとパスワードは登録され(S14)、それに続いてユーザの個人情報を記録する(S15)。
【0050】
個人情報の記録後、ユーザは決済方法と、eコマースプロセスに必要な配送方法を設定する(S16、S17)。
【0051】
メンバーシップ登録を終了した後、ウェブサーバ31は認可されたIDを発行し、これによってユーザは登録されたサイバーモール26のサービスまたは内容プロバイダサーバ22(S18)を使用でき、各登録された会社のサーバへの登録を実行する(S19、S20)。
【0052】
認可されて権利を与えられたIDはIDの盗難を防止するために登録された会社のコードと、ユーザIDと、セキュリティコードとを結合することによって生成される。ユーザの個人情報の誤使用はユーザによりウェブサーバ31を経て特定のサイバーモールサーバのサービスの終了を単にリクエストすることによって防止されることができる。
【0053】
さらに、変更する会社のリストが認可されたIDの自動登録により与えられるとき、メンバに不便はない。
【0054】
また、個人メンバ情報はウェブサーバ31により管理され、各サイバーモールには認可されたIDだけを与えられるので、個人メンバ情報を暴露する危険性はない。
【0055】
登録プロセスはシステムサーバと、登録された会社のサーバとの間で自動的に行われ、ユーザは介在システムを使用するために介在するプログラム(図2で示されているようにスクリーンを与えるプログラム)をダウンロードし、これをユーザのコンピュータ50にインストールすることによってサービスを有することができる(S22)。
【0056】
登録された会社がそれ自体によってメンバを挙げられるとき(S101 )、介在システムの使用はメンバ登録プロセスで尋ねられ(S102 )、介在システムのサービスに同意するメンバは登録プロセスによって介在システムのメンバとして登録される。ユーザが介在システムのサービスに同意しないならば、ユーザは選択された会社のメンバとして依然として登録することができる(S103 )。
【0057】
前述したように、適切なメンバーシップ登録手順後、図4で説明された介在するシステムを使用するe−コマースが実行されることができる。
【0058】
プログラムが一度インストールされると、介在プログラムはユーザのコンピュータの主メモリ装置に自動的に、またはコンピュータオペレーティングシステムのブート後にユーザのロードによってロードされ、ユーザにより呼び出されるまで待機状態である(S30)。
【0059】
介在プログラムが動作されるとき、通信接続が検査され(S31)、自動接続は必要なときに実行され、ウェブサーバ31に接続後、主要なメンバの認可が実行される(S32)。
【0060】
さらに、ユーザが登録されたメンバではないとき、登録手順が実行され(S321 )、その後認可手順が再度実行される。
【0061】
ユーザが他のコンピュータジョブにあるとき、介在プログラムは現れず、作業域を占有しないが、呼出しを待機する待機状態にあり、ユーザからの呼出しがあり、または予め設定した時間に入力がないときにはモニタにポップアップされる(S33)。
【0062】
プログラムがユーザにより呼出されたとき(S34)、介在プログラムは図2で示されているようにユーザのコンピュータのモニタ50に表れる。
【0063】
介在プログラムは通信接続を再度検査し(S35)、ユーザの選択を待機する。
【0064】
ユーザにより連結装置が入力または選択されたとき、対応する入力の割当てられた機能を解析する。登録された会社に接続されているウェブコードが存在するならば(S37)、会社の情報プロバイダのサーバへ接続し(S38)、第2の認可のための許可IDを送信し(S39)、メンバーシップを識別する(S40)。
【0065】
適切な許可プロセス後、ウェブページエネーブリングe−コマースがロードされ(S41)、e−コマースプロセスが開始される(S42、S43、S44)。
【0066】
ユーザがキー入力の選択プロセスでe−コマースのサイバーモールの代わりに他のフィールドを選択するとき、プログラムはファイルにサブメニューが存在するか否かをチェックする(S371 )。ユーザがサブメニューなしに他の機能を選択するならば、対応する機能が実行される(S373 )。サブメニューが存在するならば、サブメニューが表示され、選択されたプロセスが実行され(S3711)、それから再度ユーザからの入力を待機する(S3712)。
【0067】
ユーザによる介在プログラムの呼出しプロセスはキーボードまたはマウスを使用する。図6で説明されているように、介在プログラムがロードされた後(S70)、ユーザの呼出しを待機する待機状態で(S71)、プログラムを呼出すホットキーまたは機能キーは、キーボードが使用されるときキーボードの特別なキーに割当てられることができる(S72)。マウスを使用する場合、ボタンはユーザのコンピュータのモニタに位置されることができ、それによってボタンが押されるかまたはマウスによりクリックされるときプログラムは呼び出されることができる(S73)。
【0068】
また、別個の遠隔制御装置は、遠隔制御装置の機能キーを使用してプログラムの呼出しに使用されることができる(S74)。
【0069】
タイマが使用されるとき、プログラムはユーザによる最後の入力以来の予め設定された時間後にユーザに呼出される(S75)。
【0070】
プログラムがキーボード、マウスまたはタイマにより呼び出されるとき、図2のようなスクリーンがモニタに表示され(S76)、e−コマースプロセスが実行される(S77)。プログラムの実行がユーザの注文により停止されるとき(S78)、スクリーンは消える(S79)。
【0071】
図4に示されている第2のメンバーシップの認可後(S40)のe−コマースプロセスは図5に示されている。
【0072】
図5で示されているように、サイバーモールサーバ26により与えられるウェブページがロードされるとき(S50)、メンバは登録された会社から製品をサーチし選択し(S51〜S53)、購入リストに書込む(S54、S55)。メンバが購入に対する決済を意図するとき(S56)、登録された会社はシステムサーバ30の決済サーバ36にリクエストして決済情報を受信し(S57)、対応する標準S58により決済を実行する(S59)。決済方法が特定されないならば、これは個々の質問プロセスにより支払いを決済する(S581 )。
【0073】
その後、ユーザへの配送が確認され(S60)、配送がリクエストされないならば決済は取消される(S601 )。配送がリクエストされるならば、メンバに対する配送方法はシステムサーバ30に接続されたメンバDB33から確認され(S61)、特定された配送方法(S62)にしたがって製品が配送され(S63)、結果がユーザに報告される(S64)。
【0074】
配送方法が特定されないならば、配送方法はユーザに尋ねることにより決定される(S621 )。
【0075】
前述したように、本発明は買い手と売り手との間にセキュリティおよび便利なe−コマースを提供する。さらに、本発明によれば、付加的な情報捕捉チャンスと、オフラインを使用するためのマルチメディアファイルを動作する等のユーティリティ機能が、図7(S84、S85、S86)で示されているように、規則的なメンバ登録プロセスによるメンバーシップ登録(S80〜S83)と、それに後続するダウンロード(S84)と各ユーザのウェブサーバから介在スクリーンをインストール(S85)した後、送信された広告、ニュースまたは内容データを介在スクリーンに表示することによって与えられる。
【0076】
産業上の応用
本発明によると、ユーザは1度のメンバーシップ登録によりシステムサーバで登録される会社からサービスを有することができ、決済および配送設定プロセスでユーザにより特定される異なる条件下で、e−コマースに加入でき、それによって、ユーザの便宜性が促進され、e−コマース中の問題は最小にされることができる。
【0077】
本発明はe−コマース環境を提供し、別々のウェブブラウザの動作にかかわりなくユーザの呼出しにしたがってユーザの体系的で適切なサイバーモールを介在し、それ故、サイバーモールのアドレスの検索および入力から生じる不便さを軽減し、登録されたサイバーモールの広告の過剰な価格を削減することによってカスタマにさらに廉価な製品を与える。
【0078】
さらに、本発明は付加的な情報獲得とe−コマースの容易なチャンスをユーザに与える。
【0079】
本発明の実施形態は前述の説明のものだけに限定されず、本発明の技術的範囲を逸脱せずに当業者により多様に変形されることができることは明白である。
【図面の簡単な説明】
【図1】
本発明にしたがった電子コマースの介在システムを示したシステムブロック図。
【図2】
本発明にしたがった電子コマースの介在システムおよび方法におけるユーザのコンピュータのモニタに表示される電子コマースの介在スクリーンの1例を示す図。
【図3】
本発明にしたがったメンバーシップ登録手順を示したフローチャート。
【図4】
本発明にしたがったメンバーシップ認可手順を示したフローチャート。
【図5】
本発明にしたがったメンバーシップ認可後の電子コマース手順を示したフローチャート。
【図6】
本発明にしたがった電子コマースの介在スクリーンの発呼手順を示したフローチャート。
【図7】
本発明にしたがったユーザのコンピュータへ広告および付加的なサービスを与えるための方法を示しているフローチャート。

Claims (18)

  1. eコマースに介在するシステムにおいて、
    ユーザコンピュータのサービス環境ディスプレイとメディアディスプレイとウエブページとの間を接続するために多重リンク手段を表示するプログラムによりeコマースを可能にする多重インターネットアクセス可能な多数のユーザコンピュータと、
    ユーザコンピュータのモニタに表示された多重リンク手段によって接続され、eコマースによって製品を販売する多重サイバーモールサーバと、種々の情報を提供し、表示するシステムサーバと、各サイバーモールサーバに対して別個の認可手順なしに、ユーザコンピュータから一度入力されたメンバーシップ登録コードによって多重サイバーモールサーバにユーザコンピュータを接続するリンク手段とを具備しているeコマース介在システム。
  2. システムサーバは、
    システムサーバをインターネットに接続するウエブサーバと、
    ウエブサーバのホームページ動作に必要な公報ブロード情報を含むデータを記憶するホームページデータベース(DB)と、
    システムサーバに接続されて提供されたサービスを使用し、メンバーの情報を記憶するメンバーデータベースおよびサイバーモールサーバへのユーザのリクエストにおいて別個のメンバーシップ登録ステップなしにユーザコンピュータにサイバーモールを接続するサイバーモール接続サーバと、
    ユーザのリクエストにおいて内容提供サーバにユーザを接続する内容接続サーバおよびユーザに提供されるニュースに対してニュースプロバイダサーバをサーチするニュースサーバと、
    ニュースサーバから発見されたニュースデータを記憶するニュースデータベースと、
    広告社のサーバから供給された広告データを記憶する広告データベースと、
    広告データベース中に記憶された広告データをユーザコンピュータに送信する広告サーバと、
    ユーザコンピュータのモニタに表示されるマルチメディアデータを記憶するメディアデータベースと、
    スケジュールされた時間またはユーザのリクエストにおいてマルチメディアデータベースに記憶されたマルチメディアデータをユーザコンピュータに送信するマルチメディアサーバと、
    ユーザとサイバーモールサーバとの間のeコマースのために必要な決済のために情報を仲介する決済サーバとを具備している請求項1記載のeコマース介在システム。
  3. さらに、ユーザコンピュータとサイバーモールサーバとの間のトランザクションの支払いを行うバンクサーバと、クレジットカードクレジットカードによるトランザクションの決済および認可を行うクレジットカードサーバとを備えている請求項1記載のeコマース介在。
  4. さらに、ユーザコンピュータのモニタに表示される広告を提供する多数の広告社サーバと、種々の内容情報を提供する多重内容サーバとを備えている請求項1記載のeコマース介在システム。
  5. eコマースに介在する方法において、
    種々の情報を表示する多数のユーザコンピュータと、eコマースのためにサイバーモールに接続する多重リンク手段と、このリンク手段に接続されていることにより情報を提供する多重情報プロバイダサーバと、多重情報プロバイダサーバによって与えられた情報を多数のユーザコンピュータに送信してユーザコンピュータのモニタに表示するシステムサーバとによってネットワークを構成し、
    ユーザコンピュータのモニタに表示された情報および多重情報プロバイダサーバからリンク手段によって接続されたデータを登録し、
    ユーザに対するメンバーシップを登録し、
    ユーザコンピュータのモニタ上に情報プロバイダサーバを通って登録された種々のデータを表示するためにデータの位置、サイズ、および時間を設定することによってスクリーンアレンジメントデータを設定し、
    スクリーンアレンジメントデータを含む介在プログラムをユーザコンピュータに送信してインストールし、
    多重情報プロバイダサーバによって与えられ、スクリーンアレンジメントデータによって設定された条件によってユーザコンピュータのモニタ上に表示されたデータを送信して表示し、
    介在プログラムによってユーザコンピュータのモニタ上に表示された多重リンク手段のいずれかを選択し、
    前のステップでユーザによって選択されたリンク手段に接続されたデータまたはウエブページを表示するステップを含んでいるeコマース介在方法。
  6. メンバーシップの登録ステップにおいて、認可IDが一時に一人のユーザに対してメンバーシップ登録によって発行され、各サイバーモールサーバに対する付加的なメンバーシップ登録なしに発行されたIDを使用して多数の登録されたサイバーモールに対してログインが実行される請求項5記載のeコマース介在方法。
  7. メンバーシップの登録ステップは、
    インターネットに接続されているユーザコンピュータを介してユーザによりウエブサーバに接続され、それに続いてサービス契約に同意した後、アプリケーション形態を書込み、
    複製およびパスワードのチェック後、ユーザIDを登録し、
    個人情報を登録し、
    eコマースに必要な決済および配送の条件を設定し、
    登録されたメンバーシップIDを使用して登録されたサイバーモールのために使用されることのできる認可されたIDを発行し、
    認可されたIDを各登録されたサイバーモールサーバデータベースに登録するステップを含んでいる請求項5記載のeコマース介在方法。
  8. 認可されたIDが登録されたサイバーモールへ与えられるだけで、システムサーバだけで個人情報が管理されているためにサイバーモールに加入し、および脱退したとき個人メンバー情報は開示されることがない請求項7記載のeコマース介在方法。
  9. 介在プログラムの動作は、
    コンピュータ動作システムがプログラムをインストールした後で直ちに、自動的実行またはユーザのローディングによってプログラムがロードされ、
    ユーザコンピュータの主メモリ装置に負荷された後までスクリーン上に表示されることなく待機し、
    介在プログラムを実行するコースにおいて通信接続を検査し、
    通信接続が故障しているとき自動接続を実行し、
    通信の接続後、ウエブサーバに接続され、
    第1のメンバーシップ認可のステップはメンバーの認可された情報に基づいてウエブサーバの使用を許可し、
    ユーザが登録されたメンバーでないときにはメンバーシップの登録を行い、
    登録手順の完了後に再認可を実行する請求項5記載のeコマース介在方法。
  10. 介在プログラムはユーザの呼出しにおいてポップアップされ、ユーザコンピュータの主メモリ装置中にロードされている請求項5記載のeコマース介在方法。
  11. 介在プログラムを呼出す方法はホットキーまたは機能キーを割当ることによって実行され、それはキーボードの特定のキーにおいてプログラムを呼び出す請求項10記載のeコマース介在方法。
  12. マウスを使用して介在プログラムが呼出され、介在プログラムはスクリーンの特定の位置のプログラムボタンがクリックされるときポップアップされる請求項10記載のeコマース介在方法。
  13. マウスを使用して介在プログラムが呼出され、介在プログラムはスクリーンの特定の位置がタッチされるときポップアップされる請求項10記載のeコマース介在方法。
  14. 介在プログラムを呼出す方法において、介在プログラムは最後の入力から予め設定された時間後にポップアップされる請求項10記載のeコマース介在方法。
  15. さらに、介在スクリーンを表示し、
    通信接続を再検査し、
    ユーザの選択を待機し、ユーザが入力を行う機能キーを解析し、
    登録された会社に対して1つのウエブコードが存在するとき会社の情報プロバイダサーバに接続し、
    登録された会社に認可IDを送信することによりユーザがレギュラーのメンバーであるか否かを確認し、
    eコマースページをロードし、
    介在プログラムがユーザによって呼出されたときeコマースを進行するステップを有する請求項10記載のeコマース介在方法。
  16. ユーザがeコマースリストにない会社を選択するとき、対応する付加的な機能が行われる請求項15記載のeコマース介在方法。
  17. さらに、メンバーにより登録された会社のサーバに接続することによって製品をサーチし、
    購入する製品のリストを準備し、
    メンバーの購入および支払いの意思を確認し、
    登録された会社によりウエブサーバに対して決済情報をリクエストし、
    登録された会社により受信された情報にしたがって決済が行われる請求項15記載のeコマース介在方法。
  18. さらに、製品を購入するメンバーに対する出荷の意思を確認し、
    ウエブサーバ中に記憶されている出荷情報を受取り、
    指定された受取り者に購入された製品を出荷し、
    メンバーに出荷結果を通知するステップを有する請求項15記載のeコマース介在方法。
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