JP2004223130A - パチンコ遊技機 - Google Patents

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Abstract

【課題】遊技機に設けられた図柄変動表示装置のみではなく、遊技機に接続された携帯型電子機器の表示器にも、関連性のある画像を表示して、演出効果を上げることができるパチンコ遊技機を提供する。
【解決手段】遊技機に携帯機器用接続部60が設けられ、この携帯機器用接続部6に携帯電話機30が接続される。遊技機の始動入賞口に球が入賞すると、図柄変動表示装置10では図柄が変動表示され、抽選結果が大当りとなると、大当り予告演出用の予告画面の画像データが図柄変動表示装置10に送られ、図柄変動表示装置10にその予告画面が表示される。さらに、その予告画像と関連性のある関連予告画像の画像データが携帯機器用接続部60を通して携帯電話機30に送出され、携帯電話機30の表示器に、その関連予告画像が表示される。
【選択図】図2

Description

【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、図柄変動表示装置を有したパチンコ遊技機に関し、特に、携帯電話機、携帯型ゲーム機などの表示器付きの携帯型電子機器を遊技機に設けた接続部に接続し、携帯型電子機器の表示器に遊技機から画像信号を送出して、その携帯型電子機器の表示器に、遊技機の図柄変動表示装置の表示と関連性のある画像を表示して、大当り演出等を効果的に行なうことができるパチンコ遊技機に関する。なお、この明細書における「大当り」とは、特定の入賞口が開口して多くの遊技球が入賞可能な特別遊技状態を意味するものである。
【0002】
【従来の技術】
近年、パチンコ遊技機においては、図柄変動表示装置を備えた遊技機が主流になりつつあり、この種のパチンコ遊技機では、特定の始動入賞口に球が入ると、図柄変動表示装置の3列の図柄が上から下に流れるように変動表示され、その後、それらの図柄が停止して、例えば「777」のように、予め決められた図柄が揃ったとき、特別遊技状態つまり大当りとなって、可変入賞装置の電動開閉大入賞口が開閉動作して、多くの球を入賞させることができる。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】
ところで、この種のパチンコ遊技機では、始動入賞した後、図柄変動が開始され、図柄の組み合わせが例えば「767」のように、3つの符号が揃う状態の1つ手前の状態に、つまり2つの図柄が揃う配列になった場合、リーチとして特別な演出が行われ、リーチ用の演出画面が図柄変動表示装置に表示される(例えば下記特許文献1を参照)。
【0004】
【特許文献1】
特開2000−342807公報
【0005】
さらに、このような図柄変動表示装置の停止図柄がリーチ図柄のような予め設定された所定図柄となった場合、表示画面に遊技者が選択可能な複数の選択画像を表示し、前面枠の正面などに設けたスイッチを、遊技者がオン操作することにより任意の画像を選択し、選択された画像によりスーパーリーチ演出などを表示装置の画面上で行なうパチンコ遊技機も開発されている。
【0006】
しかし、この種のパチンコ遊技機では、遊技者が選択するためのスイッチを遊技機の前面に設置する必要があり、また、スーパーリーチ演出、大当り予告演出なども通常のリーチ演出や大当り予告演出と同様に図柄変動表示装置に表示されるだけであるため、マンネリ化し斬新さに欠ける課題があった。
【0007】
本発明は、上記の点に鑑みてなされたもので、遊技機に設けられた図柄変動表示装置のみではなく、遊技機に接続された携帯型電子機器の表示器にも、関連性のある画像を表示して、演出効果を上げることができるパチンコ遊技機を提供することを目的とする。
【0008】
【課題を解決するための手段】
上記目的を達成するために、本発明のパチンコ遊技機は、始動入賞口に遊技球が入賞すると、複数の図柄が変動表示する図柄変動表示装置と、抽選用の乱数を取得して大当りの抽選を行なう大当り抽選手段と、を具備し、大当り抽選手段の抽選により大当りが発生し、該図柄変動表示装置の図柄が予め決められた配列に揃って停止したとき、大当り状態となるパチンコ遊技機において、大当り抽選の結果に応じて予め記憶された演出画面を該図柄変動表示装置に表示する演出画面表示手段と、該遊技機の前面に携帯型電子機器を接続するために設けられ、信号の入出力を行なう携帯機器用接続部と、該携帯型電子機器が該携帯機器用接続部に接続されたか否かを判定する接続状態判定手段と、該接続状態判定手段が該携帯型電子機器の接続を判定したとき、該図柄変動表示装置に表示される演出画面と関連性のある画像を該携帯型電子機器の表示器に表示させるように該携帯型電子機器に画像信号を送出する画像信号送出手段と、を備え、該図柄変動表示装置と該携帯機器用接続部に接続された該携帯型電子機器の表示器に関連性のある画像を表示することを特徴とする。
【0009】
ここで、請求項2のように、上記携帯型電子機器として携帯電話機を携帯機器用接続部に接続することができる。また、請求項3のように、携帯型電子機器として携帯型電子ゲーム機を接続することができる。
【0010】
さらに、請求項4のように、上記大当り抽選手段の抽選結果が大当りであったとき、大当りを予告する大当り予告画面を、図柄変動表示装置と携帯型電子機器の表示器に関連性を持たせて表示することができる。
【0011】
【作用】
上記構成のパチンコ遊技機では、遊技機に設けた携帯機器用接続部に、携帯型電子機器を接続してパチンコゲームを行なうことができる。パチンコゲームは、打球発射ハンドルを操作して打球発射装置を動作させ、打球供給皿から送られる遊技球を、遊技盤の遊技領域に発射させて遊技を行う。遊技中に、始動入賞口に球が入賞すると、抽選用の乱数を取得して大当り抽選を行なう。このとき、制御部は、取得した乱数が大当り用の乱数であると、大当りと判定し、大当り予告演出用の予告画像の画像データを図柄変動表示装置に送ると共に、携帯機器用接続部に携帯型電子機器が接続されている場合、その予告画像と関連性のある関連予告画像の画像データを、携帯機器用接続部を通して携帯型電子機器に送出する。
【0012】
一方、図柄変動表示装置では、始動入賞口に球が入賞すると、3列の図柄が上から下に流れるように変動表示され、抽選結果が大当りとなって、大当り予告演出用の予告画像の画像データが図柄変動表示装置に送られると、図柄変動表示装置に大当り予告演出用の予告画像が表示される。さらに、その予告画像と関連性のある関連予告画像の画像データが携帯機器用接続部を通して携帯型電子機器に送出され、これによって、携帯機器用接続部に接続された携帯型電子機器の表示器に、その関連予告画像が表示される。
【0013】
遊技者は、このような遊技機の図柄変動表示装置に表示された大当りの予告画面と共に、携帯型電子機器の表示器に表示された関連予告画面を見ることができ、これにより、遊技者は、従来のパチンコ遊技機にはない2つの表示器に表示された関連性のある斬新な画像、例えば無人島に漂流者が流れついた画面が図柄変動表示装置に表示され、また、携帯型電子機器の表示器には船が表示され、その船が徐々に移動して、終には図柄変動表示装置の無人島の画面に現れる、というようなドラマ性のある画像を見て、パチンコゲームを楽しむことができる。
【0014】
また、このような演出は、パチンコ遊技機側には、携帯機器用接続部を設けるだけで可能となり、遊技機側に新たな表示器や各種キースイッチなどを設ける必要がなく、斬新な演出を最少の部品を用いて簡単に実施することができる。さらに、接続部に携帯型電子機器を接続していない状態では、予め決められた大当り予告画面を図柄変動表示装置に表示すればよいから、携帯型電子機器を持たない遊技者でもゲームを楽しむことができる。
【0015】
【発明の実施の形態】
以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて説明する。図1は本発明を適用したパチンコ遊技機の正面図を示している。図において、1はパチンコ機の木枠で、木枠1の前には前面枠2が蝶番を介して開閉可能に装着され、前面枠2の前面にはガラス扉5を開閉可能に設けた金枠が取り付けられ、前面枠2の内側に遊技盤3が着脱可能に取り付けられる。また、遊技盤3の背面側に合成樹脂製の機構板がヒンジを介して回動可能に装着される。
【0016】
ガラス扉5の下側に、前板7が図示しない発射レールや打球杆を覆うように開閉可能に装着され、前板7の前面には打球供給皿6が設けられる。更に、前面枠2の下部に、図示しない打球発射装置を動作させるための打球発射ハンドル9が設けられ、その中央部に打球供給皿6で貯留できなくなった賞球を貯留する下皿8が設けられる。
【0017】
下皿8の左側に、携帯電話機30を差し込んで接続するための携帯機器用接続部60が設けられている。この携帯機器用接続部60は、携帯電話機30を縦に差し込む差込凹部61を有し、図3、図4に示すように、その差込凹部61の底部に、携帯電話機30底部の入出力端子49が接続されるコネクタ62が配設される。コネクタ62は、携帯電話機30の入出力端子49に対応した例えば12端子のコネクタとして形成され、入出力端子49がそこに接続されたとき、遊技機の主制御回路の入出力回路23に接続され、携帯電話機30との間で、各種信号の入出力を行うことができる。
【0018】
遊技盤3上に外レールと内レールとで囲まれた遊技領域が形成され、その遊技領域の中央に、例えば3列に配置された複数の図柄を順に上から下に移動(回動)させて表示する図柄変動表示装置10が配設される。図柄変動表示装置10は、カラー液晶表示器等の表示器に3列に配置した複数の数字や絵の図柄を、上から下に流して表示する。
【0019】
この図柄変動表示装置10は、通常の始動入賞時には、例えば1から8までの数字或いは絵柄が流れるように表示されるが、図柄が停止してリーチ状態などになった場合には、所定のリーチ演出用画面が、変動図柄と共に表示される。さらに、大当りとなった場合には大当り演出用画面が表示される。
【0020】
図柄変動表示装置10の上方に、保留球表示器15が複数のランプ等を配置して設けられ、保留球表示器15は、図柄変動時に、さらに始動入賞口13に入賞した球の数(保留個数)を記憶して表示する。保留球表示器15の上方に、普通図柄表示器16が設けられる。この普通図柄表示器16は、例えば1桁の4,5,6,7などの数値を高速で順に循環して表示するように構成され、盤面上に設けた通過ゲート4を球が通過し、ゲート検出器4aがそれを検出したとき、普通図柄表示器16には4〜7の数値が高速で循環・表示される。普通図柄表示器16の数字変動は、数秒後に停止するが、その停止図柄(数字)が所定の例えば「7」であった場合、後述の始動入賞口13の羽根を所定の秒数だけ開放する。
【0021】
図柄変動表示装置10の中央位置の下方に、始動入賞口13が設けられ、さらにその両側に通常入賞口12が配設され、始動入賞口13の下側に、可変入賞装置11が設けられる。始動入賞口13は開閉可能な羽根を有し、図2に示すように、始動入賞口ソレノイド13bにより羽根は開閉駆動され、そこに入賞した球はその内側に配設された始動入賞検出器14により検出される。可変入賞装置11には大入賞口として開閉動作する開閉部材が、電磁ソレノイド等により開閉可能に設けられる。
【0022】
また、可変入賞装置11の大入賞口内には、Vゾーンと呼ばれる継続入賞口が設けられ、継続入賞口に入賞した球を検出するための継続入賞口検出器(V検出器19)がその内側に設けられ、さらに大入賞口に入賞した球を検出する入賞口検出器18が設けられる。これらの入賞口に入賞した入賞球の数をカウントするカウンタがRAMの特定メモリ領域などに設けられ、カウント値が例えば9個になると、可変入賞装置11の開閉部材は大入賞口ソレノイドにより閉じられる。
【0023】
開閉部材の1回の開放が1ラウンドとされ、所定時間内に特定入賞口に入賞すると、ラウンドが更新され、最大で例えば16ラウンドつまり16回開閉部材が開放される。さらに、遊技盤上には、大当り時などに点灯する装飾ランプ24などが設けられる。
【0024】
図2に示すように、パチンコ遊技機の主制御部には、CPU20、ROM21、RAM22、及び入出力回路23が設けられる。ROM21は、ゲームのプログラムデータなどの固定データを記憶する。RAM22は、CPU20のワークエリアとなるメモリ領域を有すると共に、大当り抽選時に取得した乱数、或いは大入賞口の連続開閉回数(ラウンド数)等のデータを一時的に記憶するメモリ領域を有し、これらのユニットと入出力回路23はバスを介してCPU20と双方向に接続される。
【0025】
ゲームプログラムを含むプログラムデータを記憶したROM21からゲームの進行に応じてデータが読み出され、例えば、図柄変動表示装置10と携帯電話機30の表示器47に、ゲームの進行に応じたリーチ予告画像や大当り予告画像が表示される。つまり、リーチが発生した際または大当たりが発生した際にリーチ予告演出用画面または大当り予告演出用画面を図柄変動表示装置10に表示するために、リーチ予告演出用画面及び大当り予告演出用画面(動画)の画像データがROM21に記憶されている。同様にその予告画面と関連性を有するリーチ予告画像と大当り予告画像を後述の携帯電話機の表示器に表示するために、その関連性を有するリーチ予告演出用画面及び大当り予告演出用画面(動画)の画像データがROM21に記憶される。
【0026】
CPU20は、基本的にはそのメインルーチンにおいて、遊技中に、始動入賞口13に遊技球が入賞して始動条件が成立すると、乱数発生器から大当り抽選用の乱数を取得して、大当り抽選の処理を行うと共に、抽選結果がリーチとなるとリーチを発生させ、また大当りとなると、大当りを発生させ、可変入賞装置11の開閉部材を所定時間、所定回数だけ開放するような大当り処理を実行する。
【0027】
また、CPU20は、乱数の取得による抽選結果がリーチとなると、図柄変動表示装置10にリーチ予告演出画面を表示すると共に、携帯電話機30の表示器に関連する関連リーチ予告演出画面を表示し、その変動図柄がリーチ状態で停止すると、リーチ状態を発生させる。また、抽選結果が大当りとなると、図柄変動表示装置10に大当り予告演出の画面を表示すると共に、携帯電話機30の表示器に関連する関連大当り予告演出画面を表示し、その変動図柄が大当り状態で停止すると、大当り状態を発生させる。
【0028】
さらに、CPU20は、携帯機器用接続部60に携帯電話機30が差し込まれ接続された場合、その接続を認識し、携帯電話機30の制御部に関連リーチ予告演出画面の画像データまたは関連大当り予告演出画面の画像データを送出するように動作する。
【0029】
図2のブロック図に示すように、制御部の入出力回路23には、始動入賞検出器14、ゲート検出器4a、入賞検出器18、及びV検出器19が接続される。入賞検出器18は、可変入賞装置11の内側に設けられ、可変入賞装置11の開閉部材が開いて、その大入賞口に入賞した球を検知してその検知信号を出力する。V検出器19は、可変入賞装置11の内側に設けられ、その特定入賞口に入賞した球を検知してその検知信号を出力する。これらの検出器の検知信号は、入出力回路23を介してCPU20に取り込まれるように構成されている。
【0030】
図5は携帯電話機30の概略構成ブロック図を示している。携帯電話機30は、概略的には図5に示すように、通話回路部31と、CPU41を有する制御部40とを備えて構成され、通話回路部31は、送受信回路部32、信号処理部33、音声信号処理部34、文字画像信号処理部35、及び送受信制御部36を備えて構成される。
【0031】
制御部40は、電話機の全体の制御を行うCPU41、そのプログラムデータ、電話用のIDコードなどを記憶するROM42、電話番号記憶エリアなどが割り当てられ、CPU41のワークエリアとして機能するRAM43、及び信号の入出力を制御する入出力回路46を備えている。携帯電話機30の前面に配置される液晶ディスプレイなどの表示器47は、ドライバ44を介してCPU41に接続され、着信音などを発生するサウンダ48はドライバ45を介してCPU41に接続される。
【0032】
さらに、携帯電話機30の前面に配置された多数のスイッチ群からなるキー入力部50は、入出力回路46を介してCPU41に接続され、また、携帯電話機30の底部に配設された外部接続用の入出力端子49が、入出力回路46を介してCPU41に接続されている。
【0033】
通話回路部31の送受信回路部32は、アンテナと接続されると共に、送受信制御部36と信号処理部33とは双方向に接続され、送信回路と受信回路を有し、送受信制御部36により指定された発信制御チャンネル、着信制御チャンネル及び複数の通話チャンネルでの無線信号の送受信を行う。
【0034】
信号処理部33は、送信系回路と受信系回路を備え、送受信回路部32、音声信号処理部34、文字画像信号処理部35、及び送受信制御部36とは双方向に接続され、発信制御チャンネル、着信制御チャンネル及び複数の通話チャンネルで送受信される信号の同期取り、信号誤り訂正などを行う。送受信制御部36は、音声信号処理部34、文字画像信号処理部35及び制御部のCPU41と双方向で接続され、CPU41からの制御信号に基づき、送受信の制御処理、チャンネルの切り替え、信号の授受などの制御処理を行う。
【0035】
音声信号処理部34には、スピーカ37、マイク38が接続され、通話路が形成された場合、信号処理部34を介して送られる音声信号をスピーカ37に出力し、マイク38からの音声信号を信号処理部34に出力して、相手先との通話を可能とする。文字画像信号処理部35は、信号処理部33、送受信制御部36及びCPU41と双方向に接続され、文字データと画像データの各信号の種別に応じた信号処理、例えば電子メールの文字データをCPU41に送り、受信されたデータが画像データであって圧縮されている場合、そのデータ信号を信号処理部33から入力し、それを解凍処理してCPU41に送る。また、送信する電子メールに添付されたファイルに画像データがある場合、その画像データを圧縮処理して信号処理部33に送出するように構成される。
【0036】
次に、上記構成のパチンコ遊技機の動作を図6のフローチャートを参照して説明する。上記構成のパチンコ遊技機を使用する場合、遊技者は携帯電話機30を携帯機器用接続部60に差し込んでパチンコゲームを行うことができる。携帯電話機30を携帯機器用接続部60に縦に差し込むと、その底部の入出力端子49が接続部60のコネクタ62に接続され、遊技機のCPU20がその接続を認識し、コネクタ62、入出力端子49を通して信号の授受が可能な状態となる。
【0037】
遊技中に、遊技球が始動入賞口13に入賞すると、始動入賞検出器14がこれを検出し、始動入賞信号をCPU20に送る。このとき、CPU20は、ステップ100で、始動条件成立として、図柄変動表示装置10の表示を制御して、3列の図柄を上から下に流れるように変動表示させると共に、ステップ110で、乱数発生器から大当り抽選用の乱数を取得して大当り抽選を行う。
【0038】
このとき、CPU20は、ステップ120で、抽選用に取得した乱数がリーチ用の乱数か否かを判定し、リーチ乱数と判定した場合、次のステップ130で、携帯電話機30が携帯機器用接続部60に接続されているか否かを判定する。このとき、CPU20は、携帯電話機30が携帯機器用接続部60に接続されていると判定した場合、図柄変動表示装置10にリーチ予告演出画面を表示させると共に、その画面に関連する関連リーチ予告演出画面の画像データを、携帯機器用接続部60、入出力端子49を通して携帯電話機30に送出する。
【0039】
これにより、図柄変動表示装置10には、例えば図7に示すように、無人島の上に漂流者が流れ着いた画面が表示され、携帯電話機30の表示器47には、例えば図8に示すように、それに関連した画面として海の上に浮かんだ船の画面が表示される。
【0040】
そして、次のステップ150で、リーチ演出が行なわれ、例えば、図柄変動表示装置10の画面では、漂流者が助けを求める仕草をしたり、声を出したりし、携帯電話機30の表示器47では、船が走り出す姿が表示され、船の走る音などが発生する。なお、ステップ130で、携帯電話機30が接続部60に接続されていないと判定した場合、図柄変動表示装置10のみに上記画面用の画像データが送出され、その画面のみが表示される。
【0041】
そして、CPU20は、次のステップ160で、上記で取得した乱数が大当り用の乱数であったか否かを判定し、大当り用の乱数であった場合、次に、ステップ170に進み、図柄変動表示装置10に大当り予告演出画面を表示させると共に、その画面に関連する関連大当り予告演出画面の画像データを、携帯機器用接続部60、入出力端子49を通して携帯電話機30に送出する。これにより、図柄変動表示装置10には、例えば図9に示すように、無人島に向かって船が走る画面が表示され、携帯電話機30の表示器47には、例えばそれに関連した画面として海の上から船が走り去る画像が表示される。
【0042】
このように、図柄変動表示装置10と携帯電話機30の表示器47には、関連性のある画面が関連性を持って表示され、図柄変動表示装置10から携帯電話機30の表示器47に意味のある画像が移行するような演出が行なわれて、遊技者には、今までにない斬新な面白さを感じさせることができる。
【0043】
そして、ステップ180で、大当りの確定表示が行なわれ、図柄変動表示装置10の3列の図柄が予め決められた大当り用の図柄に全て揃って停止制御される。そして、次のステップ190で、大当りが発生し、可変入賞装置11の大入賞口の開閉部材を所定時間、所定回数開放して、多くの遊技球が入賞可能な状態とし、大当り状態とする。
【0044】
一方、ステップ120で、抽選用に取得した乱数がリーチ用の乱数ではないと判定した場合、またはステップ160で、乱数が大当り用の乱数ではないと判定した場合には、次にステップ200に進み、はずれ用の画面を図柄変動表示装置10に表示してこの回の処理を終了する。
【0045】
なお、上記の実施形態では、大当り予告演出画面を図柄変動表示装置10に表示したが、大当り予告演出画面の画像データを、携帯機器用接続部60のコネクタ62から入出力端子49を通して携帯電話機30に送り、携帯電話機30の表示器47にその大当たり予告演出画面を表示させることもできる。
【0046】
また、上記実施形態では、携帯型電子機器として携帯電話機30を使用したが、この他に、液晶ディスプレイなどの表示器とキースイッチ類を有し、外部との接続用に入出力端子を有した携帯型電子ゲーム機を使用することもできる。
【0047】
【発明の効果】
以上説明したように、本発明のパチンコ遊技機によれば、大当り抽選の抽選結果に応じて、例えば大当り予告演出用の予告画像の画像データを図柄変動表示装置に送ると共に、携帯機器用接続部に携帯型電子機器が接続されている場合には、その予告画像と関連性のある関連予告画面の画像データを、携帯機器用接続部を通して携帯型電子機器に送出し、大当り予告演出画面を図柄変動表示装置に表示し、その予告画像と関連性のある関連予告画像の画像データを携帯型電子機器の両方に表示することができるから、遊技者は、図柄変動表示装置と携帯型電子機器の表示器と両方で関連性のある演出画面を見ることができ、今までにない斬新な面白さを感じて、パチンコゲームを楽しむことができる。
【0048】
また、このような演出は、パチンコ遊技機側には、携帯機器用接続部を設けるだけで可能となり、遊技機側に新たな表示器や各種キースイッチなどを設ける必要がなく、斬新な演出を最少の部品を用いて簡単に実施することができる。さらに、接続部に携帯型電子機器を接続していない状態では、予め決められた演出画面を図柄変動表示装置に表示すればよいから、携帯型電子機器を持たない遊技者でもゲームを楽しむことができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の一実施形態を示すパチンコ遊技機の正面図である。
【図2】パチンコ遊技機の制御系のブロック図である。
【図3】携帯機器用接続部の拡大正面図である。
【図4】携帯機器用接続部の断面図である。
【図5】携帯電話機の概略構成ブロック図である。
【図6】遊技機の動作を示すフローチャートである。
【図7】図柄変動表示装置のリーチ予告演出画面の説明図である。
【図8】携帯電話機の表示器に表示された関連リーチ予告演出画面の説明図である。
【図9】図柄変動表示装置の大当り予告演出画面の説明図である。
【符号の説明】
10−図柄変動表示装置
13‐始動入賞口
14‐始動入賞検出器
20−CPU
21−ROM
22−RAM
30−携帯電話機
49‐入出力端子
50‐キー入力部
60−携帯機器用接続部
62‐コネクタ

Claims (4)

  1. 始動入賞口に遊技球が入賞すると、複数の図柄が変動表示する図柄変動表示装置と、抽選用の乱数を取得して大当りの抽選を行なう大当り抽選手段と、を具備し、大当り抽選手段の抽選により大当りが発生し、該図柄変動表示装置の図柄が予め決められた配列に揃って停止したとき、大当り状態となるパチンコ遊技機において、
    大当り抽選の結果に応じて予め記憶された演出画面を該図柄変動表示装置に表示する演出画面表示手段と、該遊技機の前面に携帯型電子機器を接続するために設けられ、信号の入出力を行なう携帯機器用接続部と、該携帯型電子機器が該携帯機器用接続部に接続されたか否かを判定する接続状態判定手段と、該接続状態判定手段が該携帯型電子機器の接続を判定したとき、該図柄変動表示装置に表示される演出画面と関連性のある画像を該携帯型電子機器の表示器に表示させるように該携帯型電子機器に画像信号を送出する画像信号送出手段と、を備え、該図柄変動表示装置と該携帯機器用接続部に接続された該携帯型電子機器の表示器に関連性のある画像を表示することを特徴とするパチンコ遊技機。
  2. 前記携帯型電子機器として携帯電話機が前記携帯機器用接続部に接続されることを特徴とする請求項1記載のパチンコ遊技機。
  3. 前記携帯型電子機器として携帯型電子ゲーム機が前記携帯機器用接続部に接続されることを特徴とする請求項1記載のパチンコ遊技機。
  4. 前記大当り抽選手段の抽選結果が大当りであったとき、大当りを予告する大当り予告画面を、前記図柄変動表示装置と前記携帯型電子機器の表示器に関連性を持たせて表示することを特徴とする請求項1記載のパチンコ遊技機。
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