JP2004136114A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は遊技機に関し、特に図柄表示手段の図柄変動を制御する為の主制御手段が分担する制御負荷を軽減するとともに、図柄制御手段が分担する制御負荷を増加させたものに関する。 The present invention relates to a gaming machine, and more particularly to a game machine in which a control load shared by a main control means for controlling symbol fluctuation of a symbol display means is reduced, and a control load shared by the symbol control means is increased.
従来、弾球遊技機であるパチンコ機においては、発射ハンドル操作による遊技球の発射制御、遊技盤に設けた図柄始動手段や開閉式入賞手段(大入賞手段)等の遊技役物の制御、入賞手段への入賞を検知する検知制御、図柄表示用ディスプレイに設けられた複数の図柄表示部への図柄表示制御、入賞手段への入賞に伴う遊技球の払出し制御、入賞時や大当たり状態におけるサウンド制御やランプ制御等、弾球遊技の為の種々の制御を司る制御装置が設けられている。 2. Description of the Related Art Conventionally, in a pachinko machine that is a ball-and-ball game machine, control of firing of a game ball by operation of a shooting handle, control of a game accessory such as a symbol starting means provided on a game board and opening and closing prize means (large prize winning means), and a prize. Detection control for detecting winning in means, control of display of symbols on a plurality of symbol displays provided on the display for symbol display, payout control of game balls accompanying winning in winning means, sound control at the time of winning or a big hit state There is provided a control device for controlling various controls for ball game, such as control of a ball and a lamp.
この制御装置において、遊技盤側の遊技制御を主として司る主制御部は、図柄表示制御の為の一連の制御信号(制御データ)を図柄制御部に直接出力し図柄変動を制御している。この制御信号による制御は、不正防止のために主制御部から図柄制御部への一方向通信にて行なわれる。主制御部は、特に遊技球の図柄始動手段への入賞時の図柄表示制御において、最初に変動開始信号を出力し、3つの図柄表示部の各々について図柄を1コマずつ変動させる為に、それに続けて各図柄表示部毎の高速、中速、低速等のスクロール速度指令信号を出力する。 In this control device, the main control section mainly controlling game control on the game board side outputs a series of control signals (control data) for symbol display control directly to the symbol control section to control symbol fluctuation. The control by the control signal is performed by one-way communication from the main control unit to the symbol control unit to prevent fraud. The main control unit outputs a change start signal at first in the symbol display control at the time of winning the symbol to the symbol starting means of the game ball, and in order to change the symbol by one frame for each of the three symbol display units, Subsequently, a high-speed, medium-speed, low-speed, etc. scroll speed command signal is output for each symbol display unit.
更に、主制御部は、所定の変動時間経過後に、抽選手段で抽選された抽選結果に基づく図柄(例えば、「6、6、6」)で仮停止させる図柄仮停止信号を出力し、この仮停止中に各図柄「6」を1コマ進めてから戻すことでユラユラ揺れる状態を演出し、再変動の可能性を期待させておき、最終的には再変動することなく、図柄(例えば、「6、6、6」)を確定して図柄変動制御を終了するように、図柄制御部に対して図柄表示制御をリアルタイム的に逐一駆動指令する。 Further, the main controller outputs a symbol temporary stop signal for temporarily stopping at a symbol (for example, “6, 6, 6”) based on a lottery result selected by the lottery means after a predetermined fluctuation time has elapsed. By moving each symbol "6" forward by one frame during the stop and returning it, a state of swaying is produced, and the possibility of re-variation is expected, and finally the symbol (for example, " 6, 6, 6 ") is determined, and the symbol display control is instructed in real time one by one to the symbol control unit so as to end the symbol variation control.
このとき、図柄制御部は、主制御部からの制御信号に基づいて図柄表示部を駆動制御するだけであり、図柄制御部の制御負荷は、主制御部の制御負荷に比べて格段に軽くなっている。主制御部は、更に変動開始してから、例えば、通常変動→リーチ目表示→図柄停止等の一連の図柄変動において、これら図柄変動に応じてランプ点滅制御、効果音出力制御を実行して演出効果を高めている。このように、主制御部は、図柄表示制御だけでなく、これに付随するランプ点滅制御、効果音出力制御を行なうことから、制御負荷が非常に大きく、オーバーロード気味であり、処理内容に限界がある。 At this time, the symbol control section only controls the drive of the symbol display section based on the control signal from the main control section, and the control load of the symbol control section is much lighter than the control load of the main control section. ing. After the start of further fluctuations, the main control unit performs, for example, a series of symbol fluctuations such as a normal fluctuation → reach eye display → a symbol stop, etc., by performing lamp blinking control and sound effect output control in accordance with these symbol fluctuations. The effect is enhanced. As described above, since the main control unit performs not only the symbol display control but also the accompanying lamp blinking control and sound effect output control, the control load is very large, the load tends to be overloaded, and the processing content is limited. There is.
前述したように、主制御部は図柄変動に際して、図柄の変動を開始させてから図柄を仮停止させる等、停止図柄が決定して変動制御を終了するまで、図柄変動に必要な多数の制御信号の全てをリアルタイム的に逐一送信出力するようにしている。それ故、主制御部は、特に図柄変動表示に際しての制御負荷が非常に大きく、処理速度の高速化が難しいという問題がある。 As described above, at the time of symbol change, the main control unit starts a symbol change and temporarily stops the symbol, for example, until the stop symbol is determined and the variable control is finished, and a number of control signals necessary for the symbol change are changed. Is transmitted and output one by one in real time. Therefore, there is a problem that the main control unit has a very large control load particularly at the time of symbol variation display, and it is difficult to increase the processing speed.
これに加えて、図柄変動に同期した最適なタイミングで表示ランプを点滅制御したり、効果音を出力する効果音終了制御に制御遅れが生じ、ランプ点滅や効果音による演出効果も十分に発揮できないという問題がある。
本発明の目的は、主制御手段における図柄表示制御の為の負荷を軽減すること、図柄制御手段における図柄変動制御の自由度を高めてゲーム性を向上させること、等である。
In addition to this, the display lamp blinking control is performed at the optimal timing synchronized with the design fluctuation, and the control effect end control for outputting the sound effect has a control delay, and the effect of the lamp blinking and sound effect cannot be sufficiently exhibited. There is a problem.
An object of the present invention is to reduce the load for the symbol display control in the main control means, to enhance the degree of freedom of the symbol variation control in the symbol control means, and to improve the game characteristics.
請求項1の遊技機は、主に遊技を制御する主制御手段と、前記主制御手段から送信される図柄制御コマンドを受信し且つその図柄制御コマンドに基づいて図柄表示手段の図柄の変動制御を行なう図柄制御手段とを備え、前記図柄表示手段の変動停止時の図柄に関連して遊技者に不利となる第1状態と遊技者に有利となる第2状態とに変化可能な遊技機において、前記主制御手段は、図柄制御手段に図柄変動の開始から停止までの図柄変動時間を指令する変動時間情報と前記第1状態と第2状態の何れかの状態を指示する当たり外れ情報とを含む変動開始コマンドと、変動停止に際して図柄変動停止指令データと全図柄停止データとからなる変動停止コマンドとを有する図柄制御コマンドを出力可能に構成されたものである。 A gaming machine according to claim 1, wherein a main control means for mainly controlling a game, a symbol control command transmitted from the main control means, and a symbol variation control of a symbol display means based on the symbol control command. A game control device comprising: a first state that is disadvantageous to the player and a second state that is advantageous to the player in relation to the symbol at the time of the stop of the change of the symbol display means. The main control means includes fluctuating time information for instructing the symbol control means for a symbol fluctuating time from the start to the stop of the symbol fluctuating, and hit / miss information for instructing one of the first state and the second state. It is configured to be able to output a symbol control command including a variation start command and a variation stop command including symbol variation stop command data and all symbol stop data when the variation is stopped.
主制御手段は図柄制御手段に対して、図柄変動の開始から停止までの図柄変動時間を指令する変動時間情報と第1状態と第2状態の何れかの状態を指示する当り外れ情報とを含む変動開始コマンドと、変動停止に際して図柄変動停止指令データとを含む変動停止コマンドとを有する図柄制御コマンドを出力する。図柄制御手段は、主制御手段から送信される図柄制御コマンドを受信し、その図柄制御コマンドに基づいて、図柄表示手段に対して図柄をスクロール表示させる図柄変動制御を行なう。指令された図柄変動時間が経過して図柄制御手段により変動図柄が仮停止したとき、図柄制御手段は主制御手段から変動停止コマンドを受信して、図柄表示手段の停止図柄が確定する。 The main control unit includes, for the symbol control unit, variation time information for instructing a symbol variation time from the start to the stop of symbol variation, and hit / miss information for instructing any one of the first state and the second state. A symbol control command having a variation start command and a variation stop command including symbol variation stop command data when the variation is stopped is output. The symbol control means receives a symbol control command transmitted from the main control means, and performs symbol variation control for scrolling the symbols on the symbol display means based on the symbol control command. When the instructed symbol fluctuation time elapses and the symbol is temporarily stopped by the symbol control means, the symbol control means receives the fluctuation stop command from the main control means, and the symbol to be stopped of the symbol display means is determined.
即ち、主制御手段は、図柄変動の開始から停止までの図柄変動時間を指令する変動時間情報を含む図柄制御コマンドを図柄表示手段に送信するだけでよく、しかも図柄制御コマンドの種類が少なくて済むので、主制御手段における図柄表示制御に対する負荷の軽減化を図ることができる。その結果、主制御手段の負荷が格段に軽減されることから、処理制御に余裕が生じ、遊技性の向上が可能になる。図柄制御手段においては、受信した図柄制御コマンドに基づいて、図柄を変動時間だけ変動させて仮停止させ、この仮停止中に図柄がユラユラ揺れる状態を演出して再変動の期待をもたせる等、演出効果の自由度を拡大でき、ゲーム性を高めることができる。 That is, the main control means only needs to transmit the symbol control command including the fluctuation time information for instructing the symbol fluctuation time from the start to the stop of the symbol fluctuation to the symbol display means, and the number of types of the symbol control commands is small. Therefore, the load on the symbol display control in the main control means can be reduced. As a result, the load on the main control means is remarkably reduced, so that there is a margin in the processing control, and the playability can be improved. In the symbol control means, based on the received symbol control command, the symbol is fluctuated for a fluctuating time and temporarily stopped, and during this temporary halt, the symbol fluctuates to produce a state in which the symbol fluctuates, thereby giving rise to the expectation of re-change. The degree of freedom of the effect can be expanded, and the game characteristics can be enhanced.
また、抽選手段による抽選結果に基づいて、外れ情報だけでなく、確率変動を伴う確率変動型大当たり、又は確率変動を伴わない非確率変動型大当たり(通常大当たり)等の当たり情報を含めた図柄制御コマンドを、主制御手段から図柄制御手段に送信するだけでよい。しかも、この場合には、当たり又は外れの変動パターンを図柄制御手段で抽選するなどして決定でき、図柄変動を多様化させることができ、ゲーム性を高めることができる。 In addition, based on the lottery result by the lottery means, not only out-of-office information, but also symbol control including winning information such as a probability-variable type jackpot with probability variation or a non-probability-variable type jackpot (normal jackpot) without probability variation. It is only necessary to transmit a command from the main control means to the symbol control means. In addition, in this case, the winning or losing variation pattern can be determined by lottery or the like by the symbol control means, so that the symbol variation can be diversified and the game characteristics can be enhanced.
また、外れ情報に基づいて、停止図柄を含む仮停止図柄として「246」、「123」・・・等の複数種類の外れ用仮停止図柄のうちの何れかに決定させ、当たり情報に基づいて、確率変動型大当たりとして「333」、「555」・・・等の停止図柄を含む複数種類の大当たり用仮停止図柄のうちの何れかに決定させ、非確率変動型大当たりとして「222」、「444」・・・等の停止図柄を含む複数種類の大当たり用仮停止図柄のうちの何れかに決定させ、これにより、図柄表示手段における図柄変動制御の自由度を高めることができる。 In addition, based on the miss information, a temporary stop symbol including a stop symbol is determined to be any one of a plurality of types of temporary stop symbols such as "246", "123",. , As a probability-variable jackpot, one of a plurality of types of jackpot temporary stop symbols including stop symbols such as "333", "555",... 444 "..., Etc., to determine any one of a plurality of types of temporary jackpot temporary stop symbols including a stop symbol, thereby increasing the degree of freedom of symbol change control in the symbol display means.
また、前記図柄制御手段が、図柄制御コマンドの種類に対応して図柄変動態様を決定する機能を備えた場合(請求項2)には、主制御手段は抽選手段による抽選結果に基づいて少ない数の図柄制御コマンドを送信するだけでよく、しかも図柄制御手段によりその図柄制御コマンドに対応する1つの図柄変動態様が幾種類もの変動態様のうちから選択的に決定されるので、ゲーム性を格段に高めることができる。 In the case where the symbol control means has a function of determining a symbol variation mode in accordance with the type of the symbol control command (claim 2), the main control means determines a small number based on a lottery result by the lottery means. The symbol control command need only be transmitted, and one symbol variation mode corresponding to the symbol control command is selectively determined from among various types of variation modes by the symbol control means. Can be enhanced.
また、前記図柄制御手段が、主制御手段から変動開始コマンドを受信した時点から図柄の変動制御を行なう場合(請求項3)には、図柄の変動開始に際して、主制御手段から図柄制御手段に変動開始信号を別途送信することなく、変動開始コマンドを送信するだけで図柄変動を開始させることができ、主制御手段や図柄制御手段における図柄変動制御を簡略化することができる。 In the case where the symbol control means performs symbol variation control from the time when the symbol control command is received from the main control means (Claim 3), when the symbol variation is started, the symbol is changed from the main control means to the symbol control means. The symbol variation can be started only by transmitting the variation start command without separately transmitting the start signal, and the symbol variation control in the main control means and the symbol control means can be simplified.
また、前記図柄制御コマンドが、主制御手段から図柄制御手段へ一方向通信にて送信される場合(請求項4)には、停止図柄に関する不正を防止でき、主制御手段にコマンド送信用の出力ポートを設け、図柄制御手段にコマンド受信用の入力ポートを設けるだけでよく、コマンド通信の為の制御や装置を簡単化することができる。 Further, when the symbol control command is transmitted from the main control means to the symbol control means by one-way communication (claim 4), it is possible to prevent improper operation of the stop symbol and output the command for command transmission to the main control means. It is only necessary to provide a port and to provide an input port for receiving a command in the symbol control means, so that control and apparatus for command communication can be simplified.
請求項1の発明によれば、主制御手段と図柄制御手段とを備え、第1状態と第2状態とに変化可能で遊技機において、主制御手段は図柄制御手段に図柄変動の開始から仮停止までの図柄変動時間を指令する変動時間情報と第1状態と第2状態とを含む変動開始コマンドと、変動停止に際して図柄変動開始指令データと全図柄停止データとを含む変動停止コマンドとを有する図柄制御コマンドを出力可能に構成されているので、主制御手段は、図柄変動の開始から停止までの図柄変動時間を指令する変動時間情報を含む図柄制御コマンドを図柄表示手段に送信するだけでよく、しかも図柄制御コマンドの種類が少なくて済むので、主制御手段における図柄表示制御に対する制御負荷の軽減化を図ることができる。 According to the first aspect of the present invention, the game machine includes the main control means and the symbol control means, and can be changed between the first state and the second state. It has fluctuation time information for instructing the symbol fluctuation time until the stop, a fluctuation start command including the first state and the second state, and a fluctuation stop command including symbol fluctuation start command data and all symbol stop data when the fluctuation is stopped. Since it is configured to be able to output the symbol control command, the main control means only needs to transmit the symbol control command including the variation time information for instructing the symbol variation time from the start to the stop of the symbol variation to the symbol display means. In addition, since the number of types of symbol control commands can be reduced, the control load on the symbol display control in the main control means can be reduced.
また、前記図柄制御コマンドの変動開始コマンドは、第1状態と第2状態の何れかの状態を指示する当たり外れ情報を含むので、外れ情報だけでなく、確率変動を伴う確率変動型大当たり、又は確率変動を伴わない非確率変動型大当たり等の当たり情報を含めた図柄制御コマンドを、主制御手段から図柄制御手段に送信するだけでよい。しかも、この場合には、当たり又は外れの変動パターンを図柄制御手段で抽選するなどして決定でき、図柄変動を多様化させることができ、ゲーム性を高めることができる。 In addition, since the fluctuation start command of the symbol control command includes the hit / miss information indicating one of the first state and the second state, not only the miss information, but also a probability fluctuation type big hit with a probability change, or It is only necessary to transmit the symbol control command including the winning information such as the non-probability variable jackpot without the probability variation from the main control means to the symbol control means. In addition, in this case, the winning or losing variation pattern can be determined by lottery or the like by the symbol control means, so that the symbol variation can be diversified and the game characteristics can be enhanced.
また、前記図柄制御手段は、変動開始コマンドに含まれる当たり外れ情報を受け、外れ情報に基づいて複数種類の外れ用仮停止図柄のうちの何れかに決定させ、当たり情報に基づいて複数種類の大当たり用仮停止図柄のうちの何れかに決定させることで、図柄表示手段における図柄変動制御の自由度を高めることができる。 Further, the symbol control means receives the hit / miss information included in the change start command, and determines one of a plurality of types of temporary stop symbols for the hit based on the hit information, and a plurality of types of the temporary stop symbols based on the hit information. By determining any of the jackpot temporary stop symbols, it is possible to increase the degree of freedom of the symbol variation control in the symbol display means.
請求項2の発明によれば、前記図柄制御手段は、図柄制御コマンドの種類に対応して図柄変動態様を決定する機能を備えたので、主制御手段は抽選手段による抽選結果に基づいて少ない数の図柄制御コマンドを送信するだけでよく、しかも図柄制御手段によりその図柄制御コマンドに対応する1つの図柄変動態様が幾種類もの変動態様のうちから選択的に決定されるので、ゲーム性を格段に高めることができる。その他請求項1と同様の効果を奏する。 According to the second aspect of the present invention, the symbol control means has a function of determining a symbol variation mode in accordance with the type of the symbol control command, so that the main control means has a small number based on a lottery result by the lottery means. The symbol control command need only be transmitted, and one symbol variation mode corresponding to the symbol control command is selectively determined from among various types of variation modes by the symbol control means. Can be enhanced. The other effects are the same as those of the first aspect.
請求項3の発明によれば、前記図柄制御手段は、主制御手段から変動開始コマンドを受信した時点から図柄の変動制御を行なうので、図柄の変動開始に際して、主制御手段から図柄制御手段に変動開始信号を別途送信することなく、変動開始コマンドを送信するだけで図柄変動を開始させることができ、主制御手段や図柄制御手段における図柄変動制御を簡略化することができる。その他請求項1又は2の何れかと同様の効果を奏する。 According to the third aspect of the present invention, the symbol control means performs the symbol variation control from the time when the variation start command is received from the main control means. Therefore, when the symbol variation starts, the symbol control means changes from the main control means to the symbol control means. The symbol variation can be started only by transmitting the variation start command without separately transmitting the start signal, and the symbol variation control in the main control means and the symbol control means can be simplified. In addition, the same effect as any one of the first and second aspects is achieved.
請求項4の発明によれば、前記図柄制御コマンドは、主制御手段から図柄制御手段へ一方向通信にて送信されるので、停止図柄に関する不正を防止でき、主制御手段にコマンド送信用の出力ポートを設け、図柄制御手段にコマンド受信用の入力ポートを設けるだけでよく、コマンド通信の為の制御や装置を簡単化することができる。その他請求項1〜3の何れかと同様の効果を奏する。 According to the fourth aspect of the present invention, the symbol control command is transmitted from the main control unit to the symbol control unit in one-way communication. It is only necessary to provide a port and to provide an input port for receiving a command in the symbol control means, so that control and apparatus for command communication can be simplified. Other effects similar to those of any one of the first to third aspects are exhibited.
本願の遊技機は、主に遊技を制御する主制御手段と、前記主制御手段から送信される図柄制御コマンドを受信し且つその図柄制御コマンドに基づいて図柄表示手段の図柄の変動制御を行なう図柄制御手段とを備え、前記図柄表示手段の変動停止時の図柄に関連して遊技者に不利となる第1状態と遊技者に有利となる第2状態とに変化可能な遊技機において、前記主制御手段は、図柄制御手段に図柄変動の開始から停止までの図柄変動時間を指令する変動時間情報と前記第1状態と第2状態の何れかの状態を指示する当たり外れ情報とを含む変動開始コマンドと、変動停止に際して図柄変動停止指令データと全図柄停止データとからなる変動停止コマンドとを有する図柄制御コマンドを出力可能に構成されたものである。 The gaming machine of the present application is a main control means for mainly controlling a game, and a symbol for receiving a symbol control command transmitted from the main control means and for performing a variation control of a symbol of the symbol display means based on the symbol control command. A gaming machine comprising a control means, wherein the symbol display means can change between a first state disadvantageous to the player and a second state advantageous to the player in relation to the symbol at the time when the symbol display means stops changing. The control means includes a fluctuation start information including fluctuation time information for instructing the symbol control means for a symbol fluctuation time from the start to the stop of the symbol fluctuation, and a hit / miss information for indicating one of the first state and the second state. It is configured to be able to output a command and a symbol control command having a fluctuation stop command including symbol fluctuation stop command data and all symbol stop data at the time of fluctuation stop.
以下、本発明の実施例について図面に基いて説明する。
本実施例は、パチンコホールの島構造体に設置される所謂カード式弾球遊技機と呼ばれるパチンコ機に本発明を適用した場合の一例であり、パチンコホールに設けられた島構造体には、その長さ方向に複数のカード式球貸し機1と複数のパチンコ機2とが交互に配設され、カード式球貸し機1はパチンコ機2に電気的に接続されている。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.
The present embodiment is an example in which the present invention is applied to a so-called card-type ball game machine installed in an island structure of a pachinko hall, and the island structure provided in the pachinko hall includes: A plurality of card-type ball lending machines 1 and a plurality of pachinko machines 2 are alternately arranged in the length direction, and the card-type ball lending machine 1 is electrically connected to the pachinko machine 2.
図1に示すように、カード式弾球遊技機であるパチンコ機2は、矩形枠状の外枠3と、この外枠3に開閉自在に枢着された前枠4とを有し、カード式球貸し機1をサンドイッチ状に挟持する状態で、外枠3が島構造体(図示略)に着脱自在に装着されている。前枠4には、遊技盤5が裏側から着脱自在に装着され、遊技盤5の前側に対応させて、窓部6aを有するガラス扉6と前面板7とが夫々開閉自在に枢着されている。前面板7には発射用の遊技球を貯留する上皿8が装着され、前枠4の下部には、上皿8から溢流し又は抜き取った遊技球を貯留する下皿9と、発射手段10の発射ハンドル11とが設けられている。 As shown in FIG. 1, a pachinko machine 2, which is a card-type ball game machine, has a rectangular frame-shaped outer frame 3 and a front frame 4 pivotally connected to the outer frame 3 so as to be openable and closable. The outer frame 3 is detachably mounted on an island structure (not shown) in a state where the ball rental machine 1 is sandwiched therebetween. A game board 5 is detachably mounted on the front frame 4 from the back side, and a glass door 6 having a window 6a and a front plate 7 are pivotally connected to the front side of the game board 5 so as to be openable and closable, respectively. I have. An upper plate 8 for storing game balls for firing is mounted on the front plate 7, and a lower plate 9 for storing game balls overflowing or extracted from the upper plate 8, and a firing means 10 below the front frame 4. Firing handle 11 is provided.
この発射手段10は、回動操作可能な発射ハンドル11と、この発射ハンドル11の回動角度に応じた打撃力で打撃槌12により遊技球を発射させる発射モータM(図5参照)などを備えている。上皿8の右部には、カード式球貸し機1に対する球貸し操作用の操作パネル13が設けられている。この操作パネル13には、カード残額を3桁の数字で表示するカード残額表示部13aと、所定金額分の遊技球の球貸しを指示する球貸しスイッチ13bと、ゲーム終了時にカードの返却を指令する返却スイッチ13cとが設けられている。 The launching means 10 includes a launch handle 11 that can be rotated and a launch motor M (see FIG. 5) that launches a game ball with a hitting hammer 12 with a hitting force corresponding to the turning angle of the launch handle 11. ing. On the right side of the upper plate 8, an operation panel 13 for ball lending operation for the card-type ball lending machine 1 is provided. The operation panel 13 has a card balance display section 13a for displaying the card balance in three digits, a ball lending switch 13b for instructing lending of a predetermined amount of game balls, and a command to return the card at the end of the game. A return switch 13c is provided.
図2に示すように、遊技盤5には、金属製の外レールと内レールとからなるガイドレール15がほぼ環状に設けられ、このガイドレール15の内側の遊技領域5aには、カラーの液晶ディスプレイ16、図柄始動手段(図柄始動兼入賞手段)17、開閉式入賞手段(大入賞手段)18、複数の普通入賞手段19(この場合、上段の普通入賞手段19以外に、開閉式入賞手段18の左右両側部に、例えば6つの普通入賞手段19)、2つのゲート20(通過口)等が夫々所定の位置に配設されている。 As shown in FIG. 2, the game board 5 is provided with a substantially annular guide rail 15 comprising an outer rail and an inner rail made of metal, and a game area 5a inside the guide rail 15 has a color liquid crystal. Display 16, symbol starting means (symbol starting and winning means) 17, opening and closing winning means (large winning means) 18, a plurality of normal winning means 19 (in this case, open and closed winning means 18 in addition to the normal winning means 19 in the upper stage) On the left and right sides, for example, six normal winning means 19), two gates 20 (passage openings) and the like are arranged at predetermined positions, respectively.
液晶ディスプレイ16は、変動図柄を表示するとともに背景画像や各種のキャラクタの動画などを表示する図柄表示手段22として機能する。図柄表示手段22は、背景画やキャラクタをアニメーション的に表示するとともに、例えば左右方向に並ぶ3つの図柄(左図柄、中図柄、右図柄)を表示させる3つの図柄表示部22a〜22cを有し、図柄始動手段17に遊技球が入賞することを条件に、各図柄表示部22a〜22cの表示図柄を所定時間だけ変動表示(スクロール表示)し、図柄始動手段17への遊技球の入賞タイミングに応じた抽選結果に基づいて決定される停止図柄パターンで停止する。 The liquid crystal display 16 functions as a symbol display unit 22 that displays a variable symbol and displays a background image, moving images of various characters, and the like. The symbol display means 22 has three symbol display portions 22a to 22c for displaying a background image and a character in an animated manner and displaying, for example, three symbols (left symbol, middle symbol, right symbol) arranged in the left-right direction. On the condition that the game ball wins in the symbol starting means 17, the display symbols of the respective symbol display portions 22a to 22c are changed and displayed (scroll display) for a predetermined time, and the timing of the game ball entering the symbol starting means 17 is determined. It stops at the stop symbol pattern determined based on the corresponding lottery result.
液晶ディスプレイ16の直ぐ上側に、普通入賞手段19と第2図柄表示手段23とが設けられている。第2図柄表示手段23は1個の普通図柄を表示する普通図柄表示部を有し、ゲート20を通過した遊技球が検出されたとき、その普通図柄表示部の表示図柄が所定時間だけ変動し、遊技球がゲート20を通過した時点において抽選された抽選用数値により決定される停止図柄を表示して停止するようになっている。図柄始動手段17は、開閉自在な左右1対の開閉爪17aを備えた電動式チューリップであり、第2図柄表示手段23の変動後の停止図柄が当たり図柄を表示した場合に、開閉爪17aが所定時間だけ開放されて入賞し易くなる。 (4) Immediately above the liquid crystal display 16, a normal winning means 19 and a second symbol display means 23 are provided. The second symbol display means 23 has an ordinary symbol display section for displaying one ordinary symbol, and when a game ball passing through the gate 20 is detected, the display symbol of the ordinary symbol display section fluctuates for a predetermined time. When the game ball passes through the gate 20, a stop symbol determined by a lottery value selected by lottery is displayed and stopped. The symbol starting means 17 is an electric tulip having a pair of left and right opening / closing pawls 17a which can be freely opened and closed. When the stop symbol after the change of the second symbol display means 23 hits and the symbol is displayed, the opening / closing pawl 17a is turned on. It is opened for a predetermined time, and it becomes easy to win a prize.
開閉式入賞手段18は前方に開放可能な開閉板18aを備え、図柄表示手段22の変動後の停止図柄が「777」等の当たり図柄のとき、所謂「大当たり」と称する特別遊技が開始され、開閉板18aが前方に開放される。この開閉式入賞手段18の内部に特定領域18bがあり、この特定領域18bを入賞球が通過したとき、特別遊技が継続される。開閉式入賞手段18の開閉板18aが開放された後、所定時間が経過し又は所定数(例えば、10個)の遊技球が入賞して開閉板18aが閉じるときに、遊技球が特定領域18bを通過していないときに特別遊技が終了するが、特定領域18bを通過していれば最大所定回数(例えば、16回)まで特別遊技が継続され、遊技者に有利な状態に制御される。 The openable / closed winning means 18 includes an openable / closable plate 18a which can be opened forward, and when the stopped symbol after the change of the symbol display means 22 is a winning symbol such as "777", a special game called "big hit" is started, The opening / closing plate 18a is opened forward. There is a specific area 18b inside the openable / closed winning means 18, and when a winning ball passes through the specific area 18b, the special game is continued. After a predetermined time has elapsed after the opening / closing plate 18a of the opening / closing type winning means 18 has been opened or when a predetermined number (for example, 10) of game balls have won and the opening / closing plate 18a has closed, the game balls are moved to the specific area 18b. When the special game is not passed, the special game is continued up to a maximum of a predetermined number of times (for example, 16 times) if the specific game is passed through the specific area 18b, and the state is controlled to be advantageous to the player.
図3、図4に示すように、前枠4の裏側には、遊技盤5を裏側から押さえる裏機構板30が着脱自在に装着され、この裏機構板30には開口部30aが形成され、その上側に賞球タンク33と、これから延びるタンクレール34とが設けられ、このタンクレール34に接続された払出し手段35が裏機構板30の側部に設けられ、裏機構板30の下側には払出し手段35に接続された通路ユニット36が設けられている。払出し手段35から払出された遊技球は通路ユニット36を経由して上皿排出口8aから上皿8に払出される。 As shown in FIGS. 3 and 4, on the back side of the front frame 4, a back mechanism plate 30 for pressing the game board 5 from the back side is detachably mounted, and an opening 30 a is formed in the back mechanism plate 30. A prize ball tank 33 and a tank rail 34 extending from the prize ball tank 33 are provided on the upper side thereof, and a payout means 35 connected to the tank rail 34 is provided on a side portion of the back mechanism plate 30, and is provided below the back mechanism plate 30. Is provided with a passage unit 36 connected to the payout means 35. The game balls paid out from the payout means 35 are paid out to the upper plate 8 from the upper plate outlet 8a via the passage unit 36.
裏機構板30の開口部30aには、遊技盤5の裏側に装着された裏カバー37と、入賞手段17〜19に入賞した遊技球を排出する入賞球排出樋(図示略)とが夫々嵌合されている。この裏カバー37に装着されたケース38の内部に主制御基板39が配設され、その前側に表示制御基板40が配設されている。主制御基板39の下側で、裏カバー37に装着されたケース41aの内部にランプ制御基板42が設けられ、このケース41aに隣接するケース41bの内部にサウンド制御基板43が設けられている。 In the opening 30a of the back mechanism plate 30, a back cover 37 mounted on the back side of the game board 5 and a winning ball discharge gutter (not shown) for discharging a game ball won to the winning means 17 to 19 are fitted respectively. Have been combined. A main control board 39 is provided inside a case 38 attached to the back cover 37, and a display control board 40 is provided in front of the main control board 39. Below the main control board 39, a lamp control board 42 is provided inside a case 41a attached to the back cover 37, and a sound control board 43 is provided inside a case 41b adjacent to the case 41a.
これらケース41a,41bの下側で裏機構板30に装着されたケース44の内部には、電源基板45と払出し制御基板46が夫々設けられている。更に、発射手段10の後側に装着されたケース47の内部には、発射制御基板48が設けられている。即ち、これら制御基板39〜40、42〜43、45〜46、48は夫々独立の基板であり、電源基板45と発射制御基板48を除く制御基板39,40,42,43,46には、CPUとROMやRAM等を有するマイクロコンピュータが夫々設けられている。 A power supply board 45 and a payout control board 46 are provided inside the case 44 mounted on the back mechanism plate 30 below the cases 41a and 41b. Further, a firing control board 48 is provided inside a case 47 mounted on the rear side of the firing means 10. That is, the control boards 39 to 40, 42 to 43, 45 to 46, and 48 are independent boards, and the control boards 39, 40, 42, 43, and 46 except the power supply board 45 and the emission control board 48 include: A microcomputer having a CPU, a ROM, a RAM, and the like is provided.
主制御基板39とその他の制御基板40,42,43,46とは、複数本の信号線でコネクタを介して電気的に接続され、主制御基板39から各制御基板40,42,43,46に、所定の遊技動作を実行させる種々の制御コマンドを一方向通信にて送信可能になっている。この制御コマンドの一方向通信を採用することで、図柄停止に関する不正を確実に防止できるとともに、主制御手段50の制御負荷を格段に軽減でき、送信制御を簡単化することができる。次に、パチンコ機2の制御装置に予め格納した複数の制御プログラムを介して達成される種々の機能について、図5の機能ブロック図により説明する。但し、これら種々の機能は前述したマイクロコンピュータ等で達成される。 The main control board 39 and the other control boards 40, 42, 43, 46 are electrically connected via a plurality of signal lines via connectors. In addition, various control commands for executing a predetermined game operation can be transmitted by one-way communication. By adopting the one-way communication of the control command, it is possible to reliably prevent the improper operation related to the symbol stop, to significantly reduce the control load of the main control unit 50, and to simplify the transmission control. Next, various functions achieved through a plurality of control programs stored in advance in the control device of the pachinko machine 2 will be described with reference to a functional block diagram of FIG. However, these various functions are achieved by the aforementioned microcomputer or the like.
主制御基板39上に構成された主制御手段50は、遊技盤5に設けられた種々の遊技部品や遊技球検出スイッチ等に対する信号の入出力に関わる遊技制御を主として司るとともに、後述する図柄制御手段60、払出し制御手段70、ランプ制御手段71、サウンド制御手段72等の複数の副制御手段に必要に応じて制御コマンドを送信出力する。図柄制御基板40上に構成された図柄制御手段60は、主制御手段50から送信されてくる図柄制御コマンドに基づいて、液晶ディスプレイ16に種々の動画や背景画を表示させる表示制御を実行したり、各図柄表示部22a〜22cの図柄変動を制御し、指示された停止図柄で変動を仮停止制御する。 The main control means 50 configured on the main control board 39 mainly controls the game control relating to the input and output of signals to various game components and the game ball detection switch provided on the game board 5 and a symbol control described later. A control command is transmitted and output to a plurality of sub-control means such as the means 60, the payout control means 70, the lamp control means 71, and the sound control means 72 as necessary. The symbol control unit 60 configured on the symbol control board 40 executes display control for displaying various moving images and background images on the liquid crystal display 16 based on the symbol control command transmitted from the main control unit 50. Then, the symbol variation of each of the symbol display sections 22a to 22c is controlled, and the variation is temporarily stopped with the instructed stop symbol.
払出し制御基板46上に構成された払出し制御手段70は、主制御手段50から払出し制御コマンドを受け、払出し手段35による遊技球の払出し制御を司る。ランプ制御基板42上に構成されたランプ制御手段71は、主制御手段50からランプ制御コマンドを受け、遊技盤5等に設けられた多数の表示ランプを含むランプ群LPの点灯制御を司る。サウンド制御基板43上に構成されたサウンド制御手段72は、主制御手段50からサウンド制御コマンドを受け、スピーカSPに対する各種の音響効果音の為のサウンド出力制御を司る。発射制御基板48上に構成された発射制御手段73は、発射モータMを駆動して遊技球の発射制御を司る。 The payout control means 70 provided on the payout control board 46 receives the payout control command from the main control means 50, and controls the payout of the game balls by the payout means 35. The lamp control means 71 configured on the lamp control board 42 receives a lamp control command from the main control means 50 and controls the lighting of a lamp group LP including a large number of display lamps provided on the game board 5 and the like. The sound control means 72 provided on the sound control board 43 receives a sound control command from the main control means 50 and controls sound output for various sound effects to the speaker SP. The launch control means 73 configured on the launch control board 48 drives the launch motor M to control launch of the game ball.
主制御手段50は、抽選手段51と、判定手段52と、特別遊技発生手段53と、確率変動手段54と、コマンド出力手段55等を備えている。抽選手段51は、抽選用カウンタを用いて微小な更新周期(例えば、約2msec周期)で数値を所定の範囲(例えば、0〜299)で更新し、図柄始動手段17に遊技球が入賞したときの数値を抽出することにより、当たり外れに関する抽選を行なう。判定手段52は、図柄始動手段17に遊技球が入賞したときに抽選手段51から供給される抽選された数値に基づいて、「確率変動型大当り」、「非確率変動型大当り」、「外れ(外れリーチを含む)」の何れであるかを判定する。 The main control unit 50 includes a lottery unit 51, a determination unit 52, a special game generation unit 53, a probability change unit 54, a command output unit 55, and the like. The lottery means 51 updates the numerical value in a predetermined range (for example, 0 to 299) in a minute update cycle (for example, about 2 msec cycle) using a lottery counter, and when a game ball wins the symbol starting means 17. By extracting the numerical value of, a lottery regarding a hit or miss is performed. The determination means 52 determines “probability-variable type big hit”, “non-probability-variable type big hit”, “miss ( Out of reach).
例えば、その抽選された数値が予め設定された特定数値「71」のときに「確率変動型大当たり」と判定し、その抽選数値が予め設定された特定数値「93」のときに「非確率変動型大当たり」と判定し、それ以外の多数の数値のときに「外れ」であると判定する。特別遊技発生手段53は、判定手段52から大当たり等の特別判定結果を受ける、若しくは、図柄表示手段22の変動後の停止図柄が大当たり図柄等の特定表示となった場合に、所定の特別遊技発生プログラムにより開閉式入賞手段18の開閉板18aを前述したように作動させて、遊技者に利益状態を与える特別遊技を実行する。 For example, when the lottery numerical value is a predetermined specific numerical value “71”, it is determined to be “probability variable jackpot”, and when the lottery numerical value is a predetermined specific numerical value “93”, “non-stochastic fluctuation It is determined as "type jackpot", and when there are many other numerical values, it is determined as "missing". The special game generating means 53 receives a special determination result such as a big hit from the determining means 52, or generates a predetermined special game when a stopped symbol after the symbol display means 22 changes to a specific display such as a big hit symbol. By operating the opening / closing plate 18a of the opening / closing prize means 18 by the program as described above, a special game for giving a profit state to the player is executed.
ここで、この特別遊技状態が遊技者に有利となる第2状態に相当し、特別遊技状態以外の普通状態が遊技者に不利となる第1状態に相当する。確率変動手段54は、判定手段52から「確率変動型大当たり」の特別判定結果を受けた場合に、その「大当たり」が予め設定された確率変動図柄(例えば、奇数の大当たり図柄)を表示するように確率変動モードを設定し、次回或いは次々回の大当たり迄、或いは所定回数図柄が変動する迄、抽選手段51により大当たりとする特定数値の数を通常のときよりも多くし、大当たり確率を高くする。 Here, this special game state corresponds to a second state that is advantageous to the player, and a normal state other than the special game state corresponds to a first state that is disadvantageous to the player. When the probability variation means 54 receives the special determination result of “probability variation type big hit” from the determination means 52, the “big hit” displays a preset probability variation symbol (for example, an odd number of big hit symbols). The number of the specific numerical values to be the big hit by the lottery means 51 is increased from the normal time until the next or next big hit or the symbol is changed a predetermined number of times, and the big hit probability is increased.
コマンド出力手段55は、判定手段52から判定結果を受け、図6−1に示すように、図柄変動に際しては1バイトの当たり外れコデータと1バイトの変動時間データとからなる図柄制御コマンド(変動開始コマンド)を作成し、図6―2に示すように、変動停止に際しては1バイトからなる図柄変動停止指令データと1バイトの全図柄停止データとからなる図柄制御コマンド(変動停止コマンド)を作成して図柄制御手段60に送信出力する。図7に示すように、変動開始コマンドに用いる当たり外れデータとして、確率変動型大当りのときには42[H] を適用し、非確率変動型大当りのときには43[H] を適用し、外れのときには44[H] を適用する。 The command output means 55 receives the determination result from the determination means 52, and as shown in FIG. 6A, when the symbol is changed, a symbol control command (variation start command) including 1 byte hit / miss co-data and 1 byte variation time data. Command), and as shown in FIG. 6-2, at the time of fluctuation stop, a symbol control command (fluctuation stop command) composed of 1-byte symbol fluctuation stop command data and 1-byte all symbol stop data is generated. And transmits the output to the symbol control means 60. As shown in FIG. 7, 42 [H] is applied as the hit / miss data used in the fluctuation start command in the case of the probability fluctuation type big hit, 43 [H] is applied in the case of the non-stochastic fluctuation type big hit, and 44 [H] in the case of the non-probability fluctuation type big hit Apply [H].
図8に示すように、変動開始コマンドに用いる変動時間データ(これが、図柄変動の開始から仮停止までの図柄変動時間を指令する変動時間情報に相当する)として、「確率変動型大当り」又は「非確率変動型大当り」のときに長時間(約60秒間)図柄変動させる「01[H] 」又は中時間(約30秒間)図柄変動させる「02[H] 」を適用し、「外れ」のときに短時間(約10秒間)図柄変動させる「03[H] 」を適用する。 As shown in FIG. 8, as fluctuation time data used for a fluctuation start command (this corresponds to fluctuation time information for instructing a symbol fluctuation time from the start of symbol fluctuation to temporary stop), “probability fluctuation type big hit” or “ Apply "01 [H]" to change the pattern for a long time (about 60 seconds) or "02 [H]" to change the pattern for a medium time (about 30 seconds) in the case of "non-probability variable jackpot". Sometimes "03 [H]" is used to change the design for a short time (about 10 seconds).
ここで、3つの変動時間データ01[H] 〜03[H] の何れを用いるかは、送信する毎に抽選により決定されるものとする。尚、符号Hは、16進数を意味する記号である。更に、コマンド出力手段55は、図示しないが、遊技球の払出しに際しては払出しを指令する払出し制御コマンドを払出し制御手段70に送信し、ランプ群LPの点灯に際してはランプ制御コマンドをランプ制御手段71に送信し、スピーカSPによる効果音出力に際してサウンド制御コマンドをサウンド制御手段72に送信する。 Here, it is assumed that which of the three variation time data 01 [H] to 03 [H] is used is determined by lottery every time transmission is performed. Note that the symbol H is a symbol meaning hexadecimal. Further, although not shown, the command output means 55 transmits a payout control command for instructing payout to the payout control means 70 at the time of payout of the game ball, and sends the lamp control command to the lamp control means 71 at the time of lighting the lamp group LP. The sound control command is transmitted to the sound control means 72 when the sound effect is output from the speaker SP.
図柄制御手段60は、仮停止図柄決定手段61を有し、コマンド出力手段55から送信される図柄制御コマンドを受信し、受信した図柄制御コマンドを解析するとともに、解析により得られた制御コマンドにより決定された変動パターンに基づいて、図柄表示手段22の各図柄表示部22a〜22cにおける図柄変動を制御する。この仮停止図柄決定手段61について説明すると、先ず、図9に示すように、図柄制御コマンド(変動開始コマンド)に含まれる当たり外れデータが外れデータ「44[H] 」のときには、「外れリーチ」と「外れノーマル」の何れかを抽選で決定する。 The symbol control means 60 has a temporary stop symbol determination means 61, receives the symbol control command transmitted from the command output means 55, analyzes the received symbol control command, and determines the symbol control command based on the control command obtained by the analysis. Based on the changed pattern, the symbol change in each of the symbol display sections 22a to 22c of the symbol display means 22 is controlled. The temporary stop symbol determination means 61 will be described. First, as shown in FIG. 9, when the hit / miss data included in the symbol control command (variation start command) is the hit data “44 [H]”, the “miss reach” is set. And one of "Normal" is determined by lottery.
「外れリーチ」のときには外れデータ0A[H] を適用し、「外れノーマル」のときには外れデータ0B[H] を適用する。仮停止図柄決定手段61は、更に、図10の変動パターンテーブルHTに示すように、「確率変動型大当たり」、「非確率変動型大当たり」、「外れリーチ」、「外れノーマル」の各々について、3つの図柄表示部22a〜22cの各々を図柄変動させるための複数の変動パターンのデータがテーブル型式で区別して記憶されている。 (4) When "missing reach", the off data 0A [H] is applied, and when "off normal", the off data 0B [H] is applied. As shown in the fluctuation pattern table HT of FIG. 10, the temporary stop symbol determination means 61 further calculates, for each of “probability fluctuation type jackpot”, “non-probability fluctuation type jackpot”, “missing reach”, and “missing normal”. Data of a plurality of change patterns for changing the symbol of each of the three symbol display portions 22a to 22c is stored in a table format.
例えば、第1確率変動型大当たりパターンデータは、図柄表示部22a〜22cを図柄変動させるために、例えば図11に示すように、変動開始後、10秒間に亙ってこれら3つの図柄を同時に変動表示し、最初に左図柄を「6」で仮停止し、次に中図柄を「6」で仮停止し、最後に右図柄を「6」で仮停止させるが、これら仮停中には3つの図柄「6」を上下にユラユラと揺れ状態にし、数秒後にこれらの図柄を同時に同期させて再変動させ、数秒後に各図柄を「9」で仮停止させるように構成されている。 For example, as shown in FIG. 11, for example, as shown in FIG. 11, the first probability variation type jackpot pattern data simultaneously fluctuates these three symbols for 10 seconds after the start of the variation. First, the left symbol is temporarily stopped at "6", then the middle symbol is temporarily stopped at "6", and finally the right symbol is temporarily stopped at "6". One symbol "6" is shaken up and down, and after several seconds, these symbols are simultaneously synchronized and re-fluctuated, and after several seconds, each symbol is temporarily stopped at "9".
次に、主制御手段50と図柄制御手段60による図柄変動制御の作用について、図12−1〜図12−7を参照しながら図11に基づいて説明する。
図柄始動手段17への遊技球の入賞が検出されたとき、抽選手段51は入賞時のタイミングで抽選用数値を抽選する。判定手段52によりその抽選された数値が、「確率変動型大当り」、「非確率変動型大当り」、「外れ」のうちの何れであるかが判定される。このとき、コマンド出力手段55は、この判定結果に基づいて、「確率変動型大当り」のときには、抽選により変動時間データ「02[H] 」を決定する。
Next, the operation of the symbol variation control by the main control means 50 and the symbol control means 60 will be described based on FIG. 11 with reference to FIGS. 12-1 to 12-7.
When a winning of the game ball to the symbol starting means 17 is detected, the lottery means 51 performs a lottery numerical value at the timing of winning. The determination means 52 determines whether the lottery value is one of “probability-variable type big hit”, “non-probability-variable type big hit”, and “missing”. At this time, the command output means 55 determines the fluctuation time data "02 [H]" by lottery based on the result of the determination in the case of "probability fluctuation type big hit".
これにより、コマンド出力手段55は、当たり外れデータ「42[H] 」と変動時間データ「02[H] 」とをセットにした2バイトの図柄制御コマンド(変動開始コマンド)を作成し、時点T1のときに、その図柄制御コマンドを図柄制御手段60に送信出力する。その結果、図柄制御手段60においては、先ず受信した図柄制御コマンドが解析され、当たり外れコード「42[H] 」に基づいて「確率変動型大当り」であることを認識するとともに、変動時間データ「02[H] 」に基づいて変動時間が「中時間(約30秒) 」であることを認識する。 Accordingly, the command output means 55 creates a 2-byte symbol control command (fluctuation start command) in which the hit / miss data “42 [H]” and the fluctuation time data “02 [H]” are set, and the time T1 At this time, the symbol control command is transmitted and output to the symbol control means 60. As a result, the symbol control means 60 first analyzes the received symbol control command, recognizes that it is a “probability variable type big hit” based on the hit / miss code “42 [H]”, and changes the fluctuation time data “ 02 [H] ", it is recognized that the fluctuation time is" medium time (about 30 seconds) ".
次に、変動パターンテーブルHTのデータに基づいて、「確率変動型大当り」に関する複数の変動パターンのうちから、例えば第1確率変動型大当たりパターンが抽選により決定される。このとき、決定されたこの第1確変型大当たりパターンのデータが読み込まれ、3つの図柄が変動時間以内に仮停止するように、例えば、指示された変動時間(約30秒) に基づいて、1回目仮停止までの時間(例えば、20秒)が設定され、その後の2回目仮停止までの時間(例えば、5秒)が設定される。 Next, based on the data in the fluctuation pattern table HT, for example, a first probability fluctuation type jackpot pattern is determined by lottery from among a plurality of fluctuation patterns relating to “probability fluctuation type jackpot”. At this time, the data of the determined first probability-variable jackpot pattern is read, and the three symbols are temporarily stopped within the variation time, for example, based on the instructed variation time (about 30 seconds). The time until the second temporary stop (for example, 20 seconds) is set, and the time until the second temporary stop (for example, 5 seconds) is set.
その後、変動パターンのデータに基づいて各図柄表示部22a〜22cについて図柄の変動制御が開始される。この場合、時点T1から3つの図柄(左図柄、中図柄、右図柄)が同時に変動開始される(図12−1)。そして、変動開始から約16秒経過した時点T2のときに左図柄が「6」で仮停止され(図12−2)、約18秒経過した時点T3のときに中図柄が「6」で仮停止され(図12−3)、約20秒経過した時点T4のときに右図柄が「6」で仮停止される(図12−4)。このとき、何れの図柄「6」も仮停止後においては、上下にユラユラと揺れ状態で表示される。 (5) Thereafter, symbol variation control is started for each of the symbol display sections 22a to 22c based on the variation pattern data. In this case, three symbols (left symbol, middle symbol, right symbol) are simultaneously started to change from time T1 (FIG. 12A). Then, at the time T2 when about 16 seconds have elapsed from the start of the change, the left symbol is temporarily stopped at "6" (FIG. 12-2), and at the time T3 when about 18 seconds have elapsed, the middle symbol is temporarily stopped at "6". It is stopped (FIG. 12-3), and at the time T4 when about 20 seconds have elapsed, the right symbol is temporarily stopped at "6" (FIG. 12-4). At this time, after the symbol “6” is temporarily stopped, the symbol “6” is displayed in a swinging manner up and down.
これら3つの図柄「6、6、6」により非確率変動型の当たりではあるが、この揺れ状態により、再変動が行われ、この当たりよりも遊技条件の良い確率変動型の当たりになるのではないかという期待感を遊技者に持たせる演出が可能になる。そして、変動開始時点T1から約24秒経過した時点T5のときに、遊技者の期待通りに3つの図柄が同期して同時に再変動され(図12−5)、変動時間が終了する直前の時点T6のときに、3つの図柄が「9」で同時に仮停止される(図12−6)。 Although these three symbols “6, 6, 6” are non-probability-variable hits, this swing condition causes re-variation, and the probability change-type hits with better gaming conditions than this hits It is possible to produce an effect that gives the player a sense of expectation. Then, at a time point T5 when about 24 seconds have elapsed from the fluctuation start time point T1, the three symbols are synchronously and simultaneously re-varied as expected by the player (FIG. 12-5), and the time point immediately before the fluctuation time ends. At T6, three symbols are temporarily stopped at "9" simultaneously (FIG. 12-6).
その直後の時点T7のとき、つまり変動開始から変動時間(約30秒) が経過したとき、図柄変動を停止させる図柄停止コマンド(変動停止コマンド)がコマンド出力手段55から図柄制御手段60に送信出力される。その結果、図柄制御手段60においては、この変動停止コマンドを受信したことで、図柄「9、9、9」が確定され、確率変動型の大当たりとなる(図12−7)。 At time T7 immediately after that, that is, when the fluctuation time (about 30 seconds) has elapsed from the start of the fluctuation, a symbol stop command for stopping the symbol fluctuation (variation stop command) is transmitted from the command output means 55 to the symbol control means 60. Is done. As a result, in the symbol control means 60, the symbol "9, 9, 9" is determined by receiving the fluctuation stop command, and the probability variation type jackpot is obtained (FIG. 12-7).
このように、主制御手段50は図柄制御手段60に、図柄変動の開始から仮停止までの図柄変動時間を指令する変動時間データを含む図柄制御コマンド(変動開始コマンド)を出力可能に構成され、図柄制御手段60は主制御手段50から送信される図柄制御コマンドを受信し、その図柄制御コマンドに基づいて図柄の変動制御を行なうので、主制御手段50は、変動時間データを含む図柄制御コマンドを図柄表示手段60に送信するだけでよく、しかも図柄制御コマンドの種類が少なくて済むので、主制御手段50における図柄変動制御に対する制御負荷の軽減化を図ることができる。 In this way, the main control means 50 is configured to be able to output to the symbol control means 60 a symbol control command (variation start command) including variation time data for instructing the symbol variation time from the start of symbol variation to the temporary stop, Since the symbol control means 60 receives the symbol control command transmitted from the main control means 50 and performs the fluctuation control of the symbol based on the symbol control command, the main control means 50 transmits the symbol control command including the fluctuation time data. It is only necessary to transmit the symbol control command to the symbol display means 60 and the number of symbol control commands is small, so that the control load on the symbol variation control in the main control means 50 can be reduced.
これにより、主制御手段50の負荷が格段に軽減されるため、処理制御に余裕が生じて遊技性の向上が可能になる。図柄制御手段60においては、受信した図柄制御コマンドに基づいて、図柄を変動時間だけ変動させて仮停止させ、この仮停止中に図柄がユラユラ揺れる状態を演出して再変動の期待を持たせる等、演出効果の自由度を拡大でき、ゲーム性を高めることができる。 This significantly reduces the load on the main control means 50, so that there is a margin in the processing control and the playability can be improved. In the symbol control means 60, based on the received symbol control command, the symbol is fluctuated for a fluctuating time and temporarily stopped, and during this temporary halt, the symbol fluctuates to produce a state in which the symbol fluctuates, and the expectation of re-change is given. Therefore, the degree of freedom of the effect can be increased, and the game characteristics can be enhanced.
また、図柄制御コマンド(変動開始コマンド)は、当たり外れデータを含むので、外れ情報だけでなく、確率変動を伴う確率変動型大当たり、又は確率変動を伴わない非確率変動型大当たり(通常大当たり)等の当たり情報を含めた図柄制御コマンドを、主制御手段50から図柄制御手段60に送信するだけでよい。しかも、この場合には、仮停止図柄決定手段61により、外れ情報に基づいて複数種類の外れ停止図柄のうちの何れかに決定でき、当たり情報に基づいて、複数種類の大当たり停止図柄のうちの何れかに決定でき、図柄表示手段22における図柄変動を多様化させることができ、ゲーム性を高められる。 Further, since the symbol control command (change start command) includes hit / miss data, not only the hit information, but also a stochastic-type jackpot with probability change, a non-stochastic-type jackpot with no probability change (normal jackpot), and the like. It is only necessary to transmit the symbol control command including the hit information from the main control means 50 to the symbol control means 60. Moreover, in this case, the temporary stop symbol determining means 61 can determine any of a plurality of types of off-stop symbols based on the off-state information, and, based on the hit information, a plurality of types of large-stop stop symbols. Any one of them can be determined, the symbol variation in the symbol display means 22 can be diversified, and the game characteristics can be enhanced.
また、図柄制御手段60は、主制御手段50から図柄制御コマンドを受信した時点T1から各図柄表示部22a〜22cについて図柄の変動制御を行なうので、図柄の変動開始に際して、主制御手段50から図柄制御手段60に変動開始信号を別途送信することなく、図柄制御コマンドを送信するだけで図柄変動を開始させることができ、主制御手段50や図柄制御手段60における図柄変動制御を簡略化することができる。 Further, the symbol control means 60 performs symbol variation control on the symbol display portions 22a to 22c from the time T1 when the symbol control command is received from the main control means 50. The symbol variation can be started only by transmitting the symbol control command without separately transmitting the variation start signal to the control means 60, and the symbol variation control in the main control means 50 and the symbol control means 60 can be simplified. it can.
前記実施例を部分的に変更した変更例について説明する。
1〕前記実施例ではユラユラ揺れている仮停止を説明したが、遊技者から見て揺れ変動等していない、あたかも確定のような仮停止であってもよい。
2〕変動時間データは、図11において、変動開始時点T1から2回目の仮停止を確定するT7までの変動時間であったが、変動開始時点T1から、左図柄を仮停止させるT2までの変動時間であってもよく、中図柄を仮停止させるT3までの変動時間であってもよく、右図柄を仮停止させるT4までの時間であってもよい。
A description will be given of a modified example in which the embodiment is partially modified.
1) In the above-described embodiment, the temporary stop with the swinging motion has been described. However, the temporary stop may be as if it is a fixed stop, in which the swing does not fluctuate as seen from the player.
2] The fluctuation time data is the fluctuation time from the fluctuation start time T1 to the time T7 when the second temporary stop is determined in FIG. 11, but from the fluctuation start time T1 to the time T2 when the left symbol is temporarily stopped. It may be a time, a variation time until T3 at which the middle symbol is temporarily stopped, or a time until T4 at which the right symbol is temporarily stopped.
3〕図柄制御コマンドは、2バイト構成に限られるものではなく、1バイトであってもよく、3〜4バイト構成であってもよい。
4〕図柄制御コマンドは、「外れリーチ」や「外れノーマル」等の外れ情報を含めたコマンドであってもよい。
5〕図柄制御コマンドに設ける仮停止の為の時間変動データとして、5秒、10秒、15秒・・・・のように、5秒毎の複数の時間変動データのうちから抽選で決定するようにしてもよい。
3] The symbol control command is not limited to the 2-byte configuration, and may be 1-byte or 3- to 4-byte configurations.
4) The symbol control command may be a command including departure information such as "departure reach" or "departure normal".
5] The time variation data for temporary stop provided in the symbol control command is determined by lottery from a plurality of time variation data every 5 seconds, such as 5 seconds, 10 seconds, 15 seconds,... It may be.
6〕図柄制御コマンドを、単に、「当たり」又は「外れ」のデータと、時間変動データとで構成し、図柄制御手段60側で、「当たり」について「確率変動型大当たり」と「非確率変動型大当たり」の何れかを抽選で決定し、また「外れ」についても同様に、「外れリーチ」と「外れノーマル」の何れかを抽選で決定するようにしてもよい。 6) The symbol control command is simply composed of "hit" or "missing" data and time-varying data, and the symbol control means 60 determines "probability-variable-type jackpot" and "non-probability-variable" for "hit". Any of "type jackpot" may be determined by lottery, and "missing" may be similarly determined by lottery for "losing reach" and "missing normal".
7〕主制御手段50は、図柄始動手段17に入賞したときに抽選した抽選結果に基づく変動時間データだけを有する図柄制御コマンドを図柄制御手段60に送信し、図柄制御手段60において、その図柄制御コマンドの変動時間データに対応する図柄変動内容を決定し、図柄変動制御を実行するようにしてもよい。
8〕図柄は、表示器の代わりに回転リールを使ったものでもよい。また、絵柄が予告等を表示する演出用表示器であってもよい。
7] The main control means 50 transmits a symbol control command having only the fluctuating time data based on the lottery result selected at the time of winning the symbol starting means 17 to the symbol control means 60, and the symbol control means 60 The design change content corresponding to the change time data of the command may be determined, and the design change control may be executed.
8) The design may use a rotating reel instead of the display. Moreover, the design may be an effect indicator for displaying a notice or the like.
9〕本発明は、第1種パチンコ機に適用した実施例に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々変更を付加し、更に、パチンコ機に限らず、アレンジボール機、雀球機、演出用の表示器を有する回胴機等、種々の遊技機に適用することが可能である。 9] The present invention is not limited to the embodiment applied to the first-type pachinko machine, and various modifications are added without departing from the gist of the present invention. It can be applied to various game machines such as a sparrow ball machine, a spinning machine having a display for production, and the like.
2 パチンコ機(弾球遊技機)
5 遊技盤
22 図柄表示手段
50 主制御手段
60 図柄制御手段
61 仮停止図柄決定手段
2 Pachinko machines (ball game machines)
5 Game board 22 Symbol display means 50 Main control means 60 Symbol control means 61 Temporary stop symbol determination means
Claims (4)
前記主制御手段(50)は、図柄制御手段(60)に図柄変動の開始から停止までの図柄変動時間を指令する変動時間情報と前記第1状態と第2状態の何れかの状態を指示する当たり外れ情報とを含む変動開始コマンドと、変動停止に際して図柄変動停止指令データと全図柄停止データとからなる変動停止コマンドとを有する図柄制御コマンドを出力可能に構成されたことを特徴とする遊技機。 Main control means (50) for mainly controlling the game, and receives the symbol control command transmitted from the main control means (50), and controls the symbol variation of the symbol display means (22) based on the symbol control command. And a second state which is disadvantageous to the player and a second state which is advantageous to the player in relation to the symbol when the symbol display means (22) stops changing. In changeable gaming machines,
The main control means (50) instructs the symbol control means (60) with the variation time information for instructing the symbol variation time from the start to the stop of the symbol variation and any one of the first state and the second state. A gaming machine characterized by being capable of outputting a fluctuation control command having a fluctuation start command including hit-and-miss information and a fluctuation stop command consisting of symbol fluctuation stop command data and all symbol stop data at the time of fluctuation stop. .
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JP2014158667A (en) * | 2013-12-12 | 2014-09-04 | Taiyo Elec Co Ltd | Game machine |
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-
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- 2003-12-26 JP JP2003432562A patent/JP2004136114A/en active Pending
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