JP2004061930A - 輪郭色補正回路 - Google Patents
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Abstract
【課題】PDPのような1画素のサイズが大きなディスプレイにおいて、パソコン画像のような輪郭が明確な画像を表示した場合における輪郭部分での色ずれを防止した輪郭色補正回路を提供すること。
【解決手段】入力された映像信号の着目画素とそれに隣接する画素のR、G、Bの各信号のレベル差から、両画素間の色ずれ発生量を検出する色ずれ検出部と、この色ずれ検出部で検出した色ずれ発生量に、予め設定された係数を掛けて補正量を演算する補正量演算部と、この補正量演算部で求めた補正量を映像信号に加減して補正をする加算部とからなる。
【選択図】 図1
【解決手段】入力された映像信号の着目画素とそれに隣接する画素のR、G、Bの各信号のレベル差から、両画素間の色ずれ発生量を検出する色ずれ検出部と、この色ずれ検出部で検出した色ずれ発生量に、予め設定された係数を掛けて補正量を演算する補正量演算部と、この補正量演算部で求めた補正量を映像信号に加減して補正をする加算部とからなる。
【選択図】 図1
Description
【0001】
【発明の属する技術分野】
本発明は、ディジタル映像信号処理技術に関し、PDPの様な画素の大きなディスプレイに、パソコン画像のような輪郭が明確な画像を表示した場合に生ずる輪郭部分の色ずれを防ぐための輪郭色補正回路に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
最近、薄型、軽量の表示装置として、PDP(プラズマ・ディスプレイ・パネル)が注目されている。このPDPの駆動方式は、従来のCRT駆動方式とは全く異なっており、ディジタル化された映像入力信号による直接駆動方式である。したがって、パネル面から発光される輝度階調は、扱う信号のビット数によって定まる。PDPは基本的特性の異なるAC型とDC型の2方式に分けられるが、ここで、一例としてAC型PDPの構造を図面に基づいて説明する。
【0003】
図6において、表示面側の表面ガラス基板11の下面に、対になるXサスティン電極12とYサスティン電極13を透明電極と補助電極で形成する。補助電極は、透明電極の抵抗による電圧降下を防ぐため、バス電極23を透明電極の一部に形成する。これらXサスティン電極12とYサスティン電極13の上に誘電体層14を設け、その上に各セル間の結合を分離するためにストライブ状リブ18を形成する。さらに、MgO膜からなる保護層15を蒸着する。対向する裏面ガラス基板16上には、アドレス電極17を形成する。アドレス電極17間にストライプ状のストライブ状リブ18を設け、さらにアドレス電極17を被覆するようにしてR(赤)螢光体19、G(緑)螢光体20、B(青)螢光体21を塗分けて形成する。放電空間22には、Ne+Xe混合ガスが封入される。
【0004】
このような構成において、1フレームは、例えば、輝度の相対比が1、2、4、8、16、32、64、128の8個のサブフィールドで構成され、8画面の輝度の組み合わせで256階調の表示を行う。それぞれのサブフィールドは、リフレッシュした1画面分のデータの書込みを行うアドレス期間とそのサブフィールドの輝度レベルを決めるサスティン期間で構成され、アドレス期間では、最初全画面同時に各ピクセルに初期的に壁電荷が形成され、その後サスティンパルスが全画面に与えられ表示を行う。
【0005】
ここで、図7は、上述した図6で説明したPDPの構成における各画素の配置を模式的に表したものである。この図7に示すように、各画素は縦長の3つのセルによって、左からR、G、B(又はB、G、R)の順で1画素を構成している。このR、G、Bの3つのセルを点灯させるときの輝度レベルの組合わせで1画素の色彩を表現している。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】
上記のようなPDPでは、1画素は3つのセルで構成されるが、画面サイズが大きくなるにつれて、当然各画素を形成するセルの大きさも大きくなり、各セルの相対的な距離も長くなる。1画素のサイズが大きくなり、各セルの密度が人間の分解能を超えた場合、パソコン画像のような輪郭が明確な画像を表示したときに、R、G、Bの各セルの空間的な位置の違いにより、輪郭部分に色ずれが生じてしまう。この現象を、図2(a)、図3(a)、図4(a)及び図5(a)を用いて説明する。
【0007】
図5(a)は、セルが左から(R、G、B)1、(R、G、B)2、・・・の順で繰り返し並んでいるPDPにおいて、パソコン画像のように輪郭が明確な、すなわち、隣接する信号のレベル差が極端な画像を表示した場合の色ずれの様子を模式的に表したものである。この図5(a)において、画素(R、G、B)1は黒を表現した画素とし、画素(R、G、B)2及び画素(R、G、B)3は白を表現した画素とした場合を例として説明する。(R、G、B)2の信号の先端から左右斜め下に伸びる直線r、g、bは、(R、G、B)2が左右に広がって見える人間の視覚特性を表している。
【0008】
このような場合において、画素(R、G、B)1におけるR1、G1、B1が全て0レベルの黒から、画素(R、G、B)2におけるR2、G2、B2が全て最高レベルの白へ極端な変化があったような場合、R2の左斜め下にのびた視覚特性によって、画素(R、G、B)1上に色の広がりが発生する。同様にG2、B2についても、左斜め下にのびた視覚特性によって、画素(R、G、B)1上に色の広がりが発生する。これらR2、G2、B2のうち、G2、B2の左斜め下にのびた視覚特性は、他の画素の広がりと混合されるため、単色で認識されることはないが、R2による斜線で示す部分の広がりは、他のG2、B2の広がりと重ならないため、この図5(a)の例では、画素(R、G、B)1と画素(R、G、B)2の境界部分で、G1、B1、R2で1画素を構成するように認識されて、R2の広がりによって赤色が認識されてしまう現象が生じる。白を表現した画素(R、G、B)n−2、画素(R、G、B)n−1から黒を表現した画素(R、G、B)nへ変化した後端部においても同様に、B(n−1)による視覚特性の広がりによって、白の後端の輪郭が青色に見えてしまう。
【0009】
上記図5(a)の場合と同様に、図2(a)のR、Gの信号で構成された画素の場合には、先端部でR2の広がりによって赤色が認識されてしまい、後端部でG(n−1)の広がりによって緑色が認識されてしまう。
図3(a)のR、Bの信号で構成された画素の場合には、先端部でR2の広がりによって赤色が認識されてしまい、後端部でB(n−1)の広がりによって青色が認識されてしまう。
図4(a)のG、Bの信号で構成された画素の場合には、先端部でG2の広がりによって緑色が認識されてしまい、後端部でB(n−1)の広がりによって青色が認識されてしまう。
【0010】
本発明は、上記問題点に鑑みなされたもので、PDPのような1画素のサイズの大きなディスプレイにおいて、パソコン画像のような輪郭が明確な画像を表示した場合であっても、その輪郭部分で色ずれが発生することのない輪郭色補正回路を提供することを目的とするものである。
【0011】
【課題を解決するための手段】
本発明は、映像信号入力端子から入力された映像信号のうち、着目画素とそれに隣接する画素のR、G、Bの各信号レベルを比較して、色ずれの発生及び色ずれの大きさを検出する色ずれ検出部と、色ずれ検出部で検出した色ずれの大きさに基づいて、その色ずれの大きさを打ち消すための補正量を演算する補正量演算部と、この補正量演算部で求めた補正量を映像信号に加減して補正をする加算部とからなることを特徴とする輪郭色補正回路である。
【0012】
このような構成とすることで、PDPのような1画素のサイズが大きなディスプレイにおいて、パソコン画像のような輪郭が明確な画像を表示した場合であっても、その輪郭部分で色ずれが発生することがない。
【0013】
【発明の実施の形態】
本発明の実施の形態を図面に基づいて説明する。
本発明は、1画素のサイズが人間の分解能で認識できる程度に大きなディスプレイにおいて、表示する画像の輪郭部分、特にパソコン画像のような輪郭が明確な画像を表示した場合の輪郭部分において発生する色ずれを補正する装置及び方法を対象とするものである。
【0014】
本発明の代表的な色ずれ補正例として、図2(b)、図4(b)、図5(b)に示すような補正量を削除する例と、図3(b)に示すような補正量を付加する例とを説明する。
(1)補正量を削除する例
図2(b)において、R1、G1、B1は、画素(R、G、B)1の3つのセルを表し、R2、G2、B2は、画素(R、G、B)2の3つのセルを表し、R3、G3、B3は、画素(R、G、B)3の3つのセルを表している。これらのうち、画素(R、G、B)1は黒色、画素(R、G、B)2及び(R、G、B)3は黄色をそれぞれ表示しているものとする。
この画素(R、G、B)1におけるR1、G1、B1の信号レベルが全て0の図2(b)において、R2、G2の信号の先端から左斜め下に伸びる直線r、gは、それぞれ人間の視覚特性によってR2、G2が広がって見える様子を模式的に表しているものである。R2の信号レベルがG2の視覚特性直線gよりも下側にある場合は混色されて色ずれはあまり気にならないが、R2の信号レベルが直線gよりも上側にある場合は、特に直線rの裾の部分で赤の単色で見えてしまうため、輪郭部分で赤色が目立って見えてしまうことになる。このR2の信号のうち、直線gよりも上側にある点線部分が色ずれの原因となるため、本発明ではこれを色ずれ発生量ΔR2m(mはマイナスを意味する)として検出して、図2(b)に実線で示すように、R2信号が直線gよりも内側になるように削除する補正をすることで、輪郭部分における色ずれを抑える。図2(b)の後端部における画素(R、G、B)(n−2)、画素(R、G、B)(n−1)、画素(R、G、B)nでの補正も同様の処理をする。
【0015】
図4(b)において、画素(R、G、B)1は黒色、画素(R、G、B)2(R、G、B)及び(R、G、B)3はシアン色をそれぞれ表示しているものとする。この図4(b)において、G2、B2の信号の先端から左斜め下に伸びる直線g、bは、図2(b)と同様、それぞれ人間の視覚特性によってG2、B2が広がって見える様子を模式的に表しているもので、G2の信号レベルが直線bよりも下側にある場合は混色されて色ずれはあまり気にならないが、G2の信号レベルが直線bよりも上側にある場合は、特に直線gの裾の部分で緑の単色で見えてしまう。このため、このG2の信号のうち、直線bよりも上側にある点線部分を色ずれ発生量ΔG2mとして検出して、図4(b)に実線で示すように、G2信号が直線bよりも内側になるように削除する補正をすることで、輪郭部分における色ずれを抑える。図4(b)の後端部における画素(R、G、B)(n−2)、画素(R、G、B)(n−1)、画素(R、G、B)nでの補正も同様の処理をする。
【0016】
図5(b)において、画素(R、G、B)1は黒色、画素(R、G、B)2及び(R、G、B)3は白色をそれぞれ表示しているものとする。この図5(b)において、(R、G、B)2の信号の先端から左斜め下に伸びる直線r、g、bは、図2(b)と同様、それぞれ人間の視覚特性によってR2、G2、B2が広がって見える様子を模式的に表しているもので、R2の信号レベルが直線gよりも下側にある場合は混色されて色ずれはあまり気にならないが、R2の信号レベルが直線gよりも上側にある場合は、特に直線rの裾の部分で赤の単色で見えてしまうため、このR2の信号のうち、直線gよりも上側にある点線部分を色ずれ発生量ΔR2mとして検出して、図5(b)に実線で示すように、R2信号が直線gよりも内側になるように削除する補正をすることで、輪郭部分における色ずれを抑える。図5(b)の後端部における画素(R、G、B)(n−2)、画素(R、G、B)(n−1)、画素(R、G、B)nでの補正も同様の処理をする。
【0017】
(2)補正量を付加する例
図3(b)において、画素(R、G、B)1は黒色、画素(R、G、B)2及び(R、G、B)3はマゼンタ色をそれぞれ表示しているものとする。この図3(b)において、R2、B2の信号の先端から左斜め下に伸びる直線r、bは、人間の視覚特性によってR2、B2が広がって見える様子を模式的に表しているものである。R2の信号レベルが直線bよりも下側にある場合は混色されて色ずれはあまり気にならないが、R2の信号レベルが直線bよりも上側にある場合は、赤の単色で見えてしまうため、輪郭部分で赤色が目立って見えてしまうことになる。このR2の信号のうち、直線bよりも上側にある部分が色ずれの原因となる。ここで、前記(1)と同様、R2信号が直線bよりも内側に来るように補正すれば、輪郭部分における色ずれを抑えることが可能である。しかし、R2とB2の2つのセルは、互いの距離が離れているため、R2信号を削除する補正を行うと、輪郭が右に移動したように認識させてしまうという問題が生じる。
【0018】
そこで、図3(b)に示すように、R2信号を減少させる替わりに、B1信号部分を付加させる補正を行う。この補正は、R2の視覚特性線rに達する、又は、視覚特性線rに近づくように、前画素のB1が補正量ΔB1p(pはプラスを意味する)となるように新たに付加するものである。図3(b)の後端部における画素(R、G、B)(n−2)、画素(R、G、B)(n−1)、画素(R、G、B)nでの補正も同様の処理をする。
このような補正をすることで、輪郭が右に移動してしまうという問題は解消されるとともに、色ずれも補正される。この図3(b)のように、付加させる補正を行う場合と、前記図2(b)、図4(b)、図5(b)のように、一部削除する補正を行う場合との判断は、後述する演算式によって判断されるものである。
【0019】
次に、具体的回路に基づき説明する。図1は、本発明による輪郭色補正装置のブロック図である。この図1において、映像信号入力端子24から入力した映像入力信号は、色ずれ検出部25と信号判別部部30と遅延回路29に入力される。この色ずれ検出部25では、同一画素内及び隣接画素のRGBの各信号レベルを比較して輪郭部分を検出し、その輪郭部分に色ずれが発生しているかを判断し、色ずれが生じている場合には、その色ずれ発生量を演算により検出する。この色ずれ検出部25での色ずれの演算は、後述する式による。補正量演算部26はROMからなり、各種の係数が記憶されている。この補正量演算部26には、入力端子31からの予め設定したディスプレイの画素の大きさ(画面サイズの大きなPDPは当然画素も大きくなる)のうちどのランクに入るかを表す信号と、信号判別部30からの入力映像信号がパソコン信号のときの判別信号とが入力される。そして、補正量演算部26は、これら2つの信号に基づき、色ずれ検出部25からの出力にどの係数を掛けて出力するかを演算し、その補正後のデータを加算部27に出力する。加算部27では、映像信号入力端子24からの映像入力信号を補正量演算部26からの出力とのタイミングを合わせるための遅延回路29を介した映像入力信号と、前記補正量演算部26からの出力を加算して、映像信号出力端子28から出力する。
【0020】
連続する3つの画素(R、G、B)1、(R、G、B)2、(R、G、B)3のうちの中央の画素(R、G、B)2を、左右の画素(R、G、B)1、(R、G、B)3との関係で削除又は付加する場合は、以下の式が色ずれ検出部25及び補正量演算部26によって演算される。
R、G、Bの補正後の信号は、それぞれ以下の式にて求められる。
ΔR2m=Krm×{min(R2,G2)−min(R1,G1)} ・・・(1)
ΔR2p=Krp×{min(B1,R1)−min(B2,R2)} ・・・(2)
ΔB2m=Kbm×{min(B2,G2)−min(B3,G3)} ・・・(4)
ΔB2p=Kbp×{min(R3,B3)−min(R2,B2)} ・・・(5)
ΔG2m1=Kgm1×{min(G2,B2)−min(G1,B1)} ・・・(7)
ΔG2m2=Kgm2×{min(G2,R2)−min(G3,R3)} ・・・(8)
【0021】
上記の式において、
min(A,B)=A(A≦B)、B(A>B)、添え字mはマイナス(減算)、pはプラス(加算)を意味する。
上記の式におけるKrm、Krp、Kbm、Kbp、Kgm1、Kgm2は、補正量を調整するための補正係数で、補正量演算部26のROMに記憶されている。これらの補正係数は、画素の大きさ等のディスプレイ毎に異なる条件によって調整されて画面上で最も効率よく色ずれを補正できる適切な値をとるものである。上記演算式は、上述した輪郭が右に移動する問題、赤と黒の輪郭のように単独信号で表現される色との境界部分で補正を行ってしまう問題などが起こらないように、条件を考慮されたものである。
【0022】
上記式を用いて具体的に図2の場合と図3の場合を説明する。
図2の場合
(1)式において、min(R2,G2)−min(R1,G1)=R2−0=R2
∴ΔR2m=Krm×R2
(2)式において、min(B1,R1)−min(B2,R2)=0−0=0
∴ΔR2p=0
(3)式において、R2´=R2−Krm×R2(=ΔR2m)となって、図2(b)のように補正される。
なお、(4)式の{}内は0、(5)式の{}内は0であり、B2´=B2=0となり補正は行われず、また、(7)式の{}内は0、(8)式の{}内は0であり、G2´=G2となり補正は行われない。
【0023】
図3の場合
(1)式の{}内は0、(2)式の{}内は−R2でΔR2p<0となるため演算には用いず、よって、R2´=R2−0=R2となる。(4)式の{}内は0、(5)式の{}内は0となり、(6)式においてB2´=B2となる。(7)式の{}内は0、(8)式の{}内は0となり、(9)式においてG2´=G2=0となる。したがって、(R、G、B)2は補正されないこととなる。
しかし、(R、G、B)1の補正については、(R、G、B)0、(R、G、B)1、(R、G、B)2の関係から見る必要がある。(R、G、B)1を補正対象として式に当てはめると、(1)式の{}内は0、(2)式の{}内は0となり、(3)式においてR1´=R1=0となる。(4)式の{}内は0、(5)式の{}内はR1となり、(6)式において、B1´=B1−ΔB1m+ΔB1p=B1−0+Kbp×R1となる。(7)式の{}内は0、(8)式の{}内は0となり、(9)式においてG1´=G1=0となる。したがって、図3(b)の先端部に付加すべき補正量は、R1のKbp倍となる。
【0024】
上記演算式を用いることによって、補正箇所と補正量の判断が行われるが、文字やディザ紋様のように画素毎に頻繁に信号レベルが変化するような場合には、上記演算式を用いて補正を行うと、過剰な補正により画像の印象が変わってしまう場合がある。このような問題を避けるため、この演算式以外の部分、例えば、色ずれ検出部25において補正を行うか否かの判断、及び、どの信号に補正を行うかの判断をさせるようにしてもよい。
【0025】
例えば、以下のような条件を満たしたときに補正をするようにしてもよい。これらの条件は、使用目的に応じて適宜組合わせることが可能である。
(1)面積が広い領域間の境界のみ補正をする
この場合には、隣接画素の補正量が0の場合のみ補正をするようにする。この判断は色ずれ検出部25において行い、例えば、1〜3画素程度前までの補正量を調べて、その調べた画素に補正がなされていない場合のみ、着目画素の補正を行うようにする。
(2)色ずれが大きい場合のみ補正をする
この場合には、補正量演算部26に閾値設定部を具備せしめ、補正量に閾値を設けて一定値以上の場合のみ補正をする。
(3)R、G、B各々の色ずれの目立ち易さに応じて補正量を調整する
この場合には、両画素間の色ずれ発生量が同一レベルであっても、補正量演算部26のROMに書き込まれる補正係数をR、G、B各々の色ずれの目立ち易さに応じてそれぞれ異なる値に設定し、これに基づき補正をすることで対応することができる。
(4)輪郭の両端の色に応じて補正量を調整する
これは、色ずれで生じる色が同じでも、輪郭の両端(暗から明及び明から暗)の色が異なると目立ちやすさが異なることから、この場合には、レベルを増加させるときと減少させるときとで補正量演算部26のROMに書き込んでおく補正係数を変えて補正するようにする。
(5)補正が必要な映像信号の場合のみ補正をする
補正量演算部26の入力側に、映像信号入力端子24からの信号を判別する信号判別部30を結合して、この信号判別部30によって画像の種類を判別し、パソコン画像のような輪郭が明確な画像の場合のみ輪郭色補正を行うようにする。
【0026】
この本発明によって輪郭色補正を行うと、境界部分の色ずれによって単色が目立ってしまう現象は抑えることが可能であるが、信号レベルを増減することで対応しているため、輪郭部分での色バランスがわずかに崩れてしまうおそれがある。しかし、色バランスが崩れることよりも境界部分で単色が見えてしまうことの方がより目立つため、色バランスが崩れることはさほど問題とならない。
【0027】
前記実施例においては、3つのセルR、G、Bが水平方向に並んで1画素を構成するPDPの場合を例としたので、水平方向の隣接画素同士でR、G、Bの各信号について比較することで色ずれを検出するようにした。しかし、本発明はこれに限られるものではなく、例えば、1画素を構成する3つのセルが垂直方向に並んでいるPDPの場合には、垂直方向の隣接画素同士でR、G、Bの各信号について比較して色ずれを検出する構成をとることも可能である。また、PDPに限らず画素サイズの大きな他のディスプレイで生じる色ずれに対しても、同様の方法を用いることにより色ずれの補正を行うことが可能である。
【0028】
【発明の効果】
請求項1記載の発明によれば、PDPのような1画素のサイズが大きなディスプレイにおいて、パソコン画像のような輪郭が明確な画像を表示した場合であっても、その輪郭部分で色ずれが発生することがない。
【0029】
請求項2記載の発明によれば、閾値を設けて一定値以上の場合のみ補正を行うようにしたので、より適切な補正を行うことができる。
【0030】
請求項3記載の発明によれば、隣接画素の補正量が0の場合のみ着目画素の補正を行うようにしたので、面積の広い領域の境界のみ補正するようにできる。
【0031】
請求項4記載の発明によれば、信号レベルが一定値以上の信号に隣接した信号部分にのみ補正を行うようにしたので、輪郭のぼけ、輪郭の移動を防ぐことができる。
【0032】
請求項5記載の発明によれば、色ずれ検出部で検出した両画素間の色ずれ発生量が同一レベルであってもR、G、Bの信号毎に補正係数を異なる値に設定して補正量を演算するようにしたので、R、G、B各々で異なる色ずれの目立ち易さに応じた補正を行うことができる。
【0033】
請求項6記載の発明によれば、暗から明へ信号レベルが変化した場合の色ずれと明から暗へ信号レベルが変化した場合とで補正係数を異なる値に設定して補正量を演算するようにしたので、平均的な色の変化を防ぐことができる。
【0034】
請求項7記載の発明によれば、補正を演算式に基づいて行うようにし、この補正量を予め設定された補正係数によって補正量を決定するようにしたので、画素の大きさ等のディスプレイ毎に異なる条件によって調整でき、画面上で最も効率よく色ずれを抑える補正を行うことができる。
【0035】
請求項8記載の発明によれば、信号判別部での判別結果が輪郭の明確な画像と判別した場合のみ補正量を出力するようにしたので、パソコン画像のような輪郭の明確な画像にのみ補正を行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明による輪郭色補正回路の構成を示したブロック図である。
【図2】(a)は、黒色と黄色の境界で発生した色ずれを示した説明図、(b)は、(a)における色ずれを、R2信号を減少させて補正した説明図である。
【図3】(a)は、黒色とマゼンタ色の境界で発生した色ずれを示した説明図、(b)は、(a)における色ずれを、B1信号を増加させて補正した説明図である。
【図4】(a)は、黒色とシアン色の境界で発生した色ずれを示した説明図、(b)は、(a)における色ずれを、G2信号を減少させて補正した説明図である。
【図5】(a)は、黒色と白色の境界で発生した色ずれを示した説明図、(b)は、(a)における色ずれを、R2信号を減少させて補正した説明図である。
【図6】AC型のPDPの構造を簡略に示した斜視図である。
【図7】PDPにおける1画素の構成がR、G、Bの3つのセルで構成されている様子を示した模式図である。
【符号の説明】
10…PDP、11…ガラス基板、12…Xサスティン電極、13…Yサスティン電極、14…誘電体層、15…保護層、16…裏面ガラス基板、17…アドレス電極、18…ストライプ状リブ、19…R(赤)螢光体、20…G(緑)螢光体、21…B(青)螢光体、22…放電空間、23…バス電極、24…映像信号入力端子、25…色ずれ検出部、26…補正量演算部、27…加算部、28…映像信号出力端子、29…遅延回路、30…信号判別部、31…入力端子。
【発明の属する技術分野】
本発明は、ディジタル映像信号処理技術に関し、PDPの様な画素の大きなディスプレイに、パソコン画像のような輪郭が明確な画像を表示した場合に生ずる輪郭部分の色ずれを防ぐための輪郭色補正回路に関するものである。
【0002】
【従来の技術】
最近、薄型、軽量の表示装置として、PDP(プラズマ・ディスプレイ・パネル)が注目されている。このPDPの駆動方式は、従来のCRT駆動方式とは全く異なっており、ディジタル化された映像入力信号による直接駆動方式である。したがって、パネル面から発光される輝度階調は、扱う信号のビット数によって定まる。PDPは基本的特性の異なるAC型とDC型の2方式に分けられるが、ここで、一例としてAC型PDPの構造を図面に基づいて説明する。
【0003】
図6において、表示面側の表面ガラス基板11の下面に、対になるXサスティン電極12とYサスティン電極13を透明電極と補助電極で形成する。補助電極は、透明電極の抵抗による電圧降下を防ぐため、バス電極23を透明電極の一部に形成する。これらXサスティン電極12とYサスティン電極13の上に誘電体層14を設け、その上に各セル間の結合を分離するためにストライブ状リブ18を形成する。さらに、MgO膜からなる保護層15を蒸着する。対向する裏面ガラス基板16上には、アドレス電極17を形成する。アドレス電極17間にストライプ状のストライブ状リブ18を設け、さらにアドレス電極17を被覆するようにしてR(赤)螢光体19、G(緑)螢光体20、B(青)螢光体21を塗分けて形成する。放電空間22には、Ne+Xe混合ガスが封入される。
【0004】
このような構成において、1フレームは、例えば、輝度の相対比が1、2、4、8、16、32、64、128の8個のサブフィールドで構成され、8画面の輝度の組み合わせで256階調の表示を行う。それぞれのサブフィールドは、リフレッシュした1画面分のデータの書込みを行うアドレス期間とそのサブフィールドの輝度レベルを決めるサスティン期間で構成され、アドレス期間では、最初全画面同時に各ピクセルに初期的に壁電荷が形成され、その後サスティンパルスが全画面に与えられ表示を行う。
【0005】
ここで、図7は、上述した図6で説明したPDPの構成における各画素の配置を模式的に表したものである。この図7に示すように、各画素は縦長の3つのセルによって、左からR、G、B(又はB、G、R)の順で1画素を構成している。このR、G、Bの3つのセルを点灯させるときの輝度レベルの組合わせで1画素の色彩を表現している。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】
上記のようなPDPでは、1画素は3つのセルで構成されるが、画面サイズが大きくなるにつれて、当然各画素を形成するセルの大きさも大きくなり、各セルの相対的な距離も長くなる。1画素のサイズが大きくなり、各セルの密度が人間の分解能を超えた場合、パソコン画像のような輪郭が明確な画像を表示したときに、R、G、Bの各セルの空間的な位置の違いにより、輪郭部分に色ずれが生じてしまう。この現象を、図2(a)、図3(a)、図4(a)及び図5(a)を用いて説明する。
【0007】
図5(a)は、セルが左から(R、G、B)1、(R、G、B)2、・・・の順で繰り返し並んでいるPDPにおいて、パソコン画像のように輪郭が明確な、すなわち、隣接する信号のレベル差が極端な画像を表示した場合の色ずれの様子を模式的に表したものである。この図5(a)において、画素(R、G、B)1は黒を表現した画素とし、画素(R、G、B)2及び画素(R、G、B)3は白を表現した画素とした場合を例として説明する。(R、G、B)2の信号の先端から左右斜め下に伸びる直線r、g、bは、(R、G、B)2が左右に広がって見える人間の視覚特性を表している。
【0008】
このような場合において、画素(R、G、B)1におけるR1、G1、B1が全て0レベルの黒から、画素(R、G、B)2におけるR2、G2、B2が全て最高レベルの白へ極端な変化があったような場合、R2の左斜め下にのびた視覚特性によって、画素(R、G、B)1上に色の広がりが発生する。同様にG2、B2についても、左斜め下にのびた視覚特性によって、画素(R、G、B)1上に色の広がりが発生する。これらR2、G2、B2のうち、G2、B2の左斜め下にのびた視覚特性は、他の画素の広がりと混合されるため、単色で認識されることはないが、R2による斜線で示す部分の広がりは、他のG2、B2の広がりと重ならないため、この図5(a)の例では、画素(R、G、B)1と画素(R、G、B)2の境界部分で、G1、B1、R2で1画素を構成するように認識されて、R2の広がりによって赤色が認識されてしまう現象が生じる。白を表現した画素(R、G、B)n−2、画素(R、G、B)n−1から黒を表現した画素(R、G、B)nへ変化した後端部においても同様に、B(n−1)による視覚特性の広がりによって、白の後端の輪郭が青色に見えてしまう。
【0009】
上記図5(a)の場合と同様に、図2(a)のR、Gの信号で構成された画素の場合には、先端部でR2の広がりによって赤色が認識されてしまい、後端部でG(n−1)の広がりによって緑色が認識されてしまう。
図3(a)のR、Bの信号で構成された画素の場合には、先端部でR2の広がりによって赤色が認識されてしまい、後端部でB(n−1)の広がりによって青色が認識されてしまう。
図4(a)のG、Bの信号で構成された画素の場合には、先端部でG2の広がりによって緑色が認識されてしまい、後端部でB(n−1)の広がりによって青色が認識されてしまう。
【0010】
本発明は、上記問題点に鑑みなされたもので、PDPのような1画素のサイズの大きなディスプレイにおいて、パソコン画像のような輪郭が明確な画像を表示した場合であっても、その輪郭部分で色ずれが発生することのない輪郭色補正回路を提供することを目的とするものである。
【0011】
【課題を解決するための手段】
本発明は、映像信号入力端子から入力された映像信号のうち、着目画素とそれに隣接する画素のR、G、Bの各信号レベルを比較して、色ずれの発生及び色ずれの大きさを検出する色ずれ検出部と、色ずれ検出部で検出した色ずれの大きさに基づいて、その色ずれの大きさを打ち消すための補正量を演算する補正量演算部と、この補正量演算部で求めた補正量を映像信号に加減して補正をする加算部とからなることを特徴とする輪郭色補正回路である。
【0012】
このような構成とすることで、PDPのような1画素のサイズが大きなディスプレイにおいて、パソコン画像のような輪郭が明確な画像を表示した場合であっても、その輪郭部分で色ずれが発生することがない。
【0013】
【発明の実施の形態】
本発明の実施の形態を図面に基づいて説明する。
本発明は、1画素のサイズが人間の分解能で認識できる程度に大きなディスプレイにおいて、表示する画像の輪郭部分、特にパソコン画像のような輪郭が明確な画像を表示した場合の輪郭部分において発生する色ずれを補正する装置及び方法を対象とするものである。
【0014】
本発明の代表的な色ずれ補正例として、図2(b)、図4(b)、図5(b)に示すような補正量を削除する例と、図3(b)に示すような補正量を付加する例とを説明する。
(1)補正量を削除する例
図2(b)において、R1、G1、B1は、画素(R、G、B)1の3つのセルを表し、R2、G2、B2は、画素(R、G、B)2の3つのセルを表し、R3、G3、B3は、画素(R、G、B)3の3つのセルを表している。これらのうち、画素(R、G、B)1は黒色、画素(R、G、B)2及び(R、G、B)3は黄色をそれぞれ表示しているものとする。
この画素(R、G、B)1におけるR1、G1、B1の信号レベルが全て0の図2(b)において、R2、G2の信号の先端から左斜め下に伸びる直線r、gは、それぞれ人間の視覚特性によってR2、G2が広がって見える様子を模式的に表しているものである。R2の信号レベルがG2の視覚特性直線gよりも下側にある場合は混色されて色ずれはあまり気にならないが、R2の信号レベルが直線gよりも上側にある場合は、特に直線rの裾の部分で赤の単色で見えてしまうため、輪郭部分で赤色が目立って見えてしまうことになる。このR2の信号のうち、直線gよりも上側にある点線部分が色ずれの原因となるため、本発明ではこれを色ずれ発生量ΔR2m(mはマイナスを意味する)として検出して、図2(b)に実線で示すように、R2信号が直線gよりも内側になるように削除する補正をすることで、輪郭部分における色ずれを抑える。図2(b)の後端部における画素(R、G、B)(n−2)、画素(R、G、B)(n−1)、画素(R、G、B)nでの補正も同様の処理をする。
【0015】
図4(b)において、画素(R、G、B)1は黒色、画素(R、G、B)2(R、G、B)及び(R、G、B)3はシアン色をそれぞれ表示しているものとする。この図4(b)において、G2、B2の信号の先端から左斜め下に伸びる直線g、bは、図2(b)と同様、それぞれ人間の視覚特性によってG2、B2が広がって見える様子を模式的に表しているもので、G2の信号レベルが直線bよりも下側にある場合は混色されて色ずれはあまり気にならないが、G2の信号レベルが直線bよりも上側にある場合は、特に直線gの裾の部分で緑の単色で見えてしまう。このため、このG2の信号のうち、直線bよりも上側にある点線部分を色ずれ発生量ΔG2mとして検出して、図4(b)に実線で示すように、G2信号が直線bよりも内側になるように削除する補正をすることで、輪郭部分における色ずれを抑える。図4(b)の後端部における画素(R、G、B)(n−2)、画素(R、G、B)(n−1)、画素(R、G、B)nでの補正も同様の処理をする。
【0016】
図5(b)において、画素(R、G、B)1は黒色、画素(R、G、B)2及び(R、G、B)3は白色をそれぞれ表示しているものとする。この図5(b)において、(R、G、B)2の信号の先端から左斜め下に伸びる直線r、g、bは、図2(b)と同様、それぞれ人間の視覚特性によってR2、G2、B2が広がって見える様子を模式的に表しているもので、R2の信号レベルが直線gよりも下側にある場合は混色されて色ずれはあまり気にならないが、R2の信号レベルが直線gよりも上側にある場合は、特に直線rの裾の部分で赤の単色で見えてしまうため、このR2の信号のうち、直線gよりも上側にある点線部分を色ずれ発生量ΔR2mとして検出して、図5(b)に実線で示すように、R2信号が直線gよりも内側になるように削除する補正をすることで、輪郭部分における色ずれを抑える。図5(b)の後端部における画素(R、G、B)(n−2)、画素(R、G、B)(n−1)、画素(R、G、B)nでの補正も同様の処理をする。
【0017】
(2)補正量を付加する例
図3(b)において、画素(R、G、B)1は黒色、画素(R、G、B)2及び(R、G、B)3はマゼンタ色をそれぞれ表示しているものとする。この図3(b)において、R2、B2の信号の先端から左斜め下に伸びる直線r、bは、人間の視覚特性によってR2、B2が広がって見える様子を模式的に表しているものである。R2の信号レベルが直線bよりも下側にある場合は混色されて色ずれはあまり気にならないが、R2の信号レベルが直線bよりも上側にある場合は、赤の単色で見えてしまうため、輪郭部分で赤色が目立って見えてしまうことになる。このR2の信号のうち、直線bよりも上側にある部分が色ずれの原因となる。ここで、前記(1)と同様、R2信号が直線bよりも内側に来るように補正すれば、輪郭部分における色ずれを抑えることが可能である。しかし、R2とB2の2つのセルは、互いの距離が離れているため、R2信号を削除する補正を行うと、輪郭が右に移動したように認識させてしまうという問題が生じる。
【0018】
そこで、図3(b)に示すように、R2信号を減少させる替わりに、B1信号部分を付加させる補正を行う。この補正は、R2の視覚特性線rに達する、又は、視覚特性線rに近づくように、前画素のB1が補正量ΔB1p(pはプラスを意味する)となるように新たに付加するものである。図3(b)の後端部における画素(R、G、B)(n−2)、画素(R、G、B)(n−1)、画素(R、G、B)nでの補正も同様の処理をする。
このような補正をすることで、輪郭が右に移動してしまうという問題は解消されるとともに、色ずれも補正される。この図3(b)のように、付加させる補正を行う場合と、前記図2(b)、図4(b)、図5(b)のように、一部削除する補正を行う場合との判断は、後述する演算式によって判断されるものである。
【0019】
次に、具体的回路に基づき説明する。図1は、本発明による輪郭色補正装置のブロック図である。この図1において、映像信号入力端子24から入力した映像入力信号は、色ずれ検出部25と信号判別部部30と遅延回路29に入力される。この色ずれ検出部25では、同一画素内及び隣接画素のRGBの各信号レベルを比較して輪郭部分を検出し、その輪郭部分に色ずれが発生しているかを判断し、色ずれが生じている場合には、その色ずれ発生量を演算により検出する。この色ずれ検出部25での色ずれの演算は、後述する式による。補正量演算部26はROMからなり、各種の係数が記憶されている。この補正量演算部26には、入力端子31からの予め設定したディスプレイの画素の大きさ(画面サイズの大きなPDPは当然画素も大きくなる)のうちどのランクに入るかを表す信号と、信号判別部30からの入力映像信号がパソコン信号のときの判別信号とが入力される。そして、補正量演算部26は、これら2つの信号に基づき、色ずれ検出部25からの出力にどの係数を掛けて出力するかを演算し、その補正後のデータを加算部27に出力する。加算部27では、映像信号入力端子24からの映像入力信号を補正量演算部26からの出力とのタイミングを合わせるための遅延回路29を介した映像入力信号と、前記補正量演算部26からの出力を加算して、映像信号出力端子28から出力する。
【0020】
連続する3つの画素(R、G、B)1、(R、G、B)2、(R、G、B)3のうちの中央の画素(R、G、B)2を、左右の画素(R、G、B)1、(R、G、B)3との関係で削除又は付加する場合は、以下の式が色ずれ検出部25及び補正量演算部26によって演算される。
R、G、Bの補正後の信号は、それぞれ以下の式にて求められる。
ΔR2m=Krm×{min(R2,G2)−min(R1,G1)} ・・・(1)
ΔR2p=Krp×{min(B1,R1)−min(B2,R2)} ・・・(2)
ΔB2m=Kbm×{min(B2,G2)−min(B3,G3)} ・・・(4)
ΔB2p=Kbp×{min(R3,B3)−min(R2,B2)} ・・・(5)
ΔG2m1=Kgm1×{min(G2,B2)−min(G1,B1)} ・・・(7)
ΔG2m2=Kgm2×{min(G2,R2)−min(G3,R3)} ・・・(8)
【0021】
上記の式において、
min(A,B)=A(A≦B)、B(A>B)、添え字mはマイナス(減算)、pはプラス(加算)を意味する。
上記の式におけるKrm、Krp、Kbm、Kbp、Kgm1、Kgm2は、補正量を調整するための補正係数で、補正量演算部26のROMに記憶されている。これらの補正係数は、画素の大きさ等のディスプレイ毎に異なる条件によって調整されて画面上で最も効率よく色ずれを補正できる適切な値をとるものである。上記演算式は、上述した輪郭が右に移動する問題、赤と黒の輪郭のように単独信号で表現される色との境界部分で補正を行ってしまう問題などが起こらないように、条件を考慮されたものである。
【0022】
上記式を用いて具体的に図2の場合と図3の場合を説明する。
図2の場合
(1)式において、min(R2,G2)−min(R1,G1)=R2−0=R2
∴ΔR2m=Krm×R2
(2)式において、min(B1,R1)−min(B2,R2)=0−0=0
∴ΔR2p=0
(3)式において、R2´=R2−Krm×R2(=ΔR2m)となって、図2(b)のように補正される。
なお、(4)式の{}内は0、(5)式の{}内は0であり、B2´=B2=0となり補正は行われず、また、(7)式の{}内は0、(8)式の{}内は0であり、G2´=G2となり補正は行われない。
【0023】
図3の場合
(1)式の{}内は0、(2)式の{}内は−R2でΔR2p<0となるため演算には用いず、よって、R2´=R2−0=R2となる。(4)式の{}内は0、(5)式の{}内は0となり、(6)式においてB2´=B2となる。(7)式の{}内は0、(8)式の{}内は0となり、(9)式においてG2´=G2=0となる。したがって、(R、G、B)2は補正されないこととなる。
しかし、(R、G、B)1の補正については、(R、G、B)0、(R、G、B)1、(R、G、B)2の関係から見る必要がある。(R、G、B)1を補正対象として式に当てはめると、(1)式の{}内は0、(2)式の{}内は0となり、(3)式においてR1´=R1=0となる。(4)式の{}内は0、(5)式の{}内はR1となり、(6)式において、B1´=B1−ΔB1m+ΔB1p=B1−0+Kbp×R1となる。(7)式の{}内は0、(8)式の{}内は0となり、(9)式においてG1´=G1=0となる。したがって、図3(b)の先端部に付加すべき補正量は、R1のKbp倍となる。
【0024】
上記演算式を用いることによって、補正箇所と補正量の判断が行われるが、文字やディザ紋様のように画素毎に頻繁に信号レベルが変化するような場合には、上記演算式を用いて補正を行うと、過剰な補正により画像の印象が変わってしまう場合がある。このような問題を避けるため、この演算式以外の部分、例えば、色ずれ検出部25において補正を行うか否かの判断、及び、どの信号に補正を行うかの判断をさせるようにしてもよい。
【0025】
例えば、以下のような条件を満たしたときに補正をするようにしてもよい。これらの条件は、使用目的に応じて適宜組合わせることが可能である。
(1)面積が広い領域間の境界のみ補正をする
この場合には、隣接画素の補正量が0の場合のみ補正をするようにする。この判断は色ずれ検出部25において行い、例えば、1〜3画素程度前までの補正量を調べて、その調べた画素に補正がなされていない場合のみ、着目画素の補正を行うようにする。
(2)色ずれが大きい場合のみ補正をする
この場合には、補正量演算部26に閾値設定部を具備せしめ、補正量に閾値を設けて一定値以上の場合のみ補正をする。
(3)R、G、B各々の色ずれの目立ち易さに応じて補正量を調整する
この場合には、両画素間の色ずれ発生量が同一レベルであっても、補正量演算部26のROMに書き込まれる補正係数をR、G、B各々の色ずれの目立ち易さに応じてそれぞれ異なる値に設定し、これに基づき補正をすることで対応することができる。
(4)輪郭の両端の色に応じて補正量を調整する
これは、色ずれで生じる色が同じでも、輪郭の両端(暗から明及び明から暗)の色が異なると目立ちやすさが異なることから、この場合には、レベルを増加させるときと減少させるときとで補正量演算部26のROMに書き込んでおく補正係数を変えて補正するようにする。
(5)補正が必要な映像信号の場合のみ補正をする
補正量演算部26の入力側に、映像信号入力端子24からの信号を判別する信号判別部30を結合して、この信号判別部30によって画像の種類を判別し、パソコン画像のような輪郭が明確な画像の場合のみ輪郭色補正を行うようにする。
【0026】
この本発明によって輪郭色補正を行うと、境界部分の色ずれによって単色が目立ってしまう現象は抑えることが可能であるが、信号レベルを増減することで対応しているため、輪郭部分での色バランスがわずかに崩れてしまうおそれがある。しかし、色バランスが崩れることよりも境界部分で単色が見えてしまうことの方がより目立つため、色バランスが崩れることはさほど問題とならない。
【0027】
前記実施例においては、3つのセルR、G、Bが水平方向に並んで1画素を構成するPDPの場合を例としたので、水平方向の隣接画素同士でR、G、Bの各信号について比較することで色ずれを検出するようにした。しかし、本発明はこれに限られるものではなく、例えば、1画素を構成する3つのセルが垂直方向に並んでいるPDPの場合には、垂直方向の隣接画素同士でR、G、Bの各信号について比較して色ずれを検出する構成をとることも可能である。また、PDPに限らず画素サイズの大きな他のディスプレイで生じる色ずれに対しても、同様の方法を用いることにより色ずれの補正を行うことが可能である。
【0028】
【発明の効果】
請求項1記載の発明によれば、PDPのような1画素のサイズが大きなディスプレイにおいて、パソコン画像のような輪郭が明確な画像を表示した場合であっても、その輪郭部分で色ずれが発生することがない。
【0029】
請求項2記載の発明によれば、閾値を設けて一定値以上の場合のみ補正を行うようにしたので、より適切な補正を行うことができる。
【0030】
請求項3記載の発明によれば、隣接画素の補正量が0の場合のみ着目画素の補正を行うようにしたので、面積の広い領域の境界のみ補正するようにできる。
【0031】
請求項4記載の発明によれば、信号レベルが一定値以上の信号に隣接した信号部分にのみ補正を行うようにしたので、輪郭のぼけ、輪郭の移動を防ぐことができる。
【0032】
請求項5記載の発明によれば、色ずれ検出部で検出した両画素間の色ずれ発生量が同一レベルであってもR、G、Bの信号毎に補正係数を異なる値に設定して補正量を演算するようにしたので、R、G、B各々で異なる色ずれの目立ち易さに応じた補正を行うことができる。
【0033】
請求項6記載の発明によれば、暗から明へ信号レベルが変化した場合の色ずれと明から暗へ信号レベルが変化した場合とで補正係数を異なる値に設定して補正量を演算するようにしたので、平均的な色の変化を防ぐことができる。
【0034】
請求項7記載の発明によれば、補正を演算式に基づいて行うようにし、この補正量を予め設定された補正係数によって補正量を決定するようにしたので、画素の大きさ等のディスプレイ毎に異なる条件によって調整でき、画面上で最も効率よく色ずれを抑える補正を行うことができる。
【0035】
請求項8記載の発明によれば、信号判別部での判別結果が輪郭の明確な画像と判別した場合のみ補正量を出力するようにしたので、パソコン画像のような輪郭の明確な画像にのみ補正を行うことができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明による輪郭色補正回路の構成を示したブロック図である。
【図2】(a)は、黒色と黄色の境界で発生した色ずれを示した説明図、(b)は、(a)における色ずれを、R2信号を減少させて補正した説明図である。
【図3】(a)は、黒色とマゼンタ色の境界で発生した色ずれを示した説明図、(b)は、(a)における色ずれを、B1信号を増加させて補正した説明図である。
【図4】(a)は、黒色とシアン色の境界で発生した色ずれを示した説明図、(b)は、(a)における色ずれを、G2信号を減少させて補正した説明図である。
【図5】(a)は、黒色と白色の境界で発生した色ずれを示した説明図、(b)は、(a)における色ずれを、R2信号を減少させて補正した説明図である。
【図6】AC型のPDPの構造を簡略に示した斜視図である。
【図7】PDPにおける1画素の構成がR、G、Bの3つのセルで構成されている様子を示した模式図である。
【符号の説明】
10…PDP、11…ガラス基板、12…Xサスティン電極、13…Yサスティン電極、14…誘電体層、15…保護層、16…裏面ガラス基板、17…アドレス電極、18…ストライプ状リブ、19…R(赤)螢光体、20…G(緑)螢光体、21…B(青)螢光体、22…放電空間、23…バス電極、24…映像信号入力端子、25…色ずれ検出部、26…補正量演算部、27…加算部、28…映像信号出力端子、29…遅延回路、30…信号判別部、31…入力端子。
Claims (8)
- 入力された映像信号の着目画素とそれに隣接する画素のR、G、Bの各信号のレベル差から、両画素間の色ずれ発生量を検出する色ずれ検出部と、この色ずれ検出部で検出した色ずれ発生量に、予め設定された係数を掛けて補正量を演算する補正量演算部と、この補正量演算部で求めた補正量を映像信号に加減して補正をする加算部とからなることを特徴とする輪郭色補正回路。
- 入力された映像信号の着目画素とそれに隣接する画素のR、G、Bの各信号のレベル差から、両画素間の色ずれ発生量を検出する色ずれ検出部と、この色ずれ検出部で検出した色ずれ発生量に、予め設定された係数を掛けて補正量を演算する補正量演算部と、この補正量演算部で求めた補正量を映像信号に加減して補正をする加算部とからなり、前記補正量演算部は、補正量が一定値に達しているかを判断する閾値判別部を具備し、この閾値判別部において判別された補正量が一定値を超えていた場合にのみ前記補正量を映像信号に加減してなることを特徴とする輪郭色補正回路。
- 入力された映像信号の着目画素とそれに隣接する画素のR、G、Bの各信号のレベル差から、両画素間の色ずれ発生量を検出する色ずれ検出部と、この色ずれ検出部で検出した色ずれ発生量に、予め設定された係数を掛けて補正量を演算する補正量演算部と、この補正量演算部で求めた補正量を映像信号に加減して補正をする加算部とからなり、前記補正量演算部は、隣接する画素に対する補正量を記憶する記憶部を具備し、着目画素の補正は、前記記憶部に記憶された隣接画素の補正量が0の場合のみ、着目画素の補正量を映像信号に加減してなることを特徴とする輪郭色補正回路。
- 入力された映像信号の着目画素とそれに隣接する画素のR、G、Bの各信号のレベル差から、両画素間の色ずれ発生量を検出する色ずれ検出部と、この色ずれ検出部で検出した色ずれ発生量に、予め設定された係数を掛けて補正量を演算する補正量演算部と、この補正量演算部で求めた補正量を映像信号に加減して補正をする加算部とからなり、前記補正量演算部は、信号レベルが一定値以上の信号に隣接した信号部分にのみ補正をするための閾値設定部を具備したことを特徴とする輪郭色補正回路。
- 入力された映像信号の着目画素とそれに隣接する画素のR、G、Bの各信号のレベル差から、両画素間の色ずれ発生量を検出する色ずれ検出部と、この色ずれ検出部で検出した色ずれ発生量に、予め設定された係数を掛けて補正量を演算する補正量演算部と、この補正量演算部で求めた補正量を映像信号に加減して補正をする加算部とからなり、前記補正量演算部は、色ずれ検出部で検出した両画素間の色ずれ発生量が同一レベルであってもR、G、Bの信号毎に補正係数を異なる値に設定して補正量を演算することを特徴とする輪郭色補正回路。
- 入力された映像信号の着目画素とそれに隣接する画素のR、G、Bの各信号のレベル差から、両画素間の色ずれ発生量を検出する色ずれ検出部と、この色ずれ検出部で検出した色ずれ発生量に、予め設定された係数を掛けて補正量を演算する補正量演算部と、この補正量演算部で求めた補正量を映像信号に加減して補正をする加算部とからなり、前記補正量演算部は、暗から明へ信号レベルが変化した場合の色ずれと明から暗へ信号レベルが変化した場合とで補正係数を異なる値に設定して補正量を演算することを特徴とする輪郭色補正回路。
- 着目画素の信号をR2、G2、B2とし、隣接画素の信号をR1、G1、B1、及び、R3、G3、B3としたとき、補正量演算部は、R信号について、減算補正量ΔR2mと加算補正量ΔR2pをそれぞれ(1)式と(2)式にて求め、(3)式にてR2の映像出力R2´を求め、B信号について、減算補正量ΔB2mと加算補正量ΔB2pをそれぞれ(4)式と(5)式にて求め、(6)式にてB2の映像出力B2´を求め、G信号について、第1の減算補正量ΔG2m1と第2の減算補正量ΔG2m2をそれぞれ(7)式と(8)式にて求め、(9)式にてG2の映像出力G2´を求めるようにしたことを特徴とする請求項1、2、3、4、5又は6記載の輪郭色補正回路。
但し、min(A,B)=A(A≦B),B(A>B)とし、(1)、(2)、(4)、(5)、(7)、(8)式の値は、0又は負のとき0とし、Krm、Krp、Kbm、Kbp、Kgm1、Kgm2は、補正量演算部に記憶された補正係数とする。
ΔR2m=Krm×{min(R2,G2)−min(R1,G1)} ・・・(1)
ΔR2p=Krp×{min(B1,R1)−min(B2,R2)} ・・・(2)
R2´=R2−ΔR2m+ΔR2p ・・・(3)
ΔB2m=Kbm×{min(B2,G2)−min(B3,G3)} ・・・(4)
ΔB2p=Kbp×{min(R3,B3)−min(R2,B2)} ・・・(5)
B2´=B2−ΔB2m+ΔB2p ・・・(6)
ΔG2m1=Kgm1×{min(G2,B2)−min(G1,B1)} ・・・(7)
ΔG2m2=Kgm2×{min(G2,R2)−min(G3,R3)} ・・・(8)
G2´=G2−ΔG2m1−ΔG2m2 ・・・(9) - 補正量演算部の入力側に、映像入力信号の種類を判別する信号判別部を接続し、この信号判別部での判別結果が輪郭の明確な画像と判別した場合のみ補正量を出力するようにしたことを特徴とする請求項1、2、3、4、5、6又は7記載の輪郭色補正回路。
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