JP2000140424A - Controller - Google Patents

Controller

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JP2000140424A
JP2000140424A JP10326199A JP32619998A JP2000140424A JP 2000140424 A JP2000140424 A JP 2000140424A JP 10326199 A JP10326199 A JP 10326199A JP 32619998 A JP32619998 A JP 32619998A JP 2000140424 A JP2000140424 A JP 2000140424A
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JP
Japan
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case
controller
software
game
switch
Prior art date
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Application number
JP10326199A
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Japanese (ja)
Inventor
Atsushi Ono
厚 小野
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Mitsumi Electric Co Ltd
Original Assignee
Mitsumi Electric Co Ltd
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Publication date
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a controller capable of sufficiently obtaining the body feeling of operability by simple constitution. SOLUTION: This controller 10 is provided with a flat and horizontally long case 11 to be operated by holding both ends with both hands and operation switches 12, 13 and 14 respectively provided on both sides of the upper surface of the case and operated by a left hand and/or a right hand. The controller 10 is constituted so as to deform the holding part 15 of the case by a built-in driving means 20 at the time of use.

Description

【発明の詳細な説明】DETAILED DESCRIPTION OF THE INVENTION

【0001】[0001]

【発明の属する技術分野】本発明は、例えばゲーム用コ
ンピュータやパーソナルコンピュータ等において各種操
作、例えばコンピュータゲームにおける各種操作を行な
うために使用されるゲーム用 コントローラーに関する
ものである。
BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a game controller used for performing various operations in, for example, a game computer or a personal computer, for example, various operations in a computer game.

【0002】[0002]

【従来の技術】従来、ゲーム用コンピュータで使用され
る コントローラーは、例えば図3に示すように、構成
されている。図3において、 コントローラー1は、所
謂ジョイパッドであって、扁平で且つ横長のケース2
と、このケース2の上面の一側(図示の場合、左側)に
設けられた十字型キースイッチ3と、ケース2の上面の
他側(図示の場合、右側)に設けられた複数個(図示の
場合、4個)の操作スイッチ4と、ケース2の上面の中
央に設けられた操作スイッチ5と、から構成されてい
る。
2. Description of the Related Art Conventionally, a controller used in a game computer is configured as shown in FIG. 3, for example. In FIG. 3, a controller 1 is a so-called joypad, and a flat and horizontally long case 2.
And a cross-shaped key switch 3 provided on one side of the upper surface of the case 2 (the left side in the figure), and a plurality of the key switches 3 provided on the other side of the upper surface of the case 2 (the right side in the figure). In this case, four (4) operation switches 4 and an operation switch 5 provided at the center of the upper surface of the case 2 are provided.

【0003】ここで、上記十字型キースイッチ3は、十
字形の先端を押下することにより、当該方向の入力が行
なわれるようになっている。また、操作スイッチ4は、
それぞれ押下することにより、対応する入力操作が行な
われるようになっている。さらに、操作スイッチ5は、
例えば電源スイッチ,リセットスイッチ等の通常の操作
ではない操作を行なうためのものである。
[0003] Here, the cross key switch 3 is designed to input an input in the corresponding direction by depressing the tip of the cross. The operation switch 4 is
When each button is pressed, a corresponding input operation is performed. Further, the operation switch 5 is
For example, an operation other than a normal operation such as a power switch and a reset switch is performed.

【0004】このような構成の コントローラー1によ
れば、使用者は、図3にて鎖線で示すように、両手Hで
ケース2の両端を持って、両手の親指により、各スイッ
チ3,4を操作する。そして、各スイッチ3,4の操作
により、ケース2内に収容された基板上に構成された処
理回路により、対応する操作信号が生成され、接続コー
ド6を介して、ゲーム用コンピュータ等に出力されるこ
とにより、例えばゲーム用コンピュータあるいはパーソ
ナルコンピュータ等におけるゲームソフトの各種操作が
行なわれ得るようになっている。また、スイッチ5につ
いては、ゲーム終了時、あるいはゲーム中断時に、使用
者が何れかの手の手指により操作することにより、例え
ば電源オフあるいはリセットが行なわれるようになって
いる。
[0004] According to the controller 1 having such a configuration, the user holds both ends of the case 2 with both hands H as shown by a chain line in FIG. Manipulate. By operating each of the switches 3 and 4, a corresponding operation signal is generated by a processing circuit formed on a substrate housed in the case 2 and output to a game computer or the like via the connection cord 6. Thus, various operations of game software in a game computer, a personal computer, or the like can be performed. The switch 5 is turned off or reset, for example, by the user operating one of the hands when the game ends or when the game is interrupted.

【0005】[0005]

【発明が解決しようとする課題】ところで、このような
構成の コントローラー1は、操作すべきゲームソフト
の進歩に伴って、操作による臨場感を高めるために、ケ
ース2内に振動モータが内蔵されたものもあり、例えば
ドライビングゲーム等において、衝突や凹凸面走行等の
場合に、あるいは航空ゲーム等において、対戦機との衝
突や墜落等の場合に、振動モータを動作させて、ケース
2から使用者の手に振動を伝達するようにしたものもあ
る。しかしながら、上述した振動モータは、 コントロ
ーラー1の操作性に臨場感を付与するものではなく、ゲ
ームにおける自動車の運転あるいは航空機の操縦の体感
を十分に得ることは困難であった。
By the way, in the controller 1 having such a configuration, a vibration motor is built in the case 2 in order to enhance a sense of realism due to the operation as the game software to be operated advances. For example, in the case of a collision or running on an uneven surface in a driving game or the like, or in the case of a collision or a fall with an opponent in an aeronautical game or the like, the vibration motor is operated and the user is moved from the case 2 to the user. Some are designed to transmit vibrations to the hands of others. However, the above-mentioned vibration motor does not give a sense of realism to the operability of the controller 1, and it is difficult to obtain a sufficient feeling of driving a car or operating an aircraft in a game.

【0006】本発明は、以上の点に鑑み、簡単な構成に
より、操作性の体感を十分に得ることができるようにし
た、 コントローラーを提供することを目的としてい
る。
SUMMARY OF THE INVENTION In view of the above, an object of the present invention is to provide a controller capable of sufficiently obtaining the operability with a simple configuration.

【0007】[0007]

【課題を解決するための手段】上記目的は、両端を両手
で持って操作するように、扁平で且つ横長のケースと、
このケースの上面の両側にそれぞれ設けられ、左手及び
/または右手により操作され得る少なくとも一つの操作
スイッチと、を含んでいる、 コントローラーにおい
て、使用の際に上記ケースの把持部が、内蔵された駆動
手段により変形可能に構成されていることを特徴とす
る、 コントローラーにより、達成される。
The object of the present invention is to provide a case which is flat and horizontally long so as to be operated by holding both ends with both hands;
At least one operation switch provided on both sides of the upper surface of the case and can be operated by a left hand and / or a right hand. This is achieved by a controller, which is configured to be deformable by means.

【0008】本発明による コントローラーは、好まし
くは、上記駆動部が、各種ソフトウェアの操作に応じ
て、当該ソフトウェアにより駆動されるようになってい
る。
[0008] In the controller according to the present invention, preferably, the driving unit is driven by the software in response to operation of various software.

【0009】上記構成によれば、使用者は、両手でケー
スの両端の把持部を持って、その手指により操作スイッ
チを操作すると、当該操作に対応した操作信号が、接続
されるゲーム用コンピュータあるいはパーソナルコンピ
ュータ等に出力されることになり、この操作信号に基づ
いて、コンピュータ上で動作するソフトウェアに対して
所望の制御が行なわれることになる。
According to the above configuration, when the user holds the grips at both ends of the case with both hands and operates the operation switch with his / her fingers, an operation signal corresponding to the operation is transmitted to the game computer or the connected computer. It is output to a personal computer or the like, and based on this operation signal, desired control is performed on software operating on the computer.

【0010】そして、上記ソフトウェアの操作に応じ
て、当該ソフトウェアからの指令に基づいて、把持部に
内蔵されたカム,プランジャ等の駆動手段が駆動される
ことにより、把持部が変形される。従って、ソフトウェ
アの操作に対応して、ソフトウェアの進行状況に従っ
て、駆動手段が駆動されて、把持部が変形されることに
なるので、例えばゲームにおける自動車の運転あるいは
航空機の操縦に関して、十分な体感が得られることにな
る。
Then, in response to an operation of the software, a driving unit such as a cam or a plunger built in the grip is driven based on a command from the software, whereby the grip is deformed. Therefore, in response to the operation of the software, the driving means is driven according to the progress of the software, and the gripping portion is deformed. Will be obtained.

【0011】[0011]

【発明の実施の形態】以下、図面に示した実施形態に基
づいて、本発明を詳細に説明する。図1乃至図2は、本
発明による コントローラーの一実施形態を示してい
る。図1乃至図2において、 コントローラー10は、
所謂ジョイパッドであって、扁平で且つ横長のケース1
1と、このケース11の上面の一側(図示の場合、左
側)に設けられた十字型キースイッチ12と、ケース1
1の上面の他側(図示の場合、右側)に設けられた複数
個(図示の場合、2個)の操作スイッチ13と、ケース
11の上面の中央に設けられた操作スイッチ14と、を
含んでいる。
DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, the present invention will be described in detail based on embodiments shown in the drawings. 1 and 2 show an embodiment of a controller according to the present invention. 1 and 2, the controller 10
A so-called joypad, flat and horizontally long case 1
1, a cross-shaped key switch 12 provided on one side of the upper surface of the case 11 (the left side in the figure),
A plurality (two in the illustrated case) of operation switches 13 provided on the other side (in the illustrated example, on the right side) of the upper surface of the device 1 and an operation switch 14 provided in the center of the upper surface of the case 11 are included. In.

【0012】ここで、上記十字型キースイッチ12は、
十字形の先端を押下することにより、当該方向の入力が
行なわれるようになっている。また、操作スイッチ13
は、それぞれ押下することにより、対応する入力操作が
行なわれるようになっている。さらに、操作スイッチ1
4は、例えば電源スイッチ,リセットスイッチ等の通常
の操作ではない操作を行なうためのものである。
Here, the cross key switch 12 is
By pressing the tip of the cross, the input in the direction is performed. The operation switch 13
Are pressed to perform a corresponding input operation. Further, the operation switch 1
Reference numeral 4 is for performing an operation other than a normal operation such as a power switch and a reset switch.

【0013】以上の構成は、図3に示した従来の コン
トローラー1とほぼ同様の構成であるが、本発明による
コントローラー10においては、ケース11の両端の
把持部15が、以下のように構成されている点で異なる
構成になっている。上記把持部15は、それぞれ内側面
15aが、変形可能にラバー,シリコン等の可撓性材料
から構成されていると共に、内部に、駆動手段20が内
蔵されている。
The above configuration is substantially the same as that of the conventional controller 1 shown in FIG. 3, but in the controller 10 according to the present invention, the grips 15 at both ends of the case 11 are configured as follows. It has a different configuration in that Each of the gripping portions 15 has an inner surface 15a formed of a deformable flexible material such as rubber or silicon, and has a driving means 20 built therein.

【0014】この駆動手段20は、図2に示すように、
モータ21と、このモータ21によって回転駆動される
複数個(図示の場合、3個)のカム22,23,24と
から構成されている。ここで、各カム22,23,24
は、それぞれモータ21により回転駆動される回転軸2
1aに対して取り付けられていると共に、互いに異なる
方向に偏心している。従って、モータ21が駆動される
と、各カム22,23,24は、それぞれ把持部15内
にて、その内側面15aに対する距離を変化させると共
に、この距離が各カム22,23,24間で互いに異な
ることになる。
As shown in FIG. 2, the driving means 20
It comprises a motor 21 and a plurality (three in the illustrated case) of cams 22, 23, 24 which are driven to rotate by the motor 21. Here, each cam 22, 23, 24
Are rotating shafts 2 that are each driven to rotate by a motor 21
1a and eccentric in different directions from each other. Accordingly, when the motor 21 is driven, each of the cams 22, 23, and 24 changes the distance to the inner surface 15a in the grip portion 15, and the distance between the cams 22, 23, and 24 changes. Will be different from each other.

【0015】本発明実施形態による コントローラー1
0は、以上のように構成されており、使用者は、両手で
ケース11の両端の把持部15を持って、両手の親指に
より、各スイッチ12,13を操作する。そして、各ス
イッチ12,13の操作により、ケース11内に収容さ
れた基板上に構成された処理回路により、対応する操作
信号が生成され、接続コードを介して、ゲーム用コンピ
ュータ等に出力されることにより、例えばゲーム用コン
ピュータあるいはパーソナルコンピュータ等におけるゲ
ームソフトの各種操作が行なわれ得るようになってい
る。また、スイッチ14については、ゲーム終了時、あ
るいはゲーム中断時に、使用者が何れかの手の手指によ
り操作することにより、例えば電源オフあるいはリセッ
トが行なわれ、またゲーム開始時に、使用者が何れかの
手の手指により操作することにより、電源オンが行なわ
れる。
A controller 1 according to an embodiment of the present invention
0 is configured as described above, and the user holds the grips 15 at both ends of the case 11 with both hands and operates the switches 12 and 13 with the thumbs of both hands. When the switches 12 and 13 are operated, a corresponding operation signal is generated by a processing circuit formed on a substrate housed in the case 11 and output to a game computer or the like via a connection cord. Thus, various operations of game software in a game computer or a personal computer can be performed. The switch 14 is turned off or reset by, for example, turning off the power when the user operates the hand with a finger at the end of the game or when the game is interrupted. The power is turned on by operating the hand of the user.

【0016】この場合、使用者が、上記スイッチ12,
13を操作することにより、ソフトウェアに対して所望
の制御を行なうと、このソフトウェアの操作に基づい
て、当該ソフトウェアが指令を出力して、 コントロー
ラー10の駆動手段20のモータ21を駆動させる。従
って、モータ21の駆動により、各カム22,23,2
4がそれぞれ回転軸21aの周りに回動し、その周縁
が、把持部15の内壁を押圧することになる。その際、
各カム22,23,24は、それぞれ互いに異なるよう
に偏心していることから、把持部15の内側面15aが
変形することになり、この変形が使用者の手に伝達され
る。かくして、例えばゲームにおける自動車の運転ある
いは航空機の操縦に関して、ケース11の把持部15の
内側面15aが変形することにより、十分な体感が得ら
れることになり、ゲーム等のソフトウェアの操作上、よ
り一層臨場感が高められ得る。
In this case, the user operates the switch 12,
When desired control is performed on the software by operating the software 13, the software outputs a command based on the operation of the software to drive the motor 21 of the drive unit 20 of the controller 10. Therefore, by driving the motor 21, each of the cams 22, 23, 2
4 rotate around the rotation shaft 21a, and the peripheral edge thereof presses the inner wall of the grip portion 15. that time,
Since the cams 22, 23, and 24 are eccentric so as to be different from each other, the inner surface 15a of the grip 15 is deformed, and this deformation is transmitted to the user's hand. Thus, for example, with respect to driving a car or operating an aircraft in a game, a sufficient bodily sensation can be obtained by deforming the inner surface 15a of the grip portion 15 of the case 11, thereby further improving the operation of software such as a game. Realism can be enhanced.

【0017】上述した実施形態においては、ケース15
の内側面15aを変形させるための駆動手段20は、モ
ータ21及びカム22,23,24から構成されている
が、これに限らず、例えばプランジャから構成されてお
り、プランジャの作動により、ケース15の内側面15
aが変形されるようになっていてもよいことは明らかで
ある。また、上述した実施形態においては、ケース11
の上面の左側に設けられた操作スイッチ12が十字型キ
ースイッチであるが、これに限らず、右側と同様に複数
個の操作スイッチが配設されていてもよいことは明らか
である。さらに、上述した実施形態においては、 コン
トローラー10として、所謂ジョイパッドの場合につい
て説明したが、これに限らず、他の形式の コントロー
ラーに本発明を適用することも可能である。
In the above embodiment, the case 15
The drive means 20 for deforming the inner side surface 15a of the motor comprises a motor 21 and cams 22, 23 and 24, but is not limited thereto. For example, the drive means 20 comprises a plunger. Inner surface 15 of
Obviously, a may be adapted to be deformed. In the embodiment described above, the case 11
The operation switch 12 provided on the left side of the upper surface is a cross key switch, but is not limited to this, and it is apparent that a plurality of operation switches may be provided similarly to the right side. Furthermore, in the above-described embodiment, the case where a so-called joypad is used as the controller 10 has been described. However, the present invention is not limited to this, and the present invention can be applied to other types of controllers.

【0018】[0018]

【発明の効果】以上述べたように、本発明によれば、使
用者は、両手でケースの両端の把持部を持って、その手
指により操作スイッチを操作すると、当該操作に対応し
た操作信号が、接続されるゲーム用コンピュータあるい
はパーソナルコンピュータ等に出力されることになり、
この操作信号に基づいて、コンピュータ上で動作するソ
フトウェアに対して所望の制御が行なわれることにな
る。
As described above, according to the present invention, when the user holds the grips at both ends of the case with both hands and operates the operation switch with his / her fingers, an operation signal corresponding to the operation is generated. Will be output to the connected game computer or personal computer, etc.
Based on this operation signal, desired control is performed on software operating on the computer.

【0019】そして、上記ソフトウェアの操作に応じ
て、当該ソフトウェアからの指令に基づいて、把持部に
内蔵された駆動手段が駆動されることにより、把持部が
変形される。従って、ソフトウェアの操作に対応して、
ソフトウェアの進行状況に従って、駆動手段が駆動され
て、把持部が変形されることになるので、例えばゲーム
における自動車の運転あるいは航空機の操縦に関して、
十分な体感が得られることになる。
Then, in response to an operation of the software, a driving unit incorporated in the grip is driven based on a command from the software, whereby the grip is deformed. Therefore, corresponding to the operation of the software,
In accordance with the progress of the software, the driving means is driven and the grip is deformed, so for example, regarding driving a car or operating an aircraft in a game,
A sufficient bodily sensation will be obtained.

【0020】かくして、本発明によれば、簡単な構成に
より、操作性の体感を十分に得ることができるようにし
た、極めて優れた コントローラーが提供され得ること
になる。
Thus, according to the present invention, it is possible to provide an extremely excellent controller capable of sufficiently obtaining the operability with a simple configuration.

【図面の簡単な説明】[Brief description of the drawings]

【図1】本発明による コントローラーの一実施形態を
示す概略平面図である。
FIG. 1 is a schematic plan view showing an embodiment of a controller according to the present invention.

【図2】図1の コントローラーの要部,X部を拡大し
て示す一部破断平面図である。
FIG. 2 is a partially broken plan view showing an enlarged main part and an X part of the controller of FIG. 1;

【図3】従来の コントローラーの一例を示す概略斜視
図である。
FIG. 3 is a schematic perspective view showing an example of a conventional controller.

【符号の説明】[Explanation of symbols]

10 コントローラー 11 ケース 12 十字型キースイッチ 13,14 操作スイッチ 20 駆動手段 21 モータ 21a 回転軸 22,23,24 カム DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Controller 11 Case 12 Cross key switch 13, 14 Operation switch 20 Driving means 21 Motor 21a Rotating shaft 22, 23, 24 Cam

Claims (2)

【特許請求の範囲】[Claims] 【請求項1】 両端を両手で持って操作するように、扁
平で且つ横長のケースと、 このケースの上面の両側にそれぞれ設けられ、左手及び
/または右手により操作され得る少なくとも一つの操作
スイッチと、 を含んでいる、 コントローラーにおいて、使用の際に
上記ケースの把持部が、内蔵された駆動手段により変形
可能に構成されていることを特徴とする、 コントロー
ラー。
1. A case that is flat and horizontally long so that both ends can be operated with both hands, and at least one operation switch provided on both sides of an upper surface of the case and can be operated by a left hand and / or a right hand. The controller according to claim 1, wherein the grip portion of the case is configured to be deformable by built-in driving means when used.
【請求項2】 上記駆動部が、各種ソフトウェアの操作
に応じて、当該ソフトウェアにより駆動されることを特
徴とする、請求項1に記載の コントローラー。
2. The controller according to claim 1, wherein the drive unit is driven by various software in response to an operation of the software.
JP10326199A 1998-11-17 1998-11-17 Controller Pending JP2000140424A (en)

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