FR2763254A1 - Controleur electronique portatif de recus de jeux - Google Patents
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Abstract
Contrôleur électronique portatif de reçus de jeux.La présente invention concerne un dispositif permettant, à un joueur, le contrôle instantané de reçus de jeu, et l'obtention des gains s'y rapportant. L'invention concerne nombre de jeux, auxquels elle peut être adaptée. Par définition, tous jeux devant gérer des données, pouvant être retranscrites, ou formulées, sous forme de code, (code magnéto-optiqueou autre), ou de signal.Ce contrôleur (1) comprend des moyens d'énergie (17/ 19), des moyens de lecture de codes (2) inscrit sur des supports d'informations (47/ 51), des moyens d'analyse (3/ 4/ 5) de ces codes (48/ 50/ 53), des moyens d'enregistrement et de stockage (8/ 9), des moyens de traitement (5/ 7), des moyens électronique de commande (12), des moyens d'émission de signal (16/ 14), des moyens d'affichage (14) de données résultant du traitement des données, caractérisé en ce que l'analyse, et la comparaison des données mémorisées, permettent l'affichage des résultats et gains, rattachés à un reçu de jeu.Le dispositif selon l'invention est particulièrement destiné au contrôle des reçus de jeu.
Description
La présente invention est relative aux systèmes de contrôle des reçus de jeu, plus particulièrement, aux dispositifs permettant le contrôle instantané des reçus de jeu, et l'obtention des gains s'y rapportant
L'invention concerne nombre de jeux, auxquels elle peut être adaptée. Par définition, tous jeux devant gérer des données, pouvant être retranscrites, ou formulées, sous forme de code, (code magnéto-optique ou autre) ou de signal.
L'invention concerne nombre de jeux, auxquels elle peut être adaptée. Par définition, tous jeux devant gérer des données, pouvant être retranscrites, ou formulées, sous forme de code, (code magnéto-optique ou autre) ou de signal.
L'invention concerne plus précisément les jeux de hasard (loteries, paries ou autre), ou un joueur après choix d'une ou plusieurs combinaisons, ensemble de données ordonnées ou nom (combinaisons de chiffres choisis au hasard, combinaisons de chiffres ou symboles déterminés par rapport à des événements, événements sportifs ou autres, combinaisons autre), validation de celles-ci, après paiement d'une somme d'argent correspondant à l'enjeu, obtient un reçu, contrepartie écrite de son jeu, attestant de ses choix, de sa participation au dit jeu, et des règles auxquelles il se soumet. Pour des raisons de commodité, nous utiliserons le jeu de loto français, comme exemple, pour l'explication, et les schémas de fonctionnement du procédé de l'invention. Notons que le terme générique Loto marque déposée, utilisé ici qu'à titre de référence, permettant d'illustrer nos propos, n'est pas cité à titre limitatif, mais en tant que forme de jeu à laquelle l'invention peut s'adapter, comme à tous jeux, définis ci-dessus, ou jeux assimilés au Loto de part le monde, ainsi qu'à d'autres.
D'une manière générale, lorsqu'il joue, le joueur ou parieur, afin d'augmenter ses chances de gains, appliquent diverses méthodes qui lui sont propres, impliquant, pour la plupart, le choix d'un grand nombre de combinaisons qui, validées, seront, après tirages, toutes à contrôler.
Après obtention, suite à un tirage ou des tirages, de la, ou les combinaisons gagnantes, selon les possibilités de choix de jeu, auxquels le joueur a souhaité participer, deux méthodes de contrôle s'offre alors à lui, quant à la vérification des ses reçus de jeu.
Une méthode dite manuelle, par comparaison visuelle des données (combinaisons jouées, combinaisons gagnantes), et une autre, dite électronique, le joueur se rendant dans un bureau de jeux pour faire contrôler son, ou ses reçus, par un terminal (relié à un système central de traitement), à même, après lecture et analyse du code de validation du reçu, de déterminer, grâce à une banque de données (reliée au système central de traitement), si le reçu est payable (gagnant) ou non, et quels sont les gains s'y rapportant.
Suivant la première méthode de contrôle, le joueur qui aura validé plusieurs combinaisons devra s'acquitter d'une tâche ardue, contraignante, parfois fastidieuse, et souvent susceptible d'erreur, quant à la comparaison de données (combinaisons jouées, combinaisons gagnantes). Suivant la deuxième méthode de contrôle, le joueur qui aura validé plusieurs combinaisons, et qui voudra faire contrôler ses reçus dans un bureau de jeux, ou similaire, devra se rendre dans le dit lieu, et évidemment, faire confiance à un inconnu, en lui confiant ses reçus de jeu.
L'invention vise donc à remédier à ces inconvénients, par la mise en place d'un dispositif permettant, à chaque joueur de contrôler de manière autonome, et fiable ses reçus de jeu, grâce à un contrôleur électronique portatif, assurant un certain nombre de fonctions, tout en présentant un mode d'utilisation le plus simple, et le plus sur possible.
D'une façon plus précise, I'invention a donc pour objet:
Lors du traitement d'un bulletin de jeu, en vue d'obtention d'un reçu validé,
I'ajout sur celui-ci, en plus d'un code de validation de l'organisme de jeu, d'un code (synthèse des combinaisons validées par le joueur), code magnéto-optique ou autre.
Lors du traitement d'un bulletin de jeu, en vue d'obtention d'un reçu validé,
I'ajout sur celui-ci, en plus d'un code de validation de l'organisme de jeu, d'un code (synthèse des combinaisons validées par le joueur), code magnéto-optique ou autre.
Lors de la parution, après chaque tirage, des résultats et gains du loto, dans la presse, la mise en place d'un autre code (synthèse des combinaisons gagnantes et des gains s'y rapportant), code magnéto-optique ou autre, pouvant être, aussi, mis à la disposition des joueurs, sur support papier ou autre, chez tous les détaillants, et centres de l'organisme de jeu.
La création d'un contrôleur électronique (1) de reçus de jeu, lecteur magnétooptique de codes magnéto-optique, codes barres ou autres, portatif (stylo optique, ou assimilé, ou autre), comprenant des moyens d'énergie (17/19) le rendant autonome, des moyens de lecture (2) de codes magnéto-optique, codes barres (48) ou autre (code synthèse des combinaisons gagnantes et des gains s'y rapportant, après tirage d'un jeu déterminé ou autre), inscrit sur des supports d'informations notamment des journaux (47), ou autre support, mise à disposition des joueurs dans un lieu déterminé, des moyens d'analyse (4/5/7) de ces codes pour en extraire des données, des moyens d'enregistrement et de stockage (8) de ces données, en vue d'un traitement différé, des moyens de lecture de codes magnéto-optique, codes barres (50/53) ou autre (code synthèse, du choix par un joueur, d'une ou plusieurs combinaisons, ensemble de données ordonnées ou nom, combinaisons de chiffres choisis au hasard, combinaisons de chiffres ou symboles déterminés par rapport à des événements, événements sportifs ou autre, combinaisons autres), inscrit sur des supports d'informations notamment des reçu de jeu (51), des moyens d'analyse (4/5/7) de ces codes pour en extraire des données, des moyens d'enregistrement et de stockage (9) de ces données, des moyens de traitement (5/7) des données résultant de la lecture et l'analyse des différents codes, des moyens électroniques de commande (12) des diverses fonctions (clavier de contrôle), des moyens d'émission de signal (14/16) (signal lumineux par symboles clignotants, signal sonore) indiquant des étapes du processus de fonctionnement, des moyens d'affichage (14) de données résultant du traitement des données acquises, caractérisé en ce que l'analyse et la comparaison des données mémorisées (combinaisons gagnantes / combinaisons jouées, résultant de la lecture successive des différents codes) permettent l'affichage des résultats et gains rattachés à un reçu de jeu, le tout de façon fiable, dans une sécurité et confidentialité maximale.
Selon une caractéristique particulière de l'invention, il est à noter que le chargement des données relatives aux résultats et gains des tirages (code, synthèse des combinaisons gagnantes et des gains s'y rapportant) pourra, suivant variante de l'invention (type de modèle), être aussi exécuté, par liaison électroacoustique (26) (modem ou autre), chargement du contrôleur portatif par acquisition d'un signal électroacoustique émis par un serveur vocal (dépendant de l'organisme de jeu). Dans ce cas, le contrôleur portatif sera munis d'un système de reconnaissance électroacoustique (permettant une connexion avec un serveur de données), sous terme générique, acquisition sonore .
Selon une autre caractéristique particulière de l'invention, il est à noter que le chargement des données relatives aux résultats et gains des tirages (code, synthèse des combinaisons gagnantes et des gains s'y rapportant) pourra, suivant variante de l'invention (type de modèle), être aussi exécuté, par liaison électronique (27), chargement du contrôleur portatif par connexion électronique à un réseau (puits relié à un terminal de l'organisme de jeu, réseau câble, réseau Internet, ou autre) ou autre. Dans ce cas, le contrôleur portatif sera munis d'un système de connexion, sous terme générique, acquisition connexion .
Selon une autre caractéristique particulière de l'invention, il est à noter que le chargement des données relatives aux résultats et gains des tirages (code, synthèse des combinaisons gagnantes et des gains s'y rapportant) pourra, suivant variante de l'invention (type de modèle), être aussi exécuté, par liaison optique (28), chargement du contrôleur portatif par acquisition d'un signal lumineux émis par un écran (téléviseur, lors de la diffusion de programmes (émissions, séries, films, publicités ou autre), minitel, ordinateur via réseau Internet, ou autre ... ). Dans ce cas, le contrôleur portatif sera munis d'un système capteur récepteur de signaux optique, sous terme générique, acquisition optique .
Selon encore une autre caractéristique particulière de l'invention, il est à noter que le chargement des données relatives aux résultats et gains des tirages (code, synthèse des combinaisons gagnantes et des gains s'y rapportant) pourra, suivant variante de l'invention (type de modèle), être aussi exécuté, par liaison hertzienne (29) ou autre, chargement du contrôleur portatif par réception de signaux radiodiffusés (émis par l'organisme de jeu ou un sous-traitant), transmis par réseau hertzien ou autre, (ondes radio ou autre). Dans ce cas, le contrôleur portatif sera munis d'un système de réception de signaux hertzien sous terme générique, acquisition hertzienne .
Ces quatre modes d'acquisition (26/27/28/29) de données (de type: synthèse des combinaisons gagnantes et des gains s'y rapportant) par rapport au premier mode d'acquisition, énoncé plus haut, lecture optique de codes magnéto-optique (codes, codes barres ou autre, publiés dans la presse, ou sur tout autre support), pourront dans le cadre de l'invention, suivant modèle, soit se compléter, soit faire l'objet d'un choix unique.
Selon encore une autre caractéristique particulière de l'invention, il est à noter que le contrôleur électronique portatif pourra, suivant variante de l'invention (type de modèle), être munis d'un socle (30) comprenant des moyens d'énergie (45), des moyens de connexion (31) avec le dit contrôleur, des moyens d'émission de signal lumineux (34/35) (voyant de contrôle), ainsi que des moyens de traitement de données (36), dans le cas, ou l'un/ou les quatre modes d'acquisition, énoncés ci-dessus, seraient intégrés au socle, et non au contrôleur. Concernant cette caractéristique particulière, c'est à dire l'invention munis d'un socle, il est à noter que le contrôleur électronique portatif pourrait, grâce à un puits de chargement (puits relié à un terminal de jeu), suivant variante de l'invention (type de modèle), être à même d'acquérir, d'enregistrer et de stocker dans sa mémoire, lors du traitement des bulletins de jeu (en vue d'obtention de reçus validés), des données de jeu (synthèse, des combinaisons validés par un joueur) lors de leur validation par un terminal. Puis, replacé sur son socle, connecté par modem à un serveur vocal de l'organisme de jeu, acquérir des données de résultat (synthèse, des combinaisons gagnantes et des gains s'y rapportant) afin d'obtenir, après analyse et comparaison des données acquises et mémorisées, I'affichage des résultats et gains se rattachant au jeu (x) validé (s) par un joueur. Suivant variante de ce modèle, les données de jeu, et données résultat pourraient être remplacées par des données de validation (code validation pour combinaison validée par un joueur, codes validations gagnantes pour résultat d'un tirage).
L'invention sera mieux comprise à l'aide de la description qui va suivre, donnée à titre d'exemple, non limitatif, faite en se référant aux schémas et dessins annexés. Pour des raisons de commodité, le jeu du loto sera pris à titre d'exemple, non limitatif, pour l'explication du processus de l'invention.
La FIG. 1 est un schéma synoptique d'un contrôleur portatif suivant l'invention.
La FIG. 2 est un schéma synoptique d'un socle pouvant recevoir le contrôleur portatif, suivant variante de l'invention.
La FIG. 3 montre un exemple de parution, dans la presse, des résultats gagnants d'un tirage de loto et des gains s'y rapportant, comparé à un autre exemple de parution, suivant l'invention.
La FIG. 4 montre un exemple de reçu de jeu de loto, comparé à un autre exemple de reçu de jeu suivant l'invention.
En se référant à la figure 1, des schémas et dessins annexés, on a représenté, sous forme de schéma synoptique, simplifié, un contrôleur portatif suivant l'invention, désigné par la référence générale (1). Ce contrôleur a pour objet un dispositif lecteur magnétooptique (2), réalisant l'acquisition de données (synthèse des combinaisons gagnantes et des gains s'y rapportant), inscrit sur des supports d'informations (47), sous formes de codes magnéto-optique (48), réalisant l'acquisition de données (synthèse des combinaisons validées par un joueur) inscrit sur des reçus de jeu (51), sous formes de codes magnéto-optique (53), réalisant aussi, suivant variante de l'invention, l'acquisition (26/27/28/29) directe ou au travers de son socle (30), de données (synthèse des combinaisons gagnantes et des gains s'y rapportant), sous forme de signal électronique de données, ou autre signal (optique, hertzien) ou autre, provenant de divers services de diffusion multimédia ou autre, réalisant l'enregistrement de l'ensemble de ces données (jeux, résultats, gains) dans sa mémoire (8/9), réalisant le traitement de celles-ci (5/7), permettant ainsi, après analyse et comparaison des données mémorisées, de restituer sur son écran (14), et/ou par le haut parleur (16), et/ou par des symboles lumineux clignotants (14), l'information de reçu gagnant ou non, ainsi que le gain éventuel s'y rattachant.
Le contrôleur portatif (1) conforme à la présente invention comporte, à l'entrée un circuit de traitement magnéto-optique (2), pour la fonction de lecture de codes magnétooptique, renfermant des données (soit synthèse des combinaisons gagnantes et des gains s'y rapportant (48), soit synthèse des combinaisons validées par le joueur (53)), pouvant suivant variante de l'invention, être sous forme codifiée et compressée. A la sortie du lecteur, le signal est transmis à un circuit pilote (3) pour sa mise en forme, afin d'être transmis au processeur (5) via l'interface I/O (4), sous une forme de données binaire, pour écriture du résultat, soit dans la Ram de données de résultat (8), soit dans la Ram de données de jeu (9), après contrôle de validité des informations reçues.
Selon un critère de sélection, définis dans le programme stocké dans la mémoire
EEPROM (7), les données de jeu stockées en mémoire (9), au fur et à mesure de la lecture des reçus, seront comparées aux données résultat, stockées précédemment en mémoire (8), afin de déterminer, par reçu, le gain s'y rapportant, cette information étant transmise à l'écran LCD (14) via son pilote (13) sous forme d'un affichage texte : Reçu gagnant ou non gagnant , suivi de l'affichage texte du gain éventuel s'y rattachant, celui-ci étant calculé, suivant les règles et le type de jeu (des coefficients multiplicateur étant pris en considération, s'il y a lieu). Cet affichage texte sera coordonné à une information par affichage de symbole lumineux sur l'écran (16) (clignotement de symbole lumineux pré définis), de même qu'à une information sonore (musique, bip sonore), transmise en simultanée vers le haut-parleur (16) via son pilote (15).
EEPROM (7), les données de jeu stockées en mémoire (9), au fur et à mesure de la lecture des reçus, seront comparées aux données résultat, stockées précédemment en mémoire (8), afin de déterminer, par reçu, le gain s'y rapportant, cette information étant transmise à l'écran LCD (14) via son pilote (13) sous forme d'un affichage texte : Reçu gagnant ou non gagnant , suivi de l'affichage texte du gain éventuel s'y rattachant, celui-ci étant calculé, suivant les règles et le type de jeu (des coefficients multiplicateur étant pris en considération, s'il y a lieu). Cet affichage texte sera coordonné à une information par affichage de symbole lumineux sur l'écran (16) (clignotement de symbole lumineux pré définis), de même qu'à une information sonore (musique, bip sonore), transmise en simultanée vers le haut-parleur (16) via son pilote (15).
Selon des variantes de l'invention, les données de résultat pourront être acquise par le contrôleur (1) suivant différents procédés d'acquisition de données (26/27/28/29) dépendant de la version (type de modèle). L'acquisition sonore des données de résultat, via un serveur vocal direct ou autre, par liaison électroacoustique, sera possible grâce à un système de reconnaissance de signaux électroacoustique (26), incorporé au contrôleur (1).
Les données acquises seront transmises à un circuit pilote (21), pour mise en forme du signal, avant transmission au processeur (5) via l'interface I/O (20), pour écriture, sous forme binaire, dans la mémoire (8) données de résultat, après contrôle de validité des informations.
L'acquisition connexion des données de résultat, via connexion, à un puits de chargement (relié à un terminal de l'organisme de jeu), ou à un réseau serveur (réseau câble, réseau Internet, ou autre), par liaison électronique, sera possible grâce à un système de réception de signaux électronique de données (27), incorporé au contrôleur (1). Les données acquises seront transmises à un circuit pilote (22), pour mise en forme du signal, avant transmission au processeur (5) via l'interface I/O (20), pour écriture, sous forme binaire dans la mémoire (8) données de résultat, après contrôle de validité des informations.
L'acquisition optique des données de résultat, via un écran ou autre, support de diffusion (télévision, minitel ou autre), par liaison optique, sera possible grâce à un système capteur récepteur de signaux lumineux (dispositif phototransistor) (28), incorporé au contrôleur (1). Les données acquises seront transmises à un circuit pilote (23), pour mise en forme du signal, avant transmission au processeur (5) via l'interface I/O (20), pour écriture, sous forme binaire dans la mémoire (8) données de résultat, après contrôle de validité des informations.
L'acquisition hertzienne des données de résultat, via le réseau hertzien ou autre, par ondes radio ou autre, sera possible grâce à un système de réception de signaux hertzien (29), incorporé au contrôleur (1). Les données acquises seront transmises à un démodulateur (24), pour mise en forme du signal, avant transmission au processeur (5) via l'interface I/O (20), pour écriture, sous forme binaire dans la mémoire (8) données de résultat, après contrôle de validité des informations.
Sur le corps de l'invention (1), on trouve un clavier (12), connecté à son interface pilote (11) permettant l'exécution de trois fonctions : une étant la mise en fonction du contrôleur (marche/arrêt), une autre étant le défilement haut et bas des informations stockées dans la mémoire, ainsi que le défilement haut et bas du menu programme, et une autre étant la validation des fonctions.
Sur l'écran (14), en plus d'un affichage texte, des informations, par symboles lumineux pré définis (clignotement de symboles lumineux), marqueront, des étapes clefs quant au processus de fonctionnement du contrôleur, tels que les étapes d'acquisition des données, ainsi que diverses informations, tel que le statut de charge de la batterie.
L'invention dispose d'une horloge à base de quartz (6) permettant de piloter les instructions du processeur (5).
Une zone mémoire (10), non effaçable, comporte un identifiant unique (N" de série) permettant la sécurité, d'une part de l'invention, et d'autre part des informations contenues dans l'invention.
L'invention est portable, et dispose de sa propre énergie (avec limite de durée selon la charge ), sous forme de pile (19), ou batterie rechargeable (17), via une bobine (18), dans le cas d'un contrôleur munis d'un socle. Dans les deux cas un symbole lumineux affiché à l'écran (14) informera l'utilisateur du statut de charge.
Une liaison infrarouge, ou contact, (25) est prévu, dans le cas d'un contrôleur avec socle, pour liaison avec le dit socle, permettant l'échange de données.
En se référant à la figure 2, des schémas et dessins annexés, on a représenté, sous forme de schéma synoptique, simplifié, un socle suivant variante de l'invention (type de modèle), désigné par la référence générale (30). Ce socle a pour objet de faire office de base, pour le contrôleur portatif, afin d'une part de lui permettre un chargement de sa batterie, et d'autre part, de lui permettre l'acquisition de données, grâce aux quatre différents procédés d'acquisition de données de résultat (26/27/28/29), énoncés ci-dessus, dans la partie contrôleur, qui resteront inchangés, mais qui seront intégrés au socle (30), soit en se complétant, soit en faisant l'objet d'un choix unique.
Le socle (30) conforme à la présente invention, est doté d'une liaison infrarouge ou contact (31), pour liaison avec le contrôleur (1), permettant le transfert de données, ainsi que d'un bouton (33) de validation de connexion et de fermeture de connexion. Le dispositif de connexion est mis en fonctionnement que lorsque le crayon est en contact avec le socle, qu'il est relié à la prise téléphonique ou autre, et que lorsque le joueur à appuyer sur le dit bouton de connexion (33), lançant ainsi l'un des processus de connexion (41/42/43/44), pour la transmission des données au contrôleur, via pilote (37/38/39), ou démodulateur (40), interface I/O (36), et liaison infrarouge ou contact (31), le socle composant automatiquement le numéro du diffuseur, choisis comme serveur de données.
Des informations, sous forme de symboles clignotants lumineux, s'afficheront à l'écran (14) du contrôleur, permettant à l'utilisateur de suivre les différentes étapes du processus de chargement des données de résultat. Lorsque l'information de bon transfert des données s'affichera à l'écran, la transmission s'arrêtera automatiquement, sans intervention de l'utilisateur, le contrôleur étant ainsi prêt, pour le contrôle des reçus de jeu.
Le chargement de la batterie du contrôleur s'effectue par le socle, relié au secteur par un mini transformateur (45), transmettant la charge électrique par induction de bobine (32) lorsque le contrôleur se trouve dans le champ électrique du dispositif de recharge.
Un voyant (34) indiquera le statut de charge.
En se référant à la figure 3, des schémas et dessins annexés, on a représenté, sous forme de dessins, un exemple (46) de parution, dans la presse, des résultats gagnants d'un tirage de loto et des gains s'y rapportant, comparé à un autre exemple (47) de parution, munis, suivant l'invention, d'un code (code barres ou autre) (48), synthèse des combinaisons gagnantes et des gains s'y rapportant. Ce code est obtenu grâce à un programme spécifique conçus à cet effet, suivant l'invention.
Ce code édité par les journaux (sous contrôle de l'organisme de jeu), pourra l'être aussi par l'organisme de jeu, sur autre support d'information, pouvant être, par exemple, mis à disposition des joueurs dans des centres de validation de l'organisme de jeu, ou autres lieux choisis.
En se référant à la figure 4, des schémas et dessins annexés, on a représenté, sous forme de dessins, un exemple (49) de reçu de jeu de loto, munis d'un code de validation (50), comparé à un autre exemple (51) de reçu de jeu de loto, munis d'un code de validation (52), mais aussi, suivant l'invention, d'un code (code barres ou autre) (53), synthèse des combinaisons validées par un joueur. Ce code est obtenu grâce à un programme spécifique conçus à cet effet, suivant l'invention.
Ce code sera imprimé sur les reçus de jeu, par les terminaux de l'organisme de jeu, lors de la validation des bulletins de jeu.
Claims (6)
1/ Contrôleur électronique (1) de reçus de jeu, portatif, comprenant des moyens d'énergie (17/19) le rendant autonome, des moyens de lecture (2) de codes magnéto-optique, codes barres (48) ou autre (code synthèse des combinaisons gagnantes et des gains s'y rapportant, après tirage d'un jeu déterminé), inscrits sur des supports d'informations, mis à disposition des joueurs dans un lieu déterminé, des moyens d'analyse (4/5/7) de ces codes pour en extraire des données, des moyens d'enregistrement et de stockage (8) de ces données, en vue d'un traitement différé, des moyens de lecture de codes magnétooptique, codes barres (50/53) ou autre (code synthèse, du choix par un joueur, d'une ou plusieurs combinaisons), inscrits sur des supports d'informations notamment des reçus de jeu (51), des moyens d'analyse (4/5/7) de ces codes pour en extraire des données, des moyens d'enregistrement et de stockage (9) de ces données, des moyens de traitement (5/7) des données résultant de la lecture et l'analyse des différents codes, des moyens électronique de commande (12) des diverses fonctions (clavier de contrôle), des moyens d'émission de signal (14/16) indiquant des étapes du processus de fonctionnement, des moyens d'affichage (14) de données résultant du traitement des données acquises, caractérisé en ce que l'analyse et la comparaison des données mémorisées (combinaisons gagnantes / combinaisons jouées, résultant de la lecture successive des différents codes) permettent l'affichage des résultats et gains rattachés à un reçu de jeu.
2/ Contrôleur suivant la revendication 1, caractérisé en ce que l'acquisition des données de résultat, relatives aux résultats et gains des tirages (code, synthèse des combinaisons gagnantes et des gains s'y rapportant) peut être aussi exécutée, par liaison électroacoustique (modem ou autre), chargement du contrôleur portatif par acquisition d'un signal électroacoustique émis par un serveur vocal (dépendant de l'organisme de jeu).
3/ Contrôleur suivant la revendication 1 ou 2, caractérisé en ce que l'acquisition des données de résultat, relatives aux résultats et gains des tirages (code, synthèse des combinaisons gagnantes et des gains s'y rapportant) peut être aussi exécutée, par liaison électronique, chargement du contrôleur portatif par connexion électronique.
4/ Contrôleur suivant l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce que l'acquisition des données de résultat, relatives aux résultats et gains des tirages (code, synthèse des combinaisons gagnantes et des gains s'y rapportant) peut être aussi exécutée, par liaison optique, chargement du contrôleur portatif par acquisition d'un signal lumineux émis par un écran (téléviseur, lors de la diffusion de programmes, minitel, ordinateur via réseau Internet).
5/ Contrôleur suivant l'une des revendications précédentes, caractérisé en ce que l'acquisition des données de résultat, relatives aux résultats et gains des tirages (code, synthèse des combinaisons gagnantes et des gains s'y rapportant) peut être aussi exécutée, par liaison hertzienne, chargement du contrôleur portatif par réception de signaux radiodiffusés.
6/ Contrôleur suivant l'une des revendications précédentes, caractérisé par le fait qu'il est muni d'un socle (30) comprenant des moyens d'énergie (45), des moyens de connexion (31) avec le dit contrôleur, des moyens d'émission de signal lumineux (34/35) (voyant de contrôle), ainsi que des moyens de traitement de données (36).
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FR9705971A FR2763254A1 (fr) | 1997-05-15 | 1997-05-15 | Controleur electronique portatif de recus de jeux |
Publications (1)
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