FR2625344A1 - Electronic chess playing system without pieces - Google Patents

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Abstract

Touch-sensitive chess board. The invention relates to a novel chess board system making it possible to no longer make use of movable pieces such as the pieces of a chess game or the chequers of draughts. It consists of a box 1 supporting, on top, a screen 10 visually displaying the pieces in two dimensions, itself surmounted by a transparent touch-sensitive keyboard 7 linked to a microprocessor 9 for recognising the commands and the squares of the game. The movement of the pieces takes place directly by virtue of pressure of the finger on the said keyboard 7.

Description

la présente einvention concerne un nouveau systeme d'échiquier permettant de se passer des pions ou des pièces d'un reu d'echecs ou d'un jeu de dames.the present invention relates to a new chessboard system making it possible to do without pawns or pieces of a chess game or a game of checkers.

En effet, jusqu'à présent tous c-es jeux comportent des pièces mobiles qui ont parfois l'avantage d' être esthrtiqlles mais qui ont surtout le désavantage de se perdre facilement et de quitter leur case au moindre mouvement brlasqlle.  Indeed, so far all these games have moving parts which sometimes have the advantage of being aesthetic but which above all have the disadvantage of getting lost easily and leaving their box at the slightest movement.

L'invention rpermet de remédier à cet inconvénient tout simplement en supprimant les pièces mobiles. Celles-ci sont visualisées en deux dimensions sur un écran qui peut être cristaux liquides ou de tout autre type. En plus des pièces ou des pions, les cases noires et blanches d'un échiquier normal sont visualisées. La superposition d'une pièce blanche sur une case noire ne pose pas de problème.Par contre, les pièces qui se trouvent sur une case de leur coUleur sont entourées d'un
tisert de la couleur complémentaire, c'est-à-dire qu'une pièce blanche sur une case blanche est entourée d'un liseret noir et vice-versa
Pour effectuer le déplacement des pièces, on a recours un clavier sensitif transparent surmontant l'écran de visualisation. Les diferentes zones sensitives de ce clavier correspondent exactement aux différentes cases blanches et oires de l'écran de visualisation, ceci afin de permettre la reconnaissance d'une case gracie i une pression sur ledit clavier.
The invention enables this drawback to be remedied simply by eliminating the moving parts. These are displayed in two dimensions on a screen which can be liquid crystals or any other type. In addition to pieces or pawns, the black and white squares of a normal chessboard are displayed. The superimposition of a white piece on a black box is not a problem; on the other hand, the pieces which are on a box of their color are surrounded by a
tisert of the complementary color, i.e. a white piece on a white box is surrounded by a black border and vice versa
To move the parts, we use a transparent sensitive keyboard above the display screen. The different sensitive zones of this keyboard correspond exactly to the different white and black boxes of the display screen, this in order to allow the recognition of a box free of charge on pressing said keyboard.

La procédure pour déplacer une pièce peut donc être la suivante. Preiiiièrement on appuie sur la case où se trouve la pièce 3 déplacer, celle-ci va se mettre 3 clignoter pour outrer que le microprocesseur Si enregistré l'ordre. On appuie ensuite sur la case ou on veut déposer ladite pièce, quelques instants plus tard, elle y sera visualisée. La ltrocedure ainsi décrite précédemment pourra être substituée par toute autre procédure caractérisée par le fait que le déplacement de pièces s'effectuera par pression successive de cases sensitives faisant ou non partie du clavier sensitif transparent.The procedure for moving a part can therefore be as follows. Firstly, we press the box where the part is located 3 move, it will start to flash 3 to override that the microprocessor If recorded the order. We then press the box where we want to deposit the said document, a few moments later, it will be displayed there. The ltrocedure thus described above may be substituted by any other procedure characterized by the fact that the movement of parts will be carried out by successive pressing of sensitive boxes which may or may not be part of the transparent sensitive keyboard.

Lors de la mise en marche de l'échiquire, il y a donc le choix entre deux jeux. Soit on joue au "Jeu de Dames" et dans ce cas, on se sert de la totalité des cent cases de l'échiquier, dix par côté. Les cases noires et blanches s'affichent ansi t li les pions de chaque Joueur. Les pions étant ronds. or, le; reconnaît quelque soit le coti de l'échiquier ou l'on se trouve Le déplacement de ceux-ci s'effectue comme décri precédemment. Soit on joue au "Jeu d'Echecs" et dans ce cas on n'utilise que 64 cases, 6 par coti. Les cases nnires e. When starting the chess board, there is therefore a choice between two games. Either we play "Checkers" and in this case, we use all of the hundred squares of the chessboard, ten per side. The black and white boxes are displayed in the same way as each player's pawns. The pawns being round. or, le; recognizes whatever the coti of the chessboard where one is The displacement of these is carried out as described above. Either we play "Chess Game" and in this case we only use 64 boxes, 6 per side. The regular boxes e.

blanches s'affichent ainsi que les pièces de chaque jodeur.white lights are displayed as well as the parts of each joder.

Avant le début de la partie, chaque série de pièces es tournee vers le joueur correspondarít, donc chaque joueur voit les places de son Adversaire a i 'env er s. Le premier joueur commence en appuyant sur la pièce qu'il désire déplacer ce qui a pour effet de mettre son horloge en marche et de faire pivoter a 160 degrés les pièces de son adversaire pour une meilleure visualisation. Il appuie ensuite sur la case où il désire déposer ladite pièce, ce qui a pour effet l'arrêt de son horloge, la mise en marche de celle de son adversaire, et 3 nouveau, la rotation 180 degrés de toutes les pièces du
Jeu.Et ainsi de suite, chaque fois qu'un joueur dépose une pièce, toutes les pièces du jeu pivotent pour permettre au
Joueur suivant d'avoir une bonne vision du jeu.
Before the start of the game, each set of coins is turned towards the corresponding player, so each player sees the places of his opponent ai 'env er s. The first player starts by pressing on the piece he wants to move which has the effect of starting his clock and rotating his opponent's pieces to 160 degrees for better viewing. He then presses on the box where he wishes to deposit the said piece, which has the effect of stopping his clock, starting that of his opponent, and 3 again, rotating 180 degrees of all the pieces of the
And so on, each time a player deposits a coin, all of the coins in the game rotate to allow the
Next player to have a good vision of the game.

Si l'échiquier tactile est relié a un microprocesseur de jeu d'échecs les zones inutilisées peuvent jouer le rôle de zone de commande ou de zone de visualisation pour permettre à une personne seule de jouer contre la machine, ou même d'apprendre å jouer avec la machine. La zone se trouvant à gauche de l'échiquier sert de zone de commande c'est-à-dire que l'écran tactile reste valide pour permettre la reconnaissance des ordres donnés. La zone se trouvant en bas de l'échiquier sert de zone de visualisation des différents commentaires que peut faire la machine et donc les cases tactiles correspondant a cette zone sont désactivées. If the tactile chessboard is connected to a chess microprocessor, the unused zones can act as a control zone or display zone to allow a single person to play against the machine, or even to learn how to play. with the machine. The area to the left of the chessboard serves as a control area, that is to say that the touch screen remains valid to allow recognition of the orders given. The area at the bottom of the board serves as a viewing area for the various comments that the machine can make and therefore the touch boxes corresponding to this area are deactivated.

Toujours à titre optionnel, on peut prévoir de relier le microprocesseur a un support de mémoire morte, ceci afin de permettre l'achat de mémoires mortes venant se connecter sur ledit support, celles-ci pouvant contenir diverses informations, tel les que l'enregistrement de certaines grandes parties avec tous les commentaires nécessaires a une bonne compréhension.Also as an option, provision can be made to connect the microprocessor to a read-only memory support, this in order to allow the purchase of read-only memories connected to said support, these being able to contain various information, such as the recording some major parts with all the comments necessary for a good understanding

On décrira maintenant a titre d'exemple non limitatif, un mode de réalisation particulier de l'invention en référence aux dessins annexés dans lesquels - la figure 1 est une vue d'ensemble de l'appareil selon invention - la figure 2 est un schéma synoptique de l'ensemble de l'appareil selon l'invention.We will now describe by way of nonlimiting example, a particular embodiment of the invention with reference to the accompanying drawings in which - Figure 1 is an overview of the apparatus according to the invention - Figure 2 is a diagram block diagram of the entire apparatus according to the invention.

Sur la figure i, on peut voir le boTtier (1) supportant l'échiquier. Un interrupteur (2) sert i la mise en marche de l'appareil. Un sélecteur (3) permet de choisir entre le jeu d'échecs et le Jeu de Dames. Ici, l'appareil est en configuration "Jeu d'Echecs", c'est- -dire que l'on n'utilise que 64 cases, i I reste donc i gauche une zone (4) servant de clavier de commande et en bas, une zone (5) servant d'écran de visualisation pour afficher des commentaires particuliérement utile lorsque l'on apprend a jouer aux échecs. De chaque c5té de l'appareil, est réservée une petite one (6) permettant l'affichage du temps de jeu de chaque joueur.In Figure i, we can see the case (1) supporting the chessboard. A switch (2) is used to start the device. A selector (3) allows you to choose between chess and Checkers. Here, the device is in "Chess Game" configuration, that is to say that only 64 boxes are used, i I therefore remains on the left an area (4) serving as a control keyboard and in below, an area (5) serving as a display screen for displaying comments which is particularly useful when learning to play chess. On each side of the device, a small one (6) is reserved allowing the display of the playing time of each player.

Sur la figure 2, on peut voir un schéma synoptique de l'ensemble de l'appareil selon l'invention. Lors d'une pression sur une case du clavier sensitif transparent (7), l'interface (8) reconnaît la case et transmet des Coordonnées au microprocesseur 9). Celui-ci les traite et transmet l'ordre de clignotement a la case correspondante de l'écran de visualisation (10) via son interface (il) lors de la deuxième pression sur une autre case du clavier sensitif (7).In Figure 2, we can see a block diagram of the entire apparatus according to the invention. When pressing a box on the transparent sensitive keyboard (7), the interface (8) recognizes the box and transmits coordinates to the microprocessor 9). This processes them and transmits the flashing order to the corresponding box on the display screen (10) via its interface (il) when the second press on another box on the sensitive keyboard (7).

Le microprocesseur en est informé de la même manière. Hais cette fois, il arrête le clignotement de la case précédente, transfère la pièce qui s'y trouvait sur la nouvelle case puis retourne toutes les pièces en vue du coup suivant.The microprocessor is informed in the same way. But this time, it stops the flashing of the previous box, transfers the piece that was there on the new box then returns all the pieces for the next move.

Le microprocesseur gère aussi les horloges et dans le case d'un échiquier intelligent, il joue v la place. du joueur manquant. ou apprend a jouer au débutant. Toutes les cases de l'ècliiquier sensitif sont gérées de la même façon.The microprocessor also manages the clocks and in the case of an intelligent chessboard, it plays instead. of the missing player. or learn to play beginners. All the cells of the sensitive keyboard store are managed in the same way.

On peut voir aussi le support de mémoire morte (12) relié au microprocesseur (9) suscePtible < le recevoir des mémoires mortes contenant certaines informations.We can also see the read-only memory support (12) connected to the microprocessor (9) capable of receiving read-only memories containing certain information.

L'alimentation en énergie de l'appareil peut être effectuée soit par des piles ou des batteries rechargeables dans le cas d'une utilisation 3 l'extérieur, soit par un transformateur se branchant directement sur le secteur pour une utilisation 3 I'interieur. The power supply to the device can be carried out either by batteries or rechargeable batteries in the case of use outside, or by a transformer plugging directly into the mains for use inside.

Claims (5)

REVENDICATIONS I - Echicuier i commande sensitive permettant le Jeu de Dames et le ieu d'Echecs caractérisé par le fait qu'il ne nécessite pas l'emploi de pièces ou de pions mobiles mais utilise un écran pour la visualisation (10 en deux dimensions desdits pions ou Pièces ainsi cue des différentes cases noires et blanches du i eu et un clavier sensitif transparent (7) surmontant le dit écran pour Dermettre la localisation et le déplacement des pièces ou pions sur ledit échiquier. I - Chess board i sensitive command allowing the game of Checkers and the chess game characterized by the fact that it does not require the use of moving pieces or pawns but uses a screen for viewing (10 in two dimensions of said pawns or Pieces thus cue from the different black and white boxes of the i had and a transparent sensitive keyboard (7) surmounting said screen to enable locating and moving the pieces or pawns on said chessboard. 2 - Echiquier commande sensitive selon la revendication 1 caractérisé par le fait qu'il possède un sélecteur (3) permettant de le déplacer soit en confiquration "jeu d'Echecs".2 - Chess sensitive control according to claim 1 characterized in that it has a selector (3) for moving it either in confiquration "Chess game". soit en configuration "jeu de Dames".either in "Drafts" configuration. 3 - Echicuier a commande sensitive selon les revendications 1 et 2 caractérisé par le fait que lorsque le sélecteur (3) est en position "Jeu d'echecs", le microprocesseur (9) est proarammé pour orienter toutes les pièces de l'échiquier vers le ioueur qui toue et pour les faire Ci voter de 180 degrés lorsque celui-ci a terminé son coup.3 - Chess board with sensitive control according to claims 1 and 2 characterized in that when the selector (3) is in the "Chess game" position, the microprocessor (9) is proarammed to orient all the pieces of the chessboard towards the player who touches and to make them vote 180 degrees when he has finished his move. 4 - Echiquier a commande sensitive selon les revendications 1 2 et 3 caractérisé oar le fait que l'on peut a.iouter dans le microprocesseur 9) une section réservée uniquement au "jeu d'Echecs" ceci afin de permettre i une personne seule de jouer contre la machine, ou a une personne débutante d'apprendre i jouer avec la machine.4 - Chessboard sensitive control according to claims 1 2 and 3 characterized oar the fact that one can a.iouter in the microprocessor 9) a section reserved only for "chess" this to allow i a single person to play against the machine, or have a beginner learn to play the machine. 5 - Echiquier i commande sensitive selon les revendications I, 2, 3 et 4 caractérisé par le fait que des mémoires mortes peuvent être connectées au microprocesseur (9) par l'intermédiaire d'un support (12). 5 - Chessboard i sensitive control according to claims I, 2, 3 and 4 characterized in that read only memories can be connected to the microprocessor (9) via a support (12).
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