DE2808555C3 - Device for the electronic display and calculation of the game values when playing Skat - Google Patents

Device for the electronic display and calculation of the game values when playing Skat

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DE2808555C3
DE2808555C3 DE19782808555 DE2808555A DE2808555C3 DE 2808555 C3 DE2808555 C3 DE 2808555C3 DE 19782808555 DE19782808555 DE 19782808555 DE 2808555 A DE2808555 A DE 2808555A DE 2808555 C3 DE2808555 C3 DE 2808555C3
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    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F1/00Card games
    • A63F1/06Card games appurtenances
    • A63F1/18Score computers; Miscellaneous indicators

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Description

Die Erfindung bezieht sich auf ein Gerät zum elektronischen Anzeigen und Aufrechnen der Spielwerte beim Skatspielen mit einer elektronischen Rechneranordnung, mit in Fenster einer Tischplatte eingelassenen, der Anzahl der maximalen Spielteilnehmer entsprechenden, jeweils an einem Spielteilnehmerplatz angeordneten Anzeigefelder mit einer einzigen Zifferntastatur, mittels der in Abhängigkeit von der Betätigung von zwei jeweils einem Anzeigefeld zugeordneter Werttasten ein in allen Anzeigefeldern erkennbarer positiver oder negativer Spielwert für einen Spielteilnehmer eingebbar und nach Betätigen einer Ergebnistaste verrechenbar ist.The invention relates to a device for electronically displaying and calculating game values when playing Skat with an electronic computer arrangement, with embedded in the window of a table top, corresponding to the number of maximum game participants, in each case at a game participant seat arranged display fields with a single numeric keypad, by means of which depending on the actuation of two value keys each assigned to a display field, one recognizable in all display fields positive or negative game value for a game participant can be entered and after pressing a result key is chargeable.

Ein Gerät dieser Art ist beispielsweise durch die innerhalb der noch geltenden Neuheitsschonfrist gemäß §2 PatG veröffentlichte DE-OS 25 46 691 bekanntgeworden. Die elektronische Rechneranordnung besteht aus drei bzw. vier elektronischen Rechnereinheiten und ist unterhalb der Tischplatte vorgesehen. Außerdem ist am Platz für den das Gerät bedienenden Spielteilnehmer außer der einzigen Zifferntastatur noch eine Löschtaste, Speicherwiedergabetaste, Ein- und Ausschalttaste sowie eine auf die Anzahl der Spieler einstellbare Wähltaste in der Tischplatte angeordnet, wobei in dem der Zifferntastatur zugeordneten Anzeigefeld zur Kontrolle die drei übrigen Anzeigefelder der Mitspieler wieder holt sind.A device of this type is, for example, in accordance with the grace period that is still in force DE-OS 25 46 691 published in §2 PatG became known. The electronic computer arrangement exists from three or four electronic computer units and is provided below the table top. Also is at the place for the player using the device, besides the single numeric keypad, there is one more Clear button, memory play button, power button and one on the number of players adjustable dial button arranged in the tabletop, in which the numeric keypad is assigned Display field for checking the other three display fields of the other players are repeated.

Durch eine solche Ausbildung wird eine freie Tischplatte gewährleistet, auf welcher der Kartenstapel in der Mitte der vorzugsweise quadratischen Tischfläche abgelegt werden kann, so daß jeder SpielteilnehmerSuch a design ensures a free table top on which the stack of cards can be placed in the middle of the preferably square table surface, so that each participant

π gleich weit vom Kartenstapel entfernt ist. Die Anzeigefelder sind vorzugsweise zur rechten Hand eines Spielteilnehmerpiatzes angeordnet, so daß jeder Spielteilnehmer eine gute Übersicht über den Spielverlauf hat. Insbesondere hat der das Gerät bedienende Spielteilnehmer auch den Punktebestand jedes Mitspielers vor Augen und kann daher jederzeit über den gesamten Stand der Spielwerte Auskunft geben. Das Gerät kann bei Spielbeginn mit der Wähltaste auf die Anzahl der Spielteilnehmer eingestellt werden, so daßπ is the same distance from the deck of cards. the Display panels are preferably arranged to the right hand of a game participant's seat so that each Game participant has a good overview of the course of the game. In particular, the person operating the device has Participants also have the points total of each player in mind and can therefore at any time via the provide information on the entire state of the play values. At the start of the game, the device can press the selector key on the Number of game participants can be set so that

2r> im Anzeigefeld des das Spiel führenden Gewinners oder Verlierers der dreifache oder zweifache Spielwert erscheint. Auch können falsch eingetastete Spielwerte wieder gelöscht und bei etwaigen Meinungsverschiedenheiten der Spielstand eines vorletzten Spieles durch 2 r > triple or double the game value appears in the display field of the winner or loser leading the game. Incorrectly keyed in game values can also be deleted and, in the event of differences of opinion, the score of a game before the last can be deleted

«ι die Speicherwiedergabetaste nochmals angezeigt werden. «Ι the memory playback button will be displayed again.

Die Verwendung von drei bzw. vier elektronisch gesteuerten Rechnereinheiten und die Herstellung ihrer gegenseitigen Abhängigkeit erfordert einen umfangreichen Arbeitsaufwand, der die Gestehungskosten ungünstig beeinflußt. Insbesondere können mit dem zuvor erläuterten Gerät nur Skatspiele angezeigt und aufgerechnet werden, die nach einfachen Regeln gespielt werden. So ist es beispielsweise nicht möglich, bei einen Gewinner automatisch zusätzliche Punkte zu berücksichtigen oder bei einem Verlierer automatisch zusätzliche Minuspunkte in Rechnung zu stellen und den übrigen Spielteilnehmern automatisch Extrapunkte zuzuerkennen, die als Bonuspunkte bezeichnet werden.The use of three or four electronically controlled computer units and the production of their mutual dependency requires an extensive amount of work, which adversely affects the production costs influenced. In particular, with the device explained above, only Skat games can be displayed and that are played according to simple rules. For example, it is not possible automatically taking additional points into account in the case of a winner or automatically in the case of a loser to charge additional minus points and automatically add extra points to the other players to be awarded, which are known as Bonus Points.

Es können mithin bei dem zuvor erläuterten bekannten Gerät zum elektronischen Anzeigen und Registrieren der Ergebnisse die Spielwerte von Skatspielen nicht automatisch aufgerechnet werden, die beispielsweise nach den deutschen Turnierregeln für SkatspieleIt can therefore in the previously explained known device for electronic display and registration the results of the game values of Skat games are not automatically added, for example according to the German tournament rules for Skat games

V) gespielt worden sind. V) have been played.

Demgemäß besteht die der Erfindung zugrunde gelegte Aufgabe darin, das bekannte Gerät zum elektronischen Anzeigen und Aufrechnen der Spielwerte beim Skatspielen mit den weiteren Merkmalen derAccordingly, the object on which the invention is based is to provide the known device for electronic displays and offsetting the game values when playing Skat with the other features of the

Vy eingangs erläuterten Gattung so weiterzubilden, daß bei einem wesentlich vereinfachten inneren Aufbau des Gerätes auch nach Turnieraufzeichnungsregeln gespielte Skatspiele angezeigt und aufgerechnet werden können. Vy the genus explained at the beginning so that, with a significantly simplified internal structure of the device, skat games played according to tournament recording rules can also be displayed and added up.

W) Zur Lösung dieser Aufgabe ist vorgesehen, daß die einen Mikroprozessor und einen Speicher enthaltende Rechneranordnung verbunden ist mit einem Wählschalter zur Einstellung der Anzahl der Spielteilnehmer, mit einer Taste für das Abrufen und Anzeigen der AnzahlenW) To solve this problem it is provided that the A computer arrangement containing a microprocessor and a memory is connected to a selector switch for setting the number of participants in the game, with a button for calling up and displaying the numbers

(-.· der von jedem Spielteilnehmer gewonnenen Spiele, mit einer Taste für das Abrufen und Anzeigen der Anzahlen der von jedem Spielteilnehmer verlorenen Spiele und mit einer Bonustaste für das Abrufen und Anzeigen von(-. · The games won by each participant, with a button for calling up and displaying the numbers of games lost by each player and with a bonus button for getting and viewing

zusätzlichen Punkten (Bonuspunkte), die sich für jeden Spielteilnehmer aus der Anzahl der gewonnenen und verlorenen Spiele des Spielteilnehmers sowie aus den Anzahlen der verlorenen Spiele der anderen Spielteilnehmer und der Anzahl der Spielteilnehmer errechnen und die nach Betätigung der Ergebnistaste verrechenbar sind.additional points (bonus points) that are available to everyone Game participants from the number of games won and lost by the game participant as well as from the Numbers of lost games of the other game participants and the number of game participants and can be offset after pressing the result button are.

Im einzelnen ist eine Ausbildung so durchgeführt, daß ein Programmschalter zum Ausschalten des die Verrechnung der Bonuswerte steuernden Frogrammteiles des Mikroprozesses νο^εβεηεη istIn detail, a training is carried out so that a program switch to switch off the part of the program that controls the offsetting of the bonus values of the microprocess is νο ^ εβεηεη

Um Irrtümer zu eliminieren und Meinungsverschiedenheiten über des Spielstand zu beseitigen, ist eine Ausbildung der Erfindung noch dadurch gekennzeichnet, daß zum Löschen von falsch eingetasteten Spielwerten eine Löschtaste und zum Abrufen und Anzeigen des vorletzte Spielstandes eine Speicherv.iedergabetaste vorgesehen ist.To eliminate mistakes and disagreements about the score is one Embodiment of the invention still characterized in that for erasing incorrectly keyed in Game values a delete button and to call up and display the penultimate game status a memory playback button is provided.

Schließlich ist noch zum Anzeigen d:r jeweiligen Gesamtanzahl der insgesamt gespielten Skatspiele eine weitere Taste angeordnet.Finally, there is also one for displaying the respective total number of the total number of Skat games played another button arranged.

Durch die gekennzeichneten Maßnahmen wird ein im Aufbau verhältnismäßig einfaches Gerät geschaffen, bei dem das elektronische Anzeigen und Aufrechnen der Spielwerte von Skatspielen auch dann möglich ist, wenn die Skatspiele nach unterschiedlichen Regeln gespielt werden. Dabei erfolgt die gesamte Aufrechnung ohne jede Zwischenrechnung lediglich durch Tastendruck. Wird z. B. nach Beendigung eines Skatabends mit nach Turnierregeln gespielten Skatspielen die Taste für gewonnene Spiele und darauf die Ergebnistaste, anschließend die Taste für verlorene Spiele und dann die Ergebnistaste und schließlich noch die Bonustaste gedruckt, so sind dadurch alle zusätzlichen Plus- und Minuspunkte zu dem eigentlichen Spielwert der einzelnen Spielteilnehmer hinzu addiert oder subtrahiert worden. Der Programmschalter macht es weiterhin noch möglich, daß die Spielwerte nach dem Turnierprograrr.m oder nach dem regulären Programm angezeigt und aufgerechnet werden können. Außerdem ist es möglich, durch Umschalten nach einem nach Turnierregeln gespielten Skatabend auf Tastendruck die erspielten Resultate der einzelnen Spielteilnehmer gegeneinander in Geldwerten auf- und abzurechnen.A device that is relatively simple in structure is created by the measures identified which the electronic display and offsetting of the game values of Skat games is also possible if the skat games are played according to different rules. The entire set-off is done without every interim calculation just by pressing a button. Is z. B. after the end of a skat evening with Tournament rules played Skat games the key for games won and then the result key, then the button for lost games and then the result button and finally the bonus button printed, then all additional plus and Minus points added to or subtracted from the actual game value of the individual game participants been. The program switch still makes it possible that the game values after the Tournament program. M or according to the regular program can be displayed and added to. aside from that it is possible to switch to a Skat evening played according to tournament rules at the touch of a button to offset and settle the results of the individual game participants against each other in monetary values.

Die Erfindung soll anhand eines Ausführungsbeispieles näher erläutert werden. In der Zeichnung zeigt in schematischer DarstellungThe invention is to be explained in more detail using an exemplary embodiment. In the drawing, in schematic representation

Fig. 1 die Draufsicht auf die Tischplatte eines Skattisches im Bereich der Tastatur eines Gerätes zum elektronischen Anzeigen und Aufrechnen der Spielwerte beim Skatspielen,Fig. 1 is a plan view of the tabletop of a Skateboard table in the area of the keyboard of a device for electronic displays and calculation of the game values when playing Skat,

F i g. 2 die Draufsicht auf die gesamte quadratische Tischplatte des Skattisches nach Fig. 1.F i g. 2 shows the top view of the entire square table top of the Skat table according to FIG. 1.

Bei dem erfindungsgemäß ausgebildeten Gerät zum elektronischen Anzeigen und Aufrechnen der Spielwerte beim Skatspielen ist ein nicht dargestellter, durch einen Mikroprozessor gesteuerter, an sich bekannter Mikro-Computer vorgesehen, der in üblicher Weise in seiner Funktionsweise vorprogrammiert ist und die Wiedergabe der Spielergebnisse durch einen elektronisehen Speicher ermöglicht. l")i·. .Jiirch einen Mikroprozessor gesteuerten Mikro-Computer sind bekannt, so daß es sich erübrigt, hier ihren Aufbau und ihre funktionelle Wirkungsweise zu erläutern.In the device designed according to the invention for the electronic display and calculation of the game values when playing Skat, a not shown, controlled by a microprocessor, is known per se Micro-computer provided, which is preprogrammed in its functionality in the usual way and the Playback of the game results made possible by an electronic memory. l ") i ·. .Jirch a microprocessor Controlled micro-computers are known, so that there is no need to describe their structure and their to explain the functional mode of action.

Vorzugsweise wird das Gerät bzw. der Mikro-Computer auf der Unterseite der quadratischen Tischplatte 20 eines im einzelnen nicht dargestellten Skattisches eingebaut, um den herum die SDielteilnehmer ihren Platz haben, wobei das Skatspie! von drei oder vier Spielteilnehmern gespielt werden kann. Vorwiegend zur rechten Hand eines jeden Spielteilnehmers ist in der Tischplatte ein in einem Fenster angeordnetes Anzeige's feld 22 vorgesehen. Im Anzeigefeld 24 für den das Gera ι bedienenden Spieler sind die Anzeigefelder der drei anderen Spielteilnehmer in Miniatur wiederholt, so daß der das Gerät bedienende Spieler einen Überblick über die sämtlichen Anzeigefelder 22 und 24 hat In denThe device or the micro-computer is preferably on the underside of the square table top 20 built in a Skattisch table, not shown in detail, around which the SDiel participants their Have space, with the skat game! can be played by three or four participants. Mainly for right hand of each game participant is in the tabletop a display arranged in a window field 22 provided. In the display panel 24 for the device serving players, the display fields of the three other game participants are repeated in miniature, so that the player operating the device has an overview of all the display fields 22 and 24

ίο Anzeigefeldern erscheinen die Spielwerte lesegerecht in Leuchtbuchstaben.ίο The game values appear in the display fields in a readable manner Illuminated letters.

Zum Bedienen des Gerätes bzw. des Mikro-Computers ist eine Gesamttastatur vorgesehen, die von einer Zifferntastatur 26 mit den Zifferntasten Null bis Neun, von einer mit C(Ciear) bezeichneten Löschtaste 28, von einer Ergebnistaste 30, von einer MR (memory recall)-Taste 32, von einer Taste 34 für die Gesamtspielzahl und von vier Tastenpaaren gebildet wird, deren Einzeltasten 36 bzw.38 jeweils mit Wund /.(gewonnenTo operate the device or the micro-computer, a complete keyboard is provided, which consists of a numeric keyboard 26 with the numeric keys zero to nine, a delete key 28 labeled C (Ciear), a result key 30, an MR (memory recall) -Key 32, is formed by a key 34 for the total number of games and four pairs of keys, whose individual keys 36 and 38 each with wound / .( won

>o und verloren) bezeichnet sind. Je ein Tastenpaar 36 und 38 ist einem Spielteilnehmer bzw. einem Anzeigefenster zugeordnet. Des weiteren ist noch eine Plustaste 40 für die Anzahl der gewonnenen Spiele und die gleichzeitig erkennen läßt, wieviel von den einprogrammierten zusätzlichen Gewinnpunkten für den Gewinner zu erwarten sind, eine Minustaste 42 für die Anzahl der verlorenen Spiele und die gleichzeitig erkennen läßt, wieviel der einprogrammierten zusätzlichen Verlustpunkte für den Verlierer zu erwarten sind, vorgesehen. > o and lost) are designated. A pair of buttons 36 and 38 is assigned to a game participant or a display window. There is also a plus button 40 for the number of games won and which simultaneously shows how much of the programmed additional profit points can be expected for the winner, a minus button 42 for the number of lost games and which simultaneously shows how many of the programmed ones additional loss points for the loser are to be expected.

jo Schließlich ist noch eine weitere Plustaste 44 für die zusätzlich einprogrammierten Gewinnpunkte, sogenannte Bonuspunkte, für die in einem Spiel frei von Verlustpunkten gebliebenen Spielteilnehmer angeordnet. Durch Niederdrücken der Bonustaste werdenjo Finally, there is another plus key 44 for the additionally programmed profit points, so-called bonus points, for those in a game free of Loss points remaining game participants arranged. Pressing the bonus button will be

r> gleichzeitig alle zusätzlichen Gewinn- oder Verlustpunkte in den Anzeigefenstern gezeigt.r> at the same time all additional profit or loss points are shown in the display windows.

Die übersichtliche Anordnung der die Gesamttastatur bildenden Tasten geht aus F i g. 1 hervor. Die jeweils aus zwei Einzeltasten 36 und 38 bestehenden vier Tastenpaare sind nebeneinander angeordnet. Sie bilden in der Zeichnung Fig. 1 eine zur Zifferntastatur 26 symmetrisch und sich an diese anschließende Reihe. Entlang der von der Zifferntastatur abgekehrten Längsseite dieser Reihe erstrecken sich noch vier FelderThe clear arrangement of the keys forming the entire keyboard is shown in FIG. 1 emerged. The each off two single keys 36 and 38 existing four pairs of keys are arranged side by side. they form In the drawing Fig. 1 is a symmetrical to the numeric keypad 26 and adjoining this row. Four more fields extend along the long side of this row facing away from the numeric keypad

•r, 46, von denen jedes Feld 46 die Länge eines Tastenpaares aus zwei nebeneinanderliegenden Einzeltastcn 36 und 38 aufweist. In jedem Feld 46 deutet ein Pfeii 48 in die Sitzplatzrichtung des Spielteilnehmers, dem das betreffende Tastenpaar WL zugeordnet ist.• r, 46, each field 46 being the length of one Has a pair of keys from two adjacent individual keys 36 and 38. In each field 46 indicates Arrow 48 in the direction of the seat of the game participant to whom the relevant pair of keys WL is assigned.

V) Seitlich von der Gesamttastatur sind noch drei Schalter 50 52, 54 angeordnet. Der eine in der Zeichnung untere Schalter 50 dient zum An- und Abschalten des Mikro-Computers an bzw. von einer elektrischen Stromquelle, der mittlere Schalter 52 ist für V) To the side of the keyboard as a whole, three switches 50, 52, 54 are arranged. The one lower switch 50 in the drawing is used to switch the microcomputer on and off to or from an electrical power source, the middle switch 52 is for

■-■■> die Programmwahl vorgesehen, ob Skatspiele nach Turnierregeln oder regulär gespielt werden und der obere Schalter 54 ist ein Wählschalter, um dem besonders programmierten Computer die Anzahl Spielteilnehmer anzuzeigen.■ - ■■> the program selection provided, whether skat games after Tournament rules or regularly played and the upper switch 54 is a selector switch to the specially programmed computer to display the number of participants in the game.

H) Die Funktionsweise des erfindungsgemäß ausgebildeten Gerätes zum elektrischen Anzeigen und Aufrechnen der Spielwerte von nach den deutschen Turnierregeln gespielten Skatspielen soll anhand von Beispielen näher erläutert werden.H) The mode of operation of the one designed according to the invention Device for the electrical display and calculation of the game values according to the German tournament rules Skat games played will be explained in more detail using examples.

ι·; Beispielsweise werden vier Spielteilnehmer A, B, C und D angenommen. Gewinnt z. B. A 20 Punkte, so wird die Zahl zwanzig in die Zifferntastatur 26 eingetastet. Die Zahi 20 erscheint aueenblicklich mit Eineabe in dieι ·; For example, four game participants A, B, C and D assumed. Wins z. B. A 20 points, then the number twenty is keyed into the keypad 26. The number 20 appears instantly with one in the

Tastatur in allen Anzeigenfenstern.Keyboard in all display windows.

Wird jetzt die Taste 36 mit der Bezeichnung W des dem Spielteilnehmer A zugeordneten Tastenpaar WL gedrückt, so wird die Zahl zwanzig für A computiert. Durch Niederdrücken der Ergebnistaste werden alsdann die 20 P ispunkte für A eingespeichert und die in den anderen Anzeigenfeldern erschienenen 20 gelöscht, worauf deren erspielte Resultate wieder angezeigt werden.If the key 36 with the designation W of the pair of keys WL assigned to the game participant A is pressed, the number twenty for A is computed. By pressing the result key, the 20 pin points for A are then stored and the 20 that appeared in the other display fields are deleted, whereupon the results obtained are displayed again.

Verliert Spielteilnehmer B z. B. 46 Punkte, so wird die Zahl sechsundvierzig in die Zifferntastatur 26 eingetastet und in allen Anzeigefenstern als 46 angezeigt. Wird jetzt die Taste 38 mit der Bezeichnung L des dem Spielteilnehmer B zugeordneten Tastenpaares WL gedrückt, so wird in allen Anzeigenfenstern die Zahl 46 zu —46. Durch Niederdrücken der Ergebnistaste werden alsdann 46 Minuspunkte für B eingespeichert und in dem Anzeigefenster für A erscheint die Zahl zwanzig, in dem von B die Zahl minus sechsundvierzig und in den Anzeigefenstern von C und D erscheint die Zahl Null.If player B loses z. B. 46 points, the number forty-six is keyed into the keypad 26 and displayed as 46 in all display windows. If the key 38 with the designation L of the pair of keys WL assigned to the game participant B is now pressed, the number 46 in all display windows becomes -46. By pressing the result key 46 minus points are then stored for B and the number twenty appears in the display window for A, the number minus forty-six in that of B and the number zero appears in the display windows for C and D.

Verliert B ein weiteres mit 40 Punkten gewertetes Spiel, so wird wiederum die Zahl vierzig in die Zifferntastatur 46 eingetastet und nochmals die Taste 38 mit der Bezeichnung L des dem Spielteilnehmer B zugeordneten Tastenpaares WL gedrückt. Dadurch wird die Zahl minus vierzig in allen Anzeigefenstern sichtbar. Durch Niederdrücken der Ergebnistaste werden dann 40 Minuspunkte für B eingespeichert und in dem Anzeigefenster von B erscheint die Zahl minus sechsundvierzig, im Anzeigefenster von A die Zahl plus zwanzig und in den Anzeigefenstern von C und D wiederum die Zahl Null.If B loses another game valued with 40 points, the number forty is again keyed into the numeric keypad 46 and the key 38 labeled L of the pair of keys WL assigned to the game participant B is pressed again. This makes the number minus forty visible in all display windows. By pressing the result key 40 minus points are stored for B and the number minus forty-six appears in the display window of B, the number plus twenty in the display window of A and the number zero again in the display windows of C and D.

Auf diese Weise soll bis zur Beendigung des Skatspieles A 500, B 400, C 200 und D -100 Punkte erspielt haben. Nach Spielschluß kann gleich die Taste 40 gedrückt werden. Dadurch ersehenen in den zugeordneten Anzeigefenstern die Anzahl der gewonnenen Spiele. Beispielsweise hat A 8. B 7, C 5 und D 2 Spiele gewonnen. Nach den Turnierregeln sind für jedes gewonnene Spiel 50 zusätzliche Punkte eingespeichert, die später automatisch aufgerechnet werden.In this way, until the end of the Skat game, A 500, B 400, C 200 and D -100 points have earned. After the end of the game, the key 40 can be pressed immediately. Thus seen in the assigned display windows the number of games won. For example, A has 8, B 7, C 5, and D Won 2 games. According to the tournament rules, 50 additional points are saved for each game won, which will be automatically offset later.

deich nach Drücken der Taste 40 kann die Taste 42 gedrückt werden. Hierauf kann die Ergebnistaste gedrückt werden. Nach Betätigung der Bonustaste 44 ist es notwendig, wenn eine Verrechnung stattfinden soll die Ergebnistaste zu drücken.dike after pressing button 40, button 42 can be pressed. The result button can then click be pressed. After pressing the bonus key 44, it is necessary if a set-off is to take place press the result key.

In den Anzeigefenstern erscheinen nunmehr die von ■> den Spielteilnehmern A, B, C, D verlorenen Spiele. So hat beispielsweise A 2, B 3, C 4 und D 6 Spiele verloren Nach den Turnierregeln sind für jedes verlorene Spiel 50 zusätzliche Minuspunkte eingespeichert, die später automatisch aufgerechnet werden.In the display windows now appear those of ■> the game participants A, B, C, D lost games. For example, A 2, B 3, C 4 and D lost 6 games According to the tournament rules, 50 additional minus points are saved for each lost game, which can be used later automatically offset.

in Weiterhin sind für alle in einem Spiel frei von Minuspunkten gebliebenen Spielteilnehmer nach den Turnierregeln bei vier Spielteilnehmern 30 zusätzliche Punkte und bei drei Spielteilnehmern 40 zusätzliche Punkte vorgesehen, die einem Spielteilnehmer für alle von den übrigen Spielleilnehmern verlorenen Spiele automatisch aufgerechnet werden, so hat bei dem vorliegenden Spiel B, C und D insgesamt 13 Spiele verloren.in Furthermore, for all game participants who remained free of minus points in a game after the Tournament rules with four players 30 additional points and with three players 40 additional points Points provided to a game participant for all games lost by the other game participants are automatically offset, in this game B, C and D have a total of 13 games lost.

Diese ergeben für A 13x30 = 390 zusätzliche Punkte.These result in 13x30 = 390 additional points for A.

A, C und D haben zusammen 12 Spiele verloren. Diese ergeben für B 12 χ 30 = 360 zusätzliche Punkte. A, B und D haben zusammen 11 Spiele verloren. Diese ergeben für C 11 χ 30 = 330 zusätzliche Punkte. A, B und C haben zusammen 9 Spiele verloren. Diese ergeben für D 9x30 = 270 zusätzliche Punkte. Durch Drücken der Plustaste 44 (Bonustaste) für die gesamten zusätzlichen Spielwerte einschließlich der zusätzlichen 50 Pluspunkte für jedes unmittelbar gewonnene Spiel und der zusätzlichen 50 Minuspunkte für jedes unmittelbar verlorene Spiel erscheint jetzt im Anzeigefenster von A die Zahl sechshundertneunzig, von B die Zahl fünfhundertsechzig, von C die Zahl dreihundertachtzig und von D die Zahl siebzig. Wird nun noch die Ergebnistaste gedrückt, so werden die vorstehend durch Drücken der Bonustaste ermittelten zusätzlichen Spielwerte mit den weiter obengenannten erspielten Spielwerten aufgerechnet, so daß nunmehr jeweils A = 1190, B = 960, C = 580 und D=-30 insgesamt erspielte Punkte aufweist.A, C and D lost 12 games together. These result for B 12 χ 30 = 360 additional points. A, B and D lost a total of 11 games. These result in additional points for C 11 χ 30 = 330. A, B and C lost a total of 9 games. For D 9x30 this gives 270 additional points. By pressing the Plus key 44 (bonus key) for all additional game values including the additional 50 plus points for each game immediately won and the additional 50 minus points for each immediately lost game now appears in the display window of A the number six hundred and ninety, from B the number five hundred and sixty, from C the number three hundred and eighty and from D the number seventy. Will now be the If the result key is pressed, the additional ones determined above by pressing the bonus key are Game values are offset against the above-mentioned game values so that now in each case A = 1190, B = 960, C = 580 and D = -30 in total.

Durch drücken der Taste 34 für die Gesamtspiele erscheint in sämtlichen Anzeigefenstern die Zahl siebenunddreißig. Es sind mithin insgesamt 37 Einzelspiele gespielt worden, von denen 22 gewonnen und 15 verloren worden sind.By pressing button 34 for the total games, the number appears in all display windows thirtyseven. A total of 37 individual games were played, 22 of which were won and 15 have been lost.

Hierzu 1 Blatt Zeichnungen1 sheet of drawings

Claims (4)

Patentansprüche:Patent claims: 1. Gerät zum elektronischen Anzeigen und Aufrechnen der Spielwerte beim Skatspielen mit einer elektronischen Rechneranordnung, mit in Fenster einer Tischplatte eingelassenen, der Anzahl der maximalen Spielteilnehmer entsprechenden, jeweils an einem Spielteilnehmerplatz angeordneten Anzeigefelder mit einer einzigen Zifferntastatur, mittels der in Abhängigkeit von der Betätigung von zwei jeweils einem Anzeigefeld zugeordneter Werttasten ein in allen Anzeigefeldern erkennbarer positiver oder negativer Spielwert für einen Spielteilnehmer eingebbar und nach Betätigen einer Ergebnistaste verrechenbar ist, dadurch gekennzeichnet, daß die einen Mikroprozessor urd einen Speicher enthaltende Rechneranordnung verbunden ist mit einem Wählschalter (54) zur Einstellung der Anzahl der Spielteilnehmer, mit einer Taste (40) für das Abrufen und Anzeigen der Anzahlen der von jedem Spielteilnehmer gewonnenen Spiele, mit einer Taste (42) für das Abrufen und Anzeigen der Anzahlen der von jedem Spielteilnehmer verlorenen Spiele und mit einer Bonustaste (44) für das Abrufen und Anzeigen von zusätzlichen Punkten (Bonuspunkte), die sich für jeden Spielteilnehmer aus der Anzahl der gewonnenen und verlorenen Spiele des Spielteilnehmers sowie aus den Anzahlen der verlorenen Spiele der anderen Spielteilnehmer und der Anzahl der Spielteilnehmer errechnen und die nach Betätigung der Ergebnistaste verrechenbar sind.1. Device for electronic display and calculation of the game values when playing Skat an electronic computer arrangement, with the number embedded in the window of a table top corresponding to the maximum number of participants, each arranged at a participant seat Display fields with a single numeric keypad, by means of which, depending on the actuation of two value keys each assigned to a display field, one recognizable in all display fields positive or negative game value can be entered for a game participant and after pressing a Result key can be offset, characterized in that that the computer arrangement containing a microprocessor and a memory is connected to a selector switch (54) for setting the number of game participants with a button (40) for calling up and displaying the numbers of wins by each player Games, with a button (42) for calling up and displaying the numbers of each participant in the game lost games and with a bonus button (44) for calling up and viewing additional Points (bonus points), which are for each participant from the number of won and lost games of the game participant as well as from the numbers of lost games of the others Calculate game participants and the number of game participants and after pressing the result button are offsetable. 2. Gerät nach Anspruch 1, dadurch gekennzeichnet, daß ein Programmschalter (52) zum Ausschalten des die Verrechnung der Bonuswerte steuernden Programmteils des Mikroprozessors vorgesehen ist.2. Apparatus according to claim 1, characterized in that a program switch (52) for switching off the program part of the microprocessor that controls the offsetting of the bonus values is provided. 3. Gerät nach den Ansprüchen 1 und 2, dadurch gekennzeichnet, daß zum Löschen von falsch eingetasteten Spielwerten eine Löschtaste (28) und zum Abrufen und Anzeigen des vorletzten Spielstandes eine Speicherwiedergabetaste (32) vorgesehen ist.3. Apparatus according to claims 1 and 2, characterized in that for deleting wrong Keyed in game values a delete key (28) and for calling up and displaying the penultimate game status a memory playback button (32) is provided. 4. Gerät nach den Ansprüchen 1 bis 3, dadurch gekennzeichnet, daß zum Anzeigen der jeweiligen Gesamtzahl der insgesamt gespielten Skatspiele eine weitere Taste (34) vorgesehen ist.4. Apparatus according to claims 1 to 3, characterized in that for displaying the respective Total number of total Skat games played a further button (34) is provided.
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