DE1114350B - Coin game device with the prospect of winning - Google Patents
Coin game device with the prospect of winningInfo
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Description
Einen Gewinn in Aussicht stellendes Münz-Spielgerät Die vorliegende Erfindung bezieht sich auf ein Münz-Spielgerät, das einen Gewinn in Aussicht stellt.Coin operated gaming machine with the prospect of winning the present The invention relates to a coin-operated gaming machine that promises a win.
Derartige Münz-Spielgeräte sind bereits in vielfacher Ausführungsform bekanntgeworden. So hat man bereits sogenannte Schleuderspiele hergestellt, bei denen eine Münze durch den Spieler in ein Spielfeld geschleudert wird, in dem ein oder mehrere Auffangkanäle angeordnet sind. Der Spieler muß versuchen, die Münze so zu schleudern, daß sie in einen dieser Auffangkanäle einfällt. In diesem Falle wird dem Spieler ein Gewinn in bestimmter Höhe ausgezahlt. Verfehlt die Münze die Auffangkanäle, so ist das Spiel verloren. Bei einer anderen Ausführungsform ist eine Spielkugel vorgesehen, die durch den Spieler von oben her in ein aus mehreren versetzt zueinander angeordneten Leitstiften bestehendes Spielfeld eingeworfen wird. Unterhalb der Leitstifte ist ein durch den Spieler waagerecht verschiebliches Auffangorgan angeordnet. Der Spieler muß versuchen, mit dem Auffangorgan den Fallweg der Spielkugel zu verfolgen und diese aufzufangen. In diesem Falle wird ein Gewinn bestimmter Höhe ausgezahlt. Verfehlt der Spieler mit dem Auffangorgan die Spielkugel, so ist das Spiel verloren. Diese bekannten Schleuderspiele bieten dem Spieler einen besonderen Anreiz insofern, als der Schleuderkörper während der gesamten Spieldauer beim Durchlauf durch das Spielfeld vom Spieler beobachtet werden kann; so daß die Aufmerksamkeit des Spielers während der Spieldauer gefesselt bleibt; außerdem hat der Spieler die Möglichkeit, durch unterschiedliche Betätigung des Schleuderorgans oder des Auffangorgans das Spielergebnis in für ihn ungünstigem Sinne zu beeinflussen. Diese bekannten Schleuderspiele genügen den heutigen Vorschriften nicht mehr, die eine Mindestspieldauer von 15 Sekunden und eine garantierte Auszahlquote in bestimmter Höhe vorschreiben.Such coin-operated game devices are already in multiple forms known. So-called sling games have already been produced at where a coin is thrown by the player into a playing field in which a or several collecting channels are arranged. The player must try to get the coin to be thrown so that it falls into one of these collecting channels. In this case the player is paid a profit of a certain amount. If the coin misses the Collecting channels, the game is lost. In another embodiment is a game ball is provided, which the player from above into one of several offset to each other arranged guide pins existing playing field is thrown. Below the guide pins is a catching organ that can be moved horizontally by the player arranged. The player must try to use the catcher to keep the ball from falling to pursue and intercept them. In this case there is a profit of a certain amount paid off. If the player misses the ball with the catching organ, that is Lost the game. These well-known spin games offer the player a special one Incentive insofar as the slingshot during the entire playing time during the run can be observed by the player through the playing field; so that attention the player remains tied up for the duration of the game; in addition, the player has the Possibility of operating the centrifugal device or the collecting device in different ways To influence the game result in a way that is unfavorable for him. These well-known Spin games no longer meet today's regulations that require a minimum playing time of 15 seconds and a guaranteed payout rate of a certain amount.
Die heute auf dem Markt befindlichen Münz-Spielgeräte sind in der Regel mit mehreren, vorzugsweise mit drei Umlaufkörpern ausgestattet, die nach erfolgtem Münzeinwurf entweder auf elektrischem oder auf mechanischem Wege gleichzeitig in Umlauf gesetzt werden und durch automatisch einfallende Bremseinrichtungen nacheinander zur Ruhe kommen. Die Umlaufkörper sind mit Gewinn- bzw. Verlustsymbolen ausgestattet, wobei die nach dem Zurruhekommen der Umlaufkörper eingestellte Symbolkombination über die Höhe des eventuell erzielten Gewinnes entscheidet. Diese Spielgeräte tragen einen Gewinnplan, an Hand dessen der Spieler die Höhe des gegebenenfalls ausgezahlten Gewinnes kontrollieren kann. Diese Geräte bieten dem Spieler nur eine unvollkommene Unterhaltung, da er bei der großen Geschwindigkeit der Umlaufkörper das Spielgeschehen selbst nicht verfolgen kann, sondern abwarten muß, bis nach dem Zurruhekommen der Umlaufkörper die Symbolkombination erscheint. Um den Spielablauf bei diesen Geräten zu beleben und die gebotene Unterhaltung zu erhöhen, hat man schon zusätzliche, den Spielablauf beeinflussende, durch den Spieler zu betätigende Einrichtungen vorgesehen; beispielsweise hat man Betätigungsknöpfe angeordnet, durch die ein oder mehrere Umlaufkörper während des Spiels abgebremst oder wieder angelassen werden können. Auch diese zusätzlichen Maßnahmen können dem Spieler keine volle Unterhaltung geben, da die Umlaufköiper während ihrer Drehung kein erkennbares Spielgeschehen darbieten.The coin-operated play devices on the market today are in the Usually equipped with several, preferably three, recirculating bodies, which after Coins can be inserted either electrically or mechanically at the same time Circulation are set and successively by automatically applied braking devices come to rest. The circulating units are equipped with profit and loss symbols, the symbol combination set after the recirculating body has come to rest decides on the amount of any profit that may be made. Wear these playground equipment a profit plan, on the basis of which the player the amount of any paid out Can control profit. These devices only offer the player an imperfect one Entertainment, as the game happens at the high speed of the circulating body himself cannot pursue, but has to wait until after he has come to rest Recirculating body the symbol combination appears. To the course of the game with these devices to liven up and to increase the offered entertainment, one already has additional, the course of the game influencing, provided by the player to operate devices; For example, one has arranged operating buttons through which one or more Recirculating body can be slowed down or restarted during the game. Even these additional measures cannot give the player full entertainment, since the Umlaufköiper do not show any recognizable game events during their rotation.
Die vorliegende Erfindung vermeidet diese, den bekannten Münz-Spielgeräten anhaftenden Nachteile dadurch, daß sie die Herstellung eines Münz-Spielgerätes ermöglicht, das dem Spieler während der gesamten Spieldauer ein in allen Einzelheiten erkennbares Spielgeschehen darbietet. Dies wird erfindungsgemäß dadurch erreicht, daß ein eine Anzahl von Symbolen, beispielsweise Zahlen, enthaltendes Symbolfeld vorgesehen ist, in dem die einzelnen Symbole in mehrfacher Wiederholung enthalten sind; außerdem ist ein an sich bekanntes, mit einer Spielkugel betriebenes und während der Spieldauer mehrfach betätigbares Schleuderspiel vorgesehen, dessen Spielfeld aus die einzelnen Symbole in mehrfacher Wiederholung enthaltenden Fallkanälen besteht; die Gewinnauszahlvorrichtung des Spielgerätes wird in Abhängigkeit von der Stellung der durch das Schleuderspiel ermittelten Symbole im Symbolfeld derart gesteuert, daß eine Auszahlung des jeweiligen Gewinnes dann erfolgt, wenn die Symbole eine geschlossene Reihe bilden. Dieses erfindungsgemäße Spielgerät genügt den Anforderungen nach einer Mindestspieldauer von 15 Sekunden durch die mehrfache Betätigung des Schleuderspieles; außerdem wird durch das aus den nebeneinanderliegenden Fallkanälen gebildete Feld bei entsprechender Verteilung der verschiedenen Symbole und entsprechender Aufstellung der Gewinnkombinationen des Symbolfeldes die geforderte garantierte Auszahlquote gewährleistet. Das erfindungsgemäße Gerät besitzt gegenüber den bekannten Geräten einen wesentlichen Vorteil insofern, als die Aufmerksamkeit des Spielers während der gesamten Spieldauer in vollem Umfange in Anspruch genommen wird. Dies wird einmal dadurch erreicht, daß zufolge der Ausbildung des Spielgerätes als Schleuderspiel die Spielkugel während des gesamten Ablaufes eines Schleuderspieles für den Spieler sichtbar bleibt, so daß er im einzelnen den Lauf der Kugel verfolgen und den Einfall in den jeweiligen Fallkanal beobachten kann; zum anderen wird die Unterhaltung des Spielers dadurch erhöht, daß die Gewinnermittlung in zwei Schritten erfolgt. Im ersten Schritt wird das jeweilige Gewinnsymbol durch das Schleuderspiel festgestellt; im zweiten Schritt wird dieses Symbol auf das auf dem Gerät angeordnete Symbolfeld übertragen. Dieser Vorgang wiederholt sich dreimal, da drei Schleuderspiele zu einem Spielablauf gehören. Eine derartige zweistufige Gewinnermittlung ist bei den bisher bekanntgewordenen, auf dem Markt befindlichen Münz-Spielgeräten nicht vorgesehen, so daß in dieser Zweistufigkeit ein weiterer Vorteil zu sehen ist insofern, als durch die zwei unterschiedlichen Schritte der Gewinnermittlung der Spielablauf weiterhin belebt und damit die Unterhaltung des Spielers weiterhin beträchtlich vergrößert wird.The present invention avoids this, the known coin-operated gaming machines inherent disadvantages in that it enables the production of a coin-operated gaming machine, that the player recognizes in every detail during the entire duration of the game The game. This is achieved according to the invention in that a Number of symbols, for example numbers, containing symbol field is provided, in which the individual symbols are contained in multiple repetitions; aside from that is a well-known one, operated with a game ball and during the game Multiple actuated sling game provided, the playing field from the individual Consists of multiple repetitive case channels containing symbols; the prize payout device of the game device is dependent on the position of the spin game determined symbols in the symbol field controlled in such a way that a payout of the respective Profit occurs when the symbols are closed line form. This game device according to the invention meets the requirements for a minimum playing time 15 seconds by pressing the spin cycle several times; also will by the field formed from the side-by-side case channels in the case of a corresponding Distribution of the various symbols and corresponding list of winning combinations of the symbol field guarantees the required guaranteed payout rate. The inventive The device has a significant advantage over the known devices in that than the attention of the player during the entire duration of the game in full is used. This is achieved once that according to the training the game device as a sling game the game ball during the entire process a spin game remains visible to the player, so that he in detail the Follow the course of the ball and observe the incidence in the respective fall channel can; on the other hand, the entertainment of the player is increased by the fact that the profit determination done in two steps. In the first step, the respective winning symbol is through the spin clearance determined; in the second step, this icon will appear on the Transfer the symbol field arranged to the device. This process is repeated three times, since three spin games are part of the course of the game. Such a two-stage Determination of profits is for those previously known on the market Coin-operated play devices are not provided, so that another one in this two-stage system The advantage can be seen in that the two different steps of the Determination of winnings continues to enliven the course of the game and thus the entertainment of the Player continues to grow considerably.
In weiterer Ausbildung des Erfindungsgedankens erfolgt während eines Spielablaufes im Gerät eine dreimalige Betätigung des Schleuderspieles; im Symbolfeld sind aus drei Symbolen gebildete unterschiedliche Gewinnkombinationen in senkrechten Reihen nebeneinander angeordnet, wobei den verschiedenen Kombinationen Gewinne in unterschiedlicher Höhe zugeordnet sind. Erfindungsgemäß sind vier verschiedene Symbole, beispielsweise die Zahlen 1, 2, 3, 4, vorgesehen und im Symbolfeld sieben verschiedene Gewinnkombinationen angeordnet, während vierzehn die Symbole in ein- oder mehrfacher Wiederholung aufweisende Fallkanäle im Spielfeld angeordnet sind.In a further development of the inventive concept takes place during a Game sequence in the device a three-time actuation of the spin game; in the symbol field are different winning combinations formed from three symbols in vertical positions Rows arranged side by side, with the various combinations winning in of different heights are assigned. According to the invention there are four different symbols for example the numbers 1, 2, 3, 4, and seven different ones in the symbol field Winning combinations arranged while fourteen symbols in singles or multiples Repetition having drop channels are arranged in the playing field.
In weiterer Ausbildung der Erfindung sind die Symbole in dem Symbolfeld in einer solchen Anordnung und Häufigkeit vorhanden, daß nach zweimaliger Betätigung des Schleuderspieles die beiden ermittelten Symbole in wenigstens einer Kombination gemeinsam enthalten sind.In a further embodiment of the invention, the symbols are in the symbol field present in such an arrangement and frequency that after being actuated twice of the spin game the two symbols determined in at least one combination are included together.
Um die Übertragung der durch die Fallkanäle ermittelten Symbole auf das Symbolfeld zu bewirken, sind erfindungsgemäß in den Fallkanälen durch die Kugel betätigte Kontakte angeordnet, die im Symbolfeld das diesem zugeordnete Symbol in jeder das Symbol enthaltenden Gewinnkombination einmal, beispielsweise durch Beleuchtung, kenntlich machen. Auf diese Weise kann der Spieler im Symbolfeld verfolgen, welche Gewinnkombination er nach zwei Kugelspielen vervollständigen muß, um einen Gewinn zu erhalten. Er kann dann durch entsprechende Betätigung der Schleudervorrichtung versuchen, die Kugel so in das Spielfeld einzuschleudern, daß sie in einen mit dem fehlenden Symbol bezeichneten Fallkanal einfällt. Um dem Spieler ein müheloses Erkennen der Höhe des Gewinnes zu ermöglichen, ist erfindungsgemäß im Symbolfeld unterhalb jeder Gewinnkombination der zugehörige Gewinn seiner Höhe nach auf einem beleuchtbaren Feld angegeben, das bei Erreichen der Kombination aufleuchtet.To the transmission of the symbols determined by the case channels on To effect the symbol field, according to the invention, are in the fall channels through the ball actuated contacts arranged, the icon assigned to this in the icon field each winning combination containing the symbol once, for example by lighting, mark it. In this way the player can keep track of which ones in the symbol field Winning combination he must complete after two ball games to win to obtain. He can then by appropriately actuating the centrifugal device try to throw the ball into the playing field so that it hits one with the Missing symbol designated fall channel occurs. To give the player effortless recognition To enable the amount of the profit is, according to the invention, in the symbol field below each winning combination the corresponding profit according to its amount on an illuminable Field specified that lights up when the combination is reached.
In weiterer Ausbildung der Erfindung sind im Spielfeld oberhalb der Fallkanäle an sich bekannte Leitstifte in reihenweiser Anordnung vorgesehen, wobei die einzelnen Reihen gegeneinander versetzt angeordnet sind und die Leitstifte der unteren Reihe oberhalb der Mitte je eines Fallkanals angeordnet sind. Den Fallkanälen selbst sind Prallstifte zugeordnet, die unmittelbar oberhalb der Trennlinie zweier benachbarter Fallkanäle angeordnet sind. Zwischen der unteren Reihe der Leitstifte und der Reihe der Prallstifte ist ein ein freies Kugelspiel gewährleistender Abstand vorgesehen. Erfindungsgemäß sind die Leit-und Prallstifte mit einem Überzug aus plastischem Material versehen und in einer hinter der Wand des Spielfeldes angeordneten, gegebenenfalls aus plastischem Material bestehenden Schiene befestigt, wobei zum Durchtritt der Stifte entsprechende Bohrungen in der Rückwand des Spielfeldes vorgesehen sind. Durch diese erfindungsgemäße Anordnung und Ausbildung der Leitstifte und der Prallstifte wird erreicht, daß die aus der unteren Reihe der Leitstifte ausfallende Spielkugel auf einen Prallstift fällt und durch dessen Federwirkung in den zwischen den Leitstiften und den Prallstiften gegebenen Zwischenraum so lange unter Verwendung benachbarter Prallstifte weiterspringt, bis sie in einen an sich beliebigen Fallkanal einfällt. Hierdurch wird die Geschicklichkeit des Spielers in gewissem Umfange ausgeschaltet und andererseits die -Einhaltung der garantierten Auszahlungsquote gewährleistet.In a further embodiment of the invention are in the playing field above the Fall channels known per se guide pins provided in a row arrangement, wherein the individual rows are offset from one another and the guide pins of the lower row are arranged above the middle of a fall channel. The fall canals themselves are assigned impact pins that are directly above the dividing line between two Adjacent fall channels are arranged. Between the bottom row of guide pins and the row of impact pins is a distance that ensures free ball play intended. According to the invention, the guide and impact pins are made of a coating plastic material and placed in a behind the wall of the playing field, optionally made of plastic material attached rail, with the Appropriate holes are provided in the rear wall of the playing field through the pins are. This inventive arrangement and design of the guide pins and the Impact pins is achieved that the falling out of the lower row of guide pins Game ball falls on a baffle pin and by its spring action in the between the gap given to the guide pins and the impingement pins for so long neighboring impact pins jumps further until they fall into any drop channel occurs. This turns off the skill of the player to some extent and on the other hand, compliance with the guaranteed payout ratio is guaranteed.
In weiterer Ausbildung der Erfindung ist im Spielfeld eine die Kugel nach Durchlauf der Fallkanäle auffangende Vorrichtung angeordnet, deren vorzugsweise elektromagnetisch betätigter Sperrstift die Kugel nach Ablauf eines bestimmten Zeitraumes, beispielsweise nach 3,2 Sekunden, freigibt. Durch diese Maßnahme wird erreicht, daß die Gesamtspieldauer des Gerätes unabhängig von der unterschiedlichen Fallzeit der Kugel der geforderten Mindestdauer entspricht.In a further embodiment of the invention, a ball is in the playing field arranged after passage of the fall channels collecting device, which is preferably electromagnetically actuated locking pin removes the ball after a certain period of time, for example after 3.2 seconds, releases. This measure achieves that the total playing time of the device is independent of the different fall times the ball corresponds to the required minimum duration.
Zur Steuerung des Spielgerätes ist erfindungsgemäß eine an sich bekannte, von einem Motor angetriebene, aus mehreren den Spielablauf und die Gewinnauszahlung steuernden Nockenscheiben bestehende, während der Spieldauer einen geschlossenen Umlauf ausführende Nockenwelle vorgesehen, die bei Spielbeginn in an sich bekannter Weise durch einen Münzkontakt in Drehung versetzt und nach Durchlauf der dem ersten Teilspiel zugeordneten Teildrehung stillgesetzt wird; der erneute Anlauf für die folgenden Teilspiele erfolgt erfindungsgemäß durch einen in der Kugel-Sperrvorrichtung angeordneten, durch die Kugel betätigbaren Kontakt. Der Nockenwelle ist erfindungsgemäß für jede der in dem Spielfeld enthaltenen Gewinnkombinationen eine besondere Nockenscheibe zugeordnet, die eine der Höhe des jeweiligen Gewinnes entsprechende Zahl von Schaltzähnen besitzt.To control the game device, according to the invention, a known per se, driven by a motor, from several the game flow and the payout of winnings controlling cam disks, a closed one during the playing time Circulating executing camshaft is provided, which is known per se at the start of the game Way set in rotation by a coin contact and after passing through the first Partial game assigned partial rotation is stopped; the renewed attempt for the The following partial games are carried out according to the invention by one in the ball locking device arranged, actuatable by the ball contact. The camshaft is according to the invention a special cam disc for each of the winning combinations contained in the playing field assigned the number of ratchet teeth corresponding to the amount of the respective profit owns.
Weiterhin ist erfindungsgemäß jedem der vier Symbole ein an sich bekannter Schrittschalter zugeordnet; die Schrittschalter werden erfindungsgemäß nach bei Spielbeginn erfolgter Rückschaltung auf die Ausgangsstellung durch die in den Fallkanälen angeordneten Schalter derart fortgeschaltet, daß das dem jeweils ermittelten Symbol zugehörige Schrittschaltwerk einen Schritt fortgeschaltet wird und hierbei den Stromkreis für die entsprechenden Lampen des Symbolfeldes schließt und einen Stromkreis für die Gewinnauszahlvorrichtung derart vorbereitet, daß nach Beendigung der Teilspiele ein zu der entsprechenden Gewinnockenscheibe führender, die Gewinnauszahlvorrichtung betätigender Stromkreis geschlossen ist.Furthermore, according to the invention, each of the four symbols is known per se Assigned step switch; the step switches are according to the invention after switching back to the starting position at the start of the game by the arranged in the case channels switch so advanced that the each ascertained symbol associated stepping mechanism is advanced one step and thereby closes the circuit for the corresponding lamps in the symbol field and a circuit for the prize payout device prepared so that after End of the partial games a leading to the corresponding winning cam disc, the circuit actuating the prize payout device is closed.
Die Zeichnungen stellen eine beispielsweise Ausführungsform des erfindungsgemäßen Spielgerätes dar, und es bedeutet Abb. 1 eine Vorderansicht des Gerätes mit teilweise abgenommener Abdeckscheibe, Abb. 2 einen Schnitt gemäß Linie A-A der Abb. 1, Abb. 3 eine vergrößerte Darstellung eines Leitstiftes.The drawings represent an exemplary embodiment of the invention Play device represents, and it means Fig. 1 is a front view of the device with partially removed cover plate, Fig. 2 a section along line A-A of Fig. 1, Fig. 3 shows an enlarged illustration of a guide pin.
Die Abb. 1 zeigt die Vorderansicht eines erfindungsgemäßen Spielgerätes, bei dem die vordere Abdeckscheibe 2 teilweise abgenommen ist. Im oberen Bereich des Spielgerätes 1 ist ein Symbolfeld 3 angeordnet. Dieses Symbolfeld zeigt sieben senkrechte Reihen 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, die je drei untereinander angeordnete Zahlenkombinationen enthalten und auf der Deckscheibe 2 derart angebracht sind, daß die einzelnen Zahlen durch hinter ihnen angebrachte Lampen 11 zum Aufleuchten gebracht werden können. Die Gewinnkombinationen 4 bis 10 zeigen drei Zahlen aus der Zahlengruppe 1, 2, 3, 4. Jeder der Kombinationen 4 bis 10 ist ein unteres beleuchtbares Feld 12 zugeordnet, auf dem der jeweilige der Kombination zugeordnete Gewinn seiner Größe nach angegeben ist. Das Feld 12 leuchtet auf, wenn die zugehörige Kombination durch die drei aufeinanderfolgenden Kugelspiele erreicht wird. Auf der Vorderseite des Gerätes 1 ist ein Schleudergriff 13 angeordnet, der eine Schleuderkugel auf den Bahnen 14, 15 in ein Spielfeld 16 schleudert, das durch die an dieser Stelle durchsichtig ausgebildete Abdeckscheibe 2 eingesehen werden kann. Im oberen Bereich des Spielfeldes 16 sind drei Reihen von versetzt zueinander angeordneten Leitstiften 17 vorgesehen, durch die die eingeschleuderte Kugel nach unten fällt. Wenn sie die untere Reihe der Leitstifte 17 verläßt, fällt sie auf einen der Prallstifte 18, die in einer Reihe unmittelbar oberhalb der Trennlinie der Fallkanäle 24 angeordnet sind. In der Mitte des Spielfeldes 16 sind vierzehn Fallkanäle 24 angeordnet, die nebeneinanderliegen und durch die vorstehenden Stege 25 voneinander getrennt werden. Oberhalb jedes Steges ist ein Prallstift 18 angeordnet. An der Vorderseite der Stege sind waagerecht vorspringende Laschen 26 angeordnet, die verhindern, daß die Kugel bei Durchtritt durch die Fallkanäle auf die Abdeckplatte 2 auftreffen kann. In jedem der vierzehn Fallkanäle 24 ist ein Schalter 27 angeordnet, der durch die den Fallkanal durchschreitende Kugel betätigt wird und hierbei einen Kontakt 28 schließt. Jedem der Fallkanäle 24 ist eines der Symbole 1, 2, 3, 4 zugeordnet, wobei sich die einzelnen Symbole in bestimmter Weise wiederholen. Die Zuordnung der einzelnen Symbole zu den Fall- i kanälen ist in der Abb. 1 durch. Angabe der betreffenden Symbolzahl eingezeichnet. Wenn die Kugel nach Verlassen der Leitstifte 17 nach unten fällt, trifft sie auf einen der Prallstifte 18 und springt zufolge der Federwirkung des Prallstiftes in den zwischen der unteren Reihe der Leitstifte 17 und der Reihe der Prallstifte 18 gegebenen Zwischenraum zurück, wobei sie über benachbarte Prallstifte 18 gegebenenfalls weiterbefördert wird, bis sie in irgendeinen der Fallkanäle 24 einfällt und beim Durchtritt durch diesen Fallkanal den Schalter 27 und damit den Kontakt 28 schließt, der das dem betreffenden Symbol zugeordnete Schrittschaltwerk weiterschaltet, wodurch die auf dem Fallkanal angegebene Zahl in den Kombinationen 4 bis 10 des Symbolfeldes 3 in einer Kombination einmal aufleuchtet. Anschließend trifft die Spielkugel auf die Führungsfedern 29 oder 30 und wird in einen Sperrkanal 31 eingeführt, in dem sie einen Schalter 32 betätigt, der die Steuerwelle des Gerätes erneut zum Anlaufen bringt. Hierbei trifft die Kugel auf einen Haltestift 34 auf und wird, wenn die dem Teilspiel zugeordnete Zeitdauer noch nicht erreicht ist, von einem Sperrstift 35 festgehalten. Dieser Sperrstift wird unter Einwirkung der Steuerwalze nach Ablauf der dem Teilspiel zugeordneten Zeitdauer von 3,2 Sekunden durch einen Elektromagneten (vgl. Abb. 2) zurückgezogen, so daß die Kugel auf die Bahn 14 auffällt und vor die Schleuder 13 rollt, mit der sie erneut in das Spielfeld eingeworfen werden kann. Bei Beginn eines jeden Teilspieles leuchtet eine Lampe 37 auf, die anzeigt, daß die Schleuder 13 betätigt werden kann. Nach Beendigung der drei Teilspiele kann durch einen Kontrollknopf 38 bis zum Anlauf des folgenden Spieles das Ergebnis durch erneutes Aufleuchten der durch die drei Teilspiele festgestellten Gewinnsymbole in dem Symbolfeld 3 und gegebenenfalls die Höhe des erzielten Gewinnes kenntlich gemacht werden. Die eventuelle Auszahlung des Gewinnes erfolgt in einer am unteren Ende des Gerätes 1 angebrachten Schale 39.Fig. 1 shows the front view of a game device according to the invention, in which the front cover plate 2 is partially removed. A symbol field 3 is arranged in the upper area of the game device 1. This symbol field shows seven vertical rows 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, each containing three combinations of numbers arranged one below the other and attached to the cover plate 2 in such a way that the individual numbers are made to light up by lamps 11 attached behind them can. The winning combinations 4 to 10 show three numbers from the number group 1, 2, 3, 4. Each of the combinations 4 to 10 is assigned a lower illuminated field 12 on which the respective win assigned to the combination is indicated according to its size. Field 12 lights up when the associated combination is achieved through the three successive ball games. On the front of the device 1, a sling handle 13 is arranged, which hurls a sling ball on the tracks 14, 15 into a playing field 16, which can be seen through the transparent cover plate 2 at this point. In the upper area of the playing field 16 there are three rows of guide pins 17 which are offset from one another and through which the thrown ball falls down. When it leaves the lower row of guide pins 17 , it falls onto one of the impact pins 18, which are arranged in a row immediately above the dividing line of the fall channels 24. In the middle of the playing field 16 fourteen fall channels 24 are arranged, which lie next to one another and are separated from one another by the protruding webs 25. An impact pin 18 is arranged above each web. On the front of the webs horizontally projecting tabs 26 are arranged, which prevent the ball from striking the cover plate 2 when it passes through the fall channels. In each of the fourteen drop channels 24 there is a switch 27 which is actuated by the ball passing through the drop channel and thereby closes a contact 28. One of the symbols 1, 2, 3, 4 is assigned to each of the case channels 24, the individual symbols being repeated in a specific manner. The assignment of the individual symbols to the case channels is shown in Fig. 1. Indication of the relevant number of symbols is shown. If the ball falls down after leaving the guide pins 17, it hits one of the deflector pins 18 and, due to the spring action of the deflector pin, jumps back into the space between the lower row of guide pins 17 and the row of deflector pins 18, whereby it over adjacent deflector pins 18 is possibly further conveyed until it falls into any of the case channels 24 and when it passes through this case channel the switch 27 and thus the contact 28 closes, which switches the indexing mechanism assigned to the symbol in question, whereby the number indicated on the case channel in the combinations 4 to 10 of the symbol field 3 lights up once in a combination. The game ball then hits the guide springs 29 or 30 and is introduced into a locking channel 31 in which it actuates a switch 32 which causes the control shaft of the device to start up again. The ball strikes a retaining pin 34 and is held in place by a locking pin 35 if the time period assigned to the partial game has not yet been reached. This locking pin is withdrawn by an electromagnet (see Fig. 2) under the action of the control roller after the time period of 3.2 seconds assigned to the part game, so that the ball hits the track 14 and rolls in front of the sling 13 with which it can be thrown back into the playing field. At the beginning of each part of the game, a lamp 37 lights up, which indicates that the sling 13 can be operated. After the completion of the three sub-games, the result can be indicated by a control button 38 until the start of the following game by renewed lighting of the winning symbols determined by the three sub-games in symbol field 3 and, if applicable, the amount of the win. Any winnings are paid out in a shell 39 attached to the lower end of the device 1.
Die Steuerung der Beleuchtung des Symbolfeldes und der Gewinn-Auszahlvorrichtung erfolgt durch eine an sich bekannte Steuerwalze und durch vier Schrittschaltwerke, wobei jedem der Symbole 1, 2, 3, 4 ein besonderes Schrittschaltwerk zugeordnet ist. Die Steuerwelle besitzt eine Reihe von Kontaktscheiben und führt während des Spielablaufes vier Viertelumdrehungen aus, wobei die ersten drei Teildrehungen je einem Teilspiel und die letzte Teildrehung der Gewinnauszahlung vorbehalten ist. Die Steuerwelle läuft in einer Zeit von mindestens 15 Sekunden um, so daß die Gesamtspieldauer mindestens 15 Sekunden beträgt. Auf der Steuerwelle ist eine Nockenscheibe angeordnet, die im Motorstromkreis liegt und die Abschaltung nach jeder Teildrehung bewirkt. Ein weiterer Nocken legt den Schalter 32 derart an Spannung, daß bei Betätigung der Motor erneut in Drehung versetzt wird. Eine weitere Nockenscheibe bewirkt durch Kontaktgabe bei Spielbeginn die Rückstellung der Schrittschaltwerke auf die Ausgangsstellung. Ein weiterer Nocken bewirkt die Einschaltung des Elektromagneten 36 am Beginn eines jeden der drei Teilspiele, damit die Spielkugel bei Beginn eines jeden Teilspieles vor die Schleuder 13 fallen kann. Ein weiterer Nocken bewirkt die Schließung eines Schalters im Beleuchtungsstromkreis während der gesamten Spieldauer. Weiterhin ist jeder Gewinnkombination 4 bis 10 eine besondere Nockenscheibe zugeordnet, die mit einer Zahl von Schaltzähnen versehen ist, die der Höhe des Gewinnes der jeweiligen Kombination entspricht. So besitzt beispielsweise der der Kombination 4 zugeordnete Schaltnocken einen Zahn, während der der Kombination 7 zugeordnete Nocken zehn Schaltzähne besitzt.The lighting of the symbol field and the prize payout device is controlled by a control roller known per se and by four stepping mechanisms, each of the symbols 1, 2, 3, 4 being assigned a special stepping mechanism. The control shaft has a number of contact discs and executes four quarter turns during the course of the game, the first three partial rotations each being reserved for a partial game and the last partial rotation for the payout of the winnings. The control shaft rotates in a time of at least 15 seconds, so that the total playing time is at least 15 seconds. A cam disk is arranged on the control shaft, which is in the motor circuit and switches off after each partial rotation. A further cam applies voltage to the switch 32 in such a way that the motor is set in rotation again when it is actuated. Another cam disc resets the stepping mechanisms to the starting position by making contact at the start of the game. Another cam causes the electromagnet 36 to be switched on at the beginning of each of the three partial games so that the game ball can fall in front of the sling 13 at the beginning of each partial game. Another cam closes a switch in the lighting circuit for the entire duration of the game. Furthermore, each winning combination 4 to 10 is assigned a special cam disk, which is provided with a number of ratchet teeth that corresponds to the amount of the win of the respective combination. For example, the switching cam assigned to combination 4 has one tooth, while the cam assigned to combination 7 has ten switching teeth.
Die den einzelnen Symbolen zugeordneten Schrittschaltwerke besitzen ebenfalls Nockenscheiben, die der Einschaltung der Lampen des Symbolfeldes einerseits und andererseits der Herstellung des den Auszahlmagneten betätigten Stromkreises über den jeweiligen Gewinnocken der Steuerwelle dienen.Have the sequencer assigned to the individual symbols also cam disks that turn on the lamps of the symbol field on the one hand and on the other hand, the production of the circuit that actuates the payout magnet serve over the respective win cams of the control shaft.
Damit das erfindungsgemäße Spielgerät nicht ausschließlich von der Geschicklichkeit des Spielers abhängig ist, sind die Leitstifte 17 und die Prallstifte 18 federnd angeordnet. Wie Abb. 3 erkennen läßt, sind die Leitstifte 17 mit einem Dberzug 22 aus elastischem Material versehen und in einer Platte 19 angeordnet, die hinter der Wand 20 des Spielgerätes befestigt ist. In der Wand 20 sind Durchtrittsbohrungen 21 angeordnet, in denen die Leitstifte 17 und auch die Prallstifte 18 federn können. Wie aus Abb. 2 ersichtlich ist, sind die Prallstifte 18 in einer Schiene 23 angeordnet, die im Abstand an der Rückseite der Wand 20 befestigt ist. Hierdurch wird die Länge und damit die Federwirkung der Prallstifte 18 erhöht, so daß die auf einen Prallstift 18 auffallende Kugel so zurückgeschleudert wird, daß sie in der Regel nicht in einen der unmittelbar benachbarten Fallkanäle eintritt. Auf diese Weise wird erreicht, daß die Geschicklichkeit des Spielers das Spielergebnis seiner Höhe nach nicht wesentlich beeinflussen kann. Diese Maßnahme ist erforderlich, um auszuschließen, daß geschickte Spieler die Kugel mit verhältnismäßig großer Sicherheit in einen bestimmten Fallkanal einschleudern können.So that the game device according to the invention is not exclusively dependent on the skill of the player, the guide pins 17 and the impact pins 18 are resiliently arranged. As can be seen in Fig. 3, the guide pins 17 are provided with a Dberzug 22 made of elastic material and arranged in a plate 19 which is attached behind the wall 20 of the game device. Through bores 21 are arranged in the wall 20, in which the guide pins 17 and also the impact pins 18 can spring. As can be seen from FIG. 2, the impact pins 18 are arranged in a rail 23 which is fastened to the rear of the wall 20 at a distance. This increases the length and thus the resilience of the impact pins 18, so that the ball striking an impact pin 18 is thrown back in such a way that it generally does not enter one of the immediately adjacent drop channels. In this way it is achieved that the skill of the player cannot significantly influence the level of the game result. This measure is necessary in order to rule out that skilled players can throw the ball with a relatively high degree of certainty into a certain fall channel.
Es wird angenommen, daß der Spieler mit den drei Teilspielen die Kombination 4 erreicht. Nach Einwurf einer Münze wird durch einen an sich bekannten Münzkontakt der Stromkreis für den Motor geschlossen, der die Steuerwelle in Umdrehung versetzt, wobei die eine Nockenscheibe einen Haltekontakt für den Motorstromkreis schließt, so daß der Motor seine erste Teildrehung ausführen kann. Schleudert der Spieler durch den Handgriff 13 die Kugel in das Spielfeld 16, so trifft sie in einen der mit der Zahl 1 versehenen Fallkanäle ein und schließt den zugehörigen Schalter 27. Dieser schaltet das der Zahl 1 zugeordnete Schrittschaltwerk einen Schritt fort, wobei der Stromkreis für die Lampen der Zahlen 1 in den Kombinationen 4, 7, 10 geschlossen wird, so daß diese Zahlen im Symbolfeld 3 aufleuchten. Gleichzeitig wird durch eine weitere Nockenscheibe ein Kontakt geschlossen, der einen Stromkreis zu den Gewinnocken der Kombinationen 4, 7, 10, die auf der Steuerwelle angeordnet sind, vorbereitet. Wenn die Kugel in den Sperrkanal 31 eintritt, schließt sie den Schalter 32, der parallel zum Münzkontakt liegt und über die ihm zugeordnete Nockenscheibe den Motor wieder einschaltet, so daß die Steuerwelle die zweite Teildrehung ausführen kann. Bei Beginn der zweiten Teildrehung wird der Elektromagnet 36 betätigt, so daß der Sperrstift 35 die Kugel freigibt, die vor die Schleuder 13 fällt und zum zweiten Teilspiel in das Spielfeld 16 eingeschleudert wird, wo sie in einen mit der Ziffer 2 versehenen Fallkanal einfällt, der über seinen Schalter 27 die Ziffern 2 in den Kombinationen 4, 8, 9 zum Aufleuchten bringt, so daß der Spieler bereits erkennen kann, daß er mit dem nächsten Teilspiel einen mit der Ziffer 3 versehenen Fallkanal treffen muß, wenn er einen Gewinn erzielen will. Der Schalter 27 hat das der Ziffer 2 zugeordnete Schrittschaltwerk einen Schritt fortgeschaltet, so daß die Nockenscheibe dieses Schrittschaltwerkes in Zusammenwirkung mit der Nockenscheibe 1 des ersten Schrittschaltewerkes einen zum Gewinnocken der Kombination 4 führenden Stromkreis vorbereitet. Die Betätigungen der Schalter 32 und des Sperrstiftes 35 wiederholen sich, und die Spielkugel wird zum dritten Teilspiel eingeschleudert, wo sie in einen Fallkanal mit der Ziffer 3 einfällt. Nun leuchten nach Fortschalten des der Ziffer 3 zugeordneten Schrittschaltwerkes die Ziffern 3 in den Kombinationen 4, 5, 9, 10 auf. Da sämtliche ermittelten Symbole in der Kombination 4 enthalten sind, leuchtet das Feld 12 der Kombination 4 auf und gibt dem Spieler zu erkennen, daß er den Betrag von DM 0,10 gewonnen hat. Das Schrittschaltwerk der Ziffer 3 schließt durch seine Nockenscheibe den zum Gewinnocken der Steuerwelle führenden Stromkreis, so daß dieser Gewinnocken mit seinem einen Schaltzahn den Auszahlmagneten einmal betätigt und den Gewinn von DM 0,10 auswirft. Die Gewinnauszahlung erfolgt innerhalb der letzten Teildrehung der Nockenwelle. Die Kugel ist nach dem letzten Teilspiel durch den Kanal 31 gefallen, hat den Schalter 32 betätigt und damit die letzte Teildrehung eingeleitet; der Sperrstift 35 hält die Kugel nun so lange fest, bis nach erneutem Münzeinwurf die Steuerwelle erneut in Umdrehung versetzt wird und der Elektromagnet 36 zu Beginn des ersten Teilspieles des folgenden Spielablaufes betätigt wird.It is assumed that the player with the three sub-games achieves combination 4. After inserting a coin, the circuit for the motor is closed by a known coin contact, which sets the control shaft in rotation, one cam disk closing a holding contact for the motor circuit so that the motor can perform its first partial rotation. If the player hurls the ball into the playing field 16 by means of the handle 13, it enters one of the drop channels provided with the number 1 and closes the associated switch 27. This switches the stepping mechanism associated with the number 1 one step further, with the circuit for the lamps of the numbers 1 in the combinations 4, 7, 10 are closed so that these numbers in symbol field 3 light up. At the same time, a contact is closed by a further cam disk, which prepares a circuit to the winning cams of the combinations 4, 7, 10, which are arranged on the control shaft. When the ball enters the locking channel 31 , it closes the switch 32, which is parallel to the coin contact and switches the motor on again via the cam disk assigned to it, so that the control shaft can perform the second partial rotation. At the beginning of the second partial rotation, the electromagnet 36 is actuated so that the locking pin 35 releases the ball, which falls in front of the sling 13 and is thrown into the playing field 16 for the second partial game, where it falls into a drop channel marked with the number 2, the brings the numbers 2 in the combinations 4, 8, 9 to light up via his switch 27 so that the player can already see that he must hit a case channel marked with the number 3 with the next sub-game if he wants to make a profit. The switch 27 has moved the indexing mechanism assigned to the number 2 one step forward, so that the cam disk of this indexing mechanism, in cooperation with the cam disk 1 of the first indexing mechanism, prepares a circuit leading to the winning cam of the combination 4. The actuations of the switch 32 and the locking pin 35 are repeated, and the game ball is thrown in for the third part of the game, where it falls into a fall channel with the number 3. Now after the stepping mechanism assigned to the number 3 has been switched on, the numbers 3 in the combinations 4, 5, 9, 10 light up. Since all the symbols found are contained in combination 4, field 12 of combination 4 lights up and shows the player that he has won the amount of DM 0.10. The stepping mechanism of number 3 closes the circuit leading to the winning cam of the control shaft through its cam, so that this winning cam with its one switching tooth actuates the payout magnet once and throws out the profit of DM 0.10. The winnings are paid out within the last partial rotation of the camshaft. After the last partial game, the ball fell through channel 31, actuated switch 32 and thus initiated the last partial rotation; the locking pin 35 now holds the ball in place until the control shaft is set in rotation again after another coin has been inserted and the electromagnet 36 is actuated at the beginning of the first part of the following game sequence.
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