DE10145380A1 - Method for recording/converting three-dimensional (3D) formations into music defines a 3D object event in this formation to form characteristic parameters by using groups of rules in order to represent the object as audible music. - Google Patents

Method for recording/converting three-dimensional (3D) formations into music defines a 3D object event in this formation to form characteristic parameters by using groups of rules in order to represent the object as audible music.

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DE10145380A1 DE2001145380 DE10145380A DE10145380A1 DE 10145380 A1 DE10145380 A1 DE 10145380A1 DE 2001145380 DE2001145380 DE 2001145380 DE 10145380 A DE10145380 A DE 10145380A DE 10145380 A1 DE10145380 A1 DE 10145380A1
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Abstract

A three-dimensional (3D) object is defined with characteristic parameters that determine a first group of values (FGV) by using a first group of rules. The FGV is assigned to one or more characteristic parameters (CPs) for the 3D object. The FGV is converted into a second group of values (SGV) by using a second group of rules. The SGV is assigned to one or more CPs for one or more musical events played back audibly to a user. Independent claims are also included for a device for processing sound-related data, for a musical/keyboard instrument with sound-generating devices, for a three-dimensional formation/sculpture of note/tonal sequences and for a computer program for processing sound-related data.

Description

Die Erfindung betrifft ein Verfahren zur Aufzeichnung bzw. Umsetzung von 3-dimensional-räumlich-körperlichen Gebilden bzw. Strukturen in Musik bzw. musikalische Events und dessen Anwendung, z. B. zur räumlich-körperlichen Komposition bzw. zum räumlich-körperlichen Musizieren, sowie Anlagen und Musikinstrumenten hierzu. The invention relates to a method for recording or implementing 3-dimensional-spatial-physical structures or structures in music or musical events and their application, e.g. B. for spatial-physical Composition or for spatial-physical music making, as well as systems and Musical instruments therefor.

Zur Umsetzung bzw. Aufzeichnung von sichtbaren Objekten in Musik bzw. deren Bestandteilen haben sich verschiedene, jeweils auf ihre Anwendungszwecke ausgerichtete Methoden bewährt. Die herkömmlichen Methoden zur Umsetzung von graphischen Symbolen oder Notationen in Musik beinhalten:

  • - klassische Notenschrift (graphisch codierte Symbole)
  • - Matrix-Notation (graphisch anschauliche Symbole)
  • - Event-Notation (abstrakte, numerische Symbole)
  • - Arrangieren von Instrumenten bzw. Stimmen auf Mehrspurmatrizen (graphisch anschauliche Symbole)
For the implementation or recording of visible objects in music or their components, various methods, each geared to their application, have proven their worth. The traditional methods of translating graphic symbols or notations into music include:
  • - classic notation (graphically coded symbols)
  • - Matrix notation (graphically clear symbols)
  • - Event notation (abstract, numerical symbols)
  • - Arranging instruments or voices on multi-track matrices (graphically clear symbols)

Über die Umsetzung 3-dimensional-räumlicher Gebilde aller Art, wie z. B. Skulpturen und Architekturkörper in musikalische Form ist nichts bekannt. About the implementation of 3-dimensional spatial structures of all kinds, such as B. sculptures and architectural bodies in musical form are unknown.

Der Erfindung liegt die Aufgabe zugrunde ein Verfahren der eingangs genannten Art zu schaffen, mit dessen Hilfe es möglich ist:

  • 1. 3-dimensional-räumliche Gebilde bzw. Strukturen "musikalisch zu lesen"
  • 2. Musik in bzw. mithilfe von persönlich gestalteten, 3-dimensionalen räumlichkörperlichen Objekten zu komponieren.
  • 3. Innerhalb bzw. anhand eines persönlich gestalteten, 3-dimensionalen räumlichkörperlichen Szenarios bzw. enthaltenen 3D-Objekten zu musizieren.
The invention has for its object to provide a method of the type mentioned, with the help of which it is possible:
  • 1. 3-dimensional spatial structures or structures "to be read musically"
  • 2. Compose music in or with the help of personally designed, three-dimensional spatial-physical objects.
  • 3. To make music within or on the basis of a personally designed, three-dimensional spatial-physical scenario or contained 3D objects.

Der Erfindung liegt die weitere Aufgabe zugrunde, ein Verfahren der eingangs genannten Art bereitzustellen, das die Erzeugung von Musik bzw. deren Bestandteile aus 3-dimensional-räumlichen Gebilden bzw. darin enthaltenen 3D-Objekten gestattet, die den musikalischen Events eines Musikstücks bzw. dessen Bestandteilen nach einer erfindungsgemässen Übersetzungsregel entsprechen. The invention is based on the further object, a method of the beginning to provide the type mentioned, the generation of music or its components from 3-dimensional spatial structures or 3D objects contained therein allowed to the musical events of a piece of music or its Components according to a translation rule according to the invention.

Nach einem weiteren Aspekt der erfindungsgemässen Aufgabe werden Anlagen zur Durchführung des erfindungsgemässen Verfahrens zur Verfügung gestellt. According to a further aspect of the object according to the invention, systems for Implementation of the inventive method provided.

Die Aufgabe der Erfindung wird durch die Schaffung eines Verfahrens der eingangs genannten Art gelöst, dass dadurch gekennzeichnet ist, dass man ein 3D-Objekt bzw. 3D-Objektgruppen bereitstellt bzw. erzeugt und bei diesen 3D-Objekten mindestens eine der folgenden Eigenschaften messend erfasst: Typ bzw. Klasse, Position, Ausdehnung, Orientierung, Farbe, Oberflächentextur, Transformation, Abhängigkeit, sowie Verhalten in der Zeit und die 3-dimensional-räumlichen Objekte bzw. deren Eigenschaften zumindest teilweise in ein oder mehrere musikalische Events bzw. deren Verhalten in der Zeit umsetzt, derart, dass die musikalischen Events in ihren musikalischen Eigenschaften, bzw. den Eigenschaften ihrer Bestandteile, wie Instrument, Noten- bzw. Toneinsatz, Noten- bzw. Tondauer, Noten- bzw. Tonhöhe, Tonhöhenverlauf, Klangfarbe, Modulation, Anschlagstärke, Lautstärke, Lautstärkenverlauf, Tempo, Tempowechsel, Effektsteuerung mit mindestens einer Eigenschaft des 3D-Objekts bzw. der 3D-Objekte zusammenhängen, und die Abfolge der Noten- bzw. Tonabfolge bzw. deren Verhalten in der Zeit entsprechend der 3D-Objekte, oder in neu definierter Reihenfolge umgesetzt bzw. aufgezeichnet wird. The object of the invention is achieved by the creation of a method mentioned type that is characterized in that a 3D object or 3D object groups and creates and creates these 3D objects measuring at least one of the following properties: type or class, Position, extent, orientation, color, surface texture, transformation, Dependency, as well as behavior in time and the 3-dimensional spatial objects or their properties at least partially in one or more musical Events or their behavior in time, in such a way that the musical Events in their musical properties, or the properties of their Components such as instrument, use of notes or sound, duration of notes or sounds, Note or pitch, pitch course, timbre, modulation, velocity, Volume, volume curve, tempo, tempo change, effect control with at least one property of the 3D object or objects related, and the sequence of the note or tone sequence or their Behavior in time according to the 3D objects, or in newly defined ones Order is implemented or recorded.

Im Rahmen der Erfindung wird unter einem musikalischen Event eine gespielte Note bzw. eine Anweisung zum Abspielen oder Manipulieren einer Note bzw. eines Tones verstanden. Die teilweise oder vollständige Umsetzung der 3D-Objekte in ein oder mehrere musikalische Events erfolgt derart, dass die 3D-Objekte in ihren räumlichen bzw. körperlichen Eigenschaften, wie Typ bzw. Klasse, Position, Ausdehnung, Orientierung, Farbe, Oberflächentextur, Transformation, Abhängigkeit, Verhalten in der Zeit mindestens einem musikalischen Event bzw. einer oder mehrerer seiner Eigenschaften entsprechen, dass heisst in einem exakt definierbaren mathematischem Zusammenhang mit einer solchen stehen, der eine Übersetzungsregel bildet. In the context of the invention, a musical event is played Note or an instruction to play or manipulate a note or one Tones understood. The partial or complete implementation of the 3D objects in one or several musical events takes place in such a way that the 3D objects in their spatial or physical properties, such as type or class, position, Expansion, orientation, color, surface texture, transformation, dependency, Behavior in the time of at least one musical event or one or correspond to several of its properties, that is to say exactly one definable mathematical connection with such a one Translation rule forms.

Üblicherweise stellt eine Noten- bzw. Tonabfolge ein Musikstück oder einen Bestandteil eines solchen dar. Dies kann z. B. ein Instrumentalstück bzw. ein Lied sein, aber auch Rhythmen und musikalische Phrasen aller Art, sowie Kompositionen aus instrumentalen und Liedelementen. Als Noten, musikalische Events bzw. Bestandteile von Musik gelten im Rahmen der Erfindung neben Tönen aller Art aber beispielsweise auch Naturgeräusche bzw. Geräusche aller Art. A sequence of notes or tones usually represents a piece of music or one Is part of such. B. an instrumental or a song be, but also rhythms and musical phrases of all kinds, as well as compositions from instrumental and song elements. As sheet music, musical events or Components of music apply in the context of the invention in addition to sounds of all kinds for example also natural sounds or noises of all kinds.

Unter den vorgenannten 3D-Objekten bzw. 3D-Szenarien werden im Rahmen der Erfindung alle 3-dimensional-räumlich erfahrbaren, polyperspektivischen Gegenstände verstanden, also reale wie abgebildete bzw. virtuelle 3D-Körper oder 3D-Geometrien bzw. 3D-Modelle von solchen. Under the aforementioned 3D objects or 3D scenarios, the Invention of all 3-dimensional spatial, polyperspectivischen Understand objects, i.e. real or pictured or virtual 3D bodies or 3D geometries or 3D models of such.

Eine 3-dimensional-räumlich-körperliches Modell von Musik ist in der Lage, eine wesentlich höhere Zahl an mess- und darstellbaren Parametern als herkömmliche 2-dimensional-flache Oberflächen aufzunehmen, neben Breite und Höhe kommt die dritte Dimension hinzu - die räumliche Tiefe. A 3-dimensional spatial-physical model of music is capable of one much higher number of measurable and representable parameters than conventional ones 2-dimensional-flat surfaces, in addition to width and height third dimension - the spatial depth.

Damit wird es möglich, die Eigenschaften eines räumlichen Körpers auf die Eigenschaften einer Note zu übertragen, um den Benutzern einen umfangreicheren funktionalen wie auch gestalterischen Spielraum für die Modellbildung eines Musikstücks zu gewähren. This makes it possible to determine the properties of a spatial body Transfer properties of a note to give users a more extensive functional as well as creative scope for the modeling of a Grant piece of music.

Dadurch entsteht eine Fülle von Möglichkeiten, spezifische Eigenschaften eines 3D- Objekts bzw. einer 3D-Objektgruppe auf akustisch-hörbarem bzw. musikalischem Wege hervorzuheben bzw. in den Hintergrund treten zu lassen, um neuartige hörbare bzw. aufzeichnungsfähige Musik bzw. Bestandteile derselben zu erzeugen, beispielweise in der musikalischen Begleitung eines Corporate Identity - Logos mit charakteristischen räumlichen Eigenschaften. This creates a wealth of options for specific properties of a 3D Object or a 3D object group on acoustically audible or musical To highlight ways or to take a back seat to new types to produce audible or recordable music or components thereof, for example in the musical accompaniment of a corporate identity logo with characteristic spatial properties.

Erfindungsgemäss kann das 3D-Objekt z. B. geometrische Regelkörper wie eine Kugel, eine Ellipse, einen Zylinder, einen Würfel, einen Quader, einen Kegel, einen Hohlkörper derselben oder eine andere 3D-Geometrie, aber auch gestaltete räumliche Körper aller Art darstellen. According to the 3D object z. B. geometric control body as one Sphere, an ellipse, a cylinder, a cube, a cuboid, a cone, one Hollow bodies of the same or a different 3D geometry, but also designed represent spatial bodies of all kinds.

Das 3D-Objekt/die 3D-Objekte können strukturiert und/oder gefärbt bzw. mit einer Oberflächentextur versehen sein bzw. werden, und/oder sind dadurch gekennzeichnet, dass die Strukturierung durch Längen- und Breitengrade oder in Rasterform erfolgt, und die unterschiedlichen Elemente eines Objektes und deren Eigenschaften ebenso musikalischen Events und deren Eigenschaften zugeordnet werden können. Hierbei handelt es sich also um die Art der geometrischen Modellbildung und der für die Zusammenstellung eines 3-dimensionalen Objekts benötigten Bestandteile bzw. deren Eigenschaften, wobei sich alle gängigen räumlichen bzw. parametrischen Modellierungsmethoden für das erfindungsgemässe Verfahren heranziehen lassen. The 3D object (s) can be structured and / or colored or with a Surface texture be or will be, and / or are thereby characterized that the structuring by latitude and longitude or in Grid shape takes place, and the different elements of an object and their Properties also assigned to musical events and their properties can be. So this is the type of geometric Modeling and for the compilation of a 3-dimensional object required components and their properties, all common spatial or parametric modeling methods for the inventive Allow procedure to be consulted.

Das Verfahren ist dadurch gekennzeichnet, dass eine hörbare bzw. prozesshafte Darstellung der Umsetzung der 3D-Objekte in Musik mittels Klangerzeugern oder ähnlichem geschehen kann, und die hörbare Darstellung kontinuierlich in Echtzeit, ebenso räumlich nah wie räumlich getrennt, als auch zeitverschoben bzw. zeitunabhängig vom räumlichen Einlesen der 3D-Objekte bzw. ihrer Eigenschaften erfolgen kann. The method is characterized in that an audible or process-like Representation of the implementation of the 3D objects in music using sound generators or something similar can happen, and the audible representation continuously in Real-time, just as spatially close as spatially separated, as well as time-shifted or regardless of the spatial reading of the 3D objects or their properties can be done.

Das erfindungsgemässe Verfahren erlaubt, dass die erzeugten musikalischen Parameter über MIDI-Schnittstellen und Programme erfasst werden, wobei MIDI einen Standart der Musik(-Instrumente)-Industrie benennt (MIDI = engl. Abk. für Musical Instruments Digital Interface), mit dem es möglich ist, mit der Schnittstelle ausgestattete Musikinstrumente mittels Kabelverbindung miteinander zu koppeln, bzw. sich gegenseitig zu steuern zu lassen. The method according to the invention allows the generated musical Parameters are captured via MIDI interfaces and programs, whereby MIDI names a standard of the music (instrument) industry (MIDI = English abbreviation for Musical Instruments Digital Interface) with which it is possible with the interface to connect equipped musical instruments by means of a cable connection, or to let each other steer.

Das erfindungsgemässe Verfahren sieht ausserdem die Möglichkeit vor, dass die 3D-Körper bzw. deren Verhalten in der Zeit im 3D-Raum mittels 3D-CAD- Programmen (Abk. für Computer Aided Design) realisiert bzw. visualisiert werden, wobei CAD-Programme in der Regel durch interaktive Navigation erlauben, in virtuellen 3D-Räumen 3D-Objekte zu modellieren und animieren. The method according to the invention also provides the possibility that the 3D bodies or their behavior in time in 3D space using 3D CAD Programs (abbreviation for Computer Aided Design) are realized or visualized, CAD programs usually allow through interactive navigation, in virtual 3D rooms to model and animate 3D objects.

Das erfindungsgemässe Verfahren kann mit besonderem Vorteil durch die Verknüpfung von MIDI-Sequencing-Programmen mit CAD-Programmen vorgenommen werden. MIDI-Sequencing-Programme sind üblicherweise dazu in der Lage, MIDI-Datenströme aufzuzeichnen, bzw. abzuspielen, und erlauben, auf 2-dimensional-graphischen Benutzeroberflächen Kompositionen bzw. Veränderungen an solchen vorzunehmen. The method according to the invention can be used with particular advantage through the Linking MIDI sequencing programs to CAD programs be made. MIDI sequencing programs are usually used to do this Able to record or play back MIDI data streams and allow to 2-dimensional graphical user interface compositions or To make changes to such.

Ebenso ist es bei dem erfindungsgemässen Verfahren möglich, dass ein CAD- Programm mit Hilfe einer Erweiterung(Plugln) entsprechend den 3D-Objekten bzw. ihren Eigenschaften und Verhalten in der Zeit innerhalb eines räumlichen Szenarios MDI-Datenströme (= musikalische Events) erzeugt und vermöge dem erfindungsgemässen Verfahren in hörbare musikalische Events bzw. deren Verhalten in der Zeit umsetzt. It is also possible with the method according to the invention that a CAD Program with the help of an extension (plug-in) according to the 3D objects or their properties and behavior in time within a spatial scenario MDI data streams (= musical events) generated and by that inventive method in audible musical events and their behavior in the Time.

Das Verhalten von 3D-Objekten in der Zeit bezeichnet deren Bewegungen, bzw. Veränderungen oder auch Transformationen während einer Zeitspanne, dass heisst, dass das erfindungsgemässe Verfahren auch vorsieht, dass bereits klingende Noten- bzw. Tonfolgen durch die Eigenschaften eines oder mehrerer eventuell bewegter 3D- Objekte bzw. ihrer Eigenschaften und Verhalten in der Zeit im Raum verändert bzw. manipuliert werden können. The behavior of 3D objects in time denotes their movements or Changes or transformations over a period of time, that is, that the method according to the invention also provides that note sounds already sounding or sound sequences through the properties of one or more possibly moving 3D Objects or their properties and behavior changed over time in space or can be manipulated.

Musikalische Events können erfindungsgemäss auf zwei grundlegende Arten aus dem 3-dimensionalen Raum abgeleitet bzw. umgesetzt werden:

  • 1. Durch, das räumliche Lesen von 3-dimensionalen Objekten bzw. Objektgruppen und deren Eigenschaften bzw. Verhalten in der Zeit, und der entsprechenden exakt zuzuordnenden Erzeugung von musikalischen Events bzw. Eventgruppen.
  • 2. Durch Bewegung, Navigation bzw. Transformation von 3-dimensionalen Objekten bzw. Objektgruppen, wobei die musikalischen Events bzw. Eventgruppen exakt einer Bewegung, der Navigation bzw. dem Verhalten in der Zeit der 3-dimensionalen Objekte zugeordnet werden können.
According to the invention, musical events can be derived or implemented from three-dimensional space in two basic ways:
  • 1. By, the spatial reading of 3-dimensional objects or groups of objects and their properties or behavior in time, and the corresponding precisely assignable generation of musical events or event groups.
  • 2. By movement, navigation or transformation of 3-dimensional objects or object groups, whereby the musical events or event groups can be assigned exactly to a movement, navigation or behavior in the time of the 3-dimensional objects.

Ein wichtiger Aspekt des erfindungsgemässen Verfahrens besteht darin, dass 3-dimensionale Objekte bzw. Objektgruppen durch ihre Übersetzbarkeit aufgrund des erfindungsgemässen Verfahrens als räumliche Notation zu dienen vermögen, und alle für eine Reproduktion des Musikstücks benötigten Daten in Form von 3D-Objekten, räumlichen Eigenschaften bzw. Verhalten in der Zeit enthalten bzw. visuell und hörbar wiedergeben können. Die erzeugten Noten bzw. Tonfolgen können als akustisches Markenzeichen o. ä. eingesetzt werden, bzw. für bereits existierende räumliche Markenzeichen mithilfe des erfindungsgemässen Verfahrens vielfältige, aber artverwandte musikalische bzw. hörbare Entsprechungen generieren, z. B. um diese in einer Werbung gemeinsam zu verwenden. An important aspect of the method according to the invention is that 3-dimensional objects or object groups due to their translatability due to the the method according to the invention can serve as spatial notation, and all the data needed to reproduce the piece of music in the form of Contain 3D objects, spatial properties or behavior in time or reproduce visually and audibly. The generated notes or tone sequences can be used as an acoustic trademark or similar, or for already Existing spatial trademarks using the method according to the invention generate diverse but related musical or audible equivalents, z. B. to use them together in an advertisement.

Das erfindungsgemässe Verfahren ist ebenso dadurch gekennzeichnet, dass es einem Benutzer erlaubt, 3D-Objekte im Raum bzw. deren Verhalten in der Zeit in musikalische Noten- bzw. Tonabfolgen nach einer von ihm persönlich konfigurierten Übersetzungsregel zu übertragen. Vorzugsweise kann diese Übersetzungsregel vom Benutzer intuitiv bzw. im Trial and Error-Verfahren, z. B. auf einer graphischen Benutzeroberfläche eingestellt und feinjustiert werden, indem ein akustisches oder anderes Feedback der Auswirkungen der Übersetzungsregeländerungen auf die hörbaren Eigenschaften der musikalischen Events in Echtzeit oder zeitverzögert mitverfolgt werden kann. The method according to the invention is also characterized in that it Allows a user to view 3D objects in space or their behavior in time musical note or sound sequences according to a personally configured one Transfer translation rule. This translation rule can preferably be used by the user intuitively or in the trial and error procedure, e.g. B. on a graphic User interface can be set and fine-tuned by an acoustic or other feedback on the impact of translation rule changes on the Audible properties of the musical events in real time or with a time delay can be followed.

Die Konfiguration einer spezifischen bzw. persönlichen Übersetzungsregel kann also verändert werden, bis die gewünschten Eigenschaften einer komplexen Übersetzungsregel auf relativ einfache Weise erreicht sind. Von entscheidender Bedeutung sind hier die vielfältigen Möglichkeiten zur musikalischen Interpretation des behandelten räumlichen Materials bezüglich einer Hervorhebung, Überhöhung und Zurückstellung bzw. Filterung einzelner bzw. mehrerer räumlicher Parameter in einer musikalischen und/oder hörbaren Darstellung bzw. Verwirklichung derselben. Zudem ist es beim erfindungsgemässen Verfahren möglich, dass ein Benutzer die 3D-Objekte und deren Eigenschaften bzw. Verhalten in der Zeit, sowie die Übersetzungsregel zur Umsetzung in musikalische Noten- bzw. Tonabfolgen über das Internet oder ein anderes Netzwerk einspeist bzw., dass die Datenübertragung mithilfe einer Datenbank erfolgt. The configuration of a specific or personal translation rule can therefore be changed until the desired properties of a complex Translation rule are achieved in a relatively simple way. Of crucial The diverse possibilities for musical interpretation are important here of the treated spatial material in terms of highlighting, exaggeration and deferral or filtering of one or more spatial parameters in a musical and / or audible representation or realization of the same. In addition, in the method according to the invention, it is possible for a user to use the 3D objects and their properties or behavior in time, as well as the Translation rule for implementation in musical notes or sound sequences via the Internet or another network that feeds or that the data transmission using a database.

Das der Erfindung zugrunde liegende Verfahren kann grundsätzlich für folgende Anwendungen herangezogen werden:

  • 1. Zur Erzeugung von hörbaren Noten- bzw. Tonfolgen und musikalischen Events, abgeleitet aus 3D-Objekten bzw. deren Eigenschaften, durch die Festlegung einer Übersetzungsregel, die durch Echtzeitübersetzung auf alle Hierarchieebenen intuitiv bzw. persönlichen Interessen entsprechend festgelegt werden kann.
  • 2. Zur Komposition und der Interpretation von Musikstücken aus statischen oder dynamischen, räumlichen Szenarien, wobei die räumlichen Szenarien bzw. deren Bestandteile wie auch deren Transformation in der Zeit zur Erzeugung der Musikstücke vollständig oder teilweise herangezogen werden können, also jede Form von Filterung oder akustischer Hervorhebung von zu übersetzenden räumlichen Eigenschaften ist denkbar.
  • 3. Zur Erzeugung von (Bild-)Tonmaterial, das unmittelbar durch eine spezifisch bzw. persönlich festzulegende Übersetzungsregel in sowohl vielfältiger wie auch präziser Weise mit den betreffenden 3D-Objekten zusammenhängt, bzw. Anschauungs- und Begleitmaterial derselben sowie Filme und Videos für Musikstücke.
The method on which the invention is based can in principle be used for the following applications:
  • 1. For the generation of audible sequences of notes or sound and musical events, derived from 3D objects or their properties, by defining a translation rule that can be intuitively or personal interests determined accordingly by real-time translation on all hierarchical levels.
  • 2. For the composition and interpretation of pieces of music from static or dynamic, spatial scenarios, whereby the spatial scenarios or their components as well as their transformation in the time to generate the pieces of music can be used in whole or in part, ie any form of filtering or acoustic Emphasis on spatial properties to be translated is conceivable.
  • 3. For the production of (visual) sound material that is directly related to the relevant 3D objects in a diverse and precise manner by means of a specific or personally defined translation rule, or visual and accompanying material of the same, as well as films and videos for pieces of music.

Hier ist ein Hinweis auf die erste, "inverse" Patentanmeldung des Anmelders mit gleichem Anmeldedatum (Deutsches Patent- und Markenamt) angebracht - nämlich die Erzeugung eines räumlichen Szenarios, seiner 3D-Objekte und deren Eigenschaften, aus einer Umsetzung bzw. Aufzeichnung von Musik bzw. musikalischen Events. Here is a reference to the applicant's first, "inverse" patent application same filing date (German Patent and Trademark Office) attached - namely the creation of a spatial scenario, its 3D objects and their Properties, from an implementation or recording of music or musical Events.

Auf den Inhalt und die Ansprüche sowie Figuren dieser parallelen Patentanmeldung wird ausdrücklich Bezug genommen, die damit ausdrücklich zum Gegenstand der vorliegenden Lehre gemacht werden. Die Übersetzungsregel wird in jenem Fall invers eingesetzt und folglich wird ein Hin- und Zurückwechseln zwischen Musik und räumlicher Umsetzung möglich, wie es für einige der im folgenden erläuterten Anwendungen sinnvoll ist. On the content and claims and figures of this parallel patent application reference is expressly made, which is therefore expressly the subject of present teaching can be made. The translation rule is in that case inversely used and consequently a back and forth change between music and spatial implementation possible, as is the case for some of the following Applications makes sense.

Dadurch kann das Verfahren zur 3D-räumlich-körperlichen Umsetzung bzw. Interpretation von Musikstücken und deren Bestandteilen angewandt werden, wobei sich die gesamte Vielfalt räumlicher Qualitäten auf die Repräsentation von musikalischen Eigenschaften und deren räumlicher Gestaltung bzw. Komposition im Raum heranziehen lässt. As a result, the method for 3D spatial-physical implementation or Interpretation of pieces of music and their components are applied, where the entire variety of spatial qualities relate to the representation of musical characteristics and their spatial design or composition in the Lets draw space.

Im Rahmen der räumlich-körperlichen Komposition von Musikstücken bzw. deren Bestandteilen, lassen sich mit dem erfindungsgemässen Verfahren musikalische Events bzw. deren Eigenschaften anhand einer räumlichen Umsetzung auch korrigieren bzw. verändern, indem man ihre räumliche Umsetzung bzw. deren Eigenschaften mit räumlichen Mitteln korrigiert. Ausserdem kann dieser Vorgang unter Anwendung des Verfahrens zur Komposition und Korrektur auch erfolgen, während das betreffende Musikstück wiedergegeben wird, man also auf schon gespielte, noch zu spielende, oder im Moment gespielt werdende Noten mit räumlichen Mitteln Einfluss nimmt. Weiterhin ermöglicht das erfindungsgemässe Verfahren eine Anwendung zur Schaffung von Noten- bzw. Tonabfolgen, die einer 3-dimensionalen Struktur rhythmisch entsprechen bzw. mit dieser synästhetisch sind. As part of the spatial-physical composition of pieces of music or their Components can be musical with the inventive method Events and their properties based on spatial implementation correct or change them by their spatial implementation or their Corrected properties with spatial means. In addition, this process can also take place using the composition and correction method, while the piece of music in question is being played, you are already on played notes that are still to be played or are currently being played spatial means. Furthermore, this enables Procedure an application for creating sequences of notes or sound that a 3-dimensional structure correspond rhythmically or are synesthetic with this.

Daneben kann das erfindungsgemässe Verfahren zur musikalischen Begleitung von 3D-Objekten bzw. 3D-Szenarien eingesetzt werden. In addition, the method according to the invention for musical accompaniment of 3D objects or 3D scenarios are used.

Hier kann, wie oben bereits erwähnt, sowohl die Erzeugung von Noten- bzw. Tonabfolgen aus 3D-Objekten als auch aus einer Bewegung, Veränderung bzw. Transformation derselben gemeint sein. Zudem kann die musikalische Begleitung von 3D-Objekten bzw. 3D-Szenarien gleichzeitig und/oder zeitverschoben erfolgen, und räumlich nah oder getrennt voneinander vorgenommen werden. As already mentioned above, both the generation of notes or Sound sequences from 3D objects as well as from a movement, change or Transformation of the same. In addition, the musical accompaniment 3D objects or 3D scenarios take place simultaneously and / or with a time shift, and be carried out spatially close or separately.

In einer weiteren Anwendung dient das erfindungsgemässe Verfahren zum Entwurf und/oder der Verwirklichung der Form von Noten- bzw. Tonabfolgen und/oder Musikkompositionen bzw. deren Bestandteilen, die Eigenschaften von räumlichen Architekturkörpern bzw. gestalteten 3D-Objekten aller Art aufnehmen oder umsetzen. Einen weiterem Aspekt des erfindungsgemässen Verfahrens stellt seine Anwendung zum Entwurf und/oder der Verwirklichung der Form von musikalischen Rhythmen und Phrasen aller Art, die Eigenschaften einer dreidimensionalen Struktur, bzw. einem 3D-Objekt oder 3D-Objektanordnung bzw. deren Bestandteilen aufnehmen. Weiterhin erlaubt die Anwendung des Verfahrens einem Kunden, ein einlesbares 3D-Objekt oder eine 3D-Objektanordnung bzw. deren Eigenschaften und Verhalten in der Zeit zur Erstellung von kundenspezifischem Ton- bzw. Geräuschmaterial, z. B. zur hörbaren Begeleitung der betreffenden 3-dimensionalen Struktur oder ihres Verhaltens in der Zeit zu verwenden, und/oder dieses als Unikat zu erwerben. Zudem ermöglicht die Anwendung, die eventuell persönlich aus eigenen 3D- Objekten abgeleiteten Noten- bzw. Tonabfolgen, z. B. in Form einer Aufzeichnung als kundenspezifisches Produkt anzufordern und zu erwerben. In another application, the method according to the invention serves for the design and / or the realization of the form of note or tone sequences and / or Music compositions or their components, the properties of spatial Record or implement architectural bodies or designed 3D objects of all kinds. Another aspect of the method according to the invention is its use for designing and / or realizing the form of musical rhythms and phrases of all kinds, the properties of a three-dimensional structure, or a 3D object or 3D object arrangement or their components. Furthermore, the application of the method allows a customer to read one 3D object or a 3D object arrangement or its properties and behavior in the time to create customized sound or noise material, e.g. B. for audible accompaniment to the relevant 3-dimensional structure or its Behavior in time to use, and / or to acquire this as a one-off. In addition, the application, which may be personal from your own 3D Objects derived note or sound sequences, e.g. B. in the form of a record as request and purchase a customized product.

Die Durchführung des der Erfindung zugrundeliegenden Verfahrens bzw. seiner Anwendungen wird ermöglicht durch eine Anlage zur Erzeugung von Noten- bzw. Tonabfolgen, gekennzeichnet durch ein Element zur Aufzeichnung von mindestens einer Eigenschaft eines räumlichen 3D-Objekts bzw. eines 3D-Objekts innerhalb einer 3D-Objektanordnung bzw. -struktur, ein Element zur Übermittlung der aufgezeichneten Eigenschaften an ein Element zur Umsetzung der räumlichen Eigenschaften in hörbare Eigenschaften der betreffenden Noten bzw. Tonabfolge und einen Speicher zur Erfassung der Noten- bzw. Tonabfolge. The implementation of the method on which the invention is based or its Applications are made possible by a system for the production of grade or sound sequences, characterized by an element for recording at least one property of a spatial 3D object or a 3D object an element for transmission within a 3D object arrangement or structure the recorded properties to an element to implement the spatial Properties in audible properties of the relevant notes or tone sequence and a memory for recording the note or tone sequence.

Zudem kann eine solche Anlage derart beschaffen sein, dass sie einen Bildschirm/Projektor zur visuellen Präsentation der 3D-Elemente enthält. In addition, such a system can be designed so that it is one Contains screen / projector for the visual presentation of the 3D elements.

Weiterhin kann diese Anlage um eine Element erweitert werden, das zum Einlesen von 3D-Körpern bzw. -Formen dient. Furthermore, this system can be expanded by an element that can be read in of 3D bodies or shapes.

Eine weitere Anlage im erfindungsgemässen Sinne stellt ein Musikinstrument dar, umfassend Elemente zur Entgegennahme bzw. Aufzeichnung räumlicher Eigenschaften eines oder mehrerer 3D-Objekte bzw. 3D-Objektgruppen und/oder deren Bestandteile in kontinuierlicher/diskontinuierlicher Weise, ein Element, das diese in Noten- bzw. Tonabfolgen gemäss dem erfindungsgemässen Verfahren umzusetzen vermag, sowie Klangerzeuger bzw. Lautsprecher zur akustischen Wiedergabe. Another system in the sense of the invention is a musical instrument, comprising elements for receiving or recording spatial Properties of one or more 3D objects or 3D object groups and / or their constituents in a continuous / discontinuous manner, an element that these in note or tone sequences according to the inventive method can implement, as well as sound generator or speaker for acoustic Reproduction.

Das erwähnte Musikinstrument kann ein Tasten-, Saiten-, Blasinstrument oder Schlagzeug darstellen. Es kann ein Instrument mit einer virtuellen oder materiellen Schnittstelle, oder ein stilles Instrument sein. Ein solches Musikinstrument kann den Bildschirm als integralen Teil der Instrumentenhülle bzw. hieran anschließbar enthalten. The musical instrument mentioned can be a keyboard, string, or wind instrument Play drums. It can be an instrument with a virtual or material Interface, or be a silent instrument. Such a musical instrument can Screen as an integral part of the instrument cover or can be connected to it contain.

Als Resultat einer Anwendung des erfindungsgemässen Verfahrens bzw. der vorgenannten Anlagen und Musikinstrumente gelten Noten- bzw. Tonabfolgen, die nach dem erfindungsgemässen Verfahren ein 3D-Objekt oder eine 3D-Objektanordnung bzw. deren Bestandteile und räumliche Eigenschaften in kontinuierlicher/diskontinuierlicher Weise aufzunehmen vermögen. As a result of using the method according to the invention or the The aforementioned systems and musical instruments apply to note or sound sequences that according to the inventive method, a 3D object or a 3D object arrangement or its components and spatial properties in able to absorb continuously / discontinuously.

Vorteilhafte Ausführungsformen und Prinzipien, bzw. Anwendung und Resultate der Erfindung sind in folgenden Figuren veranschaulicht. Die Erfindung wird hierdurch jedoch nicht beschränkt: Advantageous embodiments and principles, or application and results of Invention are illustrated in the following figures. The invention is thereby but not limited:

Fig. 1 zeigt den Übergang eines Raumszenarios in ein Musikstück schematisch, wobei jeweils alle Hierachieebenen innerhalb eines Raumszenarios bzw. die betreffenden Eigenschaften (= Attribute) frei wählbar allen Hierachieebenen des Musikstücks bzw. den hörbaren Eigenschaften der musikalischen Events zugeordnet werden können. Fig. 1 shows schematically the transition of a room scenario into a piece of music, whereby all hierarchy levels within a room scenario or the relevant properties (= attributes) can be freely assigned to all hierarchy levels of the piece of music or the audible properties of the musical events.

Fig. 2 zeigt schematisch den erfolgten Übergang von 3D-Objekten in Noten eines Musikstücks, wobei sowohl eine statische als auch eine dynamische Übersetzung möglich ist. Bei der hier als statisch bezeichneten Übersetzungsmethode geht es um das räumliche Lesen eines 3-dimensional-räumlichen Gebildes und seiner Eigenschaften(z. B. für jedes 3D-Objekt Erzeugung einer zugeordneten musikalischen Note). Bei der hier als dynamisch bezeichneten Übersetzungsmethode geht es um Bewegung, Transformation bzw. Navigation eines bereits vorliegenden 3-dimensional-räumlichen Gebildes und seines Verhaltens in der Zeit (z. B. räumliche Navigation einer Leseebene durch 3D-Objekte verursacht bei jeder Kollision mit einem 3D-Objekt eine gespielte Note). Fig. 2 schematically shows the performed transition from 3D objects in notes of a musical piece, wherein both a static and a dynamic translation is possible. The static method of translation referred to here is about the spatial reading of a 3-dimensional spatial structure and its properties (e.g. for each 3D object generation of an assigned musical note). The translation method referred to here as dynamic is about movement, transformation or navigation of an already existing 3-dimensional spatial structure and its behavior in time (e.g. spatial navigation of a reading plane through 3D objects caused with each collision with a 3D object a played note).

Fig. 3 weist in Form eines diagrammatischen Überblicks auf die bereits erwähnte inverse Patentanmeldung hin, wobei es bei der inversen Anmeldung um die Umsetzung musikalischer Events in 3D-räumliche Szenarien geht. Gemeinsam stellen die beiden erfindungsgemässen Verfahren ein neuartiges synästhetisches und bidirektionales Werkzeug zur integrierten Synchronisation, Animation bzw. Komposition von Raum/Bild + Ton- Produkten dar. Fig. 3, in the form towards a diagrammatic overview on the aforementioned inverse patent application, wherein it is in the inverse application to the implementation of musical events in 3D spatial scenarios. Together, the two methods according to the invention represent a new type of synesthetic and bidirectional tool for the integrated synchronization, animation or composition of space / image + sound products.

Fig. 4 zeigt die herkömmlichen Methoden zur sichtbaren, jedoch räumlich 2-dimensionalen Aufzeichnung:

  • - klassische Notenschrift (graphisch codierte Symbole)
  • - Matrix-Notation (graphisch anschauliche Symbole)
  • - Event-Notation (abstrakte, numerische Symbole)
  • - Arrangieren von Instrumenten bzw. Stimmen auf Mehrspurmatrizen (graphisch anschauliche Symbole)
Fig. 4 shows the conventional techniques to visibly, but spatially 2-dimensional recording:
  • - classic notation (graphically coded symbols)
  • - Matrix notation (graphically clear symbols)
  • - Event notation (abstract, numerical symbols)
  • - Arranging instruments or voices on multi-track matrices (graphically clear symbols)

Fig. 5 versucht diagrammatisch die wesentlichen Unterschiede bzw. Schritte zwischen 2-dimensionalen Räumen(Flächen) und 3-dimensionalen Räumen(Räume) und ihre Konsequenzen für enthaltene Objekte aufzuzeigen. Die flache 2D-Darstellung bzw. 2D-Wirklichkeit bietet jeweils nur eine Ansicht bzw. Repräsentation einer Fläche auf einer Fläche (2D/2D) bzw. eines Raumkörpers (3D/2D) auf einer Fläche, z. B. auf Papier oder einem Bildschirm. Dies birgt die Vorteile einer einfachen, auf das Notwendige reduzierten Darstellung. Fig. 5 diagrammatically tries the essential differences or steps between 2-dimensional spaces (areas) and 3-dimensional spaces (rooms) and their consequences to show for contained objects. The flat 2D representation or 2D reality only offers a view or representation of a surface on a surface ( 2 D / 2 D) or a spatial body ( 3 D / 2 D) on a surface, e.g. B. on paper or a screen. This has the advantages of a simple presentation that is reduced to what is necessary.

Dagegen liefert eine räumliche 3D-Darstellung bzw. 3D-Wirklichkeit unendlich viele Ansichten bzw. Betrachtungswinkel auf Flächen im Raum (2D/3D) bzw. Raumkörper im Raum (3D/3D), die sich durch Navigation der dargestellten Objekte oder des Betrachters im Raum ergeben. Komplexe räumliche Verhältnisse bzw. Situationen sind darstell- und realisierbar in realen wie navigierbaren virtuellen Räumen. In contrast, a spatial 3D representation or 3D reality provides an infinite number of views or viewing angles on surfaces in space ( 2 D / 3 D) or spatial bodies in space ( 3 D / 3 D), which can be seen by navigating the objects or of the viewer in the room. Complex spatial relationships or situations can be represented and implemented in real and navigable virtual rooms.

Fig. 6 zeigt die Abbildung eines einfachen 3D-Szenarios und eine mögliche Umsetzung in einen Schlagzeugtakt bzw. in Notenschrift, wobei jedes der 3D-Objekte vermöge der numerisch-präzisen Übersetzungsregel exakt in ein musikalisches Event bzw. eine Note umgesetzt wird. (Beispiel für die hier als statisch bezeichnete Umsetzungsvariante) Fig. 6 shows the illustration of a simple 3D scenario and a possible implementation in a drum or in clock notation, with each of the 3D objects by virtue of the numerical-precision translation rule exactly or a note is implemented in a musical event. (Example of the implementation variant referred to here as static)

Fig. 7 zeigt eine Animation eines räumlichen 3D-Skeletts, wobei die Bewegung des Skeletts, also sein Verhalten in der Zeit die musikalischen Events einer Schlagzeugspur bzw. ihre Notation verursacht. (Beispiel für die hier als dynamisch bezeichnete Umsetzungsvariante) Fig. 7 shows an animation of a 3D spatial skeleton, wherein the movement of the skeleton, so its behavior in time causes the musical events on a drum track or its notation. (Example of the implementation variant described here as dynamic)

Fig. 8 zeigt eine allgemeine Darstellung des erfindungsgemässen Verfahrens:
Übergabe und Übersetzung 3D-räumlicher Szenarien bzw. deren Bestandteile in musikalische bzw. hörbare Events. In zwei parallelen Zeilen werden die selben Vorgänge einmal mit dem in Anspruch 1 verwendeten Vokabular, und parallel dazu mit den Begriffen aus Anspruch 2 gezeigt.
Fig. 8 shows a general representation of the inventive method:
Transfer and translation of 3D spatial scenarios or their components into musical or audible events. In two parallel lines, the same processes are shown once with the vocabulary used in claim 1 and in parallel with the terms from claim 2.

Fig. 9 zeigt eine spezifische Lösung der Übergabe und Übersetzung räumlicher 3D-Szenarien, hier unter Einsatz gängiger 3D-CAD- (CAD = Computer Aided Design) und AUDIO/MIDI-Sequencing-Software (MIDI = Musical Instruments Digital Interface), sowie ein der erfindungsgemässen Kopplung der zwei vorgenannten Software-Pakete dienendes und für diesen Zweck entwickeltes Plugln (= Erweiterungsprogramm), dass es dem 3D-CAD- Programm erlaubt, mittels MIDI musikalische Events und deren Eigenschaften aus 3D-Szenen auszulesen und weiterzureichen. Diese Lösung ist jedoch nur eine von mehreren denkbaren, auch rechnerunabhängigen, um das erfindungsgemässe Verfahren durchzuführen. FIG. 9 shows a specific solution for the transfer and translation of spatial 3D scenarios, here using common 3D CAD (CAD = Computer Aided Design) and AUDIO / MIDI sequencing software (MIDI = Musical Instruments Digital Interface), and one The plug-in (= extension program) which serves the purpose of coupling the two aforementioned software packages according to the invention and which has been developed for this purpose and which allows the 3D CAD program to read out and pass on musical events and their properties from 3D scenes by means of MIDI. However, this solution is only one of several conceivable, also computer-independent, in order to carry out the method according to the invention.

Fig. 10 zeigt die graphischen Benutzeroberflächen der Programme, die bei der Verwirklichung der spezifischen Lösung herangezogen wurden. Fig. 10 shows the graphical user interfaces of the programs which were used in the implementation of the specific solution.

3D-Computer Aided Design (Maya Unlimited/AliasWavefront.com) liefert im vorliegenden Fall die zu übersetzende räumliche 3D-Objekt-. gruppe bzw. deren Anordnung im virtuellen 3D-Raum, hier in Form einiger der zur Verfügung stehenden graphischen Benutzeroberflächen:

  • - side view (rechtwinklige Ansicht von vorne)
  • - front view (rechtwinklige Ansicht von einer Seite)
  • - top view (rechtwinklige Ansicht von oben)
  • - perspective view (navigierbare perspektivische Ansicht)
3D Computer Aided Design (Maya Unlimited / AliasWavefront.com) provides the spatial 3D object to be translated in the present case. group or their arrangement in virtual 3D space, here in the form of some of the available graphical user interfaces:
  • - side view (right-angled view from the front)
  • - front view (right-angled view from one side)
  • - top view (right-angled view from above)
  • - perspective view (navigable perspective view)

Im hier vorliegenden Fall wird das 3D-Szenario von einer "Leseebene" entlang einer Raumachse gelesen, wobei auch zahlreiche andere "Lesarten" von Raumszenarien durchführbar sind. In the present case, the 3D scenario is from a "reading level" read along a spatial axis, with numerous others "Readings" of room scenarios are feasible.

Das mittlere Fenster zeigt ein mögliches Aussehen einer vom Erfinder gestalteten graphischen Benutzeroberfläche für die intuitive Zuordnung zwischen räumlichen 3D-Objekten und musikalischen Events, bzw. der einfachen Einstellung von Faktoren, mittels Knöpfen und Schiebereglern u. ä., so dass komplexe Umsetzungsregeln auf einfachem Wege zusammengestellt werden können. The middle window shows a possible appearance of one from the inventor designed graphical user interface for intuitive assignment between spatial 3D objects and musical events, or the simple setting of factors, using buttons and sliders u. Ä., so that complex implementation rules in a simple way can be put together.

Für jeden der 16 MIDI-Kanäle, die einem Instrument entsprechen, lässt sich eine eigene Übersetzungsregel einstellen, bzw. wenn wünschenswert sogar für jede Note eines Instruments (z. B. sinnvoll bei Schlagzeugspuren). Ganz oben im Fenster kann der Kontakt mit dem Server hergestellt bzw. unterbrochen werden. For each of the 16 MIDI channels that correspond to an instrument, set your own translation rule, or if desired even for every note of an instrument (e.g. useful for drum tracks). At the top of the window, you can contact the server or to be interrupted.

In der zweiten Reihe lassen sich 8 wichtige MIDI-Events aktiv bzw. inaktiv schalten (Filterfunktion). In the second row, 8 important MIDI events can be activated or deactivated switch (filter function).

Darunter kann für jedes einzelne Instrument ein eigenes Unterfenster zur übersichtlichen Bearbeitung geöffnet werden (Channels 1-16). Below this, a separate sub-window can be opened for clear editing for each individual instrument (channels 1-16 ).

Vorzugsweise wird die Übersetzungsregel während eines stattfindenden Übersetzungsvorgangs mit Echtzeit-Feedback der hörbaren Konsequenzen festgelegt bzw. verändert oder verfeinert bis die gewünschten Qualitäten erreicht sind. The translation rule is preferably during a translation process taking place with real-time feedback from the audible consequences set or changed or refined until the desired qualities are achieved.

Der Audio/MIDI-Sequencer (Logic Audio Platinum/Emagic.com) liefert im vorliegenden Fall nach einer erfolgten Übersetzung die einer 3D-Objektgruppe entsprechenden hörbaren MIDI-Events, hier in Form der wichtigsten zur Verfügung stehenden graphischen Benutzeroberflächen:

  • - Noten-Editor
  • - Matrix-Editor
  • - Event-Editor
  • - Hyper-Editor
In the present case, the audio / MIDI sequencer (Logic Audio Platinum / Emagic.com) delivers the audible MIDI events corresponding to a 3D object group, here in the form of the most important available graphical user interfaces:
  • - Score editor
  • - Matrix editor
  • - Event editor
  • - Hyper editor

Claims (43)

1. Ein Verfahren um sound related data zu erzeugen, folgende Schritte umfassend: a) ein oder mehrere dreidimensionale Objekte, gekennzeichnet durch einen oder mehrere charakteristische Parameter, die eine erste Gruppe von Werten aufgrund einer ersten Gruppe von Regeln bestimmen, wobei die erwähnte erste Gruppe an Werten einem oder mehreren der charakterisierenden Parameter des 3D-Objekts zugeordnet wird. b) die Übersetzung der erwähnten ersten Gruppe von Werten in eine zweite Gruppe von Werten aufgrund einer zweiten Gruppe von Regeln, wobei die erwähnte zweite Gruppe von Werten einem oder mehreren charakterisierenden Parametern eines oder mehrerer musikalischer Events zugeordnet wird. c) eine hörbare Wiedergabe des bzw. der musikalischen Events für einen Benutzer. 1. A method to generate sound related data comprising the following steps: a) one or more three-dimensional objects, characterized by one or more characteristic parameters which determine a first group of values on the basis of a first group of rules, the mentioned first group of values being assigned to one or more of the characterizing parameters of the 3D object. b) the translation of the first group of values mentioned into a second group of values based on a second group of rules, the second group of values mentioned being assigned to one or more characterizing parameters of one or more musical events. c) an audible reproduction of the musical event (s) for a user. 2. Verfahren, insbesondere nach Anspruch 1 zur Aufzeichnung bzw. Umsetzung von 3-dimensional-räumlichen Objekten in Musik bzw. musikalische Events, dadurch gekennzeichnet, dass man a) ein 3D-Objekt bzw. eine 3D-Objektabfolge bereitstellt bzw. erzeugt, b) mindestens eine der folgenden Eigenschaften des 3D-Objekts bzw. der 3D-Objektabfolge, und/oder der 3D-Objektbestandteile messend erfasst:
Typ bzw. Klasse
Position
Ausdehnung
Orientierung
Farbe
Oberflächentextur
Transformation
Abhängigkeiten
Verhalten in der Zeit
c) das 3D-Objekt bzw. die 3D-Objektabfolge zumindest teilweise in ein oder mehrere musikalische Events bzw. deren Verhalten in der Zeit umsetzt, d) derart, dass das bzw. die musikalischen Events in ihren Eigenschaften, wie
Instrument
Noten- bzw. Toneinsatz
Noten- bzw. Tondauer
Noten- bzw. Tonhöhe
Tonhöhenverlauf
Klangfarbe
Modulation
Anschlagstärke
Lautstärke
Lautstärkenverlauf
Tempo
Tempowechsel
Effektsteuerung
mit mindestens einer Eigenschaft des 3D-Objekts/der 3D-Objekte zusammenhängen.
e) die Abfolge der musikalischen Events bzw. deren Verhalten in der Zeit dem 3D-Objekt bzw. der 3D-Objektabfolge entsprechend, oder in neu definierter Reihenfolge umsetzt bzw. aufzeichnet wird.
2. The method, in particular according to claim 1 for recording or implementing 3-dimensional spatial objects in music or musical events, characterized in that a) provides or generates a 3D object or a 3D object sequence, b) at least one of the following properties of the 3D object or the 3D object sequence, and / or the 3D object components is measured:
Type or class
position
expansion
orientation
colour
surface texture
transformation
dependencies
Behavior in time
c) at least partially convert the 3D object or the 3D object sequence into one or more musical events or their behavior in time, d) such that the musical event (s) in their characteristics, such as
instrument
Use of notes or sound
Note or note duration
Note or pitch
pitch contour
timbre
modulation
velocity
volume
Volume History
tempo
change of pace
effect control
associated with at least one property of the 3D object (s).
e) the sequence of the musical events or their behavior in time corresponds to the 3D object or the 3D object sequence, or is implemented or recorded in a newly defined sequence.
3. Verfahren gemäss Anspruch 1 oder 2, dadurch gekennzeichnet, dass das 3D- Objekt bzw. die 3D-Objektgruppe, ein Werkstück bzw. eine Werkstückgruppe, eine Skulptur oder Skulpturenanordnung, eine Handwerksarbeit, Architekturkörper, oder gestaltete Objekte aller Art darstellt. 3. The method according to claim 1 or 2, characterized in that the 3D Object or the 3D object group, a workpiece or a workpiece group, a sculpture or a sculpture arrangement, a handicraft, Architectural body, or designed objects of all kinds. 4. Verfahren gemäss einem oder mehreren der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass das 3D-Objekt eine Kugel, eine Ellipse, einen Zylinder, einen Würfel, einen Quader, einen Kegel, einen Hohlkörper derselben oder eine andere Geometrie bzw. räumlichen Körper darstellt. 4. The method according to one or more of the preceding claims, characterized in that the 3D object is a sphere, an ellipse, a Cylinder, a cube, a cuboid, a cone, a hollow body represents the same or a different geometry or spatial body. 5. Verfahren gemäss einem oder mehreren der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass das 3D-Objekt/die 3D-Objekte strukturiert und/oder gefärbt bzw. mit einer Oberflächentextur versehen sind. 5. The method according to one or more of the preceding claims, characterized in that the 3D object / the 3D objects structures and / or colored or provided with a surface texture. 6. Verfahren gemäss Anspruch 5, dadurch gekennzeichnet, dass die Strukturierung durch Längen- und Breitengrade, in Rasterform und/oder durch die unterschiedlichen Elemente eines 3D-Objekts und dessen Attribute erfolgt. 6. The method according to claim 5, characterized in that the Structuring by degrees of longitude and latitude, in grid form and / or through the different elements of a 3D object and its attributes he follows. 7. Verfahren gemäss einem oder mehreren der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die Darstellung des 3D-Objekts/der 3D- Objekte auf einem Bildschirm, einer anderen Projektionsfläche, oder als Holographie erfolgt. 7. The method according to one or more of the preceding claims, characterized in that the representation of the 3D object / the 3D Objects on a screen, another projection surface, or as Holography is done. 8. Verfahren gemäss einem oder mehreren der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die hörbare Repräsentation kontinuierlich in Echtzeit, räumlich nah oder räumlich getrennt von der visuellen Darstellung des 3D-Szenarios erfolgt. 8. The method according to one or more of the preceding claims, characterized in that the audible representation continuously in Real-time, spatially close or spatially separated from the visual representation of the 3D scenario. 9. Verfahren gemäss einem oder mehreren der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die hörbare Repräsentation zeitverschoben bzw. -unabhängig von der visuellen Darstellung des 3D-Szenarios erfolgt. 9. The method according to one or more of the preceding claims, characterized in that the audible representation is time-shifted or independent of the visual representation of the 3D scenario. 10. Verfahren gemäss einem oder mehreren der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die musikalischen Parameter über MIDI- Schnittstellen und Software übermittelt und/oder erzeugt werden. 10. The method according to one or more of the preceding claims, characterized in that the musical parameters via MIDI Interfaces and software are transmitted and / or generated. 11. Verfahren gemäss einem oder mehreren der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die 3D-Objekte bzw. deren Verhalten in der Zeit in musikalische Events mittels MIDI-Sequencing-Software umgesetzt bzw. aufgezeichnet werden. 11. The method according to one or more of the preceding claims, characterized in that the 3D objects or their behavior in the Time converted into musical events using MIDI sequencing software or recorded. 12. Verfahren gemäss einem oder mehreren der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass das Verfahren durch Verknüpfung von CAD- Software mit MIDI-Sequencing-Software durchgeführt wird. 12. The method according to one or more of the preceding claims, characterized in that the method by linking CAD Software is performed using MIDI sequencing software. 13. Verfahren gemäss einem oder mehreren der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass ein CAD-Programm mit Hilfe einer Erweiterung 3D-Objekte bzw. eine 3D-Objektanordnung und deren Eigenschaften in Raum liest bzw. weiterreicht und gemäss einer Umsetzungsregel bzw. mit Hilfe eines Klangerzeugers bzw. Software zur Musikerzeugung in musikalische Events oder hörbare Noten- bzw. Tonabfolgen und/oder deren Verhalten in der Zeit umsetzt. 13. The method according to one or more of the preceding claims, characterized in that a CAD program using a Extension of 3D objects or a 3D object arrangement and their Reads properties in space or passes them on and according to one Implementation rule or with the help of a sound generator or software for music generation in musical events or audible notes or Sequences of sound and / or their behavior in time. 14. Verfahren gemäss einem oder mehreren der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass klingende musikalische Events oder hörbare Noten- bzw. Tonabfolgen in ihren Eigenschaften bzw. Verhalten in der Zeit durch die Parameter eines 3D-Objekts oder 3D-Objektgruppe bzw. deren Verhalten in der Zeit beeinflusst bzw. verändert werden können. 14. The method according to one or more of the preceding claims, characterized by sounding musical events or audible Notes or sound sequences in their properties or behavior in time by the parameters of a 3D object or 3D object group or their Behavior in time can be influenced or changed. 15. Verfahren gemäss einem oder mehreren der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass das 3D-Objekt bzw. die 3D-Objektanordnung als räumliche Notation dient, die alle für eine Reproduktion benötigten Daten eines Musikstücks oder Noten- bzw. Tonabfolgen in Form von 3D-Objekten, deren Eigenschaften und Verhalten in der Zeit enthält und wiedergeben kann. 15. The method according to one or more of the preceding claims, characterized in that the 3D object or the 3D object arrangement serves as a spatial notation that contains all the data required for reproduction a piece of music or sequences of notes or sound in the form of 3D objects, contains and reproduce their properties and behavior in time can. 16. Verfahren gemäss einem oder mehreren der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass ein 3D-Objekt oder 3D-Objektanordnung im Raum bzw. deren Verhalten in der Zeit nach einer konfigurierten Übersetzungsregel in musikalische Events bzw. hörbare Noten- bzw. Tonabfolgen bzw. deren Verhalten in der Zeit zu übertragen wird. 16. The method according to one or more of the preceding claims, characterized in that a 3D object or 3D object arrangement in the Space or its behavior in the time after a configured Translation rule into musical events or audible sequences of notes or sound or their behavior is transferred in time. 17. Verfahren gemäss einem oder mehreren der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die Übersetzungsregel vom Benutzer intuitiv bzw. im Trial and Error-Verfahren eingestellt sowie feinjustiert wird, indem ein hörbares oder anderes Feedback der Auswirkungen der Übersetzungsregeländerung auf die hörbaren Eigenschaften der Noten- bzw. Tonabfolgen in Echtzeit oder verzögert mitverfolgt wird. 17. The method according to one or more of the preceding claims, characterized in that the translation rule is intuitive by the user or in the trial and error procedure and fine-tuned by an audible or other feedback on the impact of the Change of translation rule to the audible properties of the note or sound sequences is tracked in real time or with a delay. 18. Verfahren gemäss einem oder mehreren der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die 3D-Objekte und/oder die Übersetzungsregel zur Umsetzung in musikalische Events oder hörbare Noten- bzw. Tonabfolgen über das Internet oder ein anderes Netzwerk eingespeist wird. 18. The method according to one or more of the preceding claims, characterized in that the 3D objects and / or the Translation rule for implementation in musical events or audible notes or Sound sequences are fed in via the Internet or another network. 19. Verfahren gemäss einem oder mehreren der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die Datenübertragung mithilfe einer Datenbank erfolgt. 19. The method according to one or more of the preceding claims, characterized in that the data transfer using a database he follows. 20. Anwendung des Verfahrens gemäss einem oder mehreren der vorhergehenden Ansprüche, zur räumlichen-körperlichen Komposition bzw. Interpretation von Musikstücken oder deren Bestandteilen bzw. zur Schaffung von benutzerfreundlichen, benutzerdefinierten räumlichen Kompositionsumgebungen bzw. -oberflächen. 20. Application of the method according to one or more of the preceding claims, for spatial-physical composition or Interpretation of pieces of music or its components or for creation of user-friendly, custom spatial Composition environments or surfaces. 21. Anwendung des Verfahrens gemäss einem oder mehreren der vorhergehenden Ansprüche zur körperlich-räumlichen Korrektur von Musikstücken bzw. deren Bestandteilen. 21. Application of the method according to one or more of the previous claims for the physical-spatial correction of pieces of music or their components. 22. Anwendung des Verfahrens gemäss einem oder mehreren der vorhergehenden Ansprüche zur Komposition und Korrektur während das betreffende 3D-Objekt bzw. die 3D-Objektanordnung hörbar wiedergegeben wird. 22. Application of the method according to one or more of the previous claims to composition and correction during the relevant 3D object or the 3D object arrangement is audibly reproduced becomes. 23. Anwendung des Verfahrens gemäss einem oder mehreren der vorhergehenden Ansprüche zur Schaffung von Noten- bzw. Tonabfolge, die einer 3-dimensionalen Struktur, bzw. einem 3D-Objekt oder 3D-Objektanordnung rhythmisch entsprechen bzw. mit dieser synästhetisch sind. 23. Application of the method according to one or more of the previous claims for the creation of a sequence of notes or sound that a 3-dimensional structure, or a 3D object or 3D object arrangement correspond rhythmically or are synesthetic with it. 24. Anwendung des Verfahrens gemäss einem oder mehreren der vorhergehenden Ansprüche zur musikalischen Begleitung von 3D-Objekten bzw. 3D- Szenarien. 24. Application of the method according to one or more of the preceding claims for musical accompaniment of 3D objects or 3D Scenarios. 25. Anwendung des Verfahrens gemäss einem oder mehreren der vorhergehenden Ansprüche zur musikalischen Begleitung von 3D-Objekten bzw. 3D-Szenarien, wobei die visuelle Präsentation der 3D-Objekte bzw. 3D- Szenarien oder eines Lesevorgangs derselben und die Erzeugung oder Beeinflussung der musikalischen Events gleichzeitig und/oder zeitverschoben erfolgen. 25. Application of the method according to one or more of the previous claims for musical accompaniment of 3D objects or 3D scenarios, whereby the visual presentation of the 3D objects or 3D Scenarios or reading them and generating or Influencing the musical events simultaneously and / or delayed. 26. Anwendung des Verfahrens gemäss einem oder mehreren der vorhergehenden Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass die visuelle Präsentation der 3D-Objekte bzw. 3D-Szenarien oder eines Lesevorgangs derselben und die Erzeugung oder Beeinflussung der Noten- bzw. Tonabfolge räumlich nah bzw. getrennt voneinander vorgenommen werden. 26. Application of the method according to one or more of the previous claims, characterized in that the visual presentation the 3D objects or 3D scenarios or a reading process of the same and the generation or influencing of the sequence of notes or tones spatially close or separately. 27. Anwendung des Verfahrens gemäss einem oder mehreren der vorhergehenden Ansprüche, zum Entwurf und/oder der Verwirklichung der Form von Musikstücken, die Eigenschaften einer dreidimensionalen Struktur, bzw. einem 3D-Objekt oder 3D-Objektanordnung, z. B. Kenn- bzw. Markenzeichen und Gebrauchsartikel, Monumente, Gebäude, architektonische Modelle, existierende CAD-Files bzw. deren Bestandteile aufnehmen oder umsetzen. 27. Application of the method according to one or more of the previous claims, to the design and / or implementation of the form of music pieces, the properties of a three-dimensional structure, or a 3D object or 3D object arrangement, e.g. B. hallmarks and consumer goods, monuments, buildings, architectural models, Record or implement existing CAD files or their components. 28. Anwendung des Verfahrens gemäss einem oder mehreren der vorgenannten Ansprüche, zum Entwurf und/oder der Verwirklichung der Form von musikalischen Rhythmen und Phrasen aller Art, die Eigenschaften einer dreidimensionalen Struktur, bzw. einem 3D-Objekt oder 3D-Objektanordnung, z. B. Markenzeichen und Gebrauchsartikel, Monumente, Gebäude, architektonische Modelle, existierende CAD-Files bzw. deren Bestandteile aufnehmen oder umsetzen. 28. Application of the method according to one or more of the aforementioned Claims to design and / or implement the form of musical rhythms and phrases of all kinds, the characteristics of a three-dimensional structure, or a 3D object or 3D object arrangement, z. B. trademarks and consumer goods, monuments, buildings, architectural models, existing CAD files or their components record or implement. 29. Anwendung des Verfahrens gemäss einem oder mehreren der vorgenannten Ansprüche, um durch ein eingespeistes 3D-Objekt oder eine 3D-Objektanordnung bzw. deren Eigenschaften und Verhalten in der Zeit kundenspezifisch formverwandtes Ton- bzw. Geräuschmaterial, z. B. zur hörbaren Begeleitung der betreffenden dreidimensionalen Struktur oder ihres Verhaltens in der Zeit zu erzeugen. 29. Application of the method according to one or more of the aforementioned Claims to be through a fed 3D object or 3D object arrangement and its properties and behavior in time customer-specific form-related sound or noise material, e.g. B. for audible accompaniment to the relevant three-dimensional structure or its To generate behavior in time. 30. Anwendung des Verfahrens gemäss einem oder mehreren der vorgenannten Ansprüche, um aus 3D-Objekten und/oder deren Anordnung im Raum abgeleitete Noten- bzw. Tonabfolgen zu schaffen. 30. Application of the method according to one or more of the aforementioned Claims to be made from 3D objects and / or their arrangement in space to create derived notes or sound sequences. 31. Eine Anlage um sound related data zu erzeugen, folgendes umfassend: a) ein Element zur visuellen Wiedergabe eines oder mehrerer 3-dimensionaler Objekte für einen Benutzer, b) ein Element, das es einem Benutzer erlaubt, die Werte eines oder mehrerer charakterisierender Parameter eines 3-dimensionalen Objekts bzw. einer 3D-Objektgruppe zu manipulieren, c) ein Element um eine erste Gruppe von Werten aufgrund einer ersten Gruppe von Regeln zu bestimmen, wobei diese erste Gruppe von Werten einem oder mehreren charakterisierenden Parametern des 3D-Objekts bzw. einer 3D-Objektgruppe zugeordnet wird, d) ein Element um die oben genannte erste Gruppe von Werten aufgrund einer zweiten Gruppe von Regeln in eine zweite Gruppe von Werten zu übersetzen, wobei die genannte zweite Gruppe von Werten einem oder mehreren charakterisierenden Merkmalen eines Sound-Events zugeordnet wird, e) ein Element um eine hörbare Wiedergabe des bzw. der genannten Sound-Events für einen Benutzer unter Einsatz der zweiten Gruppe an Werten zu generieren. 31. A facility to generate sound related data comprising: a) an element for the visual reproduction of one or more 3-dimensional objects for a user, b) an element that allows a user to manipulate the values of one or more characterizing parameters of a 3-dimensional object or a 3D object group, c) an element for determining a first group of values on the basis of a first group of rules, this first group of values being assigned to one or more characterizing parameters of the 3D object or a 3D object group, d) an element for translating the above-mentioned first group of values into a second group of values based on a second group of rules, the said second group of values being assigned to one or more characteristic features of a sound event, e) an element to generate an audible reproduction of the sound event or events mentioned for a user using the second group of values. 32. Anlage, insbesondere gemäss Anspruch 31 zur Erzeugung von Noten- bzw. Tonabfolgen, gekennzeichnet durch a) ein Element zur Aufzeichnung von mindestens einer oder mehrerer Eigenschaften eines oder mehrer räumlicher 3D-Objekte bzw. eines 3D- Objekts innerhalb einer 3D-Objektanordnung bzw. einer 3D-Struktur, b) ein Element zur Übermittlung der aufgezeichneten Eigenschaften an c) ein Element zur Umsetzung der räumlichen Eigenschaften in hörbare musikalische Events oder Noten- bzw. Tonabfolgen und d) einen Speicher zur Erfassung der musikalische Events oder Noten- bzw. Tonabfolgen. 32. System, in particular according to claim 31 for generating note or tone sequences, characterized by a) an element for recording at least one or more properties of one or more spatial 3D objects or a 3D object within a 3D object arrangement or a 3D structure, b) an element for the transmission of the recorded properties c) an element for converting the spatial properties into audible musical events or sequences of notes or sound and d) a memory for recording the musical events or notes or sound sequences. 33. Anlage gemäss Anspruch 31, derart, dass sie einen Bildschirm/Projektor zur visuellen Präsentation der 3D-Elemente enthält. 33. System according to claim 31, such that it is a screen / projector for the visual presentation of the 3D elements. 34. Anlage gemäss einem oder mehreren der vorgenannten Ansprüche, derart, dass sie eine (Werkzeug)-Maschine zur Erzeugung von 3D-Körpern bzw. Werkstücken beinhaltet, die den visualisierten Objekten entsprechen. 34. System according to one or more of the preceding claims, such that they are a (tool) machine for the production of 3D objects or Contains workpieces that correspond to the visualized objects. 35. Musikinstrument, gemäss einem oder mehreren der vorgenannten Ansprüche umfassend die Klangerzeugungsapparatur, eine Benutzeroberfläche bzw. einen Bildschirm oder Projektor zur visuellen Darstellung eines 3D-Objekts oder einer 3D-Objektanordnung bzw. deren Bestandteile in kontinuierlicher/diskontinuierlicher Weise, Elemente zur Entgegennahme bzw. Aufzeichnung räumlicher Eigenschaften, sowie einen Rechner, der diese in Noten- bzw. Tonabfolgen nach dem erfindungsgemässen Verfahren umzusetzen vermag. 35. Musical instrument, according to one or more of the aforementioned Claims comprising the sound generating apparatus, a User interface or a screen or projector for visual display of a 3D object or a 3D object arrangement or their components in continuous / discontinuous, elements to receive or recording spatial properties, as well as a calculator that these in note or tone sequences according to the inventive method able to implement. 36. Musikinstrument gemäss einem oder mehreren der vorgenannten Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass dieses ein Tasten-, Saiten-, Blasinstrument oder Schlagzeug darstellt. 36. Musical instrument according to one or more of the aforementioned Claims, characterized in that this is a key, string, Wind instrument or drums. 37. Musikinstrument gemäss einem oder mehreren der vorgenannten Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass es ein Instrument mit einer virtuellen oder materiellen Schnittstelle ist. 37. Musical instrument according to one or more of the aforementioned Claims, characterized in that it is an instrument with a virtual or material interface. 38. Musikinstrument gemäss einem oder mehreren der vorgenannten Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass es ein stilles Instrument ist. 38. Musical instrument according to one or more of the aforementioned Claims, characterized in that it is a silent instrument. 39. Musikinstrument gemäss einem oder mehreren der vorgenannten Ansprüche, dadurch gekennzeichnet, dass das Instrument die Benutzeroberfläche bzw. den Bildschirm oder Projektor als integralen Teil der Instrumentenhülle bzw. hieran anschließbar enthält. 39. Musical instrument according to one or more of the aforementioned Claims, characterized in that the instrument the User interface or the screen or projector as an integral part contains the instrument cover or connectable to it. 40. Noten- bzw. Tonabfolge, erhältlich gemäss einem oder mehreren der vorgenannten Ansprüche, die einem 3D-Gebilde bzw. einer Skulptur entspricht. 40. Sequence of notes or sound, available according to one or more of the aforementioned claims, a 3D structure or a sculpture equivalent. 41. Noten- bzw. Tonabfolgen von Einzelinstrumenten des gleichen Musikstücks, erhältlich gemäss einem oder mehreren der vorgenannten Ansprüche, die den jeweiligen 3D-Gebilden bzw. Bestandteilen von Skulpturanordnungen entsprechen. 41. Notes or tone sequences of individual instruments of the same piece of music, obtainable according to one or more of the preceding claims, which the respective 3D structures or components of sculpture arrangements correspond. 42. Ein Computerprogramm um sound related data zu erzeugen, bestehend aus a) einem Programmteil um ein oder mehrere 3D-Objekte und ihre Merkmale so zu organisieren, dass eine visuelle Repräsentation eines oder mehrerer der genannten 3D-Objekte für einen Benutzer generiert werden kann. b) einen Programmteil, der es einem Benutzer erlaubt, die Werte eines oder mehrerer charakterisierender Parameter eines gegebenen oder erzeugten 3D-Objekts bzw. einer 3D-Objektgruppe zu manipulieren, c) einen Programmteil um eine erste Gruppe von Werten auf rund einer Objekts bzw. einer 3D-Objektgruppe zugeordnet wird, d) einen Programmteil um die oben genannte erste Gruppe von Werten aufgrund einer zweiten Gruppe von Regeln in eine zweite Gruppe von Werten zu übersetzen, wobei die genannte zweite Gruppe von Werten einem oder mehreren charakterisierenden Merkmalen eines Sound- Events zugeordnet wird, e) einen Programmteil um eine hörbare Wiedergabe des bzw. der genannten Sound-Events für einen Benutzer unter Einsatz der zweiten Gruppe an Werten zu generieren. 42. A computer program to generate sound related data, consisting of a) a program part to organize one or more 3D objects and their characteristics in such a way that a visual representation of one or more of the aforementioned 3D objects can be generated for a user. b) a program part which allows a user to manipulate the values of one or more characterizing parameters of a given or generated 3D object or a 3D object group, c) a program part is assigned to a first group of values on around one object or a 3D object group, d) a program part to translate the above-mentioned first group of values into a second group of values on the basis of a second group of rules, the said second group of values being assigned to one or more characteristic features of a sound event, e) a program part to generate an audible reproduction of the sound event or events mentioned for a user using the second group of values. 43. Computerprogramm gemäss einem oder mehreren der vorgenannten Ansprüche, wobei das Computerprogramm ein Plugln-Programmodul für ein Sound verarbeitendes Programm bzw. ein 3-CAD-Programm ist. 43. Computer program according to one or more of the aforementioned Claims, wherein the computer program is a plug-in program module for a Sound processing program or a 3-CAD program.
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