CN208599071U - 一种智能可互动游戏的电动跑步装置 - Google Patents
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Abstract
本实用新型公开了一种智能可互动游戏的电动跑步装置,包括跑步机本体,跑步机本体包括功能台、扶手台、支架、跑步带装置,功能台通过旋转轴与扶手台铰接,扶手台的两侧向后端延伸有扶手,两个扶手的前端之间设有横向扶手,扶手台的下方通过支架连接跑步带装置,跑步带装置的后端上方两侧均设有弧形挡块,弧形挡块内嵌入有探测器;功能台上设有摄像孔,功能台的一侧设有第一卡槽,功能台的另一侧设有第二卡槽,第一卡槽内卡放有无线耳机,第二卡槽内卡放有遥感射击抢;功能台内设有主控制器、无线通讯模块、蓝牙模块、语音输出模块、数据存储模块。本实用新型可以增加运动的娱乐性,实现运动交流互动,提高运动的舒适感,激发运动动力。
Description
技术领域
本实用新型涉及健身器材技术领域,尤其涉及一种智能可互动游戏的电动跑步装置。
背景技术
随着物质生活水平的提高,人们对日场娱乐的需求也越来越多,健身和娱乐都已经成为不合分割的部分。因为健身和娱乐都需要花时间去做,如果分别开来,对于现在的上班族来说,要占去大量的时间这样容易导致无暇顾及生活的其他方面。从而导致大大降低生活的娱乐感。而健身过程中,跑步机是最常用到的,因此对跑步机进行优化,实现跑步与娱乐的结合是非常有必要的,一方面有效避免健身运动的枯燥性,提高健身的体验感,另一方面可以同时享受娱乐。
实用新型内容
本实用新型的目的是提供一种智能可互动游戏的电动跑步装置,可以增加运动的娱乐性,实现运动交流互动,提高运动的舒适感,激发运动动力。
本实用新型解决其技术问题所采用的技术方案是:一种智能可互动游戏的电动跑步装置,包括跑步机本体、微型投影仪,所述跑步机本体包括功能台、扶手台、支架、跑步带装置,所述功能台通过旋转轴与扶手台铰接,所述扶手台的两侧向后端延伸有扶手,所述扶手上设有调速按键,两个扶手的前端之间设有横向扶手,所述横向扶手上嵌入心率测试片,所述扶手台的下方通过支架连接跑步带装置,所述跑步带装置的后端上方两侧均设有弧形挡块,所述弧形挡块内嵌入有探测器;
所述功能台上设有摄像孔,所述摄像孔的下方设有触摸显示屏,所述触摸显示屏的两侧均设有储物仓,所述触摸显示屏的下方设有方形长槽;所述功能台的一侧设有第一卡槽,所述功能台的另一侧设有第二卡槽,所述第一卡槽内卡放有无线耳机,所述第二卡槽内卡放有遥感射击抢;所述功能台内设有主控制器、无线通讯模块、蓝牙模块、语音输出模块、数据存储模块。
优选的,所述微型投影仪固定于跑步机本体后方的墙面上。
优选的,所述跑步带装置包括驱动电机,所述驱动电机与主控制器连接。
优选的,所述探测器为红外探测器或雷达探测器,所述探测器与主控制器连接。
优选的,所述摄像孔内置的摄像头可以进行360°旋转,所述摄像孔与主控制器连接。
优选的,所述无线通讯模块、蓝牙模块、语音输出模块、数据存储模块、心率测试片、遥感射击抢、触摸显示屏、微型投影仪分别与主控制器相连接。
优选的,所述触摸显示屏的下方设有辅助按键。
本实用新型的有益效果是:该装置可以克服个人健身运动的枯燥性,鼓励全民健身,提高健身器材的实用性,提高使用的智能性,实现运动交流互动,带来更好的体验感,可以让用户在虚拟场景下进行跑步,休息期间可以进行模拟射击游戏进行放松,极强的代入感可以增强用户的娱乐性,可以进行视频等互动,避免枯燥,本是实用新型的改进均不需要太多的成本,安全性高,具有很好的市场推广价值。
附图说明
图1为本实用新型一种智能可互动游戏的电动跑步装置的结构示意图。
图2为本实用新型一种智能可互动游戏的电动跑步装置的电路框图。
图中:1、跑步机本体,2、功能台,3、扶手台,4、扶手,5、心率测试片,6、跑步带装置,7、支架,8、旋转轴,9、无线耳机,10、触摸显示屏,11、摄像孔,12、遥感射击抢,13、微型投影仪,14、第一卡槽,15、第二卡槽,16、主控制器,17、无线通讯模块,18、蓝牙模块,19、语音输出模块,20、数据存储模块,21、储物仓,22、探测器,23、驱动电机,24,弧形挡块,26、横向扶手,27、调速按键,28、方形长槽。
具体实施方式
下面将结合本实用新型实施例中的附图,对本实用新型实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本实用新型的一部分实施例,而不是全部的实施例,基于本实用新型中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本实用新型保护的范围。
实施例
一种智能可互动游戏的电动跑步装置,包括跑步机本体1、微型投影仪13,跑步机本体1包括功能台2、扶手台3、支架7、跑步带装置6,功能台2通过旋转轴8与扶手台3铰接,扶手台3的两侧向后端延伸有扶手4,扶手4上设有调速按键27,两个扶手4的前端之间设有横向扶手26,横向扶手26上嵌入心率测试片5,扶手台3的下方通过支架7连接跑步带装置6,跑步带装置6的后端上方两侧均设有弧形挡块24,弧形挡块24内嵌入有探测器22;
功能台2上设有摄像孔11,摄像孔11的下方设有触摸显示屏10,触摸显示屏10的两侧均设有储物仓21,触摸显示屏10的下方设有方形长槽28;功能台2的一侧设有第一卡槽14,功能台2的另一侧设有第二卡槽15,第一卡槽14内卡放有无线耳机9,第二卡槽15内卡放有遥感射击抢12;功能台2内设有主控制器16、无线通讯模块17、蓝牙模块18、语音输出模块19、数据存储模块20。
其中,微型投影仪13固定于跑步机本体1后方的墙面上。
其中,跑步带装置6包括驱动电机23,驱动电机23与主控制器16连接。
其中,探测器22为红外探测器或雷达探测器,探测器22与主控制器16连接。
其中,摄像孔11内置的摄像头可以进行360°旋转,摄像孔11与主控制器16连接。
其中,无线通讯模块17、蓝牙模块18、语音输出模块19、数据存储模块20、心率测试片5、遥感射击抢12、触摸显示屏10、微型投影仪13分别与主控制器16相连接。
其中,触摸显示屏10的下方设有辅助按键。
具体的,通过扶手台3上的功能按键启动跑步带装置6,跑步时手握横向扶手26时,心率测试片5可以检测心率,并将数据传输至触摸显示屏10进行显示,触摸显示屏10下方的功能按键可以辅助选择触摸显示屏10上的内容,其中,微型投影仪13可以将触摸显示屏10上的内容投影至跑步机本体1前方的墙面上,可跟根据用户个人喜好选择喜欢的模拟场景,提高体验感,也可实现大屏电影等娱乐,蓝牙模块18可实现连接用户手机或连接无线耳机9。
跑步的过程中,当人退后的距离过大时,通过探测器22检测到人的位置,并将信号传输给中控制器16,主控制器16控制驱动电机2减速,以确保跑步过程中的安全性。
摄像孔11可以进行视频、拍照等,并通过主控制器16、无线通讯模块17实现跟其他用户进行互动、交流。
跑步的过程中,可选择一些助于跑步的游戏,通过虚拟场景中做任务来增加跑步的娱乐性,激发用户跑步兴趣。
另外跑步的过程中,可以进行运动减负的射击游戏,通过微型投影仪13将游戏内容投影至前方的墙面上,用遥感射击抢12模拟射击游戏,并通过语音输出模块将射击声音通过无线耳机9传递给用户,提高游戏的代入感,摆脱单调枯燥的运动;其中,探测器22可以提高运动的安全性。
功能台2与扶手台3通过旋转轴8连接,可以使得功能台2能实现旋转调节俯仰角度,可以满足不同用户的需求。
触摸显示屏10两侧的储物仓21可以放置手机、钥匙等物品,平板电脑可以放置于方形长槽28内。
以上所述仅为本实用新型的实施例,并非因此限制本实用新型的专利范围,凡是利用本实用新型说明书及附图内容所作的等效性状或结构变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本实用新型的专利保护范围内。
Claims (7)
1.一种智能可互动游戏的电动跑步装置,其特征在于:包括跑步机本体、微型投影仪,所述跑步机本体包括功能台、扶手台、支架、跑步带装置,所述功能台通过旋转轴与扶手台铰接,所述扶手台的两侧向后端延伸有扶手,所述扶手上设有调速按键,两个扶手的前端之间设有横向扶手,所述横向扶手上嵌入心率测试片,所述扶手台的下方通过支架连接跑步带装置,所述跑步带装置的后端上方两侧均设有弧形挡块,所述弧形挡块内嵌入有探测器;
所述功能台上设有摄像孔,所述摄像孔的下方设有触摸显示屏,所述触摸显示屏的两侧均设有储物仓,所述触摸显示屏的下方设有方形长槽;所述功能台的一侧设有第一卡槽,所述功能台的另一侧设有第二卡槽,所述第一卡槽内卡放有无线耳机,所述第二卡槽内卡放有遥感射击抢;所述功能台内设有主控制器、无线通讯模块、蓝牙模块、语音输出模块、数据存储模块。
2.根据权利要求1所述的一种智能可互动游戏的电动跑步装置,其特征在于:所述微型投影仪固定于跑步机本体后方的墙面上。
3.根据权利要求1所述的一种智能可互动游戏的电动跑步装置,其特征在于:所述跑步带装置包括驱动电机,所述驱动电机与主控制器连接。
4.根据权利要求1所述的一种智能可互动游戏的电动跑步装置,其特征在于:所述探测器为红外探测器或雷达探测器,所述探测器与主控制器连接。
5.根据权利要求1所述的一种智能可互动游戏的电动跑步装置,其特征在于:所述摄像孔内置的摄像头可以进行360°旋转,所述摄像孔与主控制器连接。
6.根据权利要求1所述的一种智能可互动游戏的电动跑步装置,其特征在于:所述无线通讯模块、蓝牙模块、语音输出模块、数据存储模块、心率测试片、遥感射击抢、触摸显示屏、微型投影仪分别与主控制器相连接。
7.根据权利要求1所述的一种智能可互动游戏的电动跑步装置,其特征在于:所述触摸显示屏的下方设有辅助按键。
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