CN202983158U - 一种具无线通讯功能的飞镖游戏装置 - Google Patents
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Abstract
本实用新型公开的一种具无线通讯功能的飞镖游戏装置,包括镖靶框架和设置在镖靶框架内的:靶单元,感测单元,数据整理单元,其还包括一无线通讯单元,该无线通讯单元与所述数据整理单元连接,并与玩家携带的便携式智能移动终端建立无线通讯连接。本实用新型能够与玩家携带的便携式智能移动终端建立无线通讯连接,再通过玩家携带的便携式智能移动终端接入无线互联网,与飞镖游戏主办方的服务器或世界任何一个地点(含固定地点或移动地点)的另一飞镖玩家建立连接,参与比赛,没有任何麻烦,并且具有通过激发玩家对胜利的强烈渴望来吸引越来越多的玩家参加比赛的效果。
Description
技术领域
本实用新型涉及飞镖游戏装置,特别涉及一种具无线通讯功能的飞镖游戏装置。
背景技术
通常而言,飞镖是指小的箭状物,而飞镖游戏对应于一种游戏,在这种游戏中,玩家向具有数字的圆形靶投掷飞镖并获得分数。飞镖游戏的优点在于人们在仅有箭头形状的飞镖以及飞镖靶的情况下,就能在所有季节中的任何时间和任何地点享受到飞镖游戏。
传统的飞镖板是由麻、纸或塑料或软状物制成的。在飞镖游戏中,玩家向由麻、纸或塑料制成的靶投掷箭头形状的飞镖,并且根据飞镖的位置来赢得分数,由此确定胜利者。
最近,由于进行飞镖游戏的各种方式和得分方法的安排的发展,飞镖游戏已经发展为一种全球性的休闲活动,从而使得不论性别和年龄,任何人都能方便的享受飞镖游戏。
飞镖具有各种重量,一个飞镖的重量是18克至30克。飞镖由以下组成:由金属材料制成的尖锐而且锋利的尖(尖端)、握杆(握柄)和镖尾(尾翼)。
由麻、纸或塑料材料制成的飞镖靶被划分成具有扇状形状的20个区域,并且向这20个区域分配从1到20个点数的分数。对点数进行设置,使得低点分数挨着高点数分数,以允许仅在用户精确命中数值时才允许该用户获得点数。而且,在飞镖靶的从外到内的同心圆中将飞镖靶划分成:单倍区域(用户命中的区域的数值等于获得的点数),双倍区域(用户命中的区域数值的双倍等于获得的点数),三倍区域(用户命中的区域数值的三倍等于获得的点数),单倍牛区(中心圆圈的***区域,值通常为25点数),双倍牛区(中心圆圈的内部区域,值通常是50点数)。
为了与这种飞镖尤其的普及保持同步,与单纯的飞镖游戏而言,经常举办由许多玩家参与的比赛。
至今,在举办飞镖游戏比赛时,玩家首先通过互联网注册参赛,然后再举办比赛的店铺进行预赛。
具体举办比赛的主板方通过主页来对比赛进行公告。在多数情况下,决赛通常在特定的场所一次性举办,在该场所中,安装了数十到数百的飞镖游戏装置,但是初赛是在具有传统飞镖游戏装置的店铺中举办的。因此,在对比赛进行了公告之后,对玩家可参与预赛的店铺的地址、预赛的时间和日期进行公告。
在公告了该比赛后,玩家填写其期望参加的比赛的参赛申请书,并支付参赛费。在此情况下,玩家在主页上填写参赛申请书,然后前往银行汇寄参赛费或直接与比赛场所支付参赛费。在注册比赛后u,玩家根据公告前往指定的地点参加比赛。接下来,在比赛期间,玩家持续地玩游戏。
然后玩家再次进入主页,确定其在比赛期间获得的分数。进一步,玩家可通过主页来确定其是否进入决赛。如果其姓名包括在决赛选手列表中,则该玩家可以根据主页中的公告来参加决赛。
因此,期望参加比赛的玩家应该主动通过主页来搜索关于比赛的信息,通过互联网注册比赛,前往银行支付比赛参赛费,并且然后访问可以参加比赛以玩游戏的店铺。就其本身而论,这一过程对玩家来说非常繁琐。因此除了活跃的玩家外,在店铺中简单地看见了飞镖游戏装置后为了娱乐而偶尔玩游戏的普通玩家,通常不参加比赛。
再者,现有的飞镖游戏无法由玩家主动发起邀约,邀请处于不同地区的玩家共同参与比赛。
还有就是现有的飞镖游戏装置,如果玩家要参加比赛的话,必须前往有飞镖游戏装置的店铺,无法在任何地点和任何时间参加比赛。
目前智能移动终端,例如智能手机或平板电脑已经非常普及,如果能将现有的飞镖游戏装置与智能手机或平板电脑结合起来,那么玩家就能自己的智能手机或平板电脑通过无线网络与飞镖游戏装置建立连接,并进而通过无线互联网在任何时间与全球任何地点的玩家建立比赛连接,从而提高飞镖游戏普通玩家的参与度。
实用新型内容
本实用新型所要解决的技术问题在于针对现有飞镖游戏装置所存在的问题而提供一种具无线通讯功能的飞镖游戏装置,它能够与智能移动终端,例如智能手机或平板电脑建立无线通讯连接,并进而通过智能手机或平板电脑接入无线互联网络中。
本实用新型所要解决的技术问题可以通过以下技术方案来实现:
一种具无线通讯功能的飞镖游戏装置,包括镖靶框架和设置在镖靶框架内的:
靶单元,其包括由飞镖命中的多个计分区域;
感测单元,其用于检测由所述飞镖命中的所述多个计分区域;
数据整理单元,该数据整理单元用于处理玩家输入的数据并将感测单元感测到的计分数据整理后输出;其特征在于,
还包括一无线通讯单元,该无线通讯单元与所述数据整理单元连接,并与玩家携带的便携式智能移动终端建立无线通讯连接。
在本实用新型的一个优选实施例中,所述无线通讯单元为蓝牙无线通讯单元或WIFI无线通讯单元。
在本实用新型的一个优选实施例中,所述玩家携带的便携式智能移动终端为智能手机或平板电脑。
在本实用新型的一个优选实施例中,所述玩家携带的便携式智能移动终端通过飞镖游戏软件在其屏幕上设置有虚拟镖靶,所述虚拟镖靶上具有与所述感测单元感测到的飞镖命中点同步显示的亮点。
在本实用新型的一个优选实施例中,在所述镖靶框架上还设置有一用以放置所述玩家携带的便携式智能移动终端的支架。
在本实用新型的一个优选实施例中,在所述支架上还设置有用以将所述玩家携带的便携式智能移动终端中显示的虚拟镖靶放大的放大单元。
在本实用新型的一个优选实施例中,在所述支架上还设置有用以将所述玩家携带的便携式智能移动终端中显示的虚拟镖靶投影放大的投影单元。
在本实用新型的一个优选实施例中,在所述镖靶框架上还设置有一用以摄取靶单元图像的摄像单元。
由于采用了如上的技术方案,本实用新型的具无线通讯功能的飞镖游戏装置能够与玩家携带的便携式智能移动终端建立无线通讯连接,再通过玩家携带的便携式智能移动终端接入无线互联网,与飞镖游戏主办方的服务器或世界任何一个地点(含固定地点或移动地点)的另一飞镖玩家建立连接,参与比赛,没有任何麻烦,并且具有通过激发玩家对胜利的强烈渴望来吸引越来越多的玩家参加比赛的效果。
附图说明
图1为本实用新型实施例1中具无线通讯功能的飞镖游戏装置与智能手机建立连接的示意图。
图2为本实用新型实施例1中具无线通讯功能的飞镖游戏装置的原理框图。
图3为本实用新型实施例2中具无线通讯功能的飞镖游戏装置结构示意图。
具体实施方式
以下结合附图和具体实施方式来进一步描述本实用新型。
实施例1
参见图1和图2,图中给出的一种具无线通讯功能的飞镖游戏装置,包括镖靶框架100,在镖靶框架100内设置有一个圆形的靶单元200,制备圆形的靶单元200的材料可以使塑料或麻料。
圆形的靶单元200正面设有多个目标区块,各目标区块除了中央之内、外环分别代表双倍25分(即50分)之目标区块210与单倍25分之目标区块220外,其余目标区块另区分为20道扇形区域,各扇形区域又区分有单倍目标区块230、双倍目标区块240及三倍目标区块250,并依其对应的指标数字设定其代表分数,例如射中指示数字20之单倍目标区块230,双倍目标区块240,三倍目标区块250之分数分别为20、40、60。
在镖靶框架100正面除了圆形的靶单元200外,还可以设置分数显示屏,也可以不设。另外在镖靶框架100上设置有电源开关(图中未示出)、电源插孔(图中未示出)、电池盒(图中未示出)、USE接口(图中未示出)、网络接口(图中未示出)等,在电池盒放置电池后,即可在无市电的情况下,例如野外玩飞镖游戏。
此外,当玩家向圆形的靶单元200投掷塑料或铁制的飞镖时,飞镖击中到圆形的靶单元200移动并且由靶单元200后面的感测单元300感测到击点。感测单元300为一触动感应膜电路,触动感应膜电路中设有矩阵感应电路与各目标区块相对应,矩阵感应电路与数据整理单元400(可以使电脑控制器)相连线,当飞镖射中任何目标区块时,可经由矩阵感性电路将此讯息传至数据整理单元400,并由数据整理单元400整理后输出。该数据整理单元400还可以用以处理玩家输入的数据。
本实用新型的特点在于,在镖靶框架100内还设置有一无线通讯单元500,该无线通讯单元500与数据整理单元400连接,并与玩家携带的便携式智能移动终端600建立无线通讯连接。
无线通讯单元500为蓝牙无线通讯单元或WIFI无线通讯单元。当然也不局限于此,还可以是未知的具有无线通讯的任何设备。
玩家携带的便携式智能移动终端600为智能手机或平板电脑。便携式智能移动终端600可以通过无线通讯单元500来控制具无线通讯功能的飞镖游戏装置。
玩家携带的便携式智能移动终端600可以内置飞镖游戏软件,也可以通过网络下载飞镖游戏软件,便携式智能移动终端600在具有飞镖游戏软件后,能够自动寻找离其最近的具无线通讯功能的飞镖游戏装置并与之连接连接,连接好以后即可开始飞镖游戏。
飞镖游戏软件可以在玩家携带的便携式智能移动终端600的屏幕上显示一个虚拟镖靶610和计分显示,另外在虚拟镖靶610上设置有与感测单元感测到的飞镖命中点同步显示的亮点。
采用上述技术方案后,玩家可以通过便携式智能移动终端600自由选择游戏模式,也可以通过无线互联网,例如GSM、CDMA、3G等无线网络与远方任何一位朋友连线互相比赛,也可以接入到比赛举办方的服务器,参加任何一场国内及国际比赛。
飞镖游戏软件可以在在玩家携带的便携式智能移动终端600的屏幕上显示菜单,玩家可以通过菜单选择所期望参加的相应比赛,还可以通过访问根据本实用新型的具无线通讯功能的飞镖游戏装置的生产商或与电子飞镖游戏装置有关的互联网公司的服务器,通过服务器的会员界面,可以简单地进行各种数据的访问,并且由可能询问关于排名、搜索俱乐部、查找朋友、加入俱乐部、发送消息以及管理联盟,也就是说,通过便携式智能移动终端600自动地执行服务器数据库的访问,并且记录游戏结果和分数。
实施例2
参见图3,图中给出的一种具无线通讯功能的飞镖游戏装置,其与实施例1的具无线通讯功能的飞镖游戏装置结构基本上相同,只是在镖靶框架100上还设置有一用以放置玩家携带的便携式智能移动终端600的支架700,支架700可以为任何形状,在支架700上还设置有用以将玩家携带的便携式智能移动终端600中显示的虚拟镖靶放大的放大单元710,例如放大镜。也可以设置有用以将玩家携带的便携式智能移动终端中显示的虚拟镖靶投影放大的投影单元,使得玩家更容易辨识或增加玩的气氛。
实施例3
该实施例的一种具无线通讯功能的飞镖游戏装置,其与实施例1和2的具无线通讯功能的飞镖游戏装置结构基本上相同,只是在镖靶框架上还设置有一用以摄取靶单元图像的摄像单元。该摄像单元可以对玩游戏的人和游戏情况进行实时拍照,所拍摄的图片数据通过数据整理单元、无线通讯单元以及玩家携带的便携式智能移动终端发送出去。
Claims (10)
1.一种具无线通讯功能的飞镖游戏装置,包括镖靶框架和设置在镖靶框架内的:
靶单元,其包括由飞镖命中的多个计分区域;
感测单元,其用于检测由所述飞镖命中的所述多个计分区域;
数据整理单元,该数据整理单元用于处理玩家输入的数据并将感测单元感测到的计分数据整理后输出;其特征在于,
还包括一无线通讯单元,该无线通讯单元与所述数据整理单元连接,并与玩家携带的便携式智能移动终端建立无线通讯连接。
2.如权利要求1所述的具无线通讯功能的飞镖游戏装置,其特征在于,所述无线通讯单元为蓝牙无线通讯单元或WIFI无线通讯单元。
3.如权利要求1所述的具无线通讯功能的飞镖游戏装置,其特征在于,所述玩家携带的便携式智能移动终端为智能手机或平板电脑。
4.如权利要求1至3任一项权利要求所述的具无线通讯功能的飞镖游戏装置,其特征在于,在所述镖靶框架上还设置有一用以放置所述玩家携带的便携式智能移动终端的支架。
5.如权利要求4所述的具无线通讯功能的飞镖游戏装置,其特征在于,在所述支架上还设置有用以将所述玩家携带的便携式智能移动终端中显示的虚拟镖靶放大的放大单元。
6.如权利要求4所述的具无线通讯功能的飞镖游戏装置,其特征在于,在所述支架上还设置有用以将所述玩家携带的便携式智能移动终端中显示的虚拟镖靶投影放大的投影单元。
7.如权利要求1至3任一项权利要求所述的具无线通讯功能的飞镖游戏装置,其特征在于,在所述镖靶框架上还设置有一用以摄取靶单元图像的摄像单元。
8.如权利要求4所述的具无线通讯功能的飞镖游戏装置,其特征在于,在所述镖靶框架上还设置有一用以摄取靶单元图像的摄像单元。
9.如权利要求5所述的具无线通讯功能的飞镖游戏装置,其特征在于,在所述镖靶框架上还设置有一用以摄取靶单元图像的摄像单元。
10.如权利要求6所述的具无线通讯功能的飞镖游戏装置,其特征在于,在所述镖靶框架上还设置有一用以摄取靶单元图像的摄像单元。
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