CN1998221A - 移动通信和/或游戏终端 - Google Patents

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CN1998221A CNA2004800437431A CN200480043743A CN1998221A CN 1998221 A CN1998221 A CN 1998221A CN A2004800437431 A CNA2004800437431 A CN A2004800437431A CN 200480043743 A CN200480043743 A CN 200480043743A CN 1998221 A CN1998221 A CN 1998221A
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C·翁格
K·伊斯布若恩叙恩德
P·皮拉雅
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Abstract

本发明涉及移动通信和游戏终端,它具有外壳,该外壳设有一对枢转翼部,这些翼部使得所述终端能够以所述翼部相对于所述外壳的不同结构来使用。

Description

移动通信和/或游戏终端
技术领域
本发明涉及移动通信终端和移动游戏终端,并且尤其涉及设有安装在外壳上的可动部分的移动终端。
背景技术
最近,移动通信终端已经在由各个型号提供的特征范围方面发生了巨大增加。但是这些多种功能还没有跟得上终端机械结构的功能增加。
移动终端日益广泛用作电子邮件或发消息装置已经导致需要改善在移动终端中的文本输入能力。例如已经通过使用预报编辑程序改善了在标准ITU-T键盘上的文本输入。已经通过将键盘划分成两个半部并且将这些半部设置在显示器的相对侧面上来实现了全“QWERTY”式键盘,如由Nokia5100和6800型号所披露的一样(后者采用了折叠机构来减小终端的尺寸)。这些其中显示器设置在键盘半部之间的所谓的“分开式”QWERTY键盘需要大量的眼睛运动,并且因此在使用中不是很理想。可安装的“击打式”或无线蓝牙键盘也是已知的。这些键盘的缺点在于,它们需要单独携带并且增加了所要携带的物品的总重量和体积-并且与所期望的紧凑型真正移动通信终端的目的相悖。从Nokia Communicator中已知在一个外壳半部上具有较大显示器并且在另一个半部上具有全QWERTY键盘的折叠电话。在打开位置中,电话通常用作桌上型或膝上型,即在要使用QWERTY键盘键入文本时将电话放置在基板上。该电话需要单独的界面(在折叠在一起时设置在电话外侧上),它包括副显示器以便一只手使用。另外,移动电话的整体尺寸限制限制了QWERTY键盘的最大尺寸,因此需要在电话尺寸和键盘尺寸之间进行折中,这往往导致笨重的终端。
因此,上述现有技术设备没有一个能够在增加移动通信和游戏终端的功能和特征的同时提供紧凑性和人机工程学布置按键、导航板和游戏控制杆的最佳组合。
移动通信终端正在日益用作移动游戏终端。而对于玩游戏而言,具有3×4字母数字键盘、几个软键和四向导航板的标准移动终端布局并不是很理想。在使用中移动电话通常握在一只手中,并且用该手的拇指进行操作。移动游戏终端通常用两只手握住,并且控件的布局使得能够同时使用两个拇指以及可能还有两个食指,例如拇指操作着每一个游戏操纵杆(或者多功能导航盘),并且食指操作着每一个按键或按钮。
Nokia N-Gage提供了游戏和电话功能,并且包括高级游戏和电话功能。但是Nokia N-Gage的缺点在于,显示器尺寸有限并且游戏按键尤其是在显示器右侧上的动作键需要结合在标准ITU-T键盘上。
因此移动终端一方面需要设有用于玩游戏的用户界面,包括例如游戏控制杆、大型显示器和其它游戏功能,并且另一方面支持通常至少需要ITU-T键盘的电话功能。
发明内容
下面所述的本发明提供了一种通信终端,它包括:外壳,它设有形成部分用户界面的显示器;可枢转地悬挂在外壳上的两个翼部,这些翼部构成为在与显示器的平面基本上平行的平面中沿着相反方向在回缩位置和延伸位置之间摆动,在回缩位置中大部分翼部与外壳重叠,并且在延伸位置中大部分翼部没有与外壳重叠。另外,处于延伸位置中的这些翼部的侧面相互汇合。
下面所述的本发明还提供了一种移动通信终端,它包括:外壳,它设有形成部分用户界面的显示器;在显示器附近的键盘;在与显示器的平面基本上平行的平面中沿着相反方向在回缩位置和延伸位置之间可枢转地悬挂在外壳上的两个翼部,一部分键盘设置在其中一个翼部上,并且键盘的另一个部分设置在另一个翼部上,键盘的两个部分在回缩位置中形成一个基本上连续的键盘,处于延伸位置中的翼部将移动终端从单手握持通信终端转变成双手握持游戏控制器。
下面所述的本发明还提供了一种移动通信和/或游戏终端,它包括:在显示器外壳中的显示器;在与显示器的平面基本上平行的平面中沿着相反方向在回缩位置和延伸位置之间可枢转地悬挂在显示器外壳上的两个翼部,该终端的大部分电子部件设置在两个可枢转翼部内,并且处于延伸位置中的这些翼部形成手柄,这些手柄使得终端能够用作游戏控制器。
附图说明
在下面本发明的详细部分中,将参照在附图中所示的示例性实施方式对本发明进行更详细说明,其中:
图1为根据第一实施方式的移动终端的主视图,并且其翼部处于回缩位置中;
图2为图1的移动终端的半透明主视图,其翼部处于中间位置中;
图3为图1的终端的主视图,其翼部处于延伸位置中;
图4为图1的移动终端的仰视图,其翼部处于闭合位置中;
图5为根据第二实施方式的移动终端的主视图,其翼部处于回缩位置中;
图6为图5的终端的主视图,其翼部处于延伸位置中;
图7为图5的移动终端的仰视图,其翼部处于闭合位置中;
图8为图5的终端的变型的主视图,其翼部处于延伸位置中;
图9为根据第三实施方式的移动终端的主视图,其翼部处于回缩位置中;并且
图10为图9的终端的主视图,其翼部处于延伸位置中。
具体实施方式
参照图1、2(半透明视图)和3,根据第一优选实施方式的移动电话1包括设有显示器3的外壳2和两个枢转连接的翼部4和5。在优选实施方式中,显示器为液晶显示器(LCD)。但是,显示器可以为任意类型的显示器,因此不会限制在这里所给出的权利要求的教导或范围内。这些翼部4、5可以在与显示器的平面基本上平行的平面中从在图1中所示的回缩位置经由在图2中所示的中间位置枢转至在图3中所示的延伸位置,在该延伸位置中,翼部4、5的侧面邻接。根据该优选实施方式的移动电话1适用于借助蜂窝网络,例如GSM900/1800MHz,网络通信,但是同样可以适用于码分多路访问(CDMA)网络、G3网络或基于TCP/IP网络,以覆盖可能的VoIP网络(例如,借助WLAN、WIMAX等)。
移动电话1还包括这种终端的所有普通部件,例如用于控制移动电话1的操作的微处理器和用于存储由移动电话使用的程序的程序存储器。输入/输出电路使微处理器与按键、显示器3、音频处理电路、接收器和发射器连接。音频处理电路给扬声器提供基本模拟音频输出,并且从话筒接收模拟音频输入。普通信号合成器允许在共同内部天线上进行双向全双工通信。处理器与该设备的周围单元形成连接,这些单元包括RAM存储器和闪存ROM存储器、SIM卡和按键、多向导航板和游戏控制杆以及数据能量供应装置(可充电电池)等。由于这些部件是公知的,所以没有对它们作进一步说明,并且在这些附图中也没有显示出。
如图4所示,在翼部4、5处于回缩位置中时,翼部4、5的主要部分容纳在外壳2的形成在其前面和后面之间的插槽内。桥接件6(图2)将外壳2的前面和后面连接在一起。翼部4、5通过枢销13悬挂在外壳2上。这些枢销13通过从翼部4、5延伸出的设有通孔的凸耳从外壳2的后面延伸至前面。
在回缩位置中,仍然可以访问翼部4、5的四个按键。这四个按键包括在翼部4上的两个多功能软键7和在翼部5上的呼叫处理按键8。翼部4设有用于话筒(未示出)的开口和多向导航板9,并且翼部5设有听筒10(因此只显示出开口)。
每个翼部设有全QUERTY型键盘的半部11、12(或者其其它语言版本)。在翼部4、5处于回缩位置中时不能访问这些按键。在翼部4、5处于延伸位置中时,翼部4、5的互补侧面邻接,并且QWERTY键盘的两个半部形成正好在显示器3下方的整体QWERTY键盘。
在翼部4、5处于回缩位置中时,移动电话1在竖立位置中使用,即像普通移动电话一样。传感器(未示出)检测翼部4、5的位置。在翼部4、5运动到延伸位置时,显示在显示器3上的信息方向自动地旋转90°,从而该终端能够在水平位置中使用,反之亦然。
翼部4、5可以通过机构(未示出)相互齿轮啮合,从而使其运动同步。翼部4、5可以包含终端的相对较重部件以便实现最佳重量分布,例如引擎(engine)或可充电电池组(或电池板)。
根据第一实施方式的变型(未示出),这些翼部分别设有显示器。这些显示器在翼部处于延伸位置中时形成组合的大显示器,同时这些显示器在回缩位置中受到保护。
现在参照图5、6和7,根据第二优选实施方式的移动电话包括设有显示器3的外壳2和两个枢转连接的翼部4和5。翼部4、5能够在与显示器3的平面基本上平行的平面中在图5所示的回缩位置和图6所示的延伸位置之间枢转,在延伸位置中这些翼部4、5从外壳2中以锐角伸出。这些翼部4、5通过布置在外壳2的上部中的枢销(未示出)悬挂在外壳2上。在延伸位置中在电话1的纵向轴线和翼部4、5的纵向轴线之间的角度可以在大约20度至大约40度的范围内。
根据第二优选实施方式的移动电话使用借助蜂窝网络,例如GSM900/1800MHz网络,进行通信,但是同样可以适用于码分多路访问(CDMA)网络或G3网络或者基于TCP/IP的网络,以覆盖可能的VoIP网络(例如,通过WLAN、WIMAX等)。
移动电话1还包括这种终端的所有普通部件(未示出的内部部件),例如用于控制移动电话1的操作的微处理器和用于存储由移动电话使用的程序的程序存储器。输入/输出电路使微处理器与按键、显示器3、音频处理电路、接收器和发射器连接。音频处理电路给扬声器提供基本模拟音频输出,并且从话筒接收模拟音频输入。普通信号合成器允许通过共同内部天线进行双向全双工通信。处理器与设备的周边单元形成连接,这些单元包括RAM存储器和闪存ROM存储器、SIM卡和按键、多向导航板和游戏控制杆以及数据能量供应装置(可充电电池)等。由于这些部件是公知的,所以没有对它们作进一步说明,并且在这些附图中也没有显示出。
翼部4、5可以相互齿轮啮合,从而使其运动同步。翼部4、5可以包含所述终端的相对较重部件以便实现最佳重量分布,例如引擎或可充电电池组(或电池板)。
电话1设有标准3×4ITU-T键盘,它在左手侧延伸,并且具有另外的按键列以形成4×4键盘。附加的按键列例如设有菜单按键(否则设在其它地方)、清除按键和用来标记文本的文本操作按键,也可以有其它的附加按键列结构,即该按键列可以设有应用按键、取消按键、切换按键和/或照相机快捷键。翼部4、5分别设有4×4键盘的半部11、12。左半部11包括两列,并且包括ITU-T键盘的附加列和左边列。右半部12包括ITU-T键盘的中间和右边列。在键盘半部上方,翼部4、5分别设有控制器14、15,例如多向导航板、游戏操纵杆或按键。
在翼部4、5上方以及在显示器3下方在外壳2上设有两个多功能软键7、菜单按键18和呼叫处理按键8。
外壳2的底部(图7)设有话筒29(只显示出开口),并且设有用于容纳存储卡20(例如游戏卡盒)的插槽19。只有在翼部4、5处于延伸位置中时才能够访问插槽19。外壳2的上部在电话1的上部中设有听筒10(因此只显示出开口)。
在回缩位置中,翼部4、5覆盖着外壳2的下部。如图6所示,在翼部4、5运动到延伸位置时可以访问外壳2的下部。外壳2的下部设有两个游戏控制器16、17。游戏控制元件16、17选自由游戏操纵杆、多向导航办、按钮(按键)和触摸面板构成的组中。下部外壳部分和/或翼部4、5在其前部、后部或侧部处能够设有其它能便于玩游戏的按键。
在翼部4、5处于回缩位置中时,移动电话1具有单手握持的普通移动电话形状,即圆滑的相对扁平的长方体。在翼部4、5运动到延伸位置时,电话1的形状改变为普通游戏控制器的形状,并且两个翼部由中央部分(在该情况中外壳2)桥接成以锐角设置。因此,如游戏控制器一样,用户能够用两只手握住该设备,同时跟随着在显示器3上的游戏。
移动电话1在翼部4、5的回缩和延伸位置中呈竖立姿态使用。传感器(未示出)检测翼部4、5的位置。在翼部4、5运动到延伸位置时,电话1的操作模式自动地从通信模式改变为游戏模式,反之亦然。
图8显示出根据第二优选实施方式的移动电话1的变型。在图8中所示的电话除了下面的变化之外基本上与根据第二实施方式的移动电话相同。在图8中所示的电话1中的翼部4、5的枢轴点相对于外壳2的高度设置得更低,并且翼部4、5在延伸位置中相对于外壳2的纵向轴线延伸的角度相对于根据第二优选实施方式的电话增大。
现在参照图9和10,根据第三实施方式的移动电话1包括设有显示器3的显示器外壳2′。两个翼部4和5枢转连接在显示器外壳2′上。翼部4、5可以在与显示器3平面基本上平行的平面中在图9所示的回缩位置和图10所示的延伸位置之间枢转。这些翼部从其中它们的优选互补侧面汇合的回缩位置向延伸位置枢转一个钝角,反之亦然。翼部4、5通过布置在显示器外壳2′的下部中的枢销(未示出)悬挂在显示器外壳2′上。根据第三优选实施方式的移动电话1适用于借助蜂窝网络,例如GSM900/1800MHz网络通信,但是同样可以适用于码分多路访问(CDMA)网络、G3网络或基于TCP/IP网络,以覆盖可能的VoIP网络(例如,借助WLAN、WIMAX等)。
移动电话1还包括这种终端的所有普通部件,例如用于控制移动电话1的操作的微处理器和用于存储由移动电话使用的程序的程序存储器。输入/输出电路使微处理器与按键、显示器3、音频处理电路、接收器和发射器连接。音频处理电路给扬声器提供基本模拟音频输出,并且从话筒接收模拟音频输入。普通信号合成器允许在共同内部天线上进行双向全双工通信。处理器与该设备的周围单元形成连接,这些单元包括RAM存储器和闪存ROM存储器、SIM卡和按键、多向导航板和游戏控制杆以及数据能量供应装置(可重新充电电池)等。由于这些部件是公知的,所以没有对它们作进一步说明,并且在这些附图中也没有显示出。大多数移动电话的这些部件设置在翼部4、5中,而显示器外壳2′包括最少的电子部件,即除了显示器本身和其它触点、传感器、导线和PCB之外,所有电子部件都设置在翼部4、5中。
保护面板26设置在翼部4、5的自由端上。保护面板26由硬质坚固材料(例如钢或碳)制成,或者由弹性吸振材料(例如橡胶)制成。可选的是,这些面板可以用具有硬质坚固内层和柔软弹性外层的复合材料制成。
翼部4、5能够至少部分由透明材料制成,从而能够看到翼部内部,并且这些翼部可以包括填充有在移动电话1运动时运动的液体的小室。
翼部4、5可以通过机构(未示出)相互齿轮啮合,从而使其运动同步。
在所示实施方式中的移动电话1没有设置标准3×4UTI-T键盘,但是可以包括与第二优选实施方式的键盘类似的优选分开式键盘。显示器外壳2’设有位于显示器下方的中央软键7,它用来例如访问菜单。翼部4、5包括呼叫处理按键8、迷你游戏操纵杆24和按键(按钮)21和22。大部分控制元件(即,按键、方向导航板和/或游戏操纵杆)设置在翼部上。
在回缩位置中,按键22或其中一个能够用作“清除”按键,迷你游戏操纵杆24能够用于在菜单、文本或日历中等导航。在延伸位置中,迷你游戏操纵杆24以及按键21和22能够用于游戏功能。
在翼部4、5处于回缩位置中时,移动电话1具有单手握持单体移动电话的形状,即圆滑的相对扁平长方体,或者如所示那样的变型。在翼部4、5运动到延伸位置时,电话1的形状改变为普通游戏控制器的形状,并且两个翼部由中央部分(在该情况中为外壳2)桥接成以锐角设置。因此,如游戏控制器一样,用户能够用两只手握持该设备,同时跟随着在显示器3上的游戏。
移动电话1在翼部4、5的回缩和延伸位置中呈竖立姿态使用。传感器(未示出)检测翼部4、5的位置。在翼部4、5运动到延伸位置时,电话1的操作模式自动地从通信模式改变为游戏模式,反之亦然。根据第三实施方式的变型,移动电话1在翼部处于其中保护面板26向下指向并且因此调节了在显示器上的信息取向的回缩位置中时“倒置”使用。
虽然已经例举说明了本发明,但是要理解的是,这些细节只是用于例举目的,并且本领域普通技术人员在不脱离本发明范围的情况下可以对它作出许多变型。

Claims (24)

1.一种移动通信终端,它包括:
-外壳,它设有形成部分用户界面的显示器;
-以可枢转的方式悬挂在所述外壳上的两个翼部;
-所述翼部能够在与所述显示器的平面基本上平行的平面中沿着相反方向在回缩位置和延伸位置之间摆动,在所述回缩位置中;大部分翼部与外壳重叠,并且在所述延伸位置中,大部分翼部不与外壳重叠;并且
-处于所述延伸位置中的所述翼部的侧面相互汇合。
2.如权利要求1所述的移动通信终端,其中,所述翼部的在所述延伸位置中相互汇合的侧面互补,从而两个翼部在所述延伸位置中形成一个单元。
3.如权利要求1或2所述的移动通信终端,其中,所述翼部设有用户界面元件。
4.如权利要求3所述的移动通信终端,其中,所述翼部设有按键。
5.如权利要求4所述的移动通信终端,其中,处于所述延伸位置中的两个翼部的按键一起形成键盘或键板,优选为“QWERTY”式键盘。
6.如权利要求2所述的移动通信终端,其中,所述翼部设有显示器,并且所述显示器在所述翼部处于所述延伸位置中时形成组合式大显示器。
7.如权利要求1所述的移动通信终端,其中,显示在显示器上的信息的方向根据所述翼部在所述回缩位置和延伸位置之间的运动而改变,以使得所述终端能够在所述翼部处于回缩位置中的情况下以第一方向使用并且在所述翼部处于所述延伸位置中的情况下以第二方向使用,所述第一和第二方向相互之间优选相差90°。
8.如权利要求1所述的移动通信终端,其中,所述翼部相互啮合,从而使其运动同步。
9.如权利要求1所述的移动通信终端,其中,所述翼部容纳所述终端的相对较重的部件,以便进行最佳重量分配。
10.如权利要求4所述的移动通信终端,其中,所述按键中的一个或多个在所述回缩位置中由所述外壳覆盖,并且在所述回缩位置中能够访问一个或多个按键。
11.一种移动通信终端,它包括:
-外壳,它设有形成部分用户界面的显示器;
-在所述显示器附近的键盘;
-在与所述显示器的平面基本上平行的平面中沿着相反方向在回缩位置和延伸位置之间以可枢转的方式悬挂在所述外壳上的两个翼部;
-一部分键盘设置在其中一个所述翼部上,并且所述键盘的其它部分设置在另一个翼部上;
-所述键盘的两个部分在所述回缩位置中形成一个基本上连续的键盘;
-处于所述延伸位置中的所述翼部将移动终端从单手握持通信终端转变成双手握持游戏控制器。
12.如权利要求11所述的移动通信终端,其中,处于所述回缩位置中的所述翼部与外壳的设有所述用户界面的其它元件的部分重叠,并且在所述翼部处于延伸位置时可访问所述其它元件。
13.如权利要求12所述的移动通信终端,其中,所述用户界面的所述其它元件为游戏控制元件,所述元件优选选自由游戏操纵杆、方向导航板、触摸面板和按键组成的组。
14.如权利要求11所述的移动通信终端,其中,在所述翼部从所述回缩位置运动到所述延伸位置时,所述终端从操作的通信模式改变为操作的游戏模式,在所述翼部从所述延伸位置运动到所述回缩位置时,所述终端从操作的游戏模式改变为操作的通信模式。
15.如权利要求11所述的移动通信终端,其中,在所述翼部处于所述延伸位置中时能够访问在所述外壳中的插槽,并且在所述翼部处于回缩位置中时能够访问在所述外壳中的插槽。
16.如权利要求11所述的移动通信终端,其中,在所述翼部的所述回缩位置和所述延伸位置之间的角度为锐角。
17.一种移动通信和/或游戏终端,它包括:
-在显示器外壳中的显示器;
-在与所述显示器的平面基本上平行的平面中沿着相反方向在回缩位置和延伸位置之间以可枢转的方式悬挂在所述显示器外壳上的两个翼部;
-所述终端的大部分电子部件设置在两个可枢转的翼部内;并且
-处于所述延伸位置中的所述翼部形成手柄,所述手柄使得终端能够用作游戏控制器。
18.如权利要求17所述的移动通信终端,还设有按键和/或方向导航板和/或游戏操纵杆,其中所述按键、方向导航板和/或游戏操纵杆的大部分设置在所述翼部上。
19.如权利要求17所述的移动通信终端,其中,所述翼部和所述显示器外壳在所述翼部处于所述回缩位置中时形成单个主体。
20.如权利要求17所述的移动通信终端,其中,所述翼部的自由末端设有保护角部,所述保护角部由例如钢或碳的相对坚固和硬质材料或者例如橡胶的相对柔软弹性材料制成。
21.如权利要求17所述的移动通信终端,其中,所述翼部至少部分透明,并且包含有液体填充小室,在所述终端运动时液体在小室中运动。
22.如权利要求17所述的移动通信终端,其中,在所述翼部的所述回缩位置和所述延伸位置之间的角度为钝角。
23.一种基本上如在附图中给出的通信终端。
24.一种基本上如在前面实施方式中所给出的通信终端。
CNA2004800437431A 2004-08-03 2004-08-03 移动通信和/或游戏终端 Pending CN1998221A (zh)

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