CN1319448A - 组合按键操作的游戏控制器 - Google Patents
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Abstract
本发明是一种配合游戏主机的游戏控制器,该游戏控制器的控制电路电气连接多个按键,并接收某特定按键动作或多个数字按键同时动作按下时,会根据程序码规划执行一设定模式,而设定按键组合产生不同程序化指令输出的功能,有助于操纵者节省熟记或使用特定程序化指令输出按键顺序的时间。
Description
本发明是关于一种能组合动作按键指令的游戏控制器,特别是本发明是指利用原控制器上现有的按键或其按键的动作组合而能设定另一种指令输出的游戏控制器,使该控制器的程序输出功能比原控制器更多样化,而且可省去制作原控制器的PROG键的成本。
随着电子业的进步,各种电子用品不断地推出新机构,除了更佳的效能以外,如何做到轻、薄、短、小及降低生产成本已是重要的研发要点,尤其是具有多个开关监控装置如摇杆控制器、掌上型游乐器、电视选台器等具有多个按键开关的控制装置,如何对此类装置的成本降低,并使其操作介面简单易懂,诚为一项重要的研发目的。
传统控制器在游戏中常常需要输入各种不同的按键组合或连续按压单一按键的操作,以配合游戏进行的需求。是以现有技术中已有利用单一按键输出一连串程序化指令的可程序化控制器;其实施方式为将一连串按键组合产生的程序化指令设定在控制器上某一原有按键,或设定在控制器上另外增加的按键上。
请参阅图1所示的为现有技术所常见的可程序化游戏控制器1,其中PROG键为增加的设定键。PROG键的设定为先按PROG键,再按欲设定的指定按键,接着输入欲设定的按键组合,最后按PROG键以完成设定;其全部的设定步骤如下所示:
[PROG]→[指定键]→[密技]→[PROG]
接着参阅图2的示的现有可程序化控制器的电路方块图。当控制电路12在接收第一次的PROG键信号时,游戏控制器就会进入PROG的设定模式,并接收指定键的按键信号,最后在接收第二次的PROG按键信号后,控制电路12会将密技按键储存起来,并完成PROG的设定程序,其中在PROG设定模式期间,游戏控制器并不会输出任何指定到游戏主机。例如:[PROG]→[A]→[上→右→A→B]→[PROG],则表示A键的功能已设定为[上→右→A→B]的指令组合,因此,游戏控制器1在游戏进行中,如果按下A键,则游戏控制器1将输出如同按下[上→右→A→B]的程序化指令到游戏主机。
然而,前述的现有技术均有其缺点,如将不同按键组合的程序化指令设定在原有的按键上,则原有按键上的功能则丧失,造成操作上的不便;而如果将程序化指令设定在另外增加的按键(P1、P2按键)上,则游戏控制器会增加制造成本,且在不使用时也会浪费空间,并造成操作上的复杂。因此如何使控制器的按键数保持不变且又不必通过操作者纯熟的按键操作技巧下,而能增加输出多个按键组合的程序化指令功能,则为欲解决的问题。
本发明的主要目的是提供一种可利用原有控制器按键的同时动作,使其触发后的设定功能与现有控制器的PROG键相同的游戏控制器。
本发明的另一目的是一种利用两按键的组合同时动作下使控制器进入PROG设定模式,并可指定到某一个或多个按键上的游戏控制器。
本发明有鉴于现有技术操作上的缺点与使用的不便,尤其是当按键数增加时,其制造成本也随之提高,或者必需牢记组合按键的顺序,而因此设计运用控制器上的某特定按键动作或多个数字按键同时动作下,而产生不同程序化指令输出的设定,以提升游戏控制器的按键操作性能,赋予更多指令输出的设定,有助于操纵者避免熟记特定程序化指令输出按键的顺序。
附图说明:
图1是现有可程序化控制器的俯视图;
图2是现有可程序化控制器的电路方块图;
图3是本发明可程序化控制器的俯视图;
图4是本发明实施例的电路图;
图5是本发明再一实施例的电路方块图。
请配合参阅图3所示,本发明的可程序式游戏控制器除了一般控制器上的方向按键以及选项按键(select、start)和A、B按键外,就无另外增设按键(例如:P1、P2等)在其上面。
接着参阅图2方块图所示,开关11为数字开关,是只有H/L两种电位。当此数字开关11个别动作下,其各自具有不同的输出指令,与现有控制器的个别动作数字按键11的输出指令相同。在本发明实施例中,游戏控制器包含一控制电路,且控制电路电气连接多个数字开关按键,并将各按键开关按压的状态输出到一游戏主机;当同时按下预设的多个数字开关11(例如同时按下A和→按键),就会触发控制电路执行一PROG设定模式(可程序规划)。在要对本发明PROG功能设定做一详细操作说明之前,先定义以下两个符号的用法:
(a)‘+’号:表示两键同时按下,例如:[A+B]表示A与B键同时按下。
(b)‘→’号:表示两键先后依序按下,例如:[A→B]表示先按下A键紧接着再按下B键。
按下A键紧接着再按下B键。
参阅图3,本发明的第一较佳实施例PROG键保留,其设定步骤如下所示:
[PROG]→[多个指定键组合]→[密技]→[PROG]
当控制电路12在接收第一次的[PROG]按键信号时,就进入PROG的设定模式,并接收指定键的按键信号,最后在接收第二次的[PROG]按键信号后,控制电路12会将密技储存起来,并完成PROG的设定程序。例如:
[PROG]→[A+B]→[上→右→A→B]→[PROG]
则表示A+B键的功能已设定为[上→右→A→B]的指令组合,因此,游戏控制器1在游戏进行中,如果按下A+B键,则可程序控制器2将输出如按下[上→右→A→B]的程序化指令到游戏主机。
再者,本发明的第二较佳实施例PROG键被移除而且被组合键操作取代,其设定步骤如下所示:
[A+→]→[多个指定键组合]→[密技]→[A+→]
当控制电路12在接收第一次的[A+→]按键信号时,就进入PROG的设定模式,并接收指定键的按键信号,最后在接收第二次的[A+→]按键信号后,控制电路12会将密技储存起来,并完成PROG的设定程序。例如:[A+→]→[→+↓]→[上→右→A→B]→[A+→],则表示[→+↓]的组合键功能已设定为[上→右→A→B]的指令组合,因此,游戏控制器2在进行中,如果同时按下[→+↓]键,则控制器2将输出如按下[上→右→A→B]的程序化指令到游戏主机,如此,原来→与↓按键的个别功能并不会丧失,且可以较少的按键组合操作实施了较多按键输入的密技。
如图4所示,为本发明实施例的电路图。其中,控制电路12由一JCH08231集成电路所实施,其为一通用程序控制器,可同时电气连接接收多个按键开关的电位变化,据以输出各按键的指令到游戏主机。根据本发明此一实施例,控制电路12可由程序码所规划而执行PROG设定模式,如上所述,并且通过按键操作依序完成PROG设定模式后,当控制电路12接收使用者同时按下多个指定键组合时,便输出其密技设定的按键组合的程序化指令到游戏主机中。
最后请参阅图5,在本发明一种变更实施例中,控制电路可独立成为一种游戏控制信号转换器10,电气连接于游戏主机3与游戏控制器1之间,该游戏控制信号转换器10的控制电路可接收游戏控制器1上按键开关按压的状态再输出至游戏主机3,前述控制电路可规划执行PROG设定模式,其特征为前述PROG设定模式的设定是在游戏控制器1上依序输入PROG开关按键、指定键、密技键以及前述PROG开关按键,其中前述密技键可由多个按键所组成,前述PROG开关按键可为单一按键,或为至少两个按键的预设按键组合,且指定键为至少两个按键组合动作;前述控制电路完成前述PROG设定模式的设定,当前述控制电路接收前述游戏控制器1上的指定键按压动作时输出前述密技键到前述游戏主机3。
在详细说明本发明的较佳实施例之后,熟悉该项技艺人士可清楚的了解,并在不脱离下述申请专利权利范围与精神下可进行各种变化与改变,而且本发明不受限于说明书实施例的实施方式。
根据本发明所实施的游戏控制器,其上应用多个数字开关来可程序化设定不同指令的输出,以提高游戏控制器的按键操作,赋予更多指令输出的设定,有助于操纵者规划某特定按键的组合到某组按键或特定的按键上,而不至于取代原有按键的功能,且更进一步地减少按键数量的配置而有效降低制造成本,克服现有技术在游戏控制器上的应用会减少按键原有功能的设定所造成的缺点。
综上所述,本发明具有诸多优点特性,并解决现有技术在实际与应用上的缺点与不便,提出有效的解决方法,完成实用可靠的装置,进而达成新颖且附经济效益的价值,实已符合发明专利的申请要件。
Claims (8)
1、一种组合按键操作的游戏控制器,包含一控制电路,前述控制电路电气连接多个按键,并将各按键开关按压的状态输出到一游戏主机,前述控制电路可规划执行PROG设定模式,前述游戏控制器的特征为:
前述PROG设定模式的执行是由一PROG开关按键来控制,并输入指定键与密技键其中前述指定键为至少两个按键组合;
前述控制电路完成前述PROG设定模式的设定,当前述控制电路接收前述指定键按压动作时输出前述密技键到前述游戏主机。
2、如权利要求1所述的游戏控制器,其特征在于:PROG开关按键,可为单一PROG按键,或为至少两个按键的预设按键组合。
3、如权利要求1所述的游戏控制器,其特征在于:密技键由多个按键所组成。
4、如权利要求1或2或3所述的游戏控制器,其特征在于:按键组合动作同时按压多个按键的动作。
5、一种组合按键操作的游戏控制器,设有游戏控制信号转换器,电气连接于一游戏主机与一游戏控制器之间,包含一控制电路,前述游戏控制信号转换器的特征为:前述控制电路可接收前述游戏控制器上按键开关按压的状态再输出至前述游戏主机,且前述控制电路可规划执行PROG设定模式;前述PROG设定模式的执行是由游戏控制器上PROG开关按键来控制,并输入指定键与密技键,其中前述指定键为至少两人按键组合动作;前述控制电路完成前述PROG设定模式的设定,当前述控制电路接收前述游戏控制器上的指定键按压动作时输出前述密技键到前述游戏主机。
6、如权利要求5所述的游戏控制器,其特征在于:PROG开关按键可为单一按键,或为一个以上按键的预设按键组合。
7、如权利要求5所述的游戏控制器,其特征在于:密技键由多个按键所组成。
8、如权利要求5、6或7所述的游戏控制器,其特征在于:按键组合动作为同时按压多个按键的动作。
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