CN118131891A - 一种人机交互的方法和装置 - Google Patents

一种人机交互的方法和装置 Download PDF

Info

Publication number
CN118131891A
CN118131891A CN202211537174.2A CN202211537174A CN118131891A CN 118131891 A CN118131891 A CN 118131891A CN 202211537174 A CN202211537174 A CN 202211537174A CN 118131891 A CN118131891 A CN 118131891A
Authority
CN
China
Prior art keywords
user
electronic device
mobile phone
interaction
change
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
CN202211537174.2A
Other languages
English (en)
Inventor
张瑾婷
郑江震
王宗波
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Huawei Technologies Co Ltd
Original Assignee
Huawei Technologies Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Huawei Technologies Co Ltd filed Critical Huawei Technologies Co Ltd
Priority to CN202211537174.2A priority Critical patent/CN118131891A/zh
Priority to PCT/CN2023/133513 priority patent/WO2024114493A1/zh
Publication of CN118131891A publication Critical patent/CN118131891A/zh
Pending legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
    • H04M1/72Mobile telephones; Cordless telephones, i.e. devices for establishing wireless links to base stations without route selection
    • H04M1/724User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones
    • H04M1/72403User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for local support of applications that increase the functionality
    • H04M1/7243User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for local support of applications that increase the functionality with interactive means for internal management of messages
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
    • H04M1/72Mobile telephones; Cordless telephones, i.e. devices for establishing wireless links to base stations without route selection
    • H04M1/724User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones
    • H04M1/72403User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for local support of applications that increase the functionality
    • H04M1/7243User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for local support of applications that increase the functionality with interactive means for internal management of messages
    • H04M1/72436User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for local support of applications that increase the functionality with interactive means for internal management of messages for text messaging, e.g. short messaging services [SMS] or e-mails

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Business, Economics & Management (AREA)
  • General Business, Economics & Management (AREA)
  • Computer Networks & Wireless Communication (AREA)
  • Signal Processing (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

本申请提供了一种人机交互的方法和装置,该方法可以应用于电子设备,该方法包括:获取第一变化,该第一变化包括用户的肢体动作变化、用户的至少部分肢体相对电子设备的位置变化、电子设备的位置变化和电子设备相对用户的位置变化中的至少一项;处理目标事件,该目标事件为查看电子设备上的实时消息。根据本申请实施例提供的方法和装置,使得电子设备能够通过上述第一变化推断用户的交互意图,从而处理用户期望处理的事件,这样能够增强用户使用电子设备时的智能化体验。

Description

一种人机交互的方法和装置
技术领域
本申请涉及终端领域,并且更具体地,涉及一种人机交互的方法和装置。
背景技术
随着电子技术和移动互联网的发展,手机、平板电脑、个人电脑等电子设备已经成为了人们日常所不可缺少的设备,人们通过电子设备可以处理各种各样的事件。当想要处理电子设备上的事件时,用户往往需要通过点击电子设备的屏幕等直接对电子设备进行操作的交互动作,才能查看或处理消息。
但在有些情况下,用户不便对电子设备进行点击等直接对电子设备进行操作的交互动作,例如当前用户手部正忙于其他事务。在这些情况下,用户无法及时查看电子设备上的事件或处理该事件,从而影响用户对该电子设备的使用体验。
发明内容
本申请提供一种人机交互的方法和装置,该方法和装置可以应用于电子设备,能够提升用户对电子设备的使用体验。
第一方面,本申请提供了一种人机交互的方法,该方法包括:获取第一变化,第一变化包括用户的肢体动作变化、用户的至少部分肢体相对电子设备的位置变化、电子设备的位置变化和电子设备相对用户的位置变化中的至少一项;处理目标事件,目标事件为查看电子设备上的实时消息。
在上述技术方案中,电子设备能够根据第一变化识别出用户的交互前动作,从而推断用户的想要查看实时消息,这样用户无需对电子设备进行点击等直接对电子设备进行操作的交互动作,增强了用户使用电子设备的智能化体验。另外,这样也将对电子设备直接进行操作前的肢体动作纳入了交互输入的范畴,缩短了用户的交互路径。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,用户的肢体动作变化包括:用户的头部发生转动。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,用户的头部发生转动是根据用户的头部反射面由头部侧面变换至头部正面而确定的。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,目标事件为多个可供交互的事件中的一个事件。
在上述技术方案中,相较于直接在电子设备的所有事件中挑选与用户的肢体动作相匹配的目标事件,本技术方案先筛选出可以供用户进行交互或处理的可交互的事件,再从这些可交互的事件中确定与用户的肢体动作相匹配的事件为用户想要处理的目标事件,这样缩小了电子设备选择目标事件的范围,从而减少了确定出目标事件的时间,因而进一步提高了用户使用电子设备时的智能化体验。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,方法还包括:根据电子设备的当前进程,确定多个可供交互的事件。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,方法还包括:确定多个可供交互的事件的优先级排序,多个可供交互的事件包括实时可供交互的事件和长期可供交互的事件,实时可供交互的事件的优先级大于长期可供交互的事件的优先级,实时可供交互的事件为需要用户在预设时间内处理的事件,长期可供交互的事件为用户随时可以处理的事件;根据第一变化和优先级排序从多个可供交互的事件中确定目标事件。
在上述技术方案中,当同一个肢体动作同时对应一个长期可供交互的事件和一个实时可供交互的事件时,优先选择实时可供交互的事件为当下需要处理的事件,这样更符合用户当下的交互意图,进一步提高了用户使用电子设备的智能化体验。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,处理目标事件包括:电子设备由熄屏显示界面进入锁屏界面。
在上述技术方案中,电子设备收到实时消息时,用户不需要点击电子设备消息等直接对电子设备进行操作的操作行为,只是通过一个表示用户想要查看该实时消息来源的交互前动作,电子设备就会知晓用户意图,进而由熄屏显示界面进入锁屏界面,缩短了用户的交互路径,进一步提高了用户使用电子设备的智能化体验。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,用户的头部相对电子设备的距离变小的情况下,处理目标事件还包括:电子设备在锁屏界面上显示实时消息的全部内容。
在上述技术方案中,电子设备收到实时消息且电子设备处于锁屏界面时,用户不需要点击电子设备消息等直接对电子设备进行操作的操作行为,只是通过探头这个表示用户想要查看该实时消息的具体内容的肢体动作,就可以实现查看消息完整内容的意图,缩短了用户的交互路径,进一步提高了用户使用电子设备的智能化体验。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,用户的头部相对电子设备的距离变小是根据用户的头部反射面由小变大而确定的。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,获取第一变化,包括:在电子设备出现待处理事件的情况下,获取第一变化。
在上述技术方案中,相较于长期不间断获取用户的第一变化,待处理事件发生后才获取用户的当前行为数据第一变化,这样能够加长电子设备的使用时间。
结合第一方面,在第一方面的某些实现方式中,获取第一变化,包括:利用毫米波雷达传感器、激光雷达传感器和超声波雷达传感器中的至少一种获取第一变化。
第二方面,本申请提供了一种人机交互的方法,该方法包括:获取第一变化,第一变化包括用户的肢体动作变化、用户的至少部分肢体相对电子设备的位置变化、电子设备的位置变化和电子设备相对用户的位置变化中的至少一项;处理目标事件,目标事件为唤醒语音助手。
在上述技术方案中,电子设备能够根据第一变化识别出用户的交互前动作,从而推断用户想要唤醒语音助手,这样用户无需对电子设备进行点击等直接对电子设备进行操作的交互动作,增强了用户使用电子设备的智能化体验。另外,这样也将对电子设备直接进行操作前的肢体动作纳入了交互输入的范畴,缩短了用户的交互路径。
结合第二方面,在第二方面的某些实现方式中,用户的至少部分肢体相对电子设备的位置变化包括:用户的头部相对电子设备的距离变小。
在上述技术方案中,用户想要使用语音助手时,不需要通过点击屏幕打开语音助手,只是通过拿起电子设备靠近用户的头部这个表示用户想要打开语音助手的肢体动作,就可以实现打开语音助手的意图,缩短了用户的交互路径,进一步提高了用户使用电子设备的智能化体验。
结合第二方面,在第二方面的某些实现方式中,电子设备的位置变化包括:电子设备向上移动。
在上述技术方案中,将电子设备向上移动的位置变化与用户自身的肢体动作变化结合起来,可以更加准确地推断出用户当前想要唤醒语音助手。
结合第二方面,在第二方面的某些实现方式中,唤醒语音助手包括:在电子设备与用户之间的距离小于预设值的情况下,唤醒语音助手。
第三方面,本申请提供了一种人机交互的装置,该装置包括:获取单元,用于获取第一变化,第一变化包括用户的肢体动作变化、用户的至少部分肢体相对电子设备的位置变化、电子设备的位置变化和电子设备相对用户的位置变化中的至少一项;处理单元,用于处理目标事件,目标事件为查看电子设备上的实时消息。
在上述技术方案中,电子设备能够通过人机交互的装置根据第一变化识别出用户的交互前动作,从而推断用户的想要查看实时消息,这样用户无需对电子设备进行点击等直接对电子设备进行操作的交互动作,增强了用户使用电子设备的智能化体验。另外,这样也将对电子设备直接进行操作前的肢体动作纳入了交互输入的范畴,缩短了用户的交互路径。
结合第三方面,在第三方面的某些实现方式中,用户的肢体动作变化包括:用户的头部发生转动。
结合第三方面,在第三方面的某些实现方式中,用户的头部发生转动是根据用户的头部反射面由头部侧面变换至头部正面而确定的。
结合第三方面,在第三方面的某些实现方式中,目标事件为多个可供交互的事件中的一个事件。
在上述技术方案中,相较于直接在电子设备的所有事件中挑选与用户的肢体动作相匹配的目标事件,本技术方案中的电子设备先利用该人机交互的装置筛选出可以供用户进行交互或处理的可交互的事件,再从这些可交互的事件中确定与用户的肢体动作相匹配的事件为用户想要处理的目标事件,这样缩小了电子设备选择目标事件的范围,从而减少了确定出目标事件的时间,因而进一步提高了用户使用电子设备时的智能化体验。
结合第三方面,在第三方面的某些实现方式中,装置还包括:确定单元,用于根据电子设备的当前进程,确定多个可供交互的事件。
结合第三方面,在第三方面的某些实现方式中,确定单元还用于:确定多个可供交互的事件的优先级排序,多个可供交互的事件包括实时可供交互的事件和长期可供交互的事件,实时可供交互的事件的优先级大于长期可供交互的事件的优先级,实时可供交互的事件为需要用户在预设时间内处理的事件,长期可供交互的事件为用户随时可以处理的事件;根据第一变化和优先级排序从多个可供交互的事件中确定目标事件。
在上述技术方案中,当同一个肢体动作同时对应一个长期可供交互的事件和一个实时可供交互的事件时,电子设备利用该装置优先选择实时可供交互的事件为当下需要处理的事件,这样更符合用户当下的交互意图,进一步提高了用户使用电子设备的智能化体验。
结合第三方面,在第三方面的某些实现方式中,处理单元还用于令电子设备由熄屏显示界面进入锁屏界面。
在上述技术方案中,电子设备收到实时消息时,用户不需要点击电子设备消息等直接对电子设备进行操作的操作行为,只是通过一个表示用户想要查看该实时消息来源的交互前动作,电子设备就会通过该人机交互的装置知晓用户意图,进而由熄屏显示界面进入锁屏界面,缩短了用户的交互路径,进一步提高了用户使用电子设备的智能化体验。
结合第三方面,在第三方面的某些实现方式中,在用户的头部相对电子设备的距离变小的情况下,处理单元还用于:令电子设备在锁屏界面上显示实时消息的全部内容。
在上述技术方案中,电子设备收到实时消息且电子设备处于锁屏界面时,电子设备通过该人机交互的装置只是通过用户探头这个肢体动作,就可以分析出用户想要查看该实时消息的具体内容的意图,缩短了用户的交互路径,进一步提高了用户使用电子设备的智能化体验。
结合第三方面,在第三方面的某些实现方式中,用户的头部相对电子设备的距离变小是根据用户的头部反射面由小变大而确定的。
结合第三方面,在第三方面的某些实现方式中,获取单元还用于在电子设备出现待处理事件的情况下,获取第一变化。
在上述技术方案中,相较于长期不间断获取用户的当前行为数据,电子设备通过该人机交互的装置等待处理事件发生后才获取用户的当前行为数据,这样能够加长电子设备的使用时间。
结合第三方面,在第三方面的某些实现方式中,获取单元还用于利用毫米波雷达传感器、激光雷达传感器和超声波雷达传感器中的至少一种获取第一变化。
第四方面,本申请提供了一种人机交互的装置,该装置包括:获取单元,用于获取第一变化,第一变化包括用户的肢体动作变化、用户的至少部分肢体相对电子设备的位置变化、电子设备的位置变化和电子设备相对用户的位置变化中的至少一项;处理单元,用于处理目标事件,目标事件为唤醒语音助手。
在上述技术方案中,电子设备能够通过该人机交互的装置根据第一变化识别出用户的交互前动作,从而推断用户想要唤醒语音助手,这样用户无需对电子设备进行点击等直接对电子设备进行操作的交互动作,增强了用户使用电子设备的智能化体验。另外,这样也将对电子设备直接进行操作前的肢体动作纳入了交互输入的范畴,缩短了用户的交互路径。
结合第四方面,在第四方面的某些实现方式中,用户的至少部分肢体相对电子设备的位置变化包括:用户的头部相对电子设备的距离变小。
在上述技术方案中,用户想要使用语音助手时,不需要通过点击屏幕打开语音助手,只是通过拿起电子设备靠近用户的头部这个表示用户想要打开语音助手的肢体动作,就可以实现打开语音助手的意图,缩短了用户的交互路径,进一步提高了用户使用电子设备的智能化体验。
结合第四方面,在第四方面的某些实现方式中,电子设备的位置变化包括:电子设备向上移动。
在上述技术方案中,将电子设备向上移动的位置变化与用户自身的肢体动作变化结合起来,可以更加准确地推断用户当前想要唤醒语音助手。
结合第四方面,在第四方面的某些实现方式中,处理单元还用于在电子设备与用户之间的距离小于预设值的情况下,唤醒语音助手。
第五方面,本申请提供了一种电子设备,电子设备包括:存储器,用于存储计算机程序;处理器,用于执行存储器中存储的计算机程序,以使得电子设备执行上述第一方面、第一方面任意一种实现方式、第二方面或第二方面任意一种实现方式的方法。
第六方面,本申请提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质存储有计算机程序,当计算机程序被计算机执行时,使得计算机执行上述第一方面、第一方面任意一种实现方式、第二方面或第二方面任意一种实现方式的方法。
第七方面,本申请提供了一种计算机程序产品,计算机程序产品包括计算机程序,当计算机程序被计算机执行时,使得计算机执行上述第一方面、第一方面任意一种实现方式、第二方面或第二方面任意一种实现方式的方法。
附图说明
图1是本申请实施例提供的一种电子设备的硬件结构示意图。
图2是本申请实施例提供的一种电子设备的软件结构框图。
图3是本申请实施例提供的一组图形用户界面。
图4是本申请实施例提供的另一组图形用户界面。
图5是本申请实施例提供的另一组图形用户界面。
图6是本申请实施例提供的另一组图形用户界面。
图7是本申请实施例提供的另一组图形用户界面。
图8是本申请实施例提供的另一组图形用户界面。
图9是本申请实施例提供的另一组图形用户界面。
图10是本申请实施例提供的另一组图形用户界面。
图11是本申请实施例提供的另一组图形用户界面。
图12是本申请实施例提供的一种人机交互的方法的流程图。
图13是本申请实施例提供的另一种人机交互的方法的流程图。
图14是本申请实施例提供的一种人机交互的装置的示意性结构图。
图15是本申请实施例提供的另一种人机交互的装置的示意性结构图。
图16是本申请实施例提供的一种电子设备的示意性结构图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行描述。其中,在本申请实施例的描述中,除非另有说明,“/”表示或的意思,例如,A/B可以表示A或B;本文中的“和/或”仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,在本申请实施例的描述中,“多个”是指两个或多于两个。
以下,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本实施例的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上。
本申请实施例提供的方法可以应用于手机、平板电脑、可穿戴设备、车载设备、增强现实(augmented reality,AR)/虚拟现实(virtual reality,VR)设备、笔记本电脑、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本、个人数字助理(personal digital assistant,PDA)等电子设备上,本申请实施例对电子设备的具体类型不作任何限制。
示例性的,图1示出了电子设备100的结构示意图。电子设备100可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。其中传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M等。
可以理解的是,本申请实施例示意的结构并不构成对电子设备100的具体限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。图示的部件可以以硬件,软件或软件和硬件的组合实现。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。
其中,控制器可以是电子设备100的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。
处理器110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了***的效率。
在一些实施例中,处理器110可以包括一个或多个接口。接口可以包括集成电路(inter-integrated circuit,I2C)接口,集成电路内置音频(inter-integrated circuitsound,I2S)接口,脉冲编码调制(pulse code modulation,PCM)接口,通用异步收发传输器(universal asynchronous receiver/transmitter,UART)接口,移动产业处理器接口(mobile industry processor interface,MIPI),通用输入输出(general-purposeinput/output,GPIO)接口,用户标识模块(subscriber identity module,SIM)接口,和/或通用串行总线(universal serial bus,USB)接口等。
I2C接口是一种双向同步串行总线,包括一根串行数据线(serial data line,SDA)和一根串行时钟线(derail clock line,SCL)。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2C总线。处理器110可以通过不同的I2C总线接口分别耦合触摸传感器180K,充电器,闪光灯,摄像头193等。例如:处理器110可以通过I2C接口耦合触摸传感器180K,使处理器110与触摸传感器180K通过I2C总线接口通信,实现电子设备100的触摸功能。
I2S接口可以用于音频通信。在一些实施例中,处理器110可以包含多组I2S总线。处理器110可以通过I2S总线与音频模块170耦合,实现处理器110与音频模块170之间的通信。在一些实施例中,音频模块170可以通过I2S接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。
PCM接口也可以用于音频通信,将模拟信号抽样,量化和编码。在一些实施例中,音频模块170与无线通信模块160可以通过PCM总线接口耦合。在一些实施例中,音频模块170也可以通过PCM接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机接听电话的功能。I2S接口和PCM接口都可以用于音频通信。
UART接口是一种通用串行数据总线,用于异步通信。该总线可以为双向通信总线。它将要传输的数据在串行通信与并行通信之间转换。在一些实施例中,UART接口通常被用于连接处理器110与无线通信模块160。例如:处理器110通过UART接口与无线通信模块160中的蓝牙模块通信,实现蓝牙功能。在一些实施例中,音频模块170可以通过UART接口向无线通信模块160传递音频信号,实现通过蓝牙耳机播放音乐的功能。
MIPI接口可以被用于连接处理器110与显示屏194,摄像头193等***器件。MIPI接口包括摄像头串行接口(camera serial interface,CSI),显示屏串行接口(displayserial interface,DSI)等。在一些实施例中,处理器110和摄像头193通过CSI接口通信,实现电子设备100的拍摄功能。处理器110和显示屏194通过DSI接口通信,实现电子设备100的显示功能。
GPIO接口可以通过软件配置。GPIO接口可以被配置为控制信号,也可被配置为数据信号。在一些实施例中,GPIO接口可以用于连接处理器110与摄像头193,显示屏194,无线通信模块160,音频模块170,传感器模块180等。GPIO接口还可以被配置为I2C接口,I2S接口,UART接口,MIPI接口等。
USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为电子设备100充电,也可以用于电子设备100与***设备之间传输数据。也可以用于连接耳机,通过耳机播放音频。该接口还可以用于连接其他电子设备,例如AR设备等。
可以理解的是,本申请实施例示意的各模块间的接口连接关系,只是示意性说明,并不构成对电子设备100的结构限定。在本申请另一些实施例中,电子设备100也可以采用上述实施例中不同的接口连接方式,或多种接口连接方式的组合。
充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。其中,充电器可以是无线充电器,也可以是有线充电器。在一些有线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过USB接口130接收有线充电器的充电输入。在一些无线充电的实施例中,充电管理模块140可以通过电子设备100的无线充电线圈接收无线充电输入。充电管理模块140为电池142充电的同时,还可以通过电源管理模块141为电子设备供电。
电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,外部存储器,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。电源管理模块141还可以用于监测电池容量,电池循环次数,电池健康状态(漏电,阻抗)等参数。在其他一些实施例中,电源管理模块141也可以设置于处理器110中。在另一些实施例中,电源管理模块141和充电管理模块140也可以设置于同一个器件中。
电子设备100的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。
天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。电子设备100中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在电子设备100上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
调制解调处理器可以包括调制器和解调器。其中,调制器用于将待发送的低频基带信号调制成中高频信号。解调器用于将接收的电磁波信号解调为低频基带信号。随后解调器将解调得到的低频基带信号传送至基带处理器处理。低频基带信号经基带处理器处理后,被传递给应用处理器。应用处理器通过音频设备(不限于扬声器170A,受话器170B等)输出声音信号,或通过显示屏194显示图像或视频。在一些实施例中,调制解调处理器可以是独立的器件。在另一些实施例中,调制解调处理器可以独立于处理器110,与移动通信模块150或其他功能模块设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在电子设备100上的包括无线局域网(wirelesslocal area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星***(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,电子设备100的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得电子设备100可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。无线通信技术可以包括全球移动通讯***(global system for mobile communications,GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(codedivision multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband code division multipleaccess,WCDMA),时分码分多址(time-division code division multiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。GNSS可以包括全球卫星定位***(global positioning system,GPS),全球导航卫星***(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航***(beidounavigation satellite system,BDS),准天顶卫星***(quasi-zenith satellitesystem,QZSS)和/或星基增强***(satellite based augmentation systems,SBAS)。
电子设备100通过GPU,显示屏194,以及应用处理器等实现显示功能。GPU为图像处理的微处理器,连接显示屏194和应用处理器。GPU用于执行数学和几何计算,用于图形渲染。处理器110可包括一个或多个GPU,其执行程序指令以生成或改变显示信息。
显示屏194用于显示图像,视频等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emittingdiode,OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrixorganic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emittingdiode,FLED),Miniled,MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantum dot lightemitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。
电子设备100可以通过ISP,摄像头193,视频编解码器,GPU,显示屏194以及应用处理器等实现拍摄功能。
ISP用于处理摄像头193反馈的数据。例如,拍照时,打开快门,光线通过镜头被传递到摄像头感光元件上,光信号转换为电信号,摄像头感光元件将电信号传递给ISP处理,转化为肉眼可见的图像。ISP还可以对图像的噪点,亮度,肤色进行算法优化。ISP还可以对拍摄场景的曝光,色温等参数优化。在一些实施例中,ISP可以设置在摄像头193中。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。物体通过镜头生成光学图像投射到感光元件。感光元件可以是电荷耦合器件(charge coupled device,CCD)或互补金属氧化物半导体(complementary metal-oxide-semiconductor,CMOS)光电晶体管。感光元件把光信号转换成电信号,之后将电信号传递给ISP转换成数字图像信号。ISP将数字图像信号输出到DSP加工处理。DSP将数字图像信号转换成标准的RGB,YUV等格式的图像信号。在一些实施例中,电子设备100可以包括1个或N个摄像头193,N为大于1的正整数。
数字信号处理器用于处理数字信号,除了可以处理数字图像信号,还可以处理其他数字信号。例如,当电子设备100在频点选择时,数字信号处理器用于对频点能量进行傅里叶变换等。
视频编解码器用于对数字视频压缩或解压缩。电子设备100可以支持一种或多种视频编解码器。这样,电子设备100可以播放或录制多种编码格式的视频,例如:动态图像专家组(moving picture experts group,MPEG)1,MPEG2,MPEG3,MPEG4等。
NPU为神经网络(neural-network,NN)计算处理器,通过借鉴生物神经网络结构,例如借鉴人脑神经元之间传递模式,对输入信息快速处理,还可以不断的自学习。通过NPU可以实现电子设备100的智能认知等应用,例如:图像识别,人脸识别,语音识别,文本理解等。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展电子设备100的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将音乐,视频等文件保存在外部存储卡中。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,可执行程序代码包括指令。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,从而执行电子设备100的各种功能应用以及数据处理。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作***,至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能,图像播放功能等)等。存储数据区可存储电子设备100使用过程中所创建的数据(比如音频数据,电话本等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。
电子设备100可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
音频模块170用于将数字音频信息转换成模拟音频信号输出,也用于将模拟音频输入转换为数字音频信号。音频模块170还可以用于对音频信号编码和解码。在一些实施例中,音频模块170可以设置于处理器110中,或将音频模块170的部分功能模块设置于处理器110中。
扬声器170A,也称“喇叭”,用于将音频电信号转换为声音信号。电子设备100可以通过扬声器170A收听音乐,或收听免提通话。
受话器170B,也称“听筒”,用于将音频电信号转换成声音信号。当电子设备100接听电话或语音信息时,可以通过将受话器170B靠近人耳接听语音。
麦克风170C,也称“话筒”,“传声器”,用于将声音信号转换为电信号。当拨打电话或发送语音信息时,用户可以通过人嘴靠近麦克风170C发声,将声音信号输入到麦克风170C。电子设备100可以设置至少一个麦克风170C。在另一些实施例中,电子设备100可以设置两个麦克风170C,除了采集声音信号,还可以实现降噪功能。在另一些实施例中,电子设备100还可以设置三个,四个或更多麦克风170C,实现采集声音信号,降噪,还可以识别声音来源,实现定向录音功能等。
耳机接口170D用于连接有线耳机。耳机接口170D可以是USB接口130,也可以是3.5mm的开放移动电子设备平台(open mobile terminal platform,OMTP)标准接口,美国蜂窝电信工业协会(cellular telecommunications industry association of the USA,CTIA)标准接口。
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。压力传感器180A的种类很多,如电阻式压力传感器,电感式压力传感器,电容式压力传感器等。电容式压力传感器可以是包括至少两个具有导电材料的平行板。当有力作用于压力传感器180A,电极之间的电容改变。电子设备100根据电容的变化确定压力的强度。当有触摸操作作用于显示屏194,电子设备100根据压力传感器180A检测触摸操作强度。电子设备100也可以根据压力传感器180A的检测信号计算触摸的位置。在一些实施例中,作用于相同触摸位置,但不同触摸操作强度的触摸操作,可以对应不同的操作指令。例如:当有触摸操作强度小于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行查看短消息的指令。当有触摸操作强度大于或等于第一压力阈值的触摸操作作用于短消息应用图标时,执行新建短消息的指令。
陀螺仪传感器180B可以用于确定电子设备100的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定电子设备100围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。示例性的,当按下快门,陀螺仪传感器180B检测电子设备100抖动的角度,根据角度计算出镜头模组需要补偿的距离,让镜头通过反向运动抵消电子设备100的抖动,实现防抖。陀螺仪传感器180B还可以用于导航,体感游戏场景。
气压传感器180C用于测量气压。在一些实施例中,电子设备100通过气压传感器180C测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。
磁传感器180D包括霍尔传感器。电子设备100可以利用磁传感器180D检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当电子设备100是翻盖机时,电子设备100可以根据磁传感器180D检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。
加速度传感器180E可检测电子设备100在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当电子设备100静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别电子设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器180F,用于测量距离。电子设备100可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,电子设备100可以利用距离传感器180F测距以实现快速对焦。
接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。电子设备100通过发光二极管向外发射红外光。电子设备100使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定电子设备100附近有物体。当检测到不充分的反射光时,电子设备100可以确定电子设备100附近没有物体。电子设备100可以利用接近光传感器180G检测用户手持电子设备100贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。电子设备100可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测电子设备100是否在口袋里,以防误触。
指纹传感器180H用于采集指纹。电子设备100可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,电子设备100利用温度传感器180J检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180J上报的温度超过阈值,电子设备100执行降低位于温度传感器180J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,电子设备100对电池142加热,以避免低温导致电子设备100异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,电子设备100对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
触摸传感器180K,也称“触控面板”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于电子设备100的表面,与显示屏194所处的位置不同。
骨传导传感器180M可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器180M也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M也可以设置于耳机中,结合成骨传导耳机。音频模块170可以基于骨传导传感器180M获取的声部振动骨块的振动信号,解析出语音信号,实现语音功能。应用处理器可以基于骨传导传感器180M获取的血压跳动信号解析心率信息,实现心率检测功能。
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。电子设备100可以接收按键输入,产生与电子设备100的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。
马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。作用于显示屏194不同区域的触摸操作,马达191也可对应不同的振动反馈效果。不同的应用场景(例如:时间提醒,接收信息,闹钟,游戏等)也可以对应不同的振动反馈效果。触摸振动反馈效果还可以支持自定义。
指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。
SIM卡接口195用于连接SIM卡。SIM卡可以通过***SIM卡接口195,或从SIM卡接口195拔出,实现和电子设备100的接触和分离。电子设备100可以支持1个或N个SIM卡接口,N为大于1的正整数。SIM卡接口195可以支持Nano SIM卡,Micro SIM卡,SIM卡等。同一个SIM卡接口195可以同时***多张卡。多张卡的类型可以相同,也可以不同。SIM卡接口195也可以兼容不同类型的SIM卡。SIM卡接口195也可以兼容外部存储卡。电子设备100通过SIM卡和网络交互,实现通话以及数据通信等功能。在一些实施例中,电子设备100采用eSIM,即:嵌入式SIM卡。eSIM卡可以嵌在电子设备100中,不能和电子设备100分离。
电子设备100的软件***可以采用分层架构,事件驱动架构,微核架构,微服务架构,或云架构。本申请实施例以分层架构的Android***为例,示例性说明电子设备100的软件结构。
图2是本申请实施例的电子设备100的软件结构框图。分层架构将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android***分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层,安卓运行时(Android runtime)和***库,以及内核层。应用程序层可以包括一系列应用程序包。
如图2所示,应用程序包可以包括相机,图库,日历,通话,地图,导航,WLAN,蓝牙,音乐,视频,短信息等应用程序。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层包括一些预先定义的函数。
如图2所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图***,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。
内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图***包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图***可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器用于提供电子设备100的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在***顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,电子设备振动,指示灯闪烁等。
Android Runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓***的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。
应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
***库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(media libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器用于对显示子***进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。
三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。
硬件层可以包括各类传感器,例如图1中介绍的各类传感器,在本申请实施例中涉及的传感器有接近传感器、图像传感器、毫米波雷达传感器、激光雷达传感器、超声波雷达传感器、重力传感器、陀螺仪传感器等。
应理解,本申请实施例可以适用于Android、IOS或者鸿蒙等***中。
在日常生活中,人们通过手机等电子设备接收各种消息,例如短信提醒、来电提醒等。当用户想进一步查看或者处理接收到的消息时,需要用户通过手动点击屏幕等交互动作来实现。例如,如图3所示,用户收到一条消息,此时,手机呈现锁屏界面,且该锁屏界面包含有一个消息气泡,消息气泡中显示该则消息的来源——即时通讯应用程序(Application,APP),但未显示该则消息的全部内容。用户想进一步查看该则消息,在现有技术中用户需手动点击消息气泡,消息气泡才会进一步展开为消息卡片,以呈现该则消息的全部内容。但是,在一些实际场景下,用户不方便进行点击手机屏幕等交互动作,从而导致用户不能实时获取消息的全部内容。例如用户正在做饭时收到一则消息,由于此时用户可能正在切菜,不方便点击手机屏幕,因而不能查看该则消息的具体内容。
用户在与手机等电子设备进行交互前的肢体动作可以表达用户的交互意图。例如,在收到短信通知类消息时,当人转头看向手机,代表他已经知晓手机收到了短信通知并想要查看信息来源;当他探着身子靠近手机时,代表用户想要查看该则短信的具体内容;当用户向手机伸出手,代表着他想要对接收到的短信进行处理。诸如此类用户不用对手机等电子设备进行点击屏幕等交互动作,而是通过用户在与手机等电子设备进行交互前的肢体动作可以表达用户意图的例子还有很多。
有鉴于此,本申请实施例提供了一种人机交互的方法和装置。该方法能够根据用户在与手机等电子设备进行交互前的肢体动作来判断用户对手机事件的处理意图,从而增强用户使用电子设备时的智能化体验。
图4是本申请实施例提供的一组图形用户界面(graphical user interface,GUI)示意图。
用户正在使用电脑办公,手机被用户放置在电脑一旁,且手机正处于熄屏状态。
手机某时刻接收到一则实时消息,手机由熄屏界面(即黑屏状态)转换到熄屏显示界面,且该熄屏显示界面显示该则实时消息的来源APP的图标,图标显示该则消息来源于即时通讯APP。此时,用户用眼睛的余光注意到手机屏幕发生变化,想要查看手机界面是因为什么事件而产生的变化,但是暂时不打算由当前的工作状态马上切换到处理手机消息的状态,而想要视消息的重要程度来决定,因此,用户转头看手机,以预览手机的界面变化。
参见图4中(a)所示,用户发生转头动作后,手机可以通过毫米波雷达传感器等数据采集装置获取到用于表征用户头部转动的数据,当用户头部转动至面部正对手机时,手机可以确定用户产生了转头的动作。确定用户转头后,手机可以从当前进程中找到与用户转头这个动作相匹配的事件——查看实时消息,即确定用户转头的意图在很大程度上是想要处理“查看实时消息”这一事件。
手机找到与用户的转头动作相匹配的事件——查看实时消息后,手机屏幕将从熄屏显示界面转换到锁屏界面,参见图4中(b)所示的GUI,该解锁界面显示有一个消息气泡,并且该解锁界面还显示有当日天气等更多信息,消息气泡中包含有该则消息的来源APP图标、信息数量,很明显,解锁界面所含信息量高于熄屏显示界面。
一个实施例中,在寻找与用户的转头动作相匹配的事件前,手机先筛选出可供用户处理的事件,再从这些可供用户处理的事件中寻找与用户转头动作相匹配的事件。
本申请实施例中,手机先筛选出可供用户处理的事件,再从这些事件中寻找匹配用户动作的事件,增加了筛选的步骤,可以减少寻找时间,从而提高手机的运行效率。
一个实施例中,当用户转头后看到解锁页面显示的消息来源APP是自己当下需要立即处理的消息的来源APP时,会产生进一步的动作,参见图5。
图5是本申请实施例提供的一组GUI示意图。
如图5所示的GUI,用户转头看到锁屏界面的消息可能需要自己立即处理时,用户期望获知消息的具体内容,因此,在解锁界面维持亮屏的这一段时间内用户探头看向手机屏幕,以确认后续是否要在手机上处理该则消息。
参见图5中(a)所示的GUI,用户发生探头动作后,手机可以通过传感器等设备获取到用户探头的数据,当用户探头至与手机屏幕之间的距离到达预设值时,手机确定用户产生了探头的动作。确定用户产生了探头动作后,手机可以从当前进程中找到与用户探头这个动作相匹配的事件——查看实时消息,即手机判定用户探头在很大程度上是为了处理“手机收到实时消息”这一事件。
手机找到与用户的探头动作相匹配的事件——查看实时消息后,手机解锁界面上的消息气泡会展开成消息卡片,参见图5中所示的GUI,该消息卡片显示该则消息的全部内容,以供用户查看消息的具体内容。
一个实施例中,消息气泡展开为消息卡片时,可以自动激活手机的人脸识别等用户验证功能。经用户验证说明当前被识别用户为机主时,消息气泡才会进一步展开为消息卡片;经用户验证说明当前被识别用户不是机主时,解锁界面将维持原消息气泡的显示界面。
一个实施例中,手机通过毫米波雷达传感器等设备获取到用户探头的数据,还可以通过陀螺仪传感器等设备获取到手机的运动状态,运动状态可以包括静止状态和移动状态。毫米波雷达获取用户自身探头的数据,陀螺仪获取到的手机运动状态表明手机处于静止状态,手机可以结合两者来综合判断用户产生了主动靠近手机且探头的动作。
本申请实施例中,手机通过陀螺仪采集到的手机的运动状态数据辅助通过毫米波雷达传感器采集的用户本身肢体动作的数据确定用户当前的肢体动作,可以提高手机识别人肢体动作的准确率。
本申请实施例中,用户想要查看实时消息的具体内容时,不需要手指点击屏幕,手机可以通过用户“探头看手机”这一肢体动作感知到用户想要查看消息的完整内容,从而将消息气泡展开为消息卡片以供用户查看,这样可以省去用户点击手机的动作,减少操作步骤,从而增强用户的使用体验。
本申请实施例中,用户先转头,手机屏幕从熄屏显示界面转换至解锁界面,接着用户再探头,手机屏幕才会展示出消息的完整内容,加入了后续探头的动作后,相当于“先转头再探头”的连续性动作才能让用户看到完整信息,因此降低了误判的可能性。例如,用户转头但不是查看手机界面,而是活动脖子放松身体。
图6是本申请实施例提供的一组GUI示意图。
用户正在电脑前看视频,手机放置在电脑旁侧,且手机此时处于熄屏状态。
手机此时接收到一则消息,手机由熄屏界面转换到熄屏显示界面,且该熄屏显示界面显示该则消息的来源,此时用户想要直接查看信息,因此用户伸手靠近手机。
参见图6中(a)所示的GUI,用户发生伸手动作后,手机通过传感器等设备获取到用户手与手机之间的距离数据,当用户的手部与手机之间的距离小于预设值时,手机确定用户产生了伸手靠近手机的动作。
在确定用户产生了伸手靠近手机的动作后,手机可以从当前进程中找到与用户伸手靠近手机这个动作相匹配的事件——查看实时消息。手机找到与用户的伸手靠近手机动作相匹配的事件——查看实时消息后,参见图6中(b)所示的GUI,手机屏幕将从熄屏显示界面转换到解锁界面,该解锁界面显示有一个消息卡片,消息卡片显示了该消息的完整内容,以供用户进行查看。
一个实施例中,手机屏幕从熄屏显示界面转换到解锁界面时,可以自动激活手机的人脸识别等用户验证功能。经用户验证说明当前被识别用户为机主时,熄屏显示界面才会转换到解锁界面;经用户验证说明当前被识别用户不是机主时,手机将继续保持熄屏显示界面。
参见图7,在与图6的同样场景下,手机接收到一则消息后,用户想要立即查看,于是伸手拿起手机至面前。手机可以通过接近传感器获取到用户的手与手机接触,通过毫米波雷达传感器获取到用户脸部正对手机屏幕,通过陀螺仪获取到手机此时正处于移动状态,综合以上接近传感器、毫米波雷达传感器以及陀螺仪获取到的信息,手机可以确定用户产生了拿起手机正对面部的动作。
本申请实施例中,手机综合接近传感器获取到的手握住手机的数据和毫米波雷达传感器获取到的脸与手机的距离数据确定用户动作,提高了手机识别用户肢体动作的准确率。
图8是本申请实施例提供的GUI示意图。
用户正在客厅看电视,手机放置于电视柜上,且此时手机处于熄屏状态。用户突然想到自己明日早晨10:00需要去医院做体检,于是伸手想要拿起手机唤醒语音助手,以建立提醒事件“明早10:00去医院体检”。
参见图8中(a)所示,用户伸手拿起手机并靠近嘴部的过程中,手机可以通过例如毫米波雷达传感器等设备获取到用于表征用户嘴部与手机之间的距离在逐渐变短的数据,还可以通过例如陀螺仪等设备获取到用于表征手机此时处于向上移动的数据,当手机与用户嘴部的距离小于或等于预设值时,手机可以确定用户产生了拿起手机靠近嘴部的动作。确定用户的动作后,手机可以从当前进程中找到与用户手机靠近嘴部的动作相匹配的事件——唤醒语音助手,即确定用户拿起手机靠近嘴部的动作是为了处理“唤醒语音助手”这一事件。
参见图8中(b)所示,手机找到与用户拿起手机靠近嘴部的动作相匹配的事件——唤醒语音助手后,手机屏幕将从熄屏界面转换到语音助手工作界面,语音助手工作界面显示有提醒文字“您请说……”以及触屏控件,用户按下触屏控件后说出“明早10:00去医院体检”以建立手机提醒事件。
本申请实施例中,手机通过用户拿起手机靠近嘴部的交互前动作就能知晓用户的意图,从而实现了用户无需点击屏幕就能唤醒语音助手,增强了用户的智能体验,减少了用户唤醒语音助手的步骤,从而减少了唤醒语音助手的时间。
图9是本申请实施例提供的一组GUI示意图。
用户正在电脑前看电影,手机放置于电脑旁侧,且此时手机处于熄屏状态。
手机某时接收到一个来电,手机由熄屏界面转换到熄屏显示界面,且该熄屏显示界面显示该则消息的来源APP的图标,图标显示该则消息来源于电话APP,此时,用户伸手拿起手机并靠近嘴部,以立即使用扬声器接听电话。
参见图9中(a)所示的GUI,用户在拿起手机并将手机靠近嘴部的过程中,手机可以通过接近传感器获取到用户与手机接触的数据,可以通过毫米波雷达传感器获取到用户嘴部与手机之间的距离在逐渐变短的数据,可以通过陀螺仪获取到手机此时正处于移动状态的数据,当手机与用户嘴部之间的距离小于或等于预设值时,手机可以确定用户产生了拿起手机并将手机靠近嘴部的动作。确定用户的上述动作后,手机可以从当前进程中找到与用户拿起手机靠近嘴部这个动作相匹配的事件——“手机收到来电”,即确定用户拿起手机靠近嘴部的意图在很大程度上是想要处理“手机收到来电”这一事件。
参见图9中(b)所示的GUI,手机找到与上述动作相匹配的事件“手机收到来电”后,手机屏幕将从熄屏显示界面转换至通话界面,即自动以扬声器形式接听来电。
一个实施例中,手机在寻找动作相匹配的事件时,结合图8和图9可以知晓,用户拿起手机靠近嘴部这个动作可以匹配“手机收到来电”这一事件,也可以匹配“唤醒语音助手”这一事件,但是用户产生拿起手机并靠近嘴部的动作是在“手机收到来电”后一段时间内发生的,在这种情况下显然“手机收到来电”是最符合用户当下动作的意图,因此手机确定与用户产生拿起手机靠近嘴部这个动作相匹配的事件是“手机收到来电”,及确定用户拿起手机靠近嘴部的意图更大程度上是想要处理“手机收到来电”这一事件,即以扬声器形式接听电话。
图10是本申请实施例提供的另一组GUI示意图。
本实施例的应用场景与图9相同,都是正在电脑前看电影时手机收到一个来电,手机由熄屏界面转换到熄屏显示界面,此时,用户想要查看手机界面是因为什么事件而产生的变化,但是暂时不打算由当前的娱乐状态马上切换到处理手机事件的状态,而想要视事件的重要程度来决定,因此,用户转头看手机,以预览手机的界面的APP图标。
参见图10中(a)所示的GUI,用户转头看到引起手机界面变化的原因是有一个来电,此时用户并不想接听该电话,于是用户又回过头来正对电脑继续看电影。手机可以通过传感器等设备获取到用户头部的转动数据,当用户头部转动至面部正对手机时,手机可以确定用户产生了转头看手机的动作,当用户看到手机来电又回过头来继续看手机时,手机进一步确定用户产生了转头看手机后移开的动作。确定用户上述动作后,手机可以从当前进程中找到与用户转头看手机后移开这个动作相匹配的事件——手机收到来电,即确定用户转头的意图在很大程度上是想要处理“手机收到来电”这一事件。
手机找到与用户动作相匹配的事件——手机收到来电后,手机将自动挂断电话,如图10中(b)所示。
一个实施例中,用户转头看到当前手机有来电,参见图11中(a),便拿起手机靠近头部。在此过程中,用户始终看向手机屏幕,在拿起手机移动的过程中,收到一则短信,且短信以气泡形式悬浮在当前手机的来电界面上,参见图11中(b),由于此时用户的动作满足探头看手机以及拿起手机靠近耳部的两个动作,手机可以先将“手机收到实时消息”确定为当前优先处理事件,在用户拿起手机靠近耳朵的这一过程中,将解锁界面的消息气泡展开为消息卡片,参见图11中(c),以供用户查看实时消息。当用户将手机靠近耳部后,再将“手机收到来电”确定为当前需处理事件,且当手机与用户耳部之间的距离等于或小于预设值时,手机自动接听来电,参见图11中(d)。
本申请实施例中,手机通过发生时间来确定需要优先处理的事件,此方式更贴近用户当前处理手机事件的意图,增强了用户使用手机的智能体验。
为方便理解,本申请以下实施例将以具有图1和图2所示结构的电子设备为例,结合附图和以上应用场景,对本申请实施例提供的人机交互的方法进行具体阐述。
图12示出了本申请实施例提供的一种人机交互的方法1200的示意性流程图,该方法1200包括:
S1201,获取第一变化,第一变化包括用户的肢体动作变化、用户的至少部分肢体相对电子设备的位置变化、电子设备的位置变化和电子设备相对用户的位置变化中的至少一项。
可选地,在获取第一变化之前,需要先获取用户的当前行为数据。
电子设备获取用户的当前行为数据的方式有很多,例如,电子设备上配置有各种各样的数据采集设备,电子设备可以通过这些数据采集设备获取能表现用户当前行为的数据,本申请对此不作限定,能获取到用户的当前行为数据的方法都应落入本申请的保护范围。为方便理解,以下说明将以数据采集设备作为获取用户的当前行为数据的方法进行说明。
应理解,数据采集设备可以是电子设备中的传感器,本申请对此不作限定,为方便理解,以下说明将以传感器作为数据采集设备进行说明。
应理解,电子设备可以包括手机、个人电脑、平板电脑等各种设备,本申请对此不作限定,以下实施例将以手机为例进行说明。
现有手机中配置的传感器可以有陀螺仪传感器、重力传感器、红外传感器、毫米波雷达传感器、激光雷达传感器、超声波雷达传感器等。不同类型的传感器可以采集到不同类型的数据,例如,接近传感器可以用于测量手机到物体的距离,陀螺仪传感器又称角速度传感器,可以用于测量手机是否发生转动、偏转、晃动等动作,从而辅助判断用户当前的实际动作,毫米波雷达传感器则会向手机周围发射电磁波,波束的范围内触及到的物体(例如人的手部)会散射此能量波,并将部分能量反射回雷达感知器,反射过去的能量被雷达捕获,通过信号的到达时间与反射波段的变化,能感知出对象物体的诸如大小、形状等特征和动态行为的方向、速度、行动距离等信息。
可选地,可以利用毫米波雷达传感器、激光雷达传感器和超声波雷达传感器中的任意一种或者多种获取用户的当前行为数据,本申请对此不作限定。
可选地,本申请实施例中的用户的当前行为数据可以包括:用于表征用户的肢体动作变化的数据和/或用于表征至少部分肢体相对电子设备的位置变化的数据,本申请对此不作限定。
应理解,肢体动作变化可以包括至少部分肢体发生转动等变化。例如,如图4,用户头部发生转动后,手机可以通过毫米波雷达传感器等数据采集装置获取到用户头部转动的数据,当用户头部转动至面部正对手机时,手机可以确定用户产生了转头的动作。
可选地,肢体动作变化可以包括头部动作的变化、手部动作的变化、眼睛动作的变化等,只要能表示用户对手机操作意图的肢体动作的变化都应落入本申请的保护范围内,本申请对此不作限定。例如,如图4中(a)所示,手机收到消息后,用户头部发生转动,表示用户已经知道手机收到了一则消息。
可选地,用户的至少部分肢体相对电子设备的位置变化可以包括用户的至少部分肢体与电子设备之间的距离变化,例如,如图6中(a)所示,接近传感器可以获取到用户的手部与手机间距离在逐渐变小的数据。位置变化也可以包括用户肢体相对终端产生的相对方位的变化,本申请对此不作限定。
可选地,用户至少部分肢体相对电子设备的位置变化可以指用户的一个肢体相对终端的位置变化,也可以指用户的两个或两个以上肢体各自相对终端的位置变化,本申请对此不作限定。
还应理解,各类传感器的工作模式可以不同。一些传感器可以实时工作,即实时获取用户当前时刻的行为数据,例如,接近传感器可以实时确定用户是否接近了手机。还有一些传感器可以在手机满足一定条件时开始工作,即条件获取用户的行为数据,例如,当手机收到短信后,前置图像传感器可以响应该事件的发生而开始采集图像数据,以对用户在接下来一段时间内的动作进行图像采集。
还应理解,电子设备上的各种传感器可以在熄屏状态下采集数据。例如,接近传感器可以在熄屏状态下实时检测用户是否接近手机,再例如,手机收到实时消息后,前置摄像头可以在熄屏状态下按照预设的频率采集用户图像。
可选地,在获取用户的当前行为数据前,需满足一定的条件,本申请对此不做限定。例如当电子设备出现待处理事件,才会获取用户的当前行为数据。
可选地,在获取到用户的当前行为数据之后,根据当前行为数据确定用户的肢体动作变化和/或用户的至少部分肢体相对电子设备的位置变化,电子设备可以通过对该两种变化进行分析,来确定用户当前一段时间内产生的肢体动作,也可将满足上述条件的肢体动作称之为交互前动作。
可选地,交互前动作可以包括:转头、探头以及拿起电子设备靠近头部中的至少一项。
作为示例而非限定,如图6中(a)所示,通过接近传感器采集的数据,手机感知到用户的手部在靠近手机,则用户的交互前动作为用户手部靠近手机。如图7所示,通过接近传感器采集的数据,手机感知到用户将手机握持在手中,则用户的交互前动作为握住手机。如图4中(a)和图5中(a),通过毫米波雷达传感器或者激光雷达传感器的反射数据,分析用户是否发生了转头以及是否探头,从而可以识别出用户的交互前动作为转头看手机和探头看手机。
可选地,电子设备也可以通过传感器采集的和用户无关的数据来确定用户当前的交互前动作。其中,与用户无关的数据可以是电子设备的相关数据,本申请对此不作限。
作为示例而非限定,电子设备的相关数据可以是用于表征电子设备位置变化的数据,也可以是用于表征电子设备相对用户的位置变化的数据。可以理解,不论是电子设备自身的位置产生变化还是电子设备相对用户的位置产生变化,根本上是因为用户发生拿起电子设备或移动电子设备等交互前动作所导致。因此,电子设备可以根据自身的位置变化和/或相对用户的位置变化推断出用户发生的交互前动作。
可选地,手机也可以通过传感器采集的和用户无关的数据,结合用户的行为数据来辅助确定用户当前的交互前动作。
可见,通过电子设备相关数据表征的电子设备的位置变化、电子设备相对用户的位置变化、用户行为数据表征的用户的肢体动作变化和用户的至少部分肢体相对电子设备的位置变化中的至少一项,都可以确定用户的交互前动作,从而提升用户使用电子设备的智能化体验。
可选地,用户的交互前动作可以是一段时间内的连续动作。
例如,如图10中(a)所示,手机收到一个来电后,用户转头看到手机的来电后,并不想当时接电话,因而又回过头来继续正对电脑看电影,在这一段时间内,用户的头部产生了转头看手机又回头的连续动作,此时,这个连续动作即为用户当前的交互前动作。
大体来说,借助现有的传感器能力,能够识别出用户的肢体动作变化、至少部分肢体相对电子设备产生的位置变化、电子设备自身的位置变化、电子设备相对用户的位置变化,基于上述变化中的至少一种,可以识别出指示用户具有与手机进行交互意向的交互前动作。
本申请实施例中,具体的交互前动作可以包括:①转头看手机;②探头看手机;③肢体部位靠近手机,与手机的距离小于预设值;④接触手机并改变手机姿态(如手机由平放在桌面变为侧向立起),且手机的移动幅度小于预设值;⑤移动手机靠近用户头部,与用户的头部距离小于预设值。
S1202,处理目标事件,该目标事件为查看电子设备上的实时消息。
不同的交互前动作表达了用户不同的处理意图,这种意图和手机某一事件可能刚好相符,则意味着用户的交互前动作很大可能是用于处理该事件,这样的事件可以称之为目标事件。
识别到用户的交互前动作后,手机可以基于用户的交互前动作推测用户的意图,认为用户预期对目标事件进行处理。
例如,如图4中的(a)所示,当手机收到实时消息,用户想要查看实时消息,会转头看向手机,手机检测到用户“转头”的这个交互前动作后,会推断出用户想要查看该实时消息,因此手机将由熄屏显示界面进入锁屏界面。
可以理解,不同的情况下或不同的人想要查看实时消息时,所采用的交互前动作不一定相同。例如,如图6中的(a)所示,同样是收到实时消息,用户也可能直接伸手去拿手机,从而查看该实时消息。因此,只要是通过电子设备相关数据表征的电子设备的位置变化、电子设备相对用户的位置变化、用户行为数据表征的用户的肢体动作变化和用户的至少部分肢体相对电子设备的位置变化中的至少一项确定出的用户动作,都可以作为表征用户想要查看该实时消息的交互前动作,从而令电子设备从熄屏显示界面进入锁屏界面。
可以理解,不同的交互前动作可能对应着同一个目标事件。例如,如图4和图5所示,用户转头和探头都是为了处理查看实时消息这一目标事件,但是对应的处理策略各不相同。用户转头后,手机屏幕会从熄屏显示界面转换至解锁界面;用户探头后,手机屏幕会在当前解锁界面上进一步将消息气泡展开为显示消息全部内容的消息卡片。
可选地,手机可以基于目标事件与预设的处理策略之间的对应关系处理目标事件,例如,可以通过如表1所示的表格形式来表示两者的对应关系,本申请对此不作限定,但是为方便理解,以下以例如表1的表格形式表示两者的对应关系来进行说明。
表1
例如,如图8中(b)所示,确定当前的目标事件为“唤醒语音助手”后,手机根据例如表1中目标事件与预设的处理策略之间的对应关系,在确定手机与用户之间的距离小于预设值时,自动激活语音助手。
可选地,手机可以基于目标事件以及交互前动作与预设的处理策略之间的对应关系处理目标事件,例如,可以通过如表2所示的表格形式来表示三者之间的对应关系,本申请对此不作限定,但是为方便理解,以下以例如表2的表格形式表示三者之间的对应关系来进行说明。
表2
在一些实施例中,同一个目标事件可以对应一个以上的预设的处理策略,例如,如表2所示,目标事件“手机收到实时消息”对应着“由熄屏显示界面进入解锁界面,维持5s后熄屏”、“将消息气泡展开成卡片,卡片完整显示消息内容”以及“由熄屏显示界面进入解锁界面,将消息以卡片形式展开,卡片完整显示消息内容”这三个处理策略,值得注意的是,这三个处理策略所对应的交互前动作并不相同。因此,可以将交互前动作和目标事件综合起来判断用户意图,从而确定预设的处理策略。
例如,如图4中(b)所示,手机可以根据用户转头的动作与手机收到实时消息的事件,从例如表2中找到预设的处理策略“由熄屏显示界面进入解锁界面,维持5s后熄屏”。再例如,如图5中(b)所示,手机可以根据用户探头的动作与手机收到实时消息的事件,从例如表2中找到预设的处理策略“将消息气泡展开成卡片,卡片完整显示消息内容”。再例如,如图6中(b)所示,手机可以根据用户手部靠近手机的动作与手机收到实施消息的事件,从例如表2中找到预设的处理策略“由熄屏显示界面进入解锁界面,将消息以卡片形式展开,卡片完整显示消息内容”。
可选地,当同时存在多个实时的可供交互事件,且用户的交互前动作恰好可以同时满足多个可供交互事件的交互前动作处理时,可以将对多个可供交互事件依次确定为目标事件。在用户层面是同时发生了多个实时的可交互事件,但在处理器层面进行处理时不同的可供交互的事件仍然有时间上的先后之分。
例如,如图11所示,用户收到来电时,用户拿起手机靠近头部,在此过程中,用户始终看向手机屏幕,在拿起手机移动的过程中,收到短信,且短信气泡悬浮显示在来电界面上,则由于满足探头看手机以及拿起并移动手机靠近用户头部两个交互前动作,可以在移动手机过程中,先将手机收到消息确定为目标事件,将消息气泡展开成消息卡片,用户在移动手机过程中查看消息内容。当手机靠近头部后,再将手机收到来电确定为目标事件,在手机与用户距离小于预设值时,自动接听来电。
可选地,手机可以先找出手机上当前时刻可供用户处理的任务,可称之为可供交互的事件,再基于交互前的动作从多个可供交互的事件中确定目标事件。
作为示例而非限定,手机可以通过预置的交互前动作与目标事件的对应关系来确定交互前动作所对应的目标事件,例如,可以通过如表3所示的表格形式来表示两者之间的对应关系,本申请对此不作限定,但是为方便理解,以下以例如表3的表格形式表示两者的对应关系来进行说明。
表3
例如,如图6中(a)所示,手机确定用户的手部主动靠近手机且手机的距离小于预设值后,手机通过例如表3中目标事件与交互前动作的对应关系确定与该交互前动作相匹配的目标事件为手机收到实时消息。
作为示例而非限定,手机可以从当前***的所有进程中找出当前时刻可供用户处理的任务,本申请对此不做限定,凡是可以找出当前时刻的可供交互的事件的途径都应落入本申请的保护范围。
例如,如图8中(a)所示,用户拿起手机想要唤醒语音助手,手机确定用户拿起手机并将手机靠近嘴部,在手机当前的进程中只有唤醒语音助手这一可供交互的事件与用户当前动作匹配,因此确定目标事件为唤醒语音助手。
可供交互的事件可以具有长期性,即可以一直存在,可以称这类事件为长期的可供交互的事件。例如,用户在任何时刻都可以唤醒数字助手,因此唤醒数字助手可以作为常态存在的可供交互的事件。再例如,手机处于锁屏状态下时,锁屏状态下,用户可能会点亮屏幕来简短的查看接收到的消息,也可能解锁屏幕来使用手机,因此,锁屏状态下包括熄屏时手机收到的若干未处理的历史消息、手机解锁进入主屏以使用手机这两个可供交互的事件,并且是常态存在的。
可供交互的事件也可以具有实时性,即只发生在一段短时间内,可以称这类事件为实时的可供交互的事件。例如,接收到消息后,用户可能有预览消息的需求。在简短预览后,如果消息比较重要,则可能要查看完整的消息。再例如,接收到来电请求后,用户可能有接听来电/挂断来电的需求。
可选地,若同一个交互前动作对应两个或两个以上的可供交互的事件时,在从可供交互的事件中确定目标事件时,优先从实时的可供交互事件中确定目标事件,当没有实时的可供交互事件,或者当前用户的交互前动作不是用于处理当前的实时的可供交互的事件时,再从一直存在的可供交互事件中确定目标事件。
例如,如图9中(a)所示,用户想要以扬声器形式接听电话,手机确定用户拿起手机并靠近嘴部,手机当前的进程中有“手机收到来电”和“唤醒语音助手”两个可供交互的事件,其中,“手机收到来电”具有实时性,即当手机有来电时才有此事件,没来电时没有此事件,而“唤醒语音助手”具有长期性,即用户随时拿起手机就有的事件。由于用户是在手机收到来电后才产生的交互前动作,由此手机判断用户的意图更大可能性是想接听电话,因此手机确定目标事件为“手机收到来电”。
图13示出了本申请实施例提供的人机交互的方法1300的示意性流程图,该方法1300包括:
S1301,获取第一变化,第一变化包括用户的肢体动作变化、用户的至少部分肢体相对电子设备的位置变化、电子设备的位置变化和电子设备相对用户的位置变化中的至少一项。
可选地,用户的至少部分肢体相对电子设备的位置变化可以包括用户的头部相对电子设备的距离变小。如图8中的(a)所示,用户想要使用语音助手,因此用户会产生拿起手机靠近头部或嘴部的交互前动作,当手机识别出该交互前动作后,会推断用户想要唤醒语音助手,接着手机会自动唤醒语音助手。
可选地,电子设备的位置变化可以包括:电子设备向上移动。如前文,电子设备也可以通过传感器采集的和用户无关的数据,结合用户的行为数据来辅助确定用户当前的交互前动作。如图8中的(a)所示,手机可以识别出用户头部或嘴部与手机之间的距离在逐渐变短,除此之外,还可以识别到手机在向上移动,手机可以综合以上两种信息确定用户的交互前动作为拿起手机靠近用户头部。若通过陀螺仪识别到手机处于静止状态,如图6中(a)所示,则确定用户的交互前动作为人的手部主动靠近手机。
S1302,处理目标事件,该目标事件为唤醒语音助手。
可选地,在识别出可以表征用户想要唤醒语音助手的交互前动作后,电子设备会在与用户之间的距离小于预设值的情况下,唤醒语音助手。例如,如图8中的(a)所示,当用户拿起手机逐渐靠近用户头部或嘴部的情况下,且与用户头部之间的距离小于8厘米时,手机可以自动唤醒语音助手。
图14示出了上述实施例中涉及的一种人机交互的装置1400的一种可能的组成示意图,该装置1400可以设置于上述手机等电子设备中。
当该装置1400用于实现图12的方法实施例中的功能时,该装置1400可以包括:
获取单元1410:可以用于获取第一变化,第一变化包括用户的肢体动作变化、用户的至少部分肢体相对电子设备的位置变化、电子设备的位置变化和电子设备相对用户的位置变化中的至少一项;
处理单元1420:可以用于处理目标事件,目标事件为查看电子设备上的实时消息。
可选地,用户的肢体动作变化包括:用户的头部发生转动。
可选地,用户的头部发生转动是根据用户的头部反射面由头部侧面变换至头部正面而确定的。
可选地,目标事件为多个可供交互的事件中的一个事件。
可选地,处理单元1420还可以用于令电子设备由熄屏显示界面进入锁屏界面。
可选地,在用户的头部相对电子设备的距离变小的情况下,处理单元1420还用于:令电子设备在锁屏界面上显示实时消息的全部内容。
可选地,用户的头部相对电子设备的距离变小是根据用户的头部反射面由小变大而确定的。
可选地,获取单元1410还可以用于在电子设备出现待处理事件的情况下,获取第一变化。
可选地,获取单元1410还可以用于利用毫米波雷达传感器、激光雷达传感器和超声波雷达传感器中的至少一种获取第一变化。
可选地,如图15所示,人机交互的装置1400还可以包括:
确定单元1430:可以用于根据电子设备的当前进程,确定多个可供交互的事件,从而可以从多个可供交互的事件中确定出目标事件。
可选地,确定单元1430还可以用于确定多个可供交互的事件的优先级排序,多个可供交互的事件包括实时可供交互的事件和长期可供交互的事件,实时可供交互的事件的优先级大于长期可供交互的事件的优先级,实时可供交互的事件为需要用户在预设时间内处理的事件,长期可供交互的事件为用户随时可以处理的事件;根据第一变化和优先级排序从多个可供交互的事件中确定目标事件。
当该人机交互的装置1400用于实现图13的方法实施例中的功能时,该装置1400可以包括:
获取单元1410:可以用于获取第一变化,第一变化包括用户的肢体动作变化、用户的至少部分肢体相对电子设备的位置变化、电子设备的位置变化和电子设备相对用户的位置变化中的至少一项;
处理单元1420:可以用于处理目标事件,目标事件为唤醒语音助手。
可选地,用户的至少部分肢体相对电子设备的位置变化包括:用户的头部相对电子设备的距离变小。
可选地,电子设备的位置变化包括:电子设备向上移动。
可选地,处理单元1420还可以用于在电子设备与用户之间的距离小于预设值的情况下,唤醒语音助手。
本实施例提供的装置,用于执行上述人机交互的方法,因此可以达到与上述实现方法相同的效果。
需要说明的是,上述方法实施例涉及的各步骤的所有相关内容均可以援引到对应功能单元的功能描述,在此不再赘述。
可以理解的是,电子设备为了实现上述功能,其包含了执行各个功能相应的硬件和/或软件模块。结合本文中所公开的实施例描述的各示例的算法步骤,本申请能够以硬件或硬件和计算机软件的结合形式来实现。某个功能究竟以硬件还是计算机软件驱动硬件的方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。本领域技术人员可以结合实施例对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本申请的范围。
本实施例可以根据上述方法示例对电子设备进行功能单元的划分,例如,可以对应各个功能划分各个功能单元,也可以将两个或两个以上的功能集成在一个处理单元中。上述集成的单元可以采用硬件的形式实现。需要说明的是,本实施例中对单元的划分是示意性的,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式。
在采用对应各个功能划分各个功能单元的情况下,图16示出了上述实施例中涉及的电子设备1600的一种可能的组成示意图,如图16所示,该电子设备包括:一个或多个处理器1610,一个或多个存储器1620,该一个或多个存储器1620存储有一个或多个计算机程序,这一个或多个计算机程序包括指令。当该指令被一个或多个处理器1610运行时,使得手机等电子设备执行上述实施例中的技术方案。
本申请实施例提供了一种计算机程序产品,当计算机程序产品在手机等电子设备运行时,使得手机等电子设备执行上述实施例中的技术方案,其实现原理和技术效果与上述方法相关实施例类似,此处不再赘述。
本申请实施例提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质包含指令,当指令在手机等电子设备运行时,使得手机等电子设备执行上述实施例中的技术方案。
通过以上实施方式的描述,领域的技术人员可以了解到,为描述的方便和简洁,仅以上述各功能单元的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能单元完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能单元,以完成以上描述的全部或者部分功能。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个装置,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是一个物理单元或多个物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个不同地方。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请实施例的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一个设备(可以是单片机,芯片等)或处理器(processor)执行本申请各个实施例方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(read only memory,ROM)、随机存取存储器(random access memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上内容,仅为本申请的具体实施方式,但本申请的保护范围并不局限于此,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化或替换,都应涵盖在本申请的保护范围之内。因此,本申请的保护范围应以权利要求的保护范围为准。

Claims (19)

1.一种人机交互的方法,其特征在于,所述方法应用于电子设备,所述方法包括:
获取第一变化,所述第一变化包括用户的肢体动作变化、所述用户的至少部分肢体相对所述电子设备的位置变化、所述电子设备的位置变化和所述电子设备相对所述用户的位置变化中的至少一项;
处理目标事件,所述目标事件为查看所述电子设备上的实时消息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述用户的肢体动作变化包括:所述用户的头部发生转动。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述用户的头部发生转动是根据所述用户的头部反射面由头部侧面变换至头部正面而确定的。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的方法,其特征在于,所述目标事件为多个可供交互的事件中的一个事件。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
根据所述电子设备的当前进程,确定所述多个可供交互的事件。
6.根据权利要求4或5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
确定所述多个可供交互的事件的优先级排序,所述多个可供交互的事件包括实时可供交互的事件和长期可供交互的事件,所述实时可供交互的事件的优先级大于长期可供交互的事件的优先级,所述实时可供交互的事件为需要所述用户在预设时间内处理的事件,所述长期可供交互的事件为所述用户随时可以处理的事件;
根据所述第一变化和所述优先级排序,从所述多个可供交互的事件中确定所述目标事件。
7.根据权利要求1至6中任一项所述的方法,其特征在于,所述处理目标事件,包括:所述电子设备由熄屏显示界面进入锁屏界面。
8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,在所述用户的头部相对所述电子设备的距离变小的情况下,所述处理目标事件,还包括:
所述电子设备在所述锁屏界面上显示所述实时消息的全部内容。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,所述用户的头部相对所述电子设备的距离变小是根据所述用户的头部反射面由小变大而确定的。
10.根据权利要求1至9中任一项所述的方法,其特征在于,所述获取第一变化,包括:
在所述电子设备出现待处理事件的情况下,获取所述第一变化。
11.根据权利要求1至10中任一项所述的方法,其特征在于,所述获取第一变化,包括:利用毫米波雷达传感器、激光雷达传感器和超声波雷达传感器中的至少一种获取所述第一变化。
12.一种人机交互的方法,其特征在于,所述方法应用于电子设备,所述方法包括:
获取第一变化,所述第一变化包括用户的肢体动作变化、所述用户的至少部分肢体相对所述电子设备的位置变化、所述电子设备的位置变化和所述电子设备相对所述用户的位置变化中的至少一项;
处理目标事件,所述目标事件为唤醒语音助手。
13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述用户的至少部分肢体相对所述电子设备的位置变化包括:所述用户的头部相对所述电子设备的距离变小。
14.根据权利要求12或13所述的方法,其特征在于,所述电子设备的位置变化包括:所述电子设备向上移动。
15.根据权利要求12至14中任一项所述的方法,其特征在于,在所述电子设备与所述用户之间的距离小于预设值的情况下,唤醒所述语音助手。
16.一种人机交互的装置,其特征在于,所述装置包括用于执行如权利要求1至11或12至15中任一项所述的方法的单元。
17.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括:
存储器,用于存储计算机程序;
处理器,用于执行所述存储器中存储的所述计算机程序,以使得所述电子设备执行如权利要求1至11或12至15中任一项所述的方法。
18.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,当所述计算机程序被计算机执行时,使得所述计算机执行如权利要求1至11或12至15中任一项所述的方法。
19.一种计算机程序产品,其特征在于,所述计算机程序产品包括:计算机程序,当所述计算机程序被计算机执行时,使得所述计算机执行如权利要求1至11或12至15中任一项所述的方法。
CN202211537174.2A 2022-12-02 2022-12-02 一种人机交互的方法和装置 Pending CN118131891A (zh)

Priority Applications (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202211537174.2A CN118131891A (zh) 2022-12-02 2022-12-02 一种人机交互的方法和装置
PCT/CN2023/133513 WO2024114493A1 (zh) 2022-12-02 2023-11-23 一种人机交互的方法和装置

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
CN202211537174.2A CN118131891A (zh) 2022-12-02 2022-12-02 一种人机交互的方法和装置

Publications (1)

Publication Number Publication Date
CN118131891A true CN118131891A (zh) 2024-06-04

Family

ID=91239370

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
CN202211537174.2A Pending CN118131891A (zh) 2022-12-02 2022-12-02 一种人机交互的方法和装置

Country Status (2)

Country Link
CN (1) CN118131891A (zh)
WO (1) WO2024114493A1 (zh)

Family Cites Families (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN104427093A (zh) * 2013-08-23 2015-03-18 中兴通讯股份有限公司 移动终端来电控制方法及移动终端
CN103561156B (zh) * 2013-09-24 2015-12-23 北京光年无限科技有限公司 一种通过位移唤醒语音助手的方法
CN107704086A (zh) * 2017-10-20 2018-02-16 维沃移动通信有限公司 一种移动终端操作方法及移动终端
CN109343710A (zh) * 2018-09-28 2019-02-15 北京小米移动软件有限公司 消息回复方法和装置

Also Published As

Publication number Publication date
WO2024114493A1 (zh) 2024-06-06

Similar Documents

Publication Publication Date Title
EP3872807B1 (en) Voice control method and electronic device
CN110910872B (zh) 语音交互方法及装置
EP3916534A1 (en) Shortcut function activation method and electronic device
CN115866121B (zh) 应用界面交互方法、电子设备和计算机可读存储介质
WO2020211701A1 (zh) 模型训练方法、情绪识别方法及相关装置和设备
WO2020073288A1 (zh) 一种触发电子设备执行功能的方法及电子设备
WO2021052139A1 (zh) 手势输入方法及电子设备
CN113641271B (zh) 应用窗口的管理方法、终端设备及计算机可读存储介质
US20230117194A1 (en) Communication Service Status Control Method, Terminal Device, and Readable Storage Medium
CN114115512B (zh) 信息显示方法、终端设备及计算机可读存储介质
WO2020024108A1 (zh) 一种应用图标的显示方法及终端
CN113805487B (zh) 控制指令的生成方法、装置、终端设备及可读存储介质
CN116070035B (zh) 数据处理方法和电子设备
CN116048831B (zh) 一种目标信号处理方法和电子设备
WO2021129453A1 (zh) 一种截屏方法及相关设备
WO2024114493A1 (zh) 一种人机交互的方法和装置
WO2023124829A1 (zh) 语音协同输入方法、电子设备及计算机可读存储介质
CN116991274B (zh) 一种上滑动效异常处理方法及电子设备
CN114006976B (zh) 一种界面显示方法及终端设备
CN118276730A (zh) 应用程序的界面显示方法及电子设备
CN117666810A (zh) 一种输入方法和电子设备
CN118113187A (zh) 悬浮窗显示的方法和电子设备
CN116204145A (zh) 一种电子设备投屏的方法、通信装置以及电子设备
CN117687814A (zh) 异常处理方法、***以及存储介质
CN116028966A (zh) 一种应用的显示方法、电子设备和存储介质

Legal Events

Date Code Title Description
PB01 Publication
PB01 Publication
SE01 Entry into force of request for substantive examination
SE01 Entry into force of request for substantive examination