CN117955758A - 交互方法及装置、电子设备及存储介质 - Google Patents

交互方法及装置、电子设备及存储介质 Download PDF

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沈博文
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孙健
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Abstract

一种交互方法及装置、电子设备及存储介质,该交互方法包括:获取关于第一对象集合的动态信息,第一对象集合具有非空的成员对象集合,且第一对象集合与至少一个第二对象集合关联,第二对象集合具有非空的成员对象集合;以及通过信息通道为第一对象集合的成员对象提供动态信息,信息通道不同于至少一个第二对象集合设置。该交互方法有助于第一对象集合的成员对象及时有效地获取与第一对象集合有关的动态信息。

Description

交互方法及装置、电子设备及存储介质
技术领域
本公开的实施例涉及一种交互方法、交互装置、电子设备及存储介质。
背景技术
互联网通信技术提供了多种通信***,例如在线文档通信、即时通信(InstantMessaging,IM)等。其中,即时通信***是一种实时通信***,允许多个用户之间能够使用网络基于即时通信会话实时地传递例如文字消息、语音消息、文件等各种类型的数据信息,同时还可以支持多个用户之间进行实时地语音交流、视频交流等。目前,即时通信等多种通信***技术已被广泛地应用于例如协同办公、教学、娱乐等不同场景或不同领域中。特别地,基于互联网通信技术的线上协同办公***也越来越受到人们重视,这些线上协同办公***集成了即时通信、在线文档、音视频会议、日历等应用,使得组织(如企业、学校、团体等)内用户的协同工作效率得到提高。
发明内容
本公开至少一个实施例提供一种交互方法,该交互方法包括:获取关于第一对象集合的动态信息,所述第一对象集合具有非空的成员对象集合,且所述第一对象集合与至少一个第二对象集合关联,所述第二对象集合具有非空的成员对象集合;以及通过信息通道为所述第一对象集合的成员对象提供所述动态信息,所述信息通道不同于所述至少一个第二对象集合设置。
本公开至少一个实施例还提供一种交互装置,该交互装置包括动态信息获取单元和信息通道单元;所述动态信息获取单元被配置为获取关于第一对象集合的动态信息,所述第一对象集合具有非空的成员对象集合,且所述第一对象集合与至少一个第二对象集合关联,所述第二对象集合具有非空的成员对象集合;所述信息通道单元被配置为通过信息通道为所述第一对象集合的成员对象提供所述动态信息,所述信息通道不同于所述至少一个第二对象集合设置。
本公开至少一个实施例还提供一种电子设备,该电子设备包括处理器和存储器;所述存储器包括一个或多个计算机可执行指令;所述一个或多个计算机可执行指令被存储在所述存储器中并被配置为由所述处理器执行,所述一个或多个计算机可执行指令用于实现本公开任一实施例所述的交互方法。
本公开至少一个实施例还提供一种存储介质,该存储介质用于存储非暂时性计算机可执行指令,当所述非暂时性计算机可执行指令由处理器执行时可以实现本公开任一实施例所述的交互方法。
附图说明
为了更清楚地说明本公开实施例的技术方案,下面将对实施例的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅涉及本公开的一些实施例,而非对本公开的限制。
图1为一种可用于实施本公开实施例提供的交互方法的***;
图2为本公开一些实施例提供的一种交互方法的示意性流程图;
图3为本公开一些实施例提供的一种基于第一对象集合的应用示例的示意图;
图4A和4B为本公开一些实施例提供的另一种基于第一对象集合的应用示例的示意图;
图5为本公开一些实施例提供的再一种基于第一对象集合的应用示例的示意图;
图6为本公开一些实施例提供的再一种基于第一对象集合的应用示例的示意图;
图7为本公开一些实施例提供的一种交互装置的示意框图;
图8为本公开一些实施例提供的一种电子设备的示意框图;
图9为本公开一些实施例提供的另一种电子设备的示意框图;以及
图10为本公开一些实施例提供的一种存储介质的示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
本文使用的术语“和/或”表示“和”或者“或”,即既可以为“和”,也可以为“或”。例如,“A和/或B”表示三种并列的情况:即可以表示“包含A而不包含B”的情况,也可以表示“包含B而不包含A”的情况,还可以表示“同时包含A和B”的情况。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
以即时通信***为例,在用户利用即时通信技术进行信息交互时,例如以用户通过即时通信软件发送例如文字或语音信息等为例,用户可以通过单聊会话单独对某个用户发送信息,或者用户也可以加入一个群组并在该群组中与其他群组成员进行信息交互。并且,根据实际情况需要,群组还可以与其他群组或者组织架构相关联。为了能使用户可以及时有效地了解与群组有关的动态信息,需要为用户提供便于查询或掌握相关动态信息的信息渠道。
本公开至少一个实施例提供一种交互方法,该交互方法包括:获取关于第一对象集合的动态信息,第一对象集合具有非空的成员对象集合,且第一对象集合与至少一个第二对象集合关联,第二对象集合具有非空的成员对象集合;以及通过信息通道为第一对象集合的成员对象提供动态信息,信息通道不同于至少一个第二对象集合设置。
本公开上述实施例提供的交互方法在至少一个示例中,可以在第一对象集合中为第一对象集合的成员对象提供不同于第二对象集合的信息通道,由此使得第一对象集合的成员对象在获取关于第一对象集合的动态信息的过程中可以不需要依赖或借助第二对象集合,进而有助于第一对象集合中的各成员对象能够及时有效地获取与第一对象集合有关的动态信息,提升第一对象集合的成员对象获取相关动态信息的时效性和便利性。
此外,本公开上述实施例提供的交互方法在至少一个示例中,还可以降低或避免在第一对象集合与第二对象集合之间的关联关系发生变更时对第一对象集合内的例如信息传输、信息交互等功能可能产生的不利影响。
例如,在本公开的一些实施例中,第一对象集合和第二对象集合可以是指包括多个成员对象的集合,或者第一对象集合和第二对象集合也可以是指将多个成员对象组织起来以用于实现某些功能或某些操作的数据实体或数据对象,或者第一对象集合和第二对象集合也可以是指将多个成员对象组织起来以向该多个成员对象提供某些功能、或允许该多个成员对象进行某些操作的数据实体或数据对象。
例如,第一对象集合或第二对象集合可以将成员对象组织起来,使得成员对象可以在第一对象集合或第二对象集合下实现数据或信息交互、或提供数据或信息交互等服务。例如,成员对象可以直接通过第一对象集合或第二对象集合的形式进行数据或信息交互,或直接通过第一对象集合或第二对象集合的形式提供数据或信息交互功能等服务。例如,第一对象集合或第二对象集合本身可以是包含多个用户的群组或讨论组等。
又例如,也可以是第一对象集合下提供有用于成员对象进行数据或信息交互的平台或渠道等交互方式,以使第一对象集合的成员对象能够在第一对象集合的整体组织架构下实现数据或信息交互,例如使成员对象能够通过与第一对象集合关联的第二对象集合进行数据或信息交互等,从而使第一对象集合间接具有提供信息交互的效果或功能。例如,第一对象集合本身可以是包含多个用户的联系人组,并在该第一对象集合下设置例如群组或讨论群组等,以使用户通过上述群组或讨论组等进行信息交互。
下面,将参考附图详细地说明本公开的实施例。应当注意的是,不同的附图中相同的附图标记将用于指代已描述的相同的元件。
图1为一种可用于实施本公开实施例提供的交互方法的***。如图1所示,该***100可以包括用户终端110、网络120、服务器130以及数据库140。例如,该***100可以用于实施本公开任一实施例所述的交互方法。
用户终端110例如为电脑110-1或手机110-2。可以理解的是,用户终端110可以是能够执行数据处理的任何其他类型的电子设备,其可以包括但不限于台式电脑、笔记本电脑、平板电脑、智能手机、智能家居设备、可穿戴设备、车载电子设备、监控设备等。用户终端110也可以是设置有电子设备的任何装备,例如车辆、机器人等。
用户可以对安装在用户终端110上的应用程序进行操作,应用程序通过网络120将用户行为数据传输给服务器130,用户终端110还可以通过网络120接收服务器130传输的数据。
例如,用户终端110上的应用程序可以是社交应用程序,社交应用程序可以是指基于用户之间的社交关系链进行消息收发或即时通信的应用程序等。在社交应用程序中,用户可以向联系人发送消息,也可以接收联系人发送的消息。该联系人可以是单个用户,也可以是一个群组。例如,群组是指包含至少两个用户的集群,群组也可以称为联系人组、群聊、讨论组等。
用户终端110可以通过运行程序(进程)或线程的方式实施本公开实施例提供的交互方法。在一些示例中,用户终端110可以利用其内置的应用程序执行交互方法。在另一些示例中,用户终端110可以通过调用用户终端110外部存储的应用程序执行交互方法。
网络120可以是单个网络,或至少两个相同网络或不同网络的组合。例如,网络120可以包括但不限于局域网、广域网、公用网络、专用网络等中的一种或几种的组合。
服务器130可以是一个单独的服务器,或一个服务器群组,或云服务器等,例如,服务器群组内的各个服务器通过有线的或无线的网络进行连接。一个服务器群组可以是集中式的,例如数据中心,也可以是分布式的。服务器130可以是本地的或远程的。服务器130可以通过有线的或无线的网络与用户终端110进行通信。
数据库140可以泛指具有数据存储功能的设备,例如,还可以进一步提供数据处理(例如检索、排序等)功能。数据库140主要用于存储用户终端110和服务器130在工作中所利用、产生和输出的各种数据,例如可以包括多个子数据库。数据库140可以是本地的或远程的。本公开的实施例对于数据库的类型不作限定,例如可以为关系型数据库或非关系型数据库;数据库140可以包括各种存储器、例如随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、只读存储器(Read Only Memory,ROM)等。以上提及的存储设备只是列举了一些例子,该***100可以使用的存储设备并不局限于此。
数据库140可以经由网络120与服务器130或其一部分相互连接或通信,或直接与服务器130相互连接或通信,或是上述两种方式的结合。
在一些示例中,数据库140可以是独立的设备。在另一些示例中,数据库140也可以集成在用户终端110和服务器130中的至少一个中。例如,数据库140可以设置在用户终端110上,也可以设置在服务器130上。又例如,数据库140也可以是分布式的,其一部分设置在用户终端110上,另一部分设置在服务器130上。
图2为本公开一些实施例提供的一种交互方法的示意性流程图。该交互方法可以应用于图1所示的***100中的服务器130上,或者也可以应用于用户终端110上,或者也可以应用于服务器130和用户终端110两者上。例如,使用人这样的用户可以通过用户终端110访问服务器130,并通过用户终端110上的客户端软件提供的操作界面进行操作,该交互方法例如应用于用户终端110上的协同办公应用程序或社交应用程序中。
如图2所示,本公开实施例提供的交互方法包括步骤S10和步骤S20。
步骤S10:获取关于第一对象集合的动态信息,第一对象集合具有非空的成员对象集合,且第一对象集合与至少一个第二对象集合关联,第二对象集合具有非空的成员对象集合。
步骤S20:通过信息通道为第一对象集合的成员对象提供动态信息,信息通道不同于至少一个第二对象集合设置。
例如,对于上述步骤S10,上述第一对象集合和第二对象集合可以分别为包含有一个或多个成员对象的集合。例如,该一个或多个成员对象可以为具有不同属性、不同功能或用于不同操作的各种类型且属于相应对象集合的成员对象。
例如,第一对象集合中可以包含一个或多个成员对象,该成员对象可以为用户或用户成员。例如,以本公开实施例提供的交互方法应用于协同办公应用程序为例,用户可以是指使用相关设备或网络服务的真实的人或实体,也即,真实存在的使用人。或者,第一对象集合中的该成员对象也可以是***中设置的能够模拟人类对话的例如聊天机器人或服务助手等用于提供服务的计算机程序等。
例如,第一对象集合的每个成员对象的对象类型可以彼此相同,也可以彼此不同。例如,第一对象集合中的各成员对象可以均为使用相关设备或网络服务且真实存在的人或实体,或者第一对象集合中的成员对象也可以既包含有真实存在的使用者,也包含有例如聊天机器人或服务助手等提供服务的计算机程序等。例如,第一对象集合中既可以有以用户形式存在的成员对象,也可以有以用户集合(例如包含多个用户的一组用户)的形式存在的成员对象。
例如,第一对象集合的成员对象的类型与第二对象集合的成员对象的类型可以彼此相同,也可以彼此不同。
例如,第二对象集合中可以包含一个或多个成员对象,该一个或多个成员对象例如可以为具有不同属性、不同功能或用于不同操作的各种类型且属于该第二对象集合的成员对象。例如,第二对象集合的成员对象可以为用户或用户成员,或者也可以是指***中设置的能够模拟人类对话的例如聊天机器人或服务助手等用于提供服务的计算机程序等。例如,以本公开实施例提供的交互方法应用于协同办公应用程序为例,用户可以是指使用相关设备或网络服务的真实的人或实体,也即,真实存在的使用人。
例如,在一些示例中,第二对象集合中的每个成员对象的对象类型可以彼此相同,也可以彼此不同。例如,第二对象集合中的各成员对象可以均为使用相关设备或网络服务且真实存在的人或实体,或者第一对象集合和第二对象集合中的成员对象也可以既包含有真实存在的使用者,也包含有例如聊天机器人或服务助手等提供服务的计算机程序等。
本公开的一些实施例对第一对象集合的成员对象以及第二对象集合的成员对象的类型、属性、功能等均不作具体限制。
例如,第一对象集合和第二对象集合中还可以包括用于服务用户的控件,例如协作文档、日历、音视频会议等功能性控件或用于存储相关交互信息的容器性控件等。例如,控件是指对数据和方法的封装,控件可以服务于用户,以使用户通过控件实现不同交互操作或向用户提供不同交互功能、信息存储功能等。
例如,第一对象集合将成员对象组织起来,使得成员对象可以在第一对象集合下实现数据或信息交互。例如,成员对象可以直接通过第一对象集合的形式进行数据或信息交互,例如第一对象集合本身可以是包含多个用户的群组或讨论组等;或者,也可以是第一对象集合下提供有用于成员对象进行数据或信息交互的平台或渠道等其他交互形式,以使成员对象能够在第一对象集合的整体组织架构下实现数据或信息交互。例如,第一对象集合本身可以是包含多个用户的联系人组,并在该第一对象集合下设置例如群组或讨论群组等,以使用户通过上述群组或讨论组等进行信息交互。
例如,第二对象集合可以是服务于用户且用于提供使得第二对象集合的成员对象之间能够进行数据或信息交互的平台或渠道等,以使第二对象集合的成员对象可以直接通过第二对象集合的形式进行数据或信息交互。例如,第二对象集合可以是将多个用户分别作为多个成员对象且包含有多个用户的聊天群组,由此使多个用户可以在该聊天群组中进行例如文本、图片、语音、视频或网络链接等信息的交互。
例如,在第二对象集合与第一对象集合关联的情况下,第一对象集合的成员对象可以通过访问第二对象集合中的例如文档、日历、远程会议等并进行相应的操作处理,从而使得第一对象集合中的成员对象能够通过第二对象集合的形式实现对不同类型的信息或操作的交互。
本公开的一些实施例中对第一对象集合和第二对象集合的具体形式、功能或类型等均不作具体限制。
例如,第一对象集合与第二对象集合之间具有关联关系。例如,该关联关系可以为从属关系,例如第一对象集合从属于第二对象集合,或者第二对象集合从属于第一对象集合;又例如,该关联关系也可以为引用关系,例如第一对象集合引用第二对象集合,或者第二对象集合引用第一对象集合;本公开的实施例对此不作具体限制。
例如,以第二对象集合“从属于”第一对象集合为例,可以是指第二对象集合所能够执行的操作权限受限于第一对象集合所能够执行的操作权限,或者,也可以是指第二对象集合的信息传输边界或传输范围受限于第一对象集合的信息传输边界或传输范围内。
例如,以第一对象集合“引用”第二对象集合为例,可以是指第一对象集合与第二对象集合之间彼此引用或彼此之间存在关联,并且第二对象集合所能够执行的操作权限不受限于第一对象集合所能够执行的操作权限,第二对象集合的信息传输边界或传输范围不受限于第一对象集合的信息传输边界或传输范围内。第一对象集合的用户成员能够通过第一对象集合的入口找到第一对象集合“引用”的第二对象集合,即方便查找第二对象集合。
例如,在第一对象集合和第二对象集合之间的关联关系为引用关系的情况下,第二对象集合的成员对象的增减操作可以与第一对象集合的成员对象的增减操作彼此独立。也即,第二对象集合所能够执行的针对第二对象集合的成员对象的增减操作的操作权限不受限于第一对象集合,第一对象集合所能够执行的针对第一对象集合的成员对象的增减操作的操作权限不受限于第二对象集合。例如,第一对象集合的成员对象的增减操作可以由第一对象集合独自管理,第二对象集合的成员对象的增减操作可以由第二对象集合独自管理。
当第一对象集合的成员对象发生变更时,第二对象集合的成员对象不发生改变。例如,当第一对象集合有新的成员对象加入时,第二对象集合不需要加入该成员对象,或者该新的成员对象是否需要加入第二对象集合由第二对象集合自行决定或管理;当有成员对象从第一对象集合中退出时,该成员对象不需要从第二对象集合退出,或者该成员对象是否需要从第二对象集合退出由第二对象集合自行决定或管理。
当第二对象集合的成员对象发生变更时,第一对象集合的成员对象不发生改变。例如,当第二对象集合有新的成员对象加入时,第一对象集合不需要加入该成员对象,或者该新的成员对象是否需要加入第一对象集合由第一对象集合自行决定或管理;当有成员对象从第二对象集合中退出时,该成员对象不需要从第一对象集合退出,或者该成员对象是否需要从第一对象集合退出由第一对象集合自行决定或管理。
例如,第一对象集合的成员对象可以通过第二对象集合进行信息交互,第二对象集合内的信息交互由第二对象集合管理,也即,第二对象集合所能够执行的针对第二对象集合内的信息交互的管理权限、控制权限或操作权限不受限于第一对象集合。
例如,第二对象集合中的信息交互可以包括针对特定或不特定成员对象的如下任一操作:发送或接收文本信息;发送或接收语音信息;发送或接收视频信息;发送或接收图片信息;或者发送或接收网络链接信息等。网络链接信息例如可以是针对各种适当的网络资源的连接,例如,网页、音频、视频、动态图片、可执行代码等,可执行代码例如可以为小程序、脚本(例如javascript脚本等)等,以实现相应功能。
需要说明的是,通过第二对象集合的形式所能够实现的信息交互包括但并不限于上述这些情况,本公开的实施例对第二对象集合能够实现的信息交互的类型或方式等均不作具体限制。例如,操作可以发出的信息可以是被全部成员对象关注的,或者操作发出的信息可以是要求特定对象关注的。
例如,关于第一对象集合的动态信息包括与第一对象集合的状态变更有关的动态信息,例如第一对象集合的名称、简介等基本信息发生变更。又例如,关于第一对象集合的动态信息还包括与第一对象集合的成员对象变更有关的动态信息,例如有新的成员对象加入第一对象集合或者有成员对象退出第一对象集合等。又例如,关于第一对象集合的动态信息还包括关于第一对象集合与第二对象集合之间的关联关系变更的动态信息,例如第一对象集合与第二对象集合之间建立了例如引用关系或从属关系等关联关系、第一对象集合与第二对象集合之间建立的关联关系解除、或者第一对象集合与第二对象集合之间的关联关系由例如引用关系变更为从属关系等。本公开的实施例对动态信息的具体类型、内容等均不作具体限制。
例如,在本公开的实施例中,对于上述步骤S20,信息通道可以是主动向第一对象集合的成员对象推送动态信息的例如消息通知推送通道,或者也可以是由第一对象集合的成员对象主动进行查看以获取相关动态信息的例如动态信息展示页等,由此使得第一对象集合的成员对象可以通过提供的信息通道及时有效地获取与第一对象集合有关的动态信息。
例如,该信息通道不同于第二对象集合设置,例如该信息通道可以独立于第二对象集合设置,也即,该信息通道与第二对象集合之间彼此独立,该信息通道上的信息传输或信息交互等不需要借助或依靠第二对象集合。由此,既可以有利于降低或避免在第一对象集合与第二对象集合之间的关联关系发生变更时对第一对象集合内的例如信息传输、信息交互等功能可能产生的不利影响,还可以提升第一对象集合的成员对象通过信息通道获取相关动态信息的时效性和便利性。
例如,信息通道可以为用于向第一对象集合的成员对象提供动态信息的单向信息通道,例如第一对象集合的成员对象仅通过信息通道接收相应的动态信息。又例如,该信息通道也可以为用于向第一对象集合的成员对象提供动态信息,且允许第一对象集合的成员对象按照预设方式进行信息交互的双向信息通道,例如第一对象集合的成员对象在通过该信息通道接收相应的动态信息的同时,还可以通过该信息通道与例如第一对象集合的其他成员对象之间进行信息交互等。
下面,为了清楚地说明本公开的技术方案,本公开的一些实施例以第一对象集合的成员对象为用户且第一对象集合为包括多个用户的第一用户集合,以及第二对象集合的成员对象为用户且第二对象集合为包括多个用户的第二用户集合为例,对本公开实施例提供的交互方法中的各个步骤进行具体说明。需要说明的是,本公开提供的交互方法包括但并不仅限于此。
例如,下文中提及的“第一对象集合的成员对象”可以理解为第一对象集合的用户,也即“第一用户集合”、或“第一用户集合的用户”;“第二对象集合的成员对象”可以理解为第二对象集合的用户,也即“第二用户集合”、或“第二用户集合的用户”。
例如,在一些示例中,该“第一对象集合”可以表示或理解为包括多个用户的一个“团队”、“组织”、“群组”或“组”等;“第二对象集合”可以表示或理解为包括多个用户的一个“群组”或“组”等,例如一个用于多个用户在群组中进行例如文本、图片、语音、视频、网络链接等信息交互的即时通讯的聊天群组。
例如,在协同办公软件的一个示例性应用场景中,“第一对象集合”即为协同办公软件中包括多个团队成员(例如用户或用户成员)的“团队”,“第二对象集合”即为协同办公应用程序中包括多个群组成员(例如用户或用户成员)的“群组”,团队中的多个团队成员分别作为团队的成员对象,群组中的多个群组成员分别作为群组的成员对象,团队的访问入口例如可以展示在应用该协同办公应用程序的客户端提供的操作界面中,用户可以通过例如点击该团队的访问入口访问团队,例如进入团队页面。例如,“团队”可以包括一个部门的全体员工,一个或多个“群组”可以对应于部门下不同类型的分组,例如包括部门全体员工的部门内部事项沟通组,又例如包括部门的主要负责人的部门管理事项沟通组,又例如由部门中负责对接不同项目的员工分别组建的不同项目组,例如由负责处理第一项目的员工组建的第一项目组、由负责处理第二项目的员工组建的第二项目组、由负责处理第三项目的员工组建的第三项目组等。这些群组均被部门这个团队引用,在这些群组中,各自的成员可以进行聊天、分享信息等。
例如,团队内的一个员工可以具有对一个或多个群组的访问权限,例如该员工可以同时属于一个或多个群组。在该员工使用该协同办公软件的使用界面中,可以同时列出这个团队以及在这个团队下关联的一个或多个群组,并且可以在这些群组中进行相应的信息访问、交流、分享等。不同员工由于在团队中对不同的群组具有访问权限,例如该员工在团队中属于不同的群组,因此不同员工在使用该协同办公软件时所得到的使用界面不同。
例如,在协同办公软件的另一个示例性应用场景中,“第一对象集合”即为协同办公软件中包括多个群组成员(例如用户或用户成员)的“第一群组”,“第二对象集合”即为协同办公应用程序中包括多个群组成员(例如用户或用户成员)的“第二群组”,第一群组中的多个群组成员分别作为第一群组的成员对象,第二群组中的多个群组成员分别作为第二群组的成员对象。第一群组的访问入口例如可以展示在应用该协同办公应用程序的客户端提供的操作界面中,用户可以通过例如点击该第一群组的访问入口访问第一群组,例如进入第一群组页面。例如,“第一群组”可以包括负责处理第一项目的员工组建的第一项目组,“第二群组”可以包括负责处理第二项目的员工组建的第二项目组。例如,第二群组被第一群组引用。在第二群组通过第一群组对用户可见(例如用户具有通过第一群组对第二群组的访问权限)的情况下,第一群组页面中可以显示第二群组并提供第二群组的访问入口,以使用户可以在通过第一群组的访问入口进入第一群组页面后,可以通过例如点击该第一群组页面中提供的第二群组的访问入口来获取关于第二群组的相关数据或信息等。例如,在用户具有对第二群组的访问权限的情况下,用户还可以通过例如点击第一群组页面中提供的第二群组的访问入口,访问第二群组或进入相应的第二群组页面。由此,可方便用户通过第一群组找到第二群组。在第一群组和第二群组中,各自的成员可以进行聊天、分享信息等。
例如,在协同办公软件的另一个示例性应用场景中,在公司内创建多个“第一对象集合”即“团队”,包括负责产品项目1的全部员工的“产品1团队”,包括负责产品项目2的全部员工的“产品2团队”等。对于每个团队,还可以创建从属于该团队的一个或多个“第二对象集合”即“群组”,对应于负责处理该产品项目的不同任务的群组。例如,对于“产品1团队”,可以创建包括参与产品项目1的全部员工的“日常沟通群”,包括负责开发产品项目1的全部员工的“产品1开发群”,包括负责运营产品项目1的全部员工的“产品1运营群”,包括处理产品项目1的用户需求反馈的“产品1功能反馈群”等等。例如,对于“产品2团队”,可以创建包括参与产品项目2的全部员工的“日常沟通群”,包括负责开发产品项目2的全部员工的“产品2开发群”,包括负责运营产品项目2的全部员工的“产品2运营群”,包括处理产品项目2的用户需求反馈的“产品2功能反馈群”等等。
例如,某一员工在对应的协同办公软件中可以属于一个或多个团队,例如可以仅属于“产品1团队”或“产品2团队”,或者也可以同时属于“产品1团队”和“产品2团队”,并且在某一团队内可以属于一个或多个群组。在该员工使用该线上办公软件的使用界面中,可以同时列出这一个或多个团队以及在每个团队下的一个或多个群组,并且可以在这些群组中进行相应的信息交流、分享等。不同员工由于可能属于不同的团队或在某一团队中属于不同的群组,相应地,不同员工在使用该线上办公软件时所得到的使用界面不同。
例如,在上述应用场景中,团队的动态信息可以包括团队的状态变更信息,例如包括团队的名称变更、团队的职能简介变更、团队的主要负责人变更、团队的联系方式变更等;又例如,团队的动态信息还可以包括团队的成员对象的变更信息,也即关于团队内的员工发生变更的动态信息,例如关于有新的员工加入团队(也即,作为新的成员对象加入团队)的动态信息、有员工离开团队(也即,不再是属于团队的成员对象)的动态信息等;又例如,团队的动态信息还可以包括团队与群组的关联状态变更信息,例如包括关于团队下增设新的群组或者团队与新的群组建立关联关系的动态信息、团队下不再设立某一群组(例如团队下设立的某一群组被解散)或者该群组不再与团队之间具有关联关系的动态信息等。
例如,动态信息包括文本信息、语音信息、视频信息、图片信息、或网络链接信息等,本公开实施例对于提供的动态信息的类型、内容等均不作具体限制。
图3为本公开一些实施例提供的一种基于第一对象集合的应用示例的示意图。
例如,在图3所示的示例中,第二对象集合B1~B3与第一对象集合A1之间的关联关系可以通过可视化的方式进行呈现。例如,在应用程序的图形化用户界面中,第二对象集合B1~B3显示为位于第一对象集合A1之下,且向右侧内缩。例如,第二对象集合B1~B3可以为即时通讯的聊天群组,也即群组B1、群组B2、群组B3;第二对象集合B1~B3均与第一对象集合A1(例如团队A1)关联。
例如,如图3所示,当用户(例如第一对象集合A1中的某一成员对象)在操作界面中通过例如点击选中第二对象集合B2时,在窗口的右侧页面内可以列出部分或全部成员,并且提供进行聊天、信息分享的子窗口,例如聊天界面CHT,使得第二对象集合B2中的成员对象能够在第二对象集合B2中进行例如文本、图片、语音、视频等信息交互。例如,第二对象集合B2中的各成员对象可以在该聊天群组的聊天界面CHT内发送例如文本、图片、语音、视频、网络链接或用户名片等信息以实现在该聊天群组中的信息交互,又例如发起线上会议等。
例如,如图3所示,在右侧的子窗口中,聊天界面CHT用于显示第二对象集合B2中的各成员对象发送的信息(例如成员对象USR1和USR2发送的信息),用户可以通过在子窗口下方的信息输入框INPT中输入想要发送的文本信息,以与第二对象集合B2中的其他成员对象进行信息交互。用户也可以点击信息输入框INPT右侧的图标,并在显示的子界面中选择发送除文本以外的例如图片、音频、视频、网络链接或用户名片等其他类型的信息。
例如,以上述线上办公软件的其中一个应用场景为例,第一对象集合A1可以为包括负责产品项目1的全部员工的“产品1团队”,第二对象集合B1可以为与“产品1团队”关联的包括参与产品项目1的全部员工的“日常沟通群”,第二对象集合B2可以为与“产品1团队”关联的包括负责开发产品项目1的全部员工的“产品1开发群”,第三对象集合B3可以为与“产品1团队”关联的包括负责运营产品项目1的全部员工的“产品1运营群”。
例如,图3中所示的是某个用户通过用户终端中运行的客户端在使用该线上办公软件过程中的使用界面。例如,该客户端不会展示该用户所不属于的团队的信息(例如列表等)或群组的信息。例如,该用户仅属于“产品1团队”,不属于“产品2团队”,则客户端不会展示该用户所不属于的“产品2团队”的信息。例如,该用户属于与“产品1团队”关联的“日常沟通群”(第二对象集合B1)、“产品1开发群”(第二对象集合B2)和“产品1运营群”(第二对象集合B3),但不属于与“产品1团队”关联的“产品1功能反馈群”(例如第二对象集合B4),则客户端不会展示该用户所不属于的“产品1功能反馈群”的信息。
例如,在本公开的一些实施例中,上述步骤S20中的信息通道包括与第一对象集合关联的第一页面,动态信息展示在第一页面中。
例如,以图3所示的应用示例为例,如图4A和图4B所示,当用户在操作界面中通过例如点击选中第一对象集合A1时,在窗口的右侧页面内会提供与第一对象集合A1关联的第一页面PAG1,该第一页面PAG1中包括例如通过点击标签INF1和INF2来进行转换的信息管理页(例如,团队信息管理页)中的成员对象信息展示页和动态信息展示页。例如,当标签INF1被选中时,第一页面PAG1中显示如图4A中所示的成员对象信息展示页;当标签INF2被选中时,第一页面PAG1中显示如图4B中所示的动态信息展示页。
例如,如图4A所示,成员对象信息展示页用于展示第一对象集合A1的成员对象的身份信息,例如各成员对象的名称、头像等个人身份信息等。例如,在该成员对象信息展示页列出的各成员对象的身份信息中,操作用户端的用户的身份信息可以作为第一项列出,例如对应于图4A中所示的USR0。
例如,如图4B所示,动态信息展示页用于展示关于第一对象集合A1的动态信息,由此用户可以在各自的用户端通过该动态信息展示页浏览与第一对象集合A1有关的动态信息。
例如,在图4B所示的动态信息展示页中,各项动态信息可以按动态操作的响应时间进行排序,例如各项动态信息在动态信息展示页中可以按照响应时间的时间先后进行排序。
例如,动态信息NOTC1和NOTC2对应的响应时间为TIMEL1,动态信息NOTC3和NOTC4对应的响应时间为TIMEL2,则可以将动态信息NOTC1、NOTC2、NOTC3和NOTC4分别按照响应时间TIMEL1和TIMEL2进行划分,并按预定顺序显示。例如,响应时间TIMEL1和TIMEL2可以为包括年月日的日期。例如,响应时间TIMEL2早于TIMEL1,则在响应时间TIMEL1产生的动态信息NOTC1和NOTC2在该动态信息展示页中位于在响应时间TIMEL2产生的动态信息NOTC3和NOTC4的上方。
例如,动态信息NOTC1和NOTC2显示为位于响应时间TIMEL1之下,并且向右侧内缩。动态信息NOTC1和NOTC2可以按照具体响应时间点(例如具体的日期、小时、分钟、秒等时间单位)的先后顺序在响应时间TIMEL1下排序。例如,动态信息NOTC3和NOTC4显示为位于响应时间TIMEL2之下,并且向右侧内缩。动态信息NOTC3和NOTC4可以按照具体响应时间点(例如具体的日期、小时、分钟、秒等时间单位)的先后顺序在响应时间TIMEL2下排序。
例如,在本公开的一些实施例中,也可以是在信息通道中先将动态信息按照不同的信息类型进行分组,再将每组中的各项动态信息按照响应时间的时间先后进行排序。
例如,以图4A和4B所示的应用示例为例,当第一对象集合A1为团队,且第二对象集合B1~B3均为群组时,例如该动态信息可以包括团队的状态变更,例如团队的名称发生变更、团队的职能简介发生变更、团队的主要负责人发生变更、团队的联系方式发生变更等;又例如,该动态信息也可以包括团队的成员变更的消息通知,例如有新的成员对象加入团队或者有成员对象离开团队等;又例如,该动态信息也可以包括团队与群组之间的关联关系的变更,例如团队下增设新的群组B4,团队下不再设立群组B1(或者B2、B3),或者团队与群组B1(或者B2、B3)之间仍具有关联关系,但该关联关系例如由从属关系变更为引用关系等;又例如,该动态信息也可以包括群组B1~B3的信息变更,例如群组B1~B3被解散或者群组B1~B3的名称、管理者等发生变更等。
例如,根据动态信息的不同类型,该动态信息NOTC1、NOTC2、NOTC3和NOTC4中可以包括相应的跳转链接、成员对象名称或者第二对象集合名称等,以使用户可以通过点击相应的跳转链接、成员对象名称或者第二对象集合名称等获取相应内容或页面。
例如,当动态信息中包括跳转链接时,用户可以通过点击跳转链接访问与动态信息相关联的内容页。例如,当动态信息中包括成员对象名称时,用户可以通过点击该成员对象名称访问该成员对象的个人信息页面,例如个人主页或展示个人简介信息的页面或窗口等,例如可以通过点击该成员对象名称跳转至该成员对象的个人信息页面,或者该成员对象的个人信息页面也可以通过例如浮窗的形式显示在页面中。例如,当动态信息中包括第二对象集合名称时,如果用户具有对该第二对象集合的访问权限,则用户可以通过点击该第二对象集合名称访问相应的第二对象集合,例如可以通过点击该第二对象集合名称跳转至该第二对象集合的群组信息管理页;如果用户不具有对该第二对象集合的访问权限,则该第二对象集合名称不具有跳转链接功能。
例如,当动态信息中包括成员对象名称时,如果该成员对象的名称发生变化,则动态信息展示页中显示的该成员对象的名称也相应地调整。例如,当动态信息中包括第二对象集合名称时,如果该第二对象集合的名称发生变化,则动态信息展示页中显示的该第二对象集合名称也相应地调整。
例如,在本公开的一些实施例中,上述步骤S20中的信息通道还可以包括与第一对象集合的各成员对象对应的消息通知推送通道,例如对于第一对象集合的各成员对象分别单独设置的消息通知推送通道,以使得第一对象集合的各成员对象的消息通知推送通道彼此独立。
例如,以图3所示的应用示例为例,如图5所示,关于第一对象集合A1的动态消息还可以通过单独设置的消息通知推送通道NOTC提供给各个用户。例如,该消息通知推送通道NOTC可以对应于相应的用户在该用户使用的用户端的操作界面上进行推送显示。
例如,当有关于第一对象集合A1的新的动态消息产生时,该动态消息可以通过消息通知推送通道NOTC显示在用户端的操作界面上并停留一段时间,以使用户可以浏览该消息通知推送通道NOTC中推送的消息通知,或者也可以通过点击该消息通知推送通道NOTC中提供的链接跳转至相应界面。
例如,如果当动态消息通过消息通知推送通道NOTC在操作界面上显示并停留一段时间后,用户仍然没有对消息通知推送通道NOTC进行任何操作,则该消息通知推送通道NOTC不再显示在操作界面中。用户后续可以通过例如点击操作界面上的指定位置或下拉操作来使得该消息通知推送通道NOTC重新在操作界面中显示。
例如,以图4A和4B所示的应用示例为例,当第一对象集合A1为团队,且第二对象集合B1~B3均为群组时,该消息通知推送通道可以被配置为向用户推送关于团队A1的状态变更的消息通知,例如团队的名称发生变更、团队的职能简介发生变更、团队的主要负责人发生变更、团队的联系方式发生变更等。又例如,该消息通知推送通道还可以用于向用户推送关于团队A1的成员对象变更的消息通知,例如有新的成员对象加入团队A1的消息通知、有成员对象离开团队A1的消息通知等。又例如,该消息通知推送通道还可以用于向用户推送关于团队A1与群组B1~B3的关联状态变更的消息通知,例如团队下增设新的群组B4,团队下不再设立群组B1(或者B2、B3),或者团队与群组B1(或者B2、B3)之间仍具有关联关系,但该关联关系例如由从属关系变更为引用关系等。又例如,该消息通知推送通道还可以用于向用户推送关于群组B1~B3的信息变更的消息通知,例如群组B1~B3被解散或者群组B1~B3的例如名称、管理者发生变更等。
例如,在图5所示的消息通知推送通道NOTC中,各项消息通知可以按动态操作的响应时间进行排序,例如各项动态信息在消息通知推送通道NOTC中可以按照响应时间的时间先后进行排序。
例如,动态信息NOTC1和NOTC2对应的响应时间为TIMEL1,动态信息NOTC3和NOTC4对应的响应时间为TIMEL2,则可以将动态信息NOTC1、NOTC2、NOTC3和NOTC4分别按照响应时间TIMEL1和TIMEL2进行划分,并按预定顺序显示。例如,响应时间TIMEL1和TIMEL2可以为包括年月日的日期。例如,响应时间TIMEL2早于TIMEL1,则在响应时间TIMEL1产生的动态信息NOTC1和NOTC2在该动态信息展示页中位于在响应时间TIMEL2产生的动态信息NOTC3和NOTC4的上方。
例如,动态信息NOTC1和NOTC2显示为位于响应时间TIMEL1之下,并且向右侧内缩。动态信息NOTC1和NOTC2可以按照具体响应时间点(例如具体的日期、小时、分钟、秒等时间单位)的先后顺序在响应时间TIMEL1下排序。例如,动态信息NOTC3和NOTC4显示为位于响应时间TIMEL2之下,并且向右侧内缩。动态信息NOTC3和NOTC4可以按照具体响应时间点(例如具体的日期、小时、分钟、秒等时间单位)的先后顺序在响应时间TIMEL2下排序。
例如,在本公开的一些实施例中,根据关于第一对象集合A1的动态信息的不同类型,该动态信息被推送的成员对象也相应不同。
例如,关于第一对象集合A1的状态变更的消息通知,可以向第一对象集合A1的部分成员对象或全部成员对象推送;关于第一对象集合A1的成员对象增加的消息通知,可以向第一对象集合A1的部分成员对象或全部成员对象推送;关于第一对象集合A1的成员对象减少的消息通知,可以仅向第一对象集合A1的部分成员对象推送,例如仅向第一对象集合A1的管理者进行推送;关于第一对象集合A1的关联状态变更的消息通知,可以向第一对象集合A1的部分成员对象或全部成员对象推送。
例如,以图3所示的应用示例为例,当第一对象集合A1为团队,且第二对象集合B1为该团队A1下设置的私有群组时,也即,该群组B1仅对团队A1中的部分成员对象公开,如果将群组B1由对团队A1的部分成员对象公开变为对团队A1的全部成员对象均公开时,也即,由群组B1向团队A1的部分成员对象提供访问权限变更为群组B1向团队A1的全部成员对象提供访问权限,则该信息变更的消息通知向团队A1的全部成员对象推送。
例如,消息通知推送通道采用的推送方式可以取决于要推送的信息类型确定。例如,关于第一对象集合A1的状态变更的消息通知可以采用例如声音、振动、弹窗等强提醒的第一提示方式向第一对象集合A1的成员对象进行推送。又例如,关于第一对象集合A1的成员对象变更或关联状态变更等则可以仅采用例如横幅等弱提醒的第二提示方式进行推送。
例如,第二提示方式的提醒强度弱于第一提示方式的提醒强度。第二提示方式例如可以采用仅接收通知但不主动向用户发出提醒的弱提醒方式,第一提示方式例如可以采用通过提示音、振动、弹窗等方式主动向用户发出提醒的强提醒方式。由此,可以在使得第一对象集合的成员对象能够随时掌握相应的动态信息的情况下,减弱或避免对第一对象集合的成员对象不必要的打扰。
例如,在本公开的一些实施例中,消息通知推送通道还可以设置有允许与第一对象集合A1的成员对象进行信息交互的控件模块,例如机器人助手。
例如,以图3所示的应用示例为例,如图6所示,团队A1的成员对象可以包括机器人助手小A,机器人助手小A可以与用户成员建立信息交互,进而可以通过机器人助手小A向各用户成员提供关于团队A1的动态信息,以实现消息通知推送通道的功能。
例如,如图6所示,当用户在操作界面中通过例如点击选中机器人助手小A时,在窗口的右侧页面内可以提供与机器人助手小A进行聊天的子窗口,例如聊天界面CHT,使得用户可以与机器人助手小A进行例如文本、图片、语音、视频等信息交互。例如,用户可以在该聊天界面CHT内发送例如文本、图片、语音、视频、网络链接等信息。
例如,如图6所示,在右侧的子窗口中,聊天界面CHT可以用于显示机器人助手小A向用户发送的关于团队A1的动态信息NOTC1和NOTC2,用户也可以通过在子窗口下方的信息输入框INPT中输入想要发送的文本信息,例如想要查询的关于团队A1的信息、关于团队A1的问题咨询等,以与该机器人助手小A进行信息交互。用户也可以点击信息输入框INPT右侧的图标,并在显示的子界面中选择发送除文本以外的例如图片、音频、视频、网络链接等其他类型的信息。/>
需要说明的是,除向用户提供关于团队A1的动态信息以外,该机器人助手小A还可以提供例如信息查询、问题咨询等其他信息交互服务,本公开的实施例对此不作具体限制。
例如,在本公开的一些实施例中,第一对象集合本身可以并不具有实现信息交互的功能,由此第一对象集合的成员对象不能直接通过第一对象集合的形式进行信息交互,而是需要通过例如与该第一对象集合关联且具有信息交互功能的第二对象集合实现信息交互。
例如,第一对象集合和第二对象集合之间的关联关系例如可以为引用关系或从属关系等。
例如,在第一对象集合引用第二对象集合的情况下,第二对象集合内的信息变更和/或信息交互均由第二对象集合管理,第一对象集合不具有对第二对象集合内的信息变更和/或信息交互的管理权限;在第二对象集合从属于第一对象集合的情况下,第二对象集合内的信息变更和/或信息交互至少部分受控于第一对象集合。
例如,在第一对象集合引用第二对象集合的情况下,第二对象集合的成员对象变更均由第二对象集合管理,第一对象集合不具有变更第二对象集合的成员对象的操作权限;在第二对象集合从属于第一对象集合的情况下,对第一对象集合的成员对象的至少部分操作对第二对象集合的成员对象产生影响。
例如,当第一对象集合与第二对象集合之间具有引用关系时,以第一对象集合引用第二对象集合为例,第二对象集合可以通过第一对象集合对第一对象集合的部分成员对象或全部成员对象可见,例如第一对象集合的部分成员对象或全部成员对象可以通过第一对象集合来获取关于第二对象集合的相关数据或信息等,从而有助于在第一对象集合与第二对象集合之间提供及时有效的信息沟通或信息获取渠道。
例如,在一些示例中,在第二对象集合从属于第一对象集合的情况下,第二对象集合的成员对象与第一对象集合的成员对象保持一致。例如,在对第一对象集合的成员对象进行增加操作时,相应地对第二对象集合的成员对象进行增加操作;或者,在对第一对象集合的成员对象进行减少操作时,相应地对第二对象集合的成员对象进行减少操作。
例如,在一些示例中,可以通过将第一对象集合与第二对象集合之间的引用关系变更为从属关系,使第二对象集合从属于第一对象集合,进而得到一个从属于第一对象集合的特定对象集合。或者,在本公开的一些实施例中,也可以在建立第一对象集合与某一个对象集合之间的关联关系时,直接将该关联关系设置为从属关系。
需要说明的是,在本公开的其他一些实施例中,在第一对象集合本身不具有实现信息交互的功能且该第一对象集合仅具有与该第一对象集合关联的一个第二对象集合的情况下,第一对象集合例如可以不直接向第一对象集合的成员对象提供信息交互功能,而是使得第一对象集合的成员对象通过第二对象集合进行信息交互,从而使第一对象集合间接具有提供信息交互的功能或效果。并且,第二对象集合的成员对象需要与第一对象集合的成员对象保持相同,以满足使得第一对象集合的全部成员对象通过该一个第二对象集合的形式实现信息交互的需求。
例如,在本公开的一些实施例中,在第二对象集合与第一对象集合具有关联关系的情况下,当第一对象集合被解散时,解除第一对象集合与第二对象集合之间的关联关系,且保持第二对象集合。
例如,在第一对象集合被解散的情况下,由于第一对象集合在解散后已经不存在,因此在解散第一对象集合的同时,也需要解除第一对象集合与该第一对象集合关联的第二对象集合之间的关联关系。并且,由于该关联关系的解除并不会对第二对象集合本身的存在产生影响,也即,该关联关系的解除或第一对象集合的解散不会导致第二对象集合的解散。因此,在第一对象集合与第二对象集合之间的关联关系解除后,第二对象集合依旧保持存在,例如在该关联关系解除后,第二对象集合可以相对独立于第一对象集合存在。
需要说明的是,在本公开的实施例中,本公开上述各个实施例提供的交互方法的流程可以包括更多或更少的操作,这些操作可以顺序执行或并行执行。虽然上文描述的交互方法的流程包括特定顺序出现的多个操作,但是应该清楚地了解,多个操作的顺序并不受限制。上文描述的交互方法可以执行一次,也可以按照预定条件执行多次。
本公开至少一个实施例还提供一种交互装置,该交互装置包括动态信息获取单元和信息通道单元;动态信息获取单元被配置为获取关于第一对象集合的动态信息,第一对象集合具有非空的成员对象集合,且第一对象集合与至少一个第二对象集合关联,第二对象集合具有非空的成员对象集合;信息通道单元被配置为通过信息通道为第一对象集合的成员对象提供动态信息,信息通道不同于至少一个第二对象集合设置。
本公开上述实施例提供的交互装置可以在第一对象集合中为第一对象集合的成员对象提供独立于第二对象集合的信息通道,由此使得第一对象集合的成员对象在获取关于第一对象集合的动态信息的过程中可以不需要依赖或借助第二对象集合,进而有助于第一对象集合中的各成员对象能够及时有效地获取与第一对象集合有关的动态信息,提升第一对象集合的成员对象获取相关动态信息的时效性和便利性。
图7为本公开一些实施例提供的一种交互装置的示意框图。
例如,如图7所示,该交互装置600包括动态信息获取单元601和信息通道单元602。
动态信息获取单元601被配置为获取关于第一对象集合的动态信息,第一对象集合具有非空的成员对象集合,且第一对象集合与至少一个第二对象集合关联,第二对象集合具有非空的成员对象集合。例如,动态信息获取单元601可以执行图2中所示的交互方法中的步骤S10。
信息通道单元602被配置为通过信息通道为第一对象集合的成员对象提供动态信息,信息通道不同于至少一个第二对象集合设置。例如,信息通道单元602可以执行图2中所示的交互方法中的步骤S20。
例如,动态信息获取单元601和信息通道单元602包括存储在存储器中的代码和程序;处理器可以执行该代码和程序以实现如上所述的动态信息获取单元601和信息通道单元602的一些功能或全部功能。例如,动态信息获取单元601和信息通道单元602可以是专用硬件器件,用来实现如上所述的动态信息获取单元601和信息通道单元602的一些或全部功能。例如,动态信息获取单元601和信息通道单元602可以是一个电路板或多个电路板的组合,用于实现如上所述的功能。在本申请实施例中,该一个电路板或多个电路板的组合可以包括:(1)一个或多个处理器;(2)与处理器相连接的一个或多个非暂时的存储器;以及(3)处理器可执行的存储在存储器中的固件。
需要说明的是,动态信息获取单元601和信息通道单元602的具体说明可以分别参考上述交互方法的实施例中对应于图2所示的步骤S10和步骤S20的相关描述。此外,交互装置可以实现与前述交互方法相似的技术效果,在此不再赘述。
本公开至少一个实施例还提供一种电子设备,该电子设备包括处理器和存储器。该存储器包括一个或多个计算机可执行指令。一个或多个计算机可执行指令被存储在存储器中并被配置为由处理器执行,一个或多个计算机可执行指令用于实现本公开任一实施例提供的交互方法。
图8为本公开一些实施例提供的一种电子设备的示意框图。如图8所示,该电子设备300包括处理器310和存储器320,可以用于实现客户端或服务器。存储器320用于非瞬时性地存储有计算机可执行指令(例如一个或多个计算机程序模块)。处理器310用于运行该计算机可执行指令,该计算机可执行指令被处理器310运行时可以执行上文所述的交互方法中的一个或多个步骤,进而实现上文所述的交互方法。存储器320和处理器310可以通过总线***和/或其它形式的连接机构(未示出)互连。
例如,处理器310可以是中央处理单元(CPU)、图形处理单元(GPU)或者具有数据处理能力和/或程序执行能力的其它形式的处理单元。例如,中央处理单元(CPU)可以为X86或ARM架构等。处理器310可以为通用处理器或专用处理器,可以控制电子设备300中的其它组件以执行期望的功能。
例如,存储器320可以包括一个或多个计算机程序产品的任意组合,计算机程序产品可以包括各种形式的计算机可读存储介质,例如易失性存储器和/或非易失性存储器。易失性存储器例如可以包括随机存取存储器(RAM)和/或高速缓冲存储器(cache)等。非易失性存储器例如可以包括只读存储器(ROM)、硬盘、可擦除可编程只读存储器(EPROM)、便携式紧致盘只读存储器(CD-ROM)、USB存储器、闪存等。在计算机可读存储介质上可以存储一个或多个计算机程序模块,处理器310可以运行一个或多个计算机程序模块,以实现电子设备300的各种功能。在计算机可读存储介质中还可以存储各种应用程序和各种数据以及应用程序使用和/或产生的各种数据等。
需要说明的是,本公开的实施例中,电子设备300的具体功能和技术效果可以参考上文中关于交互方法的描述,此处不再赘述。
图9为本公开一些实施例提供的另一种电子设备的示意框图。该电子设备400例如适于用来实施本公开实施例提供的交互方法。电子设备400可以是终端设备等,可以用于实现客户端或服务器。电子设备400可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)、可穿戴电子设备等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机、智能家居设备等等的固定终端。需要注意的是,图9示出的电子设备400仅仅是一个示例,其不会对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图9所示,电子设备400可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)410,其可以根据存储在只读存储器(ROM)420中的程序或者从存储装置480加载到随机访问存储器(RAM)430中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 430中,还存储有电子设备400操作所需的各种程序和数据。处理装置410、ROM 420以及RAM 430通过总线440彼此相连。输入/输出(I/O)接口450也连接至总线440。
通常,以下装置可以连接至I/O接口450:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置460;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置470;包括例如磁带、硬盘等的存储装置480;以及通信装置490。通信装置490可以允许电子设备400与其他电子设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图9示出了具有各种装置的电子设备400,但应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置,电子设备400可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
例如,根据本公开的实施例,上述交互方法可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包括用于执行上述交互方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置490从网络上被下载和安装,或者从存储装置480安装,或者从ROM420安装。在该计算机程序被处理装置410执行时,可以实现本公开实施例提供的交互方法中限定的功能。
图10为本公开一些实施例提供的一种存储介质的示意图。例如,如图10所示,存储介质500可以为非暂时性计算机可读存储介质,用于存储非暂时性计算机可执行指令501。当非暂时性计算机可执行指令501由处理器执行时可以实现本公开实施例所述的交互方法,例如,当非暂时性计算机可执行指令501由处理器执行时,可以执行根据上文所述的交互方法中的一个或多个步骤。
例如,该存储介质500可以应用于上述电子设备中,例如,该存储介质500可以包括电子设备中的存储器。
例如,存储介质可以包括智能电话的存储卡、平板电脑的存储部件、个人计算机的硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM)、便携式紧致盘只读存储器(CD-ROM)、闪存、或者上述存储介质的任意组合,也可以为其他适用的存储介质。
例如,关于存储介质500的说明可以参考电子设备的实施例中对于存储器的描述,重复之处不再赘述。存储介质500的具体功能和技术效果可以参考上文中关于交互方法的描述,此处不再赘述。
需要说明的是,在本公开的上下文中,计算机可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行***、装置或设备使用或与指令执行***、装置或设备结合地使用的程序。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是,但不限于:电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的***、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行***、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言,诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言,诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络(,包括局域网(LAN)或广域网(WAN))连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的***、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的***来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上***(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
根据本公开的一个或多个实施例,一种交互方法,包括:获取关于第一对象集合的动态信息,所述第一对象集合具有非空的成员对象集合,且所述第一对象集合与至少一个第二对象集合关联,所述第二对象集合具有非空的成员对象集合;以及通过信息通道为所述第一对象集合的成员对象提供所述动态信息,所述信息通道不同于所述至少一个第二对象集合设置。
根据本公开的一个或多个实施例,所述动态信息包括如下中的一种或多种:所述第一对象集合的状态变更信息;所述第一对象集合的成员对象变更信息;所述第一对象集合与所述第二对象集合的关联状态变更信息。
根据本公开的一个或多个实施例,所述信息通道包括与所述第一对象集合关联的第一页面,所述动态信息展示在所述第一页面中。
根据本公开的一个或多个实施例,所述第一页面包括所述第一对象集合提供的信息管理页中的动态信息展示页;所述第一对象集合提供的信息管理页中还包括成员对象信息展示页,所述成员对象信息展示页用于展示所述第一对象集合的成员对象的身份信息。
根据本公开的一个或多个实施例,所述信息通道包括与所述第一对象集合的各成员对象对应的消息通知推送通道,所述第一对象集合的各成员对象的消息通知推送通道彼此独立。
根据本公开的一个或多个实施例,所述消息通知推送通道被配置为向所述第一对象集合的成员对象推送:关于所述第一对象集合的状态变更的消息通知;关于所述第一对象集合的成员对象变更的消息通知;关于所述第一对象集合与所述第二对象集合的关联状态变更的消息通知;或者关于与所述第一对象集合关联的所述第二对象集合的信息变更的消息通知。
根据本公开的一个或多个实施例,通过所述信息通道为所述第一对象集合的成员对象提供所述动态信息,包括如下中的一项或多项:向所述第一对象集合的至少部分成员对象,推送关于所述第一对象集合的状态变更的消息通知;向所述第一对象集合的至少部分成员对象,推送关于所述第一对象集合的成员对象增加的消息通知;向所述第一对象集合的部分成员对象,推送关于所述第一对象集合的成员对象减少的消息通知;向所述第一对象集合的至少部分成员对象,推送关于所述第一对象集合的关联状态变更的消息通知;向对具有对所述第二对象集合的访问权限的所述第一对象集合的成员对象,推送关于该第二对象集合的信息变更的消息通知;或者响应于与所述第一对象集合关联的所述第二对象集合的信息变更是所述第二对象集合向所述第一对象集合的至少部分成员对象提供的访问权限发生变更,向所述第一对象集合的至少部分成员对象推送关于该信息变更的消息通知。
根据本公开的一个或多个实施例,所述消息通知推送通道采用的推送方式响应于要推送的信息类型确定。
根据本公开的一个或多个实施例,所述消息通知推送通道配置有允许与所述第一对象集合的成员对象进行信息交互的控件模块。
根据本公开的一个或多个实施例,所述信息通道被配置为:用于向所述第一对象集合的成员对象提供所述动态信息的单向信息通道;或者,用于向所述第一对象集合的成员对象提供所述动态信息,且允许与所述第一对象集合的成员对象按照预设方式进行信息交互的双向信息通道。
根据本公开的一个或多个实施例,所述动态信息在所述信息通道中按动态操作的响应时间进行排序,所述动态信息中包括所述动态操作的响应时间;或者,所述动态信息在所述信息通道中按照信息类型进行分组展示,每组中的动态信息按动态操作的响应时间进行排序。
根据本公开的一个或多个实施例,所述动态信息中包括如下中的一项或多项:跳转链接,用于使得所述第一对象集合的成员对象通过所述跳转链接可访问与所述动态信息相关联的内容页;成员对象名称,用于使得所述第一对象集合的成员对象通过所述成员对象名称可访问相应成员对象的个人信息页面;第二对象集合名称,用于使得对相应的第二对象集合具有访问权限的所述第一对象集合的成员对象,通过所述第二对象集合名称可访问相应的第二对象集合。
根据本公开的一个或多个实施例,所述第一对象集合的成员对象包括用户成员或用于服务所述用户成员的控件成员,所述控件成员被配置为允许所述用户成员通过所述控件成员进行信息交互。
根据本公开的一个或多个实施例,至少部分所述第二对象集合的成员对象的增减操作与所述第一对象集合的成员对象的增减操作彼此独立,响应于所述第一对象集合的成员对象发生变更,所述第二对象集合的成员对象不发生改变。
根据本公开的一个或多个实施例,所述第一对象集合的成员对象通过所述第二对象集合进行信息交互,所述第二对象集合内的信息交互由所述第二对象集合管理。
根据本公开的一个或多个实施例,所述第二对象集合内的信息通过所述第一对象集合对所述第一对象集合的至少部分成员对象可见或可访问。
根据本公开的一个或多个实施例,所述第一对象集合为团队、所述第二对象集合为群组;或者,所述第一对象集合和所述第二对象集合均为群组。
根据本公开的一个或多个实施例,一种交互装置,包括:动态信息获取单元,被配置为获取关于第一对象集合的动态信息,所述第一对象集合具有非空的成员对象集合,且所述第一对象集合与至少一个第二对象集合关联,所述第二对象集合具有非空的成员对象集合;信息通道单元,被配置为通过信息通道为所述第一对象集合的成员对象提供所述动态信息,所述信息通道不同于所述至少一个第二对象集合设置。
根据本公开的一个或多个实施例,一种电子设备,包括:处理器;存储器,包括一个或多个计算机可执行指令;所述一个或多个计算机可执行指令被存储在所述存储器中并被配置为由所述处理器执行,所述一个或多个计算机可执行指令用于实现本公开任一实施例所述的交互方法。
根据本公开的一个或多个实施例,一种存储介质,用于存储非暂时性计算机可执行指令,当所述非暂时性计算机可执行指令由处理器执行时可以实现本公开任一实施例所述的交互方法。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。
对于本公开,还有以下几点需要说明:
(1)本公开实施例附图只涉及到本公开实施例涉及到的结构,其他结构可参考通常设计。
(2)在不冲突的情况下,本公开的实施例及实施例中的特征可以相互组合以得到新的实施例。
以上所述,仅为本公开的具体实施方式,但本公开的保护范围并不局限于此,本公开的保护范围应以所述权利要求的保护范围为准。

Claims (20)

1.一种交互方法,包括:
获取关于第一对象集合的动态信息,其中,所述第一对象集合具有非空的成员对象集合,且所述第一对象集合与至少一个第二对象集合关联,所述第二对象集合具有非空的成员对象集合;以及
通过信息通道为所述第一对象集合的成员对象提供所述动态信息,其中,所述信息通道不同于所述至少一个第二对象集合设置。
2.根据权利要求1所述的交互方法,其中,所述动态信息包括如下中的一种或多种:
所述第一对象集合的状态变更信息;
所述第一对象集合的成员对象变更信息;
所述第一对象集合与所述第二对象集合的关联状态变更信息。
3.根据权利要求1或2所述的交互方法,其中,所述信息通道包括与所述第一对象集合关联的第一页面,
所述动态信息展示在所述第一页面中。
4.根据权利要求3所述的交互方法,其中,所述第一页面包括所述第一对象集合提供的信息管理页中的动态信息展示页;
所述第一对象集合提供的信息管理页中还包括成员对象信息展示页,所述成员对象信息展示页用于展示所述第一对象集合的成员对象的身份信息。
5.根据权利要求1或2所述的交互方法,其中,所述信息通道包括与所述第一对象集合的各成员对象对应的消息通知推送通道,所述第一对象集合的各成员对象的消息通知推送通道彼此独立。
6.根据权利要求5所述的交互方法,其中,所述消息通知推送通道被配置为向所述第一对象集合的成员对象推送:
关于所述第一对象集合的状态变更的消息通知;
关于所述第一对象集合的成员对象变更的消息通知;
关于所述第一对象集合与所述第二对象集合的关联状态变更的消息通知;或者
关于与所述第一对象集合关联的所述第二对象集合的信息变更的消息通知。
7.根据权利要求5所述的交互方法,其中,通过所述信息通道为所述第一对象集合的成员对象提供所述动态信息,包括如下中的一项或多项:
向所述第一对象集合的至少部分成员对象,推送关于所述第一对象集合的状态变更的消息通知;
向所述第一对象集合的至少部分成员对象,推送关于所述第一对象集合的成员对象增加的消息通知;
向所述第一对象集合的部分成员对象,推送关于所述第一对象集合的成员对象减少的消息通知;
向所述第一对象集合的至少部分成员对象,推送关于所述第一对象集合的关联状态变更的消息通知;
向对具有对所述第二对象集合的访问权限的所述第一对象集合的成员对象,推送关于该第二对象集合的信息变更的消息通知;或者
响应于与所述第一对象集合关联的所述第二对象集合的信息变更是所述第二对象集合向所述第一对象集合的至少部分成员对象提供的访问权限发生变更,向所述第一对象集合的至少部分成员对象推送关于该信息变更的消息通知。
8.根据权利要求5所述的交互方法,其中,所述消息通知推送通道采用的推送方式响应于要推送的信息类型确定。
9.根据权利要求5所述的交互方法,其中,所述消息通知推送通道配置有允许与所述第一对象集合的成员对象进行信息交互的控件模块。
10.根据权利要求1或2所述的交互方法,其中,所述信息通道被配置为:
用于向所述第一对象集合的成员对象提供所述动态信息的单向信息通道;或者,
用于向所述第一对象集合的成员对象提供所述动态信息,且允许与所述第一对象集合的成员对象按照预设方式进行信息交互的双向信息通道。
11.根据权利要求1或2所述的交互方法,其中,所述动态信息在所述信息通道中按动态操作的响应时间进行排序,所述动态信息中包括所述动态操作的响应时间;或者,
所述动态信息在所述信息通道中按照信息类型进行分组展示,每组中的动态信息按动态操作的响应时间进行排序。
12.根据权利要求1或2所述的交互方法,其中,所述动态信息中包括如下中的一项或多项:
跳转链接,用于使得所述第一对象集合的成员对象通过所述跳转链接可访问与所述动态信息相关联的内容页;
成员对象名称,用于使得所述第一对象集合的成员对象通过所述成员对象名称可访问相应成员对象的个人信息页面;
第二对象集合名称,用于使得对相应的第二对象集合具有访问权限的所述第一对象集合的成员对象,通过所述第二对象集合名称可访问相应的第二对象集合。
13.根据权利要求1或2所述的交互方法,其中,所述第一对象集合的成员对象包括用户成员或用于服务所述用户成员的控件成员,所述控件成员被配置为允许所述用户成员通过所述控件成员进行信息交互。
14.根据权利要求1或2所述的交互方法,其中,至少部分所述第二对象集合的成员对象的增减操作与所述第一对象集合的成员对象的增减操作彼此独立,
响应于所述第一对象集合的成员对象发生变更,所述第二对象集合的成员对象不发生改变。
15.根据权利要求1或2所述的交互方法,其中,所述第一对象集合的成员对象通过所述第二对象集合进行信息交互,所述第二对象集合内的信息交互由所述第二对象集合管理。
16.根据权利要求1或2所述的交互方法,其中,所述第二对象集合内的信息通过所述第一对象集合对所述第一对象集合的至少部分成员对象可见或可访问。
17.根据权利要求1或2所述的方法,其中,
所述第一对象集合为团队、所述第二对象集合为群组;或者,
所述第一对象集合和所述第二对象集合均为群组。
18.一种交互装置,包括:
动态信息获取单元,被配置为获取关于第一对象集合的动态信息,其中,所述第一对象集合具有非空的成员对象集合,且所述第一对象集合与至少一个第二对象集合关联,所述第二对象集合具有非空的成员对象集合;
信息通道单元,被配置为通过信息通道为所述第一对象集合的成员对象提供所述动态信息,其中,所述信息通道不同于所述至少一个第二对象集合设置。
19.一种电子设备,包括:
处理器;
存储器,包括一个或多个计算机可执行指令;
其中,所述一个或多个计算机可执行指令被存储在所述存储器中并被配置为由所述处理器执行,
所述一个或多个计算机可执行指令用于实现权利要求1-17任一所述的交互方法。
20.一种存储介质,用于存储非暂时性计算机可执行指令,当所述非暂时性计算机可执行指令由处理器执行时可以实现权利要求1-17任一所述的交互方法。
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