CN1174335C - 可自行变更拼图游戏的方法 - Google Patents
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Abstract
一种可自行变更拼图游戏的方法,主要是把客户端主机上将游戏程序与图片分离,并且客户端可自行下载拼图图片以及游戏程序,于游戏程序下载时,至主机内的注册表中进行对比并注册处理,PDA主机至该注册表中对比是否具有相同的程序引擎名称以及版本讯息,若相同时,则表示注册不成功,或者,当下载的游戏版本较PDA主机内所储存的版本为旧时,则表示注册亦不成功;并于客户端进入拼图游戏功能时,主机根据客户端所点选图片的文件标头至注册表中找寻与其相对应的游戏程序,以使图片与游戏程序连结整合以便激活拼图游戏执行。
Description
本发明是有关于一种可自行变更拼图游戏的方法,尤其是通过将图形与游戏程序分开的方式,使客户端可自行下载所需的图形以及游戏程序,并利用个别的文件标头以及建立于主机内的注册表,将下载的图形与游戏程序相互连结整合以便激活游戏执行。
由于电子科技的日新月异,可随身携带的个人数字助理(PersonalDigital Assistant,PDA)相关性的电子产品已迅速开发并普遍地使用,例如,掌上型计算机(Hand-held Personal Computer,以下简称为HPC)即为一种便于移动、携带以及实用的信息电子装置。
然而,一般HPC所提供的任一项功能是需由其专属的程序以及其所对应的图形或资料来完成建立,因此,单一项功能所提供的执行服务便会受到限制。就HPC中所提供的“游戏”功能而言,以“智力拼图”为例,目前的拼图游戏,较常见的动作处理包括“滑块式”以及“摆放式”,所谓“滑块式”是于拼图面积中具有空位,经由点触笔...等输入装置使切割后的图形单元移至该空位中,并不断改变图形单元的位置,直到所有图形单元组成一幅线条流畅的图片;而“摆放式”是对所有切割后的图形单元随机摆放在四周,并经由点触笔...等输入装置将各个图形单位移至拼图面积中的正确位置,直到拼出一幅完整的图面。
如图1所示,是为上述“滑块式”及“摆放式”拼图的运作程序流程图,首先,执行步骤100,客户端上网下载游戏至HPC中储存;接着执行步骤101,客户端激活游戏;接着执行步骤102,HPC执行该游戏所专属的游戏程序,并找出其对应的图形或资料。由于一项游戏所需的游戏程序、图形以及资料是以一群组的方式储存在一起,仅能提供一种游戏界面,而该游戏界面亦只具有一种执行服务;另外,游戏中的图片是由开发人员事先提供,使开发出来的游戏界面或功能操作无法由客户端自行变更,而过于呆板及单调;并且,开发人员为使游戏的界面扩大或难度增加,则需对每一个界面或难度级别个别设计一套专属的程序加以储存,如此,易占用存储空间,尽管如此,经过客户端多次的游戏后,一成不变的游戏规则将使客户端感觉乏味。
所以如何以一种可自行变更拼图游戏的方法,无需占用过多存储空间的情况下,以一种新颖的可自行变更拼图游戏的方法,能提供更有趣、更益智的拼图游戏,乃是待解决的问题。
本发明的主要目的在于提供一种可自行变更拼图游戏的方法,利用一种程序与图片分离的方式,客户端可自行下载图片,以及游戏程序,并对下载的游戏程序进行对比及注册处理,因而提供客户端不同的图片及游戏规则,使拼图游戏更加灵活多变,因而更易提升益智效果。
本发明的另一目的在于提供一种可自行变更拼图游戏的方法,利用一种程序与图片分离的方式,对下载的游戏程序至主机内的注册表中进行对比及注册处理,使旧版的游戏程序进行版本更新,或对未使用过的游戏程序进行注册登记,以及自行下载所需图片的条件下,通过各自的文件标头使图片与程序间的建立关系互不影响并可个别处理,而易于维护。
本发明的再一目的在于提供一种可自行变更拼图游戏的方法,利用一种程序与图片分离的方式,使图片不受程序束缚,而由客户端在主机之外自由选择,对于不用的图片亦可进行删除,因而能节省存储空间。
根据以上所述的目的,本发明提供了一种新颖的可自行变更拼图游戏的方法,针对一般拼图游戏的处理而言,一游戏程序仅能执行由开发人员所提供的若干个固定图片,使客户端无法自行变更拼图游戏的现有规则及图片的缺失之下,本发明运用一种程序与图片分离的方式,以及对游戏程序进行注册处理后,让客户端得以组合更多不同的图片以及执行不同难度层级的游戏规则,使拼图游戏更具益智效果、灵活性以及多元化。
本发明的可自行变更拼图游戏的方法,其可应用于具有点触式输入装置的PDA或Windows平台上,如Windows95、Windows98以及Windows NT等任意环境下使用,首先,在PC主机上将客户端点选的图片转换为特定的格式文件,通过PCLink下载至PDA中储存,经客户端点选该图形文件时,将会激活一***注册处理程序,使该图形文件具有对应的游戏程序,即当客户端进入拼图游戏功能时,接着点选其中任一图片,将使PDA搜寻***注册表,以便搜寻出该图片所对应的游戏程序,因而能开始执行拼图游戏。
另一方面,客户端亦可由PDA主机以外的环境进行下载所需的游戏程序,因而能提升游戏难度层级或变更游戏的处理动作,首先,下载至PDA主机中的游戏程序皆需经过一注册处理程序,该注册处理的目的在于使资料文件(如图形文件)于激活执行前可以找到与其对应的游戏程序;同时,客户端可以在资料文件不变更的情况下,下载不同版本的游戏程序,使客户端可以选择自己喜欢的游戏程序来进行不同的处理动作。
本发明的可自行变更拼图游戏的方法的运作过程中,是应用一种将游戏程序与图片分离,并对该游戏程序进行注册处理,所有下载至PDA主机中的内容皆包含特定结构的文件类型标头,使PDA主机识别出该内容属于游戏程序、资料或图形中的何种类型。其中,由客户端所下载的文件资料(如图形文件或文字文件...等)皆具有其专属的执行引擎(ENGINE),而该执行引擎即作为该文件资料的文件标头(FILEHEAD),该文件标头中包括一类型(Type)以及一资料表偏移地址(DataTableOffset)定义区域,该类型(Type)定义用以指出该文件资料是否具有相对应的游戏程序,以便激活该文件资料执行,如本发明将应用于“游戏”功能所下载的文件资料的类型设为PRG_TYPE_PLAYENGIN、对一般所下载的应用程序的类型设为PRG_TYPE_GAME、应用于“E-mail”功能所下载的文件资料的类型设为PRG_TYPE_EBOOKVIEW以及应用于“辞典”功能所下载的文件资料的类型设为PRG_TYPE_EDICT...等定义,该资料表偏移地址(DataTableOffset),用以指示该文件资料其对应的游戏程序、图形资料(Icon Data)、辅助说明资料(Help Data)、...等的存储体储存地址,即定义该执行引擎的注册信息,以便寻找到与其相对应的游戏程序使该文件资料得以执行拼图游戏。首先,于制作该执行引擎时,需通过SDK工具对该文件资料加上一标准下载的文件标头(FILEHEAD),此时已将其所专属的类型(Type)以及资料表偏移地址(DataTableOffset)进行特殊处理;另一方面,由客户端所下载的游戏程序亦具有专属的文件标头(FILEHEAD),该文件标头中包括一类型(Type)定义区域,该类型(Type)定义用以指出所下载的程序是应用在PDA主机中的何种功能之下,如下载应用于“游戏”功能的执行程序的类型设为PRG_TYPE_PLAYED_DATAFILE、下载应用于“E-mail”功能的执行程序的类型设为PRG_TYPE_EBOOK...等定义,而该文件标头(FILEHEAD)是在客户端下载程序时,通过PCLink动态加上的。
在下载游戏程序的过程中,PDA主机将根据游戏程序的文件标头中的类型(Type)定义内容至已建立的注册表(REG_PLAYED_DATAFILE_ITEM)中对比,判断是否可允许注册,该注册表包括注册旗号(Registry Flag)、类别信息(Type Info)以及游戏程序引擎名称(Engine Name),该注册旗号用以说明该游戏程序处于存在或删除的状态,该类别资料包括类别登记(Type Name)用以说明该游戏程序的版本信息,该游戏程序引擎名称用以说明该游戏程序的储存名称,当客户端下载游戏程序时,PDA主机至该注册表中对比是否具有相同的程序引擎名称以及版本信息,若相同时,则表示注册不成功,或者,当下载的游戏版本较PDA主机内所储存的版本为旧时,则表示注册亦不成功。
当客户端进入“拼图游戏”功能,并点选显示画面上所提供的图片选项时,PDA将判别该图片是否具有执行引擎,若有则至注册表中找寻其专属的游戏程序,以便激活拼图游戏。
为让本发明的上述和其它目的、特征以及优点能更明显易懂,将与一较佳实施例,并配合所附图示,详细说明本发明的实施例。
图1为一运作流程图,其中显示习知拼图游戏的运作流程图;
图2为一***方块图,其中显示应用本发明的可自行变更拼图游戏的方法的基本组织架构;
图3为一运作流程图,用以显示当客户端下载游戏程序至PDA主机时,PDA主机将进行注册处理的运作过程;
图4为一运作流程图,用以显示当客户端进入“拼图游戏”功能时,PDA主机将图片文件与游戏程序文件对应连结,以便执行拼图游戏;
图5(A)至5(F)为一示意图,其显示本发明的拼图游戏的执行步骤;以及
图6为一示意图,其显示本发明的拼图游戏的游戏规格示意图。
1 PDA主机 41 图片选项
4 主画面 42 “功能”选项
10 中央处理单元(CPU) 43 图片显示区
11 存储装置 44 图片分割区
12 通讯接口 45 告知信息
13 显示装置 410 选项列图标
14 输入装置 420 “继续”选项
15 电源供应装置 421 时间
10a 地址总线 422 移动步数
10b 数据总线 430 拼图区
10c 控制总线 440 图块
40 设定选项 4300 空位
请参阅图2,是显示应用本发明的可自行变更拼图游戏的方法的基本组织架构,本发明的可自行变更拼图游戏的***包括中央处理单元10、存储装置11、输入装置14、显示装置13、通讯接口12,及电源供应装置15的一PDA主机1,及一外部资料源2。该中央处理单元10是以控制总线10c与存储装置11、输入装置14、显示装置13及通讯接口12个别连接,使得该中央处理单元10通过控制总线10c来控制其***的各个装置,并且中央处理单元10与主要存储体111、次要存储体110之间具有数据总线10b与地址总线10a连接,使资料于中央处理单元10与存储装置11之间进行传输处理。
该中央处理单元10,用以控制PDA内部各装置间的信号传输处理;该存储装置11,用来储存资料;该输入装置14,将客户端欲执行的动作传达至PDA主机中,如键盘、点触笔...等;该显示装置13,将PDA的运作状况传达给客户端,如以LCD显示信息;该通讯接口12,是用以与PDA以外的环境架构间进行数据传输,即下载外部的游戏程序、资料或图形至PDA主机中;以及电源供应装置15是用来供电至PDA,使其得以运作。
通过通讯接口12与外部资料源2连接,使得PDA主机1可取得更多的资料,而该外部资料源2是来自网际网络或个人计算机等的资料。
本发明的可自行变更拼图游戏的方法,是利用一种将游戏程序与图片分离,并对该游戏程序进行注册处理,其中,客户端通过通讯接口12将外部内容下载至PDA主机中,所下载的内容皆包含特定结构的文件类型标头,使PDA主机识别出该内容属于游戏程序、资料或图片中的何种类型。其中,由客户端所下载的文件资料(如图形文件或文字文件...等)皆具有其专属的执行引擎(ENGINE),而该执行引擎即作为该文件资料的文件标头(FILEHEAD),该文件标头中包括一类型(Type)以及一资料表偏移地址(Data Table Offset)定义区域,该类型(Type)定义用以指出该文件资料将应用于PDA所提供的何种功能的下,如本发明将应用于“游戏”功能所下载的文件资料的类型设为PRG_TYPE_PLAYENGIN、对一般所下载的应用程序的类型设为PRG_TYPE_GAME、应用于“E-mail”功能所下载的文件资料的类型设为PRG_TYPE_EBOOKVIEW以及应用于“辞典”功能所下载的文件资料的类型设为PRG_TYPE_EDICT...等定义,该资料表偏移地址(Data TableOffset),用以指示该文件资料其对应的游戏程序、图形资料(Icon Data)、辅助说明资料(Help Data)、...等相关资料在存储体中的储存地址,即定义该执行引擎的注册信息,以便找寻到与该文件资料对应的游戏程序使其激活执行。首先,在制作该执行引擎时,需通过SDK工具对该文件资料加上一标准下载的文件标头(FILEHEAD),此时已将其所专属的类型(Type)以及资料表偏移地址(Data Table Offset)进行特殊处理;另一方面,由客户端所下载的游戏程序亦具有专属的文件标头(FILEHEAD),该文件标头中包括一类型(Type)定义区域,该类型(Type)定义用以指出所下载的程序是应用于PDA主机中的何种功能之下,如下载应用于“游戏”功能的执行程序的类型设为PRG_TYPE_PLAYED_DATAFILE、下载应用于“E-mail”功能的执行程序的类型设为PRG_TYPE_EBOOK、...等定义,而该文件标头(FILEHEAD)是于客户端下载程序时,通过PCLink动态加上的。
在下载上述游戏程序中,PDA主机将根据游戏程序的文件标头中的类型(Type)定义的内容至已建立的注册表(REG_PLAYED_DATAFILE_ITEM)中进行对比,判断是否可允许注册,该注册表包括注册旗号(Registry Flag)、类别信息(Type Info)以及游戏程序引擎名称(Engine Name),该注册旗号用以说明该游戏程序处于存在或删除的状态,该类别资料包括类别登记(TypeName)用以说明该游戏程序的版本信息,该游戏程序引擎名称用以说明该游戏程序的储存名称。
请参阅图3,当客户端下载游戏程序时,PDA主机将至该注册表中进行对比,以决定该下载的游戏程序是否可以储存在PDA主机中。首先,执行步骤200,PDA主机接收到下载资料的执行动作,接着执行步骤201。
于步骤201,判断所下载的资料是否为游戏程序,若是则进行步骤202;否则结束PDA主机的注册处理。
于步骤202,若判断该下载的资料为游戏程序时,则PDA主机至注册表中进行对比处理,接着执行步骤203。
于步骤203,判断该注册表中是否存在该游戏程序,其是根据该游戏程序下载时的文件标头中的类型定义至注册表中先找寻相同的程序引擎名称(Engine Name),若有相同的程序引擎名称时,则表示该游戏程序已存在,则执行步骤204;否则若未找寻到相同的程序引擎名称,则执行步骤206。
于步骤204,判断所下载的游戏程序版本是否较存在的版本为新,其是根据该游戏程序下载时的文件标头中的类型定义至注册表中先找寻相同的程序引擎名称(Engine Name)后,并根据该程序引擎名称找出相对的类别登记(TypeName),因而取得已存在的游戏程序版本信息,若已存在的游戏程序版本为旧,则执行步骤205;否则结束PDA主机的注册处理。
于步骤205,由于所下载的游戏程序版本较已存在的游戏版本为新,因此,进行版本更新,接着执行步骤206。
于步骤206,将客户端所下载的游戏程序注册至PDA主机中,并结束注册处理程序。
当客户端进入“拼图游戏”功能时,显示装置会显示若干个图片选项以供客户端自行选择,由于本发明的拼图游戏是将图片与游戏程序以分开的方式处理,故根据各自专属的文件标头(FILEHEAD)将图文件与程序执行文件对应连结。如图4,是显示当客户端进入“拼图游戏”功能时,PDA主机将图片文件与游戏程序文件对应连结,以便执行拼图游戏,首先,执行步骤300,客户端进入“拼图游戏”功能,接着执行步骤301。
于步骤301,PDA主机的显示装置显示对应的图片,并由客户端点选所要的图片,接着执行步骤302。
于步骤302,PDA主机判断该点选的图片是否需要游戏程序激活执行,若有则执行步骤303;否则执行步骤307。
于步骤303,根据该图片的文件标头至注册表中找寻对应的游戏程序,接着执行步骤304。
于步骤304,判断是否找寻到对应的游戏程序,若有则执行步骤305;否则执行步骤306。
于步骤305,将图片与游戏程序整合连结,并执行该游戏程序,因而完成拼图游戏处理。
于步骤306,提示客户端该图片找寻不到与其对应的游戏程序,因而无法激活拼图游戏,并结束拼图游戏处理。
于步骤307,激活一般的游戏程序执行拼图游戏处理。
请参阅第5(A)至5(F)图,其显示本发明的拼图游戏的执行示意图。首先,如第5(A)图所示,客户端进入“拼图游戏”功能的显示主画面4,该主画面4中包括用以供客户端决定拼图游戏规格的设定选项40、用以供客户端选择拼图图片的图片选项41、用以供使用者暂停/离开该“拼图游戏”功能的“功能”选项42、用以显示拼图游戏的图片显示区43,以及供客户端激活游戏执行的“继续”选项420。一般在进入拼图游戏时,该图片显示区43上所显示的图片为预设的(default),且当客户端未点选设定选项40中的任一项游戏规格时,则以第一个游戏规格(即3*3)作为默认值;接着请参阅第5(B)图,当客户端点选图片选项41时,使显示画面4上出现一个选项列图标410,该选项列图标410中标示多笔由客户端先后顺序所下载的图片名称,使客户端可自行更换在显示区43上的图片;接着请参阅第5(C)图,当客户端点选“继续”选项420时,则开始激活拼图游戏执行,此时,图片将以游戏规格(即3*3)的方式分割,并以随机数方式放置在图片分割区44上,而拼图区430上会出现一块图块,以作为客户端拼图的参考点,并在上列显示游戏时间421以及移动步数422;接着请参阅第5(D)及5(E)图,当客户端将图块440移至拼图区430上的空位4300时,每次以点触笔(未图标)在拼图区430上点选该图块440时,将使该图块440以顺时针的方向旋转90度;接着请参阅第5(F)图,待其它图块皆放置妥当后,在下列即出现“完成”的告知信息45。
图6即为显示本发明的拼图游戏的规格示意图。包括有3*3、4*4、5*5以及6*6的规格,因此,客户端可点选所需的游戏规格,提供客户端灵活多变的选择,使拼图游戏的难易程度可自行决定;此外,游戏规格或图片亦可由外界(如网络或一般计算机主机中)下载更新、更换,使游戏不致索然无味。
综合以上实施例,我们可以见到本发明的可自行变更拼图游戏的方法,利用游戏程序及图片分开的方式,配合PDA主机中的注册表,以及游戏程序及图片各自的文件标头,客户端可自行下载图片以及游戏程序,使得拼图游戏更为灵活多变,且更具益智效果,而非局限于仅由PDA主机开发者所设计的图片或游戏程序,并以一种固定且无法变更的方式储存在PDA主机中。
以上所叙述仅为本发明的较佳实施例,凡依据本发明权利要求书所做的等效变化或修正,皆应属于本发明专利的保护范围。
Claims (8)
1、一种可自行变更拼图游戏的方法,是在客户端主机上将游戏程序与图片分离,使客户端可自行下载拼图图片以及游戏程序,并在游戏程序下载时,至主机内的注册表中进行比对并注册处理,其包含以下程序:
(1)客户端主机接收到下载资料的动作时,判断所下载的资料是否为游戏程序,若是则进行步骤(2);否则结束主机的注册处理;
(2)若判断该下载的资料为游戏程序时,则主机至注册表中进行对比处理,以判断该注册表中是否存在该游戏程序,在下载时是根据该游戏程序的文件标头中的类型定义至注册表找寻相同的程序引擎名称,若有相同的程序引擎名称时,则表示该游戏程序已存在,则执行步骤(3);否则若未找寻到相同的程序引擎名称,则执行步骤(5);
(3)判断所下载的游戏程序版本是否较存在的版本为新,其是根据该游戏程序下载时的文件标头中的类型定义至注册表找寻相同的程序引擎名称,并根据该程序引擎名称找出相对的类别登记(Type Name),因而取得已存在的游戏程序版本信息,若已存在的游戏程序版本为旧,则执行步骤(4);否则结束客户端主机的注册处理;
(4)由于所下载的游戏程序版本较已存在的游戏版本为新,因此,进行版本更新,接着执行步骤(5);以及
(5)将下载的游戏程序注册至主机中,并显示注册成功的信息,结束客户端主机的注册处理。
2、一种可自行变更拼图游戏的方法,在客户端进入主机的拼图游戏功能时,主机将对客户端所点选的图片找寻与其相对应的游戏程序,得以使图片及游戏程序双方连结整合以便激活拼图游戏执行,其包含以下程序:
(1)客户端进入“拼图游戏”功能,主机的显示装置显示对应的图片,并可经由客户端点选所要的图片;
(2)客户端主机判断显示装置上的图片是否需要游戏程序激活执行,若有则执行步骤(3);否则执行步骤(7);
(3)根据该图片的文件标头至注册表中找寻与其对应的游戏程序,接着执行步骤(4);
(4)判断是否找寻到对应的游戏程序,若有则执行步骤(5);否则执行步骤(6);
(5)将图片与游戏程序整合连结,并执行该游戏程序,即完成拼图游戏处理;
(6)提示客户端该图片找寻不到与其对应的游戏程序,因而无法激活拼图游戏,并结束拼图游戏处理;以及
(7)激活一般的游戏程序执行拼图游戏处理。
3、根据权利要求第1或2项的可自行变更拼图游戏的方法,其中,该客户端主机为PDA主机。
4、根据权利要求第3项的可自行变更拼图游戏的方法,其中,该PDA主机为一种掌上型计算机。
5、根据权利要求第1或2项的可自行变更拼图游戏的方法,其中,该方法可应用于WINDOWS环境平台下。
6、根据权利要求第1或2项的可自行变更拼图游戏的方法,其中,该注册表是包括用以表示所下载的程序处于存在或删除状态的一注册旗号(Registry Flag)定义区域、用以说明所下载的程序的版本信息以及其执行在客户端主机中的何种功能下的一类别信息(Type Info)定义区域,以及用以说明所下载的程序的储存名称的一程序引擎名称(Engine Name)定义区域。
7、根据权利要求第1项的可自行变更拼图游戏的方法,其中,该游戏程序的文件标头是包括用以指出所下载的程序是应用于客户端主机中何种功能下方可激活该程序开始执行的一类型(Type)定义区域。
8、根据权利要求第2项的可自行变更拼图游戏的方法,其中,该图片的文件标头是包括用以指出该图片是否具有与其相对应的游戏程序,以便使该图片应用于拼图游戏的一类型(Type)定义区域,以及用以指示该图片与其对应的游戏程序、图形资料(IconData)、辅助说明资料(Help Data)的存储体储存地址,使该图片找寻到与其相对应的游戏程序的一资料表偏移地址(Data Table Offset)定义区域。
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