CN115808883A - 场景体验方法、装置、***及存储介质 - Google Patents

场景体验方法、装置、***及存储介质 Download PDF

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CN115808883A CN202211485645.XA CN202211485645A CN115808883A CN 115808883 A CN115808883 A CN 115808883A CN 202211485645 A CN202211485645 A CN 202211485645A CN 115808883 A CN115808883 A CN 115808883A
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潘晓飞
李绍斌
唐杰
王沅召
张巧玲
许榴
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Gree Electric Appliances Inc of Zhuhai
Zhuhai Lianyun Technology Co Ltd
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Zhuhai Lianyun Technology Co Ltd
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Abstract

本申请涉及一种场景体验方法、装置、***及存储介质。其中,所述方法包括:获取用户选取的目标场景,以及所述目标场景对应的场景参数;根据所述场景参数以及当前室内环境,确定虚拟现实辅助设备的体验参数;将所述体验参数下发至虚拟现实辅助设备,以使所述虚拟现实辅助设备根据所述体验参数运行。采用本发明提供的方案能借助虚拟现实辅助设备,帮助用户从视觉、听觉和/或触觉等方面体验选取的目标场景,从而帮助用户对场景进行选择和设置。

Description

场景体验方法、装置、***及存储介质
技术领域
本申请涉及智能家居技术领域,尤其涉及一种场景体验方法、装置、***及存储介质。
背景技术
智能家居是通过物联网技术将家中的各种设备,例如音视频设备、照明***、窗帘控制、空调控制、安防***、数字影院***、影音服务器、影柜***和网络家电等连接到一起,提供家电控制、照明控制、电话远程控制、室内外遥控、防盗报警、环境监测、暖通控制、红外转发以及可编程定时控制等多种功能。智能家居不仅具有传统的居住功能,而且兼备建筑、网络通信、信息家电、设备自动化,提供全方位的信息交互功能,甚至为各种能源费用节约资金。
随着智能家居的快速发展,各种各样的智能家居设备进入千家万户,例如,智能照明设备、智能冰箱以及智能空调等等。在使用该类智能家居设备的过程中,为了操作方便,用户可以基于该多个智能家居设备配置场景,该场景即为通过网络通信、自动控制等技术对该多个智能家居设备进行联动,并可以通过指定操作一键触发,以进行该多个智能家居设备的协同工作。
但用户在设置场景时,常常是基于自己的主观判断进行设置,往往不清楚设置什么样的参数是最适合自己的,导致设置过程漫长且需要反复验证。
发明内容
本申请提供了一种场景体验方法、装置、***及存储介质,以解决现有技术中用户无法体验自己所设置的场景参数,导致场景设置过程漫长且需要反复验证的技术问题。
第一方面,本申请提供了一种场景体验方法,所述方法包括:获取用户选取的目标场景,以及所述目标场景对应的场景参数;根据所述场景参数以及当前室内环境,确定虚拟现实辅助设备的体验参数;将所述体验参数下发至虚拟现实辅助设备,以使所述虚拟现实辅助设备根据所述体验参数运行。
在一实施例中,所述根据所述场景参数以及当前室内环境,确定虚拟现实辅助设备的体验参数,包括:获取当前室内环境下的家庭环境参数;将所述场景参数与所述家庭环境参数进行比对,确定所述虚拟现实辅助设备的体验参数。
在一实施例中,所述获取当前室内环境下的家庭环境参数,包括:采集当前室内环境下的家庭环境信息;基于所述家庭环境信息,生成家庭环境三维图;将所述家庭环境三维图作为所述家庭环境参数。
在一实施例中,所述将所述体验参数下发至虚拟现实辅助设备,以使所述虚拟现实辅助设备根据所述体验参数运行,包括:获取用户设定的体验时间;将所述体验时间与所述体验参数一起下发至虚拟现实辅助设备,以使所述虚拟现实辅助设备在所述体验时间内根据所述体验参数运行。
在一实施例中,所述将所述体验参数下发至虚拟现实辅助设备,包括:检测用户是否穿戴好虚拟现实辅助设备;当检测到用户穿戴好虚拟现实辅助设备时,将所述体验参数下发至虚拟现实辅助设备。
在一实施例中,所述检测用户是否穿戴好虚拟现实辅助设备之后,所述方法还包括:当检测到用户没有穿戴好虚拟现实辅助设备时,弹窗提醒用户穿戴虚拟现实辅助设备。
在一实施例中,所述将所述体验参数下发至虚拟现实辅助设备之后,所述方法还包括:接收用户输入的修改参数;根据所述修改参数修改所述场景参数。
第二方面,本申请提供了一种场景体验装置,所述场景体验装置包括:
获取模块,用于获取用户选取的目标场景,以及所述目标场景对应的场景参数;
确定模块,用于根据所述场景参数以及当前室内环境,确定虚拟现实辅助设备的体验参数;
下发模块,用于将所述体验参数下发至虚拟现实辅助设备,以使所述虚拟现实辅助设备根据所述体验参数运行。
在一实施例中,所述确定模块,还用于获取当前室内环境下的家庭环境参数;将所述场景参数与所述家庭环境参数进行比对,确定所述虚拟现实辅助设备的体验参数。
在一实施例中,所述确定模块,还用于采集当前室内环境下的家庭环境信息;基于所述家庭环境信息,生成家庭环境三维图;将所述家庭环境三维图作为所述家庭环境参数。
在一实施例中,所述下发模块,还用于获取用户设定的体验时间;将所述体验时间与所述体验参数一起下发至虚拟现实辅助设备,以使所述虚拟现实辅助设备在所述体验时间内根据所述体验参数运行。
在一实施例中,所述下发模块,还用于检测用户是否穿戴好虚拟现实辅助设备;当检测到用户穿戴好虚拟现实辅助设备时,将所述体验参数下发至虚拟现实辅助设备。
在一实施例中,所述下发模块,还用于当检测到用户没有穿戴好虚拟现实辅助设备时,弹窗提醒用户穿戴虚拟现实辅助设备。
在一实施例中,所述场景体验装置还包括修改模块,所述修改模块,还用于接收用户输入的修改参数;根据所述修改参数修改所述场景参数。
第三方面,本申请提供了一种场景体验***,包括:场景体验装置和虚拟现实辅助设备;
所述场景体验装置,用于执行如第一方面任一项所述方法的步骤;
所述虚拟现实辅助设备,用于接收所述场景体验装置下发的体验参数,根据所述体验参数运行。
第四方面,本申请提供了一种存储介质,所述存储介质中存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时,实现如第一方面任一项实施例所述方法的步骤。
本申请实施例提供的上述技术方案与现有技术相比具有如下优点:
本申请实施例提供的该方法,能借助虚拟现实辅助设备,帮助用户从视觉、听觉和/或触觉等方面体验选取的目标场景,从而帮助用户对场景进行选择和设置。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本发明的实施例,并与说明书一起用于解释本发明的原理。
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例提供的一种场景体验方法的流程示意图;
图2为本申请实施例用户场景体验服务流程示意图;
图3为本申请实施例场景体验装置的结构框图;
图4为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
为使本申请实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本申请的一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动的前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
图1为本申请实施例提供的一种场景体验方法的流程示意图。如图1所示,该方法包括:
步骤101:获取用户选取的目标场景,以及所述目标场景对应的场景参数;
步骤102:根据所述场景参数以及当前室内环境,确定虚拟现实辅助设备的体验参数;
步骤103:将所述体验参数下发至虚拟现实辅助设备,以使所述虚拟现实辅助设备根据所述体验参数运行。
本实施例利用虚拟现实辅助设备,通过增强现实(Augmented Reality,简称AR)技术帮助用户体验设置的场景,进而帮助用户选择和设置场景参数。
增强现实技术,也被称为扩增现实,增强现实技术是促使真实世界信息和虚拟世界信息内容之间综合在一起的较新的技术内容,其将原本在现实世界的空间范围中比较难以进行体验的实体信息在电脑等科学技术的基础上,实施模拟仿真处理,叠加将虚拟信息内容在真实世界中加以有效应用,并且在这一过程中能够被人类感官所感知,从而实现超越现实的感官体验。真实环境和虚拟物体之间重叠之后,能够在同一个画面以及空间中同时存在。
增强现实技术不仅能够有效体现出真实世界的内容,也能够促使虚拟的信息内容显示出来,这些细腻内容相互补充和叠加。在视觉化的增强现实中,用户需要在头盔显示器的基础上,促使真实世界能够和电脑图形之间重合在一起,在重合之后可以充分看到真实的世界围绕着它。增强现实技术中主要有多媒体和三维建模以及场景融合等新的技术和手段,增强现实所提供的信息内容和人类能够感知的信息内容之间存在着明显不同。
本实施例中的虚拟现实辅助设备可包括头显、腕带追踪器、电子触觉皮肤等设备。
本实施例中,用户可预先设置多种场景,用户可从设置的场景中选取目标场景,并根据选取的目标场景,获取对应的场景参数。
实际应用时,用户在设置场景时,可设置场景联动时的智能家居设备、是否定时、是否延时执行等。
在一实施例中,所述根据所述场景参数以及当前室内环境,确定虚拟现实辅助设备的体验参数,包括:
获取当前室内环境下的家庭环境参数;
将所述场景参数与所述家庭环境参数进行比对,确定所述虚拟现实辅助设备的体验参数。
本实施例中,家庭环境参数可包括房间参数(房间大小、房间布局、窗户位置等)、设备参数(设备型号、设备版本等)、空间位置(设备摆放位置、门窗位置等)等。本实施例将场景参数与家庭环境参数进行比对后,确定虚拟现实辅助设备的体验参数。
在一实施例中,所述获取当前室内环境下的家庭环境参数,包括:
采集当前室内环境下的家庭环境信息;
基于所述家庭环境信息,生成家庭环境三维图;
将所述家庭环境三维图作为所述家庭环境参数。
这里,可利用三维图像技术生成家庭环境三维图,基于家庭环境三维图和场景参数,确定虚拟现实辅助设备的体验参数。
在一实施例中,所述将所述体验参数下发至虚拟现实辅助设备,以使所述虚拟现实辅助设备根据所述体验参数运行,包括:
获取用户设定的体验时间;
将所述体验时间与所述体验参数一起下发至虚拟现实辅助设备,以使所述虚拟现实辅助设备在所述体验时间内根据所述体验参数运行。
本实施例除了将体验参数下发至虚拟现实辅助设备外,还可获取用户设定的体验时间,将体验时间与体验参数一起下发至虚拟现实辅助设备,使得虚拟现实辅助设备在体验时间内根据体验参数运行。
在一实施例中,所述将所述体验参数下发至虚拟现实辅助设备,包括:
检测用户是否穿戴好虚拟现实辅助设备;
当检测到用户穿戴好虚拟现实辅助设备时,将所述体验参数下发至虚拟现实辅助设备。
对应地,在一实施例中,当检测到用户没有穿戴好虚拟现实辅助设备时,弹窗提醒用户穿戴虚拟现实辅助设备。
本实施例在将体验参数下发至虚拟现实辅助设备之前,可检测用户是否穿戴好虚拟现实辅助设备,仅当用户穿戴好虚拟现实辅助设备时,将所述体验参数下发至虚拟现实辅助设备。当用户没有穿戴好虚拟现实辅助设备时,弹窗提醒用户穿戴虚拟现实辅助设备。
这里,可在用户操作的终端上进行弹窗提醒。
在一实施例中,所述将所述体验参数下发至虚拟现实辅助设备之后,所述方法还包括:
接收用户输入的修改参数;
根据所述修改参数修改所述场景参数。
本实施例中,当用户体验完设置的场景后,可能会对场景中的场景参数进行修改。本实施例接收用户输入的修改参数;根据所述修改参数修改所述场景参数,可帮助用户调整场景参数,从而找到用户想要的场景设置。
本发明实施例提供了一种场景体验方法,获取用户选取的目标场景,以及所述目标场景对应的场景参数;根据所述场景参数以及当前室内环境,确定虚拟现实辅助设备的体验参数;将所述体验参数下发至虚拟现实辅助设备,以使所述虚拟现实辅助设备根据所述体验参数运行。采用本发明提供的方案能借助虚拟现实辅助设备,帮助用户从视觉、听觉和/或触觉等方面体验选取的目标场景,从而帮助用户对场景进行选择和设置。
下面,将以一个具体实施例进行说明。
本实施例提供一种基于智能家居场景设置的体验方法。即本实施例中,用户设置好场景参数后,可通过操纵app进入虚拟场景体验模式,用户穿戴虚拟现实设备,可以查看到屋内不同目标时间的房间场景运行方式。其中,包括视觉、听觉、触觉等几个方面。本实施例可以帮助用户选择调节场景信息。
参见图2,本实施例的具体实施流程为:
1.用户通过扫描及设备位置上报等方式获取到用户的家庭环境信息,生成用户的家庭环境3D图给到服务器,服务器对这些信息进行存储;
2.用户登录进格力加APP账户后设置屋内智能家居应用场景参数,包括场景联动、定时、延时执行等,设置后APP自动对参数进行上报;服务器存储该用户的家庭场景联动信息;
3.用户穿戴虚拟现实设备之后,在APP上面选择查看运行效果,输入想要体验的智能家居场景与体验的时间,APP将用户输入的信息上传给服务器;
4.服务器获取该用户设置的智能家居应用场景信息,对用户设置的场景与家庭环境信息进行比对获取到设备目标时间家居设备运行时状态,通过下发指令的方式将信息传递给用户所佩戴的虚拟现实辅助设备;
5.用户通过虚拟现实辅助设备获取到不同目标时间的智能家居设备运行效果;通过可以还可以通过APP调节体验目标时间,服务器收到指令后,下发对应时间的智能家居设备运行状态给到辅助设备,用户通过体验对自己的智能家居设备参数进行调整。
其中,作为一个可选的实施方案,用户家中的设备可具有联网功能,能够通过服务器下发命令实现一些场景信息。另外用户家中的家电设备要与格力加APP同一账号绑定,且处于同一家庭环境下。
此外,本实施例中,用户佩戴虚拟现实辅助装备(包括一种头显设备、电子触觉皮肤、耳机设备等)进行沉浸式体验,用户可以通过这些设备体验到智能家居预设场景的目标时间运行效果。
进一步地,虚拟现实辅助设备与格力服务器为绑定关系,辅助装备可以与服务器之间进行信息传输,辅助装备绑定于家庭下某个账户下,但不限于家庭下该用户单独使用,同一家庭下成员之间可以进行设备信息共享。(即一用户绑定虚拟现实辅助装备,则该用户所在的家庭下的其他成员也可以通过该设备体验智能家居预设场景的目标时间运行效果。)
另外,服务器中预存该用户家庭的环境信息,环境信息包括:房间参数(房间大小、房间布局、窗户位置等)、设备参数(设备型号、设备版本等)、空间位置(设备摆放位置、门窗位置等)等信息。服务器在收到用户的查看智能家居预设场景的目标时间运行效果请求后,先获取该用户设置的场景,对用户设置的场景与家庭环境信息进行比对获取到设备目标时间运行时状态反馈给用户。
本实施例能帮助用户体验已设置的智能家居场景,能帮帮助用户对这些场景信息进行优化与补充,能帮帮助用户找到更加适合自己的智能家居应用场景。
为了实现本发明实施例的方法,本申请实施例还提供了一种场景体验装置。参见图3,该场景体验装300包括:
获取模块301,用于获取用户选取的目标场景,以及所述目标场景对应的场景参数;
确定模块302,用于根据所述场景参数以及当前室内环境,确定虚拟现实辅助设备的体验参数;
下发模块303,用于将所述体验参数下发至虚拟现实辅助设备,以使所述虚拟现实辅助设备根据所述体验参数运行。
在一实施例中,所述确定模块,还用于获取当前室内环境下的家庭环境参数;将所述场景参数与所述家庭环境参数进行比对,确定所述虚拟现实辅助设备的体验参数。
在一实施例中,所述确定模块,还用于采集当前室内环境下的家庭环境信息;基于所述家庭环境信息,生成家庭环境三维图;将所述家庭环境三维图作为所述家庭环境参数。
在一实施例中,所述下发模块,还用于获取用户设定的体验时间;将所述体验时间与所述体验参数一起下发至虚拟现实辅助设备,以使所述虚拟现实辅助设备在所述体验时间内根据所述体验参数运行。
在一实施例中,所述下发模块,还用于检测用户是否穿戴好虚拟现实辅助设备;当检测到用户穿戴好虚拟现实辅助设备时,将所述体验参数下发至虚拟现实辅助设备。
在一实施例中,所述下发模块,还用于当检测到用户没有穿戴好虚拟现实辅助设备时,弹窗提醒用户穿戴虚拟现实辅助设备。
在一实施例中,所述场景体验装置还包括修改模块,所述修改模块,还用于接收用户输入的修改参数;根据所述修改参数修改所述场景参数。
需要说明的是:上述实施例提供的上述装置与上述方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
为了实现本发明实施例的方法,本申请实施例还提供了一种场景体验***,包括:场景体验装置和虚拟现实辅助设备;
所述场景体验装置,用于执行如上述任一项实施例所述方法的步骤;
所述虚拟现实辅助设备,用于接收所述场景体验装置下发的体验参数,根据所述体验参数运行。
基于上述程序模块的硬件实现,且为了实现本发明实施例,本发明实施例还提供了一种电子设备(计算机设备),包括处理器111、通信接口112、存储器113和通信总线114,其中,处理器111,通信接口112,存储器113通过通信总线114完成相互间的通信,
存储器113,用于存放计算机程序;
在本申请一个实施例中,处理器111,用于执行存储器113上所存放的程序时,实现前述任意一个方法实施例提供的方法的步骤。
本领域技术人员可以理解,图4中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的计算机设备的限定,具体的计算机设备可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。
本发明实施例提供的设备,设备包括处理器、存储器及存储在存储器上并可在处理器上运行的程序,处理器执行程序时实现上述任意一项实施例的方法。
本领域内的技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、***、或计算机程序物体。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序物体的形式。
本申请是参照根据本申请实施例的方法、设备(***)、和计算机程序物体的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如前述任意一个方法实施例提供的方法的步骤。
存储器可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flashRAM)。存储器是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitorymedia),如调制的数据信号和载波。
可以理解,本发明实施例的存储器可以是易失性存储器或者非易失性存储器,也可包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(ROM,ReadOnly Memory)、可编程只读存储器(PROM,Programmable Read-Only Memory)、可擦除可编程只读存储器(EPROM,Erasable Programmable Read-Only Memory)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM,Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory)、磁性随机存取存储器(FRAM,ferromagnetic random access memory)、快闪存储器(Flash Memory)、磁表面存储器、光盘、或只读光盘(CD-ROM,Compact Disc Read-Only Memory);磁表面存储器可以是磁盘存储器或磁带存储器。易失性存储器可以是随机存取存储器(RAM,RandomAccess Memory),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的RAM可用,例如静态随机存取存储器(SRAM,Static Random Access Memory)、同步静态随机存取存储器(SSRAM,Synchronous Static Random Access Memory)、动态随机存取存储器(DRAM,Dynamic Random Access Memory)、同步动态随机存取存储器(SDRAM,SynchronousDynamic Random Access Memory)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(DDRSDRAM,Double Data Rate Synchronous Dynamic Random Access Memory)、增强型同步动态随机存取存储器(ESDRAM,Enhanced Synchronous Dynamic Random Access Memory)、同步连接动态随机存取存储器(SLDRAM,SyncLink Dynamic Random Access Memory)、直接内存总线随机存取存储器(DRRAM,Direct Rambus Random Access Memory)。本发明实施例描述的存储器旨在包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
需要说明的是,在本文中,诸如“第一”和“第二”等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
以上所述仅是本发明的具体实施方式,使本领域技术人员能够理解或实现本发明。对这些实施例的多种修改对本领域的技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本发明的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本发明将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所申请的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。

Claims (10)

1.一种场景体验方法,其特征在于,所述方法包括:
获取用户选取的目标场景,以及所述目标场景对应的场景参数;
根据所述场景参数以及当前室内环境,确定虚拟现实辅助设备的体验参数;
将所述体验参数下发至虚拟现实辅助设备,以使所述虚拟现实辅助设备根据所述体验参数运行。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述场景参数以及当前室内环境,确定虚拟现实辅助设备的体验参数,包括:
获取当前室内环境下的家庭环境参数;
将所述场景参数与所述家庭环境参数进行比对,确定所述虚拟现实辅助设备的体验参数。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取当前室内环境下的家庭环境参数,包括:
采集当前室内环境下的家庭环境信息;
基于所述家庭环境信息,生成家庭环境三维图;
将所述家庭环境三维图作为所述家庭环境参数。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述体验参数下发至虚拟现实辅助设备,以使所述虚拟现实辅助设备根据所述体验参数运行,包括:
获取用户设定的体验时间;
将所述体验时间与所述体验参数一起下发至虚拟现实辅助设备,以使所述虚拟现实辅助设备在所述体验时间内根据所述体验参数运行。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述体验参数下发至虚拟现实辅助设备,包括:
检测用户是否穿戴好虚拟现实辅助设备;
当检测到用户穿戴好虚拟现实辅助设备时,将所述体验参数下发至虚拟现实辅助设备。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述检测用户是否穿戴好虚拟现实辅助设备之后,所述方法还包括:
当检测到用户没有穿戴好虚拟现实辅助设备时,弹窗提醒用户穿戴虚拟现实辅助设备。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将所述体验参数下发至虚拟现实辅助设备之后,所述方法还包括:
接收用户输入的修改参数;
根据所述修改参数修改所述场景参数。
8.一种场景体验装置,其特征在于,所述场景体验装置包括:
获取模块,用于获取用户选取的目标场景,以及所述目标场景对应的场景参数;
确定模块,用于根据所述场景参数以及当前室内环境,确定虚拟现实辅助设备的体验参数;
下发模块,用于将所述体验参数下发至虚拟现实辅助设备,以使所述虚拟现实辅助设备根据所述体验参数运行。
9.一种场景体验***,其特征在于,包括:场景体验装置和虚拟现实辅助设备;
所述场景体验装置,用于执行权利要求1至7任一项所述方法的步骤;
所述虚拟现实辅助设备,用于接收所述场景体验装置下发的体验参数,根据所述体验参数运行。
10.一种存储介质,所述存储介质中存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时,实现权利要求1至7任一项所述方法的步骤。
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CN116594511A (zh) * 2023-07-17 2023-08-15 天安星控(北京)科技有限责任公司 基于虚拟现实的场景体验方法、装置、计算机设备和介质

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