发明内容
本发明正是基于上述问题,提出了一种基于人物特征的动漫形象生成***及方法,通过本发明的方案,在根据人物特征数据生成初始动漫形象的基础上,利用书写笔进行操作对初始动漫形象进行自主修改得到基本动漫形象,既能快速进行动漫设计又便于用户参与,提高了用户体验。
有鉴于此,本发明的一方面提出了一种基于人物特征的动漫形象生成***,包括:获取模块、生成模块、提示模块、生成模块、显示设备和处理模块;其中
所述获取模块,用于获取第一对象的身份信息;
所述生成模块,用于根据所述身份信息生成所述第一对象的第一行为指引;
所述提示模块,用于输出所述第一行为指引以提示所述第一对象执行对应的第一行为动作;
所述获取模块,还用于在所述第一对象执行所述第一行为动作的过程中,采集所述第一对象的人物特征数据;
所述处理模块,用于根据所述人物特征数据生成所述第一对象的初始动漫形象;
所述显示设备,用于显示所述初始动漫形象和接收书写笔的书写输入;
所述处理模块,还用于根据所述书写输入对所述初始动漫形象进行修改,生成所述第一对象的基本动漫形象。
可选地,所述获取模块,还用于采集第一语音数据;
所述处理模块,还用于对所述第一语音数据进行识别;
所述处理模块,还用于根据识别结果对所述初始动漫形象进行修改,生成所述第一对象的基本动漫形象。
可选地,在所述根据识别结果对所述初始动漫形象进行修改,生成所述第一对象的基本动漫形象的步骤中,所述处理模块具体用于:
从所述识别结果中提取第一关键字和第二关键字;
根据所述第一关键字确定所述初始动漫形象的待修改部位;
根据所述第二关键字对所述待修改部位进行修改,生成所述第一对象的基本动漫形象。
可选地,所述人物特征数据至少包括人脸图像、身材数据、性别数据和性格特征数据中的一种;在所述根据所述人物特征数据生成所述第一对象的初始动漫形象的步骤中,所述处理模块具体用于:
根据所述人脸图像从标准动漫形象库中选择所述第一对象对应的标准动漫形象;
根据所述身材数据和所述性别数据对所述标准动漫形象进行修正,得到所述初始动漫形象。
可选地,所述获取模块,还用于获取所述第一对象的第二行为指引;
所述处理模块,还用于利用所述第二行为指引控制所述基本动漫形象运动,并记录运动数据;
所述提示模块,还用于输出所述第二行为指引以提示所述第一对象执行对应的第二行为动作;
所述获取模块,还用于在所述第一对象执行所述第二行为动作的过程中,采集所述第一对象的视频数据;
所述处理模块,还用于根据所述视频数据和所述基本动漫形象的运动数据,生成所述第一对象的运动动漫形象。
本发明的另一方面一种基于人物特征的动漫形象生成方法,包括:
获取第一对象的身份信息;
根据所述身份信息生成所述第一对象的第一行为指引;
输出所述第一行为指引以提示所述第一对象执行对应的第一行为动作;
在所述第一对象执行所述第一行为动作的过程中,采集所述第一对象的人物特征数据;
根据所述人物特征数据生成所述第一对象的初始动漫形象;
在显示设备上显示所述初始动漫形象;
所述显示设备接收书写笔的书写输入;
根据所述书写输入对所述初始动漫形象进行修改,生成所述第一对象的基本动漫形象。
可选地,在所述显示设备接收书写笔的书写输入的同时,还包括:
采集第一语音数据,并对所述第一语音数据进行识别;
根据识别结果对所述初始动漫形象进行修改,生成所述第一对象的基本动漫形象。
可选地,所述根据识别结果对所述初始动漫形象进行修改,生成所述第一对象的基本动漫形象的步骤,包括:
从所述识别结果中提取第一关键字和第二关键字;
根据所述第一关键字确定所述初始动漫形象的待修改部位;
根据所述第二关键字对所述待修改部位进行修改,生成所述第一对象的基本动漫形象。
可选地,所述人物特征数据至少包括人脸图像、身材数据、性别数据和性格特征数据中的一种;所述根据所述人物特征数据生成所述第一对象的初始动漫形象的步骤,包括:
根据所述人脸图像从标准动漫形象库中选择所述第一对象对应的标准动漫形象;
根据所述身材数据和所述性别数据对所述标准动漫形象进行修正,得到所述初始动漫形象。
可选地,在所述根据所述书写输入对所述初始动漫形象进行修改,生成所述第一对象的基本动漫形象的步骤之后,还包括:
获取所述第一对象的第二行为指引;
利用所述第二行为指引控制所述基本动漫形象运动,并记录运动数据;
输出所述第二行为指引以提示所述第一对象执行对应的第二行为动作;
在所述第一对象执行所述第二行为动作的过程中,采集所述第一对象的视频数据;
根据所述视频数据和所述基本动漫形象的运动数据,生成所述第一对象的运动动漫形象。
采用本发明的技术方案,基于人物特征的动漫形象生成***设置获取模块、生成模块、提示模块、生成模块、显示设备和处理模块;其中,所述获取模块,用于获取第一对象的身份信息;所述生成模块,用于根据所述身份信息生成所述第一对象的第一行为指引;所述提示模块,用于输出所述第一行为指引以提示所述第一对象执行对应的第一行为动作;所述获取模块,还用于在所述第一对象执行所述第一行为动作的过程中,采集所述第一对象的人物特征数据;所述处理模块,用于根据所述人物特征数据生成所述第一对象的初始动漫形象;所述显示设备,用于显示所述初始动漫形象和接收书写笔的书写输入;所述处理模块,还用于根据所述书写输入对所述初始动漫形象进行修改,生成所述第一对象的基本动漫形象。本发明实施例的方案,在根据人物特征数据生成初始动漫形象的基础上,利用书写笔进行操作对初始动漫形象进行自主修改得到基本动漫形象,既能快速进行动漫设计又便于用户参与,提高了用户体验。
具体实施方式
为了能够更清楚地理解本发明的上述目的、特征和优点,下面结合附图和具体实施方式对本发明进行进一步的详细描述。需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本发明,但是,本发明还可以采用其他不同于在此描述的方式来实施,因此,本发明的保护范围并不受下面公开的具体实施例的限制。
本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别不同对象,而不是用于描述特定顺序。此外,术语“包括”和“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、***、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其他步骤或单元。
在本文中提及“实施例”意味着,结合实施例描述的特定特征、结构或特性可以包含在本申请的至少一个实施例中。在说明书中的各个位置出现该短语并不一定均是指相同的实施例,也不是与其它实施例互斥的独立的或备选的实施例。本领域技术人员显式地和隐式地理解的是,本文所描述的实施例可以与其它实施例相结合。
下面参照图1至图2来描述根据本发明一些实施方式提供的一种基于人物特征的动漫形象生成***及方法。
如图1所示,本发明一个实施例提供一种基于人物特征的动漫形象生成***,包括:获取模块、生成模块、提示模块、生成模块、显示设备和处理模块;其中
所述获取模块,用于获取第一对象的身份信息;
所述生成模块,用于根据所述身份信息生成所述第一对象的第一行为指引;
所述提示模块,用于输出所述第一行为指引以提示所述第一对象执行对应的第一行为动作;
所述获取模块,还用于在所述第一对象执行所述第一行为动作的过程中,采集所述第一对象的人物特征数据;
所述处理模块,用于根据所述人物特征数据生成所述第一对象的初始动漫形象;
所述显示设备,用于显示所述初始动漫形象和接收书写笔的书写输入;
所述处理模块,还用于根据所述书写输入对所述初始动漫形象进行修改,生成所述第一对象的基本动漫形象。
可以理解的是,所述书写笔可以用于在显示设备的触摸屏上进行书写输入,还可以通过设置其上的录音装置采集语音数据。在本发明的实施例中,首先获取第一对象(即待生成动漫形象的人员)的身份信息,身份信息可以是人脸数据、指纹数据、声纹数据等;根据所述身份信息生成所述第一对象的第一行为指引,具体地,根据所述身份信息获取对应的人物画像数据,根据所述人物画像数据,从行为指引库中获取与所述人物画像对应的行为指引作为所述第一对象的所述第一行为指引;然后,以语音播报或者视频播放的形式输出所述第一行为指引以提示所述第一对象执行对应的第一行为动作,并且在所述第一对象执行所述第一行为动作的过程中,通过采集传感器采集所述第一对象的人物特征数据,所述人物特征数据至少包括人脸图像、身材数据、性别数据、健康数据、运动能力评估数据等中的一种;根据所述人物特征数据生成所述第一对象的初始动漫形象,比如可以从标准动漫形象库中选择与所述人物特征数据相匹配的标准动漫形象作为对应的初始动漫形象(或者将相匹配的标准动漫形象根据预设的方法进行修正后作为对应的初始动漫形象)。在显示设备上显示所述初始动漫形象,当检测到在所述初始动漫形象显示的区域存在使用书写笔进行的操作时,所述显示设备接收书写笔的书写输入,并根据所述书写输入对所述初始动漫形象进行修改,生成所述第一对象的基本动漫形象。
采用该实施例的技术方案,动漫形象生成***包括:获取模块、生成模块、提示模块、生成模块、显示设备和处理模块;其中,所述获取模块,用于获取第一对象的身份信息;所述生成模块,用于根据所述身份信息生成所述第一对象的第一行为指引;所述提示模块,用于输出所述第一行为指引以提示所述第一对象执行对应的第一行为动作;所述获取模块,还用于在所述第一对象执行所述第一行为动作的过程中,采集所述第一对象的人物特征数据;所述处理模块,用于根据所述人物特征数据生成所述第一对象的初始动漫形象;所述显示设备,用于显示所述初始动漫形象和接收书写笔的书写输入;所述处理模块,还用于根据所述书写输入对所述初始动漫形象进行修改,生成所述第一对象的基本动漫形象。本发明实施例的方案,在根据人物特征数据生成初始动漫形象的基础上,利用书写笔进行操作对初始动漫形象进行自主修改得到基本动漫形象,既能快速进行动漫设计又便于用户参与,提高了用户体验。
应当知道的是,图1所示的基于人物特征的动漫形象生成***的框图仅作示意,其所示出的各模块的数量并不对本发明的保护范围进行限定。
在本发明一些可能的实施方式中,所述获取模块,还用于采集第一语音数据;
所述处理模块,还用于对所述第一语音数据进行识别;
所述处理模块,还用于根据识别结果对所述初始动漫形象进行修改,生成所述第一对象的基本动漫形象。
可以理解的是,在实际中,人们可能会边用笔进行书写/绘画边说话,比如边画边说“眼睛大点、腿再长点、脸再瘦点……”等,为了更准确地对所述初始动漫形象进行修改,在本发明的实施例中,在所述显示设备接收书写笔的书写输入的同时采集第一语音数据,并对所述第一语音数据进行识别;根据识别结果对所述初始动漫形象进行修改,生成所述第一对象的基本动漫形象。
在本发明一些可能的实施方式中,在所述根据识别结果对所述初始动漫形象进行修改,生成所述第一对象的基本动漫形象的步骤中,所述处理模块具体用于:
从所述识别结果中提取第一关键字和第二关键字;
根据所述第一关键字确定所述初始动漫形象的待修改部位;
根据所述第二关键字对所述待修改部位进行修改,生成所述第一对象的基本动漫形象。
可以理解的是,在本发明实施例中,所述第一关键字可以为人体部位名称,如脸、眼睛、鼻子、腿等,所述第二关键字为针对人体部位的形容词或动词,如瘦、大、小、长,或者增大、加长等。利用关键字提取技术从所述识别结果中提取第一关键字和第二关键字,根据所述第一关键字确定所述初始动漫形象的待修改部位,再根据所述第二关键字对所述待修改部位进行修改,生成所述第一对象的基本动漫形象。通过本实施的方案,可以更准确更便捷高效地得到基本动漫形象。
在本发明一些可能的实施方式中,所述人物特征数据至少包括人脸图像、身材数据、性别数据和性格特征数据中的一种;在所述根据所述人物特征数据生成所述第一对象的初始动漫形象的步骤中,所述处理模块具体用于:
根据所述人脸图像从标准动漫形象库中选择所述第一对象对应的标准动漫形象;
根据所述身材数据和所述性别数据对所述标准动漫形象进行修正,得到所述初始动漫形象。
可以理解的是,为了生成更匹配的初始动漫形象,在本发明的实施例中,可以预先设置好标准动漫形象库,所述标准动漫形象库中包含有标准动漫人物构件,如头部构件、脸部构件、五官构件、四肢构件、皮肤构件、毛发构件和服饰构件等;采集的所述人物特征数据至少包括人脸图像、身材数据、性别数据中的一种,以及包含有由各个标准动漫人物构件构成的标准动漫形象;根据从所述人物特征数据中提取的人脸数据,可以从标准动漫形象库中选择所述第一对象的人脸数据对应的标准动漫形象(如人脸相似度达到预设值的标准动漫形象),再根据所述身材数据和所述性别数据对所述标准动漫形象进行修正(如修改身材比例、更换能区别性别的服饰等),得到所述初始动漫形象。
在本发明一些可能的实施方式中,所述获取模块,还用于获取所述第一对象的第二行为指引;
所述处理模块,还用于利用所述第二行为指引控制所述基本动漫形象运动,并记录运动数据;
所述提示模块,还用于输出所述第二行为指引以提示所述第一对象执行对应的第二行为动作;
所述获取模块,还用于在所述第一对象执行所述第二行为动作的过程中,采集所述第一对象的视频数据;
所述处理模块,还用于根据所述视频数据和所述基本动漫形象的运动数据,生成所述第一对象的运动动漫形象。
可以理解的是,为了给用户提供更多使用动漫形象的乐趣,在本发明的实施例中,进一步获取所述第一对象的第二行为指引,然后利用所述第二行为指引生成所述基本动漫形象的控制指令以控制所述基本动漫形象运动,并记录运动数据;另外,以语音播报或者视频播放的形式输出所述第二行为指引以提示所述第一对象执行对应的第二行为动作;在所述第一对象执行所述第二行为动作的过程中,采集所述第一对象的视频数据;利用所述视频数据和所述基本动漫形象的运动数据及三维图像处理技术,生成所述第一对象的运动动漫形象。
请参见图2,本发明的另一实施例提供一种基于人物特征的动漫形象生成方法,包括:
获取第一对象的身份信息;
根据所述身份信息生成所述第一对象的第一行为指引;
输出所述第一行为指引以提示所述第一对象执行对应的第一行为动作;
在所述第一对象执行所述第一行为动作的过程中,采集所述第一对象的人物特征数据;
根据所述人物特征数据生成所述第一对象的初始动漫形象;
在显示设备上显示所述初始动漫形象;
所述显示设备接收书写笔的书写输入;
根据所述书写输入对所述初始动漫形象进行修改,生成所述第一对象的基本动漫形象。
可以理解的是,所述书写笔可以用于在显示设备的触摸屏上进行书写输入,还可以通过设置其上的录音装置采集语音数据。在本发明的实施例中,首先获取第一对象(即待生成动漫形象的人员)的身份信息,身份信息可以是人脸数据、指纹数据、声纹数据等;根据所述身份信息生成所述第一对象的第一行为指引,具体地,根据所述身份信息获取对应的人物画像数据,根据所述人物画像数据,从行为指引库中获取与所述人物画像对应的行为指引作为所述第一对象的所述第一行为指引;然后,以语音播报或者视频播放的形式输出所述第一行为指引以提示所述第一对象执行对应的第一行为动作,并且在所述第一对象执行所述第一行为动作的过程中,通过采集传感器采集所述第一对象的人物特征数据,所述人物特征数据至少包括人脸图像、身材数据、性别数据、健康数据、运动能力评估数据等中的一种;根据所述人物特征数据生成所述第一对象的初始动漫形象,比如可以从标准动漫形象库中选择与所述人物特征数据相匹配的标准动漫形象作为对应的初始动漫形象(或者将相匹配的标准动漫形象根据预设的方法进行修正后作为对应的初始动漫形象)。在显示设备上显示所述初始动漫形象,当检测到在所述初始动漫形象显示的区域存在使用书写笔进行的操作时,所述显示设备接收书写笔的书写输入,并根据所述书写输入对所述初始动漫形象进行修改,生成所述第一对象的基本动漫形象。
采用该实施例的技术方案,通过获取第一对象的身份信息;根据所述身份信息生成所述第一对象的第一行为指引;输出所述第一行为指引以提示所述第一对象执行对应的第一行为动作;在所述第一对象执行所述第一行为动作的过程中,采集所述第一对象的人物特征数据;根据所述人物特征数据生成所述第一对象的初始动漫形象;在显示设备上显示所述初始动漫形象;所述显示设备接收书写笔的书写输入;根据所述书写输入对所述初始动漫形象进行修改,生成所述第一对象的基本动漫形象。本发明实施例的方案,在根据人物特征数据生成初始动漫形象的基础上,利用书写笔进行操作对初始动漫形象进行自主修改得到基本动漫形象,既能快速进行动漫设计又便于用户参与,提高了用户体验。
在本发明一些可能的实施方式中,在所述显示设备接收书写笔的书写输入的同时,还包括:
采集第一语音数据,并对所述第一语音数据进行识别;
根据识别结果对所述初始动漫形象进行修改,生成所述第一对象的基本动漫形象。
可以理解的是,在实际中,人们可能会边用笔进行书写/绘画边说话,比如边画边说“眼睛大点、腿再长点、脸再瘦点……”等,为了更准确地对所述初始动漫形象进行修改,在本发明的实施例中,在所述显示设备接收书写笔的书写输入的同时采集第一语音数据,并利用语音识别算法对所述第一语音数据进行识别得到识别结果;再根据识别结果对所述初始动漫形象进行修改,生成所述第一对象的基本动漫形象。
在本发明一些可能的实施方式中,所述根据识别结果对所述初始动漫形象进行修改,生成所述第一对象的基本动漫形象的步骤,包括:
从所述识别结果中提取第一关键字和第二关键字;
根据所述第一关键字确定所述初始动漫形象的待修改部位;
根据所述第二关键字对所述待修改部位进行修改,生成所述第一对象的基本动漫形象。
可以理解的是,在本发明实施例中,所述第一关键字可以为人体部位名称,如脸、眼睛、鼻子、腿等,所述第二关键字为针对人体部位的形容词或动词,如瘦、大、小、长,或者增大、加长等。利用关键字提取技术从所述识别结果中提取第一关键字和第二关键字,根据所述第一关键字确定所述初始动漫形象的待修改部位,再根据所述第二关键字对所述待修改部位进行修改,生成所述第一对象的基本动漫形象。通过本实施的方案,可以更准确更便捷高效地得到基本动漫形象。
在本发明一些可能的实施方式中,所述人物特征数据至少包括人脸图像、身材数据、性别数据和性格特征数据中的一种;所述根据所述人物特征数据生成所述第一对象的初始动漫形象的步骤,包括:
根据所述人脸图像从标准动漫形象库中选择所述第一对象对应的标准动漫形象;
根据所述身材数据和所述性别数据对所述标准动漫形象进行修正,得到所述初始动漫形象。
可以理解的是,为了生成更匹配的初始动漫形象,在本发明的实施例中,可以预先设置好标准动漫形象库,所述标准动漫形象库中包含有标准动漫人物构件,如头部构件、脸部构件、五官构件、四肢构件、皮肤构件、毛发构件和服饰构件等;采集的所述人物特征数据至少包括人脸图像、身材数据、性别数据中的一种,以及包含有由各个标准动漫人物构件构成的标准动漫形象;根据从所述人物特征数据中提取的人脸数据,可以从标准动漫形象库中选择所述第一对象的人脸数据对应的标准动漫形象(如人脸相似度达到预设值的标准动漫形象),再根据所述身材数据和所述性别数据对所述标准动漫形象进行修正(如修改身材比例、更换能区别性别的服饰等),得到所述初始动漫形象。
在本发明一些可能的实施方式中,在所述根据所述书写输入对所述初始动漫形象进行修改,生成所述第一对象的基本动漫形象的步骤之后,还包括:
获取所述第一对象的第二行为指引;
利用所述第二行为指引控制所述基本动漫形象运动,并记录运动数据;
输出所述第二行为指引以提示所述第一对象执行对应的第二行为动作;
在所述第一对象执行所述第二行为动作的过程中,采集所述第一对象的视频数据;
根据所述视频数据和所述基本动漫形象的运动数据,生成所述第一对象的运动动漫形象。
可以理解的是,为了给用户提供更多使用动漫形象的乐趣,在本发明的实施例中,进一步获取所述第一对象的第二行为指引,然后利用所述第二行为指引生成所述基本动漫形象的控制指令以控制所述基本动漫形象运动,并记录运动数据;另外,以语音播报或者视频播放的形式输出所述第二行为指引以提示所述第一对象执行对应的第二行为动作;在所述第一对象执行所述第二行为动作的过程中,采集所述第一对象的视频数据;利用所述视频数据和所述基本动漫形象的运动数据及三维图像处理技术,生成所述第一对象的运动动漫形象。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本申请并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本申请,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本申请所必须的。
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置,可通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如上述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个***,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
上述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
上述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储器中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储器中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本申请各个实施例上述方法的全部或部分步骤。而前述的存储器包括:U盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,Random Access Memory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储器中,存储器可以包括:闪存盘、只读存储器(英文:Read-Only Memory,简称:ROM)、随机存取器(英文:Random Access Memory,简称:RAM)、磁盘或光盘等。
以上对本申请实施例进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。
虽然本发明披露如上,但本发明并非限定于此。任何本领域技术人员,在不脱离本发明的精神和范围内,可轻易想到变化或替换,均可作各种更动与修改,包含上述不同功能、实施步骤的组合,包含软件和硬件的实施方式,均在本发明的保护范围。