CN115317862B - 一种沉浸式vr口面肌训练*** - Google Patents
一种沉浸式vr口面肌训练*** Download PDFInfo
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Abstract
本申请公开了一种沉浸式VR口面肌训练***,其中,包括数据采集模块、人机交互模块以及数据存储模块,人机交互模块包括穿戴式VR部件以及交互***,交互***用于根据用户的数据采集给出评估分析,根据所述评估分析确定口面肌动作训练方案,并通过穿戴式VR部件示范协助用户完成口面肌训练。本申请通过数据采集模块可以监测用户口面肌训练,穿戴式VR部件用于播放VR口面肌训练视频,交互***根据用户的数据采集给出评估分析,并通过穿戴式VR部件示范协助用户完成口面肌训练,保证训练动作规范、标准,实现与用户良性反馈互动,有效提高依从性,提高用户口面肌训练的主动性以及积极性。
Description
技术领域
本申请涉及口面肌训练技术领域,更具体地说,是涉及一种沉浸式VR口面肌训练***。
背景技术
阻塞性睡眠呼吸暂停(obstructive sleep apnea,OSA)是指睡眠时上气道塌陷引起呼吸暂停和低通气的睡眠呼吸疾病,通常伴有打鼾、睡眠结构紊乱、间歇性低氧、白天嗜睡、注意力不集中等病症,并可导致高血压、冠心病、糖尿病型等多器官多***损害。
针对OSA的发生机制,OSAHS的治疗方法主要有持续正压通气治疗(continuouspositive airway pressure,CPAP)、口腔矫治器、外科手术、舌下神经电刺激、药物治疗等方法,但研究表明患者对CPAP依从性较差,甚至出现不能耐受情况,而单纯的手术治疗的远期有效率不高。
口面肌功能训练,是从传统的言语训练中衍生出来的,通常包括唇、舌、软腭以及口颜面肌肉的等长运动和等张运动,主要是吸吮、咀嚼、吞咽、呼吸和言语方面的训练,在治疗单纯打鼾、成人轻至重度OSA、儿童OSA口面肌功能训练都有显著效果,可作为成人轻至中度OSA的一种重要替代治疗或提高中至重度OSA疗效的辅助或补充疗法,也可作为治疗儿童OSA的可行疗法。
然而目前口面肌功能训练存在至少如下局限:第一,缺乏标准的教学指导,在国外多由语言病理学家、正畸医师等通过专业培训从事该工作,目前专业治疗师仍然缺乏,在国内开展该治疗的医师更是为数不多,影响该治疗在临床中的规范、标准、有序开展。第二,目前临床上应用口面肌功能训练器具有副作用,例如,口面肌功能训练器均为口内装置,锻炼期间需要佩戴于口内,部分患者会出现牙齿酸胀、***粘膜充血起泡、溃疡形成,甚至牙齿脱落等并发症,尚缺乏方便、非置入式的设备。第三,互动少,患者积极性不高,例如,口面肌功能训练的成功与否很大程度依赖于用户的良好配合,但因为需要长期训练,部分患者依从性逐步降低,所以要激发患者对自身改变的欲望和合作意愿,采用多种形式让患者看到自己的努力带来的一点一滴改变,就需要进行训练评估及更多的互动,以调动患者积极性,这也是目前临床缺乏的地方。
因此,现有技术有待改进。
发明内容
本申请的目的在于提供一种沉浸式VR口面肌训练***,旨在解决现有技术中口面肌功能训练存在互动少,用户积极性不高的技术问题。
为实现上述目的,本申请采用的技术方案是:
本申请提供一种沉浸式VR口面肌训练***,其中,包括:
数据采集模块,所述数据采集模块用于采集用户的身份信息、健康信息以及口面肌动作信息,其中,所述口面肌动作信息包括唇肌运动、舌肌运动、颊肌运动以及咬肌运动、口鼻呼吸气流流速和温度、面部肌肉肌电参数以及发音;
人机交互模块,所述人机交互模块包括穿戴式VR部件以及交互***,所述交互***分别与所述数据采集模块以及所述穿戴式VR部件电连接,所述穿戴式VR部件用于播放VR口面肌训练视频,所述交互***用于根据用户的数据采集给出评估分析,根据所述评估分析确定口面肌动作训练方案,并通过所述穿戴式VR部件示范协助用户完成口面肌训练;
数据存储模块,所述数据存储模块用于存储VR口面肌动作训练方案以及所述人机交互模块的交互数据。
在一种实施方式中,所述数据采集模块包括:
口面肌运动捕捉单元,所述口面肌运动捕捉单元用于捕捉用户的唇肌运动、舌肌运动、颊肌运动以及咬肌运动;
口鼻气流传感器,所述口鼻气流传感器用于采集用户的口鼻呼吸气流流速和温度;
肌电传感器,所述肌电传感器用于采集面部肌肉肌电参数;
语音接受器,所述语音接受器用于采集用户的发音。
在一种实施方式中,所述口面肌运动捕捉单元包括摄像设备,所述摄像设备用于捕捉用户的唇肌运动、舌肌运动、颊肌运动以及咬肌运动。
在一种实施方式中,所述语音接受器包括麦克风,所述麦克风用于采集用户的发音。
在一种实施方式中,所述数据采集模块还包括:
基本信息录入单元,所述基本信息录入单元用于采集用户的身份信息以及健康信息,所述身份信息包括用户的姓名、年龄、体重以及身高,所述健康信息包括身体质量指数、睡眠呼吸监测结果。
在一种实施方式中,所述穿戴式VR部件包括:
VR头盔,所述VR头盔用于佩戴在用户的头部;
采集支架,所述采集支架连接于所述VR头盔,所述采集支架用于连接所述数据采集模块。
在一种实施方式中,所述交互***包括:
评估单元,所述评估单元用于获取用户采集数据,并对用户的采集数据进行分析评估,进而确定用户的口面肌动作训练方案,其中,所述采集数据包括身份信息、健康信息以及面部肌肉肌电参数;
教学单元,所述教学单元用于将所述口面肌动作训练方案通过所述穿戴式VR部件播放给用户,用以示范指导用户进行口面肌训练;
训练单元,所述训练单元用于将所述口面肌动作训练方案以虚拟游戏方式引导用户进行口面肌训练。
在一种实施方式中,所述训练单元将口面肌训练动作转化成游戏场景,以游戏方式进行相应口面肌训练动作,所述训练单元通过所述数据采集模块采集用户的口面肌训练动作,并通过所述穿戴式VR部件播放反馈给用户,用以指导用户进行口面肌训练。
在一种实施方式中,所述数据存储模块存储有多种不同的VR口面肌动作训练方案。
在一种实施方式中,所述沉浸式VR口面肌训练***还包括:
云端交互模块,所述云端交互模块与所述人机交互模块通讯连接,所述云端交互模块用于获取所述人机交互模块的交互数据,用以实现指导员通过云端交互模块查看用户的训练数据,并针对用户实际的口面肌训练进行指导。
本申请提供的一种沉浸式VR口面肌训练***的有益效果至少在于:
本申请公开了一种沉浸式VR口面肌训练***,其中,包括数据采集模块、人机交互模块以及数据存储模块,所述数据采集模块用于采集用户的身份信息、健康信息以及口面肌动作信息,其中,所述口面肌动作信息包括唇肌运动、舌肌运动、颊肌运动以及咬肌运动、口鼻呼吸气流流速和温度、面部肌肉肌电参数以及发音,所述人机交互模块包括穿戴式VR部件以及交互***,所述交互***分别与所述数据采集模块以及所述穿戴式VR部件电连接,所述穿戴式VR部件用于播放VR口面肌训练视频,所述交互***用于根据用户的数据采集给出评估分析,根据所述评估分析确定口面肌动作训练方案,并通过所述穿戴式VR部件示范协助用户完成口面肌训练,所述数据存储模块用于存储VR口面肌动作训练方案以及所述人机交互模块的交互数据。本申请通过数据采集模块可以监测用户口面肌训练,本申请中人机交互模块包括穿戴式VR部件以及交互***,穿戴式VR部件用于播放VR口面肌训练视频,交互***根据用户的数据采集给出评估分析,并通过穿戴式VR部件示范协助用户完成口面肌训练,保证训练动作规范、标准,实现与用户良性反馈互动,有效提高依从性,提高用户口面肌训练的主动性以及积极性。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例提供的沉浸式VR口面肌训练***的原理示意图;
图2为本申请实施例提供的人机交互模块的原理示意图;
图3为本申请实施例提供的穿戴式VR部件的结构示意图;
图4为本申请实施例提供的采集固定座的局部放大示意图;
图5为本申请实施例提供的某一闯关游戏模式的示意图;
图6为本申请实施例提供的闯关游戏模式的游戏页面示意图;
图7为本申请实施例提供的另一闯关游戏模式的示意图;
图8为本申请实施例提供的沉浸式VR口面肌训练流程示意图。
附图标记:
10、数据采集模块;20、人机交互模块;30、数据存储模块;40、云端交互模块;100、基本信息录入单元;110、口面肌运动捕捉单元;120、口鼻气流传感器;130、肌电传感器;140、语音接受器;150、耳机;200a、穿戴式VR部件;200c、交互***;200、采集支架;300、VR头盔;210、帽箍;211、第一带扣;220、顶部绑带;221、弹性垫片;230、下颌绑带;231、第二带扣;240、转向支架;241、采集固定座;400、评估单元;500、教学单元;600、训练单元。
具体实施方式
为了使本申请所要解决的技术问题、技术方案及有益效果更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本申请进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。
需要说明的是,当部件被称为“固定于”或“设置于”另一个部件,它可以直接或者间接位于该另一个部件上。当一个部件被称为“连接于”另一个部件,它可以是直接或者间接连接至该另一个部件上。术语“上”、“下”、“左”、“右”、“前”、“后”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”、“内”、“外”等指示的方位或位置为基于附图所示的方位或位置,仅是为了便于描述,不能理解为对本技术方案的限制。术语“第一”、“第二”仅用于便于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明技术特征的数量。“多个”的含义是两个或两个以上,除非另有明确具体的限定。
请参阅图1,本实施例提供了一种沉浸式VR口面肌训练***,其中,包括:数据采集模块10、人机交互模块20以及数据存储模块30,数据采集模块10用于采集用户的身份信息、健康信息以及口面肌动作信息,其中,口面肌动作信息包括唇肌运动、舌肌运动、颊肌运动以及咬肌运动、口鼻呼吸气流流速和温度、面部肌肉肌电参数以及发音,人机交互模块20包括穿戴式VR部件200a以及交互***200c,交互***200c分别与数据采集模块10以及穿戴式VR部件200a电连接,穿戴式VR部件200a用于播放VR口面肌训练视频,交互***200c用于根据用户的数据采集给出评估分析,根据所述评估分析确定口面肌动作训练方案,并通过穿戴式VR部件200a示范协助用户完成口面肌训练,数据存储模块30用于存储VR口面肌动作训练方案以及人机交互模块20的交互数据。
请参阅图2,人机交互模块20,所述人机交互模块20包括穿戴式VR部件200a以及交互***200c,所述交互***200c分别与所述数据采集模块10以及所述穿戴式VR部件200a电连接,所述穿戴式VR部件200a用于播放VR口面肌训练视频,所述交互***200c用于根据用户的数据采集给出评估分析,根据所述评估分析确定口面肌动作训练方案,并通过所述穿戴式VR部件200a示范协助用户完成口面肌训练。
可以理解,一种沉浸式VR口面肌训练***包括:数据采集模块10、人机交互模块20以及数据存储模块30,数据采集模块10用于采集用户的身份信息、健康信息以及口面肌动作信息,其中,口面肌动作信息包括唇肌运动、舌肌运动、颊肌运动以及咬肌运动、口鼻呼吸气流流速和温度、面部肌肉肌电参数以及发音。人机交互模块20包括穿戴式VR部件200a以及交互***200c,交互***200c分别与数据采集模块10以及穿戴式VR部件200a电连接,穿戴式VR部件200a用于播放VR口面肌训练视频,交互***200c用于根据用户的数据采集给出评估分析,并通过穿戴式VR部件200a示范协助用户完成口面肌训练。数据存储模块30用于存储VR口面肌动作训练方案以及人机交互模块20的交互数据。例如,数据存储模块30存储有多种不同的VR口面肌动作训练方案。
例如,该沉浸式VR口面肌训练***通过数据采集模块10采集用户的身份信息、健康信息以及口面肌动作信息,交互***200c获取用户的身份信息、健康信息以及口面肌动作信息,并对用户的身份信息、健康信息以及口面肌动作信息进行评估分析,根据评估分析确定用户的口面肌动作训练方案,穿戴式VR部件200a可以将口面肌动作训练方案播放,用以给用户示范教学,之后,当用户在进行口面肌动作训练时,数据采集模块10可以采集用户的口面肌动作信息,交互***200c将用户的口面肌动作信息虚拟成像,并通过穿戴式VR部件200a反馈至用户,协助用户完成口面肌训练,实现示范标准教学以及实现互动训练,实现与用户良性反馈互动,有效提高依从性,提高用户口面肌训练的主动性以及积极性。
因此,本申请通过数据采集模块10可以监测用户口面肌训练,本申请中人机交互模块20包括穿戴式VR部件200a以及交互***200c,穿戴式VR部件200a用于播放VR口面肌训练视频,交互***200c根据用户的数据采集给出评估分析,并通过穿戴式VR部件200a示范协助用户完成口面肌训练,保证训练动作规范、标准,实现与用户良性反馈互动,有效提高依从性,提高用户口面肌训练的主动性以及积极性。
请参阅图1,在本实施例具体的结构中,数据采集模块10包括:口面肌运动捕捉单元110、口鼻气流传感器120、肌电传感器130以及语音接受器140,口面肌运动捕捉单元110用于捕捉用户的唇肌运动、舌肌运动、颊肌运动以及咬肌运动,口鼻气流传感器120用于采集用户的口鼻呼吸气流流速和温度,肌电传感器130用于采集面部肌肉肌电参数,语音接受器140用于采集用户的发音。
在本实施例中,口面肌运动捕捉单元110可以捕捉用户的唇肌运动、舌肌运动、颊肌运动以及咬肌运动,通过肌电传感器130可以获取用户的面部肌肉肌电参数,其中,唇肌运动、舌肌运动、颊肌运动、咬肌运动、面部肌肉肌电参数可以用于交互***200c的虚拟成像,面部肌肉肌电参数可以用于交互***200c的分析评估,用以实现确定口面肌动作训练方案,口鼻气流传感器120可以采集用户的口鼻呼吸气流流速和温度,用以确定用户的睡眠呼吸监测结果,并且口鼻气流传感器120还可以协助指导训练中口鼻呼吸训练的完成。
在本实施例具体的结构中,口面肌运动捕捉单元110包括摄像设备,摄像设备用于捕捉用户的唇肌运动、舌肌运动、颊肌运动以及咬肌运动。
在本实施例具体的结构中,语音接受器140包括麦克风,麦克风用于采集用户的发音。
在本实施例具体的结构中,数据采集模块10还包括:基本信息录入单元100,基本信息录入单元100用于采集用户的身份信息以及健康信息,身份信息包括用户的姓名、年龄、体重以及身高,健康信息包括身体质量指数、睡眠呼吸监测结果。其中,身体质量指数,是BMI(Body Mass Index)指数,简称体质指数,是国际上常用的衡量人体胖瘦程度以及是否健康的一个标准。
请参阅图2,在本实施例具体的结构中,穿戴式VR部件200a包括:VR头盔300以及采集支架200,VR头盔300用于佩戴在用户的头部,采集支架200连接于VR头盔300,采集支架200用于连接数据采集模块10。
例如,请参阅图3-4,穿戴式VR部件200a包括:VR头盔300以及采集支架200,VR头盔300用于佩戴在用户的头部,采集支架200连接于VR头盔300,采集支架200用于连接数据采集模块10。具体的,采集支架200包括帽箍210、顶部绑带220、下颌绑带230以及转向支架240,帽箍210两端连接于VR头盔300,帽箍210用于实现将VR头盔300佩戴在用户的头部,顶部绑带220连接于帽箍210,顶部绑带220用于与用户的头顶贴合连接,下颌绑带230连接于帽箍210,下颌绑带230用于与用户的下颌贴合连接,帽箍210结合顶部绑带、下颌绑带230能够将VR头盔300稳固地固定在用户头部,其中,帽箍210上设置有第一带扣211以及耳机150,帽箍210通过第一带扣211可以调整帽箍210的尺寸,用以提高佩戴舒适度,VR头盔300结合耳机150可以让用户快速进入沉浸式体验,顶部绑带220上设置有弹性垫片221,弹性垫片221可以与用户头顶贴合相接,用以提高佩戴舒适度,下颌绑带230上设置有第二带扣231,第二带扣231用于调节下颌绑带230的松紧,用以提高佩戴舒适度,转向支架240可转动连接于帽箍210,转向支架240的末端设置有采集固定座241,即转向支架240与帽箍210转动连接,转向支架240通过转动可以调节采集固定座241位置。其中,下颌绑带230上设置有肌电传感器130。采集固定座241上分别设置有口面肌运动捕捉单元110、口鼻气流传感器120以及语音接受器140,转向支架240通过转动可以调节采集固定座241位置,用以方便采集用户的唇肌运动、舌肌运动、颊肌运动以及咬肌运动;方便采集用户的口鼻呼吸气流流速和温度,方便采集用户的发音。
请参阅图2,在本实施例具体的结构中,交互***200c包括:评估单元400、教学单元500以及训练单元600。评估单元400用于获取用户采集数据,并对用户的采集数据进行分析评估,进而确定用户的口面肌动作训练方案,其中,采集数据包括身份信息、健康信息以及面部肌肉肌电参数。例如,评估单元400获取用户的年龄、体重、身高、身体质量指数、睡眠呼吸监测结果以及面部肌肉肌电参数并进行分析评估,根据采集数据可以评估用户的阻塞性睡眠呼吸暂停的严重程度,根据阻塞性睡眠呼吸暂停的严重程度选择或者制定口面肌动作训练方案。
例如,阻塞性睡眠呼吸暂停的严重程度可以分为轻度OSA组、中重度OSA组以及联合CPAP组,其中,CPAP一般指持续气道正压通气***。持续气道正压通气***,该设备是为了防止睡眠呼吸暂停患者夜间呼吸暂停低氧会导致一些不良后果而专门研发制造的,广泛应用于耳鼻喉科、呼吸科,是医院必备的医疗设备。
根据轻度OSA组可以对应制定口面肌动作训练方案一,根据中重度OSA组可以对应制定口面肌动作训练方案二,根据联合CPAP组可以对应制定口面肌动作训练方案三。
其中,口面肌动作训练方案一包括以下动作:
(1)间断的发元音"a"(20次);
(2)将舌尖抵在硬腭上,使舌向后滑动(20次);
(3)尽力将舌头压在腭部,使舌面向上吮吸对抗腭部,然后迅速离开发出关于弹响,像“哒哒”的响(20次);
(4)使舌尖接触下切牙,强迫舌背侧对抗口腔的底部(20次);
(5)瘦舌训练:将舌伸长,伸出口外,左右摇摆,慢慢卷舌(20次);
(6)鼓气训练,口内充气保持嘴唇封闭,维持15s,每组20次。
口面肌动作训练方案二包括以下动作:
(1)通过间断的发元音"a",3min/d;
(2)连续发元音“A、E、I、O、U”3min/d;
(3)将舌尖抵在硬腭上,使舌向后滑动,3min/d;
(4)用使舌尖接触下切牙,强迫舌背侧对抗口腔的底部,3min/d;
(5)瘦舌训练:将舌伸长,伸出口外,左右摇摆,慢慢卷舌(20次);
(6)抿住双唇,尽量不要露出唇红,3min/d;
(7)鼓气训练,口内充气保持嘴唇封闭,维持15s,然后通过面颊部肌肉将气体从一侧压向另外一侧排出,3min/d;
(8)收缩颊肌做吸吮动作,3min/d;
(9)咧嘴弹舌吞咽训练,大笑状,后牙轻咬,嘴唇离开牙齿,弹舌发出响声后吞咽,3min/d;
(10)屏气训练坐直,用鼻呼吸,呼气后坚持屏气4s,然后轻吸气,3min/d。
其中,3min/d指的一个动作进行3min。
口面肌动作训练方案三包括以下动作:
(1)发音口元音“A、E、I、O、U”,10次;
(2)张嘴舌抵住硬腭5秒,重复10次;
(3)张嘴,尝试用舌尖触碰下巴8秒,重复10次,将舌头放入口中放松5秒;
(4)张嘴,尝试用舌尖触碰鼻子8秒,重复10次。将舌头放入口中放松5秒;
(5)头向后仰,舌头伸出并向上(“尝试用舌尖接触天花板”),保持5s,然后将头部移动到直立位置并放松;
(6)抿住双唇,尽量不要露出唇红,3min/d;
(7)鼓气训练,口内充气保持嘴唇封闭,维持15s,然后通过面颊部肌肉将气体从一侧压向另外一侧排出,每组20次;
(8)用鼻子吸气,用嘴呼气,重复5次,每天1次。
因此,基于用户的采集数据进行分析评估,进而确定用户的口面肌动作训练方案。
教学单元500用于将口面肌动作训练方案通过穿戴式VR部件200a播放给用户,用以示范指导用户进行口面肌训练。例如,教学单元500可以将口面肌动作训练方案虚拟成影像,通过穿戴式VR部件200a播放给用户,用以示范指导用户进行口面肌训练,用户可以参照影像的动作进行模仿学习,保证训练动作规范、标准,并且能够使得用户沉浸于口面肌动作训练,专心进行口面肌动作训练。
训练单元600用于将口面肌动作训练方案以虚拟游戏方式引导用户进行口面肌训练。例如,训练单元600可以将口面肌动作训练方案以虚拟游戏方式引导用户进行口面肌训练,数据采集模块10可以采集唇肌运动、舌肌运动、颊肌运动以及咬肌运动、口鼻呼吸气流流速和温度、面部肌肉肌电参数以及发音,对用户完成的动作进行评估并反馈给用户,同时通过数据存储模块30存储用户的口面肌训练动作数据,完成对口面肌动作训练的监控和管理。
训练单元600将口面肌训练动作转化成游戏场景,以游戏方式进行相应口面肌训练动作,训练单元600通过数据采集模块10采集用户的口面肌训练动作,并通过穿戴式VR部件200a播放反馈给用户,用以指导用户进行口面肌训练。
例如,训练单元600将口面肌动作训练方案以虚拟游戏方式引导用户进行口面肌训练,训练单元600将口面肌训练动作转化成游戏场景,以游戏方式进行相应口面肌训练动作。下面以口面肌动作训练方案一虚拟成闯关游戏模式进行说明:
闯关游戏模式包括赛道以及在赛道上闯关的角色,赛道具有起点和终点,起点和终点之间设置有跳高过障碍物、入水、过断桥、持续奔跑、切换跑道以及开车加油的虚拟场景。请参阅图5-6,具体如下:
(1)间断的发元音"a",将此动作虚拟场景为跳高过障碍物,通过语言接收器中在接受到声音后模拟出用力跳高爬墙,如果发音正确、时间足够即可实现翻墙过关;
(2)将舌尖抵在硬腭上,使舌向后滑动,将此动作虚拟场景为入水,口面肌运动捕捉单元110(摄像设备)通过捕捉舌尖抵住硬腭为下蹲过程,舌向后滑动为蓄力加速过程;
(3)尽力将舌头压在腭部,使舌面向上吮吸对抗腭部,然后迅速离开发出关于弹响,像“哒哒”的响,将此动作虚拟场景为过断桥,需要下蹲按照弹射器,发出声音后出现弹射器发射;
(4)使舌尖接触下切牙,强迫舌背侧对抗口腔的底部,将此动作虚拟场景为持续蹦跑模式;
(5)瘦舌训练:将舌伸长,伸出口外,左右摇摆,慢慢卷舌,将此动作虚拟场景为左右换道;
(6)鼓气训练,口内充气保持嘴唇封闭,将此动作虚拟场景为搭上汽车加油门过程。
请参阅图6-7,下面以口面肌动作训练方案二虚拟成闯关游戏模式进行说明:
闯关游戏模式包括赛道以及在赛道上闯关的角色,赛道具有起点和终点,起点和终点之间设置有跳高过障碍物、入水、过断桥、持续奔跑、切换跑道、开车加油、侧身过狭窄路段、游泳的虚拟场景。具体如下:
(1)间断的发元音"a"及连续发元音“A、E、I、O、U”,将此动作虚拟场景为跳高过障碍物,通过语言接收器中在接受到声音后模拟出用力跳高爬墙,如果发音正确、时间足够即可实现翻墙过关;
(2)将舌尖抵在硬腭上,使舌向后滑动,将此动作虚拟场景为入水,口面肌运动捕捉单元110(摄像设备)通过捕捉舌尖抵住硬腭为下蹲过程,舌向后滑动为蓄力加速过程;
(3)尽力将舌头压在腭部,使舌面向上吮吸对抗腭部,然后迅速离开发出关于弹响,像“哒哒”的响,将此动作虚拟场景为过断桥,需要下蹲按照弹射器,发出声音后出现弹射器发射;
(4)使舌尖接触下切牙,强迫舌背侧对抗口腔的底部,将此动作虚拟场景为持续蹦跑模式;
(5)瘦舌训练:将舌伸长,伸出口外,左右摇摆,慢慢卷舌,将此动作虚拟场景为左右换道;
(6)鼓气训练,口内充气保持嘴唇封闭,将此动作虚拟场景为搭上汽车加油门过程。
(7)收缩颊肌做吸吮动作:将此动作虚拟场景为通过狭窄道路,吸允动作时可侧身通过;
(9)咧嘴弹舌吞咽训练,大笑状,后牙轻咬,嘴唇离开牙齿,弹舌发出响声后吞咽:将此动作虚拟场景为过断桥,需要下蹲按照弹射器,发出声音后出现弹射器发射,吞咽时为下降撑开降落伞落地。
(10)屏气训练坐直,用鼻呼吸,呼气后坚持屏气4s,然后轻吸气:将此动作虚拟场景为通过在水中游泳;
上述动作完成后到达终点。
下面以口面肌动作训练方案三虚拟成闯关游戏模式进行说明:
闯关游戏模式包括赛道以及在赛道上闯关的角色,赛道具有起点和终点,起点和终点之间设置有跳高过障碍物、蓄力奔跑、射击打怪的虚拟场景。具体如下:
(1)连续发元音“A、E、I、O、U”:将此动作虚拟场景为跳高过障碍物,通过语言接收器中在接受到声音后模拟出用力跳高爬墙,如果发音正确、时间足够即可实现翻墙过关;
(2)张嘴舌抵住硬腭;将此动作虚拟场景为蓄力加速,当蓄力达5秒时冲刺;
(3)张嘴,尝试用舌尖触碰下巴:将此动作虚拟场景为射击,道路前端有路障(怪物),需要射击清理;
(4)头向后仰,舌头伸出并向上(“尝试用舌尖接触天花板”):将此动作虚拟场景为射击,用以空中怪物;
(5)抿住双唇:将此动作虚拟场景为射击,蓄力发射子弹;
(6)鼓气训练:将此动作虚拟场景为射击大BOSS,连续射击过程;
(7)用鼻子吸气,用嘴呼气:将此动作虚拟场景为大BOSS打败后捡金币过程;最终结束。
请参阅图2,在本实施例具体的结构中,沉浸式VR口面肌训练***还包括:云端交互模块40,云端交互模块40与人机交互模块20通讯连接,云端交互模块40用于获取人机交互模块20的交互数据,用以实现指导员通过云端交互模块40查看用户的训练数据,并针对用户实际的口面肌训练进行指导。例如,数据存储模块30存储可以将用户的身份信息、健康信息以及口面肌动作信息、口面肌动作训练方案、口面肌动作训练时间进行存储,如,临床医师可以通过云端交互模块40获取数据存储模块30的存储数据,以便获知用户的口面肌训练实际情况,临床医师可以根据用户的口面肌训练实际情况制定合适的训练方案,因此,通过该沉浸式VR口面肌训练***可以对口面肌进行有效评估和训练。
请参阅图8,基于上述实施例提供的沉浸式VR口面肌训练***,本申请还相应的提供一种沉浸式VR口面肌训练方法,其中,该方法包括以下步骤:
S100、数据采集模块采集用户的身份信息、健康信息以及口面肌动作信息。
S200、人机交互模块获取用户的身份信息、健康信息以及口面肌动作信息并进行评估分析,确定用户的口面肌动作训练方案。
S300、穿戴式VR部件播放口面肌动作训练方案,用以给用户示范教学。
S400、交互***将用户的口面肌动作训练方案虚拟成游戏,通过穿戴式VR部件协助用户完成口面肌训练,实现与用户良性反馈互动。
例如。可以通过数据采集模块采集用户的姓名、年龄、体重、身高、身体质量指数、睡眠呼吸监测结果以及面部肌肉肌电参数,人机交互模块中的评估单元对上述采集数据进行分析评估,并确定该用户的口面肌动作训练方案,通过佩戴穿戴式VR部件,交互***中教学单元通过穿戴式VR部件播放口面肌动作训练方案,用以给用户示范教学,示范教学之后,交互***中训练单元以虚拟游戏方式引导用户进行口面肌训练,同时数据采集模块可以采集唇肌运动、舌肌运动、颊肌运动以及咬肌运动、口鼻呼吸气流流速和温度、面部肌肉肌电参数以及发音,对用户完成的动作进行评估并反馈给用户,同时通过数据存储模块存储用户的口面肌训练动作数据,完成对口面肌动作训练的监控和管理。
综上所述,本申请公开了一种沉浸式VR口面肌训练***,其中,包括数据采集模块、人机交互模块以及数据存储模块,数据采集模块用于采集用户的身份信息、健康信息以及口面肌动作信息,其中,口面肌动作信息包括唇肌运动、舌肌运动、颊肌运动以及咬肌运动、口鼻呼吸气流流速和温度、面部肌肉肌电参数以及发音,人机交互模块包括穿戴式VR部件以及交互***,交互***分别与数据采集模块以及穿戴式VR部件电连接,穿戴式VR部件用于播放VR口面肌训练视频,交互***用于根据用户的数据采集给出评估分析,根据所述评估分析确定口面肌动作训练方案,并通过穿戴式VR部件示范协助用户完成口面肌训练,数据存储模块用于存储VR口面肌动作训练方案以及人机交互模块的交互数据。本申请通过数据采集模块可以监测用户口面肌训练,本申请中人机交互模块包括穿戴式VR部件以及交互***,穿戴式VR部件用于播放VR口面肌训练视频,交互***根据用户的数据采集给出评估分析,并通过穿戴式VR部件示范协助用户完成口面肌训练,保证训练动作规范、标准,实现与用户良性反馈互动,有效提高依从性,提高用户口面肌训练的主动性以及积极性。
以上所述仅为本申请的较佳实施例而已,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。
Claims (7)
1.一种沉浸式VR口面肌训练***,其特征在于,包括:
数据采集模块,所述数据采集模块用于采集用户的身份信息、健康信息以及口面肌动作信息,其中,所述口面肌动作信息包括唇肌运动、舌肌运动、颊肌运动以及咬肌运动、口鼻呼吸气流流速和温度、面部肌肉肌电参数以及发音;
人机交互模块,所述人机交互模块包括穿戴式VR部件以及交互***,所述交互***分别与所述数据采集模块以及所述穿戴式VR部件电连接,所述穿戴式VR部件用于播放VR口面肌训练视频,所述交互***用于根据用户的数据采集给出评估分析,根据所述评估分析确定口面肌动作训练方案,并通过所述穿戴式VR部件示范协助用户完成口面肌训练;其中,所述穿戴式VR部件包括:VR头盔以及采集支架,所述VR头盔用于佩戴在用户的头部,所述采集支架连接于所述VR头盔,所述采集支架用于连接所述数据采集模块;具体的,所述采集支架包括帽箍、顶部绑带、下颌绑带以及转向支架,所述帽箍两端连接于所述VR头盔,所述帽箍用于实现将所述VR头盔佩戴在用户的头部,所述顶部绑带连接于所述帽箍,所述顶部绑带用于与用户的头顶贴合连接,所述下颌绑带连接于所述帽箍,所述下颌绑带用于与用户的下颌贴合连接,所述帽箍结合所述顶部绑带、所述下颌绑带将所述VR头盔稳固地固定在用户头部,其中,所述帽箍上设置有第一带扣以及耳机,所述帽箍通过所述第一带扣可以调整所述帽箍的尺寸,用以提高佩戴舒适度,所述VR头盔结合所述耳机使得用户快速进入沉浸式体验,所述顶部绑带上设置有弹性垫片,所述弹性垫片用于与用户头顶贴合相接,用以提高佩戴舒适度,所述下颌绑带上设置有第二带扣,所述第二带扣用于调节所述下颌绑带的松紧,用以提高佩戴舒适度,所述转向支架可转动连接于所述帽箍,所述转向支架的末端设置有采集固定座,即所述转向支架与所述帽箍转动连接,所述转向支架通过转动而调节所述采集固定座位置,其中,所述下颌绑带上设置有肌电传感器;所述采集固定座上分别设置有口面肌运动捕捉单元、口鼻气流传感器以及语音接受器;所述交互***包括:评估单元、教学单元以及训练单元;所述评估单元用于获取用户采集数据,并对用户的采集数据进行分析评估,进而确定用户的口面肌动作训练方案;所述教学单元用于将口面肌动作训练方案通过所述穿戴式VR部件播放给用户,用以示范指导用户进行口面肌训练;所述训练单元将口面肌训练动作转化成游戏场景,以游戏方式进行相应口面肌训练动作,训练单元通过数据采集模块采集用户的口面肌训练动作,并通过穿戴式VR部件播放反馈给用户,用以指导用户进行口面肌训练;
数据存储模块,所述数据存储模块用于存储VR口面肌动作训练方案以及所述人机交互模块的交互数据;
数据采集模块采集用户的身份信息、健康信息以及口面肌动作信息;之后人机交互模块获取用户的身份信息、健康信息以及口面肌动作信息并进行评估分析,确定用户的口面肌动作训练方案;之后穿戴式VR部件播放口面肌动作训练方案,用以给用户示范教学;之后交互***将用户的口面肌动作训练方案虚拟成游戏,通过穿戴式VR部件协助用户完成口面肌训练,实现与用户良性反馈互动。
2.如权利要求1所述的沉浸式VR口面肌训练***,其特征在于,所述数据采集模块包括:
口面肌运动捕捉单元,所述口面肌运动捕捉单元用于捕捉用户的唇肌运动、舌肌运动、颊肌运动以及咬肌运动;
口鼻气流传感器,所述口鼻气流传感器用于采集用户的口鼻呼吸气流流速和温度;
肌电传感器,所述肌电传感器用于采集面部肌肉肌电参数;
语音接受器,所述语音接受器用于采集用户的发音。
3.如权利要求2所述的沉浸式VR口面肌训练***,其特征在于,所述口面肌运动捕捉单元包括摄像设备,所述摄像设备用于捕捉用户的唇肌运动、舌肌运动、颊肌运动以及咬肌运动。
4.如权利要求2所述的沉浸式VR口面肌训练***,其特征在于,所述语音接受器包括麦克风,所述麦克风用于采集用户的发音。
5.如权利要求2所述的沉浸式VR口面肌训练***,其特征在于,所述数据采集模块还包括:
基本信息录入单元,所述基本信息录入单元用于采集用户的身份信息以及健康信息,所述身份信息包括用户的姓名、年龄、体重以及身高,所述健康信息包括身体质量指数、睡眠呼吸监测结果。
6.如权利要求1所述的沉浸式VR口面肌训练***,其特征在于,所述数据存储模块存储有多种不同的VR口面肌动作训练方案。
7.如权利要求1所述的沉浸式VR口面肌训练***,其特征在于,所述沉浸式VR口面肌训练***还包括:
云端交互模块,所述云端交互模块与所述人机交互模块通讯连接,所述云端交互模块用于获取所述人机交互模块的交互数据,用以实现指导员通过云端交互模块查看用户的训练数据,并针对用户实际的口面肌训练进行指导。
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