CN115294924A - 灯光显示***及设备 - Google Patents
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Abstract
本发明提供了一种灯光显示***及设备,灯管矩阵控制机用于基于获取到的控制脚本,向每个灯管显示单元发送各自对应的控制数据;每个灯管显示单元用于根据各自对应的控制数据,调整相应灯管的显示状态;该***中,多个灯管显示单元可以根据各自对应的控制数据,调整相应灯管的显示色彩、灯管位置、灯管姿态或灯管倾斜度等,从而可以整体显示任意局部空间的几何造型,同时便于进行几何造型的切换,丰富了灯光显示效果,提升了立体感。
Description
技术领域
本发明涉及演出效果显示技术领域,尤其是涉及一种灯光显示***及设备。
背景技术
现有演出场景中的灯光显示***,通常以固定的灯位进行灯光的表现,比如,将灯固定在立柱上或墙上等,照射固定方向,或者,采用摇头灯,即可以左右摇动灯,以照射相应的方向,然而现有技术中的灯光显示效果比较单一,立体感较差。
发明内容
本发明的目的在于提供一种灯光显示***及设备,以丰富灯光显示效果,提升立体感。
本发明提供的一种灯光显示***,包括:灯管矩阵控制机,以及与灯管矩阵控制机分别连接的多个灯管显示单元,其中,每个灯管显示单元对应的一个灯管,初始状态下,多个灯管显示单元对应的多个灯管按矩阵形式排列;灯管矩阵控制机用于基于获取到的控制脚本,向每个灯管显示单元发送各自对应的控制数据;每个灯管显示单元用于根据各自对应的控制数据,调整相应灯管的显示状态;其中,显示状态包括:灯管的显示色彩、灯管位置、灯管姿态和灯管倾斜角度中的至少一种。
进一步的,每个灯管显示单元中还包括:相互连接的控制信号接收模块、控制器和色彩明暗控制器,色彩明暗控制器与对应的灯管连接;控制信号接收模块用于接收对应的控制数据,通过控制器从控制数据中提取出相应灯管在下一时刻的色彩控制数据,并将色彩控制数据发送至色彩明暗控制器;色彩明暗控制器用于根据色彩控制数据控制相应灯管在下一时刻的显示色彩。
进一步的,每个灯管显示单元中还包括:相互连接的位置译码器和第一电机;位置译码器还与控制器连接,第一电机还与对应的灯管连接;控制器还用于从控制数据中提取出相应灯管在下一时刻的位置数据,通过位置译码器确定相应灯管的目标位置,并在下一时刻通过第一电机调整相应灯管至目标位置。
进一步的,每个灯管显示单元中还包括:相互连接的姿态译码器和第二电机;姿态译码器还与控制器连接,第二电机还与对应的灯管连接;控制器还用于从控制数据中提取出相应灯管在下一时刻的姿态数据,通过姿态译码器确定相应灯管的目标姿态,并在下一时刻通过第二电机调整相应灯管为目标姿态。
进一步的,每个灯管显示单元中还包括:相互连接的倾斜译码器和第三电机;倾斜译码器还与控制器连接,第三电机还与对应的灯管连接;控制器还用于从控制数据中提取出相应灯管在下一时刻的倾斜角度数据,通过倾斜译码器确定相应灯管的目标倾斜角度,并通过第三电机调整相应灯管的倾斜角度为目标倾斜角度。
进一步的,每个灯管显示单元用于存储各自对应的控制数据,当接收到启动指令后,根据存储的控制数据,调整相应灯管的显示状态。
进一步的,每个灯管被包裹半透明磨砂材料。
进一步的,每个灯管中包括多个灯珠。
本发明提供的一种灯光显示设备,包括:上述任一项的灯光显示***,以及仿真存储装置,与仿真存储装置分别连接的仿真场景搭建装置、仿真场景渲染装置和仿真控制装置,仿真控制装置还通过关键帧记录装置与表演脚本生成装置连接;仿真场景搭建装置用于构建包含灯光显示***的虚拟三维场景,将虚拟三维场景保存至仿真存储装置;仿真控制装置用于接收仿真指令,基于虚拟三维场景和仿真指令中的仿真输入参数进行模拟仿真,得到每个灯光显示***中的灯管在每个时刻的状态信息,将状态信息保存至仿真存储装置;仿真场景渲染装置用于从仿真存储装置中获取虚拟三维场景和状态信息,并进行渲染,得到渲染结果;关键帧记录装置用于记录状态信息,将状态信息发送至表演脚本生成装置;表演脚本生成装置用于基于状态信息,生成控制脚本,将控制脚本发送至灯光显示***。
进一步的,还包括:关键帧存储装置;关键帧记录装置通过关键帧存储装置与表演脚本生成装置连接;关键帧存储装置用于存储状态信息。
本发明提供的灯光显示***及设备,灯管矩阵控制机用于基于获取到的控制脚本,向每个灯管显示单元发送各自对应的控制数据;每个灯管显示单元用于根据各自对应的控制数据,调整相应灯管的显示状态;该***中,多个灯管显示单元可以根据各自对应的控制数据,调整相应灯管的显示色彩、灯管位置、灯管姿态或灯管倾斜度等,从而可以整体显示任意局部空间的几何造型,同时便于进行几何造型的切换,丰富了灯光显示效果,提升了立体感。
附图说明
为了更清楚地说明本发明具体实施方式或现有技术中的技术方案,下面将对具体实施方式或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本发明的一些实施方式,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的一种灯光显示***的结构示意图;
图2为本发明实施例提供的另一种灯光显示***的结构示意图;
图3为本发明实施例提供的一种灯光显示设备的结构示意图;
图4为本发明实施例提供的另一种灯光显示设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合实施例对本发明的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
现有舞台灯光显示***,通常以固定的灯位进行灯光的表现,无法通过灯光的位置移动形成动态立体空间布局的展示效果。基于此,本发明实施例提供了一种灯光显示***及设备,该技术可以应用于演出场景中。
为便于对本实施例进行理解,首先对本发明实施例所公开的一种灯光显示***进行描述,如图1所示,该***包括:灯管矩阵控制机10,以及与灯管矩阵控制机10分别连接的多个灯管显示单元11,其中,每个灯管显示单元11对应的一个灯管,初始状态下,多个灯管显示单元对应的多个灯管按矩阵形式排列;灯管矩阵控制机10用于基于获取到的控制脚本,向每个灯管显示单元11发送各自对应的控制数据;每个灯管显示单元11用于根据各自对应的控制数据,调整相应灯管的显示状态;其中,显示状态包括:灯管的显示色彩、灯管位置、灯管姿态和灯管倾斜角度中的至少一种。
上述控制脚本可以理解为预先通过搭建虚拟三维场景,并通过仿真灯光显示效果,得到的相关控制指令,其中通常包括对每个灯管显示单元对应的灯管的相关控制信息,比如,在某个时间段,需要控制指定灯管显示红色,倾斜角度为30度等;每个灯管的显示色彩可以是单色也可以是彩色,这与灯管中包含的灯珠相关;上述灯管位置可以理解为灯管在水平方向的相对位置;上述灯管姿态可以理解为灯管在上下方向的相对位置。
具体实现时,可以在演出场景,如舞台上空设置灯光悬挂装置,在悬挂装置上设置多道灯管矩阵,每道灯管矩阵由多个三自由度吊装灯管组成,每个灯管可水平横向移动、上下移动、倾斜翻转,比如,对于每道灯管矩阵中的每个灯管,其上下高度都是可以调整的;再比如,对于每道灯管矩阵中的每个灯管,可以在左右距离上平均分布,亦可以几个一组,左右两端分布等,具体可以根据实际需求设置灯管矩阵的排布方式;灯管矩阵由统一的灯管矩阵控制机10控制,以形成完整的空间造型,灯管矩阵控制机10可以根据预先编排好的控制脚本,控制每道灯管矩阵的每个灯管的水平位置、上下位置和倾斜角度,从而实现一个整体的灯管空间造型,比如,日出造型、山峦造型、房屋+地坪造型、现代造型等;为便于区分多个灯管显示单元,可以为每个灯管显示单元设置唯一标识,灯管矩阵控制机10根据标识向每个灯管显示单元11发送相应的控制数据。
上述灯光显示***,灯管矩阵控制机用于基于获取到的控制脚本,向每个灯管显示单元发送各自对应的控制数据;每个灯管显示单元用于根据各自对应的控制数据,调整相应灯管的显示状态;该***中,多个灯管显示单元可以根据各自对应的控制数据,调整相应灯管的显示色彩、灯管位置、灯管姿态或灯管倾斜度等,从而可以整体显示任意局部空间的几何造型,同时便于进行几何造型的切换,丰富了灯光显示效果,提升了立体感。
进一步的,参见图2所示的另一种灯光显示***的结构示意图;每个灯管显示单元11中还包括:相互连接的控制信号接收模块20、控制器21和色彩明暗控制器22,色彩明暗控制器22与对应的灯管连接;控制信号接收模块20用于接收对应的控制数据,通过控制器21从控制数据中提取出相应灯管在下一时刻的色彩控制数据,并将色彩控制数据发送至色彩明暗控制器22;色彩明暗控制器22用于根据色彩控制数据控制相应灯管在下一时刻的显示色彩。
在实际实现时,为了实现对每个灯管的色彩控制,通常会在每个灯管显示单元中设置色彩明暗控制器,另外,在每个灯管显示单元中还包括控制信号接收模块和控制器,控制信号接收模块可以接收由灯管矩阵控制机发送至该灯管显示单元的控制数据,控制数据中通常包括整场演出过程中,在每个时间点或时间段,该灯管显示单元中的灯管对应的显示状态,通过控制器对该控制数据进行处理后,可以按时序将灯管在下一时刻需要显示的色彩所对应的色彩控制数据发送至色彩明暗控制器,以控制相应灯管在下一时刻显示相应的色彩。需要说明的是,每个灯管的悬挂线可以同时充当供电和控制线功能,控制灯管灯光的打开与关闭,以及灯光的色彩和亮度;每个灯管可以独立控制灯光的打开和关闭、灯光的色彩和亮度,实现复杂绚丽的动态显示效果。
进一步的,如图2所示,每个灯管显示单元中还包括:相互连接的位置译码器23和第一电机24;位置译码器23还与控制器21连接,第一电机24还与对应的灯管连接;控制器21还用于从控制数据中提取出相应灯管在下一时刻的位置数据,通过位置译码器23确定相应灯管的目标位置,并在下一时刻通过第一电机24调整相应灯管至目标位置。
在实际实现时,为了实现对每个灯管的横向水平位置的控制,通常会在每个灯管显示单元中设置位置译码器和第一电机,该第一电机可以为步进电机;控制信号接收模块将接收到控制数据发送至控制器,并通过控制器对该控制数据进行处理后,可以按时序将灯管在下一时刻需要在的位置对应的位置数据发送至位置译码器,同时会基于灯管从当前位置调整至下一时刻所在目标位置的位置变化的数据估算出对灯管的移动速度,通过第一电机按照估算的移动速度,将灯管从当前位置移动至目标位置。
进一步的,如图2所示,每个灯管显示单元中还包括:相互连接的姿态译码器25和第二电机26;姿态译码器25还与控制器21连接,第二电机26还与对应的灯管连接;控制器21还用于从控制数据中提取出相应灯管在下一时刻的姿态数据,通过姿态译码器25确定相应灯管的目标姿态,并在下一时刻通过第二电机26调整相应灯管为目标姿态。
为了实现对每个灯管的上下位置的控制,通常会在每个灯管显示单元中设置姿态译码器和第二电机,该第二电机可以为步进电机;控制信号接收模块将接收到控制数据发送至控制器,并通过控制器对该控制数据进行处理后,可以按时序将灯管在下一时刻的姿态对应的姿态数据发送至姿态译码器,同时会基于灯管从当前姿态调整至下一时刻的目标姿态的姿态变化的数据估算出对灯管的移动速度,通过第二电机按照估算的移动速度,将灯管从当前姿态调整为目标姿态。
进一步的,如图2所示,每个灯管显示单元中还包括:相互连接的倾斜译码器27和第三电机28;倾斜译码器27还与控制器21连接,第三电机28还与对应的灯管连接;控制器21还用于从控制数据中提取出相应灯管在下一时刻的倾斜角度数据,通过倾斜译码器27确定相应灯管的目标倾斜角度,并通过第三电机28调整相应灯管的倾斜角度为目标倾斜角度。
为了实现对每个灯管的倾斜角度的控制,通常会在每个灯管显示单元中设置倾斜译码器和第三电机,该第三电机可以为步进电机;控制信号接收模块将接收到控制数据发送至控制器,并通过控制器对该控制数据进行处理后,可以按时序将灯管在下一时刻的目标倾斜角度对应的倾斜角度数据发送至倾斜译码器,同时会基于灯管从当前倾斜角度调整至下一时刻的目标倾斜角度的倾斜角度变化的数据估算出对灯管的移动速度,通过第三电机按照估算的移动速度,将灯管从当前倾斜角度调整为目标倾斜角度。
进一步的,每个灯管显示单元用于存储各自对应的控制数据,当接收到启动指令后,根据存储的控制数据,调整相应灯管的显示状态。
在实际实现时,灯管矩阵控制机在向每个灯管显示单元发送对应的控制数据后,每个灯管显示单元可以保存各自的控制数据,在接收到指示演出开始的启动指令后,可以基于各自存储的控制数据,按时序对相应灯管的显示状态进行控制。
进一步的,每个灯管被包裹半透明磨砂材料,这样可以显示出朦胧效果。
进一步的,每个灯管中包括多个灯珠。
上述灯珠可以是LED灯珠,每个灯管中可以只设置一个灯珠,这样灯管显示的是单一色彩,每个灯管中也可以设置多个彩色LED灯珠,每个灯珠的打开和关闭、灯珠的色彩和亮度可以独立控制,实现更加细腻、流动或运动的显示效果,多道灯管矩阵可显示活动图像。
上述灯管显示***,采用矩阵式布局可在空间上移动的灯管,形成动态的立体布局,特别适合表现建筑物的造型、山体造型、河流造型,现有相关技术中,想要实现这种造型大多通过事先的舞美设计,以道具或布景的形式出现,需要在演出现场进行预先布置,改变场景时需要拆除和搬运。
本发明提供的一种灯光显示设备,如图3所示,包括:上述任一项的灯光显示***30,以及仿真存储装置31,与仿真存储装置31分别连接的仿真场景搭建装置32、仿真场景渲染装置33和仿真控制装置34,仿真控制装置34还通过关键帧记录装置35与表演脚本生成装置36连接;仿真场景搭建装置32用于构建包含灯光显示***的虚拟三维场景,将虚拟三维场景保存至仿真存储装置31;仿真控制装置34用于接收仿真指令,基于虚拟三维场景和仿真指令中的仿真输入参数进行模拟仿真,得到每个灯光显示***中的灯管在每个时刻的状态信息,将状态信息保存至仿真存储装置31;仿真场景渲染装置33用于从仿真存储装置31中获取虚拟三维场景和状态信息,并进行渲染,得到渲染结果;关键帧记录装置35用于记录状态信息,将状态信息发送至表演脚本生成装置36;表演脚本生成装置36用于基于状态信息,生成控制脚本,将控制脚本发送至灯光显示***30。
仿真场景搭建装置可设计生成受控的灯管矩阵的三维场景模型,并写入到三维仿真场景存储装置中;仿真存储装置可以存储仿真场景搭建装置生成的灯管矩阵的三维场景模型,并记录各个灯管的状态信息;仿真场景渲染装置可以读出仿真存储装置中的灯管矩阵的三维场景模型及各子部件/各个灯管的状态信息,渲染并显示三维场景;仿真控制装置可以控制场景仿真过程的开始与结束,控制仿真的进程,在显示出的三维场景中,操作和控制各子部件的状态,包括每个灯管的明暗、亮度、色彩、位置、倾斜度等;关键帧记录装置可以在仿真控制装置的控制下,记录三维仿真场景的关键状态,包括当前仿真场景的时间进度、每个灯管的明暗、亮度、色彩、位置、倾斜度等,并存储到关键帧存储装置中;表演脚本生成装置可以读取一场已完成的仿真场景的全部关键帧信息,计算各个灯管的状态之间的变化,生成定时(等时长间隔的)各个灯管的状态,以生成每个灯管对应的各步进电机的动作指令。另外,生成的控制脚本可以被记录,并被灯管矩阵控制机读取,以控制实际的灯管矩阵。
上述灯光显示设备,可以搭建与现场相同布局的灯光仿真***,在灯光仿真***中,可以完全还原现场的实际灯光显示效果,并进行灯管矩阵的空间布局与显示色彩亮度几何造型等设计;同时可以将造型记录为显示节点,多个显示节点与时间点的组合构成显示脚本。
进一步的,参见图4所示的另一种灯光显示设备的结构示意图,还包括:关键帧存储装置37;关键帧记录装置35通过关键帧存储装置37与表演脚本生成装置36连接;关键帧存储装置37用于存储状态信息。
当需要生成演出控制脚本时,表演脚本生成装置36可以从关键帧存储装置37中获取状态信息,以生成控制脚本。
该灯光显示设备预先在一套可视化***上,编排整个节目,调整好全部效果后,分别按照每个灯管的位置信息(按时序排好的高低、水平位置、倾斜度)存储下来,通过无线通道,发送给每个灯管的走行控制机构,把每个灯管的按照时序的每个时刻的明暗、色彩,通过无线信道传送给每个灯管的亮度色彩控制器等,预先把一场演出需要的所有信息都存储在本地,节目开始的时候,通过无线信道给所有的位置控制器(走行控制机构)亮度色彩控制器发一个启动指令,然后各控制器根据事先存储在本地的程序执行,完成整场节目。为隐藏场景切换,切换期间可以灯光关闭,造型完成灯光打开;场景切换期间也可不关闭灯光,并且显示活动图像;灯光可闪烁;另外,该方式在计算读取针对灯管的行程指令后,可以对行程的终点做提前量计算,提前降速,达到防摇摆的目的,该套程序使得机械动态运动误差小于毫米。
上述灯光显示设备,可根据需要使用灯管矩阵显示任意局部空间的几何造型,同时可非常方便的进行几何造型的切换,适应演出场景的需求,不需要拆除和重新搭建,计算机控制***可以在秒级时间内切换完成不同的造型,并且可以在造型上显示活动图像,形成流水、光晕等现有技术难以实现的效果,极大的方便了舞台布景,实现了更好的灯光布景烘托效果,并且具有良好的经济性。
为进一步理解上述实施例,下面对一种仿生幻影矩阵装置进行介绍,在舞台上空顶部设有26道,每道18组矩阵,共468组,每组横向移动行程长度为60米,上下升降行程为17米,倾斜反转最大角度为72度,每组矩阵内有3套步进电机,分别负责平移,反转倾斜,演出时总共有1400多套运动设备同时运行,在一个70m*40m的舞台空间进行任意造型切换,时而可平移两侧至视线所不能达,时而又能从高空速降低至水面,造型丰富,变化莫测,时而又能来回反转倾斜,可组成无数种造型,与舞台面矩阵升降台和水舞台组合成神秘的舞台空间,有机组合成一个诗画空间,为整场表演营造出独特的艺术魅力。其中的快速平移急停的防摇摆技术,通过每组矩阵内的工控计算机将机械动态运动误差控制到了毫米级别;对于噪音控制,从材料学、声学、机械原理等多重角度进行了防噪音集成设计;智能幻影矩阵的升降牵引***,经历几万次抗拉及防疲劳测试。同时该矩阵***基于国际领先的底层开发平台上研发了一套独有的控制***作为矩阵的核心控制“大脑”,拥有可视化编辑、现场快速模拟、自动复位、一键动态成像导入等先进功能,为现场及后续的创作提供了极大的便利,该方式在CINEMA4D软件中将矩阵造型创意可视化;确定造型关键帧以后,通过仿真模拟动作串联起矩阵关键帧,并不停优化整个***,使得矩阵的造型运动起来自然、灵动;后续仿真团队分别给机械团队和视觉团队输出对应序列帧文件,机械团队将仿真文件导入自研程序中,完成整个矩阵运动;视觉团队则要为对应的序列帧制作材质UV,每个章节的UV高达上亿张,做完所有的UV以后再按照对应矩阵的无线编程进行切分并上传,最终在实体矩阵上播放出来,形成最后的效果。本项目矩阵***同时还融合了智能发光换像技术,无线控制技术等众多科技手段,是一个高度融合的科技与艺术创新作品,将科技与艺术的融合玩出了全新的浪漫与高度。
最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述各实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的范围。
Claims (10)
1.一种灯光显示***,其特征在于,包括:灯管矩阵控制机,以及与所述灯管矩阵控制机分别连接的多个灯管显示单元,其中,每个所述灯管显示单元对应的一个灯管,初始状态下,多个灯管显示单元对应的多个所述灯管按矩阵形式排列;
所述灯管矩阵控制机用于基于获取到的控制脚本,向每个所述灯管显示单元发送各自对应的控制数据;
每个所述灯管显示单元用于根据各自对应的所述控制数据,调整相应灯管的显示状态;其中,所述显示状态包括:所述灯管的显示色彩、灯管位置、灯管姿态和灯管倾斜角度中的至少一种。
2.根据权利要求1所述的***,其特征在于,每个所述灯管显示单元中还包括:相互连接的控制信号接收模块、控制器和色彩明暗控制器,所述色彩明暗控制器与对应的灯管连接;
所述控制信号接收模块用于接收对应的所述控制数据,通过控制器从所述控制数据中提取出相应灯管在下一时刻的色彩控制数据,并将所述色彩控制数据发送至所述色彩明暗控制器;
所述色彩明暗控制器用于根据所述色彩控制数据控制相应灯管在下一时刻的显示色彩。
3.根据权利要求2所述的***,其特征在于,每个所述灯管显示单元中还包括:相互连接的位置译码器和第一电机;所述位置译码器还与所述控制器连接,所述第一电机还与对应的灯管连接;
所述控制器还用于从所述控制数据中提取出相应灯管在下一时刻的位置数据,通过所述位置译码器确定相应灯管的目标位置,并在下一时刻通过所述第一电机调整相应灯管至所述目标位置。
4.根据权利要求2所述的***,其特征在于,每个所述灯管显示单元中还包括:相互连接的姿态译码器和第二电机;所述姿态译码器还与所述控制器连接,所述第二电机还与对应的灯管连接;
所述控制器还用于从所述控制数据中提取出相应灯管在下一时刻的姿态数据,通过所述姿态译码器确定相应灯管的目标姿态,并在下一时刻通过所述第二电机调整相应灯管为所述目标姿态。
5.根据权利要求2所述的***,其特征在于,每个所述灯管显示单元中还包括:相互连接的倾斜译码器和第三电机;所述倾斜译码器还与所述控制器连接,所述第三电机还与对应的灯管连接;
所述控制器还用于从所述控制数据中提取出相应灯管在下一时刻的倾斜角度数据,通过所述倾斜译码器确定相应灯管的目标倾斜角度,并通过所述第三电机调整相应灯管的倾斜角度为所述目标倾斜角度。
6.根据权利要求1所述的***,其特征在于,
每个所述灯管显示单元用于存储各自对应的所述控制数据,当接收到启动指令后,根据存储的所述控制数据,调整相应灯管的显示状态。
7.根据权利要求1所述的***,其特征在于,
每个所述灯管被包裹半透明磨砂材料。
8.根据权利要求1所述的***,其特征在于,
每个所述灯管中包括多个灯珠。
9.一种灯光显示设备,其特征在于,包括:权利要求1-8任一项所述的灯光显示***,以及仿真存储装置,与所述仿真存储装置分别连接的仿真场景搭建装置、仿真场景渲染装置和仿真控制装置,所述仿真控制装置还通过关键帧记录装置与表演脚本生成装置连接;
所述仿真场景搭建装置用于构建包含所述灯光显示***的虚拟三维场景,将所述虚拟三维场景保存至所述仿真存储装置;
所述仿真控制装置用于接收仿真指令,基于所述虚拟三维场景和所述仿真指令中的仿真输入参数进行模拟仿真,得到每个灯光显示***中的灯管在每个时刻的状态信息,将所述状态信息保存至所述仿真存储装置;
所述仿真场景渲染装置用于从所述仿真存储装置中获取所述虚拟三维场景和所述状态信息,并进行渲染,得到渲染结果;
所述关键帧记录装置用于记录所述状态信息,将所述状态信息发送至所述表演脚本生成装置;
所述表演脚本生成装置用于基于所述状态信息,生成所述控制脚本,将所述控制脚本发送至所述灯光显示***。
10.根据权利要求9所述的设备,其特征在于,还包括:关键帧存储装置;关键帧记录装置通过所述关键帧存储装置与所述表演脚本生成装置连接;
所述关键帧存储装置用于存储所述状态信息。
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2022
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