CN115174945B - 资源处理方法、装置、电子设备及存储介质 - Google Patents
资源处理方法、装置、电子设备及存储介质 Download PDFInfo
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Abstract
本公开关于一种资源处理方法、装置、电子设备及存储介质,该方法包括:在本地直播间处于直播状态的情况下,显示虚拟资源页面;虚拟资源页面包括对象增涨任务对应的当前虚拟资源和当前虚拟资源对应的第一资源消耗控件;对象增涨任务为在信息设置页面中设置得到;响应于基于第一资源消耗控件触发的操作指令,向服务器发送推送指令;服务器用于响应于推送指令,推送本地直播间的直播流。由于在信息设置页面中对设置对象增涨任务,使得在进入本地直播间的对象满足对象增涨任务中的对象转化目标的情况下,即可获取目标虚拟资源,提高本地直播间对应的账号参与信息设置的参与度,使得本地直播间能够被更多推送,提高本地直播间的信息交互量。
Description
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及一种资源处理方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术
相关技术中,商家通常通过信息设置的方式获得虚拟资源,从而实现直播间的直播流的推送。
但相关技术中的信息设置内容较为单一,商家参与信息设置的参与度较低,从而降低商家的直播流的推送效果,进而降低商家的信息交互量和交互体验。
发明内容
本公开提供一种资源处理方法、装置、电子设备及存储介质,以至少解决相关技术中信息设置内容较为单一,商家参与信息设置的参与度较低,从而降低商家的直播流的推送效果,进而降低商家的信息交互量和交互体验的问题。本公开的技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种资源处理方法,包括:
在本地直播间处于直播状态的情况下,显示虚拟资源页面;所述虚拟资源页面包括对象增涨任务对应的当前虚拟资源和所述当前虚拟资源对应的第一资源消耗控件;所述对象增涨任务为在信息设置页面中设置得到,所述当前虚拟资源为目标虚拟资源中未被消耗的资源,所述目标虚拟资源为在进入所述本地直播间的对象满足所述对象增涨任务中的对象转化目标的情况下,从服务器获取得到;
响应于基于所述第一资源消耗控件触发的操作指令,向所述服务器发送推送指令;所述服务器用于响应于所述推送指令,推送所述本地直播间的直播流。
在一个可选的实施例中,所述对象增涨任务包括对象增涨类型和所述对象转化目标,所述对象增涨任务的设置过程,包括:
显示所述信息设置页面;所述信息设置页面包括增涨类型编辑区域和转化目标编辑区域;
响应于基于所述增涨类型编辑区域触发的编辑指令,在所述信息设置页面中展示所述对象增涨类型;
响应于基于所述转化目标编辑区域触发的编辑指令,在所述信息设置页面中展示所述对象转化目标。
在一个可选的实施例中,所述信息设置页面包括资源提示信息;所述资源提示信息用于提示当所述进入所述本地直播间的对象,满足所述对象转化目标的情况下,获取所述目标虚拟资源,所述方法还包括:
响应于基于所述资源提示信息触发的操作指令,在所述信息设置页面中展示资源规则信息。
在一个可选的实施例中,所述虚拟资源页面包括第一区域、第二区域和第三区域,所述显示虚拟资源页面,包括:
在所述第一区域中展示所述当前虚拟资源、所述当前虚拟资源的资源属性信息和所述第一资源消耗控件,在所述第二区域中展示业务交互概览数据,在所述第三区域中展示业务交互清单数据;
其中,所述业务交互概览数据用于表征已消耗虚拟资源的数量和消耗所述已消耗虚拟资源所产生的交互量累计数据,所述业务交互清单数据用于表征所述本地直播间在各个历史直播过程中所消耗的虚拟资源的数量以及所产生的交互量数据,所述已消耗虚拟资源为所述目标虚拟资源中除所述当前虚拟资源之外的资源。
在一个可选的实施例中,所述虚拟资源页面中包括清单查看控件,所述方法还包括:
响应于基于所述清单查看控件触发的操作指令,显示资源清单页面;所述资源清单页面包括数据展示控件;
响应于基于所述数据展示控件触发的操作指令,在所述资源清单页面中展示所述已消耗虚拟资源的激励消耗清单数据。
在一个可选的实施例中,所述激励消耗清单数据包括激励清单数据和消耗清单数据,所述数据展示控件包括激励数据展示控件和消耗数据展示控件,所述响应于基于所述数据展示控件触发的操作指令,在所述资源清单页面中展示所述已消耗虚拟资源的激励消耗清单数据,包括:
响应于基于所述激励数据展示控件触发的操作指令,在所述资源清单页面中展示所述激励清单数据;所述激励清单数据包括所述已消耗虚拟资源的激励属性信息;
响应于基于所述消耗数据展示控件触发的操作指令,将所述资源清单页面中所展示的所述激励清单数据更新为所述消耗清单数据;所述消耗清单数据包括所述已消耗虚拟资源的消耗属性信息。
在一个可选的实施例中,所述在本地直播间处于直播状态的情况下,显示虚拟资源页面,包括:
在所述本地直播间处于直播状态的情况下,显示信息交互页面;所述信息交互页面中包括第一资源页面展示控件;
响应于基于所述第一资源页面展示控件触发的操作指令,显示所述虚拟资源页面。
在一个可选的实施例中,所述在本地直播间处于直播状态的情况下,显示虚拟资源页面,包括:
在所述本地直播间处于直播状态的情况下,在直播应用中显示直播推广页面;所述直播推广页面中包括第二资源页面展示控件;
在所述直播应用中响应于基于所述第二资源页面展示控件触发的操作指令,显示所述虚拟资源页面。
在一个可选的实施例中,所述直播推广页面中包括所述当前虚拟资源和所述当前虚拟资源对应的第二资源消耗控件,所述方法还包括:
响应于基于所述第二资源消耗控件触发的操作指令,向所述服务器发送所述推送指令。
在一个可选的实施例中,所述在本地直播间处于直播状态的情况下,显示虚拟资源页面,包括:
在所述本地直播间处于直播状态的情况下,在直播应用中显示直播推广设置页面;所述直播推广设置页面中包括第三资源页面展示控件;
在所述直播应用中响应于基于所述第三资源页面展示控件触发的操作指令,显示所述虚拟资源页面。
在一个可选的实施例中,响应于基于所述第一资源消耗控件触发的操作指令,向所述服务器发送推送指令;所述服务器用于响应于所述推送指令,推送所述本地直播间的直播流,包括:
响应于基于所述第一资源消耗控件触发的操作指令,向所述服务器发送所述推送指令;所述推送指令中携带与所述当前虚拟资源对应的推送时长,所述服务器用于响应于所述推送指令,基于所述推送时长推送所述本地直播间的直播流。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种资源处理装置,包括:
虚拟资源页面显示模块,被配置为执行在本地直播间处于直播状态的情况下,显示虚拟资源页面;所述虚拟资源页面包括对象增涨任务对应的当前虚拟资源和所述当前虚拟资源对应的第一资源消耗控件;所述对象增涨任务为在信息设置页面中设置得到,所述当前虚拟资源为目标虚拟资源中未被消耗的资源,所述目标虚拟资源为在进入所述本地直播间的对象满足所述对象增涨任务中的对象转化目标的情况下,从服务器获取得到;
第一推送指令发送模块,被配置为执行响应于基于所述第一资源消耗控件触发的操作指令,向所述服务器发送推送指令;所述服务器用于响应于所述推送指令,推送所述本地直播间的直播流。
在一个可选的实施例中,所述对象增涨任务包括对象增涨类型和所述对象转化目标,所述装置还包括:
信息设置页面显示模块,被配置为执行显示所述信息设置页面;所述信息设置页面包括增涨类型编辑区域和转化目标编辑区域;
对象增涨类型展示模块,被配置为执行响应于基于所述增涨类型编辑区域触发的编辑指令,在所述信息设置页面中展示所述对象增涨类型;
对象转化目标展示模块,被配置为执行响应于基于所述转化目标编辑区域触发的编辑指令,在所述信息设置页面中展示所述对象转化目标。
在一个可选的实施例中,所述信息设置页面包括资源提示信息;所述资源提示信息用于提示当所述进入所述本地直播间的对象,满足所述对象转化目标的情况下,获取所述目标虚拟资源,所述装置还包括:
资源规则信息展示模块,被配置为执行响应于基于所述资源提示信息触发的操作指令,在所述信息设置页面中展示资源规则信息。
在一个可选的实施例中,所述虚拟资源页面包括第一区域、第二区域和第三区域,所述虚拟资源页面显示模块,包括:
资源控件展示单元,被配置为执行在所述第一区域中展示所述当前虚拟资源、所述当前虚拟资源的资源属性信息和所述第一资源消耗控件,在所述第二区域中展示业务交互概览数据,在所述第三区域中展示业务交互清单数据;
其中,所述业务交互概览数据用于表征已消耗虚拟资源的数量和消耗所述已消耗虚拟资源所产生的交互量累计数据,所述业务交互清单数据用于表征所述本地直播间在各个历史直播过程中所消耗的虚拟资源的数量以及所产生的交互量数据,所述已消耗虚拟资源为所述目标虚拟资源中除所述当前虚拟资源之外的资源。
在一个可选的实施例中,所述虚拟资源页面中包括清单查看控件,所述装置还包括:
资源清单页面显示单元,被配置为执行响应于基于所述清单查看控件触发的操作指令,显示资源清单页面;所述资源清单页面包括数据展示控件;
激励消耗清单数据展示单元,被配置为执行响应于基于所述数据展示控件触发的操作指令,在所述资源清单页面中展示所述已消耗虚拟资源的激励消耗清单数据。
在一个可选的实施例中,所述激励消耗清单数据包括激励清单数据和消耗清单数据,所述数据展示控件包括激励数据展示控件和消耗数据展示控件,所述激励消耗清单数据展示单元,包括:
激励清单数据展示子单元,被配置为执行响应于基于所述激励数据展示控件触发的操作指令,在所述资源清单页面中展示所述激励清单数据;所述激励清单数据包括所述已消耗虚拟资源的激励属性信息;
更新子单元,被配置为执行响应于基于所述消耗数据展示控件触发的操作指令,将所述资源清单页面中所展示的所述激励清单数据更新为所述消耗清单数据;所述消耗清单数据包括所述已消耗虚拟资源的消耗属性信息。
在一个可选的实施例中,所述虚拟资源页面显示模块,包括:
信息交互页面展示单元,被配置为执行在所述本地直播间处于直播状态的情况下,显示信息交互页面;所述信息交互页面中包括第一资源页面展示控件;
第一虚拟资源页面显示单元,被配置为执行响应于基于所述第一资源页面展示控件触发的操作指令,显示所述虚拟资源页面。
在一个可选的实施例中,所述虚拟资源页面显示模块,包括:
直播推广页面显示单元,被配置为执行在所述本地直播间处于直播状态的情况下,在直播应用中显示直播推广页面;所述直播推广页面中包括第二资源页面展示控件;
第二虚拟资源页面显示单元,被配置为执行在所述直播应用中响应于基于所述第二资源页面展示控件触发的操作指令,显示所述虚拟资源页面。
在一个可选的实施例中,所述直播推广页面中包括所述当前虚拟资源和所述当前虚拟资源对应的第二资源消耗控件,所述装置还包括:
第二推送指令发送模块,被配置为执行响应于基于所述第二资源消耗控件触发的操作指令,向所述服务器发送所述推送指令。
在一个可选的实施例中,所述虚拟资源页面显示模块,包括:
直播推广设置页面显示单元,被配置为执行在所述本地直播间处于直播状态的情况下,在直播应用中显示直播推广设置页面;所述直播推广设置页面中包括第三资源页面展示控件;
第三虚拟资源页面显示单元,,被配置为执行在所述直播应用中响应于基于所述第三资源页面展示控件触发的操作指令,显示所述虚拟资源页面。
在一个可选的实施例中,第一推送指令发送模块,被配置为执行响应于基于所述第一资源消耗控件触发的操作指令,向所述服务器发送所述推送指令;所述推送指令中携带与所述当前虚拟资源对应的推送时长,所述服务器用于响应于所述推送指令,基于所述推送时长推送所述本地直播间的直播流。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种电子设备,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如上述任一实施方式所述的资源处理方法。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备执行如上述任一实施方式所述的资源处理方法。
根据本公开实施例的第五方面,提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任一实施方式所述的资源处理方法。
本公开的实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:
本公开实施例预先在信息设置页面中设置对象增涨任务,在进入本地直播间的对象满足所述对象增涨任务中的对象转化目标的情况下,从服务器获取目标虚拟资源。当本地直播间处于直播状态的情况下,终端可以显示包括对象增涨任务对应的当前虚拟资源(目标虚拟资源中未被消耗的资源)和当前虚拟资源对应的第一资源消耗控件的虚拟资源页面;终端可以响应于基于该第一资源消耗控件触发的操作指令,向服务器发送携带推送指令,以使服务器响应于所述推送指令,推送本地直播间的直播流。由于本公开实施例预先在信息设置页面中设置对象增涨任务,使得在进入本地直播间的对象满足对象增涨任务中的对象转化目标的情况下,本地直播间对应的账号即可从服务器获取该目标虚拟资源,提高本地直播间对应的账号参与信息设置的参与度;此外,由于消耗该当前虚拟资源,使得本地直播间能够被更多推送,从而提高了本地直播间的直播流的推送效果,进而提高了本地直播间的信息交互量和交互体验。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1是根据一示例性实施例示出的一种资源处理的应用环境的示意图。
图2是根据一示例性实施例示出的一种资源处理方法的流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的一种在本地直播间处于直播状态的情况下,显示虚拟资源页面的流程图一。
图4是根据一示例性实施例示出的一种在本地直播间处于直播状态的情况下,显示虚拟资源页面的流程图二。
图5是根据一示例性实施例示出的一种直播推广页面示意图。
图6是根据一示例性实施例示出的一种在本地直播间处于直播状态的情况下,显示虚拟资源页面的流程图三。
图7是根据一示例性实施例示出的一种直播推广设置页面示意图。
图8是根据一示例性实施例示出的一种对象增涨任务的设置流程图。
图9是根据一示例性实施例示出的一种信息设置页面示意图。
图10是根据一示例性实施例示出的一种虚拟资源页面示意图。
图11是根据一示例性实施例示出的一种展示激励消耗清单数据的流程图。
图12是根据一示例性实施例示出的一种资源清单页面示意图。
图13是根据一示例性实施例示出的一种上述资源清单页面中展示已消耗虚拟资源的激励消耗清单数据的流程图。
图14是根据一示例性实施例示出的一种资源处理装置框图。
图15是根据一示例性实施例示出的一种用于资源处理的电子设备的框图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
需要说明的是,本公开所涉及的用户信息(包括但不限于用户设备信息、用户个人信息等)和数据(包括但不限于用于展示的数据、分析的数据等),均为经用户授权或者经过各方充分授权的信息和数据。
请参阅图1,图1是根据一示例性实施例示出的一种资源处理的应用环境的示意图,如图1所示,该应用环境可以包括终端01和服务器02。
在一个可选的实施例中,终端01可以用于在本地直播间处于直播状态的情况下,显示虚拟资源页面;上述虚拟资源页面包括对象增涨任务对应的当前虚拟资源和上述当前虚拟资源对应的第一资源消耗控件;上述对象增涨任务为在信息设置页面中设置得到,上述当前虚拟资源为目标虚拟资源中未被消耗的资源,上述目标虚拟资源为在进入本地直播间的对象满足上述对象增涨任务中的对象转化目标的情况下,从服务器获取得到;以及用于响应于基于上述第一资源消耗控件触发的操作指令,向上述服务器发送推送指令;上述服务器用于响应于所述推送指令,推送本地直播间的直播流。具体的,终端02可以包括但不限于智能手机、台式计算机、平板电脑、笔记本电脑、智能音箱、数字助理、增强现实(augmented reality,AR)/虚拟现实(virtual reality,VR)设备、智能可穿戴设备等类型的电子设备。可选的,电子设备上运行的操作***可以包括但不限于安卓***、IOS***、linux、windows等。
在一个可选的实施例中,服务器02可以用于为终端01提供后台服务。示例性地,该服务器02可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式***,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、CDN(Content Delivery Network,内容分发网络)、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。
此外,需要说明的是,图1所示的仅仅是本公开提供的信息展示方法的一种应用环境。在其他场景中,还可能有其他的应用环境,本公开对此不作限定。
图2是根据一示例性实施例示出的一种资源处理方法的流程图,如图2所示,资源处理方法用于图1中的终端中,包括以下步骤。
在步骤S11中,在本地直播间处于直播状态的情况下,显示虚拟资源页面;上述虚拟资源页面包括对象增涨任务对应的当前虚拟资源和当前虚拟资源对应的第一资源消耗控件;上述对象增涨任务为在信息设置页面中设置得到,上述当前虚拟资源为目标虚拟资源中未被消耗的资源,目标虚拟资源为在进入上述本地直播间的对象满足对象增涨任务中的对象转化目标的情况下,从服务器获取得到。
可选地,在上述步骤S11中,在终端账号对应的本地直播间处于直播状态的情况下,终端可以采用多种方式显示虚拟资源页面,本公开对此不做具体限定。
图3是根据一示例性实施例示出的一种在本地直播间处于直播状态的情况下,显示虚拟资源页面的流程图一,如图3所示,在一种实施方式中,上述在本地直播间处于直播状态的情况下,显示虚拟资源页面,可以包括:
在步骤S21中,在上述本地直播间处于直播状态的情况下,显示信息交互页面;上述信息交互页面中包括第一资源页面展示控件。
在步骤S23中,响应于基于上述第一资源页面展示控件触发的操作指令,显示虚拟资源页面。
可选地,在上述步骤S21中,在本地直播间处于直播状态的情况下,终端对应的账号可以进入信息设置应用,并在该信息设置应用显示信息交互页面。作为一种示例,该信息设置应用可以为信息设置的平台。该信息交互页面可以用于选择待推广信息,从而对该待推广信息进行推广。
可选地,该信息交互页面中包括第一资源页面展示控件,该第一资源页面展示控件用于展示虚拟资源页面。该第一资源页面展示控件可以通过文字和/或图像的形式展示在该信息交互页面中。作为一种示例,该第一资源页面展示控件为文字控件,例如,“直播间虚拟资源”控件。在一个具体的实施方式中,在虚拟资源为直播间加速包的情况下,该“直播间虚拟资源”控件可以为“直播间加速包”控件。在一个具体的实施例中,该第一资源页面展示控件可以展示在信息交互页面中的任意位置,本公开对此不做具体限定。在第一资源页面展示控件为“直播间加速包”控件的情况下,为了及时有效地向终端对应的账号展示当前可用的当前虚拟资源,提高虚拟资源页面被展示的概率,从而提高本地直播间的直播流的推送效果,终端还可以在第一资源页面展示控件所在位置的预设范围内(例如,后方区域)展示当前剩余的当前虚拟资源的数量。
可选地,为了提高账号体验,终端还可以在该信息交互页面中展示某个时间段内已虚拟资源所产生的业务交互数据。该业务交互数据可以包括直播推广业务数据和短视频推广业务数据。作为一种示例,该业务交互数据可以包括但不限于:本地直播间的粉丝数、本地直播间的关注数、本地直播间所展示的信息被推荐成功的交互量。具体地,该业务交互数据可以展示在第一资源页面展示控件所在位置的下方区域。
在步骤S23中,响应于基于上述第一资源页面展示控件触发的操作指令,显示上述虚拟资源页面。
可选地,在上述步骤S23中,终端对应的账号可以操作(例如,点击)该第一资源页面展示控件,从而触发操作指令,终端响应于该操作指令显示该虚拟资源页面。
本公开实施例中,通过信息交互页面中的第一资源页面展示控件展示虚拟资源页面,提高了虚拟资源页面展示的便捷性、效率和精度,便于当前虚拟资源的开启,从而提高了本地直播间的直播流被推送的效率,进而提高了本地直播间的信息交互量和交互体验。
图4是根据一示例性实施例示出的一种在本地直播间处于直播状态的情况下,显示虚拟资源页面的流程图二,如图4所示,在另一种实施方式中,上述在本地直播间处于直播状态的情况下,显示虚拟资源页面,包括:
在步骤S31中,在上述本地直播间处于直播状态的情况下,在直播应用中显示直播推广页面;上述直播推广页面中包括第二资源页面展示控件。
可选地,在上述步骤S31中,在本地直播间处于直播状态的情况下,终端对应的账号可以进入直播应用,并在该直播应用中显示直播推广页面。该直播应用可以指的是终端账号进行直播的平台,例如,短视频平台。作为一种示例,在终端对应的账号开播之后,终端可以响应于基于该直播页面中的表征信息交互量的控件触发的操作指令,展示该直播推广页面。
可选地,该直播推广页面中包括第二资源页面展示控件,该第二资源页面展示控件用于展示虚拟资源页面。该第二资源页面展示控件可通过文字和/或图像的形式展示在该信息交互页面中。作为一种示例,该第二资源页面展示控件为文字控件,例如,“直播间虚拟资源”控件。在一个具体的实施方式中,在虚拟资源为直播间加速包的情况下,该“直播间虚拟资源”控件可以为“直播间加速包”控件。图5是根据一示例性实施例示出的一种直播推广页面示意图,如图5所示,该第二资源页面展示控件为“直播间加速包”控件,其可以展示在直播推广页面中的任意位置,本公开对此不做具体限定。
可选地,为了及时有效地向终端对应的账号展示当前可用的当前虚拟资源,提高虚拟资源页面被展示的概率,从而提高本地直播间的直播流的推送效果,终端还可以在该直播推广页面中展示当前可用的当前虚拟资源数量、即将过期的虚拟资源的数量、每次所能够消耗的当前虚拟资源的数量、资源直播流映射信息等。作为一种示例,继续如图5所示,该当前虚拟资源可以为激励资源,例如,直播间加速包。该每次所能够消耗的当前虚拟资源的数量指的是每次所能够使用的直播间加速包的最大数量,例如,1次加速消耗xx个直播间加速包。该资源直播流映射信息用于表征当前虚拟资源与直播流的推送之间的映射关系,例如,1个加速包等于XX分钟的本地直播间的直播流的推送等。
可选地,为了提高账号体验,终端还可以在该直播推广页面中展示某个时间段内消耗虚拟资源所产生的业务交互数据等。作为一种示例,该业务交互数据可以包括但不限于:本地直播间的粉丝数、本地直播间的关注数、本地直播间所展示的信息被推荐成功的交互量等。
在步骤S33中,在上述直播应用中响应于基于上述第二资源页面展示控件触发的操作指令,显示上述虚拟资源页面。
可选地,在上述步骤S33中,终端对应的账号可以操作(例如,点击)该第二资源页面展示控件,从而触发操作指令,终端响应于该操作指令,显示该虚拟资源页面。
本公开实施例中,通过直播推广页面中的第二资源页面展示控件展示虚拟资源页面,提高了虚拟资源页面展示的便捷性、效率和精度,便于当前虚拟资源的开启,从而提高了地直播间的直播流被推送的效率,进而提高了本地直播间的信息交互量和交互体验。
可选地,该直播推广页面中包括所述当前虚拟资源和所述当前虚拟资源对应的第二资源消耗控件,上述方法还包括:
响应于基于上述第二资源消耗控件触发的操作指令,向上述服务器发送上述推送指令。
可选地,该直播推广页面中包括当前虚拟资源和当前虚拟资源对应的第二资源消耗控件,该第二资源消耗控件用于消耗该当前虚拟资源,终端对应的账号可以操作(例如,点击)该第二资源消耗控件,从而触发操作指令,终端响应于该操作指令,向服务器发送推送指令,推送指令中携带与该当前虚拟资源对应的推送时长,以使服务器响应于该推送指令,基于推送时长推送本地直播间的直播流。作为一种示例,该第二资源消耗控件可以通过文字和/或图像的形式体现在该直播推广页面中。该第二资源消耗控件可以为“立即加速”控件、“立即消耗”控件、“立即使用”控件等。继续如图5所示,该第二资源消耗控件为“立即加速”控件,其可以展示在第二资源展示控件所在位置的后方区域。
例如,当前虚拟资源为直播间加速包,1个直播间加速包等于XX分钟的本地直播间的直播流的推送,则终端对应的账号可以点击该第二资源消耗控件,从而触发操作指令,终端响应于该操作指令,向服务器发送携带XX分钟推送时长的推送指令,以使服务器响应于该推送指令,为本地直播间推送XX分钟的直播流,即在XX分钟内使得本地直播间能够被更多推送。
本公开实施例中,通过直播推广页面中的第二资源消耗控件,向服务器发送推送指令,实现了在直播过程中,便捷消耗当前虚拟资源,使得本地直播间能够被更多推送,从而提高了本地直播间的直播流的效果,进而提高了本地直播间的信息交互量和交互体验。
图6是根据一示例性实施例示出的一种在本地直播间处于直播状态的情况下,显示虚拟资源页面的流程图三,如图6所示,在第三种实施方式中,上述在本地直播间处于直播状态的情况下,显示虚拟资源页面,包括:
在步骤S41中,在上述本地直播间处于直播状态的情况下,在直播应用中显示直播推广设置页面;上述直播推广设置页面中包括第三资源页面展示控件。
可选地,在上述步骤S41中,在本地直播间处于直播状态的情况下,终端对应的账号可以在直播应用中展示直播推广设置页面。图7是根据一示例性实施例示出的一种直播推广设置页面示意图,如图7所示,该直播推广设置页面可以用于设置推广场景、推广目标等。该推广场景可以包括但不限于账号增加场景、交互量增加场景等。该推广目标可以包括但不限于:增加直播间交互量等。
可选地,该直播推广设置页面中包括第三资源页面展示控件,该第三资源页面展示控件用于展示虚拟资源页面。该第三资源页面展示控件可以通过文字和/或图像的形式展示在该直播推广设置页面中。作为一种示例,该第三资源页面展示控件为文字控件,例如,“直播间虚拟资源”控件。继续如图7所示,在虚拟资源为直播间加速包的情况下,该“直播间虚拟资源”控件可以为“直播间加速包”控件。
在步骤S43中,响应于基于上述第三资源页面展示控件触发的操作指令,显示上述虚拟资源页面。
可选地,在上述步骤S43中,终端对应的账号可以操作(例如,点击)该第三资源页面展示控件,从而触发操作指令,终端响应于该操作指令,显示该虚拟资源页面。
本公开实施例中,通过直播推广设置页面中的第三资源页面展示控件展示虚拟资源页面,提高了虚拟资源页面展示的便捷性、效率和精度,便于当前虚拟资源的开启,从而提高了地直播间的直播流被推送的效率,使得本地直播间能够被更多推送,进而提高了本地直播间的信息交互量和交互体验。
可选地,在上述步骤S11中,该对象增涨任务可以在信息设置页面中设置得到,该当前虚拟资源为目标虚拟资源中未被消耗的资源,该目标虚拟资源为在进入上述本地直播间的对象满足上述对象增涨任务中的对象转化目标的情况下,从服务器获取得到。
可选地,该对象增涨任务可以为拉取新增对象的任务,例如,拉取第一类新增对象的任务或者拉取本地直播间对应的新增对象的任务(例如,第二类新增对象的任务)。该对象增涨任务可以由终端对应的账号预先在信息设置页面中设置得到。作为一种示例,该第一类新增对象可以表征直播平台新增对象,第二类新增对象可以表征本地直播间对应的新增对象(例如,商家新增对象)。
示例性地,该对象增涨任务可以包括对象增涨类型、对象转化目标和对象增涨场景等。该对象增涨场景可以包括直播推广场景、短视频推广场景。该对象增涨类型可以指的是对象增涨任务需要拉取的对象的对象类型,例如,第一类新增对象或者第二类新增对象。该对象转化目标可以指的是实现该对象增涨任务所需要满足的条件,该对象转化目标可以为:进入本地直播间的对象为新增对象,且该在直播平台或本地直播间所展示的信息被成功推荐至该新增对象。
示例性地,在服务器检测到进入本地直播间的对象满足该对象增涨任务中的对象转化目标的情况下,该服务器可以向终端对应的账号发送目标虚拟资源。该目标虚拟资源可以为激励资源,例如,直播间加速包。具体地,该当前虚拟资源为目标虚拟资源中未被消耗的资源,例如,终端对应的账号从服务器获取500个直播间加速包,在当前时间之前已经消耗100个直播间加速包,则当前虚拟资源为400个直播间加速包。
图8是根据一示例性实施例示出的一种对象增涨任务的设置流程图,如图8所示,在一个可行的实施例中,上述对象增涨任务的设置过程可以包括:
在步骤S51中,显示上述信息设置页面;上述信息设置页面包括增涨类型编辑区域和转化目标编辑区域。
可选地,在进行对象增涨任务设置的时候,终端对应的账号可以进入该信息设置应用,在该信息设置应用中显示信息设置页面,该信息设置页面可以包括增涨类型编辑区域、转化目标编辑区域、增涨场景编辑区域等。
在步骤S53中,响应于基于上述增涨类型编辑区域触发的编辑指令,在上述信息设置页面中展示对象增涨类型。
在一种实施方式中,图9是根据一示例性实施例示出的一种信息设置页面示意图,如图9所示,在上述步骤S53中,该增涨类型编辑区域可以为选择框,该选择框可以包括第一类新增对象的选择框或者第二类新增对象的选择框,终端可以响应于终端对应的账号基于该第一类新增对象的选择框触发的选取指令,在该信息设置页面中以预设形式(例如,灰度形式、高亮形式)展示该第一类新增对象类型,或者终端可以响应于终端对应的账号基于该第二类新增对象的选择框触发的选取指令,在该信息设置页面中以预设形式(例如,灰度形式、高亮形式)展示该第二类新增对象类型。
在另一种实施方式中,在上述步骤S53中,该增涨类型编辑区域可以为输入框,该输入框可以包括第一类新增对象的输入框或者本地直播间对应的新增对象(例如,第二类新增对象)的输入框,终端可以响应于终端对应的账号基于该第一类新增对象的输入框触发的编辑指令,在该信息设置页面中展示该第一类新增对象类型,或者终端可以响应于终端对应的账号基于该第二类新增对象的输入框触发的编辑指令,在该信息设置页面中以预设形式(例如,灰度形式、高亮形式)展示该第二类新增对象类型。
在步骤S55中,响应于基于上述转化目标编辑区域触发的编辑指令,在上述信息设置页面中展示对象转化目标。
在一种实施方式中,在上述步骤S55中,该转化目标编辑区域可以为选择框,终端可以响应于终端对应的账号基于转化目标编辑区域触发的选取指令,在该选择框中以预设形式(例如,灰度形式、高亮形式)展示该对象转化目标。
在另一种实施方式中,在上述步骤S55中,该转化目标编辑区域可以为编辑框,终端可以响应于终端对应的账号基于转化目标编辑区域触发的编辑指令,在该编辑框中以预设形式(例如,灰度形式、高亮形式)展示该对象转化目标。
可选地,对于该增涨场景编辑区域,该增涨场景编辑区域可以包括选择框或编辑框,终端可以响应于终端对应的账号基于增涨场景编辑区域触发的选取指令,在该增涨场景编辑区域中以预设形式(例如,灰度形式、高亮形式)展示该该增涨场景,例如,直播推广场景、短视频推广场景等。
本公开实施例中,在信息设置页面展示增涨类型编辑区域和转化目标编辑区域,从而实现对对象增涨任务的设置,使得在进入本地直播间的对象满足对象增涨任务中的对象转化目标的情况下,本地直播间对应的账号可以从服务器获取该目标虚拟资源,提高本地直播间对应的账号参与信息设置的参与度,使得本地直播间能够被更多推送,进而提高了本地直播间的信息交互量和交互体验。
在一个可行的实施例中,上述信息设置页面包括资源提示信息;上述资源提示信息用于提示当上述进入上述本地直播间的对象,满足上述对象转化目标的情况下,获取上述目标虚拟资源,上述方法还包括:
响应于基于上述资源提示信息触发的操作指令,在上述信息设置页面中展示资源规则信息。
可选地,该信息设置页面包括资源提示信息,该资源提示信息用于提示当上述进入上述本地直播间的对象,满足上述对象转化目标的情况下,获取上述目标虚拟资源。终端可以响应于终端对应的账号基于该资源提示信息触发的操作指令,在该信息设置页面中展示资源规则信息。
示例性地,该资源提示信息可以通过文字和/或图片的形式展示在该信息设置页面中的任意位置。继续如图9所示,该虚拟资源为直播间加速包,该资源提示信息可以为“新增对象转化成功后,可以获取直播间加速包”。
示例性地,资源规则信息可以为通过虚拟资源进行激励的规则。例如,该虚拟资源为直播间加速包,该资源规则信息可以包括1个新增对象奖励xx个直播间加速包,每次加速消耗一个直播间加速包,一个加速包等于XX分钟的本地直播间的直播流的推送等。
可选地,该信息设置页面还可以包括信息生成控件,终端可以响应于终端对应的账号基于该信息生成控件触发的操作指令,向服务器发送该对象增涨任务和其他设置信息,服务器基于该对象增涨任务和其他设置信息对本地直播间的直播画面或短视频素材进行推广,并监测直播过程中进入本地直播间的对象,以此判断进入直播间的对象是否满足上述对象转化目标,并在满足上述对象转化目标的情况下,发送目标虚拟资源至终端对应的账号。
本公开实施例中,在信息设置页面展示资源提示信息,以提示在进入本地直播间的对象,满足对象转化目标的情况下,将会获取相应的虚拟资源,从而在信息设置的时候透漏该资源提示信息和资源规则信息,提高本地直播间对应的账号参与信息设置的参与度,使得本地直播间能够被更多推送,进而提高了本地直播间的信息交互量和交互体验。
在一个可选的实施例中,上述虚拟资源页面包括第一区域、第二区域和第三区域,上述显示虚拟资源页面,包括:
在上述第一区域中展示当前虚拟资源、当前虚拟资源的资源属性信息和第一资源消耗控件,在上述第二区域中展示业务交互概览数据,在上述第三区域中展示业务交互清单数据;
其中,业务交互概览数据用于表征已消耗虚拟资源的数量和消耗该已消耗虚拟资源所产生的交互量累计数据,该业务交互清单数据用于表征本地直播间在各个历史直播过程中所消耗的虚拟资源的数量以及所产生的交互量数据,该已消耗虚拟资源为上述目标虚拟资源中除当前虚拟资源之外的资源。
可选地,虚拟资源页面包括第一区域、第二区域和第三区域,第一区域、第二区域和第三区域可以展示在虚拟资源页面中的任意位置,本公开对此不做具体限定。图10是根据一示例性实施例示出的一种虚拟资源页面示意图,如图10所示,该第一区域可以展示在虚拟资源页面的顶部,该第二区域可以展示在虚拟资源页面的中间部分,该第三区域可以展示在虚拟资源页面的底部。
可选地,该当前虚拟资源可以为激励资源,例如,直播间加速包。可选地,该资源属性信息可以包括但不限于:当前时间可用的当前虚拟资源数量、即将过期的虚拟资源的数量、每次所能够消耗的当前虚拟资源的数量、资源直播流映射信息、剩余的虚拟资源的数量等。作为一种示例,继续如图10所示,该当前虚拟资源可以为激励资源,例如,直播间加速包。该每次所能够消耗的当前虚拟资源的数量指的是每次所能够使用的直播间加速包的最大数量,例如,1次加速消耗xx个直播间加速包。该资源直播流映射信息用于表征当前虚拟资源与直播流的推送之间的映射关系,例如,1个加速包等于XX分钟本地直播间的直播流的推送等。
可选地,该第一资源消耗控件可以通过文字和/或图像的形式体现在该虚拟资源页面中。该第一资源消耗控件与上述第二资源消耗控件类似,其可以为“立即加速”控件、“立即消耗”控件、“立即使用”控件等。继续如图10所示,该第一资源消耗控件为“立即加速”控件,其可以展示在虚拟资源页面中的任意位置。
可选地,该业务交互概览数据用于表征已消耗虚拟资源的数量和消耗该已消耗虚拟资源所产生的交互量累计数据,该已消耗虚拟资源为上述目标虚拟资源中除上述当前虚拟资源之外的资源。该交互量累计数据可以累计关注数等。作为一种示例,为了确保虚拟资源页面的展示效率,该业务交互概览数据还可以表征预设时间段内,已消耗虚拟资源的数量和上述已消耗虚拟资源所产生的交互量累计数据,例如,近X天内消耗的已消耗虚拟资源的数量,近X天内消耗相应的已消耗虚拟资源所产生的累计涨粉数、累计关注数等。
可选地,该业务交互清单数据可以用于表征上述本地直播间在各个历史直播过程中所消耗的虚拟资源的数量、所产生的交互量数据、各个历史直播的直播时间等,例如,每场直播的直播时间、每场直播所消耗的虚拟资源的数量、每场直播所消耗的虚拟资源所产生的所产生的交互量数据。作为一种示例,为了确保虚拟资源页面的展示效率,该业务交互概览数据还可以表征本地直播间在某个时间段内的各个历史直播过程所消耗的虚拟资源的数量所产生的交互量数据、各个历史直播的直播时间等,例如,近X天内的各个历史直播过程中所消耗的虚拟资源的数量所产生的交互量数据、各个历史直播的直播时间等等。
可选地,为了提高终端账号体验,可以将业务交互清单数据通过列表的形式展示在该第三区域中,且距离当前时间最近的历史直播过程所产生的业务交互清单数据展示的该列表的顶部。
需要说明的是,在本地直播间结束当前直播的时候,终端对应的账号还可以进入该虚拟资源页面,并在该虚拟资源页面中的第三区域中的顶部展示该当前直播的直播时间、所消耗的虚拟资源的数量、所消耗的虚拟资源所产生的所产生的交互量数据等。与此同时,展示在第二区域中的已消耗虚拟资源的数量包含当前直播所消耗的当前虚拟资源的数量,展示在第二区域中的已消耗虚拟资源所产生的交互量累计数据,包含当前直播所消耗的当前虚拟资源所产生的交互量数据。
本公开实施例中,通过虚拟资源页面中的第一区域展示当前虚拟资源、当前虚拟资源的资源属性信息和第一资源消耗控件,能够准确向终端对应的账号展示当前可用的虚拟资源及其属性信息,便于终端对应的账号及时了解当前可用的虚拟资源的情况,从而便于终端响应于终端对应的账号基于该第一资源消耗控件触发的操作指令,向服务器发送推送指令,提高推送指令发送的有效性,使得本地直播间能够被更多推送,进而提高本地直播间的直播流的效果;此外,通过虚拟资源页面中的第一区域展示展示业务交互概览数据,通过第三区域中展示业务交互清单数据,能够准确向终端对应的账号展示消耗虚拟资源所带来的效果数据,进一步提高账号体验。
图11是根据一示例性实施例示出的一种展示激励消耗清单数据的流程图,如图11所示,在一个可行的实施例中,上述虚拟资源页面中包括清单查看控件,上述方法还可以包括:
在步骤S61中,响应于基于上述清单查看控件触发的操作指令,显示资源清单页面;上述资源清单页面包括上述资源属性信息和数据展示控件。
在步骤S63中,响应于基于上述数据展示控件触发的操作指令,在上述资源清单页面中展示上述已消耗虚拟资源的激励消耗清单数据。
可选地,该虚拟资源页面中还可以包括清单查看控件,该清单查看控件可以通过文字和/或图片的形式展示在该虚拟资源页面中。该清单查看控件可以展示在虚拟资源页面中的任意位置。作为一种示例,继续如图10所示,为了提高资源清单页面展示的效率,可以在第一区域中展示该清单查看控件。
可选地,在上述步骤S61中,终端可以响应于基于上述清单查看控件触发的操作指令,显示资源清单页面。该资源清单页面中可以展示有资源属性信息,该资源属性信息可以包括但不限于:当前可用的当前虚拟资源的数量、已消耗的虚拟资源的数量、已过期的虚拟资源的数量、已激励的虚拟资源的数量、当前虚拟资源的数量与直播间的直播流的推送之间的关系等。图12是根据一示例性实施例示出的一种资源清单页面示意图,如图12所示,在当前虚拟资源为直播间加速包的情况下,该当前可用的当前虚拟资源的数量可以为当前可用的直播间加速包的数量,即当前剩余的直播间加速包的数量;该已消耗的虚拟资源的数量可以为当前已消耗的直播间加速包的数量;该已过期的虚拟资源的数量可以为当前已过期的直播间加速包的数量。其中,该已激励的虚拟资源的数量可以为到当前时间为止,已经从服务器获取到的虚拟资源的数量;该当前虚拟资源的数量与直播间的直播流的推送之间的关系可以为:当前可用的当前虚拟资源的数量等于XXX时长的本地直播间的直播流的推送。
可选地,该虚拟资源页面中还可以展示数据展示控件,该数据展示控件可以文字和/或图片的形式展示的资源清单页面中的任意位置,例如,展示在资源属性信息的下方区域。在上述步骤S63中,终端可以响应于终端对应的账号基于上述数据展示控件触发的操作指令,在上述资源清单页面中展示上述已消耗虚拟资源的激励消耗清单数据。作为一种示例,为了提高资源清单页面的展示效率,还可以在资源清单页面中,通过列表形式展示预设时间段内的已消耗虚拟资源的激励消耗清单数据,例如,在虚拟资源页面中,以列表形式展示X天内的已消耗虚拟资源的激励消耗清单数据。作为另一种示例,由于近期消耗的已消耗虚拟资源的激励消耗清单数据对当前直播有较好的指导作用,为了提高账号体验,从而提高本地直播间的信息交互量,可以按照已消耗虚拟资源被消耗的时间的先后顺序,在资源清单页面中从上到下展示该预设时间段内的已消耗虚拟资源的激励消耗清单数据。作为另一种示例,由于所产生的业务交互数据较高的已消耗虚拟资源对当前直播也有较好的指导作用,为了提高账号体验,进一步提高本地直播间的信息交互量,可以按照已消耗虚拟资源所产生的业务交互数据的大小,在虚拟资源页面中从上到下展示该预设时间段内的已消耗虚拟资源的激励消耗清单数据。
本公开实施例中,通过设置在虚拟资源页面中的清单查看控件显示资源清单页面,提高了资源清单页面的便捷性、效率和精度;此外,通过设置在资源清单页面中的数据展示控件,展示已消耗虚拟资源的激励消耗清单数据,便于终端对应的账号对已消耗虚拟资源的激励消耗清单数据的查看,进一步提高终端账号的体验。
在一个可行的实施例中,上述激励消耗清单数据包括激励清单数据和消耗清单数据,上述数据展示控件包括激励数据展示控件和消耗数据展示控件,图13是根据一示例性实施例示出的一种上述资源清单页面中展示已消耗虚拟资源的激励消耗清单数据的流程图,如图13所示,在上述步骤S63中,上述响应于基于数据展示控件触发的操作指令,在上述资源清单页面中展示已消耗虚拟资源的激励消耗清单数据,包括:
在步骤S631中,响应于基于上述激励数据展示控件触发的操作指令,在上述资源清单页面中展示上述激励清单数据;上述激励清单数据包括所述已消耗虚拟资源的激励属性信息。
在步骤S633中,响应于基于上述消耗数据展示控件触发的操作指令,将上述资源清单页面中所展示的上述激励清单数据更新为上述消耗清单数据;上述消耗清单数据上述已消耗虚拟资源的消耗属性信息。
可选地,该数据展示控件可以包括激励数据展示控件和消耗数据展示控件,该激励数据展示控件用于展示该激励清单数据,该消耗数据展示控件用于展示该消耗清单数据。该激励数据展示控件和消耗数据展示控件可以展示在该资源清单页面中的任意位置,本公开对此不做具体限定。作为一种示例,继续如图12所示,该激励数据展示控件和消耗数据展示控件可以展示在资源属性信息的下方区域。
可选地,该激励消耗清单数据可以包括激励清单数据。该激励清单数据可以进一步包括已消耗虚拟资源的消耗属性信息。作为一种示例,该对象增涨任务可以包括直播推广增涨任务和短视频推广增涨任务。该激励属性信息可以包括但不限于:已消耗虚拟资源所属的增涨场景(例如,直播推广增涨场景、短视频推广增涨场景等)、已消耗虚拟资源的数量、已消耗虚拟资源的激励时间等。作为另一种示例,可以按照已消耗虚拟资源的激励的时间的先后顺序,在资源清单页面中从上到下展示该预设时间段内的已消耗虚拟资源的激励清单数据。作为另一种示例,还可以按照已消耗虚拟资源所产生的业务交互数据的大小,在资源清单页面中从上到下展示该预设时间段内的已消耗虚拟资源的激励清单数据。
可选地,该激励消耗清单数据可以包括消耗清单数据。该消耗清单数据可以包括已消耗虚拟资源的消耗属性信息。该消耗属性信息可以包括但不限于:该已消耗虚拟资源的数量、消耗该已消耗虚拟资源的直播间标识信息、消耗该已消耗虚拟资源的时间、该已消耗虚拟资源的到期时间等。作为一种示例,为了提高虚拟资源页面的展示效率,还可以在虚拟资源页面中,通过列表形式展示预设时间段内的已消耗虚拟资源的消耗清单数据,例如,在资源清单页面中,以列表形式展示X天内的已消耗虚拟资源的消耗清单数据。作为另一种示例,可以按照已消耗虚拟资源被消耗的时间的先后顺序,在资源清单页面中从上到下展示该预设时间段内的已消耗虚拟资源的消耗清单数据。作为另一种示例,还可以按照已消耗虚拟资源所产生的业务交互数据的大小,在资源清单页面中从上到下展示该预设时间段内的已消耗虚拟资源的消耗清单数据。
在一种实施方式中,继续如图12所示,终端可以响应于终端对应的账号基于上述激励数据展示控件触发的操作指令,在上述资源清单页面中展示该激励清单数据。在上述步骤633中,终端可以响应于终端对应的账号基于上述消耗数据展示控件触发的操作指令,将上述资源清单页面中所展示的上述激励清单数据更新为上述消耗清单。
在另一种实施方式中,终端可以响应于终端对应的账号基于消耗数据展示控件触发的操作指令,在上述资源清单页面中展示该消耗清单数据。终端可以响应于终端对应的账号基于激励数据展示控件触发的操作指令,将上述资源清单页面中所展示的消耗清单数据更新为激励清单数据。
在另一种实施方式中,终端还可以在资源清单页面中默认展示激励清单数据,终端可以响应于终端对应的账号基于消耗数据展示控件触发的操作指令,将资源清单页面中所展示的激励清单数据更新为消耗清单数据。
在另一种实施方式中,终端还可以在资源清单页面中默认展示消耗清单数据,终端可以响应于终端对应的账号基于激励数据展示控件触发的操作指令,将资源清单页面中所展示的消耗清单数据更新为激励清单数据。
本公开实施例中,终端可以响应于终端对应的账号基于激励数据展示控件触发的操作指令,在资源清单页面中展示激励清单数据,并响应于终端对应的账号基于消耗数据展示控件触发的操作指令,将资源清单页面中所展示的激励清单数据更新为消耗清单数据,从而实现对激励消耗清单数据的展示,便于终端对应的账号及时了解消耗虚拟资源所带来的激励消耗清单数据,提高账号体验。
在步骤S13中,响应于基于上述第一资源消耗控件触发的操作指令,向服务器发送推送指令;上述服务器用于响应于推送指令,推送本地直播间的直播流。
可选地,在上述步骤S13中,终端可以响应于终端对应的账号基于第一资源消耗控件触发的操作指令,向服务器发送该推送指令,该推动指令中可以携带与该当前虚拟资源对应的推送时长。例如,该当前虚拟资源为直播间加速包,1个直播间加速包等于X分钟本地直播间的直播流的推送,则该推送时长可以为X分钟。
可选地,在服务器接收到该推送指令之后,可以响应于该推送指令,基于该推送时长推送上述本地直播间的直播流,即在该推送时长内,使得本地直播间能够被更多推送。例如,对该本地直播间的直播流进行XX分钟的助推,即在XX分钟内使得本地直播间能够被更多推送。
本公开实施例中,终端可以响应于基于第一资源消耗控件触发的操作指令,向服务器发送推送指令,以使服务器响应于该推送指令,推送该本地直播间的直播流,使得本地直播间能够被更多推送,从而提高了本地直播间的直播流的推送时长,进而提高了本地直播间的信息交互量。
图14是根据一示例性实施例示出的一种资源处理装置框图。参照图14,该装置可以包括:虚拟资源页面显示模块71和第一推送指令发送模块73。
虚拟资源页面显示模块71,被配置为执行在本地直播间处于直播状态的情况下,显示虚拟资源页面;所述虚拟资源页面包括对象增涨任务对应的当前虚拟资源和所述当前虚拟资源对应的第一资源消耗控件;所述对象增涨任务为在信息设置页面中设置得到,所述当前虚拟资源为目标虚拟资源中未被消耗的资源,所述目标虚拟资源为在进入所述本地直播间的对象满足所述对象增涨任务中的对象转化目标的情况下,从服务器获取得到;
第一推送指令发送模块73,被配置为执行响应于基于所述第一资源消耗控件触发的操作指令,向所述服务器发送推送指令;所述服务器用于响应于所述推送指令,推送所述本地直播间的直播流。
在一个可选的实施例中,所述对象增涨任务包括对象增涨类型和所述对象转化目标,所述装置还包括:
信息设置页面显示模块,被配置为执行显示所述信息设置页面;所述信息设置页面包括增涨类型编辑区域和转化目标编辑区域;
对象增涨类型展示模块,被配置为执行响应于基于所述增涨类型编辑区域触发的编辑指令,在所述信息设置页面中展示所述对象增涨类型;
对象转化目标展示模块,被配置为执行响应于基于所述转化目标编辑区域触发的编辑指令,在所述信息设置页面中展示所述对象转化目标。
在一个可选的实施例中,所述信息设置页面包括资源提示信息;所述资源提示信息用于提示当所述进入所述本地直播间的对象,满足所述对象转化目标的情况下,获取所述目标虚拟资源,所述装置还包括:
资源规则信息展示模块,被配置为执行响应于基于所述资源提示信息触发的操作指令,在所述信息设置页面中展示资源规则信息。
在一个可选的实施例中,所述虚拟资源页面包括第一区域、第二区域和第三区域,所述虚拟资源页面显示模块,包括:
资源控件展示单元,被配置为执行在所述第一区域中展示所述当前虚拟资源、所述当前虚拟资源的资源属性信息和所述第一资源消耗控件,在所述第二区域中展示业务交互概览数据,在所述第三区域中展示业务交互清单数据;
其中,所述业务交互概览数据用于表征已消耗虚拟资源的数量和消耗所述已消耗虚拟资源所产生的交互量累计数据,所述业务交互清单数据用于表征所述本地直播间在各个历史直播过程中所消耗的虚拟资源的数量以及所产生的交互量数据,所述已消耗虚拟资源为所述目标虚拟资源中除所述当前虚拟资源之外的资源。
在一个可选的实施例中,所述虚拟资源页面中包括清单查看控件,所述装置还包括:
资源清单页面显示单元,被配置为执行响应于基于所述清单查看控件触发的操作指令,显示资源清单页面;所述资源清单页面包括数据展示控件;
激励消耗清单数据展示单元,被配置为执行响应于基于所述数据展示控件触发的操作指令,在所述资源清单页面中展示所述已消耗虚拟资源的激励消耗清单数据。
在一个可选的实施例中,所述激励消耗清单数据包括激励清单数据和消耗清单数据,所述数据展示控件包括激励数据展示控件和消耗数据展示控件,所述激励消耗清单数据展示单元,包括:
激励清单数据展示子单元,被配置为执行响应于基于所述激励数据展示控件触发的操作指令,在所述资源清单页面中展示所述激励清单数据;所述激励清单数据包括所述已消耗虚拟资源的激励属性信息;
更新子单元,被配置为执行响应于基于所述消耗数据展示控件触发的操作指令,将所述资源清单页面中所展示的所述激励清单数据更新为所述消耗清单数据;所述消耗清单数据包括所述已消耗虚拟资源的消耗属性信息。
在一个可选的实施例中,所述虚拟资源页面显示模块,包括:
信息交互页面展示单元,被配置为执行在所述本地直播间处于直播状态的情况下,显示信息交互页面;所述信息交互页面中包括第一资源页面展示控件;
第一虚拟资源页面显示单元,被配置为执行响应于基于所述第一资源页面展示控件触发的操作指令,显示所述虚拟资源页面。
在一个可选的实施例中,所述虚拟资源页面显示模块,包括:
直播推广页面显示单元,被配置为执行在所述本地直播间处于直播状态的情况下,在直播应用中显示直播推广页面;所述直播推广页面中包括第二资源页面展示控件;
第二虚拟资源页面显示单元,被配置为执行在所述直播应用中响应于基于所述第二资源页面展示控件触发的操作指令,显示所述虚拟资源页面。
在一个可选的实施例中,所述直播推广页面中包括所述当前虚拟资源和所述当前虚拟资源对应的第二资源消耗控件,所述装置还包括:
第二推送指令发送模块,被配置为执行响应于基于所述第二资源消耗控件触发的操作指令,向所述服务器发送所述推送指令。
在一个可选的实施例中,所述虚拟资源页面显示模块,包括:
直播推广设置页面显示单元,被配置为执行在所述本地直播间处于直播状态的情况下,在直播应用中显示直播推广设置页面;所述直播推广设置页面中包括第三资源页面展示控件;
第三虚拟资源页面显示单元,,被配置为执行响应于基于所述第三资源页面展示控件触发的操作指令,显示所述虚拟资源页面。
在一个可选的实施例中,第一推送指令发送模块,被配置为执行响应于基于所述第一资源消耗控件触发的操作指令,向所述服务器发送所述推送指令;所述推送指令中携带与所述当前虚拟资源对应的推送时长,所述服务器用于响应于所述推送指令,基于所述推送时长推送所述本地直播间的直播流。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
在示例性实施例中,还提供了一种资源处理的电子设备,包括处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,处理器被配置为执行存储器上所存放的指令时,实现上述实施例中任一资源处理方法的步骤。
该电子设备可以是终端、服务器或者类似的运算装置,以该电子设备是服务器为例,图15是根据一示例性实施例示出的一种用于资源处理的电子设备的框图,该电子设备80可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以***处理器(Central Processing Units,CPU)81(中央处理器81可以包括但不限于微处理器MCU或可编程逻辑器件FPGA等的处理装置)、用于存储数据的存储器83,一个或一个以上存储应用程序823或数据822的存储介质82(例如一个或一个以上海量存储设备)。其中,存储器83和存储介质82可以是短暂存储或持久存储。存储在存储介质82的程序可以包括一个或一个以上模块,每个模块可以包括对电子设备中的一系列指令操作。更进一步地,中央处理器81可以设置为与存储介质82通信,在电子设备80上执行存储介质82中的一系列指令操作。电子设备80还可以包括一个或一个以上电源86,一个或一个以上有线或无线网络接口85,一个或一个以上输入输出接口84,和/或,一个或一个以上操作***821,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM等等。
输入输出接口84可以用于经由一个网络接收或者发送数据。上述的网络具体实例可包括电子设备80的通信供应商提供的无线网络。在一个实例中,输入输出接口84包括一个网络适配器(Network Interface Controller,NIC),其可通过基站与其他网络设备相连从而可与互联网进行通讯。在一个示例性实施例中,输入输出接口84可以为射频(RadioFrequency,RF)模块,其用于通过无线方式与互联网进行通讯。
本领域普通技术人员可以理解,图15所示的结构仅为示意,其并不对上述电子设备的结构造成限定。例如,电子设备80还可包括比图15中所示更多或者更少的组件,或者具有与图15所示不同的配置。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,当计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备能够执行上述实施例中任一资源处理方法的步骤。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述任一种实施方式中提供的资源处理方法。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,该计算机程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该计算机程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本公开所提供的各实施例中所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和/或易失性存储器。非易失性存储器可包括只读存储器(ROM)、可编程ROM(PROM)、电可编程ROM(EPROM)、电可擦除可编程ROM(EEPROM)或闪存。易失性存储器可包括随机存取存储器(RAM)或者外部高速缓冲存储器。作为说明而非局限,RAM以多种形式可得,诸如静态RAM(SRAM)、动态RAM(DRAM)、同步DRAM(SDRAM)、双数据率SDRAM(DDRSDRAM)、增强型SDRAM(ESDRAM)、同步链路(Synchlink)DRAM(SLDRAM)、存储器总线(Rambus)直接RAM(RDRAM)、直接存储器总线动态RAM(DRDRAM)、以及存储器总线动态RAM(RDRAM)等。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (14)
1.一种资源处理方法,其特征在于,所述方法包括:
在本地直播间处于直播状态的情况下,显示虚拟资源页面;所述虚拟资源页面包括对象增涨任务对应的当前虚拟资源和所述当前虚拟资源对应的第一资源消耗控件;所述对象增涨任务为在信息设置页面中设置得到,所述当前虚拟资源为目标虚拟资源中未被消耗的资源,所述目标虚拟资源为在进入所述本地直播间的对象满足所述对象增涨任务中的对象转化目标的情况下,从服务器获取得到;
响应于基于所述第一资源消耗控件触发的操作指令,向所述服务器发送推送指令;所述服务器用于响应于所述推送指令,推送所述本地直播间的直播流;
所述对象增涨任务包括对象增涨类型和所述对象转化目标,所述对象增涨任务的设置过程,包括:
显示所述信息设置页面;所述信息设置页面包括增涨类型编辑区域和转化目标编辑区域;响应于基于所述增涨类型编辑区域触发的编辑指令,在所述信息设置页面中展示所述对象增涨类型;响应于基于所述转化目标编辑区域触发的编辑指令,在所述信息设置页面中展示所述对象转化目标。
2.根据权利要求1所述的资源处理方法,其特征在于,所述信息设置页面包括资源提示信息;所述资源提示信息用于提示当所述进入所述本地直播间的对象,满足所述对象转化目标的情况下,获取所述目标虚拟资源,所述方法还包括:
响应于基于所述资源提示信息触发的操作指令,在所述信息设置页面中展示资源规则信息。
3.根据权利要求1或2所述的资源处理方法,其特征在于,所述虚拟资源页面包括第一区域、第二区域和第三区域,所述显示虚拟资源页面,包括:
在所述第一区域中展示所述当前虚拟资源、所述当前虚拟资源的资源属性信息和所述第一资源消耗控件,在所述第二区域中展示业务交互概览数据,在所述第三区域中展示业务交互清单数据;
其中,所述业务交互概览数据用于表征已消耗虚拟资源的数量和消耗所述已消耗虚拟资源所产生的交互量累计数据,所述业务交互清单数据用于表征所述本地直播间在各个历史直播过程中所消耗的虚拟资源的数量以及所产生的交互量数据,所述已消耗虚拟资源为所述目标虚拟资源中除所述当前虚拟资源之外的资源。
4.根据权利要求3所述的资源处理方法,其特征在于,所述虚拟资源页面中包括清单查看控件,所述方法还包括:
响应于基于所述清单查看控件触发的操作指令,显示资源清单页面;所述资源清单页面包括数据展示控件;
响应于基于所述数据展示控件触发的操作指令,在所述资源清单页面中展示所述已消耗虚拟资源的激励消耗清单数据。
5.根据权利要求4所述的资源处理方法,其特征在于,所述激励消耗清单数据包括激励清单数据和消耗清单数据,所述数据展示控件包括激励数据展示控件和消耗数据展示控件,所述响应于基于所述数据展示控件触发的操作指令,在所述资源清单页面中展示所述已消耗虚拟资源的激励消耗清单数据,包括:
响应于基于所述激励数据展示控件触发的操作指令,在所述资源清单页面中展示所述激励清单数据;所述激励清单数据包括所述已消耗虚拟资源的激励属性信息;
响应于基于所述消耗数据展示控件触发的操作指令,将所述资源清单页面中所展示的所述激励清单数据更新为所述消耗清单数据;所述消耗清单数据包括所述已消耗虚拟资源的消耗属性信息。
6.根据权利要求1或2所述的资源处理方法,其特征在于,所述在本地直播间处于直播状态的情况下,显示虚拟资源页面,包括:
在所述本地直播间处于直播状态的情况下,显示信息交互页面;所述信息交互页面中包括第一资源页面展示控件;
响应于基于所述第一资源页面展示控件触发的操作指令,显示所述虚拟资源页面。
7.根据权利要求1或2所述的资源处理方法,其特征在于,所述在本地直播间处于直播状态的情况下,显示虚拟资源页面,包括:
在所述本地直播间处于直播状态的情况下,在直播应用中显示直播推广页面;所述直播推广页面中包括第二资源页面展示控件;
在所述直播应用中响应于基于所述第二资源页面展示控件触发的操作指令,显示所述虚拟资源页面。
8.根据权利要求7所述的资源处理方法,其特征在于,所述直播推广页面中包括所述当前虚拟资源和所述当前虚拟资源对应的第二资源消耗控件,所述方法还包括:响应于基于所述第二资源消耗控件触发的操作指令,向所述服务器发送所述推送指令。
9.根据权利要求1或2所述的资源处理方法,其特征在于,所述在本地直播间处于直播状态的情况下,显示虚拟资源页面,包括:
在所述本地直播间处于直播状态的情况下,在直播应用中显示直播推广设置页面;所述直播推广设置页面中包括第三资源页面展示控件;
在所述直播应用中响应于基于所述第三资源页面展示控件触发的操作指令,显示所述虚拟资源页面。
10.根据权利要求1或2所述的资源处理方法,其特征在于,所述响应于基于所述第一资源消耗控件触发的操作指令,向所述服务器发送推送指令;所述服务器用于响应于所述推送指令,推送所述本地直播间的直播流,包括:
响应于基于所述第一资源消耗控件触发的操作指令,向所述服务器发送所述推送指令;所述推送指令中携带与所述当前虚拟资源对应的推送时长,所述服务器用于响应于所述推送指令,基于所述推送时长推送所述本地直播间的直播流。
11.一种资源处理装置,其特征在于,所述装置包括:
虚拟资源页面显示模块,被配置为执行在本地直播间处于直播状态的情况下,显示虚拟资源页面;所述虚拟资源页面包括对象增涨任务对应的当前虚拟资源和所述当前虚拟资源对应的第一资源消耗控件;所述对象增涨任务为在信息设置页面中设置得到,所述当前虚拟资源为目标虚拟资源中未被消耗的资源,所述目标虚拟资源为在进入所述本地直播间的对象满足所述对象增涨任务中的对象转化目标的情况下,从服务器获取得到;所述对象增涨任务包括对象增涨类型和所述对象转化目标,所述对象增涨任务的设置过程,包括:
显示所述信息设置页面;所述信息设置页面包括增涨类型编辑区域和转化目标编辑区域;响应于基于所述增涨类型编辑区域触发的编辑指令,在所述信息设置页面中展示所述对象增涨类型;响应于基于所述转化目标编辑区域触发的编辑指令,在所述信息设置页面中展示所述对象转化目标;
第一推送指令发送模块,被配置为执行响应于基于所述第一资源消耗控件触发的操作指令,向所述服务器发送推送指令;所述服务器用于响应于所述推送指令,推送所述本地直播间的直播流。
12.一种电子设备,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求1至10中任一项所述的资源处理方法。
13.一种计算机可读存储介质,当所述计算机可读存储介质中的指令由电子设备的处理器执行时,使得电子设备执行如权利要求1至10中任一项所述的资源处理方法。
14.一种计算机程序产品,包括计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至10中任一项所述的资源处理方法。
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