CN114995725A - 车辆的交互方法、车辆和存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种车辆的交互方法。交互方法包括:在车辆行驶过程中,响应于第一用户对车辆内第一屏幕中操作对象的第一预定操作,将操作对象发送至车辆内第二屏幕;和响应于第二用户对第二屏幕中操作对象的第二预定操作,将操作对象发送至第一屏幕。在车辆行驶的过程中,第一用户对车辆内第一屏幕中的操作对象进行了第一预定操作后,可将该操作对象发送至车辆内第二屏幕。相类似地,第二用户对发送至第二屏幕中的操作对象进行第二预定操作,将该操作对象再发送回第一屏幕,实现操作对象在不同屏幕间的流转。不同屏幕之间具有同等的交互操作和信息流转的权限。本申请还提供一种车辆和非易失性计算机可读存储介质。
Description
技术领域
本申请涉及车辆技术领域,更具体而言,涉及一种车辆的交互方法、车辆和非易失性计算机可读存储介质。
背景技术
随着新能源汽车的发展和普及,用户在车内行为开始逐渐由单纯的驾驶行向娱乐、出行导航、游戏、家庭亲子等多个场景拓展。伴随车内电子信息技术的发展,车载显示设备如中控屏中的内容也逐渐由单一的驾驶和车辆信息向娱乐内容拓展,座舱内的显示设备的数量也开始由单一的中控屏向中控屏、副驾显示屏的双屏形式,甚至是中控屏、副驾显示屏以后排座舱显示屏的多屏形式拓展,以满足日益多元化的出行娱乐需求。由此,屏幕数量的增加带来的屏幕与屏幕之间的交互和信息的流通也逐渐成为必需的功能。相关技术中,用户通常只能针对部分指定的内容进行指定屏幕间定向的内容流转,在使用上存在一定限制,用户体验不佳。
发明内容
本申请提供了一种车辆的交互方法、车辆和非易失性计算机可读存储介质。
本申请提供了一种车辆的交互方法,所述方法包括:
在车辆行驶过程中,响应于第一用户对车辆内第一屏幕中操作对象的第一预定操作,将所述操作对象发送至车辆内第二屏幕;和
响应于第二用户对所述第二屏幕中所述操作对象的第二预定操作,将所述操作对象发送至所述第一屏幕。
如此,在车辆行驶的过程中,第一用户对车辆内第一屏幕中的操作对象进行了第一预定操作后,可将该操作对象发送至车辆内第二屏幕。相类似地,第二用户对发送至第二屏幕中的操作对象进行第二预定操作,将该操作对象再发送回第一屏幕,实现操作对象在不同屏幕间的流转。不同屏幕之间具有同等的交互操作和信息流转的权限。
所述操作对象包括所述车载***显示的应用窗口,所述在车辆行驶过程中,响应于第一用户对车辆内第一屏幕中操作对象的第一预定操作,将所述操作对象发送至车辆内第二屏幕,包括:
响应于所述第一用户对所述第一屏幕中应用窗口的所述第一预定操作,将所述应用窗口发送至所述第二屏幕;
所述响应于第二用户对所述第二屏幕中所述操作对象的第二预定操作,将所述操作对象发送至所述第一屏幕,包括:
响应于所述第二用户对所述第二屏幕中所述应用窗口的第二预定操作,将所述应用窗口发送至所述第一屏幕。
如此,第一用户对第一屏幕中的应用窗口进行了第一预定操作后,可将该应用窗口发送至第二屏幕。相类似地,第二用户对发送至第二屏幕中的应用窗口进行第二预定操作,将该应用窗口再发送回第一屏幕,实现应用窗口在不同屏幕间的流转。不同屏幕之间具有同等的交互操作和信息流转的权限。
所述操作对象包括所述车载***显示的应用窗口,所述方法还包括:
响应于第二用户在所述第二屏幕中对所述第一屏幕中正在运行的应用窗口的第三预定操作,将所述应用窗口发送至所述第二屏幕。
如此,第二用户在第二屏幕中对于第一屏幕中正在运行的应用窗口进行第三预定操作,可将正在运行的应用窗口发送至第二屏幕。
所述操作对象包括所述车载***显示的桌面,所述在车辆行驶过程中,响应于第一用户对车辆内第一屏幕中操作对象的第一预定操作,将所述操作对象发送至车辆内第二屏幕,包括:
响应于第一用户对所述第一屏幕中第一桌面用户界面的所述第一预定操作,将所述第一桌面用户界面发送至所述第二屏幕,并将所述第二屏幕中第二桌面用户界面发送至所述第一屏幕;
所述响应于第二用户对所述第二屏幕中所述操作对象的第二预定操作,将所述操作对象发送至所述第一屏幕,包括:
响应于第二用户对所述第二屏幕中所述第一桌面用户界面的所述第二预定操作,将所述第一桌面用户界面发送至所述第一屏幕,并将所述第一屏幕中所述第二桌面用户界面发送至所述第二屏幕。
如此,第一用户对第一屏幕中的第一桌面用户界面进行第一预定操作后,可将第一屏幕的第一桌面用户界面发送至第二屏幕,同时,第二屏幕的第二桌面用户界面发送至第一屏幕。同样,第二用户对第二屏幕中的第一桌面用户界面进行第二预定操作,将第一桌面界面发送至第一屏幕,并将第一屏幕的第二桌面用户界面发送至第二屏幕。从而可以实现屏幕之间的桌面用户界面互换。
所述方法还包括:
在所述第一屏幕显示预定内容的情况下,停止响应所述第二用户对所述第二屏幕中所述操作对象的所述第二预定操作;
在所述第一屏幕中保持显示所述预定内容。
如此,在第一屏幕显示预定内容的情况下,停止响应第二用户对于第二屏幕中的应用窗口的第二预定操作,同时第一屏幕保持显示预定内容。通过设定第一屏幕显示预定内容的优先级高于执行信息流转的优先级。防止因屏幕进行信息流转而使车辆产生交通安全隐患。
所述方法还包括:
停止响应所述第二用户对所述第二屏幕中所述操作对象的所述第二预定操作,以预定效果显示所述应用窗口并在所述第二屏幕反馈提示信息。
如此,第二用户对第二屏幕中的操作对象进行第二预定操作后,第二屏幕以预定效果显示应用窗口并在第二屏幕反馈提示信息。通过预定效果和提示信息,有效提醒用户不能进行信息流传的操作。
所述响应于第一用户对车辆内第一屏幕中操作对象的第一预定操作,将所述操作对象发送至车辆内第二屏幕,包括:
响应于所述第一用户对所述第一屏幕中所述操作对象的第一预定触控操作,将所述操作对象发送至所述第二屏幕;
所述响应于第二用户对所述第二屏幕中所述操作对象的第二预定操作,将所述操作对象发送至所述第一屏幕,包括:
响应于所述第二用户对所述第二屏幕中所述操作对象的第二预定触控操作,将所述操作对象发送至所述第一屏幕。
如此,第一用户对第一屏幕中的操作对象进行第一预定触控操作后,可将操作对象发送至第二屏幕。同样,第二用户对第二屏幕中的操作对象进行第二预定触控操作后,可将操作对象发送至第一屏幕。通过预定触控操作实现屏幕之间的信息流转,符合用户的操作习惯。
所述响应于所述第一用户对所述第一屏幕中所述操作对象的第一预定触控操作,将所述操作对象发送至所述第二屏幕,包括:
响应于所述第一用户以第一预定数量的手指触摸所述操作对象,并向所述第二屏幕进行甩动的预定操作,将所述操作对象发送至所述第二屏幕;
所述响应于所述第二用户对所述第二屏幕中所述操作对象的第二预定触控操作,将所述操作对象发送至所述第一屏幕,包括:
响应于所述第二用户以第二预定数量的手指触摸所述操作对象,并向所述第一屏幕进行甩动的预定操作,将所述操作对象发送至所述第一屏幕。
如此,第一用户用预定数量的手指触摸操作对象,并向第二屏幕进行甩动的预定操作后,可将操作对象发送至第二屏幕。同样,第二用户用预定数量的手指触摸操作对象,并向第一屏幕进行甩动的预定操作后,可将操作对象发送至第一屏幕。通过预定数量的手指都可以实现屏幕之间的信息流转,提高了盲操的成功率。同时甩动的动作更符合用户替换操作对象的操作习惯,预定数量的手指触摸和甩动的操作结合操作,提高了操作的舒适性和体验感。
所述响应于所述第一用户以第一预定数量的手指触摸所述操作对象,并向所述第二屏幕进行甩动的预定操作,将所述操作对象发送至所述第二屏幕,包括:
响应于所述第一用户以所述第一预定数量的手指触摸所述操作对象,并在第一预定时间内向所述第二屏幕进行甩动的预定操作,将所述操作对象发送至所述第二屏幕;
所述响应于所述第二用户以第二预定数量的手指触摸所述操作对象,并向所述第一屏幕进行甩动的预定操作,将所述操作对象发送至所述第一屏幕,包括:
响应于所述第二用户以所述第二预定数量的手指触摸所述操作对象,并在第二预定时间内向所述第二屏幕进行甩动的预定操作,将所述操作对象发送至所述第一屏幕。
如此,第一用户用预定数量的手指触摸操作对象,在预定时间内向第二屏幕进行甩动的预定操作后,可将操作对象发送至第二屏幕。同样,第二用户用预定数量的手指触摸操作对象,在预定时间内向第一屏幕进行甩动的预定操作后,可将操作对象发送至第一屏幕。通过预定时间从时间的角度对预定触控操作进行设定,防止屏幕错误识别操作。
所述第一预定数量和所述第二预定数量相等且均大于或等于2。
如此,手指的预定数量大于或等于2,从手指数量对预定触控操作进行设定,防止屏幕错误识别操作。
在所述第一预定数量和所述第二数量均为2的情况下,2个所述手指间的旋转角度小于或等于预定角度阈值。
如此,手指的预定数量为2的情况下,2个手指间的旋转角度小于或等于预定角度阈值,从2个手指间的旋转角度对预定触控操作进行设定,防止屏幕错误识别操作。
所述甩动的预定操作的甩动方向与水平方向的夹角小于或等于预定角度阈值,甩动距离大于或等于预定距离阈值。
如此,甩动的预定操作的甩动方向与水平方向的夹角小于或等于预定角度阈值,甩动距离大于或等于预定距离阈值。从甩动方向和甩动距离对预定触控操作进行设定,防止屏幕错误识别操作。
本申请还提供一种车辆,包括存储器和处理器,所述存储器中存储有计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时,实现上述的交互方法。
本申请还提供一种计算机程序的非易失性计算机可读存储介质,当所述计算机程序被一个或多个处理器执行时,实现上述的交互方法。
本申请的车辆的交互方法、车辆和非易失性计算机可读存储介质,在车辆行驶的过程中,第一用户对车辆内第一屏幕中的操作对象进行了第一预定操作后,可将该操作对象发送至车辆内第二屏幕。相类似地,第二用户对发送至第二屏幕中的操作对象进行第二预定操作,将该操作对象再发送回第一屏幕,实现操作对象在不同屏幕间的流转。不同屏幕之间具有同等的交互操作和信息流转的权限。
本申请的实施方式的附加方面和优点将在下面的描述中部分给出,部分将从下面的描述中变得明显,或通过本申请的实施方式的实践了解到。
附图说明
本申请的上述和/或附加的方面和优点从结合下面附图对实施方式的描述中将变得明显和容易理解,其中:
图1是本申请的交互方法的流程示意图;
图2是本申请的交互方法的场景示意图之一;
图3是本申请的交互方法的流程示意图;
图4是本申请的交互方法的场景示意图之二;
图5是本申请的交互方法的流程示意图;
图6是本申请的交互方法的场景示意图之三;
图7是本申请的交互方法的流程示意图;
图8是本申请的交互方法的场景示意图之四;
图9是本申请的交互方法的流程示意图;
图10是本申请的交互方法的场景示意图之五;
图11是本申请的交互方法的流程示意图;
图12是本申请的交互方法的流程示意图;
图13是本申请的交互方法的场景示意图之六;
图14是本申请的交互方法的场景示意图之七;
图15是本申请的交互方法的流程示意图;
图16是本申请的交互方法的流程示意图;
图17是本申请的交互方法的流程示意图;
图18是本申请的交互方法的场景示意图之八;
图19是本申请的非易失性计算机可读存储介质和处理器的连接状态示意图。
具体实施方式
下面详细描述本申请的实施方式,实施方式的示例在附图中示出,其中,相同或类似的标号自始至终表示相同或类似的元件或具有相同或类似功能的元件。下面通过参考附图描述的实施方式是示例性的,仅用于解释本申请的实施方式,而不能理解为对本申请的实施方式的限制。
请参阅图1,本申请的车辆的交互方法,包括以下步骤:
01:在车辆行驶过程中,响应于用户对车辆内第一屏幕中的操作对象的第一预定操作,将操作对象发送至车辆内第二屏幕;和
02:响应于第二用户对第二屏幕中操作对象的第二预定操作,将操作对象发送至第一屏幕。
本申请还提供一种车辆,包括存储器和处理器。存储器中存储有计算机程序,处理器用于在车辆行驶过程中,响应于用户对车辆内第一屏幕中的操作对象的第一预定操作,将操作对象发送至车辆内第二屏幕,和响应于第二用户对第二屏幕中操作对象的第二预定操作,将操作对象发送至第一屏幕。
具体地,车辆内安装有多个屏幕,例如中控显示屏即中控屏、供副驾驶用户使用的副驾驶显示屏即副驾屏、以及仪表屏和后排座舱显示屏等。用户可以通过与这些显示屏幕进行交互操作从而控制车辆实现相应功能,如调整车内温度、升降车窗、获取车辆状态信息、导航信息等。还可以实现车载娱乐功能,例如游戏、影音播放等。
第一屏幕、第二屏幕仅用于区分不同的显示屏硬件,也即是说,中控屏既可以是第一屏幕,也可以是第二屏幕。第一屏幕和第二屏幕都能作为操作屏,也都能作为目标屏。即,第一屏幕和第二屏幕都可以作为操作对象转移的发起者,也都可以作为操作对象转移的接收者。以下以中控屏作为第一屏幕,副驾屏作为第二屏幕为例进行说明。
第一用户、第二用户仅用于区分车辆内对不同显示屏硬件进行操作的人员,也即是说第一用户可以是主驾用户、副驾用户或后排乘车用户等,第二用户也可以是主驾用户、副驾用户或后排乘车用户等。以下以主驾用户作第一用户,副驾用户作为第二用户为例进行说明。
和传统方式操作对象是应用窗口中的内容不同,本申请的操作对象包括车载***显示的桌面和车载***显示的应用窗口。
当用户进行预定操作后,操作对象从第一屏幕发送到第二屏幕或从第二屏幕发送到第一屏幕,从而实现操作对象的流转,操作对象保持活动状态,用户在第二屏幕或第一屏幕中可继续使用该操作对象的全部功能。
第一预定操作是指,通过预设定的交互操作将第一屏幕中的操作对象发送到第二屏幕进行的操作。
第二预定操作是指,通过预设定的交互操作将第二屏幕中的操作对象发送到第一屏幕进行的操作。
请参阅图2a和2b,在一个示例中,在车辆行驶的过程中,第一屏幕上显示操作对象,操作对象正处于活动状态。副驾用户想在第二屏幕上了解操作对象的相关信息时,主驾用户可在第一屏幕中对该操作对象进行第一预定操作后,操作对象发送至第二屏幕,第二屏幕接收该操作对象后,向副驾用户显示该操作对象,操作对象展示与流转前具有连贯性的内容,并且持续活动状态。副驾用户在第二屏幕完成相关信息的浏览后,副驾用户可通过第二预定操作,将操作对象重新发回第一屏幕中。操作对象展示与流转前具有连贯性的内容,并且保持活动状态。
如此,在车辆行驶的过程中,第一用户对车辆内第一屏幕中的操作对象进行了第一预定操作后,可将该操作对象发送至车辆内第二屏幕。相类似地,第二用户对发送至第二屏幕中的操作对象进行第二预定操作,将该操作对象再发送回第一屏幕,实现操作对象在不同屏幕间的流转。不同屏幕之间具有同等的交互操作和信息流转的权限。
请参阅图3,操作对象包括车载***显示的应用窗口,步骤01包括:
011:响应于第一用户对第一屏幕中应用窗口的第一预定操作,将应用窗口发送至第二屏幕;
步骤02包括:
021:响应于第二用户对第二屏幕中应用窗口的第二预定操作,将应用窗口发送至第一屏幕。
处理器用于响应于第一用户对第一屏幕中应用窗口的第一预定操作,将应用窗口发送至第二屏幕,以及用于响应于第二用户对第二屏幕中应用窗口的第二预定操作,将应用窗口发送至第一屏幕。
具体地,操作对象可以是车载***显示的应用窗口,例如音乐应用窗口、视频应用窗口、通讯应用窗口和导航应用窗口等。
请参阅图4,在一个示例中,在车辆行驶的过程中,第一屏幕上显示应用窗口。副驾用户想在第二屏幕上了解应用窗口的相关信息时,主驾用户可在第一屏幕中对该应用窗口进行第一预定操作后,应用窗口发送至第二屏幕,第二屏幕接收该应用窗口后,向副驾用户显示该应用窗口。副驾用户可通过第二预定操作,将应用窗口重新发回第一屏幕中。
如此,第一用户对第一屏幕中的应用窗口进行了第一预定操作后,可将该应用窗口发送至第二屏幕。相类似地,第二用户对发送至第二屏幕中的应用窗口进行第二预定操作,将该应用窗口再发送回第一屏幕,实现应用窗口在不同屏幕间的流转。不同屏幕之间具有同等的交互操作和信息流转的权限。
请参阅图5,操作对象包括车载***显示的应用窗口,交互方法包括步骤:
03:响应于第二用户在第二屏幕中对第一屏幕中正在运行的应用窗口的第三预定操作,将应用窗口发送至第二屏幕。
处理器用于响应于第二用户在第二屏幕中对第一屏幕中正在运行的应用窗口的第三预定操作,将应用窗口发送至第二屏幕。
具体地,第三预定操作是指将第二屏幕中正在运行的应用窗口流转到第一屏幕的操作。
可以理解地,同一应用程序不能在两个屏幕上同时打开,其中,优先级的判定标准为执行该应用窗口的流转的优先级高于执行在第一屏幕中运行该应用窗口。
请参阅图6a至图6f,在一个示例中,图6a显示的是第一屏幕显示正在运行的应用窗口的场景图,图6b显示的是副驾用户点击该应用入口的场景图,图6c显示的是副驾用户完成点击该应用入口后,第一屏幕显示正在运行的应用窗口流转的场景图,图6d显示的是副驾用户完成点击该应用入口后,第二屏幕显示正在运行的应用窗口流转的场景图。图6e显示的是流转完成后的第一屏幕的场景图,图6f显示的是流转完成后的第二屏幕的场景图。第一屏幕正显示正在运行的应用窗口,副驾用户在第二屏幕中,点击该应用入口后,正在运行的应用窗口从第一屏幕中流转到第二屏幕。
如此,用户在第二屏幕中对于第一屏幕中正在运行的应用窗口进行第三预定操作,可将正在运行的应用窗口发送至第二屏幕。
请参阅图7,操作对象包括车载***显示的桌面,步骤01包括:
012:响应于第一用户对第一屏幕中第一桌面用户界面的第一预定操作,将第一桌面用户界面发送至第二屏幕,并将第二屏幕中第二桌面用户界面发送至第一屏幕;
步骤02包括:
022:响应于第二用户对第二屏幕中第一桌面用户界面的第二预定操作,将第一桌面用户界面发送至第一屏幕,并将第一屏幕中第二桌面用户界面发送至第二屏幕。
处理器用于响应于第一用户对第一屏幕中第一桌面用户界面的第一预定操作,将第一桌面用户界面发送至第二屏幕,并将第二屏幕中第二桌面用户界面发送至第一屏幕。以及用于响应于第二用户对第二屏幕中第一桌面用户界面的第二预定操作,将第一桌面用户界面发送至第一屏幕,并将第一屏幕中第二桌面用户界面发送至第二屏幕。
具体地,当屏幕的桌面的上层没有任何应用程序窗口时,用户还可以互换屏幕之间的桌面用户界面。桌面用户界面指的是操作屏的桌面用户界面。中控屏的桌面用户界面是地图,副驾屏的桌面用户界面是应用程序卡片。第一桌面用户界面是指显示在中控屏的桌面用户界面即地图,第二桌面用户界面是指显示在副驾屏的桌面用户界面即应用程序卡片。
请参阅图8a至图8f,在一个示例中,图8a显示的是中控屏显示桌面主驾用户界面即地图的场景图,图8b显示的是副驾屏显示桌面用户界面即应用程序卡片的场景图,图8c显示的是主驾用户正对中控屏进行流转操作的场景图,图8d显示的是主驾用户完成对中控屏进行流转操作时,副驾屏显示的用户界面的场景图,图8e显示的是主驾用户完成对中控屏进行流转操作后,中控屏显示用户界面的场景图,图8f显示的是主驾用户完成对中控屏进行流转操作后,副驾屏显示的用户界面的场景图。中控屏上正显示地图,副驾用户想在副驾屏上了解该界面的信息,主驾用户对中控屏的地图进行第一预定操作后,发送该界面给副驾屏,副驾屏接收该界面后,向副驾用户显示该地图,同时中控屏显示应用程序卡片。
在另外一个示例中,副驾屏上正显示地图,主驾用户想在中控屏上了解该地图的信息,副驾用户对副驾屏的地图进行第二预定操作后,发送该界面给中控屏,中屏接收该界面后,向主驾用户显示该地图,同时副驾屏显示应用程序卡片。
如此,第一用户对第一屏幕中的第一桌面用户界面进行第一预定操作后,可将第一屏幕的第一桌面用户界面发送至第二屏幕,同时,第二屏幕的第二桌面用户界面发送至第一屏幕。同样,第二用户对第二屏幕中的第一桌面用户界面进行第二预定操作,将第一桌面界面发送至第一屏幕,并将第一屏幕的第二桌面用户界面发送至第二屏幕。从而可以实现屏幕之间的桌面用户界面互换。
请参阅图9,交互方法还包括:
04:在第一屏幕显示预定内容的情况下,停止响应第二用户对第二屏幕中操作对象的第二预定操作;
05:在第一屏幕中保持显示预定内容。
处理器用于在第一屏幕显示预定内容的情况下,停止响应第二用户对第二屏幕中操作对象的第二预定操作,以及用于在第一屏幕中保持显示预定内容。
具体地,预定内容是指不可以进行信息流转的内容,例如泊车过程中的倒车影像。
屏幕在执行各种操作生成的指令时,会判断其指令的优先级,当判断第二屏幕在显示预定内容时,会判断第二屏幕执行显示预定内容优先级高于执行信息流转的优先级。
请参阅图10a至图10f,图10a显示的是第一屏幕正显示泊车界面的场景图,图10b显示的是副驾用户对第二屏幕进行流转操作的场景图,图10c显示的是副驾用户完成对第二屏幕进行流转操作后,第一屏幕显示泊车界面的场景图,图10d显示的是副驾用户完成对第二屏幕进行流转操作后,第二屏幕显示提示的场景图。图10e显示的是提示后的第一屏幕的场景图,图10f显示的是提示后的第二屏幕的场景图。第一屏幕在显示泊车过程中的倒车影像,副驾用户对于第二屏幕中的应用窗口进行第二预定操作,应用窗口抖动,同时,第二屏幕显示“主驾泊车中,暂不支持分享”的提示。提示后第二屏幕仍然保持显示应用窗口,第一屏幕仍然保持显示泊车过程中展示倒车影像。
如此,在第一屏幕显示预定内容的情况下,停止响应第二用户对于第二屏幕中的应用窗口的第二预定操作,同时第一屏幕保持显示预定内容。通过设定第一屏幕显示预定内容的优先级高于执行信息流转的优先级。防止因屏幕进行信息流转而使车辆产生交通安全隐患。
请参阅图11,交互方法包括:
06:停止响应第二用户对第二屏幕中操作对象的第二预定操作,以预定效果显示应用窗口并在第二屏幕反馈提示信息。
处理器用于停止响应第二用户对第二屏幕中操作对象的第二预定操作,以预定效果显示应用窗口并在第二屏幕反馈提示信息。
具体地,在第一屏幕显示不可以进行信息流转的操作对象的情况下,除了停止响应第二预定操作,还可以在第二屏幕上以预定效果提示第二用户不可以进行第二预定操作。提醒第二用户的效果,例如使应用窗口抖动、变暗的效果。
提示信息可以以文本或语音的方式显示,其内容为提示用户不能进行信息流转。
请再参阅图10a至图10f,图10a显示的是第一屏幕正显示泊车界面的场景图,图10b显示的是副驾用户对第二屏幕进行流转操作的场景图,图10c显示的是副驾用户完成对第二屏幕进行流转操作后,第一屏幕显示泊车界面的场景图,图10d显示的是副驾用户完成对第二屏幕进行流转操作后,第二屏幕显示提示的场景图。图10e显示的是提示后的第一屏幕的场景图,图10f显示的是提示后的第二屏幕的场景图。第一屏幕在显示泊车过程中的倒车影像,副驾用户对于第二屏幕中的应用窗口进行第二预定操作,应用窗口抖动,同时,第二屏幕显示“主驾泊车中,暂不支持分享”的提示。提示后第二屏幕仍然保持显示应用窗口,第一屏幕仍然保持显示泊车过程中展示倒车影像。
如此,第二用户对第二屏幕中的操作对象进行第二预定操作后,第二屏幕以预定效果显示应用窗口并在第二屏幕反馈提示信息。通过预定效果和提示信息,有效提醒用户不能进行信息流传的操作。
请参阅图12,步骤01包括:
013:响应于第一用户对第一屏幕中操作对象的第一预定触控操作,将操作对象发送至第二屏幕;
步骤02包括:
023:响应于第二用户对第二屏幕中操作对象的第二预定触控操作,将操作对象发送至第一屏幕。
处理器用于响应于第一用户对第一屏幕中操作对象的第一预定触控操作,将操作对象发送至第二屏幕,以及用于响应于第二用户对第二屏幕中操作对象的第二预定触控操作,将操作对象发送至第一屏幕。
具体地,预定触控操作是指用户利用身体的某一部分触摸屏幕,并在屏幕上做出特定的动作。预定触控操作可以在出厂的时候设置,或者可以由用户自定义设定。身体的某一部分包括手指、手掌和手背等有易于接触屏幕的部分。特定的动作包括甩动、画圈、画波浪线等动作。第一预定触控操作是指将第一屏幕中的操作对象发送到第二屏幕的预定触控操作。第二预定触控操作是指将第二屏幕中的操作对象发送到第一屏幕的预定触控操作。
可以理解地,用户可以通过预定触控操作实现屏幕之间的窗口流转,触控操作是用户通过屏幕控制车辆的常用操作,符合用户的操作习惯。
请参阅图13a至13d,在一个示例中,第一屏幕上正显示操作对象,副驾用户想在第二屏幕上了解该操作对象的信息,主驾用户对操作对象进行预定触控操作后,发送该操作对象给第二屏幕,第二屏幕接收该操作对象后,向副驾用户显示该操作对象。
请参阅图14a至14d,在一个示例中,第二屏幕上正显示操作对象,主驾用户想在第一屏幕上了解该操作对象的信息,副驾用户对操作对象进行预定触控操作后,发送该操作对象给第一屏幕,第一屏幕接收该操作对象后,向主驾用户显示该操作对象。
如此,第一用户对第一屏幕中的操作对象进行第一预定触控操作后,可将操作对象发送至第二屏幕。同样,第二用户对第二屏幕中的操作对象进行第二预定触控操作后,可将操作对象发送至第一屏幕。通过预定触控操作实现屏幕之间的信息流转,符合用户的操作习惯。
请参阅图15,步骤013包括:
0131:响应于第一用户以第一预定数量的手指触摸操作对象,并向第二屏幕进行甩动的预定操作,将操作对象发送至第二屏幕;
步骤023包括:
0231:响应于第二用户以第二预定数量的手指触摸操作对象,并向第一屏幕进行甩动的预定操作,将操作对象发送至第一屏幕。
处理器用于响应于第一用户以第一预定数量的手指触摸操作对象,并向第二屏幕进行甩动的预定操作,将操作对象发送至第二屏幕。以及用于响应于第二用户以第二预定数量的手指触摸操作对象,并向第一屏幕进行甩动的预定操作,将操作对象发送至第一屏幕。
具体地,用户可以通过预定触控操作来实现屏幕之间的操作对象流转,但是,用户通过对屏幕的触控操作还可能触发除屏幕之间的操作对象流转的其他功能。为了防止屏幕接收到触控操作后,将其他功能对应的触控操作当做屏幕之间的操作对象流转功能对应的触控操作,或者将屏幕之间的操作对象流转功能对应的触控操作当做其他功能对应的触控操作等错误识别行为。因此,需要对预定触控操作进一步设计。
请再参阅图13和图14,预定触控操作可以是用户用预定数量的手指触摸操作对象后,同时朝向发送的屏幕甩动该操作对象的操作。预定数量的手指指用户触摸屏幕时惯用手指数量,例如双指、三指或四指等。第一预定数量是指,触碰第一屏幕的手指数量。第二预定数量是指,触碰第二屏幕的手指数量。
可以理解地,无论是双指、三指或四指等多指触摸屏幕后,都可以触发屏幕进行信息流转的模糊判断机制,可以提高操作的便捷性。不要求用户必须使用特定数量的手指触摸操作对象,提高了盲操的成功率,同时甩动的动作更符合用户替换操作对象的操作习惯。预定数量的手指触摸和甩动的动作结合操作,提高了操作的舒适性和体验感。
如此,第一用户用预定数量的手指触摸操作对象,并向第二屏幕进行甩动的预定操作后,可将操作对象发送至第二屏幕。同样,第二用户用预定数量的手指触摸操作对象,并向第一屏幕进行甩动的预定操作后,可将操作对象发送至第一屏幕。通过预定数量的手指都可以实现屏幕之间的信息流转,提高了盲操的成功率。同时甩动的动作更符合用户替换操作对象的操作习惯,预定数量的手指触摸和甩动的操作结合操作,提高了操作的舒适性和体验感。
请参阅图16,步骤0131包括:
01311:响应于第一用户以第一预定数量的手指触摸操作对象,并在第一预定时间内向第二屏幕进行甩动的预定操作,将操作对象发送至第二屏幕;
步骤0231包括:
02311:响应于第二用户以第二预定数量的手指触摸操作对象,并在第二预定时间内向第二屏幕进行甩动的预定操作,将操作对象发送至第一屏幕。
处理器用于响应于第一用户以第一预定数量的手指触摸操作对象,并在第一预定时间内向第二屏幕进行甩动的预定操作,将操作对象发送至第二屏幕。以及用于响应于第二用户以第二预定数量的手指触摸操作对象,并在第二预定时间内向第二屏幕进行甩动的预定操作,将操作对象发送至第一屏幕。
具体地,预定触控操作还可以是在用户用预定数量同时触摸操作对象后,在预定时间内向第二屏幕进行甩动。预定时间可以在出厂的时候设置,或者可以由用户自定义设定。例如0.3s、0.5s和0.9s等。也即是说,第一屏幕或第二屏幕感应到被触摸了预定时间后,识别该操作为预定触控操作。第一预定时间为第一屏幕感应到被触摸了预定时间,第二预定时间为第二屏幕感应到被触摸了预定时间。
可以理解地,如果触摸操作对象后的时间内未检测到后续的甩动操作,屏幕可能会将该触控操作识别为点击或长按等动作。
如此,第一用户用预定数量的手指触摸操作对象,在预定时间内向第二屏幕进行甩动的预定操作后,可将操作对象发送至第二屏幕。同样,第二用户用预定数量的手指触摸操作对象,在预定时间内向第一屏幕进行甩动的预定操作后,可将操作对象发送至第一屏幕。通过预定时间从时间的角度对预定触控操作进行设定,防止屏幕错误识别操作。
第一预定数量和第二预定数量相等且均大于或等于2。
具体的,预定触控操作可以将手指的预定数量限定在2个或2个以上。
可以理解地,如果触摸应用窗口的手指只有一根,屏幕会识别该触控操作为点击或长按等动作,而不会识别为将应用窗口在显示***中进行流转的操作。
如此,手指的预定数量大于或等于2,从手指数量对预定触控操作进行设定,防止屏幕错误识别操作。
在第一预定数量和第二数量均为2的情况下,2个手指间的旋转角度小于或等于预定角度阈值。
具体地,进行预定触控操作时,做甩动的动作时,手指出于惯性,可能会使手指之间的旋转角度发生变化。但是,手指之间的旋转角度如果过大,就会变成旋转操作或者缩放操作。屏幕识别旋转操作后,可能会控制应用窗口旋转,屏幕识别缩放操作后,可能会控制应用窗口缩放,而不是使应用窗口流转到目标屏上。
因此,可以设定2个手指间从触摸屏幕到完成甩动操作的旋转角度小于或等于预定角度阈值。预定角度阈值可以在出厂的时候设置,或者可以由用户自定义设定。
如此,手指的预定数量为2的情况下,2个手指间的旋转角度小于或等于预定角度阈值,从2个手指间的旋转角度对预定触控操作进行设定,防止屏幕错误识别操作。
甩动的预定操作的甩动方向与水平方向的夹角小于或等于预定角度阈值,甩动距离大于或等于预定距离阈值。
具体地,当在屏幕上进行甩动的操作时,如果甩动方向与水平方向的夹角过小,屏幕可能会识别该操作为水平滑动操作,可能会触发屏幕实现其他功能,例如,控制影视播放的快慢。如果甩动方向与水平方向的夹角过大,屏幕可能会识别该操作为向上滑动操作,可能会触发屏幕实现其他功能,例如,调节音量大小。同时,甩动的距离过小,屏幕可能会识别该操作为点击操作,可能会触发屏幕实现其他功能,例如,进入下一级界面。
因此,预定触控操作的预定操作,即甩动操作,可以设定成甩动方向与水平方向的夹角小于或等于预定角度阈值,预定角度阈值可以在产品出厂的时候设置,或者可以由用户自定义设定。例如12°、15°和17°等。而且将甩动方向与水平方向之间的夹角的角度设定了合理的误差范围,照顾了人为甩动时产生的误差,提高了屏幕之间信息流转的成功率。
还可以设定成甩动距离大于或等于预定距离阈值。预定距离阈值可以在产品出厂的时候设置,或者可以由用户自定义设定。例如1cm、4cm和10cm等。
如此,甩动的预定操作的甩动方向与水平方向的夹角小于或等于预定角度阈值,甩动距离大于或等于预定距离阈值。从甩动方向和甩动距离对预定触控操作进行设定,防止屏幕错误识别操作。
请参阅图17,步骤01包括:
014:响应于第二用户对于第一屏幕中的操作对象的进行操作的语音请求,将操作对象发送至第二屏幕;或
024:响应于第一用户对于第二屏幕中的操作对象的进行操作的语音请求,将操作对象发送至第一屏幕。
处理器用于响应于第二用户对于第一屏幕中的操作对象的进行操作的语音请求,将操作对象发送至第二屏幕,或响应于第一用户对于第二屏幕中的操作对象的进行操作的语音请求,将操作对象发送至第一屏幕。
具体地,车辆座舱提供了音区判断和语义泛化识别,可以识别主驾、副驾和后座的用户发出的语音请求的音区位置,并识别语音请求的意图。位于第二屏幕的第二用户发出想要了解第一屏幕的操作对象的语音请求时,第一屏幕的操作对象发送给第二屏幕,同样,位于第一屏幕的第一用户发出想要了解第二屏幕的操作对象的语音请求时,第二屏幕的操作对象发送给第一屏幕。
语音请求的表达内容不做具体限制,例如,表达内容可以是“帮我打开某一个应用程序的界面”、“我想看某一个应用程序的界面”“请将某一个应用程序换到副驾屏”和“将中控屏和我的屏幕的桌面对换”等。
可以理解地,当用户在行车等不适合进行触控操作的情况时,用户可以通过语音请求控制屏幕之间的操作对象的流转。
请参阅图18a至图18f,在一个示例中,图18a显示的是第一屏幕显示操作对象的场景图,图18b显示的是第二屏幕显示桌面用户界面的场景图,图18c显示的是副驾用户正对第一屏幕进行流转操作的场景图,图18d显示的是副驾用户正在对第一屏幕进行流转操作时,第二屏幕显示的场景图,图18e显示的是副驾用户完成对第一屏幕进行流转操作后,第一屏幕显示桌面的用户界面的场景图,图18f显示的是副驾用户完成对第一屏幕进行流转操作后,第二屏幕显示的场景图。第一屏幕正显示操作对象,位于第二屏幕的副驾用户想要了解第一屏幕的操作对象信息,第二屏幕的副驾用户发出想要了解第一屏幕的操作对象信息的语音请求,根据音区判断和语义泛化识别的结果,将操作对象发送给第二屏幕,第二屏幕向副驾用户显示该操作对象。
在另一个示例中,第二屏幕正显示操作对象,位于第一屏幕的主驾用户想要了解第二屏幕的操作对象信息,第一屏幕的主驾用户发出想要了解第二屏幕的操作对象信息的语音请求,根据音区判断和语义泛化识别的结果,将操作对象发送给第一屏幕,第一屏幕向主驾用户显示该操作对象。
如此,第二用户对第一屏幕中的操作对象进行语音请求的操作,可将操作对象发送至第二屏幕。同样,第一用户对第二屏幕中的操作对象进行语音请求的操作,可将操作对象发送至第一屏幕。用户可以通过语音请求控制屏幕之间的信息流转,为用户提供了更便捷的操作方法
请参阅图19,本申请还提供一种包含计算机程序101的非易失性计算机可读存储介质100。当计算机程序101被一个或多个处理器200执行时,使得一个或多个处理器200执行上述任一实施方式的交互方法。
在本说明书的描述中,参考术语“某些实施方式”、“一个例子中”、“示例地”等的描述意指结合实施方式或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本申请的至少一个实施方式或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不一定指的是相同的实施方式或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施方式或示例中以合适的方式结合。此外,在不相互矛盾的情况下,本领域的技术用户可以将本说明书中描述的不同实施方式或示例以及不同实施方式或示例的特征进行结合和组合。
流程图中或在此以其他方式描述的任何过程或方法描述可以被理解为,表示包括一个或更多个用于实现特定逻辑功能或过程的步骤的可执行指令的代码的模块、片段或部分,并且本申请的优选实施方式的范围包括另外的实现,其中可以不按所示出或讨论的顺序,包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序,来执行功能,这应被本申请的实施方式所属技术领域的技术用户所理解。
尽管上面已经示出和描述了本申请的实施方式,可以理解的是,上述实施方式是示例性的,不能理解为对本申请的限制,本领域的普通技术用户在本申请的范围内可以对上述实施方式进行变化、修改、替换和变型。
Claims (14)
1.一种车辆的交互方法,其特征在于,所述方法包括:
在车辆行驶过程中,响应于第一用户对车辆内第一屏幕中操作对象的第一预定操作,将所述操作对象发送至车辆内第二屏幕;和
响应于第二用户对所述第二屏幕中所述操作对象的第二预定操作,将所述操作对象发送至所述第一屏幕。
2.根据权利要求1所述的交互方法,其特征在于,所述操作对象包括所述车载***显示的应用窗口,所述在车辆行驶过程中,响应于第一用户对车辆内第一屏幕中操作对象的第一预定操作,将所述操作对象发送至车辆内第二屏幕,包括:
响应于所述第一用户对所述第一屏幕中应用窗口的所述第一预定操作,将所述应用窗口发送至所述第二屏幕;
所述响应于第二用户对所述第二屏幕中所述操作对象的第二预定操作,将所述操作对象发送至所述第一屏幕,包括:
响应于所述第二用户对所述第二屏幕中所述应用窗口的第二预定操作,将所述应用窗口发送至所述第一屏幕。
3.根据权利要求1所述的交互方法,其特征在于,所述操作对象包括所述车载***显示的应用窗口,所述方法还包括:
响应于所述第二用户在所述第二屏幕中对所述第一屏幕中正在运行的应用窗口的第三预定操作,将所述应用窗口发送至所述第二屏幕。
4.根据权利要求1所述的交互方法,其特征在于,所述操作对象包括所述车载***显示的桌面,所述在车辆行驶过程中,响应于第一用户对车辆内第一屏幕中操作对象的第一预定操作,将所述操作对象发送至车辆内第二屏幕,包括:
响应于所述第一用户对所述第一屏幕中第一桌面用户界面的所述第一预定操作,将所述第一桌面用户界面发送至所述第二屏幕,并将所述第二屏幕中第二桌面用户界面发送至所述第一屏幕;
所述响应于第二用户对所述第二屏幕中所述操作对象的第二预定操作,将所述操作对象发送至所述第一屏幕,包括:
响应于所述第二用户对所述第二屏幕中所述第一桌面用户界面的所述第二预定操作,将所述第一桌面用户界面发送至所述第一屏幕,并将所述第一屏幕中所述第二桌面用户界面发送至所述第二屏幕。
5.根据权利要求1所述的交互方法,其特征在于,所述方法还包括:
在所述第一屏幕显示预定内容的情况下,停止响应所述第二用户对所述第二屏幕中所述操作对象的所述第二预定操作;
在所述第一屏幕中保持显示所述预定内容。
6.根据权利要求5所述的交互方法,其特征在于,所述方法还包括:
停止响应所述第二用户对所述第二屏幕中所述操作对象的所述第二预定操作,以预定效果显示所述应用窗口并在所述第二屏幕反馈提示信息。
7.根据权利要求1-6任一项所述的交互方法,其特征在于,所述响应于第一用户对车辆内第一屏幕中操作对象的第一预定操作,将所述操作对象发送至车辆内第二屏幕,包括:
响应于所述第一用户对所述第一屏幕中所述操作对象的第一预定触控操作,将所述操作对象发送至所述第二屏幕;
所述响应于第二用户对所述第二屏幕中所述操作对象的第二预定操作,将所述操作对象发送至所述第一屏幕,包括:
响应于所述第二用户对所述第二屏幕中所述操作对象的第二预定触控操作,将所述操作对象发送至所述第一屏幕。
8.根据权利要求7所述的交互方法,其特征在于,所述响应于所述第一用户对所述第一屏幕中所述操作对象的第一预定触控操作,将所述操作对象发送至所述第二屏幕,包括:
响应于所述第一用户以第一预定数量的手指触摸所述操作对象,并向所述第二屏幕进行甩动的预定操作,将所述操作对象发送至所述第二屏幕;
所述响应于所述第二用户对所述第二屏幕中所述操作对象的第二预定触控操作,将所述操作对象发送至所述第一屏幕,包括:
响应于所述第二用户以第二预定数量的手指触摸所述操作对象,并向所述第一屏幕进行甩动的预定操作,将所述操作对象发送至所述第一屏幕。
9.根据权利要求8所述的交互方法,其特征在于,所述响应于所述第一用户以第一预定数量的手指触摸所述操作对象,并向所述第二屏幕进行甩动的预定操作,将所述操作对象发送至所述第二屏幕,包括:
响应于所述第一用户以所述第一预定数量的手指触摸所述操作对象,并在第一预定时间内向所述第二屏幕进行甩动的预定操作,将所述操作对象发送至所述第二屏幕;
所述响应于所述第二用户以第二预定数量的手指触摸所述操作对象,并向所述第一屏幕进行甩动的预定操作,将所述操作对象发送至所述第一屏幕,包括:
响应于所述第二用户以所述第二预定数量的手指触摸所述操作对象,并在第二预定时间内向所述第二屏幕进行甩动的预定操作,将所述操作对象发送至所述第一屏幕。
10.根据权利要求8或9任一项所述的交互方法,其特征在于,所述第一预定数量和所述第二预定数量相等且均大于或等于2。
11.根据权利要求10所述的交互方法,其特征在于,在所述第一预定数量和所述第二数量均为2的情况下,2个所述手指间的旋转角度小于或等于预定角度阈值。
12.根据权利要求8或9任一项所述的交互方法,其特征在于,所述甩动的预定操作的甩动方向与水平方向的夹角小于或等于预定角度阈值,甩动距离大于或等于预定距离阈值。
13.一种车辆,其特征在于,包括存储器和处理器,所述存储器中存储有计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时,实现权利要求1-12任一项所述的交互方法。
14.一种计算机程序的非易失性计算机可读存储介质,其特征在于,当所述计算机程序被一个或多个处理器执行时,实现权利要求1-12任一项所述的交互方法。
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